Mga kumpetisyon para sa isang malaking kumpanya sa kalikasan sa tag-araw. Tiya Masamang panahon at ang aswang na si Shurshik. Binabati kita sa taludtod

Ano ang iniuugnay mo sa pariralang "outdoor recreation"? Siyempre, sa tag-araw, ilog, beach, kagubatan, barbecue at magandang samahan. Ngunit paano mo matitiyak na maaalala mo ang iyong bakasyon sa mahabang panahon? Upang gawin ito, maaari kang magdagdag sa labas sa banal na paglangoy sa ilog at pagkain ng barbecue. Ang artikulong ito ay tiyak na tutulong sa iyo na gugulin ang iyong bakasyon na may mga benepisyo para sa kaluluwa at katawan.

Nakakatuwang mga kumpetisyon sa kalikasan

1. "Twister". Ito na siguro ang pinaka sikat na laro sa mga kabataan, na angkop para sa anumang kumpanya, anuman ang kasarian at edad. Ang mga patakaran ay medyo simple, kailangan mo lamang ng kaunting kasanayan. Kaya, sa harap mo ay isang alpombra na may mga inilapat na bilog. iba't ibang Kulay. Pinaikot ng host ang roulette wheel at ipinapahiwatig sa mga manlalaro kung saang sektor nila kailangan ilagay ang kanilang kamay o paa. Nagagawa ni Twister na "itali sa isang buhol" kahit ilang tao. Minsan kailangan mong tumayo at balansehin sa mga hindi komportable na posisyon, na ginagawang mas masaya para sa lahat.

2. Kupido. Upang gawin ito, kakailanganin mo ng darts at isang target na maaaring i-mount sa isa sa mga puno na matatagpuan malapit sa iyong resting place. Pagkatapos ang lahat ay simple - hatiin sa ilang mga koponan at magsagawa ng isang paligsahan. Kaninong koponan ang makakakuha ng mas maraming puntos, siya ang nanalo.

3. Frisbee, sa madaling salita, ay maaari ding gamitin sa pamamagitan ng pag-swipe nakakatawang mga paligsahan Sa labas. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan. Ang layunin ng bawat isa sa kanila ay ipasa ang "flying saucer" sa kanyang manlalaro, at dapat ihinto ng mga kalaban ang pitch na ito sa anumang halaga at kunin ang Frisbee sa mabilisang. Dito kailangan mong magkaroon ng mahusay na katumpakan, liksi at bilis. Gayundin napaka isang magandang opsyon para ma-enjoy ang bakasyon mo!

Ito lang ang naaangkop sa mga aktibong laro. Ang mga peppercorn ay maaari ding idagdag sa mga panlabas na kumpetisyon para sa mga kabataan, halimbawa, kung ang mga bakasyunista ay nagtitipon ng karamihan sa mga pares.

1. "Contact". Para sa kumpetisyon na ito, kinakailangan na maghanda nang maaga ng 2 set ng mga piraso ng papel, kung saan ang lahat ng bahagi ng katawan ng tao (ulo, braso, likod, atbp.) ay nakalista. Pagkatapos ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares - lalaki / babae. Ang bawat kalahok ay kumuha ng isang piraso ng papel at binabasa ang nakasulat doon. Halimbawa, ang isang batang babae ay naglabas ng isang piraso ng papel na may nakasulat na "Kamay", at isang binata - "Bumalik". Ngayon ay dapat nilang hawakan ang mga bahaging ito ng katawan. Sa ikalawang round ng laro, ang bawat pares ay muling kumuha ng isang piraso ng papel. Ang ilalim na linya ay ang mga kabataan, habang pinapanatili ang kanilang dating pakikipag-ugnayan, ay dapat makipag-ugnayan sa mga bagong bahagi ng katawan. Ang nagwagi ay ang pares na hindi umalis sa karera hangga't maaari, i.e. nagawang makipag-ugnayan.

2. "Sweet tooth lamb". napaka masayang kompetisyon. Dalawang tao ang nakikilahok sa laro, na humalili sa pagkuha ng kendi sa kanilang bibig at tinatawag ang kanilang kalaban na isang matamis na ngipin. Sa unang tingin, maaaring mukhang walang kumplikado at nakakatawa dito. Pero hindi pala. May isang kundisyon sa larong ito - hindi ka makakain ng matamis! At samakatuwid, kung mas maraming matamis ang isang manlalaro sa kanyang bibig, mas mahirap para sa kanya na bigkasin ang pariralang "Sweet Tooth-Lamb", dahil. Ito ay lumalabas na napaka nakakatawa at kung minsan ay hindi maintindihan. Yung naglalagay pa ng matamis sa bibig at sabay na makakapagsalita, nanalo!

3. "Ibuhos sa isang basong tubig." Anumang bilang ng mga manlalaro ang lumahok sa laro. Ang isang plastik na baso (0.5 l) ay inilalagay sa harap ng bawat isa at isang bote ng tubig ay ibinigay, na kahawig ng isang sprinkler (isang takip sa loob nito na may butas). Ang mga kondisyon ng kumpetisyon ay medyo kawili-wili. Ang mga manlalaro ay hinihikayat na punan ang baso ng tubig sa lalong madaling panahon nang hindi gumagamit ng kanilang mga kamay. Nakakatuwang panoorin ang mga kalahok. Ang nanalo ay ang unang nagpuno ng tubig sa baso. At para maging mas kawili-wiling magdaos ng mga nakakatawang paligsahan sa kalikasan, maaari kang makabuo ng ilang mga premyo na may katatawanan. Pagkatapos ang mga kalahok ay magkakaroon ng karagdagang insentibo upang manalo!

