Διαγωνισμός για μια μεθυσμένη παρέα. Διαγωνισμοί χαρτιού. Επιτραπέζιοι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια για μια μικρή εταιρεία σε εταιρική εκδήλωση για συναδέλφους

Όποια και αν είναι η περίσταση, στις διακοπές υπάρχει πάντα υποστήριξη Να έχετε καλή διάθεσημπορείς να παίξεις διαφορετικά παιχνίδια. Προμηθευτείτε ό,τι χρειάζεστε εκ των προτέρων και ξεκινήστε το! Μπορείτε να παίξετε φάρσες στους καλεσμένους που είναι παρόντες στο πάρτι, το κύριο πράγμα είναι ότι αυτές οι φάρσες δεν προσβάλλουν κανέναν.

Παιχνίδια φάρσας

Πρόκειται για διαγωνισμό κλήρωσης. Θα πρέπει να εφοδιαστείτε με άφθονο γάλα, χυμό ή οποιοδήποτε άλλο ποτό εκ των προτέρων. Όσοι θέλουν να παίξουν καλούνται. Σε όλους βγάζουν μια τεράστια κούπα με ποτό (επίσης φροντίστε εκ των προτέρων το απαιτούμενο δοχείο. Είναι καλύτερα να έχουν το ίδιο μέγεθος εμφάνισηδοχεία, όπως κούπες λίτρων). Σύμφωνα με τους όρους του διαγωνισμού, κερδίζει ο πρώτος που θα πιει την κούπα του. Εδώ αρχίζει το πρακτικό αστείο.

Μετά το πρώτο στάδιο, μόνο μέρος των συμμετεχόντων αποκλείεται. Οι υπόλοιποι «έφτασαν στη γραμμή του τερματισμού» υποτίθεται σχεδόν ταυτόχρονα και είναι αδύνατο να καταλάβουμε ποιος ήταν πραγματικά πρώτος. Στους υπόλοιπους συμμετέχοντες δίνεται μια δεύτερη κούπα ποτό (τους παρέχονται ήδη «χαρούμενα» πρόσωπα, μόλις έχουν καταπιεί ένα λίτρο υγρού με μια γουλιά!). Μετά από αυτό το στάδιο, ένα άλλο μέρος των συμμετεχόντων αποκλείεται. Στο τέλος έχουν μείνει μόνο δύο από αυτά. Και τέλος, στον νικητή απονέμεται ένα έπαθλο... Όπως πιθανώς ήδη μαντέψατε, θα είναι... ένα λίτρο από το «αγαπημένο» του ποτό (μαζί με μια κούπα).

Γλυκιά μου

Θα χρειαστείτε: γλυκιά καραμέλα (τσούπα τσουπ, ή καραμέλα ή οποιαδήποτε άλλη).

Ένας άντρας και μια γυναίκα λέγονται. Η γυναίκα κάθεται σε μια καρέκλα και μια γλυκιά καραμέλα είναι τοποθετημένη στα χείλη της. Ο άντρας έχει δεμένα τα μάτια και πρέπει να πλησιάσει τη γυναίκα και, χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του, να πάρει την καραμέλα από το στόμα της.

Το αστείο είναι ότι όταν ο άντρας έχει ήδη δεμένα τα μάτια, η γυναίκα στην καρέκλα αντικαθίσταται από έναν άλλο άντρα.

Κάλυμμα

Θα χρειαστείτε: μια κουβέρτα.

Επιλέγεται ένα «θύμα», αυτός (ή αυτή) μεταφέρεται σε άλλο δωμάτιο, όπου τους καλύπτουν μια κουβέρτα και τους εξηγούν ότι τώρα στο διπλανό δωμάτιο οι άλλοι καλεσμένοι θα του κάνουν μια ευχή για κάποιο ρούχο. . Το «θύμα» καλείται να μαντέψει ποιο ρούχο επιθυμούσε. Αν ο παίκτης μαντέψει σωστά, ο επόμενος βγαίνει από την πόρτα, αν όχι, βγάζει το ρούχο που ο ίδιος ονόμασε.

Αυτή την ώρα οι υπόλοιποι καλεσμένοι κάνουν μια ευχή... κάλυμμα!

Ο οικοδεσπότης βγάζει έναν από τους καλεσμένους από το δωμάτιο και του εξηγεί την εργασία. Πρέπει να απεικονίσετε κάποιο ζώο (για παράδειγμα, ένα καγκουρό) ώστε οι άλλοι να μπορούν να μαντέψουν ποιο είναι.

Αυτή τη στιγμή, όσοι παραμένουν στο δωμάτιο προειδοποιούνται ότι ο «εκλεκτός» θα απεικονίσει τώρα ένα καγκουρό, και πρέπει όλοι να προσποιηθούν ότι δεν καταλαβαίνουν και να ονομάσουν κανένα ζώο, για παράδειγμα, έναν πίθηκο, έναν βάτραχο κ.λπ. ο ένας που δείχνει, μην υποπτευόμενος τίποτα, επιστρέφει στο δωμάτιο... Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε ένα μη προσβλητικό άτομο με αίσθηση του χιούμορ για αυτόν τον ρόλο.

Θα χρειαστείτε: ένα κομμάτι ταπετσαρίας, ένα στόρι. Η ταπετσαρία απλώνεται στο πάτωμα. Όλες οι γυναίκες που θα συμμετάσχουν πάνε σε άλλη αίθουσα και καλούνται μία προς μία. Μια γυναίκα πρέπει να περπατά με δεμένα τα μάτια κατά μήκος ενός τέτοιου «ρυακιού» χωρίς να βραχεί τα πόδια της, δηλαδή να τα απλώνει. Αφού η γυναίκα έχει περπατήσει σε όλο το μήκος του μονοπατιού, ο άνδρας ξαπλώνει μπρούμυτα στη λωρίδα της ταπετσαρίας. Τότε αφαιρείται το μάτι της γυναίκας... Φαντάζεστε την αντίδραση;

Μετά μπαίνει ο επόμενος συμμετέχων, η κατάσταση επαναλαμβάνεται και ο πρώτος γελάει εγκάρδια.

Γλυπτική

Η παρουσιάστρια καλεί δύο άτομα - εθελοντές (έναν άντρα και μια γυναίκα). Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να περιμένουν τη σειρά τους στην επόμενη αίθουσα. Ο παρουσιαστής βάζει τους υπόλοιπους δύο σε κάποια θέση, για παράδειγμα, τους αναγκάζει να αγκαλιάσουν ο ένας τον άλλον. Καλεί τον επόμενο παίκτη (ένας άντρας και μια γυναίκα καλούνται κάθε φορά με τη σειρά).

Εξηγούν σε αυτόν που μπαίνει: «Πρόκειται για μια φιγούρα (άγαλμα) αγάπης. Ίσως τη βλέπεις κάπως διαφορετικά; Μπορείτε να κάνετε οποιεσδήποτε αλλαγές».

Συνήθως κανείς δεν αρνείται να «γελοιοποιήσει» τους άλλους, επομένως γίνονται οποιεσδήποτε αλλαγές στη φιγούρα. Στη συνέχεια, ο «γλύπτης» καλείται να πάρει τη θέση ενός από τους συμμετέχοντες στο γλυπτό (ένας άντρας αντικαθιστά έναν άνδρα, μια γυναίκα αντικαθιστά μια γυναίκα).

Και καλείται ο επόμενος παίκτης.

Αγαπώ - δεν αγαπώ

Ο παρουσιαστής καλεί όλους όσους κάθονται στο τραπέζι να ονομάσουν τι τους αρέσει στον γείτονά τους στο τραπέζι που κάθεται στα αριστερά και τι δεν τους αρέσει. Όταν κατονομάζονται όλοι, ο παρουσιαστής προσφέρεται τώρα να φιλήσει τον γείτονά του για αυτό που αρέσει στον παίκτη και να δαγκώσει ό,τι δεν του αρέσει.

Για παράδειγμα, πείτε: «Λατρεύω τη μύτη του γείτονά μου και δεν μου αρέσουν τα χέρια του». Κατά συνέπεια, πρέπει να φιλήσετε τον γείτονά σας στη μύτη και να δαγκώσετε το χέρι του.

Κάμψεις

Θα χρειαστείτε: λωρίδες ταπετσαρίας στο μέγεθος ενός ατόμου (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων), δεμένα μάτια.

Καλούνται άνδρες που θέλουν να δείξουν τη δύναμή τους. Τους ζητείται να κάνουν push-ups στο πάτωμα - υποτίθεται ότι μπορεί να αντέξει περισσότερο. Με εντολή του αρχηγού, αρχίζουν να κάνουν push-ups. Τους διακόπτουν για να τους δεθούν τα μάτια και συνεχίζουν να κάνουν push-ups. Στη συνέχεια διακόπτονται ξανά, προετοιμασμένες λωρίδες ταπετσαρίας απλώνονται στο πάτωμα και οι διαγωνιζόμενοι συνεχίζουν να κάνουν push-ups και το κοινό πεθαίνει από τα γέλια. Το γεγονός είναι ότι σε κάθε λωρίδα υπάρχει μια γυμνή γυναίκα και τα push-ups μοιάζουν με μια γνωστή διαδικασία. Όταν αναδειχθεί ο νικητής, αφαιρούνται τα μάτια όλων. Αυτή η ταπετσαρία μπορεί να δοθεί στους διαγωνιζόμενους ως αναμνηστικό.

Αν υπήρχε μια θάλασσα βότκα...

Θα χρειαστείτε: διαφανή ποτήρια ή ποτήρια, καλαμάκια.

Καλούνται όλοι να παρευρεθούν. Σε κάθε άτομο δίνεται ένα ποτήρι με χυμένο υγρό και ένα καλαμάκι. Ανακοινώνεται ότι όλα τα ποτήρια εκτός από ένα περιέχουν νερό. Το μόνο είναι γεμάτο με βότκα. Οι παίκτες πρέπει να πίνουν όλο το υγρό μέσα από ένα καλαμάκι, έτσι ώστε κανείς να μην μπορεί να μαντέψει τι έχει στο ποτήρι τους. Οι θεατές καλούνται να μαντέψουν ποιος από τους παρευρισκόμενους πήρε ένα ποτήρι βότκα. Το μυστικό του παιχνιδιού είναι ότι σε όλα τα ποτήρια χύνεται βότκα.

Των ζώων

Η παρουσιάστρια καλεί όλους να παίξουν το παιχνίδι. Σιγά σιγά, για να μην το ακούσει κανείς, λέει σε κάθε παίκτη το ζώο του, μετά όλοι στέκονται σε κύκλο και ο παρουσιαστής αρχίζει να λέει μια φανταστική ιστορία για το πώς πήγε, για παράδειγμα, σε έναν ζωολογικό κήπο ή σε ένα τσίρκο. Πρέπει να ονομάσει τα ζώα. Εάν ονομάσει ένα από τα ζώα που κάποιος έχει ευχηθεί, αυτό το άτομο πρέπει να καθίσει γρήγορα στο πάτωμα και άλλοι παίκτες προσπαθούν να τον αποτρέψουν από το να το κάνει.

Έτσι, η παρουσιάστρια «μοίρασε τους ρόλους» και αφηγείται την ιστορία:

«Πήγα κάποτε στο τσίρκο. Εκεί είχε πλάκα, ισχυροί άνδρες σήκωναν βάρη, κλόουν διασκέδαζαν το κοινό, καβαλάρηδες έκαναν κάθε λογής κόλπα ενώ κάθονταν πάνω σε... άλογα. Τότε ο δαμαστής μίλησε με τις... τίγρεις του. Όμως το βασικό νούμερο του προγράμματος ήταν... ιπποπόταμος!

Το θέμα της κλήρωσης είναι ότι σε όλους τους παίκτες δίνεται ένας ιπποπόταμος και όλη η παρέα πέφτει στο παρκέ σαν ένας.

Σκοινί

Θα χρειαστείτε: ένα μακρύ σχοινί (κουβάρι), ένα δεμάτιο στα μάτια.

Στο δωμάτιο (συνιστάται να αφαιρέσετε τα περιττά έπιπλα από αυτό εκ των προτέρων για να αποφύγετε τραυματισμό) τραβιέται ένα μακρύ σχοινί έτσι ώστε όταν μετακινείστε στο δωμάτιο να πρέπει, για παράδειγμα, να πατήσετε πάνω, να σέρνετε, να σκύβετε κ.λπ.

Οι συμμετέχοντες καλούνται ένας προς έναν.

Το άτομο που εισέρχεται καλείται να θυμηθεί τη θέση των σχοινιών και κλειστα ματιαπερπατήστε όλο το δωμάτιο από την αρχή μέχρι το τέλος (με την προϋπόθεση ότι οι παρουσιαστές θα σας πουν πώς να πάτε).

Μόλις ο παίκτης έχει δεμένα τα μάτια, αφαιρείται το σχοινί και ο παίκτης προχωρά... μέσα από ένα άδειο δωμάτιο! Συνιστάται να κινηματογραφήσετε ολόκληρη την παράσταση.

Στη συνέχεια τραβιέται ξανά το σχοινί και καλείται ο επόμενος εθελοντής και ο πρώτος παίκτης διασκεδάζει πολύ με τους παρουσιαστές.

Είναι σκονισμένο

Θα χρειαστείτε: ένα φουσκωμένο μπαλόνι, ένα πιάτο αλεύρι, δύο δεμένα μάτια.

Καλούνται δύο εθελοντές, κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλον και ένα μπαλόνι τοποθετείται ανάμεσά τους. Οι παίκτες πρέπει, με δεμένα μάτια, να φυσούν σε αυτή τη μπάλα όσο το δυνατόν πιο δυνατά, ώστε η μπάλα να πετάξει προς την πλευρά του αντιπάλου.

"Η εικόνα δεν είναι τίποτα - η δίψα είναι το παν"
Στηρίγματα: δύο πιάτα γεμάτα με βρώσιμο υγρό, σαν μπύρα. Δύο κορίτσια λέγονται. Καλό είναι να φορούν όσο το δυνατόν περισσότερο μακιγιάζ. Τα χέρια τους είναι δεμένα πίσω από την πλάτη τους και πρέπει να πιουν μέχρι κάτω το φλιτζάνι τους, που στέκεται στο πάτωμα. Ανεξάρτητα από το ποιος κέρδισε, τα κορίτσια με πρόσωπα Frankenstein φαίνονται πολύ εντυπωσιακά λόγω της σκιάς ματιών, του μουτζουρωμένου κραγιόν κ.λπ.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

"Η αρκούδα ήρθε, η αρκούδα πήγε"
Η ουσία του διαγωνισμού είναι η εξής: χύνεται ένα γεμάτο ποτήρι μπύρα (200 ml). Ο παίκτης πίνει ακριβώς το μισό και μετά συμπληρώνει βότκα μέχρι να χορτάσει. Στη συνέχεια, πίνεται ξανά το μισό και προστίθεται βότκα. Και ούτω καθεξής μέχρι να υπάρχει καθαρή βότκα στο ποτήρι. Αυτό είναι το πρώτο στάδιο του διαγωνισμού, που ονομάζεται «Η Αρκούδα Ήρθε». Το δεύτερο στάδιο είναι το αντίστροφο του πρώτου. Πιείτε μισό ποτήρι βότκα και συμπληρώστε με μπύρα. Περαιτέρω - μέχρι να υπάρχει μόνο μπύρα στο ποτήρι. Τώρα η αρκούδα έφυγε! Συμβουλή: υπολογίστε προσεκτικά τη δύναμή σας, διαφορετικά μπορείτε γρήγορα να "φύγετε" ακόμη και πριν έρθει η "αρκούδα"

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

«Πιες βότκα, ξάπλωσε στο έδαφος, κοιμήσου στον καναπέ-κρεβάτι»
Ο πιο απλός, αλλά ο πιο δημοφιλής και διασκεδαστικός διαγωνισμός στα πάρτι, που για κάποιο λόγο λατρεύει να παίζει η συντριπτική πλειοψηφία. Απαιτεί πολύ ποτό, κατά προτίμηση βότκα. Συμμετέχουν όλοι όσοι είναι παρόντες στο πάρτι. (Γιατί όλοι; Συμφωνήστε ότι θα είναι κρίμα που είστε ξαπλωμένοι στο πάτωμα και δεν μπορείτε να σηκωθείτε από το ποτό, και κάποιος περπατά νηφάλιος!) Οι κανόνες είναι απλοί - ρίξτε και πιείτε. Πίνουν μέχρι να μην μπορεί να σηκωθεί κανείς. Ολα! Όποιος έχει τη δύναμη μπορεί να συρθεί στον καναπέ. Καλό hangover! (ανέκδοτο) Εάν έχουν μείνει ακόμα δύο άνθρωποι «ζωντανοί», ενώ όλοι οι άλλοι έχουν ήδη «κατακρημνιστεί», τότε μπορούμε να υποθέσουμε ότι οι «επιζώντες» έχουν φτάσει στον τελικό και να κανονίσουμε ένα σούπερ παιχνίδι μεταξύ τους.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

"Μπουκάλι"
Είναι καλύτερα να παίζετε σε ένα δωμάτιο με λινέλαιο ή βερνικωμένο παρκέ. Από 4 έως 8-10 άτομα στέκονται σε κύκλο. Τοποθετήστε οποιοδήποτε άδειο γυάλινο μπουκάλι στη μέση του κύκλου και περιστρέψτε το πιο δυνατά. Όποιος δεικνύεται, πίνει μισό ποτήρι βότκα (για τις γυναίκες, ένα ποτήρι κρασί). Επιλογές: με ή χωρίς σνακ. Οι «ηττημένοι» γκρεμίζουν τους «νικητές»!!!

