Mutanti na karti Stalker Call of Pripyat. Prolazak kroz STALKER: Call of Pripyat - Zaton, Jupiter, Pripyat i dodatni zadaci. Zadaci gospine trave u "Stalker: Call of Pripyat"

Autor izrade: 3vtigar, 3fallout3 (rad s pametnim točkama)
Autori modela: Gresnik13rs, 3fallout3, 3vtiger, ed_rez, Samber13, One_ShoT, Domestos (tekstura mesa) i drugi.

Ovaj paket sadrži neke stare razvoje mutanata, uglavnom za one koji su daleko od toga da svaki model samostalno prilagode igri. Ovaj paket će im riješiti ovaj problem.

Informacija:

  • Modeli su revidirani u MilkShapeu i po potrebi je izvršeno zaglađivanje.
  • Dovršite rekonfiguraciju u SDK-u.
  • Povrh PYS mutanata dodani su: Tark (vlastita konfiguracija), dva mutanta na kosturu Deathclaw (Snakehead i Vaselisk), knjižničar i pet modela civilnih zombija.
  • Teksture su također pregledane, bez iznimke, razvrstane u mape, neke su ispravljene, a uklonjeni su i nepotrebni alfa kanali.
  • Izbočine su dodane svim teksturama osim očima, ustima i drugima.
  • Konfiguracije su revidirane i dodani su razni vizualni elementi za PYS mutante, gdje je njihova zadana konfiguracija to dopuštala.
  • Konfiguracije dodanih mutanata su ispravljene tako da ih se može poraziti početnim oružjem. Međutim, oni i dalje ostaju vrlo opasni neprijatelji, posebno izbliza.
  • Konfiguracije cat i kink također su uključene, ali njihovi modeli nedostaju. Napravljen za one koji ih sami žele dodati. Skrećem vam pozornost na činjenicu da će se konfiguracije morati urediti, naime njihova smrtnost i šteta.
  • Uredite međusobne odnose mutanata; naravno, novi mutanti su dodani u datoteku “game_relations.ltx”.
  • Stari sastavi su ispravljeni i stvoreni su novi sastavi.
  • Novi mutanti su također dodani da se mrijeste na tri otvorena mjesta. Smartovi su ispravljeni na takav način da se logika spawn-a nije promijenila. Novi mutanti će se rađati nasumično zajedno sa svim postojećim PYS mutantima, tako da postoji mogućnost da nećete odmah vidjeti dodane mutante.
  • "Gospodar Zone" sadrži sve nove stvorene mutante i odrede - možete ih pogledati u igri bilo kada.
  • Dodani zvukovi za Librarian, Deathclaw, Yao-Gai, Thark i Zombie. Provjerene postavke u zvučnim datotekama (komentari).
  • Rad na paketu je dovršen i neće se na njemu raditi dodaci. Sve manipulacije za zamjenu mutantnih modela ili njihovo dodavanje su po vašem nahođenju.

Dodatne snimke zaslona - .

Dijaprojekcija snimaka zaslona:

Bugovi:

  • Budući da neki modeli imaju više poligona od standardnih 2K modela i tekstura, uočena su zamrzavanja na određenim mjestima, posebno kada se dogode bilo kakvi skriptirani događaji i veliki broj mobova je koncentriran u radijusu vidljivosti. U ovom trenutku FPS može pasti na slabim strojevima.
  • Za test, zaplet je bio dovršen sve dok Cardan nije izgubio svijest zbog Gaussian-a - nisu otkriveni nikakvi padovi. Kod prijelaza s lokacija također je sve glatko. Tijekom priče izvršena su potrebna uređivanja konfiguracija i kontrola spawn-a.

Kompatibilnost:

Kompatibilnost s drugim modovima nije ispitana. Teoretski: modifikacije oružja, modifikacije koje ne utječu na spawn i konfiguracije mutanata mogu se kombinirati bez adaptacije.