Ito ay hindi lahat ng nakakatawang mga kumpetisyon sa kalikasan! Makakaisip ka ng sarili mong bagay, batay sa panlasa ng iyong kumpanya. Magkaroon ka sana ng masayang bakasyon!

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: saging
Dalawang koponan ang kalahok. Ang isang kalahok mula sa mga koponan ay lumalayo sa layong 5-7 m mula sa koponan at humahawak ng binalatan na saging sa pagitan ng kanilang mga tuhod. Ang mga miyembro ng koponan ay humalili sa pagtakbo papunta sa kalahok na may dalang "saging" at kumagat ng isang piraso. At iba pa hanggang sa maubos ang saging.
Panalo ang pangkat na may pinakamaraming saging.

Depensa - larong pampalakasan

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: mace, bola
Sa gitna ng isang maliit na bilog, na nakabalangkas sa lupa o sa sahig, isang mace ang inilalagay. Ang isang tagapagtanggol ay nakatayo malapit sa bilog, mayroon siyang bola sa kanyang mga kamay. Ang natitirang bahagi ng mga kalahok ng laro, na may hawak na mga kamay, ay pinalibutan ang defender ng isang malawak na singsing. Pagkatapos ay ibinaba nila ang kanilang mga kamay, natatanggap ng isa sa mga manlalaro ang bola mula sa tagapagtanggol. Ang mga nakatayo sa isang bilog ay itinapon ang bola sa kanilang sarili; samantalahin ang pagkakataon, ang bawat manlalaro ay maaaring ihagis ang bola sa mace upang matumba ito. Tinatakpan ng defender ang mace at tinamaan ang bola sa anumang paraan, nang hindi tinatamaan ito, gayunpaman, gamit ang kanyang paa.

Long jump - larong pampalakasan

Bilang ng mga manlalaro: kahit
Mga Dagdag: hindi
Ang unang miyembro ng koponan ay nakatayo sa panimulang linya at gumawa ng mahabang pagtalon mula sa isang lugar. Pagkatapos ng landing, hindi siya gumagalaw mula sa kanyang lugar hanggang sa ang landing site ay naayos ng mga hukom (gamit ang isang linya na iginuhit sa mga daliri ng sapatos ng jumper). Inilalagay ng susunod na kalahok ang kanilang mga paa sa harap mismo ng linya, nang hindi natatapakan ito, at tumalon din. Kaya, ang buong koponan ay gumagawa ng isang kolektibong long jump. Dapat kang tumalon nang maingat at huwag mahulog kapag lumapag - kung hindi, ang resulta ng pagtalon ay kakanselahin.

Beam exercises - larong pang-sports

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: mag-log nang hindi hihigit sa 1 metro
Ang kalahok ay nakatayo sa isang troso at, gumagalaw gamit ang kanyang mga paa, igulong ito kasama niya mula sa simula hanggang sa pagtatapos at pabalik. Ang unang makarating sa finish line ang siyang mananalo.

Foot volleyball - larong panlabas

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Mga extra: lubid, lobo
Ang bilang ng mga tao ay depende sa laki ng silid.
Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isang lubid ay nakaunat sa buong silid sa taas na 0.5-1 m. Ang isang "patlang" ay tinukoy sa magkabilang panig ng lubid. Ang mga manlalaro ay umupo (humiga) habang ang kanilang mga paa ay pasulong. Lobo ang ginagamit sa halip na bola.
Ang mga patakaran ng laro ay pareho sa regular na volleyball.

Coin-2 - laro para sa mga matatanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Mga extra: pahayagan, barya, tubig
Ang laro ay nilalaro sa sariwang hangin sa tag-araw. Ang isang tubo ay gumulong mula sa pahayagan at ipinasok sa pantalon ng mga manlalaro sa harap, at isang barya ang inilagay sa noo.
Ipinaliwanag ng facilitator sa mga manlalaro:
- Ang laro ay upang makakuha ng isang barya sa tubo mula sa noo. At depende sa kung saang paa ng trouser napupunta ang barya, mas bubuo ang laro.
Ang mga manlalaro ay binibigyan ng ilang mga pagtatangka sa pagsasanay (sa oras na ito, ang isa sa mga manonood ay tahimik na nagdadala ng isang palayok ng tubig).
Inanunsyo ng host:
- Ayan, magsisimula na ang laro.

Cymbals - isang larong puzzle

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Opsyonal: mga barya

Ang kalahok ay nakapiring at nakaupo sa isang upuan. Ang pinuno ay naglalagay ng dalawang barya sa hinlalaki at hintuturo gamit ang waks at nagsimulang mag-tap sa kanan at kaliwa ng ulo ng kalahok. Hulaan ng kalahok kung saan may tunog. Madali lang, pero kapag kumatok sila sa harap ng mukha mo, napakahirap hulaan, kahit alam mo ang essence ng joke.

Umakyat sa ilalim ng mesa - laro (kumpetisyon) para sa mga matatanda

Bilang ng mga manlalaro: anuman
Mga Dagdag: hindi
Kapag ang damo ay malambot sa ilalim ng paa, ito ay isang kasiyahan upang gumapang dito. Ang lahat ng mga kalahok ay nakaupo sa mesa, mahigpit na ilagay ang kanilang mga siko at huwag sumilip! Ang isa ay umakyat sa ilalim ng mesa at tinanggal ang mga sapatos ng mga kalahok, mga damit, atbp.
Ang mga kalahok naman ay pinagmamasdan ang mga mabagsik na mukha ng isa't isa. Kung sino ang unang tumawa, natutupad ang pagnanais na naisip ng lahat nang maaga. Narito mayroon kang puwang para sa imahinasyon: diskarte estranghero at mag-alok sa kanila na bumili ng kefir sa isang pinababang presyo (habang walang pag-iimbot na nakikipagdaldalan na ngayon ay internasyonal na araw ng kefir), umakyat sa mesa at sumigaw sa tuktok ng kanilang mga baga sa mga Martian upang ihatid ka pauwi, tumakbo sa buong sentro ng libangan (natural , kasama ang mga hindi pamilyar na bakasyon) at sumigaw ng " Pagnanakaw! Bantay!"...

