Tekući nuklearni reaktor. Tekući nuklearni reaktor Kako radi tekući izmjenjivač topline u minecraftu

Također sam zapeo s generatorima pare, nisam mogao to postaviti, ili se jedan ne grije i voda odlazi, ili se reaktor počinje pregrijavati, a rashladno sredstvo nestaje negdje.
Kao rezultat toga, pljunuo je i zalijepio Stirlingove motore s 500-tinjak energije po otkucaju, samo rashladno sredstvo još uvijek polako isparava.

gradit ćeš na serveru cijeli život

Reci mi kako izračunavaš te reaktore, s nekakvim programom ili tako nešto? Ne
Čak sam pronašao opis rasipanja topline u reaktorima i njihovim komponentama.

tko će reći serveru s ovim modom (ova verzija)

ažuriranje na ic2 2.2.652 tamo su dodani kinetički generatori (tako nešto ja
razumjeti u popisu promjena)

Hvala. Ali za mene su sheme previše sofisticirane. Lakše je staviti greg ili
koristite tradicionalne sheme. Hatya je najviše za hardcore igrače.

Dmitrij Parfenov

Tijekom rada reaktora iz generatora pare se cijelo vrijeme ispušta para i iz
regulatori tekućine postupno ispuštaju vodu. Kao rezultat toga, voda završava u
generator pare i izgori. Čini se da je sve ispravno sastavljeno. Što može
biti razlog?

iz nekog razloga, jedan od generatora pare stalno eksplodira, sve sam dva puta provjerio
nekoliko puta, pravilno postavite. već umoran od vraćanja =C

IMHO: Industrijski reaktor je mrtav. Svugdje stavljaju Hybrid solar i ne
okupajte se u parnoj kupelji.
To je tako - u jednom pervertirati.

Pozdrav Hunteru, odlična konstrukcija, sve radi kako treba. Ali ovdje
pitanje visi, zašto nema hladnjaka u gornjim kondenzatorima?

Toliko resursa i rada za samo 760 EU/t!

Vitalik Lutsenko

da, to je super, mogu li dobiti tvoj skype?

Alexander Mamontov (MrShift)

Kvragu, kako namjestiti te proklete generatore pare? Malo manje/više
pritisak ili tako nešto, odmah ispušta paru (eksplodira) kakav je uopće
napjev?

Ah, nisam još toliko napredovao u ovom modu, ali molim te reci mi ime
zgrade (ako je moguće i kako to učiniti) u 6:35 od stakla i bloka željeza

Dimka vjeverica

malo pojašnjenje. napravljen isto za "stabilnije"
rad je morao uliti ne 32 boce rashladnog sredstva ... već 40. uzeti u
pažnja! i također s jedne strane drugog (zadnjeg u lancu)
kinetički generator pare ne radi / a time i kondenzator, i
destilator se troši s ove strane ... što učiniti ... (iako ... ja
Shvatio sam nakon sat vremena rada reaktora da se u preživljavanju ne možeš zasititi destilanta
.... iskorištenje destilata je preslabo... to je nemoguće
povećati kako ne bi napunio toliko destilanta?

Dimka vjeverica

i općenito, recite nam nešto više o segmentu od Generatora pare do
kondenzator. tip tečaj za čajnik. jer ja svoje još dugo ne igram
ušao u sve žetone. ... na primjer, ovdje je količina rashladnog sredstva za 16 boca
sipati zašto? iako sam pročitao komentare ispod, ali nije doprlo do mene
...

Dimka vjeverica

arrr... drugi dan korištenja ove sheme već čupam kosu na glavi
...
tako nestabilan .. gotovo odmah komore reaktora iznutra gore ...
jedan od generatora pare troši destilat 4 puta brže ... samo PPC
konfigurirajte što je to tako da pokreće ciklus i da ne eksplodira
ispada ...zato ljudi rade hibride i pljuju po nuklearnim znanstvenicima!
)

Antonpoganui Poganui

4.44 desno je nešto slično spremniku u kojem se skladišti tekućina, što je to?

Krvava jazbina Bloody_MAn "a

Trebate li dopremiti novo rashladno sredstvo u reaktor? Ili je rashladno sredstvo tamo zapetljano
i beskonačno????

Timur Šarapov

Da biste to učinili, morate biti ludi mazohist!

Nije jasno zašto sve toliko komplicirati ako je dobri stari YAR, na MOX gorivo
radi sigurno i proizvodi oko 1300Eu/t u suhom ostatku?
Istina, treba i zagrijati, ali to je stvar tehnologije.
Ali bez svih tih generatora pare i ostalog sranja s opremom za tijelo.

Mark Meščanovič

U 2.2.676 ne ore

Mark Meščanovič

staviti ejektore tekućine u sve pumpe?

oleg soltanov

Dijagram ima pitanje
Jako dugo se sve gradilo i postavljalo, tražile greške, ali na kraju
pronađeno
Zaključak je da 2 kondenzatora proizvode malu količinu destilirane
vode, kao rezultat toga, sva ona ili ispari ili nestane. Nakon nekog vremena u
u generatoru pare nema vode, što dovodi do pregrijavanja i eksplozije
samo sam generator pare, već i sustav u cjelini (naravno, ovo nije
dopušteno, ali je generator pare nestao, eksplodirao) kao rezultat toga, cijeli sustav postaje
nestabilan i pregrijan.
Ono što je čudno je da drugi generatori pare rade jako
dobar, ali onaj sa strane Stirlingovog generatora i gornji slabo radi
na jednom od dualnih sustava. Postoji li rješenje za ovaj problem?
p.s. Loš posao je to što je traka za punjenje parom vrlo
ide sporo, no toplinske cijevi su posvuda i svi parametri su zadovoljeni
i testiran mnogo puta.

Steelion Hardwell

Napravio sam sve kako treba i pronašao greške u sebi, ispravio ih u nekoliko minuta
nakon zagrijavanja je eksplodirao. energija dala 256 Eu \ t

Kanal za anime i igre

Postoji još jedno pitanje, je li moguće koristiti cijevi umjesto regulatora tekućine,
na primjer od gradnje?

