script ni Emma. Ang Sitwasyon ng Pagpatay ni Emma ay Nag-eject ng mga Pilot ng Kaaway na Lighter

Misyon 1 - Pagsasanay

Ang mga unang kaganapan ng laro ay nagaganap sa isang artipisyal na itinayong isla na lungsod sa Okinawa. Sa una, ang tinatawag na Ocean City ay nilikha bilang isang base militar, ngunit pagkatapos na pumasok ang Japan sa alyansa ng OCU, nawala ang banta ng militar, at ang lungsod ay naayos ng mga ordinaryong sibilyan. Gayunpaman, nananatili pa rin dito ang mga organisasyong paramilitar, tulad ng Kirishima Industries, ang sentro para sa produksyon at pananaliksik ng mga wanzer (malaking metal na robot). Dito gumagana ang aming pangunahing karakter, ang test pilot na si Kazuki Takemura. Bago magsimula ang pagsasanay, bibigkas ng malakas ni Dr. Koike ang pangalan ng SHUNYO wanzer na susuriin. Tandaan ang pangalang ito, dahil ito ay isang access code sa isa sa mga hinaharap na site sa Internet. Ang unang misyon ay isang tutorial lamang na nagsasalita tungkol sa mga pangunahing kaalaman sa labanan. Ang pagkatalo sa isang pares ng mahinang walang laman na wanzer ay hindi mahirap. Sa pagtatapos ng misyon, maaari kang bumalik muli sa hangar ng pagsasanay upang matuto ng ilang mas kapaki-pakinabang na feature ng gameplay at makakuha ng karanasan.


Mission 2 - Yokosuka Insidente

Dumating ang matalik na kaibigan ng bida na si Ryogo Kusama mula sa Yokosuka. Ang parehong mga karakter ay ipinadala upang ihatid ang mga manggagawa ng Wanzer sa lugar ng pagtatayo ng isang pasilidad na ang konstruksiyon ay mataas ang uri at binabantayan ng militar. Ito talaga ang kailangang gawin para simulan ang kwento ni Emma. Hindi posible na magsaya sa Ryogo sa Okinawa, dahil lumitaw ang isang kagyat na gawain para sa mga kaibigan - ang maghatid ng dalawang Wanzer sa base militar ng Yokosuka. Sa panahon ng landing, isang kakila-kilabot na pagsabog ang nangyari sa base, bilang isang resulta kung saan nabigo ang mga programa ng mga nagtatanggol na armas, at sila ay nagpaputok upang pumatay. Ang layunin ng misyon ay sirain ang apat na maliliit na kanyon na sumasabog sa isa o dalawang putok. Pagkatapos ng kanilang pagkawasak, lumitaw ang mga espesyal na pwersa sa base at sinasamahan ang mga bayani palabas.

Sa pagitan ng mga misyon, bisitahin ang website ng Japanese Ministry of Foreign Affairs (MFA). Doon, sa seksyong Diplomatic Column, maaari kang mag-download ng larawan ng isang kakila-kilabot na halimaw mula sa Germany at ilagay ito sa iyong desktop. At tungkol sa Internet browser, ipinapayo ko sa iyo na i-off ang welcome screen saver, kung hindi, sa huli, tiyak na mag-aatubili ka.


Mission 3 - Mga kahihinatnan ng pagsabog

Nakatanggap ako ng email mula kay Alice. Sa kabila ng katotohanan na siya ay nag-iisang ampon na kapatid na babae ni Kazuki, mahal na mahal at inaalagaan pa rin niya ito. At may dahilan lamang para sa kaguluhan, dahil nagtrabaho si Alice bilang isang inhinyero sa base militar lamang na iyon, at maaaring masaktan din siya ng pagsabog. Pumunta si Kazuki sa base ng oras na iyon, ngunit hindi nila siya pinapasok. Nakangiting magkasama, pumunta ang magkakaibigan sa isang lokal na tavern, kung saan nakilala nila ang isang misteryosong estranghero, si Emma Chlumsky, na nagpapakilala sa sarili bilang isang siyentipiko ng radiation ng USN at nag-aalok na iligal na pumasok sa base sa anyo ng transport Wanzers. Nagpasya si Kazuki na gawin ito, dahil wala siyang nakikitang ibang opsyon para makilala ang kanyang kapatid. Sa loob ng base, natuklasan ng mga bayani ang isang malaking funnel ng tamang spherical na hugis, na nabuo bilang resulta ng isang pagsabog ng hindi kapani-paniwalang kapangyarihan. Biglang tumunog ang alarm, at ang mga security wanzer ay dumagsa sa alulong ng sirena. Apat sila, dalawa sa unahan, at tig-isa sa gilid. Ang katalinuhan ng mga piloto na ito ay walang alinlangan na mababa, dahil ang matinding wanzers ay hindi kailanman tutulong sa mga sentral, ngunit mahinahong panoorin kung paano sila pinatay. Tandaan na si Emma ay may binibigkas na long-range wanzer. Malayo ang kanyang tinamaan, at mahina ang kanyang depensa, kaya hindi mo dapat itapon si Emma sa kapal nito. Alamin din na kung mas mataas ang kaugnayan mo sa kalaban sa panahon ng pag-atake, mas magiging tumpak ang mismong pag-atake na ito. Samakatuwid, sa panahon ng mga laban, subukang umakyat sa pinakamataas na marka.


