Mga gawa-gawang nilalang sa buong mundo. mga mitolohiyang nilalang

Hindi kapani-paniwalang Katotohanan

Ang sangkatauhan mula pa sa simula ng kasaysayan nito ay naakit sa mga alamat at alamat, na marami sa mga ito nagkaroon ng tunay na mga dahilan. Ang mga bayani ng mga alamat na ito ay madalas na naging mga prototype ng mga tunay na nilalang.

Noong 1799, isinulat ng English zoologist na si George Shaw na ang platypus ay parang "nakabit ang tuka ng pato sa ulo ng ilang quadruped." Gayunpaman, ang platypus sa mahabang panahon ipinakilala ang mga siyentipiko sa isang stupor hindi lamang sa kanyang hitsura, kundi pati na rin sa iba pang mga kakaiba.

Ang mga naturalista sa buong mundo sa mahabang panahon ay hindi makapagpasiya kung ang nilalang na ito ay isang mammal. Nangitlog ba ito, o viviparous ba ito? Sa katunayan, tumagal ang mga siyentipiko ng isang buong daang taon upang makakuha ng mga sagot sa mga ito at iba pang mga katanungan tungkol sa platypus (na, sa pamamagitan ng paraan, ay naging isa sa ilang mga mammal na nangingitlog).

Mga alamat ng Sinaunang Greece

Mga sirena


Ang mga alamat ng sirena ay halos kasing edad ng kasaysayan ng paglalayag ng tao. Ang isa sa pinakamaagang pagbanggit ng mga sirena ay nauugnay sa panahon kung kailan lumitaw ang unang pagbanggit ng kapatid sa ama ni Alexander the Great, Thessalonica.

Ayon sa alamat, pagkatapos bumalik si Alexander mula sa kanya paglalakbay na puno ng mga panganib na nauugnay sa paghahanap para sa pinagmulan ng walang hanggang kabataan, hinugasan niya ang buhok ng kanyang kapatid na babae sa tubig na buhay.

Matapos mamatay si Alexander, ang kanyang kapatid na babae (at ang ilang mga mapagkukunan ay nagsasabi na ang kanyang maybahay) ay nagpasya na lunurin ang kanyang sarili sa dagat. Gayunpaman, ang Tesalonica ay hindi maaaring malunod dito. Ngunit nagawa niyang maging sirena.


Ayon sa alamat, tinawag niya ang mga mandaragat na may tanong: "Buhay ba si Haring Alexander?" Kung sinagot nila iyon, sasabihin nila, "Buhay siya mabuhay, maghari at patuloy na sakupin ang mundo" , pagkatapos ay pinahintulutan ng Thessalonica ang mga manlalakbay sa dagat na ligtas na maglayag.

Kung ang mga kapus-palad ay nangahas na sabihin sa Tesalonica na ang hari ay patay na, agad siyang naging isang kakila-kilabot na halimaw (marahil ang parehong Kraken?), Na sinunggaban ang barko at kinaladkad ito sa kailaliman ng dagat kasama ang buong tripulante.

Ang tanging posibleng paliwanag para sa katotohanan na ang mga mandaragat ay regular na nag-uulat ng kanilang mga nakikitang sirena (iyon ay, mga demonyong nilalang na may katawan ng babae at buntot ng isda) ay iyon inilito sila ng mga lalaki sa mga herbivorous mammal naninirahan sa tubig dagat (halimbawa, may dugong o bakang dagat).


Ang paliwanag na ito ay mukhang kakaiba, dahil ang parehong mga baka sa dagat ay malayo sa tawag kahit gaano kaakit-akit at mapang-akit na mga nilalang sa Earth. Paano napagkakamalang malupit ang mga mandaragat? Marahil ay matagal na silang lumalangoy nang walang babae...

Gayunpaman, marahil ang dahilan ay ang mga manatee (iyon ay, mga sea cows) ay nakaugalian na ilabas ang kanilang mga ulo sa tubig, nanginginig ang mga ito sa paraang parang taong lumulutang sa tubig. Kung titingnan mula sa likod, ang kanilang magaspang na balat sa ibaba ng ulo ay maaaring lumitaw bilang buhok na umaagos pababa mula sa ulo.

Ang isa pang dahilan ay maaaring ang katotohanan na ang mga unang mandaragat, na gumugol ng mahabang panahon sa dagat, ay madalas na nagdusa mula sa mga guni-guni. Posible na, sa malayo, sa liwanag ng buwan lamang, maaari nilang malito ang manatee sa mga babae. Sa pamamagitan ng paraan, ang isang detatsment ng mga hayop ay pinangalanan pagkatapos ng mythical siren, na kinabibilangan ng mga manatee at dugong.

Mga bampira


Ang pananaw ng modernong tao sa mga bampira ay nabuo higit sa lahat dahil sa kilalang (maaaring sabihin ng isa - kulto) Ang "Dracula" ng Irish na manunulat na si Bram Stoker, na unang nai-publish noong 1897.

Simula noon, ang hitsura ng "average" na bampira ay nanatiling halos hindi nagbabago - sila ay isang estranghero na may maputla, manipis na balat, nagsasalita sa isang hindi mabata accent (tila Romanian), natutulog sa araw sa isang kabaong. Dagdag pa, siya ay higit pa o hindi gaanong imortal.

Kilalang-kilala na ang prototype ng pangunahing bampira na si Bram Stoker ay isang tunay na makasaysayang karakter - si Vlad III Tepes, Prinsipe ng Wallachia. Posible rin iyon Ang Stoker ay inspirasyon ng maraming tsismis at pamahiin tungkol sa kamatayan at libing. Ang mga alingawngaw na ito ay sanhi ng kamangmangan ng mga tao na hindi talaga naiintindihan ang mga proseso ng agnas noong panahong iyon. katawan ng tao.


Pagkatapos ng kamatayan, ang balat ng isang tao ay natutuyo sa paraan na ang mga ngipin at mga kuko ay mukhang mas kitang-kita at kitang-kita laban sa background nito. May pakiramdam na lumaki na sila. Bilang karagdagan, sila ay naghiwa-hiwalay lamang loob, ang iba't ibang likido ay umaalis sa katawan ng tao sa pamamagitan ng bibig at ilong, na nag-iiwan ng maitim na bahid. Madalas na binibigyang-kahulugan ng mga tao ang mga mantsa na ito na parang ang patay na tao ay nakainom ng dugo ng mga buhay na tao.

Bilang karagdagan sa itaas, mayroong iba pang mga palatandaan ng vampirism na nagpasigla ng pamahiin, na nauugnay, halimbawa, sa mga kabaong. Ang punto ay kung minsan sa panloob na ibabaw ng takip ng mga kabaong, pagkatapos ng paghukay, natagpuan ang mga gasgas, na itinuturing bilang isang direktang indikasyon na ang mga patay ay tumigil na maging ganoon at sinubukang bumangon mula sa libingan.


Ang ganitong mga kaso ay ipinaliwanag ng mga kakila-kilabot na pagkakamali na karaniwan noong mga panahong iyon; kung minsan ay inilibing nila ang isang tila patay na tao na, sa katunayan, sa isang panandaliang pagkawala ng malay, halimbawa. Ang kapus-palad na lalaki, na nagising at natagpuan ang kanyang sarili sa matinding kadiliman, siyempre, galit na galit na kumamot sa takip ng kabaong mula sa loob, sinusubukang lumabas ...

Ito rin ay pinaniniwalaan na ang sikat na Scottish monghe at pilosopo, si Blessed John Duns Scotus, ay namatay sa ganitong paraan. Isang paghuhukay ang isinagawa, na nagsiwalat na ang kanyang katawan sa kabaong ay nakaarko sa hindi natural na paraan. Ang mga daliri ng kamay ay punit-punit, at may tuyong dugo sa lahat ng dako. Ang isa pang inilibing na buhay ay sinubukang makaalis ...

Mitolohiyang Griyego

Mga higante


Ang mga higante ay naging palaging bahagi ng alamat sa loob ng libu-libong taon. Sa mitolohiyang Griyego, nahaharap tayo sa isang buong tribo ng mga higante na ipinanganak sa mundo ng diyosa na si Gaia matapos siyang mabuntis ng dugo na nakolekta sa panahon ng pagkakastrasyon ng diyos ng langit at ng kanyang asawang si Uranus ni Kronos.

Ang mitolohiyang Norse ay nagsasalita tungkol sa paglikha ang pinakamalaking higanteng Aurgelmir mula sa mga patak ng tubig na nabuo sa sandali ng pakikipag-ugnay ng lupain ng yelo at fog (Niflheim) sa lupain ng init at apoy (Muspellheim).

Malaki na talaga siya! Matapos patayin ng mga diyos si Aurgelmir, lumitaw ang ating Daigdig. Mula sa laman ng isang higante, nabuo ang isang muog, mula sa dugo - dagat at karagatan, mula sa buto - bundok, mula sa ngipin - bato, mula sa bungo - langit, at mula sa utak - ulap. Maging ang kanyang mga kilay ay madaling gamitin: sinimulan nilang palibutan ang tinatahanang Midgard (ganito ang tawag ng mga Viking sa Lupa).


Ang pinalakas na pananampalataya sa mga higante ay maaaring bahagyang ipaliwanag ng hindi pangkaraniwang bagay ng namamana na gigantismo (gayunpaman, hindi sa lahat ng mga bansa). Sigurado ang mga siyentipiko na sila Nakilala ang isang gene na humahantong sa familial gigantism. Ayon sa mga resulta ng iba't ibang mga pag-aaral, ang mga taong nagdurusa sa gigantismo ay kadalasang nagkakaroon ng pituitary cancer, na nagpapasigla sa hindi makontrol na paglaki ng katawan.

Ang paglaki ng higanteng bibliya na si Goliath, ayon sa alamat, ay umabot sa 274 sentimetro. SA modernong mundo walang malinaw na tuntunin o depinisyon na magpapahintulot sa atin na walang pag-aalinlangan na sabihin na ang isang higante ay isang taong may ganoong taas. Ang dahilan nito ay ang iba't ibang mga bansa ay may iba't ibang average na taas (ang pagkakaiba ay maaaring umabot ng hanggang 30 sentimetro o higit pa).


Bilang resulta ng isa sa mga pag-aaral na inilathala sa internasyonal na medikal na journal Ulster Medical Journal, iminungkahi na si Goliath (pinatay, tulad ng alam mo, ni David gamit ang isang bato na inilunsad gamit ang isang lambanog), kaninong puno ng pamilya madaling makilala, nagdusa mula sa autosomal dominant inheritance disease.

Sabihin, ang batong ginamit ni David ay tumama sa noo ni Goliath. At kung si Goliath ay nagdusa mula sa isang pituitary tumor, na naglalagay ng presyon sa kanyang optic chiasm, kung gayon ito ay tiyak na maaaring humantong sa kapansanan sa paningin, na hindi pinapayagan ang higanteng makita ang bato na lumilipad sa kanya.

Banshee


Sa Irish folklore, isang banshee (iyon ay, isang babae mula sa Shea, kung isinalin mula sa wika ng Scottish Celts) ay isang magandang dalaga, diwata, may umaagos na puting buhok at pulang mata dahil sa walang humpay na pagluha. Umiiyak siya, sa gayo'y binabalaan ang taong nakarinig sa kanya na malapit nang mamatay ang isang tao sa kanyang pamilya.

Ang kanyang pag-iyak na may mga panaghoy ay higit na itinuturing na isang uri ng tulong sa isang tao, sa halip na isang banta. Naririnig ang mga alulong ng isang banshee, naiintindihan ng isang tao na malapit na siyang magpaalam magpakailanman sa isang taong malapit sa kanya; at, salamat sa banshee, mayroon siyang kaunting oras para dito.

Hindi lubos na malinaw kung kailan unang nagmula ang alamat na ito. Mayroong ilang mga sanggunian sa banshees, napetsahanXIV siglo. Mas tiyak, ang taong 1350, nang ang isang malakihang pag-aaway sa pagitan ng mga kinatawan ng mga pamilyang marangal na Irish at Ingles ay naganap malapit sa nayon ng Thorlough.


Pagkatapos nito, ang mga banshees ay halos hindi nakalimutan, hanggang sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo. Sa katunayan, ang pagluluksa sa mga patay na may mga panaghoy ay palaging bahagi ng tradisyon ng mga babaeng Irish, kaya nagpapahayag ng kapaitan, sakit at kalubhaan ng pagkawala.

Ang mga kinatawan ng mas mahinang kasarian ay tumayo sa gilid ng libingan, at nagsimulang sumigaw sa tuktok ng kanilang boses, nagdadalamhati sa kanilang pagkawala. Ang tradisyong ito ay unti-unting nawala noong ika-19 na siglo dahil naging isang uri ng "akit" para sa mga turista na dumating upang tumingala sa mga nagdadalamhati mula sa "tunay na mga libing sa Irish".

Sa katunayan, hindi mahirap tanggapin ang katotohanan na ang mapang-akit na Irish, na laging handang maniwala sa isang bagay na higit sa karaniwan, ay pinaghalo-halong mga kababaihan na humahagulgol sa kalungkutan at mga engkanto sa isang grupo, upang magtapos sa isang magandang kuwento tungkol sa babala ng banshees. sa ilalim ng mga bintana ng bahay ang kanyang mga panginoon tungkol sa paparating na kalungkutan ...

Hydra


Ayon sa mitolohiyang Griyego, ang Hydra ay isang napakalaking ahas na may siyam (o higit pa) na ulo, na ang isa ay ganap na walang kamatayan. Kung ang Hydra ay pinutol ang isang ulo, kung gayon sa halip na siya, dalawang bagong ulo ang tumubo mula sa isang sariwang sugat(o tatlo - sa iba't ibang mga mapagkukunang mitolohiko maaari kang makahanap ng iba't ibang data).

Ang pagpatay sa Hydra ay isa sa 12 maluwalhating paggawa ng dakilang Hercules. Upang talunin ang napakalaking mapanganib na nilalang na ito, hiniling ni Hercules ang suporta ng kanyang pamangkin na si Iolaus, na tumulong sa bayani sa pamamagitan ng pag-cauterize sa mga ulo na pinutol ng malakas na tao.

Mahirap ang paghaharap, ngunit ang lahat ng mga hayop ay nasa panig din ni Hercules. Nagpatuloy ang labanan hanggang sa hanggang pinutol ni Hercules ang lahat ng ulo ng Hydra, maliban sa isa - walang kamatayan. Sa huli ay pinutol din ito ng malakas, at pagkatapos ay ibinaon ito sa lupa malapit sa kalsada, napuno ito ng isang mabigat na bato mula sa itaas.


Ang mito ng maraming ulo na hydra ay malamang na inspirasyon ng mga sinaunang Griyego ng Inang Kalikasan mismo. Mula noong sinaunang panahon, maraming mga sanggunian sa mga ahas na may ilang mga ulo (bagaman wala pang nagbanggit ng siyam na ulo!). Sa katunayan, ang mga kaso ng polycephaly (mga panganganak na may maraming ulo) ay mas karaniwan sa mga reptilya kaysa sa anumang iba pang hayop.

Bukod dito: salamat sa pag-aaral ng Siamese twins, natutunan mismo ng mga siyentipiko na lumikha ng mga polycephalic na hayop. kilala mga eksperimento ng German embryologist na si Hans Spemann, na sa simula ng ika-20 siglo ay nagbigkis ng mga embryo ng slamander kasama ng isang sanggol na buhok ng tao. Dahil dito, ipinanganak ang isang nilalang na may dalawang ulo.

gawa-gawa na hayop

masasamang lobo


Sa mga araw na ito, ang tinatawag na katakut-takot na mga lobo ay kilala na ng mga manonood ng Game of Thrones. Pagkatapos ng lahat, ang mga lobo na ito ang ipinakita sa mga batang Starks. Sa katunayan, ang mga kakila-kilabot na lobo ay hindi kathang-isip lamang ng mga manunulat at may-akda ng sikat na serye.

Talagang umiiral ang mga katakot-takot na lobo sa teritoryo Hilagang Amerika malalaking lobo, extinct mahigit sampung libong taon na ang nakalilipas. Ang mga kakila-kilabot na nilalang na ito ay mas malaki, ngunit mas matipuno (dahil sa mas maiikling binti) kaysa sa mga modernong lobo.

Sa isang lugar ng mga lawa ng tar na tinatawag na Rancho La Brea, Los Angeles, California, USA, mga apat na libong katakut-takot na fossil ng lobo ang natuklasan (bilang karagdagan sa marami pang labi ng iba pang mga hayop).


Naniniwala ang mga mananaliksik na nakulong sila sa mga tar pit na ito nang pumunta sila doon pagpipiyestahan sa mga labi ng maraming iba pang mga hayop nahuli sa bitag ng underground bitumen na paparating sa ibabaw.

Ang malagim na lobo ay may malaking bungo, ngunit ang utak nito ay mas maliit kaysa sa isang modernong lobo. Marahil kung ang utak ng mga mabangis na nilalang na ito ay medyo malaki, malalaman nila na ang mga labi ng iba't ibang mga hayop ay hindi sinasadyang napunta sa mga hukay ng alkitran na ito ...

Kung matatandaan, sa "Game of Thrones" ay may isang albino na lobo. Sa katunayan, hindi alam kung mayroong mga albino sa mga kakila-kilabot na lobo, bagaman sa populasyon ng mga modernong lobo, ang mga albino ay hindi karaniwan. Kapansin-pansin din na ang mga kakila-kilabot na lobo ay hindi kasing liksi ng mga modernong lobo.