Denis Nikanorov

Pa ne znam. normalna shema. počeo iz drugog pokušaja. zeznuo sam se
:) Zaboravio sam u dva izmjenjivača topline ugraditi ejektore i hladnjake. V
u ovom načinu rada reaktor je destilirao rashladno sredstvo u pregrijano, ali je radio negdje na
75-85% pune snage. popravio sve, ore 5. ciklus bez problema :)

Ruban Genadij

Možete li mi reći gdje pronaći "matematiku" ovog procesa?

Čini se da sve gradim prema uputama, sve sam provjerio 10 puta, ali ne želim
vruće rashladno sredstvo se otprema u gornje izmjenjivače topline, možda nešto nije u redu s njima
nešto posebno raditi?

Aleksandar Škondin

Vrlo sam zahvalan autoru. Stvarno koristim svoju shemu i to malo
pretvorenog reaktora, pomoglo je početno znanje stečeno u ovom videu. Na
kod mene je izlaz 850 eu/t prosječno, 950 maksimalno, izlaz reaktora je 1216Hu/s.
Kao gorivo 1 četverostruka šipka i 4 proste također koristim 4
ionski reflektor (poprečne šipke, srednji četvorni, uglovi
reflektori), nakon prvog ciklusa na mjesto reflektora stavio sam potrošene
šipke. I to na mjestu gdje autor ima stirling generator bez regulatora
tekućine, imam još jedan sklop parne turbine.

U ovom ću članku pokušati ispričati osnovne principe rada većine poznatih nuklearnih reaktora i pokazati kako ih sastaviti.
Članak ću podijeliti u 3 dijela: nuklearni reaktor, nuklearni reaktor moxa, tekući nuklearni reaktor. U budućnosti je sasvim moguće da ću nešto dodati/promijeniti. Također, molim vas da pišete samo o temi: na primjer, trenutke koje sam zaboravio ili, na primjer, korisne krugove reaktora koji daju visoku učinkovitost, samo veliki učinak ili uključuju automatizaciju. Što se tiče zanata koji nedostaju, preporučujem korištenje ruske wiki ili igre NEI.

Također, prije rada s reaktorima, želim vam skrenuti pozornost da morate instalirati reaktor u cijelosti u 1 komadu (16x16, mreža se može prikazati pritiskom na F9). U suprotnom, ispravan rad nije zajamčen, jer ponekad vrijeme teče različito u različitim dijelovima! To se posebno odnosi na tekući reaktor koji ima mnogo mehanizama u svom uređaju.

I još nešto: instaliranje više od 3 reaktora u 1 komadu može dovesti do katastrofalnih posljedica, odnosno zaostajanja na poslužitelju. I što je više reaktora, to je više zastoja. Ravnomjerno ih rasporedite po površini! Apel igračima koji igraju na našem projektu: kada administracija ima više od 3 reaktora na 1 komadu (i naći će) sve nepotrebno će biti srušeno, jer mislite ne samo na sebe nego i na druge igrače na poslužitelju. Lagovi nisu nikome po volji.

1. Nuklearni reaktor.

U biti, svi reaktori su generatori energije, ali u isto vrijeme, to su strukture od više blokova koje su prilično teške za igrača. Reaktor počinje raditi tek nakon što se na njega primijeni signal crvenog kamena.

Gorivo.
Najjednostavniji tip nuklearnog reaktora radi na uran. Pažnja: pobrinite se za sigurnost prije rada s uranom. Uran je radioaktivan i truje igrača otrovom koji se ne može ukloniti i koji će ostati do kraja efekta ili smrti. Potrebno je izraditi komplet za kemijsku zaštitu (da, da) od gume, zaštitit će vas od neugodnih učinaka.
Ruda urana koju nađete mora se zdrobiti, oprati (po izboru) i baciti u termalnu centrifugu. Kao rezultat toga dobivamo 2 vrste urana: 235 i 238. Kombinirajući ih na radnom stolu u omjeru 3 prema 6, dobivamo uransko gorivo koje se u konzervatoru valja u gorivne šipke. Dobivene šipke već slobodno možete koristiti u reaktorima kako želite: u izvornom obliku, u obliku dvostrukih ili četverostrukih šipki. Sve uranijske šipke rade ~330 minuta, što je oko pet i pol sati. Nakon razvoja štapići se pretvaraju u osiromašene štapiće koji se moraju puniti u centrifugu (s njima se više ništa ne može). Na izlazu ćete dobiti gotovo sav uran 238 (4 od 6 po šipki). 235 pretvorit će uran u plutonij. I ako prvi možete staviti u drugi krug jednostavnim dodavanjem 235, onda nemojte izbaciti drugi, plutonij će vam dobro doći u budućnosti.

Radno područje i sheme.
Sam reaktor je blok (nuklearni reaktor) koji ima unutarnji kapacitet i poželjno ga je povećati kako bi se stvorili učinkovitiji krugovi. Pri najvećem povećanju, reaktor će sa 6 strana (sa svih strana) biti okružen reaktorskim komorama. Ako imate resurse, preporučujem da ga koristite u ovom obliku.
Spremni reaktor:

Reaktor će odmah dati energiju u eu/t, što znači da možete jednostavno spojiti žicu na njega i napajati ga s onim što vam treba.
Iako reaktorske šipke proizvode električnu energiju, osim toga stvaraju toplinu koja, ako se ne rasprši, može dovesti do eksplozije samog stroja i svih njegovih komponenti. U skladu s tim, osim goriva, morate voditi računa o hlađenju radnog prostora. Pažnja: na serveru nuklearni reaktor nema pasivno hlađenje, niti od samih odjeljaka (kako piše na wikii) niti od vode/leda, s druge strane ne grije se ni od lave. Odnosno, zagrijavanje/hlađenje jezgre reaktora događa se isključivo interakcijom unutarnjih komponenti kruga.