Misyon 4 - Tumakas

Maaari ka lamang lumikas mula sa base sa pamamagitan ng isang freight elevator. Upang mapanalunan ang misyong ito, sapat na ang tumakbo sa elevator kasama ang tatlo mong Wanzer. Si Emma ang may pinakamabagal na wanzer (2 cell lang bawat pagliko), kaya sa bawat oras na kailangan niyang makalapit sa elevator hangga't maaari. Kazuki at Ryogo sa kasong ito ay dapat na takpan at protektahan siya sa lahat ng posibleng paraan, pati na rin ang pagbukas at pagsasara ng mga pinto. Ngunit hindi ka maaaring tumakbo, ngunit magbigay ng isang ganting labanan sa mga guwardiya. Tandaan na ang tatlong nasa labas ng pinto ay hindi lahat ay posibleng mga guwardiya. Sa ikaanim na galaw, dalawa pa ang darating na tumatakbo mula sa tapat ng pinto. Habang tumatakbo sila, maaari kang magkaroon ng oras upang ayusin at singilin ang rocket launcher.


Mission 5 - Pababa sa base

Kapag nasa kalye, hindi agad makatakas ang mga kasama, sarado ang gitnang labasan mula sa base. Mabilis na susuko ang security Wanzer at dalawang sasakyang pangkombat, at pagkatapos nito, mahuhulog ang aerial bombardment sa gate, na magbubukas ng daan patungo sa itinatangi na kalayaan. Ngunit lalabas din ang dalawang Spetsnaz Wanzer sa larangan ng digmaan. Mas mainam na umatras mula sa kanila at gumamit ng mga taktika sa pagtatanggol. Ang mabagal na wanzer ni Emma ay dapat na nakarating na sa parisukat na ito at madali niyang maabot ang mga commandos gamit ang kanyang rocket. Tinalo ng mga wanzers nina Kazuki at Ryogo, mas mabuting huwag nang mag-rampa, mas mabuting umasa sa mga air strike na maaaring ipadala sa mga kalaban pagkatapos ng bawat galaw. Kapansin-pansin, kung papatayin mo ang unang wanzer at ang kotse sa tatlong galaw, kung gayon ang mga espesyal na pwersa ay hindi lilitaw, sa totoo lang.


Mission 6 - Post ng pulis

Bago pumunta sa kalsada patungo sa Honmokufuto Port, maaari kang bumili ng iba't ibang mga kapaki-pakinabang na bagay sa Kirishima hangar.

Ang aming mga kaibigan, na tinutugis ng mga tropa ng gobyerno, ay nagsisikap na tumakas mula sa lungsod. At nasa mismong hangganan na nito, hinarangan ng mga pulis ang kalsada at hindi pinalabas ang sinuman. At sa bughaw na langit, tatlong military helicopter ang umiikot na parang saranggola at malapit nang umatake. Huwag pansinin ang dalawang helicopter sa matinding sulok - kung hindi mo sila lalapitan, hindi sila aatake. I-save ang mga ito para sa dessert. Ito ay kanais-nais na bumaril ng mga helicopter gamit ang isang rocket launcher, kaya agad na ituon si Emma sa bagay na ito. Ang kongkretong bakod sa gitna ng kalsada, kung kinakailangan, ay maaaring masira.


Mission 7 - Tambangan sa tulay

We move further along the road, may ambush na naman sa tulay. Isang kotse, dalawang commando at isang pulis. Ang mga commando ay armado ng mga rocket launcher, kaya pinakamahusay na lumipat muna sa kanila. Ang makina ay papatayin ang sarili sa pamamagitan ng mga counterattacks, at ang pulis ay darating lamang sa oras kapag walang ibang natitira sa larangan ng digmaan maliban sa kanya.