Paano gumastos ng corporate holiday ng Bagong Taon sa sariwang hamog na nagyelo at hindi mag-freeze?

Nag-aalok ang eventspro ng seleksyon Mga laro sa Bagong Taon at mga paligsahan na hindi pumipilit sa iyong mga empleyado na mag-quit nang nagmamadali sa araw pagkatapos ng corporate holiday at hindi mangolekta mga cell phone mga kasamahan gigabytes ng pagkompromiso ng impormasyon. May mga ganyang kompetisyon din pala!

Kung magpasya kang simulan ang pagbuo ng isang kaganapan sa korporasyon ng Bagong Taon sa iyong sarili, tiyak na haharapin mo ang tanong ng pagpili ng mga paligsahan at laro. Sa pamamagitan ng paraan, ang hangarin na mag-organisa ng isang partido ng korporasyon sa iyong sarili ay lubos na makatwiran at may isang tiyak na katanyagan sa mga micro at maliliit na negosyo sa Russia, at upang gawing simple ang proseso ng organisasyon at gawin itong komportable at madali hangga't maaari, ang mga editor. ng eventspro ay naghanda ng ilang artikulo na makakatulong sa iyong mabilis na maunawaan ang lahat ng mga nuances ng organisasyon:

  • Paano mag-organisa ng isang corporate party sa iyong sarili?
  • Paano mag-udyok sa mga empleyado na dumalo sa isang corporate event?
  • Paano gawing epektibo ang isang regular na kaganapan sa korporasyon?
  • Mga karaniwang pagkakamali kapag nag-oorganisa ng isang corporate party.

Pagbabalik sa mga kumpetisyon, iginuhit namin ang iyong pansin sa ilang mahahalagang punto.

  1. Kailangan mong piliin ang mga laro at paligsahan na gagawing maliwanag at hindi malilimutan ang holiday.
  2. Ang mga laro at paligsahan ay hindi dapat maging bulgar o may malakas na oryentasyong sekswal (tandaan - kailangan pang magtulungan ng iyong mga kasamahan!).
  3. Huwag kalimutan na ang pangunahing gawain mga pista opisyal sa korporasyon– sa pagtaas ng working spirit, team building at positive positioning ng iyong kumpanya. At nangangahulugan ito na ang mga napiling paligsahan at laro ay dapat na nakatutok nang tumpak sa mga layuning ito.

Ang taglamig ay isang kahanga-hangang oras ng taon, na dapat gamitin ayon sa buong programa! At kung ano ang magiging programang ito, sasabihin namin sa ibaba.

Ang snow ang aming pinakamalaking katulong sa mga laro ng Bagong Taon. Ang isang bata ay nabubuhay sa kaluluwa ng bawat may sapat na gulang, kaya ang mga kumpetisyon sa "snow" ay palaging isang tagumpay. Ang pangunahing bagay ay malinaw na tukuyin ang mga kondisyon ng laro.

  1. Kumpetisyon "Winter Shooting Range".

    Walang alinlangan na gugustuhin ng bawat isa na subukan ang kanilang sarili para sa katumpakan, at ang walang katapusang bilang ng mga "cartridge" ay magbibigay sa bawat kalahok ng pagkakataong manalo. Ang mga patakaran ay simple: nilagyan namin ang "shooting gallery" ng mga premyo ng Bagong Taon ("kakatok" namin sila), at ... sige! Pumila at simulan ang shooting! Ang pangunahing bagay ay upang tumpak na kalkulahin ang distansya at hindi gawing masyadong madali ang laro. Ang shooting range ng Bagong Taon ay maaari ding maging kumpetisyon ng koponan. Sa kasong ito, hatiin lamang sa mga koponan at ilakip ang mga palatandaan na may bilang ng mga puntos sa mga target.

  2. Kumpetisyon "Ang Pinakamalaking Bola"

    Ang kakanyahan ng kumpetisyon na ito ay igulong ang pinakamalaking snow globe. Ang koponan ay nahahati sa dalawa (o higit pa) mga koponan, at ang oras ay dumating na! Ang koponan na may pinakamalaking snowball ay mananalo ng premyo! At mula sa mga bola maaari kang mag-ipon ng isang nakakatawang taong yari sa niyebe, na magiging maganda sa isang hindi malilimutang collage ng larawan ng Bagong Taon.

  3. Creative contest "Lepim everything!".

    Hindi mahalaga - anuman. Kung ang iyong koponan ay may sariling Falcone, maaari kang gumawa ng ilang pagmomodelo ng isang monumento kay Peter the Great. Ngunit kung wala, maaari kang gumawa ng isang bagay na mas simple. Halimbawa - isang magic castle o kahit isang monumento sa boss. Naiisip mo ba kung gaano siya magiging masaya?

  4. Kumpetisyon "Ang pinakamataas na taong yari sa niyebe".

    Sa pangalan ay malinaw na ang taong yari sa niyebe ng iyong koponan ay dapat na mas mataas kaysa sa taong yari sa niyebe ng mga karibal. Ang laro ay nilalaro nang ilang sandali, at ang mga nanalo ay makakatanggap ng premyo!

