Ang pinakamahusay na karera sa serye ng Need for Speed. Ang pinakaastig na laro ng NFS


Sa tingin ko, wala sa aming mga Coop Gamer ang naglaro Kailangan para sa Bilis 1994, oo oo, ito ay sa pangakong taon na ito na ang unang bahagi ng pinakamahusay na serye ng mga laro ng karera ay inilabas - Ang Pangangailangan para sa Bilis. At ang pinakaunang release ay nakaimpluwensya sa hinaharap ng laro, dahil ang pagpapatupad at mga graphics para sa taong ito ay napakarilag. Mula noong ika-20 siglo, napunta ito sa buong mundo bilang isa sa pinakamahusay na serye. At ito ay hindi para sa wala na ito ay "pumunta", lahat ay nagsimulang bilhin ito: parehong mga bata at matatanda. Okay, sapat na ang kasaysayan.

Ngayon inaanyayahan kita na piliin ang pinakamagandang bahagi ng laro, ang pinakamahusay na pagpapatupad ng arcade racing. Kalimutan natin ang tungkol sa mga graphics, dahil nauunawaan ng kabayo na bawat taon ang mga graphics sa mga laro ay nagpapabuti, at samakatuwid sa ating franchise din, piliin natin ayon sa iba pang pamantayan, ang balangkas doon, o ang bahagi kung saan ang pinakaastig na fleet ng mga sasakyan sa buong serye. Bagaman, kung ang pangunahing bagay para sa iyo ay ang kalidad ng imahe sa iyong 40-pulgadang monitor, pagkatapos ay magpatuloy, ngunit susuriin ko ang mga larong ito batay sa iba pang mga katangian...

At oo, hindi ko ililista ang lahat ng bahagi Kailangan ng Bilis, naiintindihan mo, marami sa kanila, ngunit ipapakita ko ang pinakamahusay na paglabas mula sa serye ayon sa World Wide Web. Kaya, magsimula tayo!

Need for Speed: Underground



Ang Olympic City ay isang kathang-isip na lungsod kung saan nagaganap ang mga kaganapan. Sa ilalim ng lupa. Ang magkakarera na si Ryan Cooper ay lumipat sa isang bago, ngunit ganap na hindi pamilyar na karamihan, nakita siya ni Samantha bilang isang mahusay na driver at nagpasya na itaas ang kanyang reputasyon sa kanyang mga kasanayan. Tinutulungan niya itong maging komportable sa lungsod at ipinaliwanag ang sitwasyon sa mga lansangan, pinag-uusapan ang tungkol sa mga Eastsiders at kanilang pinuno na si Eddie. Nagpasya si Ryan Cooper na manguna sa karera sa kalye, kailangan niyang talunin ang bawat miyembro ng gang at makilala ang kanyang pangunahing karibal sa Nissan Skyline GT-R 34.

Sa lahat Need for Speed: Underground naging tanyag higit sa lahat salamat sa pelikula kung saan ito batay - Mabilis at Galit. Ito ang unang serye ng NFS kung saan lumitaw ang pag-tune ng kotse. Ang laro ay may 6 na uri ng karera at 20 kotse, bukod sa kung saan ay: Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse At Toyota Supra, ito ang mga sasakyan na ginamit sa unang bahagi ng pelikula Ang Mabilis at ang Galit.

At ang susunod na obra maestra ng serye ay:

Need for Speed: Underground 2



ay inilabas pagkatapos ng isang matagumpay na debut Sa ilalim ng lupa at naging pagpapatuloy ng isang napakagandang serye Kailangan para sa Bilis. Ang aksyon ay nagaganap din sa pakikilahok ng mga cool at mamahaling ekstrang bahagi, ngunit ang balangkas ay ganap na muling ginawa, ngunit isang sumunod na bahagi sa nakaraang bahagi.

Bagong lungsod - bagong cool na mga kotse at walang mas mababa mga cool na babae. Dumating si Ryan Cooper sa isang bagong lungsod - Bayview. Ang "walang talunan" na lungsod ay nahahati sa limang distrito, kung saan ang bawat isa ay may sariling hari. Ipinakilala siya ni Rachel, ang bagong kasintahan ng bayani, sa lungsod, kung saan kailangang subukan ni Ryan at maging pinuno ng lahat ng bahagi ng Bayview, habang sabay na sinisiyasat ang mga kaganapan ng aksidente ng kalaban para sa lugar ng pinakamahusay na magkakarera sa kalye sa ang siyudad.

SA Mayroong 7 uri ng mga karera, at ang interior ay napunan ng 11 mga kotse; sa koleksyon maaari kang magbilang ng 31 na mga kotse na nakakagulat.

Patuloy na inaalala ang aming paboritong serye ng karera sa kalye, nagpapatuloy kami sa ika-9 na isyu:

Need for Speed: Most Wanted



Ang "Black List" ay ang pinaka-prestihiyosong mesa sa mga lansangan para sa mga iligal na magkakarera, na hindi masasabi tungkol sa kabilang panig. Binubuo ng pulisya ang listahang ito, kabilang ang pinaka-pinaghahanap na baldado na mga racer sa lungsod. Natalo ng bayani ang kanyang BMW sa isang rigged race, ngunit binibigyan ni Mia ng pagkakataon ang manlalaro sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanya ng pera para sa isang bagong kotse. Ngayon ang racer ay nagsusumikap na makapasok sa TOP 15, tumakas mula sa mga pulis at nanalo ng "mga laban" laban sa mga street racers.

45 na eksklusibong unit ang nasa showroom, at daan-daang ekstrang bahagi at mga pintura ang naghihintay sa iyo sa garahe. ay ang NFS revival ng chase game at isa sa mga unang laro na tumama sa Xbox 360.

Nilaktawan ang sequel M.W. - Carbon, naaalala namin:

Need for Speed: ProStreet



Sa totoo lang, paborito kong laro ng car simulator... Ang isang sistema ng pinsala ay lumitaw, na nahahati sa 3 yugto.

Ang balangkas ay nagsasabi tungkol sa parehong Ryan Cooper, tungkol sa maluwalhating magkakarera sa kalye. Ngunit ang lalaki ay pagod na gumala sa mga kalye, matalo ang lahat, nagpasya siyang maging isang propesyonal na driver at samakatuwid ay gumawa ng kanyang paraan sa mga opisyal na saradong karera upang sumali sa mga ranggo ng pinakamahusay na mga racer sa buong mundo. Ngunit para magawa ito, kailangan niyang makipagkumpitensya sa 5 hari ng lahi sa kanyang klase at kalaunan ay makakaharap niya ang hari ng finals na ayaw sa kanya - si Ryo Watanabe.

10 iba't ibang uri Ang karera ay walang iba kundi kasiya-siya sa mata, at bilang karagdagan sa 76 na mga kotse ay walang dapat pag-usapan. Kahit na ProStreet at hindi nagbibigay sa amin ng libreng pagmamaneho at paghabol sa mga pulis, ang laro ay tiyak na maganda.

Ang unang kinatawan ng NFS, na nai-publish sa tindahan, ay ang ika-12 bahagi ng sikat na serye:

Need for Speed: Undercover



Mga kaganapan Undercover nagaganap sa Tri-Cities. Ang pangunahing karakter ay kinuha upang magtrabaho nang palihim sa pulisya. Ang gawain ay kasing simple ng isang patak ng tubig: ilantad ang mga internasyonal na kriminal sa pamamagitan ng tahimik na paglusot sa isang gang ng mga magkakarera sa kalye.

Need for Speed: Undercover ang pagpuna ay hindi itinuturing na matagumpay, dahil ang nakaraang bahagi ng ProStreet ay nagbigay ng maraming sa mga manlalaro, at Undercover hindi naabot ang mga inaasahan. Oo, at may mas kaunting mga kotse kumpara sa huling laro, ngunit nagustuhan ng mga manlalaro ang serye, sa kabila ng opinyon ng mga propesyonal.

Ang susunod na bahagi ng aming tunggalian ay magiging:

Need for Speed: Shift



Ang laro, na mahalagang walang plot, ay naging napakapopular. Well, oo, hindi lahat ay interesado sa isang kapana-panabik na balangkas, ang isang tao ay nais lamang na makipagkumpetensya sa mga sports car kasama ang iba pang mga racer, pakiramdam ang dagundong ng makina at ang paggalaw ng kotse, kahit na virtual, at iyon mismo ang at ibinibigay ito sa atin.

Agad na sinabi ng mga developer na sila ay tututuon sa pagpapatupad ng pag-uugali ng kotse sa halip na sa anumang bagay. 19 na track at 93 luxury cars ang naghihintay para sa kanilang mga manlalaro, gagawin nila ang lahat para maipadama sa kanya ang kagandahan ng karera.

Huwag mo akong sisihin, ngunit hahayaan kita sa pagpili, dahil ito ay pangunahing binuo para sa PS3, at hindi matagumpay sa opinyon ng maraming mga manlalaro, kahit na ang mga graphics ay mahusay, ang kakila-kilabot na pag-tune at hindi natapos na balangkas " overwhelmed” ang kalidad ng larawan.

Well, ang huli sa serye at sa ating laban ay:

Need for Speed: Mga Karibal



Isyu sa anibersaryo Kailangan para sa Bilis, naging tanyag salamat sa proseso ng network nito at sa laro, kapwa bilang isang pulis at bilang isang racer, at ang mga graphic din ang dahilan nito. Dahil ang mga developer ay ganap na abala sa pag-assemble ng laro, wala silang sapat na imahinasyon para sa pangalan ng lungsod at binago lang nila ang dalawang titik ng lungsod mula sa Need for Speed: Underground 2, pinangalanan ang lokasyon - Redview.

