Ψυχαγωγικό πρόγραμμα για μια παρέα στη φύση. Δημιουργικός διαγωνισμός «Ας σμιλέψουμε τα πάντα!» Διαγωνισμός "Η μεγαλύτερη μπάλα"

Μια εύθυμη παρέα μαζεύτηκε στη φύση... Ποιος ήταν ο λόγος της συνάντησης; Γενέθλια, επέτειος, συνάντηση αποφοίτων, εταιρικό πάρτι διακοπών ή απλώς ένα φιλικό πικνίκ με φίλους - σε κάθε περίπτωση, αυτή η εκδήλωση δεν πρέπει να είναι βαρετή και συνηθισμένη. Έχοντας φροντίσει για μια απόλαυση που θα είναι ιδιαίτερα ορεκτική καθαρός αέρας, ο διοργανωτής δεν πρέπει να ξεχνάει την ψυχαγωγία των καλεσμένων.

Υπάρχουν διαφορετικές εταιρείες: τόσο αλόγιστοι νέοι όσο και αξιοσέβαστοι συνάδελφοι, αλλά καμία ομάδα δεν θα αρνηθεί να διασκεδάσει συμμετέχοντας σε διαγωνισμούς ή τουλάχιστον παρακολουθώντας τους. Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε και να οργανώσετε σωστά αυτούς τους διαγωνισμούς!

Φέρνουμε στην προσοχή σας μια μεγάλη ποικιλία από διάφορα παιχνίδια και ψυχαγωγία για ενήλικες που μπορούν να απολαύσουν σε εξωτερικούς χώρους. Ανάμεσά τους υπάρχουν ενεργοί, πιο ήρεμοι, αυτοί που απαιτούν εγκεφαλική εργασία, καθώς και ακίνδυνοι διαγωνισμοί φάρσας. Επιλέξτε αυτά που είναι πιο κατάλληλα για τους καλεσμένους σας, μπορείτε να συνδυάσετε πολλά διαφορετικά. Μια εορταστική διάθεση είναι εγγυημένη πολύ πριν ξεκινήσει η συνάντηση: ενώ σχεδιάζετε και προετοιμάζετε τα στηρίγματα, θα αρχίσετε άθελά σας να συντονίζεστε σε μια χαρούμενη διάθεση και στο τέλος των διακοπών, τα χαμογελαστά πρόσωπα των φίλων σας στις φωτογραφίες θα σας υπενθυμίσει το ταλέντο σας ως διοργανωτής.

Φυσικά, πρέπει να ετοιμάσετε αξέχαστα βραβεία και αναμνηστικά για τους νικητές.

Και τώρα - διαγωνισμοί για κάθε γούστο!

Διάφορες σκυταλοδρομίες

Ένας από τους πιο συνηθισμένους υπαίθριους αγώνες. Υπάρχουν ακόμη περισσότερες ευκαιρίες για αυτούς στον καθαρό αέρα. Οι αγώνες σκυταλοδρομίας μπορούν εύκολα να προσαρμοστούν σε οποιαδήποτε «ιστορία» εάν το πάρτι έχει θέμα, για παράδειγμα, πειρατές, παραλία κ.λπ.

Μπορείτε να τρέχετε εναλλάξ για οτιδήποτε και με οποιεσδήποτε εργασίες και εμπόδια. Εδώ είναι μερικά ενδιαφέρουσες επιλογές, διαφορετικό από τον τυπικό τύπο τρεξίματος σε τσάντες ή με μπάλα ανάμεσα στα γόνατα.

«Το έχυσα, το ήπια, το έφαγα».

Στο τραπέζι για κάθε ομάδα υπάρχει ένα ποτήρι, ένα γεμάτο μπουκάλι και ένα λεμόνι σε φέτες. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ομάδες των 3 ατόμων, ο πρώτος πρέπει, έχοντας φτάσει στο τραπέζι, να ρίξει ένα ποτήρι, ο δεύτερος να πιει και ο τρίτος να πιει μια μπουκιά λεμόνι. Το ποτήρι δεν χρειάζεται να περιέχει δυνατά ποτά!

"Λαστοτράσα"

Πρέπει να καλύψετε την απόσταση φορώντας πτερύγια, κοιτάζοντας μέσα από κιάλια γυρισμένα αντιθετη πλευρα. Η διαδρομή θα φέρει μεγάλη χαρά στους θεατές!

«Οφθαλμομετρητές».

Για κάθε ομάδα σχεδιάζεται ένας κύκλος με διάμετρο περίπου 50 εκ. Οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια ένας προς έναν και στέκονται στο κέντρο του κύκλου. Εργασία: κάντε 8 βήματα έξω από τον κύκλο και επιστρέψτε πίσω. Η ομάδα μετράει δυνατά τα βήματα. Ο επόμενος συμμετέχων μπορεί να ξεκινήσει την εργασία μόνο εάν ο προηγούμενος κατάφερε να επιστρέψει στον κύκλο και δεν έχασε ή σταμάτησε στα σύνορα - σε αυτήν την περίπτωση, θα πρέπει να το επαναλάβει! Η ομάδα με το καλύτερο μάτι, τα μέλη της οποίας ολοκλήρωσαν την εργασία πιο γρήγορα από άλλες, κερδίζει.

«Ουροβόρος».

Για όσους δεν ξέρουν, είναι ένα φίδι που δαγκώνει την ουρά του. Οι συμμετέχοντες γίνονται «τρένο», κρατώντας ο ένας τον άλλον από τη μέση ή βάζοντας το χέρι τους στον ώμο του ατόμου που βρίσκεται μπροστά. Ο πρώτος συμμετέχων (το κεφάλι του φιδιού) πρέπει να προσπαθήσει να πιάσει την "ουρά" - τον τελευταίο συμμετέχοντα. Είναι πιο ενδιαφέρον να παίζεις μαζί του μεγάλο ποσότων ανθρώπων.

"Μεταγραφές"

Αυτός είναι ένας τύπος κούρσας σκυταλοδρομίας στον οποίο πρέπει να περάσετε ένα αντικείμενο σε άλλο σε διαφορετικό με ασυνήθιστους τρόπους. Είναι σημαντικό όχι μόνο το αντικείμενο να φτάσει στον τελευταίο συμμετέχοντα πιο γρήγορα, αλλά και να πληρούται σωστά η συνθήκη και να μην πέσει το αντικείμενο.

Διαφορετικές επιλογές για το τι και πώς μπορείτε να μεταφέρετε:

  • μπάλα κάτω από το πηγούνι?
  • ένα ραβδί, κρατώντας το με τα πόδια σας.
  • ένα βιβλίο στις μασχάλες?
  • ένα κουμπί στον δείκτη.
  • κρατώντας το αυγό ανάμεσα στις πλάτες ή τα μέτωπά σας, κατεβάστε το στο πάτωμα χωρίς να το σπάσετε (καλύτερα να παίξετε στην άμμο).

Ένα άλλο ενδιαφέρον "πρόγραμμα" με οικοδεσπότη είναι το παιχνίδι "Delicious Bagel". Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο, ο αρχηγός είναι στη μέση. Στα χέρια των παικτών, κρυμμένο πίσω από την πλάτη τους, υπάρχει ένα κουλούρι, το οποίο περνούν κυκλικά και όταν αρπάξουν την κατάλληλη στιγμή, δαγκώνουν ένα κομμάτι του. Ο παρουσιαστής πρέπει να μαντέψει σε ποια χέρια βρίσκεται το κουλούρι ή να πιάσει τον παραβάτη "στην πράξη" - ενώ δαγκώνει.

Αν αποτύχει να το κάνει αυτό πριν φαγωθεί το κουλούρι, θα χρεωθεί με έκπτωση! Αντί για κουλούρι, μπορείτε να πάρετε ένα αγγούρι.

Ομαδικά παιχνίδια

Οι συμμετέχοντες μπορούν να χωριστούν σε ομάδες ανάλογα με διαφορετικά σημάδια: για παράδειγμα, οι καπετάνιοι επιλέγουν εκ περιτροπής μέλη της ομάδας ή αγόρια εναντίον κοριτσιών. Εδώ ο νικητής δεν θα είναι ένα άτομο, αλλά ολόκληρη η ομάδα, επομένως το έπαθλο για τη νίκη θα πρέπει να προορίζεται είτε για κάθε συμμετέχοντα είτε συμβολικό, για παράδειγμα, δίπλωμα, σημαία, κορδέλες, στεφάνια νικητών κ.λπ.

Μπορείτε, φυσικά, να παίξετε οποιοδήποτε αθλητικό παιχνίδι– μπιτς βόλεϊ, ποδόσφαιρο, μίνι γκολφ κ.λπ. Αλλά και οι αγώνες κόμικ, και όχι μόνο αθλητικοί, δεν μπορούν να είναι λιγότερο ενδιαφέροντες!

"Υγρή τροφή"

Οι ομάδες χωρίζονται μεταξύ τους με μια γραμμή (αν υπάρχει, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα δίχτυ βόλεϊ ή τένις). Πρέπει να προετοιμάσετε τα μπαλόνια εκ των προτέρων με λίγο νερό χυμένο σε αυτά (περίεργο ποσό, κατά προτίμηση 5-7). Οι μπάλες ρίχνονται στο παιχνίδι μία προς μία.

Οι παίκτες πρέπει να τα πετάξουν στο πλευρό του αντιπάλου, προσπαθώντας να διασφαλίσουν ότι το σερβίς θα γίνει «βρεγμένο» όχι στο μισό τους. Το παιχνίδι διαρκεί μέχρι την τελευταία μπάλα και στη συνέχεια μετράται ο αριθμός των λακκούβων. Μπορείτε να παίξετε στην παραλία ή απλώς σε ζεστό καιρό. Ένα εύθυμο τσιρίγμα είναι εγγυημένο στην ομάδα των κοριτσιών!

"Ρινόκερως".

Είναι πιο αποτελεσματικό αν οι νεαροί άνδρες παίζουν αυτό το παιχνίδι ενάντια σε κορίτσια. Τα παιδιά θα είναι "ρινόκεροι": ένα "κέρατο" είναι προσαρτημένο στο μέτωπό τους - ένα κομμάτι αυτοκόλλητου γύψου τρυπημένο με μια πινέζα. Και τα κορίτσια πρέπει να το δένουν στη μέση τους μπαλόνιέτσι ώστε να βρίσκεται στην περιοχή του πιο πικάντικου μέρους.

Το καθήκον είναι ξεκάθαρο: ο "ρινόκερος" πρέπει να τρυπήσει τις μπάλες, δεν μπορείτε να πιάσετε τα κορίτσια με τα χέρια σας. Μπορείτε να περιορίσετε την τοποθεσία του παιχνιδιού και τη διάρκεια του (για παράδειγμα, παίζοντας μουσική).

"Επιχειρηματικοί καρχαρίες"

Ένα «όριο φτώχειας» χαράσσεται ή σημειώνεται στο έδαφος με χορδές - δύο γραμμές σε απόσταση περίπου 2-2,5 μ. Οι «καρχαρίες» θα κολυμπήσουν σε αυτό το «ποτάμι των επιχειρήσεων»: στην αρχή υπάρχουν μόνο δύο άτομα στην ομάδα τους , πρέπει να πιαστούν χέρι χέρι. Το καθήκον των υπολοίπων συμμετεχόντων είναι να ξεπεράσουν το «όριο της φτώχειας». Αλλά ενώ βρίσκονται ανάμεσα στις γραμμές, οι «καρχαρίες» μπορούν να τους πιάσουν και στη συνέχεια ο συμμετέχων θα τους ενώσει, επιμηκύνοντας την αλυσίδα των «καρχαριών».