Ito ba ay isang taglamig na walang niyebe? Wala! Ito ay hindi sa lahat ng isang hadlang sa corporate party ng Bagong Taon! Kung ang bumagsak na niyebe ay hindi sapat kahit para sa isang iskultura ng isang maniyebe Thumbelina, maaari kang makabuo ng iba, hindi gaanong nakakaaliw na mga kolektibong laro.

  1. Larong tagahagis ng singsing.

    Ang mga puno at walang laman na bote ng alak ay nakahilera sa isang hilera. Para sa karagdagang interes, mas mabuting kumuha ng mga bote ng maitim na salamin upang hindi makita ang laman (o kakulangan nito). Ang mga bote ay inilalagay sa isang masikip na hanay, na nagpapahirap sa pagtama. Ang bawat manlalaro ay may karapatang ihagis ang singsing nang ilang beses. Kung ang singsing ay ilagay sa isang bote, ang bote ay magiging kanyang pag-aari. Huwag kalimutan ang tema ng Pasko! Ang singsing ay pinutol mula sa makapal na karton at pinalamutian ng isang simbolo ng Bagong Taon mula sa kalendaryong silangan. Ngayong taon ito ay isang Kambing (tupa). Kaya - aling bote ang iyong pinatunog? Puno o walang laman? O baka naman swerte ka at nabunot mo ang Jackpot - vintage wine o good whisky?! Ang laro ay simple at napaka-groovy, at ang kahirapan sa pagpili ng tamang (buong) bote ay nagdaragdag ng kaguluhan. Ang bote na napanalunan ay kukuha ng nararapat na lugar sa mesa ng tahanan ng Bagong Taon!

  2. Ang larong "Bagong Taon ay tumatakbo pagkatapos ng Luma."

    Ang koponan ay nahahati sa dalawang koponan. Ang mga manlalaro ng bawat koponan ay sunod-sunod na nagiging tren at inilalagay ang kanilang mga kamay sa baywang ng nasa unahan. Ang una sa linya ay hinirang sa papel ng Bagong Taon. Dahil ang laro ay Bagong Taon, ang maskara para sa "pinuno" ay pinili alinsunod sa simbolo ng darating na taon, at ang maskara para sa huling hanay ay pinili na may simbolo ng nakaraan. Ang pangunahing gawain ng Bagong Taon ay upang mahuli ang Luma nang hindi sinira ang kadena. Ang laro ay maaaring kumplikado sa pamamagitan ng paghahati larangan ng paglalaro sa "passable" at "impassable" zones. Sa kasong ito, upang makarating sa Lumang Taon, ang Bagong Taon ay kailangang gumawa ng hindi maiisip na mga pag-iikot at pagliko!

Ngayon ay makakahanap ka ng maraming kumpanya na tutulong sa iyo na pumili ng mga murang holiday props na mahusay para sa mga pista opisyal ng Bagong Taon. Halimbawa, mga bumper ball o higanteng ski. Ang mga laro at paligsahan kasama nito ay magiging mas maliwanag at mas masaya.

  1. Christmas bumper ball.

    Isang uri ng "snow-building" competitions. Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay upang bumuo ng isang snow fortification nang mas mabilis kaysa sa mga kalaban (pagkatapos ay maaari itong magamit bilang isang stand para sa isang winter shooting gallery). Mayroon lamang isang problema: ang bumper ball ay isang malaking transparent na zorb (bola) na inilalagay sa isang tao, na iniiwan lamang ang mga binti na libre, upang ang tao ay mahanap ang kanyang sarili sa posisyon na "Nakikita ko ang lahat, ngunit hindi ko magawa. anumang bagay." Tama ang narinig mo! Kailangan mong magtayo gamit ang iyong mga paa. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga bumper ball ay maaaring gamitin para sa anumang mga laro ng Bagong Taon, mga karera ng relay o pakikipagbuno - ang limitadong paggalaw ay nagpapatawa at nakaka-awkward sa mga manlalaro at nagpapalubha sa mga kumpetisyon.

  2. Ikot ng Bagong Taon na sayaw sa team ski.

    Sa pamamagitan ng pangalan ay malinaw na ang isang buong kumpanya ay kailangang sumakay sa isang pares ng skis. Lima o pitong tao ang sumakay sa kanilang ski, ilagay ang kanilang mga kamay sa baywang ng taong nasa harapan, gawin ang unang hakbang at ... boom! Magugulat ka, ngunit para lamang lumipat mula sa isang lugar sa higanteng skis ng koponan, isang tunay na kahanga-hangang koordinasyon ng mga aksyon ay kinakailangan! Kung hindi man, ang mga bayani ay inaasahang babagsak, magdadabog at isang bungkos. Hatiin ang koponan sa dalawang koponan, ibigay ang skis at subaybayan ang oras! Kaninong koponan ang tatakbo sa paligid ng Christmas tree nang tatlong beses nang mas mabilis - makakatanggap ng premyo! Sa pamamagitan ng paraan, ang skis ay gawa sa goma na natatakpan ng foam na goma, kaya ang pagbagsak sa kanila ay hindi nasaktan.

Ang mga pista opisyal sa taglamig sa sariwang hangin ay dapat palaging aktibo at mobile. Maaaring gumawa ng magagandang ice sculpture ang iyong mga katrabaho, ngunit hindi magugustuhan ng iyong amo ang katotohanang iyon.