Isplanirajte ga- skup elemenata koji se sastoji od mehanizama za hlađenje reaktora kao i samog goriva. Ovisi o tome koliko će reaktor proizvesti energije i hoće li se pregrijati. Smijeh se može sastojati od šipki, hladnjaka, izmjenjivača topline, reaktorskih ploča (glavnih i najčešće korištenih), kao i rashladnih šipki, kondenzatora, reflektora (rijetko korištene komponente). Neću opisivati ​​njihove zanate i svrhu, svi pogledajte wiki, kod nas radi na isti način. Osim ako kondenzatori ne pregore u samo 5 minuta. U shemi, osim dobivanja energije, potrebno je potpuno ugasiti odlaznu toplinu iz šipki. Ako ima više topline nego hlađenja, tada će reaktor eksplodirati (nakon određenog zagrijavanja). Ako je više hlađenja, onda će raditi dok se šipke potpuno ne iscrpe, dugoročno zauvijek.

Podijelio bih sheme za nuklearni reaktor u 2 vrste:
Najprofitabilniji u smislu učinkovitosti po 1 uranskoj šipki. Bilanca troškova urana i proizvodnje energije.
Primjer:

12 šipki.
Učinkovitost 4,67
Prinos 280 eu/t.
Sukladno tome, iz 1 uranove šipke dobivamo 23,3 EU/t ili 9 220 000 energije po ciklusu (približno). (23,3*20(ciklusa u sekundi)*60(sekundi u minuti)*330(trajanje šipki u minutama))

Najprofitabilniji u smislu proizvodnje energije po 1 reaktoru. Maksimalno trošimo uran i dobivamo maksimalnu energiju.
Primjer:

28 šipki.
Učinkovitost 3
Prinos 420 eu/t.
Ovdje već imamo 15 EU/t ili 5.940.000 energije po ciklusu po 1 štapu.

Uvjerite se sami koja vam je opcija bliža, ali ne zaboravite da će druga opcija dati veći prinos plutonija zbog većeg broja šipki po reaktoru.

Prednosti jednostavnog nuklearnog reaktora:
+ Prilično dobar prinos energije u početnoj fazi kada se koriste ekonomične sheme čak i bez dodatnih reaktorskih komora.
Primjer:

+ Relativna jednostavnost izrade/upotrebe u usporedbi s drugim vrstama reaktora.
+ Omogućuje korištenje urana gotovo na samom početku. Sve što vam treba je centrifuga.
+ U budućnosti jedan od najjačih izvora energije u industrijskoj modi, a posebno na našem serveru.

minusi:
- Ipak, zahtijeva određenu opremu u smislu industrijskih strojeva, kao i poznavanje njihove uporabe.
- Daje relativno malu količinu energije (mali krugovi) ili jednostavno ne baš racionalno korištenje urana (jednodijelni reaktor).

2. Nuklearni reaktor na MOX gorivo.

Razlike.
Općenito, vrlo je sličan reaktoru s uranovim gorivom, ali s nekim razlikama:

Koristi, kao što naziv implicira, mox šipke koje su sastavljene od 3 velika komada plutonija (preostalog nakon iscrpljivanja) i 6 urana 238 (uran 238 će izgorjeti u komade plutonija). 1 veliki komad plutonija je 9 malih, odnosno da biste napravili 1 mox šipku, prvo morate spaliti 27 uranovih šipki u reaktoru. Na temelju toga možemo zaključiti da je izrada moxe dugotrajan i dugotrajan pothvat. Međutim, mogu vas uvjeriti da će izlaz energije iz takvog reaktora biti nekoliko puta veći nego iz uranovog.
Evo primjera za vas:

U drugom potpuno ista shema, umjesto urana, tu je mox i reaktor se zagrijava gotovo do kraja. Kao rezultat toga, učinak je gotovo peterostruk (240 i 1150-1190).
Međutim, postoji i negativna točka: moxa radi ne 330, već 165 minuta (2 sata 45 minuta).
Mala usporedba:
12 uranovih šipki.
Učinkovitost 4.
Prinos 240 eu/t.
20 po ciklusu ili 7.920.000 eu po ciklusu za 1 štap.

12 šipki za moksibustiju.
Učinkovitost 4.
Prinos 1180 eu/t.
98,3 po ciklusu ili 19.463.000 eu po ciklusu za 1 štap. (trajanje kraće)

Osnovni princip rada hlađenja uranovog reaktora je superhlađenje, mox reaktora - maksimalna stabilizacija zagrijavanja hlađenjem.
U skladu s tim, kada grijete 560, vaše hlađenje bi trebalo biti 560, dobro, ili malo manje (dopušteno je lagano zagrijavanje, ali više o tome u nastavku).
Što je veći postotak zagrijavanja jezgre reaktora, to moxa šipke odaju više energije bez povećanja stvaranja topline.

Prednosti:
+ Koristi praktički neiskorišteno gorivo u reaktoru za uran, točnije uran 238.
+ Kada se pravilno koristi (krug + grijanje), jedan od najboljih izvora energije u igri (u odnosu na napredne solarne panele iz moda Advanced Solar Panels). Samo je on sposoban satima izdavati naplatu od tisuću EU/tik.

minusi:
- Teško za održavanje (grijanje).
- Koristi ne najekonomičnije (zbog potrebe za automatizacijom kako bi se izbjegao gubitak topline) sheme.

2.5 Vanjsko automatsko hlađenje.

Malo ću se odmaknuti od samih reaktora i ispričati vam o hlađenju dostupnom za njih koje imamo na serveru. A posebno o Nuklearnoj kontroli.
Crvena logika također je potrebna za ispravnu upotrebu nuklearne kontrole. Odnosi se samo na kontaktni senzor, nije potreban za daljinski senzor.
Od ovog moda, kao što možda pretpostavljate, potrebni su nam kontaktni i daljinski senzori temperature. Za konvencionalne uranove i mox reaktore dovoljan je kontakt. Za tekućinu (po dizajnu) već je potreban daljinski.

Postavili smo kontakt kao na slici. Položaj žica (samostojeća žica od crvene legure i žica od crvene legure) nije bitan. Temperatura (zeleni zaslon) je individualno podesiva. Ne zaboravite pomaknuti gumb u položaj Pp (u početku je Pp).

