Liquid nuclear reactor. Liquid nuclear reactor Paano gumagana ang isang liquid heat exchanger sa minecraft

Natigil din ako sa mga generator ng singaw, hindi ko ito mai-set up, alinman sa isa ay hindi uminit at ang tubig ay umalis, o ang reaktor ay nagsimulang mag-overheating, at ang nagpapalamig ay nawala nang kaunti sa isang lugar.
Bilang isang resulta, iniluwa niya at inipit ang mga makina ng Stirling sa lahat ng ito na sumasakit ng 500-kakaibang enerhiya sa bawat tik, tanging ang nagpapalamig pa rin ang dahan-dahang sumingaw.

bubuo ka sa server sa buong buhay mo

Sabihin sa akin kung paano mo kinakalkula ang mga reactor na ito, na may ilang uri ng programa o isang bagay? Hindi
Nakakita pa ako ng paglalarawan ng pagwawaldas ng init sa mga reaktor at mga bahagi nito.

sino ang magsasabi sa server gamit ang mod na ito (ang bersyon na ito)

i-update sa ic2 2.2.652 doon ang mga kinetic generators na idinagdag (isang bagay na tulad ng I
naiintindihan sa listahan ng mga pagbabago)

Salamat. Pero para sa akin, masyadong sophisticated ang mga scheme. Mas madaling ilagay si greg o
gumamit ng mga tradisyunal na scheme. Ang Hatya ang pinaka para sa mga hardcore na manlalaro.

Dmitry Parfenov

Sa panahon ng pagpapatakbo ng reaktor, ang singaw ay ibinubuga mula sa generator ng singaw sa lahat ng oras at mula
unti-unting inaalis ng mga fluid regulator ang tubig. Bilang isang resulta, ang tubig ay nagtatapos sa
steam generator at ito ay nasusunog. Ang lahat ay tila naipon nang tama. Ano kaya
maging dahilan?

sa ilang kadahilanan, ang isa sa mga generator ng singaw ay patuloy na sumasabog, na-double check ko ang lahat para sa
ilang beses, itakda nang tama. pagod na sa pagpapanumbalik = C

IMHO: Patay na ang industrial reactor. Kahit saan inilalagay nila ang Hybrid solar at hindi
maligo ng singaw.
Ito ay kaya - sa isang solong sa pervert.

Hello Hunter, mahusay na build, lahat ay gumagana nang maayos. Pero dito
ang tanong hang, bakit walang heat sinks sa itaas na capacitors?

Napakaraming mapagkukunan at paggawa para lamang sa 760 EU/t!

Vitalik Lutsenko

oo maganda yan pwede ko bang makuha ang skype mo

Alexander Mamontov (MrShift)

Damn it, paano mo ise-set up ang mga nakakahamak na steam generator na iyon? Medyo mas kaunti/higit pa
presyon o isang bagay, agad na naglalabas ng singaw (sumasabog) tulad ng sa lahat
tune?

Ah, hindi pa ako ganoon ka-advance sa mod na ito, pero pakisabi sa akin ang pangalan
mga gusali (kung maaari at kung paano ito gagawin) sa 6:35 mula sa salamin at isang bloke ng bakal

Dimka Chipmunk

maliit na paglilinaw. pareho ang ginawa para sa "mas matatag"
hindi 32 refrigerant flasks ang dapat ibuhos ng trabaho ... ngunit 40. tanggapin
pansin! at gayundin sa isang gilid ng pangalawa (huli sa kadena)
ang kinetic steam generator ay hindi gumagana / at samakatuwid ang condenser, at
ang distillant ay natupok mula sa panig na ito ... ano ang gagawin ... (bagaman ... I
Napagtanto ko pagkatapos ng isang oras na operasyon ng reactor na hindi ka makakakuha ng sapat na distillant sa kaligtasan.
.... masyadong mahina ang distillate recovery... imposible
dagdagan para hindi mapuno ng napakaraming distillant?

Dimka Chipmunk

at sa pangkalahatan, sabihin sa amin ang higit pa tungkol sa segment mula sa Steam Generator hanggang
kapasitor. uri ng kurso para sa tsarera. dahil hindi ko pa nilalaro ang akin sa mahabang panahon
nakuha sa lahat ng mga chips. ... halimbawa, narito ang dami ng nagpapalamig para sa 16 na prasko
ibuhos bakit? kahit nabasa ko ang mga komento sa ibaba, ngunit hindi ito umabot sa akin
...

Dimka Chipmunk

arrr... sa second day of using this scheme, ginugupit ko na ang buhok ko sa ulo
...
sobrang unstable .. halos agad na nasusunog ang mga reactor chamber sa loob...
ang isa sa mga steam generator ay kumonsumo ng distillate ng 4 na beses na mas mabilis ... PPC lang
i-configure kung ano ito upang ito ay magpatakbo ng cycle at hindi sumabog
lumalabas na ... kaya ang mga tao ay gumagawa ng mga hybrid at dumura sa mga nuclear scientist!
)

Antonpoganui Poganui

4.44 sa kanan ay isang bagay na katulad ng isang tangke kung saan nakaimbak ang likido, ano ito?

Dugong pugad Duguan_MAn "a

Kailangan mo bang magbigay ng bagong nagpapalamig sa reaktor? O ang nagpapalamig ay naka-loop doon
at walang katapusan????

Timur Sharapov

Upang gawin ito kailangan mong maging isang baliw na masochist!

Ito ay hindi malinaw kung bakit kumplikado ang lahat kaya magkano kung ang magandang lumang YAR, sa MOX gasolina
gumagana nang ligtas at gumagawa ng humigit-kumulang 1300Eu / t sa tuyong nalalabi?
Totoo, kailangan din itong pag-initan, ngunit ito ay isang bagay ng teknolohiya.
Ngunit wala ang lahat ng mga steam generator at iba pang body kit crap.

Mark Meshchanovich

Sa 2.2.676 ay hindi nag-aararo

Mark Meshchanovich

ilagay ang mga likidong ejector sa lahat ng mga bomba?

oleg soltanov

May tanong ang diagram
Sa loob ng napakahabang panahon ang lahat ay binuo at na-set up, naghahanap ng mga error, ngunit sa huli
natagpuan
ang ilalim na linya ay, ang 2 capacitor ay gumagawa ng isang maliit na halaga ng distilled
tubig, bilang resulta, lahat ng ito ay sumingaw o nawawala. Pagkaraan ng ilang sandali sa
walang tubig na natitira sa generator ng singaw, na humahantong sa sobrang pag-init at pagsabog
tanging ang steam generator mismo, kundi pati na rin ang sistema sa kabuuan (siyempre, hindi ito
pinapayagan, ngunit ang generator ng singaw ay nawala, sumabog) bilang isang resulta, ang buong sistema ay nagiging
hindi matatag at sobrang init.
Ang kakaiba ay ang ibang mga generator ng singaw ay gumagana nang husto
mabuti, ngunit ang isa sa gilid ng Stirling generator at ang itaas ay hindi gumagana nang hindi maganda
sa isa sa dalawahang sistema. Mayroon bang solusyon sa problemang ito?
P.S. Ang masamang trabaho ay ang steam filling strip ay napaka
dahan-dahan, gayunpaman, ang mga heat pipe ay nasa lahat ng dako, at lahat ng mga parameter ay natutugunan
at sinubukan ng maraming beses.

Steelion Hardwell

Ginawa ko ang lahat ng tama at nakakita ng mga pagkakamali sa aking sarili, naitama ang mga ito sa loob ng ilang minuto
pagkatapos magpainit ay sumabog ito. nagbigay ng enerhiya ng 256 Eu \ t

Channel ng Anime at Laro

May isa pang tanong, posible bang gumamit ng mga tubo sa halip na mga regulator ng likido,
halimbawa mula sa build?

