Online na mga laro sa pagbaril na may mga armas

Ano ang masasabi natin, ngunit ang mga tomboy na lalaki ay mahilig mag-shoot ng mga bote at lata mula sa isang tirador. Sa kasamaang palad, ang mga kondisyon ng panahon ay hindi palaging nakakatulong sa pagpunta sa hanay ng pagbaril. Ngunit sa aming portal ng laro ang panahon ay palaging maganda, na nangangahulugan na maaari kang pumasok at mag-shoot mula sa iyong paboritong uri ng armas anumang oras. Ang pinakakahanga-hangang mga laban ay nakukuha kapag gumagamit ng hindi pangkaraniwang mga armas, at kapag pumasok ka sa aming mga laro sa pagbaril na may mga sandata ng lahat ng mga pagbabago at kalibre, magugulat ka sa iba't ibang uri nito. Kailangan mo ba ng mga pistola at machine gun, tank at machine gun? Mangyaring pumili ng mga armas ng huling siglo at makibahagi sa mga labanan ng ikalawang digmaang pandaigdig. Gusto mo ba ng hindi pangkaraniwan at hindi pa umiiral sa totoong mundo? Maligayang pagdating sa 3d alien fighting games, dito mo talaga mahahanap ang pinakapambihirang mga baril.

Ang pagpili ng mga sandata ay sobrang kumplikado at mahirap, ngunit hindi palaging ang kanyang pagpili ay nakakaapekto sa kinalabasan ng labanan. Mga taktika sa labanan, pagiging maagap ng paggamit iba't ibang uri ang mga sandata at kakayahang magamit ng bayani ay ginagawa ang kanilang trabaho at mapagpasyahan sa maraming mga laban. Mga sikat na laro para sa mga lalaki, ang mga laro sa pagbaril ay pangunahing nahahati sa single at multiplayer mode. Kung maglaro ka nang mag-isa, ang iyong tagumpay, tulad ng mga aksyon na humahantong sa pagkawasak ng kaaway, ay nakasalalay lamang sa iyo. Dito kailangan mong pag-aralan ang sitwasyon at gumawa ng mga desisyon nang may bilis ng kidlat. Sa mode ng laro kasama ang iba pang mga manlalaro, ang sitwasyon ay kumplikado malaking halaga mga manlalaro. Dapat mong isipin ang pangkalahatang diskarte ng labanan at manatili dito nang walang kondisyon. Dito, ang tapat nang balikat ng isang kaibigan ay nangangahulugan ng higit pa sa kapangyarihan ng sandata sa iyong kamay.

Karaniwang pinaniniwalaan na ang mga lalaki lamang ang naglalaro ng mga laro ng pagbaril. Nagmamadali kaming tiyakin sa iyo na hindi ito ang kaso. Alam din ng mga babae kung paano maglaro ng mga shooting game na cool, at kung minsan ay ginagawa nila ito nang mas mahusay kaysa sa mga lalaki. Tulad ng napansin mo sa anumang pelikula, libro o comic book, ang pangunahing karakter ay may kasintahan na tutulong sa kanya sa oras. Kaya't ang mga batang babae ay medyo mahusay sa pagkatalo ng mga dayuhan, pakikipaglaban sa mga zombie at pag-save ng planeta mula sa lahat ng uri ng mga halimaw. Sa susunod na makakita ka ng gamer na may pinakaastig na damit at binagong armas, isipin kung ito ba ang iyong deskmate, tahimik at matalino, o ito ay isang masungit na tindera mula sa isang kalapit na tindahan. Kung tutuusin Mga Online na Laro ay magagamit sa lahat na may access sa pandaigdigang network, na nangangahulugan na kahit sino ay maaaring maglaro ng mga shooting game nang libre sa aming website. Kaya't mag-ingat na huwag mapuno ng isa pang modelo ng kagandahan na nagtatago sa likod ng hitsura ng isang mabigat na brute na tumatakbo sa paligid na may mga sandata na nakahanda.

Hindi lihim na mas gusto ng mga lalaki ang mga larong pagbaril. Sa ganitong laro, maaaring hindi nila mapansin kung gaano ang oras. Ito ay maaaring ipaliwanag sa pamamagitan ng presensya genetic memory na minana ng ating henerasyon sa kanilang mga ninuno. Hindi nila alam kung ano ang mga baril, ngunit sila ay matatas sa busog at bumato. Sa paglipas ng panahon, bumuti ang mga sandata, at lumitaw ang mga pana at kanyon. Ang susunod na pagbabago ay isang awtomatikong sandata na nagpaputok ng buong mga clip, hindi kinakailangan na patuloy na i-reload pagkatapos ng bawat pagbaril.

