Mag-download ng mga laro sa kaligtasan ng solong manlalaro. Ang pinakamahusay

Maraming mga tao ang nag-iisip na ang mga laro ng kaligtasan ay nakakuha ng kanilang katanyagan para sa ilang hindi maipaliwanag na dahilan. Tila walang plot, karamihan sa mga proyekto ay hindi kailanman, at ang mga lumalabas ay mukhang napakalayo sa perpekto. Gayunpaman, ang pangangailangan para sa genre na "survival" ay lubos na makatwiran - ang mga gumagamit ay nais na isuko ang kaginhawahan at subukan ang kanilang sarili bilang isang nag-iisang bayani, isang napiling naninirahan sa ating planeta. Sa totoong buhay, tiyak na hindi mo nais na itago mula sa hamog na nagyelo sa mga guho, gumawa ng apoy at labanan ang mga lobo para sa isang piraso ng karne. Sa virtual na mundo - isang ganap na naiibang bagay.

Bilang karagdagan, ang isang malaking bahagi ng mga laro ng kaligtasan ay pinagkalooban ng isang advanced na sistema ng paggawa at pagbuo. Nais ng bawat isa sa atin ang isang treehouse o ang sarili nating personal na bunker, at kung ang kailangan mo lang gawin ay magdala ng isang virtual na martilyo sa iyong mga kamay at mangolekta ng mga bato, ang konstruksiyon ay magkakaroon ng ibang kahulugan. Bibigyan ka ng pagkakataong mangolekta ng kahoy, magtayo ng sarili mong maliit na maaliwalas na bahay mula rito, at pagkatapos ay protektahan ito mula sa iba pang nakaligtas kasama ng lahat. mga posibleng paraan tinatangkilik ang "kuta".

Dagdag pa rito, may ilang maliliit na detalye na hindi mo kaagad binibigyang pansin. Sa ganitong uri ng mga laro, sa 95% ng mga kaso ay walang plot, walang cut-scenes at ang pangangailangang pag-aralan ang kuwento, mga karakter at iba pang nakakainip na bagay para sa isang tao. Hindi lahat ay may gusto ng mga proyekto na may kumplikadong balangkas, may gustong maglaro at kumilos nang eksklusibo. Idinaragdag namin dito ang kakayahang makipaglaro sa mga kaibigan sa co-op o multiplayer at makuha ang perpektong opsyon para sa paggugol ng oras.

Siyempre, hindi lahat ng mga produkto ng kaligtasan ay nagkakahalaga ng iyong pansin - ang ilan ay walang anuman maliban sa nakakainip na mekanika ng laro at mga bug, at ang ilan ay napaka "mga bersyon ng alpha" na hindi mo gustong i-download. Nagpasya akong piliin ang pinaka kapana-panabik na mga pagpipilian para sa mga laro ng kaligtasan, na dapat talagang bigyang-pansin ng connoisseur ng genre. At, siyempre, siguraduhing magsulat tungkol sa iyong mga paboritong proyekto - palalawakin namin ang mga abot-tanaw ng bawat isa.

Kalawang

Sa oras ng anunsyo ng Rust simulator, marami ang nakatitiyak na ang larong ito ay magiging isang tunay na tagumpay sa industriya ng paglalaro. Ang mga tagalikha ay nangako sa amin ng isang napakalaking virtual na mundo, maraming aktibidad at ang pangangailangan upang mabuhay sa malupit na mga kondisyon. Matapos pumasok ang produkto sa yugto ng maagang pag-access, naging malinaw na walang mangyayaring ganito - maraming mga bug at manloloko ang pumipigil sa proyekto na maging isang obra maestra sa genre, ngunit ang bagong bagay ay nakakabit sa mga gumagamit ng isang bagay. Naka-on sa sandaling ito Nakabenta si Rust ng 5.5M na kopya, may toneladang custom na server, mod, at isang tumutugon na komunidad na handang tumulong sa iyo sa anumang bagay.

Tulad ng sa lahat ng laro ng ganitong genre, kailangan mong lumaban para mabuhay. Gayunpaman, ang virtual na mundo mismo ay hindi nakakainis sa gamer gaya ng iba pang mga manlalaro at isang maliit na bilang ng mga bug. Siyempre, may problema sa pagkauhaw at pagkain para sa karakter, maaaring magdusa siya dahil sa mababang temperatura at pag-atake mula sa mga ligaw na hayop. Pero saan mas maraming problema na inihatid ng mga user na nagawa nang "mag-pump" at ngayon ay pinipigilan ang iba na makilala ang virtual na mundong ito. Ngunit dito maaari kang magtayo ng mga bahay at gumawa ng iyong sariling mga damit gamit ang mga armas! Sa mga tuntunin ng mekanika ng laro, ang Rust ay ipinatupad nang napaka-cool, mayroon talagang maraming mga kagiliw-giliw na proseso.

Ang mga tagalikha ng proyekto ay inspirasyon ng Minecraft at DayZ. Sa paunang yugto, ang proyekto ay mas katulad ng DayZ, ngunit pagkatapos, unti-unti, ang mga developer ay bumaling patungo sa paggawa, mga gusali at mga bagay na tulad nito. Kailangan mong kumuha ng kahoy at mga bato, magtayo ng bahay mula dito, pagkatapos ay punan ito ng iba't ibang mga bagay at kasangkapan upang pumunta sa susunod na bahagi ng mga mapagkukunan at lumikha ng isang bagay na mas malamig. Maaari kang makipaglaro sa mga kaibigan, pagkatapos ito ay nagiging mas masaya at kapana-panabik. Oo, at ang pagtatanggol laban sa mga mapanganib na kalaban ay mas madali. Sa kabila ng maraming mga bug at ilang mga pagkukulang, ang laro ay isa sa pinakamahusay sa genre nito.

Mga Katangian:
  • maaari kang magtayo ng mga bahay;
  • craft ay naroroon;
  • mayroong isang malaking pagkakaiba-iba ng mga armas;
  • maaari kang magsaya kasama ang iyong mga kaibigan.
Maaaring hindi gusto:
  • ang mga kaaway ay tumatakbong hubad;
  • mga manloloko;
  • nagkakahalaga ng $35.

Subnautica

Nang lumabas online ang mga unang screenshot at trailer para sa Subnautica, kinuha ng mga tagahanga ng survival game ang Steam at idinagdag ang produkto sa kanilang wishlist. Naipaliwanag ng mga developer ang kakanyahan ng gameplay sa loob lamang ng ilang larawan, na mukhang mas kawili-wili laban sa background ng mga kakumpitensya sa genre. Kung titingnan mo ang mga modernong sikat na proyekto ng survival genre, makakakita ka ng maraming katulad na pagpapatupad. Kumuha ng puno na may mga bato, magtayo mula sa gusaling ito, makipaglaban sa iba pang mga manlalaro at tamasahin ang prosesong ito habang ang development team ay nag-aayos ng mga bug at nagdaragdag ng nilalaman.

Sa Subnautica, ang mga bagay ay naging ganap na naiiba. Ito ay isang kumpletong laro na may isang kuwento at isang natatanging virtual na mundo. Ang ating bayani ay bumagsak sa kanyang malaking sasakyang pangalangaang. Sa halip na makarating sa planetang kailangan niya, napadpad siya sa isang maliit na lifeboat sa gitna ng tubig. Wala dito kundi tubig. Sa anumang kaso, ang lupa ay hindi nakikita sa abot-tanaw. Ang buong planeta ay natatakpan ng tubig. Ano ang dapat gawin at kung paano maging higit pa? Kung ikaw ay napuno ng sitwasyon at isipin ang iyong sarili sa lugar ng karakter na ito, kung gayon ang mga panginginig ay dumaan - ang tubig ay nasa lahat ng dako, ang mga hindi kilalang nilalang ay lumalangoy dito at walang pagkakataon na mabuhay. O meron?

Bilang karagdagan sa hindi karaniwang virtual na mundo, binibigyan din kami ng pagkakataong subukan ang mga cool na mekanika na dati ay hindi maganda ang pagpapatupad sa ibang mga proyekto, kahit na sa labas ng survival genre. Kailangan mong sumisid sa ilalim ng tubig at kontrolin ang supply ng oxygen, manghuli ng maliliit na isda at salain ang tubig, maghanap ng mga mapagkukunan upang mangolekta ng pinakamaraming mga kinakailangang kasangkapan. Kasabay nito, siguraduhing i-bypass ang lahat ng malalaking mandaragit, subukang makapasok nang malalim sa planeta, maghanap ng isang platform upang bumuo ng isang base. Maraming mga tool, armas at iba't ibang mga naninirahan sa planetang "tubig" ang ginagawang isa ang laro sa pinakamahusay sa genre.

Mga Katangian:
  • planetang walang lupa;
  • ang kaligtasan ay tumatagal sa isang ganap na naiibang aspeto;
  • ang masa ng mga naninirahan sa ilalim ng tubig;
  • craft na may mga elemento ng lohika;
  • may elemento ng kwento.
Maaaring hindi gusto:
  • sa simula ng laro ay lubhang nakakatakot na sumisid sa karagatan;
  • huwag hayaang lumangoy sa isang malaking barko;
  • sorry isda.

Ang Mahabang Dilim

Talagang nagustuhan ng larong The Long Dark ang mga manlalaro at dalubhasang media para sa tunay na pagiging totoo ng gameplay. Ang mga tagalikha ng virtual na mundo ay naglalagay ng kaligtasan sa unang lugar, at hindi sa paggawa at pagpipinta ng mga armas sa isang bagong kulay. Maaaring mamatay ang ating bida kung matutulog siyang walang laman ang tiyan, dahil may calorie mechanic dito - nauubos ang mga ito kahit na nagpapahinga ka sa kama. Ang karakter ay maaaring mag-freeze, kumain sa labas sa isang blizzard sa isang punit-punit na dyaket at walang guwantes, maaari siyang kainin ng mas tusong ligaw na hayop, na hindi takot sa lamig at niyebe bilang isang ordinaryong tao. Ang panganib ay nagmumula sa lahat ng dako, ngunit kailangan nating panatilihin ang ating espiritu at magpatuloy.


Nagdagdag pa ang mga developer ng plot para magkaroon ka ng pang-unawa sa layunin ng kaligtasan. Hindi para sabihin na mayroon kaming direktang dramaturgy na binalak at ang karakter ay magsusumikap para sa isang partikular na bagay, ngunit ang bayani ay may kuwento. Ang Canada, sa isang parallel na uniberso, ay namatay mula sa krisis sa ekonomiya at nasa ilalim ng pakpak ng Estados Unidos. Gayunpaman, nagpasya ang Amerika na huwag tulungan ang apektadong panig, ngunit sipsipin ang lahat ng likas na yaman at iwanan ang bansa sa mga guho. Unti-unting natatakpan ng niyebe ang lahat, ang mga tao ay umalis dito o namatay nang walang pagkain. Ang aming piloto ay nakarating dito sa pamamagitan ng kalooban ng kapalaran, sinusubukan na makahanap ng kasintahan ng kabataan. Kawili-wili, tama?

