Οι καλύτεροι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί. Διαγωνισμός «Market Pen». Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια μεθυσμένη ομάδα ενηλίκων

Να περάσετε όμορφα διασκεδαστική παρέαφίλους διοργανώνοντας ένα ασυνήθιστο πρωτάθλημα. Τα παιχνίδια είναι σημαντικά όχι μόνο για τα παιδιά, αλλά και για τους ενήλικες, γιατί μπορούν να μας ενώσουν ακόμα περισσότερο. Επιπλέον, αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να βοηθήσετε νέους φίλους να ενταχθούν στην ομάδα, αντί να στέκεστε μόνοι στον τοίχο όλο το βράδυ. Επιλέξαμε 10 δημοφιλή παιχνίδια που θα σας επιτρέψουν να περάσετε καλά. Στο άρθρο μας θα βρείτε μια ποικιλία ψυχαγωγίας που εκπαιδεύει το μυαλό και αναπτύσσει την ευελιξία του σώματος.

Όταν πρόκειται για παιχνίδια για μεγάλη εταιρία, πολλοί θυμούνται πρώτα από όλα τη «Μαφία», που κατέκτησε όλο τον κόσμο και απέκτησε πολλούς θαυμαστές. Για να παίξετε διανοούμενος ντετέκτιβ, θα χρειαστείτε μια τράπουλα με ειδικές κάρτες, τις οποίες μπορείτε να αγοράσετε στο Διαδίκτυο ή να σχεδιάσετε μόνοι σας. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τα δικά σας πρότυπα χαρτών και να παραγγείλετε την εκτύπωσή τους σε οποιαδήποτε έκδοση. Λοιπόν, αν οι παραπάνω επιλογές δεν ταιριάζουν, πάρτε τα περισσότερα κανονικές κάρτεςκαι συμφωνήστε με τους φίλους σας ποιους ρόλους θα τους αναθέσετε. Για παράδειγμα: μπαστούνια - Μαφία, άσσος μπαστούνι - Αφεντικό της μαφίας, βαλέ καρδιές - Γιατρός, βασιλιάς των καρδιών - Επίτροπος και ούτω καθεξής. Για να αποτρέψετε τους παίκτες από το να κατασκοπεύουν ο ένας τον άλλον, συνιστάται να φοράτε μάσκες ή κορδέλες μόλις η πόλη αποκοιμηθεί.



Η ουσία του παιχνιδιού
Υπάρχουν τρεις πλευρές στο παιχνίδι: Μαφία, Πολιτικοί και Maniac. Ο στόχος του μαφιόζου είναι να σκοτώνει παίκτες τη νύχτα και να τους εκτελεί τη μέρα, παριστάνοντας ως καλούδια. Στόχος των Πολιτών είναι να βρουν και να εκτελέσουν τη Μαφία. Ο μανιακός είναι ένα εκούσιο άτομο που σκοτώνει τους πάντες αδιακρίτως.
Χαρακτήρες
Η κλασική έκδοση έχει ενεργητικούς και παθητικούς χαρακτήρες. Ο αρχηγός είναι ένας παθητικός χαρακτήρας που δεν επηρεάζει την πορεία του παιχνιδιού, αλλά συντονίζει τις ενέργειες όλων των συμμετεχόντων του.
Κακοί χαρακτήρες: Μαφία (αποτελείται από το Boss και τους κολλητούς του), Maniac.
Καλοί χαρακτήρες:Επίτροπος, γιατρός, φιλήσυχοι πολίτες.
Οι ειρηνικοί πολίτες είναι παθητικοί παίκτες: κοιμούνται τη νύχτα, αλλά μπορούν να ψηφίσουν τη μέρα, στέλνοντας αυτούς που δεν τους αρέσουν στη φυλακή. θανατική ποινή.
Η μαφία ξυπνάει τη νύχτα.
Το αφεντικό της Μαφίας επιλέγει το θύμα που θα χτυπηθεί. Αν το Αφεντικό πεθάνει, άλλος μαφιόζος αναλαμβάνει τη θέση του.
Ο μανιακός χτυπάει οποιονδήποτε παίκτη τη νύχτα.
Ο επίτροπος μπορεί να ελέγξει οποιονδήποτε παίκτη τη νύχτα. Εάν η Μαφία ή ο Μανιακός ερχόταν σε αυτόν τον παίκτη, η επιταγή του Επιτρόπου τρομάζει τους εγκληματίες, σώζοντας τη ζωή του παίκτη.
Ο Γιατρός κάνει επίσης την κίνησή του τη νύχτα και μπορεί να θεραπεύσει οποιονδήποτε (έναν παίκτη), ακυρώνοντας τη θανατηφόρα κίνηση της Μαφίας ή του Μανιάκ.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Το παιχνίδι χωρίζεται σε διαστήματα - μέρα και νύχτα. Την πρώτη μέρα, ο Οικοδεσπότης μοιράζει κάρτες στους παίκτες και μετά αρχίζει η πρώτη νύχτα. Την πρώτη νύχτα (κατόπιν εντολής του Αρχηγού), οι παίκτες ξυπνούν με τη σειρά τους, λέγοντάς του ποιος έχει τι ρόλο. Η Μαφία γνωρίζεται και ανακαλύπτει ποιος πήρε το ρόλο του Boss. Όλοι οι παίκτες ξυπνούν κατά τη διάρκεια της ημέρας. Η παρουσιάστρια περιγράφει συνοπτικά τα γεγονότα της βραδιάς που πέρασε. Για παράδειγμα: «Η μαφία χτύπησε, αλλά η επίσκεψη του Επιτρόπου τρόμαξε τους ληστές. Ο μανιακός κορόιδευε βάναυσα το επόμενο θύμα του όλη τη νύχτα, αλλά ο γιατρός κατάφερε να σώσει τον καημένο». Αυτές οι ενδείξεις επιτρέπουν στους παίκτες να καταλάβουν τον αντίπαλό τους. Ακολουθεί ψηφοφορία, κατά την οποία κάθε παίκτης μπορεί να προτείνει έναν υποψήφιο για εκτέλεση. Μελετώντας προσεκτικά τα επιχειρήματα και τους υπόπτους, είναι δυνατός ο εντοπισμός των μαφιόζων, αφού συνήθως είναι ομόφωνοι στην ψηφοφορία της ημέρας. Ωστόσο, οι έξυπνοι παίκτες ξέρουν πώς να επιδεικνύονται, κατηγορώντας ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια της ημέρας (αλλά μόνο εάν ο συμπαίκτης του δεν κινδυνεύει σαφώς να εκτελεστεί). Μετά την εκτέλεση αποκαλύπτεται η κάρτα του δολοφονημένου και όλοι βλέπουν τον ρόλο του. Μετά πέφτει η νύχτα στην πόλη και οι ενεργοί παίκτες κάνουν ξανά την κίνησή τους. Το παιχνίδι τελειώνει με τη νίκη των Ειρηνικών αν σκοτωθούν όλοι οι Mafs και οι Maniacs. Η μαφία κερδίζει όταν παραμένει στην πλειοψηφία. Με έναν επιτυχημένο συνδυασμό περιστάσεων, ο Maniac μπορεί να κερδίσει, μένοντας μόνος με έναν παθητικό παίκτη.

Εκτός από την κλασική πλοκή, υπάρχουν πολλά διάφορες επιλογέςΠαιχνίδια. Σας συμβουλεύουμε να επιλέξετε τον πιο δημιουργικό φίλο με εξαιρετική αίσθηση του χιούμορ για τον ρόλο του Παρουσιαστή. Στους διαγωνισμούς σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αναφορές σε διάφορα βιβλία και ταινίες. Για παράδειγμα, μια ιστορία για βρικόλακες και λυκάνθρωπους έχει γίνει δημοφιλής, όπου ο Κόμης Δράκουλας παίζει τον ρόλο του Αφεντικού, ο Δρ Φρανκενστάιν θεραπεύει ασθένειες και ο Επίτροπος μετατρέπεται σε Χέλσινγκ ή Μπάφι. Όσο περισσότερους φίλους έχετε, τόσο περισσότερους χαρακτήρες μπορείτε να εισάγετε στο παιχνίδι, κάνοντας το ακόμα πιο διασκεδαστικό!

Το συναρπαστικό παιχνίδι "Twister" θα σας δώσει έναν λόγο να γελάσετε με τις αμήχανες πόζες των φίλων σας και ταυτόχρονα να ασκηθείτε, γιατί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα πρέπει να σκύψετε, να φτάσετε με τα χέρια και τα πόδια σας για να φτάσετε πολύχρωμα κύκλους και προσπαθήστε να διατηρήσετε την ισορροπία σας.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Ο παρουσιαστής περιστρέφει ένα ειδικό βέλος, δίνοντας σε κάθε παίκτη μια συγκεκριμένη πόζα (για παράδειγμα, αριστερόχειραςστον πράσινο κύκλο, δεξί πόδισε κίτρινο, κλπ.). Νικητής είναι ο παίκτης που θα καταφέρει να μείνει στο γήπεδο, ακολουθώντας όλες τις εντολές του αρχηγού. Εάν ένας παίκτης αγγίξει την επιφάνεια του γηπέδου σε λάθος σημείο, αποβάλλεται αυτόματα από το παιχνίδι.

Ένα από τα πιο δημοφιλή νεανική ψυχαγωγία στο εξωτερικό είναι το παιχνίδι "Question or Desire". Για να προσδιορίσετε την ουρά των παικτών, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δείκτες (για παράδειγμα, ένα μπουκάλι) ή να μεταφέρετε τη στροφή δεξιόστροφα.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Ο παίκτης Α προσφέρει στον παίκτη Β μία από τις δύο επιλογές: μια ερώτηση ή μια ευχή. Εάν ο παίκτης Β επιλέξει μια ερώτηση, τότε ο παίκτης Α μπορεί να του κάνει οτιδήποτε. Εάν ο παίκτης Β επιλέξει μια επιθυμία, τότε ο παίκτης Α μπορεί να παραγγείλει οτιδήποτε. Τα παντρεμένα ζευγάρια είναι καλύτερα να μην παίζουν, γιατί οι ερωτήσεις μπορεί να αποδειχθούν πολύ προσωπικές και δύσκολες. Αυτή η διασκέδαση ταιριάζει καλύτερα σε ανύπαντρους άντρες και κορίτσια.

Ένα κουίζ ντετέκτιβ που αναπτύσσει την εφευρετικότητα και τη φαντασία είναι ένα είδος δημοφιλές παιχνίδι«Δανέττες».

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Ο παρουσιαστής περιγράφει μια κατάσταση (τις περισσότερες φορές μιλάμε γιαγια μια ληστεία ή φόνο) και εσείς, χρησιμοποιώντας λογική και φαντασία, προσπαθήστε να καταλάβετε τι συνέβη. Το κλειδί για τη λύση βρίσκεται πάντα στο ίδιο το πρόβλημα.

Παραδείγματα γρίφων

1) Το σώμα ενός άνδρα βρέθηκε στη μέση της ερήμου, με ένα σακίδιο πλάτης ξαπλωμένο δίπλα του. Ο άνδρας ήταν απολύτως υγιής, ούτε η πείνα ούτε η αφυδάτωση προκάλεσαν θάνατο. Από τι πέθανε;
Η απάντηση: το κλειδί της λύσης είναι το σακίδιο στο οποίο βρισκόταν το αλεξίπτωτο και ο καημένος πέθανε επειδή το αλεξίπτωτο δεν άνοιξε.

2) Η σορός ενός φύλακα βρίσκεται στη μέση του σούπερ μάρκετ. Ο άνδρας δεν δέχτηκε επίθεση· δεν πέθανε από ασθένεια. Υπήρχε μόνο μια πινακίδα δίπλα του. Τι συνέβη?
Η απάντηση: πιθανότατα έχετε προσέξει πινακίδες σε καταστήματα που γράφουν «Υγρό πάτωμα». Είναι προφανές ότι ο φύλακας γλίστρησε στο βρεγμένο πάτωμα και χτυπήθηκε μόνος του όταν έπεσε.

3) Κοντά στον αθλητικό χώρο, βρέθηκε ένας άνδρας που πέθανε κάτω από μυστηριώδεις συνθήκες. Στο σώμα του δεν υπάρχουν ορατά τραύματα. Οι ντετέκτιβ εντόπισαν μια μπάλα κοντά. Τι συνέβη?
Η απάντηση: ένα βαρύ μπάσκετ, που πετούσε έξω από το γήπεδο, χτύπησε τον καημένο στο κεφάλι.


Αυτό το παιχνίδι έχει πολλά ονόματα και μάλλον το γνωρίζετε. Κέρδισε ιδιαίτερη δημοτικότητα μετά την κυκλοφορία της ταινίας "Inglourious Basterds".

