Vodič kroz izdanje Tomb rider godišnjice. Korak kroz igru ​​Tomb Raider: Anniversary

« Tomb raider: Anniversary Edition" je rijedak slučaj kada se o igrici znalo gotovo sve i prije njenog izlaska. Programeri su odmah upozorili da će ponovno izdanje biti što bliže originalu. Dodali su novi motor igri kako bi poboljšali sliku, zakrpili rupe, ispravili upadljive greške...

Dakle, evo "starog dobrog Tomb Raidera". Mnogi će jednostavno rado uroniti u nostalgičnu atmosferu od prije deset godina, a mi ćemo postaviti pitanje drugačije: kako to igra i izgleda u poređenju sa modernim projektima? Na kraju krajeva, test vremena je najjači test za igru.

Nazad u podrume

Radnja "Tomb Raider: Anniversary Edition", kao iu originalnoj igrici, govori o tome kako Lara Croft putuje oko svijeta kako bi pronašla misteriozni artefakt i završila očevo djelo. Pokušava je spriječiti podmukla gospođa Nutli, koja šalje plaćenike da odnesu sve njene nalaze našoj ljepoti i, kao i obično, preuzmu svijet.

Uprkos duhu Indiane Jonesa u igri, priča, iskreno govoreći, ne blista originalnošću. Pokvare ga i klišeji i glupe situacije kojih bi moglo biti manje. Uzmimo, na primjer, scenu s ubijenim plaćenikom: Lara užasnuto gleda svoje ruke, navodno prekrivene krvlju (programeri su, nažalost, zaboravili primijeniti odgovarajuću teksturu), napravi nekoliko grčevitih pokreta i, praveći kiselo lice, odlazi u tuzi. Programeri su verovatno želeli da pokažu da devojčica teško podnosi ubistvo koje je upravo počinila, ali je trenutak ispao smešan do gorčine.

Original je, naravno, na prvom mestu, tako da se radnja nije promenila. Ali s pravim pristupom stvari, to bi zaista moglo dodati dramatičnost situaciji, a video zapisima živost i uljepšati prilično turobne razgovore, čiji ishod možete unaprijed nagađati.

Ali pejzaži su veličanstveni - savršeno nadopunjuju avanturističku atmosferu igre. Napušteni i oronuli hramovi nekada velikih, a sada zaboravljenih od civilizacije; ogromne statue skrivene pod vodom u Egiptu; oronuli hram preplavljen svetlošću u Grčkoj... Nažalost, ima i dosta mračnih, dosadnih hodnika u kojima nema šta da upadne u oči.

Umjetnici i dizajneri nisu uzalud jeli svoj kruh: pejzaži se praktički nikada ne ponavljaju. Ali ima dosta pritužbi na pogodnost lokacija sa gledišta igara. U Egiptu, na primjer, ponekad se morate vratiti starim putem, proklinjući programere koji vas tjeraju da stanete na stare grabulje. Ali posljednja tri nivoa su se pokazala posebno “izvanrednim” u tom smislu. Dovršavanje velikog rudnika na nivou Velike piramide traje od trideset minuta do nekoliko sati, u zavisnosti od spretnosti igrača. Ulje na vatru dolijeva neposlušna kamera koja pokušava neočekivano promijeniti ugao, zbog čega Lara skače u potpuno drugom smjeru nego što bi željela. Jednom riječju, greške u dizajnu prilično uništavaju zabavu.

Jedna izbočina, dvije izbočine

Borbeni sistem se pokazao iskreno neuspešnim. Uzmite, na primjer, protivnike: štakore, slepe miševe, vukove i druge predstavnike faune, uključujući naizgled izumrle dinosaure. Ništa izvanredno kao u izgled, i ne otkriva se u ponašanju neprijatelja. Gotovo svaka paljba ide otprilike ovako: popnete se na brdo do kojeg neprijatelj ne može doći i uporno pucate na neprijatelja iz pištolja s beskrajnom municijom.

Programeri su pokušali da diverzifikuju bitke uvodeći sada popularni slo-mo, usporeno kretanje. Kada se neprijatelj naljuti, Lara dobija priliku da lijepo skoči u stranu i puca svojim pištoljem u glavu neprijatelja, što će odmah dokrajčiti čak i najiskusnijeg predatora. Ali uprkos vratolomijama, bitke su i dalje previše monotone. Jedini izuzetak su bitke sa šefovima, gdje se ova sposobnost koristi stalno i često jedini način pobijediti.

Neki od šefova u Tomb Raider: Anniversary Edition su se pokazali prilično zanimljivi. Dva kentaura u Grčkoj se posebno ističu i zahtijevaju poseban pristup. Gruba sila tu nije od pomoći, morate ne samo pucati, već i razmišljati kako tačno napasti.

Međutim, kada je akrobacija u pitanju, svi nedostaci se zaboravljaju. Lara spretno skače uz stubove, penje se na izbočine i ljulja se na prečki. Ljepota igre je upravo u tome. Prije nego što prođete kroz sljedeću stazu prepreka, morate dobro razmisliti kako i gdje skočiti. Ponekad nam se zadaju takvi problemi da moramo poprilično da mučimo mozak prije nego što ih pronađemo. ispravno rješenje.

Ni dobra reakcija neće biti suvišna. Prečke imaju tendenciju pada, izbočine se raspadaju pod Larinom težinom. Osim nekoliko posebno zapanjujućih trenutaka, akrobacije i vratolomije su bili odlični. Relativno je malo klasičnih zagonetki poput „rotirajte stupce sa slikama na način da otvorite kapiju“, a najčešće se kombinuju sa akrobacijama, što je još bolje – odgovara opštem duhu igre.

Deset godina starenja

Sve u svemu, ponovno izdanje Tomb Raidera pokazalo se prilično uspješnim. Programeri ne samo da su ažurirali grafiku, već su i eliminisali neke od grubih grešaka koje su bile dosadne u originalu. Proces igrečak i deset godina kasnije pleni te. “Tomb Raider: Anniversary Edition” se može preporučiti ne samo dugogodišnjim ljubiteljima igre, kojima, međutim, nije potreban nikakav savjet, već i novopridošlicama. Čak i za one koji nikada ranije nisu čuli za Laru Croft.

Smrtonosne akrobacije

Da biste otvorili kapiju, morate pronaći tri zupčanika i pokrenuti mehanizam.

Unatoč činjenici da je “Tomb Raider: Anniversary Edition” prilično složena igra, kontrole su umjereno jednostavne i jasne, pa ćemo se detaljnije zadržati samo na najvažnijim stvarima. Ostalo možete lako shvatiti kako napredujete.

Lara po defaultu trči cijelo vrijeme, ali ako pritisnete tipku Alt, naša ljepotica će preći u šetnju. Za sve vreme dok igram nikada nisam našao ovo korisnim. Možda bi bilo zgodnije proći kroz neke zamke. Možete i sjesti - i ovo je korisnije. Ponekad guščji korak pomaže da se izbjegne strijela u glavu ili odrubljivanje glave ogromnom oštricom. Isto vrijedi i za trčanje salto. Međutim, ove vještine ćete koristiti prilično rijetko.

Ali morat ćete se stalno držati izbočina i skakati s prečki. Ako je s ovim posljednjim sve manje-više jasno - zamahnite jače i skočite - onda ćete morati patiti s izbočinama. Možete samo skočiti - da se uhvatite za višu šipku, na primjer - ako je Lara nogama naslonjena na zid. Možete skočiti i unazad pritiskom na tipku S. Da biste skočili u stranu, morate biti na samoj ivici platforme i pritisnuti tipke A ili D, ovisno na kojoj ste strani. Za brže kretanje dok visite za ruke, pritisnite E.

Ali sve su to sitnice u poređenju sa skakanjem od konopa. Prvo morate pronaći odgovarajući prsten - obično je označen plavom bojom - skočite naprijed i pritisnite tipku Q. Lara će baciti udicu i zakačiti se. Sada idite gore ili dolje do željene visine pomoću tipke E i, zamahujući, skočite. Problem je što se Lara često pokvari kada mora da skoči iz neobične pozicije.

Kada trebate trčati duž zida, počinju dosadne nevolje. Vi također skočite i pritisnete Q, ali da ne biste izgubili zamah, morate naizmjenično pritiskati tipke W i S ili A i D. Generalno, u početku se čini da ovdje nema ništa komplikovano: W - skok naprijed, A - skok unazad. Ali tada kamera počinje da igra trikove, menjajući ugao, narušavajući time tempo i zbunjujući tastere. U nekim situacijama, zbog hira virtualnog operatera, morate proći kroz isti dio više puta.

Borbe osim rijetki slučajevi, su jednostavne. Neprijatelj trči prilično brzo i bolno grize, ali ne zna kako se popeti na kutije i izbočine. Zato, kada vidite neprijatelja, popnite se na neku platformu i nekažnjeno ga pucajte iz pištolja. Jedini izuzetak su stvorenja koja lete i bljuju vatru. Ponekad se nema gdje popeti - ali to je rijetko. Međutim, sramni let još niko nije otkazao.

Jeste li odlučili da se pošteno borite? Zatim neprestano pucajte iz pištolja i skačite s jedne strane na drugu. Neprijatelj će uglavnom promašiti. Ali ako vas ipak ugrizu i obore, pritisnite razmaknicu da se vratite. Uhvaćeni za petu i ne razmišljate o tome da je pustite? Naizmjenično pritiskajte desnu i lijevu tipku da se oslobodite.

Ako dugo pucate na neprijatelja, pobjesniće. To se može odrediti karakterističnim zvukom i drugim bljeskom oko njuške. Ljuti neprijatelj odmah juri u napad, što mu omogućava da ga dokrajči jednim udarcem. Držite pištolje podignute (držite pritisnutu desnu tipku miša). Kada se neprijatelj približi, četiri strelice će zasvijetliti u donjem lijevom uglu. Pritisnite jednu od tipki za kretanje, ovisno o tome gdje želite skočiti. Zatim sačekajte da se dva kruga na neprijateljskom licu spoje i zasvetle crveno, i pucajte. Neprijatelj će se srušiti mrtav, čak i ako je prije prijetio da će zauvijek živjeti. Glavna stvar je da tokom skoka Lara ne bude srušena ili pogođena - tada se ništa neće dogoditi.

O protivnicima i oružju

Pa protiv koga ćemo morati da se borimo? Slepi miševi I pacovi Ne zaslužuju čak ni da ih nazivaju protivnicima, jer umiru od jednog hica. Vukovi I medvjedi malo opasnije. Prvi - jer napadaju u čoporima, a drugi su vrlo zdravi. Mali mesožderi dinosaurusa- “poboljšani” vukovi, pa ih treba tretirati na isti način. Lavovi I gorile mnogo odvratnije: udaraju jako, brzo trče, ali ne znaju ni da se penju na zidove, pa umiru smrću budala.

Od svih protivnika krokodili, možda i najneugodniji. Trče i grizu vrlo osrednje, ali se ne mogu dokrajčiti u, da tako kažem, prirodno okruženje stanište. Stoga stalno morate tražiti način da uklonite vodu ili se takmičite u plivanju velikom brzinom. Sve vrste zlih duhova dolaze kao posebna grupa: žive mumije, kentauri I letećih stvorenja. Svi su odličnog zdravlja, brzo se kreću, a neki pojedinci mogu čak i bacati vatrene lopte.

Arsenal za istrebljenje pobješnjele faune nije bogat. Na prvom mjestu su, naravno, dvije poznate pištolj sa beskrajnom municijom. Ovo je vaše glavno oružje tokom cijele igre. Budući da se neprijatelj najčešće može uništiti sa sigurne udaljenosti, rasipanje municije za druga oružja nije mudro. Kakva je razlika iz čega pucaš ako će čudovište ipak umrijeti prije ili kasnije?

Puška korisno u poštenoj borbi. Radijus njegovog oštećenja je mali, ali je šteta velika. Osim toga, ovo oružje brzo razbjesni stvorenja, što je posebno korisno u bitkama sa šefovima.

Dva pištolja kalibra pedeset Oni prave više štete i pucaju dalje od običnih. Ali oni nemaju beskonačnu municiju, pa ih koristite samo protiv šefova ili u posebno teškim bitkama.

Zaključak automatske puške. Pucaju brže nego što možete pronaći municiju. Municije odmah ponestane, pa je spremite za kišni dan.

Hodati kroz

Peru

Mountain Caves

Na početku nivoa trčite naprijed i skočite na platformu. Krećite se uz izbočinu udesno, preskočite procjep na platformi, i kada se nađete ispred kamene platforme, skočite nazad. Preskočite prazninu i popnite se uz izbočine. Upotrijebite svoju udicu da zgrabite prsten, skočite na drugu stranu i trčite do kapije. Tamo ćete sresti vodiča koji, međutim, neće reći ništa razumno. Moramo nekako da otvorimo kapiju. Brza inspekcija će vam pokazati da ćete se morati popeti na sam vrh...

Skočite na platformu s lijeve strane i okrenite se prema kapiji. Zakačite se za prsten i skočite na drugu stranu. Zatim se popnite uz ivice i skočite lijevo. Uđite na platformu i pritisnite dugme. Nakon scene u kojoj Lara ludo skače, trčite kroz tunel. Uskoro ćete slučajno stati na platformu, aktivirajući zamke. Zapamtite slijed u kojem strijele lete i trče duž hodnika. Uz određenu vještinu, možete proći kroz područje bez zaustavljanja i bez ozljeda.

Preskočite uništeni most i drugu prazninu i popnite se na platforme. Zatim se popnite na platformu, pratite je lijevo, skočite u stranu i popnite se u tunel. Trčite naprijed i dokrajčite palice. Skliznite niz padinu, spustite se u rupu u uglu i povucite ručicu da otvorite vrata. Zatim morate prijeći most - on ima lošu naviku da se sruši. Ako ne uspijete skočiti na vrijeme, upašćete u rupu i morat ćete se boriti s vukovima.

Ako se to ipak dogodi, popnite se na ruševine mosta. Zatim se popnite uz izbočine do gornjeg sloja. Drugi most je jači, možete trčati bez straha. Popnite se na sljedeći nivo, skrenite za ugao i skočite na konopac da preskočite ponor. Skočite na šipku, pa na drugu stranu. Popnite se uz izbočine. Još jedna zamka. Teže je od prethodnog, ali ako odvojite vrijeme i stalno se prevrtate, proći ćete bez problema.

Za otvaranje zatvorene kapije potrebno je istovremeno spustiti dvije protuteže. Ali kada spustite jedan, tajmer počinje da otkucava, a vremena da se dođe do drugog je kriminalno kratko. Popnite se uz izbočine s lijeve strane do drugog nivoa i trčite lijevo. Završite vuka i pomaknite se uz prečke na suprotni nivo. Dokrajčite još dva vuka, od kojih jedan izdajničko vreba iza ugla, i skočite na jednu platformu, a zatim na drugu.

Skočite nazad na šipku i pričekajte da se stub okrene. Zatim skočite na protivteg, a kada padne, prema kapiji. Uz izbočine s lijeve strane ponovo se popnite na gornji sloj, popnite se na izbočinu, sa nje na drugu i skočite bočno na drugu protivteg. Kada se spusti, skočite do kapije i stanite na platformu. Trčite uz stepenice da završite nivo. Čestitamo, završili ste prvi nivo.

Grad Vilcabamba

Popnite se stepenicama dok istovremeno počinjete puniti mrkog medvjeda olovom. Kada pritrča skoro blizu, skoči u stranu. U početku medvjed neće shvatiti šta se dogodilo i pobjeći će dalje. Kada pojuri nazad, naučit ćete se trikovima usporenog snimanja glave. Trčite hodnikom dok ne dođete do rupe sa dva stuba.

Skoči u jamu, skoči na platformu, sa nje na drugu i na stub. Okrenite leđa ivici jame i skočite. Pa smo se preselili. Postoji, međutim, i drugi način, ali ovo je možda najlakši način. Zatim trčite hodnikom, spustite se do napuštenog indijanskog sela, dokrajčite bijesne vukove i običnog medvjeda. Skočite u bazen, pokupite komplet prve pomoći i plivajte u tunel. Brzo pronađite polugu - kiseonika ipak ponestaje - povucite je i isplivajte kroz otvoreni bunar.

Kada ste na kopnu, povucite drugu polugu ako želite da se vratite u selo i idite uz stepenice. Preskočite prazninu i trčite naprijed dok se pod ne sruši. Srušite kapiju, još jedan izlaz u selo i izvucite kutiju iz prolaza. Stavite ga pored niše do koje je vodio srušeni pod i podignite predmet. Zatim gurnite kutiju naprijed i popnite se na gornji nivo, gdje vas čekaju čaure. Idite dole (ovo se sve dešava u jednoj prostoriji) i pokupite ključ.

Vratite se u centar sela, idite do zaključane kapije i umetnite ključ u bravu. Sesame, otvori!

Otvoreno. Dokrajčite vuka i idite u hodnik sa kapijom. Pa, moraćemo ponovo da ga otvorimo, i moraćemo da se penjemo po stenama kao prokleti... Trčite u pravi prolaz. Pratite usku stazu desno i skočite na platformu. Zatim se uhvatite za izbočinu iznad i puzite lijevo, a zatim skočite na platformu još više. Ponovo puzi lijevo, skoči na dalju platformu i prati je do vrata.

Trčite hodnikom, ubijajte palice i preskočite prazninu. Zatim skočite na šipku i pričekajte da se stub okrene. Pola posla je obavljeno. Spustite se do kapije i idite lijevi prolaz. Skočite preko procepa na platformu, sa nje na platformu i sve vreme ulevo (morat ćete jednom preskočiti procep). Sa posljednje platforme morat ćete skočiti unatrag. Lara će se uhvatiti za rub platforme i možete se izvući. Zatim trčite duž hodnika, ubijajte palice i skočite na prečku, koja će okrenuti drugi stup.

Skočite dole do uslužno otvorene kapije i trčite hodnikom. Sljedeća praznina se prelazi na sljedeći način: skočite na platformu, stanite na blagu padinu, a kada se Lara otkotrlja naprijed, skočite na prečku sa koje letite na sljedeću platformu. Zatim skočite na stub i na sljedeću platformu.

Skočite iz nje u jamu, idite do stuba i popnite se na prečku koristeći obližnju platformu (morat ćete skočiti nazad). Sa prečke skočite na drugu platformu, dopuzite do platforme koju zasipaju strelama i skočite nazad da stanete na stub. Odatle skočite na platformu i trčite hodnikom dok ne izađete do vodopada.

Izgubljena dolina

Kada ste na vodopadu, spustite se niz stepenice i dokrajčite dva vuka. Pokupite opremu i popnite se uz izbočine do gornje platforme. Nasuprot se nalaze merdevine, ali su podignute i očigledno je nemoguće skočiti do prečke. Pratite korito rijeke i preskočite ponor. Zatim dođite do platforme duž izbočina i pucajte na most. Sada se popnite na platformu i skočite na prečku do koje se, zahvaljujući srušenom mostu, sada može doći.

Trčite hodnikom i skočite na sljedeću platformu, koristeći kuku da se zakačite za prsten. Zatim se popnite na izbočine, skočite udesno i popnite se na platformu. Prateći stazu, doći ćete do mosta. Trčite preko njega, ubijte slepe miševe i pokupite opremu. Skočite na šipku koja se nalazi na kotaču, a zatim skoči na platformu. Uz izbočine doći ćete do sljedećeg tunela.

Povucite ručicu i skočite u rijeku koja će vas odvesti do jezerca na samom početku nivoa. Ako želite, možete doplivati ​​do pećine za plus. Izađite na kopno - tamo jure bijesni vukovi koje treba brzo dokrajčiti. Zatim idite uz stepenice, umetnite zupčanik u mehanizam i povucite ručicu. Vau, sve se vrti, možete dalje! Skočite na prečku na rotirajućem točku, sa nje na drugu prečku, sa velikog točka na stepenice. Zatim idite na platformu.

Umetnite drugu brzinu u mehanizam i povucite ručicu. Skočite na izbočine i sa njih na platformu. Sa platforme - na izbočine s desne strane, po njima ćete doći do užeta. Sa užeta skočite na izbočinu s lijeve strane i puzite udesno dok ne dođete do platforme. Pucajte po stepenicama kako biste osigurali brz povratak i zakoračite u tunel. Dovršite zlog smeđeg medvjeda i popnite se uz izbočine i vijence.

Sa platforme skočite na platformu, popnite se na drugu platformu i skočite nazad na stub. Idi u tunel i sklizni dole. Sada moramo da patimo da bismo savladali ponor. Skočite na ukošene daske, a kada se Lara otkotrlja, skočite na platformu. Od platforme do platforme, odatle do prečke. Zatim se popnite duž izbočina u hodnik.

Skočite na platformu, sa nje na platformu skokom unazad i spustite se na platformu. Trči hodnikom dok ne padneš. Hodajući malo naprijed, naći ćete se u dolini. U susret će vas dočekati mali dinosaurusi koje trebate brzo ustrijeliti. Kada se pozabavite životinjama, počet će video, tokom kojeg morate pritisnuti tipke naznačene na ekranu kako ne biste bili ugrabljeni. Nakon scene počinje bitka sa tiranosaurusom po imenu Rex.