Ang proyekto ay pangunahing nakakaakit sa pagiging kumplikado at atensyon sa detalye. Ang iyong karakter ay mag-freeze, kailangan mong patuloy na makahanap ng kanlungan at gumawa ng apoy, kailangan mong makakuha ng pagkain at matulog. Dagdag pa, ang mga damit ay napuputol at napunit dito, kailangan itong patched, kung hindi, hindi ka maliligtas sa lamig. Mayroon lamang niyebe, yelo at nawasak na mga bahay sa paligid, walang naghihintay sa iyo nang bukas ang mga kamay, at ang mga masasamang lobo ay tumatakbo din sa paligid. At hindi lamang mga lobo. Dahil sa pagkakaroon ng isang plot at tulad ng isang makatotohanang modelo ng kaligtasan, ang laro ay ganap na nakakuha ng lugar nito sa tuktok ng pinakamahusay na mga laro ng kaligtasan. Totoo, siya ay walang asawa at hindi ka maaaring tumakbo sa yelo kasama ang mga kaibigan.


Mga Katangian:
  • mayroong isang balangkas;
  • magandang graphics at madaling gamitin na interface;
  • makatotohanang kaligtasan ng buhay;
  • masa ng mga kaaway.
Maaaring hindi gusto:
  • masyadong boring na pagsasanay;
  • Hindi kumpleto ang plot.

ARK: Survival Evolved

Nakita ko ito noong pumasok ang proyekto sa early access mode. Kahit noon ay malinaw na ito ay isang laro na may kamangha-manghang virtual na mundo at isang ideya na hindi ipinatupad kahit saan pa. Kailangan nating mabuhay kasama ng mga dinosaur sa kalawakan ng ilang kathang-isip na lokasyon, kung saan makabagong teknolohiya at ang pagkuha ng mga bato na may kahoy sa pinaka-primitive na paraan. Dito maaari kang magtayo ng mga bahay at mag-surf sa tubig, lumipad sa isang pinaamo na dinosauro at makipaglaban sa iyong libreng oras. Hindi ba iyon ang napanaginipan natin?


Sa oras na lumitaw ang laro sa aking computer, nakakakuha ako ng 13 FPS sa mababang mga setting at nakakita lang ako ng mga bato sa sandaling lumapit ako sa kanila na halos walang punto. Ngayon ang produkto ay na-optimize at dinala sa isip, maaari kang maglaro nang may kasiyahan at ginhawa. Sinimulan namin ang aming paglalakbay sa baybayin, nang walang pagkain, tubig o anumang bagay upang mabuhay. Kailangan mong putulin ang mga puno gamit ang iyong mga kamao at mangolekta ng mga bato, pagkatapos ay bumuo ng mga tool mula sa lahat ng ito upang muling putulin ang mga kagubatan. Depende sa multiplier sa server, maaari kang patuloy na bumuo at makipaglaban, o magmimina ng mga mapagkukunan araw at gabi. Talagang ipinapayo ko sa iyo na subukan ang parehong mga pagpipilian, para lamang sa kaibahan.

Salamat sa setting na may mga dinosaur, ang virtual na mundo ay mukhang kapana-panabik at hindi karaniwan. Maaari mong paamuin ang halos anumang dinosaur at lumipad sa iyong mga kaaway, na bumababa sa kanila ng mga bomba. Maaari kang magtayo ng isang malaking kuta at mag-imbak ng mga mapagkukunan doon, magtayo ng mga kalan at bahay upang manirahan kasama ang mga kaibigan at ipagtanggol ang iyong sarili mula sa ibang mga tao. Ang isang malaking hanay ng mga item para sa crafting, pag-upgrade ng character at pag-aaral ng mga recipe ay nangangailangan ng maraming oras upang makabisado ang lahat ng mechanics. At, higit sa lahat, sa lahat ng oras na ito ay hindi ka magsasawa, lalo na kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan. Bagaman, sa mababang halaga, madali kang makakapagtayo ng mga bahay nang mag-isa, tinatamasa ang tanawin.

Mga Katangian:
  • mundo na may mga dinosaur;
  • cool na sistema ng gusali;
  • ang pakikipaglaban ay lubhang kapana-panabik;
  • maraming custom na server.
Maaaring hindi gusto:
  • maraming mekanika ang kailangang pag-aralan nang nakapag-iisa, nang walang pagsasanay;
  • hindi plano ng mga estranghero na mabuhay nang mapayapa.

Estado ng pagkabulok

Nagpasya ang Microsoft na mapabilib ang mga may-ari ng Xbox One sa pangalawang eksklusibong laro sa taong ito - lumabas ang unang Sea of ​​Thieves, ngayon ay ipinakita nila ang State of Decay. Ang parehong mga proyekto ay naging medyo kontrobersyal at imposibleng tawagan silang mga obra maestra, ngunit ang mga pagtatangka ng mga developer na makabuo ng isang bagay na kawili-wili ay hindi mapapansin. Kung sa saga tungkol sa mga pakikipagsapalaran sa dagat ay ipinakita sa amin ang maraming bagong mekanika, kung gayon ang State of Decay ay nagbibigay sa gumagamit ng pagkakataong bisitahin ang mundo ng The Walking Dead, bilang pangunahing karakter lamang, at hindi bilang isang manonood ng serye. Sa tingin ko nahulaan mo na kung ano ang pinag-uusapan natin.

Kami ay gaganap bilang isang karakter na nakaligtas sa apocalypse. Karamihan sa populasyon ng planeta ay hindi gaanong pinalad - sila ay namatay o naging mga zombie. Ngayon ang mga patay na kaaway ay naglalakad sa mga kalye, maraming mga panganib sa paligid, at kailangan nating makaligtas sa lahat ng ito at makakuha ng mga mapagkukunan upang magpatuloy. Ang ideya ng isang zombie invasion ay malayo mula sa bago, ngunit ito ay hindi talaga (haha) ginagamit ng sinuman kamakailan lamang, kaya hindi ito pareho ng pakiramdam. Mayroon tayong bukas na mundo, maraming armas at kagamitan. Kahit na ang mga sasakyan ay nangangako ng cool, na may tuning at lahat ng mga bagay.

Dapat sabihin kaagad na walang multiplayer dito, ang produkto ay nilikha para sa isang solong sipi. Sa isang banda, ito ay cool, dahil maaari kang maglaro para sa iyong sariling kasiyahan at huwag mag-alala na ang mga tunay na manlalaro ay maglalagay ng bala sa likod ng ulo. Sa kabilang banda, kung minsan gusto mong makilala ang mga totoong tao sa ganitong malupit na mundo, makipag-usap sa kanila, o kahit man lang makipag-away. Siyempre, mayroong isang cooperative mode, ngunit maaari mo lamang itong laruin sa mga kaibigan, kung hindi, ito ay walang katuturan, at ang paghahanap ng isang pangkat ng mga kaibigan upang sumakay sa State of Decay ay magiging problema. Ang natitirang bahagi ng laro ay napakahusay na pinag-isipan, mahusay na ipinatupad at ito ay magiging kawili-wiling laruin ito, kahit na walang pulutong ng mga tunay na gumagamit sa paligid.

Mga Katangian:
  • bukas na mundo;
  • sombi;
  • transportasyon na may tuning;
  • pagpapasadya ng character.
Maaaring hindi gusto:
  • walang multiplayer;
  • Ang paksa ng mga zombie ay hindi na bago.

DayZ

Noong 2013, noong unang nakita ng laro ang liwanag ng araw bilang isang maagang pag-access sa beta, hinulaan ng mga analyst ng game market ang malaking kita para sa proyekto at milyun-milyong tagahanga sa buong mundo. Gayunpaman, nagpasya ang mga developer na huwag magmadali nang labis at nawala ang lahat ng kanilang mga pakinabang. Ang mga produkto batay sa mga feature ng DayZ game mechanics ay inilabas noong 2015-2017 at nakolekta na ang kanilang base ng mga manlalaro, at ang "pioneer" ay hindi pa umalis sa beta. Gayunpaman, nakapasok ang old-timer sa roundup na ito ng pinakamahusay na survival franchise. Bakit? Ito ay simple - sa lalong madaling panahon ang isang bahagyang nakalimutang produkto ay ganap na muling idisenyo para sa isang bagong engine ng laro.


Inihayag ng mga tagalikha ng DayZ na plano nilang ilipat ang kanilang mga supling sa sarili nilang makina sa malapit na hinaharap. Sa bersyon 0.63, ang mga manlalaro ay bibigyan ng ganap bagong laro, na magiging kapansin-pansing naiiba sa mekanika nito mula sa orihinal na proyekto. Bilang karagdagan, ipinangako ng mga tagalikha na bibigyan nila ng pansin ang mga bug at pagkukulang, habang ang mga bagong tampok ay lilitaw pagkatapos ng opisyal na paglabas. Siyempre, sa gayong karanasan sa pag-unlad, ang pakikipag-usap tungkol sa pagkakaroon ng mga bug sa pangkalahatan ay hindi masyadong disente, ngunit inaasahan namin na ang panghuling bersyon ay talagang mapapakintab sa isang ningning.

Ang larong ito ay kasama sa pagpili nang maaga. Sa ngayon, imposibleng magsalita nang may kumpiyansa tungkol sa kasikatan ng DayZ pagkatapos ng patch. Nakalimutan na ng mga tagahanga kung ano ang hitsura ng virtual na mundong ito at pumunta sila para sakupin ang PUBG kasama ang iba. Siyempre, gusto ko talagang makita ang magandang lumang DayZ na may mga bagong mekanika at matatag na trabaho, na muling maglalaro ng mga streamer at ordinaryong user. Maghintay tayo at umaasa na ang mga developer ay magagawang mapagtanto ang kanilang ideya at ang bagong engine ng laro ay talagang makakatulong sa proyekto na makakuha ng momentum.

Mga Katangian:
  • pioneer sa genre;
  • bagong engine ng laro;
  • malaking hukbo ng mga tagahanga.
Maaaring hindi gusto:
  • kasalukuyang hindi masyadong sikat.

Stranded Deep

Ang mga tagalikha ng proyektong ito ay nagpasya na seryosong lapitan ang plot plot - mayroon kaming isang buong kuwento kung paano nakarating ang pangunahing karakter sa lugar kung saan siya ngayon ay nakatakdang mabuhay. Lumilipad kami sa isang komportableng pribadong jet, ngunit may nangyari at bumagsak kami. Kalahati ng eroplano ay napunit sa ere, ngunit nakaligtas kami at ang aming karakter ay nagising na sa isang lifeboat. Sa kamay ng isang sagwan, tubig lang ang nasa paligid at wala nang iba, kundi ang lupa ay nakikita sa malayo. Well, lalangoy kami sa direksyon na iyon hanggang sa matagpuan kami ng mga pating. Gayunpaman, ang pagpunta sa isla ay hindi mahirap, lalo na kung ihahambing mo ang let na ito sa karagdagang proseso ng kaligtasan.


