Mga cool na paligsahan para sa Marso 8 para sa mga matatanda. Contest-test "Mga tunay na babae". Malikhaing diskarte sa pagbati sa mga empleyado

Mga masasayang paligsahan sa Marso 8

Anumang holiday, at hindi lamang Marso 8, ay dapat ipagdiwang nang masaya. Totoo, nakasanayan na nating magsaya, sumisipsip ng hindi kapani-paniwalang dami ng pagkain at inumin, ngunit ganoon ang tradisyon ng isang kapistahan. Gayunpaman, matagal nang nakaugalian na pag-iba-ibahin ang kapistahan sa pamamagitan ng intelektwal na pag-uusap, biro at magandang kanta, at gayundin sa lahat ng uri ng kasiyahan, laro, masayang kumpetisyon at paligsahan.

Mayroong isang hindi kapani-paniwalang dami ng maligaya na kasiyahan at kadalasan ay tumutugma sila sa diwa ng pagdiriwang. Noong Marso 8, halimbawa, pinagtibay ang mga ipinares na laro at kumpetisyon na nakabatay sa kasarian. Inaanyayahan ka naming kilalanin ang ilan sa kanila. Ang mga paligsahan para sa Marso 8 na ipinakita sa pahinang ito ay angkop para sa anumang partido at para sa isang kumpanya sa anumang edad.

1. Ang pinakamahalagang Don Juan.
Ito kumpetisyon sa mesa Para sa masayang kumpanya, bagaman maaari itong isagawa sa anumang kapaligiran. Mga lalaki lang ang sumasali. Para sa isang naibigay na titik ng alpabeto, ang bawat kalahok ay dapat magsabi ng maraming papuri at magiliw na mga kahulugan hangga't maaari.

Halimbawa: "A"
maayos,
mabango,
maharlika,
masining,
aktibo,
pampagana,
Anghel,
Ang Scarlet Flower...

Ang pinakamagaling magsalita ay nanalo. Ang madla ay maaaring magbilang nang malakas at hindi tanggapin ang ilan sa mga epithets.

Maaaring pangalanan ng mga kalahok ang mga papuri para sa isang titik o para sa iba't ibang mga papuri. Maaaring mayroon silang grupo ng suporta. Maaari kang makabuo ng iyong sariling mga karagdagan para sa kumpetisyon na ito.

Ang mananalo ay binibigyan ng diploma, badge...

2. Masayang lottery.
Inaanyayahan ang mga kababaihan na random na gumuhit ng tiket mula sa pack, kung saan nakasulat ang pamagat ng komiks. At pagkatapos, alinsunod dito, ang isang souvenir ay iginawad. Kung mas hindi inaasahan at nakakatawa ang kumbinasyong "title-thing", mas masaya ang lottery.

Halimbawa:
Prinsesa Nesmeyana - isang pakete ng mga napkin,
Cinderella - isang bar ng sabon o isang whisk,
Sleeping beauty - pandekorasyon na unan,
Sister Alyonushka - isang laruang kambing,
Snow White - mansanas,
Vasilisa the Wise - aklat,
Elena the Beautiful - salamin...

Sa halip na mga fairy-tale character, maaari kang pumili ng mga heroine sa libro, mga kilalang babae at iba pa. Halimbawa, ang "Tatyana Larina" ay maaaring bigyan ng isang sobre at isang fountain pen, "Sculptor Mukhina" isang pakete ng plasticine. At maaari mong, nang walang karagdagang ado, ipinta ang kabuuan pangkat ng kababaihan mga pamagat ng beauty pageant: Beauty Queen, Miss Enchantress, Miss Alluring, Miss Clever, Miss Kindness at pamimigay - isang plastic na korona, isang deck ng mga baraha, isang traffic controller's stick, mga salamin na may ilong mula sa isang masayang tindahan, isang malaking plush na puso, atbp. Sa tingin ko ang prinsipyo ay malinaw.

3. Sirang puso.
Ang mga mag-asawang may iba't ibang kasarian ay dapat lumahok sa kompetisyong ito. Ginamit bilang isang "puso" mga air balloon angkop na anyo. Ang host, na nagsasabi na pagkatapos ng pagpupulong ang kaluluwa ng pareho ay pumunta sa takong, tinatali ang isang bola sa kaliwang binti ng bawat kalahok. Sa isang senyales, dapat subukan ng lahat na durugin ang bola ng kalaban gamit ang kanilang paa. Ang natalo, ayon sa pagkakasunod, ay ang unang pumutok ang lobo.

Ang anumang maliit na pagdaraya ay pinapayagan, maliban sa mga stilettos.

4. Ichthyander.
Isa rin itong kumpetisyon ng pares, ngunit maaaring lumahok dito ang mga kalaban ng magkaiba at parehong kasarian. Mga katangian ng kasiyahan - mga palikpik at binocular. Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay upang pumunta mula sa simula hanggang sa pagtatapos sa mga palikpik, tumitingin sa pamamagitan ng mga binocular na may reverse side. Dapat mayroong ilang mga hadlang sa anyo ng mga upuan, balde, atbp. sa daan ng mga kalahok. Ang unang dumating sa finish line ang siyang mananalo.

5. Ano ang nasa handbag ng babae?
Maaari kang maglaro mismo sa mesa. Ang mga lalaki ay nagpapalitan ng pangalan ng mga bagay. Ang sinumang magkamali ay wala sa laro. Ang nagwagi ay ang huling nagpangalan sa item. Maaaring i-prompt ng mga babae ang kanilang mga paborito, ngunit hindi nang malakas, ngunit sa mga ekspresyon ng mukha at kilos.

Halimbawa:
wallet,
Cellphone,
cosmetic bag,
tsokolate bar,
Dokumentasyon...

6. G. at Gng Leonardo.
Isa itong kumpetisyon sa sining. Maaaring mayroong anumang bilang ng mga kalahok. Tinutukoy ang pinuno.