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

Αγρόκτημα
Στηρίγματα: μπουκάλια (όλα τα είδη λίτρων, πλαστικά), λαστιχένια γάντια.
Παρουσιαστής: "Λοιπόν, φάγαμε. Τι να πούμε; Όχι, θα πιούμε γάλα!"
Σε κάθε ομάδα επιλέγεται ένας δάσκαλος και 5 «νεαρά κορόιδα». Δίνω στον δάσκαλο ένα μπουκάλι (ενάμιση λίτρο, πλαστικό), αλλά αντί για θηλή, ένα λαστιχένιο γάντι είναι στερεωμένο στο λαιμό του με ένα συνηθισμένο μαύρο λάστιχο. Υπάρχει μια τρύπα σε κάθε δάχτυλο του γαντιού. (Κάντε μια μεγαλύτερη τρύπα.) Με το σήμα μου, ένα "μωρό κορόιδο" είναι προσαρτημένο σε κάθε "θηλή" και αρχίζει να ρουφάει γάλα. Αυτοί που το μπουκάλι τους αδειάζει πιο γρήγορα είναι οι νικητές.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

Τούφες σγουρές
Στηρίγματα: πολύχρωμα δεσίματα μαλλιών
Πριν από το παιχνίδι, υπενθυμίστε στις γυναίκες συμμετέχουσες ότι οι άνδρες, όπως και τα πουλιά, είναι πιο ελκυστικοί κατά την περίοδο ζευγαρώματος. Αφήστε κάθε συμμετέχοντα να επιλέξει έναν άντρα για τον εαυτό της κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού και να δημιουργήσει τον πιο «αναστατωμένο» από αυτόν. Για το σκοπό αυτό, δίνονται στις κυρίες πολύχρωμες ταινίες μαλλιών. Το καθήκον τους είναι να δημιουργήσουν όσο το δυνατόν περισσότερες «τούφες» από τα ανδρικά μαλλιά χρησιμοποιώντας λαστιχάκια. Στον σύντροφο του πιο «αναστατωμένου» απονέμεται βραβείο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

Συνεδρία Πνευματισμού
Στηρίγματα: πιάτο, κέρμα, κερί
Ο κορυφαίος τοστμάστερ ζητά από ένα άτομο που πιστεύει στον πνευματισμό, στην κλήση του πνεύματος κ.λπ. να λάβει μέρος στο παιχνίδι.
Μετά από αυτό, κάθονται στο τραπέζι ο ένας απέναντι από τον άλλο. Υπάρχουν 2 πιάτα στο τραπέζι κοντά στον οικοδεσπότη και τον παίκτη. Υπάρχει ένα νόμισμα στο πιάτο του οικοδεσπότη. Ο οικοδεσπότης λέει ότι εάν ο παίκτης είναι πολύ προσεκτικός και συγκεντρωμένος, κοιτάζει μόνο στα μάτια του οικοδεσπότη και επαναλαμβάνει ακριβώς τις κινήσεις του, τότε το κέρμα θα μετακινηθεί στο πιάτο του παίκτη. Τα φώτα στο δωμάτιο σβήνουν, ένα κερί ανάβει στη μέση του τραπεζιού και επικρατεί νεκρική σιωπή. Ο παρουσιαστής κάνει διάφορα μαγικά περάσματα με τα χέρια του, περνώντας κατά καιρούς την ανοιχτή του παλάμη στο κάτω μέρος του πιάτου του και μετά στο πρόσωπό του. Αυτό συνεχίζεται για αρκετά λεπτά και μετά η παρουσιάστρια λέει ότι δυστυχώς σήμερα το κόλπο απέτυχε. Το αστείο του διαγωνισμού είναι ότι το κάτω μέρος του πιάτου του παίκτη κάπνιζε προηγουμένως χρησιμοποιώντας ένα κερί/σπίρτο/αναπτήρα, και κάθε φορά που ο παίκτης περνά την παλάμη του πάνω από το κάτω μέρος και μετά πάνω στο πρόσωπό του, γίνεται όλο και πιο μαύρο. Το πιο σημαντικό είναι ότι το κοινό, βλέποντας όλα αυτά πριν το τέλος του παιχνιδιού, δεν γελάει πολύ δυνατά.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Στείλετε

"Μάντεψε ποιος πίνει βότκα"
Αυτός είναι ένας διαγωνισμός ζωγραφικής και μπορείτε να το κάνετε μόνο μία φορά, αλλά αξίζει τον κόπο. Οι προϋποθέσεις είναι απλές: καλείται οποιοσδήποτε αριθμός συμμετεχόντων. Στη συνέχεια ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού βγάζει τον κατάλληλο αριθμό ποτηριών (ποτήρια κ.λπ., αλλά κατά προτίμηση διάφανα!), στα οποία χύνονται περίπου 150 γραμμάρια υγρού με καλαμάκια. Η παρουσιάστρια ανακοινώνει: «Τώρα θα δώσω σε κάθε συμμετέχοντα ένα ποτήρι. Όλα εκτός από ένα ποτήρι περιέχουν καθαρό νερό. Και σε ένα ποτήρι υπάρχει καθαρή ΒΟΤΚΑ!" Ο στόχος κάθε συμμετέχοντος είναι να πιει το περιεχόμενο του ποτηριού του μέσα από ένα καλαμάκι, προσπαθώντας να μην αφήσει κανέναν να μαντέψει τι πίνει. Το καθήκον των παρατηρητών (όλων των άλλων) είναι να μαντέψουν Λοιπόν, λοιπόν, οι συμμετέχοντες πίνουν το υγρό, οι παρατηρητές προσπαθούν να μαντέψουν: ποιος πίνει βότκα, εκφράζει τις εικασίες του, κάνει στοιχήματα κ.λπ. Όταν όλοι οι διαγωνιζόμενοι έχουν πιει τα πάντα, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι ... αυτό είναι στην πραγματικότητα ένα αστείο και όλα τα ποτήρια είναι γεμάτα βότκα!!!

Χειραψία

Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται σε κύκλο. Ο οδηγός έχει δεμένα τα μάτια. Ένας ένας οι καλεσμένοι πλησιάζουν τον οδηγό και απλώνουν τα χέρια τους. Με βάση το χέρι, ο οδηγός πρέπει να καθορίσει ποιανού είναι το χέρι - γυναίκας ή άνδρα. Εάν ο οδηγός πιστεύει ότι το χέρι είναι θηλυκό, λέει: "Γεια σου, Μάσα!" Αν του φαίνεται ότι το χέρι ανήκει σε άνδρα, λέει: "Γεια σου, Γιάσα!"

«Ναι» και «όχι» στα βουλγαρικά

Πολλές χειρονομίες έχουν διεθνή σημασία, όπως οι περισσότερες απειλές. Υπάρχουν όμως και σημαντικές διαφορές στο σημασιολογικό περιεχόμενο των ίδιων χειρονομιών διαφορετικές χώρες. Έτσι, για παράδειγμα, αν ένας Ρώσος κουνάει το κεφάλι του ως ένδειξη άρνησης, τότε για έναν Βούλγαρο αυτή η χειρονομία έχει το αντίθετο νόημα - εκφράζει συμφωνία. Και, αντίστροφα, ο Βούλγαρος γέρνει το κεφάλι προς τα κάτω ως ένδειξη άρνησης. Ο παρουσιαστής καλεί όλους όσοι κάθονται στο τραπέζι να απαντήσουν στις ερωτήσεις του με χειρονομίες στα βουλγαρικά και δυνατά στα ρωσικά. Αυτός που δεν κάνει λάθη λαμβάνει ένα έπαθλο.

Βραβείο σε γρίφους

Για αυτό το παιχνίδι, το έπαθλο είναι τυλιγμένο σε χαρτί και το περιεχόμενο οποιουδήποτε γρίφου είναι κολλημένο στο περιτύλιγμα. Το έπαθλο τυλίγεται ξανά. Και πάλι ο γρίφος κολλάει. Και έτσι δέκα φορές.

Οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ο οικοδεσπότης δίνει στον παίκτη ένα έπαθλο τυλιγμένο σε δέκα περιτυλίγματα. Ο παίκτης ξετυλίγει ένα περιτύλιγμα, βλέπει το αίνιγμα και διαβάζει μόνος του. Αν το μαντέψει, λέει το αίνιγμα, αν όχι, διαβάζει το αίνιγμα δυνατά και αυτός που το μαντέψει έχει το δικαίωμα να ξετυλίξει περαιτέρω το έπαθλο και το παιχνίδι συνεχίζει με το ίδιο μοτίβο. Νικητής είναι αυτός που, μαντεύοντας το αίνιγμα, φτάνει στο τέλος.

Ανοιχτήρι, ποτό...

Για αυτό το παιχνίδι οργανώνονται δύο ομάδες των 5 ατόμων και ετοιμάζονται στηρίγματα: ένα πιάτο με ένα σάντουιτς, ένα ποτήρι, ένα μπουκάλι με μεταλλικό νερόγια κάθε ομάδα. Όλα αυτά τοποθετούνται σε καρέκλες και οι ομάδες παρατάσσονται τρία έως πέντε μέτρα από τις καρέκλες.

Ο πρώτος παίκτης («ανοιχτήρι»), κατόπιν εντολής, τρέχει σε μια καρέκλα, ανοίγει το μπουκάλι και επιστρέφει στην ομάδα, δίνοντας τη σκυτάλη στην επόμενη.

Ο δεύτερος παίκτης ("nalivayka") πρέπει να ρίξει νερό σε ένα ποτήρι και να επιστρέψει στην ομάδα.

Ο τρίτος συμμετέχων («πότης») πρέπει να πιει ό,τι χύνεται στο ποτήρι και να δώσει τη σκυτάλη στον επόμενο.

Ο τέταρτος συμμετέχων («σνακ») τρέχει στην καρέκλα και τρώει τα σάντουιτς.

Ο πέμπτος παίκτης τρέχει στην καρέκλα και κλείνει το μπουκάλι (είναι ο «πιο κοντά»).

Η ομάδα που ολοκληρώνει την εργασία γρηγορότερα και με μεγαλύτερη ακρίβεια κερδίζει.

Πιείτε ένα ποτό και ένα σνακ

Αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι παίζεται καλύτερα ενώ οι καλεσμένοι κάθονται ακόμα στο τραπέζι. Πρέπει να προετοιμαστείτε για το παιχνίδι εκ των προτέρων. Σε μικρά κομμάτια χαρτιού πρέπει να γράψετε: "Πιείτε..." (και στη συνέχεια υποδείξτε τι θα πιει ο συμμετέχων στο παιχνίδι). Ετοιμάζετε τα φύλλα ανάλογα με τον αριθμό των παρόντων, τα τυλίγετε και τα βάζετε σε ξεχωριστό κουτί. Σε ένα άλλο πλαίσιο, βάλτε φύλλα με επιγραφές που ξεκινούν με τις λέξεις: "Δάγκωσε..." (που υποδεικνύει πώς πρέπει να δαγκώσει ο συμμετέχων στο παιχνίδι).

Ο παρουσιαστής μοιράζει ένα κομμάτι χαρτί από κάθε κουτί στους παίκτες.

Επιλογές για σημειώσεις για το παιχνίδι "Ποτό και Σνακ".

Ποτό:
1) Από το στόμιο της τσαγιέρας.
2) Από την παλάμη του χεριού σας.
3) Από κατσαρόλα.
4) Από την παλάμη ενός γείτονα.
5) Από το καπάκι.
6) Από βάζο (τριλίτρων).
7) Από ένα πιάτο.
8) Από δακτυλήθρα.
9) Από χάρτινη σακούλα.
10) Όρθιος σε μια καρέκλα με το ένα πόδι.

Πρόχειρο φαγητό:
1) Ήπιες; Και δεν θα υπάρχουν σνακ!
2) Ένα μήλο που κρέμεται σε ένα κλαδί.
3) Αντί για σνακ, πηδήξτε στο ένα πόδι.
4) Με τις λέξεις: "Πρέπει να πίνετε λιγότερο!"
5) Αποφύγετε να αγγίζετε τα τρόφιμα με τα χέρια σας.
6) Μύρισε το μανίκι του γείτονά σου.
7) Μυρίστε το χαρτί.
8) Γλείψιμο μεγάλο κουτάλι.
9) Επιλέγοντας ένα σνακ με κλειστά μάτια.
10) Με ένα τραγούδι στα χείλη.

Χαιρετισμός

Ο παρουσιαστής καλεί τους παίκτες να χαιρετίσουν με το δεξί τους χέρι και ταυτόχρονα να τεντώσουν το αριστερό τους χέρι προς τα εμπρός με προεξέχοντα αντίχειρας, λέγοντας ταυτόχρονα: «Ουάου!»

Στη συνέχεια, πρέπει να χτυπήσετε τα χέρια σας και να κάνετε το ίδιο, αλλά γρήγορα αλλάζοντας χέρια.

Παιχνίδια εξωτερικού χώρου

Φάντα.

Θα χρειαστείτε: μια αδιαφανή τσάντα και σημειώσεις με έννοιες, για παράδειγμα, "μοιχεία", "θυελλώδη απόλαυση" κ.λπ.

Κάθε παίκτης βγάζει εκ περιτροπής μια ιδέα από την τσάντα, του δίνεται χρόνος να προετοιμαστεί (περίπου ένα λεπτό) και πρέπει να απεικονίσει αυτήν την ιδέα χωρίς λόγια.

Αγγούρι.

Θα χρειαστείτε: ένα μεγάλο αγγούρι, ένα μήλο ή άλλο λαχανικό ή φρούτο.

Επιλέγεται ένας παρουσιαστής. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο, ώμο με ώμο, με τα χέρια τους όλα πίσω από την πλάτη τους. Ο ηγέτης στέκεται στο κέντρο του κύκλου. Το μήλο περνάει μεταξύ των συμμετεχόντων όσο πιο διακριτικά γίνεται, από χέρι σε χέρι. Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να προσδιορίσει ποιος το έχει. Όταν ο παρουσιαστής κοιτάζει προς την άλλη κατεύθυνση, αυτός που έχει το μήλο στα χέρια του πρέπει να δαγκώσει ήσυχα ένα κομμάτι και να περάσει το μήλο. Το καθήκον των παικτών είναι να φάνε ολόκληρο το μήλο.

Εάν ο αρχηγός μαντέψει ποιος το έχει, αυτό το άτομο γίνεται αρχηγός, λαμβάνεται ένα νέο μήλο και το παιχνίδι ξεκινά ξανά.

Εάν το μήλο τρώγεται και ο παρουσιαστής δεν μπορούσε να μαντέψει ούτε μία φορά, τότε εκτελεί κάποιο είδος απώλειας (κατά την κρίση των άλλων καλεσμένων).

Τυχαία.

Ο οικοδεσπότης επιλέγει έναν παίκτη, τον κάθεται σε μια καρέκλα και του δένει τα μάτια (ή της).

Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης δείχνει τυχαία σε έναν από τους καλεσμένους και ρωτά κάθε φορά: «Αυτός;» μέχρι ο παίκτης να απαντήσει «ναι». Με αυτόν τον τρόπο επιλέγεται ο δεύτερος παίκτης.

Μετά συνεχίζουν να ρωτούν τον πρώτο, δείχνοντας έναν αυθαίρετο αριθμό στα δάχτυλά τους: «Πόσο;» (και πάλι μέχρι να ληφθεί καταφατική απάντηση).

Στη συνέχεια, δείχνοντας οποιοδήποτε μέρος του σώματος του δεύτερου παίκτη, κάνουν την ερώτηση: "Εδώ;"

Με αυτόν τον τρόπο παίρνουν την απάντηση ποιον από τους καλεσμένους, πόσες φορές και πού ακριβώς πρέπει να φιλήσει ο πρώτος παίκτης.

Κέρμα.

Θα χρειαστείτε: ένα νόμισμα.

Διαλέγουν έναν αρχηγό που κάθεται σε μια καρέκλα, κλείνει τα μάτια του και πιέζει ένα νόμισμα ανάμεσα στα χείλη του.

Οι υπόλοιποι παίκτες στέκονται σε μια σειρά και περνούν ο ένας στον άλλο ένα αντικείμενο (για παράδειγμα, ένα ποτήρι). Όταν ο παρουσιαστής λέει: «Σταμάτα!», αυτός που έχει το μεταφερόμενο αντικείμενο στα χέρια του πρέπει να ανέβει και να βγάλει το νόμισμα από τα χείλη του αρχηγού με τα χείλη του και μετά να επιστρέψει στη θέση του.

Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής ανοίγει τα μάτια του και προσπαθεί να μαντέψει ποιος του πήρε το κέρμα.

Όταν ο αρχηγός μαντέψει, αυτός που τράβηξε το νόμισμα παίρνει τη θέση του και το παιχνίδι συνεχίζεται.

Αλυσοδεμένο από μια αλυσίδα.

Θα χρειαστείτε: πολλές χρωματιστές κορδέλες.

Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται δίπλα στον αρχηγό, ο οποίος κρατά τις κορδέλες στη γροθιά του, κρατώντας τις από τη μέση. Κάθε παίκτης αρπάζει γρήγορα το ένα άκρο της ταινίας και ο αρχηγός τους αφήνει. Ένα ζευγάρι που κρατά τα αντίθετα άκρα της ίδιας κορδέλας φιλάει.

Επίδειξη στριπ.

Θα χρειαστείτε: καρέκλες (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων).

Οι καρέκλες τοποθετούνται σε κύκλο. Οι συμμετέχοντες στέκονται πίσω τους. Ο παρουσιαστής ενεργοποιεί τη μουσική - όλοι οι συμμετέχοντες κινούνται σε κύκλο προς μία κατεύθυνση, την απενεργοποιεί - σταματούν.

Ο καθένας πρέπει να βγάλει κάποιο πράγμα (ένδυμα) και να το βάλει στην καρέκλα δίπλα στην οποία σταμάτησε. Και ούτω καθεξής μέχρι ένα προκαθορισμένο όριο. Στη συνέχεια οι συμμετέχοντες πρέπει να ντύνονται με τον ίδιο τρόπο.

Σου το έστειλε η κυρία.

Αυτό είναι ένα παλιό παιχνίδι. Το παίζουν μαζί, αλλά μπορεί να παιχτεί και με μεγαλύτερο αριθμό συμμετεχόντων.

Η παρουσιάστρια λέει την εξής φράση: «Η κυρία σου έστειλε τουαλέτα, είναι εκατό ρούβλια στην τουαλέτα. Πάρε ό,τι θέλεις. Μην φοράτε ασπρόμαυρα. Μην πείτε «ναι» ή «όχι». Θα πας στην μπάλα;

Ο παίκτης στον οποίο απευθύνεται ο παρουσιαστής απαντά και το παιχνίδι συνεχίζεται μόνο του.

Ο οικοδεσπότης κάνει οποιεσδήποτε ερωτήσεις στους συμμετέχοντες, προκαλώντας τους να απαντήσουν «ναι» ή «όχι» ή να επιλέξουν κάτι λευκό ή μαύρο για την μπάλα (δηλαδή κάτι που απαγορεύεται από τους όρους του παιχνιδιού). Όσοι πέσουν στις παγίδες του αποκλείονται από το παιχνίδι.

Blind Man's Bluff.

Θα χρειαστείτε: παρωπίδες.

Αυτό το παιχνίδι είναι οικείο σε πολλούς από την παιδική ηλικία, αλλά εξακολουθεί να είναι ενδιαφέρον να παίζεις ακόμα και σε μεγαλύτερη ηλικία.

Αφαιρέστε τα περιττά έπιπλα από το δωμάτιο για να αποφύγετε τραυματισμούς. Ο παρουσιαστής έχει δεμένα τα μάτια, στριφογυρίζει και μετά όλοι τρέχουν μακριά. Το καθήκον του παρουσιαστή είναι να πιάσει έναν από τους παίκτες και να τον αναγνωρίσει με το άγγιγμα. Αν μαντέψει σωστά, ο παίκτης που πιάστηκε γίνεται αρχηγός. Αν όχι, το παιχνίδι συνεχίζεται.

Μπουκάλι.

Επιλογή 1

Θα χρειαστείτε: ένα άδειο γυάλινο μπουκάλι. Όλοι οι καλεσμένοι κάθονται σε κύκλο, το μπουκάλι τοποθετείται στο πλάι και περιστρέφεται από έναν από τους παίκτες. Όταν σταματήσει, αυτός ο παίκτης πρέπει να φιλήσει όποιον δείχνει ο λαιμός του μπουκαλιού.

Επιλογή 2

Θα χρειαστείτε: ένα άδειο γυάλινο μπουκάλι, σημειώσεις. Γράψτε εργασίες εκ των προτέρων σε μικρά κομμάτια χαρτιού, για παράδειγμα: «Φιλήστε τρεις φορές», «Κάντε ένα κομπλιμέντο», «Ευχόμαστε υγεία», «Χορέψτε μαζί» κ.λπ. Οι νότες τυλίγονται σε σωλήνες και τοποθετούνται μέσα στο μπουκάλι . Ένας από τους παίκτες περιστρέφει το μπουκάλι. Όταν σταματήσει, ο παίκτης στον οποίο είναι στραμμένος ο λαιμός βγάζει ένα σημείωμα από το μπουκάλι. Ο πρώτος συμμετέχων πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία που αναφέρεται σε αυτή τη σημείωση.

Διαγωνισμοί

Σε οποιαδήποτε εταιρεία μπορείτε να προσφέρετε να κάνετε κάποιου είδους διαγωνισμό. Αυτό μπορεί να είναι είτε ένας θεματικός διαγωνισμός είτε απλώς ένα πρακτικό αστείο.

Διαφημιστικός διαγωνισμός.

Στις μέρες μας, μάλλον δεν υπάρχει άνθρωπος που να μην βλέπει τηλεόραση και να μην διαβάζει εφημερίδες. Παντού όμως συναντάμε διαφήμιση. Δεν υπάρχει τίποτα πιο απλό - προσφέρετε να πραγματοποιήσετε έναν λεγόμενο διαγωνισμό διαφήμισης.

Καλούνται αρκετοί συμμετέχοντες. Όσο περισσότερα από αυτά υπάρχουν στην αρχή, τόσο το καλύτερο. Ο παρουσιαστής λέει τους κανόνες.