Ayon sa kaugalian para sa mga laro ng ganitong genre, kailangan nating maghanap ng pagkain at iba pang mga supply para sa buhay. Upang gawin ito, maaari mong kunin ang iba't ibang mga aparato na iyong binuo nang maaga mula sa mga improvised na materyales. Maaari kang manghuli ng mga alimango, isda at iba pang mga naninirahan sa ilalim ng dagat. Ang pangunahing bagay, inuulit ko, ay hindi mahuli ang mata ng mga pating, kung hindi, tayo mismo ay magiging pagkain. Bilang karagdagan sa pangangaso, kailangan mo ring magtayo ng bahay para sa iyong sarili, maaari ka ring magkaroon ng dalawang palapag na bahay, makaipon ng mga mapagkukunan para sa karagdagang pamimilian luho. Sa pangkalahatan, nasa unahan ng manlalaro ang isang landas mula sa isang taong nagugutom na may sagwan patungo sa isang maunlad na naninirahan sa kanyang sariling isla.

Ang gameplay ay mag-apela sa mga connoisseurs ng conditional realism. Walang espesyal na atensyon sa detalye dito at hindi na kailangang tiyakin na ang iyong balat ay hindi nasusunog sa araw. Huwag ding lalamigin sa gabi. Kailangan mo lang kumain ng pana-panahon, magtrabaho sa pagpapabuti ng iyong isla, kung minsan ay pumunta sa karagatan para sa mga kinakailangang bagay at makipaglaban sa mga lokal na mandaragit sa ilalim ng dagat. Dahil sa higit na diin sa pagiging casual, ang laro ay babagay sa mas malawak na hanay ng mga user. Actually, medyo marami na ang Stranded Deep fans, unti-unting nakakakuha ang laro ng mga bagong feature at crafting elements, kaya walang magsasawa.


Mga Katangian:
  • kaligtasan ng isla;
  • pangangaso ng mga alimango;
  • digmaan ng pating;
  • ang pagkakaroon ng isang balangkas;
  • medyo isang kawili-wiling sistema ng mga gusali at crafting.
Maaaring hindi gusto:
  • kaswal na kaligtasan ng buhay;
  • single pass lang.

Gubat

Karamihan sa mga modernong laro ng kaligtasan ay binuo sa paligid ng pagmimina, paggawa at pagtatayo. Ang panganib ay ipinakita sa anyo ng kalikasan, na walang awa na nagpaparusa sa lahat na hindi handa para sa mga cataclysm at mga kondisyon ng pamumuhay. Sa isang lugar ang mga frost ay hindi pinapayagan na makapagpahinga, sa isang lugar na kailangan mong harapin ang kakulangan ng tubig sa pagkain. Lamang sa ilang mga proyekto ng aming pagpili ngayon malubhang panganib kumakatawan sa mga kalaban, AI man sila o tunay na manlalaro. Iyan ang kawili-wili sa The Forest - dito ay pantay na mahalaga para sa iyo na makakuha ng pagkain at ipagtanggol ang iyong sarili mula sa mga cannibal mutants.


Ang pagsasama-sama ng horror sa survival genre ay sapat na mahirap, ngunit ang mga developer ng larong ito ay gumawa ng napakahusay na trabaho. Mula nang ilabas ang proyekto sa Steam Early Access, 3.8 milyong kopya ang naibenta, na isang nakahihilo na resulta para sa gayong hindi karaniwang pagpapatupad. Sa loob ng apat na taon ng pag-unlad, nakarating pa rin ang The Forest sa pagpapalabas - ipinangako nila noong Abril, pagkatapos nito ay sisimulan ng mga tagalikha ng The Forest na i-port ang kanilang mga anak sa platform ng PlayStation 4. Sa palagay ko ay pahalagahan ng mga may-ari ng Japanese console ang pagnanais na ito ng ang koponan ng Endnight Games Ltd upang lupigin ang mga manlalaro ng console.

Sa proyektong ito, natagpuan ng ating bayani ang kanyang sarili sa isang kagubatan na tinitirhan ng mga cannibal. Ang mga ito ay ilang uri ng mutated form ng isang tao at lubhang mapanganib para sa iyo at sa akin. Ang hirap mabuhay ay may kagubatan sa paligid mo, walang paraan para makalabas sa kung saan o umakyat sa kweba at magpalipas ng gabi. Kailangan mong mabuhay, na isinasaalang-alang ang katotohanan na sa anumang sandali ang isang pares ng mga katutubo ay maaaring maubusan mula sa likod ng isang puno. Ang iyong gawain ay upang bumuo ng iyong sarili ng isang kanlungan sa araw, at sa gabi upang protektahan ito mula sa mga pag-atake ng mga mandaragit at mutant. Ito ay magiging mahirap, ang mga kaaway ay humanga sa pagkakaiba-iba at uhaw sa dugo.


Mga Katangian:
  • bukas na mundo sa anyo ng isang kagubatan;
  • advanced na konstruksyon;
  • crafting at pagpapasadya ng character;
  • isang malawak na hanay ng mga mandaragit;
  • cannibal na mga kaaway;
  • medyo mapang-api horror atmosphere.
Maaaring hindi gusto:
  • talagang nakakatakot maglaro;
  • malakas na nerbiyos at isang matatag na pag-iisip ay kinakailangan.

Hurtworld

Inihambing ng maraming mga gumagamit ang larong ito sa Rust dahil sa medyo magkatulad na mekanika at visual, ngunit ibang-iba ang mga ito. Sa simula ng laro, ang iyong karakter ay wala rin sa kanya - literal kang nagising sa gitna ng disyerto, kung saan walang nakakain at walang kanlungan mula sa hangin, araw at init. Ang aming mga karakter ay kailangan upang mabuhay sa mga malupit na kondisyon, pagkolekta ng mga lokal na prutas at sa gayon ay masiyahan ang kanyang gutom. Sa pamamagitan ng paraan, kung ang iyong bayani ay malnourished sa loob ng mahabang panahon, medyo mahinahon niyang itatapon ang kanyang mga isketing, sa makasagisag na pagsasalita. Kaya't huwag mag-aksaya ng oras sa walang kabuluhan, subukang maghanap ng mga prutas o ligaw na hayop upang makakuha ng karne.

Bilang karagdagan sa mga pangunahing parameter ng kaligtasan, tulad ng tubig na may pagkain, kailangan din ng ating bayani na mag-apoy upang hindi mag-freeze sa gabi, at magtago mula sa init, at iba pa. Ito ay nag-uudyok sa amin na isipin ang tungkol sa aming sariling tahanan, na maaaring maprotektahan ang gamer mula sa lahat ng masamang panahon. Siyempre, walang sinuman ang hahayaan kang magtayo ng isang mansyon, ang mga mapagkukunan ay limitado dito, ngunit palagi kang magkakaroon ng pagkakataon na mangolekta ng kahoy at bumuo ng iyong sarili ng isang maliit na barung-barong. Para sa lugar na ito, hindi kailangan ang luho, at ang isang bubong sa iyong ulo ay medyo angkop at kinakailangan. Totoo, ang ibang mga manlalaro ay maaaring inggit sa iyo at subukang kunin ang bahay para sa kanilang sarili.

Oo, ang laro ay multiplayer, iyon ay, hindi na kailangang tumakbo nang mag-isa sa isang mabigat na bukas na mundo. Hindi ka rin patuloy na madadapa sa mga live na user, ang mundo ay nakaayos sa paraang hindi madalas makita ng ibang mga natitirang character. Kung nais mo at may transportasyon, maaari kang, siyempre, makahanap ng isang pares ng mga manlalaro na pagod sa buhay, ngunit hindi mo magagawang labanan kaagad. Oo, at ang transportasyon, kahit na maaari itong ipasadya, ay nahuhulog din sa mga kamay pagkatapos ng mahabang proseso ng pag-iipon ng mga mapagkukunan. Isang mahusay na halimbawa ng pagpapatupad ng isang proyekto tungkol sa kaligtasan ng buhay na may magagandang kulay at isang visual na bahagi.

Mga Katangian:
  • mahusay na naisip out craft;
  • magandang sistema ng gusali;
  • may mga armas at sasakyan;
  • larong multiplayer.
Maaaring hindi gusto:
  • ang mga manlalaro ay hindi nais na maging kaibigan at magtayo ng mga karaniwang bahay.

H1Z1: Mabuhay Lang

Marami ang naglaro ng "royal battle" na tinatawag, na lumabas nang matagal na panahon, ngunit hindi ganoon ka-demand gaya ng PUBG ngayon. Kasabay nito, lumikha din ang mga developer ng isang proyekto tungkol sa kaligtasan ng buhay na tinatawag na H1Z1: Just Survive. Kahit na hindi siya naging pinakamahusay na nagbebenta sa genre, nakakuha siya ng ilang katanyagan sa mga manlalaro. Ang bukas na virtual na mundo ay nakaligtas sa zombie apocalypse (muling mga zombie na iyon!), at pagkatapos nito ang sangkatauhan ay naiwan na may kaunting mapagkukunan upang mabuhay. Ang iyong gawain ay upang mangolekta ng sapat na mga probisyon upang mabuhay sa mapanganib na bagong mundo.


Sinabi ng mga tagalikha ng proyekto na binuo nila ang kanilang proyekto na may diin sa mekanika ng laro, kung saan ang mga zombie ay pangalawang problema lamang. Ito ay isang multiplayer na laro kung saan ang bawat isa sa mga naninirahan ay napakahigpit sa pagkain, tubig at mga supply. Alinsunod dito, ang mga live na manlalaro ay magdadala ng higit pang mga problema - sa labas ng ligtas na sona, ang iba pang mga naninirahan sa bagong planeta ay maghihintay para sa iyo, na gustong patayin ang iyong bayani at kunin ang lahat ng kanyang mga ari-arian. Kailangan mong magkaroon ng sandata at kakayahang mag-shoot, at kailangan mong sumunod sa ilang mga karaniwang panuntunan ng kaligtasan - huwag tumakbo sa mga bukas na lugar, huwag gumawa ng apoy sa gabi, huwag gumawa ng ingay.

H1Z1: Mukhang maganda ang Just Survive at tumatakbo nang maayos kahit na wala kang pinakamalakas na computer. Ito ay isang malaking plus, dahil ang karamihan sa mga kakumpitensya sa genre ay hindi pa umalis sa maagang pag-access mode at lahat ay napakasama doon na may katatagan ng mga frame sa bawat segundo. Bilang karagdagan, kahit na ang produkto ay hindi masyadong hinihiling sa mga manlalaro, mayroong isang matatag na komunidad dito at magkakaroon ng isang tao na makipagkaibigan. Mayroong bukas na mundo, ang kakayahang makipagdigma o patagong tuklasin ang mga lokasyon, mga gawain at pakikipaglaban sa mga zombie ay mahusay na ipinatupad. Ang lahat ng ito ay naghihintay na para sa isang tagahanga ng genre na hindi tumanggi na subukan ang kanyang kapalaran sa isang mundo na pinasiyahan ng mga zombie.

Mga Katangian:
  • isang malaking mapanganib na virtual na mundo;
  • tayo ay nasa digmaan hindi lamang sa mga zombie;
  • Mahina, pero plot pa rin.
Maaaring hindi gusto:
  • muli itong zombie apocalypse;
  • ang pisika ay nangangailangan ng pagpapabuti.