Kontaktni senzor radi ovako:
Zelena ploča - prima podatke o temperaturi, a također znači da je unutar normalnog raspona, daje signal redstone. Crveno - jezgra reaktora je premašila temperaturu naznačenu u senzoru i prestala je emitirati signal crvenog kamena.
Daljinski je skoro isti. Glavna razlika, kao što mu ime govori, je da može dati podatke o reaktoru izdaleka. Prima ih setom s daljinskim senzorom (id 4495). On također jede energiju prema zadanim postavkama (to smo onemogućili). Također zauzima cijeli blok.

3. Tekući nuklearni reaktor.

Tako dolazimo do posljednjeg tipa reaktora, odnosno tekućeg. Zove se tako jer je već relativno robusno blizu pravih reaktora (naravno, unutar igre). Suština je sljedeća: šipke emitiraju toplinu, rashladne komponente predaju tu toplinu rashladnom sredstvu, rashladno sredstvo tu toplinu predaje kroz tekuće izmjenjivače topline Stirlingovim generatorima, isti oni pretvaraju toplinsku energiju u električnu energiju. (Opcija korištenja ovakvog reaktora nije jedina, ali je dosad subjektivno najjednostavnija i najučinkovitija.)

Za razliku od prethodna dva tipa reaktora, igrač se suočava sa zadatkom ne maksimiziranja izlazne energije iz urana, već balansiranja grijanja i sposobnosti kruga za uklanjanje topline. Učinkovitost izlazne snage fluidnog reaktora temelji se na izlaznoj toplini, ali je ograničena maksimalnim hlađenjem reaktora. Prema tome, ako stavite 4 šipke 4x u kvadrat u krug, jednostavno ih ne možete ohladiti, osim toga, krug neće biti baš optimalan, a učinkovito uklanjanje topline bit će na razini od 700-800 em / t ( toplinske jedinice) tijekom rada. Treba li reći da će reaktor s tolikim brojem šipki postavljenih blizu jedne druge raditi 50 ili najviše 60% vremena? Za usporedbu, optimalna shema pronađena za reaktor od tri 4 šipke već proizvodi 1120 jedinica topline za 5 i pol sati.

Dosadašnja više-manje jednostavna (ponekad puno kompliciranija i skuplja) tehnologija korištenja takvog reaktora daje 50% toplinske snage (stirlings). Zanimljivo je da se sam toplinski učinak množi s 2.

Prijeđimo na samu konstrukciju reaktora.
Čak i među strukturama s više blokova, minecraft je subjektivno vrlo velik i vrlo prilagodljiv, ali svejedno.
Sam reaktor zauzima površinu od 5x5, plus eventualno instalirani blokovi izmjenjivača topline + Stirlings. Prema tome, konačna veličina je 5x7. Ne zaboravite instalirati cijeli reaktor u jednom komadu. Nakon toga pripremamo mjesto i postavljamo reaktorske posude 5x5.

Zatim instaliramo konvencionalni reaktor sa 6 reaktorskih komora unutra u samo središte šupljine.

Ne zaboravite koristiti daljinski senzor na reaktoru, u budućnosti nećemo moći doći do njega. Umetnemo 12 reaktorskih pumpi + 1 crveni signalni vodič reaktora + 1 otvor reaktora u preostale prazne utore ljuske. Na primjer, trebalo bi ispasti ovako:

Nakon toga potrebno je pogledati u otvor reaktora, to je naš kontakt s unutrašnjosti reaktora. Ako je sve napravljeno kako treba, sučelje će izgledati ovako:

Samim krugom ćemo se pozabaviti kasnije, ali za sada ćemo nastaviti s instaliranjem vanjskih komponenti. Prvo, potrebno je umetnuti ejektor tekućine u svaku pumpu. Ni sada ni ubuduće, ne zahtijevaju konfiguraciju i radit će ispravno u "default" opciji. Provjeravamo ga bolje 2 puta, nemojte ga kasnije sve rastavljati. Zatim instaliramo 1 tekući izmjenjivač topline na 1 pumpu tako da izgleda crveni kvadrat iz reaktor. Zatim začepljujemo izmjenjivače topline s 10 toplinskih cijevi i 1 ejektorom tekućine.

Provjerimo ponovno. Zatim postavljamo stirling generatore na izmjenjivače topline tako da svojim kontaktom gledaju u izmjenjivače topline. Možete ih okrenuti u suprotnom smjeru od strane koju tipka dodiruje tako da držite tipku shift i kliknete na željenu stranu. Trebalo bi završiti ovako:

Zatim, u sučelju reaktora, postavljamo desetak kapsula rashladnog sredstva u gornji lijevi utor. Zatim sve Stirlingove spojimo kabelom, to je u biti naš mehanizam koji uklanja energiju iz kruga reaktora. Na crveni signalni vodič stavimo daljinski senzor i postavimo ga u položaj Pp. Temperatura ne igra nikakvu ulogu, možete ostaviti 500, jer zapravo se uopće ne bi trebala zagrijati. Nije potrebno spajati kabel na senzor (na našem poslužitelju), svejedno će raditi.

Proizvodit će 560 x 2 = 1120 U/t na trošak od 12 Stirlinga, mi ih ispisujemo u obliku 560 EU/t. Što je prilično dobro s 3 quad štapa. Shema je također prikladna za automatizaciju, ali više o tome kasnije.

Prednosti:
+ Daje oko 210% energije u odnosu na standardni uranov reaktor s istom shemom.
+ Ne zahtijeva stalni nadzor (kao moxa s potrebom održavanja topline).
+ Nadopunjuje mox pomoću urana 235. Omogućujući zajedno davanje maksimalne energije iz uranovog goriva.

minusi:
- Vrlo skupo za izgradnju.
- Zauzima priličnu količinu prostora.
- Zahtijeva određeno tehničko znanje.