«Τηλεπαθείς».

Κάθε ομάδα έχει 5 άτομα. Με την καταμέτρηση «ένα, δύο, τρία», πρέπει, χωρίς να συμφωνήσουν, να σηκώσουν οποιοδήποτε αριθμό δακτύλων στο ένα χέρι. Και τότε μπαίνει στο παιχνίδι ο κανόνας: πρέπει να πετάξετε τα δάχτυλά σας μέχρι κάθε ομάδα είτε να έχει τον ίδιο αριθμό είτε διαφορετικό αριθμόκάθε παίκτης, δηλαδή από 1 έως 5. Υπενθυμίζουμε ότι δεν μπορείτε να συμφωνήσετε δυνατά! Η ομάδα που θα το καταφέρει πρώτη θα κερδίσει.

Ένας διαγωνισμός μπορεί να ενώσει μια εταιρεία και να τους μάθει να καταλαβαίνουν ο ένας τον άλλον χωρίς λόγια. Μια άλλη παραλλαγή αυτού του παιχνιδιού είναι να παρατάξετε σε μια συγκεκριμένη θέση σε 10 δευτερόλεπτα (ο οικοδεσπότης μετράει δυνατά): κατά ύψος, από χρώμα μαλλιών από ανοιχτό σε σκούρο, χτίστε ένα τρίγωνο, ένα σχήμα οκτώ, έναν κύκλο μέσα σε έναν κύκλο...

"Πίνω"

Σε κάθε ομάδα 3-5 ατόμων, με επικεφαλής έναν καπετάνιο, δίνεται ένα πεπόνι και ένα μαχαίρι. Το καθήκον κάθε ομάδας είναι να αντιμετωπίσει τη θεραπεία όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Οι κανόνες είναι οι εξής: ο καπετάνιος κόβει και μοιράζει και ο ίδιος έχει το δικαίωμα να φάει μόνο την τελευταία φέτα. Αντί για πεπόνι μπορεί να υπάρχει ένα καρπούζι, ένα μεγάλο μήλο ή μια πίτα.

Μαέστρος καραόκε. Χρειαζόμαστε έναν αρχηγό και δύο ομάδες. Κάθε ομάδα επιλέγει ένα τραγούδι που γνωρίζει καλά. Ο παρουσιαστής θα διευθύνει: μπράβο - τραγουδώντας δυνατά, κάτω - σιωπηλά. Οι ομάδες αρχίζουν να τραγουδούν ταυτόχρονα και ο αρχηγός τους δίνει σήματα πότε να τραγουδήσουν σιωπηλά και πότε να ανοίξουν ξανά τη φωνή τους. Μερικές φορές αυτό μπορεί να μην συμβαίνει ταυτόχρονα. Ο παίκτης που αποτυγχάνει αποβάλλεται. Στο τέλος, ο τελευταίος «τραγουδιστής», ο πιο προσεκτικός, θα λάβει το κύριο βραβείο.

Παιχνίδια διπλών

Φυσικά, το παιχνίδι δεν περιλαμβάνει απαραίτητα μόνο δύο άτομα. Αυτό σημαίνει ότι οι διαγωνισμοί βασίζονται στην αλληλεπίδραση ή την αντίθεση δύο συμμετεχόντων. Ποιοι όμως θα είναι αυτοί οι δύο θα αποκαλυφθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού!

«Μισά».

Συμμετέχουν ζευγάρια - ένας άντρας και ένα κορίτσι. Σφίγγουν τους αγκώνες τους και με τα ελεύθερα χέρια τους (ο ένας έχει το αριστερό, ο άλλος το δεξί) πρέπει να κάνουν κάποια ενέργεια, για παράδειγμα, να φορέσουν γάντια, να σκίσουν την εφημερίδα σε μικρά κομμάτια, να ξετυλίξουν 2 καραμέλες και να περιποιηθούν το καθένα άλλα!

«Ποιος είναι μπροστά μου;»

Ο οικοδεσπότης βρίσκεται στο κέντρο του κύκλου των καλεσμένων, έχει δεμένα τα μάτια. Ο κύκλος αρχίζει να κινείται γύρω από τον ηγέτη μέχρι να πει "σταμάτα". Τώρα χρειάζεται να πλησιάσει το άτομο απέναντί ​​του και να προσπαθήσει να βρει ποιος είναι απέναντί ​​του. Δεν χρειάζεται να εισάγετε περιορισμούς· αυτό είναι ήδη αρκετά δύσκολο έργο.

Αλλά αν η παρέα είναι κοντά, θα είναι διασκεδαστικό να αναγνωρίσετε έναν φίλο ή μια φίλη... από τη μυρωδιά, χωρίς να αγγίξετε ή απλά με το χέρι. Εάν η εικασία είναι σωστή, το άτομο που αναγνωρίζεται παίρνει τη θέση του οδηγού. Εάν μετά από 2 εκδόσεις δεν εντοπιστεί ο φίλος, ο κύκλος περιστρέφεται ξανά.

Ο αρχηγός κάθεται στο χαλάκι στη μέση του κύκλου και στον κύκλο υπάρχουν αγόρια και κορίτσια ανακατεμένα. Όλοι εκτός από την παρουσιάστρια φορούν καπέλο. Κάθε κορίτσι λέει σε έναν από τους άντρες ένα χρώμα στο αυτί της και εκείνος της λέει το όνομα του λουλουδιού. Ο παρουσιαστής ανακοινώνει, για παράδειγμα: « λευκό τριαντάφυλλο!» Εάν αυτές οι λέξεις δεν ανατεθούν σε κανέναν, δεν συμβαίνει τίποτα και ο αρχηγός προσπαθεί ξανά. Εάν υπάρχει μόνο ένας "Λευκός" τύπος ή ένα κορίτσι "Ροζ", τότε πρέπει να βάλουν το καπέλο στον αρχηγό και να πάρουν τη θέση του. Αλλά αν και τα δύο είναι διαθέσιμα, τότε θα πρέπει να προσπαθήσουν να βάλουν το καπέλο τους στον αρχηγό και αν αυτό δεν έχει αποτέλεσμα, τότε στον σύντροφο.

Αυτός που μένει με το καπέλο του ή χωρίς καπέλο οδηγεί καθόλου. Το έχασα...

"Μονομαχία".

Οι νέοι είναι πάντα χαρούμενοι που αγωνίζονται για τη δόξα των όμορφων κυριών. Ο αγώνας θα γίνει σε γρασίδι, άμμο ή σε ρηχή πισίνα. Κάθε συμμετέχων θα έχει ένα μακρύ κομμάτι ύφασμα τοποθετημένο στο πίσω μέρος των μαγιό ή του παντελονιού του· κάθε συμμετέχων θα έχει το δικό του χρώμα. Οι κανόνες είναι απλοί: πρέπει να είστε ο πρώτος που θα αρπάξει το κομμάτι του αντιπάλου, να μην του επιτρέψετε να αρπάξει το δικό του και να ρίξετε νικηφόρα το «σημαιοφόρο» προς χαρά των οπαδών.

"Bottle Towns"

Ομάδες ανδρών συμμετέχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό και τα κορίτσια θα πρέπει να είναι μόνο γελαστές θεατές. Πρώτα πρέπει να φτιάξετε φιγούρες που χτυπούν από ξύλινα μπλοκ, κουτιά ή άδεια πλαστικά μπουκάλια και να τους δώσετε ενδιαφέροντα ονόματα. Κάθε ομάδα πρέπει να έχει τον ίδιο αριθμό κομματιών (ένα για κάθε συμμετέχοντα).

Στη συνέχεια, ένα άδειο μπουκάλι δένεται σε ένα κορδόνι στο πίσω μέρος της ζώνης παντελονιού των συμμετεχόντων. Το μήκος του σχοινιού είναι περίπου 50 cm· όταν το κρεμάτε, το μπουκάλι δεν πρέπει να φτάνει στο έδαφος. Τώρα πρέπει να κουνήσετε το μπουκάλι και να γκρεμίσετε όλα τα κομμάτια χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας.

Παιχνίδια στο νερό

Πολύ συχνά, παρέες μαζεύονται στην παραλία, δίπλα στο ποτάμι ή κοντά στην πισίνα, συνδυάζοντας τη χαλάρωση με το κολύμπι. Πολλά παιχνίδια μπορούν να παιχτούν με την προσδοκία ότι θα ήταν καλή ιδέα να κάνετε μια βουτιά αμέσως μετά!

"The Shell Princess."

Αυτό το παιχνίδι πρέπει να παίζεται στην άμμο. Όλοι μαζί, σηκώστε ένα μεγάλο αμμώδες βουνό, στην κορυφή του οποίου τοποθετήστε ένα μεγάλο κοχύλι ή βότσαλο. Στη συνέχεια, όλοι οι συμμετέχοντες, που κάθονται γύρω από το βουνό, αρχίζουν να σηκώνουν αργά την άμμο προς την κατεύθυνση τους έως ότου η «πριγκίπισσα του κοχυλιού» γλιστρήσει ακριβώς στα χέρια του... χαμένου.

"Ναρκοπέδιο".

Ένας από τους συμμετέχοντες ξαπλώνει στην άμμο και γύρω του οι άλλοι παίκτες τοποθετούν ένα βότσαλο. Κατάσταση: τα βότσαλα δεν πρέπει να αγγίζουν το άτομο που είναι ξαπλωμένο. Πρέπει να σταθεί στα πόδια του χωρίς να χτυπήσει ούτε μια νάρκη. Φυσικά, οι φιλικές συμβουλές είναι ευπρόσδεκτες!

«Τ-shirt ως ενθύμιο».

Δεν πρόκειται για διαγωνισμό, αλλά για δίκαιο διασκεδαστική ψυχαγωγία. Θα χρειαστείτε μπογιές σε σπρέι σε κουτάκια και λευκά μπλουζάκια - 1 για κάθε συμμετέχοντα. Ζωγράφισε ένα μπλουζάκι όπως υπαγορεύει η φαντασία σου, δώσε το σε έναν από τους καλεσμένους (και ένας άλλος συμμετέχων θα σου το δώσει), φόρεσέ το - και τρέξε να βγάλεις φωτογραφίες. Και ένα υπέροχο αναμνηστικό θα μείνει από τις διακοπές!

"Ζωγραφική προσώπου".

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συνηθισμένο γκουάς. Οι καλεσμένοι με μαγιό χωρίζονται σε ζευγάρια και έχουν μια «ταυτόχρονη συνεδρία body art». Μετά από αυτό - μια επίδειξη μόδας για κάθε συμμετέχοντα, μια φωτογράφηση και άμεση κολύμβηση!

Για μια έξυπνη εταιρεία. Δεν είναι μόνο ο αθλητισμός που κάνει τη διασκέδαση

Μερικοί άνθρωποι προτιμούν όχι την απερίσκεπτη διασκέδαση, αλλά τα παιχνίδια που τους αναγκάζουν να επιδείξουν εφευρετικότητα, λογική σκέψη, εγρήγορση του μυαλού και επίσης με ευχαρίστηση να αναπτύξουμε αυτές τις ιδιότητες κοινά παιχνίδια. Λοιπόν, έχουμε κάτι να προσφέρουμε στον έξυπνο και έξυπνο!

"Πληκτρολόγιο".