Mission 8 - Customs

Ang huling hangganan, ang checkpoint ng customs. Ang isang trak ay naka-park dito, ngunit upang makarating dito, kailangan mong itumba ang lahat ng mga kaaway. Ang kotse at ang malayong robot ay hindi hinahawakan ang sinuman hanggang sa sila mismo ay nahawakan. Mas mainam na atakehin muna ang robot gamit ang isang rocket launcher, at pagkatapos ay putulin ang lahat ng iba pa. Pagkatapos ng tagumpay, ang mga bayani ay nagnakaw ng isang trak at pumunta sa Yokohama.


Mission 9 - Raid sa Yokohama

Sa wakas, napunta kami sa isang repair shop, kung saan maaari kang bumili ng iba't ibang mga kapaki-pakinabang na souvenir sa iyong imbentaryo. Walang espesyal na mapagpipilian mula sa mga kagamitan dito, maliban na ang satchel ay maaaring baguhin sa isang mas malakas na isa, ngunit ito ay isang bagay ng panlasa, dahil hindi lahat ay nais na gastusin ang kanilang pinaghirapang ipon sa gayong mga bagay. Gayundin, huwag kalimutang baguhin ang umiiral na kagamitan sa maximum, sa ngayon ang antas ng HP lamang ng mga bahagi ang maaaring baguhin, ngunit pagkatapos ay magagamit ang iba pang nakakaaliw na mga pagpapabuti. Pagkatapos naming makipag-usap sa lahat, umalis na kami dito. Sa pamamagitan ng paraan, sasabihin sa iyo ng mekaniko ang address ng site ng pulisya, kung saan maaari mong tingnan ang mga mukha ng iba't ibang mga kriminal at homodril. Sasabihin ko pa nga na kailangan mong tingnan ang mga mukha na ito, dahil kung hindi mo titingnan, ang hinaharap na pakikipagsapalaran upang mahuli sila ay hindi magiging aktibo. Sa subsection ng site ng pulisya na Mga Naka-iskedyul na Aktibidad, maaari kang mag-download ng isang desktop na larawan na naglalarawan ng isang pangunahing tauhang babae na matatagpuan lamang sa kuwento ni Alice. Gayundin, pagkatapos basahin ang isa sa mga mensahe sa site, malalaman mo ang address ng Iguchi Corporation, kung saan maaari kang mag-download ng bagong training ground para sa 500 credits. Suriin ang iyong mail. May sulat si Kazuki mula sa hacker na anti-government organization na Armored Kinkakuji, na nag-aanyaya sa kanila na bisitahin ang kanilang sariling website. Pumunta kami dito at sa seksyong I-download, ida-download namin ang lahat ng tatlong file: Code Security 21, NCS Documents at D.P.S. Mga ulat (ang huli ay nagkakahalaga ng 100 credits). Sa parehong site sa BBS1 forum, alamin ang address ng pahina ng korporasyon ng NCS. Kailangan mong bumili ng isang programa para sa pag-decode ng mga graphic na larawan Kaleidoscope mula sa korporasyong ito para sa 200 credits. Umalis kami sa Internet.

Kaya, ang pagtambang ay ang pundasyon ng lahat ng mga laro sa serye ng Front Mission. At heto na naman siya naghihintay sa amin, hinarangan ng mga trak ng militar ang daanan sa gitna mismo ng lungsod, hindi maiiwasan ang away. Dalawang wanzer na may mga machine gun at dalawang wanzer na may brass knuckle, at dalawang hindi nakakapinsalang trak. Susubukan kaagad ng mga trak na tumakas mula sa larangan ng digmaan. Sila ay pinapatay sa isang suntok, at hindi sila makakaganti sa anumang paraan. Dalawang lalaki na may brass knuckle, sa halip na magmadali sa pag-atake, sa kabaligtaran, ay hahakbang sa background at masigasig na maghintay para sa kanilang turn. Haha, kahit barilin mo sila ng rocket launcher, hindi pa rin sila natinag. Buweno, natutunan na natin kung paano pumatay ng mga submachine gunner: nag-pile tayo sa isang bungkos, una sa isa, pagkatapos ay sa pangalawa.


Mission 10 - Honmokufuto

Ang Honmokufuto ay ang port area ng Yokohama, na nagpapahintulot sa amin na madaling umalis ng bansa. Ngunit ang mahiwagang pwersa na sumalakay sa partido sa sentro ng lungsod ay susubukan na pigilan muli tayo. At muli, ang taktikal na pag-aayos ng kalaban ay nagpapatawa sa akin ng malakas. Ang dalawang kaaway na long-range wanzer ay direktang nasa harap namin, habang ang dalawang assault ay tatayo sa malayo. Samantalahin ang kanilang katangahan at hulihin ang mahina. Pagkatapos ng tagumpay, nakilala namin si Dennis, ang katulong ni Emma.


