Super Mario: novi nivoi. Super Mario Run – Vodič za pronalaženje svih tajnih crnih novčića (prvi svijet)

Postoji pet skrivenih novčića koji se mogu pronaći na svakom nivou. Iako originalne ružičaste novčiće nije teško pronaći, nabavka crnih može biti izuzetno izazovna, čak i ako znate gdje se nalaze. Ali princezu treba spasiti! Toplo vam preporučujemo da sami pronađete i dobijete ove nagrade, ali ako vas poteškoće povezane s ovim i dalje savladaju, ovaj vodič će dovesti do željenog rezultata.

Prije svega, savjetujemo vam da se upoznate s nekim ključnim točkama koje mogu pomoći. Prije rudarenja crnih novčića, vježbajte svaki nivo unaprijed. Ne biste trebali trčati za rezultatom i skupljati svaki novčić. Zaustavni blokovi će priskočiti u pomoć i pomoći vam da procijenite situaciju ispred vas. Također biste trebali uvježbati skokove u dalj, oni će biti potrebni u fazi dobivanja crnih novčića. Sada, idemo na priručnik.

Jedan svjetski. Nivo 1-1




  • Odmah na početku nivoa, pobrinite se da dobijete super gljivu. Skokom uvis, popnite se na zid od 3 bloka, dovest će do crnog novčića.
  • Uskoro ćete naići na dva bloka pitanja. Skočite na vrh i skočite do plutajućih oblaka, tu je drugi novčić.
  • Nakon drugog bloka, uz pauzu, pasti na zemlju, do rupe, nalazi se crni novčić, ostaje samo da se podigne.
  • Na trećem bloku sa pauzom vidjet ćete blok sa posebnom oznakom i blokom pitanja na vrhu. Samo dođite do njega i počnite se penjati. Na vrhu se popnite što više i skočite na oblake, tamo leži četvrti novčić.
  • Nakon posljednjeg crnog novčića, prođite dva reda od po 4 novčića dok ne dođete do bloka pitanja koji je okružen s dva bloka cigle, od kojih prvi s lijeve strane sadrži crni novčić.

Nivo 1-2





  • Čim naiđete na prvu Goombu, skočite do rupe u plafonu, pravo na obilje novčića. Skočite na plafon, s desna na lijevo, biće skriveni blokovi koji će vas odvesti do crnog novčića.
  • Nakon prve cijevi, nastavite sa skokom do druge platforme. Skočite na sam vrh, ali nemojte se penjati na platformu, tamo ćete naći blok pitanja pritisnut uz lijevi zid. Skliznite do pola desne strane, skočite sa zida i tako ćete se naći ispod ovog bloka pitanja. Brzim skokom i udarcem pojavit će se crni novčić.
  • Nakon druge cijevi, na nizbrdici, prilikom klizanja, skočite ne čekajući kraj rute. Skočite do same platforme, nastavite dok ne vidite crni novčić s desne strane.
  • Nakon treće cijevi odmah ćete naići na dvije odskočne daske, popeti se u rupu, a na vrhu je blok pitanja, ako ga razbijete, pojavit će se crni novčić.
  • Nakon četvrte cijevi, preskočite biljke i popnite se u prvu rupu na stropu. Ima nekoliko novčića i dvije lule sa biljkama. Skočite sa samog desnog ugla zida i zgrabite peti crni novčić iznad lijeve cijevi za biljke.

Nivo 1-3

Savjet: ako ste morali koristiti balon i nema dovoljno blokova za pauzu, pokušajte sakupiti svih 5 novčića bez zaustavljanja.





  • Nakon što počnete, zgrabite super gljivu na gornjoj žutoj platformi i skočite na zelenu platformu ispod. Uskoro ćete vidjeti leteću kornjaču i niz novčića, skočiti na nju i dobiti prvi crni novčić.
  • Nakon ovog novčića vidjet ćete žutu platformu sa novčićima, skočite na nju. Zatim prelazimo na zeleno. Zatim ponovo skačemo na leteću kornjaču i letimo do crvene platforme. Ponovnim skokom na glavu leteće kornjače dobićete još jedan crni novčić koji se nalazi na samom vrhu nivoa.
  • Vađenje trećeg novčića je slično kao i prethodna dva. Nastavite kretanje i vidjet ćete krug novčića malo više, na zelenoj platformi. Stići tamo. Tamo ćete naći dva bloka pitanja. Popnite se na njih i skočite na kornjaču, evo trećeg crnog novčića.
  • Uskoro će se pojaviti žuta platforma sa puno novčića iznad nje. Skočite na njega i nastavite pravo. Kada dođete do kraja, skočite na glavu kornjače, sletite na sljedeću leteću kornjaču u letu i uzmite novi novčić.
  • Nakon toga, na nivou će se pojaviti veliki broj skakačkih blokova, ignorirati ih i kretati se cijelo vrijeme duž najniže platforme. Pred kraj ćete naći zelene platforme sa veliki iznos kovanice Na sljedećoj platformi, na dnu zida vidjet ćete crni novčić, skliznite do njega da dobijete posljednju nagradu.

Nivo 1-4





  • Odmah na početku nivoa koristite obrnute blokove da dobijete super gljivu. Zatim skočite na blok od cigle, a zatim skočite na zid. Nastavite duž lijevog zida dok ne uhvatite crni novčić s desne strane.
  • Nakon što dobijete prvi novčić, morate puzati gore. Ova staza će vas odvesti na stazu od 3 suhe kosti, iskoristite skok u vis na samom kraju ove platforme i na samom vrhu leta počnite da se vrtite u zraku da biste dobili crni novčić.
  • Nakon prvog bloka sa pauzom, skočite na vrh zida od cigle i puzite uz blokove za penjanje. Tamo ćete naići na dva bloka pitanja, sa blokom od cigle u sredini. U njemu je pohranjen treći crni novčić.
  • Odmah nakon toga naći ćete 3 bloka za povratak, koristite prvi da se vratite do platforme na lijevoj strani, a zatim brzo skočite na nju da dobijete četvrti novčić.
  • Nastavite dok ne dođete do dvije suhe kosti i niza od tri obrnuta bloka. Koristite prvi da se vratite do zida gdje je peti novčić.

Sačekajte nastavak, uskoro ćemo napraviti vodič za drugi svijet igre.

Korak kroz igru ​​- Super Mario Bros 3 na Nintendo-u - otkrivena je tajna čarobnih flauta. Koliko god da sam razmišljao, nisam mogao pronaći ozbiljne mane u ovoj igrici. Ovo je jedan od najbolje igre on Dendy koga sam upravo upoznao. Za razliku od mnogih drugih, na kraju ne postaje previše teško i sasvim je moguće završiti. Humorna grafika i zvuk takođe ne umanjuju njegove zasluge. A po broju različitih tajni i skrivenih mjesta, ova igra je jedna od prvih u svom žanru. Općenito, ova igra se može preporučiti svima koji još nisu izgubili želju da trče, skaču i bore se sa smiješnim protivnicima.

Za početak pogledajte video vodič kroz igru ​​Super Mario Bros. 3:

Kontrola
START– U meniju: započnite igru ​​sa odabranim brojem igrača. U igri: pauza.
SELECT– U meniju: izaberite stavku.
UP– U igri: penjanje uz lozu. Na mapi: pomaknite se gore, skrolujte kroz listu nagrada.
DOWN– U igri: silazak niz lozu, čučanj. Na mapi: pomaknite se prema dolje, skrolujte kroz listu nagrada.
LIJEVO– U igri: pomaknite se lijevo. Na mapi: pomaknite se lijevo, odaberite nagradu.
PRAVO– U igri: pomaknite se udesno. Na mapi: pomaknite se udesno, odaberite nagradu.
dugme A– U igri: skok (što duže držite dugme, možete više i dalje), poletanje. Na karti: unos lokacije, korištenje odabrane nagrade.
dugme IN– U igri: pucanje, udarac repom, podizanje i bacanje predmeta. Na mapi: otvaranje panoa sa nagradama.
LIJEVO ili PRAVO + IN– U igri: zalet.

Meni
Postoje samo dvije stavke u meniju:
IGRA ZA 1 IGRACA” je igra za jednog igrača.
IGRA ZA 2 IGRAČA” je igra za dva igrača.
Odaberite pomoću “ SELECT” opciju koja vam je potrebna i pritisnite “ START“ za početak igre.

Objekti i zakoni svijeta igre
Nakon pritiska na “ START” Bićete odvedeni na mapu prvog sveta. Panel na dnu ekrana nije teško shvatiti. Zabilježit ću samo dvije slike koje nisu sasvim jasne: traka trokuta je brzinomjer. Što duže trčite, više trouglova je obojeno. Kada ih sve prefarbate, moći ćete da skinete ako nosite odgovarajuće odijelo (više o tome pogledajte u nastavku). Druga slika koja nije sasvim jasna su tri pravougaonika na desnoj strani. Ovdje se unose nagrade koje prikupite na kraju skoro svakog nivoa. Sakupljanje tri slike tamo će vam dati dodatni život. Ako su slike iste, biće još života.
Ako pritisnete “ IN“, dok je na mapi, panel će se okrenuti, a sve nagrade koje ste uspjeli prikupiti u različitim dobra mjesta(Vidi dalje o ovim mjestima). Možete odabrati jednu od nagrada pomoću kontrolnih dugmadi i primijeniti je pritiskom na dugme “ A“. Ponovnim pritiskom na dugme “ IN” vraća tablu sa informacijama.
Na samoj mapi postoji mnogo različitih mjesta. U osnovi su to faze koje treba završiti, ali postoje kvadrati sa slikama. Posjetite sve, i vremenom ćete shvatiti koja ćelija šta radi. Na takvim mjestima dobijate nagrade koje se mogu koristiti između nivoa, a ne odmah. Samo ću posebno reći o vratima koja blokiraju prolaze. Da bi nestao, morate proći kroz tvrđavu i pobijediti stražu. Nije potrebno proći kroz neke faze na mapi - dovoljno je proći samo jednu od dvije na račvanju (ovo se odnosi na više visoki nivoi nego prvi).