Detaljan opis:

Domaće svinje koje su se našle u Zoni, kao i mnogi drugi živi organizmi, doživjele su teške mutacije. Budući da su pogođeni geni koji kontroliraju metaboličke procese, fenotip životinje dramatično se promijenio. Mutirana svinja, koju stalkeri nazivaju "mesom", jedan je od najočitijih primjera zlostavljanja prirode u Zoni. Ta su stvorenja razvila zaštitni omotač od ljuskave kosti, sposobnost tijela da se regenerira značajno se povećala i postala su složenija. živčani sustav. Poput obične svinje, "meso" je svejed, stoga, ako je gladno, može napasti uhoditelja.

Evolucija

Svinje su također doživjele mutacije, kao i svi drugi organizmi u Zoni.
Novo stanje okoliša karakterizira pojačano djelovanje novih čimbenika okruženje uključujući brojne mutagene čimbenike.
Složeno djelujući, fizikalni, kemijski, biološki i anomalni mutageni čimbenici dovode do novih vrsta mutacija koje zahvaćaju sve razine organizacije nasljednog materijala organizama – DNA. U različite dijelove zone aktivnosti
Neki čimbenici variraju, kao rezultat toga možemo uočiti široku raznolikost
manifestacije procesa mutacije. Jedan od najupečatljivijih primjera je "mesna" mutirana domaća svinja (Sus Domestica, dalje jednostavno SD).
recimo da genetske informacije datog organizma bio podložan značajnom
utjecaj mutagena. Geni koji kontroliraju osnovne životne procese i
metaboličke putove, od kojih se fenotip životinje jako promijenio. Sama egzistencija
ovaj mutant je veliko čudo, jer većina mutacija je fatalna.
Ovdje možemo promatrati cijeli niz mutacija koje ne samo da nisu štetne,
nego naprotiv, čini se da su pozitivni ili neutralni. No, unatoč značajnom fenotipskom
promjenama se još uvijek može suditi o afinitetu između mutanta i progenitora.

Poklopac

Zbijena i karakterizirana prisutnošću nekoliko dodatnih slojeva
modificirana epiderma. U poprečnim mikropresjecima jasno je vidljiv dodatni sloj stanica. Jako zadebljani stratum lucidum i keratinizirajući sloj ukazuju na povećani reproduktivni potencijal epitelnih stanica. Također na mikrofotografijama jasno su vidljive nediferencirane epitelne stanice. Ovo može objasniti regenerativne sposobnosti kože ovih mutanata. Posebno bih želio napomenuti da se struktura keratina - glavnog gradivnog proteina - značajno promijenila - njegovi mehanički parametri su povećani. U površinskim slojevima jasno su vidljivi uključci koštano tkivo- vrsta zapisa. Njihova funkcija je više zaštitna.
Mijenjala su se i tkiva na udovima: postupno, relativno mekana tkanina papci su zamijenjeni koštanim tkivom. Razdvojena kopita sada su predstavljena jednom dugom koštanom izraslinom, koju mutant može koristiti za napad.

Pokret

Novi okolišni uvjeti značajno utjecao na razvoj koštanog tkiva kod dijabetičara.
Zbog promjena u prirodi kretanja i načinu dobivanja hrane, može se uočiti podudarnost strukture i funkcija kako u kosturu tako iu cijelom tijelu. Kosti su postale debele i teške, zadovoljne koštana srž povećana zbog stalne regeneracije stanica oštećenih zračenjem, - crvena kost aktivni mozak- najsnažniji izvor krvnih matičnih stanica. Struktura kostura također je počela odgovarati novim uvjetima kretanja i lova. Međutim, tjelesna masa je dovoljno velika za brzo i dugo kretanje, pa je "meso" prisiljeno često odmarati. Mišićno tkivo kao jedna od najotpornijih na mutagene učinke zračenja, malo se promijenila. Možda jedino što se može primijetiti je povećana količina kalcijevih kanala na membranama miocita, očito je to zbog aktivnijeg načina života koji zahtijeva česta i velika snažna opterećenja mišića. Poznato je da su ioni Ca2+ odgovorni za mišićne kontrakcije.
Lubanja životinje promijenila se na najzanimljiviji način. Odmah upada u oči
oštro promijenjen omjer mozga i dijelova lica. Odjel za mozak povećana u odnosu na prednji dio, što je tipično za više razvijene oblike života.
Također, oblik, broj i raspored zubi sada više podsjećaju na predstavnike reda primata nego na artiodaktile. Evolucijsko značenje ovih promjena još uvijek ostaje misterij, budući da struktura oralnog aparata i priroda prehrane ne odgovaraju jasno grabežljivom načinu života "mesa".

