Laro ng pangkat: Sakuna. Paghanap ng pag-crash ng eroplano (laro ng summer camp - araw ng kalusugan at kaligtasan)

Ang mga laro ng kaligtasan ay naging napakapopular sa Kamakailan lamang. At ngayon, sinusubukan ng mga developer na mag-eksperimento nang higit pa at higit pa, paghahalo ng klasikong Survival sa isang aksyon na pelikula, pagkatapos ay sa horror, o kahit na sa isang sandbox tulad ng Minecraft. Pinili namin ang 10 pinaka-kagiliw-giliw na mga laro sa aming opinyon, na dapat mong bigyang-pansin.

1. Ang Mahabang Dilim

Isang hindi pangkaraniwang geomagnetic na bagyo ang naghagis sa iyong eroplano sa kagubatan ng Northern Canada. Nagising ka sa isang napakalamig at pagalit na mundo kung saan ang kalikasan mismo ang nagiging pangunahing kaaway mo. Siya ang maaaring pumatay sa iyo o magbigay sa iyo ng pag-asa para sa kaligtasan. Ang laro ay isang survival simulator sa nagyeyelong kagubatan kung saan kailangan mong galugarin ang mundo upang maghanap ng pagkain at iba pang mapagkukunan. Walang zombie, mutant at iba pang masasamang espiritu, ikaw lang at kalikasan. Wala pang storyline, lalabas ito sa isa sa mga hinaharap na update kapag umalis ang laro sa status ng alpha version. Ngunit ang paglalaro na ngayon ng The Long Dark ay isang tunay na kasiyahan.

2. kalawang

Para sa mga naiinip na mamuhay ng mag-isa. Ang Rust ay isang multiplayer survival game kung saan ang lahat ay ginagawa ng eksklusibo ng mga kamay ng mga manlalaro. Walang plot, walang scenario, mayroon lamang ikaw, walang katapusang crafting at libu-libong iba pang mga manlalaro na nangangarap na patayin ka sa iba't ibang mga sopistikadong paraan. Samakatuwid, ang paglalaro ng Rust ay mas mahusay at mas masaya. malaking kumpanya sa parehong server o kahit lang lokal na network. Mayroong maraming mga mapagkukunan at isang bungkos ng mga bagay para sa paggawa, mula sa isang ordinaryong palakol sa anyo ng isang bato na nakatali sa isang stick at nagtatapos sa isang awtomatikong turret upang maprotektahan ang iyong tahanan, na, sa pamamagitan ng paraan, kakailanganin mo rin. magtayo.

3. DayZ

Nagaganap ang laro sa fictional post-Soviet republic ng Chernarus. Pagkatapos ng isang mahiwagang sakuna, ganap na ang buong populasyon ng bansang ito ay naging mga uhaw sa dugo na mga zombie. Natagpuan mo ang iyong sarili desyerto na dalampasigan Sa minimum set mga mapagkukunan sa backpack. Nasa harap mo ang 220 kilometro kuwadrado ng isang lugar na dating maunlad na lupain, at ngayon ay naging kanlungan ng mga buhay na patay. Ang iyong pangunahing gawain ay upang mabuhay. Parang simple lang. Ngunit sa sandaling magsimula kang maglaro, mauunawaan mo na ang panganib ay nakaabang dito sa bawat pagliko at hindi ka makakapagpahinga kahit isang minuto. Ang laro ay idinisenyo nang makatotohanan na kung minsan ay kahawig nito totoong buhay. Nakakaapekto sa pagdadalubhasa ng pangunahing may-akda ng proyekto - Dean Hall. Bago naging isang baguhang programmer, nagkaroon siya ng karanasan sa Sandatahang Lakas New Zealand at Brunei jungle survival.

4. 7 Araw upang Mamatay

Ano ang mangyayari kapag pinaghalo mo ang Minecraft at DayZ? Tama yan - 7 Days to Die. Nakuha ng laro ang lahat ng pinakamahusay mula sa dalawang genre na ito at handang magbigay sa mga manlalaro ng hindi lamang isang cool na aksyon upang sirain ang mga sangkawan ng mga zombie, kundi pati na rin ang isang malaking at kumplikadong sistema lahat ng uri ng paggawa. Hindi ito ang uri ng kaligtasan kung saan kailangan mong hanapin ang bawat madilim na sulok ng ilang abandonadong kubo upang hindi makaligtaan ang cartridge na nakalatag doon. Dito, kung napagod ka sa pagpatay ng mga zombie gamit ang isang revolver, gumawa ka na lang ng machine gun para sa iyong sarili, at kung naubusan ka ng ammo, gagawa ka ng mga bago. At, siyempre, ang pag-clear sa mundo ng mga zombie sa isang kumpanya ay mas kawili-wili kaysa sa nag-iisa, kaya ang laro ay may multiplayer.

5. Ang Kagubatan

Bida ang laro ay mahimalang nabubuhay pagkatapos ng pag-crash ng eroplano at napupunta sa isang disyerto na isla. Gayunpaman, ang isla na ito ay tila hindi nakatira lamang sa araw, sa pagsisimula ng gabi, ang mga katutubo ay lumabas sa kanilang mga butas - kakila-kilabot na cannibal mutants. Sa paglaban sa mga nilalang na ito ay ang pangunahing punto. Lumipas ang buong araw bilang paghahanda sa bagong laban sa gabi. Kailangan mong mag-imbak ng pagkain, tubig, alagaan ang mga armas, lumikha ng mga kuta at bitag. Oo, at ang kagubatan mismo sa larong ito, na parang isang buhay na organismo, humihinga, nagbabago, lumalaki at namamatay ang mga halaman, lumilipat ang mga ligaw na hayop sa paghahanap ng pagkain. Mayroon din itong malaking network ng mga underground na kuweba at lawa. Sa kabuuan, ang laro ay talagang sulit na subukan.

6. Rim World

Kung ang karamihan sa mga "nakaligtas" ay inuuna ang personalidad ng pangunahing tauhan, kung gayon ang RimWorld ay nagpapatuloy mula sa kabaligtaran: ang mga personalidad ay hindi mahalaga, ang kaligtasan ng kolonya ay mahalaga. Sa pinakadulo simula ng laro, kinokontrol mo ang isang maliit na grupo ng mga manlalakbay sa kalawakan na ang barko ay bumagsak sa isang hindi kilalang planeta. Buti na lang may hangin, tubig, flora at fauna. Ang iyong pangunahing gawain ay hindi lamang upang mabuhay, ngunit din upang bumuo ng isang bago. sasakyang pangkalawakan para lumipad pauwi. Kasabay nito, ang planeta kung saan ka natapos ay hindi nangangahulugang walang nakatira. May mga lokal na tribo na maaari mong maging kaibigan o labanan. At pagkatapos ay mayroong mga pirata sa kalawakan at mga mangangalakal sa kalawakan. Upang matiyak ang kaligtasan ng kolonya, kakailanganin mong alagaan ang pagkain, isang bubong sa iyong ulo, proteksyon mula sa mga raider, subsidiary farm Sa huli.

