Pagbubukas ng dalawang board sa poker. Ano ang mga hindi nasisiyahan sa mga regular na lumipat sa partypoker. At kung ano ang gagawin

Ang pagbabasa ng kamay ay isang pangunahing kasanayan sa poker. Kung mas mahusay mong naiintindihan ang mga hanay ng kamay ng iyong mga kalaban, mas kumikitang mga desisyon ang iyong gagawin laban sa kanila. At sa gitna ng kasanayan ng pagbabasa ng mga kamay ay ang pag-aaral ng mga texture ng mga board.

Preflop, ang ilang mga manlalaro ay masikip, ang iba ay maluwag. Ngunit ang lahat ay may posibilidad na pahalagahan ang parehong mga uri ng mga kamay sa parehong paraan. Mahigpit ka man o maluwag, palagi kang naglalaro ng pocket pairs, broadways, at mga angkop na connector tulad ng 76.

Siyempre, ang mga maluwag na manlalaro ay nagdaragdag ng mga kamay tulad ng A-7, J6 o 98 na hindi karaniwang nilalaro ng mga masikip na manlalaro. Gayunpaman, walang sinuman, halimbawa, ang nakatiklop ng K-K at naglalaro ng J-2. Nangangahulugan ito na ang iyong mga kalaban ay magkakaroon ng parehong mga uri ng mga kamay sa flop: mga pares ng bulsa, malalaking card, angkop na mga kamay, mga konektor, na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng mga pangkalahatang hinuha tungkol sa posibilidad ng bawat isa sa mga kategoryang ito ng mga kamay sa isang partikular na hanay ng kalaban.

Kahit na ang isang mababaw na pag-aaral ng mga texture ay may positibong resulta. Alam ng lahat na maaaring walang flush draw sa isang flop na may tatlong card ng iba't ibang suit, ang mga coordinated flops ay nagpapataas ng posibilidad ng mga straight at straight draw, at iba pa. Ngunit kung maghuhukay ka ng mas malalim, makakahanap ka ng hindi gaanong halatang mga tampok ng ilang mga texture.

Bahagyang coordinated na mga board

Ang mga board kung saan kahit na maliit na pagkakaiba sa texture ay gumawa ng malaking pagkakaiba ay bahagyang coordinated boards.

Isaalang-alang ang mga board na may double, triple, at quadruple gaps sa pagitan ng mga card. Ito ay mga flop tulad ng Q-9-6, Q-8-4 at Q-7-2, ayon sa pagkakabanggit. Walang ginawang mga straight na posible sa alinman sa mga flop na ito, at ang posibilidad ng isang straight draw ay bumaba nang malaki habang lumilipat ka mula sa unang flop patungo sa ikatlo.

Walang straight draw sa huling flop. Wala ring OESD sa second flop, ngunit mayroong anim na gutshot straight draw: J-10, J-9, 10-9, 7-6, 7-5 at 6-5. Para sa isang masikip na player na preflop, kinakatawan sila ng 24 na kumbinasyon ng kamay. Ang isang masikip na manlalaro ay maaaring maglaro ng 300 preflop na kumbinasyon, kaya ang mga gutshot straight draw na ito ay 8% ng lahat ng mga kamay na nakikita nila sa flop.

Ngayon isaalang-alang ang flop na may double gaps. Tatlong OESD ang posible dito: J-10, 8-7 at 10-8, at anim na gutshot straight draw: K-J, K-10, J-8, 10-7, 8-5, 7-5. Ang mga draw na ito ay humigit-kumulang 12% ng lahat ng mga kamay na nakikita ng isang mahigpit na manlalaro ng flop.

Ang takeaway dito ay habang nasa Q-7-2 flop maaari kang tumaya ng dalawa o kahit tatlong kalaban at madalas kunin ang pot nang walang laban, sa Q-9-6 flop, sa kabilang banda, bihira ka. ibaba ang palayok sa isang taya.

Mga board na may mababang card

Itinuturing ng maraming manlalaro na ang mga mababang card ay basura. Halimbawa, kung ang flop ay dumating sa Q-6-2, maaari nilang isipin: "Dito maaari silang magkaroon ng isang babae o wala."