Ang prinsipyo ay ito: sa isang malaking sheet ng drawing paper na may paunang iginuhit na blangko sa anyo ng isang parisukat o bilog, ang kalahok ay dapat gumuhit ng isang simbolo ng larawan na may "babae" na tema.
Halimbawa, kung may mga parisukat sa papel, maaari mong ipahayag na ito ay isang kumpetisyon para sa mga cubist artist. Ang kalahok ay maaaring gumuhit ng isa pang parisukat sa tabi nito at pangalanan ang kanilang larawan na "pag-ibig", o gumuhit ng isang segundo, mas maliit sa loob ng orihinal na parisukat at pirmahan ang "siya ay umaasa ng isang sanggol".

Ang nagwagi ay ang isa na ang pantasya ay mas mayaman at mas nakakatawa.

7. Ang aking paboritong navigator.
Kumpetisyon ng magkapares. Ang mga kinatawan ng labor collective o mga asawa ng iba't ibang kasarian ay lumahok kung ang holiday ay gaganapin sa bahay.

Ang esensya ng kompetisyon ay ang pagtakip sa mata sa tulong ng dustpan at walis para mangolekta ng maraming basura hangga't maaari. Pinakamainam na magkalat sa espasyo ng paglalaro ng mga balot ng kendi at ilang maliliit, ngunit hindi mga patag na bagay (halimbawa, mga kahon ng posporo o mga tasang plastik). Ang mga lalaki ay nagtatrabaho. Ginagabayan sila ng mga babae gamit ang kanilang boses. At ang pinakamahalaga - ang mga mata ng mga lalaki ay dapat na nakapiring.

Panalo ang pinakamalinis na pares na nakakuha ng pinakamaraming nakakalat na bagay.

8. Magkasama magpakailanman.
Ito laro ng pangkat. Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay tandaan at pangalanan ang maraming kilalang mag-asawa hangga't maaari. Pinapayagan na pangalanan ang parehong kathang-isip na mga karakter at totoong tao.

Halimbawa:
Ang kagandahan at ang Hayop,
Ruslan at Ludmila,
Romeo at Juliet,
Bonnie at Clyde
Peter at Fevronia
Mikhail Gorbachev at Raisa Maksimovna...

Maaari kang mag-organisa ng kumpetisyon ayon sa prinsipyo kapag naaalala at pinangalanan ng mga koponan sikat na mag-asawa. Kung sino ang mas marami, siya ang nanalo. Maaari mong gawing kumplikado ang gawain. Ang isang koponan ay tumatawag sa "kalahati" ng mag-asawa, at ang pangalawa ay dapat tandaan ang "kaluluwa". Kung sino ang nakakuha ng pinakamaraming tamang sagot ay siyang panalo. Ang bersyon na ito ng laro ay pinapayagan din: ang mga pangalan ng "kalahati" ay tinawag ng pinuno, at ang mga karibal na koponan ay nakikipagkumpitensya para sa bilis. Ang sinumang magbigay ng mga sagot nang mas mabilis at makakuha ng mas tamang sagot ang siyang mananalo.

9. Gintong asawa.
Para sa kumpetisyon na ito kailangan mo perang papel"Joke Bank" Gayunpaman, gagawin lamang ang pagputol ng papel. Ang magkakaibang mag-asawa ay lumahok sa kompetisyon.

Ang kakanyahan ng kompetisyon ay ang mga sumusunod. Ang host ay namamahagi ng pera sa mga lalaki. Dagdag pa, iniulat niya na ang mga bailiff ay papalapit sa bahay. Ang pera ay dapat itago, ngunit ang mga liblib na lugar ay hindi sinusunod. Yun bang... asawa lang.

Tumunog ang door bell, at ang lalaki ay nagsimulang magmadaling itago ang mga perang papel sa katawan ng kanyang asawa: sa kanyang bulsa, sa ilalim ng kanyang mga bisig, sa kanyang buhok. Um, sa dibdib (sa puntong ito, ang madla ay palaging napakasaya).

Ang pangunahing tuntunin ay isang kuwenta, isang lugar.

Ang oras ng pamamaraan ay limitado. Sabihin, sa isang minuto gusto mong itago hangga't maaari mas maraming pera. Ang nagwagi ay ang nagtago ng higit at mas matagumpay.

10. Fanta.
Alam ng lahat ang mga patakaran ng larong ito. Ang mga "Forfeit" ay kinokolekta mula sa bawat kalahok sa anyo ng ilang maliliit na bagay na pag-aari nila, at pagkatapos ay bulag na binibigyan ng nagtatanghal ang isang gawain sa bawat pagkawala. Ang mga gawain ay maaaring ibang-iba: ang mga simpleng gawain tulad ng "magbasa ng tula" o "kumanta ng isang kanta", mga kumplikado - "tumalon sa isang paa sa mesa, maghanap ng kendi na may isang tiyak na pangalan at kainin ito sa kalahati kasama ang isang tao, kumagat sa parehong oras mula sa iba't ibang mga dulo ", komiks -" magpahayag ng pag-ibig sa iyong sarili ", atbp.

Ang karaniwan at pamilyar na laro ay maaaring sari-sari. Halimbawa, kapag naghahanda para sa holiday, isulat ang lahat ng mga gawaing ito sa mga piraso ng papel, igulong ang mga ito sa mga tubo at ilagay ang mga ito sa mga lobo upang palamutihan ang bulwagan. Kailan ang tamang panahon tamang sandali(ang saya ay umabot na sa nais na antas), anyayahan ang mga bisita na pumili ng isang lobo, pasabugin ito at kumpletuhin ang gawain. O, sa buong gabi, tumawag ng isang bisita sa isang pagkakataon at ipadala sila upang pumili ng bola.

11. Burime.
Ito rin ay isang kilalang libangan. Binubuo ito sa pagbuo ng isang tula gamit ang mga ibinigay na tula. Ang mga bisita ay maaaring makabuo ng mga tula na ito at magsulat ng isang tula sa kanilang sarili. Pagkatapos, kapag nagbabasa, ang pinakamahusay ay pinipili sa pamamagitan ng pagboto.

Maaari kang mag-alok ng mga bagong tula sa bawat susunod na kalahok. Ang mga tula ay maaaring pag-isipan nang maaga at isulat sa mga card, at ang host ay ipamahagi lamang ang mga ito sa mga kalahok.