Κάθε συμμετέχων, με τη σειρά του (για αποφυγή σύγχυσης, παρατάξτε τους παίκτες σε μια σειρά) πρέπει να ονομάσει κάποιο διαφημιστικό σλόγκαν (οποιασδήποτε εταιρείας, οργανισμού κ.λπ., για παράδειγμα, "Sprite - μην αφήσετε τον εαυτό σας να στεγνώσει" ή " Always Coca-Cola ", ή "Σαλόνι επίπλων "Victoria" - η νίκη σας στην ταλαιπωρία." Μπορεί να διαφημιστεί οποιοδήποτε προϊόν: προϊόντα ("Bounty - ουράνια απόλαυση"), ποτά ("Τσάι "Συνομιλία" - δημιουργήθηκε για να δώσει ζεστασιά") , προϊόντα καθαρισμού και σκόνες πλυσίματος ("Clean – pure Tide.") Αυτό μπορεί να είναι πολιτική διαφήμιση ("Ψηφίστε με την καρδιά σας") ή κοινωνική ("Καλέστε τους γονείς σας").

Πρέπει να ονομάσετε το σύνθημα γρήγορα, χωρίς να χάνετε χρόνο στη σκέψη. Ο παίκτης που έχει χαθεί στη σκέψη αποβάλλεται από το παιχνίδι. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να μείνει μόνο ένας νικητής. Μπορείτε να τον ανταμείψετε με κάποιο τρόπο συμβολικά, για παράδειγμα, να ετοιμάσετε μια μικρή αφίσα στην οποία μπορείτε να επικολλήσετε όμορφα αποκόμματα από τα πιο διάσημα συνθήματα ή ονόματα εταιρειών. Στη μέση της αφίσας μπορείτε να αφήσετε μια θέση για μια φωτογραφία και να γράψετε δίπλα της: «Ένας μεγάλος ειδικός στη διαφήμιση».

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΟΜΟΡΦΙΑΣ.

Για τη διεξαγωγή αυτού του διαγωνισμού, μπορείτε να στρατολογήσετε συμμετέχοντες εκ των προτέρων ή μπορείτε να τους βρείτε απευθείας στο πάρτι. Υπάρχουν δύο επιλογές για τη διεξαγωγή αυτού του διαγωνισμού.

Επιλογή 1

Οι συμμετέχοντες επιλέγουν πρωτότυπα, αστεία κοστούμια και χαρακτηριστικά και απαντούν σε ερωτήσεις από τους διοργανωτές του διαγωνισμού.

Επιλογή 2

Οι γυναίκες ενθαρρύνονται να απεικονίζουν άνδρες και οι άνδρες - γυναίκες. Φυσικά, όλα εξαρτώνται από τη φαντασία των συμμετεχόντων.

Οι άντρες μπορούν να φτιάξουν μπούστο νούμερο επτά (όχι χειρότερο από αυτό της Verka Serduchka), να κάνουν μακιγιάζ, να δένουν κάθε λογής φιόγκους, οι μίνι φούστες να φαίνονται ιδιαίτερα ερωτικές στα τριχωτά ανδρικά πόδια...

Οι γυναίκες μπορούν να κολλήσουν πάνω τους ένα τεράστιο μουστάκι, μια γενειάδα (από κλωστή), να βάλουν πατάτες στο παντελόνι τους, καταλαβαίνεις ότι είναι μπροστά, όχι πίσω...

Ερωτήσεις για τους συμμετέχοντες

Τι εκτιμάτε περισσότερο στα μέλη του αντίθετου φύλου;

Τι θα ευχόσουν σε όλους τους ανθρώπους στη Γη;

Ποιο είναι το αγαπημένο σου πράγμα να κάνεις;

Αν έπαιζες τον Shapoklyak (Quasimodo) σε μια ταινία, πώς θα τον/τον παρουσίαζες;

Ζωγραφίστε το αγαπημένο σας φρούτο.

Φανταστείτε ότι είστε εκτυπωτής (αντιγραφικό). Περιγράφω τις ακόλουθες ενέργειες: στέκεσαι εκεί χωρίς δουλειά, πληκτρολογείς, αναφέρεις ότι σου έχει τελειώσει το χαρτί, μασάς το χαρτί...

Μπορείτε να συνεχίσετε τη λίστα των ερωτήσεων μόνοι σας, το κύριο πράγμα είναι ότι είναι επιπόλαιες, πρωτότυπες και οι απαντήσεις σε αυτές υποδηλώνουν κάτι αστείο.

Διαγωνισμός "Hit the Target"

Οτιδήποτε μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως στόχος: ένα μανεκέν, μια φωτογραφία κάποιου, ένα σχέδιο μιας γυμνής γυναίκας, απλά ένα κομμάτι χαρτί. Το κύριο πράγμα είναι να θυμάστε να σχεδιάσετε ένα κέντρο στον στόχο, το λεγόμενο bull’s-eye, το οποίο πρέπει να χτυπήσετε.

Οι συμμετέχοντες καλούνται.

Πρέπει να πυροβολούν εκ περιτροπής προετοιμασμένα βλήματα στον στόχο.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οτιδήποτε ως βλήμα, αλλά είναι επιθυμητό να αφήνει αρκετά αισθητά σημάδια. Αυτά μπορεί να είναι υπερώριμα φρούτα, λαχανικά ή μούρα (κεράσια, ντομάτες, φράουλες). Ο πρώτος συμμετέχων που θα χτυπήσει το μάτι του ταύρου λαμβάνει ένα έπαθλο. Ως έπαθλο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα ίδια προϊόντα όπως για τα κοχύλια, αλλά μόνο καλής ποιότητας.

Διαγωνισμός "Ποιος είναι πιο γρήγορος"

Επιλέγονται αρκετοί συμμετέχοντες (καλύτερα αν δεν είναι πάρα πολλοί). Πρέπει να συναγωνιστούν μεταξύ τους για να δουν ποιος θα φτάσει στη γραμμή του τερματισμού πιο γρήγορα. Για να περιπλέξουν την εργασία, φορούν είτε πολύ φαρδιά παπούτσια (ιδανικά, θα πρέπει να είναι πέντε νούμερα μεγαλύτερα από αυτό που φοράει ο συμμετέχων), είτε μια τσάντα που περιορίζει την κίνηση. Βεβαιωθείτε εκ των προτέρων ότι κανείς δεν τραυματίζεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού: απομακρύνετε τα έπιπλα αιχμηρές γωνίες, απλώστε ένα μαλακό χαλί στο πάτωμα...

Διαγωνισμός-παιχνίδι "Rope"

Επιλέγονται δύο παρουσιαστές. Παίρνουν στα χέρια τους μια φωτεινή κορδέλα, ένα σχοινί (μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με ένα σχοινί άλματος) ώστε όλοι να έχουν την άκρη αυτού του σχοινιού στα χέρια τους και το τραβούν μαζί στο επίπεδο, για παράδειγμα, του κεφαλιού τους. Η ρυθμική μουσική είναι ενεργοποιημένη και οι υπόλοιποι καλεσμένοι παρατάσσονται σε μια αλυσίδα. Όλοι πρέπει να περάσουν κάτω από αυτό το σχοινί χωρίς να το αγγίξουν. Οι παρουσιαστές χαμηλώνουν ελαφρώς την ταινία μετά από κάθε παίκτη. Αυτός από τους συμμετέχοντες που εξακολουθεί να αγγίζει την ταινία αποβάλλεται. Ο τελευταίος που απομένει κερδίζει. Μπορείτε να του δώσετε ένα βραβείο (τουλάχιστον δώστε του το ίδιο το σχοινί ως αναμνηστικό).

Διαγωνισμός "Ένδυση"

Επιλογή 1

Θα χρειαστείτε: ένα μεγάλο κουτί, διάφορα είδη ένδυσης (όσο πιο αστεία τόσο καλύτερα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε καπέλα, «οικογενειακά» κιλότα και σουτιέν) μεγάλα μεγέθη, υπνοσκουφάκι (αν το βρεις), τεράστιο φούτερ κ.λπ.

Ο παρουσιαστής καλεί όλους τους παρευρισκόμενους, χωρίς να κοιτάξουν, να βγάλουν κάτι από το κουτί και να το βάλουν μόνοι τους (με την προϋπόθεση να μην το βγάλουν, ας πούμε, την επόμενη μισή ώρα). Οι καλεσμένοι στέκονται σε κύκλο και, υπό τη μουσική, αρχίζουν να περνούν αυτό το κουτί ο ένας στον άλλο. Με το σήμα του παρουσιαστή (ή όταν τελειώνει η μουσική), αυτός στα χέρια του οποίου παραμένει το κουτί πρέπει να βγάλει κάτι από αυτό και να το φορέσει.

Επιλογή 2

Θα χρειαστείτε: δύο κουτιά με πράγματα.

Οι επισκέπτες χωρίζονται σε δύο ομάδες, σε κάθε μία από τις οποίες επιλέγεται ένα «θύμα» και με το σήμα του αρχηγού, όλα τα μέλη της ομάδας πρέπει να βάλουν όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα από το κουτί στο «θύμα» τους. Νικητής είναι είτε η ομάδα που θα φορέσει πρώτα όλα τα ρούχα, είτε η ομάδα που θα καταφέρει να φορέσει τα ρούχα πριν το τέλος της μουσικής (ή σε κάποιο άλλο σήμα). μεγάλη ποσότητατων πραγμάτων.

Διαγωνισμός "Σχέδια"

Θα χρειαστείτε: πολλά φύλλα χαρτιού και χρωματιστά μολύβια (ή μαρκαδόρους).

Σε όλους τους καλεσμένους δίνεται ένα φύλλο χαρτιού και ένα σετ μολύβια και καλούνται να ζωγραφίσουν κάποια έννοια, για παράδειγμα «ιστορία αγάπης», «μήνας του μέλιτος» κ.λπ.

Στη συνέχεια, μπορείτε να οργανώσετε έναν διαγωνισμό: κάθε "καλλιτέχνης" παρουσιάζει το "έργο τέχνης" του και οι υπόλοιποι πρέπει να μαντέψουν τι απεικόνισε.

Διαγωνισμός "Ποιος η αλυσίδα είναι μεγαλύτερη"

Όλοι οι παρευρισκόμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες (μπορείτε να δημιουργήσετε και μεικτές ομάδες και αυτές που χωρίζονται αυστηρά σε άνδρες και γυναίκες). Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες πρέπει εναλλάξ να βγάζουν κάτι από τον εαυτό τους και να το βάζουν στο πάτωμα, δημιουργώντας μια γραμμή. Η ομάδα με τη μεγαλύτερη αλυσίδα ρούχων κερδίζει.

Διαγωνισμός "Burst the Ball"

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια και σε κάθε ζευγάρι δίνεται ένα φουσκωτό μπαλόνι. Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να τρυπήσει την μπάλα του όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς τη βοήθεια των χεριών, καθώς και να τρυπήσει και να κόψει αντικείμενα. Για να γίνει αυτό, τα ζευγάρια στέκονται το ένα απέναντι στο άλλο και η μπάλα συμπιέζεται μεταξύ τους. Οι μπάλες σκάνε με αντίθετες κινήσεις των σωμάτων· για περισσότερη διασκέδαση, μπορείτε να βάλετε μουσική, για παράδειγμα από την ταινία «Emmanuelle».

Διαγωνισμός «Περάστε το σε κάποιον άλλον»

Θα χρειαστείτε: δύο μακριά φουσκωτά μπαλόνια.

Οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Σε κάθε ομάδα δίνεται μια μπάλα· πρέπει να κρατηθεί ανάμεσα στα πόδια και να περάσει η μία στην άλλη χωρίς τη βοήθεια χεριών, ας πούμε έτσι, «από πόδι σε πόδι». Κερδίζει η ομάδα που θα δώσει αυτή την μπάλα η μία στην άλλη πιο γρήγορα στον τελευταίο παίκτη.

Διαγωνισμός "Υδροχόος"

Θα χρειαστείτε: δύο ποτήρια και ένα καλαμάκι για κάθε συμμετέχοντα.

Δύο ποτήρια τοποθετούνται σε μια σκληρή επιφάνεια μπροστά από κάθε παίκτη - άδεια και γεμάτα με λίγο υγρό (νερό, βότκα, κρασί κ.λπ.). Σε κάθε άτομο δίνεται ένα καλαμάκι (ή ένα καλαμάκι για κοκτέιλ). Το καθήκον των ανταγωνιστών είναι να χρησιμοποιήσουν αυτό το καλαμάκι για να χύνουν το περιεχόμενο από το ένα ποτήρι στο άλλο όσο το δυνατόν γρηγορότερα, κατά προτίμηση χωρίς να χάσουν μια σταγόνα πολύτιμου υγρού. Αυτός που το κάνει νωρίτερα και καλύτερα κερδίζει.

Διαγωνισμός "Ξεκλείδωμα της κλειδαριάς"

Θα χρειαστείτε: δύο μεγάλα λουκέτα, δύο σετ κλειδιών.

Καλούνται δύο άτομα και τους δίνεται ένα σετ κλειδιών. Πρέπει να ανοίξουν γρήγορα κάθε κλειδαριά τους. Δεν μπορεί να ανοίξει το λουκέτο, και για παράδειγμα, μια πόρτα ντουλάπας (μπορείτε να κρύψετε ένα βραβείο στην ντουλάπα).

Διαγωνισμός "Δαχτυλίδι"

Θα χρειαστείτε: αγώνες (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων), δύο κρίκους.

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Στέκονται όρθιοι, εναλλάσσοντας σύμφωνα με την αρχή «άνδρας - γυναίκα». Όλα μπαίνουν στο στόμα με ένα σπίρτο. Οι πρώτοι παίκτες έχουν ένα δαχτυλίδι στον αγώνα τους. Με το σήμα του αρχηγού, κάθε παίκτης πρέπει να περάσει το δαχτυλίδι στον επόμενο (από αγώνα σε αγώνα) χωρίς να χρησιμοποιήσει τα χέρια του. Η ομάδα που το καταφέρνει πιο γρήγορα κερδίζει.

Διαγωνισμός "Νίκες Ανδρών"

Θα χρειαστείτε: μη φουσκωμένο Μπαλόνια, μαρκαδόροι.

Σε κάθε έναν από τους συμμετέχοντες (και μόνο άνδρες συμμετέχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό) δίνεται μία μπάλα. Πρέπει να τα φουσκώσετε και να σχεδιάσετε όσο το δυνατόν περισσότερες φιγούρες στην φουσκωμένη μπάλα, συμβολίζοντας τις νίκες επί των γυναικών. Όλα αυτά πρέπει να γίνονται μέσα περιορισμένη ποσότηταχρόνο (για παράδειγμα, ένα λεπτό). Νικητής είναι ο παίκτης που έχει μεγαλύτερο αριθμόσχέδια ζωγραφικής.

Διαγωνισμός "Looking Far"

Θα χρειαστείτε: κιάλια (τα γυαλιά πεδίου είναι καλύτερα), ένα ζευγάρι πτερύγια.

Οι παίκτες, ένας κάθε φορά, πρέπει να φορούν πτερύγια και να περπατούν σε μια προκαθορισμένη διαδρομή, κοιτάζοντας μέσα από κιάλια από την πίσω πλευρά (αντίστροφα).

Αυτός που θα ολοκληρώσει την εργασία καλύτερα από τους αντιπάλους του θα λάβει ένα έπαθλο.

Διαγωνισμός "Πιρούνι"

Θα χρειαστείτε: πιρούνια (ένα για κάθε συμμετέχοντα), κλωστή.

Κάθε συμμετέχων είναι δεμένος σε μια ζώνη πιρουνιού (για να αυξηθεί η δυσκολία, είναι καλύτερο να τη δέσετε από πίσω). Η δυσκολία ολοκλήρωσης της εργασίας εξαρτάται από το μήκος του νήματος. Σε κάθε περίπτωση, όλοι οι παίκτες πρέπει να έχουν τα πιρούνια τους δεμένα στο ίδιο επίπεδο. Υπό τον ήχο της χαρούμενης μουσικής, οι παίκτες (όποιος είναι πιο γρήγορος) πρέπει να αντικρίσουν ο ένας τον άλλον και να γαντζώσουν τα πιρούνια τους. Το ζευγάρι που ολοκληρώνει πρώτο το έργο κερδίζει.

Διαγωνισμός "Για δύο"

Θα χρειαστείτε: αρκετά αγγούρια ή μπανάνες (όσα ζευγάρια έχετε).

Σε κάθε ζευγάρι δίνεται μια μπανάνα (ή αγγούρι). Το καθήκον κάθε ζευγαριού είναι να φάει το προϊόν του όσο το δυνατόν γρηγορότερα, δαγκώνοντάς το από διαφορετικές άκρες ταυτόχρονα. Δεν μπορείτε να το κρατήσετε με τα χέρια σας!

Διαγωνισμός "Miss Erotica"

Θα χρειαστείτε: μπανάνες (μία για κάθε συμμετέχοντα).

Αυτός είναι ένας διαγωνισμός για κορίτσια. Ενεργοποιείται μια ερωτική μελωδία, καλούνται κορίτσια, σε καθένα από τα οποία δίνεται μια μπανάνα. Το κορίτσι που τρώει την μπανάνα της πιο ερωτικά από τα άλλα κερδίζει (κυρίως κρίνεται από άντρες). Η μπανάνα μπορεί να αντικατασταθεί με ένα μικρό φλιτζάνι σαντιγί.

Σε πολύ χαλαρές παρέες, μπορείτε να διακοσμήσετε την κορυφή κάθε μπανάνας με σαντιγί (ελπίζω να μην χρειάζεται να εξηγήσω τι συμβολίζει αυτό).

Στη νικήτρια μπορεί να απονεμηθεί το μετάλλιο Miss Erotica.

Διαγωνισμός "Ενδιαφέρουσα κατάσταση"

Θα χρειαστείτε: πολλά φουσκωμένα μπαλόνια (όσο μεγαλύτερα είναι, τόσο το καλύτερο).

Αυτό το παιχνίδι είναι για άνδρες. Κάθε ένα από αυτά έχει ένα μεγάλο φουσκωμένο μπαλόνι συνδεδεμένο στο στομάχι του. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας ταινία.

Αρκετά κουτιά σπίρτα είναι σκορπισμένα μπροστά στους συμμετέχοντες.

Προσφέρεται στους παίκτες να αισθάνονται σαν έγκυος γυναίκα: συλλέγουν όσο το δυνατόν περισσότερους αγώνες, ενώ προσπαθούν να αποτρέψουν το σκάσιμο του μπαλονιού. Αυτός που ακόμα σκάει αποβάλλεται από το παιχνίδι.

Διαγωνισμός "Καταθέσεις"

Θα χρειαστείτε: ένα πακέτο τραπεζογραμματίων (μπορεί να είναι αληθινά, μπορούν να συρθούν).

Καλούνται πολλά ζεύγη. Σε κάθε άνδρα δίνεται ένα σωρό χρήματα και του ζητείται να «ανοίξει καταθέσεις» βάζοντας ένα χαρτονόμισμα σε κάθε απομονωμένο μέρος (τσέπη κ.λπ.) για τη σύντροφό του. Το παιχνίδι είναι ενάντια στον χρόνο. Αφού λήξει η καθορισμένη περίοδος (για παράδειγμα, ένα λεπτό), ο παρουσιαστής μετράει πόσες «συνεισφορές» έχει κάνει κάθε παίκτης. Αυτός με τις περισσότερες «συνεισφορές» κερδίζει.

Τα τραπεζογραμμάτια μπορούν να τοποθετηθούν σε οποιοδήποτε μέρος: τσέπες, μανσέτες, πέτα, παπούτσια. Μπορείτε να τα κυλήσετε σε σωληνάρια και να τα βάλετε στα αυτιά σας.

Διαγωνισμός "Στα νύχια"

Θα χρειαστείτε: μήλα, σχοινιά και σανίδες με καρφιά.

Μπροστά από κάθε παίκτη τοποθετείται ένας πίνακας, από τον οποίο προεξέχουν τα σημεία των νυχιών (σαν γιόγκι). Κάθε συμμετέχων έχει ένα μήλο συνδεδεμένο στη ζώνη του χρησιμοποιώντας ένα σχοινί. Το μήλο πρέπει να κρέμεται στο επίπεδο, για παράδειγμα, στα γόνατα, το κύριο πράγμα είναι ότι όλοι έχουν το ίδιο επίπεδο.