Denis Nikanorov

Well hindi ko alam. normal na schema. nagsimula sa pangalawang pagsubok. niloko ang sarili ko
:) Nakalimutan kong maglagay ng mga ejector at heat sink sa dalawang heat exchanger. V
sa mode na ito, distilled ng reactor ang refrigerant sa sobrang init, ngunit gumana ito sa isang lugar sa
75-85% ng buong kapangyarihan. naayos ang lahat, nag-araro para sa ika-5 na ikot nang walang problema :)

Ruban Gennady

Maaari mo bang sabihin sa akin kung saan mahahanap ang "matematika" ng prosesong ito?

Tila na binuo ko ang lahat ayon sa mga tagubilin, sinuri ko ang lahat ng 10 beses, ngunit ayaw
ang mainit na nagpapalamig ay ipinadala sa mga upper heat exchanger, baka may mali sa kanila
isang bagay na espesyal na gagawin?

Alexander Shkondin

Ako ay lubos na nagpapasalamat sa may-akda. Ginagamit ko talaga ang scheme ko at konti
na-convert na reactor, nakatulong ang paunang kaalaman na nakuha sa video na ito. Sa
sa akin ang output ay 850 eu/t average, 950 maximum, ang output ng reactor ay 1216Hu/s.
Bilang gasolina 1 quadruple rod at 4 na simple ginagamit ko rin ang 4
ion reflector(cross rods, middle quad, corners
reflectors), pagkatapos ng unang cycle sa halip ng mga reflector inilagay ko ang nagastos
mga pamalo. At sa lugar kung saan ang may-akda ay may stirling generator na walang regulator
fluids, mayroon akong isa pang steam turbine assembly.

Sa artikulong ito susubukan kong sabihin ang mga pangunahing prinsipyo ng pagpapatakbo ng karamihan sa mga kilalang nuclear reactor at ipakita kung paano tipunin ang mga ito.
Hahatiin ko ang artikulo sa 3 seksyon: nuclear reactor, moxa nuclear reactor, liquid nuclear reactor. Sa hinaharap, ito ay lubos na posible na ako ay magdagdag / baguhin ang isang bagay. Gayundin, mangyaring sumulat lamang sa paksa: halimbawa, mga sandali na nakalimutan ko o, halimbawa, mga kapaki-pakinabang na reactor circuit na nagbibigay ng mataas na kahusayan, isang malaking output lamang, o may kinalaman sa automation. Tulad ng para sa mga nawawalang crafts, inirerekumenda ko ang paggamit ng Russian wiki o ang larong NEI.

Gayundin, bago magtrabaho sa mga reaktor, nais kong iguhit ang iyong pansin na kailangan mong i-install ang reactor nang buo sa 1 tipak (16x16, ang grid ay maaaring ipakita sa pamamagitan ng pagpindot sa F9). Kung hindi man, ang tamang operasyon ay hindi ginagarantiyahan, dahil kung minsan ang oras ay dumadaloy nang iba sa iba't ibang mga tipak! Ito ay totoo lalo na para sa isang likidong reaktor na may maraming mga mekanismo sa aparato nito.

At isa pang bagay: ang pag-install ng higit sa 3 reactor sa 1 tipak ay maaaring humantong sa nakapipinsalang mga kahihinatnan, lalo na ang mga lags sa server. At ang mas maraming reactor, mas maraming lags. Ipamahagi ang mga ito nang pantay-pantay sa lugar! Apela sa mga manlalarong naglalaro sa aming proyekto: kapag ang administrasyon ay may higit sa 3 reactor sa 1 tipak (at mahahanap nila) ang lahat ng hindi kailangan ay buwagin, dahil isipin mo hindi lamang ang iyong sarili kundi pati na rin ang iba pang mga manlalaro sa server. Ang mga lags ay hindi gusto ng sinuman.

1. Nuclear reactor.

Sa esensya, ang lahat ng mga reactor ay mga generator ng enerhiya, ngunit sa parehong oras, ito ay mga multi-block na istruktura na medyo mahirap para sa manlalaro. Ang reactor ay magsisimulang gumana lamang pagkatapos ng redstone signal ay inilapat dito.

panggatong.
Ang pinakasimpleng uri ng nuclear reactor ay tumatakbo sa uranium. Pansin: ingatan ang kaligtasan bago magtrabaho sa uranium. Ang Uranus ay radioactive, at nilalason ang player ng isang hindi naaalis na lason na mag-hang hanggang sa katapusan ng epekto o kamatayan. Kinakailangan na lumikha ng isang kit ng proteksyon ng kemikal (oo, oo) mula sa goma, protektahan ka nito mula sa hindi kasiya-siyang epekto.
Ang uranium ore na makikita mo ay dapat durugin, hugasan (opsyonal), at itapon sa isang thermal centrifuge. Bilang resulta, nakakakuha tayo ng 2 uri ng uranium: 235 at 238. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga ito sa isang workbench sa ratio na 3 hanggang 6, nakakakuha tayo ng uranium fuel na dapat i-roll sa fuel rods sa isang conservator. Malaya ka nang gamitin ang mga resultang rod sa mga reactor ayon sa gusto mo: sa orihinal na anyo nito, sa anyo ng double o quadruple rod. Ang anumang uranium rod ay gumagana nang ~330 minuto, na humigit-kumulang lima at kalahating oras. Pagkatapos ng kanilang pag-unlad, ang mga baras ay nagiging maubos na mga baras na dapat i-charge sa isang centrifuge (wala nang magagawa sa kanila). Sa output, makakatanggap ka ng halos lahat ng 238 uranium (4 sa 6 bawat baras). Ang 235 ay gagawing plutonium ang uranium. At kung maaari mong ilagay ang una sa ikalawang round sa pamamagitan lamang ng pagdaragdag ng 235, pagkatapos ay huwag itapon ang pangalawa, ang plutonium ay magiging kapaki-pakinabang sa hinaharap.

Lugar ng trabaho at mga scheme.
Ang reaktor mismo ay isang bloke (nuclear reactor) na may panloob na kapasidad at ito ay kanais-nais na dagdagan ito upang lumikha ng mas mahusay na mga circuit. Sa pinakamataas na pag-magnify, ang reactor ay mapapaligiran sa 6 na panig (mula sa lahat ng panig) ng mga silid ng reaktor. Kung mayroon kang mga mapagkukunan, inirerekomenda kong gamitin ito sa form na ito.
Handa na reaktor:

Ang reactor ay magbibigay ng enerhiya kaagad sa eu / t, na nangangahulugan na maaari mo lamang ikonekta ang isang wire dito at paandarin ito gamit ang iyong kailangan.
Bagaman ang mga rod ng reaktor ay gumagawa ng kuryente, bukod pa rito ay gumagawa sila ng init, na, kung hindi mawala, ay maaaring humantong sa isang pagsabog ng makina mismo at lahat ng mga bahagi nito. Alinsunod dito, bilang karagdagan sa gasolina, kailangan mong alagaan ang paglamig sa lugar ng pagtatrabaho. Pansin: sa server, ang nuclear reactor ay walang passive cooling, alinman mula sa mga compartment mismo (tulad ng nakasulat sa wikia) o mula sa tubig / yelo, sa kabilang banda, hindi rin ito uminit mula sa lava. Iyon ay, ang pag-init / paglamig ng reactor core ay nangyayari nang eksklusibo sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan ng mga panloob na bahagi ng circuit.