Opis nagrada i likova
Svijetlo zelena mušica- vrijedna nagrada. Uzimajući ga, dobićete dodatni život.
Obična muharica– Povećavate se. Sada ne gurate blokove, već ih razbijate. Moraćete da čučnete da biste izbegli neke opasnosti ili da se provučete kroz usko mesto.
Flower– omogućava vam da pucate na neprijatelje. Pucate vatrenim kuglicama koje se odbijaju od tla i kreću naprijed. Efikasni su protiv većine neprijatelja.
Star– ova nagrada vas čini privremeno neranjivim. Treperit ćete i moći ćete onemogućiti neprijatelje u ovom trenutku jednostavnim dodirivanjem. Međutim, ako padnete u ponor ili lavu, ova zaštita vam neće pomoći.
List– Dobijate kostim rakuna (dobijate rep i isturene uši). Sada možete letjeti ako dobijete dovoljno brzine za poletanje. Kako tačno letjeti je detaljno opisano u odjeljku Vaše sposobnosti. Osim toga, možete udarati neprijatelje repom.
Kostim žabe– Dobijate kostim žabe (jako smiješnog izgleda). Sada se prilično slabo krećete na kopnu, ali pod vodom se osjećate kao kod kuće. Ovo odijelo vam također omogućava da plivate protiv struje, što je ponekad vrlo korisno.
Tanooki kostim-Pretvaraš se u Tanooki(u stvari, ovo je isti rakun, samo Tanooki- Njegovo je Japansko ime V engleski opis). Izgledaćete kao rakun, ali Brown. Osim boje, dobijate sposobnost pretvaranja u statuu, što je korisno kada uništavate neke neprijatelje.
Hammer Suit– u ovom odijelu imat ćete priliku bacati čekiće na neprijatelje, koji jednim udarcem mogu neutralizirati gotovo svakog neprijatelja. Osim toga, stječete sposobnost da se zaštitite od vatre koju neki neprijatelji pucaju (za ovo morate čučnuti). Izgledat ćete prilično lijepo - gotovo sav u crnom - baš kao neka vrsta robota.
Krila– krila sa slovom” R" u sredini. Sada ste rakun, ali sa neverovatnom sposobnošću da poletite direktno sa mesta bez starta (kao helikopter). Osim toga, vrijeme leta nije ograničeno. Dakle, to je bitna nagrada za prolazak kroz neke vrlo teške faze - samo preletite do samog kraja.
Preostale nagrade se ne koriste prilikom dovršavanja faza, već direktno na mapi.
Cloud– uz njegovu pomoć možete zaobići bilo koju fazu bez ulaska u nju. Oblak tada nestaje. Imajte na umu da ako umrete na drugoj pozornici, bit ćete vraćeni i morat ćete proći kroz fazu koju ste pokušali preskočiti.
Hammer– ovom nagradom možete razbiti kamene gromade koje vam ponekad blokiraju put. Tako je ponekad moguće preskočiti neku fazu ili pronaći prolaz do tajnog mjesta.
Muzicka kutija- nije najkorisniji predmet, ali se često nalazi. Ako ga koristite, tada će svi čuvari prolaza zaspati, a vi ćete proći pored njih bez borbe.
Sidro– ovu nagradu drži leteći brod na jednom mjestu dok hodate njime.
Zviždaljka– uz njegovu pomoć bit ćete odvedeni na posebno mjesto sa kojeg se možete prenijeti u drugi svijet.

Vaše sposobnosti i neke tehnike igranja
Kako hodati i trčati je napisano u odeljku „Kontrola“. Ali vi ste sposobni da izvršite mnogo različitih radnji.
Big Jump– trčite dok držite tipku za smjer ( LIJEVO ili PRAVO) i dugme “ IN“. Kada brzinomjer (ista traka trokuta na dnu ekrana) postane potpuno bijel i začuje se karakterističan zvuk, pritisnite tipku “ A“. Skočićete mnogo duži nego inače. Ako nosite kostim rakuna ili Tanooki, onda nakon takve akcije nećete skočiti, već poletjeti. Pritisnite „dugme” brzo i brzo A“, a ti ćeš, mašući repom, dobiti visinu. Istovremeno, možete promijeniti smjer leta po želji. Kako vrijeme leta nije beskonačno (sa izuzetkom nagrade „krila”), prije ili kasnije ćete početi padati. Pritiskom na “ A“, Zamahnuti ćete repom, što će značajno usporiti brzinu vašeg pada.
Slip- trčite u pravom smjeru. Nakon što ste dobili određenu brzinu, otpustite dugme za vožnju i pritisnite DOWN. Sjest ćete, ali po inerciji ćete nastaviti dalje. Ova korisna sposobnost će vam trebati kada ste veliki i trebate se uvući u usku prazninu.
gaženje je prepoznatljiva Mario akcija. Ovako se nosi sa svojim brojnim neprijateljima u svim dijelovima serije. Skočite na neprijatelja i zgazićete ga. Na ovaj način možete se nositi sa mnogim (iako ne sa svim) neprijateljima. Ako držite pritisnuto dugme „A“ dok sletate na neprijatelja, odgurnut ćete se od njega i skočiti visoko uvis.
Breaking- još jedan način da se probijete ili da se obračunate s neprijateljem. Stani ispod bloka i skoči. Blok će se rasprsnuti, a neprijatelj (ako je bio na ovom bloku) će biti neutraliziran. Ovaj manevar je dostupan samo ako ste veliki. Mala Mario može gurnuti blokove i tako onemogućiti neprijatelje, ali ne može razbiti blok. Na isti način možete dobiti nagrade i novčiće iz blokova. Imajte na umu da neke nagrade (kao što su životi) počinju da se pomiču u stranu nakon što su izbačene. Dakle, smjer kretanja nije izabran slučajno. Nagrada će se kretati u smjeru suprotnom od onog iz kojeg ste pogodili blok. Odnosno, ako gurnete blok bliže lijevoj ivici, nagrada će se pomjeriti udesno, i obrnuto.
Rolling up– stojeći na padini brda, pritisnite DOWN. Ići ćete niz brdo, obarajući sve neprijatelje na svom putu. Ova tehnika ne radi protiv nekih neprijatelja, ali ih nema mnogo.
Tail Strike– ovu radnju možete izvesti samo ako imate rep (kostim rakuna ili Tanooki). Samo kliknite na “ IN“. Naglo se okrećući, udarate neprijatelja repom. Na ovaj način ne samo da se možete riješiti neprijatelja, već i razbiti blokove.
Plivanje– pritiskom na dugme “ pod vodom A„Plutaćeš gore. Držeći pritisnutu tipku za željeni smjer, možete trzati naprijed u željenom smjeru. Za izlazak iz vode na kopno, zadržite UP, pritiskom na “ A“. Mnogo je lakše plivati ​​pod vodom ako nosite kostim žabe. Samo kliknite u pravom smjeru i zaplovi tamo. Ako držite pritisnutu “ A“, tada ćete plivati ​​mnogo brže.
Transformacija u statuu– pritisnite dugme “ IN” i, ne puštajući ga, dugme DOWN. Pretvorit ćete se u statuu na nekoliko sekundi. Dok ste u ovom stanju, neprijatelji vas ne primjećuju i prolaze. Ako se možete pretvoriti u statuu u zraku i sletjeti direktno na neprijatelja, moći ćete pobijediti neke neprijatelje koji se ne mogu jednostavno zgaziti.
Ulazi za cijevi i vrata– da biste ušli u cijev koja viri iz zemlje, stanite na nju u sredini i pritisnite dugme DOWN. Da biste ušli u bočnu cijev, jednostavno uđite u nju. Da biste se popeli na cijev koja visi odozgo, stanite ispod nje i skočite držeći dugme UP. Da uđete u vrata, stanite ispred njih i pritisnite UP.
Podizanje i bacanje predmeta– samo uzmite nagrade, to je sve. Ali osim njih, možete uzeti, nositi i bacati neke druge predmete (školjke buba i kornjača, posebne "srebrne" blokove, hodajuće bombe). Da biste to učinili, priđite objektu sa pritisnutim dugmetom „“. IN“. Uzet ćete ga u ruke i nositi. U isto vrijeme, možete skakati, pa čak i letjeti ako znate kako. Otpustite dugme “ IN“, Bacate predmet u istom smjeru u kojem ste išli. Na ovaj način možete razbiti blokove ili razbiti nagrade iz blokova koji leže direktno na tlu. Samo imajte na umu da srebrni blok jednostavno nestane neko vrijeme nakon što ga podignete, a neprijatelji se aktiviraju (tj. kornjača ispuzi iz oklopa, bomba eksplodira, itd.). Srebrni blok možete pokupiti čak i ako stojite na njemu. Kliknite na “ IN“, i naći ćete se na njegovom mjestu, a on će biti u vašim rukama.