Όλοι στέκονται σε κύκλο. Κάθε ένα είναι ένα γράμμα στο πληκτρολόγιο (οποιοδήποτε, με τη σειρά). Χτυπήστε τα χέρια σας - πατήστε το γράμμα. Όλοι μαζί παλαμάκια δύο φορές - κενό. Τα σημεία στίξης δεν τυπώνονται. Ο παρουσιαστής, που στέκεται σε κύκλο (θα παρακολουθεί την ορθότητα), έρχεται με μια φράση για εκτύπωση (μια παροιμία, μια γραμμή από ένα τραγούδι κ.λπ.). Διατάζει ποιος θα ξεκινήσει τη σφραγίδα ("Από τη Λένα, δεξιόστροφα - ας ξεκινήσουμε!").

Αν κάποιος χειροκροτούσε ασυντόνιστα, ο παρουσιαστής ρωτά ξανά, «Τι λέξη γράφεις;», δίνοντάς του την ευκαιρία να διορθωθούν. Εάν σπάσει η "σφραγίδα", θα ξεκινήσει ξανά, αλλά χωρίς τον μπερδεμένο παίκτη. Οι πιο προσεκτικοί άνθρωποι θα μπορούν να ολοκληρώσουν την πληκτρολόγηση της φράσης (μερικές φορές απομένουν μόνο δύο από αυτούς)…

«Πετάμε μπάλες και λέξεις».

Όλοι στέκονται σε κύκλο, περνώντας ο ένας στον άλλο μια μπάλα ή άλλο αντικείμενο. Όταν δίνετε τη μπάλα, όλοι λένε οποιαδήποτε ουσιαστική λέξη και ο λήπτης πρέπει να απαντήσει με ένα κατάλληλο επίθετο ή ρήμα. Για παράδειγμα, "Butterfly" - "Bright!" ή "Πετάει!" Όταν περνάτε την μπάλα πιο μακριά, πρέπει να πείτε μια νέα λέξη. Φαίνεται εύκολο, έτσι δεν είναι;

Αλλά ο αρχηγός, που στέκεται σε κύκλο, αυξάνει σταδιακά τον αριθμό των μπάλων! Έτσι θα πρέπει να δουλέψετε και με τα δύο σας χέρια (πασάροντας τις μπάλες) και με το κεφάλι σας (εφευρίσκοντας λέξεις) ταυτόχρονα και να το κάνετε γρήγορα! Μια εξαιρετική εκπαίδευση στη σκέψη, και επίσης πολύ διασκεδαστική και συναρπαστική.

«Τι έχει στην πλάτη;»

Ο ένας συμμετέχων σχεδιάζει τα περιγράμματα κάποιου είδους στην πλάτη του άλλου με το δάχτυλό του. απλό αντικείμενο(σπίτι, μήλο, ψάρι κ.λπ.). Ανάλογα με το τι ένιωσε, ο συμμετέχων προσπαθεί να δείξει αυτό το αντικείμενο σε άλλους επισκέπτες χωρίς να χρησιμοποιεί λέξεις και πρέπει να μαντέψουν τι απεικονίστηκε στο πίσω μέρος.

"Ught - κρυπτογράφηση."

Ένας από τους συμμετέχοντες παραμερίζεται και οι άλλοι βγάζουν μια κάρτα από τον φάκελο, σε καθένα από τα οποία είναι γραμμένη μια από τις λέξεις που συνθέτουν μια γνωστή παροιμία ή γραμμή από ένα τραγούδι. Στη συνέχεια, ο συμμετέχων βρίσκεται σε έναν κύκλο, όπου όλοι αρχίζουν να επαναλαμβάνουν μόνο τη λέξη τους ταυτόχρονα. Σε αυτό το hubbub, πρέπει να προσπαθήσετε να ξεχωρίσετε όλες τις λέξεις και να τις βάλετε στην επιθυμητή γραμμή.

Παιχνίδια φάρσας

Τις περισσότερες φορές, ο στόχος αυτών των αγώνων δεν είναι η νίκη, αλλά μια χαρούμενη διάθεση για θεατές και συμμετέχοντες. Το μόνο κρίμα είναι ότι δεν μπορούν να επαναληφθούν δύο φορές στην ίδια παρέα!

«Σχοινιά».

Πάνω από τον θάμνο ρίχνονται πιο μακριές χορδές, στις άκρες των οποίων δένονται κουτιά με έπαθλα (όπως φαίνεται με την πρώτη ματιά). Ο παρουσιαστής ανακοινώνει στο κοινό ότι πρέπει να τυλίξουν το κορδόνι τους σε ένα ραβδί όσο το δυνατόν γρηγορότερα και να πάρουν ένα βραβείο.

Το πρόβλημά είναι ότι οι καλεσμένοι θα τυλίγουν ο ένας τα σχοινιά του άλλου, μόνο από διαφορετικές άκρες. Και τα βραβεία είναι δεμένα με εντελώς διαφορετικά σχοινιά, τα άκρα των οποίων είναι κρυμμένα με ασφάλεια.

"Λαβύρινθος".

Πολλά εμπόδια τοποθετούνται στο μονοπάτι - ένα σκαμνί, ένα μπολ με νερό και ένα σχοινί τραβιέται. Ο συμμετέχων καλείται να περάσει από το λαβύρινθο - πρώτα, για εκπαίδευση και απομνημόνευση της διαδρομής, με με ανοιχτά μάτια, μετά με δεμένα τα μάτια.

Όλα απομακρύνονται γρήγορα από το μονοπάτι και ο συμμετέχων, υπό τη συμβουλή γελαστών θεατών, ξεπερνά ανύπαρκτα εμπόδια.

"Γυαλόχαρτο."

Δίνεται στους άνδρες ένα ραβδί, τα άκρα του οποίου καλύπτονται με κόκκινη μπογιά μήκους 5 cm, και ένα κομμάτι γυαλόχαρτο. Το καθήκον είναι να καθαρίσετε το χρώμα από το ραβδί όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Το παιχνίδι είναι ιδιαίτερα δημοφιλές μετά από 5 ποτά.

«Δυνατή αναπνοή».

Μια μπάλα του τένις τοποθετείται στο σκαμπό. Καλούνται να συμμετάσχουν δύο άτομα. Ο παρουσιαστής τους ζητά να φυσήξουν ταυτόχρονα την μπάλα με διαφορετικές πλευρές. Προς ποια κατεύθυνση γλιστράει, χάνει - η αναπνοή πρέπει να είναι δυνατή.

Αφού οι συμμετέχοντες προσπάθησαν να το κάνουν αυτό μερικές φορές, ο παρουσιαστής περιπλέκει την εργασία κλείνοντας τα μάτια στους φυσητήρες. Ενώ παίρνουν περισσότερο αέρα, η μπάλα του τένις αντικαθίσταται γρήγορα... για παράδειγμα, με ένα πιάτο αλεύρι!

Μερικοί πιο διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για όλους

Πρόκειται για ανταγωνιστικά παιχνίδια στα οποία δεν χρειάζεται να χωριστούν σε ομάδες: όλοι μπορούν να συμμετέχουν ταυτόχρονα. Σε τέτοια παιχνίδια μπορεί κάλλιστα να υπάρχει ένας νικητής που αξίζει το κύριο έπαθλο. Οι υπόλοιποι απλώς διασκεδάζουν!

"Γλυκό τίποτα".

Πρέπει να λέτε εκ περιτροπής έναν καλό λόγο στον γείτονά σας. Όποιος δεν μπόρεσε να επιλέξει μια επιλογή που δεν έχει ακουστεί ακόμα σε 5 δευτερόλεπτα αποβάλλεται. Ο πιο τρυφερός παίρνει ένα έπαθλο και ένα φιλί από τον χαμένο!

"Βραβείο"

Πρέπει να φουσκώσετε πολλά μπαλόνια εκ των προτέρων και να κρύψετε ένα κομμάτι χαρτί με τη λέξη "βραβείο" σε ένα από αυτά. Τα υπόλοιπα μπορεί να είναι άδεια ή με νερό, κομφετί κ.λπ. Κρεμάστε τις μπάλες σε όλη την περιοχή. Οι επισκέπτες θα τα τρυπήσουν μέχρι να βρεθεί το χαρτί του βραβείου.

«Στον κουμπαρά!»

Σε κάθε παίκτη δίνεται μια τράπεζα - ένας κουμπαράς· μπορείτε να κολλήσετε αυτοκόλλητα ταυτότητας πάνω τους. Αρκετές χούφτες από ψιλά είναι διάσπαρτα στο γρασίδι, στα κούτσουρα και στο μονοπάτι. Οι συμμετέχοντες πρέπει να το συλλέξουν με τα γυμνά τους πόδια και να το μεταφέρουν στον «κουμπαρά» τους - επίσης, φυσικά, χωρίς να χρησιμοποιήσουν τα χέρια τους. Ποιος θα είναι «πλουσιότερος»; Δείχνει το τέλος του παιχνιδιού.

Μόνιμες επιτυχίες

Απλά και γνωστά παιχνίδια, αγαπημένα από πολλές εταιρείες, που επιτρέπουν στις διακοπές να πάνε πάντα με κέφι. Αν και δεν είναι πρωτότυπα, πολλοί συντηρητικοί τα προτιμούν από νέες ιδέες. Θα σας θυμίσουμε μόνο μερικά από αυτά.

"Ένα παραμύθι είναι ένα ψέμα, αλλά υπάρχει ένας υπαινιγμός σε αυτό."

Αυτό το παιχνίδι είναι πάντα δημοφιλές όχι μόνο σε πάρτι ενηλίκων. Μπορεί να συμπεριληφθεί με ασφάλεια στο πρόγραμμα υπαίθριων παιχνιδιών για παιδιά.

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει έναν ρόλο (τον βγάζει με κλήρωση) και κάποιο στοιχείο από τα στηρίγματα. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής αρχίζει να διαβάζει το κείμενο του παραμυθιού, και ο καθένας παίζει τον ρόλο με τον καλύτερο τρόπο της φαντασίας του. Μπορείτε να βρείτε τα κείμενα μόνοι σας ή να τα βρείτε στο Διαδίκτυο, το κύριο πράγμα είναι ότι οι λέξεις-ονόματα των ρόλων στο παραμύθι εμφανίζονται όσο πιο συχνά γίνεται.

Είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον όταν υπάρχουν πολλοί συμμετέχοντες και η κατανομή των ρόλων είναι μη τυπική. Αφήστε τους να γίνουν δεκτοί όχι μόνο από τον πρίγκιπα και την πριγκίπισσα, αλλά και από το «άλογο» στο οποίο ίππευε ο πρίγκιπας ή το «μπαλκόνι» στο οποίο ονειρευόταν η πριγκίπισσα.

"Κροκόδειλος".

Δείξτε μια συγκεκριμένη λέξη, τραγούδι, ταινία χωρίς χρήση ομιλίας... Τι θα μπορούσε να είναι πιο συναρπαστικό; Είναι καλύτερο να παίζεις σε ομάδες, ώστε ο ένας να βάζει έναν γρίφο για έναν παίκτη της άλλης ομάδας και να παίζει παντομίμα μπροστά στους «δικούς του». Μπορείτε να προετοιμάσετε αινίγματα εκ των προτέρων γράφοντάς τα σε κάρτες και τραβώντας τα τυχαία.