I-scheme ito- isang hanay ng mga elemento na binubuo ng mga mekanismo ng paglamig ng reaktor gayundin ang mismong gasolina. Depende ito sa kung gaano karaming enerhiya ang ilalabas ng reactor at kung ito ay mag-overheat. Ang pagtawa ay maaaring binubuo ng mga rod, heat sink, heat exchanger, reactor plates (ang pangunahing at pinakakaraniwang ginagamit), pati na rin ang mga cooling rod, capacitor, reflector (mga bihirang ginagamit na bahagi). Hindi ko ilalarawan ang kanilang mga likha at layunin, lahat ay tumitingin sa wiki, ito ay gumagana sa parehong paraan para sa amin. Maliban kung masunog ang mga capacitor sa loob lamang ng 5 minuto. Sa pamamaraan, bilang karagdagan sa pagkuha ng enerhiya, kinakailangan upang ganap na patayin ang papalabas na init mula sa mga baras. Kung mayroong higit na init kaysa sa paglamig, ang reaktor ay sasabog (pagkatapos ng isang tiyak na pag-init). Kung mayroong higit na paglamig, pagkatapos ay gagana ito hanggang sa ganap na maubos ang mga tungkod, sa katagalan magpakailanman.

Hahatiin ko ang mga scheme para sa isang nuclear reactor sa 2 uri:
Ang pinaka kumikita sa mga tuntunin ng kahusayan sa bawat 1 uranium rod. Balanse ng mga gastos sa uranium at output ng enerhiya.
Halimbawa:

12 pamalo.
Kahusayan 4.67
Magbigay ng 280 eu/t.
Alinsunod dito, nakakakuha tayo ng 23.3 EU/t o 9,220,000 na enerhiya bawat cycle (humigit-kumulang) mula sa 1 uranium rod. (23.3*20(mga cycle bawat segundo)*60(segundo bawat minuto)*330(tagal ng mga rod sa minuto))

Ang pinaka kumikita sa mga tuntunin ng output ng enerhiya sa bawat 1 reactor. Gumastos kami ng maximum na uranium at nakakakuha ng maximum na enerhiya.
Halimbawa:

28 pamalo.
Kahusayan 3
Magbigay ng 420 eu/t.
Dito mayroon na tayong 15 EU/t o 5,940,000 na enerhiya bawat cycle bawat 1 rod.

Aling pagpipilian ang mas malapit sa iyo, tingnan para sa iyong sarili, ngunit huwag kalimutan na ang pangalawang opsyon ay magbibigay ng mas malaking ani ng plutonium dahil sa mas malaking bilang ng mga rod sa bawat reaktor.

Mga kalamangan ng isang simpleng nuclear reactor:
+ Medyo mahusay na ani ng enerhiya sa paunang yugto kapag gumagamit ng mga matipid na scheme kahit na walang karagdagang mga silid ng reaktor.
Halimbawa:

+ Relatibong kadalian ng paglikha / paggamit kumpara sa iba pang mga uri ng mga reaktor.
+ Binibigyang-daan kang gumamit ng uranium halos sa pinakadulo simula. Ang kailangan mo lang ay isang centrifuge.
+ Sa hinaharap, isa sa pinakamakapangyarihang mapagkukunan ng enerhiya sa pang-industriya na paraan at sa aming server sa partikular.

Minuse:
- Gayunpaman, nangangailangan ito ng ilang kagamitan sa mga tuntunin ng mga makinang pang-industriya, pati na rin ang kaalaman sa kanilang paggamit.
- Nagbibigay ng medyo maliit na halaga ng enerhiya (maliit na circuits) o hindi masyadong makatuwirang paggamit ng uranium (one-piece reactor).

2. Nuclear reactor sa MOX fuel.

Mga Pagkakaiba.
Sa pangkalahatan, ito ay halos kapareho sa isang uranium-fuelled reactor, ngunit may ilang mga pagkakaiba:

Gumagamit ito, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ng mga mox rod, na pinagsama-sama mula sa 3 malalaking piraso ng plutonium (naiwan pagkatapos maubos) at 6,238 uranium (238 uranium ay masusunog sa mga piraso ng plutonium). Ang 1 malaking piraso ng plutonium ay 9 na maliliit, ayon sa pagkakabanggit, upang makagawa ng 1 mox rod, kailangan mo munang magsunog ng 27 uranium rods sa reactor. Batay dito, maaari nating tapusin na ang paglikha ng moxa ay isang matagal at mahabang gawain. Gayunpaman, maaari kong tiyakin sa iyo na ang output ng enerhiya mula sa naturang reaktor ay ilang beses na mas mataas kaysa sa isang uranium.
Narito ang isang halimbawa para sa iyo:

Sa pangalawang eksaktong parehong pamamaraan, sa halip na uranium, mayroong mox at ang reaktor ay pinainit halos sa paghinto. Bilang resulta, ang output ay halos limang beses (240 at 1150-1190).
Gayunpaman, mayroon ding negatibong punto: gumagana ang moxa hindi para sa 330, ngunit para sa 165 minuto (2 oras 45 minuto).
Maliit na paghahambing:
12 uranium rods.
Kahusayan 4.
Magbigay ng 240 eu/t.
20 bawat cycle o 7,920,000 eu bawat cycle para sa 1 rod.

12 moxibustion rods.
Kahusayan 4.
Magbigay ng 1180 eu/t.
98.3 bawat cycle o 19,463,000 eu bawat cycle para sa 1 rod. (mas maikli ang tagal)

Ang pangunahing prinsipyo ng pagpapatakbo ng paglamig ng uranium reactor ay supercooling, ng mox reactor - ang maximum na pagpapapanatag ng pag-init sa pamamagitan ng paglamig.
Alinsunod dito, kapag nagpainit ng 560, ang iyong paglamig ay dapat na 560, mabuti, o mas kaunti (pinapayagan ang bahagyang pag-init, ngunit higit pa sa ibaba).
Kung mas malaki ang porsyento ng pag-init ng reactor core, mas maraming enerhiya ang ibinibigay ng mga moxa rod nang walang pagtaas ng henerasyon ng init.

Mga kalamangan:
+ Gumagamit ng halos hindi nagamit na gasolina sa uranium reactor, katulad ng 238 uranium.
+ Kapag ginamit nang tama (circuit + heating), isa sa mga pinakamahusay na pinagmumulan ng enerhiya sa laro (na may kaugnayan sa mga advanced na solar panel mula sa Advanced Solar Panels mod). Siya lamang ang may kakayahang maglabas ng singil ng isang libong EU/tik para sa mga oras.

Minuse:
- Mahirap pangalagaan (pag-init).
- Hindi gumagamit ng pinaka-ekonomiko (dahil sa pangangailangan para sa automation upang maiwasan ang pagkawala ng init) na mga scheme.

2.5 Panlabas na awtomatikong paglamig.

Lilihis ako ng kaunti mula sa mga reactor mismo at sasabihin sa iyo ang tungkol sa paglamig na magagamit para sa kanila na mayroon kami sa server. At partikular na tungkol sa Nuclear Control.
Kinakailangan din ang Red Logic para sa tamang paggamit ng nuclear control. Ito ay may kinalaman lamang sa contact sensor, ito ay hindi kinakailangan para sa remote sensor.
Mula sa mod na ito, tulad ng maaari mong hulaan, kailangan namin ng contact at remote na mga sensor ng temperatura. Para sa conventional uranium at mox reactors, sapat na ang contact. Para sa likido (ayon sa disenyo) ang isang remote ay kailangan na.

Itinakda namin ang contact tulad ng nasa larawan. Ang lokasyon ng mga wire (freestanding red alloy wire at red alloy wire) ay hindi mahalaga. Ang temperatura (berdeng display) ay indibidwal na nababagay. Huwag kalimutang ilipat ang pindutan sa posisyon ng Pp (sa una ito ay Pp).