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Κάθε συμμετέχων γράφει ένα όνομα σε ένα αυτοκόλλητο (ένας λογοτεχνικός χαρακτήρας, ένας χαρακτήρας ταινίας ή πραγματικό πρόσωπο). Τα σεντόνια μοιράζονται στους παίκτες (ο παίκτης δεν πρέπει να βλέπει τις λέξεις στο φύλλο του) και στερεώνονται στο μέτωπο. Κάνοντας ερωτήσεις σε άλλους συμμετέχοντες, ο παίκτης πρέπει να μαντέψει τον χαρακτήρα του. Οι ερωτήσεις μπορούν να απαντηθούν μόνο «ναι» ή «όχι».

Παράδειγμα γρίφου
Παίκτης 1: Είμαι άνθρωπος;
Παίκτης 2: Όχι.
Παίκτης 1: Είμαι ο ήρωας της ταινίας;
Παίκτης 2: Ναι.
Παίκτης 1: Φτύνω φωτιά;
Παίκτης 2: Ναι.
Παίκτης 1: Είμαι ο δράκος Drogon;
Παίκτης 2: Ναι.

Ο γύρος κερδίζεται από τον παίκτη που δίνει τη σωστή απάντηση κάνοντας τις λιγότερες ερωτήσεις.

Το "Black Box" είναι μια παραλλαγή του παιχνιδιού "What? Οπου? Πότε;», όπου αντί για το κλασικό μαύρο κουτί χρησιμοποιείται ένα μαύρο κουτί. Η ιδιαιτερότητα του παιχνιδιού είναι ότι όλες οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις είναι κάπως επιπόλαιες: σχετίζονται με το σεξ, το ποτό κ.λπ. Δεν θα άκουγες τέτοιες ερωτήσεις στην τηλεοπτική έκδοση.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Ο παρουσιαστής κάνει μια ερώτηση που σχετίζεται με το αντικείμενο που βρίσκεται στο μαύρο κουτί. Μετά από ένα λεπτό, οι παίκτες πρέπει να απαντήσουν στην ερώτηση. Παρεμπιπτόντως, δεν είναι καθόλου απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε ένα μαύρο κουτί, μπορεί να είναι υπό όρους.

Παράδειγμα ερώτησης για "ChSh"
Οι ηθοποιοί του δημοφιλούς μιούζικαλ «Cats» στερεώνουν μικρόφωνα κάτω από το καλσόν τους. Οι καλλιτέχνες συχνά χορεύουν και (για προστασία από τον ιδρώτα) φορούν ΑΥΤΟ στα μικρόφωνα. Προσοχή ερώτηση: τι υπάρχει στο μαύρο κουτί;
Απάντηση: προφυλακτικά.


Αυτό το κουίζ θα σας επιτρέψει να δοκιμάσετε τη πολυμάθειά σας και να ανταγωνιστείτε στην ταχύτητα σκέψης σας.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Ένας από τους παίκτες (που χάνει αυτόν τον γύρο) κάνει μια γνωστή ευχή για τον οικοδεσπότη λαϊκή έκφραση, παροιμία ή ρήση. Ο παρουσιαστής αναφέρει τον αριθμό των λέξεων σε μια δεδομένη πρόταση. Οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν τη φράση θέτοντας στον οικοδεσπότη τόσες ερωτήσεις όσες υπάρχουν λέξεις στη φράση. Οι ερωτήσεις και οι απαντήσεις μπορεί να είναι απολύτως οτιδήποτε. Ωστόσο, κάθε απάντηση μπορεί να αποτελείται από μία μόνο πρόταση και πρέπει να περιέχει 1 λέξη της κρυφής φράσης.

Παράδειγμα γρίφου
Παρουσιαστής: Η φράση περιέχει 3 λέξεις. Ο παίκτης μπορεί να κάνει 3 ερωτήσεις.
Παίκτης: Τι ώρα είναι τώρα;
Παρουσιαστής: Κοιτάξτε τον τοίχο όπου κρέμεται το ρολόι.
Παίκτης: Υπάρχει ζωή στον Άρη;
Παρουσιαστής: Οι επιστήμονες διαφωνούν σε αυτό το θέμα.
Παίκτης: Ποιος φταίει;
Παρουσιαστής: Η ρίζα του προβλήματος είναι κρυμμένη από τα μάτια μας.
Απάντηση: Ο αφορισμός του Kozma Prutkov «Κοίτα στη ρίζα» είναι κρυμμένος.

Σίγουρα όλοι είστε πολύ εξοικειωμένοι με το παιχνίδι "Crocodile", κατά το οποίο ένας συμμετέχων δείχνει σιωπηλά την κρυμμένη λέξη σε μια ομάδα παικτών που μαντεύουν. Στον ψεύτικο «Κροκόδειλο» οι κανόνες είναι κάπως διαφορετικοί.

Οι συναρπαστικές αποστολές στο στυλ "Βρείτε μια διέξοδο από το δωμάτιο" έχουν γίνει μια από τις πιο μοντέρνες διασκεδάσεις. Σχεδόν σε οποιαδήποτε πόλη υπάρχουν questrooms όπου (με μια μέτρια και όχι πολύ λογική χρέωση) θα σας κάνουν μια ολόκληρη παράσταση.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Η ομάδα είναι κλειδωμένη σε ένα άγνωστο δωμάτιο, από το οποίο πρέπει να δραπετεύσει μέσα σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα. Οι παίκτες αναζητούν γρίφους και ενδείξεις για διάφορα μυστικά κουτιά με νέα κλειδιά. Έχοντας λύσει όλα τα προβλήματα, η ομάδα βρίσκει το κύριο κλειδί που ξεκλειδώνει την πόρτα της ελευθερίας. Εάν έχετε ένα ευρύχωρο δωμάτιο και ανεξάντλητη φαντασία, μπορείτε μόνοι σας να καταλήξετε σε ένα σενάριο αναζήτησης. Συγκεντρώστε τους φίλους σας, αφήστε υποδείξεις για αυτούς και δείτε πώς αντιμετωπίζουν την εργασία.

"Literball" - παιχνίδι για ενήλικεςστο στυλ του «ποιος θα ξεπεράσει ποιον». Οι ιστορικοί υποστηρίζουν ότι τα διάφορα ανάλογα του υπήρχαν από αμνημονεύτων χρόνων σε όλες τις γωνιές του πλανήτη. Όσοι ήθελαν να μετρήσουν την ικανότητά τους να πίνουν περισσότερο από τους αντιπάλους τους εμφανίστηκαν μόλις η ανθρωπότητα εφευρέθηκε αλκοολούχα ποτά. Λένε ότι παρόμοια παιχνίδιαάρεσε ιδιαίτερα στους αρχαίους Έλληνες και στον Πέτρο Ι. Στις χώρες της ΚΑΚ, τα λεγόμενα. «Μεθυσμένα πούλια», στα οποία αντί για άσπρα και μαύρα πούλια χρησιμοποιούν ποτήρια με βότκα και κονιάκ ή ποτήρια με ανοιχτή και μαύρη μπύρα. Μόλις «φάτε» το πούλι του αντιπάλου σας, πρέπει να πιείτε το περιεχόμενο αυτού του ποτηριού και να το αφαιρέσετε από τον πίνακα. Οι πιο προχωρημένοι παίκτες προτιμούν το Drunken Chess. Για το πάρτι, με μαρκαδόρο σχεδιάζονται σιλουέτες στα ποτήρια πιόνια σκακιού.

Ωστόσο, το "Drunken Checkers" και το "Drunken Chess" μπορούν να παιχτούν μόνο από 2 άτομα, επομένως θα εξετάσουμε μια επιλογή για μια πιο γεμάτη ομάδα. Μιλάμε για ένα μαθητικό παιχνίδι που ονομάζεται «Beer Ping Pong» (ή «Beer Pong»).

Η εξέλιξη του παιχνιδιού

Θα χρειαστείτε πλαστικά ποτήρια, τραπέζι, μπάλα πινγκ πονγκ και μπύρα. Πολλή μπύρα. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε 2 ομάδες. Ο κριτής ρίχνει τη μπύρα σε ποτήρια και τα τοποθετεί εξίσου και στις δύο πλευρές του τραπεζιού, ευθυγραμμίζοντας τα ποτήρια σε σχήμα τριγώνου. Οι αγωνιζόμενοι ρίχνουν εναλλάξ την μπάλα στο ποτήρι του αντιπάλου. Εάν η μπάλα πέσει σε ένα ποτήρι, ο παίκτης που χτυπάει πίνει μπύρα από αυτό το ποτήρι, αφαιρεί το άδειο ποτήρι από το τραπέζι και παίρνει το δικαίωμα να ξαναρίξει. Η ομάδα με τη μεγαλύτερη ακρίβεια, έχοντας αδειάσει όλα τα ποτήρια του αντιπάλου, κερδίζει.

Προσοχή: η αγαπημένη ενασχόληση των μαθητών μπορεί να οδηγήσει σε δηλητηρίαση από το αλκοόλ. Σας συμβουλεύουμε να παίρνετε μικρότερα ποτήρια, έτσι ώστε αργότερα να μην πονάτε βασανιστικά για το άσκοπα σκοτωμένο συκώτι σας.

Σε εταιρικές, νεολαίες, φιλικά πάρτι, όπου έχει συγκεντρωθεί ένα ενήλικο κοινό, έτοιμο να διασκεδάσει πολύ και να φλερτάρει και να παίξει λίγο - οι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια είναι αρκετά κατάλληλα, όπου μπορείτε να «κάνετε πλάκα», να αγκαλιάσετε και ακόμη και να φιληθείτε, να δείξετε συμπάθεια και στοργή για φίλους, φίλες ή συναδέλφους .

Διαγωνισμοί και παιχνίδια για στενή παρέα,που συλλέγονται σε αυτή τη συλλογή είναι κατάλληλα για εκείνους για τους οποίους το να παίζουν μόνο παιδικοί διαγωνισμοί είναι βαρετό και το "παίζοντας" είναι πάρα πολύ.

1. Παιχνίδι για μια στενή παρέα "Σε ποιανού τα γόνατα;"

Για αυτόν τον διαγωνισμό, οι καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο - ένα λιγότερο από τον αριθμό των συμμετεχόντων. Το «έξτρα» άτομο έχει δεμένα μάτια, έχει δεμένα μάτια και οι υπόλοιποι κάθονται σε καρέκλες. Συνοδευόμενος από χαρούμενη μουσική, ο «έξτρα» αρχίζει να περπατά σε κύκλο, αλλά μόλις σταματήσει η μουσική, κάθεται γρήγορα στον κοντινότερο γύρο. Αυτός στον οποίο κάθισε δεν πρέπει να παραδοθεί, γιατί το καθήκον του γυμνού ατόμου είναι να μαντέψει στην αγκαλιά ποιου βρέθηκε. Αν μαντέψει σωστά, τότε αυτός που έχει «αποχαρακτηριστεί» είναι αυτός που το παίρνει. Αν μαντέψεις λάθος, συνεχίζει να σκοράρει.

Μπορείτε να απλοποιήσετε λίγο τους κανόνες και να επιτρέψετε σε ένα άτομο με δεμένα μάτια να κάνει τρεις βασικές ερωτήσεις, οι οποίες, φυσικά, θα απαντηθούν από έναν ειδικά διορισμένο παρουσιαστή. Επιτρέπονται οι ακόλουθοι τύποι ερωτήσεων: "Άνδρας ή γυναίκα;", "Πάνω από τριάντα;", "Καστανά μαλλιά;" και ούτω καθεξής.

2. Διασκεδαστικός διαγωνισμός "Πόσα κοινά σημεία έχεις;"

Δύο ή τρία ζευγάρια καλούνται να παίξουν. Από το καπέλο τραβούν χαρτάκια στα οποία είναι γραμμένα διάφορα σημεία του σώματος. Ο άντρας βγαίνει πρώτος. Για παράδειγμα, το «αυτί» του πέφτει έξω και πιάνει αυτό το μέρος του σώματος του συντρόφου του με το ένα χέρι. Στη συνέχεια, η κυρία τραβάει από το καπέλο, παίρνει τον «πισινό» και, χωρίς δισταγμό, παίρνει τον πισινό του συντρόφου της με το χέρι της. Στη συνέχεια, ξαναβγάζουν το χαρτί και το ακουμπούν με «νέα» μέρη του σώματος, ενώ απαγορεύεται να αφήνουν τα προηγούμενα.