Kumpetisyon sa pagitan ng mga kaibigan, isang makatotohanang sistema ng panahon, pati na rin ang isang maayos na paglipat mula sa nag-iisang manlalaro nagpapakilala sila sa online, Salamat dito, nakakagawa ito ng impresyon sa mga manlalaro, ngunit ang pag-tune ng kotse ay muling nag-iiwan ng maraming nais.

Kaya, sabihing buod ito! Ang karapatang pangalanan ang pinakamahusay na lahi sa serye Kailangan para sa Bilis ay partikular na ibinibigay sa iyo, kung mayroon pa ring isang serye na mas mahusay kaysa sa mga nakalista sa itaas, sumulat sa mga komento, ilagay ang iyong mga paborito, hanggang sa bagong labanan!

Kamusta mahal kong mga mambabasa! Bumalik sa magara 90s, ang pariralang "Need for Speed" ay naging kasingkahulugan ng salitang "". At bagama't ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng anumang iba pang mga laro, sa ngayon ay wala pang nakahihigit sa kasikatan ng partikular na ito (o hindi bababa sa ulitin ito). Ganun ba talaga kahirap? Marahil ay makukuha natin ang sagot sa tanong na ito kung susuriin natin ang lahat ng bahagi at malalaman kung aling Need for Speed ​​​​ang pinakamahusay?

Makakahanap ka ng hindi mabilang na mga rating ng ganitong uri, mga survey at TOP sa Internet, at, karaniwang, ang mga opinyon ng iba't ibang tao ay sakuna na naiiba sa akin. Sa pagsusuri ng impormasyon sa Internet, nakita ko na sa isang tsart ay inilagay ng isang tao ang bahagi ng 2013 sa unang lugar, Karibal.

Ito talaga ang dahilan para ibahagi ko ang sarili kong opinyon sa iyo at magsulat ng post tungkol sa aking mga kagustuhan sa paglalaro.

Aling Need For Speed ​​​​ang pinakamahusay - rating ng mga bahagi

Para sa ilang kadahilanan, nagdududa ako na ang sinuman sa mga mambabasa ng artikulong ito ay gumanap sa 1994 na bahagi. Ngunit ito ay pagkatapos na ang unang serye ng mga karera sa mundo ay inilabas. At na ang pinakaunang laro ay naiimpluwensyahan ang mga hinaharap na bahagi, dahil ang kumpanya ay namangha sa lahat sa pagpapatupad at mga graphics nito, na noong mga taong iyon ay sadyang nakakagulat. Isipin na lang na ang laro ay nagsimulang ilabas noong nakaraang siglo, at hanggang ngayon ay nagbebenta ito ng bilyun-bilyong kopya sa buong mundo sa sandaling maglabas ang kumpanya ng bagong bahagi.

Kakatwa, ang huling hakbang sa aking rating ay inookupahan ng Rival; ang laro ay inilabas 3 taon na ang nakakaraan. Naging popular ang release na ito dahil sa kakayahang maglaro online, at maaaring piliin ng player kung sino ang gusto niyang maging: isang racer o isang pulis. Dahil ang mga tagalikha ng laro ay ganap na na-load mga isyung teknikal, wala silang sapat na imahinasyon para pangalanan ang mga lungsod.

Mga laro kasama ang mga kaibigan sa isang grid at pare-pareho ang kumpetisyon, tunay na larawan at pare-pareho ang pagbabago ng panahon. Dahil lamang sa diskarte sa network nabayaran ang bahaging ito para sa sarili nito, ngunit maaaring maging mas mahusay ang pag-tune ng kotse...

Isang maikling pagsusuri sa video tungkol sa larong ito ng kulto:

Magpatuloy tayo, sumusunod sa ating kurso - Shift

Ang larong ito, sa pangkalahatan, ay walang storyline, ngunit naging sikat siya at natagpuan ang kanyang manlalaro. Well, oo, pagkatapos ng lahat, hindi lahat ay nakaupo sa computer upang manood ng isang kapana-panabik na kuwento, ang isang tao ay nais lamang makipagkumpetensya sa mga sports car kasama ang iba pang mga manlalaro, naririnig ang tunog ng makina, kahit na virtual, at ito ang ibinibigay ng NFS Shift.

Agad na nabanggit ng mga developer na gugugol sila ng mas maraming oras sa pagbibigay pansin sa mga kotse mismo kaysa sa anumang bagay.

Huwag mo akong husgahan nang malupit, ngunit hindi ko idaragdag ang The Run sa aking listahan, dahil ang bahaging ito ay nilikha para sa ikatlong henerasyon ng Sony PlayStation, at, ayon sa maraming mga manlalaro, ito ay naging isang pagkabigo. Ang mga tagalikha ay nakatuon sa mahusay na mga graphics, ngunit kahit na sa kabila nito, ang kahila-hilakbot na pag-tune at isang hindi natapos na kuwento ay "pinatay" ang mataas na kalidad na larawan.

Tapos sa ranking ko may part na tinatawag na ProStreet


Ang diin ay inilipat mula sa karera sa kalye patungo sa mas propesyonal na mga track ng karera. Ngayon ang kotse ay maaaring basagin sa smithereens at ito, sa kasiyahan ng mga kakumpitensya, binawasan ito ng ilang beses kalidad ng pagsakay. Nawala ang pulis, at kasama nila ang libreng sakay sa buong mundo.

Ang mga naka-istilong salita tulad ng "traction control" at "abs" ay lumitaw sa mga setting - hindi lahat ng mga manlalaro ay napagtanto na maaari silang i-off, bilang isang resulta, lahat ay nagreklamo nang marami tungkol sa mga kasuklam-suklam na kontrol.

Bilang karagdagan, para sa iba't ibang uri Ang karera ay nangangailangan ng paggamit ng iba't ibang uri ng mga kotse. Ang lahat ng ito ay lumilikha ng epekto ng paghihiwalay mula sa mundo - ang mga tagahanga ng racing simulator na si Colin McCrae Rally ay maaaring maglaro sa bahaging ito, ngunit ang mga tagahanga ng NFS ay nalilito kung ano ang nangyari sa kanilang paboritong laro. Maaari itong tawaging pinaka-hindi matagumpay na bahagi, ngunit ito ay malayo sa matagumpay - ito ay hindi pangkaraniwan, kung minsan ay hindi nauunawaan, na may sariling plus at minus.

Ang Takbo

Ang mga developer ng kumpanya ay hindi laban sa mga eksperimento, at sa bahaging ito ang mga manlalaro ay muling nakakita ng maraming mga update. May storyline na ang NFS.


Syempre, nandoon na ito noon, ngunit hindi ito gaanong nakikita. Ang pangunahing karakter ay iginuhit sa isang mafia showdown at ngayon, upang makibahagi sa mga kaaway sa mabuting kalagayan, ang lalaki ay kailangang manalo sa isang karera kung saan 500 katao ang nakikilahok at ibigay ang perang napanalunan niya sa mafia. At sa unang pagkakataon sa laro, napagtanto ng karakter na ito na maaari niyang iwanan ang kotse at maglakad lamang sa kalye. Hindi kasabay ng karera, siyempre (hindi pa rin ito GTA).

Ang lahat ng karera ay bahagi ng isang malaking palabas. Dahil ang bayani ay maglalakbay sa buong bansa, ang iba't ibang mga kapana-panabik na tanawin ay kasama: mga bundok, ilog at mga lungsod at nayon, ang gabi ay sumunod sa araw, dito ang mga manlalaro ay makakakita ng mga karera - para sa bawat panlasa.

Samakatuwid, ang pangunahing bentahe ng bahaging ito, bilang karagdagan sa pagbuo ng storyline, ay ang mga graphics - ang mga ito ay disente. Sa downside, sa kabila ng iba't ibang mga atraksyon at magagandang larawan, ang mga karera sa kalaunan ay naging parehong uri at mabilis na nakakainip. Marahil ito ang dahilan ng magkahalong mga tugon.

Hindi ko maiwasang idagdag ang "Undercover" sa rating ng mga bahagi ng NFS

Napakahigpit ng mga kritiko sa laro: Igromaniya, eksaktong isang taon na ang nakalipas, ay nagsulat ng maraming positibong pagsusuri sa serye ng ProStreet, ngunit sa pagkakataong ito ay nagbigay lamang ng 5 puntos ang susunod na bahagi, na inaakusahan ang mga tagalikha ng bawat mortal na kasalanan. Ang iba pang mga kasamahan sa industriya ay may parehong opinyon; isinulat ng awtoritatibong publikasyong Playground na ang Undercover ang pinakamasama sa lahat ng naunang ipinakitang bahagi.

Ngunit, siyempre, ang opinyon ng lahat ng mga nakaranasang kritiko ay hindi maihahambing sa pananaw ng mga manlalaro na sumulat lamang mga positibong pagsusuri Sa ilalim ng lupa. Ano ang dahilan ng gayong mga hindi pagkakasundo? At aling opinyon ang dapat mong paniwalaan?

