Strategije na listi globalnih mapa. Velike strategije na PC-u

26.08.2018 Pavel Makarov

Jedna od prvih strategija razvoja civilizacije bila je Civilizacija Sida Meiera, objavljena 1991. Igru je razvio MPS Labs, a objavio MicroProse. Igrač je morao razviti izabrane ljude. Kako igra napreduje, potrebno je da proučavate tehnologiju, bavite se diplomatijom, učestvujete u ratovima i razvijate ekonomiju. Postavka je uključivala istorijski period od primitivnog sistema do bliske budućnosti.

Civilizacija je bila igra koja je utemeljila žanr velike strategije na potezu sa elementima ekonomskog, političkog i naučnog razvoja. Sid Meier's Civilization je prvi put uveo koncept "tehnološkog stabla". U ovom članku pozivamo vas da se upoznate sa modernim predstavnicima žanra igara u kojima trebate razviti svoju civilizaciju.

Civilizacija Sida Mejera V

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalna strategija zasnovana na potezu sa razvojem civilizacije
Programer: Firaxis igre
Izdavač: 2K

Zadatak igrača je da svoju civilizaciju dovede do jedne od vrsta pobjede. Vrste pobjede u civilizaciji: vojna, diplomatska, naučna i kulturna. Strategija zasnovana na potezu (TBS) razvija se na globalnoj mapi koja se sastoji od heksadekata. Neki heksovi su dodijeljeni za različite resurse i poboljšanja. Drugi dio je pod svjetskim čudima, gradovima-država ili pod kontrolom konkurenata.

Za igru ​​su objavljena dva velika proširenja: Gods & Kings i Brave New World, uvodeći značajne inovacije u mehaniku igre. Brojni dodaci s novim civilizacijama i kartama igara također su objavljeni.



Posebna karakteristika igre je pristup velikom broju modova, koji se mogu preuzeti preko menija. Obožavatelji su kreirali mnoge scenarije, civilizacije i mape, čija raznolikost može zadovoljiti i najzahtjevnije ukuse.

Neki nedostaci uključuju slabost AI (međutim, uobičajenu za većinu strategija), ali to blijedi u pozadini mnogih prednosti ove divne igre. Činjenice koje govore o neverovatnoj popularnosti: više od 10 miliona prodatih primeraka i Metacritic ocena 90 od 100 na Metacritic-u.

Age of Empires II: The Age of Kings

Datum izdavanja: 1999
žanr: taktička strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Ensemble Studios
Izdavač: Microsoft Game Studios

Ova igra je nastavak jedne od klasičnih serija u RTS žanru strategije u realnom vremenu. Dobitnica je mnogih nagrada. U prvom kvartalu prodaje prodato je 2 miliona primjeraka. Rezultat na Metacritic-u bio je 92/100. Igrač ima pristup 13 civilizacija sa svojim specifičnostima za kontrolu. Ekspanzija Conquerors je dodala još pet. U igri je i 5 kompanija. Civilizacija prolazi kroz četiri ere, od kojih svaka otvara pristup novim jedinicama i poboljšanjima. Igra se sastoji od izgradnje gradova, prikupljanja resursa i stvaranja armija. Kao rezultat toga, potrebno je poraziti protivnike uništavajući njihove vojske i uništavajući zgrade.



Godine 2013. igra je ponovo objavljena u poboljšanom HD formatu, sa značajno poboljšanom grafikom. Kasnije su objavljena još tri DLC-a u ovom formatu s novim civilizacijama, mapama i scenarijima.

Forge of Empires

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: online strategija sa razvojem grada
Programer: InnoGames
Izdavač: InnoGames

Ako niste spremni da se toliko uključite u ispreplitanje Civilizacije Sida Mejera, ali želite da odvedete ljude iz kamenog doba u svet sličan naučnoj fantastici, onda postoji odlična opcija za vas u vidu Forge of Empires. Samo je jedan grad na vašim plećima. Igra je dostupna i za PC u pretraživaču i za mobilni Android platforme i iOS.



Važan dio igre je interakcija sa igračima širom svijeta. Susedna naselja mogu vam pobjeći, ali se ne zavaravajte, možete odgovoriti!

Kozaci 3

Datum izdavanja: 2016
žanr: taktička strategija sa razvojem baze
Programer: GSC Game World
Izdavač: GSC Game World

Rimejk klasičnog RTS-a iz 2001. Igrač ima 12 zemalja za kontrolu, sa 70 tipova vojnih jedinica, 100 tehnologija i više od 140 istorijskih zgrada. Igra se odvija u Evropi 17. i 18. veka, sa jedinicama i oružjem koje se podudaraju.

Cossacks 3 - screenshotovi



Posebnost igre su ogromne gomile vojski koje jure preko mape i uništavaju ih hiljade u brutalnim, brzim bitkama. Da bi se pobijedila, kontrola vojske mora biti kombinovana s vještim upravljanjem - vađenjem ključnih resursa i izgradnjom potrebnih zgrada.

Za naše vrijeme igranja Cossacks 3 je pomalo zastarjela, ali za ljubitelje klasike može pružiti ugodne trenutke.

Totalni rat: Rim II

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem drevne civilizacije
Programer: Creative Assembly
Izdavač: SEGA

Total War je jedna od najpoznatijih serija PC igara, poznata svakom ljubitelju strategije. U ovom žanru jedino je serijal Civilization na svom nivou. Rome II je osma igra u Total Waru i jedna od najuspješnijih. Kombinira strateški način na globalnoj mapi, u kojem se bave makro-upravljanjem resursima, pokretima, zadacima, sa taktičkim, u kojem se odvijaju bitke.



Kompanija počinje 272. pne. i projektovan je za 300 godina. Igra sadrži 117 različitih frakcija koje se bore na ogromnoj mapi od 173 regije, koja se proteže u Aziju, Afriku i Evropu.

Glavne vrste trupa bore se direktno na bojnom polju Drevni svijet(konjica, pešadija, slonovi, itd.) uzimajući u obzir istorijske specifičnosti različitih frakcija (grčke falange, rimske legije itd.). Dostupne su različite vrste bitaka (opsada, riječne bitke, itd.), u kojima se bore hiljade jedinica.

Osim uzbudljive igre, Rome II nudi mnogo materijala o povijesti antičkog svijeta, posebno o njegovom vojnom dijelu.

Stronghold Kingdoms

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: online strategija s razvojem srednjovjekovne države
Programer: FireFly Studios
Izdavač: FireFly Studios

Kako je upravljati srednjovjekovnim zamkom? Stronghold Kingdoms pokušava dati najjednostavniji, ali iskreni odgovor na ovo - ovaj MMORTS (žanr koji kombinira strategiju u stvarnom vremenu i funkcionalnost za više igrača) daje, iako pojednostavljeno, potpunu ideju o tome kako održavati svoju tvrđavu s vitezovima i dizenterijom.



Jedan od karakteristične karakteristike igre - vaš uspješan završetak ne zavisi samo od poraza kompjuterskih antagonista, već i od interakcije sa drugim pravim igračima preko mreže.

Uspon nacija

Datum izdavanja: 2003
žanr: strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima i nelinearnom zapletom
Programer: Velike ogromne igre
Izdavač: Microsoft Game Studios

Igra je po mehanici slična Total Waru, kombinirajući strateške akcije na globalnoj mapi s direktnom komandom trupa u načinu borbe. Vizualno je mnogo lošiji od Total Wara, a u polju borbe i strategije je inferiorniji od ovog klasika.

Igrač preuzima kontrolu nad jednom od 18 nacija, koje vodi do pobjede kroz 8 istorijskih era razvoja. Na raspolaganju mu je oko 100 različitih jedinica, a svaka frakcija ima svoje jedinstvene borce.



Godine 2014. objavljeno je ponovno izdanje igre, s ažuriranom grafikom i multiplayerom.

Europa Universalis IV

Datum izdavanja: godina 2013
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u doba renesanse
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Globalna strategija iz Paradoxa, jednog od vodećih razvojnih strategija.

Igra se proteže od kasnog srednjeg vijeka do ranog modernog doba.

Igranje se odvija uzimajući u obzir stvarne istorijske događaje (geografska otkrića, itd.). Da bi ostvario pobjedu, igrač mora vješto kombinirati trgovinu, diplomatiju, kolonizaciju i vojnu akciju.



Igra ima jaku strategijsku komponentu u stilu Paradoxa, sa relativno lošom vojnom komponentom. Ne postoje taktičke bitke, a igra se odvija samo na globalnoj mapi. U ovom obliku igra je slična šahu.

“Trik” Europa Universalis IV je u tome što proces zavisi od slučajnih događaja, pozitivnih i negativnih, koji se generišu svake godine.

Vikinzi: Rat klanova

Datum izdavanja: 2015
žanr: MMO strategija sa razvojem vikinškog naselja
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Ako često gledate video zapise na YouTubeu, onda već odavno znate da ako su vam prirasle strategije iz devedesetih i ranih 2000-ih, svakako biste trebali isprobati Vikings: War of Clans. Takvo nametljivo, monotono oglašavanje može obeshrabriti svakoga da isproba igru.



Ali iz nekog razloga, igra ga nekoliko puta više ljudi nego Vikinzi. A sve zato što je ovo promišljena vojna strategija u kojoj jednako uživate od profitabilnih saveza s drugim igračima i od nepromišljene pljačke njihove zemlje.

Datum izdavanja: godina 2012
žanr: globalna strategija s razvojem vlastite dinastije u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Interactive

Još jedna globalna strategija iz Paradoksa, koja pokriva srednjovjekovni period, od 1066. do 1453. godine.

Posebnost igre je u tome što je simulator dinastije, a ne civilizacije ili države. Igrač, koristeći ratove, brakove i ubistva, naporno radi na globalnoj mapi kako bi postigao uspjeh svoje dinastije i eliminirao konkurente.



Već je objavljeno 14 DLC-ova koji dodaju nove dinastije, događaje i proširuju period igre.

Igra ima slične prednosti i slabosti kao i Europa Universalis IV: jaka strateška komponenta s naprednom umjetnom inteligencijom u kombinaciji sa lošom vojnom komponentom.

Throne: Kingdom At War

Datum izdavanja: 2016
žanr: MMO strategija s razvojem srednjovjekovnog kraljevstva
Programer: Plarium
Izdavač: Plarium

Svijet Throne: Kingdom At War može se opisati kao apstraktan, fascinantan srednji vijek bez inkvizicije, ali sa vitezovima. U igri stvarate heroja i sve ovisi o njemu - on poboljšava vaše posjede i kontrolira vaše vojnike u bitkama.



Jednom davno, u izmišljenom kraljevstvu Amaria, mudri monarh je vladao svime. Ali njegova smrt je sve gurnula u haos, a Heroj je jedan od boraca za kontrolu nad svojim domenom. Možete istraživati ​​nove zemlje i pobijediti buntovnike. Sve dok sami ne budete svrgnuti.