Hrana

U anatomiji probavnog sustava nisu nađene vidljive promjene. Iako br
želudac je zbog neredovite prehrane postao fleksibilniji i rijetki slučajevi plijen je želudac “mesa” prilagodio nepravilnom i često jakom istezanju - kao relativno slabo biće u zoni, kada jede plijen, “meso” se pokušava zasititi brže prije mirisa
stigli još strašniji predatori (nemam pojma što još ima osim krvopija :o))
Kao SD, gastrointestinalni trakt(Gastrointestinalni trakt) "meso" je zadržalo sve glavne dijelove:
predusna šupljina, znojna šupljina, ždrijelo, jednjak, želudac, tanko crijevo,
debelo crijevo, magarac!: o) Usni dio tipičan za preživača - nema
“mesožderski” zubi, očnjaci su nerazvijeni (odnosno razvijeni kao kod preživača).
Što se tiče fiziologije, treba napomenuti da s promjenama u prirodi prehrane,
I neke značajke u probavi. U vezi s prijelazom na hranu životinjskog podrijetla, enzimski sustavi P. postali su univerzalniji. Unutarnje okruženje Gastrointestinalni trakt
postao agresivan, porasla je razina kiselosti u želucu. U jetri se također razvio snažan aparat za detoksikaciju - kao mehanizam prilagodbe na čestu konzumaciju strvine kao hrane. Skriveni genetski izvori P omogućuju joj proizvodnju novih enzima za razgradnju tsadaverina i putrescina - kadaveričnih otrova (proizvoda razgradnje bjelančevina).