Μπορείτε να χάσετε για την ήττα σε οποιονδήποτε προηγούμενο διαγωνισμό ή απλά να πάρετε ένα πράγμα από τους παίκτες. Συχνά, ένα περιστρεφόμενο μπουκάλι χρησιμοποιείται για να καθοριστεί ποιος πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία. Λοιπόν, οι ίδιες οι εργασίες είναι διαθέσιμες σε αφθονία στο Διαδίκτυο.

Μπορείτε να αγοράσετε έτοιμα σετ “Fantas for Adults” σε διάφορα θέματα, συμπεριλαμβανομένων και επιπόλαιων, για κάθε γούστο!

Το "Mafia" είναι ένα παιχνίδι για όλες τις εποχές, κατάλληλο τόσο για εσωτερικούς χώρους όσο και για πικνίκ.

Μπορείτε να βρείτε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα όταν πηγαίνετε σε μια υπαίθρια συνάντηση. Όπως μπορείτε να δείτε, δεν είναι καθόλου απαραίτητο να το μετατρέψετε σε ένα συνηθισμένο φαγητό κεμπάπ. Ας είναι διασκεδαστικό και εξαιρετικό.

Για να απαθανατίσετε τις πιο ενδιαφέρουσες στιγμές ως ανάμνηση, φροντίστε τις φωτογραφίες. Είναι καλύτερο να προσκαλέσετε έναν φωτογράφο - εξάλλου, οποιοσδήποτε καλεσμένος, ακόμα κι αν είναι μαέστρος κάμερας, θα θέλει επίσης να λάβει μέρος σε διαγωνισμούς. Επιλέξτε, οργανώστε και διασκεδάστε στο έπακρο!

Οποιοσδήποτε στη ζωή του έχει ταξιδέψει μεγάλη εταιρίαστη φύση, στη χαλάρωση, σε ένα κάμπινγκ. Αλλά, δυστυχώς, δεν πάνε όλα πάντα σύμφωνα με το σχέδιο. Αναμενόμενος διασκεδαστικές διακοπέςξαφνικά αποδεικνύεται μια βαρετή, ήσυχη συνάντηση. Έτσι, για να μην συμβεί αυτό, πρέπει απλώς να βρείτε τρόπους για να διασκεδάσετε μόνοι σας, και αυτό είναι οι διάφοροι διαγωνισμοί. Αυτά ακριβώς θα μιλήσουμε.

Το πιο σημαντικό πράγμα στους διαγωνισμούς είναι η στοχαστικότητα, όλα πρέπει να προγραμματιστούν εκ των προτέρων, όλες οι λεπτομέρειες είναι συσκευασμένες, όλα τα κείμενα είναι γραμμένα. Επίσης, μην ξεχνάτε ηλικιακή κατηγορία. Είναι ακατάλληλη η διεξαγωγή διαγωνισμών που δεν θα είναι ενδιαφέροντες ή ακόμη και ακατανόητοι για μια ομάδα ανθρώπων. Επομένως, για να είναι επιτυχημένες οι διακοπές και τα γενέθλια να πάνε καλά, είναι απαραίτητο ο καθένας από τους συμμετέχοντες να αισθάνεται «άνετος» και σε καμία περίπτωση να μην αισθάνεται άβολα.

Τι είδους διαγωνισμοί υπάρχουν;

Γενικά, οι διαγωνισμοί χωρίζονται σε διάφορους τύπους:

  • Εξυπνος.Σε τέτοιους διαγωνισμούς συμμετέχουν συνήθως άτομα της παλαιότερης γενιάς που αγαπούν να επιδεικνύουν τις γνώσεις τους, να επιδεικνύουν ευφυΐα και πολυμάθεια. Το σκάκι μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως διανοητικός διαγωνισμός εάν ο νικητής λάβει βραβείο.
  • Χαρούμενος.Αυτός ο τύπος συνεπάγεται διασκέδαση, γέλιο, κοροϊδία. Φέρνουν θετικά συναισθήματα όχι μόνο στους συμμετέχοντες, αλλά και στο κοινό. Σχετικά με ηλικιακή ομάδα, τότε αυτοί οι διαγωνισμοί είναι κατάλληλοι για όλους, γιατί όλοι αγαπούν να γελούν με τον εαυτό τους και τους συντρόφους τους.
  • Φυσικός.Αυτοί οι διαγωνισμοί διακρίνονται για την εκδήλωσή τους σωματική δύναμη, περιλαμβάνουν αγώνες με χρήση αθλητικών σκηνικών (βάρη, σχοινί, σχοινάκι κ.λπ.) Η ηλικία δεν είναι περιορισμένη, κατά προτίμηση συμμετέχουν άνδρες.

Οι πιο δημοφιλείς αγώνες εξωτερικού χώρου

Ας ξεκινήσουμε με τους πιο ενδιαφέροντες και συχνά χρησιμοποιούμενους υπαίθριους διαγωνισμούς για γενέθλια, που είναι δημοφιλείς σε οποιαδήποτε εταιρεία και κανένα ταξίδι διακοπών δεν είναι απλά ολοκληρωμένο χωρίς αυτούς.

Φυσικά, ένας από αυτούς τους διαγωνισμούς είναι το "Tug of War". Έχει πολλές παραλλαγές. Βγάζει δύναμη της ομάδας.

"Tug of War"

Όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να χωριστούν σε 2 ομάδες, είναι επιθυμητό οι δυνάμεις να είναι περίπου ίσες. Μπορείτε να επιλέξετε 2 καπετάνιους, οι οποίοι θα στρατολογήσουν συντρόφους ένα άτομο τη φορά, ή με άλλο τρόπο, αυτό είναι στη διακριτική σας ευχέρεια. Οι δύο ομάδες που προκύπτουν στέκονται η μία απέναντι από την άλλη και παίρνουν το σχοινί. Είναι απαραίτητο να κάνετε σημάδια στο έδαφος, για παράδειγμα, να βάλετε ένα ραβδί στο έδαφος όπου βρίσκεται η μέση του σχοινιού και όπου βρίσκεται κάθε ομάδα και να δέσετε μια κορδέλα στο ίδιο το σχοινί ακριβώς στη μέση, έτσι ώστε ο νικητής να μπορεί να είσαι αποφασισμένος. Μετά από αυτές τις ενέργειες, με εντολή του αρχηγού, οι συμμετέχοντες αρχίζουν να τραβούν το σχοινί. Νικητής είναι η ομάδα που ταιριάζει γρήγορα την κορδέλα στο σχοινί με το σημάδι στο πλάι. Είναι καλύτερα να διεξάγετε έναν τέτοιο διαγωνισμό όταν η εταιρεία είναι ήδη λίγο ακατάλληλη, θα είναι πιο ενδιαφέρον και πιο αστείο.

Ο επόμενος, όχι λιγότερο δημοφιλής διαγωνισμός, ο οποίος είναι κατάλληλος για εταιρική υπαίθρια αναψυχή σε γενέθλια, είναι το "Treasure Hunt".

"Κυνήγι θησαυρού"

Αυτός ο διαγωνισμός θα απαιτήσει διαφορετικά αντικείμενα από καθεμία από τις δύο ομάδες, το ίδιο ποσό. Συνιστάται όλα τα είδη να έχουν περίπου το ίδιο μέγεθος, όπως διάφορα βάζα, μπάρες σοκολάτας, μικρές συσκευασίες μπισκότων, καραμέλες - όλα όσα δεν σας πειράζει να χαρίσετε. Ενώ οι συμμετέχοντες δεν κοιτούν, η παρουσιάστρια κρύβει όλες τις λεπτομέρειες στον χώρο αναψυχής, επιλέγοντας δύο διαφορετικά μέρη. Μπορείτε να το κρύψετε οπουδήποτε: σε ένα κούφιο δέντρο, κάτω από ένα σωρό φύλλα, πίσω από ένα κούτσουρο, σε μια τρύπα κ.λπ. ενδιαφέροντα μέρη. Κάθε ομάδα, στην περιοχή που της έχει οριστεί, αναζητά τα πράγματα του αντιπάλου, τα οποία τη στιγμή του αγώνα είναι θησαυροί. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει την έναρξη του παιχνιδιού και οι ομάδες ξεκινούν την αναζήτησή τους, προσπαθώντας να βρουν όλα τα πράγματα πιο γρήγορα από τους αντιπάλους τους. Και όταν όλοι οι θησαυροί βρεθούν από μία από τις ομάδες, απονέμονται αυτόματα στους νικητές ως κύριο έπαθλο και φυσικά παίρνουν και τα πράγματά τους. Ο διαγωνισμός είναι πολύ ενδιαφέρον, συναρπαστικός, όλοι θα χαρούν να γίνουν συμμετέχοντες σε αυτό το παιχνίδι.

Πολύ συνηθισμένο, παλιό καλό παιχνίδιαπό μια σειρά από παιχνίδια catch-up που θα προκαλέσουν μια θάλασσα συναισθημάτων, αυτό είναι τα «χρώματα». Όποιος δεν φοβάται να τρέξει μια συγκεκριμένη απόσταση θα θέλει να λάβει μέρος σε αυτόν τον διαγωνισμό.

"Βαφές"

Αυτό το παιχνίδι ακολουθεί ένα σενάριο. Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε μια γραμμή και μαντεύουν οποιοδήποτε χρώμα, κατά προτίμηση θα πρέπει να είναι σπάνιο, επομένως θα είναι πιο δύσκολο να το μαντέψουν. Ο παρουσιαστής (αγοραστής) πηγαίνει στο μικρή απόστασηκαι απομακρύνεται από αυτούς. Εμφανίζεται ο ακόλουθος διάλογος:

  • Παρουσιαστής (Β): -Νοκ-κνοκ-νοκ;
  • Συμμετέχοντες (U): - Ποιος είναι εδώ;
  • Ε: - Είμαι μοναχός.
  • U: Γιατί ήρθες;
  • Β: - Για λίγο χρώμα.
  • U: - Τι χρώμα;
  • Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής λέει ότι χρώμα του έρχεται στο μυαλό.
  • Β: - (για παράδειγμα) πίσω από το μπλε.
  • Εάν λείπει αυτό το χρώμα, τότε η απάντηση ακούγεται κάπως έτσι:
  • U: - Έφυγε, τώρα πήδα στο ένα πόδι.
  • Και τότε ο αγοραστής πηδά σε έναν μικρό κύκλο. Αλλά αν μια τέτοια ομορφιά είναι μεταξύ των επιθυμητών, τότε οι συμμετέχοντες απαντούν:
  • U: - Υπάρχει ένα, πρέπει να το πληρώσετε...

Ονομάζει την ηλικία του ιδιοκτήτη αυτού του χρώματος.

Ο αγοραστής μετράει γρήγορα δυνατά στον αριθμό και αυτή τη στιγμή η μικρή καλλονή προσπαθεί να τρέξει μακριά του. Έχοντας μετρήσει, ο παρουσιαστής τρέχει για τη μπογιά και μετά αρχίζει το catch-up, αυτό μπορεί να διαρκέσει πολύ, όλοι υποστηρίζουν τον δραπέτη με μια δυνατή κραυγή. Το θέμα είναι να επιστρέψει η μπογιά στη θέση της χωρίς να πιαστεί. Αν πάλι την πιάσει ο παρουσιαστής, τότε αλλάζουν θέση και το παιχνίδι ξαναρχίζει, μόνο με διαφορετικό αγοραστή. Αυτός ο διαγωνισμός είναι πολύ διασκεδαστικός και ενδιαφέρον, ειδικά όταν υπάρχουν πολλοί συμμετέχοντες.

