Međunarodna pravila za igranje sportskih domina. Pravila za glavne sorte domina

Odavno naša dvorišta nisu bila ispunjena glasnim povicima: „Ribo! Dvostruko! Dvojica komšija nisu u žestokim svađama kada već igraju šestu partiju, ne kucaju domine o drveni sto. Šteta, ovo je jako nedostajalo. Ali ova slika je ostala u sovjetskim vremenima. To uopće ne znači da su domine izašle iz mode. U hobi klubovima, na odmoru, u krugu porodice, na internetu, ova igra napreduje i nimalo ne usporava.

Istorija domina

Zemlja koja je rodila domine smatra se Kinom i to se dogodilo oko drugog veka pre nove ere. Njegov prototip bila je igra kockicama, koja je u Kinu donesena iz Indije mnogo ranije.

"Domino" je francuska riječ koja se odnosi na zimsku odjeću svećenika. Iznutra je bilo bijelo, a spolja crno. „Domino“ je takođe vrsta maske koja predstavlja tamni i svijetli motiv.

Sama domino pločica je pravougaonik apsolutno pravilnog geometrijskog oblika, u kojem je jedna dužina jednaka širini pomnoženoj sa dva. Sam pravougaonik je horizontalnom trakom podeljen na dva dela i na svakoj polovini se nalaze tačke 1,2,3...6. Tipičan set za igru ​​sastoji se od 28 kockica, ali neke igre zahtijevaju set od 32 kocke.

Vrste domino kostiju

  • U svom izvornom obliku, domino igra je napravljena od obična kost ili slonovače, kao i kamena, ali nakon milenijuma ova igra je postala pristupačnija obični ljudi i za to su ga počeli praviti od plastike, drveta ili raznih metala. Ponekad se špil karata koristi za igranje domina.
  • Tačke nisu uvijek prikazane na modernim dominama. Dešava se da se za djecu kreiraju domine sa životinjama, dječji crtani likovi i druge slike. Na primjer, tokom Sovjetski savez vrlo često su prodavali domino igru ​​sa slikama bobica, igrajući je, mala djeca ne samo da su naučila logično razmišljati i pamtiti, već su naučila i nazive bobičastih kultura.


Kako igrati tradicionalne domine

  • Igraju 2-4 osobe.
  • Za dvoje se dijeli 7 kockica, za troje ili četiri - 5. Ostale se stavljaju u „čaršiju“, odakle će igrači tokom igre dobiti svoje domine.
  • Počinje igrač koji je dobio „duplo šest“ ili još jedan dupli red u opadajućem redosledu, ako je šestica ostala u „čaršiji“ (ako tokom podele igre nije uhvaćen niti jedan duplikat, onda ne ide na „ bazar” nakon njega, ali počnite s onom pločicom sa najvećim rezultatom, na primjer 6-5).
  • Preostali igrači moraju naizmjenično stavljati kockice s odgovarajućim vrijednostima (6-1; 6-2; ...). Ako nijedan od igrača nema odgovarajuću domino, onda treba da uzme jednu pločicu sa "čaršije" dok se ne pojavi ona koja mu je potrebna.
  • Igra će se završiti u dva slučaja, ako jedan od igrača položi posljednji kamen (u ovom slučaju pobjednik dobija ukupan broj bodova svih ostalih igrača) ili "ribu". To znači da još uvijek ima kamenja pri ruci, ali trenutnom rasporedu nema više šta dodati.
  • Pobjednik je onaj koji ima najmanje bodova u rukama, upisuje se razlika između ukupnog i njegovog. Igra se može nastaviti do bilo kojeg unaprijed dogovorenog iznosa, na primjer 100 poena.


Vrste domino igara

U istočnim zemljama postoji više od pedeset vrsta domina. Razlikuju se po dominama, broju igrača i načinu brojanja poena.