Živčani sustav

Anatomski se živčani sustav malo promijenio, ali je njegova fiziologija dobila nešto drugačiji izgled od prijašnje. U anatomskom smislu može se primijetiti blagi porast subkortikalnih jezgri sive tvari moždane hemisfere mozak Sada je relativni volumen mozga postao veći, i anatomska građa savršeniji, odnosno filogenetski bliži relativno evolucijski naprednijim vrstama. Ali glavne promjene mogu se uočiti u staničnoj razini: oblik neurona se malo promijenio, ali broj živčanih procesa dendriti su se povećali (i što je najvažnije (!) bila su dva aksona - uvijek postoji jedan akson!!! Ne znam da li da ovo napišem - to je fikcija čista voda!: o)) Logično je pretpostaviti da takve promjene doprinose povećanju "vodljivosti" živčanog sustava Na encefalogramima pokusnih uzoraka "mesa" vidljivi su znakovi pojačane aktivnosti u frontalnim režnjevima. mozga, u centrima odgovornim za mišljenje i komunikaciju (Centri za govor nalaze se u prednjem režnju mozga, a budući da se mišljenje događa i verbalno, on je odgovoran i za frontalni režanj).
Može se pretpostaviti da se promijenila i "intelektualna" razina, koliko se općenito može govoriti o inteligenciji kod domaćih svinja: o) Pojavilo se nekoliko novih refleksa, koji su utjecali na brzinu razvoja ovih životinja uvjetovani refleksi također je porasla, što znači visoku "prilagodljivost" živčanog sustava na nove uvjete okoline, a sposobnost učenja postala je mnogo raznolikija, što je promijenilo etološku strukturu "mesne" populacije u zoni.
Također promatrano povećana aktivnost mozak u centrima za vid i sluh. Kao i kod svih divljih životinja, njihovo "meso" također aktivno radi.
Zanimljivo je da ……………(razjasnit ću kasnije) - struktura odgovorna za sinkronizaciju pokreta očnih jabučica je odsutna u "mesu" sada može samostalno rotirati oči, poput kameleona. Ili bolje rečeno, jednim okom. Drugo oko postupno se smanjuje i na prvi pogled se smanjuje, no zapravo se taj fenomen naziva "morfofunkcionalna regresija" - tijelo postiže biološki napredak pojednostavljivanjem (smanjenje ili potpuna atrofija na primjer) strukture. Tipičan primjer je jetreni metilj ( pljosnati crv), gotovo težinu volumena tijela zauzimaju genitalije, i probavni sustav ne treba mu, sniženo je. Biološki napredak osiguravaju brze stope razmnožavanja. Vratimo se, dakle, “mesu”. Jedno joj je oko zapravo u procesu transformacije, a postupno se, uz rubove mrežnice, fasetiraju strukturne i funkcionalne jedinice. oko, kao što možemo vidjeti kod insekata, izgledaju sjajno:
takve (fasetirane) oči hvataju polarizirana svjetlost. To znači da životinja ne mora nužno vidjeti sunce da bi se orijentirala u prostoru. Ovaj navigacijski mehanizam još uvijek može biti
promatrajte kod pčela - one uvijek mogu pronaći put kući čak i u oblačnim ili maglovitim uvjetima. Budući da je jedno od staništa "mesa" takva magla novi tip očima omogućuje joj da iskoristi svoju prednost za orijentaciju. Drugo oko nije ništa manje zanimljivo jer se sada samostalno okreće, što omogućuje promatranje okoline i istovremeno kretanje u zadanom smjeru.

Otvor

Okolnosti slučaja. Iz zapisnika o pregledu leša sastavljenog 23.04.1996. viši znanstveni radnik... prezime nečitko, poznato je: “R***V.V. 14.08.1960. leš stvorenja je bio u zoni dosta dugo prije nego što je otkriven... Leš leži na lijevoj strani, desna prednja udova je ispružena naprijed, lijeva je na tlu, desna stražnja strana je savijena zglob koljena. Na lešu nisu pronađeni vidljivi tragovi nasilne smrti.” Iz anatomske karte koju je izdao istraživački institut (broj nije naveden) na ime V.V. Rodina, poznato je... ...drugi podaci nisu primljeni u vrijeme pregleda leša.
Vanjski pregled.... (na lešu nema druge odjeće: o) Leš (jedinka) je muški, ispravan.
(kao za svinju) građe, umjerene uhranjenosti, dužine tijela 187 cm. Koža izvana kadaverične mrlje su sivkastosmeđe boje, hladne na dodir. Kadaverične pjege na licu, vratu, trbuhu, unutarnjoj strani bedara, na nogama su otočnog oblika plavoljubičaste boje, na leđima kadaverične pjege su difuznije. U ilijačnoj regiji vidljive su prljavo zelene mrlje. Kada se pritisne prstom, kadaverične mrlje ne blijede. Ukočenost mišića je gotovo potpuno odsutna u svim mišićnim skupinama. Glava je ..... oblika, dlaka je tamnosmeđa, duljina pramenova na grebenu je do 10 cm. Očne jabučice elastična, uočen blagi egzoftalmus, zjenice 0,5 cm. Hrskavica i kosti njuške su netaknute na dodir. Otvori nosa i ušiju su slobodni i čisti. Zatvorenih usta. Sluznica predvorja usta je plavkaste boje i sjajna. Jezik viri izvan linije zuba. Vidljivi zubi gornja čeljust prirodan, netaknut. Na donja čeljust prva dva zuba lijevo nedostaju, čašice su zatvorene. Iz usta se oslobađa žuto-smeđa tekućina boje sluzi. Nema oštećenja kože vrata. Prsni koš cilindričnog oblika, trbuh iznad razine rebarnih lukova. Vanjski spolni organi pravilno su oblikovani, prema muški tip, otpust iz uretra ne, smeđe pergamentne mrlje na prednjoj površini skrotuma. Rupa anus prljavi izmet. Kosti udova su netaknute na dodir. Ozljede: uočena je abrazija iznad manubrija prsne kosti ovalnog oblika dimenzija 0,3 x 0,4 cm, kora iznad nje je suha, izbočena iznad razine kože. Druga oštećenja nisu pronađena.