Morate ga pobijediti na sljedeći način. Trčite u krug, pucajte iz pištolja. Nakon određenog broja pogodaka, tiranosaurus će se naljutiti i pojuriti naprijed. Skočite nazad koristeći usporavanje i pucajte u glavu - po mogućnosti kada čudovište juri naprijed - tako da naleti na šiljke smještene uz rubove arene. Mada to nije tako lako...

Kada je tiranosaurus mrtav (prvo, međutim, morate "proći" kroz video pritiskom na strelice), popnite se u tunel u koji je dinosaurus napravio prolaz sa svojom lešinom. Uključite treću brzinu, zaronite u bazen i plivajte do sljedeće sobe. Popnite se uz izbočine i skočite na stup. Skliznite s njega na platformu i skočite do prozora. Kada izađete, trčite udesno, skačući s platforme na platformu. Zatim skočite na stub, sa njega na stazu pa na izbočine.

Sa platforme skočite na drveni pod, zatim trčite uz blagu padinu i skočite na stub. Skočite iz nje u rupu u zidu i spustite se na pod. Trčite po hodniku, skočite uz izbočine na gornji nivo i preskočite dotrajali drveni most. Popnite se uz vijence do krova - morate tražiti izbočine ne unutar kule, već sa strane zida - odavde do blage padine, do druge blage padine i do prečke.

Skočite sa prečke na drvenu platformu. Tada ćete se naći u pećini, gdje ćete morati dugo trčati naprijed. Kada dođete do blage padine, počnite da se kotrljate i skočite na platformu. Zatim skočite nazad, uz izbočinu desno, i skočite u hodnik. Skočite na drveni pod pod uglom, sa njega na platformu i uz izbočine udesno. Spustite se niz drveni pod, skočite na platformu i popnite se gore.

Ostaje samo da izađemo iz pećine. Prvo se popnete na visoku motku, skočite sa nje na nisku - a zatim kroz prozor. Dalji put znate, on se nije promenio. Jednom svježi zrak, popnite se preko prečke na drugu stranu. Popnite se na platformu na kojoj ste postavili drugu brzinu i ponovo se popnite na drveni pod. A zatim skočite na rotirajuću platformu, sa nje na drveni pod i postavite treću brzinu.

Povucite ručicu i mehanizam će u potpunosti raditi. Zupčanici škripe i okreću se, a onda se kapija otvara. Skočite u ribnjak i idite u hodnik. Nivo će se završiti u ovom trenutku, tako da ako niste prikupili nagrade i oružje, nije kasno da se vratite i istražite cache.

Grobnica Qualopec

Trčite duž tunela, skočite na stubove i izađite u hodnik. Pokušajte se popeti uz stepenice. Kada se kamena otkotrlja, bježi nazad i sakri se na stranu prolaza. Sada je prolaz zatvoren rešetkom, ali stena je smrskala pod. Spustite se u jamu i gurnite stub sa platformom tako da možete skočiti do desnog prolaza.

Nakon što prošetate malo hodnikom, naići ćete na provaliju koju trebate savladati uz stubove, prečke i izbočine. Poteškoća je u tome što je prožeta zamkama, tako da ćete morati precizno izračunati svoje pokrete. Kad izađete u hodnik, trčite do poluge da padnete do pola u podrum. Tamo vas već čekaju vukovi - pitam se šta jedu u kamenim katakombama? Nakon što se pozabavite njima, prođite po drvenim podovima i izvucite kutiju. Stavite ga ispod stuba sa izbočinama i popnite se gore.

Sa vijenaca skočite na stupove u stropu, zatim na stup, na prečku i na kraju na platformu. Popnite se i skočite na stub. Zatim skočite na platformu iznad poluge i spustite se (pritisnite Shift). Lara će se uhvatiti za polugu, ona će se spustiti i prva kapija u glavnom hodniku će se otvoriti.

Skočite sa poluge na prečku, a zatim na izbočine. Popnite se uz njih do gornjeg sloja, skočite s njega na stup i nazad na donji nivo. Vratite se starim putem do centralne sale. Pomaknite platformu u lijevi prolaz i skočite tamo. Na putu ćete pronaći jamu sa zamkama, tako da ćete se morati penjati uz izbočine i skakati uz prečke i stupove.

Nakon što prođete kroz niz zamki u hodniku, zgrabite prsten svojom udicom i skočite na kamene stepenice. Odavde do stupa, odatle do prečke, pa na izbočine i na drveni pod. Skočite na polugu koja će spustiti drugu rešetku, a zatim se vratite u centralni hol. Sa drvene platforme skočite na izbočine na stupu i popnite se gore. Pucajte u kameni luster, a kada padne, zgrabite prsten svojom udicom i skočite u malu prostoriju. Povucite ručicu da spustite posljednju rešetku.

Pratite hodnik dok ne dođete do sobe sa amajlijom. Nakon snimka, pod prijateljskom hukom kamenja, trčite na početak nivoa i izađite napolje. Tamo Laru već čeka podmukli plaćenik, koji će morati biti poražen pritiskom na prave tipke tokom scene. Zapravo, tu će nivo završiti, a igra će se preseliti u Grčku.

Grčka

Sv. Francis Folly

Trčite u hodnik, dokrajčite lavice i pogledajte video u kojem će prikazati sljedećeg potencijalnog plaćenika. Naš zadatak je da pritisnemo ploču u sredini hale da se otvori rešetka. Ogroman globus na balkonu je savršen bilo bi bolje za ovaj zadatak. Slijedite kolone da dođete do lijevog balkona, zakačite se za prsten i trčite uz zid da dođete do sljedećeg balkona.

Pogledajte užareni crtež na zidu, stanite na peć da ugasite svjetlo i idite u lijevi hodnik. Prolaz je blokiran pločom, ali oznake na bareljefu govore šta da radite. Vratite se na crtež i pucajte na tačke na tijelu koje su istaknute na bareljefu. Zatim pomoću kuke dođete do udaljenog balkona i vidite koje su točke na tijelu istaknute na trećoj slici.

Vratite se na prvi crtež i pucajte u prave tačke. Rešetka će se otvoriti i moći ćete doći do globusa. Izvucite dva zatvarača sa kukom, bacite loptu dole, spustite se i stavite globus na ploču. Popnite se na stupove i skačite dok se vrata ne otvore. Spustite se u sobu, povucite polugu i dokrajčite lavice koje su dotrčale. Urolajte globus u prostoriju i stavite je na šporet da podignete rešetku. Zatim trčite hodnikom do velike dvorane.

Moramo prikupiti četiri ključa da otvorimo kapiju ispod. Svaki ključ leži u svetilištu određenog božanstva, ispunjenom genijalnim zamkama. Ali prvo morate otvoriti vrata svetilišta povlačenjem poluga. Ne zaboravite povući prstenove svojom udicom kako biste srušili stub ili produžili platformu i pucajte na mete u koje možete ciljati.

Prvo se spustite do samog dna sobe, izvlačeći sve platforme i stupove. Ako ste sve uradili kako treba, moći ćete doći do poluga koje otvaraju vrata hramova božanstava. Nema smisla opisivati ​​detaljan put, arhitektura je previše složena. Samo budite oprezni i shvatićete kako da postupite. Nakon što otvorite vrata, idite u Atlasovu sobu.

Povucite ručicu i skočite na vrata. Kada se podigne, mehanizam škljocne. Na treći klik, vrata će se naglo spustiti, a u tom trenutku morate skočiti da uhvatite platformu. Popnite se kroz uski prozor i trčite do poluge. Okrenite ga dok se tanjiri ne spoje i brzo pređite na drugu stranu prije nego što se otvore. Zatim se popnite u lijevu nišu i povucite polugu.

Priđite statui i pucajte na dugmad. Kada pogodite drugu, božanstvo će pasti i lopta će se otkotrljati. Trčite nazad, skočite na šipku i odmah na drugu stranu. Ponovo okrenite ručicu da spojite ploče i pređete prazninu. Uzmite ključ, popnite se u desnu nišu duž slomljenog stupa i povucite polugu. Ploče će se zatvoriti i moći ćete prijeći ponor. Vratite se u glavnu dvoranu - morat ćete koristiti prečku - i idite u svetište sljedećeg božanstva.

Do Hefestovog hrama je malo teže doći. Kada pokušate da otvorite rešetku, vrata će potpuno otpasti, tako da ćete morati da se probijete duž izbočina. Jednom u hodniku gdje udara pod električni naboj, pritisnite četiri dugmeta. Možete hodati samo po spuštenim pločicama, inače ćete dobiti strujni udar. U prostoriji stavite kutiju ispod čekića, koji će ga udarcem razbiti na komade, čime će se kip osloboditi.

Stavite statuu u rupe na podu. Zatim stanite na ploču blizu čekića i odmah trčite nazad. Prije nego što se malj podigne, popnite se i skočite u hodnik sa kutijom. Bacite ga, razbijte čekićem i stavite treću statuu u posljednju slobodnu rupu. Okrenite sve statue licem u krug i stanite na platformu. Uzmi ključ i vrati se u glavnu dvoranu.

Vrijeme je da posjetite Damokla. Pokupite ključ koji leži u sredini hodnika i odmah skočite dalje od letećih mačeva. Popnite se na gornji nivo i povucite polugu. Vratite se u dvoranu u kojoj su aktivirane zamke, prođite kroz mačeve, skočite na kolonu, odatle u nišu i povucite polugu. Zatim, duž stupova i izbočina, uspijete ući u nišu iznad izlaza, gdje se nalazi mehanizam za okretanje. Otvorite rešetku i vratite se u glavnu dvoranu.

Ostaje samo posjetiti Posejdona. Kroz vrata možete proći na isti način kao do Ahila. Ubijte pacove, skočite u bazen i povucite polugu da spustite rešetku i uđete u susjednu sobu. Popnite se uz izbočine do gornjeg sloja i pomaknite kutiju da podignete vodu. Zaronite u vodu, doplivajte do središnjeg stupa i povucite ručicu. Ispod će se otvoriti rešetka i splav će isplivati.

Gurnite kutiju da spustite nivo vode i pomoću kuke izvucite splav ispod mosta. Mora se postaviti tako da kada voda poraste, ispliva između rešetke, iza koje se nalazi posljednji ključ, i fontane ribe. Skočite sa splava u nišu u zidu, pratite izbočine do skrovišta i uzmite ključ.

Vratite se u glavni hol, idite dole i umetnite četiri ključa u brave da otvorite vrata. Čestitamo, završili ste najduži i najteži nivo u Grčkoj.

Koloseum

Skočite lijevo duž platformi, zaronite u bazen i brzo plivajte do izlaza. Udaljenost je velika, pa morate požuriti, inače neće biti dovoljno kisika. U sobi ubijte sve vrste miševa, skočite na kutiju i koristite pet izbočina i jedan stub da pređete preko ograde. Uđite u arenu i nakon videa a la “U životinjskom svijetu” ubijte neadekvatnog majmuna.

Skočite sa kamene ploče na podij, pa na stup i onda uz platforme na balkon. Povucite polugu, spustite se u arenu i dokrajčite dva majmuna i lava (kako to da se još nisu sažvakali?). Uđite u otvoreni prolaz, izvucite malu kutiju iz velike i odvucite je do kaveza u kojem leži ključ. Podignite ga, vratite se u arenu, dokrajčite dvije lavice i ponovo se popnite na balkon.

Otključajte vrata ključem i idite uz stepenice. Kada ste na vrhu, skočite na platformu, zatim zgrabite prsten svojom udicom, i skočite s njega i zgrabite prsten ispod. Skočite na platformu, otkotrljajte se niz rampu i skočite u hodnik. Popnite se na stub, a odatle na krov oronulog balkona sa kipovima. Popnite se na balkon i trčite duž dugačkog hodnika, na čijem kraju će biti prijelaz na sljedeći nivo.

Midas's Palace

Nakon što dokrajčite dva majmuna, popnite se na lijevu stranu statue, povucite polugu i prođite kroz otvorena vrata. Naći ćete se u sali u kojoj se nalazi olovni blok. Ali rešetka vas sprečava da je uzmete. Stoga, spustite se u podrum i kukom izvucite tri nosača. Povratak u salu - zahvaljujući Larinom trudu potpuno se urušila. Popnite se uz bočne stepenice, skočite na platformu s desne strane i upotrijebite kuku za hvatanje do stupa. Skočite sa njega na uže, pa na vijence i na platformu.

Sa platforme skočite na kolonu na kojoj gornji dio pod uglom, a kada Lara Croft padne, skočite na malu platformu. Odavde skočite na kolonu uz koju ste upravo klizili. Popnite se na izbočine, popnite se na platformu, zakačite se za prsten i spustite se u hodnik. Tunel će vas dovesti do hodnika sa statuom, ali sada možete povući drugu polugu da otvorite drugi prolaz...

Izaći ćete u poplavljenu dvoranu. Čim stanete na platformu sa koje morate skočiti na stub, vatra će se upaliti. Ovo će ozbiljno zakomplikovati prolaz, pa ako ne želite da patite, možete malo prevariti. Da biste to učinili, odmah skočite u vodu, pronađite polugu na jednom stupcu - pod vodom je, povucite je i izađite na kopno (aligator može pokušati da vas ometa). Zatim trčite duž platforme i skočite na stub. Ovo neće zapaliti vatru, ali na platformu možete stati samo jednom.

Ako odlučite da prođete pošteno, onda prvo stupite na platformu, a zatim povucite ručicu ispod vode. Dođite do platforme na kojoj se stub uzdizao, popnite se i skočite u nišu. Povucite drugu polugu. Podići će se još jedna platforma duž koje se možete pomaknuti na drugu stranu hodnika.

Popnite se u nišu - nalazi se nasuprot prve - i povucite ručicu. Kolona će se podići. Sada vas ništa ne sprečava da dođete do glavnog bloka. Glavna stvar je da slučajno ne pržite; vatra pogađa u kratkim intervalima i potrebno je precizno izračunati putanju i redoslijed akcija. Uzimajući blok, skočite u vodu i vratite se u dvoranu sa statuom. Skočite na malu fontanu i puzite uz izbočine do trećeg prekidača. Posljednji prolaz je otvoren, nije ostalo mnogo do kraja nivoa.

U hodniku pažljivo pogledajte oštre oštrice i zakoračite u bočni hodnik. Povucite fioku i povucite ručicu da podignete rešetku. Idite na gornji nivo i povucite drugu polugu. Stubovi će se podići i moći ćete doći do treće vodeće šipke. Ali postoji jedna kvaka: kada zakoračite na bijeli stup ili platforme koje vire iz zida, one će početi polako da se spuštaju. Ukratko, morat ćete djelovati bez odlaganja.

Na stubovima sa kopljima možete doći do daha. Ako padnete ili nemate vremena za skok, morat ćete se vratiti na gornji nivo i ponovo povući polugu. Redoslijed skokova je sljedeći: na bijeli stup, na stub sa kopljima, na nagnutu površinu, na platformu u zidu, na stub sa kopljima. Zatim opet bijeli stup, stup sa kopljima, platforma, bijeli stup, stup sa kopljima i onda do olovne šipke.

Pokupite trofej i vratite se u glavnu dvoranu. Vjerovatno ste već pogodili da šipke treba umetnuti u rupe na dnu statue. Ali oni su olovni, a zlato je potrebno. Zapamtite mitove antičke Grčke? Šta je učinilo Midasa poznatim? Činjenica da je dodirom bilo koju stvar pretvorio u zlato. Imamo Midu, doduše kao statuu. Tu je i ruka, iako je otpala. Stavite tri olovne šipke na dlan, pričekajte da se dogodi čudo i umetnite predmete u rupe. Rešetka u bazenu će se otvoriti i možete plivati ​​na sljedeći nivo.

Tihočanova grobnica

Kada izađete u tunel, gurnite kutiju naprijed, zatim je postavite na zid i povucite ručicu. Skočite u otvoren otvor, upucajte dva pacova i izađite u hodnik. Skočite na prečku s desne strane, a zatim pomoću kuke i izbočina dođete do kamene staze. Trčite duž njega i skočite na platformu s kutijom. Slobodno bacite posljednjeg dolje i puzite uz rubove i prečke desno.

Došavši do niše u zidu, bacite drugu kutiju i skočite u bazen. U njemu žive zli krokodili, pa brzo izađite na kopno. Još uvijek je nemoguće dokrajčiti stvorenja - iz nekog razloga voda upija metke. Pronađite dvije ispuštene kutije i bacite ih u bazen. Istovremeno, upucajte zlog krokodila i okrenite polugu da uklonite vodu iz rezervoara.

Idi dole i dokrajči krokodile. Da ne biste rizikovali svoj život, pucajte u njih dok stojite na platformi. U suprotnom, možete biti jako ugrizeni - malo je prostora za manevar. Sada postavite kutije na dvije platforme. Kada kliknete na prvu, otvorit će se rešetka koja će osloboditi splav. Drugi će spustiti veliku rešetku.

Moramo izaći iz bazena. Skočite na blok pod uglom, zgrabite prsten svojom udicom, a zatim skačite duž prečke i izbočina dok se ne podignete. Kada izađete, trčite do poluge i pustite vodu u bazen. Idite do mola, čiji je ulaz prethodno bio blokiran rešetkom, i povucite plutajući splav. Bitno je da stoji blizu, inače neće moći da prođe dalje.

Sjećate li se platforme sa koje je pala prva kutija? Ispod njega se nalaze ljestve sa kojih se može skočiti na izbočine. Dalji put ćete pronaći sami. Trčite do poluge lijevo od ulaza u hodnik i podignite vodu. Doplivajte do splava, popnite se na nju i skočite u prolaz (možda ćete morati povući splav kukom). Zaronite u bazen. Struja će vas baciti u malu dolinu. Vratite svoje zalihe, ponovo zaronite pod vodu i plivajte u pravi prolaz.

Izaći ćete blizu hrama, ali ulaz u njega je zatvoren, pa se ponovo popnite pod vodu i plivajte u desni tunel. Tamo ćete naći polugu koja će otvoriti kapiju. Idi u hram. Nakon dugog poučnog videa, morat ćete se boriti protiv kentaura. Ovo je najteža bitka u igri.

Kentauri bolno lupaju kopitima i bacaju vatrene lopte. Ali ovo još uvijek možete preživjeti, jer konstantno skakanje i salto sprječavaju neprijatelje da nišane. Postaje mnogo opasnije kada neprijatelji ispucaju okamenjeni zrak. Možete ga izbjeći samo ako radite salto u različitim smjerovima. Tada ćete, najvjerovatnije, moći srušiti nišan. Ako se ipak okamenite, brzo pritisnite lijevo i desno da uklonite čini.

Tehnika ubijanja kentaura je prilično jednostavna, iako ju je teško odgonetnuti. Prvo pucajte u čudovišta dok se jedno od njih ne naljuti. Kada juri prema Lari, skočite lijevo ili desno u usporenom snimku i pucajte mu u glavu. Dok kentaur uvrijeđeno trlja oči, ti kukom izvlačiš štit. Zatim ponovite operaciju uzimanja lične imovine sa drugim čudovištem.

Sada stanite pored štita i ismejavajte čudovišta hicima. Kada se neko naljuti i spremi da ispali snop okamenjenosti, zgrabite svoj štit i odbijte čaroliju. Čudovište će se pretvoriti u kamen. Izvadite moćnije oružje i razbijte ga na komade. Ponovite trik sa drugim kentaurom i pogledajte video. Utakmica će se odigrati u Egiptu.

Egipat

Khamoon hram

Nakon što prođete kroz tunel, skočite u sobu i upotrijebite svoju udicu da srušite dvije kolone. Zatim izvucite kutiju, skočite iz nje u malo udubljenje u zidu, odavde se popnite na izbočine i skočite s prečke na nagnutu površinu. Kada Lara počne kliziti, skoči naprijed i uhvati se za platformu. Zatim, uz prečke do druge kolone i uz izbočine, popnite se u hodnik. Vidite li skarabeja? Skoči na to. Počeće da se spušta, pa odmah napravite drugi skok da se uhvatite za platformu.

Zatim skočite na prečku - da biste je dosegli, skočite sa samog ruba - sa nje na bubu skarabeja i odmah zgrabite platformu. U hodniku dokrajčite panteru i skočite u dvorište. Dvije oživljene mumije lutaju okolo i bacaju vatrene lopte.

Popnite se na platformu duž stubova desno od statue i pucajte na crveno dugme. Prečka će se produžiti. U sekundi će se ponovo sakriti u zid, tako da ćete morati vrlo brzo skočiti. Zatim, duž uništenih stubova, dođite do vrha statue i zgrabite prsten svojom udicom. Sa platforme se pomaknite u dalji ugao koristeći dva prstena za koje možete zakačiti kukom i spustite se do statue. Na potiljku joj je poluga koja, kada se povuče, otvara prolaz.

Spustite se u dvorište i trčite hodnikom dok ne izađete u hodnik sa statuama. Završite dvije pume, otrčite do udaljenog kraja sobe i povucite polugu. Statue će se spojiti, ali pume u kavezu će biti puštene. Nakon što ubijete životinje, brzo trčite do prve statue, popnite se i skočite na krajnju lijevu platformu. Odavde zgrabite prsten svojom udicom i skočite na platformu. Odatle na vrata - ona se zatvaraju pod Larinom težinom, pa ne oklijevajte - i dalje uz izbočine do prolaza.