Basilisk


Ayon sa mga sikat na mitolohiyang Griyego at mga pelikulang Harry Potter (pipiliin mo kung aling pinagmulan ang mas makapangyarihan para sa iyo), ang basilisk ay isang ahas na may nakamamatay na hitsura at nakamamatay na hininga. Ang mga alamat ay nagsasabi na ang basilisk ay napisa mula sa itlog ng isang ibis na ibon, na pinatubo ng isang ahas.

Ipinapalagay na ang basilisk ay natatakot lamang sa isang tulak at haplos ng manok, na immune sa makamandag na kagat . Oo, halos nakalimutan namin ang tungkol sa tabak ni Harry Potter, kung saan pinatay niya ang ahas na ito - ang kanyang basilisk, tulad ng nangyari, ay natatakot din ...

Sa mitolohiyang Griyego, ang basilisk ay isang ahas. tamang sukat, gayunpaman, sa oras na ang nilalang na ito ay napunta sa Hogwarts (ang paaralan ng mga wizard kung saan nag-aral si Harry Potter), bigla itong tumaas sa laki ng isang mammoth (hindi banggitin ang haba). Ang nilalang na ito ay nagkaroon ng maraming iba pang reinkarnasyon sa nakalipas na mga siglo ...


Ang posibilidad na ang isang ahas ay aktwal na mapisa ng isang ibis egg ay halos zero (hindi banggitin ang katotohanan na ang isang ibis, sa prinsipyo, ay hindi makakapag-itlog ng isang ahas sa loob). gayunpaman, ang alamat ng basilisk ay may tunay na batayan. Ang mga mananaliksik ay kumbinsido na ang karaniwang Egyptian cobra ay ang prototype ng mythical basilisk.

Gayunpaman, ang Egyptian cobra ay hindi gaanong karaniwan - ito ay isang lubhang mapanganib na reptilya na patuloy na sumisitsit, at kahit na dumura ng lason sa layo na hanggang dalawa at kalahating metro. Bukod dito, naglalayon ito mismo sa pagitan ng mga mata ng potensyal na kaaway o biktima nito.

Ito ay masama sa masasamang espiritu sa Rus'. Napakaraming bogatyr ang naghiwalay kamakailan na ang bilang ng mga Gorynych ay bumagsak. Isang beses lamang nagpasikat kay Ivan ng isang sinag ng pag-asa: isang matandang magsasaka na tinawag ang kanyang sarili na si Susanin ay nangako na akayin siya sa mismong lungga ng Likha One-Eyed ... Ngunit siya ay natitisod lamang sa isang rickety na sinaunang kubo na may sirang mga bintana at isang sirang pinto. Sa dingding ay may nakasulat na: “Checked. Ang linta ay hindi. Bogatyr Popovich.

Sergey Lukyanenko, Yuly Burkin, Ostrov Rus

"Slavic monsters" - dapat mong aminin, ito ay parang ligaw. Mermaids, goblin, mermen - lahat sila ay pamilyar sa atin mula pagkabata at pinapaalala sa atin ang mga fairy tale. Iyon ang dahilan kung bakit ang fauna ng "Slavic fantasy" ay hindi pa rin nararapat na ituring na isang bagay na walang muwang, walang kabuluhan at kahit na bahagyang hangal. Ngayon, pagdating sa mga mahiwagang halimaw, madalas nating iniisip ang mga zombie o dragon, bagama't mayroong mga sinaunang nilalang sa ating mitolohiya, kung ihahambing sa kung saan ang mga halimaw ng Lovecraft ay maaaring mukhang maliit na maruming mga trick.

Ang mga naninirahan sa Slavic na paganong alamat ay hindi isang masayang brownie Kuzya o isang sentimental na halimaw na may iskarlata na bulaklak. Seryosong naniniwala ang ating mga ninuno sa mga masasamang espiritu na itinuturing nating karapat-dapat lamang sa mga kwentong nakakatakot na pambata.

Halos walang orihinal na pinagmulan na naglalarawan sa mga kathang-isip na nilalang mula sa mitolohiyang Slavic ang nakaligtas hanggang sa ating panahon. May natakpan ng kadiliman ng kasaysayan, may nawasak sa panahon ng binyag ni Rus'. Ano ang mayroon tayo, bukod sa hindi malinaw, magkasalungat at madalas na hindi magkatulad na mga alamat ng iba't ibang mga Slavic na tao? Ang ilang mga sanggunian sa mga gawa ng Danish na mananalaysay na Saxo Grammar (1150-1220) - beses. "Chronica Slavorum" ng Aleman na istoryador na si Helmold (1125-1177) - dalawa. At, sa wakas, dapat nating alalahanin ang koleksyon na "Veda Slovena" - isang compilation ng mga sinaunang Bulgarian na ritwal na kanta, kung saan maaari ring gumawa ng mga konklusyon tungkol sa mga paganong paniniwala ng mga sinaunang Slav. Ang kawalang-kinikilingan ng mga pinagmumulan ng simbahan at mga talaan, para sa malinaw na mga kadahilanan, ay may malaking pagdududa.

Aklat ni Veles

Ang "Aklat ng Veles" ("Aklat ng Veles", mga tableta ni Isenbek) ay matagal nang naipasa bilang isang natatanging monumento ng sinaunang mitolohiya at kasaysayan ng Slavic, mula sa panahon ng ika-7 siglo BC - ika-9 na siglo AD.

Ang kanyang teksto ay diumano'y inukit (o sinunog) sa maliliit na tabla, ang ilan sa mga "pahina" ay bahagyang nabulok. Ayon sa alamat, ang "Aklat ng Veles" ay natuklasan noong 1919 malapit sa Kharkov ng isang puting koronel na si Fyodor Izenbek, na dinala ito sa Brussels at ibinigay ito sa Slavist Mirolubov para sa pag-aaral. Gumawa siya ng ilang kopya, at noong Agosto 1941, sa panahon ng opensiba ng Aleman, nawala ang mga lamina. Iniharap ang mga bersyon na itinago sila ng mga Nazi sa "archive ng nakaraan ng Aryan" sa ilalim ng Annenerb, o dinala pagkatapos ng digmaan sa USA).

Sa kasamaang palad, ang pagiging tunay ng aklat sa simula ay nagdulot ng malaking pagdududa, at kamakailan lamang ay napatunayan na ang buong teksto ng aklat ay isang palsipikasyon na ginawa noong kalagitnaan ng ika-20 siglo. Ang wika ng pekeng ito ay pinaghalong iba't ibang Slavic dialects. Sa kabila ng pagkakalantad, ginagamit pa rin ng ilang manunulat ang "Book of Veles" bilang mapagkukunan ng kaalaman.

Ang tanging available na larawan ng isa sa mga board ng "Aklat ng Veles", simula sa mga salitang "Iniaalay namin ang aklat na ito kay Veles."

Ang kasaysayan ng Slavic fairy-tale creature ay maaaring inggit ng isa pang halimaw sa Europa. Ang edad ng mga paganong alamat ay kahanga-hanga: ayon sa ilang mga pagtatantya, umabot ito sa 3000 taon, at ang mga ugat nito ay bumalik sa Neolithic o kahit na ang Mesolithic - iyon ay, mga 9000 BC.

Walang karaniwang Slavic fairy-tale "menagerie" - sa iba't ibang mga lugar ay nagsalita sila tungkol sa ganap na magkakaibang mga nilalang. Ang mga Slav ay walang mga halimaw sa dagat o bundok, ngunit ang mga masasamang espiritu sa kagubatan at ilog ay sagana. Wala ring megalomania: ang ating mga ninuno ay bihirang mag-isip tungkol sa masasamang higante tulad ng Greek Cyclopes o Scandinavian Etuns. Ang ilang mga kahanga-hangang nilalang ay lumitaw sa mga Slav na medyo huli, sa panahon ng kanilang Kristiyanisasyon - kadalasan sila ay hiniram mula sa mga alamat ng Greek at ipinakilala sa pambansang mitolohiya, kaya lumilikha ng isang kakaibang halo ng mga paniniwala.

Alkonost

Ayon sa sinaunang alamat ng Greek, si Alcyone, ang asawa ng hari ng Thessalian na si Keikos, nang malaman ang tungkol sa pagkamatay ng kanyang asawa, ay itinapon ang sarili sa dagat at naging isang ibon, na pinangalanan sa kanyang alcyone (kingfisher). Ang salitang "Alkonost" ay pumasok sa wikang Ruso bilang isang resulta ng isang pagbaluktot ng lumang kasabihan na "Alcyone ay isang ibon."

Ang Slavic Alkonost ay isang ibon ng paraiso na may nakakagulat na matamis, euphonious na boses. Siya ay nangingitlog sa dalampasigan ng dagat, pagkatapos ay ilulubog ang mga ito sa dagat - at huminahon ang mga alon sa loob ng isang linggo. Kapag napisa ang mga itlog, nagsisimula ang bagyo. SA tradisyon ng Orthodox Si Alkonost ay itinuturing na isang banal na mensahero - nakatira siya sa langit at bumaba upang ihatid ang pinakamataas na kalooban sa mga tao.

Sinabi ni Asp

Isang may pakpak na ahas na may dalawang putot at tuka ng ibon. Nakatira siya sa mataas na kabundukan at pana-panahong gumagawa ng mapangwasak na pagsalakay sa mga nayon. Ito ay gumagapang patungo sa mga bato nang labis na hindi man lang ito maupo sa mamasa-masa na lupa - sa isang bato lamang. Ang Asp ay hindi masusugatan sa mga nakasanayang armas, hindi ito mapatay sa pamamagitan ng espada o palaso, ngunit maaari lamang masunog. Ang pangalan ay nagmula sa Greek aspis, isang makamandag na ahas.

Auka

Isang uri ng malikot na espiritu ng kagubatan, maliit, pot-bellied, na may mabilog na pisngi. Hindi siya natutulog sa taglamig o tag-araw. Gusto niyang lokohin ang mga tao sa kagubatan, tumugon sa kanilang sigaw na "Ay!" mula sa lahat ng panig. Inaakay ang mga manlalakbay sa isang makapal na sukal at itinapon sila doon.

Baba Yaga

Slavic witch, sikat na karakter ng alamat. Karaniwang inilalarawan bilang isang makukulit na matandang babae na may gusot na buhok, baluktot na ilong, "buto binti", mahabang kuko, at maraming ngipin sa kanyang bibig. Si Baba Yaga ay isang hindi maliwanag na karakter. Kadalasan, ginagawa niya ang mga pag-andar ng isang peste, na may binibigkas na mga hilig sa kanibalismo, gayunpaman, kung minsan, ang bruhang ito ay maaaring kusang tumulong sa isang matapang na bayani sa pamamagitan ng pagtatanong sa kanya, pagpapasingaw sa isang paliguan at pagbibigay ng mga mahiwagang regalo (o pagbibigay ng mahalagang impormasyon).

Nabatid na si Baba Yaga ay nakatira sa isang masukal na kagubatan. Nakatayo ang kanyang kubo sa mga binti ng manok, na napapalibutan ng isang palisade ng mga buto at bungo ng tao. Minsan ay sinasabi na sa halip na tibi, may mga kamay sa tarangkahan ng bahay ni Yagi, at isang maliit na ngiping bibig ang nagsisilbing butas ng susi. Ang bahay ng Baba Yaga ay enchanted - maaari mo lamang itong pasukin sa pamamagitan ng pagsasabi: "Kubo-kubo, lumiko ang iyong harapan sa akin, at bumalik sa kagubatan."
Tulad ng mga mangkukulam sa Kanlurang Europa, maaaring lumipad si Baba Yaga. Upang gawin ito, kailangan niya ng isang malaking kahoy na mortar at isang magic walis. Sa Baba Yaga, madalas mong makikilala ang mga hayop (pamilyar): isang itim na pusa o uwak na tumutulong sa kanya sa pangkukulam.

Ang pinagmulan ng ari-arian ng Baba Yaga ay hindi malinaw. Marahil ito ay nagmula sa mga wikang Turkic, marahil ito ay nabuo mula sa lumang Serbian na "ega" - isang sakit.

Baba Yaga, buto binti. Isang mangkukulam, isang dambuhala, at ang unang babaeng piloto. Mga pintura nina Viktor Vasnetsov at Ivan Bilibin.

Kubo sa mga kurno

Ang isang kubo sa kagubatan sa mga binti ng manok, kung saan walang mga bintana o pintuan, ay hindi kathang-isip. Ito ay kung paano ang mga mangangaso ng Urals, Siberia at ang mga tribong Finno-Ugric ay nagtayo ng mga pansamantalang tirahan. Ang mga bahay na may mga blangkong pader at pasukan sa isang hatch sa sahig, na itinaas ng 2-3 metro sa ibabaw ng lupa, parehong pinoprotektahan mula sa mga daga na nagugutom sa mga suplay at mula sa malalaking mandaragit. Ang mga pagano ng Siberia ay nagpapanatili ng mga idolo ng bato sa mga katulad na istruktura. Maaaring ipagpalagay na ang pigurin ng ilang babaeng diyos, ay inilagay sa maliit na bahay"sa mga binti ng manok", at nagbigay ng mitolohiya ng Baba Yaga, na halos hindi magkasya sa kanyang bahay: ang kanyang mga binti ay nasa isang sulok, ang kanyang ulo ay nasa isa pa, at ang kanyang ilong ay nakapatong sa kisame.

Bannik

Ang espiritung naninirahan sa mga paliguan ay karaniwang kinakatawan bilang isang maliit na matandang kasama mahabang balbas. Tulad ng lahat ng mga Slavic na espiritu, malikot. Kung ang mga tao sa paliguan ay madulas, masunog, mahimatay sa init, mapaso ng tubig na kumukulo, marinig ang kaluskos ng mga bato sa hurno o kumakatok sa dingding - lahat ito ay mga pandaraya ng bannik.

Sa isang malaking paraan, ang isang bannik ay bihirang makapinsala, kapag ang mga tao ay kumilos nang hindi tama (hugasan ang kanilang sarili sa mga pista opisyal o huli sa gabi). Kadalasan ay tinutulungan niya sila. Sa mga Slav, ang paliguan ay nauugnay sa mystical, nagbibigay-buhay na pwersa - madalas silang nanganak o nahulaan dito (pinaniniwalaan na ang bannik ay maaaring mahulaan ang hinaharap).

Tulad ng ibang mga espiritu, ang bannik ay pinakain - iniwan nila siya ng itim na tinapay na may asin o inilibing ang isang strangled na itim na manok sa ilalim ng threshold ng paliguan. Nagkaroon din ng isang babaeng iba't ibang bannik - isang bannitsa, o obderiha. Si Shishiga ay nanirahan din sa mga paliguan - isang masamang espiritu na lumilitaw lamang sa mga pumunta sa paliguan nang hindi nagdarasal. Si Shishiga ay kumukuha ng anyo ng isang kaibigan o kamag-anak, tumawag ng isang tao upang maligo kasama niya at maaaring singaw sa kamatayan.

Bash Celik (Man of Steel)

Isang sikat na karakter sa alamat ng Serbian, isang demonyo o masamang mangkukulam. Ayon sa alamat, ipinamana ng hari sa kanyang tatlong anak na lalaki na ibigay ang kanilang mga kapatid na babae sa unang humingi ng kanilang kamay. Isang gabi, may dumating sa palasyo na may dumadagundong na boses at hiniling ang nakababatang prinsesa bilang kanyang asawa. Natupad ng mga anak na lalaki ang kalooban ng kanilang ama, at hindi nagtagal ay nawala ang kanilang gitna at nakatatandang kapatid na babae sa ganitong paraan.

Hindi nagtagal ay natauhan ang mga kapatid at hinanap sila. Nakilala ng nakababatang kapatid ang isang magandang prinsesa at kinuha ito bilang kanyang asawa. Dahil sa pag-usisa sa ipinagbabawal na silid, nakita ng prinsipe ang isang lalaking nakadena. Nagpakilala siya bilang Bash Chelik at humingi ng tatlong basong tubig. Pinainom ng walang muwang na binata ang estranghero, nanumbalik ang kanyang lakas, naputol ang mga tanikala, pinakawalan ang kanyang mga pakpak, sinunggaban ang prinsesa at lumipad palayo. Nalungkot, ang prinsipe ay naghanap. Nalaman niya na ang mga dumadagundong na tinig na hinihingi ng kanyang mga kapatid na babae bilang mga asawa ay pag-aari ng mga panginoon ng mga dragon, falcon at agila. Sumang-ayon silang tulungan siya, at magkasama nilang tinalo ang masamang Bash Chelik.

Ganito ang itsura ni Bash Celik sa view ni V. Tauber.

Mga multo

Ang mga buhay na patay ay bumangon mula sa kanilang mga libingan. Tulad ng iba pang mga bampira, ang mga multo ay umiinom ng dugo at maaaring sirain ang buong nayon. Una sa lahat, pinapatay nila ang mga kamag-anak at kaibigan.

Gamayun

Tulad ni Alkonost, isang banal na babaeng ibon na ang pangunahing tungkulin ay ang katuparan ng mga hula. Kilala ang salawikain na “Gamayun is a prophetic bird”. Alam din niya kung paano kontrolin ang panahon. Ito ay pinaniniwalaan na kapag lumipad si Gamayun mula sa direksyon ng pagsikat ng araw, isang bagyo ang darating sa kanya.

Gamayun-Gamayun, hanggang kailan ako mabubuhay? - Ku. - Bakit kaya ma ...?

Mga taong Divya

Mga Demihuman na may isang mata, isang paa at isang braso. Upang makagalaw, kinailangan nilang tiklop sa kalahati. Nakatira sila sa isang lugar sa gilid ng mundo, dumami nang artipisyal, na nagpapanday ng kanilang sariling uri mula sa bakal. Ang usok ng kanilang mga forges ay may dalang salot, bulutong at lagnat.