Maaari mong anyayahan ang mga kalahok sa ibinigay na mga tula upang bumuo ng isang dedikasyon o pagtatapat sa isa sa mga panauhin.

Mga halimbawa ng tula:
Ang Cherry ay hindi kalabisan,
Kayamanan - tsokolate,
Ang romansa ay isang kasinungalingan
Hindi kailangan ang serbisyo...

Ang pangunahing tuntunin ay dapat itong maging masaya at mambola ang walang kabuluhan ng karamihan sa mga bisita.

12. Eustace - Alex.
Ito ay isang cipher contest. Ang mga kalahok ay binibigyan ng isang sheet ng papel. Ang gawain ay nakasulat sa isang gilid, ang kabilang panig ay blangko. Ang gawain ng kalahok ay gumuhit ng isang palatandaan o isang eskematiko na larawan, ngunit sa paraang malinaw kung tungkol saan ito, at mahulaan ng madla sa ibang pagkakataon kung aling mensahe ang naka-encrypt.

Bilang mga gawain, maaari kang gumamit ng isang konsepto ng salita. Halimbawa, saya, takot, kalungkutan, tawa, pag-ibig. Ang gawain ay maaaring maging kumplikado sa pamamagitan ng pagkuha ng isang kilalang sitwasyon bilang isang gawain: isang panukala sa kasal, isang kasal, isang diborsyo, ang kapanganakan ng isang bata.

Ang mga kilalang aphorism at phraseological unit ay angkop para sa mga napaka-intelektuwal na koponan.

Halimbawa:
Dumating ako, nakita ko, nagtagumpay ako
Huwag umupo sa iyong paragos,
Sa hirap sa mga bituin,
Ang trabaho ay hindi isang lobo, hindi ito tatakas sa kagubatan ...

Ang isa na maaaring gumuhit ng mensahe nang mas malinaw at nakakatawa ang panalo.

Tandaan. Para sa pagguhit, mas mainam na ipamahagi ang makapal, puspos na mga marker ng kulay sa mga kalahok upang mas makita ng madla ang mga larawan.

Maaaring gamitin ang mga larong ito kapag nag-compile ng isang holiday program, pati na rin sa corporate holiday na nakatuon sa International Women's Day noong Marso 8.

MGA LARO, KOMPETISYO, AT ENTERTAINMENT PARA SA MGA MATANDA noong Marso 8

Laro "Pagsayaw sa dalampasigan"

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares. Inanunsyo ng host na ang lahat ay iniimbitahan na sumayaw sa "wild beach". Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga talaan: isa para sa mga lalaki, tatlo para sa mga babae. Ang mga plato ay kailangan upang masakop" intimate parts”, para hindi nila ma-excite ang ibang bakasyunista sa beach. Bumukas ang musika, nagsimula na ang sayawan. Ang gawain ng mga manlalaro ay hindi mawalan ng isang solong rekord sa panahon ng sayaw, habang kailangan nilang sumayaw, malapit na kumapit sa kanilang kapareha.

Laro "Maanghang na clothespin"

Maraming mag-asawa ang maaaring lumahok sa kompetisyon. Ilang clothespins ang nakakabit sa likod ng mga babae. Ang gawain ng lalaki ay ilipat ang mga clothespins mula sa likod ng kapareha sa tulong ng kanyang mga ngipin patungo sa dibdib habang nakapiring. Ang pinakamagaling na pares, ang pinakamabilis na makakumpleto ng gawain, ang mananalo.

Laro "Maghanap ng clothespin"

Ang isang pares ay pinili sa pamamagitan ng lot. Magkaharap ang mga kalahok. Ang mga ito ay nakapiring, at isang ordinaryong clothespin ang nakakabit sa bawat isa. Ito ay kinakailangan upang makahanap ng isang clothespin sa katawan ng kalaban sa lalong madaling panahon at sa parehong oras subukang huwag bigyan siya ng iyong sarili, hindi upang hayaan siyang makalapit dito.

Ang larong "Oh, itong binti!"

Pangunahing mga karakter- mga kababaihan (5-6 na tao), ang isa ay ang kasintahan (asawa) ng lalaking manlalaro, na ang gawain ay hulaan ang kanyang kasama sa pamamagitan ng binti na mahigpit na nakapiring. Habang ang lalaki ay nakapiring sa susunod na silid, ang lahat ng mga kababaihan ay nagbabago ng mga puwesto sa isa't isa, at ilang mga lalaki ang umupo sa tabi nila, na nakasuot ng medyas para sa "pagbabalatkayo". Inilalantad ng lahat ng mga kalahok ang isang binti sa itaas ng mga tuhod, pagkatapos ay pinapasok ng host ang isang lalaking manlalaro na dapat hanapin ang kanyang kalahati, salit-salit na nararamdaman ang nakalantad na mga binti.

Ang larong "Thorny path"

Tatlong mag-asawa ang iniimbitahan na lumahok sa kompetisyon. Pumila ang mga lalaki sa tapat ng kanilang mga asawa sa layong 3-4 m. Binuksan ng host ang 3 bote ng matatapang na inumin at inilalagay ang mga ito bilang hadlang sa daan ng mga lalaki, pagkatapos nito mas malakas na pakikipagtalik piniringan nila, ilang beses na iikot ang kanilang axis, pinaharap sila sa direksyon ng kanilang mga asawa at hilingin sa kanila na lumapit sa kanila at yakapin ang kanilang mga mahal sa buhay. Kasabay nito, habang ang mga lalaki ay nakapiring, tinutulungan ng mga panauhin ang host na mabilis na alisin ang mga bote sa landas ng mga kalahok, habang ang mga asawa ay nagbabago ng mga puwesto.

Larong "Hulaan!"