Nakon što završite sa pacovima, izvucite kutiju iza ugla i stavite je na ruševine da preskočite na drugu stranu. Zatim pričekajte da šipka izađe, skočite na nju, a zatim na šipku. Opustite se, skočite na bubu i odmah napravite drugi skok da uhvatite rub. Nakon što prođete hodnik, skočite u dvorište i ubijte dva krokodila. Zaronite u bazen, povucite ručicu i brzo plivajte dok se rešetka ne zatvori.

Izaći ćete u malu prostoriju. Skočite na bubu skarabeja (jeste li zapamtili da se brzo spuštaju?), sa nje na platformu i na platformu. Čim Lara stane na njega, ploča će početi kliziti u zid, pa brzo skočite na drugu bubu skarabeja. Zatim skočite na platformu i popnite se u hodnik.

Popnite se na stub, na bubu skarabeja i na izbočine. Opet na stubu; skočite sa njega na stub koji je prikovan za plafon i na kraju skočite u nišu u zidu. Povucite polugu da spustite kutiju na platformu. Sada se više neće kretati. Vratite se u glavnu dvoranu i pomaknite kutiju do ruba. Skočite na izbočine, s njih na platformu - odmah će se početi kretati, - sa nje na bubu skarabeja i pričvrstite se za izbočinu.

Pratite izbočine da dođete do platforme. Upotrijebite svoju udicu da srušite zid, a zatim zgrabite prsten i skočite na platformu. Povucite ručicu koja će otvoriti kapiju na plafonu. Skoči na vrata, sa njih na prečku i popni se gore. Koristite drugu polugu, skočite u bazen i idite do kamene mačke. Tajni prolaz se otvorio, tako da možete sići.

Nakon što prođete hodnik, skočite u hodnik, dokrajčite pume i povucite ručicu. Popnite se uz izbočine, skočite na kapiju i, prije nego što se zatvore, skočite nazad. Popnite se na rotirajuću šipku i skočite u stranu da dođete do izbočina. S njih se popnite na platformu i trčite u hodnik. Popnite se u nišu i popnite se uz stepenice. Dovršite mumiju i koristite udicu da skočite na platformu, a sa nje na krilo velikog skarabeja.

Otvoriće se prolaz. U niši na gornjem nivou povucite polugu da pomerite statue. Sada, prije nego što platforme ponovo uđu u zidove, skočite na suprotni kraj i povucite ručicu. Vratite se velikom skarabeju i ponovo objesite na krilo. Još jedan tajni prolaz će se otvoriti i možete krenuti dalje.

U sobi izvucite četiri fioke da podignete stubove. Općenito, kutija je puno više, ali druge sadrže samo nagrade i pume, tako da nije potrebno penjati se u njih. Međutim, i dalje ćete morati da tražite one koje su vam potrebne metodom „naučnog bockanja“. Kada se stubovi podignu, morate pravilno rasklopiti slike. U ovoj prostoriji ima tragova, ali ako ne želite da razmišljate...

Stubove je potrebno rotirati dok se ne čuje karakterističan zvuk, što znači da nema potrebe za daljnjim rotiranjem. Ako stojite leđima okrenuti kapiji, trebalo bi da budu sledeće slike... S desna na levo: žena sa naočarima (ove stvari ionako mnogo liče na čaše), muškarac sa vrčem, muškarac sa staklo, i čovjek sa malom figurom na poslužavniku. Nakon toga, vrata će se otvoriti i nivo će se završiti.

Obelisk od Khamoona

Na ovom nivou morate prikupiti četiri elementa. Da biste došli do njih, morat ćete spustiti četiri mosta. Prva poluga koja spušta most je desno od ulaza. Povucite ga i uzmite prvi element. Zatim skočite u vodu i idite u hodnik. Postoje ogromne preše koje se spuštaju nakon određenog vremenskog perioda. Klasična zamka koja se stalno javlja na ovom nivou.

Došavši do dvorane, skočite na ring sa zastavom, koja će spustiti kolonu. Popnite se na stup i pričekajte da se podigne. Skočite na šipku, zatim na platforme i na platformu. Prije nego što uđe u zid, skočite na malu platformu u uglu. Pređite na suprotni kraj sobe, povucite polugu i skočite na platformu u sredini.

Popnite se uz kolonu, skočite nazad da se uhvatite za drugu kolonu i dopuzite do izbočine pored zamke (usput, zato se ne biste trebali pokušavati popeti na sam vrh - udarićete strelica). Odavde na desnu platformu, uz ivice, na pokretnu platformu i konačno na most u sredini.

Nastavite uz ivice i stupove dok ne dođete do prstena za koji se možete uhvatiti kukom. Zatim opet niz skokova uz stubove, izbočine i prečke dok ne dođete do izlaza. Da biste savladali ponor, morate skočiti na dvije prečke, uhvatiti se za skarabeja i izbočinu. Ali problem je što se prečke odmah spuštaju. Stoga, čim Lara visi, odmah pritisnite jump. U hodniku je još jedna serija lomljenih vrata.

Izaći ćete u centralni hol, samo na viši nivo. Skočite uz izbočine i prečku udesno i povucite ručicu. Most će se spustiti ispod, ali prerano je trčati za elementom. Vratite se i skočite uz izbočine s lijeve strane. Pazite, platforma se sruši na jednom mjestu, pa ubrzajte tipkom E.

Čeka nas u hodniku novi tip zamke - okretni noževi koji se uvlače i izlaze iz zida. Prvi je lako proći, ali kada treba skočiti na prečku biće teže. Kad uđete u napuštenu salu, otkotrljajte se. Dovršite mumiju, izvadite kutiju i povucite polugu. Zatim se popnite uz ivice.

Koristite svoju udicu da zgrabite prsten i skočite na bubu skarabeja i na platformu. Sljedeći dio će uzrokovati mnogo problema. Potrebno je skočiti, uhvatiti udicu za prsten, trčati uz zid i skočiti na platformu koja se nalazi neposredno iznad platforme sa koje ste skočili. S obzirom da se oštrice pojavljuju i skrivaju od zida, malo je vremena za manevre. A ono što najviše nervira je to što nećete moći da sačekate.

Popnite se uz ivicu i skočite udesno, zakačivši svoju udicu za prsten. Kada ste na platformi, popnite se uz izbočine i skočite ulijevo, držeći se prstenova. Naći ćete se u hodniku koji će vas odvesti do treće poluge. Povucite ga da spustite most. Vratite se do obeliska, uzmite element, skočite do prvog mosta koji se spusti i idite u sobu u kojoj ste izvukli kutiju.

Zakoračite u donji prolaz, prođite kroz zamke - oštrice i vrata drobilice - i izađite u hodnik. Spustite se uz izbočine, dovršite mumije i popnite se uz ivice u malu prostoriju. Trčite preko oštrica, preskočite stubove, pokušavajući da vas ne udare, popnite se i povucite polugu u maloj prostoriji pored vode. Sada se vratite na obelisk - da, da, stari put...

Uzmi elemente i skoči u vodu. Nakon plivanja kroz tunel, povucite ručicu i popnite se uz stepenice. Naći ćete se u dvorani sa šest statua. Vratite se u dvorište, pošto je put poznat, i dokrajčite kentaura. Umetnite elemente u stub i trčite u otvoreni prolaz. Uf, brutalno težak nivo je završen.

Svetište potomaka

Nakon što završite s mumijama, naći ćete se u dvorani gdje trebate riješiti malu zagonetku. Ovo je ispravno rješenje. Mentalno numerišite stubove: blizu levo - 1, blizu desno - 2, krajnje desno - 3, krajnje levo - 4. Okrenite stub 2 dva puta udesno, 4 - dvaput ulevo.

Podići će se stup uz koji se možete popeti. Zatim se popnite uz izbočine do hodnika. U njemu morate proći kroz vrata drobilice. Zadatak je kompliciran činjenicom da ćete se morati penjati preko izbočina, tako da morate precizno izračunati vrijeme između pogodaka i skoka u određenom trenutku.

Spustite se i istražite područje. Da biste ušli unutra, morate pronaći dva ključa. Kao i obično, dok dođemo do njih, trebat će sedam znojenja... Popnite se na ljestve i skočite uz ivice i prečke do horizontalnih ljestvi. Zatim uz izbočine do platforme; Popnite se na stub i dokrajčite leteća stvorenja.

Skočite sa prečke na platformu, spustite se niz izbočine i povucite ručicu. Rešetka će se podići i pojavit će se lak put do sfinge. Ovo će vam dobro doći kada se vratite. U hodniku ćete morati skočiti na prečke, od kojih se jedna povremeno uvlači u zid, kako biste prešli na drugu stranu. Nakon toga, izaći ćete u hodnik sa vodom.

Cilj je podići četiri stuba iz vode, a zatim spustiti veliki stub sa plafona kako bi se otvorio prolaz. Pažljivo se spustite niz stepenice i izbočine, a zatim idite desno i skočite sa platforme na prečke, koje se srušavaju pod Larinom težinom (morat ćete brzo pritisnuti tipke). Sa platforme skočite na ploču na zidu, koja će početi postepeno padati. Kada se zaustavi, prvi stub će se podići i mehanizam će kliknuti (ako ranije skočite sa ploče, stub će ponovo zaroniti u vodu).

Skočite nazad, popnite se na stub i skočite na platformu iza. Sada morate precizno skočiti na nagnutu površinu stupa koji strši iz vode. Lara će početi kliziti, a vi ćete imati djelić sekunde da skočite na ploču. Kada se drugi stub podigne, skočite u vodu i plivajte do male platforme.

Skočite na kamenčić koji viri iz vode, a sa njega na izbočine. Sa izbočina skočite na platformu i brzo skočite gore, a zatim na platformu s desne strane. Potrebno je da ploča nema vremena da se spusti. Skočite ponovo na ploču i idite lijevo do platforme. Zatim se pričvrstite za drugu ploču i sačekajte da se stub podigne. Ostaje da podignete zadnji stub na koji ste se već popeli. Zatim se popnite uz izbočine i stepenice do samog vrha i povucite polugu da spustite obelisk sa stropa.

Ispod će se otvoriti vrata. Idi dole, uzmi simbol moći i dokrajči čudovište. Vratite se sfingi i ubijte kentaura. Popnite se ponovo na merdevine, ali skočite u drugom pravcu. Popnite se uz ploče i izbočine dok ne dođete do stubova desna ruka sa statue.

Popnite se uz stupove i izbočine na platformu, pucajte u leteća čudovišta i skočite uz prečke do poluge. Povlačenjem ćete osigurati brz povratak i otvoriti prolaz. Nakon što prođete kroz vrata crush, naći ćete se u dvorani u kojoj trebate podići četiri stuba. Generalno, zadatak ostaje isti, samo su se podaci promijenili.

Spustite se i skočite na ploču pored male platforme. Kada se stub podigne, popnite se na njega i skočite na platformu iznad. Odavde - na platformu i na ploču, koja će podići drugi stub. Sada idite uz stepenice i skočite uz spuštene prečke do treće ploče.

Bube na zidu treba da se rotiraju na ovaj način.

Kada se stub podigne, popnite se na djelomično produženi most, uhvatite prsten kukom i skočite na platformu. Odavde skočite na četvrtu ploču i spustite obelisk sa stropa. Pričekajte dok se soba ne otvori i uzmite drugi simbol moći. Vratite se sfingi, dokrajčite dva kentaura i umetnite simbole moći u rupe blizu ulaza u statuu.

Gurnite veliki za zabavu kamena lopta- pusti ga da pregazi pacove! - i idi niz hodnik. Skočite u bazen i povucite polugu između statua da spustite nivo vode. Popnite se uz nogu lijeve statue i puzite uz izbočine s lijeve strane. Upotrijebite kuku za hvatanje da zgrabite prsten i skočite na stepenice. Zatim se ponovo popnite na platforme dok ne završite na kolenima kipa. Pogledajte gdje bube bulje na slikama i na isti način gađajte bube na zidu. Rešetka će se spustiti.

Popnite se u nišu i povucite polugu da podignete vodu. Popnite se više uz izbočine s desne strane i skočite sa prečke na obruč sa zastavom. Otvoriće rešetku kod druge statue, ali samo nakratko, pa nakon skoka u vodu plivajte brže dok se prolaz ne zatvori. Pogledajte bube na slici pod vodom i koristite iste snimke da okrenete bube na zidu. Povucite polugu u niši i plivajte do prve statue.

Plivajte u nišu gdje ste povukli polugu i popnite se gore. Popnite se uz izbočine, skarabeje i prečke i skočite na prsten sa zastavom koja visi između glava kipova. Voda će ponovo porasti i moći ćete doplivati ​​do prolaza. U hodniku dokrajčite mumije sa kentaurima i skočite na kolonu.

Ovdje postoji mala nijansa. Da biste skočili na drugu kolonu, prvo se morate popeti na prvu, a zatim spustiti. Videćete i razumećete. Skočite duž stupova do platforme gdje trebate umetnuti artefakt dobiven u Peruu. Prva rešetka će se otvoriti. Vratite se u kolonu iz koje ste počeli da se penjete, skočite iz nje u drugu. Zatim se pomoću kuke pričvrstite za obruč i zamahnite prema udaljenoj koloni.

Skočite duž stubova na drugu platformu i umetnite drugi artefakt. Vrata su se otvorila. Hmm, zar je bilo nemoguće proći kroz njih? Zašto ste trebali putovati po cijelom svijetu? Općenito, uđite u sobu, uzmite predmet i pogledajte dugačak video, tokom kojeg ćete morati pritisnuti tipke.

izgubljeno ostrvo

Natla's Mines

Zaplivajte u vodopad i popnite se gore. Skočite sa grede na platformu, a zatim na kontejner. Skočite na drugi kontejner, iz njega na uže i na dalju platformu. Od njega do izbočine kod vodopada pa u tunel. Uz njega ćete izaći u rudnik u kojem se kopa ruda. Da biste išli dalje, morate pronaći tri osigurača.

Trčite udesno i pokupite crveni fitilj iz kolica. Vratite se u kontrolnu sobu, umetnite osigurač i pritisnite dugme. Kontejner nasuprot će se pomeriti malo u stranu i moći ćete da uđete u tunel (treba se popeti na kutiju, a iz nje u kabinu). Kada izađete iz tunela, ispustite sanduk i skačite preko platformi i platformi dok ne dođete do ograde.

Preskočite ogradu i pokupite zeleni fitilj. Upotrijebite kuku za hvatanje do platforme i spustite se niz nasip. Podignite plavi fitilj, popnite se na cijevi - pazite da vas para ne opeče! - i skočite na rotirajući mehanizam. Odavde skočite na kontejnere za rudu. Imaju naviku da polako padaju, pa se brzo kreću. Zatim slijedite izbočine i cijevi do tunela. Ovo će te odvesti do rudnika. Trčite u sobu operatera, umetnite tri osigurača i pritisnite dugmad.

Kontejner će probiti krov sobe, omogućavajući vam da uđete unutra. Pokupite pištolje, razbijte staklo i trčite do kolica gdje ste našli crveni fitilj. Razbijte staklo u kontrolnoj kabini, popnite se unutra i koristite daljinski upravljač. Skočite dole, pritisnite dugme da idete napred. Zatim će biti video u kojem će Lara konačno dokrajčiti plaćenika ako na vrijeme pritisnete prave tipke.

Nakon video snimka, podignite oružje, vratite osigurač na svoje mjesto i pritisnite dugme. Ukrcajte se u kolica i nastavite putovanje. Kada se kolica zaustavi, skočite na platformu, sa nje na stub, pa na nagnutu površinu. Još jedan skok na nagnutu podlogu, na niski stup i na željeznu konstrukciju.

Skačemo sa platforme na platformu, hvatamo obruč kukom, skačemo na nagnutu površinu i na prečku. Od njega - na nagnutu površinu i na željeznu konstrukciju. Popnite se na "krov" i skočite u tunel. Trčite naprijed, zatim se popnite na platforme i pogledajte dugačak video u kojem ćete morati ponovo pritisnuti tipke.

Pomaknite kutiju i popnite se na lijevi greben kamenja. Sa platforme skočite na stubove koji strše. Vaš zadatak je da nagazite na šest "posebnih" stupova - razlikuju se po boji - da pokrenete mehanizam. Ako padneš, u redu je - ponovo se podigni i nastavi. Nakon što ste uspjeli, skočite u nišu u sredini i povucite polugu koja će otključati kapiju. Nivo završen. Spremite se za vaš sljedeći izazov...

Velika piramida

Trčite naprijed kroz veliku dvoranu i pogledajte video u kojem će nam biti prikazan glavni negativac. Vratite se, dokrajčite stvorenja i prođite kroz otvorena vrata. Na drugom spratu upucajte još jedan čopor čudovišta i izađite u ogroman rudnik. Pucajte na crveno dugme i suočite se s letećim stvorenjima.

Opšta ideja je da kada pucate na crveno dugme, prsten iskoči. Nakon što ste ga uhvatili udicom, morate nastaviti dalje. Ali za to je izdvojeno vrlo malo vremena. Pucajte ponovo na crveno dugme, skočite na kolonu, zgrabite prsten svojom udicom i skočite na drugu kolonu. Idi na platformu.

Pucajte ponovo na dugme, ubijte stvorenja i skočite na kolonu; Uhvatite se udicom za prsten dok se ne sakrije i skočite na drugu kolonu. Kada ste na platformi, ponovite postupak i pogledajte kako skočiti. Prvo skočite na prvu šipku, zatim se okrenite i uhvatite za drugu šipku. Sa njega skočite na stub, pa na treću prečku i udicom uhvatite obruč. Skočite ponovo, zakačite se za drugi prsten i skočite na stub sa kojeg možete doći do platforme.

Ovo je vjerovatno najteži trenutak u igri. Vremena je malo i ima mnogo toga da se uradi. Ulje na vatru dolijeva pomahnitala kamera, koja se trudi da se okrene tako da Lara padne u ponor.

Istina, postoji mali trik koji će nam malo olakšati život. Skačući iz prvog prstena u drugi, možete sletjeti na malu platformu u uglu. Općenito, ne biste trebali stajati na tome - Lara visi u zraku na najdrskiji način - ali je ipak moguće. Odavde je lakše skočiti - čak možete pucati na dugme da biste ponovo produžili prstenove.

Lakše je doći do sljedeće platforme. Pucajte u crveno dugme, skočite na nagnutu površinu, sa nje na prečku, na drugu nagnutu površinu, na prečku i na stub. Poslednja platforma je malo komplikovanija. Skačemo na nagnutu podlogu, zakačimo se za prsten, odatle na drugu nagnutu površinu, zakačimo se opet na prsten i opet na stub. Odavde možete doći do hodnika.

Nakon što prođete kroz niz zamki, skočite u hodnik i dokrajčite mumije. Ne diraj tudnu devojku. Ovo je Larin dvojnik i nećete ga moći ubiti na uobičajen način. Ali ako ga ne dodirnete, on ne napada, već samo ponavlja pokrete glavnog lika.

Na vrhu su dva prekidača. Jedan otvara vrata, drugi otvara otvor na gornjoj platformi. Okrenite krug u sredini sobe, popnite se na platformu i povucite polugu koja otvara otvor. Skočite dole i idite na drugu platformu. Ako ste sve učinili ispravno i brzo, dupli će pasti u otvoreni otvor. Otvori vrata i idi dalje.

U sljedećoj sobi trebate preskočiti neobične ovnove koji udaraju sa zidova i povući dvije poluge. Nakon onoga što smo prošli ranije, ovo je lak trening za ruke. Kada se kapija otvore i most se produži, trčite u hodnik da završite nivo.

Final Conflict

Nivo će započeti bitkom s velikim čudovištem. Ovo je možda najlakši šef u igri. Stojeći na rubu platforme, pucajte u njega iz pištolja dok se ne naljuti i ne pojuri prema Lari. U usporenom snimku, skočite u stranu i pucajte u glavu. Čudovište će se prevrnuti i na jednoj ruci objesiti ponor.

Pucajte mu u ruku dok se ne popne nazad na platformu. Ponavljajte operaciju dok obje ruke ne otpadnu i čudovište ne odleti u provaliju. Pobjeda? Kako god bilo, nivo tek počinje. Došavši do rijeke s lavom, skočite na platformu, a zatim uz dva stuba. Na mostu, povucite polugu. Most će početi da se uvlači u zid, ali će se drugi, naprotiv, približiti. Skočite na njega i idite u sobu.

Povucite ručicu da otvorite vrata i zakoračite u drugu polovinu sobe. Zaronite u bazen i povucite polugu da proširite platformu. Popnite se i gurnite kutiju. Odvucite ga do visoke platforme, popnite se i povucite polugu. Zatim skočite uz izbočine udesno, zgrabite prsten svojom udicom i popnite se u otvor. Skočite dole, okačite se na ploču, a kada se spusti, pucajte u crveno dugme iz pištolja.