Kažu da su samo izum bolesne mašte znanstvenika i nitko još nije uspio dokazati njihovo postojanje u stvarni život. Ali sada, zahvaljujući grupi stalkera Gospine trave, pojavili su se nepobitni dokazi - fotografija čudovišta Burera i sretan slučaj omogućili su Gospinoj travi da ostane živ i sačuva fotografije čudovišta čvrsto se držite svojih mitraljeza i prije nego što odete u Zonu, proučite informacije o novom čudovištu u posebnom odjeljku naše web stranice.

Rezultat genetskih eksperimenata koje su obavještajne službe provele na kriminalcima prema programu za razvoj telekinetičkih sposobnosti kod ljudi. Stvorenje humanoidnog tipa, naglašenih crta lica, odjeveno u ostatke iznošene uniforme. uplašena jarko svjetlo, dakle živi samo u mračnim i sumornim tamnicama i špiljama. Hrani se leševima.

U napadu koristi gravitaciju: u bliskoj borbi baca neprijatelja natrag, a iz daljine je sposoban levitirati teške predmete. Iscrpljuje žrtvu, može joj oteti oružje iz ruku pomoću usmjerenog gravitacijskog impulsa.

Glavna stvar u borbi protiv Burera je biti oprezan i ne dopustiti da se iscrpite. Neprestano se pomičite i ne približavajte se previše, pucajte u glavu.



Alarmantna vijest stigla je do nas iz baze grupe Freedom; neobjašnjiva aktivnost pseudopasa natjerala je sve stanovnike baze, čak i bolesne i ranjene, da uzmu oružje. Molimo sve koji su u blizini baze da po mogućnosti priteknu u pomoć mještanima Svobode.

Podsjećamo, slabost pseudopsa je to što obično napada pravolinijski, ne obazirući se na metke koji lete u lice. Nekoliko dugih rafala će smiriti mutanta.
Vuk mutant vrlo je agresivan i opasan, čak i sam. Ponekad pseudo-psi love zajedno s čoporima slijepih pasa - nikad ne napadaju jedni druge. Ova su stvorenja teritorijalna i nasilno će napasti svakoga tko upadne u njihovu domenu.

Pseudopsi su izuzetno otporni i mogu dugo loviti plijen. Imaju odličan sluh i njuh. Sjeverni pseudo-psi imaju psioničke sposobnosti i mogu, nakon približavanja, oštetiti um heroja.

Munjevita reakcija, nevjerojatna pokretljivost i oštri zubi učiniti pseudo-psa vrlo ozbiljnim protivnikom, protiv kojeg će se čak i veliki mutant ili dobro naoružani stalker teško oduprijeti.


Ta su stvorenja, očito, nekoć bila ljudi, iako je teško zamisliti koji bi uvjeti mogli dovesti osobu u takvo stanje.

šmrkalice- to su luda stvorenja koja vode potpuno životinjski način života, u biti se malo razlikuju od grabežljivih čudovišta Zone. Kreću se četveronoške, skaču iznad tla i neprestano ga njuškaju kako bi uhvatile miris plijena. Love pažljivo i razborito, vrebajući vrebače poput grabežljivih životinja. Munjevito brzi refleksi i hipertrofirani mišići omogućuju ronilacima duge, precizne skokove i raskomadaju svoj plijen na komadiće u nekoliko sekundi.