7. ARK: Survival Evolved

Sino ang nangangailangan ng mga mahihirap na tigre na may ngipin sa Malayo? Umiyak si Primal kung maaari mong paamuin ang isang malaking dinosaur sa ARK: Survival Evolved! Ngunit huwag isipin na lahat sila ay mukhang mga cute na alagang hayop. Ang mga dinosaur ay isa sa pinakamarami malubhang pagbabanta, na kailangan mong labanan habang naglalaro ng ARK: Survival Evolved. Ang mga developer ay lumikha ng isang buong mundo kung saan ang mga sinaunang dinosaur ay medyo organikong nabubuhay hindi lamang sa mga kamangha-manghang teknolohiya, kundi pati na rin sa iba pang mga patay na nilalang, tulad ng mga higanteng alakdan at lahat ng parehong saber-toothed na tigre. Sa paghahanap ng iyong sarili sa baybayin ng isang malaking isla sa gitna ng isang malawak na karagatan, kailangan mong gamitin ang lahat ng iyong lakas at lahat ng magagamit na mapagkukunan upang mabuhay. Ngunit anong laking tuwa ang lumipad sa isang tunay na pterodactyl! Ito ay nagkakahalaga ng paglalaro ng larong ito para lamang doon.

8. Ang Digmaang ito ko

Ang mga pelikulang aksyon at aksyon tulad ng Call of Duty o Battlefield ay may posibilidad na maging sobrang romantiko sa imahe ng digmaan, na ginagawa itong walang iba kundi isang mabagal na paglalakad na may maraming armas sa kamay. Ang Digmaang Akin na ito ay natatangi dahil ito ay nagpapakita ng ibang, tunay na digmaan na may sakit at pagdurusa ordinaryong mga tao. Dito kailangan mong maglaro hindi bilang isang super-fighter ng ilang mga piling tao, ngunit bilang isang grupo ng mga sibilyan, na ang pangunahing gawain ay ang simpleng pumiga sa isang kinubkob na lungsod. Mararanasan ng manlalaro ang lahat ng "charms" ng isang blockade ng militar: kakulangan ng pagkain, gamot, pati na rin ang patuloy na takot na maging biktima ng mga sniper ng kaaway, o, mas masahol pa, ang kanilang sariling mga mandarambong. Sa pagitan ng paghahanap ng mga probisyon, kailangan mong tandaan na muling itayo ang mga silungan upang protektahan ang iyong mga tao sa gabi.

9. Mga anino ng Kurgansk

Isang laro na maaaring talagang mahusay. Ito ay ang hindi pangkaraniwang iginuhit ng kamay na mga graphics sa istilo ng Borderlands na nakaakit ng marami dito. Ang mga anino ng Kurgansk ay may dalawang independyente mga storyline. Sa una, naglalaro ka bilang isa sa mga turista na nagpunta sa isang tila ordinaryong paglalakad, ngunit hindi sinasadya ay napunta sa isang hindi pangkaraniwang anomalya zone. Sa pangalawa, isa kang pasahero ng isang helicopter na bumagsak sa isang maanomalyang zone. Magkaiba ang mga kard sa dalawang kuwento. Mayroon ding survival mode kung saan hindi ka napipigilan ng anumang plot frames at malayang ibigay ang iyong sarili sa lahat ng kailangan mo, paggalugad mundo ng laro. At tila maayos ang lahat, ngunit ... Ang laro, tila, ay inabandona ng mga developer nito at mananatili magpakailanman sa "maagang pag-access". Gayunpaman, posible na gumugol ng ilang gabi sa kanya hanggang sa siya ay nababato.

10. Ang Buhay ay Piyudal: Sarili Mo

Ang larong ito ay hindi lamang kaligtasan, ngunit isang tunay na simulation ng isang medyebal na lipunan. Gayunpaman, ang buhay noong mga panahong iyon ay higit na katulad ng kaligtasan. Ang susi sa isang matagumpay na pag-iral sa medyebal na mundo ay isang karampatang dibisyon ng paggawa. Oo, mayroong multiplayer dito at siya ang pangunahing bahagi ng laro. Ang bawat isa sa 64 na manlalaro sa 3×3 km na lokasyon ay dapat tumagal sa isang bahagi ng buhay. Maaari kang maging isang mangangaso na nagdadala ng pagkain, maaari kang maging isang panday na gumagawa ng mga bagong tool, o maaari ka ring maging isang alchemist. Lahat ay nakadepende sa iyo. Ang laro ay napaka-makatotohanan, hangga't maaari, upang mapanatili ang interes at kaguluhan ng mga manlalaro.

Zubchevskaya E.N.

Ito malaking laro para sa buong kampo.

Ang kahulugan ng paghahanap binubuo sa pagsasagawa ng lahat ng uri ng mga gawain (lohikal, paglalaro, talino at negosyo, atbp.).

Kinakailangang laruin ang sitwasyon: bumagsak ang eroplano sa karagatan. Ang malapit ay isang walang tao na isla.

Layunin ng Paghahanap: Pumunta sa isla at mabuhay hanggang sa dumating ang mga rescuer.Ang layunin ng pagkumpleto ng bawat gawain ay upang makakuha ng isang natatanging code na nagbibigay ng karapatan sa koponan na makatanggap ng susunod na gawain. Ang layunin ng pakikipagsapalaran, tulad ng isang laro, ay upang makumpleto ang lahat ng mga gawain nang mas mabilis kaysa sa mga kalabang koponan.

Layunin ng pag-aaral: pag-unlad ng lohikal na pag-iisip, pagsasanay ng memorya, pansin, ang kakayahang mag-navigate sa lupain, pag-instill ng mga kasanayan sa mga mag-aaral malusog na Pamumuhay buhay at kaligtasan.

layuning pang-edukasyon: Sitwasyonpaghahanap para sa mga bata, tulad ng lahat ng mga kaganapan ng mga bata, ay naglalayong turuan ang isang positibo, palakaibigan, palakaibigan na tao.Linangin ang pakiramdam ng pagtutulungan, paggalang sa bawat isa.

Ang bawat koponan ay tumatanggapsheet ng ruta. Ipinapahiwatig nito kung anong pagkakasunud-sunod ang iyong laktawan ang lahat ng mga istasyon:

    Pagtawid sa baybayin;

    Obstacle course;

    Pansin: masamang payo;

    sariwang tubig;

    pagtawid;

    Hapunan;

    Mangingisda;

    Tirahan;

    Kalinisan;

    Dr. Aibolit;

    Laro;

    Daan pauwi;

    Mga regalo - matamis.

Ang pangkat na unang nakarating sa finish line at nag-iskor malaking dami puntos.

Sana swertehin ka. Pasulong!

Simula ng kumpetisyon.