Vratite se u sobu, pronađite drugu ploču i pucajte na drugo dugme. Treći panel se nalazi direktno iznad ponora, tako da kada se spusti, morate skočiti nazad. Tri rešetke pod vodom su se spustile i sada možete plivati ​​do sljedećeg hodnika.

Lava jezero nije tako lako savladati. Prvo skočite na stepenice, sa njih na izbočine i puzite lijevo i gore. Od željeznog luka skočite lijevo, spustite se i skočite nazad. Zatim skočite uz izbočine, platforme i prečke da dođete do izlaza.

Evo konačnog šefa. Izbjegnite vatrene lopte i pucajte u krila. Kada zmija više ne može da leti, završite to snimcima u glavu u usporenom snimku. Proces, međutim, može da se oduži, gospođa je prebrzo uhvaćena. Često je Natla ne treba ni ljutiti - ona sama juri u napad, pokušavajući golim rukama pobijediti nesretnu Laru.

* * *

To je cela prica. Prije deset godina počela je svjetska popularnost Tomb Raidera, a ponovno objavljivanje prvog dijela pokazalo je da je ovaj uspjeh zaslužen. Ne samo zahvaljujući šarmantnoj glavnoj junakinji, lejdi Lari Kroft. Šta da dodam?.. Evo oživljenog klasika žanra - ažuriranog, malo prerađenog i još uvijek atraktivnog.

Prvo ubijte dva makaka, a zatim priđite skulpturi. Morate se popeti na njega s lijeve strane i pronaći polugu na vrhu. Spustite ga i izađite kroz vrata koja će se sada otvoriti. Tako ćete izaći u salu u kojoj se nalazi olovni blok. Međutim, nećete moći odmah da ga uzmete, jer će vas u tome sprečiti rešetka. Počnite silaziti u podrum i pomoću kuke izvucite tri nosača. U daljem odlomku Tomb Raider: Anniversary, vratite se u dvoranu iz koje praktično ništa nije ostalo. Idi do merdevina sa strane da se popneš na njih.

Priđite platformi i dođite do stupa. Zatim preskočite na uže i skočite na izbočine, s kojih možete doći do ploče. U blizini se nalazi stub čiji se gornji dio nalazi blago koso. Izađite na njega i skliznite dolje. U blizini druge platforme, trebate ubrzati i preletjeti je. Skočite na stup i uhvatite se za izbočine. Ponovo izađite na ploču i izvadite udicu tako da se zakači za prsten. Možete sići u hodnik.

Izađite u tunel i krećite se po njemu dok ne izađete u hodnik sa statuom. Možete povući drugu polugu da otvorite željeni prolaz. Izađite u hodnik sa vodom. Vrijedi napomenuti da će se plamen zapaliti čim stanete na peć. Ovo će biti značajna prepreka. Savjetujem vam da odmah skočite u vodu i doplivate do jedne od stubova u blizini koje se nalazi poluga. Povucite ga dole i možete ići na obalu. Ako krokodil napadne, ubijte ga i izađite na ploču.

Sa njega treba skočiti na motku. Vatra neće sada izbiti, ali će se desiti samo jednom, nakon što staneš na šporet. Ako pokušate ponovo, nećete biti te sreće.

Sada u prolazu Tomb Raider: Anniversary morate izaći na platformu i spustiti polugu prema dolje. Izađite ponovo na ploču, pored koje se stub uzdigao. Popnite se i skočite u nišu. Priđite drugoj poluzi i spustite je tako da se sljedeća ploča podigne. Možete ga koristiti da dođete do udaljenog dijela sobe.

Izađite i pronađite nišu koja se nalazi direktno nasuprot prve. Pronađite polugu u njoj i spustite je. Kolona se diže, trčite tamo i uzmite vodeći blok. Samo budite oprezni kada hodate u blizini vatre, koja će buknuti samo na kratko. Pokušajte isplanirati svoj ulazak u nišu korak po korak kako se ne biste opekli. Nakon što je blok u vašim rukama, trčite do vode i zaronite. Zato se vratite u prostoriju u kojoj stoji skulptura.

Skočite na malu fontanu i puzite uz izbočine do trećeg prekidača. Ovo će otvoriti još jedan prolaz, trčite tamo. Nastavite kroz igru ​​Tomb Raider: Anniversary i jednom u hodniku pogledajte oštrice, a zatim izađite u hodnik sa strane. Povucite fioku i spustite ručicu da podignete rešetku. Idite gore i tamo pronađite drugu polugu, koju također treba spustiti.

Sada će stupovi početi da se dižu, otvarajući prostor za prolaz. Ne gubite vrijeme i pokupite još jedan olovni blok. Samo pazite, jer čim stanete na kolonu bijela ili na jednu od platformi koje vire iz zida, tada će stupovi odmah početi da se spuštaju. Sve treba da se uradi veoma brzo, pa imajte to na umu.

Zatim skočite na stupove iz kojih vire koplja. Ako ne uspete da se izdržite i padnete, moraćete ponovo da se podignete i spustite polugu. Zato pokušajte sve učiniti iz prvog pokušaja. U daljem odlomku igre Tomb Raider: Anniversary prvo treba skočiti na bijeli stup, a zatim na onaj iz kojeg vire koplja. Sa ovog stupa skočite na nagnutu površinu i na ploču u zidu. Zatim ponovo skočite u kolonu sa kopljima. Uhvatite dah i skočite na bijeli stup, a zatim jurite prema onom iz kojeg vire koplja. Ponovo se nađete na ploči i na bijeloj koloni s koje morate skočiti do stupa koplja da biste došli do olovnog bloka.

Uzmi i vrati se u dvoranu. Priđite skulpturi i umetnite sve pronađene šipke u udubljenja blizu baze. Međutim, zlatni su ovdje prikladniji. Ali ovo je već djelo Midasa, poznatog po pretvaranju bilo kojeg materijala u zlato. Čim stavite ove olovne šipke u ruku, odmah ćete vidjeti čudo. Nakon toga umetnite šipke u rupe. Sada će se rešetka u bazenu otvoriti i možete plivati ​​do sljedeće lokacije.

Tihočanova grobnica

Uđite u tunel i priđite kutiji, koju treba pomaknuti naprijed tako da stoji blizu zida. Popnite se na njega i spustite polugu. Skočite dole u otvoreni prolaz i ubijte dva pacova. Izađite u hodnik i skočite na gredu sa desne strane. Izvadite kuku i upotrijebite je da dođete do kamene staze. Hodajte po njoj dok se ne nađete u blizini peći sa kutijom. Skočite na nju i podignite kutiju da je bacite. Zatim se pomaknite duž šipki, držeći se desne strane.

Nastavite kroz Tomb Raider: Anniversary i izađite iz niše da bacite drugi sanduk. Zatim skočite u bazen pun aligatora. Pokušajte da izađete iz njega na obalu što je brže moguće. Nećete moći ubiti krokodila, ali to je to za sada. Pronađite dvije kutije koje su ranije bačene i bacite ih u bazen. Upucajte krokodila i spustite polugu. Ovo će ukloniti vodu iz bazena.

Siđite dole i obračunajte se s krokodilima, koji više nisu zaštićeni vodom. Ali bolje je pucati na njih dok stoje na platformi. Ako se usudite da se popnete do njih, možete dobiti ujede, jer u bazenu nema dovoljno mjesta. Nakon pobjede idite do kutija i stavite ih na platforme. Kliknite na jednu od njih da otvorite rešetku. Nakon toga ćete vidjeti splav. Kada kliknete na drugu, velika rešetka će se spustiti.

Sada, u prolazu igre Tomb Raider: Anniversary, morate izaći iz bazena i skočiti na blok postavljen pod uglom. Izvadite udicu i njome zgrabite prsten. Dakle, morate se kretati duž izbočina i greda do uspona. Kada ste na vrhu, trčite do poluge i povucite je. Voda će sada početi da teče u bazen. Krenite do pristaništa i priđite splavu. Vrijedi napomenuti da se mora čvrsto pritisnuti na zid, jer inače nećete doći do njega.

Izađite na prvu platformu i pronađite ljestve ispod nje. Popnite se na njega i dođite do izbočina. Idite do poluge i spustite je. Doplivajte do splava i upotrijebite je za ulazak u prolaz. Zaronite i nakon nekog vremena naći ćete se u dolini. Pregledajte područje i napunite zalihe. Zatim ponovo zaronite i uputite se u desni prolaz.

Kada ponovo gurnete glavu ispod vode, naći ćete se u blizini hrama. Priđite ulazu, ali će biti zatvoren. Vratite se do ribnjaka i plivajte u tunel s desne strane. Postoji jedna poluga, spuštanjem koje možete otvoriti kapiju. Uradite to, a zatim idite u hram. Pogledajte video i pripremite se za obračun s kentaurima u igri Tomb Raider: Anniversary. Vrijedi napomenuti da je ovo jedna od najtežih borbi u igri.

Budući da su kentauri vrlo jaki, udaraju kopitima i neprestano bacaju vatrene lopte, morate se kloniti njih. Veoma opasnom trenutku, kada ovi neprijatelji počnu pucati okamenjenim snopom. Da, možete pobjeći od toga skačući s jedne strane na drugu, ali to je vrlo teško. A ako se skamenite, trebate brzo pritisnuti tipke “lijevo” i “desno” kako bi prestalo djelovanje oružja.

Da biste ubili kentaure, morate pucati na čudovišta. Radite ovo dok ne naljutite jednog. Zatim usporite vrijeme i počnite skakati s jedne strane na drugu, istovremeno pucajući u glavu neprijatelja. Kada počne da češe oči, skinite štit pomoću kuke i ponovite svoje radnje sa sljedećim kentaurom.

Nakon toga, morate se zaustaviti u blizini uklonjenog štita i upotrijebiti pogotke da ponovo zadirkujete neprijatelje. Jedan od njih će se ponovo razbesneti i početi da vas gađa okamenjenim snopom. Zgrabi štit i upotrijebi ga za odbijanje magije, izvadi svoje najmoćnije vatreno oružje i pucaj u kentaura da ga razbiješ. Uradite isto sa ostalima. Nakon toga pogledajte video i saznajte da će se daljnji razvoj događaja odvijati u Egiptu.

Tomb Raider: Anniversary

Počeću sa kratkim uvodom. Dakle, želim da vam skrenem pažnju na činjenicu da moja šetnja ne ukazuje na mesta na kojima se nalaze artefakti i relikvije, moraćete da ih potražite sami: takođe nema opisa prolaza kroz imanje Croft, ali Mislim da to nije prepreka. Na kraju krajeva, za prave fanove, glavna stvar nisu nikakvi artefakti, već sam proces igre. Takođe želim da kažem da neću štampati preterano detaljno uputstvo, jer nije nimalo zanimljivo, bar morate nešto sami da smislite, ali ne brinite, svi najteži trenuci igre će biti opisani. Dakle, počinju nove avanture najpopularnije heroine kompjuterskih igrica!!!

PERU
1. Pećine
Nakon kratke scene, trčite pravo i skočite na platformu. Penjemo se desno, preskačemo na drugu platformu iza vas, pa lijevo. Penjemo se, trčimo, hvatamo se udicom i skačemo na most. Trčimo pravo i penjemo se uz ivičnjak malo lijevo, koristimo udicu. Penjemo se preko kapije i pritisnemo dugme Nakon što pogledate screensaver, sa žaljenjem shvatate da ćete morati sami da nastavite svoje putovanje. Pa, zaplet za gejmera je zakon: Ulazimo u pećinu i trčimo naprijed. Pažljivo! Putem ćete naići na pikado. Skočite po stepenicama gdje god skočite, jer je opcija 1 naprijed. Nalazite se u snježnoj i hladnoj prostoriji (Bože, kako se još nije smrzla samo u tankoj majici), hm, nazad u igru. Na putu ćete sresti slepe miševe, koji naravno moraju biti poslani na onaj svijet. . Naprijed, niz padinu. Ubijte miševe i povucite obližnju polugu da otvorite vrata. Dalje po mostu, ali će se srušiti, par vukova će odlučiti da vam pravi društvo, ali vjerovatno su nedostojni Larine pažnje, oderamo ih i popnemo se na 2 dijela mosta. Idemo 2. mostom do sljedeće sobe, uz pomoć užeta prelazimo na drugu stranu sobe. Zatim silazimo i nalazimo se u velikoj lepoj prostoriji, ali strelice, kao i uvek, sve pokvare; kada se nađete bliže kapiji, popnite se na platformu levo od nje. Dok se penjete, skočite na drugu platformu s vaše desne strane pa na kapiju, mislim da razumijete princip, ubijte drugog vuka usput, skočite na motke, idite pravo, pošaljite još jednu nestašnu životinju u Had i ponovite postupak sa kapijom. Skočite dole, stanite na dugme u podu i šapnite „Sim-Sim otvori“, tako da se Sim-Sim otvorio, a sa njim i novi nivo.

2. Grad Valcabamba
Idemo naprijed i ubijemo medvjeda, skočimo na stup, spustimo se i popnemo se na zid (desno, prirodno). Skočite na drugi stup i popnite se s njega. Polazimo za grad Valcabamba. Olakšajte život životinjama i skočite u vodu. Plivajte u vodi i pronađite podvodnu polugu, morate je spustiti, a zatim isplivati. Ako želite pucati u vrata i ona će se otvoriti, preskočite prolaz na vrhu. Kada budete na vrhu, ispred vas će biti komplet prve pomoći. Morate premjestiti kutiju, tu će biti ključ i kertridži. Vratite se u bazen, otvorite vrata ključem i ubijte vukove. Evo vas u podnožju hrama. Smjenjujte se u oba prolaza, skačite, okrenite poluge mehanizma za otključavanje. Kapija je otvorena. Uđite u hram, prođite kroz prolaz, skočite na drugu stranu, zgrabite motku sa rampe, skočite na balvan i sa njega na drugu stranu. Spusti se i skoči sa zida na motku. Prokletstvo, još strelica. Preskočite balvan na drugu stranu. Udahnite i spremite se da vidite jednu od najljepših lokacija nakon kratkog trčanja naprijed, nivo je završen.

3. Izgubljena dolina
Ubijte vukove i uzmite prvu brzinu lijevo na stijenama. Tamo se popnite uz izbočine do samog vrha. Trčite dalje i skočite preko potoka. Morate se popeti udesno i skočiti nazad. Popnite se udesno i skočite udesno, koristeći kuku za hvatanje. Popnite se na izbočine, skočite desno, trčite mostom koji će se odmah srušiti i uzeti opremu, usput u blizini je sakrivena sačmarica, neću reći gdje tačno, potražite sami, tako je zanimljivo, ali tada ćete biti ponosni “Wow, ja sam ga našao tajno mjesto”:. Vratimo se na naše ovce: Pa si uzeo 2. brzinu, samo skoči u vodu i divi se kako Lara skače sa vodopada sa bombom: izađi iz vode i popni se stepenicama do kamenih točkova, ubaci 1 brzinu i pritisni prekidač, koristi motku i popnite se za jedan nivo, ponovite postupak sa opremom. Skočite udesno uz izbočine, pa na uže, od užeta do ivičnjaka. Zatim na podignute merdevine, koje će odmah pasti. Sagni se i idi ispod kamena, ubij medveda. Popnite se i skočite na stubove. Zatim skočite sa rampe, uz izbočine gdje skače. Trčite naprijed i dolina se gubi pred vašim očima. Ali banda crvenih dinosaurusa neće vam dozvoliti da se divite krajoliku. Kada im upalite svjetlo, vjerovatno će se pojaviti vođa bande, a on je mnogo veći i podliji, nemojte paničariti, ubiti ga nije tako teško. Glavna stvar je pucati na njega u blizini drvenih šiljaka da shvati ko je gazda. Možete koristiti i "Adrenaline Dodge sa udarcem u glavu".
Evo opisa kako ga koristiti:
Otvarate vatru na neprijatelja i vodite računa da je crvena traka u gornjem desnom uglu popunjena.
Slika postaje malo mutna i bijesni neprijatelj vas napada. NE PUCAJ. Kada se dovoljno približi (desno donji ugao 4 strelice će se pojaviti na ekranu), pritisnite bilo koji od tastera W, A, S, D + Shift.
Čekate da se dva siva nišana spoje u jedan crveni i tek onda pucate.

Nakon što Anubis prihvati dušu dinosaurusa, idemo u hram, potrebno je uzeti zadnju opremu, zatim zaroniti u vodu i plivati, kada plivate gore, popnite se na motku i izbočine do samog vrha. desno, popnite se i skočite na platforme. Zatim na stub i odatle dalje. Skoči, trči drvenom stazom, skoči sa motke u rupu koja liči na prozorčić. Preskačući, trčati preko porušenog mosta, na drugoj strani mosta odmah uhvatiti izbočinu s lijeve strane, uz izbočine doći do samog vrha, kretati se po izbočinama i uhvatiti se za motku, pa skočiti. Trčite hodnikom, na kraju je rampa, skočite s nje i uhvatite se za nju. Skočite udesno, pokušavajući da se popnete na platformu, puzite dalje uz ivičnjak i skočite na drugu stranu uz izbočine. Popnite se na stub, skočite na rampu i uđite u prolaz. Vrati se do vodopada. Ubacite posljednju brzinu, pritisnite ručicu i skočite u vodu. Izađite u prolaz ispod vodopada. Ovdje je grobnica Kvalopek.

4. Grobnica Kvalopek
Prolazimo naprijed i preskačemo stubove; pred očima nam je oronula soba. Uđemo u prolaz s ogromnom gromadom i odmah se sakrijemo iza zida, ne želite da se takva ljepota smrska u molekule: Rešetke će se zalupiti, ali će se moći koristiti stub, pomjeriti ga tako da dođete do prolaza s lijeve strane (ako stojite leđima okrenuti trima rešetkama), skočite i uđite u prolaz. Skočite po izbočinama i balvanima, izađite u novi prolaz, pod ispod vas će se srušiti, a par vukova će odlučiti da od vas naprave šniclu, ali prema zapletu, zamišljeno je suprotno: Spustite kutiju na vrh i pomaknite je prema stupcu. Popnite se uz izbočine i motke, skočite sa balvana u centar i ispod na polugu. Nakon toga se vratite u dvoranu sa 3 zatvorene šipke, i ponovite postupak sa stubom, samo ovaj put u suprotnom smjeru. Uz motku na suprotnu stranu, izbjegavajući gadne strelice, uz zidove, do sljedećeg prolaza. Izađite u hodnik koristeći kuku za hvatanje i skočite na mali uspon u sredini. Lijevo, uz izbočine i tako dalje do poluge. Vratite se u salu sa 3 rešetke. U blizini lijevog prolaza možete se popeti uz ivice na stup. Sada pucajte u kardan i upotrijebite kuku za hvatanje da skočite do posljednje poluge. Pritisnite ga i idite dole. Rešetke su otvorene. Prođite kroz prolaz i uđite u prestonu sobu. Nakon što Lara uzme čudnu stvar, sve počinje da se raspada. Otiđite na isti način na koji ste došli do ovog nivoa. Završen prvi dio igre.

GREECE
1. Hir sv. Franje
Dakle, sad smo u Grčkoj, po meni je mnogo ljepše od Perua, ali je i mnogo teže. Nastavimo, ubij gladne lavove. Popnite se na krajnju desnu kolonu i skočite lijevo. Zatim skočite dalje na najbliži stub. Upotrijebite magnetnu kuku da trčite duž zida i nastavite dalje. Na zidu ćete vidjeti gravuru sa oznakama za gađanje. S lijeve strane duž hodnika vidjet ćete nagoveštaj (slična slika, sa napomenama koje ciljeve treba pogoditi). Kada se vrata otvore, idite dalje. Koristite kuku za hvatanje da skačete preko platformi dok ne dođete do sobe s istom slikom na podu. Zapamtite oznake. Vratite se na sliku na zidu i instalirajte nova kombinacija. Rešetka će se otvoriti, možete baciti loptu. Morate ga zabiti u rupu u sredini poda. Rešetka na vrhu će se otvoriti. Idite u sobu i spustite ručicu. Vrata će se otvoriti. Ubijte lavove mačke. Zatim uvaljajte loptu u drugu rupu. Uđite u prolaz iza otvorene rešetke. Naći ćete se u ogromnoj dvorani (po mom mišljenju najluđa lokacija u igri), gdje ćete morati dobiti četiri ključa. Skočite na strukturu u sredini, sa nje na platformu dalje Suprotna strana, od njega - uz stub do prekidača, spustite ga. Spustite se dole i zgrabite stub svojom udicom, povucite - pasti će. Idite duž rezultirajućeg mosta i dođite do drugog prekidača. Zatim skočite niže sa središnje strukture i pucajte u metu na zidu - iskočit će mala platforma. Skočite na njega i dođite do otvorenih vrata.
Hefest
Spustite prekidač, rešetka će se jednostavno srušiti. Popnite se uz ivice i idite ravno hodnikom dok ne dođete do sobe u kojoj lopta emituje munje. Pažljivo pritisnite svako od četiri dugmeta na podu, pazeći da vas ne pogodi munja. Stavite kutiju ispod čekića i čekić će razbiti kutiju. Stavite dvije statue u rupe na podu. Pritisnite dugme u blizini čekića, a kada padne, brzo se popnite na vrh. Baci kutiju na pod i postavi posljednju figuricu na mjesto. Okrenite statue prema centru.