Opće preporuke i zapažanja za tekući reaktor:
- Nemojte koristiti izmjenjivače topline u krugovima reaktora. Zbog mehanike tekućeg reaktora, oni će akumulirati izlaznu toplinu ako iznenada dođe do pregrijavanja, nakon čega će izgorjeti. Iz istog razloga, rashladne kapsule i kondenzatori u njemu jednostavno su beskorisni, jer oduzimaju svu toplinu.
- Svaki Stirling omogućuje vam uklanjanje 100 jedinica topline, odnosno, s 11,2 stotine topline u krugu, bilo nam je potrebno instalirati 12 Stirlinga. Ako će vaš sustav dati, na primjer, 850 jedinica, tada će biti dovoljno samo 9 od njih. Imajte na umu da će nedostatak stirlinga dovesti do zagrijavanja sustava, jer višak topline neće imati kamo otići!
- Prilično zastario, ali još uvijek upotrebljiv program za proračun shema za reaktor na uran i tekućinu, kao i djelomično mox, možete preuzeti ovdje

Imajte na umu, ako energija iz reaktora ne odlazi, tada će se Stirlingov međuspremnik preliti i počet će pregrijavanje (toplina neće imati kamo otići)

p.s.
Hvala igraču MorfSD koji je pomogao u prikupljanju informacija za nastanak članka i jednostavno sudjelovao u brainstormingu i dijelom reaktoru.

Razvoj članka se nastavlja...

Izmijenio AlexVBG 5. ožujka 2015

U ovom ću članku pokušati ispričati osnovne principe rada većine poznatih nuklearnih reaktora i pokazati kako ih sastaviti.
Članak ću podijeliti u 3 dijela: nuklearni reaktor, nuklearni reaktor moxa, tekući nuklearni reaktor. U budućnosti je sasvim moguće da ću nešto dodati/promijeniti. Također, molim vas da pišete samo o temi: na primjer, trenutke koje sam zaboravio ili, na primjer, korisne krugove reaktora koji daju visoku učinkovitost, samo veliki učinak ili uključuju automatizaciju. Što se tiče zanata koji nedostaju, preporučujem korištenje ruske wiki ili igre NEI.

Također, prije rada s reaktorima, želim vam skrenuti pozornost da morate instalirati reaktor u cijelosti u 1 komadu (16x16, mreža se može prikazati pritiskom na F9). U suprotnom, ispravan rad nije zajamčen, jer ponekad vrijeme teče različito u različitim dijelovima! To se posebno odnosi na tekući reaktor koji ima mnogo mehanizama u svom uređaju.

I još nešto: instaliranje više od 3 reaktora u 1 komadu može dovesti do katastrofalnih posljedica, odnosno zaostajanja na poslužitelju. I što je više reaktora, to je više zastoja. Ravnomjerno ih rasporedite po površini! Apel igračima koji igraju na našem projektu: kada administracija ima više od 3 reaktora na 1 komadu (i naći će) sve nepotrebno će biti srušeno, jer mislite ne samo na sebe nego i na druge igrače na poslužitelju. Lagovi nisu nikome po volji.

1. Nuklearni reaktor.

U biti, svi reaktori su generatori energije, ali u isto vrijeme, to su strukture od više blokova koje su prilično teške za igrača. Reaktor počinje raditi tek nakon što se na njega primijeni signal crvenog kamena.

Gorivo.
Najjednostavniji tip nuklearnog reaktora radi na uran. Pažnja: pobrinite se za sigurnost prije rada s uranom. Uran je radioaktivan i truje igrača otrovom koji se ne može ukloniti i koji će ostati do kraja efekta ili smrti. Potrebno je izraditi komplet za kemijsku zaštitu (da, da) od gume, zaštitit će vas od neugodnih učinaka.
Ruda urana koju nađete mora se zdrobiti, oprati (po izboru) i baciti u termalnu centrifugu. Kao rezultat toga dobivamo 2 vrste urana: 235 i 238. Kombinirajući ih na radnom stolu u omjeru 3 prema 6, dobivamo uransko gorivo koje se u konzervatoru valja u gorivne šipke. Dobivene šipke već slobodno možete koristiti u reaktorima kako želite: u izvornom obliku, u obliku dvostrukih ili četverostrukih šipki. Sve uranijske šipke rade ~330 minuta, što je oko pet i pol sati. Nakon razvoja štapići se pretvaraju u osiromašene štapiće koji se moraju puniti u centrifugu (s njima se više ništa ne može). Na izlazu ćete dobiti gotovo sav uran 238 (4 od 6 po šipki). 235 pretvorit će uran u plutonij. I ako prvi možete staviti u drugi krug jednostavnim dodavanjem 235, onda nemojte izbaciti drugi, plutonij će vam dobro doći u budućnosti.

Radno područje i sheme.
Sam reaktor je blok (nuklearni reaktor) koji ima unutarnji kapacitet i poželjno ga je povećati kako bi se stvorili učinkovitiji krugovi. Pri najvećem povećanju, reaktor će sa 6 strana (sa svih strana) biti okružen reaktorskim komorama. Ako imate resurse, preporučujem da ga koristite u ovom obliku.
Spremni reaktor:

Reaktor će odmah dati energiju u eu/t, što znači da možete jednostavno spojiti žicu na njega i napajati ga s onim što vam treba.
Iako reaktorske šipke proizvode električnu energiju, osim toga stvaraju toplinu koja, ako se ne rasprši, može dovesti do eksplozije samog stroja i svih njegovih komponenti. U skladu s tim, osim goriva, morate voditi računa o hlađenju radnog prostora. Pažnja: na serveru nuklearni reaktor nema pasivno hlađenje, niti od samih odjeljaka (kako piše na wikii) niti od vode/leda, s druge strane ne grije se ni od lave. Odnosno, zagrijavanje/hlađenje jezgre reaktora događa se isključivo interakcijom unutarnjih komponenti kruga.

Isplanirajte ga- skup elemenata koji se sastoji od mehanizama za hlađenje reaktora kao i samog goriva. Ovisi o tome koliko će reaktor proizvesti energije i hoće li se pregrijati. Smijeh se može sastojati od šipki, hladnjaka, izmjenjivača topline, reaktorskih ploča (glavnih i najčešće korištenih), kao i rashladnih šipki, kondenzatora, reflektora (rijetko korištene komponente). Neću opisivati ​​njihove zanate i svrhu, svi pogledajte wiki, kod nas radi na isti način. Osim ako kondenzatori ne pregore u samo 5 minuta. U shemi, osim dobivanja energije, potrebno je potpuno ugasiti odlaznu toplinu iz šipki. Ako ima više topline nego hlađenja, tada će reaktor eksplodirati (nakon određenog zagrijavanja). Ako je više hlađenja, onda će raditi dok se šipke potpuno ne iscrpe, dugoročno zauvijek.