Ngunit kahit na ang mga card na ito ay palaging mahalaga. Ang mahalaga ay kung gaano ka-coordinated ang flop. Ihambing ang Q-7-2 sa Q-6-2 at Q-5-2. Gaya ng nabanggit sa itaas, walang posibleng straight draw sa Q-7-2, kaya dito pa rin natin mapagtatalunan na ang mga kalaban ay may reyna o wala.

Ngunit mayroong isang triple gap sa Q-6-2, na nangangahulugan na maaaring magkaroon ng gutshot straight draw dito. Kaya, mas madalas kang tatawagin sa Q-6-2 kaysa sa Q-7-2.

Kapag ang flop ay naglalaman ng mga card mula deuce hanggang lima, ang epekto ay pinahusay. Isaalang-alang ang flop Q-5-2. Bilang karagdagan sa 4-3 OESD, apat na gutshot straight draw ang posible dito: 6-4, 6-3, A-4 at A-3. Posible na ang 6-3 ay mas malamang na nasa hanay ng Villain, ngunit malamang na magkakaroon sila ng A-4 at A-3. Isa pa, kung tumaya ka ng flop at matawagan at ang turn ay isang ace, malaki na ang posibilidad na ang iyong kalaban ay nakahuli ng isang pares ng ace.

Hindi lahat ng flush draw board ay pareho

Ito ay isang banayad, ngunit lubhang kapaki-pakinabang na nuance. Ihambing ang A95 sa A95. Malinaw mula sa itaas na ang parehong mga board ay triple gapped, at samakatuwid ay may gutshot straight draw (bagaman ang karamihan sa mga kalaban ay malamang na hindi magkaroon ng mga kamay tulad ng 4-3, 4-2, at 3-2).

Ang parehong mga board ay may isang club flush draw, ngunit kung ang 2 ay dumating sa turn, aling board ang iyong mga kalaban ay madalas na magkakaroon ng flush?

Bilang pangkalahatang tuntunin, mas madalas ang isang ginawang flush ay nasa unang board kaysa sa pangalawa. Kasalanan lahat ng nababagay na alas. Sa anumang flop ng flush draw na walang ace suit, mayroong sampung posibleng kumbinasyon ng flush draw (sa 55 posibleng kumbinasyon ng flush draw) sa isang a. Iyon ay, A-K, A-Q, A-J, atbp. Kahit na ang mga masikip na manlalaro ay naglalaro ng mga preflop ace ng parehong suit, kaya sa bawat flush draw flop na walang ace na angkop, ang mga flush draw na kamay ay dodominahin ng Ax.

Kapag may ace-suited flush draw sa flop, halatang imposible ang lahat ng A-x flush draw na iyon. Kaya, maliban kung ang iyong kalaban ay sapat na maluwag upang maglaro ng anumang dalawang angkop na baraha, ang pagkakaroon ng walang A-x na mga kamay sa iyong hanay ay lubos na makakabawas sa pagkakataon ng mga posibleng flush draw. At samakatuwid, kapag ang 2 ay dumating sa pagliko, magkakaroon ng mas bihirang flush sa A952 board kaysa sa A952 board.

Pagpapatuloy ng diskarte tungkol sa tamang pagtatasa ng texture ng board. Sa bahaging ito, malalaman mo ang tungkol sa mga uri ng dry board na maaari mong makaharap sa poker, pati na rin ang pagdepende sa halaga ng mga community card sa uri ng mga kalaban at limitasyon na iyong nilalaro.

5. Ang kahinaan ay kamag-anak

Nagpatuloy kami. Isa sa mga pinakabasang board na naiisip ko ay 7-8-9 na may dalawang angkop na card.

Sa katunayan, kahit na ang gayong pagkabigo ay maaaring hindi kasing sama ng tila sa unang tingin. Kung susuriin natin ang mga kasaysayan ng kamay ng ilang setminer nit, makakakita lang tayo ng 6 na kamay doon na malakas na kumonekta sa talahanayan, halimbawa, 66-TT. At sa ganoong kabiguan, maniwala ka sa akin, ang set-miner ay ibibigay ang kanyang sarili nang napakabilis at malinaw, hindi niya ipagsapalaran ang pagkuha ng isang masamang turn card, na sisira lamang sa lahat ng kanyang mga pagsisikap.