Balsa

astig na laro ay nakuha kapag sila ay ginawa gamit ang kaluluwa at walang layunin na kumita. Ang balsa ay nilikha ng mga mag-aaral bilang isang proyekto para sa unibersidad, bumuo sila ng isang maliit na virtual na mundo na may isang batang lalaki sa isang balsa. Noong nai-post ang produktong ito online, talagang nagustuhan ng mga gamer ang ideya at pagpapatupad ng survival sa open ocean, na-download nila ang "demo version" ng 7 milyong beses, at nagpasya ang isang maliit na development team na gawing isang ganap na laro ang kanilang proyekto ng mag-aaral. Sa lalong madaling panahon, ngunit ngayon ay maaari nating sabihin na ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro ng kaligtasan.

Ang tema mismo, tulad ng napansin mo, ay ginamit na ng mga developer ng laro sa genre na ito. Ngunit, kung sa Subnautica ang setting ay magdadala sa atin sa hinaharap kasama ang makabagong teknolohiya, wala tayong ganyan dito. Napunta kami sa gitna ng karagatan sakay sa isang maliit na balsa na gawa sa kahoy, lumalangoy ang mga pating sa paligid, gusto naming kumain at uminom, ngunit wala nang maghintay para sa kaligtasan. Buweno, mabubuhay tayo nang mag-isa - kumuha ng pagkain, mangolekta ng mga labi sa karagatan, mag-ipon ng mga mapagkukunan upang makagawa ng mas malaking balsa at karagdagang mga gusali sa ating sea house. Maraming mga pagpipilian para sa pagbuo ng mga kaganapan, ang lahat ay nakasalalay lamang sa iyong imahinasyon at pagnanais na lumikha.
Kapansin-pansin na nagpasya ang mga tagalikha ng produkto na lumayo mula sa makatotohanang kaligtasan. Maaari kang magtayo ng balsa na mas malaki kaysa sa football field, magtayo ng mga puno (mga puno!), maraming palapag na gusali, maglagay ng kalan, magsunog, at iba pa. Ang lahat ng ito, siyempre, ay ginawa para sa kapakanan ng isang mas kawili-wiling gameplay, kahit na ang pagiging totoo ay nawala. Ang aming bayani ay may mga kaaway sa ilalim ng tubig, ngunit mas malaking banta ay gutom, uhaw at ang nakakapasong araw. Kaya't hindi ka madalas makipag-away sa mga naninirahan sa ilalim ng dagat, kahit na sa malao't madali ay kailangan mong makipaglaban sa isang matigas na ngipin na maninila.

Mga Katangian:
  • napakagandang graphics;
  • kawili-wiling mga mekanika ng laro;
  • isa sa mga pinakamahusay na pagpapatupad ng buhay sa isang balsa;
  • walang katapusang mga posibilidad para sa mga gusali;
  • pinatay ang realismo para sa pang-akit.
Maaaring hindi gusto:
  • isang balsa na may lawak na 100 m²;
  • paggawa ng apoy sa isang kahoy na balsa;
  • Maaari mong talunin ang isang pating hanggang mamatay gamit ang isang matalas na patpat.

Ang pinakamahusay na mga laro kung saan kailangan mong mabuhay laban sa lahat ng posibilidad.

Ang katanyagan ng mga laro ng kaligtasan ay madaling maunawaan, dahil ang pakikipaglaban para sa kaligtasan ay nasa ating mga gene. Ito ay nagiging malinaw kung bakit ang lahat ay labis na gumon sa mga larong ito. Pinakamahusay mga laro ng kaligtasan sa PC, harapin ang mga manlalaro na may malulupit na pagsubok at hamon, at itulak sila na makahanap ng mga malikhaing solusyon.

Ang mga laro sa genre na ito ay kamakailan-lamang na pumasok sa hanay ng mga pinakasikat na proyekto sa Steam, kahit na isinasaalang-alang ang katotohanan na marami sa mga larong ito ay nasa early access mode - at ang ilan sa mga ito ay higit sa isang taon. Ang pagnanais na mabuhay ay likas sa atin sa antas ng gene, at samakatuwid ay hindi nakakagulat na tayo ay madaling mabihag ng kaligtasan sa virtual na mundo.

Ngunit paano mahahanap ang pinakakarapat-dapat na mga proyekto sa libu-libong mga kinatawan ng genre na ito? Kami ay nag-compile ng isang listahan ng aming mga paboritong PC survival game na nagaganap hindi lamang sa lupa, kundi pati na rin sa ilalim ng tubig, sa kalawakan at sa mapanganib na mundo tinitirhan ng mga zombie, mutant at maging mga dinosaur.

Bumaba sa pangunahing listahan

Survival sa isla, nasa Early Access pa rin.

Hindi tulad ng The Forest, ang isla ay walang nakatira at walang mga hubad na cannibal na makikita dito. Bagaman ang mga tubig sa baybayin ay pinapatrolya ng mga pating, sila rin, sa isang kahulugan, mga hubad na cannibal.

Survival sa zombie apocalypse, tumuon sa crafting.

Bilang isang survivor, nag-aaksaya ka ng mahalagang oras liwanag ng araw sa paghahanap ng mga ekstrang bahagi at basura, na maaari mong gamitin sa gabi laban sa mga uhaw sa dugo na sangkawan ng mga patay.

Mga zombie, isometric.

Upang mabuhay, kailangan mong itaboy ang mga pag-atake ng mga patay, maghanap ng kanlungan, gumawa ng mga kasangkapan at sandata para sa iyong sarili, maghanap ng pagkain at sa lahat ng oras mapanatili ang isang mataas na moral ng iyong pagkatao.

Isang hybrid ng survival at rogue-like na laro kung saan kailangan mong mag-balsa sa ilog, na kumukuha ng mga supply sa daan.

Kahanga-hanga, kumplikado at kapana-panabik na laro na may mga kaaya-ayang elemento ng kaligtasan ng buhay at paggawa, ngunit hindi maganda ang pagkakabuo ng mga kontrol sa ilog na medyo sumisira sa impresyon.

Zombie survival sa isang malaking bukas na mundo.

Habang ang larong ito ay dumaan sa ilang medyo kakaibang metamorphoses sa Early Access (orihinal na inisip bilang isang free-to-play na laro at ngayon ay may tag ng presyo), ang Just Survive ay masaya pa ring laruin. Katulad ng DayZ, ngunit sa parehong oras na mas madaling ma-access, ang larong ito ay nag-aalok ng karaniwang pangangaso para sa mga mapagkukunan, pakikipaglaban sa mga zombie at iba pang mga manlalaro (maaari kang makipagtulungan sa huli kung nais mo), at lahat ng ito ay nangyayari sa mga server na may daan-daang mga manlalaro .

Sa multiplayer sandbox na ito, ang lahat ay sumusunod sa mga tuntunin ng genre: gumagawa kami ng mga base, gumagawa ng mga armas at tool, nakikipaglaban para sa mga regular na supply at sinusubukang mabuhay sa lahat ng posibleng paraan.

Pamahalaan ang isang kolonya ng sci-fi na inspirasyon ng Dwarf Fortress.

Ang laro ay nasa maagang pag-access sa loob ng 5 taon, ngunit ang RimWorld ay sa wakas ay nakarating na sa bersyon 1.0. Sa survival simulation na ito, kinokontrol mo ang isang kolonya ng mga random na tao na gumagala sa isang alien na planeta na nabuo ayon sa pamamaraan.

Palawakin ang base, panatilihin ang pisikal at mental na kalusugan ng mga kolonista, makayanan ang mga sakuna na ibinabato sa iyo ng direktor ng AI (world event generation system). Ito ay maaaring paglaganap ng sakit, pag-atake ng dayuhan, natural na pagbabago. Ang pinakamahirap na pagsubok ay maaaring ang simpleng kaligtasan ng mga kolonista sa isa't isa, dahil ang bawat isa ay may sariling personalidad, pagnanasa at pag-uugali.

Balsa

Mabuhay sa isang balsa, unti-unting ginagawa itong isang lumulutang na kuta.

Halos perpekto ang tunog nito, tahimik na lumulutang sa buong mundo sa isang balsa, unti-unting ginagawa at pinalawak ito, habang hinuhuli ang mga pagkawasak ng barko mula sa karagatan gamit ang isang kawit. Mayroon ding mga gutom na pating. At kung hindi ka nila kayang kainin, gagawin nila ang lahat para kainin ang iyong bangka.

Kailangan mong maghanap ng pagkain at malinis na tubig, pinapanatiling nakalutang ang iyong balsa at pinapalawak ito. Ang co-op ay sumagip, dahil sa isang kasosyo ay doble ang iyong mga pagkakataong mabuhay.

Survive ang zombie apocalypse sa pamamagitan ng pamamahala ng isang pangkat ng mga nakaligtas.

Hindi mo nilalaro ang State of Decay 2 bilang isang indibidwal, ngunit bilang isang komunidad ng mga tao. Sa laro, kailangan mong gumawa ng sorties hindi lamang para sa pagkain, tubig, armas at kagamitan, kundi pati na rin sa ibang tao. Ang bawat karakter ay may kanya-kanyang kakayahan, quirks at katangian. Napakalimitado ng mga suplay, kaya habang lumalaki ang paninirahan, mas maraming mapagkukunan ang kailangan upang mapanatili ito.

Kinakailangang gumawa ng mga forays sa malawak na bukas na mundo ng kanayunan ng Amerika. May posibilidad ng co-op, kung saan maaaring sumali at umalis ang mga manlalaro anumang oras.

basura

Ang mga bilanggo ay pinakawalan sa isang nakamamatay na isla upang labanan para sa kaligtasan.

Katayuan: laro sa maagang pag-access

Matagal nang wala sa Early Access ang Scum, kaya mahirap sabihin kung ano ang aasahan mula sa larong ito, ngunit itinaas na nito ang bar para sa survival gaming. Ang scum ay may isang toneladang impormasyon tungkol sa kung ano ang iyong kinakain, isang personalized na hanay ng mga mahahalagang bitamina at mineral, at lahat ng ito ay naroroon pagkatapos mong kainin ito. Kailangan mo ring pumunta sa banyo.

Pagsubaybay sa rate ng puso, bigat at maging ang bilang ng mga ngipin, at isinasaalang-alang din ang karagdagang bigat ng damit kung ito ay nabasa. Ang scum ay may maraming iba't ibang mga simulation ng kaligtasan sa isa.

Survival, pagbuo ng lungsod at paglutas ng problema sa isang nagyeyelong mundo.

Ang Frostpunk ay pinaghalong larong pagbuo ng lungsod at kaligtasan ng buhay na makikita sa isang madilim at nagyeyelong mundo. Kakailanganin mong bumuo ng isang gumaganang lungsod para sa isang grupo ng mga nagugutom at malamig na mga tao sa loob ng isang bunganga na nababalutan ng niyebe, na pinainit lamang ng isang malaking kalan ng karbon. Mangolekta ng mga mapagkukunan, kumuha ng pagkain at pamahalaan ang mga naninirahan sa iyong lungsod, na nagbibigay sa kanila ng pag-asa para sa hinaharap. Ito ay malupit at magandang laro kung saan kailangan mong gumawa ng mahihirap na desisyon sa bawat pagliko.