Ang lahat ng mga bisita ay maaaring lumahok sa kumpetisyon. Ang lahat ng mga lalaki ay dinala sa isa sa mga silid, kung saan sila ay nakapiring at ang kanilang mga kamay sa likod ay may panyo. Pagkatapos ang mga kalahok ay humalili sa pagpunta sa silid kasama ang mga batang babae. Kailangang hulaan ng mga lalaki ang mga batang babae na naroroon, habang naiintindihan na mga dahilan kailangan lang nilang kumilos gamit ang ulo at iba pang malayang bahagi ng katawan. Literal na nahuhulog sa tawa ang mga bisita, pinapanood kung paano sisinghutin ng mga lalaki ang buong babae, pupunasan ito at hindi alam kung ano pa ang gagawin sa kanya! Sa pagtatapos ng kumpetisyon, ang mga resulta ay summed up, kung ilan sa mga batang babae ang nagpapakita ng bawat kalahok nang tama ang nahulaan.

Ang larong "Mga Pindutan at guwantes"

Ilang mag-asawa ang inaanyayahan na lumahok sa kompetisyon. Ang mga guwantes sa taglamig ay inilalagay sa mga kamay ng mga lalaki, at ang mga babae ay nagsusuot ng dressing gown o kamiseta na may mga butones sa kanilang mga damit. Inanunsyo ng host sa mga lalaki ang kanilang gawain: i-fasten ang pinakamaraming button sa partner hangga't maaari. Ang pinakamabilis ang nanalo! Ito ay kanais-nais na magsagawa ng kumpetisyon na ito sa musika.

Larong "Ribbon"

Upang lumahok sa kumpetisyon, ang mga bisita ay nahahati sa mga pares. Ang bawat kalahok ay binibigyan ng isang laso na pinaikot sa isang bola, na kinuha niya sa kanyang kaliwang kamay, pinaikot ito sa kanyang likuran. Dapat kunin ng isang lalaki ang dulo ng laso gamit ang kanyang mga labi at, nang hindi gumagamit ng tulong ng kanyang mga kamay, balutin ang kanyang kapareha sa paligid nito. Ang nagwagi ay ang pares na nagtagumpay sa "kasuotan", o ang isa na nakakumpleto ng gawain nang pinakamabilis.

larong "sticky"

Dalawa o tatlong mag-asawa ang inaanyayahan na lumahok sa kompetisyon. Itinatali ng host ang mga kamay ng mga lalaki sa kanilang likuran, at sa oras na ito ang mga bisita ay naglalagay ng mga sticker sa mga kalahok (hindi hihigit sa 10 piraso). Ang "sa ilalim ng baril" ay maaaring iba't ibang lugar: mga kamay, leeg, pisngi, tainga, labi, atbp. (basta ang iyong imahinasyon ay sapat). Dapat maingat na tanggalin ng mga kasosyo ang mga sticker mula sa kanilang mga kasosyo gamit ang kanilang mga labi, ngipin at kahit dila. Ang pares na nakakumpleto ng gawain nang pinakamabilis ang panalo.

Larong "Spicy Napkin"

3 binata at 3 babae ang iniimbitahan na lumahok sa kompetisyon. Ang malakas na sahig ay nakaupo sa mga upuan, mahigpit na ginagalaw ang mga binti nito. Isang paper napkin ang nakalagay sa kanilang mga tuhod. Pagkatapos ay bumukas ang maindayog na musika, at ang mga batang babae, na nakaupo sa kanilang mga tuhod sa kanilang mga kasosyo, ay nagsimulang aktibong ilipat ang kanilang mga puwit. magkaibang panig sinusubukang punitin ang napkin. Panalo ang may pinakamaraming luha sa napkin.

Larong "Mga Kuwento ng Pag-ibig"

Lahat ng nakaupo para sa mesang maligaya. Hinihiling ng host sa mga bisita na pangalanan kung ano ang gusto nila at kung ano ang hindi nila gusto tungkol sa kapitbahay sa kanan. Halimbawa, sinabi ng unang kalahok na gusto niya ang tainga ng kanyang kapitbahay sa kanan at hindi gusto ang ilong, atbp. Kasabay nito, ang kasunod na panauhin ay walang karapatang ulitin ang nabanggit na. Matapos ipahayag ng lahat sa hapag ang kanilang opinyon tungkol sa kapitbahay, ang host ay nagpahayag: "Ngayon, halikan ang kapitbahay sa kanan kung ano ang gusto mo at kagatin ang hindi mo gusto!"

Programang panglibangan bilang parangal sa International araw ng Kababaihan gagawing masaya at hindi malilimutan ang kaganapang ito. Nakakatawang Laro at ang mga pagsusulit para sa mga kababaihan ay gagawing isang sparkling holiday ang isang ordinaryong kaganapan. Ang masusunog na musika kasama ang mga orihinal na paligsahan ay magbibigay sa lahat ng naroroon sa pagdiriwang magandang kalooban at positibong singil.

    Larong "Feeling"

    Nilalaro ng isa o higit pang babae magandang pakiramdam katatawanan. Ang layunin ng laro ay magsaya at magkaroon ng magandang oras. Sa maaga, kailangan mong maghanda ng isang malaking opaque na bag at ilagay ang iba't ibang mga bagay ng lalaki o mga bata sa loob nito: mga panloob na pantalon, isang sinturon, isang kurbata, isang jacket, isang bib, isang pacifier, isang lampin, isang undershirt, isang sleeping bag ng mga bata.

    Nakapiring ang babae at hiniling na hilahin ang bagay mula sa bag. Dapat niyang maramdaman ang bagay at pangalanan ito. Kung ang isang babae ay mali, siya ay wala sa laro. Sa halip, isa pang kalahok ang iniimbitahan.

    3-4 na babae ang lumahok sa kompetisyon. Bawat isa sa kanila ay tumatanggap ng isang pirasong papel at panulat. Ang mga pangalan ng 5 pinggan ay nakasulat sa mga dahon: Olivier, herring sa ilalim ng fur coat, vinaigrette, okroshka, mga cutlet ng karne.

    Ang gawain ng mga kalahok ay isulat ang lahat ng mga produkto na bahagi ng bawat ulam. Mayroon kang 5 minuto upang tapusin ang gawain. Sa pagtatapos ng oras, binabasa ng moderator ang mga tala ng mga kalahok.

    Ang nagwagi ay ang babaeng gumagawa ng pinakamahusay na trabaho. Nakatanggap siya ng diploma na may nominasyon na "Best Housewife".