Ang contact sensor ay gumagana tulad nito:
Green panel - tumatanggap ito ng data ng temperatura, at nangangahulugan din ito na nasa loob ng normal na hanay, nagbibigay ito ng signal ng redstone. Pula - ang reactor core ay lumampas sa temperatura na ipinahiwatig sa sensor at ito ay tumigil sa paglabas ng redstone signal.
Ang remote ay halos pareho. Ang pangunahing pagkakaiba, tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan nito, ay maaari itong magbigay ng data sa reaktor mula sa malayo. Tinatanggap niya ang mga ito gamit ang isang set na may remote sensor (id 4495). Kumakain din siya ng enerhiya bilang default (na-disable namin ito). Sinasakop din nito ang buong bloke.

3. Liquid nuclear reactor.

Kaya dumating tayo sa huling uri ng mga reaktor, katulad ng likido. Ito ay tinatawag na gayon dahil ito ay medyo matatag na malapit sa mga tunay na reaktor (sa loob ng laro, siyempre). Ang ilalim na linya ay ito: ang mga rod ay naglalabas ng init, ang mga bahagi ng paglamig ay naglilipat ng init na ito sa nagpapalamig, ang nagpapalamig ay nagbibigay ng init na ito sa pamamagitan ng mga likidong heat exchanger sa mga generator ng Stirling, ang parehong mga nagko-convert ng thermal energy sa elektrikal na enerhiya. (Ang opsyon ng paggamit ng naturang reaktor ay hindi lamang isa, ngunit sa ngayon, sa subjective, ang pinakasimple at pinakaepektibo.)

Hindi tulad ng nakaraang dalawang uri ng mga reactor, ang manlalaro ay nahaharap sa gawain na hindi mapakinabangan ang output ng enerhiya mula sa uranium, ngunit ang pagbabalanse ng pagpainit at ang kakayahan ng circuit na alisin ang init. Ang kahusayan ng power output ng isang fluid reactor ay batay sa heat output, ngunit nalilimitahan ng maximum cooling ng reactor. Alinsunod dito, kung maglalagay ka ng 4 na 4x rods sa isang parisukat sa circuit, hindi mo lang mapalamig ang mga ito, bilang karagdagan, ang circuit ay hindi magiging pinakamainam, at ang epektibong pag-alis ng init ay nasa antas ng 700-800 em / t ( mga yunit ng init) sa panahon ng operasyon. Kailangan bang sabihin na ang isang reactor na may ganoong bilang ng mga rod na naka-install malapit sa isa't isa ay magpapatakbo ng 50 o maximum na 60% ng oras? Para sa paghahambing, ang pinakamainam na pamamaraan na natagpuan para sa isang reaktor ng tatlong 4 na rod ay gumagawa na ng 1120 na yunit ng init sa loob ng 5 at kalahating oras.

Sa ngayon, ang higit pa o hindi gaanong simple (minsan ay mas kumplikado at mahal) na teknolohiya para sa paggamit ng naturang reactor ay nagbibigay ng 50% na output ng init (stirlings). Kapansin-pansin, ang init na output mismo ay pinarami ng 2.

Lumipat tayo sa pagtatayo ng reactor mismo.
Kahit na sa mga multi-block na istruktura, ang minecraft ay subjective na napakalaki at lubos na nako-customize, ngunit gayunpaman.
Ang reaktor mismo ay sumasakop sa isang lugar na 5x5, kasama ang posibleng naka-install na mga bloke ng mga heat exchanger + stirlings. Alinsunod dito, ang panghuling sukat ay 5x7. Huwag kalimutan ang tungkol sa pag-install ng buong reaktor sa isang tipak. Pagkatapos nito, inihahanda namin ang site at inilatag ang mga sisidlan ng reaktor 5x5.

Pagkatapos ay nag-i-install kami ng isang conventional reactor na may 6 na reactor chamber sa loob sa pinakagitna ng cavity.

Huwag kalimutang gamitin ang remote sensor kit sa reactor, sa hinaharap ay hindi namin ito makukuha. Nagpasok kami ng 12 reactor pump + 1 red signal reactor conductor + 1 reactor hatch sa natitirang mga bakanteng slot ng shell. Halimbawa, dapat itong maging ganito:

Pagkatapos nito, kinakailangang tingnan ang hatch ng reaktor, ito ang aming pakikipag-ugnay sa loob ng reaktor. Kung ang lahat ay tapos na nang tama, ang interface ay magbabago upang magmukhang ganito:

Haharapin namin ang circuit mismo sa ibang pagkakataon, ngunit sa ngayon ay magpapatuloy kami sa pag-install ng mga panlabas na bahagi. Una, kinakailangang magpasok ng likidong ejector sa bawat bomba. Hindi ngayon o sa hinaharap, hindi sila nangangailangan ng configuration at gagana nang tama sa opsyong "default". Sinusuri namin ito nang mas mahusay ng 2 beses, huwag i-disassemble ang lahat sa ibang pagkakataon. Susunod, nag-install kami ng 1 likidong heat exchanger sa 1 pump upang ang pulang parisukat ay tumingin mula sa reaktor. Pagkatapos ay binabara namin ang mga heat exchanger na may 10 heat pipe at 1 liquid ejector.

Suriin natin itong muli. Susunod, inilalagay namin ang mga stirling generator sa mga heat exchanger upang tumingin sila sa kanilang contact sa mga heat exchanger. Maaari mong i-on ang mga ito sa tapat na direksyon mula sa gilid kung saan hinawakan ng key sa pamamagitan ng pagpindot sa shift key at pag-click sa gustong bahagi. Dapat itong magtapos sa ganito:

Pagkatapos, sa interface ng reactor, naglalagay kami ng humigit-kumulang isang dosenang mga kapsula ng coolant sa itaas na kaliwang puwang. Pagkatapos ay ikinonekta namin ang lahat ng mga stirling gamit ang isang cable, ito ay mahalagang mekanismo na nag-aalis ng enerhiya mula sa reactor circuit. Naglalagay kami ng remote sensor sa pulang signal conductor, at itinakda ito sa posisyon ng Pp. Ang temperatura ay hindi gumaganap ng isang papel, maaari kang mag-iwan ng 500, dahil sa katunayan hindi ito dapat magpainit sa lahat. Hindi kinakailangang ikonekta ang cable sa sensor (sa aming server), gagana pa rin ito.

Magbubunga ito ng 560 x 2 = 1120 U/t sa gastos ng 12 Stirlings, inilalabas namin ang mga ito sa anyo ng 560 EU/t. Na medyo maganda sa 3 quad rods. Ang scheme ay maginhawa din para sa automation, ngunit higit pa sa na mamaya.

Mga kalamangan:
+ Nagbibigay ng humigit-kumulang 210% ng enerhiya na nauugnay sa isang karaniwang uranium reactor na may parehong pamamaraan.
+ Hindi nangangailangan ng patuloy na pagsubaybay (tulad ng moxa na may pangangailangan na mapanatili ang init).
+ Nagpupuno sa mox gamit ang 235 uranium. Nagbibigay-daan sa sama-samang magbigay ng pinakamataas na enerhiya mula sa uranium fuel.

Minuse:
- Napakamahal ng pagtatayo.
- Tumatagal ng sapat na espasyo.
- Nangangailangan ng ilang teknikal na kaalaman.