Naghiwa-hiwalay ang mga estudyante sa mga istasyong nakasaad sa mga sheet ng ruta.

istasyon ng OBZH

(beranda ng paaralan)

Bumagsak ang eroplano. Emergency ang sitwasyon! Ngunit lahat ay nakaligtas! Samakatuwid, ang unang istasyon ay tinatawag na "Mga aksyon sa kaganapan ng isang emergency"

Mga tanong at gawain

1. Aling mga serbisyo ang nagmamay-ari ng mga teleponong 101, 102, 103, 104? (Ministry of Emergency Situations, pulis, ambulansya, serbisyo sa gas.)


a) buhangin
b) tubig;
c) foam fire extinguisher.

3. Kung nakaamoy ka ng gas, paano mo masusuri kung may gas leak?

b) magdala ng nasusunog na posporo;

4. Hanggang anong edad ang Mga Panuntunan trapiko pigilan ang mga bata na nasa front seat ng sasakyan?
a) wala pang 14 taong gulang;
b) hanggang 15 taon;
c) wala pang 16 taong gulang.





a) ang lupa;
b) tubig;
c) powder fire extinguisher.

Shore crossing station

(bakuran ng paaralan - panloob)

Matapos bumagsak ang eroplano, ang lahat ay napunta sa tubig. Ngunit sa mga pasahero ay mayroong isang propesyonal na manlalangoy - susunugin niya ang lahat upang makarating sa pampang.

Tumawid sa mga hoop" - ang kapitan at ang unang kalahok ay umakyat sa hoop at lumipat sa landmark, mananatili ang unang kalahok, at ang kapitan na may hoop ay babalik para sa pangalawang kalahok. At iba pa hanggang sa ilipat ng kapitan ang buong koponan.

Istasyon ng Obstacle Course

(gym)

Kaya nakarating ka sa isang disyerto na isla. Ngunit ano ito? Isang obstacle course ang dumaan, pagkatapos lamang na makapasa ay maaari kang maging ligtas.

Sa harap mo ay isang obstacle course. Kailangan mong ipasa ito sa oras. Samakatuwid, dapat gawin ng bawat kalahok ang lahat nang mabilis hangga't maaari.

    Una tumakbo ka sa paligid ng mga cube.

    Pagkatapos ay gumapang sa ilalim ng lambat.

    Ihagis ang bola sa ring ng 3 beses: kung makaligtaan ka, makakakuha ka ng penalty point para sa iyong koponan.

    At ngayon ay bumalik ka, itulak ang iyong mga kamay sa bangko.

    Gumawa ng pasulong na roll.

    At sa wakas, magbalik-balik.

(tennis)

Ang isla ay tila walang nakatira, ngunit imposibleng mawalan ng pagbabantay. Bigla ka na lang sasalakayin ng mga katutubo o mababangis na hayop! Ngayon ay susuriin namin ang iyong pansin.

At ngayon iminumungkahi kong makinig ka sa payo.

Kung maganda ang aming payo,
Pumalakpak ka.
Sa maling payo
Sabihin, "Hindi, hindi, hindi!"

Kung kahit isa sa inyo ay nagsimulang pumalakpak o magsabi ng "hindi" nang hindi tama, magtatalaga ako ng mga puntos ng parusa.

Patuloy na kailangang kumain para sa iyong mga ngipin
Mga prutas, gulay, piniritong itlog, cottage cheese, yogurt.

Huwag ngangatin ang dahon ng repolyo, ito ay napaka, walang lasa.
Mas mahusay na kumain ng tsokolate, waffles, asukal, marmelada.
Ito ba ang tamang payo?Mga bata. Hindi hindi Hindi!

Sinabi ni Lyuba sa kanyang ina: - Hindi ako magsipilyo! -
At ngayon ang aming Lyuba ay may butas sa bawat isa, sa bawat ngipin.
Ano ang magiging sagot mo? Batang pag-ibig?
Mga bata. Hindi!

Upang magbigay ng ningning sa iyong mga ngipin, kailangan mong kumuha ng cream ng sapatos:
Pigain ang kalahating tubo at magsipilyo ng iyong ngipin.
Ito ba ang tamang payo?Mga bata. Hindi hindi hindi hindi!

Oh, awkward Lyudmila ibinagsak ang kanyang brush sa sahig.
Kinuha niya ang brush sa sahig at nagpatuloy sa pagsisipilyo.
Sino ang magbibigay ng tamang payo? Batang Luda?Mga bata. Hindi!

Laging tandaan, mahal na mga kaibigan:
Hindi ka makatulog nang hindi nagsisipilyo ng iyong ngipin.
Kung maganda ang payo ko, pumalakpak ka.
Nagtoothbrush ka at natulog na.
Kumuha ng matamis na tinapay sa kama.
Ito ba ang tamang payo?Mga bata. Hindi hindi hindi hindi!

Tandaan ang kapaki-pakinabang na payo: hindi ka maaaring ngatngatin ang isang bagay na bakal.
Kung maganda ang payo ko, pumalakpak ka.

Upang palakasin ang mga ngipin, kapaki-pakinabang na ngumunguya ng mga kuko.
Ito ba ang tamang payo?Mga bata. Hindi hindi hindi hindi!

Istasyon "Fresh water"

(volleyball court)

Sa kabila ng katotohanan na mayroong isang buong karagatan ng tubig sa paligid, hindi mo ito maiinom, dahil ito ay maalat. At upang makarating sa sariwang tubig, kailangan mong dumaan sa mga bumps at hindi mahulog sa latian.

mabagsik na pagtakbo ay isinasagawa sa ibabaw ng aspalto, kung saan ang mga bilog d \u003d 25 - 30 cm ay inilalarawan - "hummocks". Dito sa mga "bumps", tumatalon mula sa isa't isa, kinakailangan na tumawid sa "swamp" at makarating sa sariwang tubig.

Station "Pagtawid"

(gym)

Upang makahanap ng pagkain, kailangan mong tumawid sa tawiran ng ilog.

Hined ferry : ang isang himnastiko na bangko (beam) ay nakabukas sa lupa, ito ay ligtas na naayos sa mga gilid, at may mga banig sa ilalim nito. Ito ang "ilog". Ang gawain ng mga mag-aaral ay dumaan sa "ilog" kasama ang log at hindi mawalan ng balanse, kung hindi, makikita mo ang iyong sarili sa ilalim.

Istasyon ng Tanghalian

(gym)

Ang tanghalian sa isang disyerto na isla ay hindi madaling mahanap. Kailangang magsumikap!

Mga relay sa oras.

Kangaroo" - hawak ang bola sa pagitan ng mga binti (sa itaas ng mga tuhod), sumulong sa mga pagtalon patungo sa palatandaan at pabalik. Pagbalik mo, ipasa ang baton sa susunod na manlalaro. Kung ang bola ay nahulog sa sahig, kailangan mong kunin ito, bumalik sa lugar kung saan nahulog ang bola, kurutin ito gamit ang iyong mga paa at pagkatapos ay ipagpatuloy ang relay.