Podijelio bih sheme za nuklearni reaktor u 2 vrste:
Najprofitabilniji u smislu učinkovitosti po 1 uranskoj šipki. Bilanca troškova urana i proizvodnje energije.
Primjer:

12 šipki.
Učinkovitost 4,67
Prinos 280 eu/t.
Sukladno tome, iz 1 uranove šipke dobivamo 23,3 EU/t ili 9 220 000 energije po ciklusu (približno). (23,3*20(ciklusa u sekundi)*60(sekundi u minuti)*330(trajanje šipki u minutama))

Najprofitabilniji u smislu proizvodnje energije po 1 reaktoru. Maksimalno trošimo uran i dobivamo maksimalnu energiju.
Primjer:

28 šipki.
Učinkovitost 3
Prinos 420 eu/t.
Ovdje već imamo 15 EU/t ili 5.940.000 energije po ciklusu po 1 štapu.

Uvjerite se sami koja vam je opcija bliža, ali ne zaboravite da će druga opcija dati veći prinos plutonija zbog većeg broja šipki po reaktoru.

Prednosti jednostavnog nuklearnog reaktora:
+ Prilično dobar prinos energije u početnoj fazi kada se koriste ekonomične sheme čak i bez dodatnih reaktorskih komora.
Primjer:

+ Relativna jednostavnost izrade/upotrebe u usporedbi s drugim vrstama reaktora.
+ Omogućuje korištenje urana gotovo na samom početku. Sve što vam treba je centrifuga.
+ U budućnosti jedan od najjačih izvora energije u industrijskoj modi, a posebno na našem serveru.

minusi:
- Ipak, zahtijeva određenu opremu u smislu industrijskih strojeva, kao i poznavanje njihove uporabe.
- Daje relativno malu količinu energije (mali krugovi) ili jednostavno ne baš racionalno korištenje urana (jednodijelni reaktor).

2. Nuklearni reaktor na MOX gorivo.

Razlike.
Općenito, vrlo je sličan reaktoru s uranovim gorivom, ali s nekim razlikama:

Koristi, kao što naziv implicira, mox šipke koje su sastavljene od 3 velika komada plutonija (preostalog nakon iscrpljivanja) i 6 urana 238 (uran 238 će izgorjeti u komade plutonija). 1 veliki komad plutonija je 9 malih, odnosno da biste napravili 1 mox šipku, prvo morate spaliti 27 uranovih šipki u reaktoru. Na temelju toga možemo zaključiti da je izrada moxe dugotrajan i dugotrajan pothvat. Međutim, mogu vas uvjeriti da će izlaz energije iz takvog reaktora biti nekoliko puta veći nego iz uranovog.
Evo primjera za vas:

U drugom potpuno ista shema, umjesto urana, tu je mox i reaktor se zagrijava gotovo do kraja. Kao rezultat toga, učinak je gotovo peterostruk (240 i 1150-1190).
Međutim, postoji i negativna točka: moxa radi ne 330, već 165 minuta (2 sata 45 minuta).
Mala usporedba:
12 uranovih šipki.
Učinkovitost 4.
Prinos 240 eu/t.
20 po ciklusu ili 7.920.000 eu po ciklusu za 1 štap.

12 šipki za moksibustiju.
Učinkovitost 4.
Prinos 1180 eu/t.
98,3 po ciklusu ili 19.463.000 eu po ciklusu za 1 štap. (trajanje kraće)

Osnovni princip rada hlađenja uranovog reaktora je superhlađenje, mox reaktora - maksimalna stabilizacija zagrijavanja hlađenjem.
U skladu s tim, kada grijete 560, vaše hlađenje bi trebalo biti 560, dobro, ili malo manje (dopušteno je lagano zagrijavanje, ali više o tome u nastavku).
Što je veći postotak zagrijavanja jezgre reaktora, to moxa šipke odaju više energije bez povećanja stvaranja topline.

Prednosti:
+ Koristi praktički neiskorišteno gorivo u reaktoru za uran, točnije uran 238.
+ Kada se pravilno koristi (krug + grijanje), jedan od najboljih izvora energije u igri (u odnosu na napredne solarne panele iz moda Advanced Solar Panels). Samo je on sposoban satima izdavati naplatu od tisuću EU/tik.

minusi:
- Teško za održavanje (grijanje).
- Koristi ne najekonomičnije (zbog potrebe za automatizacijom kako bi se izbjegao gubitak topline) sheme.

2.5 Vanjsko automatsko hlađenje.

Malo ću se odmaknuti od samih reaktora i ispričati vam o hlađenju dostupnom za njih koje imamo na serveru. A posebno o Nuklearnoj kontroli.
Crvena logika također je potrebna za ispravnu upotrebu nuklearne kontrole. Odnosi se samo na kontaktni senzor, nije potreban za daljinski senzor.
Od ovog moda, kao što možda pretpostavljate, potrebni su nam kontaktni i daljinski senzori temperature. Za konvencionalne uranove i mox reaktore dovoljan je kontakt. Za tekućinu (po dizajnu) već je potreban daljinski.

Postavili smo kontakt kao na slici. Položaj žica (samostojeća žica od crvene legure i žica od crvene legure) nije bitan. Temperatura (zeleni zaslon) je individualno podesiva. Ne zaboravite pomaknuti gumb u položaj Pp (u početku je Pp).

Kontaktni senzor radi ovako:
Zelena ploča - prima podatke o temperaturi, a također znači da je unutar normalnog raspona, daje signal redstone. Crveno - jezgra reaktora je premašila temperaturu naznačenu u senzoru i prestala je emitirati signal crvenog kamena.
Daljinski je skoro isti. Glavna razlika, kao što mu ime govori, je da može dati podatke o reaktoru izdaleka. Prima ih setom s daljinskim senzorom (id 4495). On također jede energiju prema zadanim postavkama (to smo onemogućili). Također zauzima cijeli blok.