Pangkalahatang rekomendasyon at obserbasyon para sa isang likidong reaktor:
- Huwag gumamit ng mga heat exchanger sa mga reactor circuit. Dahil sa mekanika ng isang likidong reaktor, maiipon nila ang papalabas na init kung biglang mangyari ang overheating, pagkatapos ay masusunog sila. Para sa parehong dahilan, ang mga cooling capsule at condenser sa loob nito ay walang silbi, dahil inaalis nila ang lahat ng init.
- Ang bawat Stirling ay nagpapahintulot sa iyo na alisin ang 100 yunit ng init, ayon sa pagkakabanggit, na mayroong 11.2 daan-daang init sa circuit, kailangan naming mag-install ng 12 Stirlings. Kung ang iyong system ay magbibigay, halimbawa, 850 na mga yunit, kung gayon 9 lamang sa kanila ang magiging sapat. Tandaan na ang kakulangan ng stirlings ay hahantong sa pag-init ng system, dahil ang sobrang init ay walang mapupuntahan!
- Ang isang medyo lipas na, ngunit magagamit pa rin na programa para sa pagkalkula ng mga scheme para sa isang uranium at likidong reaktor, pati na rin ang bahagyang mox, ay maaaring kunin dito

Tandaan, kung ang enerhiya mula sa reactor ay hindi umalis, ang Stirling buffer ay aapaw at magsisimula ang sobrang init (wala nang mapupuntahan ang init)

P.S.
Salamat player MorfSD na tumulong sa pagkolekta ng impormasyon para sa paglikha ng artikulo at nakibahagi lamang sa brainstorming at bahagyang sa reaktor.

Patuloy ang pagbuo ng artikulo...

Binago noong Marso 5, 2015 ni AlexVBG

Sa artikulong ito susubukan kong sabihin ang mga pangunahing prinsipyo ng pagpapatakbo ng karamihan sa mga kilalang nuclear reactor at ipakita kung paano tipunin ang mga ito.
Hahatiin ko ang artikulo sa 3 seksyon: nuclear reactor, moxa nuclear reactor, liquid nuclear reactor. Sa hinaharap, ito ay lubos na posible na ako ay magdagdag / baguhin ang isang bagay. Gayundin, mangyaring sumulat lamang sa paksa: halimbawa, mga sandali na nakalimutan ko o, halimbawa, mga kapaki-pakinabang na reactor circuit na nagbibigay ng mataas na kahusayan, isang malaking output lamang, o may kinalaman sa automation. Tulad ng para sa mga nawawalang crafts, inirerekumenda ko ang paggamit ng Russian wiki o ang larong NEI.

Gayundin, bago magtrabaho sa mga reaktor, nais kong iguhit ang iyong pansin na kailangan mong i-install ang reactor nang buo sa 1 tipak (16x16, ang grid ay maaaring ipakita sa pamamagitan ng pagpindot sa F9). Kung hindi man, ang tamang operasyon ay hindi ginagarantiyahan, dahil kung minsan ang oras ay dumadaloy nang iba sa iba't ibang mga tipak! Ito ay totoo lalo na para sa isang likidong reaktor na may maraming mga mekanismo sa aparato nito.

At isa pang bagay: ang pag-install ng higit sa 3 reactor sa 1 tipak ay maaaring humantong sa nakapipinsalang mga kahihinatnan, lalo na ang mga lags sa server. At ang mas maraming reactor, mas maraming lags. Ipamahagi ang mga ito nang pantay-pantay sa lugar! Apela sa mga manlalarong naglalaro sa aming proyekto: kapag ang administrasyon ay may higit sa 3 reactor sa 1 tipak (at mahahanap nila) ang lahat ng hindi kailangan ay buwagin, dahil isipin mo hindi lamang ang iyong sarili kundi pati na rin ang iba pang mga manlalaro sa server. Ang mga lags ay hindi gusto ng sinuman.

1. Nuclear reactor.

Sa esensya, ang lahat ng mga reactor ay mga generator ng enerhiya, ngunit sa parehong oras, ito ay mga multi-block na istruktura na medyo mahirap para sa manlalaro. Ang reactor ay magsisimulang gumana lamang pagkatapos ng redstone signal ay inilapat dito.

panggatong.
Ang pinakasimpleng uri ng nuclear reactor ay tumatakbo sa uranium. Pansin: ingatan ang kaligtasan bago magtrabaho sa uranium. Ang Uranus ay radioactive, at nilalason ang player ng isang hindi naaalis na lason na mag-hang hanggang sa katapusan ng epekto o kamatayan. Kinakailangan na lumikha ng isang kit ng proteksyon ng kemikal (oo, oo) mula sa goma, protektahan ka nito mula sa hindi kasiya-siyang epekto.
Ang uranium ore na makikita mo ay dapat durugin, hugasan (opsyonal), at itapon sa isang thermal centrifuge. Bilang resulta, nakakakuha tayo ng 2 uri ng uranium: 235 at 238. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga ito sa isang workbench sa ratio na 3 hanggang 6, nakakakuha tayo ng uranium fuel na dapat i-roll sa fuel rods sa isang conservator. Malaya ka nang gamitin ang mga resultang rod sa mga reactor ayon sa gusto mo: sa orihinal na anyo nito, sa anyo ng double o quadruple rod. Ang anumang uranium rod ay gumagana nang ~330 minuto, na humigit-kumulang lima at kalahating oras. Pagkatapos ng kanilang pag-unlad, ang mga baras ay nagiging maubos na mga baras na dapat i-charge sa isang centrifuge (wala nang magagawa sa kanila). Sa output, makakatanggap ka ng halos lahat ng 238 uranium (4 sa 6 bawat baras). Ang 235 ay gagawing plutonium ang uranium. At kung maaari mong ilagay ang una sa ikalawang round sa pamamagitan lamang ng pagdaragdag ng 235, pagkatapos ay huwag itapon ang pangalawa, ang plutonium ay magiging kapaki-pakinabang sa hinaharap.

Lugar ng trabaho at mga scheme.
Ang reaktor mismo ay isang bloke (nuclear reactor) na may panloob na kapasidad at ito ay kanais-nais na dagdagan ito upang lumikha ng mas mahusay na mga circuit. Sa pinakamataas na pag-magnify, ang reactor ay mapapaligiran sa 6 na panig (mula sa lahat ng panig) ng mga silid ng reaktor. Kung mayroon kang mga mapagkukunan, inirerekomenda kong gamitin ito sa form na ito.
Handa na reaktor:

Ang reactor ay magbibigay ng enerhiya kaagad sa eu / t, na nangangahulugan na maaari mo lamang ikonekta ang isang wire dito at paandarin ito gamit ang iyong kailangan.
Bagaman ang mga rod ng reaktor ay gumagawa ng kuryente, bukod pa rito ay gumagawa sila ng init, na, kung hindi mawala, ay maaaring humantong sa isang pagsabog ng makina mismo at lahat ng mga bahagi nito. Alinsunod dito, bilang karagdagan sa gasolina, kailangan mong alagaan ang paglamig sa lugar ng pagtatrabaho. Pansin: sa server, ang nuclear reactor ay walang passive cooling, alinman mula sa mga compartment mismo (tulad ng nakasulat sa wikia) o mula sa tubig / yelo, sa kabilang banda, hindi rin ito uminit mula sa lava. Iyon ay, ang pag-init / paglamig ng reactor core ay nangyayari nang eksklusibo sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan ng mga panloob na bahagi ng circuit.