Ngunit sa isang laro laban sa isang mas karanasan na kalaban 7-8-9 ang flop ay maaaring hindi masyadong basa. Ang aming kalaban ay maaaring makaligtaan o super-kumpleto sa flop, kaya ang aming pagpapatuloy ng pagtaya sa mga naturang card ay maaari lamang mangahulugan ng isang bagay - isang mapahamak na malakas na hakbang. Sa mata ng iyong kalaban, ang iyong hanay ng mga kamay ay magpapaliit sa isang flush draw na may hindi bababa sa mga overcard. Samakatuwid, ang parehong board ay maaaring magmukhang ganap na naiiba para sa iba't ibang mga manlalaro kahit na sa parehong kamay.

Siyempre, ang mga community card ay medyo madaling hatiin sa "basa" at "tuyo", ngunit ang pangunahing violin dito ay tinutugtog pa rin ng uri ng kalaban o kalaban na nilalaro natin sa mga ganoong baraha.

6. Nakadepende ang Flop Texture sa Preflop

Magbibigay ako ng medyo simpleng halimbawa. Naglalaro ka ng 130BB stack na wala sa posisyon laban sa isang mahigpit na kalaban na ang saklaw ng 3-pustahan ay halos tiyak na kasama lamang ang JJ+/AQ+ . Ikaw ay nasa gitnang posisyon kasama ang KK, itaas at makakuha ng isang napaka-solid na 3-taya mula sa mahigpit na kalaban na ito. Sigurado kang pipilitin siya ng 4-taya mula sa iyo na tiyakang tiklop ang mga bagay tulad ng JJ/AQ+, QQ 85% ng oras, KK+ hindi kailanman. Kaya ang 4-pagtaya para sa napakababang halaga ay pipilitin kang bluff ang turn at baka mauwi sa pagtiklop ng iyong kamay at mawala ang lahat ng iyong pera. Nagpasya kang tumawag na lang.

Isang offsuit na A-Q-J flop ang inihayag. Ang bawat isa sa mga kamay na dati mong nakalista bilang hanay ng 3-pustahan ng Kontrata ay tinatalo ang iyong pares, at ang pinakamasamang kamay na posibleng mayroon siya ay ang TPTK . Bow ako sa mga nagawang manalo ng pot laban sa isang 3-bettor sa ganoong sitwasyon.

Sa parehong kamay, ngunit sa isang 7-8-9 board na may dalawang card ng parehong suit, ang mga community card ay magmumukhang bahagyang basa.

7. Ang Pagsusuri ng Tekstura ng Board ay Depende sa Antas ng Kasanayan

Sa pangkalahatan, kung ikaw ay naglalaro sa micros, kung saan ang antas ng kasanayan ng iyong mga kalaban ay nag-iiwan ng maraming nais, kung gayon ang hanay ng mga kamay na tatawagan ay maaaring napakalawak.

Halimbawa, Stars 2NL, anumang flop na may alas ay matatawag na basa. Karamihan sa mga manlalaro sa limitasyong ito ay hindi kayang magtiklop kung mayroon din silang ace sa kanilang pagtatapon - ang tanging tanong kung gayon ay kung sino ang mananalo sa pinakamahusay na pares o dalawa sa ilog. Sa mas mataas na mga limitasyon, ang mga aces ay hindi na maglalagay ng ganoong seryosong panganib.

Ano ang dry flop?

Mayroong apat na flops na maaaring maging tuwid sa pagliko - K-8-3, K-8-2, K-7-2 at Q-7-2. Kung ang mga flops na ito ay offsuit, sila ay tuyo. Sa dalawang angkop na card, ang mga naturang flops ay matatawag nang medyo basa.

Mayroong ilang iba pang mga flop na maaaring lihim na kumpletuhin ang mga card ng isang tao sa isang draw - 9-4-2, Q-6-3, 10-5-2 at iba pa. Sa layunin, mula sa naturang mga community card ay sumusunod na kung ang karamihan sa mga kalaban na may mga speculative na kamay ay tinatawag na tulad ng flop, maaari itong ituring na tuyo.

Ang isa pa, ang huling kategorya ng mga board, na magandang kilalanin, ay kapansin-pansin din. Tingnan ang hanay ng mga kamay para sa potensyal na cold calling at over calling; alisin ang mga ace sa listahang ito, at iwanan ang lahat ng iba pa. Tandaan na karamihan sa mga kamay na tumutugma sa wet flops ay inilipat ng 8-J ang kanilang range.