3. Tekući nuklearni reaktor.

Tako dolazimo do posljednjeg tipa reaktora, odnosno tekućeg. Zove se tako jer je već relativno robusno blizu pravih reaktora (naravno, unutar igre). Suština je sljedeća: šipke emitiraju toplinu, rashladne komponente predaju tu toplinu rashladnom sredstvu, rashladno sredstvo tu toplinu predaje kroz tekuće izmjenjivače topline Stirlingovim generatorima, isti oni pretvaraju toplinsku energiju u električnu energiju. (Opcija korištenja ovakvog reaktora nije jedina, ali je dosad subjektivno najjednostavnija i najučinkovitija.)

Za razliku od prethodna dva tipa reaktora, igrač se suočava sa zadatkom ne maksimiziranja izlazne energije iz urana, već balansiranja grijanja i sposobnosti kruga za uklanjanje topline. Učinkovitost izlazne snage fluidnog reaktora temelji se na izlaznoj toplini, ali je ograničena maksimalnim hlađenjem reaktora. Prema tome, ako stavite 4 šipke 4x u kvadrat u krug, jednostavno ih ne možete ohladiti, osim toga, krug neće biti baš optimalan, a učinkovito uklanjanje topline bit će na razini od 700-800 em / t ( toplinske jedinice) tijekom rada. Treba li reći da će reaktor s tolikim brojem šipki postavljenih blizu jedne druge raditi 50 ili najviše 60% vremena? Za usporedbu, optimalna shema pronađena za reaktor od tri 4 šipke već proizvodi 1120 jedinica topline za 5 i pol sati.

Dosadašnja više-manje jednostavna (ponekad puno kompliciranija i skuplja) tehnologija korištenja takvog reaktora daje 50% toplinske snage (stirlings). Zanimljivo je da se sam toplinski učinak množi s 2.

Prijeđimo na samu konstrukciju reaktora.
Čak i među strukturama s više blokova, minecraft je subjektivno vrlo velik i vrlo prilagodljiv, ali svejedno.
Sam reaktor zauzima površinu od 5x5, plus eventualno instalirani blokovi izmjenjivača topline + Stirlings. Prema tome, konačna veličina je 5x7. Ne zaboravite instalirati cijeli reaktor u jednom komadu. Nakon toga pripremamo mjesto i postavljamo reaktorske posude 5x5.

Zatim instaliramo konvencionalni reaktor sa 6 reaktorskih komora unutra u samo središte šupljine.

Ne zaboravite koristiti daljinski senzor na reaktoru, u budućnosti nećemo moći doći do njega. Umetnemo 12 reaktorskih pumpi + 1 crveni signalni vodič reaktora + 1 otvor reaktora u preostale prazne utore ljuske. Na primjer, trebalo bi ispasti ovako:

Nakon toga potrebno je pogledati u otvor reaktora, to je naš kontakt s unutrašnjosti reaktora. Ako je sve napravljeno kako treba, sučelje će izgledati ovako:

Samim krugom ćemo se pozabaviti kasnije, ali za sada ćemo nastaviti s instaliranjem vanjskih komponenti. Prvo, potrebno je umetnuti ejektor tekućine u svaku pumpu. Ni sada ni ubuduće, ne zahtijevaju konfiguraciju i radit će ispravno u "default" opciji. Provjeravamo ga bolje 2 puta, nemojte ga kasnije sve rastavljati. Zatim instaliramo 1 tekući izmjenjivač topline na 1 pumpu tako da izgleda crveni kvadrat iz reaktor. Zatim začepljujemo izmjenjivače topline s 10 toplinskih cijevi i 1 ejektorom tekućine.

Provjerimo ponovno. Zatim postavljamo stirling generatore na izmjenjivače topline tako da svojim kontaktom gledaju u izmjenjivače topline. Možete ih okrenuti u suprotnom smjeru od strane koju tipka dodiruje tako da držite tipku shift i kliknete na željenu stranu. Trebalo bi završiti ovako:

Zatim, u sučelju reaktora, postavljamo desetak kapsula rashladnog sredstva u gornji lijevi utor. Zatim sve Stirlingove spojimo kabelom, to je u biti naš mehanizam koji uklanja energiju iz kruga reaktora. Na crveni signalni vodič stavimo daljinski senzor i postavimo ga u položaj Pp. Temperatura ne igra nikakvu ulogu, možete ostaviti 500, jer zapravo se uopće ne bi trebala zagrijati. Nije potrebno spajati kabel na senzor (na našem poslužitelju), svejedno će raditi.

Proizvodit će 560 x 2 = 1120 U/t na trošak od 12 Stirlinga, mi ih ispisujemo u obliku 560 EU/t. Što je prilično dobro s 3 quad štapa. Shema je također prikladna za automatizaciju, ali više o tome kasnije.

Prednosti:
+ Daje oko 210% energije u odnosu na standardni uranov reaktor s istom shemom.
+ Ne zahtijeva stalni nadzor (kao moxa s potrebom održavanja topline).
+ Nadopunjuje mox pomoću urana 235. Omogućujući zajedno davanje maksimalne energije iz uranovog goriva.

minusi:
- Vrlo skupo za izgradnju.
- Zauzima priličnu količinu prostora.
- Zahtijeva određeno tehničko znanje.

Opće preporuke i zapažanja za tekući reaktor:
- Nemojte koristiti izmjenjivače topline u krugovima reaktora. Zbog mehanike tekućeg reaktora, oni će akumulirati izlaznu toplinu ako iznenada dođe do pregrijavanja, nakon čega će izgorjeti. Iz istog razloga, rashladne kapsule i kondenzatori u njemu jednostavno su beskorisni, jer oduzimaju svu toplinu.
- Svaki Stirling omogućuje vam uklanjanje 100 jedinica topline, odnosno, s 11,2 stotine topline u krugu, bilo nam je potrebno instalirati 12 Stirlinga. Ako će vaš sustav dati, na primjer, 850 jedinica, tada će biti dovoljno samo 9 od njih. Imajte na umu da će nedostatak stirlinga dovesti do zagrijavanja sustava, jer višak topline neće imati kamo otići!
- Prilično zastario, ali još uvijek upotrebljiv program za proračun shema za reaktor na uran i tekućinu, kao i djelomično mox, možete preuzeti ovdje

Imajte na umu, ako energija iz reaktora ne odlazi, tada će se Stirlingov međuspremnik preliti i počet će pregrijavanje (toplina neće imati kamo otići)

p.s.
Hvala igraču MorfSD koji je pomogao u prikupljanju informacija za nastanak članka i jednostavno sudjelovao u brainstormingu i dijelom reaktoru.