Koza

U Rusiji je najpopularnija igra Kozel. U osnovi, pravila ove igre se ne razlikuju od tradicionalnih (pravila za početak okreta, raspodjela po broju igrača, raspodjela domina itd.). Stoga ćemo u nastavku pozvati karakteristične karakteristike ova konkretna igra:

  • zadnja domino ostaje u „čaršiji“, nikada se ne oduzima;
  • novu rundu započinje igrač koji je u ovoj izišao kao pobjednik ili onaj koji je napravio “ribu”;
  • Bodovi počinju da se bilježe tek kada se istovremeno postigne dvadeset pet ili više;
  • kada nakon "ribe" nekoliko igrača ostane isti broj bodova, tada će se ti bodovi, odnosno "jaja", dodati onome koji izgubi u sljedećem krugu;
  • Onaj ko postigne sto dvadeset i pet poena ili više gubi; on je „koza“.


morska koza

Ova igra je najpopularnija u Rusiji, aktivna je i složena u odnosu na druge vrste domina. Možete igrati sa dva ili četiri igrača (tada možete igrati par na par dijagonalno). Dakle, u nastavku su pravila za igranje "Morske koze":

  • Poene svih gubitnika upisuje jedini igrač, koji prvi ode;
  • ako igrač naiđe na parove koji se mogu zamijeniti u jednom potezu na različitim krajevima postavljenih kockica, onda je to prema pravilima ove igre moguće;
  • igrač koji je prvi počeo da beleži svoje poene, u bilo kom trenutku, ako mu dođe dupla šestica, može prvi da počne igru, a ako može da dobije ovu rundu, automatski dobija celu igru, ali ako izgubi sa dvadeset pet bodova ili više, a zatim automatski gubi cijelu igru;
  • ako je jedan od igrača uspio završiti igru ​​sa "0-0" duplom, onda je on pobjednik, to se zove "ćelava koza". Ako je posljednji duplikat koji je igrač napravio „6-6“, on se također smatra pobjednikom, ali samo ako je barem jedan od poraženih ostavio više od 25 poena u svojim rukama;
  • kada igraču ostane samo domino "0-0", on sebi broji dvadeset pet poena, ako je samo "6-6" - pedeset poena, ako "0-0" i "6-6" - sedamdeset pet poena odjednom.


Kao što ste primijetili, razlike u pravilima igre za ove sorte su vrlo suptilne, a sami možete birati kako ćete igrati domine. Tu su i “Magarac”, ChVV, “General”, “Sportski loto” i mnogi drugi. Svaka kompanija može sama odlučiti kako će igrati domine. Prije utakmice možete razgovarati o pravilima i zapisati ih na papir.

IN U poslednje vreme Domino igre putem kompjutera na internetu postaju sve popularnije. Možete se igrati sa računarom, ili možete igrati sa pravi ljudi preko mreže. Izbor je na vama!

U svakom slučaju, odvojite vrijeme i upoznajte se s ovom divnom igrom, jer razvija pažnju, pamćenje i logiku. I to je jednostavno vrlo ugodno vrijeme kada se igrate sa svojim prijateljima. Sretno u igri!

Istorija domina seže u antičko doba. Igranje kockicama sa tačkama prvi put se pojavilo u Kini i Indiji. Nakon toga je u 18. vijeku prenesena u Evropu, odnosno u Italiju. Nakon toga su se pojavile mnoge varijacije ove igre. Sada ću vas upoznati s pravilima najpoznatijih i najpopularnijih opcija!

Opća pravila domina

Igrajte od dva do četiri osobe. Za dvoje se dijeli sedam domina, za tri ili četiri - pet. Ostali su smješteni u zatvoreni rezervat („čaršija“). Igrač koji u rukama ima „duplo šest” ili „duplo nula” (0-0) počinje, zavisno od pravila igre. Sljedeći igrači postavljaju kamenje sa odgovarajućim poenima (6-1; 6-2; 6-3... ili 0-1; 0-2; 0-3...). Ako pogodno kamenje ne, onda ga morate uzeti iz rezerve.

Ako nijedan igrač nema duplikat 6-6, možete započeti igru ​​sa duplom 5-5. Ako nema ni jednog dvojnika pri ruci, počinju s kamenom koji ima najveći broj(na primjer, 6-5).

Igra se završava kada jedan od igrača položi posljednji kamen. Igru je moguće završiti "ribom" - to se zove blokiranje rasporeda kada još ima kamenja u rukama, ali nema se šta prijaviti. Ako dobijete kockicu sa dvije nule, dobivate 25 bodova. Onaj koji je otišao posljednji završava igru.