Ang pangunahing bentahe ng mga laro sa pagbaril ay maaari kang pumili at gumamit ng iba't ibang uri ng mga armas. Ngunit una, ito ay nagkakahalaga ng pagdaan sa ilang mga antas, na magbibigay sa iyo ng pagkakataong piliin ang mga iminungkahing opsyon sa armas. Kung mas dumaan ka sa mga paglilibot, mas marami kang pagpipilian sa pagpili ng mga armas.

Ang mga laro sa pagbaril ay karaniwang nahahati sa maraming uri, ito ay mga larong pandigma, pantasiya at palakasan.

Ang mga pangunahing tampok ng mga laro ng pagbaril

Para sa bawat kaaway kailangan mong gumamit ng isang tiyak na uri ng armas. Halimbawa, ang pinakasimpleng mga baril ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa isang labanan sa isang robot, tanging sa kasong ito ang mga bala ay dapat na may espesyal na kapangyarihan upang tumpak na madaig ang kaaway at tamaan siya sa puso.

Kung kailangan mong labanan ang isang halimaw, kailangan mong gumamit ng higit pang mapag-imbentong mga pagpipilian sa armas. Halimbawa, ang mga zombie ay hindi maaaring kumuha ng mga bala, ngunit ang apoy mula sa pea shooter ay kumikilos sa kanila nang may bilis ng kidlat.

Sa larong Plants vs Zombies, kailangan mong gumamit ng mga gulay bilang sandata para harapin ang kalaban. Para sa isang panimula, ang mga ordinaryong gisantes ay sapat na, ngunit sa paglaon, mas malakas na mga pagpipilian sa halaman ang dapat gamitin.

Sa mga operasyong militar magandang pagpipilian Ang mga armas ay mga bazooka, riple, pistola, sasakyang panghimpapawid. Nagagawa ng mga tunay na manlalaro ang isang ordinaryong labanan sa isang tunay na paghaharap ng militar, siyempre, lahat ng ito ay nagaganap sa isang virtual na arena. Ang mga manlalaro ay nagtutulungan at nagsisikap na humingi ng suporta ng mga kaalyado. Sa proseso, kailangan mong makabuo ng isang plano ng aksyon, pumili ng isang armas, at pagkatapos ay tiyak na darating ang tagumpay sa anumang labanan.

Ang pagbaril ay maaaring maganap hindi lamang sa lupa, kundi pati na rin sa ilalim ng tubig, sa ibabaw ng tubig. Ang mga sundalo ay bumaril at nagtago, at pagkatapos ay hinampas ang mga kalaban. Ang mga laro sa pagbaril ay lalong sikat sa mga lalaki dahil nasa kanilang elemento.

Maaari kang maglaro ng mga laro ng pagbaril nang walang digmaan

Mayroon ding mga pagpipilian kung saan kailangan mong mag-shoot, ngunit hindi mo dapat gawing labanan ang lahat. Maaari kang mag-shoot habang nangangaso o mag-ayos ng mga kumpetisyon sa pagbaril. Sa kasong ito, kinakailangan na gumamit ng mga nakapirming target at flying saucer. Ang mga pagpipiliang ito ay kaakit-akit din dahil nangangailangan sila ng matalas na mata.

Ang mga gumagalaw na bola ay maaari ding magsilbing target, dapat itong alisin sa tulong ng mga baril. Kapag napansin mo ang mga bola na may parehong kulay, agad na i-shoot ang mga ito, pagkatapos ay guguho. Sa isa pang pagpipilian, kailangan mong ilapat ang iyong lohika upang malaya ang item. Sa tulong ng isang shot, kailangan mong basagin ang istraktura na nasa paligid nito. Kailangan mong pindutin nang eksakto sa target upang ang lahat ng mga detalye ay maghiwa-hiwalay sa isang tiyak na pagkakasunod-sunod.