Magsimula tayo sa kung ano ang higit na nakatawag ng pansin sa amin: kinuha ng mga tagalikha ang fleet ng sasakyan mula sa Prostreet (kaunti lang ang mga bagong kotse na maaari mong ilista sa mga daliri ng isang kamay), at ang pisika, malamang, ay hindi nagbago sa lahat. 12 buwan. Kinuha ang mga pulis mula sa Wonted Bridge, at naging mas madali ang paghabol ng mga pulis. Tulad ng natitirang bahagi ng laro, ang mga karera ay naging medyo mas madali, lalo na habang ikaw ay sumusulong sa unang kalahati ng laro.

Sa pangkalahatan, parang hindi pa tapos ang laro - parang gusto ng mga creator na gumawa ng pangalawang bahagi ng Wonted Bridge, ngunit isang magandang ideya ang nasira ng hindi magandang pagpapatupad at advertising. Sa kabila nito, natagpuan ng laro ang mga tagahanga nito - inirerekomenda ito para sa mga nagsisimula na natuklasan ang mundo ng karera. Pero sa mga naglaro na ng NFS, parang boring.

Ang pinakamahusay na nfs para sa pag-tune ay, siyempre, Underground!


Ang seryeng ito ang naglunsad ng bagong panahon.

Sa oras na iyon, ang mga pelikulang Fast and the Furious ay naging sikat, at ang paglabas ng bahaging ito ng NSF ay tumama sa ulo. Karera sa gabi, mamahaling kotse at natatanging tuning ay matagumpay na pinagsama sa larong ito. Siyempre, may isang lugar para sa mga oldfags, na agad na nagkomento na "Maling laro na ang ginagawa ng EA."

Ngunit kung titingnan mo, ang bahaging ito ay naging matagumpay at nararapat. Ang mga tagalikha ay nag-isip sa mga track hanggang sa pinakamaliit na detalye: mayroong maraming iba't ibang mga lugar, sila ay pinagkalooban ng kanilang sariling kapaligiran at matagumpay na pinagsama sa pangkalahatang background ng laro.

Ang isang bagay na katulad ay makikita sa mga iminungkahing mode ng laro: ang klasikong lahi ay matalinong natunaw ng drift at drag track, salamat dito ang Underground ay hindi nababato. Buweno, pinahintulutan ng kilalang at tanyag na pag-tune ang lahat na itinuturing ang kanilang sarili na isang kalye, ipagpaumanhin mo, isang magkakarera, na mag-attach ng maraming mga sticker, ilaw, mga spoiler at iba pang hindi nababagong katangian sa kanilang mga sasakyan ayon sa gusto nila.

Oo, hindi namin pinag-uusapan ang tungkol sa katotohanan dito - walang mga pulis sa laro, at ang pisika ay malinaw na itinulak sa kabila ng mga hangganan ng katotohanan. Ngunit sa halip na mga cool at mamahaling kotse, ang mga manlalaro ay maaaring magmaneho ng hindi masyadong piling tao, ngunit cool na mga kotse, na madalas na matatagpuan sa mga lansangan ng lungsod. Ang bahaging ito ay nagbigay sa akin ng isang pakiramdam napakabilis para sa isang buong henerasyon, at nararapat na naging pinakamahusay na arcade racing game ng mga panahong iyon.

Susunod, sa aking rating, ay ang pangalawang bahagi ng kahindik-hindik na Underground

Anong mga bagong bagay ang maaari mong maisip sa wala pang 12 buwan? Ayon sa lahat ng mga batas ng negosyo sa paglalaro, pagkatapos ng tagumpay ng nakaraang bahagi, ito ay hindi makatotohanang lumikha ng isang bagay na mas orihinal sa isang taon. At ayon sa parehong mga batas, ang pangalawang bahagi ay dapat na isang laro para sa mabilis na pera: nagdagdag sila ng mga bagong track, mga bagong vinyl at spoiler, ilang mga kotse at ipinadala ang mga ito sa mga tindahan. Ngunit ito ay ganap na hindi totoo - ako ay gumagawa ng isang pagpipilian sa pagitan ng isang matatag na kita at isang adventurous na desisyon para sa isang ganap na na-update na laro, ang EA ay nakipagsapalaran at nagdagdag ng hindi makatotohanang bilang ng mga bagong ideya at solusyon sa sumunod na pangyayari.

Ang pangunahing paghahayag ng bahaging ito ay bukas na mundo, kung saan maaari kang lumipat nang walang mga problema sa pagitan ng mga karera, habang sabay na bumibisita sa mga bagong tindahan gamit ang kapaki-pakinabang na mga kalakal upang mapabuti ang kotse. Bilang karagdagan, nagdagdag ang mga tagalikha ng mga bagong mode ng karera, at maaari ka na ngayong mag-apply para sa sponsorship. Ang hanay ng mga magagamit na kotse ay lumago nang maraming beses - sa parehong oras, maraming mga kotse, tulad ng isang dyip, ay hindi nakatulong nang malaki sa mga panalong karera, ngunit binili para lamang magkaroon ng sabog.

Ano ang huling pangangailangan para sa bilis?

Nais kong tanungin ka tungkol dito. Ginampanan mo na ba ang bahaging ito? Kung oo, mangyaring ibahagi ang iyong opinyon at isulat kung aling bahagi ng NFS ang paborito mo. Ikatutuwa kong makita ang iyong mga komento! Mag-subscribe sa at palaging manatiling napapanahon. Bye, mahal na mga kaibigan!

Text— Ahente Q.

Sa pakikipag-ugnayan sa

Sa mahabang kasaysayan nito, ang Need For Speed ​​​​ay nakaranas ng parehong pagtaas sa pinakatuktok ng mga chart at bumaba sa pinakaibaba.

Kasama sa serye ang mga karera sa mabibilis na sports car, paghabol sa mga pulis, pag-tune, at kahit na mga cutscene. Ang pinakawalan na NFS: Rivals ay naging ika-20 anibersaryo ng laro sa serye, kung, siyempre, binibilang namin ito kasama ng Shift 2 Unleashed, mula sa pangalan kung saan, sa panahon ng proseso ng pag-unlad, nagpasya silang tanggalin ang parirala - Kailangan: Para sa Bilis , tila para hindi mapagkamalang arcade ang laro.

Sa lahat ng inilabas na proyekto, ang NFS: Nitro lamang ang eksklusibo sa Nintendo console, habang ang iba pang mga laro ay palaging binibisita ang maximum na bilang ng mga platform. Ang V-rally rally racing, na tusong naimbento ng Electronic Arts, ay sinubukang ilabas sa America sa ilalim ng pamagat na "Need for Speed", siyempre, hindi namin isasaalang-alang, at wala ni isang normal na fan ang nagtuturing na Need ang mga larong ito. Para sa Bilis. Kaya, narito kami, ang limang pinakamahusay na laro mula sa serye ng Need For Speed.

Ito ang unang bahagi, na inilabas para sa 3DO noong 1994, at para sa DOS noong 1995, at sumasakop sa ikalimang puwesto. Ang unang NFS ay namangha sa mga manlalaro, siyempre, sa mga graphics at pisika. Bago iyon, naglaro kami ng Lotus o F1 (Formula 1), kung saan nalampasan ng isang pangkat ng mga pixel ang isa pa. Sa Need For Speed ​​​​Walang duda na ikaw ay nasa isang cool na sports car, nakikipagkarera sa isang tunay na night city o highway.

Nasa unang laro na nakilala mo ang mga klasikong kotse na walang hanggan na nanirahan sa Need For Speed ​​​​- Lamborghini diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette, at ang mga totoong video ay kinunan tungkol sa bawat isa sa kanila sa laro. Maaari mo ring basahin makasaysayang impormasyon, tingnan ang mga larawan ng mga lumang modelo at iba pa - iyon ay, isang tunay na encyclopedia. Ang Need For Speed ​​ay magpakailanman itinaas ang bar para sa mga laro ng karera, at pagkatapos nito ay hindi na muling pumasok ang dandy.

Sa ika-apat na lugar ay isa sa mga pinaka-kawili-wili, hindi pangkaraniwang at kontrobersyal na mga laro mula sa Need For Speed ​​​​series - Porsche Unleashed. Ito ang tanging laro sa serye kung saan ang mga manlalaro ay inalok na magmaneho lamang ng isang tatak ng kotse – Porsche, siyempre. Mula sa pinakaunang mga modelo ng 50s hanggang sa pinaka-modernong Boxsters ng panahon, siyempre. Ang laro ay inilabas noong 2000. Ang ilang mga manlalaro ay napopoot sa larong ito, at itinuturing ng ilan na ito ang pinakamahusay na Need For Speed ​​kailanman. At sa pangkalahatan, nagustuhan ng mga manlalaro ang ideya ng pagmamaneho ng mga pinakalumang kotse.

Sa career mode, lalong kawili-wiling dumaan sa mga karera, kumita ng pera at dahan-dahang bumili ng parami nang parami ng mga bagong modelo. Malinaw mong mararamdaman ang pagkakaiba kapag lumipat ka mula sa isang 356 patungo sa isang 911. At ang isang mas hindi pangkaraniwang at cool na mode ay ang Factory Driver, kung saan ang manlalaro, bilang isang factory driver, ay gumanap ng lahat ng uri ng mga teknikal na gawain, nagmaneho sa pagitan ng mga cone at nakibahagi pa sa mga ilegal na karera. Inilabas ng Porsche ang natatanging Need For Speed ​​​​sa ikaapat na puwesto.