Kunin mo, dalhin mo" - sa kabilang dulo ng site gumuhit ng 4 na bilog. Ang mga unang manlalaro ay bibigyan ng isang bag ng mga item. Sa isang senyales, ang mga bata ay tumatakbo at inilatag ang lahat ng mga bagay 1 sa isang bilog. At ang walang laman na bag ay ipinasa sa pangalawang numero. Tumatakbo ang mga pangalawang numero, mangolekta ng mga item sa isang bag at ipasa ang bag sa susunod na manlalaro, atbp., hanggang sa makolekta nila ang lahat ng mga item.

Istasyong "Mga Mangingisda"

(mamili malapit sa isang maliit na paaralan)

Sa tingin ko lahat ay medyo nagugutom. Upang magsimula, manghuli tayo ng isda upang palayawin ang ating koponan ng isang maluwalhating sopas ng isda. Ang gawain ay upang mahuli ang isang isda gamit ang isang pamingwit na may magnet. Sino ang mas mahuhuli?

Istasyong "Pabahay"

(sa ilalim ng mga birch malapit sa paaralan)

Ang panahon ay mainit-init, ngunit ang tag-ulan ay malapit nang dumating, kaya kailangan mong alagaan ang pabahay. Magtatayo tayo ng kubo mula sa mga sanga na kailangang ipunin.

paglukso ng lubid lahat ay makakapagtanghal, binibilang ng mga hukom ang bilang ng mga pagtalon sa loob ng 1 minuto. Ilang jumps - napakaraming sanga para sa kubo.

Istasyong "Kalinisan"

(malapit sa washbasin)

Guys, nasa desert island kayo. Ngunit kahit na dito ito ay kinakailangan upang obserbahan ang mga patakaran ng kalinisan!

mahusay na hugasan,
Ang sikat na Moidodyr,
Ulo ng palanggana
At kumander ng washcloth
naghanda ng mga gawain para sa iyo.

Ang mga sanhi ng maraming sakit ay hindi pagsunod sa pang-araw-araw na pamumuhay, malnutrisyon, laging nakaupo sa pamumuhay.

Nakatago sa mga bugtong na maririnig mo ang mga sagot sa pananatiling malusog. Hanapin sila.


Sa mga istante, mapapansin ng lahat,
Kami malusog na pagkain,
At tawagan na lang namin...(prutas).

Nakatakas na parang buhay na bagay
PeroHindi ko siya papakawalan.
Ang punto ay medyo malinaw:
Hayaan siyang maghugas ng kamay ko.
(Sabon.)

Upang makayanan ang sakit
Dapat tayong matapang...(sa init ng ulo).

Huwag magpapakain, huwag uminom

At binibigyan tayo ng kalusugan.(Sport)

likod ng buto,
matigas na balahibo,
Friendly na may mint paste
Masigasig na naglilingkod sa amin.(Toothbrush.)

Ang doktor ay bihirang kailanganin,
Sino ang kaibigan ko:
Magdidilim ang balat
gagaling siya.(Araw.)

Gum Akulinka
Naglakad lakad ako sa likod.
Pupunta siya
Hugasan ang iyong likod na pula.(Lambayan.)

Waffle at may guhit
Makinis at malabo -
Laging nasa kamay.
Ano ito?(Tuwalya.)

Lagi mo akong kailangan
Mainit at malamig.
Tawagan mo ako, tumakbo ka
Protektado mula sa mga sakit.(Tubig.)

Hanggang 25 cloves
Para sa mga kulot at tufts.
At sa ilalim ng bawat isa sa ilalim ng ngipin
Ang buhok ay magkakasunod.(Magsuklay)





Kailangang magtrabaho sa umaga...(nagcha-charge).

Istasyon na "Doctor Aibolit"

(opisina ng Pinuno ng Paaralan)

1. Ang araw ay sumisikat sa isla, ngunit ang mga tao ay nagsimulang sumama ang pakiramdam. Posible bang magsimula ng tropical fever?

Ang larong "Doctor Aibolit" (time relay). Napili si Aibolit sa koponan. Isang malaking kahon ng mga pin ang nakatayo sa gitna. Kumuha si Aibolit ng isang pin - isang thermometer - at inilagay ito sa ilalim ng braso ng mga miyembro ng kanyang koponan. Sino ang mas mabilis?

2. Kunin ang mga kasalungat sa mga salitang: "malusog" "may sakit"

Malakas mahina

Mabilis mabagal

Flexible Rigid

Masayahin Malungkot

Matapang na Duwag

Masipag na Tamad

Optimist Pessimist

Masayang Malungkot

Istasyong "Sportivnaya"

(malapit sa entrance ng gym)

Kahit na sa isang disyerto na isla, kailangan ang sports hardening. Pinipili ng lahat ang isport na gusto niya.

Pagsasanay: matukoy ang pangalan ng sports ayon sa scheme.

Istasyon "Road Home"

(sa balkonahe ng paaralan)

Kaya't ang barko ay dumating upang iligtas. Mahaba ang daan pauwi at may oras pa para sa konting pagsusulit.

    Kapag naninigarilyo, nalalanghap ng isang tao ang parehong makamandag na gas na nakapaloob sa mga maubos na gas ng isang kotse. Ano ang pangalan ng gas na ito?/carbon monoxide/

    Aling organ, kasama ng mga baga, ang pinaka-apektado ng paninigarilyo?/puso/

    Totoo ba yun o hindi pisikal na ehersisyo dalhin sa wala nakakapinsalang epekto paninigarilyo?/Hindi/

    Tandaan ang kasabihan tungkol sa kalinisan.

    Totoo ba o hindi na ang paninigarilyo ay lubhang nakakahumaling?/kanan/

    Ano ang ibig sabihin ng salitang "passive smoking"?/kapag umupo ka sa tabi ng naninigarilyo/

    Gaano karaming mga kilalang carcinogens ang nasa isang karaniwang sigarilyo - 4,8,12 o 15?/15/

    pangalan masamang ugali na masama sa kalusugan?

    Ano ayon sa Chinese folk wisdom lamang ang nagdudulot ng 100 kalungkutan at 1 kagalakan?/alcoholic drinks/

    Naniniwala ang mga doktor na ito ang pinaka-naa-access sa lahat ng mga sangkap kung saan ang isang tao ay nagkakaroon ng pagkagumon sa droga?/nicotine/

    Sinabi ni Bragg na mayroong 9 na doktor, simula sa ika-4 ay natural na nutrisyon, pag-aayuno, palakasan, pahinga, magandang postura at isip. Pangalanan ang unang 3 doktor./araw, hangin at tubig/

    Naniniwala ang mga doktor na ang pinaka-karaniwang nakakahawa nakakahawang sakit sa mundo ay isang runny nose, ngunit ano ang itinuturing na pinakakaraniwang hindi nakakahawa na nakakahawang sakit sa mundo?/karies/

(sa bakuran ng paaralan - malapit sa balkonahe)

Guro. Guys, kaya bumalik ka sa lungsod mula sa isang disyerto na isla at malamang nakalimutan mo ang mga patakaran ng kalsada.