Datum izdavanja: 2010
žanr: globalna strategija sa razvojem civilizacije u modernom dobu
Programer: Paradox Development Studio
Izdavač: Paradox Development

Još jedna globalna strategija iz Paradoxa. Igra je više namijenjena vrijednim navijačima. Igrač mora potrošiti mnogo sati na političke i ekonomske odluke.

Igrač kontroliše državu, kombinujući njene političke, diplomatske, ekonomske, vojne i tehnološke aspekte. Period igre je 1836-1936. Igra se prostire na cijeloj Zemlji, sa preko 200 zemalja u kojima se može igrati.



Victoria II je više fokusirana na razvoj ekonomskih odnosa. Igra ima složen sistem sa više od 50 vrsta robe i fabrika, čije cene određuju proso i ponuda. U oblasti politike i diplomatije, igrač komunicira sa 8 razne vrste vlade i 7 ideologija. Vojna komponenta, za koju je odgovorno 20 vrsta kopnenih i pomorskih snaga, manje je važna nego u svojim kolegama.

Grand Ages Medieval

Datum izdavanja: 2015
žanr: strategija u realnom vremenu sa razvojem privrede srednjovekovne države
Programer: Gaming Minds Studios
Izdavač: Kalypso Media Digital

Ne baš uspešan pokušaj ukrštanja RTS-a sa TBS-om. Državno upravljanje se vrši na globalnoj mapi u realnom vremenu. Akcenat je na ekonomiji, borba je manje bitna. Frakcije su skoro iste jedna od druge, bitke su jako dosadne, jedino jako razvijeni dio je trgovina. Da biste izgradili snažnu ekonomiju, morate pažljivo pratiti cijene roba, upoređivati ​​alternative, baviti se logistikom i zaštitom trgovine.



Grand Ages Medieval se može nazvati strategijom trgovanja, kojoj su rat i druge komponente dodane „za pokazivanje“.

Medieval II: Total War

Datum izdavanja: 2006
žanr: globalna vojna strategija u okruženju srednjovjekovne Evrope
Programer: CREATIVE ASSEMBLE
Izdavač: SEGA

Četvrta igra u seriji Total War, jedan od vrhunaca žanra strategije.

Igra pokriva srednji vijek; U kompaniji postoji 17 frakcija. U tom procesu potrebno je ne samo boriti se protiv konkurenata, već i uzeti u obzir globalne događaje koji odgovaraju istorijskim periodima. Na primjer, invazije Mongola i Timura. Važna uloga Religija igra ulogu na globalnoj mapi. Na primjer, Papa vas može ekskomunicirati i proglasiti križarski rat protiv vas. Ako stanovništvo nedavno potčinjenih teritorija ispovijeda religiju drugačiju od vaše, onda postoji velika vjerovatnoća pobuna.



Sistem agenata odgovornih za širenje religija, špijunažu i druge komponente pobjede je također u potpunosti implementiran. Odlučujuće bitke je najbolje izvoditi ručno, umjesto automatskim proračunom, a ovdje možete primijetiti da je motor igre poboljšan u Medieval II. Vojnici su dobili individualne sadržaje i razne borbene tehnike. Ovo vizuelno razlikuje bitke od "ratova klonova" prethodnih igara iz serije.

Uz naš članak, predlažemo da pogledate detaljan video pregled drugih strategija na PC-u s razvojem civilizacije, uključujući postavke od primitivnog perioda do modernih dana.

Žanr o kojem ćemo danas pričati teško se može nazvati super popularnim među igračima, ali svake godine izlaze nove potezne strategije i RTS u kojima se možete boriti sa drugim narodima, plemenima ili vanzemaljcima. Istovremeno, među hiljadama dostupnih igara postoje one koje bi svaki igrač koji poštuje sebe trebao igrati. Nudimo 20 najboljih strategija u istoriji.

Gradovi: Skylines

Do prošle godine SimCity 4 se smatrao najboljim simulatorom gradskog planiranja bez ikakve alternative. EA je 2013. pokušala da restartuje franšizu, ali je to bio pravi fijasko: fanovi su bili nezadovoljni mnogim greškama i nezadovoljavajućim razmjerom nova igra. Nakon izlaska Cities: Skylines 2015. godine, igrači su zaboravili na postojanje SimCityja: novi projekat je zadivio svojom razmjerom, mogućnostima prilagođavanja i visokim nivoom detalja gradova. Štaviše, programeri su objavili službeni komplet alata za modiranje, koji omogućava igračima da mijenjaju igru ​​kako žele. Korisnici su odmah počeli objavljivati ​​modove, zahvaljujući kojima su se u igri pojavili novi modovi, vrste zgrada, raskrsnice, automobili i još mnogo toga.

U septembru je objavljeno prvo ažuriranje za Cities: Skylines, koje dodaje dinamičke promjene doba dana, kao i čini ekonomski model složenijim i realističnijim.

Endless Legend

Globalna strategija koja organski kombinuje elemente fantazije i naučna fantastika, daje igračima priliku da igraju i kao rasa insekata mesoždera, Nekrofaga, i kao čudni kultisti, proširujući svoje posjede "apsorbirajući" druge frakcije. Ukupno, u igri je dostupno 8 rasa sa jedinstvenim karakteristikama i mehanikom.

Radnja projekta na neki način podsjeća na "Igru prijestolja" - igrači će se morati boriti za opstanak u mračnoj eri propadanja planete Auriga - oštra zima dolazi neočekivano i donosi smrt svim rasama. Igra ima sve elemente klasične strategije - ogroman svijet igre, razvijeno tehnološko stablo, oskudne resurse, sistem diplomatije i trgovine. Programeri su obezbijedili mnoge glavne i sekundarne zadatke.


Crusader Kings II

Još jedna globalna strategija u srednjovjekovnom okruženju. Igrači se pretvaraju u monarha, nastojeći svim silama proširiti svoj utjecaj srednjovjekovne Evrope(obuhvata period 769. – 1453.). Da bi postigao ovaj cilj, plete složene intrige, izdajnički napada svoje najbliže saveznike i ne ustručava se da ubije prijatelje i rođake ako mu se nađu na putu. Igra je dizajnirana za promišljene igrače koji vole provoditi sate razumijevajući složene menije, kao i proučavajući karakteristike terena na kartama prije krvavih bitaka.

U središtu projekta nisu apstraktne nacije i države, već dinastije. U igri možete upoznati mnoge istorijske likove iz stvarnog života, od kojih svaki ima svoje prednosti i slabosti. S vremenom se igrači vežu za članove dinastije, koji odrastu, vjenčaju se, rađaju djecu, umiru.


Civilizacija V

Gotovo da nema igrača na svijetu koji nije čuo za ovu igru. Civilizacija je najpoznatija, najpopularnija i najuspješnija globalna strategija u istoriji igara. Programeri su dodali mnoge mehanizme, heroje, resurse, jedinice i tehnologije u igru ​​koji je čine uzbudljivom i dinamičnom. Istovremeno, autori se nisu zamarali realizmom: na primjer, Mongoli i Asteci bi mogli postati najrazvijenije nacije, a krvoločni Gandhi bi mogao biti prvi koji će pritisnuti "nuklearno dugme" i započeti rat svih protiv sve. Međutim, ova ahistorijska priroda i apsurdni scenariji su ono što igru ​​čini pravim hitom.

U igri ćete morati donositi teške odluke o razvoju ekonomije, vojske i socijalnoj sferi, izabrati politički režim. Sve to presudno utiče na ugled i putanju razvoja jedne nacije. Grafika Civilization V je značajno poboljšana u odnosu na prethodne serije, a redizajnirani borbeni sistem čini bitke uzbudljivima. Osim toga, ljubitelji strategije stalno objavljuju nove modove i mape na Steam-u, tako da možete beskrajno uživati ​​u igri.


Warhammer 40,000: Zora rata

U mnogim aspektima, Dawn of War je tradicionalni RTS - igrači će morati da izgrade bazu, izvuku resurse i odbiju neprijateljske napade. Istovremeno, u igri već možete vidjeti elemente koji će se uskoro pojaviti u Company of Heroes: nove mehanike, frakcije, moral jedinica i još mnogo toga.

Najprivlačnija stvar u Dawn of War je napetost koja prožima sve misije: morate se stalno kretati naprijed, osvajati i držati teritorije. Istovremeno, generatori i strateški resursi zarobljenih tačaka se brzo iscrpljuju. Zbog toga igrači često nemaju vremena da dođu do daha - moraju stalno biti u pokretu.

Ažuriranje Dark Crusade uvelo je nove frakcije i jedinstvenu mehaniku: igrači mogu igrati za Eldare, Orke i Carsku gardu.


Totalni rat: Šogun 2

Nastavak popularnog RTS-a može se otvoreno nazvati najuspešnijom igrom u serijalu Total War. Kreativna skupština je uzela u obzir greške napravljene u prethodnom projektu - Empire, koji je bio ambiciozan projekat sa puno grešaka, i odlučila da ispolira gameplay Shogun 2 do savršenstva. Uspjela je briljantno: Shogun mapa je raznolika i natjerat će igrače da riješe mnoge taktičke zagonetke. Istovremeno, relativno je mali, što će se nesumnjivo svidjeti ljubiteljima bitaka.

Što se tiče vizuala, Shogun II je najatraktivnija igra u seriji do sada. Naravno da se Rim i Atila mogu pohvaliti mnogo više realistične grafike, ali Shogun II ima nešto mnogo važnije - jedinstven stil. Sudbina velikih bitaka odlučuje se u pojedinačnim duelima, a latice cvijeta trešnje lete iznad bojišta.

Moderi su objavili mnoge nove mape, modove i ažuriranja za Shogun 2.

XCOM: Nepoznati neprijatelj/unutar

XCOM: Enemy Unknown je strateška igra zasnovana na potezu koja igra igrače protiv invazije vanzemaljaca. Igrači šalju odrede od šest elitnih boraca u borbu protiv vanzemaljskih snaga. Bitke se odvijaju na poljima, gradovima i na svemirskim brodovima.

Centralna XCOM baza je poput farme mrava, u kojoj se nalazi naučno odjeljenje (odgovorno za razvoj tehnologije), medicinska jedinica (u kojoj se likovi oporavljaju nakon bitaka) i obavještajno odjeljenje (gdje igrači prate kretanje vanzemaljaca ). Igrači sami odlučuju hoće li investirati raspoloživih sredstava u razvoju novih vrsta naoružanja, raspoređivanju presretača ili izvođenju borbenih dejstava.

Zahvaljujući ažuriranju Enemy Within, koje je izašlo godinu dana nakon izlaska XCOM: Enemy Unknown, igra je dodala novu frakciju - EXALTA teroriste, kao i novu mehaniku.