Neprijatelji
Ovdje nisu navedeni svi neprijatelji, samo oni koji predstavljaju ozbiljnu pretnju ili imaju neku vrstu sposobnosti.
leteća gljiva– leti i baca mikro-gljive.
Mikro gljiva– ne mogu vam mnogo naškoditi, ali se drže uz vas i sprečavaju vas da brzo hodate ili skačete normalno. Skočite što je češće moguće da ih se otresete. Mogu se sakriti u zlatnim blokovima i skočiti na vas. Na nivou 5-3 kriju se u velikoj cipeli, ali nije teško riješiti ih se.
Kostur kornjača– takve kornjače ima skoro u svakoj tvrđavi. Ako skočite na njega, raspašće se u prah, ali će se nakon nekog vremena ponovo oporaviti i puzati dalje. Takva kornjača se ne može udariti repom. Dok leži na zemlji i ne daje znake života, možete protrčati pored nje.
Žongleri– ove male biljke hodaju naprijed-nazad ili sjede u cijevi. Ono što rade je bacanje male šiljaste lopte u zrak. Pričekajte dok lopta ne poleti više i skočite preko biljke ili obrnuto, preskočite ih, lopta će biti ispod. Ne pokušavajte da ih zgazite.
Rostock– ove male biljke sjede na jednom mjestu ili lutaju naprijed-nazad. Kada ih preskočite, oni skoče da vas ugrizu. Ne možete ih zgaziti, ali nije teško izbjeći susret s njima.
Mali kanibali– nepomični su, ali više vole da žive na teškim mestima. Ne mogu se gaziti i beskorisno je pucati na njih. Jedini način da ih se riješite - bacite na njih granatu ili blok ili ih udarite repom.
Ghost– živi samo u tvrđavama i leti prema vama kada mu stojite leđima, a smrzava se kada ga pogledate. Vrlo često se ovo može iskoristiti u svoju korist. Duh je gotovo neranjiv, samo morate pobjeći od njega.
Ogonyok- plamen svijeće koji skače dolje i progoni vas. Poput duha, smrzne se kada ga pogledate. Poput duha, gotovo je neranjiv - bježite od njega. Ono što ga razlikuje od duha je njegova nesposobnost da savlada čak i malu prepreku. Pramen ne može letjeti niti skakati, pa nije teško pobjeći od njega.
Drum- duh koji živi u posebnim bijelim blokovima. Malo viri iz njih tako da mu se vide konture. Možete mirno hodati po samim bijelim blokovima, ali morate izbjegavati bubnjeve.
Guardian– brz, prilično opasan neprijatelj koji čuva sve tvrđave Bowser. Može imati krila i letjeti, ili jednostavno skočiti visoko i pasti na vas. Na njegovom opisu ću se zadržati malo detaljnije, jer postoji vrlo jednostavan način da ga neutrališete (potrebno je najviše 10 sekundi). Da biste brzo izašli na kraj sa čuvarom, morate skočiti na njega tri puta. Nakon što ovo uradite prvi put, odmah skočite na jedno mjesto što je više moguće. Čuvar će malo svjetlucati, zatim se pretvoriti u šiljastu kuglu, a zatim ponovo postati sam. Upravo u ovom trenutku ćete sletjeti na njega i udariti ga drugi put. Skočite ponovo i sve će se ponoviti. Uz malo vježbe, to možete učiniti vrlo lako. Nakon što pobijedite čuvara, pokupite nagradu koja ostaje od njega.
hodajuća bomba- mehanička bomba koja ponekad izleti iz topova umjesto jezgra ili jednostavno luta po zemlji. Ako skočite na nju, ona će nakon nekog vremena prestati hodati i eksplodirati. Može se šutnuti, podići i baciti na neprijatelje (nakon što ga omamite), ali je najbolje da se držite podalje od njega kada eksplodira.
vatreni crv- crv napravljen od vatre. Udarite ga repom da ga onemogućite ili izbjegavajte kontakt ako nema repa.
Evil Sun– Nije mu nimalo drago što te vidi. Pojavljuje se rijetko, ali se stalno vrti oko vas i njegovi napadi mogu biti vrlo opasni. Ništa se tu ne može učiniti.
Mehanika- Ovo je osoblje za održavanje Bowserovih ratnih brodova i tenkova. Umjesto da rade popravke, oni se naginju iz otvora i bacaju ključevi. Možete ih gaziti, čak možete i stajati na njima (kada vam se iz otvora vidi samo vrh glave) i možete ih pucati kada strše.
Bomber- veoma neprijatan neprijatelj. Leti na oblaku i spušta niz bodljikave čahure iz kojih se izlegu šiljasti kornjaši (samo iz crvenih čahura). Nijedan od zelenih se ne izleže, samo se kotrlja po zemlji u vašem pravcu. Ne možete dirati čahure. Možete oboriti bombarder ako skočite na njega (još uvijek morate nekako stići), ali to je gotovo beskorisno - vrlo brzo će se pojaviti novi i sve će početi iznova.
Comet- leteća zvijer koja bljuje vatru vukući za sobom vatreni rep (zbog čega je i dobila ime). Upucajte je ili skočite na nju kako biste je neutralizirali. Ne dirajte joj rep - skočite pravo na loptu. Nakon što iscrpi sve svoje rezerve vatre (nema ih mnogo - četiri ili pet), samouništava se.
Lančana lopta– ova lopta je vezana za drveni blok. Ne može ga se zgaziti i beskorisno je pucati, pa ga samo izbjegavajte. Ako predugo stojite blizu lančane kugle, ona će na kraju prekinuti lanac i pojuriti prema vama.
Passage Guards– ova stvorenja čuvaju prolaze između bina, ali se mogu naći i na samim binama. Izgledaju kao kornjače koje stoje na njima zadnje noge. Svako ima neku vrstu oružja koje će baciti na vas. To mogu biti čekići, bumerangi ili vatra. Ima li još velika kornjačačekićima, ako ona skoči i doskoči, bit ćete zapanjeni na nekoliko sekundi. Bilo koji od ovih protivnika može biti pogođen ako nešto imate.
Šefovi nivoa- veoma su slični po svojim navikama, i nije ih teško pobediti - samo je potrebno bilo koga od njih udariti tri puta po glavi.

Opis svake etape ukazuje samo na skrivena i zbunjujuća mjesta, čiji prolazak može uzrokovati probleme. Pored njih, svaki nivo je obično pun nagrada i novčića skrivenih u blokovima. Potražite ih sami.
Upoznajte se u igri različiti blokovi, koji se može rukovati drugačije:
Blokovi pitanja (sa upitnikom) mogu sadržavati skrivene nagrade ili novčiće i ne mogu se razbiti. Prazan zlatni blok može se razbiti ako ste veliki. Ako je nešto skriveno u zlatnom bloku, onda kada ga izbijete, nećete ga moći razbiti. Postoje i posebni P-prekidači u zlatnim blokovima. Izgledaju kao podignuto dugme sa slovom “ R"unutra. Ako pritisnete takav prekidač, prolaz se može pojaviti negdje neko vrijeme. Uvijek nakon pritiska na takav prekidač, svi zlatni blokovi se pretvaraju u kovanice, a novčići, naprotiv, u blokove. Nakon nekog vremena sve ponovo postaje isto. Neki zlatni blokovi sadrže ne jedan, već nekoliko novčića. Što ga češće udarate, više novčića ćete moći nokautirati. Srebrni blokovi nikada ne sadrže ništa, ali se mogu podići i baciti na neprijatelje. Blokovi za bilješke (sa slikom bilješke) mogu sadržavati nagradu, a također vas guraju gore kada skočite na njih. Ako skočite u pravo vrijeme, možete skočiti s bloka nota mnogo više nego inače. Također možete izbiti nagradu iz drvenog bloka ako ga gurnete sa strane. Budite spremni na činjenicu da će vas on, zauzvrat, odgurnuti. Padajući blokovi nisu kvadratni, već izgledaju kao krive krofne. Iz njihovog imena sve je jasno - stojite na takvom bloku godinama, on počinje da drhti i nakon nekog vremena pada. Ako stalno poskakujete po njemu, neće pasti.