Tomb Raider: Anniversary Edition je rijedak slučaj u kojem je gotovo sve o igri bilo poznato prije izlaska. Programeri su odmah upozorili da će ponovno izdanje biti što bliže originalu. Dodali su novi motor igri kako bi poboljšali sliku, zakrpili rupe, ispravili upadljive greške...

Dakle, evo "starog dobrog Tomb Raidera". Mnogi će jednostavno rado uroniti u nostalgičnu atmosferu od prije deset godina, a mi ćemo postaviti pitanje drugačije: kako to igra i izgleda u poređenju sa modernim projektima? Na kraju krajeva, test vremena je najjači test za igru.

Nazad u podrume

Radnja "Tomb Raider: Anniversary Edition", kao iu originalnoj igrici, govori o tome kako Lara Croft putuje oko svijeta kako bi pronašla misteriozni artefakt i završila očevo djelo. Pokušava je spriječiti podmukla gospođa Nutli, koja šalje plaćenike da odnesu sve njene nalaze našoj ljepoti i, kao i obično, preuzmu svijet.

Uprkos duhu Indiane Jonesa u igri, priča, iskreno govoreći, ne blista originalnošću. Pokvare ga i klišeji i glupe situacije kojih bi moglo biti manje. Uzmimo, na primjer, scenu s ubijenim plaćenikom: Lara užasnuto gleda svoje ruke, navodno prekrivene krvlju (programeri su, nažalost, zaboravili primijeniti odgovarajuću teksturu), napravi nekoliko grčevitih pokreta i, praveći kiselo lice, odlazi u tuzi. Programeri su verovatno želeli da pokažu da devojčica teško podnosi ubistvo koje je upravo počinila, ali je trenutak ispao smešan do gorčine.

Original je, naravno, na prvom mestu, tako da se radnja nije promenila. Ali s pravim pristupom stvari, to bi zaista moglo dodati dramatičnost u situaciju, i živost u video zapise, i obojiti prilično turobne razgovore, čiji ishod možete unaprijed nagađati.

Ali pejzaži su veličanstveni - savršeno nadopunjuju avanturističku atmosferu igre. Napušteni i oronuli hramovi nekada velikih, a sada zaboravljenih od civilizacije; ogromne statue skrivene pod vodom u Egiptu; oronuli hram preplavljen svetlošću u Grčkoj... Nažalost, ima i dosta mračnih, dosadnih hodnika u kojima nema šta da upadne u oči.

Umjetnici i dizajneri nisu uzalud jeli svoj kruh: pejzaži se praktički nikada ne ponavljaju. Ali ima dosta pritužbi na pogodnost lokacija sa gledišta igara. U Egiptu, na primjer, ponekad se morate vratiti starim putem, proklinjući programere koji vas tjeraju da stanete na stare grabulje. Ali posljednja tri nivoa su se pokazala posebno “izvanrednim” u tom smislu. Dovršavanje velikog rudnika na nivou Velike piramide traje od trideset minuta do nekoliko sati, u zavisnosti od spretnosti igrača. Ulje na vatru dolijeva neposlušna kamera koja pokušava neočekivano promijeniti ugao, zbog čega Lara skače u potpuno drugom smjeru nego što bi željela. Jednom riječju, greške u dizajnu prilično uništavaju zabavu.

Jedna izbočina, dvije izbočine

Borbeni sistem se pokazao iskreno neuspešnim. Uzmite, na primjer, protivnike: štakore, slepe miševe, vukove i druge predstavnike faune, uključujući naizgled izumrle dinosaure. Nema ničeg posebnog ni u izgledu ni u ponašanju neprijatelja. Gotovo svaka paljba ide otprilike ovako: popnete se na brdo do kojeg neprijatelj ne može doći i uporno pucate na neprijatelja iz pištolja s beskrajnom municijom.

Programeri su pokušali da diverzifikuju bitke uvodeći sada popularni slo-mo, usporeno kretanje. Kada se neprijatelj naljuti, Lara dobija priliku da lijepo skoči u stranu i puca svojim pištoljem u glavu neprijatelja, što će odmah dokrajčiti čak i najiskusnijeg predatora. Ali uprkos vratolomijama, bitke su i dalje previše monotone. Jedini izuzetak su bitke sa šefovima, gdje se ova sposobnost stalno koristi i često je jedini način za pobjedu.

Neki od šefova u Tomb Raider: Anniversary Edition su se pokazali prilično zanimljivi. Dva kentaura u Grčkoj se posebno ističu i zahtijevaju poseban pristup. Gruba sila tu nije od pomoći, morate ne samo pucati, već i razmišljati kako tačno napasti.

Međutim, kada je akrobacija u pitanju, svi nedostaci se zaboravljaju. Lara spretno skače uz stubove, penje se na izbočine i ljulja se na prečki. Ljepota igre je upravo u tome. Prije nego što prođete kroz sljedeću stazu prepreka, morate dobro razmisliti kako i gdje skočiti. Ponekad se susrećemo sa takvim problemima da moramo poprilično da se namučemo pre nego što pronađemo pravo rešenje.

Ni dobra reakcija neće biti suvišna. Prečke imaju tendenciju pada, izbočine se raspadaju pod Larinom težinom. Osim nekoliko posebno zapanjujućih trenutaka, akrobacije i vratolomije su bili odlični. Relativno je malo klasičnih zagonetki poput „rotirajte stupove sa slikama tako da otvorite kapiju“, a najčešće se kombiniraju s akrobacijama, što je još bolje – u skladu s općim duhom igre.

Deset godina starenja

Sve u svemu, ponovno izdanje Tomb Raidera pokazalo se prilično uspješnim. Programeri ne samo da su ažurirali grafiku, već su i eliminisali neke od grubih grešaka koje su bile dosadne u originalu. Igranje, čak i deset godina kasnije, zadivljuje. “Tomb Raider: Anniversary Edition” se može preporučiti ne samo dugogodišnjim ljubiteljima igre, kojima, međutim, nije potreban nikakav savjet, već i novopridošlicama. Čak i za one koji nikada ranije nisu čuli za Laru Croft.

Smrtonosne akrobacije

Unatoč činjenici da je “Tomb Raider: Anniversary Edition” prilično složena igra, kontrole su umjereno jednostavne i jasne, pa ćemo se detaljnije zadržati samo na najvažnijim stvarima. Ostalo možete lako shvatiti kako napredujete.

Lara po defaultu trči cijelo vrijeme, ali ako pritisnete tipku Alt, naša ljepotica će preći u šetnju. Za sve vreme dok igram nikada nisam našao ovo korisnim. Možda bi bilo zgodnije proći kroz neke zamke. Možete i sjesti - i ovo je korisnije. Ponekad guščji korak pomaže da se izbjegne strijela u glavu ili odrubljivanje glave ogromnom oštricom. Isto vrijedi i za trčanje salto. Međutim, ove vještine ćete koristiti prilično rijetko.

Ali morat ćete se stalno držati izbočina i skakati s prečki. Ako je s ovim posljednjim sve manje-više jasno - zamahnite jače i skočite - onda ćete morati patiti s izbočinama. Možete skočiti prema gore – da se uhvatite za višu šipku, na primjer – ako je Lara nogama uza zid. Možete skočiti i unazad pritiskom na tipku S. Da biste skočili u stranu, morate biti na samoj ivici platforme i pritisnuti tipke A ili D, ovisno na kojoj ste strani. Za brže kretanje dok visite za ruke, pritisnite E.

Ali sve su to sitnice u poređenju sa skakanjem od konopa. Prvo morate pronaći odgovarajući prsten - obično je označen plavom bojom - skočite naprijed i pritisnite tipku Q. Lara će baciti udicu i zakačiti se. Sada idite gore ili dolje do željene visine pomoću tipke E i, zamahujući, skočite. Problem je što se Lara često pokvari kada mora da skoči iz neobične pozicije.

Kada trebate trčati duž zida, počinju dosadne nevolje. Također skočite i pritisnete Q, ali da ne biste izgubili zamah, morate naizmjenično pritiskati tipke W i S ili A i D. Generalno, u početku se čini da ovdje nema ništa komplikovano: W je skok naprijed, A je skok u leđa. Ali tada kamera počinje da igra trikove, menjajući ugao, narušavajući time tempo i zbunjujući tastere. U nekim situacijama, zbog hira virtualnog operatera, morate proći kroz isti dio više puta.

Borba je, osim u rijetkim slučajevima, jednostavna. Neprijatelj trči prilično brzo i bolno grize, ali ne zna kako se popeti na kutije i izbočine. Zato, kada vidite neprijatelja, popnite se na neku platformu i nekažnjeno ga pucajte iz pištolja. Jedini izuzetak su stvorenja koja lete i bljuju vatru. Ponekad se nema gdje popeti - ali to je rijetko. Međutim, sramni let još niko nije otkazao.

Jeste li odlučili da se pošteno borite? Zatim neprestano pucajte iz pištolja i skačite s jedne strane na drugu. Neprijatelj će uglavnom promašiti. Ali ako vas ipak ugrizu i obore, pritisnite razmaknicu da se vratite. Uhvaćeni za petu i ne razmišljate o tome da je pustite? Naizmjenično pritiskajte desnu i lijevu tipku da se oslobodite.

Ako dugo pucate na neprijatelja, pobjesniće. To se može odrediti karakterističnim zvukom i drugim bljeskom oko njuške. Ljuti neprijatelj odmah juri u napad, što mu omogućava da ga dokrajči jednim udarcem. Držite pištolje podignute (držite pritisnutu desnu tipku miša). Kada se neprijatelj približi, četiri strelice će zasvijetliti u donjem lijevom uglu. Pritisnite jednu od tipki za kretanje, ovisno o tome gdje želite skočiti. Zatim sačekajte da se dva kruga na neprijateljskom licu spoje i zasvetle crveno, i pucajte. Neprijatelj će se srušiti mrtav, čak i ako je prije prijetio da će zauvijek živjeti. Glavna stvar je da tokom skoka Lara ne bude srušena ili pogođena - tada se ništa neće dogoditi.

O protivnicima i oružju

Pa protiv koga ćemo morati da se borimo? Slepi miševi I pacovi Ne zaslužuju čak ni da ih nazivaju protivnicima, jer umiru od jednog hica. Vukovi I medvjedi malo opasnije. Prvi - jer napadaju u čoporima, a drugi su vrlo zdravi. Mali mesožderi dinosaurusa- “poboljšani” vukovi, pa ih treba tretirati na isti način. Lavovi I gorile mnogo odvratnije: udaraju jako, brzo trče, ali ne znaju ni da se penju na zidove, pa umiru smrću budala.

Od svih protivnika krokodili, možda i najneugodniji. Trče i grizu vrlo osrednje, ali ne mogu biti ubijeni u, da tako kažem, njihovom prirodnom staništu. Stoga stalno morate tražiti način da uklonite vodu ili se takmičite u plivanju velikom brzinom. Sve vrste zlih duhova dolaze kao posebna grupa: žive mumije, kentauri I letećih stvorenja. Svi su odličnog zdravlja, brzo se kreću, a neki pojedinci mogu čak i bacati vatrene lopte.

Arsenal za istrebljenje pobješnjele faune nije bogat. Na prvom mjestu su, naravno, dvije poznate pištolj sa beskrajnom municijom. Ovo je vaše glavno oružje tokom cijele igre. Budući da se neprijatelj najčešće može uništiti sa sigurne udaljenosti, rasipanje municije za druga oružja nije mudro. Kakva je razlika iz čega pucaš ako će čudovište ipak umrijeti prije ili kasnije?

Puška korisno u poštenoj borbi. Radijus njegovog oštećenja je mali, ali je šteta velika. Osim toga, ovo oružje brzo razbjesni stvorenja, što je posebno korisno u bitkama sa šefovima.

Dva pištolja kalibra pedeset Oni prave više štete i pucaju dalje od običnih. Ali oni nemaju beskonačnu municiju, pa ih koristite samo protiv šefova ili u posebno teškim bitkama.

Zaključak automatske puške. Pucaju brže nego što možete pronaći municiju. Municije odmah ponestane, pa je spremite za kišni dan.

Hodati kroz

Peru

Mountain Caves

Na početku nivoa trčite naprijed i skočite na platformu. Krećite se uz izbočinu udesno, preskočite procjep na platformi, i kada se nađete ispred kamene platforme, skočite nazad. Preskočite prazninu i popnite se uz izbočine. Upotrijebite svoju udicu da zgrabite prsten, skočite na drugu stranu i trčite do kapije. Tamo ćete sresti vodiča koji, međutim, neće reći ništa razumno. Moramo nekako da otvorimo kapiju. Brza inspekcija će vam pokazati da ćete se morati popeti na sam vrh...

Skočite na platformu s lijeve strane i okrenite se prema kapiji. Zakačite se za prsten i skočite na drugu stranu. Zatim se popnite uz ivice i skočite lijevo. Uđite na platformu i pritisnite dugme. Nakon scene u kojoj Lara ludo skače, trčite kroz tunel. Uskoro ćete slučajno stati na platformu, aktivirajući zamke. Zapamtite slijed u kojem strijele lete i trče duž hodnika. Uz određenu vještinu, možete proći kroz područje bez zaustavljanja i bez ozljeda.

Preskočite uništeni most i drugu prazninu i popnite se na platforme. Zatim se popnite na platformu, pratite je lijevo, skočite u stranu i popnite se u tunel. Trčite naprijed i dokrajčite palice. Skliznite niz padinu, spustite se u rupu u uglu i povucite ručicu da otvorite vrata. Zatim morate prijeći most - on ima lošu naviku da se sruši. Ako ne uspijete skočiti na vrijeme, upašćete u rupu i morat ćete se boriti s vukovima.

Ako se to ipak dogodi, popnite se na ruševine mosta. Zatim se popnite uz izbočine do gornjeg sloja. Drugi most je jači, možete trčati bez straha. Popnite se na sljedeći nivo, skrenite za ugao i skočite na konopac da preskočite ponor. Skočite na šipku, pa na drugu stranu. Popnite se uz izbočine. Još jedna zamka. Teže je od prethodnog, ali ako odvojite vrijeme i stalno se prevrtate, proći ćete bez problema.

Za otvaranje zatvorene kapije potrebno je istovremeno spustiti dvije protuteže. Ali kada spustite jedan, tajmer počinje da otkucava, a vremena da se dođe do drugog je kriminalno kratko. Popnite se uz izbočine s lijeve strane do drugog nivoa i trčite lijevo. Završite vuka i pomaknite se uz prečke na suprotni nivo. Dokrajčite još dva vuka, od kojih jedan izdajničko vreba iza ugla, i skočite na jednu platformu, a zatim na drugu.

Skočite nazad na šipku i pričekajte da se stub okrene. Zatim skočite na protivteg, a kada se spusti, prema kapiji. Uz izbočine s lijeve strane ponovo se popnite na gornji sloj, popnite se na izbočinu, sa nje na drugu i skočite bočno na drugu protivteg. Kada se spusti, skočite do kapije i stanite na platformu. Trčite uz stepenice da završite nivo. Čestitamo, završili ste prvi nivo.

Grad Vilcabamba

Popnite se stepenicama dok istovremeno počinjete puniti mrkog medvjeda olovom. Kada pritrča skoro blizu, skoči u stranu. U početku medvjed neće shvatiti šta se dogodilo i pobjeći će dalje. Kada pojuri nazad, naučit ćete se trikovima usporenog snimanja glave. Trčite hodnikom dok ne dođete do rupe sa dva stuba.

Skoči u jamu, skoči na platformu, sa nje na drugu i na stub. Okrenite leđa ivici jame i skočite. Pa smo se preselili. Postoji, međutim, i drugi način, ali ovo je možda najlakši način. Zatim trčite hodnikom, spustite se do napuštenog indijanskog sela, dokrajčite bijesne vukove i običnog medvjeda. Skočite u bazen, pokupite komplet prve pomoći i plivajte u tunel. Brzo pronađite polugu - kiseonika ipak ponestaje - povucite je i isplivajte kroz otvoreni bunar.

Kada ste na kopnu, povucite drugu polugu ako želite da se vratite u selo i idite uz stepenice. Preskočite prazninu i trčite naprijed dok se pod ne sruši. Srušite kapiju, još jedan izlaz u selo i izvucite kutiju iz prolaza. Stavite ga pored niše do koje je vodio srušeni pod i podignite predmet. Zatim gurnite kutiju naprijed i popnite se na gornji nivo, gdje vas čekaju čaure. Idite dole (ovo se sve dešava u jednoj prostoriji) i pokupite ključ.

Vratite se u centar sela, idite do zaključane kapije i umetnite ključ u bravu. Sesame, otvori!

Otvoreno. Dokrajčite vuka i idite u hodnik sa kapijom. Pa, moraćemo ponovo da ga otvorimo, i moraćemo da se penjemo po stenama kao prokleti... Trčite u pravi prolaz. Pratite usku stazu desno i skočite na platformu. Zatim se uhvatite za izbočinu iznad i puzite lijevo, a zatim skočite na platformu još više. Ponovo puzi lijevo, skoči na dalju platformu i prati je do vrata.

Trčite hodnikom, ubijajte palice i preskočite prazninu. Zatim skočite na šipku i pričekajte da se stub okrene. Pola posla je obavljeno. Spustite se do kapije i idite lijevi prolaz. Skočite preko procepa na platformu, sa nje na platformu i sve vreme ulevo (morat ćete jednom preskočiti procep). Sa posljednje platforme morat ćete skočiti unatrag. Lara će se uhvatiti za rub platforme i možete se izvući. Zatim trčite duž hodnika, ubijajte palice i skočite na prečku, koja će okrenuti drugi stup.

Skočite dole do uslužno otvorene kapije i trčite hodnikom. Sljedeća praznina se prelazi na sljedeći način: skočite na platformu, stanite na blagu padinu, a kada se Lara otkotrlja naprijed, skočite na prečku sa koje letite na sljedeću platformu. Zatim skočite na stub i na sljedeću platformu.

Skočite iz nje u jamu, idite do stuba i popnite se na prečku koristeći obližnju platformu (morat ćete skočiti nazad). Sa prečke skočite na drugu platformu, dopuzite do platforme koju zasipaju strelama i skočite nazad da stanete na stub. Odatle skočite na platformu i trčite hodnikom dok ne dođete do vodopada.

Izgubljena dolina

Kada ste na vodopadu, spustite se niz stepenice i dokrajčite dva vuka. Pokupite opremu i popnite se uz izbočine do gornje platforme. Nasuprot se nalaze merdevine, ali su podignute i očigledno je nemoguće skočiti do prečke. Pratite korito rijeke i preskočite ponor. Zatim dođite do platforme duž izbočina i pucajte na most. Sada se popnite na platformu i skočite na prečku do koje se, zahvaljujući srušenom mostu, sada može doći.

Trčite hodnikom i skočite na sljedeću platformu, koristeći kuku da se zakačite za prsten. Zatim se popnite na izbočine, skočite udesno i popnite se na platformu. Prateći stazu, doći ćete do mosta. Trčite preko njega, ubijte slepe miševe i pokupite opremu. Skočite na šipku koja se nalazi na kotaču, a zatim skoči na platformu. Uz izbočine doći ćete do sljedećeg tunela.

Povucite ručicu i skočite u rijeku koja će vas odvesti do jezerca na samom početku nivoa. Ako želite, možete doplivati ​​do pećine za plus. Izađite na kopno - tamo jure bijesni vukovi koje morate brzo dokrajčiti. Zatim idite uz stepenice, umetnite zupčanik u mehanizam i povucite ručicu. Vau, sve se vrti, možete dalje! Skočite na prečku na rotirajućem točku, sa nje na drugu prečku, sa velikog točka na stepenice. Zatim idite na platformu.

Umetnite drugu brzinu u mehanizam i povucite ručicu. Skočite na izbočine i sa njih na platformu. Sa platforme - na izbočine s desne strane, po njima ćete doći do užeta. Sa užeta skočite na izbočinu s lijeve strane i puzite udesno dok ne dođete do platforme. Pucajte po stepenicama kako biste osigurali brz povratak i zakoračite u tunel. Dovršite zlog smeđeg medvjeda i popnite se uz izbočine i vijence.

Sa platforme skočite na platformu, popnite se na drugu platformu i skočite nazad na stub. Idi u tunel i sklizni dole. Sada moramo da patimo da bismo savladali ponor. Skočite na ukošene daske, a kada se Lara otkotrlja, skočite na platformu. Od platforme do platforme, odatle do prečke. Zatim se popnite duž izbočina u hodnik.

Skočite na platformu, sa nje na platformu skokom unazad i spustite se na platformu. Trči hodnikom dok ne padneš. Hodajući malo naprijed, naći ćete se u dolini. U susret će vas dočekati mali dinosaurusi koje trebate brzo ustrijeliti. Kada se pozabavite životinjama, počet će video, tokom kojeg morate pritisnuti tipke naznačene na ekranu kako ne biste bili ugrabljeni. Nakon scene počinje bitka sa tiranosaurusom po imenu Rex.