StarCraft II

Naučno-fantastični RTS StarCraft 2 je igra o sukobu između gvozdenih kauboja, odvratnih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo klasična strategija u realnom vremenu, u kojem trebate prikupiti resurse, izgraditi vojske i pokušati ubiti svog protivnika prije nego što on ubije vas. Često se sudbina bitke odlučuje kao rezultat jednog uspješnog strateškog poteza ili serije brzih klikova mišem.

Multiplayer je najvažniji aspekt StarCrafta 2. Igranje protiv ljudi je mnogo teže nego protiv AI: oni brže kontrolišu jedinice i donose pametnije odluke. Mnogi turniri se održavaju za StarCraft 2, a oko RTS-a se brzo formirala eSports zajednica.

Mod za jednog igrača nije ništa manje zanimljiv: Blizzard je razvio mnogo zanimljivih misija. 2015. godine izašao je posljednji dio trilogije StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

U Company of Heroes 2: Ardennes Assault, američke snage se bore protiv njemačkih snaga za kontrolu Ardena, planinskog lanca od kritične strateške važnosti. Za razliku od originalne igre i nastavka, u Ardennes Assaultu igrači će morati proći kroz tri nelinearne kampanje koje se odvijaju na strateškoj mapi. Nemačke trupe su u stalnom pokretu, tako da se bitke mogu ponavljati nekoliko puta, a svaki put će se odvijati drugačije.

Možete igrati samo za Amerikance: u svakoj od tri kompanije možete nadograditi vještine likova. Za razliku od prethodnih projekata, u Ardennes Assaultu rezultati bitaka utječu na cijelu kampanju: ako u jednoj od bitaka igrači izgube nekoliko boraca odjednom, sljedeću bitku će započeti s manje osoblja.


Age of Empires II

Ovaj klasični RTS pokrenuo je karijere mnogih gejmera: Age of Empires II je lak za učenje, zabavan i brz. Korisnici započinju kampanju sa samo nekoliko radnika, ali će nakon sat vremena igre biti izgrađeni veliki grad. U igri morate nabaviti hranu, drvo, zlato i kamen, izgraditi zgrade i stvoriti vlastitu vojsku.

Projekat pokriva razdoblje od srednjeg vijeka do renesanse. Igrači mogu proći kroz više kampanja, kreirati vlastite mape, birati između 13 frakcija... općenito, Age of Empires II neće dosaditi ni nakon nekoliko desetina sati igre.

2013. Hidden Path Entertainment je objavio HD verziju igre na Steam-u. Remake je uveo multiplayer mod i podršku za modove.


Wargame: AirLand Battle

Projekat Wargame: AirLand Battle kombinuje elemente RTS-a i žanrova ratnih igara: igrači će morati da promisle kroz rutu kretanja jedinica, kao i da učestvuju u žestokim bitkama. Igra je nastavak Wargame: European Escalation, posvećenog sukobu između NATO-a i zemalja Varšavskog pakta tokom Hladnog rata.

Autori su pažljivo radili na detaljima bojišta i specijalnim efektima. Na strateškoj karti igrači kontroliraju tijek neprijateljstava, izdaju naredbe za kretanje jedinica i osvajaju nove teritorije. Međutim, vrhunac Wargame: AirLand Battle je definitivno mogućnost kontrole jednog od stotina vojnih vozila koje možete izabrati. Programeri su pokušali da odraze u igri jedinstvene karakteristike automobila, njihove prednosti i slabosti. U režimu za više igrača možete učestvovati u 10 na 10 bitaka.


Tropico 4

Tropico 4 je atmosferski simulator gradnje grada. Igrači se pretvaraju u diktatora izmišljene ostrvske države koji svoj narod mora dovesti do veličine.

Igrači sami biraju put do prosperiteta: mogu nemilosrdno iskorištavati prirodne resurse i pretvoriti ostrvo u industrijaliziranu državu ili privući turiste brinući se o flori i fauni. Ili kombinirajte obje strategije. Svaka odluka igrača povlači određene posljedice: na primjer, ako pristanete da prihvatite migrante, morat ćete im osigurati smještaj i posao, a za to morate unaprijediti ekonomiju i uslužnu industriju.

Uz rastuću ekonomsku moć države, javiće se potreba za pregovorima sa vodećim svjetskim silama - SAD, Rusijom, Kinom i EU, od kojih će svaka pokušati utjecati na procese koji se odvijaju na ostrvu. Oni će ponuditi novac u zamjenu za izgradnju vojne baze ili recikliranje otpada.

Sve u svemu, ovo je izuzetno zabavna igra: elementi simulator gradskog planiranja dobro se slažu sa ekonomskim i političkim aspektima.


Sins of a Solar Empire: Rebellion

U Sins of a Solar Empire: Rebellion, kao i bilo kojoj drugoj sličnoj igri, morate kolonizirati planete, izgraditi ekonomiju i uspostaviti odnose s drugim rasama. Međutim, glavni naglasak je na velikim svemirskim bitkama. Izgledaju nevjerovatno impresivno: bitke se odvijaju u 3D, trupovi brodova su razbijeni projektilima i laserima, a tragovi pucnjeva prosijecaju crni prostor svemira.

U igri će uvijek biti puno kretanja: izviđači će plutati od planete do planete u potrazi za novim resursima i svjetovima, trgovački brodovi će prevoziti robu, a vojni krstaši će odbijati napade protivnika ili gusara.

Sama igra je prilično teška, čak i ako igrate protiv AI. Ukupno se tri rase bore za svjetsku dominaciju - Industrijska trgovinska koalicija (zemaljski kolonisti), Maršari (kiborzi) i Vasari (tehnokratska rasa). Naziv pruža razvijen sistem diplomatije. Igrači mogu formirati saveze i sa protivnicima i sa neutralnim frakcijama, ili podmititi Pirate da napadnu neprijatelje.


DEFCON je igra u kojoj igrači moraju učiniti nemoguće: pokušati pobijediti u globalnom nuklearnom ratu. Cilj projekta je nanijeti maksimalnu štetu neprijatelju uz bijeg uz minimalne gubitke. Na početku, igrači biraju jednu od šest teritorija (dostupne su Sjeverna Amerika, Južna Amerika, Rusija, Evropa, Afrika i Azija), zatim postavljaju vojne jedinice i flote. Igračima je dato 18 minuta za razmišljanje i istraživanje. Na prvom nivou opasnosti (DEFCON 3) jedinice počinju automatski napadati neprijateljsku opremu (možete koristiti avijaciju i mornaricu), na drugom (DEFCON 2) možete lansirati bombardere s nuklearnim projektilima (iako se same rakete još ne mogu koristiti) , na trećem (DEFCON 3) - Počinje nuklearna apokalipsa.

Igra to opisuje prilično realno mogući scenario nuklearni rat - nemoguće je spasiti sve jedinice u njemu. Igrač koji uspije uništiti protivnikove raketne silose prije nego što se rakete lansiraju obično pobjeđuje.


Vrhovni komandant

Supreme Commander je duhovni nasljednik Total Annihilation u futurističkom okruženju. Minimum Zahtjevi sustava projekat, objavljen 2007. godine, bili su toliko visoki da nije svaki igrač mogao da igra ovaj šareni RTS. Gas Powered Games studio je maksimalno pojednostavio sistem upravljanja resursima (postoje samo dva - Materija i Energija) i fokusirao se na bitke - glavni cilj projekta je stvaranje idealne mašine za ubijanje (eksperimentalne jedinice).

Igra je bila nevjerovatna po svojim razmjerima: vojska se mogla sastojati od 1000 jedinica u zraku, na moru i na kopnu. Kao iu većini sličnih projekata, igrači moraju osigurati neprekidnu proizvodnju novih borbenih vozila kako bi dominirali nad neprijateljem. Da biste to učinili, morate uhvatiti i zadržati izvore resursa.

Vrhovni komandant je bio jedan od prvih RTS koji je podržao drugi monitor. To je dalo odlučujuću prednost u borbi: na prvom prikazu igrači su kontrolirali kretanje neprijatelja na skalabilnoj mapi, na drugom su kontrolirali vlastite jedinice.


Ratovi zvijezda: Empire at War

Ova igra će se svidjeti svim fanovima Ratova zvijezda: Empire at War je strateška igra zasnovana na originalnoj trilogiji. Igrači mogu igrati i na strani Carstva i na strani pobunjenika, kontrolirajte ogromne armije, pošaljite junake sage u bitku (poput Lukea Skywalkera ili Darth Vadera), a također izgradite Zvijezdu smrti.

Najbolji dio igre su, naravno, velike taktičke bitke u modu Galactic Conquest, koje se odvijaju u svemiru. Na jednoj mapi može igrati do pet ljudi: svaki učesnik će imati svoju svemirsku stanicu i flotu, uz pomoć koje mora uništiti neprijateljske baze. Brodovi i heroji imaju specifične karakteristike koje, ako se efikasno koriste, mogu imati odlučujući uticaj na ishod bitke. Iskusni igrači će lako pronaći slabe tačke velikih brodova i izdati naređenje da ih napadne. Gledajte kako X-wing eskadrile pokušavaju uništiti Star Destroyer, oduševit će svakog ljubitelja svemirske sage.

Pored svemirskih bitaka, programeri će omogućiti igračima da učestvuju u kopnenim operacijama. To znači da će igrači moći kontrolirati zračne bicikle i AT-AT hodalice.


Europa Universalis IV

Ova globalna i neverovatno složena igra iz Paradox Development Studio-a je prepoznata kao najbolja strategija 2013. godine. Europa Universalis IV je pravi proboj jer su programeri uzeli u obzir prethodne greške i ispravili većinu grešaka koje su se selile iz serije u seriju. Štaviše, pokušali su detaljno objasniti sva mjesta koja su izazvala pitanja među igračima (zbog kolosalnog obima igre, neke mehanike su ostale nejasne), poboljšati sučelje i optimizirati AI. Naravno, da biste razumjeli Europa Universalis IV i dalje ćete morati provesti desetine sati na treningu. Ali ova igra je najrazumljivija i najjednostavnija iz EU serije.

Nacije nastoje da prošire svoj uticaj kroz trgovinu, diplomatiju, ekonomiju, istraživanje novih zemalja i razvoj novih tehnologija. Možete pokušati kolonizirati Ameriku, ili osvojiti Indiju, možete započeti igru ​​kao jedno od lokalnih plemena u Sjevernoj Americi. U ovom projektu igrači imaju moć promijeniti povijest čovječanstva - na primjer, Venecijansko carstvo može zauzeti Apeninsko poluostrvo, pripojiti ili osvojiti sva plemena i krenuti u rat sa Otomanskim carstvom. Francuska može ući u savez sa Engleskom i podijeliti Evropu na sfere utjecaja.