Atmospheric survival game na itinakda sa isang post-apocalyptic na setting ng Canada.

Status: early access mode.

Sa pagbibigay-diin nito sa kapaligiran at kaligtasan ng buhay sa malupit na kapaligiran, ang The Long Dark ay namumukod-tangi sa hindi mabilang na iba pang genre. Maglalaro ka bilang isang piloto na natagpuan ang kanyang sarili sa isang maniyebe na kagubatan bilang resulta ng isang mahiwagang sakuna. pandaigdigang saklaw. Walang mga zombie, walang mutant, o kahit na iba pang mga manlalaro: kakailanganin mong labanan ang malupit na ilang at sa iyong sariling mga takot.

Nabubuhay tayo, gumagawa tayo, nagtatayo tayo - at lahat ng ito ay nasa ilalim ng tubig.

Status: early access mode.

Galugarin ang isang pagalit na mundo sa ilalim ng dagat habang nagpi-pilot ka ng isang lutong bahay na submarino sa pamamagitan ng mahiwagang malalalim na tanawin ng dagat. Naghihintay sa iyo ang magagandang coral reef at mga kuweba sa ilalim ng dagat at mga trench na puno ng mga kapaki-pakinabang na mapagkukunan at pagkain. Bumuo ng mga base, lumikha ng isang fleet ng mga submarino at bumuo ng mga umiiral na teknolohiya sa lahat ng paraan upang mabuhay sa kailaliman ng dagat. Mahirap na huwag ihambing ang laro sa Minecraft, ngunit sa parehong oras, ang developer ng Unknown Worlds ay nagawang magdala ng ilang natatanging elemento sa itinatag na genre.

Mag-ingat para sa isang maliit na bilang ng mga 3D na naka-print na kolonista sa isang mapanganib na lumalagong kolonya sa ilalim ng lupa.

Katayuan: maagang pag-access.

Ang pinakamahusay na mga laro ay ang mga madaling maunawaan ngunit mahirap master. umaangkop sa paglalarawang iyon: madaling magsimulang maglaro at matutunan ang mga pangunahing kaalaman, ngunit nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap upang lubos itong matutunan. Ang colony simulator na ito ay kasing kasiya-siya dahil ito ay malalim at mapaghamong dahil ginagaya nito ang malupit na kapaligiran sa ilalim ng lupa.

Kailangan mong bantayan ang kagutuman, kaligayahan, kalinisan, at natural na malinis at makahinga na oxygen ng mga kolonista habang naghuhukay sila ng mga kuweba, nangongolekta ng mga mapagkukunan, gumagawa ng makinarya, at sinusubukang magbago. ang mundo sa isang komportableng tahanan sa ilalim ng lupa.

Mabuhay, gumawa, bumuo - at lahat ng ito gamit ang mga dinosaur.

Status: early access mode.

Kami ay halos itinapon gamit ang aming mga kamay sa isang malaking mapa, kung saan kailangan naming harapin ang mainit na init, lamig, gutom, dehydration at iba pang mga manlalaro (bagaman mayroon ding isang mode ng manlalaro). Upang mabuhay, kailangan mong gumawa ng mga armas, magtayo ng sarili mong tahanan, magpaamo ng mga dinosaur at makipagtulungan (o makipaglaban) sa ibang mga manlalaro.

Ang libreng Primitive Plus add-on ay nagdaragdag ng pagkakaiba-iba sa gameplay, at ang paparating na DLC na tinatawag na Tech Tier ay nangangako na magdagdag ng mga armas at gadget mula sa science fiction hanggang sa laro.

nakaligtas sa cartoon ligaw na kalikasan puno ng mga halimaw at halimaw.

Salamat sa kumbinasyon ng kahanga-hangang disenyo at napakahusay na gameplay, ang Don't Starve ay isang nakakahumaling na pakikipagsapalaran at isa sa mga pinakamahusay na laro ng kaligtasan (at isa rin sa ilang mga laro na nagawang makaalis sa early access mode). Ang crafting system ay kasing kumplikado at ito ay masaya, at akmang akma sa gameplay, kung saan ang mga abalang araw ay nagbibigay daan sa mga nakamamatay na gabi.

Naghihintay ka para sa mga pakikipaglaban sa mga hayop (at pagkatapos ng pagkain mula sa kanila), ang paggamit ng agham at mahika, at, siyempre, pagpapanatili ng kalusugan ng isip sa tamang antas (kapag bumaba ito, ang karakter ay magsisimulang mabaliw). Hinahayaan ka ng Don't Starve Together add-on na makipaglaro sa iyong mga kaibigan.

Isang real-time na diskarteng roguelike kung saan ginagalugad mo ang mga nakakatakot na derelict spaceship sa tulong ng mga drone.

Maaaring hindi parang isang ganap na laro ng kaligtasan ang mga duskers, dahil isa itong laro ng diskarte tungkol sa pagkontrol sa isang fleet ng mga drone sa loob ng nakakatakot na mga spaceship. Ngunit ang dahilan kung bakit mo ginalugad ang mga ito ay upang mangalap ng mga bahagi at gasolina, at ayusin at i-upgrade ang iyong mga drone upang patuloy kang maglakbay sa kalawakan sa pag-asang makahanap ng kaligtasan at maunawaan ang dahilan ng hindi maipaliwanag na pangyayari na naging sanhi ng pagkawala ng tirahan sa uniberso (hindi tinitirhan ng mga tao). , hindi bababa sa).

Talagang nakaka-stress dahil kailangan mong ilagay ang iyong sarili sa lalong mapanganib na mga sitwasyon sa pag-asang makakalap ng sapat na mapagkukunan upang mabuhay.

Labanan ang mga snowstorm, gumagala na mga gang ng mga NPC, at iba pang manlalaro sa Dark Zone ng Manhattan sa paghahanap ng lunas para sa iyong sakit.

Status: Inilabas noong Nobyembre 2016.

Ang pangalawang karagdagan sa The Division ay nagbigay sa mga manlalaro hindi lamang ng bagong nilalaman, kundi pati na rin ng mga pagbabago sa gameplay. Nahuli sa isang nakamamatay na blizzard, sinisimulan ng mga manlalaro na may sakit ang bawat pag-ikot na armado lamang ng pistol at mababang antas na gear, at dapat silang maglakbay sa Dark Zone upang makahanap ng lunas at isang extraction point.

Samantala, kailangan nilang makaligtas sa kakila-kilabot na lamig, mga gang ng kaaway at ilang dosenang iba pang manlalaro na nasa parehong suliranin.

DayZ

Isang online survival game na may mga zombie at setting ng Eastern European.

Status: early access mode.

Oo, maraming mga manlalaro ay pagod na sa paghihintay para sa multiplayer zombie survival upang tuluyang umalis sa early access mode, at ang katotohanan na ang DayZ ay nakaugat sa ArmA military simulator kung minsan ay nakalilito sa mga bagong dating. Ngunit sa parehong oras, ang lahat ng mga tampok ng genre sa DayZ ay ginanap nang may dignidad: ang isang kumplikadong sistema ng nutrisyon at pagpapanatili ng kalusugan ay lumampas sa karaniwang hanay ng mga regular na meryenda at mga dressing sa sugat.

Dito makikita mo ang pagkain at mga mapagkukunan sa isang detalyadong bukas na mundo, matinding pakikipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro, paglikha at pagbabago ng mga armas, at, siyempre, sinusubukang manatiling buhay hangga't maaari: pagkatapos ng kamatayan, kailangan mong magsimulang muli walang laman.

Isang matindi at nakakatakot na survival game na may multiplayer at mutant.

Status: early access mode.

Sa unang sulyap, isa ito sa mga clone ng DayZ, kung saan nagkaroon ng maraming diborsyo sa mga nakalipas na taon, ngunit ang Miscreated ay umunlad sa paglipas ng panahon sa isang dekalidad na larong multiplayer na may mahusay na graphics(Ang laro ay nilikha sa Cryengine engine). Sa simula, nakakakuha lamang kami ng isang flashlight at isang pares ng mga item ng damit, at pagkatapos ay naghihintay kami para sa paghahanap para sa mga armas at mga supply sa mga walang laman na bahay at mga base militar. Ito ay nagkakahalaga ng pagkatakot dito hindi lamang sa mga ligaw na hayop at mutant, kundi pati na rin sa iba pang mga nakaligtas.

Terraria sa kalawakan.

Nag-aalok ang Starbound ng parehong flight sa malalayong kalawakan, at pagbuo ng sarili mong maliit na sakahan, kaya pinagsasama-sama ang mga elemento ng matinding pakikipagsapalaran sa kaligtasan at isang masayang libangan. Ang pixelated na 2D open world ay nakakatuwang galugarin, at habang naglalaro ka, makakatagpo ka ng mapayapang dayuhan na mga NPC at labanan ang mga hindi kapani-paniwalang mahihirap na boss.

Mayroong isang karampatang kampanya ng kuwento na may karagdagang mga pakikipagsapalaran, at maaari mong gawin ito sa iyong sariling bilis - ang laro ay hindi nagmamadali sa sinuman. Maaaring laruin ang Starbound kasama ang mga kaibigan sa magkakahiwalay na server, o sa pamamagitan ng pag-imbita sa kanila sa pamamagitan ng Steam sa sarili mong playthrough.

Kalawang

Ang mga ganid ay tumatakbo sa kagubatan at pinaghahampas ng mga bato ang isa't isa.

Status: early access mode.

Makipagtulungan o makipaglaban sa iba pang mga manlalaro (o subukang mabuhay nang mag-isa), sa simula ay gumagamit ng mga primitive na tool at armas at sa huli ay umuusad sa mga baril at pagbuo ng malalaking base. Ang mga ligaw na hayop, gutom at uhaw ay kumikilos bilang mga kaaway dito, ngunit ang laro ay tiyak na hinahasa para sa patuloy na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga tao, kaya ang pangunahing panganib ay magmumula sa dose-dosenang mga manlalaro na konektado sa parehong server.

Nag-eeksperimento pa rin si Rust sa gameplay (kamakailan nilang inalis ang mga antas ng karakter at ang sistema ng karanasan), at interesado kami kung saan ito hahantong sa kalaunan.

Bumuo, sirain, labanan ang mga halimaw.

Maaaring narinig mo na siya. Mayroong hindi mabilang na mga mode ng laro sa Minecraft: solo, creative, co-op (kasama ang mga kaibigan o random na manlalaro), exploration mode, o paglalaro ng anuman sa libu-libong mod sa mga espesyal na server.

Ang mga elemento ng kaligtasan dito ay maganda pa rin hanggang ngayon: pinag-uusapan natin ang tungkol sa mahusay na disenyo ng mga sistema ng gutom at uhaw, pati na rin ang hindi kapani-paniwalang mahusay na pinag-isipang crafting at mga sistema ng pagtatayo. Isawsaw ang iyong sarili sa kahanga-hangang kubiko mundo at hindi mo nais na iwanan ito.

Isang lalaking nakaligtas sa pagbagsak ng eroplano ang nagpagalit sa isang tribo ng mga cannibal.

Status: early access mode.