I-scheme ito- isang hanay ng mga elemento na binubuo ng mga mekanismo ng paglamig ng reaktor gayundin ang mismong gasolina. Depende ito sa kung gaano karaming enerhiya ang ilalabas ng reactor at kung ito ay mag-overheat. Ang pagtawa ay maaaring binubuo ng mga rod, heat sink, heat exchanger, reactor plates (ang pangunahing at pinakakaraniwang ginagamit), pati na rin ang mga cooling rod, capacitor, reflector (mga bihirang ginagamit na bahagi). Hindi ko ilalarawan ang kanilang mga likha at layunin, lahat ay tumitingin sa wiki, ito ay gumagana sa parehong paraan para sa amin. Maliban kung masunog ang mga capacitor sa loob lamang ng 5 minuto. Sa pamamaraan, bilang karagdagan sa pagkuha ng enerhiya, kinakailangan upang ganap na patayin ang papalabas na init mula sa mga baras. Kung mayroong higit na init kaysa sa paglamig, ang reaktor ay sasabog (pagkatapos ng isang tiyak na pag-init). Kung mayroong higit na paglamig, pagkatapos ay gagana ito hanggang sa ganap na maubos ang mga tungkod, sa katagalan magpakailanman.

Hahatiin ko ang mga scheme para sa isang nuclear reactor sa 2 uri:
Ang pinaka kumikita sa mga tuntunin ng kahusayan sa bawat 1 uranium rod. Balanse ng mga gastos sa uranium at output ng enerhiya.
Halimbawa:

12 pamalo.
Kahusayan 4.67
Magbigay ng 280 eu/t.
Alinsunod dito, nakakakuha tayo ng 23.3 EU/t o 9,220,000 na enerhiya bawat cycle (humigit-kumulang) mula sa 1 uranium rod. (23.3*20(mga cycle bawat segundo)*60(segundo bawat minuto)*330(tagal ng mga rod sa minuto))

Ang pinaka kumikita sa mga tuntunin ng output ng enerhiya sa bawat 1 reactor. Gumastos kami ng maximum na uranium at nakakakuha ng maximum na enerhiya.
Halimbawa:

28 pamalo.
Kahusayan 3
Magbigay ng 420 eu/t.
Dito mayroon na tayong 15 EU/t o 5,940,000 na enerhiya bawat cycle bawat 1 rod.

Aling pagpipilian ang mas malapit sa iyo, tingnan para sa iyong sarili, ngunit huwag kalimutan na ang pangalawang opsyon ay magbibigay ng mas malaking ani ng plutonium dahil sa mas malaking bilang ng mga rod sa bawat reaktor.

Mga kalamangan ng isang simpleng nuclear reactor:
+ Medyo mahusay na ani ng enerhiya sa paunang yugto kapag gumagamit ng mga matipid na scheme kahit na walang karagdagang mga silid ng reaktor.
Halimbawa:

+ Relatibong kadalian ng paglikha / paggamit kumpara sa iba pang mga uri ng mga reaktor.
+ Binibigyang-daan kang gumamit ng uranium halos sa pinakadulo simula. Ang kailangan mo lang ay isang centrifuge.
+ Sa hinaharap, isa sa pinakamakapangyarihang mapagkukunan ng enerhiya sa pang-industriya na paraan at sa aming server sa partikular.

Minuse:
- Gayunpaman, nangangailangan ito ng ilang kagamitan sa mga tuntunin ng mga makinang pang-industriya, pati na rin ang kaalaman sa kanilang paggamit.
- Nagbibigay ng medyo maliit na halaga ng enerhiya (maliit na circuits) o hindi masyadong makatuwirang paggamit ng uranium (one-piece reactor).

2. Nuclear reactor sa MOX fuel.

Mga Pagkakaiba.
Sa pangkalahatan, ito ay halos kapareho sa isang uranium-fuelled reactor, ngunit may ilang mga pagkakaiba:

Gumagamit ito, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ng mga mox rod, na pinagsama-sama mula sa 3 malalaking piraso ng plutonium (naiwan pagkatapos maubos) at 6,238 uranium (238 uranium ay masusunog sa mga piraso ng plutonium). Ang 1 malaking piraso ng plutonium ay 9 na maliliit, ayon sa pagkakabanggit, upang makagawa ng 1 mox rod, kailangan mo munang magsunog ng 27 uranium rods sa reactor. Batay dito, maaari nating tapusin na ang paglikha ng moxa ay isang matagal at mahabang gawain. Gayunpaman, maaari kong tiyakin sa iyo na ang output ng enerhiya mula sa naturang reaktor ay ilang beses na mas mataas kaysa sa isang uranium.
Narito ang isang halimbawa para sa iyo:

Sa pangalawang eksaktong parehong pamamaraan, sa halip na uranium, mayroong mox at ang reaktor ay pinainit halos sa paghinto. Bilang resulta, ang output ay halos limang beses (240 at 1150-1190).
Gayunpaman, mayroon ding negatibong punto: gumagana ang moxa hindi para sa 330, ngunit para sa 165 minuto (2 oras 45 minuto).
Maliit na paghahambing:
12 uranium rods.
Kahusayan 4.
Magbigay ng 240 eu/t.
20 bawat cycle o 7,920,000 eu bawat cycle para sa 1 rod.

12 moxibustion rods.
Kahusayan 4.
Magbigay ng 1180 eu/t.
98.3 bawat cycle o 19,463,000 eu bawat cycle para sa 1 rod. (mas maikli ang tagal)

Ang pangunahing prinsipyo ng pagpapatakbo ng paglamig ng uranium reactor ay supercooling, ng mox reactor - ang maximum na pagpapapanatag ng pag-init sa pamamagitan ng paglamig.
Alinsunod dito, kapag nagpainit ng 560, ang iyong paglamig ay dapat na 560, mabuti, o mas kaunti (pinapayagan ang bahagyang pag-init, ngunit higit pa sa ibaba).
Kung mas malaki ang porsyento ng pag-init ng reactor core, mas maraming enerhiya ang ibinibigay ng mga moxa rod nang walang pagtaas ng henerasyon ng init.

Mga kalamangan:
+ Gumagamit ng halos hindi nagamit na gasolina sa uranium reactor, katulad ng 238 uranium.
+ Kapag ginamit nang tama (circuit + heating), isa sa mga pinakamahusay na pinagmumulan ng enerhiya sa laro (na may kaugnayan sa mga advanced na solar panel mula sa Advanced Solar Panels mod). Siya lamang ang may kakayahang maglabas ng singil ng isang libong EU/tik para sa mga oras.

Minuse:
- Mahirap pangalagaan (pag-init).
- Hindi gumagamit ng pinaka-ekonomiko (dahil sa pangangailangan para sa automation upang maiwasan ang pagkawala ng init) na mga scheme.

2.5 Panlabas na awtomatikong paglamig.

Lilihis ako ng kaunti mula sa mga reactor mismo at sasabihin sa iyo ang tungkol sa paglamig na magagamit para sa kanila na mayroon kami sa server. At partikular na tungkol sa Nuclear Control.
Kinakailangan din ang Red Logic para sa tamang paggamit ng nuclear control. Ito ay may kinalaman lamang sa contact sensor, ito ay hindi kinakailangan para sa remote sensor.
Mula sa mod na ito, tulad ng maaari mong hulaan, kailangan namin ng contact at remote na mga sensor ng temperatura. Para sa conventional uranium at mox reactors, sapat na ang contact. Para sa likido (ayon sa disenyo) ang isang remote ay kailangan na.

Itinakda namin ang contact tulad ng nasa larawan. Ang lokasyon ng mga wire (freestanding red alloy wire at red alloy wire) ay hindi mahalaga. Ang temperatura (berdeng display) ay indibidwal na nababagay. Huwag kalimutang ilipat ang pindutan sa posisyon ng Pp (sa una ito ay Pp).