Pobjednik dobija zbir bodova svih kamenčića u rukama poraženih kao svoj dobitak. Kod blokiranja (“riba”), pobjeda pripada onome ko ima najmanje bodova u rukama. Razlika u poenima se upisuje kao njegova pobjeda. Igra se nastavlja do unaprijed određenog iznosa - recimo, sto ili sto pedeset poena.

Pravila domino igre "Koza"

“Koza” je jedna od najpopularnijih varijacija domino igre.

Igra uključuje dva do četiri igrača. Svaki igrač dobija 7 domina. Igrač počinje igru ​​sa duplom 1-1 kada igra sa četiri igrača, ili najmanjom duplom u drugim slučajevima. Posljednji kamen iz rezerve se ne uzima. Sljedeća runda počinje s igračem koji je pobijedio u prethodnoj rundi ili je proglasio ribu. Gubitnici svakog izvlačenja upišu na svoj račun iznos bodova na svojim preostalim dominama. Da biste započeli snimanje, morate osvojiti najmanje 13 poena.

Prvi igrač koji postigne 101 poen proglašava se "kozom" - gubitnikom. Ponekad 4 igrača igraju u parovima. U ovom slučaju, igrači koji sjede dijagonalno jedan naspram drugog igraju u istom timu.

“morska koza”

Ovo je varijacija igre "Koza", koja se s pravom smatra dinamičnijom. Kao iu običnoj kozi, igra uključuje 2-4 osobe. U slučaju četiri osobe, igraju u parovima.

Igra se razlikuje od koze na sljedeće načine:

  • Pobjednički igrač zapisuje zbir bodova poraženih.
  • Minimalni broj bodova koji možete započeti s snimanjem je 25.
  • Samo jedan igrač može postići bodove. Dakle, ako drugi igrač postigne više od 25 poena, svi bodovi se „otpisuju“ - svi igrači imaju 0 bodova.
  • Igrač koji postigne 125 poena proglašava se pobjednikom
  • Ako igrač ima priliku da postavi duplo na svaku stranu, onda može postaviti dva dupla u isto vrijeme.
  • Igrač koji je započeo "rekord" ima pravo da počne nadigravanje sa 6-6. Ovaj potez se zove "sto". U slučaju da igrač koji dođe do 100 završi prvi, on automatski pobjeđuje u igri, ali ako izgubi i ima 25 ili više poena, igrač se smatra gubitnikom („djever“).
  • Onaj ko završi nadigravanje pri 0-0 automatski pobjeđuje u igri, takva "koza" se zove "ćelav".
  • Igrač koji završi nadigravanje na 6-6 smatra se pobjednikom ako igrač koji je izgubio ima 25 poena ili više, ako je manje od 25 poena, tada igrač koji završi nadigravanje počinje na 6-6 (pokret "sto") .
  • Ako na kraju nadigravanja igrač ima samo duplo 0-0, to se računa kao 25 ​​poena; samo 6-6 se računa kao 50 bodova; Samo 0-0 i 6-6 - 75 poena.
  • Ako je igra gotova i oba igrača imaju preostale domine, ova situacija se naziva “riba”.
  • Igrač koji je stavio posljednju domino i napravio “ribu” naziva se “ribar” (dvojnik se ne smatra posljednjom dominom).
  • Ako “ribar” ima manje od 25 poena, a drugi više, onda se “ribar” smatra pobjednikom i povlači svoj potez “sto”.
  • Ako "ribar" ima više poena od drugog igrača i više od 25, onda "ribar" ima pravo da otpiše "ribu", a on prvi ulazi u igru ​​sa bilo kojom dominom koja mu je najisplativija .
  • Ako “ribar” pobijedi, a protivniku je ostalo 25 bodova ili više, takva “riba” se smatra otpisanim.
  • Ako nakon tri pokušaja „ribar“ ne otpiše „ribu“, smatra se gubitnikom i njegov protivnik povlači „stotinu“.
  • Situacija kada sa “ribom” oba igrača imaju jednak broj poena, naziva se “jaja”.
  • “Jaja” se igraju počevši od 1-1.
  • Ako "jaja" nisu odigrana nakon tri pokušaja, smatraju se pokvarenim.