Σε περίπτωση που η πόζα φτάσει σε απίστευτη διαμόρφωση, μπορεί να προσφερθούν στο ζευγάρι καρέκλες, καναπές ή πολυθρόνες - αφήστε το να συνεχίσει σε ανάκλιση. Όταν δεν μπορούν πλέον να βγάλουν προσωπικά κομμάτια χαρτιού, μπορούν να βοηθηθούν. Όσοι άνδρες και γυναίκες έχουν περισσότερους πόντουςΕπικοινωνία.

3. Διαγωνισμός με ένα κόλπο "Το μέγεθος μετράει!"

Όλοι οι άντρες που είναι παρόντες μπορούν να λάβουν μέρος σε αυτόν τον διασκεδαστικό διαγωνισμό. Αν το κρατήσετε σε ανδρικές διακοπές, τότε μπορεί να γίνει ένα προβάδισμα

Πρώτο στάδιο.Προκηρύσσεται διαγωνισμός για το μεγαλύτερο κομπλιμέντο στις παρούσες κυρίες.

Δεύτερη φάση.Για ίντριγκα, ο παρουσιαστής θα πρέπει να βγει με ένα εκατοστό ράφτη και να προκηρύξει διαγωνισμό για το μεγαλύτερο πλεονέκτημα... μετά να καλέσει τους άντρες να χαμογελάσουν και να μετρήσουν το μήκος κάθε χαμόγελου.

Τρίτο στάδιο.Ποιος είναι έτοιμος να κάνει τι για να κερδίσει; Με τη συνοδεία ερωτικής μουσικής, προτείνετε να βγάλετε πολλά ρούχα, τα οποία στη συνέχεια απλώνετε σε μία γραμμή και μετράτε το μήκος τους.

Με βάση τα αποτελέσματα, απονείμετε τη νίκη και μοιράστε μετάλλια ή διπλώματα με διαφορετικά υποψηφιότητες για κόμικ: «ο πιο χαμογελαστός», «ο πιο παραγωγικός», ο πιο γοητευτικός», «ο πιο εύγλωττος» κ.λπ.

4. «Σουλτάνος ​​που φροντίζει».

Όταν μια μεγάλη και θορυβώδης παρέα συγκεντρώνεται για τα γενέθλιά σας, πάντα θέλετε να παίξετε μερικά αστεία παιχνίδια. Οι καλεσμένοι σας δεν θα βαρεθούν στο πάρτι σας. Έχουμε επιλέξει διασκεδαστικούς διαγωνισμούς κατάλληλους τόσο για μια μεγάλη θορυβώδη παρέα όσο και για μια στενή ομάδα. Μπορείτε να πραγματοποιήσετε τους δροσερούς διαγωνισμούς μας τόσο σε εξωτερικούς χώρους όσο και στο σπίτι. Διασκεδάστε, χαλαρώστε, παίξτε διασκεδαστικά παιχνίδια και οι φίλοι σας θα θυμούνται τα γενέθλιά σας για πολύ καιρό.

1. Καλύτερος διαγωνισμός"Φυσώντας το μπαλόνι"
Μια φουσκωτή μπάλα τοποθετείται στη μέση του τραπεζιού. Οι δύο συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια και κάθονται στο τραπέζι. Καλούνται να διαγωνιστούν στην ανατίναξη αυτού του μπαλονιού. Αφαιρούμε προσεκτικά τη μπάλα και στη θέση της τοποθετούμε ένα πιάτο γεμάτο με αλεύρι. Όταν αρχίζουν να φυσούν δυνατά σε αυτό το πιάτο, μένουν κατάπληκτοι, και όταν λύνουν τα μάτια τους, χαίρονται απερίγραπτα.

2. Διαγωνισμός "Διασκεδαστική Αντικατάσταση"
Ο διαγωνισμός απαιτεί ένα κορίτσι και έναν άντρα. Η κοπέλα ξαπλώνει και ο οικοδεσπότης της απλώνει μπισκότα και ξηρούς καρπούς (οτιδήποτε βρώσιμο, αλλά όχι μεγάλο). Εν τω μεταξύ, ο τύπος έχει δεμένα τα μάτια και του λένε ότι είναι μαζί κλειστα ματιακαι χωρίς χέρια πρέπει να φάει το φαγητό του κοριτσιού. Το κόλπο είναι ότι κατά την εξήγηση του διαγωνισμού, το κορίτσι αντικαθίσταται από έναν άντρα (συζητημένο εκ των προτέρων). Με την άδεια του οικοδεσπότη να ξεκινήσει τον διαγωνισμό, ο τύπος αρχίζει να γίνεται δημιουργικός, συλλέγοντας κομμάτια φαγητού, χωρίς να γνωρίζει την αντικατάσταση.
Αρχίζει να υποψιάζεται ότι κάτι δεν πάει καλά μόνο όταν ακούγεται ένα άγριο γέλιο))))

3. Διαγωνισμός "Touchables"
Τα αγόρια μπαίνουν εναλλάξ στο δωμάτιο με τα κορίτσια. Τα αγόρια πρέπει να έχουν δεμένα τα μάτια και τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους. Ο νεαρός άνδρας πρέπει να μαντέψει όλα τα κορίτσια που είναι παρόντα. Τα χέρια σου είναι δεμένα πίσω σου, πρέπει να χρησιμοποιείς το κεφάλι σου με την κυριολεκτική έννοια της λέξης. Όλοι απλώς πέφτουν από τα γέλια όταν ένας νεαρός άνδρας απλώς μυρίζει, γλείφει ή κάνει κάτι άλλο μαζί της.
Στο τέλος του διαγωνισμού υπολογίζεται το σύνολο: πόσες σωστές και λανθασμένες απαντήσεις υπάρχουν. Με βάση αυτό, απονέμεται η πρώτη θέση .

4. Διαγωνισμός ενηλίκων «Πρόγραμμα τρένων»
Απαιτείται: ένα μπουκάλι βότκα και πρόγραμμα τρένων.
Ο παρουσιαστής ανακοινώνει: "Ο επόμενος σταθμός είναι η Lanskaya" (για παράδειγμα). Όλοι πίνουν ένα ποτήρι. Επόμενο - "Επόμενος σταθμός - Udelnaya". Όλοι πίνουν άλλο ένα ποτήρι. Σιγά σιγά οι συμμετέχοντες «φεύγουν» από τη διαδρομή και κερδίζει αυτός που πάει παρακάτω...

5. Διασκεδαστικός διαγωνισμός "Αγγούρι"
Επιλέγεται ένας οδηγός και όλοι οι άλλοι στέκονται σε πολύ στενό κύκλο (ώμος με ώμο). Επιπλέον, τα χέρια των παικτών θα πρέπει να είναι πίσω. Η ουσία του παιχνιδιού: πρέπει να περάσετε ένα αγγούρι πίσω από την πλάτη σας απαρατήρητο από τον οικοδεσπότη και, με κάθε ευκαιρία, να δαγκώσετε ένα κομμάτι του. Και το καθήκον του οδηγού είναι να μαντέψει σε ποια χέρια βρίσκεται το αγγούρι. Εάν ο αρχηγός μαντέψει σωστά, τότε ο παίκτης που έπιασε παίρνει τη θέση του.
Ο διασκεδαστικός διαγωνισμός συνεχίζεται μέχρι να φαγωθεί το αγγούρι. Είναι πολύ αστείο!!!

6. Διαγωνισμός "Διαρρήκτες"
Απαραίτητη:πολλά διαφορετικά κλειδιά και 2-3 κλειδαριές.
Στους συμμετέχοντες του διαγωνισμού δίνεται ένα μάτσο κλειδιά, ένα ιδιωτικό το λουκέτο.
ΑπαραίτητηΤο συντομότερο δυνατό, σηκώστε το κλειδί από το μάτσο και ανοίξτε την κλειδαριά. Μπορείτε να βάλετε μια κλειδαριά στο ντουλάπι όπου είναι κρυμμένο το έπαθλο.

7. Διαγωνισμός «Ντυθείτε ο ένας τον άλλον»
Αυτός είναι ένας ομαδικός διαγωνισμός. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια. Κάθε ζευγάρι επιλέγει μια προπαρασκευασμένη συσκευασία που περιέχει ένα σετ ρούχων (ο αριθμός και η πολυπλοκότητα των αντικειμένων πρέπει να είναι ίδια). Όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν δεμένα τα μάτια. Κατόπιν εντολής, το ένα από τα ζευγάρια πρέπει να φορέσει ρούχα στο άλλο από τη συσκευασία που έλαβε με την αφή σε ένα λεπτό. Νικητής είναι το ζευγάρι που «ντύνεται» πιο γρήγορα και πιο σωστά από άλλα. Έχει πλάκα όταν υπάρχουν δύο άντρες σε ένα ζευγάρι και παίρνουν μια τσάντα με αμιγώς γυναικεία ρούχα!

8. Καλύτερος διαγωνισμός "Balls"
Ο αριθμός των παικτών δεν είναι περιορισμένος, αλλά όσο περισσότεροι τόσο το καλύτερο. Σύνθεση - καλύτερα εξίσου: κορίτσι/αγόρι. Στηρίγματα - ένα μακρύ φουσκωτό μπαλόνι (τύπου λουκάνικου)
Η μπάλα πιέζεται ανάμεσα στα πόδια. Στη συνέχεια θα πρέπει να μεταφερθεί σε άλλους συμμετέχοντες χωρίς χέρια στο ίδιο μέρος.
Ποιος χάνει - πρόστιμο (καθορίζεται από την εταιρεία)
Για να κάνετε τον διαγωνισμό διασκεδαστικό, μπορείτε να χωριστείτε σε δύο ομάδες.

9. Διασκεδαστικός διαγωνισμός "Horses"
Χρειάζεστε πολλά ζευγάρια και ένα μεγάλο δωμάτιο όπου δεν υπάρχουν εύθραυστα αντικείμενα. Στο μέλλον όλα θυμίζουν διαγωνισμό που είναι γνωστός σε όλους από την παιδική ηλικία, ο ένας κάθεται απέναντι από τον άλλον και... Και μετά ο καθισμένος ανάσκελα καρφιτσώνεται από πίσω με ένα χαρτί με γραπτό λόγο. Οι παίκτες πρέπει να διαβάσουν ό,τι είναι γραμμένο στο πίσω μέρος του αντιπάλου ζευγαριού και, ταυτόχρονα, να μην επιτρέπουν να διαβαστεί το δικό τους.

10. Διαγωνισμός «Μετάγγιση»
Δύο ποτήρια τοποθετούνται στο τραπέζι (καρέκλα ή άλλη επιφάνεια). Υπάρχει ένα καλαμάκι κοντά (καλά, μέσα από το οποίο πίνουν). Το καθήκον των συμμετεχόντων στο διαγωνισμό είναι να ρίχνουν νερό από το ένα ποτήρι στο άλλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάτι αλκοολούχο αντί για νερό, αλλά υπάρχει κίνδυνος μετά το ρίξιμο να μην έχει μείνει τίποτα σε άλλο ποτήρι. :))

11. Ωραίος ανταγωνισμός"Βαρέλι μπύρας"
Για τον διαγωνισμό πρέπει να αγοράσετε ένα βαρέλι μπύρας 5 λίτρων (για παράδειγμα, "Baltika").
Διορίζεται δικαστής και προσκαλούνται όλοι.
Στόχος του διαγωνισμού είναι να πιάσετε την κάννη με το ένα χέρι από πάνω και να την κρατήσετε αναρτημένη για όσο το δυνατόν περισσότερο. Όποιος μπορεί να κρατήσει το βαρέλι περισσότερο, το παίρνει ως ανταμοιβή.
Πιστέψτε με, δεν θα μπορέσουν όλοι να το κρατήσουν στα χέρια τους, αν και φαίνεται πολύ εύκολο.

12. Διαγωνισμός «Αλκοολική σκυταλοδρομία»
Απαιτείται: 2 καρέκλες και 2 μπουκάλια κρασί
Συγκεντρώνονται δύο ομάδες με ίσο αριθμό συμμετεχόντων. Στο τέλος της αίθουσας υπάρχουν δύο καρέκλες, και στις καρέκλες ένα μπουκάλι κρασί (βότκα) και ένα ποτήρι. Οι πρώτοι συμμετέχοντες τρέχουν μέχρι τις καρέκλες, ρίχνουν ένα ποτήρι, τρέχουν πίσω και στέκονται στο τέλος. Οι επόμενοι συμμετέχοντες τρέχουν και πίνουν το περιεχόμενο των ποτηριών. Οι επόμενοι τρέχουν και ξαναχύνονται - κ.λπ.
Νικητής:η ομάδα της οποίας το μπουκάλι αδειάζει πιο γρήγορα.
Συνιστάται η πρόσληψη περιττού αριθμού συμμετεχόντων.