Ang contact sensor ay gumagana tulad nito:
Green panel - tumatanggap ito ng data ng temperatura, at nangangahulugan din ito na nasa loob ng normal na hanay, nagbibigay ito ng signal ng redstone. Pula - ang reactor core ay lumampas sa temperatura na ipinahiwatig sa sensor at ito ay tumigil sa paglabas ng redstone signal.
Ang remote ay halos pareho. Ang pangunahing pagkakaiba, tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan nito, ay maaari itong magbigay ng data sa reaktor mula sa malayo. Tinatanggap niya ang mga ito gamit ang isang set na may remote sensor (id 4495). Kumakain din siya ng enerhiya bilang default (na-disable namin ito). Sinasakop din nito ang buong bloke.

3. Liquid nuclear reactor.

Kaya dumating tayo sa huling uri ng mga reaktor, katulad ng likido. Ito ay tinatawag na gayon dahil ito ay medyo matatag na malapit sa mga tunay na reaktor (sa loob ng laro, siyempre). Ang ilalim na linya ay ito: ang mga rod ay naglalabas ng init, ang mga bahagi ng paglamig ay naglilipat ng init na ito sa nagpapalamig, ang nagpapalamig ay nagbibigay ng init na ito sa pamamagitan ng mga likidong heat exchanger sa mga generator ng Stirling, ang parehong mga nagko-convert ng thermal energy sa elektrikal na enerhiya. (Ang opsyon ng paggamit ng naturang reaktor ay hindi lamang isa, ngunit sa ngayon, sa subjective, ang pinakasimple at pinakaepektibo.)

Hindi tulad ng nakaraang dalawang uri ng mga reactor, ang manlalaro ay nahaharap sa gawain na hindi mapakinabangan ang output ng enerhiya mula sa uranium, ngunit ang pagbabalanse ng pagpainit at ang kakayahan ng circuit na alisin ang init. Ang kahusayan ng power output ng isang fluid reactor ay batay sa heat output, ngunit nalilimitahan ng maximum cooling ng reactor. Alinsunod dito, kung maglalagay ka ng 4 na 4x rods sa isang parisukat sa circuit, hindi mo lang mapalamig ang mga ito, bilang karagdagan, ang circuit ay hindi magiging pinakamainam, at ang epektibong pag-alis ng init ay nasa antas ng 700-800 em / t ( mga yunit ng init) sa panahon ng operasyon. Kailangan bang sabihin na ang isang reactor na may ganoong bilang ng mga rod na naka-install malapit sa isa't isa ay magpapatakbo ng 50 o maximum na 60% ng oras? Para sa paghahambing, ang pinakamainam na pamamaraan na natagpuan para sa isang reaktor ng tatlong 4 na rod ay gumagawa na ng 1120 na yunit ng init sa loob ng 5 at kalahating oras.

Sa ngayon, ang higit pa o hindi gaanong simple (minsan ay mas kumplikado at mahal) na teknolohiya para sa paggamit ng naturang reactor ay nagbibigay ng 50% na output ng init (stirlings). Kapansin-pansin, ang init na output mismo ay pinarami ng 2.

Lumipat tayo sa pagtatayo ng reactor mismo.
Kahit na sa mga multi-block na istruktura, ang minecraft ay subjective na napakalaki at lubos na nako-customize, ngunit gayunpaman.
Ang reaktor mismo ay sumasakop sa isang lugar na 5x5, kasama ang posibleng naka-install na mga bloke ng mga heat exchanger + stirlings. Alinsunod dito, ang panghuling sukat ay 5x7. Huwag kalimutan ang tungkol sa pag-install ng buong reaktor sa isang tipak. Pagkatapos nito, inihahanda namin ang site at inilatag ang mga sisidlan ng reaktor 5x5.

Pagkatapos ay nag-i-install kami ng isang conventional reactor na may 6 na reactor chamber sa loob sa pinakagitna ng cavity.

Huwag kalimutang gamitin ang remote sensor kit sa reactor, sa hinaharap ay hindi namin ito makukuha. Nagpasok kami ng 12 reactor pump + 1 red signal reactor conductor + 1 reactor hatch sa natitirang mga bakanteng slot ng shell. Halimbawa, dapat itong maging ganito:

Pagkatapos nito, kinakailangang tingnan ang hatch ng reaktor, ito ang aming pakikipag-ugnay sa loob ng reaktor. Kung ang lahat ay tapos na nang tama, ang interface ay magbabago upang magmukhang ganito:

Haharapin namin ang circuit mismo sa ibang pagkakataon, ngunit sa ngayon ay magpapatuloy kami sa pag-install ng mga panlabas na bahagi. Una, kinakailangang magpasok ng likidong ejector sa bawat bomba. Hindi ngayon o sa hinaharap, hindi sila nangangailangan ng configuration at gagana nang tama sa opsyong "default". Sinusuri namin ito nang mas mahusay ng 2 beses, huwag i-disassemble ang lahat sa ibang pagkakataon. Susunod, nag-install kami ng 1 likidong heat exchanger sa 1 pump upang ang pulang parisukat ay tumingin mula sa reaktor. Pagkatapos ay binabara namin ang mga heat exchanger na may 10 heat pipe at 1 liquid ejector.

Suriin natin itong muli. Susunod, inilalagay namin ang mga stirling generator sa mga heat exchanger upang tumingin sila sa kanilang contact sa mga heat exchanger. Maaari mong i-on ang mga ito sa tapat na direksyon mula sa gilid kung saan hinawakan ng key sa pamamagitan ng pagpindot sa shift key at pag-click sa gustong bahagi. Dapat itong magtapos sa ganito:

Pagkatapos, sa interface ng reactor, naglalagay kami ng humigit-kumulang isang dosenang mga kapsula ng coolant sa itaas na kaliwang puwang. Pagkatapos ay ikinonekta namin ang lahat ng mga stirling gamit ang isang cable, ito ay mahalagang mekanismo na nag-aalis ng enerhiya mula sa reactor circuit. Naglalagay kami ng remote sensor sa pulang signal conductor, at itinakda ito sa posisyon ng Pp. Ang temperatura ay hindi gumaganap ng isang papel, maaari kang mag-iwan ng 500, dahil sa katunayan hindi ito dapat magpainit sa lahat. Hindi kinakailangang ikonekta ang cable sa sensor (sa aming server), gagana pa rin ito.

Magbubunga ito ng 560 x 2 = 1120 U/t sa gastos ng 12 Stirlings, inilalabas namin ang mga ito sa anyo ng 560 EU/t. Na medyo maganda sa 3 quad rods. Ang scheme ay maginhawa din para sa automation, ngunit higit pa sa na mamaya.

Mga kalamangan:
+ Nagbibigay ng humigit-kumulang 210% ng enerhiya na nauugnay sa isang karaniwang uranium reactor na may parehong pamamaraan.
+ Hindi nangangailangan ng patuloy na pagsubaybay (tulad ng moxa na may pangangailangan na mapanatili ang init).
+ Nagpupuno sa mox gamit ang 235 uranium. Nagbibigay-daan sa sama-samang magbigay ng pinakamataas na enerhiya mula sa uranium fuel.

Minuse:
- Napakamahal ng pagtatayo.
- Tumatagal ng sapat na espasyo.
- Nangangailangan ng ilang teknikal na kaalaman.