Daleki svjetovi: Univerzum

Možda je ovo najambicioznija globalna potezna strategija u istoriji igara. Programeri su stvorili čitavu galaksiju - 1.400 zvjezdanih sistema sa više od 50 hiljada planeta, mjeseca i asteroida, kao i razne astronomske objekte (crne rupe, plinoviti divovi, supernove).

Igrači će morati stvoriti vlastitu civilizaciju kako bi uspostavili svjetsku dominaciju. Autori Distant Worlds: Universe nude igračima široke mogućnosti prilagođavanja: možete započeti igru ​​na jednoj planeti s nekoliko lakih brodova ili postati vođa tehnološki napredne civilizacije koja je već stvorila hiperpogon.

Vrhunac igre je mogućnost automatizacije različitih procesa u carstvu: na primjer, ne možete se miješati u ekonomiju, koncentrirajući se isključivo na diplomatiju i bitke. U svakom slučaju, neće biti lako pobijediti svoje protivnike: AI je iznenađujuće učinkovit.


Age of Wonders III

Projekat je ponovno pokretanje klasične franšize, čija je posljednja epizoda objavljena 2003. godine. Ova 3D potezna strateška igra odvija se u svijetu fantazije, tokom ere žestoke konfrontacije između Imperial Commonwealtha i Vilenjačkog saveza.

U igri možete igrati kao jedna od 7 rasa: ljudi, vilenjaci, patuljci, goblini, orci, drakoni, poltroni. Heroji mogu pripadati jednoj od 6 klasa (vojskovođa, teokrata, pljačkaš, arhi druid, čarobnjak ili tehnokrata), a također imaju specijalizaciju (gospodar elemenata vode, vatre, zraka, zemlje, vješt stvaranja, razaranja, istraživanja ili građevinarstvo).

Sistem diplomatije i upravljanje gradom nisu jake karakteristike projekta. Međutim, autori su uspjeli da bitke učine zaista uzbudljivim: jedinice se mogu kombinirati jedna s drugom i pretvoriti u divovske vojske, a zatim opsjedati neprijateljsku tvrđavu. Razmjeri bitaka podsjećaju na Total War, ali vrhunac Age of Wonders III je sposobnost korištenja magije.


Red bitke: Pacifik

Svi znaju važnost bitaka koje su se odigrale na Pacifiku tokom Drugog svetskog rata. Autori Reda bitke: Pacifik nude učešće u krvavim bitkama na strani Japanskog carstva ili saveznika.

U ovoj strategiji zasnovanoj na potezu, koja svojim stilom podsjeća na dobrog starog Panzer Generala, igrači će morati pažljivo promisliti svaki potez. Dostupne su ukupno tri kampanje u kojima možete promijeniti tok historije i, na primjer, pobijediti u ratu na strani Japana. Igrači mogu kontrolisati preko 500 jedinica kao što su legendarni tenkovi M3 Stuart i Type 97 Chi-Ha, lovci A6M Zero i F4U Corsair ili bojni brodovi Montana i Yamato.

Tokom bitaka, možete otključati herojske komandante, koji mogu pružiti odlučujuću prednost u bitci.



Pravi klasik - prva 3D igra od Blizzarda i jedna od najboljih strategija u principu.

Kada je izašao 2002. godine, Warcraft III je imao sve. Divna grafika, koja zahvaljujući jedinstvenom stilu i sada izgleda dobro, uzbudljiv gameplay sa elementima igranja uloga koji su uticali na ceo RTS žanr, prelepa radnja u dobro osmišljenom univerzumu i podrška za modove.

Da nije bilo Warcrafta III, ne bi bilo ni DotA ni MOBA žanra kao takvog.

2. XCOM: Enemy Unknown




Taktička strategija na PC-u u kojoj trebate braniti Zemlju od vanzemaljaca.

Glavna stvar u vezi sa XCOM-om je stalna potreba za preuzimanjem izazova. Koga biste trebali poslati u tešku misiju: ​​veterana koji će imati veće šanse za pobjedu ili početnika kojeg nećete imati ništa protiv da izgubite? Kome treba dati jači oklop ili pištolj? Treba li narediti borcima da napadnu najjačeg vanzemaljaca ili da se prvo obračunaju sa manjim neprijateljima?

Svaki aspekt igre - upravljanje bazom, promjena opreme karaktera i same bitke - je nevjerovatno uzbudljiv.

3. Četa heroja




Naizgled je ovo najobičnija strateška igra, ali u stvarnosti Company of Heroes je jedna od najhumanijih igara o ratu. To je zato što igrač retko ima više od nekoliko odreda pod svojom komandom (za razliku od nekoliko desetina jedinica u tradicionalnom RTS-u). Brinete o borcima koliko i o sebi i gradite taktiku na način da im osigurate opstanak.

Sa naprednim grafičkim motorom za svoje vrijeme i promišljenim misijama, Company of Heroes pokazuje brutalnost rata. Koliko god se trudili, ljudi i dalje umiru - ovo je cijena pobjede.

4. StarCraft II




StarCraft II je prva svjetska strateška igra za eSports. Svaki milimetar kartice, svaki posebna sposobnost karakter, svaka zgrada dostupna za gradnju - sve je matematički verifikovano kako bi se stvorile najuzbudljivije utakmice. Nije uzalud što se turniri u igri održavaju skoro svakih nekoliko sedmica, a nagradni fondovi na njima dosežu i do 700.000 dolara.

Ako baš ne volite mikrokontrolu i multitasking, onda StarCraft II također ima odličnu kampanju za jednog igrača. Ima odličan zaplet o sukobu tri rase i raznim vrstama misija. Osim toga, ne morate toliko kliknuti mišem da biste ga dovršili.

5. Homeworld: Deserts of Kharak




6. Vrhovni komandant




Duhovni nasljednik Totalnog uništenja, koji poboljšava i proširuje ideje originala. U suštini, ovo je igra o laganim bitkama ogromnih ljudi na ogromnim mapama.

Utakmice u Vrhovnom komandantu rijetko traju kraće od sat vremena. Ovo vrijeme je potrebno da se izgradi baza s uravnoteženom ekonomijom i pripremi dovoljno borbenih jedinica za uništavanje neprijatelja.

Supreme Commander je velika strateška igra u svakom smislu. Broj boraca na jednoj strani ponekad dostiže i hiljadu, a o svojim akcijama morate razmišljati barem 10 minuta unaprijed.

7. Totalni rat: Šogun 2




Među igrama iz serije Total War teško je izabrati najbolju, ali Lifehacker se odlučio na Shogun 2. Od svih modernih dijelova, on je možda najkompletniji, koncentrisaniji i razumljiv čak i početnicima.

U Total War: Shogun 2, igrač preuzima ulogu poglavara klana u srednjovjekovnom Japanu. Cilj je zauzeti cijelu državu. Da biste to učinili, možete koristiti diplomatiju, ekonomiju, pa čak i spletke - slanje ubojica i špijuna.

Ali glavna stvar su, naravno, epske bitke, u kojima je vrlo važno pravilno postaviti svoje trupe na lokaciju.

8. Age of Empires II HD




U Age of Empires II, igrač treba da vodi civilizaciju kroz nekoliko era: mračno doba, feudalizam, doba zamka, itd. Možete igrati kao jedna od nekoliko frakcija, kao što su Japan, Mongolija ili Kelti.

Glavna karakteristika igre je kombinacija upravljanja resursima s vojnim operacijama. Kada se borite u Age of Empires II, nije dovoljno samo podići vojsku, potrebno je i izgraditi moćnu ekonomiju izgradnjom kuća, kamenoloma i pilana i obrađivanjem polja.

Izraz “globalna strategija” dolazi od engleskog “grand strategy” i primjenjuje se na igre koje igraču daju priliku da kontrolira cijelu državu, planetu ili čak civilizaciju. Za razliku od svojih najbližih rođaka (klasičnih i), u kojima igrač mora rješavati čisto taktičke probleme, također podijeljene u zasebne misije, globalne strategije pružaju mogućnost pokretanja aktivnosti većih razmjera, uključujući ekonomske, političke, istraživačke i vojne komponente.

Više detalja

Klasičan primjer ovog vrlo popularnog žanra je serijal Strategija Civilization. Smatra se klasikom ne samo zato što je bio na početku žanra, već i zato što u igrici nedostaje taktička komponenta koja dominira drugim strategijama. To znači da igrač ima pristup samo globalnoj mapi, gdje se sve radnje odvijaju korak po korak, dok igrač minimalno učestvuje direktno u bitkama. Ova karakteristika je globalne strategije učinila nišnim proizvodom, koji je, međutim, veoma tražen među određenom publikom korisnika - onima koji su ležerni, integrisani razvoj važnije od stalne akcije i beskrajnih ratova.

Serija igara Total War revolucionirala je žanr. Godine 2000. objavljena je prva igra u seriji pod nazivom Shogun, koja je kombinirala dva strateška načina: globalni potezni i taktički u realnom vremenu. U Shogunu, vojske više nisu bile apstraktne jedinice, već su bile sastavljene od konkretnih jedinica koje su se mogle kontrolirati na taktičkim kartama. Projekt je stvorio pravu senzaciju među igračima i dugo vremena odredio vektor razvoja cijelog žanra. Ideja o kombinovanju ova dva moda konsolidovana je u nastavku Medieval: Total War, u kojem je globalna mapa značajno proširena, a taktička komponenta postala mnogo raznovrsnija. Danas se praksa kombiniranja taktičkih i strateških načina rada koristi u svim najboljim globalnim strategijama, iako se detalji igranja, naravno, mogu razlikovati.

Globalne strategije na temu svemira nisu ništa manje popularne. Projekti kao što su Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires poznati su svakom igraču koji poštuje sebe. IN slične igre igrač kontroliše celinu solarni sistemi pa čak i konstelacije, a ekonomske, istraživačke i političke komponente su toliko duboke i složene da se igranje u njima razvlači mjesecima.

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

Igraj

1

Najbolje velike strateške igre na PC-u

1. Civilizacija Sida Meiera

Jedna od najboljih strateških franšiza u principu: Civilizacija je razvoj čovječanstva iz svemirskih letova, složenih odnosa sa susjedima, koji se često rješavaju nuklearnim salvama, beskrajne trke za posjedovanjem svjetskih čuda i kulturnih remek-djela, špijunaže, sabotaže , revolucije i druge užitke civilizovanog društva .

2. Serija Total War

Total War neprimjetno spaja igru ​​velike strategije i strategije u stvarnom vremenu: opšta mapa U načinu rada na potezu pomičete svoje trupe, upravljate gradovima i gradite diplomatske odnose s konkurentima, a u taktičkom načinu borite se protiv neprijateljskih vojski, predvodeći odrede boraca kao vojskovođa.