Svijet 1. Grass Land
Faza 1. Vratite se iz prvog ponora nazad u blok koji leži na zemlji, krenite i poletite gore i desno da pronađete novčiće i život.
Trčite duž dugačkog oblaka i poletite udesno do visoke cijevi. Penjući se u njega, naći ćete novčiće.
Faza 2. Ako možete zgaziti devet ili više gljiva koje ispadnu iz cijevi u obliku slova T, a da nikada ne dotaknete tlo, dobit ćete život.
Kada dođete do brojnih novčića koji vise u zraku, nemojte ih uzimati. U lijevom bloku ispod cijevi je skriven P-prekidač. Pritisnite ga i popnite se blokovima na cijev. Uđite unutra i skupite novčiće. Kada izađete, ponovo pritisnite P-prekidač, popnite se na cijev i skočite s nje udesno i gore da izbijete život iz nevidljivog bloka.
Faza 3. Mnogo je dobrih stvari skriveno u velikoj grupi blokova. Udarite oklop kornjače ulijevo i ona će napraviti vaš potez. Razbijte sve blokove u nizu u potrazi za novčićima. Skočite desno od lijevog bloka pitanja da pronađete nevidljivog blok nota. Skakanje na njega odvest će vas do neba. Sakupite novčiće i poletite nakon treće grupe da dobijete više novčića i života. Riješite se kornjače na bijeloj ploči, pritisnite DOLJE i pričekajte nekoliko sekundi. Pašćeš kroz to. Kao rezultat toga, završit ćete „iza pozornice“, odnosno trčat ćete iza objekata. Završite nivo i umjesto uobičajenog kraja doći ćete do malog čovjeka koji će vam omogućiti da iz škrinje podignete nagradu - zviždaljku.
Tvrđava. Ovdje možete dobiti drugi zvižduk, pod uslovom da možete letjeti. Došavši do kraja, zgazite kostur kornjaču, bježite od vrata lijevo i poletite. Poleti gore, van ekrana, a zatim udesno. Kada ne možete da se pomerite udesno, pritisnite UP, i uđite kroz vrata u sobu. U grudima je skrivena zviždaljka.
Faza 5. Idi na račvanje gornji put i skoči duž lijevog zida gdje hodnik skreće prema gore da nađeš ružičasti blok nota. Skakanje na njega odvest će vas do neba.
Faza 6. Tamo gdje postoji jedan uski razmak u platformi, nije potrebno upadati u njega. Možete trčati sa ruba prethodne platforme, skočiti na ovu, trčati dalje i poletjeti (ako možete). Sakupljajući novčiće u vazduhu, letećete sve do izlaza.
Castle. Ništa komplikovano ili tajno. Dođite do cijevi i proći ćete kroz nju do šefa.

Svijet 2. Deser Land
Ako pobijedite čuvare prolaza, dobit ćete čekić od jednog od njih. Koristeći ga, možete razbiti ruševine u gornjem lijevom uglu karte (samo stanite pored ruševina i koristite čekić). Zatim možete ići dalje, na drugi ekran.
Faza 1. Nakon što prođete kroz cijev, trčite natrag ulijevo i poletite. Probijte blokove i popnite se u cijev kako biste pomoću P-prekidača dobili više novčića. Popnite se u posljednju cijev prije izlaza i brzo skupite novčiće.
Faza 2. Ako upadnete u živi pijesak, skačite što je češće moguće i držite dugme UP– Još uvek imate priliku da izađete.
Nakon što prođete pored kornjače, čučnite i, vozeći se ispod zlatnih blokova, udarite oboje. Pritisnite P-prekidač, skočite nazad na platformu i sakupite sve novčiće koje možete.
Gotovo odmah nakon prekidača, pored prva četiri novčića (ili blokova, ako ste ga pritisnuli) i još jedne ćelije, pojavit će se nevidljivi blok sa životom u zraku.
Faza 3. Ako možete letjeti, onda, nakon što sakupite tri piramide, vratite se na lijevu ivicu treće piramide, trčite udesno i poletite. Letite dijagonalno udesno i gore dok ne dođete do blokova koji vise visoko u zraku. Spustite se na donje i izbacite P-prekidač iznad glave. Pritisnite ga, padajte i sakupite gomilu novčića i života, koji je skriven u jednom od blokova piramide.
Pustinja. Ništa komplikovano. Kada sunce počne da leti oko vas, bacite na nju oklop kornjače i ona će zaostati. Morate preskočiti tornado, inače će vas povući nazad.
Faza 4. Ova faza se može završiti u dva na različite načine. Ako ne možete da letite, moraćete da se spustite.
Da biste dobili nagradu iz bloka koji visi vrlo nisko, morate uplašiti kornjaču na desnom stubu i šutnuti njen oklop ulijevo. Udariće o zid, odskočiti, udariti u blok i nagrada će iskočiti. Do samog kraja neće biti ništa komplikovano ili skriveno u nastavku.
Ako možete letjeti, onda, nakon što ste izbili novčić iz prvog bloka, trčite natrag ulijevo i poletite lijevo gornji ugao. Nakon što proletite kroz nekoliko blokova, naći ćete se na vrhu. P-prekidač je skriven u trećem bloku s lijeve strane na desnoj polovini mosta.
Faza 5. Tamo gdje ima nekoliko zlatnih blokova na samom dnu, morate nogom udariti oklop kornjače ulijevo i ona će izbiti lozu. Popnite se na njega i skačite preko platformi. Kada dođete do cijevi, popnite se u nju. P-prekidač je skriven u središnjem bloku donjeg reda. Kliknite na nju bez prikupljanja novčića ispod da prikupite sve što se pojavi. Kada se prekidač završi, pokupite ono što je ostalo.
Piramida. Ako vam treba kostim rakuna, izbacite nagradu iz bloka pitanja i izađite iz piramide. Uđite ponovo unutra - blok je obnovljen. Ovo je mali lavirint i pronalaženje izlaza nije nimalo teško. Skočite desno od trake drvenih blokova, pored cijevi koja visi odozgo, i pronađite nevidljivi blok. Popnite se uz nju do cijevi i naći ćete se u skrivenoj sobi. P-prekidač je skriven u posebnom bloku. Iznad petog bloka s desne strane u gornjem redu je skriven život.
Castle. Bez tajni. Kada dođete do cijevi, proći ćete kroz nju do šefa.

Svijet 3. Vodeno zemljište / Ostrvo zemljište
Zapravo, ime ovog svijeta se prevodi malo drugačije, ali “ Water Land” – ovo je nekako pogrešno. Možete izbiti čekić iz jednog od čuvara. Pomoću nje možete doći do čamca (na desnoj strani karte) i na njemu doploviti do otoka na kojem se nalazi mnogo različitih kuća.
Faza 1. Idite dole duž lijeve ivice ekrana da dobijete nagradu. Možete se popeti uz desnu ivicu drvenih blokova i skočiti na njih. Idući lijevo, možete dobiti nagradu.
Faza 2. Na platformi zlatnih blokova, u trećem bloku s lijeve strane, skriven je P-prekidač, ali ga je bolje ne pritiskati, jer će biti teže doći do izlaza.
Ako možete letjeti, onda nakon što izađete iz cijevi, poletite lijevo da skupite novčiće i pronađete nevidljivi život. Nalazi se na samom vrhu ekrana, desno od lijevog štapa, koji podržava platformu ispod. Mentalno postavite dva bloka desno od gornjeg kraja ovog štapa. Na mjestu gdje se ispostavlja drugi blok nalazi se nevidljivi.
Faza 3. Skriven u prvoj dugačkoj traci zlatnih blokova, drugi blok s desne strane, nalazi se P-prekidač. Na lokaciji iza rotirajuće platforme, u lijevom bloku, skrivena je još jedna. Pritiskom na njega možete brzo trčati duž platformi s desne strane i doći do izlaza.
Tvrđava. Ovdje ima puno vrata, ali su vam potrebna peta od početka (možete uništiti život iza njih) i šesta (vode do straže). Možete ući na zadnja vrata da dobijete novčiće (preskočite tamo da pronađete nevidljivi blok, drugi blok se nalazi iznad i desno od ovoga). Ako greškom uđete na druga vrata, plivajte lijevo - postoji izlaz.
Faza 4. Da biste skočili na visoku liticu, morate trčati uz planinu držeći dugme " IN“, i skočiti u posljednjem trenutku. U lijevom bloku ispod cijevi nalazi se novčić, au desnom je P-prekidač zbog kojeg se pojavljuje mnogo novčića.
Faza 5. Ako prođete ovu fazu u kostimu žabe, možete plivati ​​u drugu cijev koja viri odozdo i dobiti tri života. Nakon što izađete odatle, vratite se malo unazad i plivajte protiv struje do cijevi s lijeve strane. Drži se toga desna strana, i izbaciti život iz nevidljivog bloka.
Faza 6. U području sa tri zlatna bloka, bacite jedan blok udesno da iskočite P-prekidač. Izbacite život iz bloka iznad, pritisnite prekidač i uzmite život zajedno s novčićima.
Faza 7. U pravougaoniku od zlatnih blokova, u gornjem bloku druge kolone sa leve strane, krije se život. Iz gornjeg lijevog bloka grupe blokova, u obliku zagrade, možete izbiti lozu. Popevši se na nebo, bježite lijevo. U zlatnom bloku je skriven P-prekidač. Ako ga pritisnete i padnete, možete skupiti novčiće u koje su se pretvorili blokovi pravokutnika iz kojeg ste uzeli život. Ako se vratite udesno i skočite s drvenog bloka udesno, završit ćete na praznom području. Stanite u sredinu, izbacite nevidljivi blok nota i skočite u nebo.
Faza 8. Najbolje je imati rep u ovoj fazi, tada možete dobiti život iz jednog od blokova koji leže na zemlji.
Faza 9. Nema ništa komplikovano ili skriveno.
Druga tvrđava. U ovoj fazi nema tajni ili poteškoća.
Castle. Ništa komplikovano - dođite do cijevi i doći ćete do šefa.