Ang lahat ng ipinares na flop ay karaniwang tuyo, ngunit ang lahat ng flop sa pagitan ng 88x at QQx ay talagang napakatuyo. Kapag lumitaw ang dalawang card ng parehong ranggo sa mesa, mas malamang na ang isa sa mga kalaban ay nakatanggap ng isa sa dalawang natitirang mga card sa deck. Well, ang reyna ay marahil ang pinakamasamang card sa draw, at ang anumang nut draw na may reyna ay halata lang at bihirang gantimpalaan. Bilang karagdagan, ang katotohanan na ang isang tao ay mangolekta ng thrips mula sa mga kababaihan ay hindi malamang.

Sa halip na isang konklusyon

May isa pa, napaka-espesipikong uri ng flop na maaaring tawaging pareho ang pinakamabasa at ang pinakatuyo sa parehong oras - JTx. Kinukumpleto nito ang isang malaking bilang ng mga one-way na draw, kumukumpleto ng mga kumbinasyon sa mga pares, dalawang pares, pares+draw, at lahat ng iba pang maiisip mo. Gayunpaman, kung ang isang tao ay 3-taya ang flop na ito, ito ay napaka-malas na ang flop ay nakumpleto ang kamay, kaya maraming mga tao ang magiging masaya na lumutang ng hindi bababa sa isang kalye na may mga naturang community card.

Bagama't personal akong tutol sa paggamit ng salitang "hindi kailanman" kaugnay ng poker, gagawa ako ng pagbubukod para sa mga micro at low stakes: hindi kailanman, hindi kailanman, hindi kailanman mag-c-taya ng ganap na basura sa isang JTx flop na wala sa posisyon.

Magbigay ng regular na magandang VIP program at mananatili siya sa iyong silid magpakailanman. Lumalabas na hindi ito gumagana sa ganoong paraan. Nang ang mga chest ay ipinakilala sa PokerStars, ang partypoker ay nagpakilala ng 40% rakeback. Daan-daang mga manlalaro ang umalis sa mga bituin, ang trapiko sa party ay triple, halos araw-araw higit sa 2,500 mga manlalaro ng cash ang sabay-sabay na naglalaro ng partypoker sa mga peak na oras - ito ay tila isang poker idyll.

Ngunit ang mga regular ay nananatiling hindi nasisiyahan.

Kawalang-kasiyahan #1 - Malambot

Ang bangungot ng isang manlalaro ng poker ay isang pagkakadiskonekta sa gitna ng isang sesyon ng laro. Mukhang sa 2017 ay walang mga tao na natitira na may masamang Internet, at ang pagkadiskonekta, bilang isang kababalaghan, ay dapat na naging isang bagay ng nakaraan kasama ang dial-up, kinescope monitor at floppy disk. Ngunit regular partypoker Magreklamo tungkol sa masamang koneksyon.

Nag-freeze ang multi-tabling

Ang pangalawang hadlang para sa mga regular sa partypoker. Ayon sa mga manlalaro na online mula noong 2007, ang multi-tabling ay ipinatupad lamang, malamang, sa Ongame. Mga lag na bintana at ang kawalan ng kakayahan na kumilos. Ang partypoker regular ay muling mag-iisip tungkol sa kung ito ay nagkakahalaga ng pag-load ng dagdag na 2-4 na mga talahanayan upang ang software ay hindi mag-hang sa panahon ng session.

Hindi komportable na disenyo

Ang puntong ito ay maaaring mukhang subjective, ngunit ang mga manlalaro ay nagreklamo tungkol sa hitsura ng kliyente. Kung, pagkatapos ng mga pag-update sa lobby, tila walang gaanong mga reklamo, kung gayon kakaunti ang mga tao na gusto ang mga talahanayan. Samakatuwid, ang mga manlalaro ay kailangang gumamit ng software ng third-party - i-install ang PartyCaption at i-customize ang karaniwang view ng mga talahanayan sa estilo ng "itim na talahanayan sa isang itim na background". Sa halip na sirain ang larangan at kumita ng pera, ginugugol ng mga manlalaro ang kanilang oras sa pagsasaayos ng disenyo ng software. Ngunit bakit hindi mo magawang gawing default sa kliyente ang isang pasadyang disenyo ng talahanayan?