Sportska domino

Održavaju se sportska takmičenja u dominima. Uključujući svjetska prvenstva.

Igru igraju 4 igrača u parovima.

Glavne razlike:

  • Prijave se smjenjuju.
  • Zglobovi su postavljeni na stalke.
  • Igra se određeni broj ruku (miksova), višestruki od četiri (4,8,12, itd.).
  • Pobjeđuje par sa najviše bodova za svog protivnika.

Magarac

Dinamična igra za 2-4 osobe. Spolja može ličiti na telefon koji se spominje u nastavku, ali pravila igre su bliža Kozi.

Igra se razlikuje od Koze na sljedeće načine:

  • Možete postaviti domine na sve četiri strane prve duple igre koju odigrate.
  • Ako igrač ima priliku da postavi duple na svaku stranu (2, 3 ili 4 duple), onda ih može postaviti istovremeno.
  • Igrač koji postavi dvojku ima pravo da je "zatvori" (domino je okrenut licem nadole). Istovremeno je zabranjeno dalje postavljanje domina na ovoj strani. Prilikom postavljanja više parova u isto vrijeme, igrač ima pravo zatvoriti ili otvoriti bilo koji broj parova.
  • Ako prvi potez nije bio dupli i dok se ne plasira barem jedan dupli igrač, sljedeći igrač ima pravo zatvoriti dva dupla u isto vrijeme. Izvlačenje se ovdje završava i dolazi do uobičajenog bodovanja.

Bodovanje je kao u Kozlu - igra do 101, da bi se zabilježilo potrebno je postići 13, sve što je manje od 13 se "pamti" i resetuje samo ako se ništa ne upiše ili zapamti za ovog igrača u sljedećem žrebu.

Telefon (kuće) (buve)

Igra koja se veoma razlikuje od drugih varijanti u načinu na koji postiže bodove.

Igra uključuje 2 igrača. Ili 4, timska igra 2 na 2. Svaki igrač dobija 7 domina. Prvi snimak, pokriven sa obe strane, proglašava se "dom". Na njega možete pričvrstiti kosti sa još 2 strane i kao rezultat toga igra ide na 4 strane. Zabava počinje sa onim ko ima 3-2 .

U narednim partijama počinje igru ​​onaj koji je završio prethodnu i tako do kraja partije, osim toga, ne možete nužno pomjeriti duplu, možete staviti kamen 6-4 ili 3-2 i odmah dodati 10 ili 5 poena za vašu imovinu, respektivno. Bodovi se dodjeljuju na sljedeći način:

  • Svaki put kada je zbir bodova na krajevima čipova postavljenih na ploču višestruki od 5.

Na primjer:

  • prvo preklapanje je 4-4, 6 na jednom kraju i 3 na drugom kraju.
  • Prvi igrač postavlja duplo 6-6. Za sebe postiže 15 poena (6 + 6 + 3 = 15).
  • Drugi igrač daje 4-5 na kućicu. On sam postiže 20 poena (6 + 6 + 3 + 5 = 20)

Igrač koji ostane sa kamenčićima otpisuje postignute poene. Na primjer:

  • ostala su dva kamena 6-4 i 5-3 ukupno 18, što znači 15 se otpisuje (zaokružuje), ako bodovi prethodno nisu postignuti, onda nema šta da se otpiše, nema dugovanja u ovoj igri . IN timska igra, 2 na 2, bodovi se boduju i oduzimaju za dva.
  • Varijanta pravila: dozvoljeno je postaviti do četiri duple istovremeno (po jednu sa svake strane) u jednom potezu.

Igra ide do 225 poena i sastoji se od nekoliko partija, obično 10-15. Ako oba igrača postignu 225 ili više, smatra se neriješenim rezultatom. U ovoj igri je zgodno koristiti računovodstvene račune.

Muggins

Ovo engleska verzija domino Dva igrača uzimaju po sedam kamenčića. Ako ima tri ili četiri igrača, dijeli se pet kamenčića. Osoba koja ulazi počinje sa bilo kojim kamenom. Prvi dvostruki koji se pojavi u rasporedu otvara četverosmjerni lanac. Daljnje kosti se dodaju ne samo desno i lijevo, već i na vrhu i na dnu.