U ovoj seriji ćete pronaći igre za svačiji ukus: istorijske, fantastične - jedino što nedostaje je prostor. Pojedinačna izdanja Total War linije omogućit će vam da promijenite tok Napoleonovih ratova, utičete na osvajanje Evrope od strane Huna, borite se za Britanska ostrva, ujedinite feudalne, pa čak i učestvujete u krvavom ratu između ljudi, patuljaka, i druge bajkovite frakcije.

3. Europa Universalis serija

Linija strateških igara u kojima možete potpuno precrtati političku kartu Evrope. Štaviše, predlaže se da se to ne uradi vojnim putem (iako postoji i ta mogućnost), već kroz složenu diplomatiju, sklapanje saveza (uključujući dinastičke brakove), uspostavljanje jake ekonomije, kontrolu nad religijom i druge mogućnosti.

Različite rate franšize vode igrače u različite vremenske periode. Prilikom odabira igre, birate vrijeme sa odgovarajućim istorijskim događajima: možete kolonizirati Ameriku, organizirati revoluciju u Francuskoj, sudjelovati u Stogodišnji rat i tako dalje.

4. Hearts of Iron Series

I ova franšiza, koja se nalazi u našem vrhu, posvećena je veoma malom, ali veoma važnom segmentu ljudske istorije (kao i kratkim periodima pre i posle nje). Radnja se i dalje odvija u Evropi, a vama se pruža prilika da potpuno promijenite tok događaja: na primjer, osvojite Njemačku, igrajući kao Poljska, ili nakon što ste stigli do Berlina kao SSSR, nastavite se kretati na zapad.

5. Stellaris

4X strategija koja se zaista može nazvati „globalnom“, jer ovdašnji događaji ne pokrivaju ni više ni manje – cijelu galaksiju! Stotine zvjezdanih sistema mogu doći pod vašu kontrolu ako se mudro širite, obraćajući pažnju na diplomatiju, naučna istraživanja, jaku ekonomiju i moćnu vojsku. U suprotnom, neizbježno ćete biti apsorbirani od strane jače galaktičke civilizacije.

6.Victoria II

U ovoj globalnoj strategiji, jedna od 200 zemalja potpada pod vašu kontrolu tokom teškog perioda za čovečanstvo od drugog polovina 19. veka veka pre izbijanja Drugog svetskog rata. Ovo je vrijeme industrijskih revolucija, društvenih prevrata i nerješivih kontradikcija između imperija. Hoćete li uspjeti da podignete rejting svoje države iznad svih rivala ili ćete propasti pod jarmom vanjskih i unutrašnjih problema?

7. Gospodar Oriona 2

Klasik (izdan davne 1996.), ali strategija koju i dalje vole obožavatelji koji ne prestaju da izdaju zakrpe, modove i druge sadržaje za njega. Master of Orion 2 posvećen je osvajanju svemira i budite sigurni: više puta će vas iznenaditi svojom detaljnom igrom, pametnom umjetnom inteligencijom i obiljem neobičnih situacija. Godine 2016. serijal Master of Orion dobio je rimejk od kompanije, ali iako je napravljen veoma dobro, ne dostiže nivo originalnih igara.

8. Crusader Kings 1-2

9. Beskrajni prostor

Još jedna strategija o osvajanju svemira na našoj listi. U skladu s imenom, prostor ovdje je gotovo beskrajan - ima dovoljno prostora za proširenje galaktičke strategije. Zanimljivo je da je Endless Space (kao i njegov nastavak) dio linije Endless Universe, koja za 2018. uključuje nekoliko igara u različitim žanrovima: pored 4X strategije Endless Space, na PC-u možete preuzeti globalnu strategiju Endless Legend u duh civilizacije i hibrid i Dungeon of the Endless.

10. Serija Galaktičke civilizacije

Posljednja franšiza na našoj rang listi također je posvećena osvajanju galaksija. Neka vas ne zavara vizuelni stil crtanog filma Galactic Civilizations: čeka vas izazovna igra sa planetarnim inženjeringom, višeslojnom diplomatijom i epskim bitkama.

Prijatelji, zdravo svima. Gamebizclub tim je u eteru, a danas ćemo nastaviti da vas upoznajemo sa svjetskim žanrovima kompjuterske igrice. Krajem maja smo zaronili i otkrili 12 najboljih igara u žanru. I u ovom članku ćemo vam detaljno reći o najboljim strategijama na PC-u u posljednjih nekoliko godina i sastaviti naše najbolje najbolje igre u ovom žanru.

Čini se da je ocjenjivanje jednostavna stvar. Vrijedi napraviti listu igara koje volite, odabrati najbolje i posložiti ih. To bismo i uradili, da nije bilo jedne nijanse - tim Gamebizclub-a uključivao je ljude koji su iskusili Warcraft 1 i Heroes of Might and Magic.

Od tada je izašlo mnogo igrica, na ovaj ili onaj način, većinu smo uspjeli odigrati i stvoriti vlastito mišljenje. Stoga smo napravili uvjerljivu ocjenu uzimajući u obzir sva mišljenja - ponovo smo testirali stare igre i nove, osvježili pamćenje. I evo šta se dogodilo.

Iz ovog članka ćete naučiti:

14. DEFCON

Posljednje mjesto u našoj ljestvici zauzima DEFCON, igra o taktici nuklearnog udara objavljena 2006. godine. Naziv se prevodi kao "odbrambena spremnost" - ovo je stvarna skala spremnosti američke vojske za moguće borbene operacije.

DEFCON je baziran na radnji američkog filma “Ratne igre”, koji prikazuje globalni nuklearni sukob između SAD-a i SSSR-a. Ne samo događaji u igri, već i njen stil odražavaju film, o čemu svjedoči moto “Svi umiru” (prevedeno kao “Svi umiru”).

U DEFCON-u nećete moći kreirati borbene jedinice, prikupljaju resurse i razvijaju tehnologije. Ali možete odabrati lokaciju snaga na teritoriji sjevernog ili južna amerika, Evropa, Rusija, Afrika ili Azija Igra počinje kada DEFCON skala pokaže nivo alarma 5. Zatim prelazite na sljedeće nivoe uzastopno. Sve ovo vrijeme sukob se razvija, tenzije rastu. Kada nivo dostigne 1, može se pokrenuti nuklearni napad.

Glavni cilj je nanijeti štetu neprijatelju uz izbjegavanje vlastitih gubitaka. Nema moralnih ograničenja, tako da treba da pratite samo svoje misli, želje i emocije. U igri može učestvovati do 6 osoba. Nuklearne rakete se koriste kao borbene jedinice različite vrste, lovci, bombarderi, podmornice, nosači aviona, krstarice, aerodromi, radari.

DEFCON je sličan pravom komandnom mjestu, gdje predsjednik države sjedi i planira borba. Nema ništa suvišno - samo karta, oznake prijateljskih i neprijateljskih trupa, najviše važni ciljevi i gradovima. I možete raditi sve što vam padne na pamet: preuzeti ulogu glavnog negativca, spasiti narode i države, uništiti gradove i cijele regije jednim klikom.

Jedini nedostatak koji nadmašuje sve prednosti je to što DEFCON nema grafički engine. Unatoč zanimljivoj igrici, nakon nekog vremena proces razmjene nuklearnih bojevih glava postaje dosadan - postaje dosadno pomicati bojeve glave i borbena vozila po karti, uništavati sekundarne zemlje i tako dalje.

A sve zato što nema specijalnih efekata ili bilo kakve pratnje. Stoga je prikladan umjesto Minesweeper-a ili bilo koje druge igre sa niskim zahtjevima - zauzima samo 60 MB na vašem tvrdom disku i radit će na bilo kojem PC-u.

13. Dune

Na trinaestom mjestu je Dune serija igara o svijetu Arrakisa, koja je postala jedna od prvih strategija u realnom vremenu. Dune je objavljen 1992. godine na Sega konzoli, a nakon nekog vremena postao je dostupan i za PC. Tada je to bio iskorak koji se mogao ponoviti tek tri godine kasnije.

Zanimljiva činjenica: u ime izdavačke kuće Virgin Interactive, dva nezavisna programera su istovremeno radila na kreiranju igre. Francuska kompanija Cryo Interactive prva je objavila igru. American Westwood Studios - malo kasnije. Zato naziv igre iz Westwood Studios sadrži broj "2".

Radnja je zasnovana na naučnofantastičnom romanu Dina Franka Herberta. Tokom prolaza upoznaćete glavne likove, preuzeti ulogu vođe jedne od velikih kuća i osvojiti planetu Arrakis.

Jedina negativna je ta što su događaji u knjizi i igri labavo povezani; igra se bazira na misijama čišćenja teritorije od neprijatelja i izvlačenja korisnih resursa.

U borbi za dominaciju na planeti, sudarile su se tri velike kuće - Atreides, Harkonnens i Ordos. Svaki dom ima svoje prednosti i nedostatke, jedinstvene tehnologije i moćne lidere.

Možete odabrati bilo koju kuću, ali je kasnije ne možete promijeniti. Nakon što odaberete, naći ćete se na bojnom polju, komandovati vojskom, izgraditi bazu, izvući resurse i uništiti neprijatelja. Važno - da biste pobijedili, morate uništiti sve neprijatelje na mapi.

Na primjer, ako ste uništili neprijateljsku bazu, ali je jedan vojnik sakriven u kutu karte i stalno se kreće, nećete pobijediti dok ga ne uništite.

Dune je bio pionir pristupa koji će postati osnova žanra RTS-a. Ovo je globalna mapa, ekonomski model, komandni panel i mini-mapa u korisničkom interfejsu, „magla rata“ i razne mogućnosti zaraćenih strana.

Godine 1998. objavljen je remake pod nazivom Dune 2000, a 2001. programeri su nastavili seriju izdavanjem Emperor: Battle for Dune. Nažalost, nakon toga se više nisu pojavile igre o Duneu. Prošlo je 15 godina, ali serija je ostala samo u sjećanju najodanijih obožavatelja - zato tek pretposljednje mjesto.

12. Doba imperija

Dvanaesto mesto dajemo Age of Empires, koje je postalo osnova za mnoge RTS koji su izašli posle njega. Prvi dio je izašao 1997. godine, a od tada je Microsoft Game Studios izdao 8 igara i 4 dodatka za njih. Serija takođe uključuje Age of Empires Online (MMORTS).

U Age of Empires naći ćete se kao vođa jedne od 16 civilizacija, koje odražavaju specifičan arhitektonski stil: egipatsku, babilonsku, grčku, azijsku i rimsku. Dovršavajući misije i razvijajući se, prelazit ćete iz ere u eru - od kamenog do željeznog doba.

Civilizacija se razvija kroz izgradnju zgrada, tehnološka istraživanja i rat, gdje bismo mi bili bez toga. Osim vas, na mapi će biti još nekoliko civilizacija koje se takmiče za resurse. Stoga ćete stalno biti u ratu - branite se iza zidova ili napadate neprijatelja.