Pero dahil pagdiriwang ng Bagong Taon malamang na walang gastos sa kalye, naghanda kami para sa iyo ng isang seleksyon ng mga paligsahan sa isang mainit na espasyo ng opisina:

  • Mga kumpetisyon sa sayaw para sa korporasyon
  • Mga kumpetisyon ng pangkat para sa korporasyon
  • Mga kumpetisyon sa talahanayan para sa korporasyon
  • Mga paligsahan sa korporasyon sa opisina.

Huwag kalimutang makabuo ng mga kagiliw-giliw na mga premyo: dapat mayroong isang lugar para sa kaguluhan sa buhay!

Tiya Masamang panahon at multo na si Shurshik

Hindi na kailangang sabihin, ang simula ng Hunyo ay hindi nagpapasaya sa atin sa mainit at maaraw na mga araw - 15 degrees lamang sa labas, ulan, hangin ... Samakatuwid, nagkaroon ako ng ganoong ideya para sa isang holiday: Dumating si Auntie Bad Weather upang bisitahin ang mga bata at mga matatandang nakaupo sa isang mesa malapit sa naninigarilyong barbecue at isang multo na nagngangalang Shurshik.

Ang masamang panahon ay nagbabanta na alisin ang init para sa kabutihan, upang bawiin ang lahat ng tag-araw (ito ay lubhang nakakapinsala). Ngunit ang mga naroroon ay may pagkakataon: kailangan mong kumpletuhin ang lahat ng mga gawain ng tiyahin, at pagkatapos ay ibabalik niya ang init. Nakuha ko ang papel na Bad Weather, at ang aking 6 na taong gulang na anak na lalaki ay ang multo. Para sa pakikilahok sa mga laro at panalong kumpetisyon, namigay siya ng mga matamis sa mga panauhin.

Ang mga costume ay ginawa mula sa kung ano ang natagpuan sa bansa: isang lumang sheet na naging isang ghost cape, isang niniting shirt-harap sa isang masalimuot na sumbrero, at iba pa.

awit ng tag-init

Sa simula, gusto ng Bad Weather na makita kung gaano kasabik ang mga naroroon sa tag-araw. Kailangan natin itong isigaw nang malakas. At ang pag-awit sa tag-araw na ito ay nakatulong sa amin (pinagsama ko ito sa aking sarili mula sa mga linya ng iba't ibang mga tula na nakita ko sa Internet):

Host: Ang araw ay sumisikat nang maliwanag. Mainit ang hangin.

Nangunguna: At saan ka man tumingin - Ang lahat sa paligid ay magaan!
Lahat: Ngayong tag-araw, ngayong tag-araw, ngayong tag-araw ay dumating sa atin!

Nangunguna: Sa parang may matingkad na bulaklak, maraming halamang gamot.
Lahat: Ngayong tag-araw, ngayong tag-araw, ngayong tag-araw ay dumating sa atin!

Nangunguna: Maayos ang lahat, maaliwalas ang langit, Namumukadkad ang lahat sa distrito!
Lahat: Ngayong tag-araw, ngayong tag-araw, ngayong tag-araw ay dumating sa atin!

Nangunguna: Ang lahat sa paligid ay naging berde, naging pula, naging asul!
Lahat: Ngayong tag-araw, ngayong tag-araw, ngayong tag-araw ay dumating sa atin!

Nangunguna: Masayang tinatawanan kami ni Summer sa bukas na bintana,
Lahat: Ngayong tag-araw, ngayong tag-araw, ngayong tag-araw ay dumating sa atin!

Sa simula ng laro, itinakda na ang mga kalahok, pagkatapos ng bawat parirala ng pinuno, ay dapat sumigaw nang sabay-sabay:

Ngayong tag-araw, ngayong tag-araw, ngayong tag-araw ay dumating sa atin!

Maingay at masaya. Ang ganitong pag-awit ay nagbibigay-daan sa iyo upang agad na pukawin at isama sa aksyon ang lahat ng mga panauhin, kahit na ang pinakamahinhin 😉 Maaari kang magdaos ng gayong paligsahan sa mismong mesa.

Kumpetisyon sa musika sa kalikasan

Mayroong ganoong laro sa aming paboritong autoradio: Dapat hulaan ng tumatawag ang kanta, kung saan ang teksto ay binabasa sa isang literal na pagsasalin na "clumsy". At nagsagawa kami ng sarili naming kompetisyon batay sa larong ito. Ngunit na-encrypt namin hindi lamang ang mga dayuhan, kundi pati na rin ang mga kanta sa Russia.

Sa maaga, na-download ko ang mga teksto ng 4 na dayuhan at 6 na kanta ng Ruso mula sa Internet, na-print ang mga ito, at sa parehong oras ay naitala ang mga komposisyon mismo sa isang USB flash drive. Pinili ko ang mga ito:

  1. Pan Americano - Pamericano - Yolanda Be Cool - We No Speak Americano
  2. Boney M—Maaraw.
  3. PSY - Gangnam Style.
  4. Scooter - Magkano Ang Isda.
  5. ESTRADARADA - Kailangang Umalis ni Vitya.
  6. MATRANG - Medusa.
  7. Philip Kirkorov - Ang kulay ng mood ay asul.
  8. Olga Buzova - Ilang kalahati.
  9. Aljay at Feduk - Rosé Wine.
  10. Mga kabute - Natutunaw ang Yelo.