Svijet 4. Giant Land
Faza 1. Ako možete letjeti, onda bježite od samog vodopada lijevo i poletite. Letite udesno i gore da dođete do vode iz koje teče vodopad. Plivajte lijevo, kraj grabežljivog cvijeta, i popnite se u cijev da dobijete neke živote.
Faza 2. U ovoj fazi nema ništa previše komplikovano. Da biste savladali pucanje cvijeća, stanite blizu bloka pitanja, pričekajte da cvijet puca i sakrijte se u lulu. Trčite što jače možete i skočite udesno. Preletjet ćete drugi cvijet i sletjeti na drvene blokove.
Faza 3. Nakon malog ostrva sa blokom pitanja na kojem visi nagrada, riješite se šiljastih i pravilnih buba, bježite s lijeve ivice i poletite. Na vrhu se nalazi izbočina s novčićima.
Tvrđava. Došavši do cijevi, popnite se na srednju (ona je treća na oba kraja) da biste detaljnije završili ovu fazu. lakši način. Da biste došli do vrha nakon trake blokova pitanja, pronađite dva nevidljiva bloka.
Faza 4. Ako imate odijelo za žabu, onda ga obucite i možete se popeti u drugu cijev i tamo skupljati novčiće.
Faza 5. Možete izbiti lozu iz zlatnog bloka iznad topa. Popnite se gore (odgurnite projektile da biste se popeli na njega) i možete dobiti Tanooki odijelo i novčiće.
Faza 6. Na ovom nivou su vrata na dva mjesta. Ako uđete u jedan od njih, neprijatelji će se iz ogromnih pretvoriti u obične, a neke nagrade će se pojaviti ili nestati. Ako ipak uđete na vrata. Tada će sve biti kao na početku. Iznad prve cijevi je platforma s novčićima, ali morate uletjeti u nju. Ako su vaši neprijatelji normalne veličine, onda možete dobiti život ovdje.
U bloku pitanja koji se nalazi iza druge cijevi, bit će nagrada ako su neprijatelji veliki, a novčić ako su neprijatelji obični.
Traka zlatnih blokova pored drvenog stupa. Ako imate velike neprijatelje, onda možete izbaciti nekoliko novčića iz trećeg bloka s lijeve strane. Između dvije cijevi, gdje kornjača puzi, nalaze se tri nevidljiva bloka. Ako su neprijatelji veliki, tada će svi blokovi imati novčić. Ako su neprijatelji mali, onda će biti života u krajnjem lijevom.
Druga tvrđava. Kada primite P-prekidač i pritisnete ga, vidjet ćete prethodno nevidljiva vrata. Dođi u n6ee.
Lift sa strelicom uvijek ide gore. Lift sa sijalicom može promijeniti smjer ako skočite na njega. Ako ste pritisnuti na plafon dok stojite u liftu, on će nestati.
Došavši do samog vrha, popnite se u cijev. Stanite na lijevu ivicu cijevi i skočite da izbijete novčić iz nevidljivog bloka. Popnite se na njega i, stojeći na samoj ivici lijevo, skočite da biste nokautirali još jednog. Popnite se na gornji blok i skočite ponovo sa samog lijevog ruba. Život će izletjeti iz bloka iza paravana. Uzmi i popni se u cijev. Ako možete letjeti, odletite do lijevog ugla da uzmete novčiće.
Castle. Veoma lagan leteći brod. Prođite pored bacača plamena dok ne dođete do cijevi koja vodi do šefa.

World 5. Sky Land
Faza 1. Toplo preporučujem da koristite svoja krila prije ulaska u ovu fazu. Moći ćete steći živote, dobiti nagradu i nećete imati nikakvih problema da je završite. Odmah nakon početka etape poletite gore, poletite malo naprijed i popnite se u cijev. Idite niz izbočine i ponovo se popnite u cijev.
Kad ste na novom mjestu, poletite gore i malo udesno. Razbijte srednji zlatni blok i izbacite P-prekidač iz lijevog bloka. Kliknite na njega i prikupite brojne novčiće koji se pojavljuju ispod. Izbacite živote iz trake zlatnih blokova koja se nalazi desno od cijevi (pored drvenih blokova). Sakupivši sve, poletite udesno i gore. Razbijte vertikalni stup od blokova da biste se popeli i poletjeli lijevo do početka pozornice.
Popnite se ponovo u istu cijev kao i prvi put. Morate se popeti na gornju stazu da dobijete muzičku kutiju i završite binu.
Faza 2. Kada se popnete u cijev, počećete da padate. Ne mrdaj i pasti ćeš na muzički blok. Odavde postoje dva načina: gore i dolje. Gornji put je lakši i tamo ima više novčića. Popnite se u prvu nadolazeću cijev da dobijete tri života. Ispod nema ničeg korisnog ili komplikovanog.
Faza 3. Ako možete pogoditi blok odozdo na kojem se u cipeli nalazi gljiva, uzmite ovu cipelu. Možete hodati po biljkama i pokupiti novčiće i život u jednom od blokova iznad njih.
Tvrđava. Ako ovdje koristite krila, možete dobiti bolje živote. Razbijte blokove koji blokiraju put prema gore, poletite do cijevi i popnite se u nju. U sobi se nalaze tri nevidljiva bloka sa životima. Prvi blok se nalazi iznad mesta gde pokazuje strelica novčića. Drugi blok je visoko lijevo od lijevog novčića. Treći blok desno od krajnjeg desnog novčića. Da biste prošli zadnji pritisak, pomaknite se na lijevu ivicu otoka (ali nemojte pasti na platformu), pritisnite tipku “ IN” i trčite udesno. Bez skakanja, završit ćete na malom ostrvu nad kojim visi presa. Prije nego što padne na vas, skočite dalje.
Toranj. Ako ti zaista treba dodatni život, možete žrtvovati svoja krila i možete ih dobiti (međutim, po mom mišljenju, to nije isplativo). Kada dođete do slijepe ulice s cijevi, kada se prvi put nađete napolju, preletite zid i poletite udesno da pronađete blok sa životom. Nakon što ste se popeli na lozu i popeli se u cijev, naći ćete se na drugoj polovini karte - na nebu. Nemojte se penjati u cijev iz koje ste izašli, inače ćete morati ponovo proći kroz toranj.
Faza 4. Prije nego što dođete ovdje, budite sigurni da koristite nešto da postanete veliki. Kada uzmete nagradu iz bloka, moći ćete da letite. Trčite duž lijevog oblaka i letite udesno koliko god možete, nastavljajući planirati do posljednjeg. Sletjet ćete točno na cijev koja vodi od ove pozornice.
Faza 5. Ponovo će vam trebati rep da biste lakše prošli ovu fazu. Razbijte blokove iznad druge cijevi i popnite se u nju da uzmete Tanooki odijelo. Da biste skupljali novčiće ispod blokova koji padaju, padajte zajedno s njima i iskočite u posljednjem trenutku.
Faza 6. U dugoj traci zlatnih blokova, u drugom bloku s desne strane, skriven je P-prekidač. Pritisnite ga i bit će vam nešto lakše doći do cijevi koja vodi do izlaza odavde.
Faza 7. Cijev sa biljkom u šupljini. U zlatnom bloku koji se nalazi lijevo od upitnika je skriven život. Možete se popeti u cijev i doći do donjeg sloja ove faze. Na dnu ima više novčića, pa je bolje da padnete tamo. Ako možete letjeti, onda nije potrebno izlaziti kroz cijev s desne strane. Idi skroz lijevo, trči gore, poleti i razbij blokove visoko iznad. Ponavljajte ovu radnju dok ne budete stajali na jednom od blokova. Skočite još više i trčite udesno, preskačući praznine. Nakon što trčite duž plavog zida, počet ćete padati i moći ćete kliziti pravo prema konačnoj nagradi.
Bilješka: Negdje u masi ovih blokova nalazi se P-prekidač koji će blokove pretvoriti u novčiće, ali traženje i skupljanje novčića mora se obaviti pomoću krila, što nije baš praktično, iako je moguće.
Faza 8. U ovoj fazi nema tajni - samo trčite naprijed, izbjegavajući čahure.
Faza 9. Ništa komplikovano - skačite po platformama dok ne dođete do cijevi.
Castle. Jedan od najtežih letećih brodova. Ideja je i dalje ista - trčite naprijed i izbjegavajte projektile, ali broj ovih projektila je vrlo impresivan.
Šef je prilično opasan jer može skočiti i paralizirati vas čim sleti.