Brownie

Sa pinaka-pangkalahatang view - isang domestic espiritu, ang patron ng apuyan, isang maliit na matandang lalaki na may balbas (o lahat ay natatakpan ng buhok). Ito ay pinaniniwalaan na ang bawat bahay ay may sariling brownie. Sa mga bahay bihira silang tinatawag na "brownies", mas pinipili ang mapagmahal na "lolo".

Kung ang mga tao ay nagtatag ng normal na relasyon sa kanya, pinakain siya (nag-iwan ng isang platito na may gatas, tinapay at asin sa sahig) at itinuturing siyang miyembro ng kanilang pamilya, pagkatapos ay tinulungan sila ng brownie na gumawa ng maliliit na gawaing bahay, pinanood ang mga baka, binantayan ang sambahayan, nagbabala sa panganib.

Sa kabilang banda, ang isang galit na brownie ay maaaring maging lubhang mapanganib - sa gabi ay kinurot niya ang mga tao hanggang sa mga pasa, sinakal, pumatay ng mga kabayo at baka, gumawa ng ingay, nagbasag ng mga pinggan at kahit na sinunog ang bahay. Ito ay pinaniniwalaan na ang brownie ay nakatira sa likod ng kalan o sa kuwadra.

Drekavak (drekavac)

Isang kalahating nakalimutang nilalang mula sa alamat ng mga katimugang Slav. Ang eksaktong paglalarawan nito ay hindi umiiral - ang ilan ay itinuturing na isang hayop, ang iba ay isang ibon, at sa gitnang Serbia ay may paniniwala na ang drekavak ay ang kaluluwa ng isang patay na hindi nabautismuhan na sanggol. Isang bagay lang ang pinagkakasunduan nila - ang drekavak ay maaaring sumigaw ng matindi.

Karaniwan ang drekavak ay ang bayani ng mga kwentong nakakatakot sa mga bata, ngunit sa mga malalayong lugar (halimbawa, ang bulubunduking Zlatibor sa Serbia), kahit na ang mga matatanda ay naniniwala sa nilalang na ito. Ang mga residente ng nayon ng Tometino Polie paminsan-minsan ay nag-uulat ng mga kakaibang pag-atake sa kanilang mga alagang hayop - mahirap matukoy kung anong uri ng mandaragit ito sa pamamagitan ng likas na katangian ng mga pinsala. Sinasabi ng mga taganayon na nakarinig sila ng nakakatakot na hiyawan, kaya malamang na sangkot ang drekavak.

Firebird

Isang imahe na pamilyar sa amin mula pagkabata, isang magandang ibon na may maliwanag, nakasisilaw na maapoy na balahibo ("tulad ng init na nasusunog"). Ang tradisyunal na pagsubok para sa mga bayaning fairytale ay ang pagkuha ng balahibo mula sa buntot nitong may balahibo. Para sa mga Slav, ang firebird ay higit na isang metapora kaysa isang tunay na nilalang. Ipinakilala niya ang apoy, liwanag, araw, marahil kaalaman. Ang pinakamalapit na kamag-anak nito ay ang medieval na ibong Phoenix, na kilala sa Kanluran at sa Rus'.

Imposibleng hindi maalala ang gayong naninirahan sa mitolohiyang Slavic bilang ang ibong Rarog (marahil ay nabaluktot mula sa Svarog - ang diyos ng panday). Ang nagniningas na falcon, na maaaring magmukhang isang ipoipo ng apoy, ang Rarog ay inilalarawan sa coat of arms ng mga Rurikid ("Rarogs" sa Aleman) - ang unang dinastiya ng mga pinuno ng Russia. Ang mataas na inilarawan sa pangkinaugalian diving Rarog kalaunan ay nagsimulang magmukhang isang trident - ito ay kung paano lumitaw ang modernong coat of arms ng Ukraine.

Kikimora (shishimora, mara)

Isang masamang espiritu (minsan asawa ng brownie), na lumilitaw sa anyo ng isang maliit na pangit na matandang babae. Kung ang isang kikimora ay nakatira sa isang bahay sa likod ng isang kalan o sa isang attic, pagkatapos ay patuloy niyang sinasaktan ang mga tao: siya ay gumagawa ng ingay, kumatok sa mga dingding, nakakasagabal sa pagtulog, nagluluha ng sinulid, nabasag ang mga pinggan, nilalason ang mga hayop. Minsan ay pinaniniwalaan na ang mga sanggol na namatay nang walang binyag ay naging kikimora, o ang masasamang karpintero o gumagawa ng kalan ay maaaring magpapasok ng kikimora sa ginagawang bahay. Si Kikimora, na naninirahan sa isang latian o sa isang kagubatan, ay hindi gaanong nakakapinsala - karaniwang tinatakot lamang nito ang mga naliligaw na manlalakbay.

Koschei the Immortal (Kashchei)

Isa sa mga lumang Slavic na negatibong karakter na kilala sa amin, kadalasang kinakatawan bilang isang payat, skeletal na matandang lalaki na may kasuklam-suklam na hitsura. Agresibo, mapaghiganti, sakim at maramot. Mahirap sabihin kung siya ang personipikasyon ng mga panlabas na kaaway ng mga Slav, isang masamang espiritu, isang makapangyarihang wizard, o isang natatanging uri ng undead.

Hindi mapag-aalinlanganan na si Koschey ay nagmamay-ari ng napakalakas na magic, iniiwasan ang mga tao at madalas na ginawa ang paboritong bagay para sa lahat ng mga kontrabida sa mundo - inagaw niya ang mga batang babae. Sa Russian science fiction, ang imahe ng Koshchei ay medyo popular, at siya ay ipinakita sa iba't ibang paraan: sa isang comic light ("Island of Rus" ni Lukyanenko at Burkin), o, halimbawa, bilang isang cyborg ("The Fate of Koshchei sa Cyberozoic Era" ni Alexander Tyurin).

Ang tampok na "trademark" ni Koshchei ay imortalidad, at malayo sa pagiging ganap. Marahil ay naaalala nating lahat, sa mahiwagang isla ng Buyan (may kakayahang biglang mawala at magpakita sa harap ng mga manlalakbay) ay may malaking isang lumang oak kung saan nakasabit ang dibdib. May isang liyebre sa dibdib, isang pato sa liyebre, isang itlog sa pato, at isang mahiwagang karayom ​​sa itlog, kung saan nakatago ang pagkamatay ni Koshchei. Maaari siyang patayin sa pamamagitan ng pagsira sa karayom ​​na ito (ayon sa ilang bersyon, sa pamamagitan ng pagsira ng itlog sa ulo ni Koshchei).

Koschey bilang ipinakita ni Vasnetsov at Bilibin.

Si Georgy Millyar ang pinakamahusay na gumaganap ng mga tungkulin nina Koshchei at Baba Yaga sa mga fairy tale ng pelikulang Sobyet.

Goblin

Espirito ng kagubatan, tagapagtanggol ng mga hayop. Lumitaw bilang isang matangkad na lalaki na may mahabang balbas at buhok sa buong katawan. Sa katunayan, hindi masama - naglalakad siya sa kagubatan, pinoprotektahan siya mula sa mga tao, paminsan-minsan ay nagpapakita ng kanyang sarili sa harap ng kanyang mga mata, kung saan maaari niyang gawin ang anumang hitsura - isang halaman, isang kabute (isang higanteng nagsasalita ng fly agaric), isang hayop. o kahit isang tao. Ang Leshy ay maaaring makilala mula sa ibang mga tao sa pamamagitan ng dalawang palatandaan - ang kanyang mga mata ay nasusunog ng mahiwagang apoy, at ang kanyang mga sapatos ay isinusuot nang paatras.

Minsan ang pakikipagkita sa isang duwende ay maaaring magtapos ng masama - ito ay magdadala sa isang tao sa kagubatan at itatapon ito upang kainin ng mga hayop. Gayunpaman, ang mga gumagalang sa kalikasan ay maaari pang kaibiganin ang nilalang na ito at humingi ng tulong mula dito.

sikat na may isang mata

Ang espiritu ng kasamaan, kabiguan, isang simbolo ng kalungkutan. Walang kasiguraduhan ang hitsura ni Likh - ito ay isang higanteng may isang mata, o isang matangkad, payat na babae na may isang mata sa gitna ng kanyang noo. Sikat, madalas silang inihambing sa Cyclopes, bagaman bukod sa isang mata at mataas na paglaki, wala silang pagkakatulad.

Ang kasabihan ay dumating sa ating panahon: "Huwag mong gisingin si Likho habang ito ay tahimik." Sa literal at alegorikal na kahulugan, ang ibig sabihin ni Likho ay problema - ito ay nakakabit sa isang tao, umupo sa kanyang leeg (sa ilang mga alamat, sinubukan ng kapus-palad na lunurin si Likho sa pamamagitan ng pagtapon sa kanyang sarili sa tubig at nilunod ang kanyang sarili) at pinigilan siyang mabuhay.
Si Likha, gayunpaman, ay maaaring itapon - nalinlang, itinaboy ng lakas ng loob, o, tulad ng paminsan-minsang binabanggit, inilipat sa ibang tao kasama ng ilang uri ng regalo. Ayon sa napakalungkot na pagtatangi, maaaring dumating si Likho at lamunin ka.

sirena

Sa Slavic mythology, ang mga sirena ay isang uri ng malikot na masasamang espiritu. Sila ay nalunod na mga babae, mga batang babae na namatay malapit sa isang reservoir, o mga taong naliligo sa hindi tamang oras. Ang mga sirena ay minsan ay nakilala sa "mavki" (mula sa Old Slavonic na "nav" - isang patay na tao) - mga bata na namatay nang walang binyag o sinakal ng kanilang mga ina.

Ang mga mata ng gayong mga sirena ay nasusunog sa berdeng apoy. Sa pamamagitan ng kanilang likas na katangian, sila ay mga bastos at masasamang nilalang, kinukuha nila ang mga naliligo sa mga binti, hinihila sila sa ilalim ng tubig, o inaakit sila mula sa dalampasigan, kinulong ang kanilang mga braso sa kanila at nilunod sila. May paniniwala na ang pagtawa ng isang sirena ay maaaring magdulot ng kamatayan (ito ay nagmumukha sa kanila na Irish banshees).

Ang ilang mga paniniwala ay tinatawag na mga sirena ang mas mababang espiritu ng kalikasan (halimbawa, magandang "mga baybayin"), na walang kinalaman sa mga nalunod na tao at kusang-loob na nagliligtas sa mga taong nalulunod.

Mayroon ding mga "tree mermaids" na naninirahan sa mga sanga ng mga puno. Ang ilang mga mananaliksik ay nagraranggo bilang mga sirena sa tanghali (sa Poland - lakanits) - mas mababang espiritu, kumukuha ng anyo ng mga batang babae sa transparent na puting damit, naninirahan sa mga bukid at tumutulong sa bukid. Ang huli ay isa ring espiritu ng kalikasan - pinaniniwalaan na siya ay mukhang isang maliit na matandang lalaki na may puting balbas. Nakatira si Polevoi sa mga taniman at kadalasang tumatangkilik sa mga magsasaka - maliban kung nagtatrabaho sila sa tanghali. Para dito, nagpapadala siya ng mga tanghali sa mga magsasaka upang alisin nila ang kanilang pag-iisip sa pamamagitan ng kanilang mahika.

Dapat ding banggitin ang crowberry - isang uri ng sirena, isang bininyagang nalunod na babae na hindi kabilang sa kategorya ng masasamang espiritu, at samakatuwid ay medyo mabait. Gustung-gusto ng Vodyanitsy ang malalalim na pool, ngunit kadalasan ay naninirahan sila sa ilalim ng mga gulong ng gilingan, sinasakyan ang mga ito, sinisira ang mga gilingang bato, maputik ang tubig, hinuhugasan ang mga hukay, pinunit ang mga lambat.

Ito ay pinaniniwalaan na ang mga waterwomen ay mga asawa ng mga watermen - mga espiritu na lumilitaw sa anyo ng mga matatandang lalaki na may mahabang berdeng balbas na gawa sa algae at (bihirang) kaliskis ng isda sa halip na balat. Buggy-eyed, mataba, katakut-takot, sirena ay naninirahan sa napakalalim sa mga pool, nag-uutos sa mga sirena at iba pang mga naninirahan sa ilalim ng dagat. Ito ay pinaniniwalaan na siya ay sumakay sa paligid ng kanyang kaharian sa ilalim ng dagat gamit ang hito, kung saan ang isdang ito kung minsan ay tinatawag na "kabayo ng demonyo" ng mga tao.

Ang merman ay hindi likas na malisyoso at kahit na gumaganap bilang patron ng mga mandaragat, mangingisda o miller, ngunit paminsan-minsan ay gusto niyang maglaro ng mga kalokohan, hilahin ang isang nakanganga (o nakakasakit) na naliligo sa ilalim ng tubig. Minsan ang merman ay pinagkalooban ng kakayahang magbabago ng hugis - nagiging isda, hayop, o maging mga troso.

Sa paglipas ng panahon, nagbago ang imahe ng tubig bilang patron ng mga ilog at lawa - nagsimula siyang makita bilang isang makapangyarihang "hari ng dagat" na naninirahan sa ilalim ng tubig sa isang eleganteng palasyo. Mula sa diwa ng kalikasan, ang tubig ay naging isang uri ng mahiwagang malupit, kung saan ang mga bayani ng katutubong epiko (halimbawa, Sadko) ay maaaring makipag-usap, magtapos ng mga kasunduan at kahit na talunin siya ng tuso.

Vodyanyye tulad ng naisip ni Bilibin at V. Vladimirov.

Sirin

Isa pang nilalang na may ulo ng babae at katawan ng kuwago (owl), na may kaakit-akit na boses. Hindi tulad ng Alkonost at Gamayun, si Sirin ay hindi isang mensahero mula sa itaas, ngunit isang direktang banta sa buhay. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga ibong ito ay naninirahan sa "mga lupain ng India malapit sa paraiso", o sa Ilog Euphrates, at umaawit ng gayong mga kanta para sa mga banal sa langit, sa pagkarinig kung saan, ang mga tao ay ganap na nawawala ang kanilang memorya at kalooban, at ang kanilang mga barko ay nawasak.

Hindi mahirap hulaan na ang Sirin ay isang mythological adaptation ng mga sirena ng Greek. Gayunpaman, hindi katulad nila, ang ibong Sirin ay hindi isang negatibong karakter, ngunit isang metapora para sa tukso ng isang tao na may lahat ng uri ng mga tukso.

Nightingale the Robber (Nightingale Odikhmantievich)

Ang katangian ng mga huling alamat ng Slavic, isang kumplikadong imahe na pinagsasama ang mga tampok ng isang ibon, isang masamang wizard at isang bayani. Ang nightingale na magnanakaw ay nanirahan sa mga kagubatan malapit sa Chernigov malapit sa Smorodina River at sa loob ng 30 taon ay binantayan ang daan patungo sa Kyiv, hindi pinapasok ang sinuman, nakabibingi ang mga manlalakbay na may napakalaking sipol at dagundong.

Ang Nightingale the Robber ay may pugad sa pitong oak, ngunit sinasabi rin ng alamat na mayroon siyang isang tore at tatlong anak na babae. Ang epikong bayani na si Ilya Muromets ay hindi natatakot sa kalaban at pinatalsik ang kanyang mata gamit ang isang palaso mula sa isang busog, at sa kanilang laban, ang sipol ng Nightingale na Magnanakaw ay nagpabagsak sa buong kagubatan sa distrito. Dinala ng bayani ang bihag na kontrabida sa Kyiv, kung saan si Prinsipe Vladimir, para sa kapakanan ng interes, ay nagtanong sa Nightingale the Robber na sumipol - upang suriin kung ang tsismis tungkol sa mga sobrang kakayahan ng kontrabida na ito ay totoo. Ang nightingale, siyempre, ay sumipol, kaya halos nawasak niya ang kalahati ng lungsod. Pagkatapos nito, dinala siya ni Ilya Muromets sa kagubatan at pinutol ang kanyang ulo upang hindi na maulit ang ganoong pang-aalipusta (ayon sa isa pang bersyon, ang Nightingale the Robber mamaya ay kumilos bilang isang katulong ni Ilya Muromets sa labanan).

Para sa kanyang mga unang nobela at tula, ginamit ni Vladimir Nabokov ang pseudonym na Sirin.

Noong 2004, ang nayon ng Kukoboy (distrito ng Pervomaisky ng rehiyon ng Yaroslavl) ay idineklara na "tinubuang-bayan" ng Baba Yaga. Ang kanyang "kaarawan" ay ipinagdiriwang sa ika-26 ng Hulyo. Ang Orthodox Church ay lumabas na may isang matalim na pagkondena sa "pagsamba sa Baba Yaga."

Si Ilya Muromets ang tanging epikong bayani na na-canonize ng Russian Orthodox Church.

Ang Baba Yaga ay matatagpuan kahit sa Western comics, halimbawa - "Hellboy" ni Mike Mignola. Sa unang episode laro sa kompyuter Ang "Quest for Glory" na si Baba Yaga ang pangunahing kontrabida sa plot. SA role play"Vampire: The Masquerade" Si Baba Yaga ay isang bampira ng Nosferatu clan (naiiba sa kapangitan at pagiging lihim). Pagkatapos umalis ni Gorbachev sa arena ng pulitika, lumabas siya sa pagtatago at pinatay ang lahat ng bampira ng angkan ng Bruja na kumokontrol sa Unyong Sobyet.