    2 babae ang lumahok sa kompetisyon. Para sa pagpapatupad nito, kakailanganin mo ng mga produkto tulad ng keso, sausage, isda, gulay, damo, olibo, tinapay.

    Ang gawain ng mga kalahok ay gumawa ng magandang sandwich mula sa mga iminungkahing sangkap. Ang lahat ng mga produkto ay maaaring ibigay na pinutol na. Para sa pagiging kumplikado, maaari mong bigyan ang mga kalahok ng hindi pinutol na mga produkto, isang mapurol na kutsilyo at magtabi ng isang tiyak na oras para sa pagkumpleto ng gawain.

    Ang nagwagi ay ang lumikha ng pinakamagandang sandwich, ayon sa madla.

    Laro "Pangarap ng Babae"

    Ilang babae ang naglalaro. Para sa laro kakailanganin mo ng mga plastik na bulaklak iba't ibang uri: rosas, daisies, tulips, atbp.

    Ang gawain ng mga kababaihan ay upang mangolekta ng isang maganda pag-aayos ng bulaklak, bumuo ng isang pangalan para dito at ipakita ito sa mga naroroon. Ang laro ay maaaring gawing mas mahirap sa pamamagitan ng pagbibigay sa mga kalahok ng isang limitadong oras upang bumuo ng isang palumpon.

    Ang nagwagi ay ang lumikha ng pinakamagandang palumpon, ayon sa madla.

    2 babae ang lumahok sa kompetisyon. Lahat ng lalaki ay nakapila sa isang living corridor.

    Nakatayo ang mga babae sa simula ng corridor. Pagkatapos ay salitan silang humakbang at pinupuri ang kanilang amo. Purihin sa bawat hakbang. Hindi dapat nakakasakit ang mga salita. Maipapayo na magbigay ng mga papuri na maaaring maging katangian ng isang babaeng amo sa panahon ng pagganap ng kanyang mga tungkulin. Kung mayroong maraming mga salita, at ang buhay na koridor ay maliit, kung gayon ang mga lalaki ay maaaring unti-unting lumipat mula sa simula hanggang sa dulo ng koridor, pinahaba ito.

    Ang nagwagi ay ang babaeng nakakakanta ng laudatory odes sa kanyang amo nang mas mahaba kaysa sa isa.

    Mga halimbawa ng mga salita: executive, tama, maagap, patas.

    2 mag-asawang "babae-lalaki" ang lumahok sa kompetisyon. Ito ay kanais-nais na ang kasosyo ay mas mataas, at ang babae ay mas kumplikado.

    Ang gawain ng mga kababaihan ay ulitin ang iba't ibang mga paggalaw sa musika pagkatapos ng mga lalaki: tumalon nang mataas, gumapang sa sahig, maglarawan ng isang lasing. Naturally, mahirap para sa mga buong kababaihan na gumapang, at para sa maliliit na kababaihan ay mahirap tumalon sa nais na bagay.

    Panalo ang babaeng kayang ulitin ang lahat ng galaw ng kanyang understudy nang tumpak hangga't maaari.

Bawat taon, ilang araw bago ang International Women's Day, ang mga negosyo at opisina ay nag-oorganisa ng mga maligaya na konsiyerto at mga corporate party. Ang mga babae ay binibigyan ng mga bulaklak at regalo. Ang mga batang babae, kasama ang kanilang mga ina, ay iniimbitahan sa isang holiday ng kababaihan sa mga kindergarten. Ang mga magulang at guro ay nag-oorganisa ng mga tea party, matatamis na mesa at mga paligsahan sa mga paaralan sa Marso 8 . Kung gusto mo ring pasayahin ang patas na kasarian ng iyong koponan, bigyang pansin ang aming mga ideya at mga halimbawa ng pinaka orihinal na mga laro at kumpetisyon sa labas ng mesa.

Mga kumpetisyon para sa mga kababaihan para sa holiday ng Marso 8 - Mga ideya para sa isang masayang corporate party

Kung ikaw ay magpapalipas ng Marso 8 sa isang koponan o opisina, huwag limitahan ang iyong sarili sa isang piging o isang tea party. Ang isang masayang corporate party ay mga sorpresa at kumpetisyon para sa mga kababaihan, na nagbibigay ng mga premyo sa mga nanalo at mga regalo sa lahat ng kababaihan. Ang mga kumpetisyon ay mobile at gaganapin sa mesa. Sa unang kaso, ang mga batang babae ay nakikipagkumpitensya sa manual dexterity, flexibility, speed, atbp. Ang pangalawang uri ng mga laro ay nagsasangkot ng paghula ng mga bugtong, charades, o ang eksaktong sunud-sunod na katuparan ng mga kondisyon ng pinuno. Ang mga mas nakakatawang paligsahan ay nakukuha kapag ang mga lalaki ay naging kalahok din sa kompetisyon.

"Theatrical" competition para sa mga kababaihan pagsapit ng Marso 8 sa isang corporate party

Lahat ay maaaring lumahok sa kompetisyon. Ang pangunahing bagay dito ay ang kakayahang ipakita ang iyong talento sa pag-arte, "ang mastery ng teatro." Upang maisagawa ang laro, ang host ay naghahanda ng mga card na may mga gawain na nakasulat sa kanila nang maaga. Ang bawat isa sa mga gawaing ito ay nag-aanyaya sa kalahok na maglarawan ng ilang uri ng karakter o hayop. Nang hindi nagpapaliwanag ng anuman sa mga salita, ang pantomime niya ay nagpapakita ng isang ibinigay na bagay. Sinusubukang hulaan ng ibang contestant kung balat o kung ano ang inilalarawan ng tao. Halimbawa, maaari mong ipakita ang:

  • Pasahero sa subway o bus;
  • Isang pusa na humihingi ng isda mula sa babaing punong-abala;
  • Paglukso ng kalapati sa bakuran;
  • Mga kilalang tao (Alla Pugacheva, Nikita Dzhigurda, LUBE Group, atbp.);
  • Unang baitang;
  • Nagtapos sa pagsusulit;
  • hepe;
  • Ang ilan sa mga kasamahan, atbp.

nanghuhula malaking dami ipinagkaloob ang mga bagay o paksa, gayundin ang mga pinakamahusay na aktor.