Ang mga paghabol ng pulis ay isa sa mga pinakakawili-wili at kahanga-hangang tema sa serye ng NFS. Nasa unang bahagi na ang mga pulis, ngunit noong 1998's Hot Pursuit sila naging sentro aktor. Ang mga pulis ay naglagay ng mga spike, mga hadlang, binangga ang mga ito - at nang mahuli nila ang gamer, nagbigay sila ng kanilang sariling mga parirala tulad ng: "Mga kamay sa likod ng iyong ulo, mga paa sa hood" - o ang klasiko - "Ito ang huling babala. ” Malamang na naaalala ng mga may-ari ng mga lumang "pirata" ang obra maestra na ito ng voice acting. Noong 2002, lumitaw ang isang napakagandang Hot Pursuit 2.

Buweno, sa ikatlong lugar mayroon kaming pinakamahusay na Need For Speed ​​​​tungkol sa pulisya - Hot Pursuit 2010 mula sa Criterion Games, isang muling paggawa ng klasikong Need For Speed. Baka gusto mong sabihin na ang orihinal na '98, ang orihinal na Hot Pursuit, ay dapat kumuha ng lugar na ito, ngunit sa palagay namin ay hindi. Ang laro mula sa Criterion ay hindi lamang muling ginawa ang lahat ng pinakamahusay na sandali ng gameplay na iyon, ngunit nagdagdag din ng sarili nitong mga tampok, iyon ay, dinala ito sa bagong antas- ito ay, siyempre, lahat ng uri ng umaatake na mga gadget - tulad ng may mga emiya, spike, at iba pa, at isang mahusay na paraan ng paglalaro para sa isang pulis.

Para sa maraming mga manlalaro, ang police mode ay naging halos mas kawili-wili kaysa sa racer mode. Isang hindi maipaliwanag na kilig - kapag ang mga serena ay umaalulong sa paligid mo, isang helicopter ang umiikot sa itaas, at nabangga mo ang isang street racer at ito ay dumiretso sa isang kanal. Dagdag pa, ang lahat ng mga gadget na ito tulad ng studs, emmy, turbo, na magagamit na rin ng mga racer. Nagdaragdag sila ng kagandahan at nagmamaneho sa karera. Magagandang graphics. Ang mga aksidente ay mukhang napakaganda, at ang mga track ay atmospheric at nakakabighani. Ang Hot Pursuit 2010 ay hindi mapaglabanan at tiyak na hindi lamang isa sa pinakamahusay na Need For Speed ​​​​games, ngunit isa rin sa mga pinakamahusay na laro ng karera kailanman. Ikatlong pwesto.

At sa wakas, oras na para sa Underground - Ang Need for Speed ​​​​ay nasa pangalawang lugar. Mahirap magsabi ng bago tungkol sa larong ito; alam na ng lahat ang lahat tungkol dito. Well, sino sa mga manlalaro ang hindi pa nakaupo sa gabi sa Underground na may mga pariralang tulad ng "well, ngayon tatapusin ko ang karera, papalitan ko ang bumper at tiyak na matutulog." Sa ilalim ng lupa - hinila niya ang pinakamanipis, pinakasensitibong mga thread ng ating kaluluwa - ito ay mga batang babae, tuning, cool na mga kotse at nu metal.

Ang pinaka-nakakagulat na bagay ay ang laro, na mahalagang muling binuhay ang kasikatan ng serye pagkatapos ng hindi partikular na mahusay na natanggap na Porsche Unleashed at Hot Pursuit 2, ay napakasimpleng binuo. Ang patuloy na oras ng gabi ay nag-save ng maraming oras sa mga developer. Ang mga track ay paulit-ulit, at ang mga kotse ay halos magkapareho sa isa't isa, ngunit sa Underground iba ang iba. Pagod na ang mga manlalaro sa pagmamaneho ng Ferraris at Mc Larens; sa halip, gumugol sila ng maraming oras sa pag-screwing sa mga spoiler at pagguhit ng mga vinyl sa isang Mitsubishi Lancer o Subaru Impreza.

At napakagandang soundtrack noon! Ang Static-X at ang kanilang walang kamatayang hit na "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, at ang parehong kanta ay tumutugtog sa menu... Need for Speed: Underground - sa pangalawang lugar, na may mga pagbati mula sa oras kung kailan mga laro sa Kompyuter nagdala ng tunay na kasiyahan.

Dito na tayo sa nanalo. Unang lugar, ang pinakamahusay na Need for Speed ​​​​sa lahat ng oras – Most Wanted 2005. Bakit ang galing niya? Lahat, siya ay mabuti para sa ganap na lahat. Sinulit ng larong ito ang mga nakaraang laro ng Need for Speed, ilagay ang lahat sa isang garapon, pinaghalong mabuti, at gumawa ng cocktail na 100% masaya. Alalahanin natin ang lahat ng mga chips sa pagkakasunud-sunod.

Ipagpalagay natin ang mga kotse - mula sa simple at minamahal mula sa Underground Toyota Supra at Mazda RX-7 hanggang sa marangyang Lamborghini Murcielago at Gallardo. At tandaan ang aming magandang BMW na puti at asul - hindi ba ito ang uri ng kotse na pinapangarap mo pa ring magkaroon? At, siyempre, pag-tune, pag-istilo, isang bungkos ng mga ekstrang bahagi, vinyl, pangkulay at iba pang mga bagay - upang maging tunay na sa iyo ang kotse sa laro. Kinuha ng gameplay ang pinakamaraming "juice" mula sa Underground, at Hot Pursuit, at ang paboritong karera ng droga ng lahat - at mga bilis ng karera sa mga radar, at, siyempre, mahusay, kahanga-hangang astig at epic na paghabol ng pulisya.

Ang lahat ng ito, sa pamamagitan ng paraan, ay maganda at magkakaibang, at sa gayon, ang buong mundo ay bukas - mangyaring, iwasan ang paghabol sa iyong sariling mga ruta. At tandaan ang iyong mga paboritong lupon para sa pag-iwas sa pulisya at sa mga tatsulok kung saan nakatago ang mga water tower at gasolinahan.

Kahit na ang 2010's Hot Pursuit ay hindi makapag-alok ng mas magandang gameplay sa mga pulis para sa isang manlalaro. Alalahanin ang mga kahanga-hangang misyon, kapag kinailangan mong lampasan ang sampung hadlang, barilin ang labinlimang sasakyan ng pulis, magdulot ng pinsala para sa isang tiyak na halaga - ang paghahabol ay maaaring tumagal ng kalahating oras, bawat minuto nito ay puno ng pagmamaneho at tensyon.

Dagdag pa sa lahat ng ito, isang mahusay na plot na may magagandang video at makapangyarihang mga character, lahat ng ito ay umakma sa larawan ng kagalakan. At kasama sa soundtrack ang Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine, at Avenged Sevenfold. Sa pangkalahatan, ang laro ay isang alamat, isang obra maestra, isang laro na hindi na nila ginagawa! Sampu sa sampu, at ang pinakamahusay na Need for Speed ​​​​sa lahat ng oras. Unang pwesto.

Ang Need For Speed ​​​​racing series ay isang tunay na alamat sa genre nito. Ang unang bahagi ng laro ng karera ay inilabas noong 1994, nang walang sinuman ang maaaring maghinala na ito ay ang brainchild ng Electronic Arts na magtatakda ng mga uso sa mundo ng karera ng computer sa mahabang panahon. Ang serye ay may 23 bahagi sa iba't ibang mga platform, na may ganap na magkakaibang mga konsepto at tema. Kabilang sa mga ito ay parehong napaka-matagumpay at pinakamagagandang bahagi ng Need For Speed, at tahasang nabigo na mga laro. Ang lahat ng karera ay maaaring hatiin sa ilang mga yugto ng panahon at ang pinakamatagumpay at makabuluhan para sa mga manlalaro at ang industriya ay maaaring makilala sa kanila. Tingnan natin ang bawat panahon ng NFS nang mas detalyado.

Inilabas noong 1994 hanggang 2002

Maraming mga manlalaro ang naniniwala pa rin na ang lahat ng pinakamahusay na bahagi ng Need For Speed ​​​​ay inilabas sa unang henerasyon ng mga laro. Noong 1994, ang unang bahagi ay inilabas sa 3DO, at makalipas ang isang taon ay umabot ito sa mga personal na computer. Ang manlalaro ay binigyan ng access sa lahat ng mga sasakyan at track sa pinakadulo simula ng laro. Ang paglalarawan ng bawat kotse ay may hiwalay na video at teksto na may mga katangian. Ang NFS ay isa sa mga unang laro kung saan sinubukan ng mga developer na kopyahin ang tunay na pisikal na modelo ng mga kotse. Ang bahaging ito ay hindi matatawag na pinakamahusay, ngunit madali itong maituturing na isa sa pinakamahalaga, dahil sa NFS 1 nagsimula ang panahon ng "Need for Speed".

Ikalawang bahagi

Ang Need For Speed ​​​​2 ay inilabas noong 1997. Ang bawat aspeto nito ay pinahusay, mula sa mga graphics hanggang sa fleet ng mga sasakyan. Nagdagdag ang mga tagalikha ng mga bagong mode, disenyo ng track, pagkakaiba-iba at marami pang iba. Ang isa sa mga pangunahing tampok ay na sa pangalawang bahagi lamang posible na magmaneho ng mga eksklusibong supercar noong panahong iyon.