13. Διασκεδαστικό παιχνίδι "Ποδόσφαιρο"
Στις ζώνες των συμμετεχόντων δένεται ένα κορδόνι με κάτι βαρύ στο τέλος (για παράδειγμα, μια πατάτα). Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα κουτί με σπίρτα ή κάτι παρόμοιο. Εργασία - ενώ ταλαντεύετε ένα δεμένο αντικείμενο, πρέπει να χτυπήσετε σπιρτόκουτοκαι έτσι μετακινήστε το κατά μήκος του δαπέδου. Μπορείτε να βρείτε μια διαδρομή γύρω από την καρέκλα ή απλώς σε μια ευθεία γραμμή.
Νικητής:Ποιος θα φτάσει πρώτος στον τερματισμό;

14. Cool διαγωνισμός "Collect kisses"για μια μεγάλη εταιρεία
Καλούνται να συμμετάσχουν δύο (άνδρες) άτομα.
Ο στόχος του διαγωνισμού είναι να τρέξει γύρω από όλους τους καλεσμένους σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα και να μαζέψει όσο το δυνατόν περισσότερα φιλιά. Τα αποτελέσματα του διαγωνισμού καθορίζονται μετρώντας σημάδια φιλιού στα μάγουλα.
Νικητής:ιδιοκτήτης περισσότεροίχνη .

15. Διαγωνισμός "Μάντεψε πού είναι η βότκα"
Προσκαλούνται 5-6 άντρες και δίνεται στον καθένα ένα ποτήρι νερό και μόνο ένα ποτήρι περιέχει βότκα. Στη μουσική, όλοι πίνουν εναλλάξ το περιεχόμενο, προσπαθώντας να μην δείξουν με συγκίνηση ότι έχουν πιει.
Και άλλοι παίκτες πρέπει να μαντέψουν με την έκφραση του προσώπου ποιος ήπιε τη βότκα.

16. Διαγωνισμός «Ποιος μπορεί να ράψει πιο γρήγορα»
Δύο ομάδες παικτών πρέπει γρήγορα να «κολλήσουν» όλα τα μέλη της ομάδας μεταξύ τους. Αντί για βελόνα, χρησιμοποιείται ένα κουτάλι, στο οποίο δένεται μια κλωστή ή σπάγκος. Μπορείτε να «ράψετε» μέσα από ένα λουράκι, ένα λουράκι, μια θηλιά στο παντελόνι σας, με μια λέξη, μέσα από κάτι που δεν θα προσβάλει την αξιοπρέπεια του συντρόφου σας.

17. Ο καλύτερος διαγωνισμός στο πάρτι γενεθλίων "Sweet Tooth Drum"
Στηρίγματα: ένα σακουλάκι με ρουφηξιά. Από την εταιρεία επιλέγονται δύο άτομα. Αρχίζουν να παίρνουν εναλλάξ καραμέλα από τη σακούλα, να τη βάζουν στο στόμα τους (δεν επιτρέπεται η κατάποση) και μετά από κάθε καραμέλα αποκαλούν τον αντίπαλό τους "Sweet Tooth Drum". Όποιος βάλει τα περισσότερα γλυκά στο στόμα του και ταυτόχρονα λέει ξεκάθαρα τη μαγική φράση κερδίζει

18. Διαγωνισμός "Σκίσε το καπέλο"
Δύο παίκτες μπορούν να αγωνιστούν ή δύο ομάδες μπορούν να ανταγωνιστούν. Σχεδιάζεται ένας κύκλος. Οι παίκτες μπαίνουν στον κύκλο, καθένας από αυτούς έχει το αριστερό του χέρι δεμένο στο σώμα του και ένα καπέλο στο κεφάλι του.
Το έργο είναι απλό και δύσκολο - να βγάλεις το καπέλο του εχθρού και να μην του επιτρέψεις να βγάλει το δικό του. Για κάθε καπάκι που αφαιρείται, η ομάδα λαμβάνει έναν βαθμό.

19. Διασκεδαστικός διαγωνισμός "Τι υπάρχει πίσω σου;"
Καθαρές εικόνες (σχέδια) και χάρτινοι κύκλοι με αριθμούς, για παράδειγμα: 96, 105, κ.λπ., καρφιτσώνονται στην πλάτη δύο αντιπάλων. Οι παίκτες συγκλίνουν σε κύκλο, στέκονται στο ένα πόδι, βάζουν το άλλο κάτω από το γόνατο και το κρατούν με το χέρι τους. Ο στόχος είναι να σταθείτε, να πηδήξετε στο ένα πόδι, να κοιτάξετε πίσω από την πλάτη του αντιπάλου, να δείτε τον αριθμό και να δείτε τι σχεδιάζεται στην εικόνα.
Νικητής:αυτός που πρώτος «αποκρυπτογράφησε» τον εχθρό.

20. Παιχνίδι γενεθλίων "Push the Cannonball"
Απαραίτητη: αερόστατα, κιμωλία
1/3 φλιτζάνι νερό χύνεται σε πολλά μπαλόνια. Στη συνέχεια τα μπαλόνια φουσκώνουν στο ίδιο μέγεθος. Στο δωμάτιο (αίθουσα) σχεδιάζονται με κιμωλία κύκλοι διαμέτρου 1,5 μέτρων.
Μπαλόνι- ο συμμετέχων πρέπει να σπρώξει τον «πυρήνα» όσο το δυνατόν περισσότερο, όπως γίνεται στον στίβο. Αυτός που το έσπρωξε πιο μακριά κερδίζει.

21. Διασκεδαστικό παιχνίδι "Blow on the Box"
Αδειάστε το κουτί με τα σπίρτα. Τραβήξτε το μέχρι τη μέση και, βάζοντάς το στο στόμα, φυσήξτε δυνατά. Το κουτί μπορεί να πετάξει αρκετά μακριά. Διοργανώστε έναν διαγωνισμό «αεροσκοπευτών». Με αυτό το χάρτινο κουτί που πετά έξω από το κουτί μπορείτε:

  • προσπαθήστε να μπείτε στον μικρό κύκλο που περιγράφεται με κιμωλία,
  • καταρρίψτε έναν ελαφρύ χάρτινο στόχο,
  • βάλτε το κουτί σε ένα καλάθι εγκατεστημένο στο πάτωμα,
  • προσπαθήστε να σημειώσετε ρεκόρ, π.χ. «φυσήξτε» το κουτί μέσα από κάποιο είδος ράβδου.

22. Cool διαγωνισμός "Ποιος είναι πιο γρήγορος;"
Απαραίτητη: 2 κενά κουτιά
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η παρουσιάστρια δίνει δύο άδεια κουτιά χωρίς εσωτερικό χάρτινο συρτάρι. Εργασία: περάστε γρήγορα τα κουτιά στους συμπαίκτες σας...με τη μύτη σας. Αν πέσει το κουτί, το μαζεύουν, το βάζουν στη μύτη και ο διαγωνισμός συνεχίζεται. Όλα φαίνονται απλά, αλλά δεν μπορείτε να τα κάνετε χωρίς επιδεξιότητα.

Όταν ο κόσμος μαζεύεται στο τραπέζι καλή παρέα, το πάρτι υπόσχεται να είναι διασκεδαστικό!

Όμως οι καλεσμένοι έπιναν και έφαγαν... μίλησαν τελευταία είδησηαπό τις ζωές των αγαπημένων μας και της χώρας συνολικά... χορέψαμε... και κάποιοι ετοιμάστηκαν να βαρεθούν... Δεν ήταν όμως έτσι!

Οι καλοί οικοδεσπότες έχουν πάντα κάτι σε απόθεμα που όχι μόνο θα ανακουφίσει την πλήξη, αλλά θα φέρει και τους καλεσμένους των διακοπών πιο κοντά και θα τους θυμούνται όλοι για μεγάλο χρονικό διάστημα με διασκέδαση και χιούμορ - αυτοί είναι, φυσικά, διάφοροι διαγωνισμοί .

Διαφέρουν πολύ:

  • κινητά (με και χωρίς αντικείμενα),
  • μιούζικαλ,
  • σχέδιο,
  • λεκτική, κ.λπ.

Σήμερα θα σας παρουσιάσω αυτά που μπορούν να πραγματοποιηθούν χωρίς να φύγετε από το τραπέζι.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ! Μπορούν να εκτελεστούν σε διαφορετικές επιλογές, αλλάξτε τους κανόνες, προσθέστε αντικείμενα, αυξήστε ή μειώστε τον αριθμό των συμμετεχόντων - με μια λέξη, ακολουθήστε μια δημιουργική προσέγγιση για τη σύνταξη ενός προγράμματος διασκεδαστικών και διασκεδαστικών επιτραπέζιων διαγωνισμών για εταιρεία ενηλίκωνκαθισμένος στο τραπέζι.

Ας ξεκινήσουμε με το απλό - αυτό που υπάρχει (κυριολεκτικά και μεταφορικά!)

"Το αλφάβητο είναι κοντά μας"

Ο παρουσιαστής ονομάζει οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου, εκτός από τέσσερα Υ-Υ-Λ-Β(μπορείτε να συμφωνήσετε να εξαιρέσετε και το γράμμα Ε).

Οι παίκτες που παίζουν σε κύκλο ονομάζουν αντικείμενα - προϊόντα - πράγματα που ξεκινούν με αυτό το γράμμα, τα οποία βρίσκονται ακριβώς δίπλα τους και τα οποία μπορεί να φτάσει κανείς με το χέρι ή να τα αγγίξει.

Επιλογή! - προσθέστε επίθετα στη λίστα των ουσιαστικών: Β - ασύγκριτη σαλάτα, ασύγκριτο κραγιόν (από έναν γείτονα), ατελείωτα ζυμαρικά, Γ - ωραία βινεγκρέτ, ζαχαροκέικ...

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να εξαντληθούν οι λέξεις. Ο τελευταίος που καλεί κερδίζει.

Εδώ είναι ένα άλλο παιχνίδι με τα γράμματα.

"Μπουρίμ με τη σειρά"

Ξεκινώντας από το πρώτο γράμμα του αλφαβήτου, οι παίκτες καταλήγουν με ένα μίνι συγχαρητήριο (ανάλογα με την περίσταση των συγκεντρωμένων) ή απλά προτάσεις που είναι κατάλληλες για αυτές τις διακοπές.

Η φράση πρέπει πρώτα να ξεκινά με το γράμμα Α, η επόμενη με Β, μετά Γ και ούτω καθεξής. Συνιστάται να βρείτε αστείες φράσεις όπως:

- Τι ωραία που μαζευτήκαμε σήμερα!
- Έτυχε...
- Αυτό είναι…
-Κύριοι...

Προσοχή! Αυτό που είναι σημαντικό εδώ είναι η αλληλουχία των γραμμάτων στο αλφάβητο και το νόημα των προτάσεων που επινοήθηκαν. Είναι σαφές ότι ορισμένα γράμματα (ь-ъ-ы) παραλείπονται.

Νικητής είναι αυτός που σκέφτηκε την πιο αστεία φράση. Αποφασίστηκε με ομόφωνη ψηφοφορία.

Υπήρχε το ABC - ήταν μέχρι την ποίηση!

«Πες μου τι έχει στη συσκευασία!»

Εάν υπάρχουν άνθρωποι στο τραπέζι που μπορούν να γράψουν ποίηση (το επίπεδο της ποίησης, φυσικά, θα ληφθεί υπόψη, αλλά το κύριο πράγμα εδώ είναι διαφορετικό), τότε προσφέρετε τον επόμενο διαγωνισμό.

Σε αρκετούς δασκάλους της ποίησης δίνεται ένα αντικείμενο, το οποίο είναι συσκευασμένο σε ένα αδιαφανές υφασμάτινο κουτί-τσάντα. Θα πρέπει να κοιτάξουν ήσυχα τι πήραν και να γράψουν ένα ποίημα για το αντικείμενο. Οι επισκέπτες ακούνε και μαντεύουν.

Σπουδαίος! Δεν μπορείς να ονομάσεις αυτό που είναι κρυμμένο, μπορείς να περιγράψεις τον σκοπό του μόνο στην ποίηση, εμφάνιση

Ο συγγραφέας του μεγαλύτερου και πιο πρωτότυπου κομματιού κερδίζει.

Σε όλους λατρεύουν τα παραμύθια!

"Σύγχρονο παραμύθι"

Εξοπλισμός: φύλλα χαρτιού, στυλό.

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Συνήθως χωρίζονται σύμφωνα με την αρχή «καθόμαστε ο ένας δίπλα στον άλλο». Ο καθένας επιλέγει (επιλογή: ο οδηγός αναθέτει) ένα επάγγελμα. Για παράδειγμα, μάγειρες και οδηγοί φορτηγών.