Igra sadrži kampanje, uključujući i obrazovne. Obrazovni proces je izgrađen na 12 scenarija koji objašnjavaju igru. Ovo će vam pomoći da brzo savladate osnove kontrole, efikasno radite sa jedinicama i u potpunosti koristite kameru. Ostale kampanje se sastoje od različitih misija u kojima ćete braniti u utvrđenoj tvrđavi, napadati zidove dvorca i još mnogo toga.

Multiplayer je dostupan za najviše osam osoba. Da biste igrali na mreži, možete odabrati s kim ćete se boriti - botovima ili drugim ljudima. Ako odaberete način rada s drugim korisnicima, imat ćete priliku formirati savez, objaviti rat odabranom neprijatelju ili zauzeti neutralnu poziciju.

Age of Empires ne zahtijeva moćan računar. Čak i uz najskromniju konfiguraciju, igra izgleda realistično, a slika je ugodna oku pri maksimalnom zumiranju.

Za mnoge ljude, Age of Empires je postao vodič u svijet strategije. Ali serija je postupno nestala i izgubila popularnost - treći dio je objavljen 2005. godine, a još uvijek nema punopravnog četvrtog dijela, ako ne uzmete u obzir AoE Online. Stoga igru ​​preporučujemo onima koji žele da vide početak ere RTS-a.

11. Star Wars: Empire at War

Na jedanaestom mjestu je Star Wars: Empire at War, igra objavljena 2006. godine zasnovana na postavci svjetski poznate sage o Ratovima zvijezda. Radnja je zasnovana na epizodama 4, 5 i 6 Ratova zvijezda, odnosno građanskom ratu između pobunjenika i imperijalaca.

Naći ćete se u ulozi komandanta jedne od strana, kontrolirat ćete flotu, komandovati u bitkama s protivnicima, uništavati baze i još mnogo toga. Priča se sastoji od misija u kojima ćete se sresti poznati heroji– Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca i drugi likovi.

Svaki lik daje određene bonuse, a po potrebi možete unajmiti dodatne sporedne likove - agente, krijumčare i druge.

Star Wars: Empire at War sastoji se od dva dijela:

  • Osvajanje galaksije - globalna strategija na mapi galaksije. U ovom načinu ćete upravljati kontroliranim planetama, proučavati (ili krasti) tehnologije, zaplijeniti strateške resurse, napadati i braniti se.
  • Taktički način rada - sastoji se od svemirskih i kopnenih operacija. Provešćete dosta vremena u ovom režimu, jer će mnogo zavisiti od ishoda bitke. Ovdje ćete vidjeti glavna borbena vozila, pješadiju i brodove s obje strane, te ćete moći pokazati svoje timske vještine i pobijediti.

Glavna stvar je odabrati pravu stranu. Imperijalci imaju više mogućnosti da ovladaju novim tehnologijama, poboljšaju oružje i brodove. A pobunjenici se ne mogu baviti naukom, ali znaju kako ukrasti tehnološka dostignuća Carstva.

Postanite vladar galaksije sa Darthom Vaderom ili oslobodite planete od tiranije Carstva sa Lukeom i njegovim prijateljima. Odaberite stranu i krenite u bitku. Sigurno će vam se svidjeti.

Ratovi zvijezda su super popularan projekat Georgea Lucasa. Stoga nije iznenađujuće što je izašlo mnogo zanimljivih igrica prema filmu, ali još uvijek nismo vidjeli nastavak Empire at War, što je šteta. Tek jedanaesto mjesto na našoj rang listi, idemo dalje.

10. Svijet u sukobu: Sovjetski napad

Prvih deset zaokružuje World in Conflict: Soviet Assault, strateška igra u realnom vremenu objavljena 2009. godine koja je nastavila događaje koji su se dogodili u World in Conflict. Drugim riječima, programeri su uzeli World in Conflict i dodali 6 novih misija - igra je postala jedan i po puta duža.

Mišljenje Gamebizclub-a: po našem mišljenju, ovo je najbolja strategija o početku Trećeg svjetskog rata. Događaji počinju padom Berlinskog zida, koji je uništen od strane ruskih tenkova. Vojske SSSR-a započinju ofanzivu duž cijelog fronta i stvaraju mlin za meso za NATO snage.

Naći ćete se u ulozi sovjetskog padobranca i komandanta jedinice, koji stoji na čelu napada, uništavajući neprijateljske vojnike i opremu. Neopisiva osećanja!

Borbene operacije se odvijaju ili u Berlinu ili u ruralnim područjima, gdje se moraju boriti sa NATO trupama. Također ćete moći zapovijedati artiljerijskom baterijom i pružiti zračnu pratnju za konvoj.

Svaka misija ima određenu parcelu, ali glavna stvar je da nema potrebe za izgradnjom baze. Na raspolaganju imate ograničen broj vojnika, ali možete zatražiti pojačanje.

Programeri nisu mogli izbjeći stereotipe o Rusima - ideje Amerikanaca, Britanaca, Nijemaca i drugih naroda vrlo su uočljive i često bole oči. Stoga se u dijalozima ponekad javlja osjećaj nestvarnosti onoga što se dešava sve dok tuča ne počne.

Možete odabrati i stranu NATO-a - u ovom slučaju zaplet će početi na teritoriji Sjedinjenih Država, gdje ćete braniti gradove i obalu. Postepeno ćete potisnuti trupe SSSR-a i preseliti se u Evropu. Dodajmo da oboje priče su neraskidivo povezani, tako da će pobijediti koju god stranu odaberete.

Igra privlači svojom oštrom zapletom, bitkama velikih razmjera koje se odvijaju ne samo u blizini, već i po cijeloj mapi - imate osjećaj da sudjelujete u vojnoj operaciji velikih razmjera. Sve to izgleda vrlo realno, kao da smo zaista u centru bitke.

World in Conflict: Soviet Assault je na desetom mjestu samo zato što nismo vidjeli nastavak ove serije. Igra bi trebala biti na polici svakog obožavatelja žanra - ovo je 100%.

9.Stronghold

Na devetom mjestu je serija igara Stronghold - strategija o srednjem vijeku, krstaškim ratovima, vitezovima i kraljevima. Prvi dio Strongholda izašao je 2001. godine, a posljednji Stronghold 3 2011. Dodajmo da su programeri 2010. godine objavili prvi MMORTS - Stronghold Kingdoms, gdje je postala dostupna online igra protiv drugih ljudi.

Radnja se odvija u ranom srednjem vijeku, pa ćete preuzeti ulogu barona ili grofa - izgradit ćete zamak, razviti proizvodnju, uspostaviti naselja i boriti se protiv neprijatelja. Ovisno o odabranom dijelu, naći ćete se na teritoriji Evrope ili Palestine.

U Strongold Crusader radnja se odvija u vrelim zemljama Palestine. Kao krstaš, gradit ćete i braniti zamak, uspostaviti proizvodnju i napadati neosvojiva utvrđenja pustinjskih ratnika.

Stronghold 3 se odvija u Evropi. Radnja počinje sedam godina nakon završetka događaja iz prvog dijela.

Serija je postala uspješna zahvaljujući kombinaciji ekonomske strategije i srednjovjekovnog okruženja. Možete izgraditi vlastiti dvorac, opsjedati dvorac svog susjeda, polivati ​​kipućim uljem i katranom napadače - prisutna je sva srednjovjekovna romantika. Ali prije početka neprijateljstava bit će potrebno osigurati pozadinu hranom i razviti proizvodnju kako bi sve bilo dovoljno za vrijeme trajanja rata.

Kompjuterski protivnici su pod kontrolom vještačke inteligencije - kao i vi, oni izvlače resurse, grade dvorce, formiraju svoju vojsku i započinju rat. A u multiplayeru će vam se suprotstaviti oni ljudi koje pozovete u igru ​​- prijatelji, poznanici ili članovi porodice.

8. Heroji Might and Magic III

Na osmom mjestu je jedna od najboljih poteznih strategija, Heroes of Might and Magic III. Unatoč činjenici da je igra objavljena davne 1999. godine, ona i dalje ostaje najcjenjenija u žanru strategije zasnovane na potezima. I naredni dijelovi “Heroja”, objavljeni nakon njega, nikada nisu uspjeli nadmašiti treći dio.

Igra se odvija u fantastičnom svijetu u kojem postoje zmajevi, vilenjaci, goblini, patuljci i mnoga druga mitska bića. Vodićete jednu od frakcija, komandovati odredom, osvajati i upravljati gradovima i istraživati ​​svet.

Avanturistička mapa je na mjestima teška za navigaciju. Kretanje u svijetu igara nije uvijek predvidljivo – postoje područja do kojih je vrlo teško doći i morate slijediti neočigledan put.

Jedan od glavnih zadataka je razviti gradove na način da stvaraju prihod, daju borbenu moć i daju moć magičnim čarolijama. Ako je grad dobro razvijen, donosi dovoljno zlata i omogućava vam da unajmite jaku vojsku da zauzme susjedne teritorije i uništi neprijatelja.

Kao što bi trebalo biti u strategiji zasnovanoj na potezu, vrijeme u igri teče diskretno. Glavna jedinica vremena je pokret, koji se još naziva i dan. Tokom okreta, možete izvršiti određeni broj radnji - napraviti potez s herojima, planirati izgradnju zgrade i tako dalje.

A u borbi se akcije odvijaju jedna po jedna i nalikuju partiji šaha. Svaka jedinica ima određeni broj akcijskih bodova, vrstu napada i količinu zdravlja. Što je jedinica jača, to teže udara i teže ju je ubiti. Trupe predvodi heroj koji nakon pobjede prima iskustvo i artefakte od poraženih neprijatelja.

Heroes of Might and Magic 3 je dostupan u pojedinačnoj i multiplayer igrici. Iako je višekorisnik jaka riječ. Prvi režim se zove “Hot Seat” i preveden je kao vruće sjedište - dvoje ljudi za jednim kompjuterom naizmjenično povlači poteze i otkriva ko je jači.

Drugi način rada je mreža. Potrebno je da napravite zasebnu „sobu“ i date adresu ove sobe prijateljima i poznanicima. Tada ne morate sjediti u jednoj stolici, već stvarno surfati mrežom.

2015. godine izašla je verzija Heroes of Might and Magic III HD - rimejk popularne igre, napravljen za PC sa prosečnim karakteristikama. Svima savjetujemo - HoMM bi trebao biti na polici svakog ljubitelja strategije na potezu. I idemo dalje.

7.Command & Conquer

Na sedmom mjestu je čuvena Command & Conquer – strategija u realnom vremenu o konfrontaciji između bratstva NoD i Svjetske odbrambene inicijative (ako se prevede u moderne realnosti – teroristi i služba sigurnosti).