Πολύ δημοφιλείς υπαίθριοι αγώνες για τα γενέθλια είναι οι σκυταλοδρομίες, όταν όλοι οι παραθεριστές έφαγαν, μέθυσαν και αποφάσισαν να διασκεδάσουν. Ακολουθούν ορισμένες επιλογές για τέτοια ενεργό αναψυχή.

"Κερί"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε 2 ομάδες, στέκονται σε ίσες στήλες η μία πίσω από την άλλη. Στους αρχηγούς κάθε ομάδας δίνεται ένα αναμμένο κερί. Συνήθως η απόσταση του αγώνα επιλέγεται να είναι μικρή ώστε κάθε παίκτης να τρέξει τον δικό του δρόμο χωρίς μεγάλη αναμονή. Επιλέγεται μια διαδρομή κατά μήκος της οποίας οι συμμετέχοντες τρέχουν με τη σειρά τους. Για παράδειγμα: πρέπει να τρέξεις σε ένα δέντρο που βρίσκεται στην ίδια απόσταση από κάθε ομάδα, να τρέξεις γύρω του και να επιστρέψεις. Το κυριότερο όμως είναι ότι το κερί δεν σβήνει ποτέ. Εάν συμβεί ξαφνικά αυτό, ο συμμετέχων πρέπει να επιστρέψει στην ομάδα, να ανάψει ένα κερί και να ξεκινήσει από την αρχή. Εάν η φωτιά δεν σβήσει, τότε το κερί περνά στο επόμενο άτομο της ομάδας και τρέχει κάτω από τις ίδιες συνθήκες. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι ο κάθε συμμετέχων να ολοκληρώσει το δικό του μονοπάτι.. Νικήτρια είναι η ομάδα που θα ολοκληρώσει την εργασία πιο γρήγορα.

"Παλτες"

Αυτός ο διαγωνισμός απαιτεί επίσης 2 ομάδες, τον ίδιο σχηματισμό συμμετεχόντων, μόνο που αντί να τρέχει με ένα κερί, κάθε ομάδα θα χρειαστεί να πηδήξει με το ένα πόδι σε ένα συγκεκριμένο μέρος και πίσω. Για να περιπλέκετε λίγο την εργασία, μπορείτε να επιλέξετε μια περιοχή σε μια πλαγιά, έτσι ώστε ο άλτης να ανέβει εκεί και να επιστρέψει στο λόφο. Όσο περισσότεροι παίκτες πέφτουν, τόσο πιο φυσικά πιο αστείο για το κοινό. Νικήτρια είναι η ομάδα που θα τερματίσει πρώτη τη σκυταλοδρομία. Ως έπαθλο σε αυτόν τον διαγωνισμό, μπορείτε να φτιάξετε οποιοδήποτε φάρμακο για γδαρσίματα και μώλωπες, θα είναι πολύ χρήσιμο. Παρεμπιπτόντως, αντί να πηδάτε στο ένα πόδι, προαιρετικά, μπορείτε να εξοπλίσετε τον συμμετέχοντα με σκι, δώστε ραβδιά και στείλτε τα στην ίδια διαδρομή, δεν θα είναι λιγότερο αστείο.

Η υπαίθρια αναψυχή γενικά είναι πολύ δημοφιλής στις μέρες μας, οι άνθρωποι επαναφορτίζονται θετικά συναισθήματα, δεν φοβούνται να ανοιχτούν και να είναι αστείοι και απλώς διασκεδάζουν χωρίς να θυμούνται καθημερινά προβλήματα. Αλλά μπορείτε να χαλαρώσετε όχι μόνο στη φύση, αλλά και, για παράδειγμα, στη ντάτσα, να γιορτάζετε, μια επανένωση αποφοίτων ή απλά χωρίς λόγο.

Κατά κανόνα, η ντάτσα βρίσκεται συνήθως έξω από την πόλη και κανείς εκτός από τους φίλους σας δεν θα σας δει τις επόμενες ημέρες, ώστε να μπορείτε να διοργανώσετε έναν παρόμοιο διαγωνισμό.

"Φωτεινό μπουκάλι"

Για τα στηρίγματα, θα χρειαστείτε όλα τα καλλυντικά που πήραν τα κορίτσια μαζί τους από το σπίτι: βερνίκια νυχιών, κραγιόν, σκιές ματιών, ρουζ κ.λπ. Όλα είναι όμορφα στρωμένα σε κύκλο, με ένα μπουκάλι στο κέντρο. Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται γύρω και ξεκινούν το παιχνίδι. Περιστρέφουν εναλλάξ το μπουκάλι, όποιο αντικείμενο και αν δείχνει, ο συμμετέχων θα πρέπει να το χρησιμοποιήσει (βάψιμο νυχιών, μάγουλων, χειλιών). Είναι πολύ αστείο, ειδικά όταν εμπλέκονται και τα δύο φύλα. Το κύριο πράγμα σε έναν τέτοιο διαγωνισμό είναι να αποτυπώσετε τα πάντα σε φωτογραφίες, έτσι ώστε αργότερα να μπορείτε να γελάτε μαζί με τις εικόνες που προκύπτουν.

Το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί μέχρι να διακοσμηθούν όλοι οι συμμετέχοντες. Αυτός του οποίου το μακιγιάζ αποδεικνύεται το καλύτερο και το πιο όμορφο θα κερδίσει· θα είναι διασκεδαστικό αν ο νικητής είναι ένας νεαρός άνδρας. Ή μπορείτε να το κάνετε αλλιώς: παίξτε μέχρι ένας από τους συμμετέχοντες να μείνει ανέγγιχτος από τα καλλυντικά και θα είναι ο νικητής. Μπορείτε να χαρίσετε μερικά από τα καλλυντικά ως έπαθλο.

Πολύ ενδιαφέρον διαγωνισμός κόμικθα βελτιώσει τη διάθεση σε κάθε βαριεστημένη παρέα. Σε όλους αρέσει να κάνουν φάρσες με τους ανθρώπους, αλλά δεν θέλουν όλοι να είναι υποκείμενο δοκιμής.

"Κέρμα"

Σε αυτόν τον διαγωνισμό δεν μπορούν να λάβουν μέρος περισσότερα από 5 άτομα. Από μια εφημερίδα ή ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού πρέπει να στρίψετε μια τσάντα με μια τρύπα στο τέλος. Οι συμμετέχοντες πρέπει να το εισάγουν στο παντελόνι ή στο παντελόνι τους, πάντα μπροστά. Σε κάθε παίκτη δίνεται ένα νόμισμα, το οποίο πρέπει να τοποθετήσει στο μέτωπό του, σηκώνοντας το κεφάλι του ψηλά. Αφού ολοκληρωθούν οι ενέργειες, οι κανόνες του παιχνιδιού ανακοινώνονται στους συμμετέχοντες. Το θέμα είναι ότι οι παίκτες μπορούν να πάρουν το ίδιο νόμισμα από το μέτωπό τους στην τσάντα.Αλλά σε ποιο μπατζάκι θα μπει το κέρμα θα αποφασίσει περαιτέρω ανάπτυξηΠαιχνίδια. Ενώ ο παρουσιαστής εξηγεί τους κανόνες και οι συμμετέχοντες κοιτάζουν ψηλά, ένας από τους θεατές φέρνει ένα δοχείο με νερό. Αφού προειδοποιήσει τον οικοδεσπότη για την έναρξη του παιχνιδιού, όταν οι συμμετέχοντες με σηκωμένα τα κεφάλια προσπαθούν να στοχεύσουν την τσάντα, ο οικοδεσπότης ρίχνει το έτοιμο νερό σε αυτήν. Όλοι οι θεατές απλά θα πεθάνουν από τα γέλια από μια τέτοια φάρσα και οι συμμετέχοντες δεν θα προσβληθούν πολύ, αλλά απλώς θα γελάσουν μαζί με όλους.

Η παρουσία διαγωνισμών στο χώρο της κατασκήνωσης θα βελτιώσει τη διάθεσή σας

Εάν αποφασίσετε να χαλαρώσετε, να γιορτάσετε τα γενέθλιά σας ή άλλες διακοπές σε μια κατασκήνωση, τότε πολλοί διαγωνισμοί θα σας φανούν χρήσιμοι. Εξάλλου, ελλείψει παιχνιδιών, μπορεί να βαρεθείτε και για να μην συμβεί αυτό, προσφέρουμε τις ακόλουθες επιλογές.

"ΟΜΟΙΟΚΑΤΑΛΗΞΙΑ"

Πολλά άτομα μπορούν να εμπλακούν σε αυτόν τον διασκεδαστικό διαγωνισμό ταυτόχρονα. Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και κάθε βραβείο τοποθετείται μπροστά τους, στο κέντρο. Όλος ο διαγωνισμός γίνεται σε στίχους. Ο παρουσιαστής ξεκινά:

  • Αν ακούσετε τον αριθμό τρία, τότε πάρτε γρήγορα το βραβείο.

Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής προφέρει φράσεις με ομοιοκαταληξία, τη μία μετά την άλλη, όπου λογικό συμπέρασμαπρέπει να υπάρχει η λέξη τρία. Οι συμμετέχοντες, που περιμένουν να ακούσουν τον πολύτιμο λόγο, αρχίζουν ήδη να αναζητούν το δώρο, αλλά το τέλος αποδεικνύεται απροσδόκητο.

  • Τα φώτα άναψαν - ήταν ακριβώς οκτώ από αυτά.
  • Την περιμέναμε μέσα, ίσως μια ώρα, ή και πέντε.

Και ο παρουσιαστής μπορεί να πει πολλές παρόμοιες φράσεις, αλλά η λέξη τρία πρέπει να είναι εκεί που κανείς δεν περιμένει να την ακούσει, για παράδειγμα:

  • Σε μια ειδική περίσταση, σας έγραψα τρεις λέξεις.

Σε αυτή τη φράση, οι συμμετέχοντες μπορεί να μην ακούσουν καν η σωστή λέξη, και περιμένετε περαιτέρω, και όποιος καταλάβει πρώτος ότι ακούστηκε θα λάβει ένα έπαθλο. Ο νικητής θα είναι ο πιο προσεκτικός από τους συμμετέχοντες.

Αν ξαφνικά βρεθούν παιδιά σε διακοπές, τότε μπορούν να εμπλακούν και αυτά στον διαγωνισμό, έστω και ως σκηνικό.

«Δεν μπορώ να σηκώσω το φορτίο του»

Πόσα παιδιά κάνουν διακοπές, τόσες ομάδες θα υπάρχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό. Κάθε παίκτης πρέπει να τοποθετήσει ένα παιδί στους ώμους του. Δίπλα σε κάθε ομάδα θα υπάρχει ένα δοχείο, και στην απόσταση που θα μετρηθεί για τον αγώνα, ένας κουβάς νερό. Το καθήκον είναι ο δρομέας, με ένα ποτήρι στο χέρι και ένα παιδί στους ώμους του, να φτάσει στον κουβά, πήρε λίγο νερό, επέστρεψε το ίδιο γρήγορα και έριξε το νερό στο δοχείο. Στη συνέχεια, ο επόμενος παίκτης της ομάδας παίρνει το παιδί, το ποτήρι και επαναλαμβάνει τις ενέργειες του προηγούμενου συμμετέχοντα. Νικήτρια δεν είναι η ομάδα που τελειώνει πρώτη τον διαγωνισμό, αλλά αυτή με το περισσότερο νερό στο δοχείο που της έχει διατεθεί. Είναι καλύτερα να γίνει αυτός ο διαγωνισμός μετά το πρώτο ποτό για να μην πληγωθούν τα παιδιά.