Hot Pursuit

1998 at ang paglabas, ayon sa karamihan, sa pinakamagandang bahagi - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit. Batay sa pangalan, isang police chase mode ang idinagdag sa karerang ito, na nangangahulugan na ang dynamics at pagkakaiba-iba ng proyekto ay tumaas nang malaki. Dahil sa malakas na pag-unlad sa mga graphics at 3D na teknolohiya, sa ikatlong bahagi ng serye, ang mga developer ay nakamit ang mahusay na mga larawan, mga pagbabago sa panahon, oras ng araw, at iba pa. Namangha lang ang laro sa imahinasyon, kaya naman nananatili pa rin itong pinakamagandang bahagi ng Need For Speed, hindi lamang sa panahon ng paglabas, kundi pati na rin hanggang ngayon. Ang pagmamahal ng milyun-milyong tagahanga ay maaaring magpahiwatig na ang Hot Pursuit ay isang tunay na alamat at maaaring gawing nostalhik ang maraming manlalaro kahit noong 2017.

Mataas na Pusta

Noong 1999, inilabas ang High Stakes, na nagpabuti at nagpino sa lahat ng ideyang ipinakita sa nakaraang karera. Ang pangunahing pagbabago ay ang High Stakes mode, kung saan ang mga racer ay nakipaglaban para sa kanilang sariling mga kotse. Ang sandaling ito ay nagdagdag ng kaguluhan at interes sa kung ano ang nangyayari. Ngayon ay makakatanggap ka ng cash reward para sa mga nanalong championship at makakapag-install ng mga upgrade sa iyong mga sasakyan. Sa kasiyahan ng mga PC gamer, idinagdag ng mga creator ang lahat ng mga track mula sa kanilang paboritong Hot Pursuit. Ang larong High Stakes ay hindi naging maalamat, ngunit nakakuha ito ng mga manonood at tagahanga, kaya maaari itong ituring na isang mahusay at matagumpay na bahagi.

Inilabas ang Porsche

Ang susunod na laro mula 2000 ay medyo hindi karaniwan. pangkalahatang serye serye. Ang Porsche Unleashed ay ganap na nakatuon sa mga produkto ng Porsche. Ang buong laro ay binuo sa pag-ibig ng mga kotse ng tatak na ito. Ito ay maliwanag sa lahat - mga paglalarawan ng mga sports car, mga pagsubok, antas ng disenyo at mga gawain. Ang laro ay pinahahalagahan hindi lamang ng mga tagahanga ng Porsche, kundi pati na rin ng iba pang mga manlalaro. Ang Porsche Unleashed ay maaaring ituring na pinakamahusay huling parte Need For Speed ​​ng henerasyong iyon.

Ang laro ay nakakaakit sa mga landscape nito at nangangailangan ng driver na mahalin at igalang ang kanyang sasakyan. Bago simulan ang iyong karera, kailangan mong pumasa sa mga pagsusulit, at ang pag-unlock ng mga sasakyan ay naganap ayon sa panahon, na nagdagdag ng interes sa proseso.

Hot Pursuit 2

Pagkatapos ng matagumpay na eksperimento, bumalik ang Electronic Arts sa mga ugat nito at sa mga naunang ideya nito. Ang Hot Pursuit 2 ay ang unang laro para sa bagong Black Box studio ng EA, na magpapatuloy upang makagawa ng pinakamahusay na Need for Speed.

Ang laro ay patuloy na bumuo ng konsepto ng ikatlong bilang na bahagi. Ang karera ay nahahati na ngayon sa dalawang kampeonato - mga regular na kumpetisyon at paghabol ng pulisya. Kung ang unang mode ay medyo boring, kung gayon ang pakikipagkarera sa mga pulis ay maaaring magbigay-aliw at hamunin ang sinumang manlalaro. Ito ang dahilan kung bakit nagustuhan ng mga tagahanga ang larong ito. Ang Hot Pursuit 2 din ang unang laro sa serye na nagtatampok ng buong soundtrack na nagtatampok ng mga lisensyadong track mula sa iba't ibang artist, na ginagawang mga kanta ng NFS ang mukha ng laro.

Ang panahon ng karera sa kalye at pag-tune

Noong unang bahagi ng 2000s, ang pelikulang "Fast and Furious" ay inilabas, kung saan ang pangunahing tema ay night racing, neon lighting, paghabol sa mga pulis at babae. Sa pagtatapos ng tagumpay ng pelikula, sinimulan ng kumpanya ang pagbuo ng pampakay na bahagi ng NFS at inilabas ang Underground noong 2003.

Ang larong ito ay naging tunay na iconic at makabuluhan sa kapalaran ng buong serye. Ang radikal na pagbabago sa direksyon ay nakinabang sa proyekto. Sa halip na mga mamahaling supercar, makakahanap ka ng mga murang Japanese car at city car, na kailangan mong pagbutihin gamit ang iyong sariling mga mapagkukunan at mapagkukunan. Nawala ang mga pulis sa mga lansangan, ngunit isang ganap na night city na may mga neon lights, musika at iba pang kagamitan ang idinagdag. Ang Underground ay hindi pa nagdaragdag ng bukas na mundo, ngunit hindi nito napigilan ang mga manlalaro. Ang pagiging kumplikado ng mga karera ay nakabihag din sa akin - sa pagtatapos ng aking karera ay tumagal ng ilang mga pagtatangka upang maabot muna ang linya ng pagtatapos (ang iba pang mga lugar, tulad ng alam natin, ay hindi ginantimpalaan sa anumang paraan).

Nahuli ng EA ang alon at naunawaan kung ano ang kailangan ng mga manlalaro. Eksaktong isang taon mamaya, lumabas ang sumunod na Underground 2. Iniwan ng mga creator ang konsepto nang buo at nagpasyang magdagdag ng higit pang mga feature at pagbutihin ang mga graphics. Maraming mga manlalaro ang nagtatalo pa kung aling bahagi ang mas mahusay: Need for Speed ​​​​Underground o Underground 2. Sa gilid ay isang pangalawang bukas na mundo, pinahusay na mga graphics, higit pang mga pagpipilian sa pag-tune, mga mode at isang matitiis na plot. Ang una ay nakakabighani sa pagiging kumplikado, soundtrack at dynamics nito. Ang Underground 2 ay tunay na nagbigay ng ganap na kalayaan sa manlalaro. Halimbawa, upang mapabuti ang hitsura, kailangan mo munang hanapin ang naaangkop na tindahan ng mga bahagi. Upang makakuha ng katanyagan, kailangan mong kumita ng mga istilong bituin at maitampok sa mga pabalat ng mga magazine ng kotse, at ang mga kontrata ng sponsorship ay nagbibigay ng mga diskwento sa mga bahagi. Isang tunay na pangarap para sa isang street racer noong unang bahagi ng 2000s.

Most Wanted

Narito tayo sa laro, na nararapat na itinuturing na huling pinakamagandang bahagi ng larong Need For Speed. Sa kalagayan ng tagumpay ng night racing sa open city, ang mga developer ay nagsisimulang bumuo ng kanilang ideya. Ang gabi ay nagbibigay daan sa araw, ang mga opisyal ng kapayapaan ay idinagdag at ang mga pusta ay itinataas. Sa Most Wanted, binago ang fleet ng sasakyan - ngayon ay may access ang player sa hindi lamang mga murang city car, kundi pati na rin sa mga supercar. Ang sistema ng tuning ay pinasimple, ngunit hindi ito nakakaapekto sa gameplay sa anumang paraan. Ang pangunahing ipinagmamalaki ng "Bridge of Wonted" ay ang paghabol. Ang pakikipagkumpitensya sa pulisya ay talagang kawili-wili at mapaghamong. Ang balangkas ay ipinakita sa pamamagitan ng isang "itim na listahan" ng 15 racer na dapat talunin sa mga yugto: pagkakaroon ng mga puntos ng reputasyon, panalong karera at pagkumpleto ng mga gawain sa mga pagtugis sa mga pulis. Ang huling bahagi ay ang pinaka-kawili-wili sa laro. Ang Need for Speed ​​​​Most Wanted ay nararapat na tumanggap ng matataas na rating, maiinit na pagsusuri mula sa komunidad at mahabang buhay. Sa ngayon, maaari mong ligtas na patakbuhin ang "Bridge of Wonted" at huwag matakot sa hindi napapanahong mga graphics, at sa mga tuntunin ng dynamics, ang bahaging ito ay "tumutugma" sa maraming modernong karera.

Mga kontrobersyal na bahagi

Pagkatapos ng napaka-matagumpay na Most Wanted, ang mga developer ay tumama ng sunod-sunod na pagkatalo. Noong 2006, isang sequel sa The Bridge of Wonted ang inilabas sa anyo ng NFS Carbon. Halos lahat ng mga paboritong elemento ay nanatili sa lugar - mga boss, pulis, tuning at mga mode ng karera. Gayunpaman, ang laro ay nawala ang mukha nito at masyadong maikli, at ang mga graphics ay nag-iwan ng maraming nais. Isang sipi na hindi kinakailangang inirerekomenda para sa familiarization sa kasalukuyang panahon.

Noong 2007, binago ng EA Black Box ang direksyon at inilabas ang Pro Street na may semi-propesyonal na karera. Ang konsepto ng pag-tune, isang malaking fleet ng mga sasakyan at mga boss sa bawat uri ng kumpetisyon ay naging kawili-wili, ngunit ang iba pang mga desisyon ay kontrobersyal. Una, marami ang hindi nagustuhan ang physics ng pag-uugali ng kotse. Pangalawa, ang pagpasa ng career mode ay masyadong mahaba at nakakasawa sa gitna. Inirerekumenda namin na basahin mo ito kung pagod ka sa paksa ng karera sa kalye.