"Well, kalokohan!" ― Kumpetisyon para sa kababaihan bago ang Marso 8 sa isang corporate party

Ang pakikilahok sa kompetisyong ito, hindi lamang ang mga kalahok nito, kundi pati na rin ang lahat ng naroroon sa corporate party ay magsaya mula sa kaibuturan ng kanilang mga puso. Una, pinipili ang isang pinuno. Nasa bawat kamay niya ang ilang piraso ng papel na may mga cool na tanong at sagot. Maaari kang gumawa ng anumang mga katanungan, ngunit sa paraang hindi masaktan ang mga naroroon sa holiday. Dahil ang mga tanong at sagot ay pinipili nang walang taros, magkakaroon ka ng ilang nakakatawang kalokohan.

Mga halimbawang tanong:

  • Gusto mo ba ng mga penguin?;
  • Kailan ka nagsasanay sa umaga?
  • Mahilig ka bang magtsismis?
  • Nagbabasa ka ba ng sulat ng ibang tao?;
  • Niloloko mo ba minsan ang mga kamag-anak?;
  • Mas marami ka bang nagsasalita kaysa sa iyo?

Sagutin ang mga halimbawa:

  • Siyempre, ngunit sa St. Petersburg lamang;
  • Siyempre, sa sandaling uminom ako ng aking kape sa umaga;
  • Sa pamamagitan ng mood;
  • Kung hindi nila ako sorpresa;
  • Oo, ngunit walang mga saksi;
  • Never, pero dahil lang sa pagiging mahiyain niya.


Mga nakakatawang paligsahan at kaganapan noong Marso 8 sa paaralan - Mga gawain para sa mga babae

Maaaring ayusin ang Marso 8 sa paaralan masayang party co nakakatawang mga paligsahan para sa mga babae. Maaaring ito rin mga paligsahan sa palakasan, at mga kumpetisyon na "The best culinary specialist", at mga kumpetisyon para sa talino sa paglikha. Ang paghahanda ng naturang mga gawain ay ginagawa ng mga guro, lalaki at magulang. Umaasa kami na ang mga ideyang ito para sa mga masasayang aktibidad bilang parangal sa araw ng mga kababaihan sa paaralan ay makakatulong sa iyo na magkaroon ng isang kahanga-hangang International Women's Day.


Kumpetisyon sa paaralan na "Storyteller" - Nakakatawang gawain para sa mga batang babae noong Marso 8

Ayon sa tradisyon, noong Marso 8, ang mga babae lamang ang nakikipagkumpitensya sa paaralan. Gayunpaman, ang kanilang mga kaklase ay maaari ring sumali sa kompetisyon ng "Storyteller". Ang kalahok ay binibigyan ng gawain upang ilarawan ang isang kilalang fairy tale sa anumang partikular na genre. Maaari itong maging isang detective story, isang love story, isang comedy, isang trahedya, atbp. Ang mga premyo ay inihanda nang maaga para sa mga nanalo sa kumpetisyon, halimbawa, mga medalya para sa "Pinakamahusay na Storyteller".


Cool na kompetisyon na "Hulaan ang laruan" - Laro sa Marso 8 sa elementarya

Upang ang Marso 8 hanggang mababang Paaralan ito ay masaya, ang mga guro, mga magulang at mga mag-aaral sa high school ay kailangang maghanda nang maaga sa iba't ibang mga kompetisyon, laro at iba pang aktibidad. Ang paligsahan na "Hulaan ang laruan" ay mag-apela sa lahat ng kalahok at manonood. Upang gawin ito, ang kalahok na batang babae ay nakapiring at binibigyan ng laruan sa kanyang mga kamay. Pakiramdam nito, dapat hulaan ng bata kung ano ang hawak niya sa kanyang mga kamay.


Nakakaaliw na mga kumpetisyon sa kindergarten - Marso 8 Holiday kasama ang mga ina

Ang mga pista opisyal ay ginaganap taun-taon sa mga kindergarten, kabilang ang ika-8 ng Marso. Upang ang lahat ng naroroon sa kaganapan ay hindi nababato, ang mga tagapagturo, kung minsan kasama ang kanilang mga magulang, ay nag-aayos ng iba't ibang mga kumpetisyon para sa mga batang babae.

Mga ideya para sa mga kumpetisyon sa Marso 8 sa kindergarten para sa mga batang babae

Gustung-gusto ng mga bata na gayahin ang mga boses ng mga hayop. Ang mga batang babae ay maaaring bigyan ng mga gawain upang ilarawan ang isang pusa, aso, oso, baka, atbp. Isa pang kumpetisyon ang susubok kung gaano kaasikaso ang mga bata. Upang maisagawa ito, hinihiling ng host sa manlalaro na alalahanin ang pagkakasunud-sunod ng mga inilatag na item sa mesa. Pagkatapos nito, hiniling niya sa manlalaro na tumalikod, at pagkatapos ay mabilis na binabaligtad ang lahat. Ang pinaka matulungin na panalo!

Mga paligsahan at laro para sa holiday ng Marso 8 - Mga gawain para sa mga bata at magulang

Maaari kang magpalipas ng isang masayang holiday sa Marso 8 sa bahay. Upang gawin ito, ang mga ama ay naghahanda ng mga masasayang paligsahan at gawain para sa mga ina at mga anak. Siyempre, ang ibang mga inanyayahang magulang at kanilang mga anak na babae at mga anak na lalaki ay maaari ding lumahok sa mga nakaaaliw na aktibidad sa tahanan.


Nakakaaliw na kompetisyon para sa Marso 8 para sa mga bata at magulang na "Milk our cow"

Siyempre, upang maisagawa ang kumpetisyon na ito ay hindi kinakailangan na pumunta sa isang nayon o isang nayon. Sapat lamang na bumili ng guwantes na goma at gumawa ng mga butas sa bawat isa sa "mga daliri". Pagkatapos nito, ang mga guwantes ay puno ng "gatas" - ordinaryong tubig na tumatakbo. Bilang isang patakaran, ang mga magulang at mga bata ay nakikipagkumpitensya. Ang nangangailangan ang pinakamalaking bilang panalo ang "gatas" sa pinakamaikling panahon.