Μετά από 5-7 λεπτά προετοιμασίας, οι ομάδες πρέπει να εκφράσουν οποιοδήποτε παραμύθι έχουν επιλέξει (επιλογή - ανατίθεται από τον οδηγό) μοντέρνχρησιμοποιώντας επαγγελματικό λεξιλόγιο και ορολογία.

Για παράδειγμα, το παραμύθι ενός γενναίου μάγειρα ξεκινά με τις λέξεις: «Μια φορά κι έναν καιρό η γιαγιά μου είχε ένα κομμάτι ζαμπόν αξίας δυόμισι κιλών...» Συμβουλεύουμε τον δημιουργό του προγράμματος να καταλήξει σε αρχικές φράσεις εκ των προτέρων για τα διαφορετικά επαγγέλματα των συμμετεχόντων.

Όλοι διασκεδάζουν! Η νικήτρια ομάδα λαμβάνει ένα έπαθλο: γλυκά, ένα μπουκάλι σαμπάνια για όλους...

Δοκιμάστε και αυτό! Δεν παίζουν ομάδες, αλλά μεμονωμένοι συμμετέχοντες. Στη συνέχεια δίνεται περισσότερος χρόνος για προετοιμασία και θα είναι ευκολότερο για τους καλεσμένους να επιλέξουν τον νικητή.

Το αγαπημένο όλων από την παιδική ηλικία, το "Broken Phone"

Να τι περισσότεροι άνθρωποι, όλα τα καλύτερα.

Ο οδηγός (ή το πρώτο άτομο που κάθεται) σκέφτεται μια λέξη (φράση), τη γράφει σε ένα κομμάτι χαρτί (για την καθαρότητα του πειράματος!))) και την περνάει κατά μήκος της αλυσίδας, ψιθυρίζοντας ο ένας στα αυτιά του άλλου.

Όλοι θυμούνται ότι πρέπει να ψιθυρίσεις ήσυχα και όσο πιο κοντά γίνεται σε αυτό που άκουσες. Ο τελευταίος λέει τη λέξη δυνατά.

Το αστείο ξεκινά τη στιγμή που, εάν υπάρχει αναντιστοιχία μεταξύ της εισόδου και της εξόδου, ξεκινά μια «επίδειξη» - σε ποιο στάδιο, για ποιον τι πήγε στραβά.

Ρομπότ ΝΑΙ-ΟΧΙ

Ο οικοδεσπότης προετοιμάζει εκ των προτέρων κάρτες με τα ονόματα των ζώων και ανακοινώνει ότι οι καλεσμένοι θα τα μαντέψουν κάνοντας ερωτήσεις που μπορεί να απαντήσει μόνο με τις λέξεις ΝΑΙ-ΟΧΙ (σε ακραίες περιπτώσεις, «Δεν μπορώ να πω»).

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μαντέψει το ζώο και ο παρουσιαστής να δείξει μια κάρτα με τη σωστή απάντηση.

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι για τα μαλλιά (κοντά ή μακριά), για τα πόδια, για το αν υπάρχει ουρά (αφράτη ή λεία), για τα νύχια, τον λαιμό, για το τι τρώει, πού κοιμάται κ.λπ.

Επιλογή παιχνιδιού! Δεν είναι το ζώο που γρίπτεται, αλλά το αντικείμενο. Στη συνέχεια οι ερωτήσεις θα αφορούν το μέγεθος, το χρώμα, την εμφάνιση, τον σκοπό, την παρουσία στο σπίτι ή στο δρόμο, την ικανότητα να το σηκώσεις, την παρουσία αριθμών, την παρουσία ηλεκτρισμού σε αυτό...

Μια άλλη έκδοση του παιχνιδιού είναι επιπόλαιη. Μπορείτε να επιθυμείτε είδη από ανδρικές ή γυναικείες ντουλάπες, εσώρουχα ή για τους πιο τολμηρούς, από τη συλλογή καταστημάτων για ενήλικες.

Διαγωνισμοί με χαρτί

Και εδώ είναι ένα άλλο παιχνίδι όπου το πιο αστείο πράγμα είναι η αναντιστοιχία.

Chipmunk Speaker

Στηρίγματα:

  • ξηρούς καρπούς (ή πορτοκάλι ή ψωμί),
  • χαρτί,
  • στυλό.

Όσοι κάθονται στο τραπέζι χωρίζονται σε ζευγάρια: «ομιλητής» και «στενογράφος».

Ο «ομιλητής» βάζει ξηρούς καρπούς (φέτες πορτοκάλι, ένα κομμάτι ψωμί) πίσω από τα μάγουλά του, ώστε να δυσκολεύεται να μιλήσει. Του δίνεται ένα κείμενο (ποίηση ή πεζογραφία), το οποίο πρέπει να προφέρει όσο το δυνατόν πιο καθαρά (όσο το επιτρέπει το περιεχόμενο των «σακουλών στα μάγουλα»). Ο «στενογράφος» προσπαθεί να γράψει, όπως καταλαβαίνει, όσα άκουσε. Μετά το συγκρίνουν με την «πηγή».

Νικητής είναι το ζευγάρι του οποίου η «μεταγραφή» είναι η πιο σωστή.

Επιλογή! Επιλέγεται ένα «ηχείο» και καταγράφονται όλοι.

"Εξηγήστε σε 30 δευτερόλεπτα"

  • στυλό/μολύβι ανάλογα με τον αριθμό των παικτών,
  • μικρά κομμάτια χαρτιού
  • κουτί/τσάντα/καπέλο.

Παίζουμε έτσι:

  1. Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Μπορεί να είναι με κλήρο, μπορεί να είναι κατά βούληση, μπορεί να είναι δίπλα στο τραπέζι. Κάθε ζευγάρι είναι μια ομάδα.
  2. Οι παίκτες λαμβάνουν στυλό/μολύβι και κομμάτια χαρτιού (ο καθένας έχει πολλά από αυτά - 15-20).
  3. Όλοι γράφουν 15-20 (συζητήστε το εκ των προτέρων με τους παίκτες) για όσα ουσιαστικά σας έρχονται στο μυαλό: σε ένα κομμάτι χαρτί - ένα ουσιαστικό.
  4. Τα φύλλα με τις λέξεις είναι κρυμμένα σε ένα κουτί/τσάντα/καπέλο.
  5. Πρώτον, η πρώτη ομάδα παίζει: παίρνουν εναλλάξ φύλλα λέξεων και πρέπει να εξηγούν ο ένας στον άλλο τη λέξη που συνάντησαν, αλλά σε καμία περίπτωση δεν ονομάζουν το ίδιο το ουσιαστικό.

Για παράδειγμα, η λέξη "καρότσι" είναι μια άμαξα με άλογο, "τηγάνι" είναι μια παρασκευή τηγανιτών.

Αφού μαντέψετε την πρώτη λέξη, μπορείτε να βγάλετε ένα κομμάτι χαρτί με ένα άλλο.

Έχετε 30 δευτερόλεπτα για να κάνετε τα πάντα. Μπορείτε να συμφωνήσετε για ένα λεπτό - ανάλογα με την κατάσταση της εταιρείας)))

Ο αριθμός των λέξεων που μαντεύει μια ομάδα είναι πόσους πόντους θα λάβει.

Στη συνέχεια η σειρά περνά στο άλλο ζευγάρι παικτών.

Το χρονικό όριο κάνει αυτόν τον διαγωνισμό θεαματικό, δυνατό, θορυβώδες και διασκεδαστικό!

Η ομάδα που μαντέψει τις περισσότερες λέξεις κερδίζει.

Διασκεδαστικοί επιτραπέζιοι διαγωνισμοί με απαντήσεις

Ετοιμάστε: ένα κουτί που περιέχει χαρτάκια με διάφορες ερωτήσεις γραμμένες πάνω του.

Προσοχή! Το χειμώνα μπορούν να γίνουν με τη μορφή νιφάδων χιονιού, το καλοκαίρι με τη μορφή μήλων, το φθινόπωρο με τη μορφή χρωματιστών φύλλων, την άνοιξη μπορεί να είναι λουλούδια.

Παίζουμε έτσι:

Όλοι με τη σειρά τραβούν χαρτιά με ερωτήσεις και απαντώντας τους όχι μόνο όσο πιο αληθινά γίνεται, αλλά και αστεία.

Οι ερωτήσεις θα μπορούσαν να είναι:

  • Ποιο ήταν το αγαπημένο σου παιχνίδι ως παιδί;
  • Ποιες ήταν οι πιο αξέχαστες διακοπές σας;
  • Πραγματοποιήθηκαν ποτέ οι ευχές σας για την Πρωτοχρονιά;
  • Ποιο είναι το πιο αστείο πράγμα που σου συνέβη στην παιδική ηλικία που θυμάσαι;
  • Ποια είναι η πιο αστεία αγορά που έχετε κάνει ποτέ;
  • Αν έχετε ένα ζώο στο σπίτι, ποιο αστείο περιστατικό μπορείτε να θυμηθείτε (τι έφαγε);
  • Τι ονειρευόσασταν ως παιδί και έγινε πραγματικότητα;
  • Ποια είναι η πιο αστεία φάρσα που μπορείτε να θυμηθείτε;
  • Αγαπάτε τους συγκατοίκους σας και γιατί;

Οι ερωτήσεις για την ιστορία μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές, λαμβάνοντας υπόψη τον βαθμό ειλικρίνειας της εταιρείας.

Νικητής είναι αυτός του οποίου η ιστορία ευχαριστεί τους περισσότερους καλεσμένους.

Ρωτάς; απαντώ!

Ας ετοιμάσουμε:

  • κάρτες με ερωτήσεις,
  • απαντητικές κάρτες,
  • 2 κουτιά.

Παίζουμε έτσι.

Το ένα κουτί περιέχει ερωτήσεις, το άλλο περιέχει απαντήσεις.

Οι παίκτες κάθονται, αν είναι δυνατόν, εναλλάξ: άντρας-γυναίκα-άνδρα-γυναίκα... Αυτό θα κάνει τις απαντήσεις πιο ενδιαφέρουσες!

Ο πρώτος παίκτης βγάζει μια κάρτα με μια ερώτηση και τη διαβάζει δυνατά στον διπλανό του στο τραπέζι.

Παίρνει, χωρίς να κοιτάξει μέσα στο κουτί, το φύλλο με την απάντηση και επίσης το διαβάζει.

Μερικές φορές οι συμπτώσεις ερωτήσεων και απαντήσεων είναι πολύ αστείες)))

Οι ερωτήσεις θα μπορούσαν να είναι ως εξής (υποθέτοντας ότι η εταιρεία είναι κοντά και όλα γίνονται με βάση το όνομα):