Mga isyu sa pag-log in ng kliyente

Ang VPN ay isang pagdadaglat ng tatlong titik na mahigpit na pumasok sa buhay ng isang regular. Ngunit dahil sa mga VPN, anonymizer, extension, ang mga manlalaro ay nakakaranas ng mga problema sa pag-log in sa kwarto.

Galit #2 - Malakas na Larangan

Matapos ipakilala ng PokerStars ang isang bagong VIP system na may mga chest, at partypoker - 40% lingguhang rakeback, ang mga regular ay sumugod sa silid sa kawan. Sa kanilang subconscious, ang mga alaala ng "lakas" ng lumang larangan ay buhay pa rin.

Ganyan ang kusang partypoker na naging silid ng mga reg-recomer. Kung naniniwala ka sa mga obserbasyon ng mga regular, walang isda sa Fastforward (analogue ng Zoom). At tungkol sa mga ordinaryong cash table
pag-uusapan natin sa susunod na talata.

Grudge #3 - "Anonymous" na naka-cache

Ang mga talahanayan ng pera sa partypoker ay binuo sa prinsipyo ng hindi nagpapakilala. Iyon ay, sa pangkalahatang lobby hindi mo makikita ang mga palayaw ng mga manlalaro sa mga mesa. Ang mga pangalan ng mga kalaban ay malalaman lamang ng personal sa pamamagitan ng pag-upo sa mesa. Matapos maglaro ng unang kamay, ang mga pangalan ng mga manlalaro ay ipinahayag, ngunit ang mga palayaw sa HM2 at PT4 ay hindi ipinapakita (sa halip na "Anonym_1", ​​​​"Anonym_2", atbp.). Kaya lumalabas na ang mga istatistika ay maaaring kolektahin lamang para sa isang sesyon ng laro at para lamang sa tagal nito.

Galit #4 - Dobleng conversion ng pera

Halos lahat ng regular ay alam ang tungkol sa double currency conversion chip. Ang default na withdrawal currency para sa Neteller ay ang Australian dollar. Iyon ay, una ang pera ay na-convert sa Australian dollars, at pagkatapos ay bumalik sa isang regular na dolyar. Sa naturang conversion, maaari kang mawalan ng 7.5-10% ng output. Ang tampok na ito ay kilala, ngunit sa ilang kadahilanan ay nakalimutan, kaya may mga reklamo. Sa kabilang banda, sa ibang mga silid ang gayong problema ay hindi lumitaw.

Ang may-akda ng artikulo ay personal na nagdusa mula sa mapanlikhang ideya ng may-akda ng partypoker. Sa katunayan, kung ang isang tao ay nagdeposito mula sa Neteller sa partypoker US dollars pagkakaroon ng isang Neteller account sa US dollars, naglaro sa kwarto noong U.S. dollars, makatuwirang ipagpalagay na, malamang, kapag nag-withdraw pabalik sa Neteller, kakailanganin niya nang eksakto Australian dollars. Sa pagbibiro, lahat ng poker forum ay nagsisigawan tungkol sa isyung ito sa loob ng maraming taon at hindi ito napapansin ng partypoker.

Disatisfaction #5 - Istruktura ng Finals ng Turbo Tournament

Sa gipsyteam forum, nagreklamo ang "NoMoneyNoParty" tungkol sa istruktura ng final table sa PLO8 turbo tournament.

Partypoker Turbo Final Table Average Stack 7.5 big blinds (sa level 25)

Sa PokerStars, ang average na stack sa level 25 ay 16.3bb. Pakiramdaman ang pagkakaiba.

Dagdagan natin ang listahan ng mga maliliit na bahid (sa aking pansariling opinyon):

  • Ang problema sa pagpapakita ng mga tala sa lobby ng mga paligsahan - ay nalutas gamit ang PartyCaption
  • Kakulangan ng impormasyon tungkol sa bilang ng mga talahanayan na nilalaro sa fastforward (analogue ng Zoom) - mas maaga ang ganitong uri ng impormasyon ay magagamit
  • Mga problema sa mga tiket sa paligsahan at suporta. Halimbawa, ang isang tiket para sa isang partikular na paligsahan ay mag-e-expire sa ika-26, ngunit pagkatapos ng ika-24 ay walang ganoong mga paligsahan sa lobby. Logically, ito ay isang hamba ng silid, at kailangan mong pumunta sa player, baguhin ang tiket para sa isang katulad na isa. Ngunit ang suporta ay nagsasabi na kailangan mong maging mas maingat at suriin kung may magagamit na paligsahan sa lobby ng poker room mismo.