Matapos makalabas mula sa ilalim ng pagkasira ng bumagsak na eroplano, makikita mo sa lalong madaling panahon na hindi ka nag-iisa. Sasamahan ka ng mga nakakatakot na cannibal sa mahiwagang isla. At habang sinusubukan mong maghanap ng pagkain at mga mapagkukunan, pati na rin ang pagtatayo ng mga simpleng tent at log house, paglalagay ng mga bitag ng hayop sa daan, kakailanganin mong ipagtanggol ang iyong sarili mula sa galit at gutom na lokal na populasyon. Ginagamit ng Forest ang Unity 5 engine, na nagbibigay ng magagandang visual at effect.

Minecraft, side view.

Isang kahanga-hanga, masaya (hindi banggitin ang mura) sandbox ng kaligtasan. Galugarin ang mga random na nabuong mundo, mangolekta ng mga mapagkukunan at magsaya sa isang simple ngunit kasiya-siyang sistema ng paggawa. Lumiko sa malalaking kuweba, labanan ang mga halimaw, makipag-chat sa mga palakaibigang NPC, bumuo ng sarili mong hideout at maglaro nang solo o makipagtulungan sa mga kaibigan. Tumagal ng higit sa isang taon upang mabuo ang Terraria, ngunit ang laro sa kalaunan ay tumayo sa pagsubok ng oras.

Survival sa malupit na kapaligiran na may pagtuon sa sistema ng kasanayan at pakikipaglaban sa PvP.

Status: early access mode.

Huwag hayaang lokohin ka ng marangyang graphic na istilo - Ang Hurtworld ay mas seryoso kaysa sa hitsura nito. Kung namamahala ka upang makaligtas sa unang ilang oras ng pagnanakaw, pakikipaglaban sa mga mutant at iba pang mga manlalaro, magagawa mong itayo ang iyong unang base at ayusin ang ilang kotse na matatagpuan sa lugar (kung, siyempre, kinokolekta mo ang mga kinakailangang bahagi).

Ang partikular na atensyon ay binabayaran sa impluwensya ng panahon - halimbawa, sa panahon ng pag-ulan ng niyebe, ang isang piraso ng karne sa isang backpack ay mag-freeze, at hindi magiging masama. At nakakatuwang makita ang ilang mga indulhensiya sa isang laro na karaniwang hindi mapagpatawad, tulad ng pagkamatay at muling pagsibak ang lahat ng armas ay nananatili sa iyo.

Lumaban para sa kaligtasan sa isang lungsod na napunit ng digmaan.

Ang Digmaan Kong ito ay nagbibigay sa atin ng pagkakataong tingnan ang digmaan hindi mula sa mga mata ng isang mahusay na sundalo, ngunit mula sa pananaw ng ordinaryong mga tao sinusubukang makaligtas sa mga kahila-hilakbot na kaganapan - ang laro ay naiiba sa iba pang mga kinatawan ng genre ng kaligtasan na may matalim na kapaligiran ng kawalan ng pag-asa at kawalan ng pag-asa. Sa pagtatangkang pangalagaan ang parehong pisikal at mental na kalusugan ng isang grupo ng mga nakaligtas, palagi kang haharap sa isang serye ng mahihirap na pagpipilian.

Naghihintay sa iyo ang tense gabi-gabi sa paghahanap ng pagkain at mga supply, at anuman ang mahanap mo, hindi ito magiging sapat. Ito ay hindi lamang isang laro ng kaligtasan, ito ay isang mahirap at makatotohanang pagtingin sa pinakadiwa ng digmaan.

Shareware multiplayer survival sandbox.

Status: early access mode.

Ang Unturned ay malayo sa mga klasikong shareware na laro. Ang tagalikha nito (isang teenager) ay naglabas ng higit sa 150 na mga update para sa survival sandbox na ito na na-populate ng mga zombie mula noong 2014, kaya naman sikat na sikat ang laro - na-download na ito ng ilang milyong beses mula noong una itong lumabas sa Steam.

Sa kabila ng hindi ang pinaka-kaaya-ayang visual na bahagi, Unturned captivates na may malalim na binuo sistema ng crafting, kasanayan at kaligtasan ng buhay; at sa mga bonus maaari kang magtala ng isang malaki at magkakaibang madla ng proyekto.

16,474 Views

Kung gusto mong nasa bingit ng kamatayan sa isang disyerto na isla, tiyak na masisiyahan ka sa isang malaking seleksyon ng mga laro ng kaligtasan. Salamat sa kanila, matututunan mo kung paano kumuha ng iyong sariling pagkain, magtayo ng isang kanlungan, at higit sa lahat, ipagtanggol ang iyong sarili mula sa ibang mga residente. Ang lahat ng mga ito ay ginawa nang napaka-realistiko na para sa iyo na parang talagang ipinaglalaban mo ang iyong buhay.

Kaya, ang pinakamahusay na mga laro kung saan kailangan mong mabuhay sa isla:

1. "Sa Ilalim ng Karagatan"

Anong uri ng bahay ang itatayo mo?

Sa larong ito ng kaligtasan, kailangan mong maglaro bilang isang malungkot na tao na napunta sa isang desyerto na isla. Kailangan mo munang kumuha ng pagkain para hindi mamatay sa gutom. At dahil isda ang pangunahing pagkain sa isla, kakailanganin mong malaman kung paano ito mahuhuli, dahil hindi ito tatalon sa iyong mga kamay nang mag-isa. Upang gawin ito, kakailanganin mong maghanap ng isang stick at isang bato upang lumikha ng isang sibat. Bilang karagdagan, sa laro maaari kang bumuo ng isang bahay upang itago mula sa panahon o mula sa mga ligaw na hayop. Buweno, para sa pangunahing layunin ng pagiging nasa islang ito, kakailanganin mong lumikha ng isang malakas na sandata mula sa mga improvised na paraan na maaaring pumatay sa iyong pinakamasamang kaaway- kalabaw. Kaya kung gusto mong makaramdam na parang isang tunay na Robinson Crusoe, kailangan mong i-download ang larong ito nang walang pag-aalinlangan.

2. "Darkout"


Mukhang hindi nakakatakot, ngunit ang mga halimaw ay nasa lahat ng dako

Ito ay isang natatanging larong aksyon kung saan kailangan mong lumaban para mabuhay. Pagkatapos ng isang hindi matagumpay na landing, napunta ka sa isang hindi pamilyar, desyerto na planeta na tinitirhan ng mga halimaw. Samakatuwid, kung nais mong mabuhay, kailangan mong magsikap, dahil walang tutulong sa iyo. Una kailangan mong mangolekta mga kinakailangang materyales upang lumikha ng mga armas upang maprotektahan at hindi makakalimutan nang magkatulad, matuto ng mga bagong teknolohiya. Karamihan laro na ikaw ay nasa matinding kadiliman, kaya kailangan mong malaman kung anong mga tool ang magagamit mo para makakuha ng maliwanag na liwanag. Ang liwanag ay magsisilbi sa iyo hindi lamang bilang pag-iilaw, ngunit ito rin ay isang sandata laban sa mga halimaw, dahil sila ay labis na natatakot dito.

Bumili ng susi:

3. Cryostasis: Pagtulog ng Dahilan


Mayroon ka bang lakas ng loob na suriin kung ito ay isang hallucination o hindi?

Ang larong ito ay magtuturo sa iyo kung paano mabuhay sa napakababang temperatura, lalo na sa mga glacier. Samakatuwid, ang iyong pangunahing kalaban ay magiging malamig. Upang hindi mamatay mula sa frostbite, kakailanganin mong maghanap ng mga ilaw na bombilya, gumawa ng apoy, gawin ang lahat ng kinakailangan upang manatiling mainit. Bilang karagdagan, ang iyong buhay ay banta ng mga lokal na residente na nanghina at gusto lamang pumatay. Natural na magagawa mong ipagtanggol ang iyong sarili laban sa kanila, maliban kung siyempre mahanap mo sa tulong ng kung ano. Kung bigla kang nanlamig, maaari kang makaranas ng mga guni-guni at pagkatapos ay kailangan mong umasa sa iyong instincts upang makilala kung nasaan ang kalaban at kung saan ang isang snowdrift.

4. Kaligtasan: Ang Pangwakas na Hamon


pagpapasya ni katana

Sa unang tingin, ang larong ito ng kaligtasan ay maaaring mukhang nakakainip at hindi kawili-wili. Ngunit sa sandaling matutunan mo kung paano gumawa ng mga cool na armas, bumuo ng iyong sarili ng isang kanlungan, ikaw ay masasabik. Ang mapa ng laro ay isang isla na tinitirhan lamang ng ibang mga manlalaro. Kaya kung talagang gusto mong mabuhay, kailangan mo munang maghanap ng pagkain, at pagkatapos ay matutunan kung paano ipagtanggol ang iyong sarili. Pagkatapos ng lahat, mayroong daan-daang mga manlalaro sa isla na gustong kumita mula sa iyong biktima, kaya't magiging matalino na makipagkaibigan at bumuo ng isang hindi magugupo na silungan. Kung hindi ka natatakot sa malubhang kumpetisyon para sa bawat piraso ng karne, dapat mong i-download ang larong ito.

5. Nawalang Dagat


Nakakabighaning Libingan

Sasabihin sa iyo ng survival game na ito ang tungkol sa pagbagsak ng eroplano sa Bermuda Triangle. Sa una ay tila ikaw lamang ang naninirahan sa islang ito, ngunit pagkaraan ng ilang sandali ay malalaman mo na ito ay tinitirhan ng mga ligaw na katutubo na tila naghihintay sa iyo. Habang sumusulong ka sa laro, malalaman mo na ang iyong pangunahing gawain ay ang mangolekta ng mga mapagkukunan upang makabuo ng isang barko at maglayag palayo sa pinabayaang lugar na ito. Mayroong ilang mga isla sa laro, kaya kailangan mo munang bumuo ng isang balsa. Kakailanganin mo ito upang lumangoy sa pinakamalapit na isla at makahanap ng mga mapagkukunan dito na wala ka pa. Upang hindi ka nag-iisa, magkakaroon ka ng pagkakataong hanapin ang iba pang nakaligtas na makakasama mo at tulungan ka sa iyong pakikipagsapalaran.

6. Napadpad 2


Mahinhin na kubo

Ito ay isang survival simulator kung saan kailangan mong matutunan kung paano makayanan ang lahat ng paghihirap sa isang disyerto na isla. Sa sandaling pumasok ka sa laro, mapapansin mo kaagad ang mga sumusunod na parameter: gutom, uhaw at pagkapagod. Samakatuwid, kung bumaba sila sa isang kritikal na punto, magsisimula kang matalo
kalusugan. Sa larong ito, maaari kang makipag-ugnayan sa anumang bagay. Kung naiinitan ka, lumangoy ka, at kung magutom ka, pumatay ng hayop na gusto mo o maghasik ng hardin. Bilang karagdagan, maaari kang magmina ng bato upang bumuo ng iyong sarili ng isang kanlungan o isang tunay na tahanan. Habang umuusad ang laro, malalaman mo na kaya mong pagsamahin ang anumang bagay, pati na rin ang paghahanap ng mga tamang sangkap kahit sa mga bangkay ng mga hayop.