1. Tingnan natin kung marunong kang maging matulungin at maglaro"Ilaw ng trapiko".
Kung magpakita ako ng berdeng ilaw, itatapakan mo ang iyong mga paa, dilaw - pumalakpak, pula - tumahimik. Kung kahit isa sa inyo ang magkamali, magtatalaga ako ng penalty point.

2. Ngayon, buksan natin ang ating imahinasyon.Ang Larong Hulaan.

Walang katapusan ang linya kung saan mayroong tatlong tuldok ...
Kung sino ang dumating sa wakas, siya ay magaling!

Kung saan gumagalaw ang daloy, kung saan maraming sasakyan,
Ang bantay ay sumipol ng sipol - ibig sabihin doon ...(kalsada).

Alam ang mga tuntunin ng kilusan, tulad ng isang guro ng aralin,
Plus kasanayan sa pagmamaneho. Tawagan mo siya...(driver).

Hindi ko kailangan kumain ng oats para ihatid ka.
Pakainin mo ako ng gasolina, bigyan mo ako ng goma sa mga kuko,
At pagkatapos, itinaas ang alikabok, tatakbo ito ...(sasakyan).

3. Muli gusto kong suriin ang iyong atensyon. Ang larong lalaruin ko ay tinatawag"Tumawid ng kalsada."
Pumila ka sa isang linya, naglalagay kami ng lubid sa harap mo sa malayo - ito ang linya ng pagmamarka ng kalsada.
Kapag ang traffic controller, iyon ay, ako, ay nagpakita ng berdeng ilaw, gumawa ka ng isang hakbang pasulong, dilaw - tumayo ka, pula - tumalikod ka. Ang sinumang magkamali ay umaalis sa daan.
Dapat mong subukang tumawid sa kalsada kasama ang buong koponan.

"Dokumentasyon"

(10 puntos para sa paghahanap + dagdag na puntos para sa tamang sagot)

(sa sekretarya)

"Mga bahagi ng mundo"

Tandaan at pangalanan ang mga bahagi ng mundo (America, Africa, Asia, Europe, Australia, Antarctica).

"Kabisera"

Ang kabisera ay ang pangunahing lungsod ng estado, ang lungsod kung saan matatagpuan ang pamahalaan. Nasa kabisera na ang mga taong nag-crash ay bibigyan ng pasaporte. Ang iyong gawain: upang mahanap ang kabisera ng pinangalanang estado at isulat ang pangalan nito sa mga walang laman na cell.


Tinanong ng host ang tanong: "Ang kabisera ng Ukraine?".
Isinulat ng mga bata ang sagot, na nakahanay sa pamamagitan ng sulat:

France Paris

Tsina - Beijing

Russia Moscow

Belarus - Minsk

Mexico - Mexico City

Australia - Sydney

Türkiye - Istanbul

Bulgaria - Sofia

"Itim na kahon"

(Karagdagang 10 puntos + puntos para sa tamang sagot)

(para sa mga technician)

Nahanap mo na ang itim na kahon. Ngunit upang matukoy ang sanhi ng sakuna, kailangan mong tapusin ang mga salawikain.

Sabihin ang salawikain.

Kailangan nating lahat ang kalusugan. Hindi nakakagulat na ang mga tao ay nakaisip ng maraming kasabihan at kasabihan tungkol dito. Kilala mo ba sila?

SA malusog na katawan- malusog…(espiritu)

Ang paninigarilyo ay kalusugan...(pinsala)

Ang isang mabilis at maliksi na sakit ay hindi... (humabol)

Bago ang kasal...(gagaling)

Ang kalusugan ay hindi...(bumili)

Sa malusog na katawan... (malusog na pag-iisip)

Panatilihing malamig ang iyong ulo...at mainit na mga paa

Mga tao

(Karagdagang 5 puntos para sa bawat natagpuang pasahero)

(magtago sa iba't ibang lugar ng bakuran at paaralan)

Pagbubuod. At kaya natapos ang aming pakikipagsapalaran. Nakumpleto ang lahat ng gawain. Ang lahat ay nasa perpektong kalusugan at nasa tahanan. At lahat ng ito ay dahil sa paggamit lohikal na pag-iisip, ang kakayahang mag-navigate sa lupain, mga kasanayan sa sports, kaalaman sa mga pangunahing kaalaman sa kaligtasan sa buhay,positibo, palakaibigang saloobin sa isa't isa, kakayahang magtrabaho sa isang koponan - nalampasan mo ang lahat ng mga hadlang at nakauwi nang may karangalan.

Mga parangal ng koponan.

Maging kaibigan sa sports, mag-hiking -
At ang pagkabagot ay magiging wala sa iyo.
Tinatapos namin ang holiday at binabati ka namin
Kalusugan, tagumpay at kaligayahan sa lahat!
Ang maligayang holiday ay isang tagumpay -
Sa tingin ko nagustuhan ito ng lahat.
Paalam, paalam!
Maging masaya ang lahat
Malusog, masunurin
At huwag kalimutan ang sports!

APPS

Ruta sheet.

    Mga aksyon sa kaganapan ng isang emergency;

    Pagtawid sa baybayin;

    Obstacle course;

    Babala: masamang payo;

    sariwang tubig;

    pagtawid;

    Hapunan;

    Mangingisda;

    Tirahan;

    Kalinisan;

    Dr. Aibolit;

    Laro;

    Daan pauwi;

    Kaligtasan sa daan;

    Dahil bumagsak ang eroplano, dapat mong mahanap ang:

    tao - 5 puntos para sa bawat isa;

    Itim na kahon - 10 puntos (opsyonal);

    Mga Dokumento - 10 puntos (opsyonal);

    Mga regalo - matamis.

Ruta sheet.

    Mga aksyon sa kaganapan ng isang emergency;

    Pagtawid sa baybayin;

    Obstacle course;

    Babala: masamang payo;

    sariwang tubig;

    pagtawid;

    Hapunan;

    Mangingisda;

    Tirahan;

    Kalinisan;

    Dr. Aibolit;

    Laro;

    Daan pauwi;

    Kaligtasan sa daan;

    Dahil bumagsak ang eroplano, dapat mong mahanap ang:

    tao - 5 puntos para sa bawat isa;

    Itim na kahon - 10 puntos (opsyonal);

    Mga Dokumento - 10 puntos (opsyonal);

    Mga regalo - matamis.

"Mga aksyon kung sakaling magkaroon ng emergency"

Mga tanong at gawain

Ang koponan ay nag-deliberate ng 10 segundo, ang sagot ay ibinigay ng kapitan.