— Σου αρέσει να βλέπεις ταινίες τρόμου;
— Μπορείτε να πείτε ότι σας αρέσουν τα ψώνια; (δεν έχει σημασία αν απαντάει εδώ άντρας ή γυναίκα)
—Πεινάς συχνά;
-Μπορείς να με κοιτάξεις στα μάτια και να χαμογελάσεις;
— Τι λες όταν πατάς στα πόδια του κόσμου στα μέσα μαζικής μεταφοράς;
— Πώς αντιδράς στα πειράματα ρούχων των φίλων σου;
- Πες μου, σου αρέσω;
— Σου χτυπάει συχνά ο κόσμος την πόρτα τη νύχτα;
— Είναι αλήθεια ότι ο σύζυγος/η σύζυγός σας αρέσει να κοιτάζει τις γυναίκες/τους άντρες των άλλων;
— Σου αρέσει να κολυμπάς κάτω από το φεγγάρι;
- Γιατί χαμογελάς τόσο μυστηριωδώς;
— Είναι αλήθεια ότι προτιμούσες να πας στο χωριό παρά στις Μαλδίβες;
— Γιατί μερικές φορές ταξιδεύετε με τα μέσα μαζικής μεταφοράς χωρίς εισιτήριο;
—Έχεις διαβάσει ποτέ χοντρά βιβλία;
— Σε μια άγνωστη εταιρεία μπορείτε εύκολα να βρείτε αμοιβαία γλώσσαμε καλεσμένους;
— Είσαι λάτρης της εξωτικής κουζίνας;
— Εμφανίζεται συχνά αλκοόλ στο τραπέζι σας;
-Μπορείς να με εξαπατήσεις τώρα;
— Σου αρέσει να περπατάς στις ταράτσες της πόλης σου;
— Γιατί φοβάσαι τα μικρά σκυλάκια;
— Όταν ήσουν παιδί, έμπαινες κρυφά στο σπίτι των γειτόνων σου για να μαζέψεις σμέουρα;
- Αν χτυπήσει τώρα το τηλέφωνο και πουν ότι κέρδισες ένα ταξίδι στη θάλασσα, θα το πιστέψεις;
— Σε άλλους αρέσει η μαγειρική σου;
— Γιατί φοβάσαι να πιεις γάλα;
— Σου αρέσει να λαμβάνεις δώρα;
— Σου αρέσει να κάνεις δώρα;
- Θα ήθελες ένα ποτό τώρα;
— Ξεκουράζεσαι πολύ στη δουλειά;
- Γιατί ζήτησες τη φωτογραφία μου;
- Σου αρέσει να τρως? προϊόντα κρέατος?
—Είσαι πολύ ταμπεραμέντο άτομο;
— Γιατί τρώτε κρούστες τουρσί τις Κυριακές;
-Μπορείς να μου δανείσεις χίλια δολάρια αυτή τη στιγμή;
— Κλείνετε συχνά το μάτι σε αγνώστους στα μέσα μαζικής μεταφοράς;
— Σου αρέσει να κάνεις μπάνιο με τα ρούχα σου;
- Θέλετε πραγματικά να απαντήσετε στην ερώτησή μου τώρα;
— Σου αρέσει να χορεύεις με παντρεμένους/παντρεμένες γυναίκες;
— Γιατί είπες ότι πρέπει να τρως πολύ όταν επισκέπτεσαι;
—Έχετε ξυπνήσει ποτέ σε ένα άγνωστο κρεβάτι;
— Γιατί λες το να πετάς ένα βότσαλο από το μπαλκόνι στους περαστικούς το αγαπημένο σου άθλημα;
— Αναθέτετε συχνά τη δουλειά σας σε άλλους;
— Γιατί σου αρέσει τόσο πολύ να βλέπεις στριπτίζ;
— Σου αρέσει να τρως νόστιμο φαγητό όταν επισκέπτεσαι;
— Συναντάτε συχνά ο ένας τον άλλον στο δρόμο;
— Σε παίρνει ο ύπνος στη δουλειά;
— Γιατί κρύβεις την ηλικία σου;
— Ροχαλίζεις το βράδυ;
— Σου αρέσει η τηγανητή ρέγγα;
-Έχεις σκάσει ποτέ από αστυνομικό;
— Φοβάστε τους ταξιτζήδες;
— Υπόσχεσαι συχνά πάρα πολλά;
— Σου αρέσει να τρομάζεις τους άλλους;
- Αν σε φιλήσω τώρα, ποια θα είναι η αντίδρασή σου;
— Σου αρέσει το χαμόγελό μου;
-Μπορείς να μου πεις το μυστικό σου;
— Σου αρέσει να ζωγραφίζεις;
— Γιατί παίρνετε συχνά άδεια από τη δουλειά;

Δείγματα απαντήσεων:

«Δεν μπορώ να ζήσω μια μέρα χωρίς αυτό».
- Πώς μπορώ να ζήσω χωρίς αυτό;!
-Μόνο στα γενέθλιά σου.
- Όταν δεν είσαι στο σπίτι, γιατί όχι.
- Δεν θα σας το πω τώρα.
- Όχι τώρα.
«Ντρέπομαι να απαντήσω οτιδήποτε τώρα».
— Ρωτήστε τον άντρα/τη γυναίκα μου.
- Μόνο όταν είμαι καλά ξεκούραστος.
— Μπορώ, αλλά μόνο τις Δευτέρες.
- Μη με βάζεις σε άβολη θέση.
— Μου άρεσε αυτή η επιχείρηση από παιδί.
- Λοιπόν, ναι... μου συμβαίνουν πράγματα...
- Σπάνια μπορώ να το αντέξω οικονομικά.
- Ναι, είμαι ικανός για τα πάντα για χάρη σου!
- Αν ξεκουραστώ, τότε ναι.
- Σε ποιον δεν συμβαίνει;
— Θα σας το πω λίγο αργότερα.
- Ευτυχώς, ναι.
- Αν όντως με ρωτήσουν.
- Στις μέρες μας αυτό δεν είναι αμαρτία.
- Αλήθεια πιστεύεις ότι θα πω την αλήθεια;
- Κατ' εξαίρεση.
— Μετά από ένα ποτήρι σαμπάνια.
- Σου είπα την αλήθεια μόλις τώρα!
- Αυτό είναι το αγαπημένο μου όνειρο.
- Ας χορέψουμε καλύτερα!
- Δυστυχώς όχι.
- Αυτό είναι το πάθος μου!
— Θα σας το πω όταν μου δώσετε τον αριθμό τηλεφώνου σας.
- Με ΜΕΓΑΛΗ ευχαριστηση!
- Κοκκίνισα - αυτή είναι η απάντηση.
- Και είμαι περήφανος για αυτό.
— Τα χρόνια μου είναι το καμάρι μου.
- Δεν το αντέχω.
- Πώς τολμάς να με ρωτήσεις γι' αυτό;!
- Μόνο αν με πληρώσουν.
- Πώς μπορείς να χάσεις μια τέτοια ευκαιρία;
- Μόνο τα πρωινά.
- Είναι πολύ απλό.
- Αν πάρω μισθό.
- Πώς θα μπορούσε να είναι διαφορετικό;
- Από μόνο του!
«Θα το πω μόνο πρόσωπο με πρόσωπο».
- Αποκλειστικά τις αργίες.
- Τι υπέροχο που είναι!
- Μου είπαν ότι ήταν καλό.
- Μόνο με καλή παρέα.
— Το θεωρώ πολιτικό ζήτημα.
- Για ποιον με παίρνετε;!
- Και το μαντέψατε.
- Άσε με να σε φιλήσω καλύτερα.
- Μόνο όταν κανείς δεν κοιτάζει.
- Με ντροπιάζεις.
- Αν δεν υπάρχει άλλη διέξοδος.
«Και προσπαθείς να με ρωτήσεις για αυτό όλο το βράδυ;»
- Και τουλάχιστον τώρα μπορώ να σου πω το ίδιο.

Δύο αλήθειες και ένα ψέμα

Αυτός ο διασκεδαστικός διαγωνισμός στο τραπέζι για μια παρέα ενηλίκων δεν απαιτεί καμία προετοιμασία. Ταιριάζει καλύτερα σε μια εταιρεία όπου οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζονται πολύ καλά.

Κάθε παίκτης πρέπει να πει τρεις δηλώσεις ή γεγονότα για τον εαυτό του. Δύο αληθινά, ένα ψεύτικο. Οι ακροατές ψηφίζουν για να αποφασίσουν ποιο είναι ψεύτικο. Αν μαντέψουν σωστά, ο παίκτης (ο ψεύτης) δεν κερδίζει τίποτα. Αν μαντέψετε λάθος, λαμβάνετε ένα μικρό βραβείο.

Παραλλαγή αυτού: όλοι σημειώνουν τις δηλώσεις τους σε χαρτάκια, σημειώνοντας τις ψεύτικες, τις δίνουν στον παρουσιαστή (ο οικοδεσπότης του πάρτι) και αυτός τις διαβάζει με τη σειρά.

Ενα ακόμα?

Αρκετοί διαγωνισμοί για μια ομάδα ποτών που θέλει να γίνει ακόμα πιο μεθυσμένος.

Βρείτε τον κροκόδειλο

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί κατά τη διάρκεια άλλων παιχνιδιών, ως επιπλέον παιχνίδι. Διαρκεί ουσιαστικά όλο το βράδυ, αλλά στην αρχή πρέπει να πείτε στους καλεσμένους τους κανόνες του.

Κάποια στιγμή στο πάρτι, ο οικοδεσπότης δίνει κρυφά σε έναν από τους καλεσμένους (τον «κυνηγό») ένα μανταλάκι (κροκόδειλος) και πρέπει να το κολλήσει διακριτικά στα ρούχα ενός «θύματος» που έχει επιλέξει αυθαίρετα (ή να το βάλει σε γυναικεία τσάντα ή τσέπη ανδρικού σακακιού). Στη συνέχεια δίνει ένα σημάδι στον αρχηγό ότι η εργασία έχει ολοκληρωθεί.

Μόλις το μανταλάκι βρήκε νέο ιδιοκτήτη, η παρουσιάστρια λέει: «Ο κροκόδειλος δραπέτευσε!» Σε ποιον μπήκε; και αρχίζει να μετράει δυνατά από το 10 έως το ένα. Οι επισκέπτες ψάχνουν να δουν αν είναι στόχος φάρσας.

Εάν, μέσα σε 10 δευτερόλεπτα από την αντίστροφη μέτρηση, το «θύμα» βρει έναν κροκόδειλο κρυμμένο σε μια τσάντα ή κολλημένο στο γιακά του, ο «κυνηγός» πίνει το ποτήρι του πέναλτι. Αν δεν το βρει, το «θύμα» πρέπει να πιει.

Μπορείτε να περιορίσετε την περιοχή αναζήτησης (ο κροκόδειλος προσκολλάται μόνο στα ρούχα) ή να του δώσετε περισσότερο χρόνο.

Αλυσίδα αλφαβήτου κατανάλωσης

Για τη διεξαγωγή του διαγωνισμού χρειάζεστε: ποτήρια με τα αγαπημένα σας ποτά, μνήμη για ονόματα και γνώση του αλφαβήτου.

Το παιχνίδι κάνει κύκλους. Ο πρώτος παίκτης ονομάζει το όνομα και το επίθετο της διασημότητας. Το επόμενο άτομο πρέπει επίσης να ονομάσει μια διασημότητα του οποίου το όνομα αρχίζει με το πρώτο γράμμα του προηγούμενου.

Για να γίνει πιο σαφές, δείτε το παράδειγμα:

Ο πρώτος παίκτης κάνει μια ευχή για την Κάμερον Ντίαζ. Το δεύτερο του Ντμίτρι Χαρατιάν. Τρίτος Χιου Γκραντ. Το τέταρτο είναι του Γκεόργκι Βίτσιν. Και ούτω καθεξής.

Μπορείτε να ονομάσετε οποιοδήποτε διάσημο πρόσωπο, πολιτικούς, ηθοποιούς, αθλητές. Ένας παίκτης που δεν μπορεί να βρει το σωστό όνομα μέσα σε 5 δευτερόλεπτα (περίπου) πρέπει να πιει το ποτήρι του. Στη συνέχεια το ποτήρι γεμίζει και η σειρά περνά στον επόμενο παίκτη.

Όσο περισσότερο διαρκεί το παιχνίδι, τόσο πιο δύσκολο είναι να επιλέξετε νέα ονόματα (δεν μπορείτε να επαναλάβετε τον εαυτό σας), η διασκέδαση και η παρέα κερδίζουν γρήγορα βαθμούς.

Εισαγάγετε τα δύο σεντ σας

Ο διοργανωτής του διαγωνισμού πρέπει να ετοιμάσει φύλλα με φράσεις που απέχουν πολύ από το θέμα της γιορτής ή των γενεθλίων. Δώστε σε κάθε καλεσμένο μια κάρτα με μια φράση στην αρχή του πάρτι.

Οι φράσεις θα μπορούσαν να είναι:

Το καθήκον κάθε συμμετέχοντα είναι να εισάγει τη φράση «του» στη συνομιλία, έτσι ώστε οι άλλοι να μην καταλαβαίνουν ότι αυτή είναι μια φράση από ένα κομμάτι χαρτί. Αφού ο παίκτης πει τη φράση του, πρέπει να περιμένει ένα λεπτό και μετά λέει "Νίκη!!!" Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οποιοσδήποτε άλλος καλεσμένος, κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, υποψιάζεται ότι ειπώθηκε μια φράση από το φύλλο μπορεί να προσπαθήσει να ενοχοποιήσει τον παίκτη. Πρέπει να επαναλάβει τη φράση που πιστεύει ότι χρησιμοποιήθηκε. Φυσικά, υπάρχει περίπτωση να μην μαντέψει σωστά.

Αν ο κατήγορος κάνει λάθος, πίνει ένα «πέναλτι». Αν μαντέψετε σωστά, τότε δίνεται πέναλτι στο άτομο που πιάστηκε χρησιμοποιώντας τη φράση από το φύλλο.

Μαντέψτε τη μάρκα

Εάν το όνομα της εταιρείας περιλαμβάνεται στο σλόγκαν, τότε μπορείτε να το συντομεύσετε. Για παράδειγμα: Ποιος πηγαίνει πού, και εγώ (στο Sberkassa). Αυτό το σλόγκαν περιλαμβάνεται στην ρετρό ενότητα της λίστας μας. Σε μια νέα εταιρεία, μπορείτε τουλάχιστον να προσκαλέσετε τους επισκέπτες να μαντέψουν ποιανού διαφημιστικό σλόγκαν μπορεί να είναι. Μπορείτε να βρείτε υποδείξεις ή πολλές πιθανές απαντήσεις.