Ang Need for Speed ​​​​Undercover 2008 ay itinuturing na isa sa pinakamasamang laro sa serye. Bumalik ang mga creator sa karera sa kalye at sa pulisya, at nagdagdag ng plot na may mga cinematic insert. Gaya ng pinlano, dapat ay ibalik ng Undercover ang mga tagahanga ng Most Wanted, ngunit sa katotohanan ay iba ang naging resulta. Naapektuhan ang mahinang performance mababang antas artificial intelligence, nakakainip na gawain at marami pang maliliit na bagay. Kasama sa mga pakinabang ang isang malaking fleet ng mga sasakyan at pag-tune.

Ang NFS Shift ay mahirap ilagay sa par sa mga nakaraang karera. Ang EA Black Box ay binuo kasama ng isa pang studio. Ang bahagi ay naglalayong seryosong propesyonal na karera na may makatotohanang modelo ng pag-uugali. Gayunpaman, ang normal na pisika ay hindi gumana sa unang pagkakataon, kaya ang mga manlalaro ay naiwan upang humanga sa magagandang graphics at isang malaking fleet ng mga sasakyan.

Pagbabalik ng NFS

Noong 2010, ang mga nag-develop ng laro ay Criterion Games, na kilala para sa Hot Pursuit 2010, na isang muling paggawa ng orihinal na bahagi na may maraming mga pagpapahusay. Ang larong ito ay matapang na niranggo sa maalamat na Most Wanted at tinawag ng marami na pinakamagandang bahagi ng Need For Speed. Ang mga pagsusuri para dito ay lubos na positibo. Maganda ang lahat sa Hot Pursuit 2010: mga luxury car at magagandang graphics, magagandang tanawin sa mga track, iba't ibang kompetisyon at chase mode. Dapat ding tandaan ang mahusay na multiplayer, kung saan maaari mo pa ring matugunan ang mga nostalgic na manlalaro. Ang Hot Pursuit 2010 ay ang pangalawang bahagi ng serye pagkatapos ng Most Wanted, na tiyak na inirerekomenda upang makilala.

Ang Takbo

Ang Run ay isa ring eksperimento, tulad ng Shift. Ang laro ay ganap na inabandona ang bukas na mundo at tune sa pabor ng balangkas at entertainment. Hindi ito naging maganda tulad ng gusto namin - walang sapat na plot, at ang mga karera naman, ay masyadong boring. Gayunpaman, sulit na kilalanin ang The Run dahil sa kakaiba at graphical na bahagi nito - talagang kawili-wiling panoorin ang patuloy na pagbabago ng mga lokasyon ng North America.

Most Wanted 2012

Hindi kaagad naging maganda ang linya ng mga remake ng Electronic Arts ng sarili nitong mga proyekto pagkatapos ng muling pagpapalabas ng Hot Pursuit. Ang Mga Larong Pamantayan ay ganap nang nangunguna sa serye at naglalabas ng hindi matagumpay na laro. Sa Most Wanted 2012, ang mga graphics lamang ang nakalulugod - magandang lungsod at mga detalyadong modelo ng kotse. Kung hindi, ang konsepto ay isang kabiguan - kumpletong kawalan plot, tuning at kahit na ang pinakamaliit na kahulugan ng kung ano ang nangyayari.

Karibal

Ang gawain sa pag-aayos ng mga error ay naging matagumpay. Ang kuwento ay nag-iiwan pa rin ng maraming naisin, ngunit ang gameplay ay ginawa para dito. Ang mga karibal ay nag-aalok ng hiwalay na mga kampanya para sa mga magkakarera at pulis. Ang mga dinamikong paghabol, mga espesyal na kasanayan at isang bukas na mundo ay ginawa ang bahaging ito na isang magandang online na libangan.

I-restart

Noong 2015, na-restart ang serye. Ang bagong bahagi ay tinatawag na Need for Speed ​​​​2015 at ibinabalik ang player sa night racing. Mamahaling mga kotse, tuning, pulis - lahat ay tila tulad ng nararapat, tanging ang bawat isa sa mga elemento ay nabigo. Ang pulisya ay itinuturing na pinakamahina sa lahat ng bahagi ng serye. Ang pisikal na modelo ng pag-uugali ay nagdudulot ng sakit para sa mga tunay na tagahanga ng karera ng computer, at ang storyline ay walang muwang at hindi tumutugma sa oras nito.

Bilang resulta, ang Payback ay inilabas noong 2017. Isang bagong bukas na mundo, isang balangkas na may mga totoong aktor, maraming sasakyan at tune. Sa puntong ito, masyadong maaga para sabihin kung ang larong ito ang magiging pinakamahusay. Ngunit iba ang sinasabi ng mga intermediate na pagsusuri.

Mga resulta

Mula sa buong listahan, batay sa feedback mula sa komunidad, inirerekumenda na tiyak na maglaro ng NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted at Hot Pursuit 2010 (tulad ng sa pinakamagandang bahagi ng serye), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (tulad ng sa mga kagiliw-giliw na eksperimento ). Gayundin, ang parehong bahagi ng Underground, ang medyo sariwang Karibal at ang pinakabagong Payback, ay magdadala ng maraming kasiyahan sa manlalaro. Ngayon alam mo na kung aling mga bahagi ng Need For Speed ​​​​ang pinakamahusay at kung aling mga bahagi ang hindi mo dapat sayangin ang iyong libreng oras.

Bumalik sa maluwalhating dekada 90, ang pariralang " Kailangan ng Bilis" naging kasingkahulugan ng salitang " Karera". At bagama't hindi lamang ito ang matagumpay na serye ng karera, wala pang nakayanang malampasan ang kasikatan nito (o kahit man lang ulitin ito). Bakit? Marahil ang sagot sa tanong na ito ay matatagpuan sa pamamagitan ng pagsusuri sa 10 pinakamahusay na bahagi ng Need for Speed.

Mayroong napakaraming katulad na mga rating, survey at TOP, at, bilang panuntunan, ang mga ito ay tiyak na hindi nagtutugma sa bawat isa. Sa isang matigas na rating na nakita ko, isang halimaw na tinatawag na NFS: Rival ang nasa unang lugar! Kaya kinailangan naming gumawa ng sarili naming survey, na, umaasa kami, ay magbibigay-daan sa aming husgahan ang mga simpatiya ng gamer nang may layunin.

Ang pinakaastig na laro ng NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Karera sa kalsada? Hindi, hindi narinig

Nakuha ng ProStreet gamit ang mahina nitong maliliit na kamay ang huling karwahe ng papaalis na tren at tumalon sa huling hakbang ng aming rating. Mas gusto ng maraming batikang tagahanga ng NFS na dumura sa disgusto kapag hindi nila sinasadyang makasalubong ang ProStreet sa kalye. At lahat dahil ang larong ito ay "hindi katulad ng iba": ang diin ay inilipat mula sa karera sa kalye patungo sa mas propesyonal na pagsakay sa mga track ng karera. Ngayon ang kotse ay maaaring basagin sa basura at ito, sa kasiyahan ng mga karibal nito, ay seryosong nabawasan ang pagganap nito sa pagmamaneho. Ang mga pulis ay nawala, at kasama nila ang mode ng libreng pagmamaneho sa bukas na mundo.

Ang mga naka-istilong salita tulad ng "kontrol ng traksyon" at "abs" ay lumitaw sa mga setting - hindi napagtanto ng lahat ng mag-aaral ang posibilidad na hindi paganahin ang mga ito, bilang isang resulta kung saan tinaboy niya ang buong monitor ng laway, sinumpa ang mga kasuklam-suklam na kontrol. Bilang karagdagan, ang iba't ibang uri ng karera ay nangangailangan ng paggamit ng iba't ibang uri ng mga kotse. Ang lahat ng ito ay lumikha ng isang pakiramdam ng paghihiwalay mula sa serye - ang mga tagahanga ng mga racing simulator tulad ng Colin McCrae Rally ay maaaring magustuhan ang ganoong laro, ngunit ang mga tagahanga ng serye ay nagtaka kung ano ang nangyari sa kanilang paboritong NFS. Ang ProStreet ay hindi matatawag na isang kabiguan, o isang tagumpay - ito ay hindi karaniwan, kung minsan ay hindi nauunawaan, na may sarili nitong mga kalamangan at kahinaan.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Ang Run ay nakalulugod sa isang mahusay na iginuhit na agila at likas na Amerikano

Ang mga lalaki mula sa EA ay hindi natatakot na mag-eksperimento, at sa The Run, ang mga manlalaro ay muling nakakita ng ilang mga pagbabago. May lumabas na plot sa NFS. Siyempre, siya ay naroroon noon, ngunit sa "The Race" siya ay inilagay sa unahan - hindi siya maaaring balewalain. Ang pangunahing karakter ay nahahanap ang kanyang sarili na iginuhit sa mafia squabbles at ngayon, upang iwanan ang mafia bilang mga kaibigan, kailangan niyang manalo sa isang karera mula San Francisco hanggang New York, kung saan 50 katao ang kalahok, at tumama ng magandang jackpot. At sa kauna-unahang pagkakataon sa NFS, natuklasan ng parehong pangunahing karakter na maaari siyang lumabas ng kotse! Hindi sa gitna ng karera, siyempre (pagkatapos ng lahat, hindi ito GTA), ngunit sa ilang matalim na plot twists kailangan mong iwanan ang kotse at tumakbo mula sa mga masasamang tao sa paglalakad, tinatamasa ang aksyon na nangyayari sa likod mo .