2. Paano mo mapapatay ang nasusunog na gasolina?
a) buhangin
b) tubig;
c) foam fire extinguisher.


a) balutin ng soapy foam ang kahina-hinalang joint ng pipe;
b) magdala ng nasusunog na posporo;
c) singhutin ang isang kahina-hinalang dugtungan ng tubo.


a) wala pang 14 taong gulang;
b) hanggang 15 taon;
c) wala pang 16 taong gulang.

5. Ano ang dapat gawin kung sakaling magkaroon ng acid burn?
a) Punasan ng cologne ang nasunog na lugar;
b) banlawan mabulang tubig o solusyon sa soda;
c) banlawan ng isang solusyon ng boric o sitriko acid.

6. Paano mo hindi mapapatay ang isang live na electrical appliance sa apoy?
a) ang lupa;
b) tubig;
c) powder fire extinguisher.

"Mga aksyon kung sakaling magkaroon ng emergency"

Mga tanong at gawain

Ang koponan ay nag-deliberate ng 10 segundo, ang sagot ay ibinigay ng kapitan.

1. Aling mga serbisyo ang nagmamay-ari ng mga teleponong 101, 102, 103, 104?

2. Paano mo mapapatay ang nasusunog na gasolina?
a) buhangin
b) tubig;
c) foam fire extinguisher.

3. Kung nakaamoy ka ng gas, paano mo masusuri kung may gas leak?
a) balutin ng soapy foam ang kahina-hinalang joint ng pipe;
b) magdala ng nasusunog na posporo;
c) singhutin ang isang kahina-hinalang dugtungan ng tubo.

4. Hanggang sa anong edad ipinagbabawal ng mga patakaran sa trapiko ang mga bata na maupo sa upuan sa harap ng kotse?
a) wala pang 14 taong gulang;
b) hanggang 15 taon;
c) wala pang 16 taong gulang.

5. Ano ang dapat gawin kung sakaling magkaroon ng acid burn?
a) Punasan ng cologne ang nasunog na lugar;
b) hugasan ng tubig na may sabon o soda solution;
c) banlawan ng isang solusyon ng boric o sitriko acid.

6. Paano mo hindi mapapatay ang isang live na electrical appliance sa apoy?
a) ang lupa;
b) tubig;
c) powder fire extinguisher.

hinog, makatas, makulay,
Sa mga istante, mapapansin ng lahat,
Kami ay mga kapaki-pakinabang na produkto
At tawagan na lang namin...

Nakatakas na parang buhay na bagay
PeroHindi ko siya papakawalan.
Ang punto ay medyo malinaw:
Hayaan siyang maghugas ng kamay ko.

Upang makayanan ang sakit
Dapat tayong matapang...

Huwag magpapakain, huwag uminom

At binibigyan tayo ng kalusugan.

likod ng buto,
matigas na balahibo,
Friendly na may mint paste
Masigasig na naglilingkod sa amin.

Ang doktor ay bihirang kailanganin,
Sino ang kaibigan ko:
Magdidilim ang balat
gagaling siya.

Gum Akulinka
Naglakad lakad ako sa likod.
Pupunta siya
Hugasan ang iyong likod na pula.

Waffle at may guhit
Makinis at malabo -
Laging nasa kamay.
Ano ito?

Lagi mo akong kailangan
Mainit at malamig.
Tawagan mo ako, tumakbo ka
Protektado mula sa mga sakit.

Hanggang 25 cloves
Para sa mga kulot at tufts.
At sa ilalim ng bawat isa sa ilalim ng ngipin
Ang buhok ay magkakasunod.

Upang hindi tayo magkasakit,
Upang ang mga pisngi ay masunog na may malusog na pamumula,
Upang magturo kami ng mga aralin para sa lima,
Upang maging masaya sa paaralan at sa bahay,
Upang maging malusog sa mahusay na pagkakasunud-sunod -
Kailangang magtrabaho sa umaga...

hinog, makatas, makulay,
Sa mga istante, mapapansin ng lahat,
Kami ay mga kapaki-pakinabang na produkto
At tawagan na lang namin...

Nakatakas na parang buhay na bagay
PeroHindi ko siya papakawalan.
Ang punto ay medyo malinaw:
Hayaan siyang maghugas ng kamay ko.

Upang makayanan ang sakit
Dapat tayong matapang...

Huwag magpapakain, huwag uminom

At binibigyan tayo ng kalusugan.

likod ng buto,
matigas na balahibo,
Friendly na may mint paste
Masigasig na naglilingkod sa amin.

Ang doktor ay bihirang kailanganin,
Sino ang kaibigan ko:
Magdidilim ang balat
gagaling siya.

Gum Akulinka
Naglakad lakad ako sa likod.
Pupunta siya
Hugasan ang iyong likod na pula.

Waffle at may guhit
Makinis at malabo -
Laging nasa kamay.
Ano ito?

Lagi mo akong kailangan
Mainit at malamig.
Tawagan mo ako, tumakbo ka
Protektado mula sa mga sakit.

Hanggang 25 cloves
Para sa mga kulot at tufts.
At sa ilalim ng bawat isa sa ilalim ng ngipin
Ang buhok ay magkakasunod.

Upang hindi tayo magkasakit,
Upang ang mga pisngi ay masunog na may malusog na pamumula,
Upang magturo kami ng mga aralin para sa lima,
Upang maging masaya sa paaralan at sa bahay,
Upang maging malusog sa mahusay na pagkakasunud-sunod -
Kailangang magtrabaho sa umaga...

Antonym

Antonym

Malakas

Malakas

Mabilis

Mabilis

Nakakatawa

Nakakatawa

Matapang

Matapang

Masipag

Masipag

Optimist

Optimist

Masaya

Masaya

Isang bansa

Kabisera

Isang bansa

Kabisera

France

France

Tsina

Tsina

Russia

Russia

Belarus

Belarus

Mexico

Mexico

Australia

Australia

Türkiye

Türkiye

Bulgaria

Bulgaria

Sa isang malusog na katawan - isang malusog na _____________________

Ang paninigarilyo ay kalusugan ________________

Ang isang mabilis at maliksi na karamdaman ay hindi _________________________

Bago ang kasal ____________________

Ang kalusugan ay hindi ____________________

Sa malusog na katawan ______________________________

Panatilihing cool ang iyong ulo

Itim na kahon

Dokumentasyon

Present

Istasyon "Mga aksyon sa kaganapan ng isang emergency"

Shore crossing station

Istasyon ng Obstacle Course

Istasyon "Atensyon: masamang payo"

Istasyon "Fresh water"

Station "Pagtawid"

Istasyon ng Tanghalian

Istasyong "Mga Mangingisda"

Istasyong "Pabahay"

Istasyong "Kalinisan"

Istasyon na "Doctor Aibolit"

Istasyong "Sportivnaya"

Istasyon "Road Home"

Istasyon "Kaligtasan sa Kalsada"

Kategorya Lumalaban - orihinal na pangalan Pulang Mata 1031

Sa pagbagsak ng eroplano sa himpapawid, isang pasahero lamang ng hindi sinasadyang paglipad ang nakaligtas. Tulungan siyang makayanan ang iba't ibang mga halimaw na umaatake sa kanya sa sandaling ang mga labi ng liner ay patuloy na bumabagsak!