Ang mga shooting game ay isa sa mga pinakasikat na genre sa industriya ng video game. At hindi ito nakakagulat, dahil ang isang cool na tagabaril ay nagpaparamdam sa iyo na parang isang tunay na lalaki. Hawak ang isang sandata sa kanyang mga kamay, ang manlalaro ay makakakuha ng ganap na kontrol sa sitwasyon at kung gaano katagal siya mabubuhay ay nakasalalay lamang sa kanyang katumpakan. Ang mga laro sa pagbaril ay marami iba't ibang plot, maaari mong pasabugin ang mga utak ng mga zombie sa isang post-apocalyptic na mundo, maaari mong barilin ang mga kriminal na nagnanakaw sa isang bangko, o maaari mong gampanan ang papel ng isang bandido sa iyong sarili.

Mayroong isang opinyon na ang mga laro ng pagbaril ay angkop lamang para sa mas malakas na kasarian, ngunit sa katunayan ito ay hindi ganoon, dahil mayroong maraming nakakatawa at nakakatawang mga laro sa genre na ito. kawili-wiling mga laro ang saya lang laruin. Hindi lahat ng shooters ay puno ng dugo at utak knockout, ang ilan ay may katatawanan bias. Halimbawa, kakailanganin mong gampanan ang papel ng isang magsasaka na nangangaso ng mga manok.

Mga Tampok ng Genre

Ang mga laro sa pagbaril ay nagiging mas mahirap at mas kawili-wili. Marami sila mga storyline at hinihiling sa manlalaro na mag-isip nang lohikal. Halimbawa, ang mga laro ng flash ay napakapopular, kung saan kailangang i-upgrade ng manlalaro ang kanyang karakter, bumili ng mga bagong armas at pagbutihin ang kagamitan. Ang ganitong mga laro ay lubhang kapana-panabik at simpleng nakakahumaling, dahil walang mga bagong baril wala kang pagkakataon sa isang bagong antas. Sa bawat antas na lumipas, ang bilang ng mga kaaway ay tumataas, at ang mga boss ay nagiging mas kakila-kilabot.

Ang mga laro ng pagbaril tungkol sa pahayag ng zombie ay lalong sikat, kinukuha nila karamihan ng ganitong genre. Ang balangkas at gameplay ng naturang mga laro ay maaaring maging lubhang magkakaibang. Halimbawa, maaari kang mag-shoot ng mga alon ng mga zombie sa pamamaraang paraan, o maaari kang magmaneho ng kotse at paalisin ang mga utak mula sa mga ghouls mula dito. Ang ilang mga laruan ay nagbibigay-daan sa iyo na maglibot sa mga lokasyon, at sa ilan ay kailangan mo lamang gumawa ng mga tumpak na kuha.

Ang isa sa mga pinakalumang tagabaril ay maaaring ituring na mga tangke, na naaalala ng marami mula sa oras ng dandy. Ang larong ito ay nararapat na ituring na isang klasiko ng genre at hindi nawawala ang katanyagan. Sa oras mga labanan sa tangke nagiging mas at mas mahirap, at ang player ay may pagkakataon na i-upgrade ang kanyang kotse. Ang mga flash na bersyon ng mga sikat na laro sa computer tulad ng Call of Duty, SWAT, Counter Strike ay napakasikat din.

Ang seksyong ito ng site ay naglalaman ng mga pinakakapana-panabik na laro ng flash para sa mga mahilig mag-shoot. Ngayon hindi mo na kailangang maghanap para sa iyong mga paboritong laro sa buong Internet, lahat sila ay nakolekta sa mga pahinang ito. Kahit na ang pinaka-piling gamer ay makakahanap ng maraming kawili-wiling bagay para sa kanilang sarili.

Ito ay pinaniniwalaan na ang pinakaunang shooting game ay inilabas noong 1991 ng id Software - Hovertank 3D at Catacomb 3-D, gayunpaman, dahil sa isang mahinang kampanya sa marketing, nabigo ang mga developer na maakit ang atensyon ng publiko at makamit ang malawak na pamamahagi ng kanilang mga produkto.

Screenshot mula sa Counter-Strike: Global Offensive ni Valve.

Ngunit noong 1992, napagtanto ang kanilang pagkakamali, ang mga developer mula sa id Software ay naglabas ng Wolfenstein 3D, hindi katulad ng mga nakaraang laro, na mayroong demo na bersyon na binubuo ng 10 mga antas at ganap na ipinamahagi nang walang bayad. Dahil sa hakbang na ito sa marketing na na-install ang Wolfenstein 3D sa karamihan ng mga computer na tumatakbo sa DOS system makalipas ang ilang buwan, at pagkatapos ng adaptasyon, sa Mga Apple computer II.