At ano ang gagawin?

Ang kawalang-kasiyahan ng mga regular ay makatwiran. Walang kwenta ang pag-upo at paghihintay ng mga problema na malutas sa kanilang sarili. Ang tanging magandang balita ay ang partypoker ay naglalagay ng sarili bilang isang silid na handa para sa pagpuna at pakikipagtulungan. May mga pagkakataon na pakikinggan ng management ang mga reklamo at mungkahi ng mga manlalaro at pagbutihin ang silid.

Ang industriya ng poker ay napaka-dynamic. Kung sino ang unang lumipat sa partypoker pagkatapos baguhin ang VIP program, sila ang nakakolekta ng pinakamaraming cream. At kung sa summer partypoker ay ang sweet spot online, ngayon ang larangan ay tumindi at nagiging mas mahirap na kumita ng pera tulad ng dati.

Para kumita ng higit pa, kailangan mong sundin ang mga bagong alok mula sa lahat ng kwarto. Kung nahihirapan kang makasabay sa kumpetisyon sa partypoker, tumingin sa ibang lugar.

TigerGaming- silid ng Chico network, kung saan naglalaro ang mga Amerikano at Canadian

  • Walang kasing daming regular gaya sa partypoker
  • Walang anonymous na mga talahanayan: maaari mong piliin kung sino ang paglalaruan
  • Ang kakayahang magpakita ng mga istatistika sa mga kalaban sa pamamagitan ng isang espesyal na converter

Rupoker- isang silid na may mahinang larangan, kung saan naglalaro ang mga manlalaro mula sa Russia

  • Rakeback hanggang 40%
  • Unang deposito na bonus hanggang $2500 na may 10% return
  • I-reload ang bonus hanggang 5000 rubles at SuperBonus 150% para sa deposito na 5000 rubles.
  • Kumpletuhin ang pagbabawal sa paggamit ng mga third-party na programa. Ang paggamit ng mga application ay mahigpit na sinusubaybayan, ang mga account ay pinagbawalan.

PokerStars- bumalik sa Stars at bukas chests

P.S. Siyempre, ang pamamahala ng Partypoker ay maaaring gumastos ng mas maraming pera sa pag-sign ng mga nangungunang reg. Nananatiling hindi nakapirma sina Olivier Busquet, Timofey Kuznetsov, Eric Seidel at marami pang iba, ngunit maaari kang kumuha ng mas madaling landas at pagbutihin ang software. Ito ay mas mura, at ito ay magiging mas makatuwiran.

May mga katanungan? Sumulat sa amin.

Kung bubuo ka ng mas mababa sa $500 sa rake bawat buwan:

Upang maglaro ng mas mahusay, itugma ang mga ito hangga't maaari

Dahil ang tseke, taya, o pagtaas ng iyong kalaban ay hindi nagbibigay sa iyo ng tumpak, hindi malabo na impormasyon, wala kang kakayahang mabilis na paliitin ang saklaw ng iyong kalaban hanggang sa isa o ilang kamay lamang. Sa halip, dapat mong paliitin ang kanyang hanay batay sa kanyang mga aksyon, at habang ang kamay ay umuusad, ang hanay ng iyong kalaban ay lalong makitid.

Kung maaari mong matukoy ang mga saklaw ng mga kalaban na may medyo mataas na katumpakan, kung gayon ito ay mabuti na. Gayunpaman, parehong mahalaga na magamit ang impormasyong ito upang makagawa ng mas mahusay na mga desisyon. Ang unang hakbang dito ay ang pag-unawa kung paano nauugnay ang ilang partikular na hanay sa mga board na may iba't ibang texture.

Ang mga texture ng board ay naiiba sa bawat isa sa kung anong mga kumbinasyon ang maaaring gawin sa mga board ng iba't ibang mga texture. Halimbawa, sa isang K-8-6-2 board, malamang na magkaroon ng flush, imposible ang mga full house at straight, at hindi malamang ang dalawang pares. Kung isasaalang-alang kung paano karaniwang nilalaro ang mga kamay, sa isang K-J-10 board, malaki ang posibilidad na ang isang tao ay magkakaroon ng straight o dalawang pares, posibleng magkaroon ng straight draw, ngunit hindi kailanman flush o full house. Ito ay isang halimbawa ng dalawang magkaibang texture ng board.