Morate ga pobijediti na sljedeći način. Trčite u krug, pucajte iz pištolja. Nakon određenog broja pogodaka, tiranosaurus će se naljutiti i pojuriti naprijed. Skočite nazad koristeći usporavanje i pucajte u glavu - po mogućnosti kada čudovište juri naprijed - tako da naleti na šiljke smještene uz rubove arene. Mada to nije tako lako...

Kada je tiranosaurus mrtav (prvo, međutim, morate "proći" kroz video pritiskom na strelice), popnite se u tunel u koji je dinosaurus napravio prolaz sa svojom lešinom. Uključite treću brzinu, zaronite u bazen i plivajte do sljedeće sobe. Popnite se uz izbočine i skočite na stup. Skliznite s njega na platformu i skočite do prozora. Kada izađete, trčite udesno, skačući s platforme na platformu. Zatim skočite na stub, sa njega na stazu pa na izbočine.

Sa platforme skočite na drveni pod, zatim trčite uz blagu padinu i skočite na stub. Skočite iz nje u rupu u zidu i spustite se na pod. Trčite po hodniku, skočite uz izbočine na gornji nivo i preskočite dotrajali drveni most. Popnite se uz vijence do krova - morate tražiti izbočine ne unutar kule, već sa strane zida - odavde do blage padine, do druge blage padine i do prečke.

Skočite sa prečke na drvenu platformu. Tada ćete se naći u pećini, gdje ćete morati dugo trčati naprijed. Kada dođete do blage padine, počnite da se kotrljate i skočite na platformu. Zatim skočite nazad, uz izbočinu desno, i skočite u hodnik. Skočite na drveni pod pod uglom, sa njega na platformu i uz izbočine udesno. Spustite se niz drveni pod, skočite na platformu i popnite se gore.

Ostaje samo da izađemo iz pećine. Prvo se popnete na visoku motku, skočite sa nje na nisku - a zatim kroz prozor. Dalji put znate, on se nije promenio. Kad ste na svježem zraku, prijeđite preko šipke na drugu stranu. Popnite se na platformu na kojoj ste postavili drugu brzinu i ponovo se popnite na drveni pod. A zatim skočite na rotirajuću platformu, sa nje na drveni pod i postavite treću brzinu.

Povucite ručicu i mehanizam će u potpunosti raditi. Zupčanici škripe i okreću se, a onda se kapija otvara. Skočite u ribnjak i idite u hodnik. Nivo će se završiti u ovom trenutku, tako da ako niste prikupili nagrade i oružje, nije kasno da se vratite i istražite cache.

Grobnica Qualopec

Trčite duž tunela, skočite na stubove i izađite u hodnik. Pokušajte se popeti uz stepenice. Kada se kamena otkotrlja, bježi nazad i sakri se na stranu prolaza. Sada je prolaz zatvoren rešetkom, ali stena je smrskala pod. Spustite se u jamu i gurnite stub sa platformom tako da možete skočiti do desnog prolaza.

Nakon što prošetate malo hodnikom, naići ćete na provaliju koju trebate savladati uz stubove, prečke i izbočine. Poteškoća je u tome što je prožeta zamkama, tako da ćete morati precizno izračunati svoje pokrete. Kad izađete u hodnik, trčite do poluge da padnete do pola u podrum. Tamo vas već čekaju vukovi - pitam se šta jedu u kamenim katakombama? Nakon što se pozabavite njima, prođite po drvenim podovima i izvucite kutiju. Stavite ga ispod stuba sa izbočinama i popnite se gore.

Sa vijenaca skočite na stupove u stropu, zatim na stup, na prečku i na kraju na platformu. Popnite se i skočite na stub. Zatim skočite na platformu iznad poluge i spustite se (pritisnite Shift). Lara će se uhvatiti za polugu, ona će se spustiti i prva kapija u glavnom hodniku će se otvoriti.

Skočite sa poluge na prečku, a zatim na izbočine. Popnite se uz njih do gornjeg sloja, skočite s njega na stup i nazad na donji nivo. Vratite se starim putem do centralne sale. Pomaknite platformu u lijevi prolaz i skočite tamo. Na putu ćete pronaći jamu sa zamkama, tako da ćete se morati penjati uz izbočine i skakati uz prečke i stupove.

Nakon što prođete kroz niz zamki u hodniku, zgrabite prsten svojom udicom i skočite na kamene stepenice. Odavde do stupa, odatle do prečke, pa na izbočine i na drveni pod. Skočite na polugu koja će spustiti drugu rešetku, a zatim se vratite u centralni hol. Sa drvene platforme skočite na izbočine na stupu i popnite se gore. Pucajte u kameni luster, a kada padne, zgrabite prsten svojom udicom i skočite u malu prostoriju. Povucite ručicu da spustite posljednju rešetku.

Pratite hodnik dok ne dođete do sobe sa amajlijom. Nakon snimka, pod prijateljskom hukom kamenja, trčite na početak nivoa i izađite napolje. Tamo Laru već čeka podmukli plaćenik, koji će morati biti poražen pritiskom na prave tipke tokom scene. Zapravo, tu će nivo završiti, a igra će se preseliti u Grčku.

Grčka

Sv. Francis Folly

Trčite u hodnik, dokrajčite lavice i pogledajte video u kojem će prikazati sljedećeg potencijalnog plaćenika. Naš zadatak je da pritisnemo ploču u sredini hale da se otvori rešetka. Ogroman globus na balkonu savršen je za ovaj zadatak. Slijedite kolone da dođete do lijevog balkona, zakačite se za prsten i trčite uz zid da dođete do sljedećeg balkona.

Pogledajte užareni crtež na zidu, stanite na peć da ugasite svjetlo i idite u lijevi hodnik. Prolaz je blokiran pločom, ali oznake na bareljefu govore šta da radite. Vratite se na crtež i pucajte na tačke na tijelu koje su istaknute na bareljefu. Zatim pomoću kuke dođete do udaljenog balkona i vidite koje su točke na tijelu istaknute na trećoj slici.

Vratite se na prvi crtež i pucajte u prave tačke. Rešetka će se otvoriti i moći ćete doći do globusa. Izvucite dva zatvarača sa kukom, bacite loptu dole, spustite se i stavite globus na ploču. Popnite se na stupove i skačite dok se vrata ne otvore. Spustite se u sobu, povucite polugu i dokrajčite lavice koje su dotrčale. Urolajte globus u prostoriju i stavite je na šporet da podignete rešetku. Zatim trčite hodnikom do velike dvorane.

Moramo prikupiti četiri ključa da otvorimo kapiju ispod. Svaki ključ leži u svetilištu određenog božanstva, ispunjenom genijalnim zamkama. Ali prvo morate otvoriti vrata svetilišta povlačenjem poluga. Ne zaboravite povući prstenove svojom udicom kako biste srušili stub ili produžili platformu i pucajte na mete u koje možete ciljati.

Prvo se spustite do samog dna sobe, izvlačeći sve platforme i stupove. Ako ste sve uradili kako treba, moći ćete doći do poluga koje otvaraju vrata hramova božanstava. Nema smisla opisivati ​​detaljan put, arhitektura je previše složena. Samo budite oprezni i shvatićete kako da postupite. Nakon što otvorite vrata, idite u Atlasovu sobu.

Povucite ručicu i skočite na vrata. Kada se podigne, mehanizam škljocne. Na treći klik, vrata će se naglo spustiti, a u tom trenutku morate skočiti da uhvatite platformu. Popnite se kroz uski prozor i trčite do poluge. Okrenite ga dok se tanjiri ne spoje i brzo pređite na drugu stranu prije nego što se otvore. Zatim se popnite u lijevu nišu i povucite polugu.

Priđite statui i pucajte na dugmad. Kada pogodite drugu, božanstvo će pasti i lopta će se otkotrljati. Trčite nazad, skočite na šipku i odmah na drugu stranu. Ponovo okrenite ručicu da spojite ploče i pređete prazninu. Uzmite ključ, popnite se u desnu nišu duž slomljenog stupa i povucite polugu. Ploče će se zatvoriti i moći ćete prijeći ponor. Vratite se u glavnu dvoranu - morat ćete koristiti prečku - i idite u svetište sljedećeg božanstva.

Do Hefestovog hrama je malo teže doći. Kada pokušate da otvorite rešetku, vrata će potpuno otpasti, tako da ćete morati da se probijete duž izbočina. Kada uđete u prostoriju u kojoj električni naboj udari o pod, pritisnite četiri dugmeta. Možete hodati samo po spuštenim pločicama, inače ćete dobiti strujni udar. U prostoriji stavite kutiju ispod čekića, koji će ga udarcem razbiti na komade, čime će se kip osloboditi.

Stavite statuu u rupe na podu. Zatim stanite na ploču blizu čekića i odmah trčite nazad. Prije nego što se malj podigne, popnite se i skočite u hodnik sa kutijom. Bacite ga, razbijte čekićem i stavite treću statuu u posljednju slobodnu rupu. Okrenite sve statue licem u krug i stanite na platformu. Uzmi ključ i vrati se u glavnu dvoranu.

Vrijeme je da posjetite Damokla. Pokupite ključ koji leži u sredini hodnika i odmah skočite dalje od letećih mačeva. Popnite se na gornji nivo i povucite polugu. Vratite se u dvoranu u kojoj su aktivirane zamke, prođite kroz mačeve, skočite na kolonu, odatle u nišu i povucite polugu. Zatim, duž stupova i izbočina, uspijete ući u nišu iznad izlaza, gdje se nalazi mehanizam za okretanje. Otvorite rešetku i vratite se u glavnu dvoranu.

Ostaje samo posjetiti Posejdona. Kroz vrata možete proći na isti način kao do Ahila. Ubijte pacove, skočite u bazen i povucite polugu da spustite rešetku i uđete u susjednu sobu. Popnite se uz izbočine do gornjeg sloja i pomaknite kutiju da podignete vodu. Zaronite u vodu, doplivajte do središnjeg stupa i povucite ručicu. Ispod će se otvoriti rešetka i splav će isplivati.

Gurnite kutiju da spustite nivo vode i pomoću kuke izvucite splav ispod mosta. Mora se postaviti tako da kada voda poraste, ispliva između rešetke, iza koje se nalazi posljednji ključ, i fontane ribe. Skočite sa splava u nišu u zidu, pratite izbočine do skrovišta i uzmite ključ.

Vratite se u glavni hol, idite dole i umetnite četiri ključa u brave da otvorite vrata. Čestitamo, završili ste najduži i najteži nivo u Grčkoj.

Koloseum

Skočite lijevo duž platformi, zaronite u bazen i brzo plivajte do izlaza. Udaljenost je velika, pa morate požuriti, inače neće biti dovoljno kisika. U sobi ubijte sve vrste miševa, skočite na kutiju i koristite pet izbočina i jedan stub da pređete preko ograde. Uđite u arenu i nakon videa a la “U životinjskom svijetu” ubijte neadekvatnog majmuna.

Skočite sa kamene ploče na podij, pa na stup i onda uz platforme na balkon. Povucite polugu, spustite se u arenu i dokrajčite dva majmuna i lava (kako to da se još nisu sažvakali?). Uđite u otvoreni prolaz, izvucite malu kutiju iz velike i odvucite je do kaveza u kojem leži ključ. Podignite ga, vratite se u arenu, dokrajčite dvije lavice i ponovo se popnite na balkon.

Otključajte vrata ključem i idite uz stepenice. Kada ste na vrhu, skočite na platformu, zatim zgrabite prsten svojom udicom, i skočite s njega i zgrabite prsten ispod. Skočite na platformu, otkotrljajte se niz rampu i skočite u hodnik. Popnite se na stub, a odatle na krov oronulog balkona sa kipovima. Popnite se na balkon i trčite duž dugačkog hodnika, na čijem kraju će biti prijelaz na sljedeći nivo.

Midas's Palace

Nakon što dokrajčite dva majmuna, popnite se na lijevu stranu statue, povucite polugu i prođite kroz otvorena vrata. Naći ćete se u sali u kojoj se nalazi olovni blok. Ali rešetka vas sprečava da je uzmete. Stoga, spustite se u podrum i kukom izvucite tri nosača. Povratak u salu - zahvaljujući Larinom trudu potpuno se urušila. Popnite se uz bočne stepenice, skočite na platformu s desne strane i upotrijebite kuku za hvatanje do stupa. Skočite sa njega na uže, pa na vijence i na platformu.

Sa platforme skočite na stub, koji ima nagnut gornji dio, a kada Lara Croft siđe, skočite na malu platformu. Odavde skočite na kolonu uz koju ste upravo klizili. Popnite se na izbočine, popnite se na platformu, zakačite se za prsten i spustite se u hodnik. Tunel će vas dovesti do hodnika sa statuom, ali sada možete povući drugu polugu da otvorite drugi prolaz...

Izaći ćete u poplavljenu dvoranu. Čim stanete na platformu sa koje morate skočiti na stub, vatra će se upaliti. Ovo će ozbiljno zakomplikovati prolaz, pa ako ne želite da patite, možete malo prevariti. Da biste to učinili, odmah skočite u vodu, pronađite polugu na jednom stupcu - pod vodom je, povucite je i izađite na kopno (aligator može pokušati da vas ometa). Zatim trčite duž platforme i skočite na stub. Ovo neće zapaliti vatru, ali na platformu možete stati samo jednom.

Ako odlučite da prođete pošteno, onda prvo stupite na platformu, a zatim povucite ručicu ispod vode. Dođite do platforme na kojoj se stub uzdizao, popnite se i skočite u nišu. Povucite drugu polugu. Podići će se još jedna platforma duž koje se možete pomaknuti na drugu stranu hodnika.

Popnite se u nišu - nalazi se nasuprot prve - i povucite ručicu. Kolona će se podići. Sada vas ništa ne sprečava da dođete do glavnog bloka. Glavna stvar je da slučajno ne pržite; vatra pogađa u kratkim intervalima i potrebno je precizno izračunati putanju i redoslijed akcija. Uzimajući blok, skočite u vodu i vratite se u dvoranu sa statuom. Skočite na malu fontanu i puzite uz izbočine do trećeg prekidača. Posljednji prolaz je otvoren, nije ostalo mnogo do kraja nivoa.

U hodniku pažljivo pogledajte oštre oštrice i zakoračite u bočni hodnik. Povucite fioku i povucite ručicu da podignete rešetku. Idite na gornji nivo i povucite drugu polugu. Stubovi će se podići i moći ćete doći do treće vodeće šipke. Ali postoji jedna kvaka: kada zakoračite na bijeli stup ili platforme koje vire iz zida, one će početi polako da se spuštaju. Ukratko, morat ćete djelovati bez odlaganja.

Na stubovima sa kopljima možete doći do daha. Ako padnete ili nemate vremena za skok, morat ćete se vratiti na gornji nivo i ponovo povući polugu. Redoslijed skokova je sljedeći: na bijeli stup, na stub sa kopljima, na nagnutu površinu, na platformu u zidu, na stub sa kopljima. Zatim opet bijeli stup, stup sa kopljima, platforma, bijeli stup, stup sa kopljima i onda do olovne šipke.

Pokupite trofej i vratite se u glavnu dvoranu. Vjerovatno ste već pogodili da šipke treba umetnuti u rupe na dnu statue. Ali oni su olovni, a zlato je potrebno. Sjećate li se mitova antičke Grčke? Šta je učinilo Midasa poznatim? Činjenica da je dodirom bilo koju stvar pretvorio u zlato. Imamo Midu, doduše kao statuu. Tu je i ruka, iako je otpala. Stavite tri olovne šipke na dlan, pričekajte da se dogodi čudo i umetnite predmete u rupe. Rešetka u bazenu će se otvoriti i možete plivati ​​na sljedeći nivo.

Tihočanova grobnica

Kada izađete u tunel, gurnite kutiju naprijed, zatim je postavite na zid i povucite ručicu. Skočite u otvoren otvor, upucajte dva pacova i izađite u hodnik. Skočite na prečku s desne strane, a zatim pomoću kuke i izbočina dođete do kamene staze. Trčite duž njega i skočite na platformu s kutijom. Slobodno bacite posljednjeg dolje i puzite uz rubove i prečke desno.

Došavši do niše u zidu, bacite drugu kutiju i skočite u bazen. U njemu žive zli krokodili, pa brzo izađite na kopno. Još uvijek je nemoguće dokrajčiti stvorenja - iz nekog razloga voda upija metke. Pronađite dvije ispuštene kutije i bacite ih u bazen. Istovremeno, upucajte zlog krokodila i okrenite polugu da uklonite vodu iz rezervoara.

Idi dole i dokrajči krokodile. Da ne biste rizikovali svoj život, pucajte u njih dok stojite na platformi. U suprotnom, možete biti jako ugrizeni - malo je prostora za manevar. Sada postavite kutije na dvije platforme. Kada kliknete na prvu, otvorit će se rešetka koja će osloboditi splav. Drugi će spustiti veliku rešetku.

Moramo izaći iz bazena. Skočite na blok pod uglom, zgrabite prsten svojom udicom, a zatim skačite duž prečke i izbočina dok se ne podignete. Kada izađete, trčite do poluge i pustite vodu u bazen. Idite do mola, čiji je ulaz prethodno bio blokiran rešetkom, i povucite plutajući splav. Bitno je da stoji blizu, inače neće moći da prođe dalje.

Sjećate li se platforme sa koje je pala prva kutija? Ispod njega se nalaze ljestve sa kojih se može skočiti na izbočine. Dalji put ćete pronaći sami. Trčite do poluge lijevo od ulaza u hodnik i podignite vodu. Doplivajte do splava, popnite se na nju i skočite u prolaz (možda ćete morati povući splav kukom). Zaronite u bazen. Struja će vas baciti u malu dolinu. Vratite svoje zalihe, ponovo zaronite pod vodu i plivajte u pravi prolaz.

Izaći ćete blizu hrama, ali ulaz u njega je zatvoren, pa se ponovo popnite pod vodu i plivajte u desni tunel. Tamo ćete naći polugu koja će otvoriti kapiju. Idi u hram. Nakon dugog poučnog videa, morat ćete se boriti protiv kentaura. Ovo je najteža bitka u igri.

Kentauri bolno lupaju kopitima i bacaju vatrene lopte. Ali ovo još uvijek možete preživjeti, jer konstantno skakanje i salto sprječavaju neprijatelje da nišane. Postaje mnogo opasnije kada neprijatelji ispucaju okamenjeni zrak. Možete ga izbjeći samo ako radite salto različite strane. Tada ćete, najvjerovatnije, moći srušiti nišan. Ako se ipak okamenite, brzo pritisnite lijevo i desno da uklonite čini.

Tehnika ubijanja kentaura je prilično jednostavna, iako ju je teško odgonetnuti. Prvo pucajte u čudovišta dok se jedno od njih ne naljuti. Kada juri prema Lari, skočite lijevo ili desno u usporenom snimku i pucajte mu u glavu. Dok kentaur uvrijeđeno trlja oči, ti kukom izvlačiš štit. Zatim ponovite operaciju uzimanja lične imovine sa drugim čudovištem.

Sada stanite pored štita i ismejavajte čudovišta hicima. Kada se neko naljuti i spremi da ispali snop okamenjenosti, zgrabite svoj štit i odbijte čaroliju. Čudovište će se pretvoriti u kamen. Izvadite moćnije oružje i razbijte ga na komade. Ponovite trik sa drugim kentaurom i pogledajte video. Utakmica će se odigrati u Egiptu.

Egipat

Khamoon hram

Nakon što prođete kroz tunel, skočite u sobu i upotrijebite svoju udicu da srušite dvije kolone. Zatim izvucite kutiju, skočite iz nje u malo udubljenje u zidu, odavde se popnite na izbočine i skočite s prečke na nagnutu površinu. Kada Lara počne kliziti, skoči naprijed i uhvati se za platformu. Zatim, uz prečke do druge kolone i uz izbočine, popnite se u hodnik. Vidite li skarabeja? Skoči na to. Počeće da se spušta, pa odmah napravite drugi skok da se uhvatite za platformu.

Zatim skočite na prečku - da biste je dosegli, skočite sa samog ruba - sa nje na bubu skarabeja i odmah zgrabite platformu. U hodniku dokrajčite panteru i skočite u dvorište. Dvije oživljene mumije lutaju okolo i bacaju vatrene lopte.

Popnite se na platformu duž stubova desno od statue i pucajte na crveno dugme. Prečka će se produžiti. U sekundi će se ponovo sakriti u zid, tako da ćete morati vrlo brzo skočiti. Zatim, duž uništenih stubova, dođite do vrha statue i zgrabite prsten svojom udicom. Sa platforme se pomaknite u dalji ugao koristeći dva prstena za koje možete zakačiti kukom i spustite se do statue. Na potiljku joj je poluga koja, kada se povuče, otvara prolaz.

Spustite se u dvorište i trčite hodnikom dok ne izađete u hodnik sa statuama. Završite dvije pume, otrčite do udaljenog kraja sobe i povucite polugu. Statue će se spojiti, ali pume u kavezu će biti puštene. Nakon što ubijete životinje, brzo trčite do prve statue, popnite se i skočite na krajnju lijevu platformu. Odavde zgrabite prsten svojom udicom i skočite na platformu. Odatle na vrata - ona se zatvaraju pod Larinom težinom, pa ne oklijevajte - i dalje uz izbočine do prolaza.