7. "Huwag Magutom"


Ang pinakamalakas na hayop, na hindi gaanong madaling pigilan

Sa larong ito ng kaligtasan, gagampanan mo ang papel ng isang matapang na siyentipiko na nahuli ng isang masamang demonyo at ipinadala sa isang desyerto na isla. Upang makauwi, kakailanganin mong harapin ang tunay na katakutan. Pagkatapos ng lahat, ang mga uhaw sa dugo na nilalang o mga bitag ay naghihintay para sa iyo sa bawat hakbang, kaya upang mabuhay kailangan mong maging matapang at walang awa. Upang magsimula, kakailanganin mong magtipon ng mga mapagkukunan upang makabuo ng iyong sariling mga armas, at sa sandaling magkaroon ka ng lakas ng loob, maaari mong subukang gamitin ang mga ligaw na hayop upang sila ay maging iyong mga kasama at tulungan ka sa iyong labanan para sa buhay. Sa larong ito, pinapayagan kang gawin ang lahat, kaya maglaro ayon sa gusto mo, ngunit huwag kalimutan na ang iyong pangunahing gawain ay upang matuklasan ang sikreto ng mga lupaing ito at makauwi nang walang pinsala. Kung nais mong bisitahin ang isang isla na pinaninirahan ng mga tunay na demonyo, dapat mong i-download ang larong ito.

Hindi tulad ng Left 4 Dead at Dead Island, ang State of Decay ay higit na nakatutok sa kaligtasan, stealth, pagbibigay sa player ng mga mapagkukunan, at pag-unlad sa mundo ng laro. Ang laro ay may ganap na bukas na mundo para sa paggalugad, dynamic na nagbabago depende sa mga desisyon na ginawa ng player, at ang araw ng laro ay tumatagal ng 2 oras ng real time. Ang manlalaro ay binibigyang galugarin ang mundo na may lawak na 16 square kilometers.

Ang manlalaro at ang mga bot ay binibigyan ng mga lugar kung saan maaari silang manirahan, magtayo ng mga tore ng bantay upang maprotektahan laban sa mga nahawahan, mga infirmaries upang pagalingin ang mga nasugatan, isang kusina para sa pagluluto ng mas masarap na pagkain, isang pagawaan, gym, hardin o aklatan. Pagkain, tubig, armas, bubong sa iyong ulo at mga bala - lahat ng kailangan mo para mabuhay. Upang makuha ang lahat ng ito, ang manlalaro ay dapat maghanap sa mga tindahan at mga abandonadong gusali. Maaari ka ring makahanap ng mga grupo ng iba pang mga nakaligtas, ibenta sa kanila ang iyong mga mapagkukunan o bumili mula sa kanila. Ang mga nakaligtas mismo ay matatagpuan sa distrito, malapit sa mga tindahan at iba't ibang mga gusali kapag kinukumpleto ang mga gawain o gumagamit ng mga pag-uusap sa radyo.

Ang laro ay natatangi dahil ang mga manlalaro ay may pagkakataon na maglaro hindi lamang ng isang karakter, ngunit isang grupo ng mga nakaligtas na nakatira sa kampo, na lumilipat sa iba't ibang mga character anumang oras. Ang manlalaro ay maaaring makipagtulungan sa iba pang mga nakaligtas, anyayahan sila sa kanilang kampo, o magkaroon lamang ng magandang relasyon sa ibang grupo, tumulong sa pamamagitan ng pagpapalitan ng mga mapagkukunan o pagkumpleto ng mga nakatalagang gawain upang mabuhay sila sa isang partikular na lugar. Ang bawat karakter ay maaaring magkaroon ng espesyalisasyon (tagaluto, technician, magsasaka), positibong katangian (atleta, mahusay na tagabaril, intelektwal), o negatibong katangian (pilay na tuhod, katangahan, hika, alkoholismo). Bilang karagdagan, ang kamatayan ng karakter ay permanente, i.e. ang napatay ay hindi muling nabubuhay at ang manlalaro ay magpapatuloy sa pagpasa para sa isa pang survivor mula sa kampo.

Bumili ng susi:

9.

Ang kalawang ay isang online na laro tungkol sa kaligtasan ng buhay sa ligaw. Upang lumago at umunlad, kailangan mong palaging makipag-ugnayan sa labas ng mundo: mangolekta ng kahoy, karbon, halaman, pagkain, mga sandata sa paggawa at marami pang iba. Dahil ang pangunahing layunin ng larong ito ay mabuhay, kailangan mong gumawa ng maraming pagsisikap upang maiwasan ang kamatayan mula sa ibang mga manlalaro. Karamihan sa mga manlalaro ay hindi gustong mang-abala at patayin na lang ang lahat ng magkakasunod at kumuha ng mahahalagang bagay. Sa ganitong paraan, maaari mong bawasan ang oras para sa pagkolekta ng mga mapagkukunan at paggawa, ngunit sa kabilang banda, maaari kang ma-blacklist at manghuli.

Ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng pagkain, tubig, damit at tirahan mula sa mga pulutong ng mga patay. Sa loob ng isang taon na pagsubok sa maagang pag-access, nakatanggap ang laro ng bagong multiplayer mode, magagandang lokasyon ng laro, ang kakayahang lumikha ng ilang character sa ilalim ng iba't ibang mga mode laro at syempre bagong sistema tool sa paggawa na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng daan-daang mga item.

11.

Sa 7 Days To Die, ang manlalaro ay lalabas sa isang random na nabuong lokasyon na may layuning mabuhay hangga't maaari. Parehong sa mga kagubatan at kaparangan, at sa mga patay na pamayanan, ang isang malaking bilang ng mga nahawaang naglalakad sa paligid, at kapag lumipas ang araw at dumating ang gabi, ang mga zombie ay nagiging mas malakas at mas agresibo. Ang laro ay may kakayahang gumawa, sirain at iba pang mga paraan upang manipulahin ang mga bagay. Mayroon ding sistema ng pisika sa laro, kung saan ang gusali na walang suporta (mga haligi, haligi, dingding, atbp.) ay maaaring humantong sa pagbagsak o bahagyang pagkawasak ng gusali. Ang laro ay batay sa teknolohiya ng voxel, na nagbibigay-daan sa iyong gumamit ng artipisyal na pisika upang bumuo at magwasak ng mga bagay sa makinis na lupain.

12.

Ang Starbound ay isang indie na laro na ginawa sa pinaghalong sandbox at arcade genre. Ayon sa mga nag-develop, "pinagsasama ang isang halo ng mga laro tulad ng Terraria, Diablo, Metroid, Castelvania, Pokémon at isang bagay na wala pang nagawa noon." Ang aksyon ay nagaganap sa kalawakan, pagkatapos ng pag-atake ng kaaway, ang barko ay namatay at ang pangunahing karakter sa isang rescue shuttle ay napupunta sa hindi alam.

13.

ay isang apocalyptic-zombie MMOFPS (Zombie Survival) mula sa developer at publisher na Sandswept Studios, na naka-iskedyul na ipalabas noong 2014. Sa ngayon, ang laro ay nasa alpha testing stage, ang kahandaan ng laro ay bahagyang higit sa 30%. Ang pamamahagi ng laro ay sa pamamagitan ng steam store. At pagkatapos ng paglabas ng laro, lahat ng mga update ay magiging libre. Ang halaga ng laro sa yugto ng pagsubok ng alpha ay magiging mas mura kaysa sa halaga ng bersyon ng paglabas.
Ang pangunahing gawain sa laro ay upang mabuhay sa anumang halaga. At tutulungan ka ng interactive na mundo ng Sandbox dito. Maaari kang masira, magtayo, magtayo ng mga barikada at gawin ang halos lahat ng gusto mo salamat sa mga advanced na pisika sa laro.

Ang Dawn of Man ay isang laro mula sa mga tagalikha ng kilalang Planetbase. Sa Dawn of Man makikita mo ang kaligtasan sa panahon ng Stone Age. Subukang pamunuan ang paninirahan ng mga unang modernong tao. I-set up ang biktima at pangangaso. Subukang personal na isipin ang mga paraan ng pangangaso ng Mammoth, na ang karne at buto ay magsisilbing isang mahusay na tool para sa karagdagang paglaki ng kolonya. Ang pangangaso ay hindi ang iyong pangunahing paraan ng pamumuhay, kumuha ng pagtitipon. Ang mga berry at prutas ay isang mahusay na pana-panahong paraan upang makuha ang mga kinakailangang calorie. Ang seasonality ay isa sa mga pangunahing elemento ng laro. Mas mainam na manghuli sa panahon ng pana-panahong paglipat ng mga hayop, sa tagsibol ay mas mahusay na mangisda, at sa tag-araw upang pumili ng mga berry at prutas. Ang larong Dawn of Man ay magpapadala sa iyo sa Stone Age at magbibigay-daan sa iyong unti-unting pumunta hanggang sa Iron Age. Siyempre, kung ang iyong mga tao ay hindi mamamatay sa gutom o sa mga paa ng isang leon sa kuweba.


Papasok pa rin ang laro maagang yugto pagsubok! Bersyon: 0.17.5


Naging uso kamakailan ang pagtawag sa mga larong may kalayaan sa pagkilos na mga sandbox, kaya ang Factorio ay isang malaking 2D sandbox kung saan kailangan mong galugarin ang isang buong planeta. Magbigay ng kasangkapan sa isang bagong planeta upang punan ang mga makalupang naninirahan. Sa laro, kailangan mong kunin ang mga mapagkukunan, gumawa ng mga kinakailangang sangkap at ibigay ang mga ito sa digmaan kasama ang mga dayuhan. Ang iyong gawain ay upang magbigay ng kasangkapan sa base, ayusin ang logistik at, sa pangkalahatan, ayusin ang pagsalakay sa isang bagong planeta nang mas mabilis kaysa sa iyong mga kaaway. Kung gusto mo ng mga laro na nagbibigay-diin sa mahusay na pamamahala sa ekonomiya, ang Factorio ay dapat na mayroon para sa iyong computer. Wala sa laro modernong graphics ngunit hindi ito kailangan dito. Ngunit may mga malalaking pagkakataon sa mga tuntunin ng organisasyon at logistik. Narito ang paghahanap para sa pagkuha ng mga kinakailangang mapagkukunan, narito ang iba't ibang produksyon, narito ang pagbuo ng mga modernong armas, atbp.

Ang Arctico (Eternal Winter) ay isang laro kung saan kailangan mong mabuhay sa malupit na mga kondisyon ng taglamig, at ang iyong pangunahing paraan ng kaligtasan ay isang pangkat ng 4 na aso. Sa harap mo ay malalaking desyerto at nababalutan ng niyebe na kalawakan. Ano ang gagawin mo? Paano ka mabubuhay? Subukan ang iyong mga kasanayan sa pamamagitan ng paglalaro ng larong Arctico. Ang laro mismo ay nilikha sa pamamagitan ng mga pagsisikap ng isang tao na nagtatrabaho dito sa loob ng maraming taon at patuloy na pinapabuti ang kanyang paglikha. Huwag kalimutan na ang koponan na pinamumunuan ng iyong mga aso ay ang pangunahing paraan ng transportasyon sa malupit na mga kondisyon, bantayan ang iyong mga aso, dahil kung hindi sila pinakain, sila ay manghihina at, sa huli, mawawala mo sila, at kasama nila ang iyong pagkakataon. ng kaligtasan. Sa harap mo ay may malalaking open space kung saan makakahanap ka ng mga bahay para sa gabi, pati na rin ang iba't ibang supply ng pagkain. Patuloy na subaybayan ang estado ng iyong bayani, dahil ang gutom, uhaw o kahit na temperatura ay maaaring pumatay sa kanya.