Prvi deo je objavljen davne 1995. godine, a poslednji 2013. Napominjemo da je prvi deo, zajedno sa Dinom, postao osnova za žanr RTS-a. Ali u poređenju sa svijetom Arrakisa, saga Command and Conquer je trajala mnogo duže. Dve igre imaju istog programera - Westwood Studios, pa je sasvim moguće da su odlučili da žrtvuju Dune u korist popularnijeg C&C.

Command & Conquer univerzum uključuje 3 podserije priče: Tiberium, Red Alert i Generals. Ovo je ukupno 15 utakmica.

Radnja C&C-a je izgrađena na sukobu oko Tiberijuma, vanzemaljske supstance koju su vanzemaljci poslali na Zemlju u kiši meteorita. Ova supstanca izdvaja minerale, može se koristiti kao izvor energije, a tiberijum je generalno vrijedan element.

Svjetske vlade se konsoliduju i počinju kopati Tiberijum. Istovremeno, teroristi ga također počinju minirati, zbog čega brzo dobijaju snagu i primaju finansijske injekcije iz zemalja u kojima nema Tiberijuma.

Nakon nekog vremena IVZ odlučuje stati na kraj NoD-u, ali to nije bio slučaj - Bratstvo uzvraća udarac i počinje duga i iscrpljujuća konfrontacija.

Možete postati član terorističkog bratstva NoD, koje nastoji zavladati svijetom. Ali ako su visoki ideali bliži, trebali biste odabrati IVZ. Iako glavni naglasak nije na strani sukoba, već na tome kako ćete komandovati u borbi.

Svaka igra ima misije za dovršenje i postizanje ciljeva. U principu, sve je jednostavno - izgradite bazu, rudarite Tiberium, regrutirajte trupe i izgradite vojnu opremu. I onda pošalješ vojsku da napadne i komanduje kako, gde i koga da uništi. Lako?

Ali neprijatelj ne spava, pa nikad nije lako. Stalno će vas napadati i pokušavati uništiti vašu bazu, napadati iz neočekivanih smjerova i uskratiti vam priliku da zaradite novac. Stoga morate stalno biti spremni na iznenadne napade neprijatelja, koji se iznenada pojavljuju na najranjivijim mjestima. Glavni faktor pobjede nisu superiornost u borbenoj moći, već odsustvo grešaka.

Nije poznato šta će se dalje dogoditi sa serijom C&C. Prošle su četiri godine, ali još uvijek nema jasnih vijesti i komentara. Iako još uvijek ima mnogo obožavatelja igre koji nastavljaju brusiti svoje vještine u online bitkama. Dakle, do sada tek sedmo mjesto.

6. Civilizacija

Odlučili smo da damo šesto mjesto Civilizaciji, strategiji korak po korak o razvoju čovječanstva na Zemlji. Igra, koju je kreirao Sid Meier davne 1991. godine, i njeni kasniji rimejkovi bili su i ostali vodeći u žanru strategije zasnovane na potezima.

Sada je već objavljeno 6 dijelova s ​​modifikacijama i dodacima. Civilization je dobio niz nagrada i uvršten je u Kuću slavnih video igara. IN različite zemlje ah prodat u više od 9 miliona primjeraka - veliki uspjeh, potvrđen od strane brojnih kritičara iz cijelog svijeta.

Glavni zadatak je razviti odabranu civilizaciju, od primitivnog društva do modernosti. Postanite Staljin i vladajte Rusijom ili zauzmite mjesto Napoleona, Ramzesa, Georgea Washingtona i povedite svoj narod na put prosperiteta.

Da biste postigli moć i prosperitet, morate graditi gradove, baviti se ekonomijom i naukom, stvarati tehnologije i svjetska čuda, povećavati vojnu moć, uspostavljaju diplomatske odnose sa drugim civilizacijama i bore se protiv konkurenata.

Generalno, sve je kao u stvarnom životu - stavite se na mjesto predsjednika ili diktatora. Događaji se odvijaju na datoj karti svijeta, odabranoj nasumično ili tačno koja replicira Zemlju.

Doseljenici, vojnici, diplomate i drugi likovi (jedinice) učestvuju u razvoju civilizacije. Politički režim možete promijeniti odabirom despotizma, monarhije, demokratije, komunizma, republike. Što je viši odabrani nivo težine, potrebno je bolje planirati svoje akcije.

Najlakši način je biti lider - protivnici se gotovo ne miješaju. A najteže je biti božanstvo, u tom slučaju će se cijeli svijet naoružati protiv vas i stalno će vam stavljati žbicu u točkove - objaviti rat, iznenada napadati, pljačkati i uništavati gradove, itd.

Rezultat se određuje na osnovu ishoda utakmice. Prilikom izračunavanja bodova uzima se u obzir broj stanovništva, broj stvorenih svjetskih čuda i drugi kriteriji.

Mišljenje urednika: Bilo je nekoliko smiješnih momenata u ranim verzijama Civilization. Ako je jedan narod bio značajno ispred drugih u razvoju i počeo se boriti, tada su se njegovi tenkovi i pješaštvo sukobili s vitezovima, mačevaocima, samostreličarima i drugim jedinicama srednjeg vijeka, a ponekad čak i antike. I često tenkovi gube kada nekoliko jedinica istovremeno napada više od rane ere. U Civilization VI programeri su poboljšali ravnotežu, ali problemi se i dalje javljaju - uz koordiniran napad, samostreličari i katapulti mogu uništiti tenk.

Glavna karakteristika igre je prilika da vidite razvoj civilizacije, učestvujete u ovom procesu i prepišete istoriju. Zamislite Asteke koji lansiraju prvi satelit u svemir, Egipćane koji grade Pentagon u Kairu, Rimljane koji lansiraju Stealth bombarder.

U okviru mehanike igre sve je moguće. Najnoviji dio igre izašao je 2016. godine, a nastavak treba očekivati ​​2019-2020.

5. Totalni rat

Odlučili smo dati peto mjesto Total Waru, seriji povijesnih igara u kojima su taktika i strategija organski spojene. Sama serija sadrži 10 dijelova i 7 dodataka. Prvi dio je nastao 2000. godine, a posljednji je trenutno objavljen 2016. godine pod nazivom Total War: WARHAMMER.

Glavna karakteristika Totalnog rata je prelazak na vrijeme u određeno doba ljudskog razvoja. Radnja vas vodi u Japan tokom ere Zaraćenih država, u Evropu tokom Napoleonove ere, u srednji vek i dalje. ranim vremenima. U ulozi Atile osvojićete evropski kontinent, u ulozi Karla Velikog stvorićete nepobedivo carstvo, u ulozi Petra Velikog dovest ćete Rusiju na nivo vodećih svetskih sila.

Ako ukratko opišemo Totalni rat, onda su najprikladnije velike bitke. Pored osvajanja gradova, uspostavljanja ekonomskih veza i proizvodnih ciklusa, borićete se. Rat se sastoji od mnogo bitaka različitih veličina, a vi ćete komandovati vojskom u svakoj od njih. Opsade zamkova, odbrana grada, zasjede i bitke od zida do zida - tu je sve što je potrebno ljubiteljima žanra.

U strateškom načinu, bitke se vode na globalnoj karti koja se temelji na potezu, gdje su naznačeni gradovi, vojske, teritorijalne granice, vrijedni resursi i putevi. A u taktičkom režimu, transportujete se na bojno polje, na pravi teren sa brdima, drvećem, zgradama i drugim pejzažnim detaljima.

Ako se umorite od stalnih bitaka, kliknite na "automatsko izračunavanje rezultata". Ako je vaša vojska znatno nadmoćnija, neprijatelj će biti poražen bez vašeg učešća.

Ali ako su snage jednake ili je neprijatelj brojčano nadmoćniji, onda ne možete bez vašeg učešća. U "automatskom izračunavanju rezultata" najvjerovatnije ćete izgubiti, ali u ručnom načinu rada postoji šansa za pobjedu. Štaviše, često se dešava da se manja vojska prvo brani, a zatim uspešno napreduje i iseca neprijateljske trupe u bekstvu - ali samo ako vi komandujete vojskom.

Događaju se i porazi, gdje bismo bez njih. Ali nakon svakog poraza naučit ćete razmišljati i donositi inovativne odluke, učinkovitije upravljati svojim trupama i vješto koristiti karakteristike krajolika.

Navedimo primjer - ako branite grad, onda morate sjediti iza zidina i ne juriti. Ali ako je neprijatelj prebrzo spustio vojsku, a opsadna oprema je tek na putu i polako se kreće duž zidina, slobodno u napad uvedite komandanta i konjičke jedinice, pokušajte prvo srušiti opsadne kule i ovnu . Bez njih, neprijatelj se neće mnogo boriti.

IN velike bitke sukobljavaju se vojske od nekoliko hiljada ljudi. S obzirom na to da većina vojski ima maksimalan broj jedinica (15-20 ovisno o verziji igre), najveće bitke uključuju nekoliko jedinica maksimalne veličine - to je dovoljno da se polovina karte zasipa tijelima palih ratnika.

Mogli bismo mnogo pisati o Totalnom ratu, ali reći ćemo ovo - da li želiš da postaneš kralj Leonida i da vodiš Spartance? Pa uradi to. Možete povesti više ljudi u bitku od 300 elitnih boraca. I na kraju šutnite Kserksa na jedno mjesto, potpuno promijenivši tok istorije. Zato je Total War u prvih pet.

4. Halo ratovi 2

Četvrto mjesto zauzima Halo Wars 2, nastavak sage o ratu između ljudi i vanzemaljskih osvajača. Serija koju je razvio Microsoft je u trendu više od 15 godina. Nekoliko desetina knjiga i jedan film je već objavljeno prema radnji igre, a ovo još nije kraj. Serija se razvija, a nakon nekog vremena očekuje nas nastavak u vidu pucača, a možda i nekog drugog filma.

A sada pozadina: u dalekoj budućnosti ljudi su naseljavali mnoge planete i kontrolirali veliko područje sve dok nisu naišli na Carstvo Zavjeta. Sudar se dogodio na periferiji "ljudskog svemira" i završio je uništenjem nekoliko patrolnih korveta i planete s populacijom od deset miliona ljudi.

Od tog trenutka, događaji su se loše razvijali po ljude - desetine izgubljenih sistema, stotine miliona izgubljenih života i gubitak polovine flote. U ovoj situaciji, K.K.O.N odlučuje da pošalje kolonijalni brod "Spirit of Fire" u neistražen sektor svemira radi kolonizacije.

Halo Wars 2 počinje s ljudima koji se bude iz kriosna u Arku, svemirskoj strukturi koju je stvorila misteriozna drevna rasa. Prilikom sletanja na svemirski objekat, vojnici nailaze na vojsku Zaveta - rat obuzima koloniste.

Borbe izbijaju širom „Arka“, obe strane gube borce i opremu. Sukob se brzo razvija i samo vi možete pobijediti neprijatelja.