Bodovi u ovoj igri se dodjeljuju kada je ukupan broj praznih poluvremena višestruki od pet. Za svakih pet, igrač dobija 5 poena. Igrač slaže duple, osim prvog, po dužini i poprečno na način koji mu odgovara. Za završetak igre dobija 10 poena. Kod blokiranog rasporeda pobjeđuje onaj koji ima najmanje bodova u rukama. Igrač osvaja broj bodova jednak razlici između njegovih poena i zbira bodova ostalih igrača, zaokruženih na pet. Obično igraju do 200 poena.

general (generalova koza)

Igru igraju 4 osobe, raspoređene u timove dijagonalno (A, B i B, D). Svako dobija 7 domina. Igrači istog tima mogu jedni drugima prenijeti informacije o prisutnosti domina 0x0 i/ili 6x6 u rukama (0x0 namiguje, 6x6 nadima obraz.) U svakom slučaju, igra počinje sa 1x1. "Riba" nije dozvoljena, odnosno runda koja se završi "ribom" (zastojem) se ne računa. Igra se na oba kraja (u oba smjera bez zatvaranja). Cilj igre je da se završi sa parovima 0x0 i/ili 6x6. Igra se završava u svakom slučaju ako jednom od igrača ponestane domina. Gubitnik ometa domine kao gubitak. Kada se igra završi sa 0x0 i/ili 6x6 domina, poraženi se proglašava “General”. Gubitnik je onaj čiji je red sljedeći nakon onog koji je završio igru. Nema bodovanja. Računa se samo broj “generala” u timovima. Igra traje od 30 do 60 minuta (vreme ručka u društvu). Igru može igrati i više od 2 tima, odnosno 4 sata, 6 sati, 8 sati itd. Tim A, B i B, G svira i tim D,Ečeka svoj red. Ako jedan od timova izgubi 2 puta, ustupa mjesto drugim igračima. Ako jedan od timova dobije "General" na samom početku, onda ustupa mjesto sljedećem timu. U stvari, "General" se smatra gubitnikom kome se daju i 0x0 i 6x6 odjednom. U drugoj verziji igre, samo trebate završiti igru ​​sa šupljinom 0x0 - "goli" ili "ćelavi". Tim koji je izgubio naziva se i "goli". Istovremeno, nije dozvoljeno pokazati svom partneru da imate 0x0 ili 6x6 u rukama, a funkcionira i "općenito" pravilo - ako imate 0x0 i 6x6 zajedno u svojim rukama, onda oni imaju tendenciju da završavaju sa ovim dva dvojnika odjednom - "general".

Kobasica

Igru igraju 2 osobe. Svako uzima 14 zatvorenih domina i stavlja ih u red. Početnik uzima prvu domino u svojoj liniji i stavlja je na sto (ponekad počnu sa šljukom da upoznaju igrača sa njegovim pločicama). Igra se u dvije paralelne (od početne domine) linije. U nedostatku ispravne domine, domino uzet s desne strane stavlja se na lijevu. Ako postoje dvije linije koje se sastoje od najmanje jednog žetona, igrač ima pravo rezanja kobasica, to je šteta protivnika i dopuni njegovu liniju odsečenim zglobovima. Pretpostavimo da su dva na stolu paralelne linije od po tri domine i na krajevima redova, na primjer, pet i prazna. Ako igrač izvadi domino 5-0, stavlja ga preko linija i odsijeca sve što je bilo prije ovog mjesta. Neprijatelj pomera odsek kobasica lijevo od njegovih kostiju. Odseci kobasica moguće je cijelom dužinom dvije linije, odnosno na spoju prve i druge domine i na kraju reda (kao u primjeru). Ako igrač izvadi udubljenje, na primjer, 1-1, onda ima pravo da ga ubaci bilo gdje gdje postoji spoj kostiju 1-1, pomjerajući cijelu liniju ili je stavljajući na kraj linije. Na taj način se zglobovi ažuriraju i postaje moguće koristiti druge kosti za "rezanje" kobasice. Igra se završava kada jednom od igrača ponestane žetona ili ribe. Do koliko poena se igra igra je navedeno na početku. Iskustvo pokazuje da je u 1-2 remija moguće postići 101 poen (ukupan broj poena za sve domine je 168).