Τώρα οι συμμετέχοντες πρέπει να φυτέψουν το μήλο τους στα νύχια το συντομότερο δυνατό.

Διαγωνισμός "Κάρτες"

Θα χρειαστείτε: δύο φύλλα από την τράπουλα.

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες, διατεταγμένες σύμφωνα με την αρχή «άνδρας - γυναίκα», δίνεται σε κάθε ομάδα παιγνιόχαρτο. Οι παίκτες πρέπει να περάσουν γρήγορα αυτό το φύλλο ο ένας στον άλλο από στόμα σε στόμα (χωρίς να αγγίζουν την κάρτα με τα χέρια τους).

Η πρώτη ομάδα που θα περάσει κάρτα από τον πρώτο παίκτη στον τελευταίο κερδίζει.

Διαγωνισμός "Κομμωτική"

Θα χρειαστείτε: πολλά χρωματιστά δεσίματα μαλλιών.

Οι γυναίκες διαγωνίζονται. Κάθε γυναίκα επιλέγει έναν άντρα για τον οποίο πρέπει να δημιουργήσει ένα σούπερ χτένισμα. Για να γίνει αυτό, οι συμμετέχοντες χρησιμοποιούν δέσιμο μαλλιών για να δώσουν στους άνδρες πολλές τούφες. Το παιχνίδι είναι ενάντια στον χρόνο. Αφού περάσει η καθορισμένη περίοδος (για παράδειγμα, ένα λεπτό ή ώρα κατά την αναπαραγωγή μουσικής κ.λπ.), ο διαγωνισμός λήγει και η γυναίκα που κατάφερε να δημιουργήσει τις περισσότερες τούφες θεωρείται η νικήτρια.

Διαγωνισμός "Κατάστημα υποδημάτων"

Θα χρειαστείτε: αρκετές μπότες και παπούτσια, ένα μεγάλο κουτί.

Όλοι όσοι θέλουν να παίξουν χωρίζονται σε δύο ομάδες και για κάθε ομάδα επιλέγεται ένας αρχηγός. Ενώ οι καπετάνιοι πηγαίνουν στο διπλανό δωμάτιο, βγαίνει ένα μεγάλο κουτί, τοποθετούνται εκεί τα προετοιμασμένα παπούτσια, μετά κάθε μέλος της ομάδας βγάζει ένα από τα παπούτσια (δεν έχει σημασία αν είναι δεξιό ή αριστερό) και όλα αυτά τα παπούτσια μπαίνουν επίσης στο κουτί. Στη συνέχεια οι ομάδες κάθονται σε καρέκλες και μπαίνουν οι αρχηγοί. Το καθήκον των αρχηγών είναι να βάλουν την ομάδα τους στα παπούτσια όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Διαγωνισμός "Ιππότες"

Θα χρειαστείτε: πολλά ζευγάρια γάντια του μποξ, τυλιγμένα ζαχαρωτά (ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων).

Καλούνται άνδρες που θέλουν να πολεμήσουν για τη δόξα της Ωραίας Κυρίας τους. Όλοι φορούν γάντια του μποξ. Στη συνέχεια δίνεται σε όλους μια καραμέλα. Με το σήμα του παρουσιαστή, οι διαγωνιζόμενοι πρέπει, όποιος είναι πιο γρήγορος, να ξετυλίξουν την καραμέλα και να την ταΐσουν στην Κυρία τους.

Διαγωνισμός τένις

Θα χρειαστείτε: μπάλες τένις.

Καλούνται πολλά ζευγάρια, σε κάθε ζευγάρι δίνεται μια μπάλα του τένις. Τα κορίτσια πρέπει να περάσουν αυτή τη μπάλα μέσα από το παντελόνι του συντρόφου τους (για παράδειγμα, να το βάλουν στο αριστερό μπατζάκι, να το τυλίγουν και να το βγάλουν έξω από το δεξί μπατζάκι του παντελονιού. Τα αγόρια πρέπει να κάνουν το ίδιο μέσα από την μπλούζα των κοριτσιών.

Το πρώτο ζευγάρι που θα ολοκληρώσει την εργασία κερδίζει.

Διαγωνισμός "Υπολογισμός"

Θα χρειαστείτε: μεγάλα πορτοφόλια φτιαγμένα από εσάς, τα ίδια τραπεζογραμμάτια και ταινία.

Καλούνται πολλά ζευγάρια, ένα πορτοφόλι είναι κολλημένο στις κοιλιές των κοριτσιών με ταινία (με την υποδοχή στραμμένη προς τα επάνω), δίνεται στους άντρες ένα χαρτονόμισμα (θα πρέπει, όπως ένα φύλλο συκής, να καλύπτει αυτό ακριβώς το μέρος).

Στο σήμα του αρχηγού, οι άντρες πρέπει να χτυπήσουν τη σύντροφό τους με έναν λογαριασμό στο πορτοφόλι της. Ο πιο γρήγορος και ευκίνητος κερδίζει.

Διαγωνισμός "Οικογενειακός Προϋπολογισμός"

Θα χρειαστείτε: άδεια κονσέρβες (κονσέρβες τροφίμων), μικρά χρήματα - κέρματα (κατά προτίμηση ίδιας ονομαστικής αξίας).

Οι άντρες έχουν βάζα κολλημένα στο στομάχι τους (λαιμός επάνω), οι κυρίες στέκονται σε μια ορισμένη απόσταση από αυτά. Τους δίνεται ο ίδιος αριθμός νομισμάτων (για παράδειγμα, δέκα). Οι κυρίες πρέπει να ρίχνουν κέρματα στο βάζο του συντρόφου τους. Ο πιο ακριβής κερδίζει.

Διαγωνισμός "Πάρε το βραβείο"

Θα χρειαστείτε: έπαθλο, δεμένα μάτια, καρέκλα.

Όλοι οι εθελοντές καλούνται με τη σειρά τους. Μια καρέκλα τοποθετείται στο κέντρο της αίθουσας και τοποθετείται ένα έπαθλο σε αυτήν. Ένας εθελοντής πλησιάζει μια καρέκλα, στέκεται με την πλάτη του σε αυτήν, απομακρύνεται από ορισμένα βήματα, έχει δεμένα τα μάτια και περιστρέφεται γύρω από τον άξονά της.

Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξει τυχαία μια κατεύθυνση και να κάνει ακριβώς τόσα βήματα προς τα εμπρός όσα έκανε μακριά από την καρέκλα.

Αυτός που θα καταφέρει να επιστρέψει στην καρέκλα με το έπαθλο κερδίζει.

Διαγωνισμός "Γενναίος Μικρός Ράφτης"

Θα χρειαστείτε: δύο κουτάλια, δύο μακριά σχοινιά (για παράδειγμα, ένα ρολό άπλωμα).

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες και επιλέγουν έναν αρχηγό. Ο αρχηγός πρέπει να δέσει την ομάδα του το συντομότερο δυνατό.

Για να γίνει αυτό, η μία άκρη του σχοινιού είναι δεμένη σε ένα κουτάλι και με τη βοήθειά του δένεται όλη η ομάδα που είναι παραταγμένη σε μια γραμμή.

Για τους άνδρες, το σχοινί περνά από τα πόδια, για τις γυναίκες - από τα μανίκια. Η ομάδα ισοφάρισε τις πρώτες νίκες.

Διαγωνισμός εικασίας

Επιλογή 1Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα σκέφτεται οποιαδήποτε λέξη ή έννοια και καλεί ένα μέλος της αντίπαλης ομάδας έξω από την πόρτα. Εκεί του λένε αυτή τη λέξη (έννοια). Ο παίκτης πρέπει, χρησιμοποιώντας χειρονομίες και εκφράσεις του προσώπου, αλλά χωρίς λόγια, να μεταφέρει στην ομάδα του αυτό που του έχουν ευχηθεί. Η ομάδα που μαντέψει τα περισσότερα κερδίζει.

Επιλογή 2

Ένας από τους συμμετέχοντες σκέφτεται μια έννοια και προσπαθεί να την απεικονίσει χωρίς λόγια. Τα υπόλοιπα πρέπει να μαντέψουν. Αυτός που μαντεύει είναι ο επόμενος που θα δείξει τον λόγο του.

Διαγωνισμός "In Paradise"

Θα χρειαστείτε: ένα μήλο.

Οι παίκτες κάθονται στο τραπέζι (σε ​​κύκλο). Ο παρουσιαστής παίρνει ένα μήλο, το τοποθετεί σε έναν από τους παίκτες έτσι ώστε να το πιέσει ανάμεσα στον ώμο του και, για παράδειγμα, στο αυτί ή στο πηγούνι του. Έχοντας το κρατήσει, πρέπει να δώσει το μήλο στον γείτονά του στο τραπέζι και κανένας από αυτούς δεν έχει το δικαίωμα να αγγίξει το μήλο με τα χέρια του. Μπορείτε να κάνετε έναν διαγωνισμό χωρίζοντας όλους τους παρευρισκόμενους σε δύο ομάδες και δίνοντας στην καθεμία ένα μήλο. Αυτός που φτάνει πρώτος στη γραμμή τερματισμού κερδίζει.

Διαγωνισμός "Καμπίνα ρούχων"

Θα χρειαστείτε: μανταλάκια.

Παίζουν σε ζευγάρια. Οι άντρες έχουν δεμένα τα μάτια, και εν τω μεταξύ τοποθετούνται μανταλάκια στις συντρόφους τους (προσκολλώνται στο φόρεμα, στα μαλλιά, στα αυτιά κ.λπ.). Το λένε στους άντρες συγκεκριμένη ώρα(για παράδειγμα, σε ένα λεπτό) πρέπει, με κλειστά μάτια, να βγάλουν όλα τα μανταλάκια από την κυρία τους (μπορείτε να πείτε πόσα ακριβώς). Ο πρώτος κερδίζει.

Ως πρακτικό αστείο, μπορείτε να πείτε ότι η κυρία έχει κολλήσει πάνω της ένα ή δύο περισσότερα μανταλάκια από αυτά που έχει στην πραγματικότητα. Οι άντρες θα ξεφύγουν, αναζητώντας τα μανταλάκια που λείπουν στις απόμερες γωνίες του κορμιού των φιλενάδων τους...

Διαγωνισμός "Μην χυθεί!"

Θα χρειαστείτε: γυαλιά, παιδικά αυτοκίνητα, κορδόνια.

Όλα τα αυτοκίνητα έχουν κορδόνια κολλημένα πάνω τους (όσο μακρύτερες τόσο το καλύτερο). Ένα ποτήρι γεμάτο μέχρι το χείλος τοποθετείται στην ταράτσα (μπορείτε να ρίξετε είτε κανονική σόδα είτε κάτι ζεστό).

Οι άνδρες πρέπει, όσο το δυνατόν πιο γρήγορα και προσεκτικά, κρατώντας την ελεύθερη άκρη του σχοινιού, να τραβήξουν το ποτό προς το μέρος τους, προσπαθώντας να μην το χυθεί.

Αυτός που τα καταφέρνει πριν από τους υπόλοιπους κερδίζει.

Διαγωνισμός "Ringed"

Θα χρειαστείτε: χρωματιστά λαστιχάκια (αρκετές δεκάδες από κάθε χρώμα).

Χρησιμοποιώντας χρωματιστά δεσίματα μαλλιών, μπορείτε να διοργανώσετε έναν διαγωνισμό στον οποίο συμμετέχουν άνδρες. Όλοι λαμβάνουν λάστιχα συγκεκριμένου χρώματος.

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να «κουδουνίσουν» όσες περισσότερες γυναίκες είναι δυνατές σε λίγα μουσικά λεπτά. Λαστιχένια "δαχτυλίδια" τοποθετούνται στα γυναικεία πόδια, πάνω από τα πόδια. Και μετά μετρούν τον αριθμό των «δακτυλίων» από κάθε συμμετέχοντα. Ο πιο γρήγορος κερδίζει ένα έπαθλο.

Διαγωνισμός "Καλύτερο σχέδιο"

Θα χρειαστείτε: χοντρά φύλλα χαρτιού, μαρκαδόρους, κορδόνια.

Τα στυλό τσόχας κρέμονται σε ύψος 1,5–1,6 m από το πάτωμα. Ένας συμμετέχων πλησιάζει το καθένα με το δικό του φύλλο χαρτιού. Το καθήκον των ανταγωνιστών είναι να σχεδιάσουν κάποιο είδος φιγούρας στον "καμβά" (σε όλους δίνεται μια εργασία), για παράδειγμα, ένας μικρός άνθρωπος, που δεν κινείται με στυλό, αλλά με το ίδιο το φύλλο.

Ο νικητής επιλέγεται από το κοινό.

Διαγωνισμός "Φάε με"

Θα χρειαστείτε: μπανάνες.

Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνεται μια μπανάνα στην τσέπη τους. Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες πρέπει, όποιος είναι πιο γρήγορος, να βγάλουν μια μπανάνα από την τσέπη τους, να την ξεφλουδίσουν και να τη φάνε.

Διαγωνισμός "Λέξεις"

Θα χρειαστείτε: μια τσάντα, κομμένες κάρτες με γράμματα (σε κάθε κάρτα υπάρχει ένα γράμμα της αλφαβήτου, εκτός από τα J, Ъ, ы, b).

Η παρουσιάστρια, χωρίς να κοιτάξει, παίρνει ένα γράμμα από την τσάντα. Ανάλογα με το θέμα της γιορτής (γάμος, επέτειος, παρουσίαση κ.λπ.), οι επισκέπτες καλούνται να ονομάσουν λέξεις που ξεκινούν με αυτό το γράμμα που χαρακτηρίζουν κάτι ή κάποιον (νύφη και γαμπρός, ήρωας της ημέρας, παρέα, πρωτοχρονιάτικο δέντρο κ.λπ. .) έχοντας στάση απέναντι στο θέμα της συνάντησης.

Αυτός που κατονομάζει κερδίζει η τελευταία λέξη.

Διαγωνισμός "Dances with Wolves"

Θα χρειαστείτε: φύλλα χαρτιού ίδιου μεγέθους, καρέκλες.

Τα ζευγάρια καλούνται. Οι άντρες κάθονται σε καρέκλες και φύλλα χαρτιού τοποθετούνται στην αγκαλιά τους.

Τα κορίτσια πρέπει, καθισμένα στην αγκαλιά των συντρόφων τους, να τσαλακώνουν αυτό το φύλλο χαρτιού όσο το δυνατόν περισσότερο υπό τη μουσική.

Το κορίτσι που τσάκισε περισσότερο το χαρτί της κερδίζει (μπορείτε επίσης να ορίσετε έναν δεύτερο νικητή - το κορίτσι που το έκανε πιο ερωτικά από τα άλλα).

Διαγωνισμός "Burning Balls"

Θα χρειαστείτε: φουσκωμένα μπαλόνια.

Όλοι οι συμμετέχοντες είναι δεμένοι στα πόδια τους με πολλά μπαλόνια(ο ίδιος αριθμός για κάθε διαγωνιζόμενο). Με τη συνοδεία γρήγορης μουσικής, με το σήμα του παρουσιαστή, οι παίκτες πρέπει να σκάσουν όλες τις μπάλες των αντιπάλων τους. Αυτός του οποίου οι μπάλες έχουν σκάσει αποκλείεται από το παιχνίδι. Ο πιο επίμονος κερδίζει.

Διαγωνισμός "Προθέρμανση"

Θα χρειαστείτε: πολλά μπαλόνια.

Όταν πρέπει να ζεσταθείτε, παίξτε αυτό το παιχνίδι. Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες, χαράσσεται μια γραμμή στο παρκέ και οι ομάδες στέκονται εκατέρωθεν του. Μπαλόνια τοποθετούνται στη γραμμή. Στο σήμα από τον αρχηγό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τα πόδια σας για να σπρώξετε όλες τις μπάλες από το πεδίο σας στο έδαφος της αντίπαλης ομάδας.

Διαγωνισμός Strip Club

Θα χρειαστείτε: μια συνηθισμένη οικιακή ελαστική ταινία, κομμένη σε ίσα μέρη και ραμμένη σε δαχτυλίδια (οι δακτύλιοι που προκύπτουν πρέπει να είναι εύκολο να φορεθούν και να αφαιρεθούν από ένα άτομο).

Όλα τα κορίτσια καλούνται. Φορούν τον ίδιο αριθμό ελαστικών λωρίδων γύρω από τη μέση τους. Για την ερωτική μελωδία, τα κορίτσια πρέπει να αφαιρέσουν αυτά τα λαστιχάκια ένα προς ένα από τα πόδια τους. Αυτός που τα καταφέρνει πιο σέξι κερδίζει.

Διαγωνισμός "Αυγά"

Θα χρειαστείτε: πλαστικές σακούλες, κορδόνια, ωμά αυγά.

Οι άντρες καλούνται να πολεμήσουν. Κρεμούν μπροστά τους πλαστικές σακούλες που περιέχουν αυγά (η ποσότητα επιλέγεται αυθαίρετα, αλλά θα πρέπει να είναι ίδια για όλους). Οι άνδρες πρέπει, χτυπώντας τα αυγά των αντιπάλων τους με αυτά τα αυγά, να τα σκοτώσουν, ενώ προσπαθούν να μην σπάσουν τα δικά τους. Αυτός που τα αυγά του δεν σπάνε περισσότερο κερδίζει.

Διαγωνισμός "Χαρέμι"

Στο σήμα από τον αρχηγό, όλες οι γυναίκες στην αίθουσα σέρνονται από άνδρες (δύο ή τρεις ανταγωνιστές) στην επικράτειά τους.

Αυτός που έχει περισσότερες γυναίκες στο «χαρέμι» του κερδίζει.

Διαγωνισμός "Πιες με!"

Επιλογή 1

Θα χρειαστείτε: ποτήρια, καλαμάκια.

Προκηρύσσεται διαγωνισμός για να δούμε ποιος μπορεί να ρουφήξει το ποτό από το καλαμάκι πιο γρήγορα. Το χειρότερο είναι να πίνεις έτσι Τοματοχυμος(ειδικά χοντρό).

Επιλογή 2

Θα χρειαστείτε: μπουκάλια, θηλές. Προκηρύσσεται διαγωνισμός για να δούμε ποιος μπορεί να ρουφήξει το ποτό πιο γρήγορα από την πιπίλα. Το χειρότερο είναι να ρουφήξεις λεπτό σιμιγδάλι.

Λόγοι για να μαζευτούμε

Γενέθλια

Θυμηθείτε τα λόγια από το παιδικό τραγούδι: "Δυστυχώς, τα γενέθλια έρχονται μόνο μια φορά το χρόνο!" Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να γιορτάζεται με τέτοιο τρόπο ώστε αργότερα να μην είναι βασανιστικά οδυνηρό για τη μελαγχολία και την πλήξη που κυριαρχεί στις διακοπές· γενικά, κάθε γενέθλιο πρέπει να θυμόμαστε!

Παιχνίδια συγχαρητηρίων

Καρτ ποστάλ.

Πρώτα, ως συνήθως, δίνονται συγχαρητήρια στον ήρωα της περίστασης. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να προετοιμάσετε εκ των προτέρων ένα πρότυπο συγχαρητηρίων, στο οποίο παραλείπονται όλα τα επίθετα. Το κείμενο είναι γραμμένο σε μια όμορφη κάρτα, αφήνοντας κενό χώρο για λέξεις που λείπουν.

Σε αυτό ____________________ και ____________________ ημέρα, όταν τόσοι ____________________ και ____________________ φίλους έχουν συγκεντρωθεί σε αυτό ____________________ και ____________________ Hall, σε αυτό το ________________ τραπέζι, θέλουμε ________________________ για να συγχαρούμε ________________ και ________ αγόρι! Θέλουμε η ____________________ να του ευχηθεί (της) ____________________ μέρες ζωής, ____________________ υγεία, ____________________ φίλους και ____________________ αγάπη!

Είθε αυτός (αυτή) να είναι ο πιο _____________________ στη γη, να τον συνοδεύουν η ______________________ επιτυχία και _____________________ τύχη στη ζωή!