Πολύ ενδιαφέροντες και δημοφιλείς διαγωνισμοί στο χώρο της κατασκήνωσης είναι επίσης αγώνες από τη σειρά των ρίψεων και των ρίψεων.

Είναι καλύτερο να χωρίσετε όσους θέλουν να συμμετάσχουν σε δύο ισάριθμες ομάδες των 6 ατόμων, είναι δυνατόν περισσότερα. Δίπλα στην ομάδα τοποθετείται ένας κουβάς πατάτες, καλύτερα να είναι μικρές και κάθε ομάδα πρέπει να έχει ίσο αριθμό. Ένας άλλος κάδος τοποθετείται σε μέση απόσταση από τους συμμετέχοντες, μόνο αυτός είναι άδειος· θα είναι ο στόχος. Σημειώνεται μια γραμμή που δεν μπορεί να ξεπεραστεί· εάν ο παίκτης κάνει βήμα, η ρίψη δεν θα μετρηθεί. Η εργασία είναι απλή - βάλτε πατάτες σε έναν κουβά, κάθε παίκτης έχει 3 προσπάθειες.Η ομάδα που θα καταλήξει στον κουβά θα κερδίσει μεγαλύτερο αριθμόπατάτες. Οι νικητές παίρνουν ως έπαθλο πατάτες.

Όπου χαλαρώνετε, όπου κι αν γιορτάζετε, όπου κι αν μαζευτείτε σε μια μεγάλη φιλική παρέα, το κέφι σας και καλή διάθεσηΟι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια θα βελτιώσουν την εμπειρία σας, ανεξάρτητα από την ηλικία σας.

Συμπερασματικά, το άρθρο μπορεί να επισημάνει τους τύπους διαγωνισμών που αναφέρονται παραπάνω.


Εν κατακλείδι, θα ήθελα να πω, όσο χρονών και αν είσαι, κατά βάθος παραμένεις πάντα παιδί. Και τα γενέθλια είναι τα περισσότερα καλύτερες διακοπέςόταν μπορείς να νιώσεις παιδί. Και μόνο στις διακοπές, σε διαγωνισμούς και παιχνίδια, μπορείτε να δείξετε τον πραγματικό σας εαυτό και να απολαύσετε ειλικρινά τα μικρά πράγματα.

Olga Kartoshechkina | 20/04/2015 | 2447

Olga Kartoshechkina 20/04/2015 2447


Ήρθε η ώρα για ένα μυρωδάτο μπάρμπεκιου παρέα με αγαπημένα πρόσωπα στην αγαπημένη σας ντάκα! Για να ολοκληρωθεί η εικόνα, δεν υπάρχουν αρκετά παιχνίδια και διαγωνισμοί για ενήλικες για να κάνουν τις διακοπές διασκεδαστικές και ξέγνοιαστες.

Ειλικρινά, μου αρέσει να συγκεντρώνω μεγάλες εταιρείες στο μικροσκοπικό εξοχικό μου. Σύζυγος, παιδί, αδερφές, γονείς, φίλοι, μητέρες και πατέρες φίλων του γιου. Γενικά, οι εταιρείες τις περισσότερες φορές αποδεικνύονται αρκετά διαφορετικές. Φάγαμε, ήπιαμε και πήγαμε σε διάφορες γωνιές της ντάτσας στις δικές μας μικρές παρέες, στις οποίες για κάποιο λόγο η συζήτηση κυλάει πολύ καλύτερα.

Δεν ήμουν ευχαριστημένος με αυτή την κατάσταση. Μετά το εντυπωσιακό «ψωμί» σε μορφή shish kebab, ντομάτες και αγγουράκια, φρέσκα μυρωδικά, σάντουιτς και ποτά, πάντα θέλαμε «θεάματα» - παιχνίδια και διαγωνισμούς που θα ένωναν την παρέα μας.

Έτσι, λίγο-λίγο, συντάξαμε μια λίστα διασκεδαστικά παιχνίδιασε εξωτερικούς χώρους για ενήλικες.

Αυτή τη στιγμή, τα παιδιά μπορούν να σκάψουν στην άμμο ή να κουνηθούν σε μια αιώρα.

Σκιάχτρο

Στη ντάτσα, πιθανότατα μπορείτε να βρείτε περιττά πράγματα που στέλνονται στην «εξορία», κασκόλ, καθώς και πλαστικά δοχεία διαφόρων μεγεθών και μια θάλασσα απορριμμάτων χαρτιού. Θα χρησιμοποιήσουμε αυτόν τον εξοπλισμό για τον διαγωνισμό.

Προϋποθέσεις παιχνιδιού:Οι συμμετέχοντες πρέπει να σπάσουν σε ομάδες και σε 20 λεπτά να φτιάξουν ονειρικά σκιάχτρα που δεν ντρέπονται να τρομάξουν τα τοπικά πουλιά.

Πιστέψτε με, αυτός ο διαγωνισμός είναι σαγηνευτικός και ανεβάζει αμέσως το επίπεδο θετικότητας σε κάθε εταιρεία.

Μαιευτήριο

Αυτό το παιχνίδι μοιάζει κάπως με τον περίφημο «Κροκόδειλο», αλλά έχει το δικό του ειδικά χαρακτηριστικά. Αυτό είναι ένα είδος μίμησης μιας κατάστασης όταν μια νεαρή μητέρα προσπαθεί να μεταφέρει πληροφορίες για το νεογέννητο στον μπαμπά της μέσω γυαλιού.

Προϋποθέσεις παιχνιδιού:Οι συμμετέχοντες πρέπει να χωριστούν σε ζευγάρια με έναν άνδρα και μια γυναίκα. Μόνο που εδώ όλα θα είναι αντίστροφα: ο άντρας στο ζευγάρι παίζει το ρόλο της μητέρας και η γυναίκα τον ρόλο του πατέρα. Θα πρέπει να ετοιμάσετε κομμάτια χαρτιού με περιγραφές εκ των προτέρων: για παράδειγμα, ένα κορίτσι με μαλλιά όπως η γιαγιά σας, μύτη από πατάτα κ.λπ. Οι «πατέρες» λαμβάνουν λευκά φύλλα χαρτιού και πρέπει να γράψουν τις απαντήσεις τους. Δίνεται ένα λεπτό για όλα. Μπορείτε να εξηγήσετε μόνο με τη βοήθεια εκφράσεων προσώπου και χειρονομιών.

Όταν όλα τα ζευγάρια έχουν συμμετάσχει, ο παρουσιαστής ανακοινώνει τους νικητές: το ζευγάρι στο οποίο ο «πατέρας» μάντεψε με μεγαλύτερη ακρίβεια τι έδειξε η «μητέρα».

ΚΙΒΩΤΟΣ ΤΟΥ ΝΩΕ

Εάν το προηγούμενο παιχνίδι "παιδικό" δεν σας προσέλκυσε, μπορώ να προσφέρω άλλο ένα. Θα αρέσει σίγουρα στους επισκέπτες και στους λάτρεις της πανίδας.

Προϋποθέσεις παιχνιδιού:Προετοιμάστε τον εξοπλισμό σας εκ των προτέρων: κομμάτια χαρτιού με επιγραφές σε ζεύγη ζώων. Για παράδειγμα, γράψτε τη λέξη «λιοντάρι» σε ένα κομμάτι χαρτί και σε ένα άλλο. Είναι καλύτερα να επιλέξετε πιο σύνθετες επιλογές για να κάνετε το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό (για παράδειγμα, πλατύπους, κοάλα, ιπποπόταμος κ.λπ.)

Μοιραστείτε χαρτιά στους συμμετέχοντες. Το καθήκον τους: να πάρουν εναλλάξ να εξηγήσουν το ζώο χωρίς λόγια. Και ένας από τους παίκτες πρέπει να μαντέψει ότι είναι το ζευγάρι του που απεικονίζεται τώρα. Η επανένωση έγινε!

Σωματεία

Λοιπόν, αυτό είναι αρκετό για επιδόρπιο διάσημο παιχνίδι, το οποίο δεν θα απαιτήσει δαπάνες μεγάλη ποσότηταδύναμη

Προϋποθέσεις παιχνιδιού:Σε κολλώδη κομμάτια χαρτιού, γράψτε εκ των προτέρων τους χαρακτήρες των αγαπημένων σας σοβιετικών ταινιών ή ακόμα και τα ονόματα των ταινιών (περισσότερα δύσκολη εργασία). Κάθε συμμετέχων κάνει εκ περιτροπής βασικές ερωτήσεις για να μαντέψει τι «έγραφε» στο μέτωπό του.

Καμία θορυβώδης και χαρούμενη διακοπές δεν είναι ολοκληρωμένη χωρίς υπαίθρια παιχνίδια, διασκεδαστικές σκυταλοδρομίες και μαζική ψυχαγωγία. Δημιουργούν μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα γενικής διασκέδασης, ζωντανεύουν τις διακοπές που ξεθωριάζουν και ενώνουν όλους τους καλεσμένους. Διάφορα ανταγωνιστικά παιχνίδια είναι ιδιαίτερα καλά στα εταιρικά πάρτι, καθώς συμβάλλουν στην ενότητα της ομάδας και σε ένα διακριτικό φόρμα παιχνιδιούανεβάζει το ομαδικό πνεύμα στην ομάδα.

Πολλά υπαίθρια παιχνίδια και σκυταλοδρομίες, τα οποία περιλαμβάνονται σε ψυχαγωγικό πρόγραμμαδιακοπές ενηλίκων - προέρχονται από την παιδική ηλικία, αλλά οι ενήλικες επισκέπτες που διασκεδάζουν σε έναν συγκεκριμένο "βαθμό" τις παίζουν με μεγάλο ενθουσιασμό.

Προσφέρουμε μια μεγάλη ποικιλία από παιχνίδια εξωτερικού χώρου για οποιεσδήποτε διακοπές, η οποία περιλαμβάνει παιχνίδια και διαγωνισμούς για διαφορετικές περιπτώσεις: Για οικογενειακές διακοπές, για πάρτι νέων ή για εταιρικές εκδηλώσεις - η επιλογή είναι δική σας.

1. Υπαίθρια παιχνίδια για οποιεσδήποτε διακοπές:

«Δύο σαρανταποδαρούσες».

Αυτή είναι μια διασκεδαστική δραστηριότητα για να σας φτιάξει τη διάθεση. Όλοι οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες - αυτές θα είναι δύο "σαρανταποδαρούσες". Κάθε παίκτης στέκεται πίσω από τον άλλο και παίρνει αυτόν που βρίσκεται μπροστά από τη μέση.

Στη συνέχεια ανοίγουν χαρούμενη μουσική και δίνονται στις «σαρανταποδαρούσες» διάφορες εντολές: «πηγαίνετε γύρω από εμπόδια» (μπορείτε πρώτα να τοποθετήσετε καρέκλες), «κινήστε ενώ κάνετε οκλαδόν», «διαχωρίστε τη δεύτερη σαρανταποδαρούσα» κ.λπ.

Αυτή η ιδέα μπορεί να γίνει μια ομάδα με το να δημιουργήσετε ένα σύστημα βαθμολόγησης, αλλά είναι καλύτερα να το κανονίσετε μόνο για διασκέδαση και ενθουσιασμό, ή στο διάλειμμα για το χορό.

«Μας έχει δέσει η μουσική».