Neki pojedinci zadržavaju detalje vojnih uniformi ili pojedini dijelovi opremu, što sugerira da su u njima bili nestali vojni stalkeri.


Genetski eksperimenti obavještajnih službi nad kriminalcima dovela je do pojave nove vrste mutanata. Kontrolor je jedno od najopasnijih čudovišta u Zoni jer ima visoke telepatske sposobnosti.

Napada stalkere, znanstvenike, vojnike - ubija i jede dijelove tijela ili ih ostavlja zombirane. Oštećenje mozga žrtve je gotovo uvijek nepovratno. Životinje (štakori, veprovi, meso) se namamljuju i ubijaju za hranu.

Kontrolira zombije iz daljine, tjerajući ih da napadnu stalkere. Pokušava se kretati tako da stalno drži neprijatelja na vidiku, pa se penje na brda, krovove i drveće.

Odjeven u ostatke crnog laboratorijskog odijela.

Poluljudsko lice s izbuljenim crnim očima, hipertrofiranim čelom, pulsirajućim čirevima-plikovima u području sljepoočice. Vrlo pažljivo. Može malo pričati.

Najbolja obrana od kontrolora je korištenje zaklona i granata.

Njuškanje

Ta su stvorenja, očito, nekoć bila ljudi, iako je teško zamisliti koji bi uvjeti mogli dovesti osobu u takvo stanje.

Snorkovi su luda bića koja vode potpuno životinjski način života, u biti se malo razlikuju od grabežljivih čudovišta Zone. Kreću se četveronoške, skaču iznad tla i neprestano ga njuškaju kako bi uhvatile miris plijena. Love pažljivo i razborito, vrebajući vrebače poput grabežljivih životinja. Munjevito brzi refleksi i hipertrofirani mišići omogućuju ronilacima duge, precizne skokove i raskomadaju svoj plijen na komadiće u nekoliko sekundi.

Neki pojedinci zadržavaju detalje vojnih uniformi ili pojedinačnih dijelova opreme, što sugerira da su im možda nedostajali vojni uhodi.

Skočimiš

Zapravo, ove životinje nisu u srodstvu s poznatim jerboima, iako su im vrlo slične.

Još nije moguće naznačiti vrstu, od koje su potekli jerboi Zone; može se samo reći da su njihovi preci bili tovarne životinje, najvjerojatnije glodavci. Dosežući do 40 centimetara u grebenu, mnogo su pokretljiviji, agresivniji i proždrljiviji od pustinjskih životinja.

Žive uglavnom u tamnicama i uništenim zgradama, hraneći se svime što nađu - od biljaka do neopreznih vrebača. Ponekad čak i velike životinje i mutanti postaju žrtve jerboa: napadajući u velikom jatu, lako mogu rastrgati bilo koje stvorenje koje nema vremena za bijeg.

Krvopija

Polu-legendarno čudovište - iskusni stalkeri ga opisuju kao visokog, pognutog humanoida s mnogo pipaka umjesto usta. Prema njima, ovo stvorenje se hrani uz pomoć pipaka: zarivajući ih u vrat žive žrtve, paralizira svoj plijen i siše mu krv; Nakon takvog postupka od čovjeka ostaje samo osušena ljuska nalik na mumiju. Najčudesnija stvar kod krvopija je njegova sposobnost da postane nevidljiv.

Očigledno su ta stvorenja odgovorna za smrt velika količina stalkeri. Malo je očevidaca preživjelo - i, sudeći prema pričama ovih sretnika, krvopije više vole vlažna mjesta poput močvara i tamnica za život.



Pseudodog
Unatoč nazivu, pseudopsi nisu nastali od pasa, već od vukova. Divlje životinje koje su u vrijeme katastrofe živjele u šumama Zone postale su preci jedne od opasne vrste mutanti.