* * *

Napakahirap ilista ang lahat ng mga kamangha-manghang nilalang ng mga Slav: karamihan sa kanila ay pinag-aralan nang hindi maganda at mga lokal na uri ng mga espiritu - kagubatan, tubig o domestic, at ang ilan sa kanila ay halos magkapareho sa bawat isa. Sa pangkalahatan, ang kasaganaan ng mga di-materyal na nilalang ay lubos na nakikilala ang Slavic bestiary mula sa higit pang "mundane" na mga koleksyon ng mga halimaw mula sa ibang mga kultura.
.
Kabilang sa mga Slavic na "halimaw" ay napakakaunting mga monsters tulad nito. Ang aming mga ninuno ay humantong sa isang kalmado, nasusukat na buhay, at samakatuwid ang mga nilalang na kanilang inimbento para sa kanilang sarili ay nauugnay sa mga elementong elemento na neutral sa kalikasan. Kung nilalabanan nila ang mga tao, kung gayon, sa karamihan, pinoprotektahan lamang nila ang inang kalikasan at mga tradisyon ng tribo. Ang mga kwento ng alamat ng Russia ay nagtuturo sa atin na maging mas mabait, mas mapagparaya, mahalin ang kalikasan at igalang ang sinaunang pamana ng ating mga ninuno.

Ang huli ay lalong mahalaga, dahil ang mga sinaunang alamat ay mabilis na nakalimutan, at sa halip na mahiwaga at malikot na mga sirena ng Russia, ang mga batang babae ng isda ng Disney na may mga shell sa kanilang mga suso ay lumapit sa amin. Huwag mahiya na pag-aralan ang mga alamat ng Slavic - lalo na sa kanilang orihinal na mga bersyon, hindi inangkop para sa mga aklat ng mga bata. Ang aming bestiary ay archaic at sa isang kahulugan kahit na walang muwang, ngunit maaari naming ipagmalaki ito, dahil ito ay isa sa mga pinaka sinaunang sa Europa.

Ang lahat ay pamilyar sa konsepto ng "mga gawa-gawang nilalang". Sa pagkabata, lahat ay nangangarap ng isang himala, ang mga bata ay taimtim na naniniwala sa maganda at mabait na mga duwende, tapat at mahusay na mga ninang, matalino at makapangyarihang mga wizard. Ito ay kapaki-pakinabang para sa mga matatanda kung minsan ay talikuran labas ng mundo at madala sa mundo ng hindi kapani-paniwalang mga alamat, kung saan ang magic at mga mahiwagang nilalang.

Mga tipolohiya ng mga mahiwagang nilalang

Ang encyclopedia at mga sangguniang libro ay nagbibigay ng humigit-kumulang sa parehong paliwanag ng terminong "mahiwagang nilalang" - ito ay mga karakter na hindi pinagmulan ng tao, isang tiyak na mahiwagang kapangyarihan na ginagamit nila para sa parehong mabubuting gawa at masasama.

Ang iba't ibang sibilisasyon ay may sariling katangian. Ang mga mahiwagang hayop na ito ay kabilang sa isang partikular na species at genus, na natukoy batay sa kung sino ang kanilang mga magulang.

Sinubukan ng mga tao na uriin ang mga mystical character. Kadalasan sila ay nahahati sa:

  • mabuti at masama;
  • paglipad, dagat at pamumuhay sa lupa;
  • demi-humans at demigods;
  • hayop at humanoids, atbp.

Ang mga sinaunang gawa-gawa na nilalang ay inuri hindi lamang sa pamamagitan ng paglalarawan, kundi pati na rin sa pagkakasunud-sunod ng alpabeto. Ngunit ito ay hindi praktikal, dahil ang koleksyon ay hindi isinasaalang-alang ang kanilang hitsura, pamumuhay at epekto sa mga tao. Ang pinaka-maginhawang variant ng pag-uuri ay ayon sa mga sibilisasyon.

Mga larawan ng sinaunang mitolohiyang Griyego

Ang Greece ang duyan ng sibilisasyong Europeo. Ang mga sinaunang alamat ng Griyego ay nagbubukas ng pinto sa isang mundo ng hindi maiisip na mga pantasya.

Upang maunawaan ang buong pagka-orihinal ng kultura ng mga Hellenes, kailangan mong makilala ang mga mahiwagang nilalang mula sa kanilang mga alamat.

  1. Ang Drakai ay mga babaeng reptilya o ahas na pinagkalooban katangian ng tao. Ang pinakasikat na drakain ay ang Echidna at Lamia.
  2. Si Echidna ay anak nina Phorkis at Keto. Siya ay iginuhit sa anyo ng isang humanoid na nilalang. Siya ay may maganda, nakakabighaning girlish beauty face at katawan ng ahas. Pinagsama nito ang isang masamang karakter at kagandahan. Kasama si Typhon, nagsilang siya ng iba't ibang uri ng halimaw. Ang isang kagiliw-giliw na katotohanan ay ang isang mammal na ganap na natatakpan ng mga karayom ​​at isang makamandag na ahas ay pinangalanang Echidna. Nakatira sila sa isang isla sa karagatan, na matatagpuan malapit sa Australia. Ang mito ng Echidna ay isa sa mga paliwanag para sa paglitaw ng mga dragon sa Earth.
  3. Si Lamia ay ang reyna ng Libya, ang anak na babae ng Panginoon ng Dagat. Ayon sa alamat, isa siya sa mga mahilig kay Zeus, kung saan kinasusuklaman siya ni Hera. Ginawang halimaw ng diyosa si Lamia na umaagaw ng mga bata. Sa sinaunang Greece, ang mga multo at mga bloodsucker ay tinatawag na lamias, na nagpa-hypnotize sa mga batang babae at lalaki, pumatay sa kanila o uminom ng dugo mula sa kanila. Si Lamia ay inilarawan bilang isang babaeng may katawan na ahas.
  4. Grai - mga diyosa ng katandaan, magkapatid na Gorgon. Ang mga pangalan nila ay Horror (Enio), Anxiety (Pefredo) at Trembling (Deino). Mula sa kapanganakan sila ay kulay-abo, mayroon lamang silang isang mata para sa tatlo, kaya't ginamit nila ito. Ayon sa mito ni Perseus, alam ng mga Gray ang lokasyon ng Gorgon. Upang makuha ang impormasyong ito, pati na rin upang malaman kung saan kukuha ng invisibility helmet, winged sandals at isang bag, pinagmasdan sila ni Perseus.
  5. Ang Pegasus ay isang kamangha-manghang may pakpak na kabayo. Isinalin mula sa sinaunang Griyego, ang kanyang pangalan ay nangangahulugang "mabagyo na alon." Ayon sa mitolohiya, walang sinuman bago si Bellerophon ang makakapag-upo sa kahanga-hangang puting kabayong ito, na, sa pinakamaliit na panganib, ay nagpalakpak ng malalaking pakpak at natangay sa kabila ng mga ulap. Si Pegasus ay paborito ng mga makata, artista at iskultor. Ang isang sandata, isang konstelasyon, mga isda na may ray-finned ay pinangalanan sa kanyang karangalan.
  6. Si Gorgons ay mga anak ni Keto at ng kanyang kapatid na si Phokis. Iminumungkahi ng mitolohiya na mayroong tatlong gorgon: ang pinakatanyag ay si Medusa Gorgon at ang kanyang dalawang kapatid na sina Stheno at Euryale. Nagdulot sila ng hindi maipaliwanag na takot. Mayroon silang mga babaeng katawan na natatakpan ng kaliskis, ahas sa halip na buhok, malalaking pangil, isang katawan. Lahat ng nakatingin sa kanilang mga mata ay naging bato. Sa isang makasagisag na kahulugan, ang salitang "gorgon" ay nangangahulugang isang masungit at galit na babae.
  7. Chimera - isang halimaw na ang anatomy ay kahanga-hanga at kahanga-hanga sa parehong oras. Ito ay may tatlong ulo: isa - kambing, ang pangalawa - isang leon, at sa halip na isang buntot - ang ulo ng isang ahas. Huminga ang halimaw, sinisira ang lahat ng nasa daanan nito sa pamamagitan ng apoy. Ang chimera ay ang personipikasyon ng isang bulkan: maraming berdeng pastulan sa mga dalisdis nito, isang yungib ng leon sa tuktok, at mga snake cobla sa base. Bilang karangalan sa mahiwagang nilalang na ito, pinangalanan ang mga detatsment ng isda. Chimera - ang prototype ng mga gargoyle.
  8. Si Siren ay isang babaeng demonic folklore character na ipinanganak mula kay Melpomene o Terpsichore at sa diyos na si Achelous. Ang sirena ay iginuhit sa anyo ng isang kalahating isda, kalahating babae, o kalahating ibon, kalahating dalaga. Mula sa kanilang ina ay nagmana sila ng isang magandang hitsura at isang kakaibang nakakaakit na boses, mula sa kanilang ama - isang ligaw na disposisyon. Inatake ng mga demigod ang mga mandaragat, nagsimulang kumanta, nawalan ng isip ang mga lalaki, ipinadala ang kanilang mga barko sa mga bato at namatay. Pinakain ng mga walang awa na dalaga ang mga katawan ng mga mandaragat. Ang mga sirena ay mga muse ng kabilang mundo, kaya ang kanilang mga imahe ay madalas na inilalapat sa mga lapida at monumento. Ang mga mythical na nilalang na ito ay naging prototype para sa isang buong detatsment ng mythical sea creature.
  9. Ang Phoenix ay isang tanyag na mythical character, na kinakatawan sa anyo ng isang mahiwagang ibon na may ginintuang iskarlata na balahibo. Ang Phoenix ay isang kolektibong imahe ng iba't ibang mga ibon: peacock, heron, crane, atbp. Kadalasan ito ay inilalarawan bilang isang agila. Ang natatanging katangian ng kamangha-manghang may pakpak na karakter na ito ay ang pagsusunog sa sarili at muling pagsilang mula sa abo. Ang Phoenix ay naging tagapagpahiwatig ng pagnanais ng isang tao para sa imortalidad. Siya ay isang paboritong patula na simbolo ng liwanag. Ang isang halaman at isa sa pinakamaliwanag na celestial constellation ay pinangalanan sa kanyang karangalan.
  10. Ang Hecatoncheirs (Cyclops) ay hindi gaanong kilala, ngunit kawili-wiling mga mahiwagang higante, sa panlabas ay katulad ng mga lalaki. Ang isang natatanging katangian ng mga hecatoncheir ay ang mga ito ay maraming mata. At ang isang katawan ay naglalaman ng limampung ulo. Nanirahan sila sa mga piitan, dahil kaagad pagkatapos ng kanilang kapanganakan, ikinulong sila ni Uranus sa lupa para sa kanyang sariling kaligtasan. Matapos ang kumpletong pagkatalo ng mga titans, nagboluntaryo ang mga Gecotoncheir na bantayan ang pasukan sa lugar ng pagkakakulong ng mga titans.
  11. Ang Hydra ay isa pang babaeng supling na, ayon sa mga alamat, ay ginawa ng Echidna at Typhon. Ito ay isang mapanganib at kakila-kilabot na nilalang na tumama sa paglalarawan nito. Siya ay may siyam na ulo ng dragon at katawan ng ahas. Ang isa sa mga ulong ito ay hindi mapatay, iyon ay, walang kamatayan. Samakatuwid, siya ay itinuturing na hindi magagapi, dahil nang maputol ang kanyang ulo, dalawa pa ang lumaki sa kanyang lugar. Ang halimaw ay patuloy na nagugutom, kaya sinira niya ang lokal na kapitbahayan, sinunog ang mga pananim, pagpatay at pagkain ng mga hayop na dumating sa daan. Napakalaking sukat nito: sa sandaling tumaas ang gawa-gawang nilalang sa kanyang buntot, makikita ito sa malayo sa kagubatan. Ang konstelasyon, ang satellite ng planetang Pluto, at ang genus na coelenterates ay pinangalanan sa Hydra.
  12. Ang mga Harpies ay mga nilalang bago ang Olympics na mga anak nina Electra at Taumantus. Ang mga Harpies ay inilarawan bilang magagandang babae na may mahabang buhok at mga pakpak. Sila ay patuloy na nagugutom at, dahil sa kanilang pinagmulan, ay hindi masusugatan. Sa panahon ng pangangaso, ang mga harpies ay bumaba mula sa mga bundok patungo sa kagubatan ng kagubatan o sa mga bukid malapit sa mga pamayanan, sinalakay ang mga baka sa pamamagitan ng malakas na sigaw at nilamon ang mga hayop. Ipinadala sila ng mga diyos bilang parusa. Ang mga mythical monsters ay hindi pinapayagan ang mga tao na kumain ng normal, nangyari ito hanggang sa sandaling ang tao ay naubos at namatay. Ang pangalang "harpy" ay likas sa labis na sakim, walang kabusugan, masasamang babae.
  13. Si Empusa ay isang maliit na kilalang mythical demoness na nakatira sa isang otherworldly realm. Siya ay isang multo - isang bampirang may ulo at katawan ng isang babae, at lower limbs mayroon siyang mga asno. Ang kanyang kakaiba ay kaya niyang magkaroon ng iba't ibang anyo - mga cute at inosenteng dalaga, aso o kabayo. Naniniwala ang mga sinaunang tao na nagnakaw siya ng maliliit na bata, sinalakay ang mga nag-iisang manlalakbay at sinipsip ang dugo mula sa kanila. Upang itaboy ang Empusa, kailangan mong magkaroon ng isang espesyal na anting-anting sa iyo.
  14. Ang mga Griffin ay mabuting gawa-gawa na nilalang, dahil sa mitolohiya ay ipinakilala nila ang mapagbantay na kapangyarihan at natatanging pananaw. Ito ay isang hayop na may katawan ng isang leon, malaki at makapangyarihang mga pakpak at ang ulo ng isang agila. Ang mga mata ng griffin ay may ginintuang kulay. Ang griffin ay may isang simpleng layunin sa pagganap - upang bantayan. Naniniwala ang mga sinaunang Hellene na ang mga nilalang na ito ay ang mga tagapag-alaga ng mga reserbang ginto ng Asya. Ang imahe ng isang griffin ay itinatanghal sa mga armas, barya at iba pang mga item.

Mga mahiwagang nilalang sa Hilagang Amerika

Medyo huli na ang kolonisado ng Amerika. Para dito, madalas na tinatawag ng mga Europeo ang kontinente na Bagong Daigdig. Ngunit kung babalik tayo sa mga mapagkukunang pangkasaysayan, kung gayon ang Hilagang Amerika ay mayaman din sa mga sinaunang sibilisasyon na nalubog sa limot.

Marami sa kanila ang nawala nang tuluyan, ngunit ang iba't ibang mga gawa-gawa na nilalang ay kilala pa rin. Narito ang isang bahagyang listahan ng mga iyon:

  • Lechuza (Lechusa) - tinawag ng mga sinaunang naninirahan sa Texas ang werewolf witch na may babaeng ulo at katawan ng kuwago. Ang mga lechuze ay mga batang babae na ipinagbili ang kanilang mga kaluluwa sa demonyo kapalit ng mga mahiwagang kapangyarihan. Sa gabi, sila ay naging mga halimaw, kaya madalas silang nakikitang lumilipad sa paghahanap ng tubo. May isa pang bersyon ng hitsura ng lechuza - ito ay ang diwa ng isang pinaslang na babae na bumalik para sa paghihiganti. Inihambing ang Lechusa sa mga kinatawan ng sinaunang mundo bilang mga harpies at banshees.
  • Ang mga engkanto ng ngipin ay maliit at napakabait na mga tauhan ng engkanto, ang imahe nito ay aktibong ginagamit sa modernong kultura ng Kanluran. Ayon sa alamat, nakuha nila ang kanilang pangalan sa katotohanan na naglagay sila ng pera o mga regalo sa ilalim ng unan sa bata kapalit ng nahulog na ngipin. Ang pangunahing gamit ng karakter na ito na may mga pakpak ay hinihikayat nila ang bata na pangalagaan ang kanilang hitsura at bayaran ang pagkawala ng ngipin. Posibleng magbigay ng regalo sa diwata sa anumang araw maliban sa Disyembre 25, dahil sa Pasko, ang gayong regalo ay kaakibat ng pagkamatay ng diwata.
  • La Lorona ang tawag sa isang babaeng multo na nagdadalamhati sa kanyang mga anak. Ang kanyang imahe ay karaniwan sa Mexico at sa mga katabing estado ng North American. Si La Llorona ay inilalarawan bilang isang maputlang babae na nakaputi, gumagala malapit sa mga imbakan ng tubig at sa mga desyerto na kalye na may dalang bundle sa kanyang mga kamay. Ang pakikipagkita sa kanya ay mapanganib, dahil pagkatapos nito ang tao ay nagsimulang magkaroon ng mga problema. Ang imaheng ito ay patok sa mga magulang, na tinakot ang kanilang mga malikot na anak, na nagbabanta na sila ay maaaring kunin ng La Lorona.
  • Bloody Mary - kung bubuksan mo ang atlas, kung gayon ang mystical na imaheng ito ay nauugnay sa estado ng Pennsylvania. Isang alamat ang lumitaw dito tungkol sa isang maliit at malupit na matandang babae na nakatira sa kailaliman ng kagubatan at nagsagawa ng pangkukulam. Sa mga kalapit na nayon at nayon, nagsimulang mawala ang mga bata. Isang beses, nasubaybayan ng isang tagagiling kung paano napunta ang kanyang anak na babae sa tirahan ng Bloody Mary. Dahil dito, sinunog siya ng mga taganayon sa tulos. Habang nasusunog siya, sumigaw siya ng sumpa. Matapos ang kanyang kamatayan, natagpuan ang mga bangkay ng mga bata sa paligid ng bahay. Ang imahe ng Bloody Mary ay ginamit para sa panghuhula sa gabi ng Halloween. Isang cocktail ang ipinangalan sa kanya.
  • Chihuateteo - ang salitang ito sa mitolohiya ng Aztec ay tumutukoy sa mga bihirang nilalang, hindi pangkaraniwang mga babae na namatay sa panganganak at kalaunan ay naging mga bampira. Ang panganganak ay isa sa mga anyo ng labanan para sa buhay. Ayon sa alamat, sinamahan ng mga chihuateo ang mga lalaking mandirigma sa paglubog ng araw. At sa gabi, sila, tulad ng succubi, ay hinikayat ang mga kinatawan ng mas malakas na kalahati, hinihigop ang enerhiya mula sa kanila, at inagaw din ang mga bata upang pawiin ang kanilang uhaw. Para sa alindog at pagpapasakop, si Chihuatéo ay maaaring magsanay ng salamangka at pangkukulam na pagsasabwatan.
  • Si Wendigo ay masasamang espiritu. SA sinaunang mundo, ang ibig sabihin ng mga tao sa salitang ito ay "lahat ng kasamaan." Si Wendigo ay isang matangkad na nilalang na may matutulis na pangil, walang labi, walang kabusugan at ang mga katangian ng kanyang silhouette ay katulad ng sa isang tao. Nahahati sila sa maliliit na grupo at tinutugis ang kanilang mga biktima. Ang mga taong nasa kagubatan sa simula ay nakakarinig ng hindi maintindihan na mga tunog, na naghahanap ng pinagmulan ng mga tunog na ito, maaari lamang silang makakita ng isang kumikislap na silweta. Imposibleng tamaan ang isang windigo gamit ang mga karaniwang armas. Ito ay kinukuha lamang ng mga bagay na pilak, maaari rin itong masira ng apoy.
  • Ang goatman ay isang humanoid na katulad ng isang satyr o isang faun. Inilarawan siya bilang may katawan ng tao at ulo ng kambing. Ayon sa ilang mga ulat, siya ay inilalarawan na may mga sungay. Paglago hanggang 3.5 m, inaatake nito ang mga hayop at tao.
  • Si Hodag ay isang malakas na halimaw ng hindi tiyak na uri. Ito ay inilarawan bilang isang malaking hayop na kahawig ng isang rhinoceros, ngunit sa halip na isang sungay, ang Hodag ay may isang hugis-brilyante na proseso, salamat sa kung saan ang fairy-tale character ay direktang nakikita lamang. Ayon sa alamat, kumain siya ng mga puting bulldog. Ayon sa isa pang paglalarawan, mayroon siyang mga paglaki ng buto sa rehiyon ng kanyang likod at ulo.
  • Ang Dakilang Serpent ay ang sentral na simbolo ng relihiyon at panlipunan ng tribong Mayan. Ang ahas ay nauugnay sa mga makalangit na katawan, ayon sa alamat, nakakatulong itong tumawid sa espasyo ng langit. Ang pagbubuhos ng lumang balat ay isang simbolo ng pagpapanibago at isang ganap na muling pagsilang. Siya ay inilalarawan bilang may dalawang ulo. Gamit ang mga sungay, lumabas sa kanyang mga panga ang mga espiritu ng mga nakaraang henerasyon.
  • Ang Baycock ay isang kilalang kinatawan ng mitolohiya ng mga Cherokee Indians. Siya ay kinakatawan bilang isang payat na lalaki na may iskarlata na nagniningas na mga mata. Nakasuot siya ng basahan o ordinaryong damit sa pangangaso. Ang bawat Indian ay maaaring maging isang baycock kung siya ay namatay na nakakahiya, o nakagawa ng isang masamang gawa: pagsisinungaling, pagpatay sa mga kamag-anak, atbp. Sila ay nanghuli lamang ng mga mandirigma, mabilis at walang awa. Upang matigil ang kawalan ng batas, kailangan mong kolektahin ang mga buto ng baycock at ayusin ang isang normal na libing. Pagkatapos ang halimaw ay kalmadong magpapahinga sa kabilang buhay.

European mythical character

Ang Europa ay isang malaking kontinente na tumanggap ng maraming iba't ibang estado at nasyonalidad.

Ang European mythology ay nakakolekta ng maraming fairy-tale character na nauugnay sa sinaunang sibilisasyong Griyego at sa Middle Ages.

Paglikha Paglalarawan
Unicorn Isang mahiwagang nilalang sa anyo ng isang kabayo na may sungay na nakausli sa noo. Ang kabayong may sungay ay isang simbolo ng paghahanap at espirituwal na kadalisayan. Ginampanan niya ang isang malaking papel sa maraming mga medieval na kwento at alamat. Sinabi ng isa sa kanila na noong pinalayas sina Adan at Eva mula sa Halamanan ng Eden dahil sa kasalanan, binigyan ng Diyos ang kabayong may sungay ng isang pagpipilian - umalis kasama ng mga tao o manatili sa Paraiso. Mas pinili niya ang una, at lalo siyang pinagpala sa kanyang pakikiramay. Inihambing ng mga alchemist ang matulin na unicorn sa isa sa mga elemento - mercury.
Undine Sa alamat ng Kanlurang Europa, ang undines ay ang mga espiritu ng mga dalagang nagpakamatay dahil sa hindi nasusuktong pag-ibig. Itinago ang kanilang mga tunay na pangalan. Para silang mga sirena. Ang mga undine ay nakikilala sa pamamagitan ng magagandang panlabas na data, maluho, mahabang buhok, na madalas nilang sinusuklay sa mga bato sa baybayin. Sa ilang mga alamat, ang undines ay parang sirena, sa halip na mga binti ay mayroon silang buntot ng isda. Naniniwala ang mga Scandinavian na ang mga nakarating sa Undines ay hindi nakahanap ng kanilang daan pabalik.
Valkyries Mga sikat na kinatawan ng Scandinavian mythology, mga katulong ni Odin. Sa una sila ay itinuturing na mga anghel ng kamatayan at mga espiritu ng mga labanan. Nang maglaon ay inilarawan sila bilang tagapagdala ng kalasag ni Odin, mga birhen na may ginintuang kulot at maputing balat. Nagsilbi sila sa mga bayani sa pamamagitan ng paghahatid ng mga inumin at pagkain sa Valhalla.
Banshee Mga mitolohiyang nilalang mula sa Ireland. Mga umiiyak, nakasuot ng kulay abong balabal, na may matingkad na pulang mata mula sa luha at puting buhok. Ang kanilang wika ay hindi maintindihan ng mga tao. Ang kanyang sigaw ay hikbi ng isang bata, na may halong alulong ng mga lobo at sigaw ng mga gansa. Maaari niyang baguhin ang kanyang hitsura mula sa isang maputlang babae sa isang pangit na matandang babae. Pinoprotektahan ng Banshees ang mga kinatawan ng mga sinaunang pamilya. Ngunit ang pakikipagkita sa isang nilalang ay naglalarawan ng isang mabilis na kamatayan.
Huldra Isang batang babae mula sa genus ng mga troll, maputi ang buhok, ng hindi pangkaraniwang kagandahan. Ang pangalang "huldra" ay nangangahulugang "pagtatago". Ayon sa tradisyon, ito ay itinuturing na isang maruming puwersa. Mula sa mga ordinaryong babae, ang huldra ay nakikilala sa pamamagitan ng buntot ng baka. Kung ang isang seremonya ng pagbibinyag ay ginawa sa kanya, pagkatapos ay nawala ang kanyang buntot. Pinangarap ni Huldra na makasal sa isang lalaki, kaya naakit niya ang mga lalaki. Matapos siyang makilala, nawala sa mundo ang lalaki. Ang mga kinatawan ng lalaki ay nagturo sa kanila ng iba't ibang crafts, kabilang ang pagtugtog ng mga instrumentong pangmusika. Ang ilan ay nakapagsilang ng isang bata mula sa isang lalaki, pagkatapos ay nakakuha sila ng imortalidad.

Sa lahat ng oras, sinubukan ng mga tao na ipaliwanag kung ano ang hindi nila makontrol at kung ano ang dapat makagambala. Napakaraming alamat at mythological character ang lumitaw. iba't ibang tao ay may humigit-kumulang na parehong ideya ng mga mahiwagang nilalang. Samakatuwid, ang maliit na sirena at ang undine, ang banshee at La Llorona, ay magkapareho.

Minsan na akong nagsabi sa iyo tungkol sa kahit na nagbigay ng kumpletong patunay sa anyo ng mga litrato sa artikulong ito. Bakit ko ba pinag-uusapan mga sirena Oo dahil sirena- Ito ay isang gawa-gawang nilalang na matatagpuan sa maraming kwento, mga fairy tale. At sa pagkakataong ito gusto kong pag-usapan Kathang-isip na mga nilalang na umiral sa isang panahon ayon sa mga alamat: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Kilalanin pa natin ang mga nilalang na ito.


Video mula sa channel na "Mga kawili-wiling katotohanan"

1. Wyvern


wyvern-Ang nilalang na ito ay itinuturing na "kamag-anak" ng dragon, ngunit mayroon lamang itong dalawang paa. sa halip na harap - mga pakpak ng paniki. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang mahabang leeg ng ahas at isang napakahaba, mobile na buntot, na nagtatapos sa isang tibo sa anyo ng isang hugis-pusong arrowhead o sibat. Gamit ang tusok na ito, ang wyvern ay namamahala upang putulin o saksakin ang biktima, at sa ilalim ng naaangkop na mga kondisyon, kahit na tumusok ito mismo. Bilang karagdagan, ang kagat ay makamandag.
Ang wyvern ay madalas na matatagpuan sa alchemical iconography, kung saan (tulad ng karamihan sa mga dragon) ito ay kumakatawan sa pangunahin, hilaw, hindi nilinis na bagay, o metal. Sa iconography ng relihiyon, makikita ito sa mga kuwadro na naglalarawan sa pakikibaka ni Saints Michael o George. Matatagpuan din ang mga Wyvern sa heraldic coats of arms, gaya ng Polish coat of arms ng Latskis, coat of arms ng pamilya Drake, o Feuds of Kunwald.

2. Asp

]


Sinabi ni Asp- Sa mga sinaunang aklat ng ABC ay binanggit ang isang asp - ito ay isang ahas (o ahas, asp) "may pakpak, may ilong ng ibon at dalawang putot, at kung saang lupain ito nag-ugat, gagawin nitong walang laman ang lupaing iyon. " Ibig sabihin, lahat ng bagay sa paligid ay masisira at mawawasak. Sinabi ng sikat na siyentipiko na si M. Zabylin na, ayon sa popular na paniniwala, ang asp ay matatagpuan sa madilim na hilagang bundok at na hindi siya nakaupo sa lupa, ngunit sa isang bato lamang. Posibleng magsalita at patayin ang ahas - ang maninira - sa pamamagitan lamang ng "tinig ng trumpeta", kung saan nanginginig ang mga bundok. Pagkatapos ay sinunggaban ng mangkukulam o manggagamot ang natulala na asp na may mainit na sipit at hinawakan ito "hanggang sa mamatay ang ahas"

3. Unicorn


Unicorn- Sumisimbolo sa kalinisang-puri, at nagsisilbi rin bilang sagisag ng espada. Karaniwang kinakatawan siya ng tradisyon sa anyo ng puting kabayo na may isang sungay na lumalabas sa kanyang noo; gayunpaman, ayon sa esoteric na paniniwala, siya ay may puting katawan, isang pulang ulo at asul na mga mata. Sa mga unang tradisyon, ang unicorn ay itinatanghal na may katawan ng isang toro, sa kalaunan ay may katawan ng isang kambing, at pagkatapos lamang. mga alamat na may katawan ng kabayo. Sinasabi ng alamat na siya ay walang kabusugan kapag siya ay hinahabol, ngunit masunuring humiga sa lupa kung may isang birhen na lalapit sa kanya. Sa pangkalahatan, imposibleng mahuli ang isang kabayong may sungay, ngunit kung magtagumpay ka, maaari mo lamang itong itago gamit ang isang gintong bridle.
"Ang kanyang likod ay hubog at ang kanyang mga rubi na mata ay kumikinang, sa mga lanta ay umabot siya ng 2 metro. Medyo mas mataas kaysa sa kanyang mga mata, halos parallel sa lupa, ang kanyang sungay ay lumaki; tuwid at manipis. Ang mga pilikmata ay naglalagay ng malalambot na anino sa kulay rosas na butas ng ilong. (S. Drugal "Basilisk")
Kumakain sila ng mga bulaklak, lalo na gusto nila ang mga bulaklak ng rosehip, at pinakakain ng pulot, at umiinom sila ng hamog sa umaga. Naghahanap din sila ng maliliit na lawa sa kailaliman ng kagubatan kung saan sila naliligo at umiinom mula doon, at ang tubig sa mga lawa na ito ay kadalasang nagiging napakalinaw at may mga katangian ng buhay na tubig. Sa Russian "alphabet books" noong ika-16-17 siglo. ang kabayong may sungay ay inilarawan bilang isang kahila-hilakbot at walang talo na hayop, tulad ng isang kabayo, ang lahat ng lakas nito ay nasa sungay. Ang mga katangian ng pagpapagaling ay naiugnay sa sungay ng kabayong may sungay (ayon sa alamat, nililinis ng kabayong may sungay ang tubig na nalason ng isang ahas gamit ang sungay nito). Ang unicorn ay isang nilalang ng ibang mundo at kadalasang naglalarawan ng kaligayahan.

4. Basilisk


Basilisk- isang halimaw na may ulo ng isang tandang, ang mga mata ng isang palaka, ang mga pakpak ng isang paniki at ang katawan ng isang dragon (ayon sa ilang mga mapagkukunan, isang malaking butiki) na umiiral sa mga mitolohiya ng maraming mga tao. Mula sa kanyang titig, lahat ng may buhay ay nagiging bato. Basilisk - ay ipinanganak mula sa isang itlog na inilatag ng isang pitong taong gulang na itim na tandang (sa ilang mga mapagkukunan mula sa isang itlog na napisa ng isang palaka) sa isang mainit na dumi. Ayon sa alamat, kung makita ng Basilisk ang kanyang repleksyon sa salamin, mamamatay siya. Ang mga kuweba ang tirahan ng Basilisk, sila rin ang pinagmumulan ng pagkain, dahil ang Basilisk ay kumakain lamang ng mga bato. Sa gabi lamang siya makakaalis sa kanyang kanlungan, dahil hindi niya matiis ang pagtilaok ng manok. At takot din siya sa mga unicorn dahil masyado silang "malinis" na mga hayop.
"Ginagalaw nito ang kanyang mga sungay, ang kanyang mga mata ay napakaberde na may lilang tint, ang kulugo na talukbong ay namamaga. At siya mismo ay kulay-ube-itim na may spiked na buntot. Isang tatsulok na ulo na may itim na kulay-rosas na bibig ay bumuka ...
Ang kanyang laway ay lubhang nakakalason at kung ito ay dumaan sa buhay na bagay, ang carbon ay agad na mapapalitan ng silicon. Sa madaling salita, lahat ng nabubuhay na bagay ay nagiging bato at namamatay, bagaman may mga pagtatalo na ang petrification ay nagmumula din sa hitsura ng Basilisk, ngunit ang mga nais suriin ito ay hindi bumalik .. ("S. Drugal "Basilisk").
5. Manticore


Manticore- Ang kwento ng kakila-kilabot na nilalang na ito ay matatagpuan sa Aristotle (4th century BC) at Pliny the Elder (1st century AD). Ang manticore na kasing laki ng kabayo ay mayroon mukha ng tao, tatlong hanay ng mga ngipin, isang katawan ng leon at isang buntot ng alakdan, mga pulang mata, namumula. Mabilis na tumakbo si Manticore kaya nalampasan niya ang anumang distansya sa isang kisap-mata. Ginagawa nitong lubhang mapanganib - pagkatapos ng lahat, halos imposible na makatakas mula dito, at ang halimaw ay kumakain lamang sa sariwang karne ng tao. Samakatuwid, sa mga miniature ng medieval, madalas mong makikita ang imahe ng isang manticore na may kamay o paa ng tao sa mga ngipin nito. Sa medieval na mga gawa ng natural na kasaysayan, ang manticore ay itinuturing na totoo, ngunit naninirahan sa mga desyerto na lugar.

6. Valkyries


Valkyries- magagandang mandirigmang dalaga na tumutupad sa kalooban ni Odin at kanyang mga kasama. Sila ay hindi nakikitang nakikibahagi sa bawat labanan, na nagbibigay ng tagumpay sa isa kung kanino iginawad ito ng mga diyos, at pagkatapos ay dinadala ang mga patay na mandirigma sa Valhalla, ang kastilyo ng makalangit na Asgard, at pinaglilingkuran sila sa hapag doon. Tinatawag din ng mga alamat ang makalangit na Valkyries, na tumutukoy sa kapalaran ng bawat tao.

7. Anka


Anka- Sa mitolohiyang Muslim, ang mga kahanga-hangang ibon na nilikha ng Allah at masungit sa mga tao. Ito ay pinaniniwalaan na ang anka ay umiiral hanggang sa araw na ito: napakakaunti lamang sa kanila na sila ay napakabihirang. Ang Anka sa maraming paraan ay katulad sa mga katangian nito sa ibong phoenix na naninirahan sa disyerto ng Arabia (maaaring ipagpalagay na ang anka ay ang phoenix).