Χαρούμενα γενέθλια!

Τους φίλους σας.

Το κείμενο των συγχαρητηρίων μπορεί να είναι διαφορετικό, κατά την κρίση σας. Αυτός που ετοίμασε αυτό το συγχαρητήριο στις διακοπές ζητά από όλους τους άλλους καλεσμένους να τον βοηθήσουν με το κείμενο. Οι επισκέπτες πρέπει να ονομάσουν τυχόν επίθετα που έρχονται στο μυαλό, ο οικοδεσπότης τα καταγράφει ένα προς ένα, συμπληρώνοντας σταδιακά όλα τα κενά.

Όταν το συγχαρητήριο είναι έτοιμο, ο παρουσιαστής το διαβάζει πανηγυρικά. Τα κείμενα είναι πολύ διαφορετικά, ανάλογα με τα επίθετα που προτείνονται τυχαία, για παράδειγμα: βαθύ, πρώτος, καλός, ακριβός, τεμπέλης, γεμάτος, πολύτιμος, σωστός, στοργικός, επιβλαβής, ισχυρός, έντιμος, χαρούμενος, πλούσιος, ακριβός, μικρός, καλύτερος , ολόκληρος, γαργαλητός.

Αυτό είναι το κείμενο που θα λάβουμε στο τέλος:

Αυτή τη βαθιά και πρώτη μέρα, που τόσοι πολλοί τεμπέληδες και υπέρβαροι φίλοι έχουν μαζευτεί σε αυτή την καλή και ακριβή αίθουσα, σε αυτό το πολύτιμο τραπέζι, θέλουμε να συγχαρούμε σωστά το στοργικό και άτακτο αγόρι γενεθλίων μας! Θέλουμε να του ευχηθούμε δυναμικά (της) ειλικρινείς μέρες ζωής, ευτυχισμένη υγεία, πλούσιους φίλους και ακριβή αγάπη!

Μακάρι να είναι ο μικρότερος άνθρωπος στη γη, να τον συνοδεύουν στη ζωή καλύτερη επιτυχίακαι όλη η τύχη!

Χαρούμενα γενέθλια!

Οι γαργαλητικοί φίλοι σου.

Ευχές.

Για αυτό το συγχαρητήριο θα χρειαστείτε ένα αρκετά μακρύ σχοινί, μια κλωστή και μια βελόνα, ένα σκούρο στόρι, ένα ψαλίδι και ένα χαρτί.

Το σχοινί τραβιέται στο δωμάτιο στο επίπεδο του στήθους του αγοριού γενεθλίων. Στη συνέχεια, όλοι οι παριστάμενοι καλεσμένοι έκοψαν από χαρτί αυτό που θα ήθελαν να ευχηθούν στον ήρωα της περίστασης. Μπορεί να είναι οτιδήποτε: αυτοκίνητο, κούκλα μωρού, χρήματα, υπολογιστής κ.λπ. Το κυριότερο είναι ότι πρέπει να υπάρχουν πολλές ευχές και είναι καλύτερα να μην επαναλαμβάνονται. Στη συνέχεια, όλες αυτές οι φιγούρες κομμένες από χαρτί συνδέονται με μια βελόνα και κλωστή σε ένα σχοινί τεντωμένο εκ των προτέρων, το αγόρι γενεθλίων έχει δεμένα τα μάτια και πρέπει να φτάσει στο σχοινί και να κόψει τυχαία μια από τις επιθυμίες του (η επιλογή μιας φιγούρας με το άγγιγμα δεν είναι επιτρέπεται). Αυτό που επέλεξε τυχαία το αγόρι γενεθλίων για τον εαυτό του θα εμφανιστεί σίγουρα φέτος στην κατοχή του.

Συγχαρητήρια σε στίχο.

Πάρτε ένα κενό φύλλο χαρτιού (κατά προτίμηση ένα μακρύ) και περάστε το γύρω από τον κύκλο των καλεσμένων. Καθένας από τους καλεσμένους καλείται να γράψει μια σειρά από ένα ποίημα (με τη σειρά).

Αυτός ο χαιρετισμός έχει δύο επιλογές.

Επιλογή 1.Ο πρώτος από τους καλεσμένους γράφει μια γραμμή έτσι ώστε η τελευταία του λέξη να γραφτεί σε ξεχωριστή γραμμή, μετά το φύλλο διπλώνεται έτσι ώστε να μην είναι ορατό το κύριο κείμενο, αλλά μόνο η ομοιοκαταληξία είναι ορατή και το φύλλο περνιέται περαιτέρω γύρω από τον κύκλο . Ο επόμενος καλεσμένος πρέπει να γράψει τη γραμμή του με ομοιοκαταληξία και έτσι να κλείσει και αυτό το κείμενο και να φαίνεται η τελευταία λέξη.

Χαρούμενα γενέθλια.

Συγχαρητήρια,

Ευτυχία, χαρά.

Έχουμε πολλά δώρα.

Καλή αγάπη.

Στη συνέχεια το φύλλο ξεδιπλώνεται και ολόκληρο το ποίημα διαβάζεται δυνατά στο άτομο των γενεθλίων.

Επιλογή 2.Δίνεται η πρώτη γραμμή (μπορεί να την προτείνει ο παρουσιαστής) και γράφεται σε ένα χαρτί.

Ο πρώτος από τους καλεσμένους γράφει τη γραμμή του με ομοιοκαταληξία, κλείνει ολόκληρο το κείμενο (διπλώνει το χαρτί) και γράφει άλλη μια γραμμή για τον επόμενο «ποιητή». Το κομμάτι χαρτί περνάει πιο γύρω γύρω από τον κύκλο. Ο επόμενος καλεσμένος πρέπει να γράψει τη γραμμή του με ομοιοκαταληξία, να διπλώσει το χαρτί και να προσφέρει τη δεύτερη γραμμή του στον γείτονά του.

Αποδεικνύεται κάτι σαν αυτό:

Αγαπημένη μας Σβέτα!

Να είσαι πάντα χειμώνας και καλοκαίρι,

Ο κόκκινος ήλιος είναι πιο λαμπερός,

Όλοι θα διασκεδάσουμε περισσότερο...

Γδύστε το αγόρι γενεθλίων.

Εκ των προτέρων, κρυφά από τον ήρωα της περίστασης, μια φιγούρα ενός άνδρα είναι φτιαγμένη από χαρτόνι πλήρες ύψος. Είναι επιθυμητό αυτό το μανεκέν να είναι όσο το δυνατόν πιο παρόμοιο με το αγόρι/κορίτσι γενεθλίων.

Ρούχα κομμένα από χαρτί τοποθετούνται στο μανεκέν. Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης παίζει ένα παιχνίδι: σε όλους τους επισκέπτες γίνονται ερωτήσεις σχετικά με τον ήρωα της ημέρας (για παράδειγμα, πότε γεννήθηκε, πού, αγαπημένο πιάτο, αγαπημένο χρώμα κ.λπ.). Για κάθε σωστή απάντηση αφαιρούνται μερικά ρούχα από το μανεκέν. Στο τέλος, το μανεκέν παραμένει είτε εντελώς γυμνό είτε καλυμμένο οικεία μέρηφύλλα με ευχές (τα φύλλα μπορούν να αντικατασταθούν με ευχετήριες κάρτες).

Βρείτε έναν χαιρετισμό.

Γράφουν ένα συγχαρητήριο σε ένα κομμάτι χαρτί εκ των προτέρων (κατά προτίμηση σε στίχους, αλλά όχι απαραίτητα), το κόβουν σε ξεχωριστές γραμμές (ή φράσεις) και τοποθετούν αυτά τα κομμάτια χαρτιού στις πτυχές των ρούχων (αν το αγόρι γενεθλίων είναι άνδρας, μετά το κρύβουν στα ρούχα των κοριτσιών και το αντίστροφο). Ο ήρωας της περίστασης πρέπει, ανάμεσα στις κραυγές των καλεσμένων "κρύο - ζεστό", να βρει όλες τις γραμμές όσο το δυνατόν γρηγορότερα (μπορείτε να ενεργοποιήσετε κάποια γρήγορη, ρυθμική μουσική). Στη συνέχεια το κείμενο διπλώνεται και διαβάζεται δυνατά.

ΠορτρέτοΟ ήρωας της περίστασης κάθεται για να τον δουν όλοι. Δίπλα του τοποθετείται ένα κενό κομμάτι χαρτιού Whatman. Καθένας από τους καλεσμένους με τη σειρά του πρέπει με δεμένα μάτια να πλησιάσει το σεντόνι, να πάρει ένα μολύβι (ή μαρκαδόρο) και να σχεδιάσει κάποιο μέρος του σώματος του ατόμου γενεθλίων. Στη συνέχεια εμφανίζεται ο επόμενος συμμετέχων. Όταν τελειώσει το πορτρέτο, του βάζουν μια δροσερή συγχαρητήρια επιγραφή και το δίνουν στον ήρωα της ημέρας.

Σας φιλώ.

Πάρτε το μωρό κούκλα και περάστε το γύρω από τους καλεσμένους κυκλικά. Καθένας από τους καλεσμένους θα πρέπει να συγχαρεί το αγόρι γενεθλίων και, στη συνέχεια, δηλώνοντας: «Φιλάω (το όνομα του ήρωα της ημέρας) στο (μέρος του σώματος)», φιλά την κούκλα στο μέρος που ονόμασε. Δεν μπορείς να επαναληφθείς! Φυσικά, τα αξιοπρεπή μέρη του σώματος εξαντλούνται γρήγορα και τίποτα δεν περιορίζει περαιτέρω την πτήση της φαντασίας...

Όταν περάσει η χρυσαλλίδα ολόκληρος κύκλος, ο παρουσιαστής ανακοινώνει: «Και τώρα όλοι πρέπει να φιλήσουν τον ίδιο το αγόρι γενεθλίων όπου μόλις ονομάτισε!»

Μπορείτε να προσπαθήσετε να πληρώσετε το αγόρι γενεθλίων (αν δεν θέλετε να το φιλήσετε).

Νέος χρόνος

Κάθε χρόνο όλοι στον κόσμο (και παιδιά και ενήλικες) είναι έτοιμοι να πιστέψουν σε ένα παραμύθι, σε ένα θαύμα. Αυτό συμβαίνει τον χειμώνα, όταν το σπίτι γεμίζει με τη μυρωδιά των πευκοβελόνων, το χιόνι που τσακίζει κάτω από τα παράθυρα και ακόμη και τα αστέρια φαίνονται να καίνε πιο φωτεινά...

Μαντείες

Για τα Χριστούγεννα ή Νέος χρόνοςτα κορίτσια μπορούν να κάνουν αληθινή περιουσία. Συνήθως, με τη βοήθεια της τύχης, θέλουν να μάθουν το όνομα και την εμφάνιση του αρραβωνιασμένου ή πώς θα ζήσει η μελλοντική οικογένεια ή να απαντήσουν στις ερωτήσεις που βασανίζουν έναν άνθρωπο. Διαλέξτε οποιαδήποτε από τις παρακάτω περιουσίες και προσπαθήστε να κοιτάξετε στο μέλλον. Ίσως κάτι σου βγει...

Λεπτή μαντεία.

Όλοι όσοι είναι παρόντες στο δωμάτιο βγάζουν κάτι. Παλιά, αυτό ήταν συνήθως ένα δαχτυλίδι, αλλά μπορείς να δώσεις οποιοδήποτε κόσμημα: σκουλαρίκι, βραχιόλι, χάντρες, καρφίτσα, φουρκέτα κ.λπ. Όλα αυτά τα πράγματα τοποθετούνται σε ένα πιάτο ή ένα μεγάλο πιάτο, το οποίο καλύπτεται με αδιαφανές κασκόλ ή οποιοδήποτε άλλο ύφασμα. Τότε ο μάντης κάνει μια πρόβλεψη (κάποτε τραγουδούσαν τραγούδια ως προβλέψεις, αλλά μπορείς να πεις απλά τις επιθυμίες σου· φυσικά, οι προβλέψεις πρέπει να είναι καλές, αν και παλιά υπήρχαν θεϊκά τραγούδια που προέβλεπαν ακόμη και πρόωρο θάνατο... ), το βγάζει χωρίς να κοιτάξει, τίποτα και ρωτάει σε ποιον ανήκει. Αντίστοιχα, το μέλλον είχε προβλεφθεί για τον ιδιοκτήτη του αντικειμένου που είχε αφαιρεθεί.

Αν δεν πιστεύεις κατ' αρχήν στη μάντισσα, μπορείς να τα μετατρέψεις όλα σε παράσταση. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να τραγουδήσετε προεπιλεγμένους στίχους από διάσημα ποπ τραγούδια ως επακόλουθες νότες και στη συνέχεια να τους απευθύνετε απευθείας στον κάτοχο του κοσμήματος που αφαιρέσατε.

Για παράδειγμα, τραγουδιέται ο στίχος:

«Μπανάνες, καρύδες.

Πορτοκαλί παράδεισος.

Απλά πρέπει να το θέλεις

Ίσως τα αστέρια

Απλά πρέπει να το θέλεις

Συλλέξτε από τον ουρανό…»

Μετά βγάζουν κάτι χωρίς να κοιτάξουν, ρωτούν σε ποιον ανήκει και «μεταφράζουν» την πρόβλεψη: «Σας περιμένουν αξέχαστες διακοπές αυτό το καλοκαίρι!»

Μαντεία με καθρέφτες.

Τα κορίτσια συνήθως λένε περιουσίες για τους γαμπρούς τους. Η συσκευή τοποθετείται στο τραπέζι, δύο καθρέφτες τοποθετούνται ο ένας απέναντι από τον άλλον πίσω του, έτσι ώστε να φαίνεται να σχηματίζεται ένας μικρός διάδρομος ανάμεσά τους και τοποθετούνται δύο κεριά σε κάθε πλευρά. Το κορίτσι σβήνει το φως στο δωμάτιο, κάθεται στο τραπέζι, ανάβει κεριά και λέει: «Μαμά, αρραβωνιασμένη, έλα να δειπνήσεις μαζί μου». Μετά κάθεται και κοιτά στον καθρέφτη για πολλή ώρα. Όταν της εμφανιστεί το πρόσωπο του αρραβωνιασμένου της, πρέπει να πετάξει το έτοιμο μαντίλι πάνω από τον καθρέφτη.

Μαντεία με δαχτυλίδι.

Ρίξτε νερό σε ένα ποτήρι. Πάρτε για μαντεία βέρα, δέστε μια κλωστή σε αυτό. Ο μάντης κρατά την άκρη της κλωστής στα χέρια του και κάνει μια ερώτηση, και μετά φέρνει το δαχτυλίδι στην κλωστή στο ποτήρι για να μην αγγίζει το νερό και παρακολουθεί. Εάν ο δακτύλιος κινείται πάνω από το νερό σε κύκλο προς τα αριστερά, τότε αυτό σημαίνει "ναι", προς τα δεξιά - "όχι".

Μαντεία για παιδιά.

Μπορείτε να πείτε περιουσίες οποιαδήποτε μέρα, όχι μόνο την περίοδο των Χριστουγέννων. Ένα άτομο που θέλει να μάθει πόσα παιδιά και τι φύλο θα έχει ξεχωρίζει αριστερόχειραςπαλάμη ψηλά. Ο μάντης παίρνει μια βελόνα και μια κλωστή και την κρατά πάνω από την παλάμη του. Εάν η βελόνα κινείται σε κύκλο, το πρώτο παιδί θα είναι κορίτσι, αν από αριστερά προς τα δεξιά ή από πάνω προς τα κάτω, το πρώτο παιδί θα είναι αγόρι. Όταν η βελόνα παγώσει, πάρτε την στο πλάι και μετά φέρτε την ξανά. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να μάθετε το φύλο όλων των άλλων παιδιών και τον εκτιμώμενο αριθμό τους. Η μαντεία σταματά όταν η βελόνα που κρατιέται στην παλάμη δεν κινείται.

Μαντεία με ένα ποτήρι νερό.

Αυτή η μάντισσα σας επιτρέπει να λαμβάνετε απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις, αλλά μόνο κατά τη διάρκεια της εβδομάδας των Χριστουγέννων.

Η ερώτηση πρέπει να είναι τέτοια ώστε να μπορεί να απαντηθεί «ναι» ή «όχι».

Ο μάντης παίρνει ένα ποτήρι, του ρίχνει επτά κουταλιές της σούπας νερό (μετρήστε ακριβώς, αυτό είναι σημαντικό!), κάνει μια ερώτηση (για παράδειγμα, θα παντρευτώ φέτος;) και πηγαίνει για ύπνο. Μετά από αυτό δεν μπορείτε να μιλήσετε πια σε κανέναν!

Το πρωί, όταν ξυπνούν, ελέγχουν (και πάλι προσεκτικά!) πόσο νερό έχει στο ποτήρι. Εάν το νερό έχει μειωθεί, τότε η απάντηση είναι αρνητική, και αν έχει αυξηθεί, η απάντηση είναι θετική.

Μάντια με κοτόπουλο.

Εάν σχεδόν όλες οι προηγούμενες μάντεις έχουν σχεδιαστεί για ένα άτομο, τότε αυτή η μάντεια θα διασκεδάσει ολόκληρη την εταιρεία.

Λένε περιουσίες για το νέο έτος. Οποιοσδήποτε κόκκος διασκορπίζεται στο πάτωμα του δωματίου και στη συνέχεια εισάγεται ένα κοτόπουλο στο δωμάτιο. Αν το κοτόπουλο αρχίσει αμέσως να ραμφίζει το σιτάρι, σημαίνει ότι η χρονιά θα είναι θρεπτική και καρποφόρα.

Και αν κάνει ήσυχα κάποια άλλη δουλειά, περίμενε μια πεινασμένη χρονιά, πίστευαν οι πρόγονοί μας.

Μαντεία με χριστουγεννιάτικο δέντρο.

Τη νύχτα, απλώνονται καθαρά φύλλα χαρτιού (του ίδιου μεγέθους) γύρω από το δέντρο. Κάθε φύλλο αντιστοιχεί σε έναν μήνα του χρόνου (ανάλογα, πρέπει να βάλετε δώδεκα φύλλα). Το πρωί ελέγχουν: ποιο κομμάτι χαρτί έχει πάνω του περισσότερες πεσμένες βελόνες ελάτης, εκείνος ο μήνας θα είναι πιο πλούσιος και πιο χαρούμενος.

Γενικά κοιτάνε να δουν πόσες βελόνες έχουν πέσει. Αν είναι πολλά, τότε η χρονιά στο σύνολό της θα είναι γόνιμη και πλούσια.

Μαντεία με καλάμια.

Το βράδυ όλοι βγαίνουν από το σπίτι και κολλάνε καλάμια στο χιόνι. Το πρωί κοιτάζουν: εκείνοι των οποίων τα κλαδιά παραμένουν όρθια θα έχουν μια επιτυχημένη χρονιά. Όποιος του έχει πέσει το κλαδάκι πρέπει να προσέχει.

Μαντεία με κούτσουρο.

Τα κορίτσια, χωρίς να κοιτάξουν, βγάζουν ένα κούτσουρο από το ξύλο. Εάν μια κοπέλα βγάλει ένα κούτσουρο με κόμπους, σημαίνει ότι θα παντρευτεί έναν πλούσιο άντρα, αν είναι ομαλό, σημαίνει ότι θα παντρευτεί έναν φτωχό.

Υπήρχε μια άλλη ερμηνεία αυτής της μάντης. Εάν ένα κορίτσι βγάλει ένα ομαλό κούτσουρο, σημαίνει ότι ο σύζυγός της θα είναι ομαλός και στοργικός.

Αν βγάλει έναν κόμπο, σημαίνει ότι ο χαρακτήρας του συζύγου θα είναι καβγατζής.

Μάντια με ονόματα.

Τα κορίτσια βγαίνουν στο δρόμο και ρωτούν τα ονόματα των πρώτων περαστικών που συναντούν. Σύμφωνα με το μύθο, όποιο κι αν είναι το όνομα του άντρα, αυτό θα είναι το όνομα του συζύγου. Αν μια γυναίκα συναντήσει πρώτη, σημαίνει ότι η μέλλουσα πεθερά θα έχει αυτό το όνομα.