Iba't ibang istruktura ng board ang nakikipag-ugnayan sa iba't ibang hanay ng manlalaro. Ang ilang mga texture na may ilang partikular na hanay ay bumubuo ng maraming malalakas na kumbinasyon at katamtamang lakas ng mga kamay. Ibibigay ko ang sumusunod na halimbawa. Ang kontrabida ay nagbubukas ng preflop na may hanay na 2-2+, A-7+, K-10+, Q-10+, J-10, at 10-9 na angkop sa 5-4 na angkop. Ang flop ay Q-10-7. Sa board na ito, karamihan sa mga kamay ng hanay ng player na ito ay bumubuo ng isang pares o mas mahusay, o siya ay tumama sa isang straight o flush draw. Kadalasan, kapag ang hanay ng Villain ay umaangkop nang husto sa texture ng board, hindi ito nagkakahalaga ng bluffing. Sa mahinang kamay sa sitwasyong ito, sa karamihan ng mga kaso ay mas mahusay na sumuko na lamang.

Ang iba pang mga texture ng board ay bubuo ng mga mahihinang kamay. Halimbawa, ang isang kalaban ay bubukas na may preflop raise na may parehong range. Ang flop ay dumating sa 6-4-3. Gaano kahusay ang saklaw ng manlalarong ito sa board na ito?

Ang mga malalakas na kamay sa naturang board ay ang kanyang 6-6, 4-4, 3-3, pati na rin ang malalaking pares ng bulsa - A-A, K-K, Q-Q, at posibleng J-J. Ang katamtamang lakas ng mga kamay ay magiging 10-10, 9-9, 8-8, 7-7, 5-5, 7-6 na angkop, 6-5 na angkop at 5-4 na angkop. Inuri namin ang mga pares bilang medium-strength na mga kamay sa kadahilanang ang malaking bilang ng mga mapanganib na card ay maaaring magbukas sa pagliko at ilog, pagkatapos nito ay napakahirap tumawag ng malalaking taya gamit ang mga kamay na ito. Ang natitirang bahagi ng mga panimulang kamay, i.e. karamihan sa mga kamay sa hanay na ito ay hindi, sa katunayan, tumama sa ipinahiwatig na kabiguan. Karaniwang mahina ang hanay ng kontrabida sa flop na ito, at lubos na makatwiran ang pag-bluff sa board na ito.

Ang hit ng isang alas ay nagbabago sa texture ng board sa isang malaking lawak. Ang dahilan nito ay ang mga hanay ay karaniwang binubuo ng isang malaking bilang ng mga panimulang kamay na may mga aces. Gayundin, dahil napakahirap gumuhit ng isang pares ng mga aces, at ang pag-bluff sa isang taong may isang pares ng mga aces ay kadalasang hindi makatuwiran.

Kunin, halimbawa, ang flop A-8-3. Hands in Villain's range like A-A, 8-8, 3-3, A-8 and most A-X will give him strong combinations. Katamtamang lakas ng mga kamay sa board na ito ay K-K, Q-Q, J-J, 10-10 at 9-9. Ang mga kamay na may katamtamang lakas ay may kasamang mga flush draw, i.e. lahat ng panimulang kamay na binubuo ng dalawang diamante. Karamihan sa mga hanay ng Villain sa flop na ito ay magiging mahina.

Ang isang kalaban ay palaging maaaring magkaroon ng isang disenteng dami ng malalakas na kamay, ilang katamtamang lakas ng kamay, at ilang mahinang kamay. Ngunit hindi natin alam kung gaano karaming mga kamay ng isang kategorya o iba pa ang mayroon siya. Upang makakuha ng ideya ng kabuuang lakas ng hanay ng isang kalaban, bilangin ang bilang ng mga kamay sa bawat kategorya. Kapag nagbibilang, mahalagang tandaan na ang isang offsuit na kamay ay nabuo sa labindalawang paraan (halimbawa, A-K, A-K, A-K, atbp.), Ang isang pares ng bulsa ay nabuo sa anim na paraan, at isang angkop na kamay ay nabuo sa apat na paraan. Gayundin, huwag kalimutan na ang card na nasa mesa ay hindi maaaring hawakan ng kalaban.