Nakon što završite sa pacovima, izvucite kutiju iza ugla i stavite je na ruševine da preskočite na drugu stranu. Zatim pričekajte da šipka izađe, skočite na nju, a zatim na šipku. Opustite se, skočite na bubu i odmah napravite drugi skok da uhvatite rub. Nakon što prođete hodnik, skočite u dvorište i ubijte dva krokodila. Zaronite u bazen, povucite ručicu i brzo plivajte dok se rešetka ne zatvori.

Izaći ćete u malu prostoriju. Skočite na bubu skarabeja (jeste li zapamtili da se brzo spuštaju?), sa nje na platformu i na platformu. Čim Lara stane na njega, ploča će početi kliziti u zid, pa brzo skočite na drugu bubu skarabeja. Zatim skočite na platformu i popnite se u hodnik.

Popnite se na stub, na bubu skarabeja i na izbočine. Opet na stubu; skočite sa njega na stub koji je prikovan za plafon i na kraju skočite u nišu u zidu. Povucite polugu da spustite kutiju na platformu. Sada se više neće kretati. Vratite se u glavnu dvoranu i pomaknite kutiju do ruba. Skočite na izbočine, s njih na platformu - odmah će se početi kretati, od nje do skarabeja i zalijepiti se za izbočinu.

Pratite izbočine da dođete do platforme. Upotrijebite svoju udicu da srušite zid, a zatim zgrabite prsten i skočite na platformu. Povucite ručicu koja će otvoriti kapiju na plafonu. Skoči na vrata, sa njih na prečku i popni se gore. Koristite drugu polugu, skočite u bazen i idite do kamene mačke. Tajni prolaz se otvorio, tako da možete sići.

Nakon što prođete hodnik, skočite u hodnik, dokrajčite pume i povucite ručicu. Popnite se uz izbočine, skočite na kapiju i, prije nego što se zatvore, skočite nazad. Popnite se na rotirajuću šipku i skočite u stranu da dođete do izbočina. S njih se popnite na platformu i trčite u hodnik. Popnite se u nišu i popnite se uz stepenice. Dovršite mumiju i koristite udicu da skočite na platformu, a sa nje na krilo velikog skarabeja.

Otvoriće se prolaz. U niši na gornjem nivou povucite polugu da pomerite statue. Sada, prije nego što platforme ponovo uđu u zidove, skočite na suprotni kraj i povucite ručicu. Vratite se velikom skarabeju i ponovo objesite na krilo. Još jedan tajni prolaz će se otvoriti i možete krenuti dalje.

U sobi izvucite četiri fioke da podignete stubove. Općenito, kutija je puno više, ali druge sadrže samo nagrade i pume, tako da nije potrebno penjati se u njih. Međutim, i dalje ćete morati da tražite one koje su vam potrebne metodom „naučnog bockanja“. Kada se stubovi podignu, morate pravilno rasklopiti slike. U ovoj prostoriji ima tragova, ali ako ne želite da razmišljate...

Stubove je potrebno rotirati dok se ne čuje karakterističan zvuk, što znači da nema potrebe za daljnjim rotiranjem. Ako stojite leđima okrenuti kapiji, trebalo bi da budu sledeće slike... S desna na levo: žena sa naočarima (ove stvari ionako mnogo liče na čaše), muškarac sa vrčem, muškarac sa staklo, i čovjek sa malom figurom na poslužavniku. Nakon toga, vrata će se otvoriti i nivo će se završiti.

Obelisk od Khamoona

Na ovom nivou morate prikupiti četiri elementa. Da biste došli do njih, morat ćete spustiti četiri mosta. Prva poluga koja spušta most je desno od ulaza. Povucite ga i uzmite prvi element. Zatim skočite u vodu i idite u hodnik. Postoje ogromne preše koje se spuštaju nakon određenog vremenskog perioda. Klasična zamka koja se stalno javlja na ovom nivou.

Došavši do dvorane, skočite na ring sa zastavom, koja će spustiti kolonu. Popnite se na stup i pričekajte da se podigne. Skočite na šipku, zatim na platforme i na platformu. Prije nego što uđe u zid, skočite na malu platformu u uglu. Pređite na suprotni kraj sobe, povucite polugu i skočite na platformu u sredini.

Popnite se uz kolonu, skočite nazad da se uhvatite za drugu kolonu i dopuzite do izbočine pored zamke (usput, zato se ne biste trebali pokušavati popeti na sam vrh - udarićete strelica). Odavde na desnu platformu, uz ivice, na pokretnu platformu i konačno na most u sredini.

Nastavite uz ivice i stupove dok ne dođete do prstena za koji se možete uhvatiti kukom. Zatim opet niz skokova uz stubove, izbočine i prečke dok ne dođete do izlaza. Da biste savladali ponor, morate skočiti na dvije prečke, uhvatiti se za skarabeja i izbočinu. Ali problem je što se prečke odmah spuštaju. Stoga, čim Lara visi, odmah pritisnite jump. U hodniku je još jedna serija lomljenih vrata.

Izaći ćete u centralni hol, samo na viši nivo. Skočite uz izbočine i prečku udesno i povucite ručicu. Most će se spustiti ispod, ali prerano je trčati za elementom. Vratite se i skočite uz izbočine s lijeve strane. Pazite, platforma se sruši na jednom mjestu, pa ubrzajte tipkom E.

U hodniku nas čeka nova vrsta zamke - okretni noževi koji se skidaju i izlaze iz zida. Prvi je lako proći, ali kada treba skočiti na prečku biće teže. Kad uđete u napuštenu salu, otkotrljajte se. Dovršite mumiju, izvadite kutiju i povucite polugu. Zatim se popnite uz ivice.

Koristite svoju udicu da zgrabite prsten i skočite na bubu skarabeja i na platformu. Sljedeći dio će uzrokovati mnogo problema. Potrebno je skočiti, uhvatiti udicu za prsten, trčati uz zid i skočiti na platformu koja se nalazi neposredno iznad platforme sa koje ste skočili. S obzirom da se oštrice pojavljuju i skrivaju od zida, malo je vremena za manevre. A ono što najviše nervira je to što nećete moći da sačekate.

Popnite se uz ivicu i skočite udesno, zakačivši svoju udicu za prsten. Kada ste na platformi, popnite se uz izbočine i skočite ulijevo, držeći se prstenova. Naći ćete se u hodniku koji će vas odvesti do treće poluge. Povucite ga da spustite most. Vratite se do obeliska, uzmite element, skočite do prvog mosta koji se spusti i idite u sobu u kojoj ste izvukli kutiju.

Zakoračite u donji prolaz, prođite kroz zamke - oštrice i vrata drobilice - i izađite u hodnik. Spustite se uz izbočine, dovršite mumije i popnite se uz ivice u malu prostoriju. Trčite preko oštrica, preskočite stubove, pokušavajući da vas ne udare, popnite se i povucite polugu u maloj prostoriji pored vode. Sada se vratite na obelisk - da, da, stari put...

Uzmi elemente i skoči u vodu. Nakon plivanja kroz tunel, povucite ručicu i popnite se uz stepenice. Naći ćete se u dvorani sa šest statua. Vratite se u dvorište, pošto je put poznat, i dokrajčite kentaura. Umetnite elemente u stub i trčite u otvoreni prolaz. Uf, brutalno težak nivo je završen.

Svetište potomaka

Nakon što završite s mumijama, naći ćete se u dvorani gdje trebate riješiti malu zagonetku. Ovo je ispravno rješenje. Mentalno numerišite stubove: blizu levo - 1, blizu desno - 2, krajnje desno - 3, krajnje levo - 4. Okrenite stub 2 dva puta udesno, 4 - dvaput ulevo.

Podići će se stup uz koji se možete popeti. Zatim se popnite uz izbočine do hodnika. U njemu morate proći kroz vrata drobilice. Zadatak je kompliciran činjenicom da ćete se morati penjati preko izbočina, tako da morate precizno izračunati vrijeme između pogodaka i skoka u određenom trenutku.

Spustite se i istražite područje. Da biste ušli unutra, morate pronaći dva ključa. Kao i obično, dok dođemo do njih, trebat će sedam znojenja... Popnite se na ljestve i skočite uz ivice i prečke do horizontalnih ljestvi. Zatim uz izbočine do platforme; Popnite se na stub i dokrajčite leteća stvorenja.

Skočite sa prečke na platformu, spustite se niz izbočine i povucite ručicu. Rešetka će se podići i pojavit će se lak put do sfinge. Ovo će vam dobro doći kada se vratite. U hodniku ćete morati skočiti na prečke, od kojih se jedna povremeno uvlači u zid, kako biste prešli na drugu stranu. Nakon toga, izaći ćete u hodnik sa vodom.

Cilj je podići četiri stuba iz vode, a zatim spustiti veliki stub sa plafona kako bi se otvorio prolaz. Pažljivo se spustite niz stepenice i izbočine, a zatim idite desno i skočite sa platforme na prečke, koje se srušavaju pod Larinom težinom (morat ćete brzo pritisnuti tipke). Sa platforme skočite na ploču na zidu, koja će početi postepeno padati. Kada se zaustavi, prvi stub će se podići i mehanizam će kliknuti (ako ranije skočite sa ploče, stub će ponovo zaroniti u vodu).

Skočite nazad, popnite se na stub i skočite na platformu iza. Sada morate precizno skočiti na nagnutu površinu stupa koji strši iz vode. Lara će početi kliziti, a vi ćete imati djelić sekunde da skočite na ploču. Kada se drugi stub podigne, skočite u vodu i plivajte do male platforme.

Skočite na kamenčić koji viri iz vode, a sa njega na izbočine. Sa izbočina skočite na platformu i brzo skočite gore, a zatim na platformu s desne strane. Potrebno je da ploča nema vremena da se spusti. Skočite ponovo na ploču i idite lijevo do platforme. Zatim se pričvrstite za drugu ploču i sačekajte da se stub podigne. Ostaje da podignete zadnji stub na koji ste se već popeli. Zatim se popnite uz izbočine i stepenice do samog vrha i povucite polugu da spustite obelisk sa stropa.

Ispod će se otvoriti vrata. Idi dole, uzmi simbol moći i dokrajči čudovište. Vratite se sfingi i ubijte kentaura. Popnite se ponovo na merdevine, ali skočite u drugom pravcu. Popnite se uz ploče i izbočine dok ne dođete do stupova s ​​desne strane statue.

Popnite se uz stupove i izbočine na platformu, pucajte u leteća čudovišta i skočite uz prečke do poluge. Povlačenjem ćete osigurati brz povratak i otvoriti prolaz. Nakon što prođete kroz vrata crush, naći ćete se u dvorani u kojoj trebate podići četiri stuba. Generalno, zadatak ostaje isti, samo su se podaci promijenili.

Spustite se i skočite na ploču pored male platforme. Kada se stub podigne, popnite se na njega i skočite na platformu iznad. Odavde - na platformu i na ploču, koja će podići drugi stub. Sada idite uz stepenice i skočite uz spuštene prečke do treće ploče.

Kada se stub podigne, popnite se na djelomično produženi most, uhvatite prsten kukom i skočite na platformu. Odavde skočite na četvrtu ploču i spustite obelisk sa stropa. Pričekajte dok se soba ne otvori i uzmite drugi simbol moći. Vratite se sfingi, dokrajčite dva kentaura i umetnite simbole moći u rupe blizu ulaza u statuu.

Za zabavu, gurnite ogromnu kamenu loptu i pustite pacove da vas pregaze! - i idi niz hodnik. Skočite u bazen i povucite polugu između statua da spustite nivo vode. Popnite se uz nogu lijeve statue i puzite uz izbočine s lijeve strane. Upotrijebite kuku za hvatanje da zgrabite prsten i skočite na stepenice. Zatim se ponovo popnite na platforme dok ne završite na kolenima kipa. Pogledajte gdje bube bulje na slikama i na isti način gađajte bube na zidu. Rešetka će se spustiti.

Popnite se u nišu i povucite polugu da podignete vodu. Popnite se više uz izbočine s desne strane i skočite sa prečke na obruč sa zastavom. Otvoriće rešetku kod druge statue, ali samo nakratko, pa nakon skoka u vodu plivajte brže dok se prolaz ne zatvori. Pogledajte bube na slici pod vodom i koristite iste snimke da okrenete bube na zidu. Povucite polugu u niši i plivajte do prve statue.

Plivajte u nišu gdje ste povukli polugu i popnite se gore. Popnite se uz izbočine, skarabeje i prečke i skočite na prsten sa zastavom koja visi između glava kipova. Voda će ponovo porasti i moći ćete doplivati ​​do prolaza. U hodniku dokrajčite mumije sa kentaurima i skočite na kolonu.

Ovdje postoji mala nijansa. Da biste skočili na drugu kolonu, prvo se morate popeti na prvu, a zatim spustiti. Videćete i razumećete. Skočite duž stupova do platforme gdje trebate umetnuti artefakt dobiven u Peruu. Prva rešetka će se otvoriti. Vratite se u kolonu iz koje ste počeli da se penjete, skočite iz nje u drugu. Zatim se pomoću kuke pričvrstite za obruč i zamahnite prema udaljenoj koloni.

Skočite duž stubova na drugu platformu i umetnite drugi artefakt. Vrata su se otvorila. Hmm, zar je bilo nemoguće proći kroz njih? Zašto ste trebali putovati po cijelom svijetu? Općenito, uđite u sobu, uzmite predmet i pogledajte dugačak video, tokom kojeg ćete morati pritisnuti tipke.

izgubljeno ostrvo

Natla's Mines

Zaplivajte u vodopad i popnite se gore. Skočite sa grede na platformu, a zatim na kontejner. Skočite na drugi kontejner, iz njega na uže i na dalju platformu. Od njega do izbočine kod vodopada pa u tunel. Uz njega ćete izaći u rudnik u kojem se kopa ruda. Da biste išli dalje, morate pronaći tri osigurača.

Trčite udesno i pokupite crveni fitilj iz kolica. Vratite se u kontrolnu sobu, umetnite osigurač i pritisnite dugme. Kontejner nasuprot će se pomeriti malo u stranu i moći ćete da uđete u tunel (treba se popeti na kutiju, a iz nje u kabinu). Kada izađete iz tunela, ispustite sanduk i skačite preko platformi i platformi dok ne dođete do ograde.

Preskočite ogradu i pokupite zeleni fitilj. Upotrijebite kuku za hvatanje do platforme i spustite se niz nasip. Podignite plavi fitilj, popnite se na cijevi - pazite da vas para ne opeče! - i skočite na rotirajući mehanizam. Odavde skočite na kontejnere za rudu. Imaju naviku da polako padaju, pa se brzo kreću. Zatim slijedite izbočine i cijevi do tunela. Ovo će te odvesti do rudnika. Trčite u sobu operatera, umetnite tri osigurača i pritisnite dugmad.

Kontejner će probiti krov sobe, omogućavajući vam da uđete unutra. Pokupite pištolje, razbijte staklo i trčite do kolica gdje ste našli crveni fitilj. Razbijte staklo u kontrolnoj kabini, popnite se unutra i koristite daljinski upravljač. Skočite dole, pritisnite dugme da idete napred. Zatim će biti video u kojem će Lara konačno dokrajčiti plaćenika ako na vrijeme pritisnete prave tipke.

Nakon video snimka, podignite oružje, vratite osigurač na svoje mjesto i pritisnite dugme. Ukrcajte se u kolica i nastavite putovanje. Kada se kolica zaustavi, skočite na platformu, sa nje na stub, pa na nagnutu površinu. Još jedan skok na nagnutu podlogu, na niski stup i na željeznu konstrukciju.

Skačemo sa platforme na platformu, hvatamo obruč kukom, skačemo na nagnutu površinu i na prečku. Od njega - na nagnutu površinu i na željeznu konstrukciju. Popnite se na "krov" i skočite u tunel. Trčite naprijed, zatim se popnite na platforme i pogledajte dugačak video u kojem ćete morati ponovo pritisnuti tipke.

Pomaknite kutiju i popnite se na lijevi greben kamenja. Sa platforme skočite na stubove koji strše. Vaš zadatak je da nagazite na šest "posebnih" stupova - razlikuju se po boji - da pokrenete mehanizam. Ako padneš, u redu je - ponovo se podigni i nastavi. Nakon što ste uspjeli, skočite u nišu u sredini i povucite polugu koja će otključati kapiju. Nivo završen. Spremite se za vaš sljedeći izazov...

Velika piramida

Trčite naprijed kroz veliku dvoranu i pogledajte video u kojem će nam biti prikazan glavni negativac. Vratite se, dokrajčite stvorenja i prođite kroz otvorena vrata. Na drugom spratu upucajte još jedan čopor čudovišta i izađite u ogroman rudnik. Pucajte na crveno dugme i suočite se s letećim stvorenjima.

Opšta ideja je da kada pucate na crveno dugme, prsten iskoči. Nakon što ste ga uhvatili udicom, morate nastaviti dalje. Ali za to je izdvojeno vrlo malo vremena. Pucajte ponovo na crveno dugme, skočite na kolonu, zgrabite prsten svojom udicom i skočite na drugu kolonu. Idi na platformu.

Pucajte ponovo na dugme, ubijte stvorenja i skočite na kolonu; Uhvatite se udicom za prsten dok se ne sakrije i skočite na drugu kolonu. Kada ste na platformi, ponovite postupak i pogledajte kako skočiti. Prvo skočite na prvu šipku, zatim se okrenite i uhvatite za drugu šipku. Sa njega skočite na stub, pa na treću prečku i udicom uhvatite obruč. Skočite ponovo, zakačite se za drugi prsten i skočite na stub sa kojeg možete doći do platforme.

Ovo je vjerovatno najteži trenutak u igri. Vremena je malo, a ima mnogo posla. Ulje na vatru dolijeva pomahnitala kamera, koja se trudi da se okrene tako da Lara padne u ponor.

Istina, postoji mali trik koji će nam malo olakšati život. Skačući iz prvog prstena u drugi, možete sletjeti na malu platformu u uglu. Općenito, ne biste trebali stajati na tome – Lara visi u zraku na najdrskiji način – ali to je ipak moguće. Odavde je lakše skočiti - čak možete pucati na dugme da biste ponovo produžili prstenove.

Lakše je doći do sljedeće platforme. Pucajte u crveno dugme, skočite na nagnutu površinu, sa nje na prečku, na drugu nagnutu površinu, na prečku i na stub. Poslednja platforma je malo komplikovanija. Skačemo na nagnutu podlogu, zakačimo se za prsten, odatle na drugu nagnutu površinu, zakačimo se opet za prsten i opet na stup. Odavde možete doći do hodnika.

Nakon što prođete kroz niz zamki, skočite u hodnik i dokrajčite mumije. Ne diraj tudnu devojku. Ovo je Larin dvojnik i nećete ga moći ubiti na uobičajen način. Ali ako ga ne dodirnete, on ne napada, već samo ponavlja pokrete glavnog lika.

Na vrhu su dva prekidača. Jedan otvara vrata, drugi otvara otvor na gornjoj platformi. Okrenite krug u sredini sobe, popnite se na platformu i povucite polugu koja otvara otvor. Skočite dole i idite na drugu platformu. Ako ste sve učinili ispravno i brzo, dupli će pasti u otvoreni otvor. Otvori vrata i idi dalje.

U sljedećoj sobi trebate preskočiti neobične ovnove koji udaraju sa zidova i povući dvije poluge. Nakon onoga što smo prošli ranije, ovo je lak trening za ruke. Kada se kapija otvore i most se produži, trčite u hodnik da završite nivo.

Final Conflict

Nivo će započeti bitkom s velikim čudovištem. Ovo je možda najlakši šef u igri. Stojeći na rubu platforme, pucajte u njega iz pištolja dok se ne naljuti i ne pojuri prema Lari. U usporenom snimku, skočite u stranu i pucajte u glavu. Čudovište će se prevrnuti i na jednoj ruci objesiti ponor.

Pucajte mu u ruku dok se ne popne nazad na platformu. Ponavljajte operaciju dok obje ruke ne otpadnu i čudovište ne odleti u provaliju. Pobjeda? Kako god bilo, nivo tek počinje. Došavši do rijeke s lavom, skočite na platformu, a zatim uz dva stuba. Na mostu, povucite polugu. Most će početi da se uvlači u zid, ali će se drugi, naprotiv, približiti. Skočite na njega i idite u sobu.

Povucite ručicu da otvorite vrata i zakoračite u drugu polovinu sobe. Zaronite u bazen i povucite polugu da proširite platformu. Popnite se i gurnite kutiju. Odvucite ga do visoke platforme, popnite se i povucite polugu. Zatim skočite uz izbočine udesno, zgrabite prsten svojom udicom i popnite se u otvor. Skočite dole, okačite se na ploču, a kada se spusti, pucajte u crveno dugme iz pištolja.

Vratite se u sobu, pronađite drugu ploču i pucajte na drugo dugme. Treći panel se nalazi direktno iznad ponora, tako da kada se spusti, morate skočiti nazad. Tri rešetke pod vodom su se spustile i sada možete plivati ​​do sljedećeg hodnika.