Μαντεία με παπούτσι.

«Μια φορά το βράδυ των Θεοφανείων τα κορίτσια αναρωτήθηκαν: έβγαλαν ένα παπούτσι από το πόδι τους και το πέταξαν πίσω από την πύλη...» Όλοι γνωρίζουμε αυτές τις γραμμές από την παιδική ηλικία. Πράγματι, υπήρχε και τέτοια μαντεία. Η κοπέλα βγήκε έξω, έβγαλε το παπούτσι της και το πέταξε. Εκεί που δείχνει με το δάχτυλο του ποδιού του είναι όπου θα ζήσει το κορίτσι μετά το γάμο.

Μαντεία με ένα κρεμμύδι.

Παίρνουμε ένα κρεμμύδι και το κόβουμε στα 12 ίσα μέρη(με βάση τον αριθμό των μηνών σε ένα έτος). Στη συνέχεια, κάθε μέρος πασπαλίζεται με αλάτι και αφήνεται όλη τη νύχτα. Το πρωί κοιτάζουν ποιο μέρος του αλατιού είναι υγρό - αυτός ο μήνας θα είναι βροχερός. Εάν το αλάτι παρέμεινε στεγνό, σημαίνει ότι δεν θα βρέξει για ένα μήνα.

Μαντεία με κερί.

Τοποθετήστε τα κομμάτια των κεριών σε ένα μεγάλο κουτάλι και κρατήστε το κουτάλι πάνω από τη φωτιά μέχρι να λιώσει όλο το κερί. Στη συνέχεια, το λιωμένο κερί χύνεται γρήγορα στο προετοιμασμένο μπολ με κρύο νερό. Το μέλλον κρίνεται από το σχήμα που προκύπτει.

Μάντια από σκιά.

Πάρτε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού, τσαλακώστε το, βάλτε το σε ένα πιάτο και βάλτε το στη φωτιά. Η πλάκα με στάχτη συγκρατείται έτσι ώστε η σκιά του προκύπτοντος σβόλου να πέφτει στον τοίχο. Το μέλλον κρίνεται από το σχήμα που προκύπτει.

Μαντικές φάρσες

Αυτά τα μάντια απαιτούν προκαταρκτική προετοιμασία.

Μάντια με κάρτες.

Αυτή η μάντιδα μπορεί να γίνει τόσο στις διακοπές της Πρωτοχρονιάς όσο και σε οποιαδήποτε εποχή του χρόνου. Τα φύλλα με προβλέψεις προετοιμάζονται εκ των προτέρων (συνιστάται να μην πρόκειται απλώς για κομμένα φύλλα σημειωματάριου, αλλά για κάρτες, για παράδειγμα). Το κείμενο των προβλέψεων μπορεί να είναι οτιδήποτε. Η ίδια η πρόβλεψη μπορεί να περιέχει ήδη ένα αστείο ή ως αστείο, η ίδια φράση γράφεται στο τέλος κάθε πρόβλεψης.

Για παράδειγμα, μια κάρτα μπορεί να περιέχει το ακόλουθο κείμενο: «Σας περιμένει καλή τύχη το νέο έτος, η δόξα θα χτυπήσει τις πόρτες σας. Ανοίξτε τις πόρτες στον Σλάβα - είναι καλός άνθρωπος». Μια άλλη επιλογή είναι να γράψετε διαφορετικές προβλέψεις σε όλες τις κάρτες και να τελειώσετε τα πάντα με τον ίδιο τρόπο. Για παράδειγμα, «Το καλοκαίρι, σε περιμένουν νέες γνωριμίες και καταπληκτικό σεξ», «Θα λάβεις πολλές παραγγελίες από την παραγωγή και σε περιμένει καταπληκτικό σεξ». Το αστείο είναι ότι όλες αυτές οι προβλέψεις διαβάζονται δυνατά από τους «παραλήπτες», και στην τρίτη ή τέταρτη ευχή για «καταπληκτικό σεξ» όλοι αρχίζουν να πέφτουν σε υστερίες, φυσικά από τα γέλια.

Μαντεία με μπαλόνια.

Έτσι, έχετε ήδη αποφασίσει για τη λίστα των προσκεκλημένων. Αγοράστε πολλά περισσότερα μπαλόνια από τον αριθμό των αναμενόμενων καλεσμένων. Γράψτε τις προβλέψεις σας σε χαρτάκια. Μπορούν να περιέχουν οποιοδήποτε κείμενο, για παράδειγμα: "Ξεκινήστε να βρίσκετε ένα όνομα" (προφανώς μιλάμε γιασχετικά με τη γέννηση ενός παιδιού) ή "Ξεκινήστε να εξοικονομείτε χρήματα - και στη συνέχεια θα έχετε υπέροχες διακοπές στο θέρετρο." Μπορείτε να καταλήξετε στο κείμενο μόνοι σας ή να συμβουλευτείτε τους φίλους και την οικογένειά σας. Συνιστάται να γνωρίζετε όσο το δυνατόν περισσότερα για αυτήν την κλήρωση εκ των προτέρων. λιγότεροι άνθρωποι, αλλιώς δεν θα τους ενδιαφέρει τόσο.

Μαντεία με μπρελόκ.

Σήμερα πωλείται μια μεγάλη ποικιλία από μπρελόκ. Αγοράστε ό,τι βρείτε, τυλίξτε τα σε χαρτί δώρου και βάλτε τα σε μια ευρύχωρη τσάντα (μπορείτε να το ράψετε μόνοι σας ή να χρησιμοποιήσετε μια κανονική τσάντα).

Στις διακοπές, καθένας από τους καλεσμένους θα πρέπει να βγάλει ένα μπρελόκ χωρίς να κοιτάξει, να το ξεδιπλώσει και θα τους πείτε τι περιμένει τον επισκέπτη το νέο έτος.

Για παράδειγμα, ένα μπρελόκ σε σχήμα κούκλας - περιμένετε μια νέα προσθήκη στην οικογένεια, έναν διοργανωτή - σας περιμένει επιτυχία στην επιχείρηση, ένα τσιγάρο - φροντίστε την υγεία σας, ένας φακός - θα είστε τόσο οξυδερκείς όσο ποτέ.

Μαντεία για τον αρραβωνιασμένο.

Καλύτερα να μην αποκαλύψετε το μυστικό αυτής της περιουσίας σε κανέναν. Στην παρέα μιλάτε για το πώς ξέρετε πώς (πραγματικά ξέρετε πώς!) να προβλέψετε το όνομα του αρραβωνιασμένου σας. Μπορεί να διαβαστεί ακόμη και στο χέρι σας. Επιλέξτε ένα «θύμα» για τον εαυτό σας, πάρτε το χέρι της στο δικό σας, ψιθυρίστε κάτι (για μυστήριο), μετά κάψτε μερικά σπίρτα, σηκώστε το μανίκι σας μέχρι τον αγκώνα σας, πάρτε μια χούφτα καμένα σπίρτα και τρίψτε τα στο χέρι σας. Ιδού, το όνομα φαίνεται πραγματικά στο χέρι σας!

Ας αποκαλύψουμε ένα μυστικό: πρώτα γράφεις το όνομα στο χέρι σου με σαπούνι. Όταν τρίβεις καμένα σπίρτα, το χέρι σου μαυρίζει, αλλά τα γράμματα που γράφονται με σαπούνι παραμένουν άσπρα! Φυσικά, για να πεις περιουσίες στον επόμενο, θα χρειαστεί πρώτα να πλύνεις τα χέρια σου. Στη συνέχεια, γράψτε το παρακάτω όνομα σε ξηρό δέρμα. Και ούτω καθεξής μέχρι να πεις περιουσίες σε όλους όσους τις θέλουν και θα τις έχεις άφθονες!

Μαντεία με ευχές.

Για αυτό το μάντι θα χρειαστείτε ένα μακρύ σχοινί, μια κλωστή με μια βελόνα, ένα σκούρο μάτι, ένα ψαλίδι και χαρτί.

Το σχοινί τεντώνεται στο δωμάτιο στο επίπεδο του στήθους. Στη συνέχεια, όλοι οι παρευρισκόμενοι προσκεκλημένοι κόβουν από χαρτί αυτό που θα ήθελαν να ευχηθούν ο ένας στον άλλον το Νέο Έτος (τέτοιες φιγούρες μπορούν να προετοιμαστούν εκ των προτέρων από έναν από τους παρόντες, για παράδειγμα τον διοργανωτή των διακοπών). Μπορεί να είναι οτιδήποτε: αυτοκίνητο, κούκλα μωρού, χρήματα, υπολογιστής κλπ. Το κυριότερο είναι να υπάρχουν πολλές ευχές και να μην επαναλαμβάνονται. Στη συνέχεια, όλες αυτές οι φιγούρες κομμένες από χαρτί συνδέονται με μια βελόνα και κλωστή σε ένα σχοινί τεντωμένο εκ των προτέρων, καθένας από τους καλεσμένους έχει δεμένα τα μάτια με τη σειρά του και πρέπει να φτάσει στο σχοινί και να κόψει τυχαία μια από τις ευχές για τον εαυτό του (επιλέγοντας ένα εικόνα με άγγιγμα δεν επιτρέπεται). Αυτό που ένα άτομο επέλεξε για τον εαυτό του τυχαία θα του εμφανιστεί σίγουρα φέτος.

Μάντια σε ένα φύλλο χαρτιού.

Σε όλους όσους θέλουν να πουν περιουσίες δίνουν ένα χαρτί και ένα στυλό. Τα γράμματα είναι γραμμένα σε μια στήλη στο χαρτί:

Στη δεύτερη στήλη γράφουν:

Απέναντι από κάθε συντομογραφία στην πρώτη στήλη, όλοι οι συμμετέχοντες γράφουν μια γραμμή από το τραγούδι (οποιοδήποτε), στη δεύτερη στήλη, απέναντι από κάθε συντομογραφία, γράφουν μια παροιμία.

Όταν όλοι έχουν συμπληρώσει το χαρτί τους (καλό είναι να μην υπάρχουν πάρα πολλοί μάντεις, διαφορετικά μπορεί να μπερδευτείτε), ο παρουσιαστής αποκρυπτογραφεί τις συντομογραφίες:

GDS – ένα χρόνο πριν από το γάμο.

MDS - ένα μήνα πριν από το γάμο.

ΦΠΑ - μια εβδομάδα πριν από το γάμο.

DDS - ημέρα πριν από το γάμο.

DS – ημέρα γάμου.

DPS – την επόμενη μέρα του γάμου.

NPS – εβδομάδα μετά το γάμο.

MPS – μήνας μετά το γάμο.

GPS – ένα χρόνο μετά το γάμο.

Το DD είναι το σύνθημα της φιλίας.

DL – το μότο της αγάπης.

Το DP είναι το μότο του κρεβατιού.

Το JJ είναι το μότο της ζωής.

Τις περισσότερες φορές, προκύπτουν αρκετά αστείοι συνδυασμοί, για παράδειγμα: το σύνθημα του κρεβατιού είναι "Μέτρα δύο φορές, κόψτε μία", την ημέρα του γάμου είναι "Μέθυσα" κ.λπ.

Μάντια με σπίρτα.

Μπορείτε να κάνετε μια φάρσα σε έναν από τους καλεσμένους προσκαλώντας τον να πει περιουσίες για τον αρραβωνιασμένο του.

Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε ένα μη προσβλητικό άτομο, έτσι ώστε το αστείο να μην μετατραπεί σε καυγά.

Ζητούν από τον μάντη να βγάλει έναν αυθαίρετο αριθμό σπίρτων από το κουτί, να κόψει τα κεφάλια του θείου και να βάλει τα κομμάτια στο στόμα, στα αυτιά του ή όπου θέλει. Μετά φέρνουν το «θύμα» στον καθρέφτη και ρωτούν: «Λοιπόν, ποιος σε χρειάζεται;»

Μαντεία με τσιγάρο.

Προσφερθείτε να πείτε το χέρι κάποιου. Έχοντας επιλέξει έναν από τους ενδιαφερόμενους, δηλώστε ότι γνωρίζετε νέος τρόποςμαντεία κατά μήκος των γραμμών του χεριού χρησιμοποιώντας στάχτη τσιγάρου. Παίρνω δεξί χέριΓια το άτομο που θα πει περιουσίες, κουνήστε προσεκτικά τη στάχτη από ένα αναμμένο τσιγάρο στην παλάμη του (δεν θα πονέσει, αλλά αν φοβάστε πολύ, μπορείτε να ρίξετε την ήδη κρύα στάχτη στην παλάμη σας). Στη συνέχεια, ζητήστε από το «ινδικό χοιρίδιο» σας να κάνει τόσους κύκλους (δεξιόστροφα) με τον αντίχειρα του αριστερού του χεριού στην καλυμμένη με τέφρα παλάμη του όσο είναι πλήρης ετών. Όταν ολοκληρωθεί η διαδικασία, με μια στοχαστική ματιά, έχοντας εξετάσει την παλάμη του «θύματος», δηλώστε: «Χμμ ναι... Λοιπόν, πρέπει να σου πω... Είσαι κακό τασάκι!»

Μάντια στην τσέπη σου.

Γράψτε ή εκτυπώστε κάθε είδους προβλέψεις εκ των προτέρων (τα κείμενα των προβλέψεων μπορούν να ληφθούν από το Βιβλίο των Αλλαγών, από οποιοδήποτε άλλο βιβλίο, μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε ποιητικές γραμμές), τοποθετήστε τις διακριτικά στις τσέπες των καλεσμένων και σύντομα πριν χτυπήσουν οι κουδούνισσες (ή αμέσως μετά) προσκαλέστε όλους να τους βρουν στο χώρο σας αυτές τις προβλέψεις και να τις διαβάσουν.

Η δεύτερη εκδοχή αυτής της περιουσίας: όταν όλα αυτά τα κομμάτια χαρτιού ενωθούν, για παράδειγμα, σε ένα παλιό μεγάλο καπέλο και οι καλεσμένοι τα βγάζουν με τη σειρά τους σύμφωνα με την πρόβλεψη. Μπορείτε ακόμη να παίξετε το παλιομοδίτικο παιχνίδι και, αν έχετε έναν παπαγάλο, να του μάθετε να βγάζει χαρτάκια. Στη συνέχεια, κάθε επισκέπτης θα λάβει μια πρόβλεψη από ένα «μαθημένο πουλί».

Πάρτυ μασκέ

Έχετε ήδη επιλέξει το κατάλληλο μάντειο; Τότε πρέπει επειγόντως να οργανώσετε μια εορταστική δεξίωση με την ευκαιρία της Πρωτοχρονιάς, όπου μπορείτε να επιδείξετε τις γνώσεις σας.

Μπορείτε να οργανώσετε μόνοι σας μια μπάλα μεταμφίεσης, αλλά θα πρέπει να προετοιμαστείτε για αυτό εκ των προτέρων.

Πρώτα, κάντε μια λίστα καλεσμένων. Στείλτε το σε όλους όσους θέλετε να δείτε σε αυτό διακοπές Πρωτοχρονιάς, προσκλήσεις (τουλάχιστον μερικούς μήνες νωρίτερα), διευκρινίζοντας ότι αυτό θα είναι μια μεταμφίεση, οπότε τα κοστούμια και οι μάσκες είναι απαραίτητα.

Μην ξεχνάτε το κοστούμι σας. Μην αναβάλλετε το ράψιμο για πολύ.

Έχοντας λάβει απαντήσεις από τους προσκεκλημένους (σίγουρα δεν θα μπορέσουν να έρθουν όλοι λόγω των περισσότερων ποικίλοι λόγοι), κοιτάξτε το μενού.

Έχει ήδη γίνει παράδοση η προετοιμασία σαλατών "Olivier" και "Ρέγγα κάτω από ένα γούνινο παλτό" για το νέο έτος. Μπορείτε να στηρίξετε την παράδοση, ή μπορείτε να στρώσετε το τραπέζι με έναν ιδιαίτερο τρόπο.

Παρεμπιπτόντως, αποφασίστε πού θα γίνει η γιορτή εκ των προτέρων. Εάν εσείς και οι φίλοι σας προτιμάτε φαγητό εστιατορίου, συζητήστε το μενού με όλους τους καλεσμένους και αποφασίστε πόσο θα σας κοστίσει. Το ζήτημα των χρημάτων θα πρέπει να επιλυθεί σε κάθε περίπτωση, ανεξάρτητα από το πού γίνονται οι διακοπές - σε ένα καφέ, εστιατόριο, στο ύπαιθρο ή στο διαμέρισμά σας. Λάβετε υπόψη ότι οι διαστάσεις του τελευταίου μπορεί απλώς να μην αντιστοιχούν στο επιλεγμένο συμβάν.

Πλέον πολλά σχολεία και νηπιαγωγεία ζουν με την ενοικίαση χώρων για τέτοιες μεγάλες εκδηλώσεις. Κοστίζει λιγότερο από ένα καφέ.

Λύθηκε λοιπόν το θέμα του χώρου. Ας κατανοήσουμε τώρα πλήρως το μενού. Μπορείτε να προετοιμάσετε τα πάντα μόνοι σας (ωστόσο, τότε η μόνη σας επιθυμία θα είναι να ξαπλώσετε κάπου σε ένα ήσυχο άνετο μέρος και να κοιμηθείτε ήσυχα καθ' όλη τη διάρκεια Παραμονή Πρωτοχρονιάς), μπορείτε να προσλάβετε έναν βοηθό (τις περισσότερες φορές με δικό σας κίνδυνο και κίνδυνο, αφού δεν γνωρίζετε τις μαγειρικές ικανότητές της), ή μπορείτε να κατανείμετε εξίσου όλη την εργασία μεταξύ των προσκεκλημένων (βεβαιωθείτε ότι η εργασία είναι πραγματικά μοιρασμένη εξίσου, γιατί το να μαγειρεύεις κάτι απίστευτα πολύπλοκα πιάτα δεν ισοδυναμεί με το να κόβεις ψωμί για το τραπέζι).

Ξεκινήστε τη διακόσμηση της αίθουσας δεξιώσεων. Ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι αν γιορτάζετε τις διακοπές μέσα δικό του διαμέρισμα, εκεί μπορείς να κάνεις τα πάντα σταδιακά, χωρίς να βιάζεσαι. Αν επιλέξετε εστιατόριο, δεν θα έχετε καθόλου ταλαιπωρία· η διακόσμηση της αίθουσας για την Πρωτοχρονιά θεωρείται θέμα τιμής για τον διαχειριστή.

Εάν η επιλογή σας είναι μια καντίνα (σχολείο ή νηπιαγωγείο), θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά.

Προετοιμάστε κάθε είδους αφίσες εκ των προτέρων, για παράδειγμα: "2004 είναι η χρονιά του Πιθήκου", "Ζήτω το Νέο Έτος!", "Τη χρονιά του βοδιού ευχόμαστε στις γυναίκες περισσότερους ταύρους, στους άνδρες περισσότερα κέρατα!", Για να μας επιτεθούν φέτος τρελά λεφτά και δεν μπορέσαμε να τα παλέψουμε!», «Είθε η Πρωτοχρονιά να φέρει καλή τύχη!», «Μακάρι να έχουμε τα πάντα τη νέα χρονιά και να μην χρειαστεί να πληρώσουμε τίποτα για αυτό !» και τα λοιπά.

Μπορείτε να κρεμάσετε χριστουγεννιάτικες μπάλες, γιρλάντες, πούλιες και βροχή στους τοίχους και τους πολυελαίους. Παραδοσιακά, η κύρια διακόσμηση της Πρωτοχρονιάς είναι το χριστουγεννιάτικο δέντρο· μπορείτε να φτιάξετε όμορφα στεφάνια από κλαδιά ελάτης, να βάλετε κλαδιά πεύκου ή ελάτης σε βάζα, τόσο στο πάτωμα όσο και στο επιτραπέζιο. Σε γυαλί και καθρέφτες μπορείτε να σχεδιάσετε νιφάδες χιονιού, Άγιο Βασίλη, Snow Maiden και μια τσάντα με δώρα. Επιπλέον, είναι καλύτερο να σχεδιάζετε φιγούρες με γκουάς και οι νιφάδες χιονιού μπορούν να σχεδιαστούν με σκόνη δοντιών αραιωμένη με νερό.