Ανάλογα με το πόσα ζευγάρια παικτών σκοπεύει να καλέσει ο παρουσιαστής, θα πρέπει να εφοδιαστεί με τόσα κουβάρια στενής κορδέλας. Το μήκος της ταινίας είναι τουλάχιστον πέντε μέτρα.

Τα κορίτσια τυλίγουν αυτήν την κορδέλα γύρω από τη μέση τους (είναι πιο βολικό αν κάποιος βοηθάει) και οι κύριοι τους, με εντολή του αρχηγού, πλησιάζουν τους συντρόφους τους, συνδέουν το ελεύθερο άκρο της κορδέλας στη ζώνη τους και αρχίζουν γρήγορα να περιστρέφονται γύρω από τον άξονά τους στην ξεσηκωτική μουσική. Αυτό είναι απαραίτητο ώστε και τα πέντε μέτρα της ταινίας να τυλίγονται γύρω από τη μέση του.

Όποιο ζευγάρι μετακινήσει την κορδέλα από τη γυναικεία μέση στην αρσενική, κερδίζει πιο γρήγορα.

«Πρόβλημα στο κοτέτσι».

Για αυτό υπαίθριο παιχνίδικαλούνται ή δημιουργούνται ζευγάρια στη θέση τους, το καθένα με έναν εκπρόσωπο του δυνατού και του αδύναμου μισού της ανθρωπότητας, θα πρέπει να λάβουν μέρος σε ένα αστείο κυνηγητό.

Οι άντρες έχουν δεμένα τα μάτια, αλλά πρώτα συμφωνούν με τις κυρίες τους που θα «κλακίσουν» και πώς: κο-κο-κο, κλακ-ταχ-ταχ, τσικ-τσικ, πι-πι-πι, τσιβ-τσιβ-τσιβ, κ.ο.κ. - Στο βαθμό της φαντασίας σας, σύμφωνα με αυτό το κάλεσμα, κάθε άνθρωπος με δεμένα μάτια πρέπει να πιάσει το «κοτόπουλο» του.

Αξίζει να προειδοποιήσετε αμέσως ότι το δωμάτιο για ένα φανταστικό κοτέτσι πρέπει να είναι μικρό. Εάν ο παρουσιαστής έχει έναν πολύ εντυπωσιακό χώρο στη διάθεσή του, τότε σας συμβουλεύουμε να περιφράξετε τη «γωνιά κότας» με συνηθισμένες καρέκλες. Το "Trouble" οργανώνεται καλύτερα με μουσική - αυτό κατάλληλο για αυτή την περίπτωσητο μουσικό θέμα από το καρτούν «Λοιπόν, περίμενε λίγο!», όταν και ο λύκος καταλήγει στο κοτέτσι.

«Τα πόδια του καλλιτέχνη τον ταΐζουν».

Ο τοστμάστερ ανακοινώνει επίσημα ότι για να ανεβάσει μια νέα υπερπαραγωγή χρειάζεται τους «γενναίους επτά», επτά από τους πιο ταλαντούχους και όμορφους καλεσμένους. Αν δεν υπάρχουν, τότε διενεργεί τη διαδικασία επιλογής και επιλέγει υποψηφίους για τους ρόλους. Στη συνέχεια τους δίνει μικρά στηρίγματα ή απλά κάρτες με τα ονόματα των ρόλων: Κολομπόκ, Γιαγιά, Παππούς, Λαγουδάκι, Λύκος, Αρκούδα και, φυσικά, Αλεπού.

Μετά λέει ότι κάνουμε λάθος που πιστεύουμε ότι οι καλλιτέχνες έχουν μια εύκολη ζωή. «Η ζωή ενός Ρώσου καλλιτέχνη είναι σκληρή και ανυπόφορη» - μερικές φορές πρέπει να τρέξουν πολύ για να πάρουν έναν ρόλο. Επομένως, εάν θέλετε να γίνετε αστέρια, πρέπει να εξασκηθείτε.

Υπάρχουν 7 καρέκλες, οι «καλλιτέχνες» κάθονται, αλλά μόλις αναφέρεται το όνομα του ήρωά του στο κείμενο, σηκώνεται γρήγορα και τρέχει γύρω από τις καρέκλες. Ο παρουσιαστής διαβάζει το παραμύθι "Kolobok", μόνο για να το κάνει πιο ενδιαφέρον και απροσδόκητο για τους συμμετέχοντες - αυτοσχεδιάζει και στη συνέχεια μένει πλοκή, μετά συνθέτει μόνος του - για να μην κάθεται κανείς για πολλή ώρα.

Να ένα παράδειγμα: «Μια φορά κι έναν καιρό ήταν ένας παππούς και μια γιαγιά... Μετά έρχεται μια αρκούδα να επισκεφτεί τη γιαγιά και τον παππού! Και ρωτάει απειλητικά γιατί ο παππούς και η γιαγιά δεν έχουν παιδιά. Έντρομοι, ο παππούς και η γιαγιά αρπάζουν το πρώτο κουνελάκι που συναντούν και το παρουσιάζουν στην Αρκούδα. Αλλά η Αρκούδα δεν είναι τόσο εύκολο να εξαπατηθεί. Τότε ο παππούς και η γιαγιά αρχίζουν να ψήνουν το Kolobok...»

Όταν οι καλεσμένοι συρρέουν ικανοποιημένοι από την καρδιά τους, μπορείτε να δώσετε σε όλους ένα δίπλωμα τιμώμενου καλλιτέχνη, να ζητήσετε από το κοινό να τους χειροκροτήσει και να σας υπενθυμίσει για άλλη μια φορά ότι «τα πόδια τρέφουν τον αρχάριο καλλιτέχνη».

Τέτοιοι δρομείς μπορεί να είναι θεματικοί και καθολικοί και ανήκουν στην κατηγορία των δημοφιλών

"Περιπέτειες στο Βάλτο".

Σε δύο συμμετέχοντες σε αυτούς τους διαγωνισμούς "βάλτους" δίνεται ένα ζευγάρι φύλλα χαρτιού - θα αναπαριστούν χιουμοριστίες. Ο στόχος των παικτών: να μετακινούνται από τη μια άκρη του δωματίου ή της αίθουσας στην άλλη, τοποθετώντας ένα φύλλο χαρτί κάθε φορά κάτω από τα πόδια τους. Μπορείτε να πατήσετε μόνο τα καθορισμένα εξογκώματα.

Αυτός που κερδίζει θα περάσει πιο γρήγοραπορεία με εμπόδια μπρος-πίσω χωρίς ποτέ να βγείτε από το χαρτί.

Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να περιπλέκετε την εργασία και να απαιτήσετε από τους συμμετέχοντες του διαγωνισμού να φέρουν κάτι από το αντίθετο άκρο του δωματίου, δηλαδή να πάνε εκεί ελαφρά και να φέρουν πίσω στα χέρια τους, για παράδειγμα, ένα ποτήρι ή σφηνάκι γεμάτο το χείλος με αλκοόλ. Όποιος έρθει τελευταίος πίνει και ως πέναλτι και ο νικητής παίρνει ένα έπαθλο

«Τραβήξτε το κορδόνι…»

Για αυτό το παιχνίδι, δύο καρέκλες τοποθετούνται στη μέση της αίθουσας, ένα σχοινί τοποθετείται κάτω από τις καρέκλες (το μήκος πρέπει να ταιριάζει με το πλάτος των δύο καρεκλών), έτσι ώστε τα άκρα του να προεξέχουν λίγο από κάτω από τις καρέκλες. Στη συνέχεια καλούνται δύο παίκτες, οι οποίοι περπατούν καλλιτεχνικά στη μουσική καθίσματα, και μόλις σταματήσει η μουσική, πρέπει να σταματήσουν γρήγορα να καθίσουν σε μια καρέκλα και να τραβήξουν το κορδόνι που βρίσκεται κάτω από αυτήν. Αυτό επαναλαμβάνεται τρεις φορές.

Νικητής είναι αυτός που μπορεί να τραβάει το σχοινί προς την κατεύθυνση του πιο συχνά - και παίρνει ένα έπαθλο!

«Πάλη για την επιβίωση».

Φουσκωμένα μπαλόνια δένονται στους αστραγάλους των συμμετεχόντων (ο αριθμός μπορεί να είναι οποιοσδήποτε), δύο μπαλόνια για το καθένα. Κατόπιν εντολής, όλοι σπεύδουν να σκάσουν ο ένας τα μπαλόνια του άλλου με τα πόδια τους, προσπαθώντας να προστατέψουν τα δικά τους.

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι την τελευταία μπάλα. Ο νικητής είναι ο ιδιοκτήτης της τελευταίας μπάλας.

(Μπορείτε να βρείτε πιο ακραίες εκδόσεις ενός υπαίθριου παιχνιδιού με μπάλες)

2. Ομαδικά παιχνίδια και σκυταλοδρομίες για οποιεσδήποτε διακοπές:

«Πέρνα το λουκάνικο».

Δημιουργούνται 2 ομάδες, με οποιονδήποτε αριθμό συμμετεχόντων, το κύριο πράγμα είναι να λάβετε ίσες ομάδες. Παρατάσσονται ο ένας πίσω από το κεφάλι του άλλου, δίνεται σε κάθε ομάδα μια μακριά μπάλα - ένα λουκάνικο. Εργασία: περάστε γρήγορα το «λουκάνικο» στριμωγμένο ανάμεσα στα πόδια σας από την αρχή της στήλης σας μέχρι το τέλος. Ο τελευταίος της στήλης, έχοντας λάβει τη μπάλα, τη σφίγγει πιο σφιχτά και τρέχει στον πρώτο παίκτη παίρνοντας τη θέση του. Και ούτω καθεξής έως ότου, πάλι, ο πρώτος παίκτης πάρει τη θέση του. Για κάθε πτώση μπάλας αφαιρείται ένας βαθμός.

Θα κερδίσει η ομάδα που τα κάνει όλα πιο γρήγορα και με λιγότερους βαθμούς ποινής.

«Ευκίνητο κουτάλι».

Ο παρουσιαστής συγκεντρώνει δύο ομάδες - άντρες και γυναίκες. Στέκονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Σε κάθε ομάδα δίνεται μια μεγάλη κουταλιά της σούπας. Κατόπιν εντολής του αρχηγού, κάθε παίκτης πρέπει να «περάσει» το κουτάλι, δηλαδή να το περάσει από κάποια τρύπα στα ρούχα του (από τα μανίκια, τα μπατζάκια, τη ζώνη, τους ιμάντες). Στη συνέχεια, το "εύστροφο κουτάλι", έχοντας φτάσει στον τελευταίο παίκτη της ομάδας, πρέπει να επιστρέψει με τον ίδιο ακριβώς τρόπο.

Η ομάδα της οποίας το σκάφος είναι «γρηγορότερο» κερδίζει.

Διασκεδαστικός αγώνας σκυταλοδρομίας "Το πορθμείο και ο πορθμέας".

Για αυτόν τον αγώνα σκυταλοδρομίας θα χρειαστείτε δύο έλκηθρα πάγου και ένα μακρύ σχοινί, περίπου δέκα μέτρα. Από κάθε ομάδα επιλέγουμε τα περισσότερα ισχυρός συμμετέχωνκαι στείλτε τον στην «απέναντι ακτή». Όσοι έμειναν σε «αυτή την ακτή» (πρέπει να είναι τουλάχιστον δέκα άτομα) κάθονται εναλλάξ στο έλκηθρο. Ισχυρός άνδρας αντίθετη πλευράτους τραβάει προς το μέρος του, σαν να διασχίζει το ποτάμι. Στη συνέχεια, οι βοηθοί του παρουσιαστή παραδίδουν τα παγάκια πίσω και η επόμενη παρτίδα φορτώνεται σε αυτά.