Svijet 6. Ledena zemlja / Ledena zemlja
Faza 1. Morate biti plus size prije ulaska u ovu fazu. Bez pucanja i repa postaje gotovo nemoguće proći ga, ali ako možete barem nekako napasti neprijatelje, to se pretvara u običnu šetnju.
Trčite od prve cijevi udesno, uzmite i pronađite vrata. Unesite ga i idite gornjim putem do P-prekidača. Kliknite na nju i vratite se što je brže moguće da prikupite novčiće ispod.
Faza 2. U ovoj fazi je moguće dobiti život, ali je teško. Nalazi se u zlatnom bloku, koji se nalazi u drvenom uglu blizu izlaza. Ako reagujete brzo, možete uskočiti i nokautirati ga.
Faza 3. Nakon ledenog zida bit će kornjača. Uplašite je, uzmite školjku i bacite je na usamljeni zlatni blok koji visi s desne strane. Iz nje će početi rasti loza. Popnite se uz nju i popnite se u cijev. Nakon što uzmete Tanooki odijelo, poletite do lijevog ugla da uzmete novčiće. Nakon pada nazad, poletite, brzo se popnite u cijev i poletite sve do izlaza.
Tvrđava. Ako možete da letite i spremni ste da rizikujete svoj rep zarad života, onda čim prođete pored diskova posle vrata, bežite sa same platforme i poletite gore. Život je skriven u zlatnom bloku.
Faza 4. Skočite na željezničku platformu i odmah skočite dalje udesno. Trenutak prije nego što izađe ispod blokova na kojima stojite, padnite dolje i odmah skočite uz ledeni blok na kojem ste stajali da biste pronašli nevidljivi blok muzičkih nota. Skačući na njega, doći ćete do vrha, gdje ima puno novčića i nema poteškoća.
Faza 5. Popnite se kroz rupe na plafonu da pronađete novčiće i živote. Da biste napustili ovu fazu, morate uplašiti kornjaču, ponijeti njen oklop sa sobom i uletjeti u rupu koja se nalazi malo lijevo od mjesta gdje kornjača puzi. Tamo bacite školjku na biljke - ona će ih srušiti i osloboditi vam prolaz do cijevi. Da biste dobili kostim rakuna, popnite se u prvu cijev na koju naiđete u ovoj fazi. Odaberite nagradu iz bloka i popnite se nazad. Ponavljajte ovo dok ne dobijete željeno odijelo.
Faza 6. Kada uđete u vodu, krećite se po plafonu, koji će uskoro početi da raste. Plivajući u ćorsokak, zaustavite se nedaleko od desnog zida i isplivajte gore - naletjet ćete na nevidljivi blok iz kojeg će život iskočiti.
Faza 7. Nakon nekoliko zlatnih blokova i jednog znaka pitanja, pojavit će se područje gdje se dva padajuća bloka nalaze u blizini ledenog zida. Skočite na desni blok i iz nevidljivog će se pojaviti život - pasti će odozgo, pa ga nemojte propustiti.
Neposredno prije napuštanja bine sret ćete novčiće zamrznute u ledu. Da biste ih oslobodili, morate pucati u blokove.
Druga tvrđava. Nema tu tajni, nema ni veoma teških mesta, samo treba pažljivo trčati, jer je led svuda okolo.
Faza 8. Ako želite da dobijete mnogo novčića, upotrebite svoja krila pre nego što uđete u ovu fazu. Iznad desnog štapa strukture nalik slovu „H“, sastavljene od srebrnih blokova, nalazi se nevidljivi blok u kojem je skriven život.
Nedaleko od izlaza, u zlatnom bloku, koji se nalazi iznad srebrnog, krije se P-prekidač. Pritisnite ga i poletite gore, tamo se pojavilo mnogo novčića.
Faza 9. Ako želite, možete potrošiti svoja krila i preskočiti ovu fazu bez ikakvih poteškoća - samo preletite ledeni zid s desne strane, usput oduzimajući život. Ako obučete kostim žabe prije ulaska na pozornicu, tada plivanjem u jednu od cijevi možete dobiti tri života i novčiće. Ako završite fazu u odijelu rakuna, poletite udesno prije izlaska da biste stekli život.
Faza 10. Kada uzgajate lozu (iz desnog bloka para koji se nalazi na srebrnim blokovima), možete se popeti na nju, pritisnuti P-prekidač i skupljati novčiće. Ako možeš da pucaš, uradi drugačije. Raščistite put do cijevi s desne strane pucajući u led. Pritisnite P-prekidač, trčite do cijevi, skupljajući novčiće u koje su se biljke pretvorile, i popnite se u cijev da uzmete Hammer Suit.
Treća tvrđava. Ako možete letjeti, onda trčite od samog početka i poletite gore i desno. Na platformi visoko iznad naći ćete zlatni blok iz kojeg možete izbiti život. Možete doletjeti do platforme iznad prvog pritiska i uzeti novčiće iz blokova tamo. Nedugo prije izlaza bit će prilično teško mjesto. Dvije platforme sa bubnjevima i diskovima između njih. Skočite do samog ruba bijelih platformi da vas Barabashka ne uhvati. Sa lijeve ivice druge platforme na desnu trebate skočiti, držeći pritisnutu tipku „B“, i odmah skočiti dalje da biste preskočili šiljke.
Kada uđete na vrata, spustite se i odmah bježite nazad udesno, a zatim se okrenite i pogledajte lijevo kako duhovi ne bi imali priliku doći do vas. Sačekajte da se vrata spuste odozgo i prođite kroz njih.
Castle. Nema ništa posebno komplikovano. Nakon cijevi, kao i obično, doći ćete do šefa.

World 7. Pipe Land
Faza 1. Nakon što ste izašli iz jedne od cijevi blizu početka, vidjet ćete tri bloka iznad glave. Svaki od njih sadrži skriveni novčić. Ako uspijete skočiti kroz procjep na ove blokove, tada ćete skakanjem blizu desnog zida izbiti život iz nevidljivog bloka.
Skačući sa znaka za note na lulu, možete dobiti novčiće iz zlatnih blokova. Desno od njih nalazi se nevidljivi blok u kojem se krije život.
Penjući se u uski prolaz između cijevi, oborite kornjaču. Ako znate letjeti, onda stanite na desnu ivicu lijeve cijevi i trčite gore. Nakon što pređete preko ivice, pojavit ćete se s desne strane. Dotrčavši do jaza, poletite i poletite lijevo. Nakon što se malo izgubite među cijevima, morat ćete se popeti u onu koja visi odozgo. Kada izađete s drugog kraja, možete prikupiti mnogo novčića.
Kornjača leti blizu posljednje cijevi. Odgurnite se od njega da skočite okomito i izbacite život iz nevidljivog bloka.
Faza 2. Apsolutno jednostavna faza, pogotovo ako možete pucati. Kroz one cijevi koje ne počivaju na tlu, već se spuštaju dolje, izvan ruba ekrana, možete se spustiti na donji nivo ove pozornice. Kada pronađete mjesto gdje vas blokovi nota koji se pojavljuju sprječavaju da skočite gore, pređete preko njih odozgo, skočite na sedmi blok s lijeve strane da izbijete život iz nevidljivog bloka. Kada dođete do kraja, popnite se u cijev koja se spušta da napustite ovu pozornicu.
Faza 3. Morate nokautirati zvijezde i trčati naprijed pod njihovim pokrovom. Ako se akcija zvijezde završi prije nego što imate vremena da nokautirate sljedeću, tada ćete umjesto zvijezde dobiti novčić, ali će postati gotovo nemoguće završiti fazu. Bilo koji blok sa drugim sadržajem (uključujući P-prekidač) se mora zanemariti da bi se stigao do sljedeće zvijezde.
Faza 4. Ako koristite krila, možete preletjeti visoki zid na samom početku pozornice i iz zlatnih blokova izbiti dva života. O samoj sceni nema šta da se kaže. Samo plutajte zajedno sa ekranom, izbjegavajući neprijatelje.
Faza 5. Jedna od najzbunjujućih faza. Nije teško proći ako se dobro sjećate staze u labirintima. Morat ćete se stalno pomicati gore-dolje po cijevima da biste krenuli naprijed, s vremena na vrijeme, sudarajući se s nevidljivim blokovima koji vam blokiraju put. Skočite što češće kako ne biste propustili neki blok koji će vam kasnije biti od koristi. Jedini nevidljivi blok sa životom nalazi se iz cijevi, u slijepoj ulici, duž koje se treba spustiti. Nalazi se između cijevi i desnog zida - blizu zida.
Tvrđava. Ovo je napuštena tvrđava bez neprijatelja (skoro nikakvih). Nakon što etapa počne, hodajte malo naprijed, a zatim izbrojite četiri stupca zlatnih blokova desno od dva siva bloka i počnite skakati. Iz najvišeg bloka ćete izbaciti P-prekidač. On pretvara sve blokove u novčiće (ne znam ni koliko ih ima). Istovremeno, na sivoj zoni će se pojaviti vrata u koja možete ući Tanooki. Pritisnite P-prekidač, sakupite što više novčića, prođite kroz vrata s desne strane i izađite nazad. Sve je vraćeno - možete ponovo izbaciti P-prekidač i proći kroz vrata po nagradu.
Uzimam odijelo Tanooki, i nakon što ste se popeli u cijev, morat ćete se pomaknuti u donji lijevi ugao, do vrata. Kada uđete u novu prostoriju, poletite do stropa i letite tamo dok ne pronađete cijev ugrađenu u strop - morate se popeti u nju da biste došli do stražara.
Faza 6. Ništa komplikovano i nema nevidljivih blokova. Samo se popni liftovima.
Biljke ljudožderke. Morate ići desno i popeti se u cijev da dobijete krila. Apsolutno se nema šta opisati, ja uopšte ne idem u ovu fazu (teško je proći, ali nije neophodno).
Faza 7. Morat ćete trčati kroz biljke pod okriljem zvijezda. Ako budeš mala velicina, tada će biti lakše proći ovu fazu, jer nećete morati da čučate da biste klizili ispod zidova.
Faza 8. Teška faza, pogotovo ako ne možete letjeti.
Trčite od samog početka i letite udesno i gore dok ne dođete do nekoliko blokova pitanja koji se nalaze u nizu. Trčite duž njih i planirajte što je više moguće udesno. Sletjet ćete negdje blizu dugog reda zlatnih blokova. Četvrti na lijevoj strani sadrži život. Malo dalje, skočite desno od lule koja visi odozgo da pronađete ružičasti blok muzičkih nota. Skočite na njega da dođete do neba.
Faza 9. Morate pronaći izlaz u labirintu cijevi. Puni opis ruta bi zauzela previše prostora, pa je potražite sami, ali znajte da nije izvan lavirinta, već unutra. Ovdje nema nevidljivih ljudi, samo puno novčića.
Druga tvrđava. Jedna od najtežih faza u cijeloj igri. Ako ne možete da pucate, bolje je da ga potpuno propustite uz pomoć oblaka. Pucanjem (ili čekićima) je moguće proći, ali nije lako.
Druge biljke ljudožderke. Nema se šta opisati - samo se krenite desno dok ne dođete do izlaza.
Castle. O leteći brod kao i obično nema šta da se piše. Sam brod nije teško dovršiti, ali šefa je prilično teško - može vas paralizirati kada sleti nakon skoka.