Mabilis nating bilangin ang bilang ng mga card ng bawat kategorya sa hanay ng ating kalaban. Ang flop ay A-8-3. Ang isang kalaban ay maaaring magkaroon ng alinman sa labintatlo na posibleng pares ng bulsa, sampu nito ay mabubuo sa anim na paraan, at ang natitirang tatlo sa tatlo lamang (dahil ang mga card na nasa mesa ay hindi maaaring mapunta sa panimulang kamay ng kalaban). Iyan ay 69 na posibleng mga kamay. Inuri namin ang siyam sa kanila bilang malalakas na kamay, 30 bilang medium strength hands, at 30 bilang mahinang kamay.

Maaari niyang mabuo ang A-K sa alinman sa 12 paraan, gayundin sa alinman sa posibleng paraan ng A-X, maliban sa A-8, na nag-iiwan ng siyam na paraan. Kaya, mayroong 81 na paraan para makakuha ang kalaban ng isang pares ng aces, bawat isa ay medyo malakas. Ang kalaban ay maaaring magkaroon ng K-Q, K-J, K-10, Q-J, Q-10 at J-10 - 16 na pormasyon para sa bawat isa. May kabuuang 96 na kamay ang hindi tumama sa board. Ngunit anim sa mga kumbinasyong ito (isa sa bawat kamay) ay mga diamante, kaya mayroong anim na katamtamang lakas na mga kamay at 90 mahinang mga kamay. Ang lahat ng mga kamay tulad ng 10-9, 7-6, 6-5, at 5-4, maliban sa mga angkop na diamante, ay mahina. Kaya 4 pang katamtamang lakas ng kamay at 12 mahinang kamay. Ang 9-8 at 8-7 ay malalakas na kamay lamang kapag binubuo ng mga diyamante (pares + flush draw), at kung hindi, ang mga ito ay katamtamang lakas ng mga kamay.

Kung pinagsama-sama ang lahat, makakakuha tayo ng 92 malalakas na kamay, 46 katamtamang lakas ng kamay, at 132 mahinang kumbinasyon ng mga hole card. Wow, napakaraming matematika, ngunit pagkatapos ng pagbilang, maaari tayong gumawa ng isang napakahalagang konklusyon: ang ating kalaban ay may posibilidad na magkaroon ng isang malakas o katamtamang lakas ng kamay bilang ito ay isang mahinang kamay, at isang malaking bahagi ng kanyang malalakas na kamay ay naglalaman ng isang alas. Ngayon, salamat sa pagsusuri na ito, maaari tayong bumuo ng isang unibersal na diskarte. Maaari tayong mag-bluff gamit ang taya na halos kalahating kaldero o 2/3 ng kaldero at sana ay mahina ang kamay ng ating kalaban at tiklop ito. Aba, kung hindi siya nakatiklop sa kamay na ito, sumusuko kami, dahil malamang na malakas ang kamay ng kalaban na may alas.

Ang isang solong bluff ay kumikita dahil maaari nating asahan na ang ating kalaban ay tupitik ng halos kalahating oras at kukuha tayo ng mas maraming pera kaysa ilalagay natin sa ating pekeng taya (dahil ang ating taya ay mas maliit kaysa sa laki ng kaldero). Ngunit hindi kumikita ang dalawang barrel bluff dahil masyadong malakas ang flop calling range ni Villain.

Sa muling pagtingin sa aming mga kalkulasyon, malamang na sasabihin mo: "Sa panahon ng laro, hindi ko magagawa ito. Nasisiraan ka na ba ng isip?" Ngunit hindi mo kailangang gawin ito nang tama sa mesa. Maaari mong kalkulahin ang lahat nang maaga, at sa panahon ng laro tandaan lamang ang sagot. Sa pamamagitan ng paraan, ang isang mahalagang aral ay maaaring matutunan mula sa halimbawang ito: na may isang alas sa board, madalas na kumikita ng isang bluff bet, ngunit kung sakaling matawagan ka, mas mahusay na pigilin ang sarili mula sa karagdagang pagsalakay.

Kung matututo kang mag-isip sa mga tuntunin ng mga saklaw at tama itong ihambing sa mga texture ng board, ang iyong laro ay magiging mas mapanganib para sa iyong mga kalaban.