Pangkalahatang rekomendasyon at obserbasyon para sa isang likidong reaktor:
- Huwag gumamit ng mga heat exchanger sa mga reactor circuit. Dahil sa mekanika ng isang likidong reaktor, maiipon nila ang papalabas na init kung biglang mangyari ang overheating, pagkatapos ay masusunog sila. Para sa parehong dahilan, ang mga cooling capsule at condenser sa loob nito ay walang silbi, dahil inaalis nila ang lahat ng init.
- Ang bawat Stirling ay nagpapahintulot sa iyo na alisin ang 100 yunit ng init, ayon sa pagkakabanggit, na mayroong 11.2 daan-daang init sa circuit, kailangan naming mag-install ng 12 Stirlings. Kung ang iyong system ay magbibigay, halimbawa, 850 na mga yunit, kung gayon 9 lamang sa kanila ang magiging sapat. Tandaan na ang kakulangan ng stirlings ay hahantong sa pag-init ng system, dahil ang sobrang init ay walang mapupuntahan!
- Ang isang medyo lipas na, ngunit magagamit pa rin na programa para sa pagkalkula ng mga scheme para sa isang uranium at likidong reaktor, pati na rin ang bahagyang mox, ay maaaring kunin dito

Tandaan, kung ang enerhiya mula sa reactor ay hindi umalis, ang Stirling buffer ay aapaw at magsisimula ang sobrang init (wala nang mapupuntahan ang init)

P.S.
Salamat player MorfSD na tumulong sa pagkolekta ng impormasyon para sa paglikha ng artikulo at nakibahagi lamang sa brainstorming at bahagyang sa reaktor.

Patuloy ang pagbuo ng artikulo...

Binago noong Marso 5, 2015 ni AlexVBG

Shalom) Ngayon ay tatalakayin natin ang pinaka-kagiliw-giliw na paksa ng nuclear energy - ang aking paboritong ZNR-ki) Binabalaan kita kaagad - napakahirap lumikha ng gayong reaktor dahil sa malaking pangangailangan para sa tingga. Gayunpaman, sulit ito​

Una, gaya ng dati, ilang pangkalahatang impormasyon.
Prinsipyo ng operasyon: Ang isang coolant ay ibinubuhos sa reaktor, na, sa ilalim ng impluwensya ng mga operating rod, ay pinainit at na-convert sa isang mainit na coolant, na inalis mula sa nagtatrabaho na lugar ng reaktor ng mga bomba ng reaktor sa mga likidong heat exchanger. Sa kanila, pinalamig ito, nagiging isang ordinaryong nagpapalamig, at muling pumasok sa lugar ng pagtatrabaho ng reaktor. Kailangan lang nating magtapon ng mga uranium rod
Upang makabuo ng isang reaktor, kailangan namin: ang pinakakaraniwang nuclear reactor, 6 reactor chambers para dito at 130 reactor vessels ng iba't ibang uri. Sa mga espesyal na bloke, kailangan mo: 1 Reactor hatch para makipag-ugnayan sa reactor, 1 Red signal reactor conductor para simulan / ihinto ang reactor. Ang isang regular na pingga ay gagawin, ngunit inirerekumenda ko ang paggamit ng isang probe ng temperatura. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng paninirahan sa mga bomba ng reaktor nang mas detalyado ...
bomba ng reaktor , gaya ng nabanggit sa itaas, ibinubomba palabas ang mainit na coolant mula sa reaktor at ipinapasok ang lumalamig na coolant pabalik sa lugar ng pagtatrabaho. Dahil ang 1 reactor pump ay maaaring lumamig nang hindi hihigit sa 100 HU/s, ang pagkalkula ay ginawa mula sa kabuuang init na nabuo ng reactor na hinati sa 100, na bilugan. Bibigyan kita ng isang halimbawa sa isang screenshot.


Narito ang isang circuit na bumubuo ng 1152 HU/c. Pagkatapos ng kalkulasyon, makakakuha tayo ng: 1152/100=11.52. Pag-ikot. Mayroong 12 reactor pump. Ito ang minimum na bilang na kinakailangan upang palamig ang circuit na ito. Hindi gaanong imposible - tunawin ang lahat sa radioactive uranium.

Ngayon simulan natin ang paggawa ng reactor mismo ..

Gusto kong tandaan kaagad na ang panuntunan ng tipak ay nalalapat din sa mga likidong reaktor. Dapat itong itayo nang buo sa 1 tipak, kasama ang lahat ng elemento ng sistema ng paglamig.
Ang katawan ng liquid reactor ay isang 5x5x5 cube na may nuclear reactor sa gitna.

Spoiler: Cross-sectional diagram ng pagtatayo ng isang nuclear reactor vessel.


Tandaan: Hindi kinakailangang gumamit ng Reactor Blocks para bumuo ng reactor.
Maaari kang mag-iwan ng mga butas para sa mga espesyal na bloke ng reaktor nang maaga.

Ngayon ay dapat kang maliwanagan tungkol sa mga pamamaraan ng paglamig ng mga reaktor at pag-convert ng thermal energy sa elektrikal na enerhiya.

Pagpipilian 1. Stirling generators.

Ang ganitong uri ng heat-to-electricity conversion ay ang pinakasimple, pinakamurang, pinakaligtas at pinaka hindi epektibo. Pinapayagan ka nitong makakuha ng 50eu/t para sa bawat 100 hu/t.
Ito ay isang baguhan, inirerekomenda ko ito para sa mga nagsisimula. Ang lahat ng mga detalye at subtleties ay ilalarawan sa gabay na ito.​

Pagpipilian 2. Stirling kinetic generators.

Ito ay, halos nagsasalita, isang kumplikadong paraan ng pagkuha ng enerhiya. Ito ay nasa gitna para sa kaligtasan, pagiging simple at kahusayan. Binibigyang-daan kang makakuha ng 50% na mas maraming enerhiya kumpara sa itaas. Para sa mga "Prosharennyh" guys.
Maaari mong malaman ang lahat tungkol dito sa pamamagitan ng pag-click sa link sa ibaba:

Pagpipilian 3. Kinetic energy IC2.
Pag-install ng sistema ng paglamig.
Magsimula tayo sa mga bomba. Maaari mong i-install ang mga ito sa anumang bahagi ng reactor maliban sa gilid ng cube. Hindi mahalaga kung ito ay mula sa ibaba, sa itaas o sa likod. Mas gusto ko ang gilid at likod.

Spoiler: Ang tamang lugar para sa lokasyon ng mga espesyal na bloke ng reaktor.


Ayon sa mga kalkulasyon ng scheme na ipinahiwatig sa itaas, 12 reactor pump ang kinakailangan. Ini-install namin ang mga ito sa ganitong pagkakasunud-sunod mula sa 3 gilid ng reaktor.


Susunod, ipasok sa bawat isa sa kanila ang 1 Pag-upgrade ng "Liquid Ejector", itakda sa "Auto Extract mula sa unang magkatugmang bahagi".
Para sa bawat pump ng reactor, mag-install ng 1 Fluid Heat Exchanger na may hawak na "Shift" key at magpasok ng 10 coils at 1 upgrade na "Liquid Ejector", itakda sa "Awtomatikong pagkuha mula sa unang angkop na bahagi". Ang mga heat exchanger ay dapat na lumiko patungo sa iyo na may isang butas, tulad ng sa screenshot. Ginagawa namin ang operasyong ito sa bawat panig ng reaktor.



Sa wakas, ini-install namin ang "Stirling Generator" sa bawat isa sa mga liquid heat exchanger na may pinindot na "Shift" key sa heat exchanger. Pagkatapos ay pinihit namin ang mga ito gamit ang isang susi upang ang butas ay tumingin patungo sa Liquid heat exchanger. Katulad nito, ginagawa namin ang pakikipagsapalaran na ito sa bawat panig.


Huwag kalimutang ibuhos ang coolant sa nuclear reactor. Naglalagay kami ng 20-32 kapsula sa isang espesyal na puwang (Ito ay sapat na).
Ngunit nakalimutan naming ilagay ang Reactor Hatch, Red Signal Reactor Conductor Mabilis na tapusin ang lahat, i-wire ang Stirling Generators at ikonekta ito sa iyong karaniwang wire ng nabuong enerhiya.
Ang resulta ay dapat na ganito.