8. Phoenix


Phoenix- Sa mga monumental na estatwa, mga batong piramide at inilibing na mga mummy, hinangad ng mga Ehipsiyo na makamit ang kawalang-hanggan; Ito ay medyo natural na sa kanilang bansa na ang mitolohiya ng cyclically reborn, imortal na ibon ay dapat na lumitaw, bagaman ang kasunod na pag-unlad ng mito ay isinagawa ng mga Griyego at Romano. Isinulat ni Adolf Erman na sa mitolohiya ng Heliopolis, ang Phoenix ay ang patron ng mga anibersaryo, o mahusay na mga siklo ng oras. Isinalaysay ni Herodotus, sa isang sikat na sipi, na may markang pag-aalinlangan ang orihinal na bersyon ng alamat:

"Mayroong isa pang sagradong ibon doon, ang kanyang pangalan ay Phoenix. Ako mismo ay hindi nakakita sa kanya, maliban kung ipininta, dahil sa Ehipto siya ay bihirang lumitaw, isang beses bawat 500 taon, tulad ng sinasabi ng mga naninirahan sa Heliopolis. Ayon sa kanila, siya ay dumarating kapag namatay siyang ama (iyon ay, siya mismo) Kung ang mga imahe ay nagpapakita nang tama sa kanyang laki at laki at hitsura, ang kanyang balahibo ay bahagyang ginintuang, bahagyang pula.Ang kanyang hitsura at laki ay kahawig ng isang agila.

9. Echidna


Echidna- half-woman half-snake, anak nina Tartarus at Rhea, ay nagsilang ng Typhon at maraming halimaw (Lernean hydra, Cerberus, Chimera, Nemean lion, Sphinx)

10. Masama


Masama- paganong masasamang espiritu ng mga sinaunang Slav. Tinatawag din silang kriks o khmyrs - mga swamp spirit, na napakapanganib na maaari silang dumikit sa isang tao, kahit na lumipat sa kanya, lalo na sa katandaan, kung ang isang tao ay walang mahal sa buhay at wala siyang anak. Ang makasalanan ay may hindi masyadong tiyak na hitsura (nagsasalita siya, ngunit hindi nakikita). Maaari siyang maging isang maliit na lalaki, isang maliit na bata, isang mahirap na matanda. Sa laro ng Pasko, ang kontrabida ay nagpapakilala sa kahirapan, kahirapan, kadiliman ng taglamig. Sa bahay, ang mga kontrabida ay madalas na tumira sa likod ng kalan, ngunit gusto din nilang biglang tumalon sa likod, mga balikat ng isang tao, "sumakay" sa kanya. Maaaring may ilang masasamang tao. Gayunpaman, sa ilang katalinuhan, maaari silang mahuli sa pamamagitan ng pag-lock sa kanila sa ilang uri ng lalagyan.

11. Cerberus


Cerberus- isa sa mga anak ni Echidna. Isang aso na may tatlong ulo, kung saan ang mga ahas sa leeg ay gumagalaw na may kakila-kilabot na pagsirit, at sa halip na isang buntot ay mayroon siyang isang makamandag na ahas .. Si Hades (ang diyos ng Kaharian ng mga Patay) ay nakatayo sa bisperas ng Impiyerno at binabantayan ang pasukan nito. . Tiniyak niya na walang aalis sa ilalim ng lupang kaharian ng mga patay, dahil walang pagbabalik mula sa kaharian ng mga patay. Noong si Cerberus ay nasa lupa (Nangyari ito dahil kay Hercules, na, sa mga tagubilin ni Haring Eurystheus, ay nagdala sa kanya mula sa Hades), ang napakapangit na aso ay naghulog ng mga patak ng madugong foam mula sa kanyang bibig; mula sa kung saan lumago ang makamandag na damong aconite.

12. Chimera


Chimera- sa mitolohiyang Greek, isang halimaw na nagbuga ng apoy gamit ang ulo at leeg ng isang leon, ang katawan ng isang kambing at ang buntot ng isang dragon (ayon sa isa pang bersyon, ang Chimera ay may tatlong ulo - isang leon, isang kambing at isang dragon ) Malamang, Chimera - ang personipikasyon ng isang bulkang humihinga ng apoy. Sa isang makasagisag na kahulugan, ang isang chimera ay isang pantasya, isang hindi maisasakatuparan na pagnanais o aksyon. Sa iskultura, ang mga larawan ng mga kamangha-manghang halimaw ay tinatawag na mga chimera (halimbawa, mga chimera ng Notre Dame Cathedral), ngunit pinaniniwalaan na ang mga chimera ng bato ay maaaring mabuhay upang takutin ang mga tao.

13. Sphinx


sphinx c o sphinga in sinaunang mitolohiyang Griyego isang may pakpak na halimaw na may mukha at dibdib ng isang babae at katawan ng isang leon. Siya ang supling ng daang-ulo na dragon na Typhon at Echidna. Ang pangalan ng Sphinx ay nauugnay sa pandiwa na "sphingo" - "compress, suffocate." Ipinadala ng Bayani sa Thebes bilang parusa. Ang Sphinx ay matatagpuan sa isang bundok malapit sa Thebes (o sa plaza ng lungsod) at nagtanong sa bawat dumadaan ng isang bugtong ("Aling nilalang na may buhay na naglalakad sa apat na paa sa umaga, dalawa sa hapon, at tatlo sa gabi?"). Hindi makapagbigay ng pahiwatig, pinatay ng Sphinx at sa gayon ay pumatay ng maraming marangal na Thebans, kabilang ang anak ni Haring Creon. Nanglulumo sa kalungkutan, ipinahayag ng hari na ibibigay niya ang kaharian at ang kamay ng kanyang kapatid na si Jocasta sa magliligtas sa Thebes mula sa Sphinx. Ang bugtong ay nalutas ni Oedipus, ang Sphinx sa kawalan ng pag-asa ay itinapon ang sarili sa kailaliman at bumagsak sa kamatayan, at si Oedipus ay naging hari ng Theban.

14. Lernaean Hydra


lernaean hydra- isang halimaw na may katawan ng isang ahas at siyam na ulo ng isang dragon. Ang hydra ay nanirahan sa isang latian malapit sa lungsod ng Lerna. Gumapang siya palabas ng kanyang lungga at sinira ang buong kawan. Ang tagumpay laban sa hydra ay isa sa mga pagsasamantala ni Hercules.

15. Naiads


mga naiad- Bawat ilog, bawat pinagmulan o batis sa mitolohiyang Griyego ay may sariling amo - isang naiad. Walang mga istatistika ang sumaklaw sa masayang tribong ito ng mga patroness ng tubig, mga propetisa at mga manggagamot, bawat Griyego na may mala-tula na bahid ay nakarinig ng walang ingat na daldalan ng mga naiad sa lagaslas ng tubig. Tinutukoy nila ang mga inapo ni Oceanus at Tethys; bilang hanggang tatlong libo.
“Walang sinuman sa mga tao ang makapagsasabi ng lahat ng kanilang mga pangalan. Tanging ang mga nakatira sa malapit lamang ang nakakaalam ng pangalan ng batis.

16. Ruhh


Ruhh- Sa Silangan, matagal na nilang pinag-uusapan ang higanteng ibong Ruhh (o Kamay, Takot, Paa, Nagai). May mga nanliligaw pa sa kanya. Halimbawa, ang bayani ng Arabian fairy tales na si Sinbad the Sailor. Isang araw napadpad siya sa isang disyerto na isla. Pagtingin niya sa paligid, nakita niya ang isang malaking puting simboryo na walang mga bintana at pintuan, napakalaki kaya hindi niya ito maakyat.
"At ako," sabi ni Sinbad, "lumakad sa paligid ng simboryo, sinusukat ang circumference nito, at nagbilang ng limampung buong hakbang. Biglang nawala ang araw, at dumilim ang hangin, at ang liwanag ay naharang sa akin. At naisip ko na ang isang ulap ay nakatagpo ng isang ulap sa araw (at ito ay tag-araw), at ako ay nagulat, at itinaas ang aking ulo, at nakita ko ang isang ibon na may malaking katawan at malawak na mga pakpak na lumipad sa himpapawid - at ito ay siya na nagtakip ng araw at humarang sa isla. At naalala ko ang isang kuwento noong unang panahon na sinabi ng mga taong gumagala at naglalakbay, ibig sabihin: sa ilang mga isla mayroong isang ibon na tinatawag na Ruhh, na nagpapakain sa mga anak nito sa mga elepante. At sinigurado ko na ang simboryo, na inikot ko, ay isang Ruhh egg. At nagsimula akong humanga sa kung ano ang nilikha ng Dakilang Allah. At sa oras na iyon, isang ibon ang biglang dumapo sa simboryo, at niyakap ito ng kanyang mga pakpak, at iniunat ang kanyang mga paa sa lupa sa likod nito, at nakatulog dito, papuri kay Allah, na hindi natutulog! At pagkatapos, nang makalas ang turban, itinali ko ang aking sarili sa mga paa ng ibong ito, na sinasabi sa aking sarili: "Marahil ay dadalhin ako nito sa mga bansang may mga lungsod at populasyon. Mas mabuti pa kaysa maupo dito sa islang ito." At nang sumikat na ang bukang-liwayway at sumapit ang araw, ang ibon ay humiwalay sa itlog at dinala ako sa himpapawid. mabilis na inalis ang kanyang mga paa, natakot sa ibon, ngunit hindi alam ng ibon ang tungkol sa akin at hindi ako naramdaman.

Hindi lamang ang kamangha-manghang Sinbad the Sailor, kundi pati na rin ang tunay na Florentine na manlalakbay na si Marco Polo, na bumisita sa Persia, India at China noong ika-13 siglo, ay nakarinig tungkol sa ibong ito. Sinabi niya iyon Mongolian khan Minsan nagpadala si Khubilai ng mga tapat na tao upang manghuli ng ibon. Natagpuan ng mga mensahero ang kanyang tinubuang-bayan: ang isla ng Madagascar sa Africa. Hindi nila nakita ang ibon mismo, ngunit dinala nila ang balahibo nito: ito ay labindalawang hakbang ang haba, at ang core ng balahibo ay katumbas ng diameter ng dalawang puno ng palma. Sinasabing ang hanging dulot ng mga pakpak ni Ruhh ay nagpapatumba sa isang tao, ang kanyang mga kuko ay parang sungay ng toro, at ang kanyang karne ay nagpapanumbalik ng kabataan. Pero subukan mong hulihin itong si Ruhh kung kaya niyang magdala ng unicorn kasama ang tatlong elepante na nakasabit sa kanyang sungay! ang may-akda ng encyclopedia na si Alexandrova Anastasia Kilala rin nila ang napakalaking ibon na ito sa Rus', tinawag nila itong Fear, Nog o Noga, na binibigyan ito ng mga bagong kamangha-manghang tampok.
“Napakalakas ng leg-bird na kaya nitong buhatin ang isang baka, lumilipad ito sa himpapawid at lumalakad sa lupa gamit ang apat na paa,” ang sabi ng sinaunang Russian Alphabet Book noong ika-16 na siglo.
Sinubukan ng sikat na manlalakbay na si Marco Polo na ipaliwanag ang sikreto ng higanteng may pakpak: "Tinatawag nila ang ibon na ito sa mga isla na Ruk, ngunit sa aming opinyon ay hindi nila ito tinatawag, ngunit iyon ay isang buwitre!" Tanging ... lubos na lumaki sa imahinasyon ng tao.

17. Khukhlik


Khukhlik sa mga pamahiin ng Russia, ang diyablo ng tubig; nakabalatkayo. Ang pangalang khukhlyak, khukhlik, tila, ay nagmula sa Karelian huhlakka - "to be weird", tus - "ghost, ghost", "kakaibang bihis" (Cherepanova 1983). Ang hitsura ng Khukhlyak ay hindi malinaw, ngunit sinasabi nila na ito ay katulad ng Shilikun. Ang di-malinis na espiritung ito ay madalas na lumilitaw mula sa tubig at nagiging mas aktibo sa panahon ng Pasko. Mahilig makipaglaro sa mga tao.

18. Pegasus


Pegasus- V Mitolohiyang Griyego kabayong may pakpak. Anak ni Poseidon at ng Gorgon Medusa. Siya ay isinilang mula sa katawan ng isang gorgon na pinatay ni Perseus.Natanggap ang pangalang Pegasus dahil siya ay isinilang sa pinagmumulan ng Karagatan (Greek "source"). Si Pegasus ay umakyat sa Olympus, kung saan naghatid siya ng kulog at kidlat kay Zeus. Ang Pegasus ay tinatawag ding kabayo ng mga muse, dahil pinatumba niya si Hippocrene sa lupa gamit ang isang kuko - ang pinagmulan ng mga muse, na may kakayahang magbigay ng inspirasyon sa mga makata. Ang Pegasus, tulad ng isang kabayong may sungay, ay mahuhuli lamang gamit ang isang gintong bridle. Ayon sa isa pang alamat, ibinigay ng mga diyos si Pegasus. Bellerophon, at siya, sa pag-alis dito, pinatay ang may pakpak na halimaw na Chimera, na sumira sa bansa.

19 Hippogriff


hippogriff- sa mitolohiya ng European Middle Ages, na gustong ipahiwatig ang imposibilidad o hindi pagkakapare-pareho, si Virgil ay nagsasalita ng isang pagtatangka na tumawid sa isang kabayo at isang buwitre. Pagkaraan ng apat na siglo, sinabi ng kanyang komentarista na si Servius na ang mga buwitre o griffin ay mga hayop kung saan ang harapang bahagi ng katawan ay agila at ang likod ay leon. Upang suportahan ang kanyang assertion, idinagdag niya na galit sila sa mga kabayo. Sa paglipas ng panahon, naging isang salawikain ang pananalitang "Jungentur jam grypes eguis" ("to cross vultures with horses"); sa simula ng ikalabing-anim na siglo, naalala siya ni Ludovico Ariosto at naimbento ang hippogriff. Sinabi ni Pietro Michelli na ang hippogriff ay isang mas maayos na nilalang, kahit na ang may pakpak na Pegasus. Sa Furious Roland, ibinigay ang isang detalyadong paglalarawan ng hippogriff, na parang inilaan para sa isang aklat-aralin ng kamangha-manghang zoology:

Hindi isang makamulto na kabayo sa ilalim ng salamangkero - isang asno
Ipinanganak sa mundo, ang kanyang buwitre ay ang kanyang ama;
Sa kanyang ama, siya ay isang malawak na pakpak na ibon, -
Sa ama ay nasa harap: ganyan, masigasig;
Ang lahat ng iba pa, tulad ng matris, ay
At ang kabayong iyon ay tinawag na hippogriff.
Ang mga hangganan ng mga bundok ng Riphean ay maluwalhati para sa kanila,
Malayo pa sa nagyeyelong dagat

20 Mandragora


Mandrake. Ang papel na ginagampanan ng Mandragora sa mga mythopoetic na representasyon ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng pagkakaroon ng ilang mga hypnotic at stimulating properties sa halaman na ito, pati na rin ang pagkakapareho ng ugat nito sa ibabang bahagi ng katawan ng tao (Pythagoras na tinatawag na Mandragora "isang halamang tulad ng tao", at tinawag itong "half-human grass" ni Columella). Sa ilang katutubong tradisyon ayon sa uri ng ugat ng Mandrake, ang mga halaman ng lalaki at babae ay nakikilala at binibigyan pa sila ng angkop na mga pangalan. Inilalarawan ng mga matandang arbularyo ang Mandragora Roots bilang lalaki o babae na anyo, na may isang bungkos ng mga dahon na umuusbong mula sa ulo, kung minsan ay may nakakadena na aso o isang naghihirap na aso. Ayon sa mga paniniwala, ang makakarinig ng daing na ibinubuga ng Mandrake kapag ito ay hinukay sa lupa ay dapat mamatay; upang maiwasan ang pagkamatay ng isang tao at kasabay nito ay mapunan ang uhaw sa dugo, na likas umano sa Mandrake. Sa paghuhukay ng Mandrake, ang isang aso ay inilagay sa isang tali, na, tulad ng pinaniniwalaan, ay namatay sa matinding paghihirap.

21. Griffins


Griffin- mga halimaw na may pakpak na may katawan ng leon at ulo ng agila, mga tagapag-alaga ng ginto. Sa partikular, alam na pinoprotektahan nila ang mga kayamanan ng mga bundok ng Riphean. Mula sa kanyang pag-iyak, ang mga bulaklak ay nalalanta at ang mga damo ay nalalanta, at kung may buhay, ang lahat ay nahuhulog na patay. Ang mga mata ng isang griffin na may ginintuang kulay. Ang ulo ay kasing laki ng ulo ng lobo, na may isang napakalaking, nakakatakot na tuka na isang talampakan ang haba. Mga pakpak na may kakaibang pangalawang dugtungan para mas madaling itiklop ang mga ito. Sa Slavic mythology, ang lahat ng mga diskarte sa Iry garden, ang Alatyr mountain at ang puno ng mansanas na may gintong mansanas ay binabantayan ng mga griffin at basilisks. Sinuman ang sumubok ng mga gintong mansanas na ito ay tatanggap ng walang hanggang kabataan at kapangyarihan sa sansinukob. At ang mismong puno ng mansanas na may gintong mansanas ay binabantayan ng dragon na si Ladon. Walang daanan dito para sa paa o kabayo.