Siyempre, ang mga matatanda lamang ang makakahula sa mga kantang ito. Para sa mga bata, maaari ka ring pumili ng ilang kanta ng mga bata. Pinili namin ang mga kanta sa aming panlasa, mula sa mga pinakasikat, hit at medyo nakakatawa. Hindi ako nag-imbento ng paglalarawan ng kanta nang maaga, kinuha ko lang ang teksto at binasa ang ilang mga parirala, mga keyword o pinag-uusapan lang kung tungkol saan ang kanta. Tulad ng nahulaan mo, binuksan niya ang kanta (hindi sa kabuuan nito), nagbigay ng kendi si Shurshik. Sino ang gustong sumayaw

Halimbawa: "Isang awit tungkol sa isang babaeng gustong lumayo sa pagmamadali. Siya ay sumuko sa impluwensya ng gabi, at sa pagdating ng kadiliman, nadama niya na ang pagnanasa ay may kapangyarihan sa kanya. Ang mga goosebumps ay bumagsak sa kanyang katawan, at, na may hawak na panty (bikini) sa kanyang mga kamay, naramdaman niyang isang diyosa "(Kirkorov - Ang kulay ng mood ay asul).

Isang bagay na tulad nito, binubuo ko ito on the go, ito ay naging cool :))) Hindi mo mababasa ang buong paglalarawan. Ang pinakamagandang gawin ay mag-pause para bigyan ka ng oras para mag-isip. Para sa bawat nahulaan na kanta, nagbibigay ng premyo si Shurshik. Siyanga pala, ang aming munting Shurshik ay medyo pagod sa oras na ito, kaya ibinigay namin ang tungkuling ito sa isang may sapat na gulang.

Kumpetisyon sa musika sa kalikasan: Opsyon 2

At noong nakaraang taon ay nagsagawa kami ng isang kumpetisyon na may musikal na "mga hula" sa parehong partido na "Hello, summer!". Ngunit sa oras na iyon ako ang Diwata ng Tag-init. Inilagay ng Diwata ang kanyang sariling korona sa ulo ng lahat at tumunog ang isang fragment ng isang kanta, diumano'y isang hula para sa darating na tag-araw.

Laro sa bilog na "Paglukso - hindi paglukso"

Oras na para lumabas mula sa likod ng mesa at mag-inat ng kaunti. Nakatayo ang lahat nang pabilog. Binabasa ng host ang mga pangalan ng mga hayop, ibon, bagay na "tumalon o hindi tumatalon." Kapag tumawag ang host ng tumatalon na bagay / hayop, lahat ay tumatalon, kung hindi, hindi sila tumatalon. Ang facilitator ay nagsisimula nang dahan-dahan, pagkatapos ay ang listahan ng mga item ay bumilis. Ang nagkakamali ay wala sa laro.

Nagawa kong makabuo ng sumusunod na listahan ng mga tumatalon / hindi tumatalon na mga bagay at nilalang:

  • bola, pakwan, kangaroo, pipino, balde, liyebre, mansanas, tao, pie, taong yari sa niyebe, titmouse, repolyo, bola ng tennis, kuneho, upuan, pusa, kabute, trampolin, tipaklong, mag-log, orange, pulgas, mag-log, palakol, martilyo , pako, trus, parol, haligi, kuwintas, leopardo, ahas, kuhol, leon, tsinelas, boa constrictor, jaguar, parkupino.

Kung sino ang natitira ay mananalo, si Shurshik ay nagbibigay sa kanya ng premyo!

Relay game na "Sponges"

4 na tao ang lumahok. Kakailanganin mo: 2 maliit na palanggana at 2 kasirola, 2 foam sponge para sa paghuhugas ng pinggan, 2 upuan.

Ang mga kalahok ay pinagsama sa dalawang pares. Ang mga walang laman na palanggana ay inilalagay sa mga upuan, at sa harap nila, sa layo na 5 metro, ang mga pares ng mga kalahok ay nakatayo. Ang unang kalahok ay may hawak na isang kasirola ng tubig, ang pangalawa, sa utos ng pinuno, ay dapat kumuha ng tubig gamit ang isang espongha at ilipat (pisilin) ​​ito sa isang walang laman na lalagyan sa lalong madaling panahon.

Sa una, ang bawat pares ay dapat magkaroon ng pantay na dami ng tubig (sinusukat sa baso). Ang nagwagi ay dapat hindi lamang ilipat ang lahat ng tubig nang mabilis hangga't maaari, ngunit pati na rin hangga't maaari.

Sa dulo ng relay, sinukat din namin ang dami ng tubig na inilipat gamit ang mga baso. Kapansin-pansin, ang isang koponan ay nakakuha lamang ng 1.5 sa 4 na baso ng tubig. Saan napunta ang iba pang 2.5 na baso?

Relay race para sa mga matatanda "Magdala ng meryenda"

2 tao ang lumahok. Kakailanganin mo: 2 plastic na baso na puno ng popcorn, chips o salted peanuts, 2 shot ng vodka o 2 baso ng beer, 2 upuan.

Ang isang "meryenda" (mga mani, chips, atbp.) ay ibinubuhos sa mga baso, at pagkatapos ay inilalagay ang mga ito sa mga daliri ng sapatos ng mga kalahok. Gawain: upang dalhin ang meryenda sa form na ito sa mga upuan na may "inumin" nang hindi tinutulungan ang iyong sarili sa iyong mga kamay. Ito ay hindi ganoon kadaling gawin, ngunit ito ay napakasaya! Ang nakarating sa finish line ay nag-aalis ng isang basong may meryenda sa kanyang sapatos (o kung ano ang natira habang dala-dala niya ito), umiinom at may meryenda.

Pagpipilian para sa mga bata: Dalhin ang mga baso sa mga daliri ng sapatos sa mga upuan, at pagkatapos ay ibuhos ang mga ito sa bote ng plastik gamit lamang ang isang kamay.

Summer flashmob sa kalikasan

Ngayon ay sumikat na ang kantang "Medusa" (MATRANG). At nakaisip ako ng isang flash mob na may mga paggalaw sa dagat sa kantang ito. Mga paggalaw sa pagkawala at taludtod:

1st movement: Pagmartsa sa lugar (pagpunta sa dagat).