Dahil ang demo ng Wolfenstein 3D ay nakumpleto sa loob lamang ng isang araw, nagawa ng Softdisk na kumita ng malaking halaga mula sa pagbebenta. buong bersyon, na binubuo na ng 60 antas. Dahil sa katanyagan nito, ang laro ay na-port sa halos lahat ng mga console ng panahon, kabilang ang Game Boy at Playstation, at higit pa mga nakaraang taon lumitaw din sa mga mobile device, kaya ngayon ay mada-download ito ng sinuman mula sa app store. Ito ay ang Wolfenstein 3D na naglatag ng pundasyon para sa lahat ng mga computer shooter, at kasama rin sa listahan ng pinakamaraming pinakamahusay na mga laro sa mundo.

Ang unang tagumpay ng mga shooters

Ang susunod na hakbang sa ebolusyon ng genre ng tagabaril ay ang pamilyar na laro ng Doom, na binuo ng parehong kumpanya tulad ng mga nauna, id Software. Ang unang Doom ay inilabas noong 1994 at agad na nakakuha ng katanyagan sa mga tagahanga ng genre na ito. Kung ikukumpara sa nakaraang laro, ang mga graphics ng Doom ay seryosong muling idinisenyo: mas makatotohanang mga texture ang lumitaw, at ang bilang ng mga inaalok na armas ay nadagdagan ng ilang beses.

Kasunod nito, dahil sa open source at ang posibilidad para sa mga third-party na developer na pinuhin ang mekanika ng Doom, ang mga "chips" na pamilyar sa mga laro ngayon ay lumitaw bilang ang kakayahang tumalon, yumuko at kontrolin ang camera hindi lamang sa pahalang na eroplano, ngunit din sa patayo.

Screenshot mula sa Doom, ng id Software.

Ang susunod na yugto sa pagbuo ng mga shooters ay marami sikat na laro, na tinatawag na Quake, na nagtatampok ng ganap na muling idisenyo na mga graphics na mas katulad ng moderno mga laro sa Kompyuter at nakatanggap ng maraming "goodies" na naimbento ng mga third-party na developer sa mga add-on para sa Doom.

Kasunod nito, ang mga sequel sa Quake ay inilabas, na tumanggap ng mas malaking pagpapabuti sa mga graphics at mga bagong antas. Ang susunod na yugto sa ebolusyon ng genre ay itinuturing na Half-Life, na inilabas ng bagong minted na kumpanyang Valve at nagpapakita ng isang natatanging bahagi ng graphics sa oras na iyon, isang malaking seleksyon ng mga armas ng hinaharap, at pinaka-mahalaga, isang mahusay na pag-iisip- out plot, na hindi maipagmamalaki ng ibang laro noong panahong iyon. Ito ay Half-Life na itinuturing na ninuno ng genre ng mga modernong shooter, na pinagsasama ang kakayahang mag-enjoy sa pagbaril mula sa mga armas at isang kapana-panabik na storyline.

2000s at higit pa

Kasunod nito, ang genre ay nakabuo ng maraming, ang mga graphics ay napabuti, naging posible na makipag-ugnay hindi lamang sa mga halimaw at mga bonus; ngunit pati na rin sa mga kasangkapan - upang sirain ang mga pader, basagin ang salamin, pasabugin ang mga telebisyon. Sa pagtatapos ng 2000, ang Counter-Strike 1.0, na naging isang laro ng kulto, ay inilabas, na dapat ay isang add-on para sa Half-Life 2, at noong 2003 ay inihayag ang Counter-Strike 1.6, at pagkatapos nito, na ay nilalaro pa rin ng milyun-milyong tao.

Screenshot mula sa Counter-Strike: Source ng Valve at Turtle Rock.

Imposibleng hindi mapansin ang epekto sa industriya ng shooter ng mga rebolusyonaryong proyekto tulad ng "Grand Pagnanakaw Auto"Paglikha ng isang napaka-makatotohanang mundo na nabubuhay sa sarili nitong buhay at Crysis, na namangha sa lahat ng mga tagahanga ng genre sa mga nakamamanghang graphics nito (batay sa mga parameter ng graphics na nagulat sa oras ng paglabas nito). Far Cry) at ang pagiging sopistikado ng Cryengine 3 engine.