Igra u Halo Wars 2 se ne razlikuje mnogo od ostalih strategija - izgradnja baze, prikupljanje energije i zaliha (mogu ih prikupiti obični vojnici), formiranje vojske i borba. Ipak, Halo Wars 2 je igra vođena pričom u kojoj učestvujete.

Ima puno misija dodatne zadatke koje treba sprovesti. Na primjer, u jednoj misiji ćete uništiti neprijatelja sa jednim Spartancem sa mitraljezom, progurati moćne štitove i osloboditi zarobljenike - svaka misija je u tom duhu.

Microsoft je napravio ne samo RTS, već strategiju sa visokim budžetom. Grafika i kvalitet slike izgledaju nevjerovatno - vojnici, oprema, zgrade i ostali detalji su napravljeni na vrlo visokom nivou. I dugo ćete pamtiti lokalnu ljepotu. Ovo je vlasnička Halo funkcija koju Microsoft aktivno razvija.

Halo Wars 2 je zapanjujuće lijepa strateška igra koju možete igrati satima bez prestanka. Biće dostupan na Xbox One i PC-u. Međutim, postoji jedan mali nedostatak. Vlasnici računara mogu smatrati da se zadaci završavaju prebrzo. Voleo bih da ga stavim u prva tri, ali po „legendarnosti“ je inferioran u odnosu na uspešnije strategije. Pređimo na njih.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Odlučili smo da damo bronzu za Warhammer 40,000: Dawn of War III, epsku strategiju o ratu između ljudskog carstva i drugih rasa u svemiru. Od izlaska 2004. godine, već su se pojavila 3 dijela igre, a posljednji je izašao 27. aprila 2017. godine.

Svijet War Hammer-a je veoma velik. Sve u njemu je vezano za žestoki sukob između nekoliko rasa - ljudi, orka, vilenjaka, haosita, nekromanti i drugih frakcija. Štaviše, svaka frakcija ima svoje politike, trupe, razvojni put i druge karakteristike koje je čine drugačijom od ostalih.

Događaji radnje odvijaju se na površini planeta, gdje se predstavnici različitih rasa sudaraju u krvavoj bitci. Kao rezultat toga, ostaje samo jedan pobjednik, a ostali su nemilosrdno uništeni.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je uvršten u prva tri, i to je opravdano - igra je nova, napravljena na vrlo visokom nivou, a radnja nastavlja ustaljene tradicije Warhammer serije. Grafika i dizajn lokacija i prirode, borbenih vozila i pješaštva, zgrada i heroja prijaju oku - ako imate monitor širokog ekrana, činit ćete se da ste prebačeni u daleku budućnost. Ali malo se toga promijenilo u igrici - to je i dalje strategija napravljena u klasičnom stilu.

Na bojnom polju ćete izgraditi bazu, regrutovati pešadiju i izgraditi borbena vozila, formirati jedinice i baciti ih u borbu sa neprijateljem. Pokušajte uzeti u obzir ranjivost svakog vojnika ili borbenog vozila: laka borbena vozila gube od teških, protutenkovski odredi brzo će pomnožiti najhladniji tenk sa nulom, ali su ranjivi na pješadiju, a pješadije se plaše snajpera i lake opreme . Poznata shema, zar ne?

Tu je i zanimljivost - prvi put su se pojavili jedinstveni super-teški ratnici, koji bitku okreću naglavačke. Fantomski vitez za Eldare, Carski vitez za ljude i Ork Stomp za Orke. Ali oni se pojavljuju bliže kraju zapleta, tako da ih nećete moći kontrolirati dugo vremena.

Multiplayer - u klasičnom formatu 1 na 1, 2 na 2 i tako dalje. Jednostavno je - odaberite rasu, izgradite bazu i pokušajte brzo uništiti svoje protivnike. Pa, ili će te izvući, sve zavisi od veštine.

Sve u svemu, Warhammer 40,000: Dawn of War III je čisto uzbuđenje. Radnja i bitke su zadivljujuće i bukvalno vam ne dozvoljavaju da se otrgnete od ekrana monitora. U žaru borbe, nemate vremena ni da obratite pažnju na greške u glasovnoj glumi i frazama junaka. Na primjer, zamislite orke koji govore normalan ruski - fantastičan prizor. Bronza je zaslužena, idemo dalje.

2. StarCraft II

Drugo mjesto zauzima StarCraft II, popularna strateška igra u realnom vremenu koju je razvio Blizzard Entertainment. Prvi dio igre pod nazivom Wings of Liberty izašao je 2010. godine, a 2013. i 2015. godine izašli su drugi i treći dodatak Heart of the Swarm i Legacy of the Void.

StarCraft 2 je glavni predstavnik strateških igara u eSportu. StarCraft šampionati se održavaju redovno, a pobjednici dobijaju vrijedne nagrade. Imajte na umu da je igra inferiorna po popularnosti od ostalih predstavnika e-sportova - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Ali ipak, ona ima milione obožavatelja iz različitih zemalja, a prvog dana nakon izlaska Legacy of the Void, prodaja je iznosila više od milion. Jednostavno rečeno, StarCraft II je i dalje veoma popularan.

Vrijeme i mjesto radnje: udaljeni dio Mliječnog puta, 26. vijek. Zaplet je zasnovan na rat troje rase - protosi, zerg, terrani. Teranci su potomci prognanih kriminalaca koji su prekinuli sve veze sa svojom matičnom planetom. Zergovi su mutirana stvorenja sa raznih planeta pod kontrolom Naduma i Kraljice Oštrica. Protosi su predstavnici visokotehnološke civilizacije sa psioničkim sposobnostima.

StarCraft 2 je klasična strateška igra. Odabirom jedne od rasa izgradit ćete bazu i borbene jedinice, vaditi resurse, razvijati tehnologije, formirati vojske i učestvovati u bitkama. Da biste pobijedili, morate uništiti zgrade, glavnu bazu i uništiti sve neprijatelje.

Na primjer, ako barem jedan graditelj preživi, ​​onda nakon pet ili deset minuta igre rizikujete da naletite na drugu bazu neprijatelja, koji će imati vremena da se pripremi za odbranu.

U modu za jednog igrača pratit ćete priču, proći kroz 26 misija, upoznati glavne likove i naviknuti se na igru. Osim zapleta, možete proći testove koji zahtijevaju posebnu domišljatost. Ako uspješno položite, dobit ćete medalju. Nakon što je sve završeno, možete prijeći na multiplayer.

IN mrežna igra Učestvovati mogu igrači iz CIS-a, SAD-a, Azije i Evrope. Ovdje možete steći prijatelje, organizirati klan (online zajednicu), učestvovati na turnirima i doći do velikog šampionata. Što je vaša vještina bolja, veće su vam šanse da nešto osvojite. Ako želite postići dobre rezultate, trenirajte na različitim mapama, komunicirajte s ljudima i vidite što profesionalni igrači rade.

Starcraft II bi trebao biti na listi igara svakog obožavatelja. Ostat će u trendu još nekoliko godina, a onda će Blizzard nadmašiti sebe i objaviti treći dio. Komšije su to već uradile - primjer Diabla je pred našim očima. Pređimo sada na pobjednika naše ocjene.

1. Warcraft III

Zlato ide za legendarnu igru ​​Warcraft III - strategiju u realnom vremenu i RPG napravljenu u žanru fantazije. Blizzard Entertainment je razvio i objavio igru ​​2002. godine, sa prodajom od preko 2 miliona primjeraka u prvom mjesecu. Mi smo stavili Warcraft III na prvo mjesto iz samo jednog razloga, koji se zove: Najbolja igra u svim znacima.

Da budemo jasni: Warcraft je dugo uspostavio one principe RTS-a i RPG-a koji ostaju relevantni i 15 godina kasnije. Svi moderni RPG i MMORPG sa otvoreni svijet na ovaj ili onaj način koriste razvojni sistem koji je postavio Warcraft 3.

Fantasy utrke, zanimljiva radnja, borbena i magična mehanika - sve je to organski spojeno i tjera vas da se iznova vraćate igri. I nije slučajno što World of Warcraft i Dota 2 ostaju na vrhu – oni nastavljaju žanr uspostavljen u trećem Warcraftu.

Dodajmo da je radnja igre snimljena, objavljena 2016. godine. Prihodi od blagajne za nekoliko mjeseci objavljivanja širom svijeta prikupili su više od 300 miliona dolara - ovo je veliki uspjeh koji malo tko može ponoviti.

Sredili smo popularnost, sada razgovarajmo o igrivosti i fundamentalnim razlikama u odnosu na druge strategije.

Warcraft III je klasična strateška igra sa RPG elementima. Ovdje je sve od strategije: od izgradnje baze i regrutacije vojske, do taktike bitaka na mapi. Na raspolaganju imate malu vojsku, ograničenu brojem farmi koje proizvode hranu za nju.

Radnici kopaju zlato u rudnicima, seku šume i grade objekte - barake, farme, radionice i druge zgrade. A RPG komponenta se odnosi na podizanje nivoa heroja.

Prema zapletu, u svakom zadatku kontrolirate heroja koji povećava nivo uništavajući neprijatelja, koristi artefakte i primjenjuje moćne sposobnosti i čarolije. Što je viši nivo heroja, to je on jači i moćnija je šteta od njegovih sposobnosti.

Radnja je zasnovana na krvavom sukobu između dvije rase - ljudi i orka. Tu su i noćni vilenjaci, patuljci, nemrtvi i druge rase koje utiču na balans snaga u borbi. Neko će vam biti saveznik, neko će pružiti žestok otpor i biće uništen - sve zavisi od izabrane strane.

Borbene akcije se odvijaju na mapama - na lokacijama sa šumama, rijekama, jezerima, minama i neutralnim likovima. Kvalitet slike može izgledati malo zastarjelo, ali to je 2002. godina, kada su zahtjevi za PC bili mnogo drugačiji. Ali W3 će raditi na bilo kojem računaru, plus možete razgovarati na mreži sa drugim ljudima iz različitih zemalja. I dalje ima dovoljno ljubitelja igre.

Warcraft 3 bi trebao biti među favoritima svih ljubitelja strategije. Najbolji od najboljih – samo tako i nikako drugačije. I čekamo vijesti o Warcraftu 4, glasine kruže dvije godine, ali Bliz ćuti.

Hajde da sumiramo

Uprkos činjenici da žanr strategije postepeno gubi tlo pod nogama, i dalje se pojavljuju dostojne strategije poput Halo Wars 2 ili Warhammer 40,000: Dawn of War 3. I vidimo novi trend - programeri se trude da igre učine zanimljivim. Nove igre imaju uzbudljivu radnju, dobro razvijene modele jedinica i prekrasan dizajn lokacije.

Da vidimo šta će se desiti za dve-tri godine – možda ćemo videti zaista zanimljivu i uzbudljivu strategiju i sigurno ćemo pisati o njoj. Srećno svima, ćao.