Ika-2 kilusan: Inilagay namin ang aming kamay sa noo na may "visor", na nakataas sa aming mga daliri sa paa (ang salita ay naghahanap ng dikya sa dagat).

Ika-3 kilusan: Kinurot namin ang ilong gamit ang isang kamay, sa kabilang kamay ay gumawa kami ng isang makinis na paggalaw mula sa itaas hanggang sa ibaba at squat, na parang kami ay pupunta sa ilalim ng tubig (sumisid sa dagat).

Ika-4 na paggalaw: Ikinakalat namin ang aming mga braso sa mga gilid (lumalangoy).

Ika-5 kilusan: "Swimming" breaststroke.

Mga paggalaw sa koro (mayroong mga salitang: "dikya, dikya, magkaibigan tayo"):

Ika-6 na paggalaw: Mga kamay sa mga gilid at gumawa ng mga paggalaw na parang alon sa kanila, na naglalarawan ng isang dikya.

Ika-7 na paggalaw: Iniikot muna natin ang katawan ng katawan sa isang direksyon, ngayon ay pinagsasama-sama natin ang ating mga kamay at gumagawa din ng mga paggalaw na parang alon, na ginagaya ang mga galaw ng dikya, pagkatapos ay sa kabilang direksyon.

Si Tiya Bad Weather ay nagpapakita ng mga paggalaw, ang iba ay umuulit sa kanya. Ang lahat ng mga paggalaw ay paulit-ulit na humigit-kumulang 5-6 beses. Ang unang taludtod at koro ay isinayaw namin sa mga galaw ni Auntie, at pagkatapos ay binubuo habang naglalakbay. Ang mga matatanda at bata ay nag-alok na ng kanilang "marine" (at hindi lamang) mga paggalaw. Bago buksan ang musika, ang mga paggalaw ay maaaring sabihin at ipakita, na parang kasama ang buong kumpanya sa balangkas. Ito ay lumiliko hindi lamang isang flash mob, ngunit isang tunay na dagat larong musikal"sa dikya" para sa kumpanya ng mga matatanda at bata.

I spied the movements on the chorus in this video, I give a link, baka makatulong sayo 😉

Mga guhit sa tag-init

May maliit kaming asphalt path sa tabi ng bahay, kaya mapagkumpitensyang programa natapos ang kumpetisyon ng mga guhit sa aspalto:

  • Iguhit kung ano ang ibig sabihin ng salitang "Summer" sa iyo.

Lahat ng matamis na premyo para sa pagkamalikhain.

ritwal ng kandila

Sa konklusyon, natuwa si Auntie Bad Weather kung gaano kahusay ang mga matatanda at bata sa lahat ng mga gawain, aktibong nakilahok at nagsaya. Samakatuwid, ibinabalik niya ang init sa amin:

Ito ay nasubok sa pagsasanay - ang mga nakalistang paligsahan ay talagang napakasaya, angkop para sa mga matatanda at bata, makakatulong sila sa iyo na magkaroon ng isang mahusay na oras sa labas sa tag-araw, at kahit na hindi ang pinakamahusay na panahon. Gayunpaman, sa aming alkansya ay may iilan pa mga kawili-wiling ideya mga paligsahan para sa isang masayang kumpanya.

Iba pang Magagandang Ideya para sa Summer Outdoor Contest

Naglaro na kami ng mga larong ito dati, sumabay din sila ng bongga. Imbes na Auntie Bad Weather, last time na dumating sa amin ang Fairy of Summer, naka-wreath of wild flowers at nakasuot ng summer dress. Ang party ay naganap din sa labas, sa tag-araw, sa isang mesa na may mga shish kebab.

  • Relay "Pagtatanim ng patatas"(napaka aktwal na laro para sa isang paninirahan sa tag-init). Pumila ang mga kalahok sa 2 linya (2 team). Ang una ay tumatakbo gamit ang isang pala at "naghuhukay ng kama", ang pangalawa ay "gumawa ng mga butas" (naglalagay ng mga hoop), ang pangatlo ay "nagtatanim ng patatas" (ibinababa ang maliliit na bola sa mga hoop), ang ikaapat ay muling tumatakbo gamit ang isang pala, ang panglima ay tumatakbo gamit ang isang watering can (watering). Maaari kang makabuo ng sarili mong mga variation at imbentaryo. Ang koponan na "nagtatanim ng patatas" ang pinakamabilis na panalo.
  • Musikal joke contest"Mga Hula sa Tag-init". Ang host ay nagbibihis bilang isang "summer fairy", na dumating lahat sa isang wreath at isang summer dress. Ang diwata ng tag-araw ay nagsimulang "hulaan" kung ano ang naghihintay sa mga naroroon ngayong tag-araw: Naglalagay ng isang korona para sa kalahok na nakaupo sa mesa. At saka tumunog ang kanta na may "prediction". Ang mga hiwa ng mga kanta ay dapat, siyempre, maging handa nang maaga. Halimbawa: ang komposisyon na "Dagat, dagat, napakalalim na mundo" ay tunog - nangangahulugan ito na ang bisita ay pupunta sa dagat; ang kantang "Rain, slanting rain" - magiging maulan sa buong tag-araw. atbp. Ginawa namin ito: nag-download lang kami ng mga kanta mula sa Internet at pinutol ang nais na sipi gamit ang isang libreng online na programa sa pagputol ng kanta.