22. Kraken


kraken ay ang Scandinavian na bersyon ng Saratan at ang Arabian dragon o sea serpent. Ang likod ng Kraken ay isang milya at kalahating lapad, ang mga galamay nito ay may kakayahang masakop ang karamihan malaking barko. Ang malaking likod na ito ay nakausli mula sa dagat, tulad ng isang malaking isla. Ang Kraken ay may ugali na nagpapadilim sa tubig ng dagat sa pamamagitan ng pagbubuga ng ilang uri ng likido. Ang pahayag na ito ay nagbigay ng hypothesis na ang Kraken ay isang octopus, pinalaki lamang. Sa mga kabataang sinulat ni Tenison, makakahanap ng isang tula na nakatuon sa kahanga-hangang nilalang na ito:

Sa loob ng maraming siglo sa kailaliman ng karagatan
Ang karamihan sa Kraken ay mahimbing na natutulog
Siya ay bulag at bingi, sa bangkay ng isang higante
Paminsan-minsan lamang ay isang maputlang sinag ang dumadausdos.
Ang mga higanteng espongha ay umuugoy sa kanya,
At mula sa malalim, madilim na mga butas
Hindi mabilang na koro ng Polypov
Pinapalawak ang mga galamay na parang mga braso.
Sa loob ng libu-libong taon ang Kraken ay magpapahinga doon,
Ganito ang nangyari at ito ay magpapatuloy,
Hanggang sa ang huling apoy ay sumunog sa kailaliman
At ang init ay papaso sa buhay na kalawakan.
Pagkatapos ay nagising siya mula sa kanyang pagtulog
Bago magpakita ang mga anghel at mga tao
At, sa paglubog ng isang alulong, sasalubungin niya ang kamatayan.

23. Gintong aso


gintong aso.- Isa itong asong ginto na nagbabantay kay Zeus nang hinabol siya ni Kronos. Ang katotohanan na si Tantalus ay hindi nais na isuko ang asong ito ay ang kanyang unang malakas na pagkakasala sa harap ng mga diyos, na sa kalaunan ay isinasaalang-alang ng mga diyos kapag pumipili ng isang parusa.

“... Sa Crete, ang tinubuang-bayan ng Thunderer, mayroong isang gintong aso. Minsang binantayan niya ang bagong silang na si Zeus at ang kahanga-hangang kambing na si Amalthea na nagpakain sa kanya. Nang lumaki si Zeus at kinuha ang kapangyarihan sa mundo mula kay Kron, iniwan niya ang asong ito sa Crete upang bantayan ang kanyang santuwaryo. Ang hari ng Efeso, si Pandareus, na naakit ng kagandahan at lakas ng asong ito, ay lihim na dumating sa Crete at dinala siya sa kanyang barko mula sa Crete. Ngunit saan itatago ang isang kahanga-hangang hayop? Pinag-isipan ito ni Pandarey nang mahabang panahon sa kanyang paglalakbay sa dagat at, sa wakas, nagpasya na ibigay ang gintong aso kay Tantalus para sa pag-iingat. Nagtago si Haring Sipila ng isang kahanga-hangang hayop mula sa mga diyos. Galit na galit si Zeus. Tinawag niya ang kanyang anak, ang mensahero ng mga diyos na si Hermes, at ipinadala siya kay Tantalus upang hilingin sa kanya ang pagbabalik ng gintong aso. Sa isang kisap-mata, ang mabilis na Hermes ay sumugod mula sa Olympus patungong Sipylus, humarap kay Tantalus at sinabi sa kanya:
- Ang hari ng Efeso, si Pandareus, ay nagnakaw ng isang gintong aso mula sa santuwaryo ni Zeus sa Crete at ibinigay ito sa iyo upang ingatan. Alam ng mga diyos ng Olympus ang lahat, walang maitatago sa kanila ang mga mortal! Ibalik ang aso kay Zeus. Mag-ingat sa pagkakaroon ng galit ng Thunderer!
Sinagot ni Tantalus ang mensahero ng mga diyos ng ganito:
- Walang kabuluhan ang pananakot mo sa akin sa galit ni Zeus. Hindi ko nakita ang gintong aso. Mali ang mga diyos, wala ako.
Si Tantalus ay nanumpa ng isang kakila-kilabot na sumpa na nagsasabi siya ng totoo. Sa sumpang ito, lalo niyang ikinagalit si Zeus. Ito ang unang insulto na ginawa ng tantalum sa mga diyos...

24. Dryads


Mga Dryad- sa mitolohiyang Griyego, mga babaeng espiritu ng mga puno (nymphs). nakatira sila sa isang puno na kanilang pinoprotektahan at madalas namamatay kasama ng punong ito. Ang mga dryad ay ang tanging mga nimpa na mortal. Ang mga tree nymph ay hindi mapaghihiwalay sa puno na kanilang tinitirhan. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga nagtatanim ng mga puno at ang mga nag-aalaga sa kanila ay nagtatamasa ng espesyal na proteksyon ng mga dryad.

25. Mga gawad


Grant- Sa English folklore, isang werewolf, na kadalasang isang mortal na nakabalatkayo bilang isang kabayo. Kasabay nito, siya ay naglalakad sa kanyang hulihan na mga binti, at ang kanyang mga mata ay puno ng apoy. Si Grant ay isang engkanto ng lungsod, madalas siyang makita sa kalye, sa tanghali o mas malapit sa paglubog ng araw.Ang pagpupulong sa isang grant ay naglalarawan ng kasawian - isang sunog o iba pa sa parehong ugat.
Brownie - kabilang sa mga Slavic na tao, ang espiritu ng tahanan, ang mythological na may-ari at patron ng bahay, na tinitiyak ang normal na buhay ng pamilya, pagkamayabong, kalusugan ng mga tao at hayop. Sinusubukan nilang pakainin ang brownie, mag-iwan ng hiwalay na platito na may mga pagkain at tubig (o gatas) para sa kanya sa kusina sa sahig. kagalingan. Kung hindi man (na nangyayari nang mas madalas), nagsisimula siyang marumi ang mga bagay, sinira at itinatago ang mga bagay, nakikialam sa mga bombilya sa banyo, lumilikha ng hindi maintindihan na ingay. Maaari nitong "sakal" ang may-ari sa gabi sa pamamagitan ng pag-upo sa dibdib ng may-ari at pagpaparalisa sa kanya. Si Brownie ay maaaring magbago ng hugis at ituloy ang kanyang panginoon kapag gumagalaw.

Ang mga Nephilim (mga tagamasid - "mga anak ng Diyos") ay inilarawan sa aklat ni Enoc. Sila ay mga fallen angel. Ang mga Niphilim ay mga pisikal na nilalang, itinuro nila sa mga tao ang mga ipinagbabawal na sining at, ang pagkuha ng mga asawa ng tao bilang asawa, ay nagsilang ng isang bagong henerasyon ng mga tao. Sa Torah at ilang mga non-canonical Jewish at early Christian writings, nephilim - nephilim ay nangangahulugang "na nagiging sanhi ng pagkahulog ng iba." Ang mga Nefilim ay may napakalaking tangkad, ang kanilang lakas ay napakalaki, gayundin ang kanilang gana. Sinimulan nilang kainin ang lahat ng mapagkukunan ng tao, at kapag sila ay naubusan, maaari nilang salakayin ang mga tao. Ang mga Nephilim ay nagsimulang lumaban at mang-api ang mga tao, na isang malaking pagkawasak sa lupa.

Abaasy - sa alamat ng mga Yakut people, isang malaking halimaw na bato na may ngiping bakal. Nakatira sa kagubatan na malayo sa mata ng mga tao o sa ilalim ng lupa. Ito ay ipinanganak mula sa isang itim na bato, katulad ng isang bata. Habang tumatanda siya, parang bata ang bato. Sa una, kinakain ng batang bato ang lahat ng kinakain ng mga tao, ngunit kapag siya ay lumaki, siya ay nagsisimulang kumain ng mga tao mismo. Minsan ay tinutukoy bilang anthropomorphic na may isang mata, isang armado, isang paa na halimaw na kasing tangkad ng isang puno. Pinapakain ni Abaasy ang mga kaluluwa ng mga tao at hayop, tinutukso ang mga tao, nagpapadala ng mga kasawian at sakit, at maaaring mag-alis sa kanila ng kanilang isipan. Kadalasan ang mga kamag-anak ng may sakit o namatay ay nag-aalay ng hayop kay Abaasy, na para bang ipinagpapalit ang kanyang kaluluwa sa kaluluwa ng taong kanilang pinagbabantaan.

Abraxas - Ang Abrasax ay ang pangalan ng isang cosmological na nilalang sa mga ideya ng Gnostics. Sa unang bahagi ng panahon ng Kristiyanismo, noong ika-1 hanggang ika-2 siglo, maraming mga heretikal na sekta ang lumitaw, na sinusubukang pagsamahin ang bagong relihiyon sa paganismo at Hudaismo. Ayon sa mga turo ng isa sa kanila, ang lahat ng bagay na umiiral ay ipinanganak sa isang tiyak na mas mataas na Kaharian ng liwanag, kung saan nagmula ang 365 na kategorya ng mga espiritu. Sa ulo ng mga espiritu ay si Abraxas. Ang kanyang pangalan at imahe ay madalas na matatagpuan sa mga hiyas at anting-anting: isang nilalang na may katawan ng tao at ulo ng titi, sa halip na mga binti - dalawang ahas. Hawak ni Abraxas ang isang espada at kalasag sa kanyang mga kamay.

Baku - "Dream Eater" sa Japanese mythology, isang mabait na espiritu na kumakain ng masamang panaginip. Maaari mo siyang ipatawag sa pamamagitan ng pagsusulat ng kanyang pangalan sa isang piraso ng papel at ilagay ito sa ilalim ng iyong unan. Sa isang pagkakataon, ang mga larawan ni Baku ay nakasabit sa mga tahanan ng Hapon, at ang kanyang pangalan ay nakasulat sa mga unan. Naniniwala sila na kung si Baku ay pinilit na kumain ng isang masamang panaginip, kung gayon siya ay may kapangyarihan na gawing mabuti ang panaginip.
May mga kwento kung saan hindi masyadong mabait ang Baku. Kinakain ang lahat ng mga panaginip at panaginip, pinagkaitan niya ang pagtulog ng mga kapaki-pakinabang na epekto, at kahit na ganap na pinagkaitan sila ng pagtulog.

Alkonost (alkonst) - sa sining at alamat ng Russia, isang ibon ng paraiso na may ulo ng dalaga. Madalas na binabanggit at inilalarawan kasama si Sirin, isa pang ibon ng paraiso. Ang imahe ng Alkonost ay bumalik sa alamat ng Greek tungkol sa batang babae na si Alcyone, na ginawang kingfisher ng mga diyos. Ang pinakamaagang paglalarawan ng Alkonost ay matatagpuan sa isang maliit na aklat ng ika-12 siglo. Ang Alkonst ay isang ligtas at bihirang nilalang na nakatira malapit sa dagat. Ayon sa alamat, sa umaga sa Mga Apple Spa lumilipad ang ibong Sirin sa taniman ng mansanas, na malungkot at umiiyak. At sa hapon, lumilipad ang ibong Alkonost sa taniman ng mansanas, na nagsasaya at tumatawa. Tinatanggal ng ibon ang buhay na hamog mula sa kanyang mga pakpak at ang mga bunga ay nagbabago, kamangha-manghang kapangyarihan- lahat ng prutas sa mga puno ng mansanas mula ngayon ay nagiging nakapagpapagaling

Abnauayu - sa mitolohiya ng Abkhazian ("taong kagubatan"). Giant mabangis na nilalang, na nailalarawan sa pamamagitan ng hindi pangkaraniwang pisikal na puwersa at galit. Ang buong katawan ni Abnahuayu ay natatakpan ng mahabang buhok, katulad ng mga balahibo, siya ay may malalaking kuko; mata at ilong - parang tao. Nakatira ito sa masukal na kagubatan (may paniniwala na ang isang Abnauayu ay nakatira sa bawat bangin sa kagubatan). Ang pakikipagkita kay Abnauayu ay mapanganib, ang nasa hustong gulang na si Abnauayu ay may hugis palakol na bakal na nakausli sa kanyang dibdib: idiniin ang biktima sa kanyang dibdib, pinutol niya ito sa kalahati. Alam na ni Abnahuayu nang maaga ang pangalan ng mangangaso o pastol na kanyang makikilala.

Cerberus (Spirit of the Underworld) - sa mitolohiyang Griyego, isang malaking aso ng Underworld, na nagbabantay sa pasukan sa kabilang buhay. Upang ang mga kaluluwa ng mga patay ay makapasok sa underworld, dapat silang magdala ng mga regalo kay Cerberus - honey at barley biscuits . Ang gawain ng Cerberus ay pigilan ang mga patay na buhay na makapasok sa kaharian na gustong iligtas ang kanilang mga mahal sa buhay mula doon. Isa sa ilang nabubuhay na mga tao na pinamamahalaang tumagos sa underworld at lumabas mula dito nang hindi nasaktan ay si Orpheus, na tumugtog ng magagandang musika sa lira. Isa sa mga nagawa ni Hercules, na inutusan siya ng mga diyos na gawin, ay dalhin si Cerberus sa lungsod ng Tiryns.

Griffin - mga halimaw na may pakpak na may katawan ng leon at ulo ng agila, mga tagapag-alaga ng ginto sa iba't ibang mitolohiya. Griffins, buwitre, sa mitolohiyang Griyego, napakapangit na mga ibon na may tuka ng agila at katawan ng isang leon; sila. - "mga aso ni Zeus" - bantayan ang ginto sa bansa ng mga Hyperborean, binabantayan ito mula sa isang mata na Arimaspians (Aeschyl. Prom. 803 susunod). Kabilang sa mga kamangha-manghang mga naninirahan sa hilaga - ang Issedons, Arimaspians, Hyperboreans, binanggit din ni Herodotus ang Griffins (Herodot. IV 13).
Mayroon ding mga griffin sa Slavic mythology. Sa partikular, alam na binabantayan nila ang mga kayamanan ng mga bundok ng Riphean.

Vuivre, Vuivre. France. Hari, o reyna ng mga ahas; sa noo - isang sparkling na bato, isang maliwanag na pulang ruby; ang anyo ng isang maapoy na ahas; tagapag-ingat ng mga kayamanan sa ilalim ng lupa; makikitang lumilipad sa kalangitan mga gabi ng tag-init; mga tirahan - mga inabandunang kastilyo, kuta, donjon, atbp.; ang kanyang mga imahe - sa mga sculptural compositions ng Romanesque monuments; kapag siya ay naliligo, iniiwan niya ang bato sa baybayin, at sinuman ang namamahala sa pag-aari ng ruby ​​​​ay magiging napakayaman - tatanggap siya ng bahagi ng mga kayamanan sa ilalim ng lupa na binabantayan ng ahas.

Duboviki - sa Celtic mythology, masasamang mahiwagang nilalang na naninirahan sa mga korona at putot ng mga oak.
Sa bawat taong dumadaan sa kanilang tirahan, nag-aalok sila ng masasarap na pagkain at mga regalo.
Sa anumang kaso ay hindi ka dapat kumuha ng pagkain mula sa kanila, at higit na tikman ito, dahil ang pagkain na niluto ng mga puno ng oak ay napakalason. Sa gabi, ang mga oak ay madalas na naghahanap ng biktima.
Dapat mong malaman na ito ay lalong mapanganib na dumaan sa isang kamakailang pinutol na puno ng oak: ang mga puno ng oak na naninirahan dito ay galit at maaaring gumawa ng maraming problema.

Si Chert (sa lumang spelling na "devil") ay isang masama, mapaglaro at malibog na espiritu sa mitolohiyang Slavic. Sa tradisyon ng libro, ayon sa Great Soviet Encyclopedia, ang salitang diyablo ay kasingkahulugan ng konsepto ng demonyo. Ang diyablo ay sosyal at kadalasan ay nangangaso kasama ang mga grupo ng mga demonyo. katangiang nakakaakit umiinom ng mga tao. Kapag nahanap ng diyablo ang gayong tao, sinisikap niyang gawin ang lahat upang ang tao ay uminom ng higit pa, na nagdadala sa kanya sa isang estado ng ganap na kabaliwan. Ang mismong proseso ng kanilang materyalisasyon, na kilala bilang "paglalasing bilang impiyerno", ay makulay at detalyadong inilarawan sa isa sa mga kuwento ni Vladimir Nabokov. "Sa pamamagitan ng matagal, matigas ang ulo, malungkot na paglalasing," ang ulat ng sikat na manunulat ng prosa, "Dinala ko ang aking sarili sa pinaka-bulgar na mga pangitain, ibig sabihin: Nagsimula akong makakita ng mga demonyo." Kung ang isang tao ay huminto sa pag-inom, ang diyablo ay nagsisimulang matuyo nang hindi natatanggap ang inaasahang muling pagdadagdag.

Yrka sa Slavic mythology - isang masamang espiritu ng gabi na may mga mata sa isang madilim na mukha na kumikinang na parang pusa, ay lalong mapanganib sa gabi ni Ivan Kupala at sa bukid lamang, dahil hindi siya pinapasok ng goblin sa kagubatan. Nagiging suicidal sila. Inaatake ang mga malungkot na manlalakbay, iniinom ang kanilang dugo. Si Ukrut, ang kanyang katulong, ay nagdadala sa kanya ng isang sako ng mga hamak, kung saan uminom si Yrka ng buhay. Takot na takot siya sa apoy, hindi siya lumalapit sa apoy. Upang iligtas ang iyong sarili mula dito, hindi ka maaaring lumingon, kahit na tumawag sila sa isang pamilyar na boses, huwag sumagot ng anuman, sabihin ang "iwasan mo ako" ng tatlong beses o basahin ang panalangin na "Ama Namin".