Masayang corporate party Marso 8 - Mga kumpetisyon para sa mga kababaihan sa mesa

Dapat talagang isaalang-alang ng organizer ng anumang corporate party sa Marso 8 entertainment program holiday. Maaari itong magsama ng iba't ibang mga laro sa labas at maging mga kumpetisyon. Sa parehong kaso, kapag walang sapat na espasyo para sa pagdaraos ng mga naturang kaganapan sa opisina, bumubuo sila ng isang seleksyon ng mga kumpetisyon sa mesa. Hindi sila nangangailangan ng maraming paghahanda, ngunit laging lumalabas na napakasaya.

Kumpetisyon para sa Marso 8 "Tear it" - Isang simpleng larong pangkorporasyon para sa mga kababaihan sa hapag

Ang kumpetisyon para sa Marso 8 na "Tear it" ay napaka-simple, ngunit ang mga kalahok sa larong ito sa mesa ay palaging nalulula sa isang pakiramdam ng kaguluhan. Upang gawin ito, ang mga kalahok ay bibigyan ng tig-isang sheet ng A4 na papel at inaanyayahan silang pilasin ito gamit ang isang kamay lamang. Ang nanalo ay ang babaeng pumunit ng dahon nang mas maliit.


Kumpetisyon para sa Marso 8 "Roll with a secret" - Isang kawili-wiling corporate game para sa mga kababaihan sa mesa

Ang larong ito ay nilalaro sa mesa. Maaari mong gastusin ito hindi lamang sa Marso 8, kundi pati na rin sa iba pang mga pista opisyal. Ang natipon ay binibigyan ng isang rolyo tisiyu paper o mga tuwalya ng papel. Ang lahat ng mga kalahok sa laro ay iniimbitahan na magpunit ng maraming piraso ng papel ayon sa nais ng bisita. Sa pagtatapos, inaanyayahan ng host ang madla na sabihin ang tungkol sa kanilang sarili ng maraming kawili-wili maikling kwento(facts, anecdotes), kung gaano karaming mga gutay-gutay mula sa rolyo ang nasa kanyang mga kamay.


Mga cool na paligsahan sa Marso 8 para sa mga babae

Naaalala ng maraming tao ang dating sikat na mga paligsahan sa telebisyon na "Halika, mga batang babae!" Siyempre, ginanap sila hindi lamang bilang parangal sa Marso 8, kundi pati na rin sa iba pang mga okasyon. Ang mga kabataang babae ay nakipagkumpitensya sa kanilang mga kasanayan sa pagluluto, ang kakayahang mabilis at mahusay na linisin ang bahay, bihisan ang isang bata para sa paglalakad, ayusin ang isang palumpon ng mga bulaklak, atbp. Ngayon, sa Internet, maaari kang makahanap ng isang video ng palabas sa TV na ito at gumamit ng ilang mga ideya para sa isang holiday bilang parangal sa International Women's Day. Siyempre, ang mga oras ay nagbago ng kaunti - maaari mong bahagyang baguhin ang mga paligsahan sa kanilang sarili.


Cool na paligsahan para sa mga batang babae sa Marso 8 "Hulaan mo kung sino!" o "Mga Asosasyon"

Kung ang iyong kumpanya, na natipon upang ipagdiwang ang Marso 8, ay binubuo ng mga kilalang tao, ang paligsahan na ito ay mag-apela sa lahat ng naroroon sa maligaya na kaganapan! Iniisip ng host ang isa sa mga panauhin, at ang mga batang babae ay nagsimulang magtanong ng mga nangungunang tanong tungkol sa kanya, nagtatanong kung ano o kung kanino niya iniuugnay ang taong ito. Halimbawa, ang diyalogo sa panahon ng naturang kompetisyon ay maaaring ang mga sumusunod:

  • Kanino mo iniuugnay ang taong ito?
  • Kasama ang mga bata.
  • Anong uri ng musika ang iniuugnay mo sa kanya?
  • Gamit ang rock (classic, pop music, rap, atbp.);
  • Anong mood ang pinakamalamang na naroroon ang taong ito?
  • Sa maalalahanin (masayahin, mapaglaro, alerto, atbp.)


"Crocodile" - ang pinakaastig na mapagkumpitensyang laro para sa mga batang babae noong Marso 8

Alam ng maraming tao ang larong "Crocodile". Gayunpaman, maaaring mayroong isang mahusay na iba't ibang mga pagpipilian para sa naturang laro sa Marso 8. Halimbawa, sa unang opsyon, ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Hulaan ng isa sa mga koponan ang isa pang salita o parirala, at ipinapakita ng isang tao ang nilalayong bagay o bagay na may mga galaw at ekspresyon ng mukha. Hulaan ng iba kung sino o ano sa tanong. Sa isa pang bersyon ng "Crocodile", isa sa mga kalahok sa kumpetisyon ay lumabas sa harap ng madla at binibigkas ang mga parirala na nauugnay sa nakatagong bagay. Halimbawa, ang pariralang " handbag ng mga babae"maaaring ipaliwanag sa mga sumusunod na salita:" Isang bagay na laging dala ng mga babae at iniimbak doon ang mga pinakakailangan na bagay. Ang salitang "telepono" ay masyadong simple upang ipaliwanag, kaya maaari mong ilarawan ang paksa sa alegorya - "Hindi ka umalis ng bahay nang wala ito", "Tanging kasama nito maaari kang maging mahinahon", atbp. Gustung-gusto ng lahat ang larong ito!