Nagbabahagi kami ng mga yari na hiwa sa komiks na "mga hula": i-download mula sa Yandex.Disk

  • Kumpetisyon na "Clothespins" para sa mga matatanda. Sa tag-araw, ang mga multi-colored clothespins ay matatagpuan sa anumang bahay ng bansa. Dalawang mag-asawa (m+w) ang lumahok. Ang isa ay nakapiring, ang isa naman ay nakakabit sa mga clothespins sa mga hindi inaasahang lugar. Ang isang kalahok na nakapiring ay dapat maramdaman ang kanyang soulmate at tanggalin ang lahat ng clothespins. Panalo ang mag-asawang mas mabilis na gumagawa nito. Isang luma ngunit laging masaya na laro!

Hindi pangkaraniwang laro ng taguan at paghahanap "Herring in a barrel"

Mas angkop para sa isang grupo ng mga bata edad ng paaralan. Ang kakanyahan ng laro:

  • Ang isang manlalaro ay nagtatago, at ang natitira ay mananatiling mabibilang sa isang daan. Pagkatapos nito, ang lahat ng mga kalahok ay nagsisimulang maghanap para sa una. Ang makakahanap sa kanya ay umupo sa tabi niya sa kanyang kanlungan. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa matagpuan ng penultimate na kalahok ng laro ang nagtatagong tao at ang mga taong nakapaligid sa kanya. Buweno, ang isa na hindi kailanman natagpuan ang "barrel ng herring" ay natatalo.

Magkaroon ng isang masayang bakasyon sa tag-init sa kalikasan! Masaya kami kung ibabahagi mo ang iyong mga ideya 😉

Nagpasya na pumunta sa cottage? O mag-picnic lang kasama ang mga kaibigan, sa isang lugar na malapit sa lungsod? O baka ang mga barbecue ay binalak para sa katapusan ng linggo? Upang makapagpahinga nang lubusan sa kalikasan, dalhin hindi lamang masasarap na pagkain at iba't ibang inumin, kundi pati na rin ang ilan masayang laro Para sa kumpanya!

Handa na ba para sa kaunting pisikal na aktibidad?

Worth the company of adults, very cultured at malamang umiinom ng mga tao upang maging likas na katangian, kung paano nila kaagad nais na makaramdam muli ng mga bata! Kasama ang pagiging aktibo. Ang patented na tool ay isang masaya at, mahalaga, compact na laro ng Twister. Paikutin ang disc, tingnan kung ano ang makukuha mo, at mahigpit na sundin ang mga tagubilin. Kailangang ilagay kanang binti sa dilaw na bilog? Taya. At ang kaliwa ay berde? Ang isang maliit na kagalingan ng kamay at ikaw ay magtagumpay. Paano kung kailangan mong humiga nang kaunti sa isa pang manlalaro - ito ang pinakamasayang sandali ng laro!

Paano ang paghahagis ng bola?

Alam mo ba ang salitang "Petanque"? Kung gayon ang iyong mga kamay ay nangangati na upang kunin ang bola sa iyong mga kamay at deftly ihagis ito: upang maging mas malapit sa target o, sa kabaligtaran, upang itapon ang bola ng kalaban palayo dito. Hindi kailanman naglaro? Pagkatapos ay kunin ang aking salita para dito: Ang Petanque ay nangangailangan ng katumpakan, tulad ng bowling, madiskarteng pag-iisip, tulad ng bilyar, at nakakaakit ng parehong mga bata at matatanda nang maalab. Ayaw maniwala? Pagkatapos ay subukan ito: ang isang set ng 6 na lobo ay tumatagal ng napakaliit na espasyo sa trunk, bumili at dalhin ito kasama mo sa isang piknik!

Tumama ka, hindi ka matatalo!

Sa alinman sa mga laro kung saan kailangan mong ipaliwanag ang mga salita sa iyong kapareha, madali at may kasiyahan kang makapaglaro sa bahay at sa kalikasan. Bukod dito, ito ay mas mahusay sa open space: maaari kang gumawa ng ingay nang hindi napahiya sa iyong mga kapitbahay. Tingnang mabuti ang "Activity", "Elias" at "Crocodile" at "Boom" - alinman sa mga larong ito ay madaling maging highlight ng party.

Natutulog ang mga sibilyan...

Ang isa pang magandang laro para sa panlabas na libangan kasama ang isang malaking kumpanya ay ang Mafia. Pagkatapos ng lahat, walo, sampu, at kahit dalawampung manlalaro ay maaaring maglaro nito nang may pantay na tagumpay. Mas marami, mas masaya. Sa ganitong sikolohikal na laro, ang mga sibilyan ay nakikipag-usap sa araw at sinisikap na malaman ang mafia, at natutulog sa gabi habang pinipili ng mga gising na thug ang kanilang mga biktima ... Bilang karagdagan, mayroong maraming iba pang mga kagiliw-giliw na tungkulin sa set: halimbawa, isang komisyoner, isang doktor, isang baliw, isang abogado at isang taong lobo. Ang mga plastic card ay maaaring ligtas na dalhin kahit saan - mahirap mabasa at halos imposibleng mapunit o kulubot.

Ang isang masayang kumpanya sa kalikasan ay palaging nangangailangan ng alkohol. Baraha"Yorsh". Ang isang maliit na kahon ay madaling itapon sa glove box o bag ng babae, at kung kinakailangan, kunin ito at magsaya sa paglalaro. Sa katunayan, ang deck ng mga baraha na ito ay isang hanay ng mga masasayang gawain na kailangan mong kumpletuhin at, kung hindi mo makayanan, uminom. Mayroong kahit kaunting erotisismo doon: halimbawa, mga card tulad ng "hubaran" at "magpalit ng damit sa isang kapitbahay."