Ang Survisland ay isa pang survival project na itinakda sa isang malaking, random na nabuong archipelago. Nagkaroon ng maraming katulad na mga proyekto kamakailan lamang, ngunit ang Survisland ay may sarili nitong mga natatanging diskarte, isa sa mga ito ay isang mahusay na pinag-isipang sistema ng item na nagbibigay ng mga bagay sa laki, bigat, dami, paggana, at kahit density na may katigasan. Ang diskarte na ito ay nagdadala sa totoong buhay at nagbibigay ng realismo sa laro.


Bersyon 2151 na may petsang 02/28/2019


Ang Rust ay isang multiplayer survival simulation game sa ligaw na kapaligiran. Kailangan mong lumaban bawat minuto upang mailigtas ang iyong buhay. Kasabay nito, ang iyong pangunahing mga kaaway ay hindi mga ligaw na hayop, ngunit gutom at iba pang mga manlalaro. Napakalaki ng tukso para pumatay ng isa pang manlalaro at kumita sa lahat ng kanyang reserba. Siyempre, ang pinakaligtas na bagay na gagawin ay ang bumuo ng mga grupo kasama ang iba pang mga manlalaro at sa gayon ay protektahan ang iyong sarili mula sa iba't ibang mga bandido, na, sa takdang panahon, ay maaari ring lumikha ng mga grupo. Ang kalawang ay puno lamang ng iba't ibang kawili-wiling mga lugar, maaari kang makisali sa pangangaso, paghahanap ng mga kapaki-pakinabang na bagay, paggawa o simpleng paggalugad sa lugar. Kailanman ay naging napakamakatotohanan ng survival simulator, at lahat ay salamat sa katotohanang makakaligtas ka kasama ng mga tunay na manlalaro kung saan maaari mong asahan ang anuman.

Matapos ang tagumpay ng larong Subnautica, ang mga developer ay hindi tumutok sa iba't ibang mga karagdagan, ngunit nagsimula lamang na magtrabaho sa isang sumunod na pangyayari. Subnautica: Ang Below Zero ay nagaganap isang taon pagkatapos ng orihinal na laro. Ikaw ay nasa arctic region ng planeta 4546B sa isang research station. Isawsaw ang iyong sarili sa isang nagyeyelong pakikipagsapalaran sa ilalim ng dagat na higit pang magbubunyag ng mga misteryo ng Subnautica universe. Tulad ng orihinal na laro, ang Subnautica: Below Zero ay inilabas habang nasa pagbuo. Ngayon ang mga developer ay maingat na makinig sa mga manlalaro at gumawa ng mga pagsasaayos. Maaari mong subukan ang larong ito ngayon, o maghintay para sa huling bersyon, na kung saan ay walang maraming mga error at pagkukulang.


7 Araw Upang Mamatay Alpha 17.2 b27


Isa sa mga pangunahing bangungot ng tao ay nabuhay sa larong 7 Days To Die. Noong 2034, isang digmaang nuklear ang naganap na kumitil sa buhay ng milyun-milyong tao, at ang mga nakaligtas ay nagkasakit ng isang kakila-kilabot na sakit na pumatay sa loob ng 7 araw at naging isang uhaw sa dugo na zombie. Kapag tila napahamak na ang sangkatauhan, lumilitaw ka sa katauhan ng pangunahing tauhan. Marahil ikaw ang tanging nakaligtas sa mga sangkawan ng mga kahila-hilakbot na zombie, ngayon ay nakaligtas ka sa abot ng iyong makakaya at, bukod dito, huwag mawalan ng pag-asa na maalis sa planeta ang kakila-kilabot na virus na ito. Ang 7 Days To Die ay isang malaking sandbox na may random na nabuong mundo, na pinagsasama ang mga genre gaya ng: first-person shooter, survival horror at role-playing game. Ang iyong pangunahing gawain ay mabuhay hangga't maaari at sa parehong oras ay kailangan mong maghanap ng mga supply, kapaki-pakinabang na mga item, galugarin ang mundo at i-upgrade ang iyong karakter. Ang sitwasyon sa laro ay patuloy na nagbabago, sa araw ang mga zombie ay mas pasibo, ngunit sa pagsisimula ng kadiliman ay mas marami sila at agresibo silang kumilos. Iyon ang dahilan kung bakit, kapag ginalugad ang lugar, kailangan mong maghanda ng isang ligtas na lugar upang matulog.

Gaano katagal makakapag-isip ang isang tao nang matino, na nasa napakahirap na kalagayan? Isang "berdeng impyerno" ang naghihintay sa iyo sa gitna ng kakila-kilabot na Amazon. Maaari kang mapatay ng isang mandaragit o isang tropikal na sakit, maaari kang mamatay sa gutom o simpleng i-twist ang iyong binti, ngunit ang lahat ng ito ay hindi kasing sama ng pagkawala ng iyong isip. Kailangan mong mabuhay sa malupit na mga kondisyon ng Amazon, na mayroon lamang isang walkie-talkie sa kamay. Magtayo ng mga silungan, maghanap ng pagkain at tubig. Hanapin ang iyong daan pauwi habang tinatahak mo ang siksikang undergrowth!

Ang mga laro ng kaligtasan ay hindi palaging sikat sa mga manlalaro. Ang wave ng interes ay itinaas medyo kamakailan. Ngayon ay mahirap na pangalanan ang mga may kulay-abo na mga kinatawan ng lugar na ito. Tanging ang dalawang-dimensional na Sweet Home at Splatterhouse, Doom ang naiisip, kung saan ang mga halimaw ay talagang natigil, na pinipigilan silang tumakbo nang normal sa mga antas, at ang una ay may pangalawang Fallout, na, sa katunayan, bahagyang nauugnay sa paksang ito.
Oh oo, minsan ang mga idle boys, lumalaktaw sa pag-aaral, pumunta sa iba't ibang lugar gamit ang mga slot machine, kung saan mae-enjoy mo ang nakakabaliw, adrenaline at nakakatakot sa isang sandali The House of the Dead 1-4. Ang genre ay hindi gaanong pinahahalagahan noong una. Ang mga tao ay napakalaking bumili ng iba't ibang mga larong aksyon at karera sa mga tindahan. Noong unang bahagi ng 2000s lamang ay unti-unti niyang sinimulan na kontrolin at itulak ang mga manlalaro, na pinipilit silang maingat na tumingin sa mga counter para maghanap ng bago.

mga pioneer

Lumawak ang listahan dahil sa pagpapasikat ng Survival genre ng seryeng Silent Hill at Resident Evil. Ito marahil ang pinakamahusay na laro ng kaligtasan para sa ilan hanggang sa araw na ito. Tulad ng alam mo, halos lahat ng Japanese ay hindi masyadong normal na ulo. Paminsan-minsan, lahat ng uri ng kakaibang larawan ay gumagapang sa kanilang mga bowler. Samakatuwid, hindi nakakagulat na ang dalawang serye na kilala hanggang sa araw na ito ay gumawa at patuloy na gumawa ng mahusay na mga impression (bagaman sa bawat taon ay mayroon silang mas kaunting elemento ng "kaligtasan").
Ang mga virtual na mundo mula sa SH at RE ay talagang nakakatakot upang galugarin, dahil sa parehong mga kaso ang manlalaro ay napipilitang bisitahin ang hindi ang pinaka-kaaya-ayang mga lugar na hindi nila masyadong gusto sa katotohanan: madilim na kagubatan sa gabi na may mga kuwago at pagtugis ng mga hindi kilalang tao, malalalim na piitan na may misteryosong mga eksperimento sa vivisection, kasuklam-suklam na mga sementeryo na may mga baluktot na krus at mamasa-masa na lupa dahil sa patuloy na pagbuhos ng ulan.
Ang bawat zone ay puno ng mga bitag at halimaw. Gayunpaman, ang mga ganitong bagay ay naghihikayat lamang sa mga manlalaro na magpakita ng lakas ng loob at subukan nang buong lakas upang mabuhay. Sa una, ang mga proyekto ay binuo lamang sa console. Ngunit sa gitna ng "zero" na takbo ay nagbago. Ang mga laro ng kaligtasan sa PC ay nagsimula na ring dumating.

Kung ano ang mayroon tayo ngayon!

Ngayon ang genre ay sa wakas ay lumakas at tumayo sa buong taas nito. Survival - ang mga imbensyon ay kadalasang nakatuon sa tema ng ZOMBIE apocalypse, dahil maraming talagang kawili-wiling mga elemento ng gameplay ang maaaring ipatupad sa lugar na ito. Ang lahat ng uri ng mga kawili-wiling bagay ay matagumpay na naipatupad sa DayZ, Kaliwa 4. Unti-unti, bilang karagdagan sa mga paglikha ng zombie, ang mga proyekto ay lumalabas tungkol sa pag-angkop sa isang malamig na klima, sa isang isla, at kahit na mga laro tungkol sa kaligtasan ng buhay sa ligaw na may katangian na pagpuno ng virtuality ng mga oso, lobo at iba pang mga nilalang sa kagubatan na handa sa anumang bagay. sandali upang pilasin ang isang gamer nang walang ingat na paglalakbay sa gabi. Halimbawa, ang kamakailang lumitaw na bagay na tinatawag na Forest at iba pang brainchildren ng industriya ay naging tanyag: The Long Dark, Ark, kung saan, sa katunayan, ang kaligtasan ng buhay sa kagubatan ay nagaganap.
Mataas na Kalidad hindi ka magugulat kahit kanino, ngunit ang isang online na proyekto na makakapagpahanga sa iyong isipan gamit ang matingkad na hanay ng mga feature ay talagang makakapagpayanig sa iyo sa kaibuturan. tungkol sa kaligtasan ng buhay ay walang parehong malaking madla, ngunit nakakahanap din sila ng mga tagahanga. Dito kongkretong mga halimbawa medyo mahirap dalhin.

Pabor

Tulad ng maaaring sabihin ng mga matabang Amerikano: "Ang lasa at kulay ng isang sandwich ay hindi." Tungkol sa pinakamahusay na mga kinatawan ng genre na ito, maaari lamang magkaroon ng isang subjective na opinyon. Marahil, kinakailangan na maglista ng ilang mga pinuno, kung kanino ang Internet ay may pinakamaraming pag-uusap at positibong opinyon. Ang TOP survival games sa kanilang nangungunang limang hitsura ay ganito:
1. Ang Mahabang Dilim.
2. Huwag Magutom.
3. DayZ
4. "Mor. Utopia".
5. Project Zomboid.