Pseudo-psi se razlikuju od mutiranih pasa kao što se divlji vukovi razlikuju od mješanaca. Ova su stvorenja teritorijalna i nasilno će napasti svakoga tko upadne u njihovu domenu.

Munjevite reakcije, nevjerojatna pokretljivost i oštri zubi čine pseudopsa vrlo ozbiljnim protivnikom, protiv kojeg se teško može oduprijeti čak i velikom mutantu ili dobro naoružanom uhodi.

Vepar

Velika životinja, koja doseže jedan i pol metara u grebenu. Svojom vitalnošću i agresivnošću, ova životinja je superiornija od svojih rođaka izvan Zone i nije inferiorna većini mutanata.

Mutageni procesi uzrokovani učincima zračenja i anomalijama značajno su utjecali na izgled ovih sisavaca: na nekim su mjestima potonji postali ćelavi, a na drugim su, naprotiv, obrasli vrlo dugom, grubom dlakom. Kopita životinja promijenila su oblik i postala oštrija, stječući neku sličnost s pandžama; zjenice su se promijenile, pigmentacijske mrlje i duboke bore pojavile su se na ćelavoj glavi.

Nerastovi Zone dobro podnose zračenje, što im omogućuje dugotrajni boravak u jako kontaminiranim područjima. Obično te životinje napadaju iz trčanja, pokušavajući žrtvi rasporiti trbuh svojim očnjacima ili ga srušiti.

Tijelo

Domaće svinje koje su se našle u Zoni, kao i mnogi drugi živi organizmi, doživjele su teške mutacije. Budući da su pogođeni geni koji kontroliraju metaboličke procese, fenotip životinje dramatično se promijenio.

Mutirana svinja, koju stalkeri nazivaju "mesom", jedan je od najočitijih primjera zlostavljanja prirode u Zoni. Ta su stvorenja razvila zaštitni omotač od ljuskavih kostiju, sposobnost tijela da se regenerira značajno se povećala, a živčani sustav postao je složeniji.

Poput obične svinje, "meso" je svejed, stoga, ako je gladno, može napasti stalkera.

Poltergeist

Uistinu nadnaravna nevidljiva stvorenja koja se nalaze samo u dubinama Zone; Obično žive unutar trošnih zgrada. Ništa se pouzdano ne zna o njegovu podrijetlu; Postoji legenda da su to duhovi stalkera uhvaćeni u snažnom naletu.

Mehanizam manifestacije ovih nevidljivih ljudi doista odgovara legendama o poltergeistu (otuda i naziv) i raznolik je: od povremenog zavijanja i smijeha do opasnih vatrenih kugli koje se pojavljuju niotkuda.

Nažalost, sve informacije o ovom fenomenu crpe se iz nejasnih i prilično kontradiktornih priča, čija je istinitost upitna.

Kontrolor

Kontrolira zombije iz daljine, tjerajući ih da napadnu stalkere. Pokušava se kretati tako da stalno drži neprijatelja na vidiku, pa se penje na brda, krovove i drveće.

Kontrolna točka pod kontrolom

...Kontrolor koji se ušuljao sjeo je na punkt koji je preuzeo. Kontrolna točka na prvi pogled izgleda kao da se sve odvija normalno, zombificirani vojnici komuniciraju voki-tokijem, komuniciraju međusobno, kreću se po bazi, ali ako se bolje zagledate, možete primijetiti ukočenost i abnormalnost pokreta, izraza lica i fraze koje izgovaraju (beskonačno ponavljaju jedno te isto i sl.). Priđete li bliže, u kutu dvorišta možete vidjeti pojedeno truplo vojnika...