Τη δεύτερη φορά, το έργο του «φέριμπαρ» είναι πολύ πιο εύκολο, αφού οι σύντροφοί του που έχουν ήδη μεταφερθεί μπορούν εύκολα να τον βοηθήσουν στη δουλειά του. Παρεμπιπτόντως, διαφορετικά πράγματα συμβαίνουν «στο δρόμο», και αν υπάρχουν άνθρωποι που πέσουν από το έλκηθρο, εγκαταλείπουν το παιχνίδι και θεωρούνται «πνιγμένοι». Στη γραμμή τερματισμού, υπάρχει πάντα ένας αριθμός παικτών που έχουν περάσει με ασφάλεια στην άλλη πλευρά.

Νικητής είναι η ομάδα που μεταφέρει τους περισσότερους ανθρώπους και ολοκληρώνει αυτό το έργο πιο γρήγορα. Τέτοια παιχνίδια σε εξωτερικούς χώρους είναι ιδιαίτερα συναρπαστικά σε πάρτι νέων ή εταιρικές εκδηλώσεις.

"Πώς είναι η υγεία σου?"

Για ποικιλία, προσκαλέστε τους επισκέπτες να μετρήσουν ο ένας τις θερμοκρασίες του άλλου. Στη συνέχεια, παρουσιάστε ένα τεράστιο ψεύτικο θερμόμετρο. Η παρουσιάστρια στρατολογεί μια ομάδα αγοριών και κοριτσιών. Όπως είναι φυσικό, ένα τεράστιο θερμόμετρο τοποθετείται κάτω από την αριστερή μασχάλη του πρώτου άνδρα παίκτη. Πρέπει να μετρήσει τη θερμοκρασία της κυρίας απέναντί ​​του χωρίς να χρησιμοποιεί τα χέρια του, δηλαδή το θερμόμετρο να μετακινείται από τον έναν υποτιθέμενο ασθενή στον άλλο. Και ούτω καθεξής μέχρι να καταλάβουν οι παίκτες ποιος από αυτούς έχει πυρετό. Ο «άρρωστος», δηλαδή αυτός που έπεσε το θερμόμετρο, αποβάλλεται από τον αγώνα.

Η πιο «υγιή» ομάδα (αυτή που έχασε τους λιγότερους παίκτες) κερδίζει. Εάν και οι δύο ομάδες βρεθούν σε ίση θέση, ο ανταγωνισμός μπορεί να επαναληφθεί, περιπλέκοντας τις συνθήκες, για παράδειγμα, επιταχύνοντας τον ρυθμό (καθιστώντας τον έναν χρονομετρημένο αγώνα) ή προσφέροντας να περάσει από ένα, ενώ ο παίκτης που θα καταλήξει στη μέση δεν πρέπει να βοηθήσει με κανέναν τρόπο.

«Κούρσα σε γουδί».

Σε αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες θα προσποιηθούν ότι είναι γιαγιάδες σκαντζόχοιρου, επομένως θα χρειαστούν ένα «γουδί» και μια «σκούπα» (κουβά και σφουγγαρίστρα). Ο κάδος πρέπει να έχει λαβή, αφού πρέπει να τον κρατάτε όταν τρέχετε.

Ο αρχηγός συγκεντρώνει δύο ίσες ομάδες. Τοποθετεί ένα μέρος κάθε ομάδας στη μία άκρη της αίθουσας, το άλλο στην απέναντι. Οι πρώτοι συμμετέχοντες θέσεις αριστερό πόδισε έναν κουβά, παίρνει μια σφουγγαρίστρα στα χέρια του και, κρατώντας τον κουβά από το χερούλι, πηγαίνει βιαστικά στην ομάδα του που στέκεται στην άλλη άκρη. Εκεί περνά τα «παραμυθένια» στηρίγματα στον συμπαίκτη του και αυτός με τη σειρά του τρέχει προς την αντίθετη κατεύθυνση.

Στην αρχή του πικ-νικ, ο παρουσιαστής καλεί τους παρευρισκόμενους να δημιουργήσουν κάποιο είδος ήρωα από φυσικά υλικά που μπορούν να βρουν στο δάσος και το ξέφωτο. Και πιο κοντά στο τέλος της εκδήλωσης γίνεται διαγωνισμός για την καλύτερη χειροτεχνία, που καθορίζεται από το χειροκρότημα των παρευρισκομένων.

Τρελός γιατρός

Το παιχνίδι απαιτεί μεγάλο ξεκαθάρισμα. Ένας γιατρός τρελάθηκε και άρχισε να κυνηγάει τους ασθενείς του. Αν αγγίξει το πόδι ενός παίκτη, πρέπει να πηδήξει στο ένα, αν αγγίξει το χέρι του, απαγορεύεται να το σηκώσει. Οι άρρωστοι μπορούν να θεραπευτούν κανονικοί γιατροί, για να το κάνουν αυτό πρέπει να τρέξουν στον ασθενή και να τον αγγίξουν. Ταυτόχρονα, είναι σημαντικό να μην πέσεις στα νύχια του εξαγριωμένου.

Κοτόπουλο Ryaba

Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε ημικύκλιο, ώστε ο παππούς-οδηγός να τους έχει την πλάτη. Οι διαγωνιζόμενοι έχουν ένα μπαλάκι του τένις - αυτό είναι ένα αυγό, το οποίο όλοι οι συμμετέχοντες - οι «κότες» - πασάρουν ο ένας στον άλλο την ώρα που ακούγεται η μουσική. Μόλις σταματήσει η μουσική, όλα τα κοτόπουλα πέφτουν στο γρασίδι, συμπεριλαμβανομένου αυτού με το «αυγό». Ο παππούς γυρίζει και προσπαθεί να μαντέψει ποια από τις «κότες» έχει τον όρχι. Αν μαντέψετε σωστά, τότε η κότα μετατρέπεται σε παππού, αλλά αν δεν μαντέψετε σωστά, το παιχνίδι απλώς συνεχίζεται.

Ροβινσώνας Κρούσος

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια και κάθε ζευγάρι μετατρέπεται σε Ροβινσώνα Κρούσο, ο οποίος πρέπει να φτιάξει τη δική του καλύβα (wigwam, οτιδήποτε, για να ξεφύγει από τον άνεμο και τη βροχή). Στα παιδιά δίνονται περίπου 10-15 λεπτά, μετά τα οποία, με βάση τα αποτελέσματα της ψηφοφορίας (χειροκρότημα), καθορίζουν τα περισσότερα το καλύτερο κτίριο. Και οι χτισμένες καλύβες θα γίνουν αργότερα μια εξαιρετική παιδική χαρά για τα παιδιά ή η ίδια παρέα θα διανυκτερεύσει σε αυτές αν αργήσει ξαφνικά το πικνίκ.

Σας φιλώ

Αυτός ο διαγωνισμός γίνεται εάν μια παρέα μεικτού φύλου πάει στη φύση. Ο παρουσιαστής γυρνάει όλους όσους είναι παρόντες και δίνει ένα γράμμα στους άνδρες και έναν αριθμό στις γυναίκες. Τώρα απλώνεται μια κουβέρτα στο γρασίδι, το μέντιουμ κάθεται εκεί στη θέση του λωτού και αρχίζει να διαμορφώνει πεπρωμένα. Φωνάζει έναν συνδυασμό γραμμάτων και αριθμών, για παράδειγμα Zh9. Η κοπέλα, στην οποία έχει ανατεθεί το 9, τρέχει στον ουρλιαχτό και τον φιλάει στο μάγουλο. Αλλά ο νεαρός άνδρας που του έχει αποδοθεί το γράμμα Ζ πρέπει να αντιδράσει ακόμα πιο γρήγορα και να αναχαιτίσει το κορίτσι ακόμα και πριν το φιλί. Αν τα καταφέρει, τότε φιλάει ο ίδιος την κυρία και σχηματίζεται «ζευγάρι». Αν δεν τα κατάφερνε εγκαίρως, τότε τώρα ο καθυστερημένος θα πρέπει να οδηγήσει.

χρυσό ψάρι

Αυτός ο διαγωνισμός είναι ιδανικός για χαλάρωση κοντά στη λίμνη. Στους συμμετέχοντες δίνεται ένα καλάμι ψαρέματος· ο πρώτος που θα πιάσει ένα ψάρι κερδίζει ένα έπαθλο. Εάν οι διακοπές σας πραγματοποιούνται μακριά από ένα υδάτινο σώμα, τότε μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε ως ψάρι. πλαστικά μπουκάλια, κρέμεται από δέντρο σε ορισμένο ύψος. Τα ζευγάρια παίρνουν μέρος στο ψάρεμα. Ο ένας συμμετέχων ανεβαίνει στο δεύτερο και με την εντολή "start" όλοι τρέχουν στο δέντρο με το "ψάρι". Όποιος φτάσει πιο γρήγορα στην τεχνητή «λίμνη» μας και πιάσει πρώτος το ψάρι, κερδίζει.

Πέτρα, ραβδί και φτερό

Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε 2 στάδια. Πρώτο στάδιο: βρείτε 3 αντικείμενα (πέτρα, ραβδί και φτερό) πιο γρήγορα από τα άλλα. Το δεύτερο στάδιο: «εκτόξευση» αντικειμένων - όποιος πετάει μια πέτρα πιο μακριά, ρίχνει ένα ραβδί και εκτοξεύει ένα φτερό. Ο πιο γρήγορος, επιδέξιος και ακριβής θα λάβει ένα έπαθλο.

Νοκ άουτ τα πάντα

Κάθε συμμετέχων θα πρέπει να είναι χρονομετρημένος, επομένως πρέπει να έχετε ένα χρονόμετρο στο τηλέφωνό σας. Κάθε συμμετέχων κρεμάει εκ περιτροπής ένα μπουκάλι νερό από ένα κλαδί δέντρου σε ένα σχοινί. Ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια, περιστρέφεται και του δίνουν ένα χοντρό ραβδί. Στην εντολή «έναρξη», ο συμμετέχων αρχίζει να χτυπά το μπουκάλι έτσι ώστε να χυθεί νερό. Ο αγώνας με το μπουκάλι συνεχίζεται μέχρι να μην έχει μείνει νερό σε αυτό. Ο συμμετέχων που ξοδεύει λιγότερο χρόνο σε αυτήν την εργασία από άλλους θα κερδίσει και θα λάβει ένα βραβείο.

Κυνηγοί αλεπούδων

Δημιουργούνται ομάδες 3 ατόμων, εκ των οποίων οι 2 κυνηγοί και η τρίτη αλεπού. Οι κυνηγοί έχουν στα χέρια τους ένα λάσο, ένα προς δύο. Πρόκειται για ένα συνηθισμένο κασκόλ μήκους 5 μέτρων, από το οποίο γίνεται ένας βρόχος, τα άκρα του οποίου βρίσκονται στα χέρια των κυνηγών. Έτσι, με το σήμα του αρχηγού, αρχίζει το κυνήγι. Οι αλεπούδες πρέπει να γλιστρήσουν μέσα από το λάσο και οι κυνηγοί πρέπει να σφίξουν τη θηλιά γύρω από τη μέση της αλεπούς ή τουλάχιστον στο πόδι της. Μπορείτε να τρέξετε σε όλο το ξέφωτο, και όμως τα πλήθη και οι σωροί είναι λίγα.