Razvoj članka se nastavlja...

Izmijenio AlexVBG 5. ožujka 2015

Shalom) Danas ćemo se dotaknuti najzanimljivije teme nuklearne energije - moje omiljene ZNR-ki) Odmah vas upozoravam - vrlo je teško stvoriti takav reaktor zbog ogromne potrebe za olovom. Međutim, isplati se​

Prvo, kao i uvijek, neke općenite informacije.
Princip rada: U reaktor se ulijeva rashladna tekućina, koja se pod utjecajem radnih šipki zagrijava i pretvara u vruću rashladnu tekućinu, koja se reaktorskim pumpama uklanja iz radnog područja reaktora u tekuće izmjenjivače topline. U njima se hladi, pretvarajući se u obično rashladno sredstvo i ponovno ulazi u radni prostor reaktora. Samo moramo baciti uranijske šipke
Za izgradnju reaktora potrebno nam je: najčešći nuklearni reaktor, 6 reaktorskih komora za njega i 130 reaktorskih posuda raznih vrsta. Od posebnih blokova trebate: 1 otvor reaktora za interakciju s reaktorom, 1 crveni signalni vodič reaktora za pokretanje/zaustavljanje reaktora. Uobičajena poluga će poslužiti, ali preporučujem korištenje temperaturne sonde. Ali vrijedi se detaljnije zadržati na reaktorskim pumpama ...
reaktorska pumpa , kao što je gore spomenuto, ispumpava vruću rashladnu tekućinu iz reaktora i uvodi već ohlađenu rashladnu tekućinu natrag u radno područje. Budući da 1 pumpa reaktora ne može hladiti više od 100 HU/s, izračun se vrši iz ukupne topline koju generira reaktor podijeljene sa 100, zaokružene naviše. Dat ću vam primjer na snimci zaslona.


Ovdje je krug koji generira 1152 HU/c. Nakon izračuna dobivamo: 1152/100=11,52. Zaokruživanje. Ima 12 reaktorskih pumpi. Ovo je minimalni broj potreban za hlađenje ovog kruga. Manje nemoguće - sve otopiti u radioaktivni uran.

Sada počnimo graditi sam reaktor ..

Želim odmah napomenuti da se pravilo komada također odnosi na tekuće reaktore. Trebao bi biti izgrađen u cijelosti u 1 komadu, zajedno sa svim elementima rashladnog sustava.
Tijelo tekućeg reaktora je kocka 5x5x5 s nuklearnim reaktorom u sredini.

Spojler: Dijagram presjeka konstrukcije posude nuklearnog reaktora.


Napomena: Nije potrebno koristiti reaktorske blokove za izgradnju reaktora.
Možete unaprijed ostaviti rupe za posebne blokove reaktora.

Sada biste trebali biti prosvijetljeni o metodama hlađenja reaktora i pretvaranja toplinske energije u električnu.

Opcija 1. Stirlingovi generatori.

Ova vrsta pretvorbe toplinske u električnu energiju je najjednostavnija, najjeftinija, najsigurnija i najneučinkovitija. Omogućuje vam da dobijete 50 eu/t za svakih 100 hu/t.
Početnički je, preporučam ga početnicima. Sve pojedinosti i suptilnosti bit će opisane u ovom vodiču.​

Opcija 2. Stirlingovi kinetički generatori.

To je, grubo rečeno, kompliciran način dobivanja energije. Nalazi se u sredini po sigurnosti, jednostavnosti i učinkovitosti. Omogućuje vam da dobijete 50% više energije u usporedbi s gore navedenim. Za "Prosharennyh" dečke.
Sve o tome možete saznati klikom na poveznicu ispod:

Opcija 3. Kinetička energija IC2.
Ugradnja rashladnog sustava.
Počnimo s pumpama. Možete ih postaviti na bilo koju stranu reaktora osim na rub kocke, bez obzira da li je odozdo, iznad ili iza. Više volim bočne i stražnju stranu.

Spojler: Ispravno područje za smještaj posebnih reaktorskih blokova.


Prema izračunima gore navedene sheme, potrebno je 12 reaktorskih pumpi. Instaliramo ih ovim redom s 3 strane reaktora.


Zatim u svaki od njih umetnite 1 nadogradnju "Liquid Ejector", postavite na "Auto Extract from the first matching side".
Za svaku pumpu reaktora instalirajte 1 fluidni izmjenjivač topline s pritisnutom tipkom "Shift" i umetnite 10 zavojnica i 1 nadogradnju "Liquid Ejector" u njega, postavljenu na "Automatsko izvlačenje s prve prikladne strane". Izmjenjivači topline trebaju biti okrenuti prema vama s rupom, kao na snimci zaslona. Ovu operaciju izvodimo sa svakom stranom reaktora.



Na kraju, instaliramo "Stirlingov generator" na svaki od tekućih izmjenjivača topline s pritisnutom tipkom "Shift" na izmjenjivaču topline. Zatim ih ključem okrenemo tako da rupa gleda prema Liquid izmjenjivaču topline. Slično, ovu avanturu radimo sa svake strane.


Ne zaboravite uliti rashladnu tekućinu u nuklearni reaktor. U poseban utor stavljamo 20-32 kapsule (ovo je sasvim dovoljno).
Ali zaboravili smo staviti otvor reaktora, crveni signalni vodič reaktora. Brzo završite sve, spojite Stirling generatore i spojite ovo na vašu zajedničku žicu generirane energije.
Krajnji rezultat bi trebao biti otprilike ovako.