World 8. Dark Land
Tenkovi. Samo se pomaknite udesno, izbjegavajući brojne projektile koji lete u svim smjerovima.
Ratni brodovi. Iako stvari izgledaju još gore nego prije, postoji dobre vijesti– skočite u vodu nakon prvog broda i plivajte pod vodom do samog kraja. Nećete biti vidljivi, ali to je normalno. Glavna stvar je da pritisnete dugme " što je češće moguće." A“ i ne puštajte UP.
Džinovske ruke. Kada trčite po karti duž trake od pet kvadrata, na prvom, trećem ili petom može vas zgrabiti džinovska ruka i odvući na malu dodatnu pozornicu. Ništa teško, ali morate to proći. Nakon što savladate sve prepreke na etapi, popnite se u cijev i primite nagradu - list. Da biste olakšali život, koristite cvijet prije nego što prođete ovo mjesto - u prvoj zamci morat ćete se boriti sa čuvarima prolaza.
leteći brod. U ovoj fazi ćete naučiti šta je prava brzina. Sve juri pored vas, a vi morate skakati s platforme na platformu. Samo iskoristite svoja krila i preletite ovu fazu - lakše je i sigurnije.
Faza 1. Ako imate krila, onda prolazak ove faze prestaje iz gotovo nemogućeg zadatka u jednostavan let s mjesta na mjesto. Osim toga, imajući krila, možete dobiti gomilu dodatnih novčića i tri života.
Poleti i poleti da nađeš P-prekidač. Pritisnite ga i skupite što više novčića prije nego što sve ponovo nestane. Poletite do vrha pete cijevi, ona ide visoko gore, i popnite se u nju da dobijete tri života. Čim ispadnete iz cijevi ispod, poletite više i poletite mirno do samog kraja etape. Ako nemate krila, bolje je da preskočite ovaj korak uz pomoć oblaka.
Faza 2. Teška etapa ako sve to prođeš na konju. Međutim, razdaljinu možete jako skratiti. Nemojte preskočiti prvu jamu s živim pijeskom i dozvoliti da vas povuku dolje. Naći ćete se u prostoriji sa cijevima u lijevom i desnom uglu. Ako uđeš lijeva cijev, moći ćete da izvučete nagradu iz zlatnog bloka (toplo preporučujem ovu stazu ako ne možete letjeti, ali imate velika veličina). Ako se popnete u pravu cijev, moći ćete prikupiti pristojan broj novčića dok padate. U svakom slučaju, izaći ćete iz cijevi nedaleko od izlaza sa bine.
Nakon što izađete iz cijevi i prođete pored postrojenja, trčite niz brdo i poletite kada ste na dnu. Letite što dalje možete udesno i sletite blizu izlaza iz bine. Ako ne možete letjeti, onda biranjem maksimalna brzina, skočite sa same ivice provalije, i sigurno ćete je preskočiti.
Tvrđava. Zbunjujući lavirint vrata i prepreka. Bolje je odmah potrošiti oblak na to i ne gurati nos unutra. Ako se penjete, krivite sebe.
Napravite svoj put do velika slovaN“, sastavljen od zlatnih blokova. P-prekidač je skriven u gornjem bloku desnog štapa. Da biste ga pritisnuli, razbijte nevidljivi blok u blizini zida. Nakon što pritisnete prekidač, odmah prođite kroz vrata ispod prečke.
Skočite sa stacionarnog transportera udesno (miruje dok je P-prekidač na snazi) i prođite kroz vrata (takođe se vide samo dok je prekidač na snazi). Preskočite vrata i izbijte život iz novčića i vratite se kroz vrata.
Skočite na sljedeću platformu i prođite kroz vrata. Idite desno i nakon četiri pritiska prođite kroz vrata.
Transporter će vas odvući ulijevo, ali to je normalno. Pritisnite i držite dugme “ IN“. Čim padnete, trčite naprijed uz pokretnu traku i skočite na platformu s vratima. Sa ove platforme skočite još dalje.
Sada imate izbor puta. Ako imate rep, onda preporučujem ovu opciju. Preskočite prazninu trčeći i razbijte cijeli zid od zlatnih blokova. Sada izbacite zvijezdu iz bloka pitanja tako da leti udesno. Dok izlazi, postavite se tako da možete trčati ispred nje. Ne dirajte je, ali ostanite blizu. Kada uđete na pokretnu traku, vozite se po njoj dok ne udarite u blok pitanja (ne pokušavajte da prođete ispod njega, u njemu je samo novčić). Sada zgrabite zvijezdu i trčite naprijed što brže možete, obarajući sve na svom putu dok ne dođete do desnog zida, gdje se presa kreće ispod (pokušajte i nju srušiti). S lijeve strane su dva zlatna bloka. Isključite desni P-prekidač i slomite lijevi da dođete do vrha. Pritisnite P-prekidač i brzo trčite udesno. Preskočite prva vrata, skočite s pokretne trake na platformu i prođite kroz vrata koja se pojavljuju na njima.
Ako nemate rep, nećete moći razbiti zid. Zatim upadni u jaz i skoči blizu desne ivice da izbiješ život iz nevidljivog bloka. Pričekajte da padne prema vama, podignite ga i skočite ponovo da uzmete nekoliko novčića iz drugih nevidljivih blokova koji blokiraju izlaz na vrh. Nakon što sve razbijete, prođite kroz vrata. Morate proći kroz druga vrata, koja su desno. Uđite u njega, čučnite i otkotrljajte se po pokretnoj traci ispod šiljaka. Čim se šiljci završe, trčite naprijed i skočite sa samog ruba kroz procjep. Sada se krećete gore i desno dok ne odustanete od pritiska koji se kreće ispod. Morate projuriti pored njega lijevo, izbiti i pritisnuti P-prekidač i ući u vrata na platformi s desne strane. Sačekajte da se transporter pomeri, zabijte ispod šiljaka i otkotrljajte se pravo do štitnika. Nakon tvrđave pratite stazu na karti dok ne dođete do račvanja, a zatim skrenite lijevo i popnite se u cijev.
Drugi tenkovi. Opet morate krenuti udesno, izbjegavajući projektile.
Bowser's Castle. Kipovi mogu pucati - trčite kroz njih maksimalnom brzinom.
Popnite se liftom i idite desno. Padite zajedno s blokom koji se urušava i pomaknite se udesno da biste sišli s njega čim se pojavi prolaz.
Kada prođete pored diskova, nemojte se odmah spuštati na drugu stranu. Stanite na najvišu platformu s desne strane i skočite da izbijete život iz nevidljivog bloka. Zatim idite dole i idite desno.
Nakon što pređete ogromno jezero lave, možete ući u jedan od četiri hodnika koji se nalaze jedan iznad drugog. Doći do Bowser, Morate proći kroz gornji ili treći od gornjeg hodnika. Ruta će biti drugačija i gornji put jednostavnije, ali oba nisu pretjerano složena.
Kako savladati Bowser. Ako uspete da dođete do njega obučeni kao čekić, sve što treba da uradite je da bacite pet čekića na njega.
Ako možete pucati, onda ga trebate pucati trideset puta.
Ako ne možete da ga napadnete, moraćete da sačekate.
Bowser puca na vas, što je prilično lako preskočiti. On takođe skoči s vremena na vreme i pokušava da vas zgazi. Upravo tu leži njegova slaba tačka. Dok pada, Bowser lomi nekoliko blokova ispod sebe. Izbjegnite njegove udarce i čekajte. Kada prođe skroz kroz pod, uletjet će u rupu koja se pojavi, gdje će se slomiti. Glavna stvar je da ne upadnete u rupu koju je napravio.
Nakon poraza Bowser uđi na vrata. Naći ćete se u prostoriji u kojoj, bez vašeg učešća, Marioće upoznati princezu.

Super Mario Bros. Speedrun video. 3:

Igru možete preuzeti ovdje http://bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=nes&act=comment&id=1548
Tu je i emulator.