Οι νιφάδες χιονιού μπορούν να κοπούν εκ των προτέρων από χαρτί - λευκό, ασημί, χρυσό και ακόμη και έγχρωμο - και επίσης να διακοσμήσουν τους τοίχους με αυτά.

Μπορείτε να κανονίσετε ένα τραπέζι σε μπουφέ ή μια πραγματική γιορτή. Αλλά θυμηθείτε: αφού αποφασίσετε να κάνετε χωρίς παραδοσιακή τηλεόραση κατά τη διάρκεια των διακοπών, φροντίστε να μην βαρεθείτε εσείς και οι καλεσμένοι σας. Πραγματοποιήστε μια λοταρία win-win και κάθε είδους διαγωνισμούς. Ετοιμάστε μερικά ενδιαφέροντα τοστ.

Και μην ξεχνάτε ότι κάνετε κοστούμι πάρτι! Παλιά όλοι οι καλεσμένοι στη μεταμφίεση φορούσαν ήδη μάσκες και ο χορός κρατούσε μέχρι τα μεσάνυχτα. Τα μεσάνυχτα ακριβώς, όλοι οι καλεσμένοι έβγαλαν τις μάσκες τους.

Μπορείτε να κανονίσετε κάτι τέτοιο. Εάν συγκεντρώσετε πολλούς αγνώστους ή άτομα που δεν γνωρίζονται καλά, μπορείτε ακόμη και να κάνετε έναν διαγωνισμό.

Πρωτοχρονιάτικα παιχνίδια

Διαγωνισμός αναγνώρισης.

Ένα μεγάλο κουτί είναι τοποθετημένο σε περίοπτη θέση στην αίθουσα, με χαρτάκια και στυλό κοντά. Οι επισκέπτες μπορούν να έρθουν σε αυτό το κουτί και να γράψουν όλες τις μάσκες που αναγνωρίζουν (για παράδειγμα, Fox - Alenka από το διαμέρισμα πέντε κ.λπ.). Κάθε επισκέπτης πρέπει να υπογράψει το μήνυμά του. Μετά τα μεσάνυχτα, όταν αφαιρεθούν οι μάσκες, μπορείτε να ξεκινήσετε τη σύνοψη των αποτελεσμάτων. Ο επισκέπτης που μαντέψει τον μεγαλύτερο αριθμό μασκών λαμβάνει ένα έπαθλο.

Άλλοι αγώνες.

Μπορείτε να κάνετε έναν διαγωνισμό για την καλύτερη ανδρική και γυναικεία φορεσιά, για το καλύτερο ζευγάρι και να επιλέξετε τον βασιλιά και τη βασίλισσα της βραδιάς.

Κερδισμένος-κερδισμένος λαχείο

2. Μίνι αριθμομηχανή (άβακας).

3. Ηλεκτρική σκούπα (σκούπα).

4. Ηλεκτρικός μύλος κρέατος (μαχαίρι).

5. Πίνακας άγνωστου καλλιτέχνη (καρτ ποστάλ).

6. Ταχυδρομική μεταφορά (φάκελος).

7. Νόμισμα (τραβηγμένο δολάριο).

8. Αυτόματο μηχάνημα βαφής τοίχων (πινέλο).

9. Πλυντήριο πιάτων (σφουγγάρι για το πλύσιμο των πιάτων).

10. Βάζο πρωτότυπου σχήματος (μπουκάλι).

11. Περσικό χαλί (μαντήλι).

12. Κρεμάστρα αντίκα (καρφί).

13. Διαιτητική τροφή(τσίχλα).

14. Φάρμακο για τον θυμό (συσκευασία χυμού Dobry).

15. Χάπια κατά της κούρασης (σοκολάτα).

16. Φάρμακο για απώλεια περιττών κιλών (σχοινάκι).

17. Κρυστάλλινος πολυέλαιος (λάμπα).

18. Φωτογραφικό φιλμ από τον προ περασμένο αιώνα (σκιτσογράφημα).

19. Η τύχη πιάστηκε από την ουρά (λαχείο).

20. Στιλάτες μπότες (παντόφλες).

Κυρίες και κύριοι

Όλοι οι κύριοι καλούνται να επιλέξουν μια κυρία της καρδιάς τους (αυτό μπορεί να γίνει με βάση τις προσωπικές επιθυμίες του καθενός ή με κλήρωση, για να μην προσβληθεί κανείς). Ο ιππότης πρέπει να δείξει στην κυρία του κάθε είδους προσοχή, προσπαθώντας να το κάνει όσο πιο απαρατήρητα γίνεται (ας πούμε καλυμμένες τοστ προς τιμήν της, να ψηφίσει γι' αυτήν όταν επιλέγει τη βασίλισσα των διακοπών κ.λπ.). Ο ρόλος της κυρίας είναι να αναγνωρίζει τον ιππότη της (ή τους ιππότες). Μέσα στον γενικό θόρυβο και την ταραχή, αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει.

Μετά το παιχνίδι, μπορείτε να ανταμείψετε τον πιο διακριτικό ιππότη και την πιο διορατική κυρία.

Αστείες αφίσες

Αν γιορτάζετε κάποιο γεγονός στη δουλειά και γνωρίζετε ότι τα αφεντικά σας έχουν θετική στάση απέναντι στα αστεία και τα πρακτικά αστεία, μπορείτε να φτιάξετε και να επικολλήσετε μια αφίσα με τέτοιο περιεχόμενο στον τοίχο.

Αφίσα για το αφεντικό.

1. Το αφεντικό έχει πάντα δίκιο.

2. Το αφεντικό δεν κοιμάται, το αφεντικό ξεκουράζεται.

3. Το αφεντικό δεν τρώει, το αφεντικό αποκαθιστά τη δύναμή του.

4. Ο σεφ δεν πίνει, ο σεφ γεύεται.

5. Το αφεντικό δεν φλερτάρει, το αφεντικό εκπαιδεύει το προσωπικό.

6. Όσοι έρχονται με τις δικές τους πεποιθήσεις βγαίνουν με τις πεποιθήσεις του αφεντικού.

7. Αυτοί που οι πεποιθήσεις τους συμπίπτουν με αυτές του αφεντικού τους κάνουν καριέρα.

8. Το αφεντικό δεν φωνάζει, το αφεντικό εκφράζει πειστικά την άποψή του.

9. Το αφεντικό δεν ξύνει το κεφάλι του, το αφεντικό σκέφτεται την απόφαση.

10. Το αφεντικό δεν κάνει μορφασμούς· το αφεντικό χαμογελά χωρίς ενθουσιασμό.

11. Το αφεντικό δεν είναι δειλός, το αφεντικό ενεργεί με σύνεση.

12. Το αφεντικό δεν έχει άγνοια· το αφεντικό προτιμά τη δημιουργική πρακτική από τη στείρα θεωρία.

13. Το αφεντικό δεν παίρνει δωροδοκίες, το αφεντικό δέχεται σημάδια ευγνωμοσύνης.

14. Στο αφεντικό δεν αρέσει το κουτσομπολιό· το αφεντικό μελετά προσεκτικά τις απόψεις των υπαλλήλων.

15. Το αφεντικό δεν μουρμουρίζει, το αφεντικό μοιράζεται τις σκέψεις του.

16. Το αφεντικό δεν λέει ψέματα, το αφεντικό είναι διπλωμάτης.

17. Το αφεντικό δεν είναι πεισματάρης, το αφεντικό είναι συνεπές.

18. Το αφεντικό δεν είναι βαρετό, το αφεντικό εξηγεί λεπτομερώς το έργο.

19. Το αφεντικό δεν συμπαθεί τους συκοφάντες· το αφεντικό δίνει μπόνους σε πιστούς υπαλλήλους.

20. Το αφεντικό δεν ανέχεται κλίκες, το αφεντικό σέβεται μια καλά συντονισμένη ομάδα.

21. Το αφεντικό δεν απατά τη γυναίκα του· το αφεντικό πηγαίνει επαγγελματικό ταξίδι.

22. Το αφεντικό δεν αργεί, το αφεντικό καθυστερεί από σημαντικά θέματα.

23. Αν θέλεις να ζεις και να εργάζεσαι με ειρήνη, μην είσαι μπροστά από το αφεντικό σου στην ανάπτυξη.

24. Εάν το αφεντικό κάνει λάθος, δείτε το σημείο 1.

Για διασκεδαστική ανάγνωση, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το ακόλουθο κείμενο:

Για την αξιοπρέπεια του να είσαι καλεσμένος και να είσαι παρών σε γιορτές.

Πριν εμφανιστεί, ένας πολυεθνικός καλεσμένος πρέπει να είναι:

- Πλένω προσεκτικά, χωρίς να παραλείπω κανένα μέρος, ξυρίζομαι προσεκτικά, για να μην προκαλέσω καμία ζημιά στην τρυφερότητα των γυναικών με τα άσχημα καλαμάκια.

- μισο πεινασμένος και λίγο μεθυσμένος.

Όταν έρχεστε για επίσκεψη, εξοικειωθείτε με τη διάταξη του σπιτιού εκ των προτέρων, με ευκολία, σημειώνοντας ιδιαίτερα τη θέση των ντουλαπιών, και αφήστε τις πληροφορίες στην άκρη σε εκείνο το μέρος του μυαλού που είναι λιγότερο επιρρεπές σε ενοχές από άλλα.

Καταναλώστε το φαγητό με μέτρο, ώστε η βαριά κοιλιά σας να μην παρεμβαίνει στο χορό σας. Πιείτε το φίλτρο όσο χωράνε τα πόδια σας. Αν αρνηθούν, πιείτε καθισμένοι.

Μην το προσφέρεις σε κάποιον που είναι ξαπλωμένος, για να μην πνιγεί, ακόμα κι αν το ζητήσει. Δόξα σε όσους έπνιξαν, γιατί αυτός ο θάνατος ήταν τιμητικός από τα αρχαία χρόνια στη Ρωσία.

Εάν δεν ξέρετε τι να κάνετε, βασιστείτε στη σύζυγό σας - είναι ο θεματοφύλακας της κρατικής επαγρύπνησης.

Τοποθετήστε τα μεθυσμένα προσεκτικά για να μην τα χαλάσετε και να μην παρεμποδίσετε τον χορό. Διπλώστε χωριστά, παρατηρώντας το πάτωμα, διαφορετικά όταν ξυπνήσετε, δεν θα ντρέπεστε.

Έχοντας αισθανθεί προβλήματα, μην πανικοβληθείτε, αλλά ακολουθήστε γρήγορα στο καθορισμένο μέρος, μην διστάσετε στην πορεία και χρησιμοποιήστε όλη σας τη δύναμη για να διατηρήσετε την κοιλιά που σας πρόδωσε μοχθηρά στο φρούριο.

Όντας χωρίς σύζυγο, ή ακόμα και, αν θέλει ο Θεός, ανύπαντρη, κοιτάξτε τα γούρια των κυριών όχι με ανοιχτή απληστία, αλλά με πονηρό τρόπο - το παρατηρούν και αυτό, μη διστάσετε. Με αυτόν τον τρόπο, θα τους σεβαστείτε και δεν θα θεωρηθείτε αναιδής. Χρησιμοποιήστε τα χέρια σας, προσέχοντας πολύ και έχοντας λάβει μόνο ένα σαφές σημάδι ότι επιτρέπεται, διαφορετικά θα φοράτε την αμηχανία σας στο πρόσωπό σας για πολύ καιρό.

Χωρίς τραγούδι δεν υπάρχει χαρά στη Ρωσία, αλλά αρχίζει στο σημάδι του κυρίου. Μην εξοργίζεσαι και ακούς τον διπλανό σου - με το να κράζεις μόνος σου, γίνεσαι σαν τον γάιδαρο του Βαλαάμ και με τη μουσικότητα και τη γλυκιά σου φωνή, αντίθετα, θα κερδίσεις πολλούς επαίνους από τους καλεσμένους. Θυμηθείτε, η καρδιά μιας γυναίκας είναι εύπλαστη στη μουσική.

Οι αστείες εργασίες και τα παιχνίδια θα σας βοηθήσουν όχι μόνο να διασκεδάσετε, αλλά και να γνωριστείτε καλύτερα, κάτι που είναι ιδιαίτερα σημαντικό σε μια εταιρεία όπου υπάρχουν πολλοί νέοι χαρακτήρες. Είναι καλύτερο να επιλέγετε διαγωνισμούς εκ των προτέρων, λαμβάνοντας υπόψη τη σύνθεση της εταιρείας και τις προτιμήσεις της. Και υπάρχουν τόσα πολλά για να διαλέξετε!

Στο πρώτο μέρος του άρθρου προσφέρουμε δροσερό αστείοι διαγωνισμοίγια μια διασκεδαστική παρέα στο τραπέζι. Αστείες κατασχέσεις, ερωτήσεις, παιχνίδια - όλα αυτά θα σας βοηθήσουν να σπάσετε τον πάγο σε ένα άγνωστο περιβάλλον και να περάσετε διασκεδαστικά και χρήσιμα. Οι διαγωνισμοί ενδέχεται να απαιτούν πρόσθετα στηρίγματα, επομένως είναι καλύτερο να επιλύσετε αυτό το ζήτημα εκ των προτέρων.

Ο διαγωνισμός διεξάγεται στην αρχή κάθε εκδήλωσης. Είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε μια κωμική απάντηση στην ερώτηση "Γιατί ήρθατε σε αυτές τις διακοπές;" σε πολλά κομμάτια χαρτιού. Αυτές οι απαντήσεις μπορεί να διαφέρουν:

  • δωρεάν φαγητό;
  • Κοίταξε τους ανθρώπους και δείξε τον εαυτό σου.
  • δεν υπάρχει μέρος για ύπνο?
  • ο ιδιοκτήτης του σπιτιού μου χρωστάει χρήματα.
  • Βαριόμουν στο σπίτι.
  • Φοβάμαι να μείνω μόνος στο σπίτι.

Όλα τα χαρτιά με τις απαντήσεις μπαίνουν σε μια τσάντα και κάθε καλεσμένος με τη σειρά του βγάζει ένα σημείωμα και κάνει μια ερώτηση δυνατά και μετά διαβάζει την απάντηση.

"Πικάσο"

Πρέπει να παίξετε χωρίς να φύγετε από το τραπέζι και να είστε ήδη μεθυσμένοι, κάτι που θα προσθέσει μια ιδιαίτερη πικρία στον ανταγωνισμό. Πανομοιότυπα σχέδια που έχουν ημιτελείς λεπτομέρειες θα πρέπει να προετοιμαστούν εκ των προτέρων.

Μπορείτε να κάνετε τα σχέδια εντελώς πανομοιότυπα και να μην ολοκληρώσετε τη σχεδίαση των ίδιων τμημάτων ή μπορείτε να αφήσετε διαφορετικές λεπτομέρειες ημιτελείς. Το κύριο πράγμα είναι ότι η ιδέα του σχεδίου είναι η ίδια. Αναπαράγετε φύλλα με εικόνες εκ των προτέρων χρησιμοποιώντας εκτυπωτή ή χειροκίνητα.

Η εργασία των καλεσμένων είναι απλή - τελειώστε τις ζωγραφιές όπως θέλουν, αλλά χρησιμοποιήστε μόνο το αριστερό τους χέρι (δεξί αν το άτομο είναι αριστερόχειρας).

Ο νικητής επιλέγεται από όλη την εταιρεία με ψηφοφορία.

"Δημοσιογράφος"

Αυτός ο διαγωνισμός έχει σχεδιαστεί για να επιτρέπει στους ανθρώπους γύρω από το τραπέζι να γνωριστούν καλύτερα, ειδικά αν πολλοί από αυτούς βλέπονται για πρώτη φορά. Θα χρειαστεί να προετοιμάσετε εκ των προτέρων ένα κουτί με κομμάτια χαρτιού στο οποίο θα γράψετε ερωτήσεις εκ των προτέρων.

Το κουτί περνάει γύρω από τον κύκλο και κάθε επισκέπτης βγάζει μια ερώτηση και της απαντά όσο πιο αληθινά γίνεται. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι διαφορετικές, το κύριο πράγμα δεν είναι να ρωτήσετε πολύ ειλικρινά έτσι ώστε το άτομο να μην αισθάνεται άβολα:

Οι ερωτήσεις μπορούν να δημιουργηθούν σε μεγάλες ποσότητες, αστείο και σοβαρό, το κυριότερο είναι να δημιουργήσεις μια χαλαρή ατμόσφαιρα στην παρέα.

"Πού είμαι"

Θα πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων καθαρά φύλλα χαρτιού και στυλό ανάλογα με τον αριθμό των καλεσμένων. Σε κάθε κομμάτι χαρτί, κάθε καλεσμένος πρέπει να περιγράψει την εμφάνισή του με λέξεις: λεπτά χείλη, όμορφα μάτια, πλατύ χαμόγελο, σημάδι εκ γενετήςστο μάγουλο κ.λπ.

Στη συνέχεια συλλέγονται όλα τα φύλλα και τοποθετούνται σε ένα δοχείο. Ο παρουσιαστής βγάζει ένα-ένα φύλλα χαρτιού και διαβάζει δυνατά την περιγραφή του ατόμου και όλη η παρέα πρέπει να τη μαντέψει. Αλλά κάθε καλεσμένος μπορεί να ονομάσει μόνο ένα άτομο και αυτός που μαντέψει τα περισσότερα κερδίζει και λαμβάνει ένα συμβολικό έπαθλο.

"ΕΓΩ"

Οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά απλοί: η εταιρεία κάθεται σε κύκλο έτσι ώστε όλοι οι συμμετέχοντες να μπορούν να βλέπουν καθαρά ο ένας τα μάτια του άλλου. Το πρώτο άτομο λέει τη λέξη "εγώ" και μετά από αυτόν όλοι επαναλαμβάνουν την ίδια λέξη με τη σειρά.

Αρχικά είναι απλό, αλλά ο βασικός κανόνας είναι να μην γελάς και να μην χάνεις τη σειρά σου. Στην αρχή, όλα είναι απλά και όχι αστεία, αλλά μπορείτε να προφέρετε τη λέξη "εγώ" με διαφορετικούς τόνους και γραμμές για να κάνετε την παρέα να γελάσει.

Όταν κάποιος γελάει ή χάνει τη σειρά του, όλη η παρέα επιλέγει ένα όνομα για αυτόν τον παίκτη και μετά λέει όχι μόνο «εγώ», αλλά και τη λέξη που του ανατέθηκε. Τώρα θα είναι πιο δύσκολο να μην γελάσετε, γιατί όταν ένας ενήλικας κάθεται δίπλα σας και λέει με τσιριχτή φωνή: "Είμαι ένα λουλούδι", είναι πολύ δύσκολο να μην γελάσετε και σταδιακά όλοι οι καλεσμένοι θα έχουν αστεία παρατσούκλια.

Για γέλιο και για ξεχασμένη λέξη, δίνεται και πάλι ψευδώνυμο. Όσο πιο αστεία είναι τα ψευδώνυμα, τόσο πιο γρήγορα θα γελάσουν όλοι. Αυτός που τελειώνει το παιχνίδι με το μικρότερο ψευδώνυμο κερδίζει.

«Σύλλογοι»

Όλοι οι καλεσμένοι βρίσκονται σε μια σειρά ο ένας δίπλα στον άλλο. Ο πρώτος παίκτης ξεκινάει και λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του γείτονά του. Ο γείτονάς του συνεχίζει και στο αυτί του γείτονα λέει τον συσχετισμό του με τη λέξη που άκουσε. Και έτσι όλοι οι συμμετέχοντες κάνουν κύκλο.