Για παράδειγμα: Ποιος πάει πού, και εγώ... (στο VDNKh, στο Moskvoshway, για να παντρευτώ, στη Sberbank).

Βρείτε την αδελφή ψυχή σας

Εάν η παρέα είναι περίπου οι μισές γυναίκες και άνδρες, τότε μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι. Αν και, θα ταιριάζει, με κάποιο βαθμό προϋποθέσεων, σε άλλες περιπτώσεις.

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων μικρές κάρτες στις οποίες θα γράψετε τα ονόματα των διάσημων ζευγαριών. Ένα όνομα ανά κάρτα. Για παράδειγμα:

  • ΡΩΜΑΙΟΣ ΚΑΙ ΙΟΥΛΙΕΤΑ;
  • Alla Pugacheva και Maxim Galkin.
  • Δελφίνι και γοργόνα?
  • Twix stick και Twix stick?
  • Αντζελίνα Τζολί και Μπραντ Πιτ...

Κάθε επισκέπτης λαμβάνει μια κάρτα με ένα όνομα - αυτή είναι η "εικόνα" του.

Καθήκον: ο καθένας πρέπει να βρει την αδελφή ψυχή του ρωτώντας τους άλλους καλεσμένους με τη σειρά τους ερωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν μόνο «ναι» ή «όχι». Άμεσες ερωτήσεις όπως "Είναι το όνομά σου Angelina;" ή «είσαι η γυναίκα του Μπραντ»; απαγορευμένος. Επιτρέπονται ερωτήσεις όπως «Έχετε παιδιά με τον άλλον σας;» "Είστε εσείς και ο σημαντικός σας άλλος παντρεμένος;"; «Μένετε εσείς και το σημαντικό σας άλλο...;»

Οι νικητές είναι εκείνοι που βρίσκουν την αδελφή ψυχή τους ρωτώντας ελάχιστο ποσόερωτήσεις. Όσο περισσότερες κάρτες ζευγαριών ετοιμάζετε, τόσο το καλύτερο. Δεδομένου ότι μόνο οι μισοί από τους φιλοξενούμενους θα παίξουν στον πρώτο γύρο (όταν βρουν την αδελφή ψυχή τους, στερούνται την ευκαιρία να αναζητήσουν τη δική τους). Επομένως, μετά τον πρώτο γύρο, μοιράζονται νέα φύλλα και ξεκινά ο δεύτερος γύρος.

Επιλογή: στον πρώτο κύκλο αναζητούν σύντροφο ψυχής μιας γυναίκας, στον δεύτερο - άνδρες.

Εχεις..?

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια μεγάλη εταιρεία και για τον εορτασμό ποικίλων εορτών.

Η εταιρεία χωρίζεται σε δύο ομάδες με ίσο αριθμό συμμετεχόντων. Πρέπει να προσπαθήσουμε να έχουμε τον ίδιο αριθμό γυναικών σε καθεμία.

Η παρουσιάστρια, ξεκινώντας με τις λέξεις «Έχεις...;», διαβάζει τη λίστα με τα πράγματα που ψάχνεις. Τα μέλη κάθε ομάδας πρέπει να βρουν αυτό το πράγμα και να το δείξουν στον αρχηγό.

Τα μέλη της ομάδας ψάχνουν σε τσέπες και πορτοφόλια, όσοι τα βρουν δείχνουν το αντικείμενο που ψάχνουν, η ομάδα λαμβάνει έναν πόντο για κάθε αντικείμενο που βρίσκεται. Για ένα επώνυμο είδος, η ομάδα λαμβάνει μόνο έναν πόντο (άσχετα με το πόσα χαρτονομίσματα πέντε χιλιάδων δολαρίων έχουν τα μέλη της ομάδας, η ομάδα μπορεί να πάρει μόνο έναν πόντο για το αντικείμενο με τον λογαριασμό).

Λοιπόν, έχεις...;

  • τραπεζογραμμάτιο 5000 ρούβλια.
  • Σημειωματάριο;
  • φωτογραφία του παιδιού?
  • μέντα τσίχλα?
  • καραμέλα;
  • μολύβι;
  • μπρελόκ με τουλάχιστον 7 κλειδιά.
  • σουγιαδάκι;
  • 7 (ή 5) πιστωτικές κάρτες ανά άτομο.
  • μικρή αλλαγή στο ποσό τουλάχιστον 95 ρούβλια (για ένα άτομο).
  • κρέμα χειρός;
  • μονάδα flash?
  • βερνίκι νυχιών;
  • σφουγγάρι παπουτσιών...

Ο κατάλογος των πραγμάτων μπορεί να συμπληρωθεί κατά βούληση.

Παίξτε και διασκεδάστε με τους καλεσμένους σας στο γιορτινό τραπέζι!

Μην ξεχνάτε ότι κάθε διαγωνισμός μπορεί να επεξεργαστεί δημιουργικά για να ταιριάζει στην εταιρεία σας.

Αφήστε αυτή τη μέρα να θυμούνται οι φίλοι σας όχι μόνο νόστιμα πιάτα, αλλά και τους πιο αστείους και κουλ διαγωνισμούς.

Τρώω! Ποτό! Και μην βαριέσαι!

Δυστυχώς, οι λιχουδιές και η καλή παρέα δεν είναι πάντα το κλειδί για μια χαρούμενη διάθεση για τους επισκέπτες σε διακοπές. Όλοι έχουν βιώσει την πλήξη σε ένα πάρτι τουλάχιστον μία φορά στη ζωή τους ή έχουν δει άλλους να βαριούνται. Ωστόσο, μια ομάδα που περιλαμβάνει ένα άτομο που γνωρίζει διασκεδαστικούς διαγωνισμούς για την εταιρεία και είναι έτοιμο να γίνει ηγέτης είναι σίγουρα καταδικασμένη να διασκεδάσει και να έχει καλή διάθεση.

Όχι μόνο ο διοργανωτής των διακοπών μπορεί να αναλάβει το ρόλο του τοστμάστα, αλλά και στενός φίλος, που γνωρίζει τις προτιμήσεις του ήρωα της περίστασης. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι τα άτομα με συντηρητικές απόψεις είναι απίθανο να λάβουν μέρος σε πολύ χαλαρά παιχνίδια για νέους, επομένως είναι καλύτερο να διεξάγετε παγκόσμιους διαγωνισμούς που είναι κατάλληλοι για όλες τις ηλικιακές κατηγορίες.

Οι διαγωνισμοί για την εταιρεία χωρίζονται συμβατικά σε:

  • τραπέζι;
  • κινητός;
  • μιούζικαλ;
  • ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ;
  • χάνει?
  • προβλέψεις.

Ποιο προτιμάτε εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε.

Τι να παίξετε ενώ κάθεστε στο γιορτινό τραπέζι;

Μπορείτε να ξεκινήσετε να ζεσταίνετε τους καλεσμένους με ένα παιχνίδι που θα σας επιτρέψει να γνωριστείτε καλύτερα.

Δώστε στους καλεσμένους σας 10 οδοντογλυφίδες για να λειτουργήσουν ως κομμάτια παιχνιδιού. Όσοι κάθονται στο τραπέζι λένε με τη σειρά τους φράσεις αληθινές για τον εαυτό τους για κάτι που δεν έχουν κάνει ποτέ στη ζωή τους. Για παράδειγμα, «Δεν πέταξα σε αεροπλάνο» ή «Δεν κάπνιζα πούρα».

Αφού ο πρώτος καλεσμένος λέει κάτι που δεν έχει κάνει ποτέ, οι παίκτες που το έχουν κάνει τουλάχιστον μία φορά στη ζωή τους του δίνουν μία οδοντογλυφίδα. Στη συνέχεια, η σειρά περνά στον επόμενο επισκέπτη. Μετά από έναν ή δύο γύρους, το παιχνίδι τελειώνει και αυτός που έχει τις περισσότερες «μάρκες» στα χέρια του κερδίζει.

Για ένα ενδιαφέρον τέλος, προσκαλέστε τον νικητή να κάνει ένα τοστ και ευχηθείτε στους καλεσμένους όσα καλά πράγματα έχει στα χέρια του οδοντογλυφίδες.

Οργανώστε έναν ακραίο διαγωνισμό και δοκιμάστε τις δυνάμεις των φίλων σας. Στο ύψος της βραδιάς, φέρτε στο δωμάτιο σε ένα δίσκο τον αριθμό των ποτηριών που αντιστοιχεί στον αριθμό των καλεσμένων. Δηλώστε ότι όλα τα ποτήρια περιέχουν νερό και μόνο ένα περιέχει βότκα. Δώστε στους καλεσμένους σας καλαμάκια και προσκαλέστε τους να παίξουν ρουλέτα.

Η ουσία αυτού του παιχνιδιού είναι ότι οι επισκέπτες πρέπει να επιλέξουν ποτήρια και ταυτόχρονα να πίνουν το περιεχόμενό τους μέσα από ένα καλαμάκι. Αυτός που πήρε τη βότκα δεν πρέπει να αποκαλύπτεται. Οι παίκτες μαντεύουν ποιος πήρε το «καυτό» ποτήρι.

Το αστείο είναι ότι στην πραγματικότητα όλα τα ποτήρια είναι γεμάτα βότκα και ως εκ τούτου όλοι οι καλεσμένοι πρέπει ταυτόχρονα να συγκρατηθούν για να μην παραδοθούν. Πιστέψτε με, αυτή η σκηνή αξίζει να γυριστεί και να παρακολουθηθεί σε επανάληψη.

Πώς να κάνετε ένα πικνίκ διασκεδαστικό και αξέχαστο;

Οργανώστε μια «Σιαμική παρέλαση διδύμων» για ενήλικες, θα είναι διασκεδαστικό και χρήσιμο γενική εργασία. Χωρίστε τους φίλους σας σε ζευγάρια, έχοντας προηγουμένως γράψει τον αριθμό των εργασιών που αντιστοιχεί στον αριθμό των ζευγαριών που σχηματίστηκαν. Ο καθένας κληρώνει για μια εργασία και την ολοκληρώνει, «ενώνοντας μαζί».

Οι καλεσμένοι αγκαλιάζουν ο ένας τον άλλον γύρω από τη μέση και χειρίζονται δεξί χέριο ένας συμμετέχων και ο αριστερός του άλλου. Σε έναν τέτοιο συνδυασμό, είναι αστείο να προσπαθείς να ανάψεις φωτιά, να αφαιρέσεις βρώμικα πιάταή κόψτε τα αγγούρια.

Όταν το πικνίκ τελειώνει και γίνονται διαθέσιμα άδεια πλαστικά μπουκάλια, έστησε μια αυτοσχέδια αίθουσα μπόουλινγκ. Για να το κάνετε αυτό, πάρτε πρώτα μαζί σας μερικές μπάλες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για άλλα παιχνίδια.

Υπαίθρια παιχνίδια για προθέρμανση

Διοργανώνονται υπαίθριοι διαγωνισμοί ή παιχνίδια για μια διασκεδαστική παρέα τόσο στο σπίτι όσο και στο σπίτι καθαρός αέρας. Ο διαγωνισμός Matryoshka θα είναι περίπλοκος και προκλητικός για τους άνδρες.

Οι εκπρόσωποι του ισχυρότερου φύλου χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται παράλληλα σε δύο τάξεις, η μία μετά την άλλη. Σε κάθε συμμετέχοντα, εκτός από τον πρώτο, δίνεται ένα κασκόλ. Κατόπιν εντολής, ο δεύτερος συμμετέχων σε κάθε γραμμή δένει ένα μαντήλι από το πίσω μέρος του ατόμου που βρίσκεται μπροστά. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να βοηθήσετε ή να προσαρμόσετε το κασκόλ.

Όταν τελειώσει, ο παίκτης φωνάζει «Matryoshka!» και το «Matryoshka» πηδά στο πλάι. Μετά από αυτό, ο τρίτος παίκτης δένει ένα μαντήλι στο δεύτερο, φωνάζει "Matryoshka!", και πηδά πίσω. Η κίνηση προχωρά στην επόμενη και ούτω καθεξής.

Και οι δύο ομάδες δουλεύουν συγχρονισμένα και αυτή που τελειώνει πιο γρήγορα κερδίζει. Μετά το τέλος του διαγωνισμού, οι ομάδες γυρίζουν αντιμέτωπες και, εκτός από το γέλιο, υπάρχει μια απολύτως κατανοητή επιθυμία να βγάλουν μια φωτογραφία ως αναμνηστικό.