Opis flash igre

Super Mario je omiljena igra mnogih igrača. Na kraju krajeva, nastala je jako, jako davno. To je već usvojeno veliki broj vremena, i ostaje jedan od najomiljenijih i popularne igre na Dandy igraćoj konzoli. Nakon toga je objavljeno mnogo različitih igara o Mariu. Ali danas imate priliku da zaigrate nastavak kultne serije. Sada Mario ima nove nivoe koji hitno zahtijevaju vaš prolazak. Kada uđete u igru, vidjet ćete dragog i poznatog lika koji je dugo čekao da se vratite u igru. U Mariovom svijetu također sve ostaje isto, razna bića mu žele smrt, ali on ne odustaje i ide naprijed, skupljajući istovremeno zlatnike. Postoji mnogo opasnih mjesta na nivoima na kojima možete izgubiti život i početi ispočetka, pa prođite kroz njih s krajnjom pažnjom. Novi nivoi su jednako zanimljivi kao i stari, jer pričaju nastavak priče. Nakon što ih prođete, saznaćete šta se desilo sa likom i njegovim prijateljima nakon događaja u prvom delu igre. Već ste zainteresirani? Onda trči i igraj se! I pomozite svom omiljenom liku da se nosi s vojskom neprijateljskih humanoida.

Mario je lik iz igre koji je postao popularan dugi niz godina. Sada svako može igrati Mario online. Veliki broj besplatne igre, koji se može završiti bez preuzimanja na vaš računar. Kontrolišite legendarne likove, borite se protiv neprijatelja, dovršite izazovne nivoe i jednostavno se zabavite direktno u svom pretraživaču. Ovdje se skupljaju stare i nove igre, koje će vam omogućiti da oživite uspomene, kao na Dandyju. Među cijelom listom nalazi se i klasična verzija koja može zadovoljiti mnoge! Preporučujemo igranje preko cijelog ekrana, igranje izgleda znatno bolje.

U redu poznati heroj, koji postoji dugi niz godina. Svi su igrali Mario igre, ali koliko dobro poznajete lik? Pozivamo vas da malo bliže upoznate junaka kako biste razumjeli značenje i ideju njegovog postojanja.

Mariova priča

je jedan od najpoznatijih Nintendovih likova. Zbog svog nevjerovatnog uspjeha, postao je maskota kompanije i mogao se pojaviti u stotinama različitih igara. Lik se nije odmah pojavio u svom sadašnjem izgledu, prošao je dug put razvoja. Sve je počelo sa arkadnom igrom pod nazivom Donkey Kong, koja je objavljena davne 1981. godine za arkadne mašine. Prema zapletu igre, glavni lik po imenu Jumper mora proći teške testove i spasiti svoju voljenu djevojku. U to vrijeme, Jumper je bio stolar i nije imao bogatu prošlost, ali se razvoj nastavio. U daljnjim ažuriranjima, Mario je dobio svoje sadašnje ime i postao vodoinstalater. Izgled se malo promijenio, sada je na glavi crvena kapa, a na tijelu poseban kombinezon. Kao što je kompjuterska tehnologija programeri su se poboljšali izgled heroj, dodajući nove jedinstvene karakteristike. Danas je svaka osoba u svojoj glavi stvorila sliku lika i zna kako on izgleda.

Početak avanture

Danas se malo ljudi sjeća prve epizode igre. Glavni negativac bila je ogromna gorila Dunkey Kong, koja je uspjela uhvatiti Marija i njegovu voljenu djevojku Polinu. Glavni lik morao je savladati brojne prepreke, nositi se sa svim iskušenjima i spasiti svoju voljenu. Nakon uspješnog izvršenja zadataka, Mario pobjeđuje Konga i stavlja ga u kavez, ali gorilin sin nastavlja borbu. Kao rezultat, sin je spašen i odlazi na ostrvo majmuna. Tu je završila prva epizoda.

U daljnjim igrama, Mario i njegov brat Luigi popravljaju cjevovod, neprestano se bore sa čudnim stvorenjima i slučajno završe u čuvenom Kraljevstvu gljiva. Glavni negativac je izvjesni Bowser, koji neprestano kidnapuje slatku princezu. Većina ljudi je veoma upoznata sa ovim delovima igre. Programeri nastavljaju raditi na poboljšanju serije, neprestano objavljujući zanimljivi novi proizvodi, gdje lik odlazi u još jednu avanturu.

Marijevi talenti

Mali heroj, koji izgleda potpuno bezopasan, ima jedinstvene talente. Mnoge vještine su demonstrirane u različitim dijelovima igrice. Na primjer, u jednoj epizodi junak je mogao lako podići cijeli zamak. U drugoj epizodi, hrabri vodoinstalater hvata ogromnog neprijatelja za rep, vrti ga nevjerovatnom brzinom i zatim ga baca na zemlju. Mario je prvobitno bio poznat kao Jumper, tako da je funkcija uspješno prebačena na trenutnog heroja. Lik je sposoban skočiti u velike visine, padovi praktički nisu strašni. Samo njegov brat ima slične talente, koji ponekad može skočiti i više. Pod određenim uvjetima, Mario može kontrolirati vatru, vješto baca vatrene lopte na neprijatelje i uništava ih. Talenat je toliko raznolik da možemo očekivati ​​nešto novo i neobičnije u budućnosti.

Neprijatelji i prijatelji

Mariov vjerni prijatelj je njegov brat Luigi, koji će uvijek priskočiti u pomoć u teškim trenucima. Svi vrlo dobro poznaju ovog lika iz brojnih igara. Čuvena princeza Breskva je miljenica glavnog lika, koja često upada u nevolje i potrebna joj je pomoć. Mario poznaje princezu od djetinjstva, sviđaju se jedno drugom i postoji određena romantična veza između njih. Na primjer, nakon što je spašena, Breskva uvijek nagrađuje Maria nježnim poljupcem u obraz. U igricama se pojavljuju manje poznati likovi: Tod, Rosalina i Yoshi. Uvijek su na strani dobra i rado pomažu glavnom liku u njegovim avanturama.

Zakleti neprijatelj Maria i čitavog kraljevstva je Bowser. Ovo je vrsta čudovišta koje podsjeća na ogromnu kornjaču sa šiljastim oklopom. Bowser neprestano pokušava da preuzme vlast u Kraljevstvu gljiva, ali hrabri vodoinstalater mu uvijek stoji na putu, spreman u svakom trenutku da ode da spasi cijeli svijet. Ovo je vječna konfrontacija dobra i zla. Postoji manje opasan neprijatelj po imenu Wario. Ovaj heroj je pravi biznismen i uvek se takmiči sa Mariom. U određenim situacijama, dva lika se udružuju protiv zajedničkog neprijatelja kako bi ostvarili pobjedu. Takve scene su obično male, ali veoma prijatne.

Mario World

Igre s popularnim herojem su najprodavanije igre u cijelom svijetu. Ovo zanimljiva činjenica da čak i moderni novi proizvodi sa šik grafikom i kompleksom priča ne može prestići običnog vodoinstalatera. Tokom čitavog postojanja Maria, objavljeno je oko 200 igara. Većina radnji odvija se prema određenom zapletu, gdje trebate spasiti princezu i pobijediti sve neprijatelje ili zaustaviti zlikovca Bowsera. Mnogi se dobro sjećaju nekih od prvih igara o Mariu, koje su bile na 8-bitnim Dandy konzolama. Danas je tehnologija odmakla daleko i napred, a konzole su stvar prošlosti; više se ne mogu naći u prodaji. Popularni heroj je uspješno prešao na moderne računare, zahvaljujući marljivosti programera. Popularnost nastavlja rasti, što znači da se objavljuju zanimljivi novi proizvodi i amaterske verzije. Sada možete lako igrati Mario online u prozoru vašeg pretraživača. Zgodne flash igre vam omogućavaju da igrate svoje omiljene igre bez preuzimanja datoteka na računar.

Izgled i karakter Maria

Izgled lika je svima dobro poznat. On se otprilike može opisati na sljedeći način: debeljuškasti muškarac niskog rasta koji radi kao vodoinstalater. Uvijek nosi svoju uobičajenu odjeću: plavi kombinezon iz kojeg se vidi crvena košulja, a na grudima su mu uvijek dva velika zlatna dugmeta. Na glavi mu je crvena kapa sa slovom M, u čast imena heroja. Mario uvijek nosi brkove, što mnogi ljudi povezuju sa vodoinstalaterima. Vremenom je sva herojeva oprema dobila praktična upotreba. Na primjer, kapa je važan zaštitni predmet. Ako ga heroj izgubi, dobija više štete od neprijatelja i drugih akcija. Prvobitni izgled lika bio je prilično primitivan, što se objašnjava ograničenim resursima računara. Za crtanje je korišten vrlo ograničen broj piksela, ali razvoj kompjutera je omogućio stvaranje punopravnog izgleda, gdje je svaki mali detalj vidljiv.

S Marijevim likom stvari su neizvjesnije. Programeri su odlučili da se ne upuštaju u moralne principe i ne obdare junaka bilo kakvim složenim karakternim osobinama. Svaka osoba sama kreira i finalizira sliku. Na osnovu serije igara, definitivno možemo reći da je Mario hrabri vodoinstalater koji se neprestano bori na strani dobra. Njegov osjećaj za pravdu ga tjera na to opasnim radnjama, spreman je pomoći prijateljima i riskirati život za njih. Najvjerovatnije zbog toga pozitivne karakteristike heroj je postao toliko popularan.

Na ovoj stranici vas pozivamo da se bolje upoznate sa serijom igara Mario. Ovdje su zastupljeni različiti žanrovi, među kojima možete pronaći uobičajene arkade i utrke, ali tu su i neobične zagonetke i borbe. Dodan klasik stara verzija Igre Super Mario Bros Crossover, koji su mnogi ljudi voljeli na Dandy konzolama. Možete igrati online besplatno, sve flash aplikacije su dostupne bez registracije.