Lava jezero nije tako lako savladati. Prvo skočite na stepenice, sa njih na izbočine i puzite lijevo i gore. Od željeznog luka skočite lijevo, spustite se i skočite nazad. Zatim skočite uz izbočine, platforme i prečke da dođete do izlaza.

Evo konačnog šefa. Izbjegnite vatrene lopte i pucajte u krila. Kada zmija više ne može da leti, završite to snimcima u glavu u usporenom snimku. Proces, međutim, može da se oduži, gospođa je prebrzo uhvaćena. Često se Natla ne treba ni ljutiti - ona sama juri u napad, pokušavajući golim rukama pobijediti nesretnu Laru.



To je cela prica. Prije deset godina počela je svjetska popularnost Tomb Raidera, a ponovno objavljivanje prvog dijela pokazalo je da je ovaj uspjeh zaslužen. Ne samo zahvaljujući šarmantnoj glavnoj junakinji, lejdi Lari Kroft. Šta da dodam?.. Evo oživljenog klasika žanra - ažuriranog, malo prerađenog i još uvijek atraktivnog. Uspješno preispitivanje prvog dijela Tomb Raidera. Skoro svi nedostaci originala su otklonjeni, ali duh igre i zabava nisu narušeni.

Grčka - St. Francis Folly
Ubijamo dvije lavice - pogledajte video. Zatim trčite do najdalje kolone s desne strane i popnite se na njen vrh. Odatle skočite desno na susjedni stup i dođite do balkona. Iz njega skočite naprijed koristeći uže i skočite u prolaz. Na krajnjem zidu stanite na dugme koje se nalazi ispod slike ratnika koji je odsjekao glavu neprijatelja - kristali će ugasiti. Da biste otvorili vrata koja se nalaze na lijevoj strani sobe, trebate pucati u kamen koji se nalazi u lijevom oku odsječene glave, a zatim prenijeti vatru na kristal koji se nalazi na oštrici mača.
Nakon što skočite sa ivice platforme, zgrabite derezom prsten koji se nalazi na plafonu i skočite do kamene platforme. Odatle skočite na balkon. Obratite pažnju na uzorak na podu - ovo je ključ za rešetku, iza koje se nalazi željezna kugla. Vratite se na sliku ratnika, stanite na dugme da biste ugasili sjaj kristala, a zatim pucajte u kamenje koje se nalazi u levom i desnom stopalu ratnika, u donjem delu leđa i u desnoj ruci.
Dok se približavate globusu, obratite pažnju na prstenove koji se nalaze s njegove lijeve i desne strane. Bacite "mačku" na jedan od prstenova, a zatim koristite akcijski taster (E - podrazumevano) i taster kursora da skinete prsten. Uradite isto sa drugim prstenom. Gurnite puštenu loptu prema dolje i stavite je na dugme u sredini hodnika - otvorit će se rešetka koja se nalazi na balkonu. Do njega možete doći skokom sa krajnje lijeve kolone. Nakon što skočite, pritisnite polugu blizu vrata, a zatim okrenite globus da ga postavite na okruglo dugme na podu. Zatim prođite kroz otvorenu rešetku niz stepenice.
Sa ivice platforme skočite naprijed, zatim trčite uz lijevu ivicu oronulog prolaza i skočite na kamenu platformu, na čijem kraju je pričvršćen prsten. Odatle se pomaknite lijevo do poluge. On otvara vrata sa oznakom "Posejdon", koja se nalaze tri nivoa ispod. Zatim se vratite u centar hodnika i izađite u desna strana tranzicija. Pogledajte desno - vidjet ćete stupac na kojem je pričvršćen prsten. Izbacite hvataljku i ispustite stub, a zatim idite na lijevu ivicu, ponovo upotrijebite hvataljku da izvučete kamenu platformu iz zida. Zatim se spustite do srušenog stupa, istovremeno pucajte u okruglo dugme u zidu kako bi platforma izašla, i spustite stub koji se nalazi ispod dugmeta.
Krećući se duž stuba do zida, pokupite mali komplet prve pomoći koji leži na kamenu s lijeve strane, a zatim se popnite do poluge koristeći izbočine s desne strane. Nakon što se Hefestova vrata (HEPHAESTUS) otvore, skočite na sredinu hodnika, spustite se i izađite na platformu koja se proteže ispod dugmeta. Odatle idite desno prema vratima, koristeći izbočine i iglu koja strši u kutu. Kada uđete unutra i nađete se ispred spuštene rešetke, povucite ručicu koja se nalazi sa desne strane - rešetka će pasti na pod. Zatim idite u lijevi ugao i popnite se izbočinama do mansarde. Popnite se kroz njega i izađite u hodnik, gdje sa plafona visi lopta iz koje udara munja. Na podu prostorije nalaze se četiri tipke koja se mogu pritisnuti bilo kojim redoslijedom, ali to se mora učiniti kada pod nije pod naponom, tj. u donjem položaju. Kada uđete u Hefestovu dvoranu, stanite na dugme u podu koje se nalazi nedaleko od čekića i odmah skočite nazad da ne budete razmazani po podu. Zatim se vrlo brzo popnite na spušteni čekić i skočite na platformu desnog ugla. Odatle se morate preseliti na balkon na kraju hodnika - nije teško. Baci kamenu kocku sa balkona; udarivši o pod, rascijepiće se i pojavit će se bronzana figura - druga po redu. Stavite kocku koja stoji na podu na dugme ispod čekića - treća figura. Poprsja je potrebno postaviti u rupe na podu tako da lica figura gledaju u centar hodnika, a zatim pritisnite dugme u podu - možete uzeti Hefestov ključ. Vratite se, povucite ručicu ispred zaključanog prolaza, a zatim skočite na rešetku da se uhvatite za platformu. Kada ste na vrhu, pričekajte da se rešetka spusti i skočite gore - uhvatite se za rub prozora.
Sada idemo na Posejdona. Spustite se središnjim stubom do nivoa na kojem se nalaze otvorena vrata. Upotrijebite hvataljku da izvučete ploču u lijevom zidu i skočite na nju. Odatle pratite izbočine desno do vrata. U zaključanom prolazu koristite istu tehniku ​​kao u Hefestovom stanu. Zatim idite u sobu koja se nalazi na kraju hodnika i tamo zaronite u bazen.
Nakon što izađete iz podvodnog tunela, popnite se na središnji stub. Zatim idite do ribe, u blizini koje se nalazi kamena kocka. Morate ga pomaknuti u stranu kako biste ispustili vodu i podigli nivo tečnosti u prostoriji. U suprotnoj niši nalazi se još jedna kocka, morate je gurnuti u vodu tako da padne na prvu ribu. Zatim zaronite u vodu i pritisnite polugu koja se nalazi na središnjem stupu - na dnu će se otvoriti rešetka i mali splav će isplivati. Nasloniće se na most i nećete ga moći pomeriti dok potpuno ne isušite vodu, blokirajući protok dvema ribama. Morate dovući splav do poluge koja se nalazi na dnu stupa, a zatim otvoriti protok vode u prvoj ribi. Kada se hodnik djelimično napuni vodom, pomaknite splav tako da bude lijevo od mosta koji vodi u prostoriju u kojoj se nalazi ključ. Zatim morate otići do druge ribe i otvoriti potok. Porast nivoa vode pomeriće splav ispod niše koja se nalazi u zidu levo od sobe sa ključem. Sve što treba da uradite je da se popnete u nišu skačući sa splava i, koristeći procep u zidu, pomerite se udesno do prozora u mansardi. Pokupivši ključ, vratite se u centralni hol.
Idite niz hodnik i pritisnite polugu da otvorite Atlas vrata. Zatim se popnite na središnji stub do samog vrha i skočite sa njegove desne ivice na ploču koja viri iz zida. Odatle, koristeći pukotine i izbočine u zidu sa desne strane, možete sići do otvorene kapije. Preskočivši prolaz blokiran rešetkama, idite do kraja hodnika. Koristite kapiju da aktivirate mehanizam mosta. Kada ploče izađu, trčite preko mosta. Pogledajte zid s lijeve strane - vidjet ćete izbočine. Popnite ih na polugu i pritisnite je. Iznad praznine formira se prečka. Zatim se približite statui na udaljenosti pucanja i počnite pucati na dugmad koja se nalaze lijevo i desno od spomenika. Kada se zapaljeni globus otkotrlja prema vama, brzo trčite nazad, skočite na prečku i skočite do kapije. Zatim idite do kipa i idite u nišu po ključ. Vraćajući se nazad, popnite se na uništenu kolonu do druge poluge. Uz njegovu pomoć možete izbaciti ploče mosta.
Kada uđete u centralni hol, objesite se za ruke sa lijeve ivice platforme da skočite dolje i uhvatite se za procjep koji ide uz zid. Zatim se pomaknite lijevo do ugla. Odatle skočite u nišu susjednog zida koristeći iglu - naći ćete artefakt. Vratite se u ugao i skočite dole na donju platformu. S njega skočite udesno na susjedni zid i prijeđite na posljednju polugu. On će otvoriti Damoklovu kapiju. Sada moramo doći do njih. Da biste to učinili, popnite se središnjom kolonom do druge kolone koju ste ispustili i prijeđite je do ćelija. Desnu ćeliju treba izvući prema sebi, a lijevu gurnuti prema zidu. Zatim se popnite na desni kavez i skočite iz njega lijevo na gornju platformu. Pratite ga lijevo iza ugla do kraja, a zatim skočite dolje i uhvatite se za procjep u zidu. Nakon toga skočite udesno i sve što vam preostaje je da se spustite do kapije.
U zaključanom prolazu upotrijebite kuku za hvatanje na kamenu u koji je učvršćen prsten da ga povučete prema dolje. Zatim pritisnite polugu i, kada se rešetka podigne, gurnite kamen ispod nje. Onda sve što treba da uradite je da se popnete gore i popnete se kroz prozor. Nakon što sa ploče uzmete Damoklov ključ, aktivirat će se skriveni mehanizam za kontrolu mačeva koji će se pojaviti u susjednoj sobi. Na krajnjem zidu, popnite se uz srušeni prolaz, a zatim skočite uz pomoć hvataljke da uhvatite obruč. Popnite se na uže i skočite na ploču u lijevom uglu. Odatle skočite na ploče u sredini i dođite do prozora koji se nalazi u desnom uglu. Tamo se nalazi poluga koja će vam omogućiti da spustite mačeve koji blokiraju put duž zidova susjedne dvorane. Izađite tamo i idite u lijevi ugao, praveći mali krug. Popnite se uz zid u prozor, možete pritisnuti polugu da biste zatim sišli i pokupili artefakt koji je postao dostupan, a zatim se popnite na stub i skočite sa njega na vrh stupa. Zatim prijeđite u sljedeću nišu, pokupite veliki pribor za prvu pomoć i skočite na platformu u zidu. Sa gornje platforme skočite ulijevo i bacite hvataljku da uhvatite obruč. Sada morate preskočiti na drugi red kolona. Malo je vjerovatno da ćete to moći učiniti iz prvog pokušaja. Želim da kažem samo jedno: tokom skoka pritisnite dva tastera sa strelicama - zamah + pravac skoka i nadajte se sreći. Kada konačno dođete do kapije i podignete kapiju, brzo siđite dole i uđite u hodnik prije nego što se ponovo zatvori. Sada, imajući sve ključeve, idite na dno centralnog hodnika i koristite ključeve na bravama odgovarajućih boja.
Grčka - Koloseum
Popnite se na kamen do platforme lijevog ugla. Odatle se krenite uz zid do krajnjeg desnog ugla pećine, ali prije toga se popnite na stupić koji se nalazi desno iza vaših leđa da uzmete mali pribor za prvu pomoć.
Nakon ronjenja u vodu, plivajte lijevo iza ugla pored velike ploče, zatim skrenite desno i izađite na kopno. Nakon što udahnete, ustrijelite miševe, zatim se popnite na mali kavez i skočite udesno na izbočine u zidu. Pomaknite se uz njih do velikog kaveza - naći ćete veliki pribor za prvu pomoć. Zatim se ponovo treba popeti na mali kavez, ali se morate pomaknuti ulijevo da biste se mogli popeti na stub sa kojeg možete skočiti na veliki kavez, a odatle preskočiti ogradu.
Ulazeći u arenu, ubijte dva majmuna, a zatim se popnite do mjesta za gledaoce kroz otvor u ogradi. Popnite se prolazom do samog vrha. Tamo se možete popeti na stub i sa njega skočiti na kamenu platformu. Odatle skočite u luk i spustite se. Sa velikog kamena možete skočiti u kutiju. Tamo morate izaći na balkon i pritisnuti polugu koja će otvoriti vrata ispod. Nakon toga, skočite u arenu, uključite se u bitku sa lavovima i gorilama, a zatim prođite kroz otvorena vrata.
Kada uđete u prostoriju sa kavezima, idite pravo u prostoriju u kojoj se nalaze dva velika kaveza. Pomoću "mačke" iz daljeg kaveza možete izvući mali kavez koji morate izvući u hodnik i postaviti pored veliki kavez, na kojoj se nalazi ključ od balkona. Nakon što ga uzmete, vratite se u kutiju i otvorite rešetku.
Sa lijeve ivice krova skočite na ploču, bježite odatle i skočite pomoću hvataljke da uhvatite obruč u stropu. Zatim zamahnite i skočite na gornju platformu. Sa nje morate skočiti na obližnju kolonu. Lara će biti zakačena za procjep, ali ne čvrsto, pa brzo pritisnite tipku "akcija" da se uhvatite za kolonu. Zatim se pomaknite duž stupa do zida i skočite prema platformi na kojoj se nalazi mali pribor za prvu pomoć. Sa ploče skočite dole do stuba i popnite se na njega. Skočivši na susjedni stup, možete doći do krova. Sa njegove dalje ivice, spustite se i skočite u zgradu. Sve što treba da uradite je da se spustite niz prolaz.
Grčka - Midasova palata
Izaći do Midasove statue, ubijte tri majmuna, a zatim se popnite na fontanu desno od ulaza. Odatle skočite na zid i popnite se uz ivice na balkon. Uzmite veliki komplet prve pomoći koji leži u uglu, povucite ručicu i spustite se da prođete kroz otvorena vrata.
Prođite kroz hodnik sa kopljima u hodnik sa stepenicama koje vode prema gore. Desno od stepenica je prolaz u malu prostoriju, koja je blokirana kutijom. Izvlačeći ga, možete pritisnuti ručicu i otići gore, gdje se nalazi još jedna poluga koja aktivira skriveni mehanizam.
Skočite na najbližu kolonu. Napominjemo da ne možete oklijevati, jer... stubovi i ploče će početi da se pomeraju na svoje mesto čim se nađete na njima. Zatim skočite na stup s lijeve strane, odatle na nagnutu ploču i odmah skočite na bočnu platformu. S njega skočite desno na stup s kopljima. Viseći za ruke, pomaknite se na njegovu dalju stranu i skočite na susjedni stup. Zatim skočite na nagnutu ploču s koje skočite na bočnu platformu. Odatle skočite u lijevi ugao na ploču, iz nje u stup sa kopljima, a odatle u susjedni stup - svi ste skoro na cilju. Skočite u nišu i uzmite ingot.
Povratak u dvoranu Midas. Na lijevoj strani postolja možete se popeti. Na poleđini statue nalazi se poluga koja će vam otvoriti druga vrata. Nakon šetnje hodnikom, naći ćete se u hodniku sa stupovima. Idi do njegovog daleko lijeva strana- postoji ulaz u hodnik kojim se spušta u podrum. Prvo ćete morati uništiti životinje koje čuvaju prostoriju, a zatim ćete upotrijebiti "mačku" da izvučete nosače koji drže podnožje stupa - dobit ćete drugi ingot. Vratite se nazad u hodnik, idite u hodnik i popnite se stepenicama na balkon. Odatle skočite udesno uz stijene i popnite se na platformu. Krećući se udesno uz zid, doći ćete do užeta koji visi sa stropa. S njega morate skočiti na platformu koja se nalazi iza stupa. Odatle skočite na okrugli kamen i, kada Lara počne kliziti dolje, skočite na stup - možete uhvatiti procjep. Skočite sa stuba na platformu i idite do zida. Kada se nađete na platformi u gornjem uglu, skočite naprijed koristeći hvataljku i iskočite u dalji ugao. Klizeći prema dolje, Croft će se naći na tvrdoj površini balkona. Koridorom koji ide dublje, izaći ćete na balkon hodnika sa statuom, gdje možete pritisnuti treću polugu i zatim proći kroz vrata koja se otvaraju.
Izašavši u pećinu napola ispunjenu vodom, prvo ubijte krokodila, a zatim zaronite u vodu i doplivajte do desnog stupca. Na njegovom podvodnom dijelu nalazi se poluga - povucite i vratite se do ulaza u pećinu. Odatle skočite na kružnu platformu. Plamen koji se pojavi zakomplicirat će vam kretanje, stoga budite oprezni pri skakanju. Kada skočite na desnu kolonu, trčite duž nje udesno i skočite kad vidite prazninu. Sa vrha stuba možete skočiti na platformu na kojoj se nalazi poluga. Zatim se trebate okrenuti na stup i skočiti s njega na platformu koja se pojavi. Odatle skočite u lijevu kolonu. Viseći za ruke, pomaknite se ulijevo i skočite na platformu koja se nalazi u blizini stepenica. Sada ostaje samo da se podigne i spusti drugu polugu.
Stojeći u središtu mjesta, bacite "mačku" na prsten koji se nalazi u stupu, a zatim povucite uže prema sebi - čepovi će pokriti plamen. Zatim skočite u vodu i ponovo se uputite do stuba na kojem ste uklonili čepove. Držeći prazninu rukama, pomaknite se ulijevo, a zatim skočite da se popnete na vrh kolone. Zatim skočite do susjedne kolone i popnite se gore i desno uz kolonu, manevrišući između plamena. Kada se nađete nasuprot balkona, skočite tamo i uzmite treći ingot. Zatim se vratite u dvoranu sa statuom i stavite prikupljene ingote na dlan statue koja leži na postolju da biste ingote pretvorili u zlato. Kada ih stavite u prazne utore, otvorit će se podvodna rešetka.
Grčka - Tihočanova grobnica
Plivajte kroz tunel desno, zatim lijevo, opet lijevo i desno. Nakon što izađete iz vode, gurnite kutiju u susjednu prostoriju kako biste došli do poluge koja će otvoriti otvor na podu.
Nakon što uđete u veliku dvoranu, pomaknite se udesno kroz iglu po obodu hodnika. Kada dođete do prve kutije, gurnite je prema dolje i iz slobodnog prostora skočite na zid da uhvatite prazninu. Zatim nastavite s kretanjem do druge kutije - gurnite je prema dolje. Sada i ti treba da siđeš. To možete učiniti tako što ćete skočiti u bazen prema krokodilima ili se spustiti niz izbočine koje se nalaze u lijevom uglu.
Povucite palu kutiju u bazen, a zatim trčite udesno po obodu hodnika. Kada ste na kapiji, okrenite je da ispustite vodu i nastavite prema drugoj kutiji, koju također treba baciti u bazen. Zatim se sami spustite u bazen i postavite kutije na dugmad - otvorit će se rešetka. Iz bazena možete izaći tako što ćete se popeti na kamenje koje leži u uglu i odatle krenuti ulijevo duž perimetra. Kada dođete do kapije, okrenite je u suprotnom smjeru da voda teče. Odatle trčite do mjesta gdje ste gurnuli drugu kutiju u vodu. Dok trčite pored dva luka, usporite da koristite derezu da izvučete splav iz bazena, a zatim nastavite kretanje. Na stubu ćete vidjeti ljestve na koje se morate popeti i skočiti na zid. Zatim se morate vratiti na platformu sa koje ste gurnuli prvu kutiju i odatle krenuti do početka nivoa. Tu idite naprijed duž mosta i skrenite lijevo do druge kapije. Okretanjem ćete još više napuniti prostoriju vodom. Dođite do splava i skočite sa njega u sobu sa tri glave.
Zaronite u bazen - jaka struja će vas baciti u bazen, koji se nalazi u maloj pećini. U njegovom krajnjem desnom dijelu nalazi se podvodni tunel kroz koji ćete doplivati ​​do kapije grobnice. Kada se popnete na obalu i suočite se sa vratima, okrenite se za 180 stepeni i zaronite u vodu. Ispod vas nalazi se prolaz u podvodni tunel, koji sa polugom završava u pećini. Uz njegovu pomoć otvorit ćete vrata. Nakon što uzmete artefakt, vrijeme je za borbu protiv kentaura. Da biste nanijeli štetu čudovištima, morat ćete povećati nivo njegovog bijesa do maksimuma, a kada juri prema vama, u usporenom načinu rada (kombinacija tipki: Shift + desna tipka miša + bilo koja tipka za kretanje) pokušajte pucati u kentaurovu glavu. Trebalo bi da padne na jedno koleno, a onda treba da koristite "mačku" da mu oduzmete štit. Na isti način uzmite štit od drugog kentaura. Uz pomoć štitova možete reflektirati magične zrake čudovišta, pretvarajući ih na taj način u kamen. Dok kentauri miruju, možete im nanijeti maksimalnu štetu.