Ano ang kukunan at kung paano ito gagawin

Bawat taon ang mga laro ay pinabuting at pinabuting, dahil kung kanina ay maaari mo lamang patakbuhin at sirain ang kalaban sa isang 2D na eroplano gamit lamang ang keyboard, ngayon ikaw ay nasa ganap na at napakaliit na pagkakaiba sa totoong buhay 3d, maaari kang tumakbo sa malalaking lugar, magtago sa likod ng mga takip, gumawa ng malalaking pagtalon at pag-roll at umupo sa anumang kagamitang militar mula sa mga kotse at tangke hanggang sa supersonic na sasakyang panghimpapawid at spacecraft.

Ang mga laro ng flash shooting para sa mga lalaki ay isang malaking industriya ng entertainment na higit na nagiging katulad tunay na mundo. Bilang halimbawa, isaalang-alang kung paano nagbago ang life bar sa nakalipas na 10 taon. Ngayon, wala kang makikitang 3d shooter kung saan gagamitin ang ganoong sistema. Kung mas maaga, literal sa anumang laro, ang bilang ng iyong buhay ay ipinakita sa screen, ngayon, sa kaso ng pinsala, ang dugo ay lilitaw dito. Bukod dito, mas malakas ang pinsala, mas malala ang kalidad ng larawan, nagsisimula itong lumabo at nagiging madilim na kulay pagtulad sa isang estado ng pagkahimatay. At kung wala kang oras upang itago mula sa mga bala, kailangan mong simulan muli ang labanan!

Bilang karagdagan sa tagapagpahiwatig ng mga buhay at graphics, ang iba pang mga bahagi ng gameplay ay seryoso ring nagbago. Halimbawa, ang pisika ay nagbago nang malaki, naging malapit sa realidad hangga't maaari at ang iba't ibang mga detalye ng landscape ay ginawa - ngayon ang mga dingding ng mga bahay ay lumilipad bukod sa mga pagsabog, ang mga skyscraper ay gumuho, at ang mga malalaking crater mula sa mabibigat na shell ay kahit na. nabubuo sa lupa!

Epekto sa mga bata

Maraming mga magulang ang maaaring magkaroon ng impresyon na ang mga laro sa pagbaril ay maaaring malubhang makapinsala sa pag-iisip ng bata, dahil madalas, sa mga laro kailangan mong pumatay ng mga character. katulad na mga tao. Gayunpaman Siyentipikong pananaliksik, na isinagawa ng mga siyentipiko sa maraming bansa sa mundo, ay nagpakita na ang mga pagpatay sa play space ay hindi nakakatulong sa pagtaas ng agresyon sa mga bata, ngunit, sa kabaligtaran, pinapayagan ang mga bata na ilabas ang kanilang galit sa virtual na uniberso, habang mas pigil at mahinahon sa totoong buhay. Ngunit gayon pa man, pinapayuhan namin ang mga magulang na magpasya sa kanilang sarili kung pahihintulutan ang kanilang mga maliliit na anak na lumahok sa mga labanan sa pakikipaglaban sa computer, o mas mabuting sumama sa kanila at mamasyal sa palaruan?

Bilang karagdagan sa mga nakakatakot na eksena, hindi ka dapat maglaro ng maraming shooting game din dahil ang isang bata ay maaaring magkaroon ng pagkagumon sa pagsusugal kapag hindi niya maalis ang kanyang sarili mula sa kanyang computer. Ang mga unang palatandaan ng gayong pagkagumon ay ang batang gamer ay literal na hindi umaalis sa computer. Pagdating sa paaralan, agad siyang umupo para sa kanya at hindi bumababa kahit na para kumain, hinihiling sa kanyang mga magulang na dalhin siya ng pagkain sa silid. Dahil sa kawalan ng kakayahang humiwalay sa laro, ang tulog ng bata ay lumala, natutulog na siya nang maayos pagkatapos ng hatinggabi, gumising nang maaga sa umaga, at ito naman, ay nagiging magagalitin at kinakabahan. Kaya kung ang iyong anak ay gumugugol ng maraming oras sa online na mundo, ipinapayo namin sa iyo na mag-isip at subukang isama siya sa paglalakad kahit saglit.