Παράδειγμα: Το πρώτο λέει "μήλο", ο γείτονας μεταδίδει τη λέξη συσχέτιση "χυμός", μετά μπορεί να υπάρχουν "φρούτα" - "κήπος" - "λαχανικά" - "σαλάτα" - "μπολ" - "πιάτα" - " κουζίνα» και ούτω καθεξής. Αφού όλοι οι συμμετέχοντες είπαν τη συσχέτιση και ο κύκλος επιστρέψει στον πρώτο παίκτη, λέει τη συσχέτισή του δυνατά.

Τώρα το κύριο καθήκον των καλεσμένων είναι να μαντέψουν το θέμα και την αρχική λέξη που ήταν στην αρχή.

Κάθε παίκτης μπορεί να εκφράσει τις σκέψεις του μόνο μία φορά, αλλά να μην πει τη δική του λέξη. Όλοι οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν κάθε λέξη συσχέτισης· εάν αποτύχουν, το παιχνίδι ξεκινάει απλώς από την αρχή, αλλά με διαφορετικό συμμετέχοντα.

"Σκοπευτής ελεύθερος"

Όλη η παρέα κάθεται σε κύκλο για να βλέπουν καθαρά ο ένας τα μάτια του άλλου. Όλοι οι παίκτες κάνουν κλήρωση - μπορεί να είναι αγώνες, νομίσματα ή χαρτονομίσματα.

Όλα τα διακριτικά για την παρτίδα είναι ίδια, εκτός από ένα, που δείχνει ποιος θα είναι ο ελεύθερος σκοπευτής. Ο κλήρος πρέπει να γίνει για να μην δουν οι παίκτες τι ανήκει σε ποιον. Πρέπει να υπάρχει μόνο ένας ελεύθερος σκοπευτής και δεν πρέπει να παραδοθεί.

Καθισμένος σε κύκλο, ο ελεύθερος σκοπευτής επιλέγει το θύμα του εκ των προτέρων και στη συνέχεια της κλείνει το μάτι προσεκτικά. Το θύμα, βλέποντας αυτό, φωνάζει δυνατά "Σκοτωμένος!" και φεύγει από το παιχνίδι, αλλά το θύμα δεν πρέπει να δώσει μακριά τον ελεύθερο σκοπευτή.

Ο ελεύθερος σκοπευτής πρέπει να είναι εξαιρετικά προσεκτικός ώστε ένας άλλος συμμετέχων να μην παρατηρήσει το κλείσιμό του και να τον καλέσει. Στόχος των παικτών είναι να εντοπίσουν και να εξουδετερώσουν τον δολοφόνο.

Ωστόσο, αυτό πρέπει να γίνει από δύο παίκτες που δείχνουν ταυτόχρονα τον ελεύθερο σκοπευτή. Αυτό το παιχνίδι θα απαιτήσει αξιοσημείωτη αντοχή και ταχύτητα, καθώς και γρήγορη εξυπνάδα για να αναγνωρίσετε τον εχθρό και να μην σκοτωθείτε.

"Μαντέψτε το βραβείο"

Αυτό το παιχνίδι θα είναι μια εξαιρετική επιλογή για μια γιορτή γενεθλίων, επειδή μπορεί να βασίζεται στο όνομα του ήρωα της περίστασης. Για κάθε γράμμα στο όνομα του ατόμου γενεθλίων, ένα βραβείο τοποθετείται σε μια αδιαφανή τσάντα, για παράδειγμα, το όνομα Victor - η τσάντα πρέπει να περιέχει 6 διαφορετικά μικρά βραβεία για κάθε γράμμα του ονόματος: μια γκοφρέτα, ένα παιχνίδι, καραμέλα, μια τουλίπα, καρύδια, μια ζώνη.

Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν κάθε βραβείο. Αυτός που μαντεύει και παίρνει δώρο. Εάν τα βραβεία είναι πολύ περίπλοκα, τότε ο οικοδεσπότης θα πρέπει να δώσει συμβουλές στους καλεσμένους.

Πρόκειται για έναν πολύ εύκολο διαγωνισμό που απαιτεί την προετοιμασία πρόσθετων σκηνικών - στυλό και χαρτιών. Πρώτον, ολόκληρη η εταιρεία χωρίζεται σε ζευγάρια· αυτό μπορεί να γίνει τυχαία, με κλήρωση ή κατά βούληση.

Όλοι παίρνουν ένα στυλό και ένα χαρτί και γράφουν οποιαδήποτε λέξη. Μπορεί να υπάρχουν από 10 έως 20 λέξεις - πραγματικά ουσιαστικά, όχι κατασκευασμένα.

Όλα τα κομμάτια χαρτιού συλλέγονται και τοποθετούνται σε ένα κουτί και το παιχνίδι ξεκινά.

Το πρώτο ζευγάρι λαμβάνει ένα κουτί και ένας από τους συμμετέχοντες βγάζει ένα κομμάτι χαρτί με μια λέξη. Προσπαθεί να εξηγήσει αυτή τη λέξη στη σύντροφό του χωρίς να την αναφέρει.

Όταν μαντέψει τη λέξη, προχωρούν στην επόμενη· το ζευγάρι δεν έχει περισσότερα από 30 δευτερόλεπτα για ολόκληρη την εργασία. Μετά τη λήξη του χρόνου, το πλαίσιο μεταβαίνει στο επόμενο ζευγάρι.

Νικητής είναι αυτός που μαντέψει σωστά περισσότερες λέξεις. Χάρη σε αυτό το παιχνίδι, μια καλή στιγμή είναι εγγυημένη!

"κουμπιά"

Θα πρέπει να προετοιμάσετε μερικά κουμπιά εκ των προτέρων - αυτά είναι όλα τα απαραίτητα στηρίγματα. Μόλις ο αρχηγός δώσει την εντολή, ο πρώτος συμμετέχων τοποθετεί το κουμπί στο μαξιλάρι του δείκτη του και προσπαθεί να το περάσει στον γείτονά του.

Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλα δάχτυλα ή να τα ρίξετε, επομένως πρέπει να τα περάσετε πολύ προσεκτικά.

Το κουμπί πρέπει να περιστρέφεται γύρω από έναν πλήρη κύκλο και οι συμμετέχοντες που το ρίχνουν αποκλείονται. Νικητής είναι αυτός που δεν θα πέσει ποτέ ένα κουμπί.

Απλοί διαγωνισμοί κόμικς για μια χαρούμενη ενήλικη παρέα στο τραπέζι

Στο τραπέζι, όταν όλοι οι συμμετέχοντες έχουν ήδη φάει και πιεί, είναι πιο διασκεδαστικό να παίζεις. Επιπλέον, αν υπάρχουν μερικοί ενδιαφέροντες και ασυνήθιστοι διαγωνισμοί που θα διασκεδάσουν ακόμη και την πιο βαρετή εταιρεία.

Ποια γιορτή ολοκληρώνεται χωρίς τοστ; Αυτό είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό οποιασδήποτε γιορτής, ώστε να μπορείτε να τα διαφοροποιήσετε λίγο ή να βοηθήσετε όσους δεν τους αρέσει αυτή η επιχείρηση ή δεν ξέρουν πώς να κάνουν ομιλίες.

Ως εκ τούτου, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει εκ των προτέρων ότι τα τοστ θα είναι ασυνήθιστα και πρέπει να λέγονται τηρώντας τις συνθήκες. Οι συνθήκες που είναι γραμμένες σε ένα κομμάτι χαρτί τοποθετούνται εκ των προτέρων στην τσάντα: συσχετίστε το τοστ με φαγητό (ας είναι όλη η ζωή σε σοκολάτα), κάντε μια ομιλία με συγκεκριμένο ύφος (εγκληματικός λόγος, στο στυλ του «Χόμπιτ», τραυλισμός , κ.λπ.), συσχετίστε συγχαρητήρια με ζώα ( φτερουγίζει σαν πεταλούδα, να είσαι εύθραυστη σαν σκόρος, να αγαπάς αφοσιωμένα σαν κύκνους), πες συγχαρητήρια σε στίχους ή ξένη γλώσσα, πείτε ένα τοστ όπου όλες οι λέξεις ξεκινούν με το ίδιο γράμμα.

Ο κατάλογος των εργασιών μπορεί να αυξηθεί επ 'αόριστον, το κύριο πράγμα είναι ότι έχετε αρκετή φαντασία.

"Στο παντελόνι μου"

Αυτό το πικάντικο παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια ομάδα όπου όλοι γνωρίζονται καλά και είναι έτοιμοι να διασκεδάσουν. Ο παρουσιαστής δεν μπορεί να αποκαλύψει το νόημα του παιχνιδιού εκ των προτέρων. Όλοι οι καλεσμένοι παίρνουν τις θέσεις τους και κάθε καλεσμένος καλεί το όνομα οποιασδήποτε ταινίας στο αυτί του γείτονά του.

Ο παίκτης θυμάται και, με τη σειρά του, ονομάζει μια άλλη ταινία στον γείτονά του. Όλοι οι παίκτες πρέπει να λάβουν τίτλο. Ο παρουσιαστής, μετά από αυτό, ζητά από τους παίκτες να πουν δυνατά «In my pants...» και να προσθέσουν το ίδιο όνομα της ταινίας. Είναι πολύ διασκεδαστικό όταν κάποιος καταλήγει με το The Lion King ή το Resident Evil στο παντελόνι του!

Το κύριο πράγμα είναι ότι η παρέα είναι διασκεδαστική και κανείς δεν προσβάλλεται από αστεία!

"Παράλογο Κουίζ"

Αυτό το μικρό κουίζ είναι τέλειο για τους λάτρεις του διανοητικού χιούμορ. Καλό είναι να το κρατάτε στην αρχή κιόλας της γιορτής, ενώ οι καλεσμένοι μπορούν να σκέφτονται νηφάλια. Αξίζει να προειδοποιήσετε όλους εκ των προτέρων να σκεφτούν προσεκτικά την ερώτηση πριν δώσουν μια απάντηση.

Στους παίκτες μπορούν να δοθούν χαρτιά και μολύβια ώστε να μπορούν να γράψουν τις απαντήσεις ή απλά να κάνουν ερωτήσεις και αμέσως δυνατά, αφού ακούσουν τις απαντήσεις, να ονομάσουν τη σωστή επιλογή. Οι ερωτήσεις είναι:

Πόσα χρόνια κράτησε ο Εκατονταετής Πόλεμος;

Από ποια χώρα προήλθαν τα καπέλα του Παναμά;

  • Βραζιλία;
  • Παναμάς;
  • Αμερική;
  • Εκουαδόρ.

Πότε γιορτάζεται η Οκτωβριανή Επανάσταση;

  • τον Ιανουάριο;
  • Τον Σεπτέμβριο;
  • τον Οκτώβρη;
  • Τον Νοεμβριο.

Πώς λεγόταν ο Γεώργιος ο Έκτος;

  • Αλβερτος;
  • Κάρολος;
  • Μιχαήλ.

Ποιο ζώο Κανάριοι Νήσοιοφείλουν το όνομά τους;

  • σφραγίδα;
  • φρύνος;
  • καναρίνι;
  • ποντίκι.

Αν και μερικές από τις απαντήσεις είναι λογικές, οι σωστές απαντήσεις είναι:

  • 116 χρονών?
  • Εκουαδόρ;
  • Τον Νοεμβριο.
  • Αλβερτος.
  • από μια φώκια.

"Τι νιώθω?"

Θα πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων κομμάτια χαρτιού στα οποία θα γράφονται τα συναισθήματα και τα συναισθήματα: οργή, αγάπη, άγχος, συμπάθεια, φλερτ, αδιαφορία, φόβος ή περιφρόνηση. Όλα τα κομμάτια χαρτιού πρέπει να βρίσκονται σε σακούλα ή κουτί.

Όλοι οι παίκτες τοποθετούνται έτσι ώστε τα χέρια τους να αγγίζουν και τα μάτια τους να είναι κλειστά. Ο πρώτος συμμετέχων στον κύκλο ή τη σειρά ανοίγει τα μάτια του και βγάζει ένα κομμάτι χαρτί με το όνομα του συναισθήματος από την τσάντα.

Πρέπει να μεταφέρει αυτό το συναίσθημα στον διπλανό του αγγίζοντας το χέρι του με έναν συγκεκριμένο τρόπο. Μπορείτε να χαϊδέψετε απαλά το χέρι, προσποιούμενος τρυφερότητα ή να χτυπήσετε, προσποιούμενος θυμό.

Στη συνέχεια, υπάρχουν δύο επιλογές: είτε ο γείτονας πρέπει να μαντέψει το συναίσθημα δυνατά και να τραβήξει το επόμενο κομμάτι χαρτί με το συναίσθημα ή να μεταδώσει περαιτέρω το συναίσθημα που έλαβε. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να συζητήσετε συναισθήματα ή να παίξετε σε πλήρη σιωπή.

"Πού είμαι?"

Ένας συμμετέχων επιλέγεται από την εταιρεία και κάθεται σε μια καρέκλα στο κέντρο του δωματίου, ώστε η πλάτη του να είναι σε όλους. Μια πινακίδα με επιγραφές είναι προσαρτημένη στην πλάτη του χρησιμοποιώντας ταινία.

Μπορούν να είναι διαφορετικά: "Μπάνιο", "Κατάστημα", "Σταθμός νηστείας", "Αίθουσα μητρότητας" και άλλα.

Οι υπόλοιποι παίκτες θα πρέπει να του κάνουν βασικές ερωτήσεις: πόσο συχνά πηγαίνετε εκεί, γιατί πηγαίνετε εκεί, για πόσο καιρό.

Ο βασικός παίκτης πρέπει να απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις και να κάνει την εταιρεία να γελάσει. Οι παίκτες στην καρέκλα μπορούν να αλλάξουν, αρκεί να διασκεδάσει η παρέα!

"Μπολ για κουτάλα"

Όλοι οι παίκτες κάθονται σε κύκλο. Ο παρουσιαστής προετοιμάζει εκ των προτέρων ένα κουτί με φαγητά, στο οποίο είναι γραμμένα διάφορα μαγειρικά σκεύη και χαρακτηριστικά: πιρούνια, κουτάλια, κατσαρόλες κ.λπ.

Κάθε παίκτης με τη σειρά του πρέπει να βγάλει ένα χάσιμο και να διαβάσει το όνομά του. Δεν πρέπει να αναφέρεται σε κανέναν. Αφού όλοι οι παίκτες λάβουν τα κομμάτια χαρτιού, κάθονται ή στέκονται σε κύκλο.

Ο παρουσιαστής πρέπει να ρωτήσει τους παίκτες και οι παίκτες πρέπει να δώσουν την απάντηση που διάβασαν στο χαρτί. Για παράδειγμα, η ερώτηση είναι "Σε τι κάθεσαι;" η απάντηση είναι «Σε τηγάνι». Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι διαφορετικές, το καθήκον του παρουσιαστή είναι να κάνει τον παίκτη να γελάσει και μετά να του δώσει μια εργασία.

"Λαχείο"

Αυτός ο διαγωνισμός καλό είναι να γίνει σε γυναικεία παρέα στις 8 Μαρτίου, αλλά είναι τέλειος για άλλες εκδηλώσεις. Μικρά ευχάριστα βραβεία προετοιμάζονται εκ των προτέρων και αριθμούνται.

Οι αριθμοί τους είναι γραμμένοι σε χαρτάκια και τοποθετούνται σε μια τσάντα. Όλοι οι συμμετέχοντες στην εκδήλωση πρέπει να τραβήξουν ένα κομμάτι χαρτί και να πάρουν το βραβείο. Ωστόσο, αυτό μπορεί να μετατραπεί σε παιχνίδι και ο οικοδεσπότης πρέπει να κάνει αστείες ερωτήσεις στον παίκτη. Ως αποτέλεσμα, κάθε καλεσμένος θα φύγει με ένα μικρό ωραίο έπαθλο.

"Απληστος"

Ένα μπολ με μικρά νομίσματα τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Κάθε παίκτης έχει το δικό του πιατάκι. Ο παρουσιαστής δίνει στους παίκτες κουταλάκια του γλυκού ή κινέζικα ξυλάκια.

Στο σήμα, όλοι αρχίζουν να βγάζουν κέρματα από το μπολ και να τα σέρνουν στο πιάτο τους. Ο παρουσιαστής θα πρέπει να προειδοποιήσει εκ των προτέρων πόσο χρόνο θα έχουν οι παίκτες για αυτήν την εργασία και, αφού παρέλθει ο χρόνος, να δώσει ηχητικό σήμα. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής μετράει τα νομίσματα στο πιατάκι για κάθε παίκτη και επιλέγει τον νικητή.

"Διαίσθηση"

Αυτό το παιχνίδι παίζεται σε μια εταιρεία ποτών, όπου οι άνθρωποι δεν φοβούνται να μεθύσουν. Ένας εθελοντής βγαίνει από την πόρτα και δεν κρυφοκοιτάζει. Η ομάδα τοποθετεί 3-4 ποτήρια στο τραπέζι και τα γεμίζει έτσι ώστε το ένα να περιέχει βότκα και όλα τα άλλα να περιέχουν νερό.

Οι εθελοντές είναι ευπρόσδεκτοι. Θα πρέπει να επιλέξει διαισθητικά ένα ποτήρι βότκα και να το πιει με νερό. Το αν θα καταφέρει να βρει το κατάλληλο σωρό εξαρτάται από τη διαίσθησή του.

"Πιρούνια"

Ένα πιάτο τοποθετείται στο τραπέζι και ένα τυχαίο αντικείμενο τοποθετείται σε αυτό. Ο εθελοντής έχει δεμένα τα μάτια και του δίνουν δύο πιρούνια. Τον φέρνουν στο τραπέζι και του δίνουν χρόνο ώστε να νιώσει το αντικείμενο με πιρούνια και να το αναγνωρίσει.

Μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις, αλλά θα πρέπει να απαντηθούν μόνο με «Ναι» ή «Όχι». Οι ερωτήσεις μπορούν να βοηθήσουν τον παίκτη να προσδιορίσει εάν ένα αντικείμενο είναι βρώσιμο, εάν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να πλύνει τα χέρια του ή να βουρτσίσει τα δόντια του κ.λπ.

Ο παρουσιαστής θα πρέπει να προετοιμάσει εκ των προτέρων δύο πιρούνια, ένα στόρι και αντικείμενα: ένα πορτοκάλι, καραμέλα, οδοντόβουρτσα, ένα σφουγγάρι πιάτων, ένα κέρμα, ένα δέσιμο μαλλιών, μια κοσμηματοθήκη.

Αυτό είναι ένα διάσημο παιχνίδι που ήρθε από την Αμερική. Δεν χρειάζεστε ταινία ή φύλλα χαρτιού ή μαρκαδόρο.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτοκόλλητα, αλλά ελέγξτε εκ των προτέρων αν θα κολλήσουν καλά στο δέρμα. Κάθε συμμετέχων γράφει οποιοδήποτε άτομο ή ζώο σε ένα κομμάτι χαρτί.

Αυτοί μπορεί να είναι διασημότητες, χαρακτήρες ταινιών ή βιβλίων ή απλοί άνθρωποι. Όλα τα κομμάτια χαρτιού μπαίνουν σε μια τσάντα και η παρουσιάστρια τα ανακατεύει. Στη συνέχεια όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και ο αρχηγός, περνώντας από τον καθένα, κολλάει ένα κομμάτι χαρτί με μια επιγραφή στο μέτωπό του.

Κάθε συμμετέχων έχει ένα κομμάτι χαρτί με μια επιγραφή κολλημένη στο μέτωπό του χρησιμοποιώντας ταινία. Το καθήκον των παικτών είναι να μάθουν ποιοι είναι θέτοντας με τη σειρά τους βασικές ερωτήσεις: «Είμαι διασημότητα;», «Είμαι άντρας;» Οι ερωτήσεις θα πρέπει να είναι δομημένες έτσι ώστε να μπορούν να απαντηθούν σε μονοσύλλαβες. Αυτός που μαντεύει πρώτος τον χαρακτήρα κερδίζει.

Άλλο ένα διασκεδαστικό παράδειγμα επιτραπέζιο διαγωνισμό- στο επόμενο βίντεο.