Sulde "puwersa ng buhay", sa mitolohiya ng mga taong Mongolian, isa sa mga kaluluwa ng isang tao, kung saan nauugnay ang kanyang buhay at espirituwal na lakas. Sulde ng pinuno ay ang espiritu - ang tagapag-alaga ng mga tao; ang materyal na sagisag nito ay ang bandila ng pinuno, na sa sarili ay nagiging isang bagay ng pagsamba, na binabantayan ng mga sakop ng pinuno. Sa panahon ng mga digmaan, ang mga sakripisyo ng tao ay ginawa sa mga Sulde-banner upang itaas ang moral ng hukbo. Ang mga banner ng Suldi ni Genghis Khan at ilang iba pang mga khan ay lalo na iginagalang. Ang karakter ng shamanic pantheon ng Mongols Sulde-Tengri, ang patron ng mga tao, tila, ay genetically konektado sa Sulde ng Genghis Khan.

Anzud - sa mitolohiya ng Sumero-Akkadian, isang banal na ibon, isang agila na may ulo ng leon. Ang Anzud ay isang tagapamagitan sa pagitan ng mga diyos at mga tao, sa parehong oras na naglalaman ng mabuti at masasamang prinsipyo. Nang alisin ng diyos na si Enlil ang kanyang insignia habang naghuhugas, ninakaw ni Anzud ang mga tapyas ng kapalaran at lumipad kasama nila sa mga bundok. Nais ni Anzud na maging mas makapangyarihan kaysa sa lahat ng mga diyos, ngunit sa pamamagitan ng kanyang pagkilos ay nilabag niya ang takbo ng mga bagay at mga banal na batas. Sa pagtugis sa ibon, ang diyos ng digmaan, si Ninurta, ay umalis. Binaril niya si Anzud gamit ang kanyang pana, ngunit ang mga tableta ni Enlil ang gumaling sa sugat. Nagawa ni Ninurta na tamaan ang ibon sa pangalawang pagtatangka, o kahit na sa ikatlong pagtatangka (sa iba't ibang bersyon ng mito sa iba't ibang paraan).

Bug - sa English mythology spirits. Ayon sa mga alamat, ang bug ay isang "bata" na halimaw, kahit na sa ating panahon, ang mga babaeng Ingles ay tinatakot ang kanilang mga anak dito.
Kadalasan ang mga nilalang na ito ay may anyo ng mga makapal na halimaw na may matted, tufted na buhok. Maraming mga batang Ingles ang naniniwala na ang mga bug ay maaaring pumasok sa mga silid sa pamamagitan ng paggamit ng mga bukas na chimney. Gayunpaman, sa kabila ng kanilang medyo nakakatakot na hitsura, ang mga nilalang na ito ay ganap na hindi agresibo at halos hindi nakakapinsala, dahil wala silang matalas na ngipin o mahabang kuko. Maaari silang matakot sa isang paraan lamang - sa pamamagitan ng paggawa ng isang kahila-hilakbot na pangit na mukha, pagkalat ng kanilang mga paa at pagtaas ng buhok sa scruff ng leeg.

Alraunes - sa alamat ng mga taong European, ang mga maliliit na nilalang na naninirahan sa mga ugat ng mandragora, ang mga balangkas nito ay kahawig ng mga pigura ng tao. Ang Alraunes ay palakaibigan sa mga tao, ngunit hindi sila tutol sa pagpapatawa, kung minsan ay medyo malupit. Ito ay mga taong lobo na may kakayahang mag-transform sa mga pusa, bulate, at kahit maliliit na bata. Nang maglaon, binago ng mga Alraun ang kanilang paraan ng pamumuhay: nagustuhan nila ang init at ginhawa sa mga tahanan ng mga tao kaya nagsimula silang lumipat doon. Bago lumipat sa isang bagong lugar, ang mga alrauns, bilang panuntunan, ay sumusubok sa mga tao: nagkakalat sila ng lahat ng uri ng basura sa sahig, nagtatapon ng mga bukol ng lupa o mga piraso ng dumi ng baka sa gatas. Kung ang mga tao ay hindi magwawalis ng basura at uminom ng gatas, naiintindihan ni Alraun na posible na manirahan dito. Halos imposibleng itaboy siya. Kahit masunog ang bahay at lumipat ang mga tao sa kung saan, sinusundan sila ni alraun. Kinailangan ni Alraun na tratuhin nang may matinding pag-iingat dahil sa kanya mahiwagang katangian. Kailangan mong balutin o bihisan siya ng puting damit na may gintong sinturon, paliguan siya tuwing Biyernes, at itago siya sa isang kahon, kung hindi, si Alraun ay magsisimulang sumigaw para sa atensyon. Ang mga alraunes ay ginamit sa mga mahiwagang ritwal. Ipinapalagay na nagdadala sila ng malaking swerte, sa pagkakahawig ng isang anting-anting - isang quatrefoil. Ngunit ang pag-aari sa kanila ay nagdala ng panganib na ma-prosecut para sa pangkukulam, at noong 1630 tatlong babae ang pinatay sa Hamburg sa paratang na ito. Dahil sa mataas na pangangailangan para sa Alraunes, madalas silang pinutol mula sa mga ugat ng bryony, dahil mahirap makuha ang mga tunay na mandragora. Ang mga ito ay inilabas mula sa Alemanya sa iba't ibang bansa, kabilang ang Inglatera, noong panahon ng paghahari ni Henry VIII.

Mga awtoridad - sa mga representasyong mitolohiyang Kristiyano, mga mala-anghel na nilalang. Ang mga awtoridad ay maaaring maging mabuting pwersa at kampon ng kasamaan. Kabilang sa siyam na ranggo ng anghel, isinara ng mga awtoridad ang pangalawang triad, na, bilang karagdagan sa kanila, ay kinabibilangan din ng mga dominyon at kapangyarihan. Gaya ng sabi ni Pseudo-Dionysius, "ang pangalan ng mga banal na Awtoridad ay nagpapahiwatig ng katumbas ng mga Banal na Dominyon at Puwersa, payat at may kakayahang tumanggap ng mga Banal na liwanag, ang Chin at ang aparato ng makamundong espirituwal na kapangyarihan, na hindi awtokratikong gumagamit ng mga kapangyarihang dominante na ipinagkaloob. para sa kasamaan, ngunit malaya at disente sa Divine bilang umaakyat sa sarili.na nagdadala sa iba na banal sa Kanya at, hangga't maaari, ay nagiging katulad ng Pinagmulan at Tagapagbigay ng lahat ng kapangyarihan at naglalarawan sa Kanya ... sa isang ganap na tunay na paggamit ng kanyang soberano kapangyarihan.

Ang gargoyle ay produkto ng medieval mythology. Ang salitang "gargoyle" ay nagmula sa Old French gargouille - lalamunan, at sa tunog nito ay ginagaya ang gurgling na tunog na nangyayari kapag nagmumog. Ang mga gargoyle na nakaupo sa facades ng mga Catholic cathedrals ay ambivalent. Sa isang banda, sila ay tulad ng mga sinaunang sphinx bilang mga estatwa ng bantay, na may kakayahang mabuhay at protektahan ang isang templo o isang mansyon sa isang sandali ng panganib, sa kabilang banda, kapag sila ay inilagay sa mga templo, ipinakita nito na ang lahat ng masasamang espiritu. ay tumatakas mula sa banal na lugar na ito, dahil hindi nito kayang tiisin ang kadalisayan ng templo.

Grima - ayon sa medieval European paniniwala, sila ay nanirahan sa buong Europa. Kadalasan ay makikita sila sa mga lumang sementeryo na matatagpuan malapit sa mga simbahan. Samakatuwid, ang mga nakakatakot na nilalang ay tinatawag ding pampaganda ng simbahan.
Ang mga halimaw na ito ay maaaring magkaroon ng iba't ibang anyo, ngunit kadalasan sila ay nagiging malalaking aso may jet-black fur at glow-in-the-dark na mga mata. Makikita mo lamang ang mga halimaw sa maulan o maulap na panahon, kadalasang lumilitaw sila sa sementeryo sa hapon, at sa araw din sa oras ng libing. Madalas silang umuungol sa ilalim ng mga bintana ng mga taong may sakit, na naglalarawan sa kanila. nalalapit na kamatayan. Kadalasan, ang ilang uri ng pampaganda, na hindi natatakot sa taas, ay umaakyat sa kampanilya ng simbahan sa gabi at nagsisimulang tumunog ang lahat ng mga kampana, na itinuturing ng mga tao na isang napakasamang tanda.

Ang mga shoggoth ay mga nilalang na binanggit sa sikat na mystical book na "Al Azif", na mas kilala bilang "Necronomicon", na isinulat ng baliw na makata na si Abdul Alhazred. Humigit-kumulang isang-katlo ng aklat ay nakatuon sa kontrol ng mga shoggoth, na ipinakita bilang walang hugis na mga "eel" mula sa mga bula ng protoplasm. Nilikha sila ng mga sinaunang diyos bilang mga tagapaglingkod, ngunit ang mga shoggoth, na nagtataglay ng katalinuhan, ay mabilis na umalis sa pagpapasakop at mula noon ay kumilos sa kanilang sariling malayang kalooban at para sa kanilang kakaibang hindi maintindihan na mga layunin. Sinasabi na ang mga nilalang na ito ay madalas na lumilitaw sa mga narcotic na pangitain, ngunit doon ay hindi sila napapailalim sa kontrol ng tao.

Si Yuvkha, sa mitolohiya ng mga Turkmen at Uzbek ng Khorezm, Bashkirs at Kazan Tatars (Yukha) ay isang demonyong karakter na nauugnay sa elemento ng tubig. Si Yuvkha ay isang magandang babae na naging siya pagkatapos mabuhay ng maraming (para sa mga Tatar - 100 o 1000) na mga taon. Ayon sa mga alamat ng Turkmens at Uzbeks ng Khorezm, nagpakasal si Yuvkha sa isang lalaki, na nagtakda sa kanya ng ilang mga kondisyon nang maaga, para sa halimbawa, huwag panoorin kung paano siya nagsusuklay ng kanyang buhok, hindi tinatapik ang likod, magsagawa ng paghuhugas pagkatapos ng matalik na pagkakaibigan. Ang paglabag sa mga kondisyon, natuklasan ng asawa ang mga kaliskis ng ahas sa kanyang likod, nakita kung paano, sinusuklay ang kanyang buhok, inaalis niya ang kanyang ulo. Kung hindi papatayin si Yuvha, kakainin niya ang kanyang asawa.

Ghouls - (Russian; Ukrainian upir, Belarusian ynip, ibang Russian Upir), sa Slavic mythology, isang patay na tao na umaatake sa mga tao at hayop. Sa gabi, ang Ghoul ay bumangon mula sa libingan at, sa pagkukunwari ng isang putok na dugo na patay na tao o isang zoomorphic na nilalang, pumapatay ng mga tao at hayop, sumisipsip ng dugo, pagkatapos nito ang biktima ay maaaring mamatay o maaaring maging isang Ghoul mismo. Ayon sa popular na paniniwala, ang mga taong namatay sa isang "hindi natural na kamatayan" ay naging mga multo - marahas na pinatay, mga lasing na lasing, mga nagpapakamatay at mga mangkukulam. Ito ay pinaniniwalaan na ang lupa ay hindi tumatanggap ng gayong mga patay na tao at samakatuwid sila ay napipilitang gumala sa buong mundo at saktan ang mga buhay. Ang nasabing mga patay ay inilibing sa labas ng sementeryo at malayo sa tirahan.

Sharkan, sa mitolohiya ng Hungarian, isang dragon na may katawan at pakpak ng ahas. Posibleng makilala sa pagitan ng dalawang layer ng mga ideya tungkol sa Shambling. Ang isa sa kanila, na nauugnay sa tradisyon ng Europa, ay ipinakita pangunahin sa mga engkanto, kung saan si Sharkan ay isang mabangis na halimaw na may malaking bilang (tatlo, pito, siyam, labindalawa) ng mga ulo, ang kalaban ng bayani sa labanan, kadalasang isang naninirahan sa isang magic kastilyo. Sa kabilang banda, may mga paniniwala tungkol sa one-headed Shuffling bilang isa sa mga katulong ng taltosh ng mangkukulam (shaman).

Ang Phoenix ay isang walang kamatayang ibon na nagpapakilala sa paikot na kalikasan ng mundo. Ang Phoenix ay ang patron ng mga anibersaryo, o mahusay na mga siklo ng oras. Isinalaysay ni Herodotus ang orihinal na bersyon ng alamat na may markang pag-aalinlangan:
"Mayroong isa pang sagradong ibon doon, ang kanyang pangalan ay Phoenix. Ako mismo ay hindi nakakita sa kanya, maliban kung ipininta, dahil sa Ehipto siya ay bihirang lumitaw, isang beses bawat 500 taon, tulad ng sinasabi ng mga naninirahan sa Heliopolis. Ayon sa kanila, siya ay dumarating kapag namatay siyang ama (iyon ay, siya mismo) Kung ang mga imahe ay nagpapakita nang tama sa kanyang laki at laki at hitsura, ang kanyang balahibo ay bahagyang ginintuang, bahagyang pula.Ang kanyang hitsura at laki ay kahawig ng isang agila. Ang ibon na ito ay hindi dumarami, ngunit muling isinilang pagkatapos ng kamatayan mula sa sarili nitong abo.

Werewolf - Werewolf - isang halimaw na umiiral sa maraming mythological system. Nangangahulugan ito ng isang tao na maaaring maging hayop o vice versa. Isang hayop na maaaring maging tao. Ang kasanayang ito ay kadalasang sinasapian ng mga demonyo, diyos at espiritu. Ang klasikong werewolf ay ang lobo. Ito ay sa kanya na ang lahat ng mga asosasyon na ipinanganak ng salitang werewolf ay nauugnay. Ang pagbabagong ito ay maaaring mangyari alinman sa kagustuhan ng taong lobo, o hindi sinasadya, na dulot, halimbawa, ng ilang mga siklo ng buwan.

Si Wendigo ay isang cannibal spirit sa mga alamat ng Ojibwe at ilang iba pang tribo ng Algonquian. Nagsilbing babala laban sa anumang pagmamalabis sa ugali ng tao. Tinatawag ng tribong Inuit ang nilalang na ito iba't ibang pangalan, kabilang ang Windigo, Vitigo, Vitiko. Si Wendigo ay nasisiyahan sa pangangaso at mahilig umatake sa mga mangangaso. Isang nag-iisang manlalakbay na natagpuan ang kanyang sarili sa kagubatan ay nagsimulang makarinig ng mga kakaibang tunog. Tumingin siya sa paligid para sa pinanggalingan, ngunit wala siyang makita kundi isang kurap ng isang bagay na masyadong mabilis na hindi nakikita ng mata ng tao. Nang magsimulang tumakas ang manlalakbay sa takot, umatake ang Wendigo. Siya ay makapangyarihan at malakas na walang katulad. Maaaring gayahin ang boses ng mga tao. Bilang karagdagan, ang Wendigo ay hindi tumitigil sa pangangaso pagkatapos kumain.

Incubi - sa medieval European mythology, nanliligalig ang mga lalaking demonyo pag-ibig ng babae. Ang salitang incubus ay nagmula sa Latin na "incubare", na nangangahulugang "humiga" sa pagsasalin. Ayon sa mga lumang libro, ang incubus ay mga fallen angel, mga demonyo na adik sa mga natutulog na babae. Ang mga Incubus ay nagpakita ng nakakainggit na enerhiya sa mga intimate na bagay na ang buong mga bansa ay ipinanganak. Halimbawa, ang mga Huns, na, ayon sa mga paniniwala sa medieval, ay mga inapo ng mga "outcast na babae" na mga Goth at masasamang espiritu.

Si Leshy ang may-ari ng kagubatan, ang espiritu ng kagubatan, sa mitolohiya ng mga Eastern Slav. Ito ang pangunahing may-ari ng kagubatan, tinitiyak niyang walang sinuman sa kanyang sambahayan ang mananakit. SA mabubuting tao tinatrato ng mabuti, tumutulong upang makalabas sa kagubatan, sa hindi masyadong mabuti - masama: nakakalito, pinapalakad ka ng paikot-ikot. Kumakanta siya sa boses na walang salita, pinapalo ang kanyang mga kamay, sipol, hiyawan, tawa, iyak. Ang leshy ay maaaring lumitaw sa iba't ibang halaman, hayop, tao at magkahalong anyo, maaaring hindi nakikita. Kadalasan ay lumilitaw bilang isang malungkot na nilalang. Umalis sa kagubatan para sa taglamig, lumulubog sa ilalim ng lupa.

Ang Baba Yaga ay isang karakter ng Slavic na mitolohiya at alamat, ang maybahay ng kagubatan, ang maybahay ng mga hayop at ibon, ang tagapag-alaga ng mga hangganan ng kaharian ng Kamatayan. Sa isang bilang ng mga fairy tale ito ay inihalintulad sa isang mangkukulam, isang mangkukulam. Kadalasan - isang negatibong karakter, ngunit kung minsan ay gumaganap bilang isang katulong sa bayani. Ang Baba Yaga ay may ilang mga matatag na katangian: alam niya kung paano mag-conjure, lumipad sa isang mortar, nakatira sa gilid ng kagubatan, sa isang kubo sa mga binti ng manok na napapalibutan ng isang bakod ng mga buto ng tao na may mga bungo. Inaakit niya ang mabubuting tao at maliliit na bata sa kanya, para daw kainin ang mga ito.