Pseudo-div

Pseudo-gigant je zdrav, ali vrlo glup drug. Neobično je agresivan i snažan, ali njegova glupost i nespretnost mogu mu ići na ruku u borbi s njim. Prednosti ovog čudovišta su i njegova vrlo izdržljiva koža, koja ga čini izuzetno problematičnim. Ako igrač nema dobro oružje, najbolja taktika protiv pseudo-giganta je bojni poklič "Palundra-a-a-a!" i prošavši standard stotinjak metara do najbliže prostorije s uskim ulazom.

...Progonitelj se pažljivo odmaknuo. Svjetlost baterijske svjetiljke ugrabila je golemo i ružno lice Pseudo-diva iz tame noći. Ponekad je iz njegovih usta dolazilo oštro gunđanje, začinjeno divljim urlanjem. Svjetiljka se ugasila, Stalker je zastao na trenutak i protresao je. Svjetlo koje se ponovno upalilo osvijetlilo je čudovište spremno za napad. Uhoda je izvadio pištolj i ispalio tri metka u mutanta. Ali unatoč tome, čudovište je ipak zadalo smrtonosni udarac...

Postignuće "Mutant Hunter" u "Stalker: Call of Pripyat" otvara se nakon završetka svih testova gospine trave. Lovac se nalazi u podrumu stanice Yanov u blizini Jupitera. Ulaz u podrum se nalazi na polovici "". Ukupno morate izvršiti tri zadatka i ubiti nekoliko mutanata. Ali prije nego što se to dogodi, morat ćete dokazati svoju vrijednost tako što ćete ispuniti Gontinu naredbu iz Skadovska na Zatonu da ustrijelite ranjenu himeru u rekreacijskom centru Izumrudnoye. Zadaci gospine trave uvelike povećavaju vaš ugled među stalkerima i utječu na kraj igre.

Nakon dobivanja postignuća "Mutant Hunter", jaki i uporni mutanti poput kontrolora, krvopija, himera i burera pojavljuju se na nekim mjestima u Zoni. Kao nagradu za uspješan lov, Gospina trava će Degtyarevu dati najmoćniju sačmaricu u igri - "Predator" (modificirana verzija "Chaser-13"), a streljivo za oružje povremeno će se početi pojavljivati ​​u svoju osobnu kutiju na stanici. Višak streljiva nakupljen na ovaj način može se prodati trgovcima kako bi se lakše došlo do postignuća “ ”.

Zadaci gospine trave u "Stalker: Call of Pripyat":

  • misija "Lov"- prvo morate ubiti močvarne krvopije u sjeveroistočnom dijelu okoline "Jupitera", a zatim završiti započeto ubijanjem dva burera u željeznički depo u Istočnom tunelu. Prikladno je pucati na močvarne krvopije snajperska puška s tornja na području Tvornice cementa, te nožem izrezati burere. Za prva dva testa, gospina trava će dati 8000RU i koordinate šest spremišta.
  • Potraga "Noćni lov"— lov na himeru odvija se na području Ventilacijskog kompleksa u središnjem dijelu u blizini Jupitera. Iznad mjesta,. Himera se u svojoj domeni pojavljuje nakon 9 sati navečer i ostaje do 6 sati ujutro. Za dugi lov na mutanta, opskrbljujemo se patronama i nosimo sa sobom poboljšane sačmarice "Karabiner" ili "Otboynik". RPG-7u je savršen za brzi lov. Ručni protutenkovski bacač granata s granatama pohranjen je u skladištu PZO raketnog sustava Volkhov u zapadnom dijelu okolice Jupitera. Kao nagradu za ubijanje himere dobivamo osobnu sačmaricu i 10 000RU od gospine trave.

Završetak igre s mrtvom gospinom travom u "Stalker: Call of Pripyat":

Područje u blizini stanice Yanov steklo je reputaciju jednog od najopasnijih u Zoni. Stalkeri se sve češće nisu vraćali iz pohoda: mutanti su ih ubijali gotovo na samim zidovima kampa. Jedan od nestalih bio je i gospina trava, koja je krenula u svoj posljednji lov na himeru.