Naveo sam glavne varijante ove divne društvene igre. Pokušajte igrati sve varijacije, a zatim odlučite koja vam se najviše sviđa!

Broj igrača: od dva do četiri.
Cilj igre je postići što više golova manje bodova. Strana koja postigne više od 100 (300, 500) poena gubi.
Na početku svake ruke igrači dobijaju sedam kamenčića. Odvija se crtanje koje se sastoji od postavljanja kamena jedan po jedan. Dogovor se završava kada jednom od igrača ne ostane ni jedan kamen u rukama, ili nakon "ribe" (nemogućnost nastavka igre, jer nema kamenja za pomjeranje).
Prvi potez u igri povlači igrač koji ima kamen 1:1.
Prvi potez u ruci čini partner pobjednika u prethodnoj ruci, ili onaj koji je stavio “ribu”. Pomera se na bilo koji dupli (međutim, pomeranje na 0:0 ili 6:6 je opciono - vidi “Broj poena”), ako nema duplog, na bilo koji drugi kamen.
Prijelaz okreta ide u smjeru kazaljke na satu. Potezom se smatra postavljanje kamena na polje za igru ​​pored prethodno uspostavljenog, koje ima „slobodno“ polje, brojčano jednako jednom od polja kamena za potez. Ako traženi (mogući) kamen nije dostupan, igrač „kuca“ i promašuje potez. “Riba” je situacija u kojoj nijedan igrač nema ni jedan kamen za pomjeranje kada svi igrači imaju kamenje.
Ako ima 5 duplih (ili više) na jednoj ruci, javlja se mulligan.
Na kraju dogovora se broje bodovi. Bodovi - zbir vrijednosti polja kamenja preostalih na kraju runde čini bodove osvojene u ovoj rundi.

Bodovanje

Standardni kraj runde

Poeni gubitnika se zbrajaju, bodovi finišnog partnera se ne uzimaju u obzir.

Riba

Situacija u kojoj je pokret nemoguć. U slučaju ribe, određuje se zbroj bodova na svakoj liniji. Svi bodovi se bilježe onima koji imaju najveći iznos.
Ako su zbroji jednaki, svi bodovi idu u sljedeću rundu i dodaju se bodovima poraženih u sljedećoj ruci.

Specijalne kocke 6:6 i 0:0

U slučaju prvog poteza pri 6:6 ili 0:0, poraženi dobija dodatnih 50 odnosno 25 poena (dakle, kod ovih parova, prvi potez u ruci nije potreban).
Ako na kraju ruke ostane samo jedan kamen na ruci, onda ako je ovaj kamen 6:6, vrijedi 50 poena. Ako je 0:0 - 25 poena.
Završetak dogovora sa kamenom 6:6 dodaje +50 poena gubitnicima, a kamen 0:0 dodaje +25 poena gubitnicima.

konvencija

Bonusi za 6:6 i 0:0

Opcije: Da/Ne. Da li se bonusi za ove parove koriste za brojanje poena u ruci (50 odnosno 25).

Pravilo 13

Opcije: Da/Ne. Da li se primjenjuje pravilo 13? Pravilo 13 znači da se ulazak u igru ​​otvara tek nakon što se postigne 13 ili više poena u jednoj ruci. Kada igrač (par) dobije prvi unos, više nema ograničenja na 13, a svi postignuti poeni se bilježe u sljedećim rukama. "Nezabilježeni" bodovi se akumuliraju i mogu se kombinirati ako pobijedi ista strana. Na primjer, moguća je situacija kada je strana dobila 5, 3, 10 poena (u tri ruke), a u zapisniku nema ništa. Ako se u četvrtoj ruci postigne 15 poena, odmah će se upisati 33 poena.
Kada se igra bez Pravila 13, svi postignuti poeni se odmah bilježe.

Riba puna

Opcije: Da/Ne.
Da - svi bodovi se dodeljuju gubitniku
Ne – ako “ribari” pobijede, protivnici upisuju samo svoje bodove, a ako izgube, svi bodovi se upisuju ribarima.

Prvi potez na dupliranje

Opcije: Da/Ne. Da li je potrebno napraviti prvi potez u dublu?