Ang mga batang babae at babae ay nahahati sa ilang mga koponan na may 3-4 na tao at magkasama dapat silang gumawa ng pinakamahabang listahan ng mga item sa opisina at mga item na nauugnay sa kanilang propesyon ng babae, halimbawa, isang panulat, isang coffee maker, isang folder, isang resibo, pag-uulat, isang string, isang puno ng palma (isang bulaklak sa opisina), isang staple (mula sa isang stapler) at iba pa. Ang lahat ng mga koponan ay binibigyan ng parehong oras, halimbawa 15 minuto. Ang koponan na may pinakamaraming malaking listahan may karapatang tumanggap ng premyo.

tula ng Marso

Ang mga kalahok ng paligsahan ay binibigyan ng mga card, bawat isa ay may nakasulat na isa sa mga salita - card, atake sa puso, mesa ng paaralan, pawnshop, pamantayan, apron, kaguluhan, simula, nakalaan na upuan. Pagkatapos nito, nag-aalok sila na bumuo ng isang tula na may mga salitang "Marso" o "Marso 8" at iminungkahi sa natanggap na kard. Halimbawa: "Kapag lumipas ang ika-8 ng Marso, kukuha ako ng mga medyas sa sanglaan."

Sa kusina

Larong eliminasyon. Ang mga babaeng kasamahan ay nakaupo sa isang bilog at humalili sa pagtawag sa isang babaeng kagamitan sa kusina, halimbawa, isang mabagal na kusinilya, isang microwave oven, isang tasa, isang kutsara, isang tinidor, isang mangkok, isang plato, isang mangkok ng asukal, isang rolling pin, isang kawali, pancake maker, yogurt maker, gas oven, lababo, dryer, potholder, waffle iron at iba pa. Sino ang hindi pangalanan - siya ay umalis, at ang pinaka-paulit-ulit at pinakamahusay na mga eksperto mga kagamitan sa kusina mga premyo - isang apron at mga potholder, upang pagkatapos ng isang araw ng trabaho, ang pagluluto sa bahay ay kaaya-aya at maginhawa.

I-decipher ang aking pangalan

Ang bawat lalaking kasamahan ay dapat tukuyin ang mga pangalan ng kanilang mga kaakit-akit na kasamahan, halimbawa, Julia - bata, pinakamahusay, kawili-wili, amber o Polina - maganda, kahanga-hanga, nagliliwanag, mapaglaro, walang pagod, tunay at iba pa. Ang lalaki na, sa palagay ng mga babae, ay ang pinakamahusay sa pag-decipher ng kanilang mga pangalan, ay makakatanggap ng isang premyo.

Ang kantang ito ay tungkol sa akin

Sa pamamagitan ng pagsang-ayon o sigasig ng bawat isa sa mga kalalakihan ng koponan, ang bawat isa ay kumakanta ng hindi bababa sa isang linya ng kanta, ibig sabihin, isa sa mga kababaihan ng koponan, halimbawa, lumabas si Anton at kumanta: "Naririnig mo ba, bakit you so bold?”, And the female team guesses, oh com these lines. Sino ang pinaka matapang sa piling ng mga babae? O, halimbawa, isang linya mula sa kantang "Mga espongha na may busog, mga kilay na may isang bahay" tungkol sa batang babae ng koponan, na nagpapakulay ng kanyang mga kilay sa lahat ng oras. Sino sa mga babae ang mas tatama sa marka at hulaan kung kanino ang mga linya ng mga lalaki ay nakatuon, siya ang magiging panalo.

Parehong kaliwa at kanan

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong maghanda ng isang stack ng mga sheet ng dalawang kulay, halimbawa, asul at pula sa parehong halaga para sa bawat kalahok. Kaya, ang mga kasamahan ay umupo sa mesa, sa harap ng bawat isa sa kanila ay may isang bungkos (nakakalat) ng mga dahon ng dalawang kulay. Sa utos na "simulan", ang bawat kalahok ay nagsisimulang i-disassemble ang mga dahon sa dalawang tumpok: gamit ang kanyang kaliwang kamay - isang pulang paa, at kanang kamay- pangalawang paa ng kulay asul ginagawa ang lahat nang sabay-sabay. Ang kasamahan na pinakamabilis mag-uri-uri ng mga dokumento ayon sa kulay gamit ang dalawang kamay nang sabay-sabay ang siyang mananalo.

Kinokolekta namin nang paunti-unti

Para sa paligsahan na ito, kakailanganin mo ng maraming itlog mula sa Kinder surprises o maliliit na garapon. Ang isang tala ay ipinasok sa bawat itlog na may isang salita mula sa isang karaniwang parirala, halimbawa, "Ang isang babae ay hindi kailangang maunawaan, ang isang babae ay kailangang mahalin", kaya sa isang itlog ay magkakaroon ng isang tala na may salitang "babae. ”, sa pangalawa - "hindi", sa pangatlo - "kailangan " at iba pa. Depende sa bilang ng mga kababaihan sa koponan, kailangan mong maghanda ng maraming set ng mga itlog na may mga tala dahil magkakaroon ng mga koponan (mga 3-4 na kalahok bawat isa). Kaya, ang bawat pangkat ng kababaihan ay tumatanggap ng mga itlog na may mga tala o saradong garapon. Sa utos na "simulan", dapat buksan ng mga kababaihan ang lahat ng mga itlog (mga garapon) at kunin ang lahat ng mga tala, pagkatapos ay dapat silang gumawa ng tama ng isang parirala. Ang koponan na gagawa nito nang mas mabilis kaysa sa iba ang mananalo.

Ang pakikipagtulungan sa mga kababaihan ay isang panganib

Ang isang babae ay palaging hindi mahuhulaan at ang pakikipagtulungan sa mga kababaihan ay nangangahulugang kung minsan ay nagpapatakbo ng panganib ng hindi mahuhulaan at lahat ng uri ng mga sorpresa. Kaya, ang bawat lalaki naman ay naglalagay ng dalawang kamay sa dalawang bag nang sabay at, nang walang pag-aalinlangan, ay naglalabas ng anumang bagay mula sa cosmetic bag ng kababaihan (lipstick, blush, mascara, lapis, sparkles, at iba pa), at mula sa pangalawa ay isang tala, kung saan magsasaad ng anumang bahagi ng katawan o mukha na kailangang lagyan ng kulay ng kung ano ang kinuha sa unang bag (pisngi, tiyan, kaliwang kamay, labi, noo, at iba pa). Gawin ito, o tumakbo sa paghahanap ng mga bulaklak bilang pantubos.