Ang lahat ng lahi ay bahagi ng isang malakihang lahi. Dahil ang paglalakbay ay dumaan sa buong America, iba't ibang kapana-panabik na lokasyon ang kasama: mga bato, kagubatan at disyerto, mga lungsod at nayon, mga pagdating sa gabi at araw - para sa bawat panlasa. Samakatuwid, ang pangunahing bentahe, bilang karagdagan sa balangkas, ay ang mga graphics - sa pinakamataas na antas. Sa downside, sa kabila ng iba't ibang mga lokasyon, ang mga karera ay nagiging boring sa paglipas ng panahon at tila pareho ang uri. Pagkatapos ng lahat, na may mga bihirang eksepsiyon, tanging ang "sprint" at "pursuit" na mga mode ang ipinakita dito (bagaman ang pagtakas mula sa isang avalanche ay tunay na epic, ang mga ganitong kaganapan ay bihira sa laro). Kaya, tulad ng ProStreet, nakatanggap ang NFS Run ng magkahalong review.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Alam ng mga developer: upang maunawaan ng mga hangal na manlalaro na mabilis silang nagmamaneho, dapat na maingat na malabo ang larawan

Ang mga kritiko sa laro ay malupit: Ang Gambling Mania, na isang taon bago ay pinuri ang ProStreet (score 8.0), ay nagbigay sa NSF ng "Undercover" ng 6 na puntos, na inaakusahan ito ng lahat ng mortal na kasalanan. Ang mga kinatawan ng isa pang makapangyarihang publikasyon, ang Playground, ay sumang-ayon din sa kanilang mga kasamahan, na nagbigay sa Undercover ng rating na 5.9. Ngunit, natural, ang opinyon ng ilang makapangyarihang kritiko ay wala para sa amin kumpara sa pananaw ng mga may karanasang mag-aaral na bumoto para sa Undercover. Bakit ang bahaging ito ay mahal na mahal ng isang tiyak na bahagi ng mga manlalaro at hindi nagustuhan ng mga kritiko? At sino sa kanila ang paniniwalaan?

Magsimula tayo sa kung ano ang pinakanaaakit sa iyong mata: ang sasakyang fleet ay kinuha mula sa ProStreet (mabibilang mo ang mga bagong kotse sa iyong mga daliri), at ang pisika, tila, ay hindi sumailalim sa mga kapansin-pansing pagbabago sa buong taon. Ang mga pulis ay dinampot mula sa Most Wanted, na dati nang pinadali ang paghabol ng mga pulis. Tulad ng lahat ng iba pa: ang mga karera ay medyo madali, lalo na sa unang kalahati ng laro.

Sa pangkalahatan, ang laro ay nag-iiwan ng pakiramdam na medyo hindi natapos - na parang nagpasya ang EA na lumikha ng ilang pagkakahawig ng Wonted Bridge at Underground 2, ngunit ang isang magandang ideya ay nasira ng isang kakila-kilabot na pagpapatupad. Gayunpaman, natagpuan ng laro ang mga tagahanga nito - maaari itong irekomenda sa mga nagsisimula na nagsimula pa lamang sa kanilang kakilala sa serye ng NFS. Ngunit ang natitira ay magiging medyo boring.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Paano nangyari ang ideya na lumikha ng Most Wanted 2012? Nagsimula ang lahat noong 2010, nang binago ng EA ang development team. Sa halip na Black Box, na nagtrabaho sa lahat ng bahagi ng NSF mula 2000 hanggang 2010, ang mga Canadian ay nagbigay ng trabaho sa serye ng karera sa Criterion Games. Ang kanilang unang proyekto ay ang paglikha ng Hot Pursuit, na babalikan natin mamaya. Malamang, ang matagumpay na pasinaya ay nagkaroon ng malakas na epekto sa mga developer at nagpasya silang manghimasok sa sagrado - NFS: Most Wanted. Sa kabila ng katotohanang walang relasyon ang parehong isa Walang MW para sa resultang laro. Sa lahat.

Pinaghihiwa-hiwalay ng Most Wanted 2012 ang maraming pattern - kahit na ang mga hindi sulit na sirain. Halimbawa, walang balangkas: ang manlalaro ay lilitaw lamang sa gitna ng lungsod. Sino siya, ano ang ginagawa niya dito, bakit siya nakikipagkarera - alamin mo ito sa iyong sarili. Mayroong maraming mga kotse na nakaparada sa buong lungsod - alinman sa mga ito ay maaaring kunin nang libre upang lumahok sa mga karera. Ang sipi ay bumaba sa pagkatalo sa 10 racer mula sa "itim na listahan" ng orihinal na MW - ito ang tanging sanggunian sa unang bahagi. Upang makipaglaban sa mga pinuno ng rating na ito, kailangan mo ng mga puntos ng bonus, na nakukuha sa mga regular na karera.

Ang laro ay may magagandang graphics, magagandang karera, mayroong multiplayer mode (bagaman walang pulis dito), ngunit ang mga kakaibang desisyon ng mga developer ay binabawasan ang lahat ng magagandang ideya sa wala: ang kakulangan ng isang balangkas at isang libreng kotse ay pumapatay sa lahat ng pagganyak at interes sa pagkumpleto ng laro. At ang tatak ng Most Wanted ay nagdaragdag lamang sa pagkabigo: pagkatapos ng lahat, sinumang manlalaro, na nakikita ang 2 salitang ito, ay umaasa na makakita ng ganap na kakaiba.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Ang Hot Pursuit ay walang alinlangan na isang tagumpay para sa Electronic Arts: ang paglipat ng serye ng NFS sa Criterion Games ay nagbigay-daan sa serye na ma-refresh pagkatapos ng hindi gaanong matagumpay na mga nauna nito. Ang ilang mga inobasyon na ipinatupad sa Hot Pursuit ay nagbigay-daan dito na makatanggap ng palakpakan mula sa mga kritiko, na hindi nagtipid sa magagandang rating para sa larong ito. Ano ang espesyal dito?

Sa unang pagkakataon sa sa mahabang panahon ang laro ay nagbigay ng 2 ganap na kampanya: hindi lamang para sa isang magkakarera sa kalye, kundi pati na rin sa panig ng mga pulis. At masasabi natin nang buong kumpiyansa na hindi pa kailanman nabigyan ng pansin sa serye ng NFS ang paglalaro bilang mga pulis - kaya sa bagay na ito, ang bagong produkto ay nagawang maabot ang taas ng maalamat na NFS 3. At salamat sa Autolog, na may koneksyon sa Internet, ang laro ay lumitaw sa lahat ng kaluwalhatian nito: Ang multiplayer mode ay nagpapahintulot ng hanggang 8 tao na lumahok sa isang karera o habulan. Kasabay nito, pinapayagan ka ng Autolog na makita ang mga resulta ng iyong mga kaibigan upang subukang malampasan ang mga ito - ang gantimpala para dito ay hindi lamang isang pakiramdam ng kasiyahan, kundi pati na rin mga espesyal na bonus(mga puntos ng karanasan).

Kabilang sa mga kaaya-ayang maliliit na bagay, nararapat ding tandaan ang pagbabago ng araw at gabi - sa "Hot Pursuit" ang araw ay maaaring pumunta sa ibaba ng abot-tanaw sa panahon mismo ng karera.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Bagama't ang NFS: Carbon ay tradisyonal na tinatanggihan ng maraming tagahanga ng serye (kahit man lamang ng mga tagahanga ng Underground at MW), hindi nito napigilan ang pagkakaroon ng kamag-anak na suporta mula sa mga kritiko - ang mga rating mula sa parehong Igromania at iba pang mga publikasyon ay nagpapahintulot sa amin na makakuha ng isang average na iskor na 7.5. At ang laruang ito ay mayroon ding mga tagahanga. Paano sila nasuhulan ni Carbon?

Ang una ay isang mahusay na sistema ng pag-tune, kasama ang lahat ng karaniwang mga kampana at sipol, na pagkatapos ng Underground ay pinutol sa Vanthede Bridge. Ang pangalawa ay ang night atmosphere ng isang maliit na bayan. Sa pangkalahatan, nagtipon ang Carbon ng audience dahil sa ilang pagkakatulad sa NFS: Underground. Mga pagkakatulad sa magandang kahulugan ng salita - ang mga graphics ay talagang maganda: patak ng ulan, iba't ibang mga track, kabilang ang isang mapanganib na ahas ng bundok - lahat ng ito ay isang plus. Ngunit may ilang mga downsides.

Tanging mga tamad lang ang hindi dumura sa command system. At may dahilan: wala ka bang sapat na mga kasamahan sa crustacean sa ibang mga laro? Mahusay, ngayon ay sisirain din nila ang mga nerve cell ng ibang tao sa Need for Speed. Sa Carbon kailangan mong makipagkarera sa iyong sariling "gang", na, sa teorya, ay dapat makatulong sa iyo na makakuha ng mga tagumpay. Mukhang kawili-wili, ngunit sa teorya lamang. Sa pagsasagawa, ang pag-uugali ng mga kasosyo ay nagdudulot ng walang katapusang bilang ng mga tanong, ang sagot na maaaring nakakabigo. Medikal na pagsusuri. At ang pagkuha ng mga lugar, na halatang kinuha sa GTA, ay pinipilit kang dumaan sa parehong uri ng mga karera nang maraming beses at napakadaling intriga.