Mga pahiwatig

Sa halip, kumuha ng oxygen mask at gamitin ito upang harapin ang lahat ng mga nilalang na sumusubok na umatake sa iyong bayani. Subukan na patuloy na lumipat at huwag hayaan silang palibutan ka. Sa paggawa nito, huwag kalimutan na ang katawan ng sasakyang panghimpapawid ay patuloy na gumagalaw, kaya kailangan mong maging maingat na hindi mahulog sa dagat.

Para sa bawat kaaway na papatayin mo, matatanggap mo tiyak na numero tumuturo sa iyong account. Kung namamahala ka upang sirain ang ilang mga kalaban sa isang hilera, pagkatapos ay maaari kang makakuha ng higit pang mga puntos ng bonus. Kasabay nito, pagmasdan enerhiya sa buhay bayani, na ipinapakita sa pulang indicator, at huwag hayaang talunin ng mga kaaway ang matapang na pasahero!

Kontrolin

  • Upang ilipat ang maliit na tao, gamitin ang kaliwa at kanang mga arrow o ang A at D key.
  • Upang tumalon, gamitin ang "W" na button o ang "pataas" na arrow.
  • Upang atakehin ang isang kaaway o gumamit ng mga item, pindutin ang space bar.
  • Upang i-pause ang laro, pindutin ang "P" na button.

Ang mga sikat na analogue ng larong ito ay "Shipwreck" at "Moon Landing".

Ang larong ito ay may malawak na hanay ng mga gawain:

  • isagawa ang mga kasanayan sa pag-uugali sa talakayan,
  • kakayahang makipagtalo, maging mapanghikayat,
  • upang pag-aralan ang dinamika ng isang pagtatalo ng grupo sa kongkretong materyal,
  • tuklasin ang mga tradisyunal na pagkakamali na ginagawa ng mga tao sa polemics,
  • upang sanayin ang kakayahang i-highlight ang pangunahing bagay at alisin ang "husk", upang makita ang mga mahahalagang katangian ng mga bagay,
  • matutong magkaroon ng kamalayan sa mga madiskarteng layunin at subordinate na mga taktikal na hakbang sa kanila, atbp.

Kapag tinatalakay ang mga resulta, kinakailangang tumuon sa mga aspeto tulad ng pagtanggap ng feedback mula sa mga kalahok tungkol sa isa't isa (dahil sa emosyonal na kayamanan nito, pinapayagan ka ng laro na "i-off" ang mekanismo ng sikolohikal na pagtatanggol ng hindi bababa sa ilang sandali at maging iyong sarili. – kaya naman epektibo ito sa mga unang yugto ng pangkatang gawain).

Format ng pagsasanay sa Kalamidad

Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng isang espesyal na form (o iguguhit ito ayon sa mga tagubilin ng facilitator).

Ibinibigay ng facilitator sa grupo ang mga sumusunod na tagubilin:

Mula ngayon, lahat kayo ay mga pasahero ng isang airliner na lumilipad mula sa Europe papuntang Central Africa. Habang lumilipad sa disyerto ng Sahara, biglang sumiklab ang apoy sa sasakyang panghimpapawid, nabigo ang mga makina, at bumagsak ang eroplano sa lupa. Himala kang nakatakas, ngunit hindi malinaw ang iyong lokasyon. Ang pinakamalapit lang ang alam namin lokalidad matatagpuan sa layo na halos 300 kilometro mula sa iyo.

Sa ilalim ng pagkasira ng eroplano, nakahanap ka ng labinlimang bagay na nanatiling buo pagkatapos ng pag-crash.
Ang iyong trabaho ay upang i-ranggo ang mga item na ito ayon sa kanilang kahalagahan sa iyong kaligtasan. Upang gawin ito, kailangan mong ilagay ang numero 1 sa tabi ng pinakamahalagang bagay, ang numero 2 - ang pangalawang pinakamahalaga at iba pa hanggang sa ikalabinlima, ang hindi gaanong mahalaga para sa iyo.
Punan ang unang column ng form ng mga numero.
Ang bawat isa ay nagtatrabaho nang nakapag-iisa sa loob ng labinlimang minuto.

Listahan ng mga item:

1. kutsilyo sa pangangaso
2. Flashlight
3. Mapa ng paglipad ng paligid
4. Polyethylene raincoat
5. Magnetic compass
6. Portable na gas stove na may silindro
7. Pangangaso rifle na may mga bala
8. Pula at puting parasyut
9. Pack ng asin
10. Isa at kalahating litro ng tubig para sa bawat isa
11. Susi sa mga nakakain na hayop at halaman
12. Salaming pang-araw para sa lahat
13. Isang litro ng vodka para sa lahat
14. Banayad na maikling amerikana para sa lahat
15. Pocket mirror

Matapos makumpleto ang indibidwal na ranggo, inaanyayahan ng pinuno ang grupo na maghiwalay sa mga pares at muling i-ranggo ang parehong mga item sa loob ng sampung minuto na kasama ang kasosyo (sa kasong ito, ang pangalawang column sa form na may listahan ng mga item ay puno ng mga numero) . Ang susunod na yugto ng laro ay isang pangkalahatang talakayan ng grupo upang magkaroon ng isang karaniwang opinyon sa pagkakasunud-sunod ng mga item, kung saan hindi bababa sa tatlumpung minuto ang inilalaan.

Ang pagmamasid sa gawain ng mga kalahok ay malinaw na nagpapakita ng antas ng kasanayan upang ayusin ang isang talakayan, planuhin ang kanilang mga aktibidad, gumawa ng mga kompromiso, makinig sa bawat isa, makipagtalo sa kanilang pananaw, at kontrolin ang kanilang sarili. Ang mainit na mga debate ay madalas na lumalabas, kapag walang gustong makinig sa mga opinyon ng iba, malinaw na ipinapakita sa mga kalahok mismo ang kanilang kawalan ng kakayahan sa larangan ng komunikasyon at ang pangangailangan na baguhin ang kanilang pag-uugali.

Sa pagtatapos ng talakayan, inanunsyo ng facilitator na tapos na ang laro, binabati ang lahat ng kalahok sa ligtas na pagliligtas at nag-aalok na talakayin ang mga resulta ng laro.

Ang oras na kinakailangan upang makumpleto ang pagsasanay na ito ay hindi bababa sa isa at kalahating oras.

Ang unang tanong, na itatanong ng facilitator sa lahat ng kalahok na sagutin sa isang bilog, ay: “Personal ka bang nasisiyahan sa mga resulta ng huling talakayan? Ipaliwanag kung bakit".