Κανονίζω αστεία σκηνήγια καλεσμένους. Επιλέξτε έναν άνδρα και μια γυναίκα από τους εθελοντές και εξηγήστε τους ρόλους τους στον καθένα ξεχωριστά. Πείτε στον άντρα ότι πρέπει να σταθεί σε μια καρέκλα ή ένα κούτσουρο και να προσποιηθεί ότι είναι ένας άντρας που βιδώνει μια λάμπα. Αν ο σύντροφός του παρεμβαίνει μαζί του, πρέπει να την πείσει ότι το κάνει αυτό για το καλό και την άνεσή της.

Εξηγήστε στο κορίτσι ότι ο ρόλος της είναι να αποτρέψει τον άντρα από το να αυτοκτονήσει με απαγχονισμό. Φυσικά, όλα πρέπει να γίνονται χωρίς λόγια. Όλοι οι καλεσμένοι ενημερώνονται εκ των προτέρων για την κατανομή των ρόλων και το αποτέλεσμα είναι μια μάλλον αστεία αναπαράσταση.

Διασκεδαστικοί μουσικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια

Οι ενήλικες θα απολαύσουν το παιχνίδι Music Box. Οι συμμετέχοντες περνούν ένα άδειο κουτί. Ξαφνικά ο παρουσιαστής σταματά τη μουσική, και αυτός που έχει μείνει με το κουτί στα χέρια του βγάζει ένα πράγμα και το βάζει μέσα. Αυτό μπορεί να είναι κοσμήματα, ρούχα ή αξεσουάρ.

Στη συνέχεια η μουσική ενεργοποιείται και το κουτί ξαναπερνιέται. Το πιο αστείο ξεκινά όταν οι παίκτες δεν θέλουν να αποχωριστούν τα ρούχα τους. Βγαίνουν εναλλάξ από το παιχνίδι και οι πιο ριψοκίνδυνοι τολμηροί φτάνουν στη γραμμή του τερματισμού. Κατόπιν αιτήματος της εταιρείας μπορεί να ενεργοποιηθεί ο μηχανισμός αντίστροφης αναπαραγωγής.

Τώρα, αφού σταματήσει η μουσική, αυτός που έχει ακόμα το κουτί στα χέρια του βγάζει από αυτό το πράγμα που του αρέσει και το βάζει πάνω του.

Παίζω μουσικό διαγωνισμό«Μάντεψε το τραγούδι». Χωρίστε τους καλεσμένους σε δύο ομάδες, οι οποίες θα μαντεύουν εναλλάξ το τραγούδι που ερμηνεύουν οι αντίπαλοί τους. Η δυσκολία έγκειται στο γεγονός ότι η ερμηνευτική ομάδα επιλέγει μια φράση από ένα τραγούδι επιτυχίας και τη χωρίζει σε λέξεις.

Στη συνέχεια, κατόπιν εντολής, όλα τα μέλη της ομάδας τραγουδούν ταυτόχρονα τη λέξη ή τη φράση τους. Η δεύτερη ομάδα πρέπει να συγκεντρώσει μια φράση από τη γενική χορωδία και να μαντέψει το τραγούδι. Το κύριο πράγμα σε έναν τέτοιο διαγωνισμό είναι να μην χάσεις τη φωνή σου από το γέλιο και την εκτέλεση σόλο.

Προσθέστε μυστήριο και ευχάριστο ενθουσιασμό στις διακοπές

Για να προσθέσετε λίγο μυστήριο στο πάρτι, ψήστε μια πίτα περιουσίας. Σχεδιάστε μια πίτα στη μία πλευρά του χαρτονιού και στη συνέχεια «κόψτε» την παραδοσιακά σε κομμάτια με ψαλίδι. ΜΕ αντιθετη πλευραγράψτε μυστηριώδεις προβλέψεις για τους φίλους σας και καλέστε τους να «γευτούν» ένα κομμάτι από την πίτα.

Παραδείγματα προβλέψεων:

  • «Ήρθε η ώρα να μιλήσετε και να πάρετε την κατάσταση στα χέρια σας»
  • "Μην χάσετε την ευκαιρία σας σε αυτό το πάρτι"
  • "Αγάπη - ο σωστός τρόποςαποφύγετε τη μοναξιά"?
  • «Ακολουθήστε τη διαίσθησή σας και η επιτυχία είναι εγγυημένη».
  • "Πυροτεχνήματα φωτεινών γεγονότων σας περιμένουν μπροστά"
  • «Το χαμόγελό σου θα σου ανοίξει όλες τις πόρτες φέτος».

Οι προβλέψεις μπορούν να γίνουν με τη μορφή εικόνων: ένας φάκελος - "περιμένετε νέα", μια καρδιά - "για αγάπη", ένα φωτεινό κουτί - "δώρο", μια βαλίτσα - "ταξίδι" και ούτω καθεξής.

Διαγωνισμοί και παιχνίδια από το γενέθλιο αγόρι για ενήλικες

Μπορείτε να προσθέσετε έναν ασυνήθιστο τόνο στη γιορτή των γενεθλίων σας, εφευρίσκοντας εκ των προτέρων για τους καλεσμένους σας ρόλους χαρακτήρων παραμυθιού, ηρώων ταινιών ή ΔΙΑΣΗΜΟΙ Ανθρωποι. Μετά από όλα, το αγόρι γενεθλίων μπορεί να το αντέξει οικονομικά!

Ενημερώστε τους επισκέπτες στην είσοδο ότι θα περάσει το βράδυ με ένα νέο όνομα και επικολλήστε μια μυστηριώδη πινακίδα στο πίσω μέρος: «Αϊνστάιν», «Χάρι Πότερ», «Άρχοντας των Δαχτυλιδιών», «Σταχτοπούτα» ή κάτι τέτοιο.

Κάθε επισκέπτης μπορεί να διαβάσει τα ονόματα των άλλων, αλλά το δικό του παραμένει μυστήριο για αυτόν. Καθήκον του καθενός είναι να μάθει το πραγματικό του όνομα κάνοντας ερωτήσεις σε άλλους καλεσμένους στο πάρτι. Η απάντηση σε τέτοιες ερωτήσεις επιτρέπεται μόνο με τις λέξεις «ναι» ή «όχι». Ο πρώτος που θα μαντέψει το νέο του όνομα κερδίζει. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες στη γιορτή συνεχίζουν να μαντεύουν τα ονόματά τους και να παίζουν μαζί με τον νέο τους ρόλο.

Κανονίστε έναν «Λαβύρινθο» για τον πιο απελπισμένο φίλο σας. Πάρτε ένα σχοινί ή ένα κόκκινο κουβάρι από μαλλί και δέστε το γύρω από το διαμέρισμα. Τοποθετήστε τον παίκτη στην είσοδο του λαβύρινθου και τοποθετήστε το έπαθλο στην άλλη άκρη του δωματίου.

Εξηγήστε στον τολμηρό ότι πρέπει να θυμάται τη θέση των "υπέρυθρων ακτίνων" και στη συνέχεια, με δεμένα μάτια, να περπατήσει κατά μήκος του δωματίου μέχρι το επιθυμητό έπαθλο, χωρίς να αγγίξει ποτέ το νήμα. Δώστε στον παίκτη την ευκαιρία να συντονιστεί, να ρίξει μια πιο προσεκτική ματιά και μόνο τότε να του δέσει τα μάτια.

Τη στιγμή που τα μάτια σας καλύπτονται με μαύρο επίδεσμο, κόψτε γρήγορα όλες τις κλωστές και τραβήξτε ένα αξέχαστο βίντεο για τον κεντρικό χαρακτήρα του διαγωνισμού.

Αστείοι διαγωνισμοί και παιχνίδια για τα γενέθλια ενός παιδιού

Ένας καλός τρόπος για να διασκεδάσετε τα παιδιά και να αποκαλύψετε τα σκηνικά τους ταλέντα είναι να παίξετε μαζί τους το παιχνίδι Κροκόδειλος. Ένας ενήλικας χωρίζει τα παιδιά σε δύο ομάδες. Ο πρώτος είναι οι εικαστές και ο δεύτερος ο ερμηνευτής.

Στη δεύτερη ομάδα παιδιών δίνεται μια λέξη που πρέπει να απεικονιστεί και τα παιδιά από την πρώτη ομάδα πρέπει να τη μαντέψουν σε λίγα λεπτά. Αν τα παιδιά παίζουν μικρότερη ηλικία, μπορείτε να δώσετε μια υπόδειξη εκ των προτέρων σε τι αναφέρεται η λέξη: φύση, ζώα, χαρακτήρες παραμυθιού.

Μερικές φορές οι παίκτες πρέπει να εργαστούν σκληρά για να μεταφέρουν το νόημα της λέξης που προορίζονται. Το μέλος της πρώτης ομάδας που μαντεύει τη λέξη γίνεται αρχηγός και, μαζί με έναν ενήλικα, μαντεύει μια νέα λέξη.

Προσκαλέστε τα παιδιά να γράψουν μαζί μια ιστορία. Πείτε την πρώτη φράση και ζητήστε από κάθε παιδί να γράψει μια πρόταση επιπλέον. Περνώντας το χαρτί και το στυλό στο επόμενο άτομο, το παιδί ολοκληρώνει τη φράση του και εκφράζει μόνο την τελευταία λέξη.

Όταν όλοι τελειώσουν το γράψιμο, διαβάστε την ιστορία δυνατά, πιθανότατα θα είναι αρκετά αστεία και αστεία.

Πώς να διασκεδάσετε με φίλους την παραμονή της Πρωτοχρονιάς;

Σε ένα διασκεδαστικό τραπέζι Πρωτοχρονιάτικο παιχνίδιπρέπει να προετοιμαστεί εκ των προτέρων. Γράψτε σε φύλλα τα ονόματα των ιδρυμάτων ή ιδρυμάτων που ο παίκτης «σκοπεύει να επισκεφτεί» τις πρώτες μέρες του νέου έτους. Για παράδειγμα, "Μαιευτήριο", "Γραφείο Στέγασης", "Τουαλέτα", "Εστιατόριο", "Σταθμός απογοήτευσης", " Νηπιαγωγείο», «Hayloft», «Ταβέρνα» ή κάτι άλλο.

Ο οικοδεσπότης στέκεται πίσω από τον καλεσμένο, κρατώντας ένα φύλλο χαρτί πάνω από το κεφάλι του, και όσοι κάθονται στο τραπέζι με τη σειρά του κάνουν ερωτήσεις. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι διαφορετικές: «Πόσο συχνά πηγαίνετε εκεί;», «Ποιος είναι ο σκοπός της επίσκεψής σας;», «Πότε σκοπεύετε να το επισκεφτείτε την επόμενη φορά;» και ούτω καθεξής. Ο συμμετέχων απαντά στις ερωτήσεις ακατάλληλα, με αποτέλεσμα έναν μάλλον αστείο διάλογο.

Σχεδιασμός διαγωνισμών και παιχνιδιών για Πρωτοχρονιάτικη γιορτήγια μια διασκεδαστική παρέα, μην ξεχνάτε τα κλασικά forfeits. Αυτό το vintage παιχνίδι θα προσθέσει ποικιλία σε κάθε πάρτι. Κρεμάστε τις εργασίες στο χριστουγεννιάτικο δέντρο σε κλειστούς φακέλους και αφήστε τις να είναι ασυνήθιστες και ενδιαφέρουσες.

Ακολουθούν ορισμένες επιλογές για δημιουργικές εργασίες:

  • απεικονίζουν ένα κράκερ της Πρωτοχρονιάς ή έναν χιονάνθρωπο που λιώνει.
  • πέσε στα γόνατα και μετανοήστε για τις περσινές αμαρτίες.
  • Μπείτε στο ρόλο του Μπάμπα Γιάγκα και συζητήστε συνεχώς για τη ζωή σας για ένα λεπτό.
  • κάντε ένα τοστ της Πρωτοχρονιάς με τη φωνή ενός τηλεοπτικού εκφωνητή.
  • οργανώστε μια φωτογράφηση τοποθετώντας τους καλεσμένους γύρω από το δωμάτιο σε ασυνήθιστες πόζες.

συμπέρασμα

Όποιους διαγωνισμούς και παιχνίδια κι αν επιλέξετε για μια διασκεδαστική παρέα, θυμηθείτε το κύριο πράγμα: οι ενήλικες είναι απλά μεγάλα παιδιά! Βοηθήστε τους να χαλαρώσουν και να χαλαρώσουν. Πιστέψτε με, αν τα καταφέρετε, θα διασκεδάσουν όσο και τα παιδιά και δεν θα ξεχάσουν ποτέ το πάρτι σας.