Ito ang tungkol sa Carbon: walang katapusang simpleng karera ay natunaw ng sobrang masalimuot at nakakainis na "mga tunggalian" sa mga boss sa mga kalsada sa bundok. At ang mga sukdulang ito, nang walang anumang ginintuang kahulugan, ay nakakainis. Mula sa aking pansariling pananaw, ang pagdaan sa NFS: Carbon higit sa isang beses ay isang parusa. Ngunit gagawin ito nang isang beses - at malamang na magiging masaya kung minsan.

4. Need for Speed ​​​​(2015)


Kahit na sa yugto ng pag-unlad, ayon sa maraming pahayag ng Electronic Arts, naging malinaw na nagpasya silang lumikha ng pinakamahusay na laro sa serye, na binabalangkas ang kaganapang ito bilang muling paglulunsad ng buong linya ng NFS. Ang bagong laro ay dapat na kolektahin ang lahat ng pinakamahusay na naimbento sa genre na ito bago ito. Upang makamit ito, ang proyekto ay inilipat sa isang ikatlong development team, Ghost Games. Ang kasabikan ay nabubuo, ang mga trailer ay nakakaintriga, ang lahat ay nagyelo sa pag-asa... Kaya ano?

Bilang resulta, nakakuha kami ng magandang laro na hindi maaaring maging swan song ng Electronic Arts. Mula sa mga unang minuto lahat ay mahusay: mahusay na mga graphics at pagsingit ng video, tulad ng sa Undeground, agad na isawsaw ka sa laro. Ngunit ang unang kagalakan ay lumipas, at napagtanto mo na ang balangkas ay masakit na mahulaan: "Pumunta ako sa lungsod at nagpasya na sakupin ang lokal na karamihan ng tao." Kasabay nito, hindi malinaw kung bakit sinusubukan ng lahat na tulungan ang pangunahing karakter at kung sino siya sa pangkalahatan. At ang buong crowd racing sa kalye ay tumitingin, upang ilagay ito nang mahinahon, katawa-tawa. Isang magandang maliit na detalye: ang papel ng mga pangunahing kalaban ay ginampanan ng 5 tunay, sikat sa buong mundo na mga racer sa kalye na nagbida sa larong ito. Ngunit sa katunayan, hindi nito nai-save ang script.

Natutuwa ako na ang lahat ng mga kotse ay bukas sa simula - kailangan mo lamang kolektahin ang kinakailangang halaga. At ang fine tuning, sa teorya, ay nagpapahintulot sa iyo na gawin ang kotse na kumilos ayon sa gusto mo - alinman sa maayos na pagpasok ng mga liko o pag-drift sa kanila. Iyon ang ideya. Ngunit sa katunayan, upang maunawaan ang lahat ng mga setting na ito at matukoy kung paano makakaapekto ang pagbabago sa mga ito sa kotse, kakailanganin mong gumastos ng maraming oras.

Ang pag-ibig ng mga developer para sa pag-anod ay kapansin-pansin sa mata - sa pagsasagawa, sa pamamagitan lamang ng pagtatakda ng kotse sa drift maaari mo itong kontrolin sa kalsada. Ngunit kahit na ang pinaka-perpektong tuned at pumped na kotse ay hindi mapapansin ng mga karibal - para sa balanse, ang mga katangian ng mga sasakyan ng mga kalaban ay awtomatikong "hihigpitan". Ang resulta, karamihan Ang mga laro ay madaling makumpleto gamit ang "starter" na Subaru.

Ang malaking pansin ay binabayaran sa visual na estilo - maaari mong palamutihan ang kotse gayunpaman gusto mo. Tulad ng para sa mga bumper, spoiler, suspension at iba pang mga kagalakan ng panlabas na pag-tune, nagpasya ang mga developer na magdagdag ng pagiging totoo at ipinakita lamang sa laro ang mga bahagi na aktwal na umiiral para sa isang partikular na modelo. At kung ang IRL ay walang ibang mga bumper para sa iyong Nissan, hindi mo na ito mapapalitan. Gayunpaman, ang pag-tune ay maaaring kumpiyansa na ituring na isa sa mga lakas ng NFS na ito.

Ano ang resulta? Mayroon kaming Need for Speed ​​​​na may kamangha-manghang mga graphics, ngunit isang desyerto na lungsod, isang mahinang plot at tamad na mga pulis na mas pipi kaysa sa Most Wanted. Kung kukunin namin ang average na rating mula sa mga kritiko, ang laro ay nakatanggap ng isang karapat-dapat na 7 sa 10, na medyo patas. Ang isang mahusay na pagtatangka, na marahil ay naging pinakamahusay sa huling dekada, ngunit ang bagong Need for Speed, sayang, ay hindi nagagawang pukawin ang galak na minsang nagawang pukawin ng Undeground at Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Ang larong ito ang nagmarka ng simula ng isang buong panahon. Sa pagiging popular ng mga pelikulang Fast and the Furious, napapanahon ang pagpapalabas ng NFS: Undeground. Karera sa gabi, mga mamahaling sasakyan at ang walang katapusang tuning ay matagumpay na pinagsama sa isang arcade. Naturally, may ilang matandang bading na agad na nagdeklara na "NFS is not the same anymore," "ara-tuning for rednecks," at sa pangkalahatan, mas maganda ito dati.

Ngunit sa katunayan, ang tagumpay ng Undeground ay karapat-dapat. Ang mga ruta ay naisip sa mga detalye: ang iba't ibang mga lugar ng lungsod ay may sariling kapaligiran at matagumpay na magkakaugnay sa isa't isa. May katulad na nangyari sa mga iminungkahing mode ng laro: ang klasikong karera ay matalinong natunaw ng mga drift at drag track, salamat sa kung saan ang Underground ay hindi naging mainip. Buweno, pinahintulutan ng sikat na pag-tune ang sinumang naghahangad sa kanilang sarili ng isang kalye, excuse me, isang racer, na magsabit ng maraming sticker, flashlight, spoiler at iba pang hindi maaaring palitan na mga katangian sa kotse hangga't gusto nila.

Oo, dito hindi namin pinag-uusapan ang tungkol sa realismo - walang pulis sa laro, at ang pisika ay malinaw na lumampas sa mga hangganan ng sentido komun. Ngunit sa halip na mapagpanggap at mamahaling supercar, ang mga manlalaro ay kailangang magmaneho ng hindi gaanong "thoroughbred" ngunit cool na mga kotse na makikita sa mga lansangan ng kanilang lungsod. NFS: Ang Underground ay nakapagbigay ng pakiramdam ng walang uliran na bilis sa isang buong henerasyon, na naging isa sa pinakamahusay na arcade racing game noong panahong iyon. At ang signature music " E Ron Don Don"naging isang totoong meme, na nakikilala sa buong mundo hanggang ngayon.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Anong bagong bagay ang maaari mong maisip sa wala pang isang taon? Ayon sa lahat ng mga batas ng genre, pagkatapos ng tagumpay ng Underground, imposibleng pagsamahin ang isang bagay na mas mahusay sa pinakamaikling posibleng panahon. At ayon sa parehong mga batas na iyon, ang Underground 2 ay dapat na naging isang hack para sa mabilis na pera: magdagdag ng mga bagong track, mga bagong vinyl at spoiler, isang pares ng mga kotse at ipadala ito sa mga istante. Ngunit hindi iyon ang kaso - ang pagpili sa pagitan ng isang matatag na kita at isang adventurous na paglaya ay sa panimula bagong laro Hindi natakot ang EA na makipagsapalaran at magdagdag ng maraming inobasyon sa sumunod na pangyayari.

Ang pangunahing paghahayag ng pangalawang serye ay ang bukas na mundo, kung saan maaari kang malayang lumipat sa pagitan ng mga karera, habang naghahanap ng mga bagong tindahan na may kapaki-pakinabang na kagamitan para sa pag-tune. Bilang karagdagan, may mga bagong mode ng karera at ang kakayahang pumili ng isang sponsor. Ang hanay ng mga magagamit na kotse ay lumago nang malaki - sa kabila ng katotohanan na ang ilang mga kotse, tulad ng mga jeep, ay ganap na walang silbi sa karera at ibinebenta lamang "para sa kaluluwa". Ang mga karera mismo ay naging mas madali - sobra mga selula ng nerbiyos Ang mga manlalaro ay nawasak ng unang Undeground sa mga huling antas; sa pangalawang pagkakataon ay maaaring hindi sapat sa kanila. Gayunpaman, ang pagpapasimple na ito ay hindi nasira ang laro.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Karamihan sa mga Wnted ay naging tuktok ng ebolusyon ng NFS. Most Wanted ay mahusay sa lahat ng bagay: bagong racing mode (tulad ng radar); ang pinakahihintay na pagbabalik ng mga pulis, nakakagulat, ay ginawa nang tama - ang mga paghabol ay balanse, pinananatiling suspense, na nagpapahintulot sa iyo na umikot sa buong mundo sa loob ng mahabang panahon, nakikipaglaban para sa iyong kalayaan.

  • Buong listahan ng mga paksa