Ang mga sagot ng mga kalahok ay kinakailangang sinamahan ng pagmumuni-muni, ang layunin nito ay upang maunawaan ang mga proseso, pamamaraan at resulta ng indibidwal at magkasanib na mga aktibidad.

Ang nagreresultang talakayan ay pinalakas ng facilitator na nagtatanong ng mga paglilinaw na katanungan tulad nito:

  • Ano ang naging sanhi ng iyong kasiyahan (dissatisfaction)?
  • Paano sa palagay mo ang iyong talakayan ay gumagalaw sa tamang direksyon o hindi?
  • Nabuo ba ang isang karaniwang diskarte sa pagsagip?
  • Ano ang pumigil sa iyo na maging aktibong bahagi sa talakayan?
  • Hindi ka ba sumasang-ayon sa desisyon?
  • Bakit hindi mo nagawang ipagtanggol ang iyong opinyon?
  • Sino ang higit na nakaimpluwensya sa kinalabasan ng desisyon ng grupo, iyon ay, sa katunayan, ay naging pinuno na pinamunuan ang grupo?
  • Ano nga ba sa ugali ng pinuno ang nagpahintulot sa kanya na makinig sa kanyang sarili?
  • Sa anong yugto lumitaw ang pinuno?
  • Sa paanong paraan humingi ng kasunduan ang ibang kalahok sa kanilang mga pananaw?
  • Anong mga pag-uugali ang hindi gaanong epektibo?
  • Ano lamang ang nakagambala sa pangkalahatang gawain?
  • Paano dapat ang talakayan ay nakabalangkas upang ang pinaka mabilis na paraan maabot ang isang karaniwang opinyon at hindi nilalabag ang mga karapatan ng lahat ng kalahok?

Ang talakayan ng mga resulta ng laro ay dapat humantong sa grupo na malayang maunawaan ang tanong kung paano sa pinakamahusay na posibleng paraan upang ayusin ang mga talakayan, kung paano maiwasan ang magaspang na pag-aaway sa isang hindi pagkakaunawaan at upang itapon ang iba na tanggapin ang kanilang opinyon. Ang pinuno at ang kanyang mga katangian, epektibong mga kasanayan sa komunikasyon, mga kasanayan sa pagpapakita ng sarili, atbp.

Kung kinakailangan, ang facilitator ay tumutulong lamang upang mas malinaw na bumalangkas ng mga pattern na makikita ng mga kalahok. napaka pinakamahalaga ay may pagsusuri sa sarili ng mga kalahok sa kanilang sariling pag-uugali, na pinayaman ng feedback mula sa ibang mga miyembro ng grupo.

Ang facilitator ay may pananagutan sa pagtiyak na ang feedback na ito ay hindi magiging isang serye ng mga mutual na akusasyon, ngunit ito ay nakabubuo at tinatanggap ng mga kalahok.

Halos palaging may tanong tungkol sa "tama" na sagot sa problema ng talakayan. Ang ganitong sagot ay ibinibigay ng mga nagtatanghal, ngunit sa proviso na ito ang opinyon ng mga dayuhang eksperto, kung saan mayroon tayong karapatang hindi sumang-ayon, ngunit pinipilit na isaalang-alang ang kahalagahan ng pagpili ng isang diskarte sa pagsagip para sa pagraranggo ng mga bagay: alinman lumipat sa disyerto patungo sa mga tao, o maghintay ng tulong mula sa mga rescuer. Kung sa grupo sa panahon ng talakayan ang tanong ng diskarte ay halos hindi itinaas, kung gayon sa yugtong ito ay natagpuan na ang ilan sa mga kalahok ay tahimik na sinadya ang unang pagpipilian, habang ang ibang bahagi ay nangangahulugang ang pangalawa. Nagpapakita ito ng isa pang dahilan ng hindi pagkakaunawaan ng isa't isa.

Kaya ang mga sagot ay:

Pagpipilian "Maghintay para sa mga rescuer"

Sa pamamagitan ng paraan, ayon sa mga eksperto, ang ginustong

item Kahalagahan. Katuwiran
1 Kailangan sa disyerto para mapawi ang iyong uhaw
2 salamin sa bulsa Mahalaga para sa pagbibigay ng senyas sa mga tagapagligtas ng hangin
3 Banayad na amerikana para sa lahat Takpan mula sa nakakapasong araw sa araw at mula sa lamig ng gabi
4 flashlight Isa ring paraan ng pagbibigay ng senyas sa mga piloto sa gabi
5 Pula at puting parasyut At isang paraan ng pagtakip mula sa araw, at isang hudyat sa mga tagapagligtas
6 kutsilyo sa pangangaso Mga sandata para sa paghahanap ng pagkain
7 Polyethylene raincoat Tagakolekta ng tubig-ulan at hamog
8 Maaaring gamitin para sa pangangaso at para sa sound signaling
9 Salaming pang-araw para sa lahat Tumulong na protektahan ang iyong mga mata mula sa silaw ng buhangin at araw
10 Dahil hindi mo kailangang lumipat, maaari itong maging kapaki-pakinabang para sa pagluluto
11 magnetic compass Hindi gaanong mahalaga, dahil hindi na kailangang matukoy ang direksyon ng paggalaw
12 Mapa ng paglipad ng paligid Hindi kailangan, dahil mas mahalagang malaman kung nasaan ang mga rescuer kaysa sa pagtukoy sa iyong lokasyon
13 Sa disyerto ay walang iba't ibang uri ng flora at fauna
14 Isang litro ng vodka para sa lahat Ito ay pinahihintulutang gamitin bilang isang antiseptiko para sa pagdidisimpekta sa kaso ng anumang mga pinsala. Sa ibang mga kaso, ito ay maliit na halaga, dahil kapag natutunaw, maaari itong magdulot ng pag-aalis ng tubig sa katawan.
15 Packet ng asin Halos walang kabuluhan

Pagpipilian "Ilipat sa mga tao"

Ang pamamahagi ng kahalagahan ay magkakaroon ng bahagyang naiibang anyo:

1 Isa at kalahating litro ng tubig para sa bawat isa
2 Packet ng asin
3 magnetic compass
4 Mapa ng paglipad ng paligid
5 Banayad na amerikana para sa lahat
6 Salaming pang-araw para sa lahat
7 Isang litro ng vodka para sa lahat
8 flashlight
9 Polyethylene raincoat
10 kutsilyo sa pangangaso
11 Pangangaso rifle na may mga bala
12 salamin sa bulsa
13 Susi sa mga nakakain na hayop at halaman
14 Pula at puting parasyut
15 Portable na gas stove na may silindro

Minsan ang pagbabahagi ng mga impression at feedback sa mga unang yugto ay hindi madali, at bagama't kapaki-pakinabang at epektibo ang larong ito, hindi nito kayang ganap na alisin sikolohikal na proteksyon mga kalahok.