Dvostruko sa obe strane

Da li je potez dozvoljen za dvije duple u isto vrijeme (prikačene sa različitih krajeva “kobasice”)? Opcije: da/ne.

Domino je društvena igra, vrlo uobičajena u Sovjetskom Savezu, njena najveća prednost je kompaktnost i zabava tako jednostavne igre. Vrlo je zgodno što ima takvu mobilnu veličinu, što ga čini lakim za nošenje. Jedna igra se sastoji od par rundi sa određenim brojem bodova. Po pravilu, mali turniri se održavaju kada se sjede za igranje domina. Ova igra je za sve starosne kategorije. Jedi različite vrste Ova igra je zasnovana na veštini igrača. Postoje čak i dječje domine, kao i najjednostavnije varijacije koje su pogodne za početnike i dostupne apsolutno svima.

Sada se na ulici više ne čuju povici "ribo, uzmi" koji su punili sva dvorišta. Nema više onih kockarskih sporova u kojima su se oba komšija udružila u igri domina. Iako to ponekad nije dovoljno, sve se to dešavalo za vrijeme SSSR-a. Ali nemojte misliti da je sve potonulo u zaborav i potpuno izašlo iz mode. Čak i sada postoje domino klubovi, au nekim porodičnim krugovima i dalje se čuje zveket domina.
Mislim da je svaka osoba barem jednom u životu držala domine u rukama. Izrađuju se od drveta ili plastike. Najčešće postoje dvije boje: crna s bijelim mrljama ili, s druge strane, bijela i crna. Nedavno su skoro svi igrali domine. Danas većinu igara igraju djeca ili starci, koji sjede za stolom i slažu kockice pravim redoslijedom. Iako u uobičajenom rasporedu brojeva po redoslijedu nema ničeg nejasnog, ipak postoje neke posebnosti. Pa pogledajmo pravila klasične domino igre.

Pravila za igranje klasičnih domina za početnike

Klasične domine su pogodne za igre parova od dva igrača, kao i za manje društvo od četiri osobe. Podjela domina za dvoje sastoji se od sedam žetona, au varijanti igre za četiri igrača dijeli se pet domina. Preostali žetoni se stavljaju u takozvani „bazar“; tokom igre svaki učesnik odatle uzima kockice za nastavak igre.

Prvi potez ima igrač koji dobije duplu od šest i na silaznoj liniji, ako niko nije dobio šesti duplikat i završio na tržištu. Ako nijedan od igrača nije dobio ni jednu duplu od podijeljene kocke, tada počinju od kockice zbira bodova, koja je najveća, na primjer, kockice 6 i 5. Igrači redom polažu sljedeći žeton, ali kockice moraju biti prikladne. Ako je kocka bila 6-5, onda je sljedeći žeton 6-2. Ako igrači nemaju potrebnu kost, tada ćete uzimati jednu po jednu kost sa tržišta dok se ne pojavi tražena.

Kraj igre se određuje u dva slučaja: prvi je kada igrač položi sve svoje kockice. U ovom slučaju, pobjedniku se dodjeljuju svi bodovi ostalih učesnika u igri ukupno. Druga opcija za završetak igre je raspored ribljih kockica. Ovo je slučaj kada protivnici i dalje imaju kamenje u rukama, ali nastavljaju igru u ovoj situaciji nije moguće za rivale.

Pobjednik se određuje prema najmanjem broju preostalih bodova u rukama igrača. Za ovog učesnika se evidentira razlika između ukupnog broja bodova i onih u njegovim rukama. Igra može trajati do bilo kojeg dogovorenog iznosa, često uzimajući iznos od sto poena.

Igranje domina ne uključuje vrlo složene kombinacije. Ali ova igra ima i neke trikove koji vode do pobjede.

Bez obzira na vrstu igre, pravi potez će vam pružiti velike šanse za pobjedu. Iskusni igrači znaju mnoge tajne za približavanje pobjede. Nema potrebe učiti sve ove kombinacije, ali glavna stvar je samo razumjeti strategiju borbe.

Najviše važan faktor u dobitnoj kombinaciji uzima se u obzir broj igrača. Jer od toga zavisi broj mnogih kombinacija, što ima važnu težinu u ishodu igre. Igranje domina u grupi je lakše nego igranje sa dvoje ljudi. Kada ste jedan na jedan sa svojim protivnikom, mnogo je teže izračunati koje kamenje ima vaš protivnik, a šta je ostalo u čaršiji. Najjednostavnija verzija igre je igranje sa dva para. U ovoj situaciji možete izračunati strategiju svojih protivnika, ali za to će vam, naravno, biti potrebna pažnja i pamćenje. Dok igrate, razvijate se logičko razmišljanje zbog mnogih kombinacija koje se mogu izračunati. Tajne koje pomažu u dominima leže u prilično jednostavnim manipulacijama.

Igra domina spada u kategoriju neverovatno zanimljive i uzbudljive zabave koja ne zahteva velika količina ljudi. Dakle, možete čak i igrati ovu igru ​​zajedno sa svojim sinom ili kćerkom, a time ona ne gubi nimalo na svojoj privlačnosti.

U međuvremenu, pravila igranja domina zajedno s djetetom su nešto drugačija od verzije kada grupa djece i odraslih različitih uzrasta igra ovu igru.

Kako pravilno igrati domine kao par?

Prije početka igre, svi žetoni moraju biti okrenuti licem prema dolje i dobro promiješati. Nakon toga, svaki učesnik nasumično izvlači ukupna masa Po 7 domina i stavlja ih ispred sebe. Prvi potez povlači igrač koji je dobio žeton 6-6. Ako ga niko nema, vlasnik duplog ide 5-5, 4-4 i tako redom u opadajućem redosledu.

IN u rijetkim slučajevima Može se ispostaviti da oba igrača nemaju ni jednu duplu u svojim rukama. U takvim okolnostima, žetone se mogu zamijeniti ili prvi potez povlači učesnik koji u svom arsenalu ima domino sa maksimalnim brojem bodova.

Sljedeći igrač stavlja svoj na ovaj čip sa istim brojem koji je prikazan na njemu. Ako nema mogućnosti za potez, učesnik mora uzeti jednu domino od ukupnog broja. Ako se ona približi, morate napraviti korak. U suprotnom, preskočite ga i dajte drugom igraču.

Pobjednik igre je onaj koji je najbrže uspio da se riješi svih svojih domina. Nakon toga se broje bodovi - svakom igraču se dodjeljuje zbir bodova na kostima preostalim u njegovim rukama. Štaviše, ako jednom od učesnika ostane samo jedna domino sa vrijednošću 0-0, on odmah dobija 25 bodova. Ako dupli 6-6 ne izađe iz igre, njegovom vlasniku se dodjeljuje 50 poena odjednom. Na kraju, u klasičnoj verziji uparene domine, gubi onaj koji prvi postigne više od 100 poena.

Često se igra domina završava nešto ranije - ako se na terenu pojavi situacija koja se zove "riba". U ovom slučaju, oba igrača ne mogu napraviti potez, uprkos činjenici da su već koristili „čaršiju“. U takvim okolnostima, učesnici broje svoje bodove, ali onom koji je dobio manje ne dodjeljuje se ništa, a drugom se upisuje razlika između bodova pobjednika i poraženog.

Kako se igra "koza"?

Verzija ove igre pod nazivom “koza” je mnogo brža i zabavnija. Igranje ove verzije domina zajedno je jednostavno kao i klasične, ali ima neke posebnosti. Dakle, vlasnik dvojke 1-1, 2-2 i tako dalje u rastućem redoslijedu počinje ovu igru.

Ako niko nema dvojke u rukama, prvi ide onaj koji ima domino sa minimalnim brojem poena. Ubuduće se potezi prave na potpuno isti način kao u klasičnoj verziji, ali ako neko od učesnika ne može staviti čip, okreće se „čaršiji“ onoliko puta koliko je potrebno da pronađe onaj koji mu je potreban.

Tako u jednom potezu svaki igrač može preuzeti čitavu „čaršiju“, a ishod igre će biti određen na samom početku. Bodovanje za određivanje pobjednika i poraženog u ovom slučaju se vrši na isti način.

Također saznajte kako sa svojim djetetom igrati jednako uzbudljive ruske igre.