Mission 11 - Pangwakas na Ambush

Si Dennis Vikkart ay naging isang ahente ng FAI (Federal Security Agency USN), na nagtatrabaho para sa isang mag-asawa kasama si Emma. Oras na para makaalis sa Japan, dahil hinahanap tayo ng pambansang hukbo. Mayroong isang eroplano para sa paglikas, ngunit walang runway. Sa kabutihang palad, nakuha ni Dennis ang ideya na lumipad mula sa hindi natapos na Shin-Ogishima Bridge. Pero sa tulay, siyempre, kailangan mo ring lumaban. Ang mga Wanzer na sumunod sa amin ay ang hukbo ni Da Khan Zhong (bilang China). At natigil ang elevator. Habang inaayos ito ni Dennis, kailangan nating iunat ang ating mga buto sa paparating na tactical competition, ang pangunahing premyo kung saan ang buhay. Tama na ang pagkakalagay ng mga kalaban: dalawang submachine gunner sa harap, isang rocket man sa likod at isang fist fighter na humaharang sa paglapit sa rocket man. Ang misyon ay hindi mahirap, kadalasang nangyayari na ang isa sa mga submachine gunner ay nakapasok sa puwang na nabuo sa site ng mga lalagyan na aking pinasabog. Kadalasan ang taong ito ay natigil doon, at wala siyang sapat na artificial intelligence upang kahit papaano ay lampasan ang mga kahon na ito. Oo nga hehe hindi kami babarilin ng trucker hangga't hindi kami pumapasok sa zone of action niya, napakapayapa niya. Samantala, dumura na si Dennis, sinusubukang ayusin ang mga prehistoric Japanese machinery. Sa huli, nagawa niyang paandarin ang elevator. Paalam Japan!


Mission 12 - Wilson Mountains

Nakasakay kami sa isang American aircraft carrier na lumilipad sa Karagatang Pasipiko. Dito natin nakikilala ang ilang magagaling na tao mula sa tinatawag na Lilac Smoke team, isang uri ng espesyal na sangay ng FAI. Ang ahente na si Lukava Minaev ay maaaring mapansin lalo na, alam ng taong ito kung ano ang kailangan niya. Kaya, huwag tayong magambala. Ang lahat ng kaguluhang ito ay dahil sa isang partikular na aparato na tinatawag na MIDAS, na talagang isang generator ng enerhiya, isang bagay na katulad ng mga nuclear reactor, ngunit walang paglabas ng nakakapinsalang radiation. Ang device na ito ay maaari ding gamitin bilang isang kakila-kilabot na power bomb. Dahil sa takot sa mapanirang potensyal nito, naglunsad ang gobyerno ng USN ng kampanya para sakupin ang artifact na ito. Ang mga kahihinatnan ng pagsabog ng MIDAS "at nakita ng aming mga bayani sa base sa Yokosuka. Sinubukan ng mga lokal na siyentipiko na kopyahin ang mapanirang aparato, ngunit ang eksperimento ay nawala sa kontrol, at isang pagsabog ang naganap. Pagkatapos ng pagsabog, ang bomba ay agad na inilikas sa lungsod ng Atsugi. At ngayon ay wala na ito sa Japan, at ang pamumuno ng susunod na sasakyang panghimpapawid ay isang base ng carrier ng OCU.

Siyanga pala, tingnan mo ang iyong email, dapat may sulat mula kay Dr. Koike, na sa ilang kadahilanan ay humihingi ng tawad sa kanyang ginawa at pinag-uusapan ang pag-uugali ng organisasyon ng Kirishima Industries. sagutin natin siya. Maaari ka na ring pumunta sa website ng USN Navy. Sumang-ayon, kakaiba na kahit sino ay malayang makapasok at makita kung saan matatagpuan ang lahat ng mga base militar sa Karagatang Pasipiko. Well, mayroon ding FAI website, ngunit wala ring interesante doon. Lumabas kami sa corridor at sa control cabin.

Nang makarating sa kabundukan ng Australia, ang mga bayani ay pumunta para sa reconnaissance sa laboratoryo, na marahil ay naglalaman ng parehong MIDAS. Ngunit sa kahabaan ng daan, napapansin natin sa parallel ang susunod na caravan ng ilang kagamitang militar. Atake na tayo agad! Nakakatawa ba ang pariralang ito, dahil ang misyon ay eksklusibong reconnaissance? Sa unang pagkakataon, papayagan kaming pumili ng mga Wanzer na gusto namin para sa misyon, pipiliin namin, siyempre, silang apat. Ang mga kalaban ay apat na submachine gunner at isang all-terrain na tangke ng sasakyan. At ngayon pansin! Ang ating kapalaran sa hinaharap ay nakasalalay sa tangke na ito. Kung papatayin natin siya (inirerekomenda), pagkatapos ay pupunta tayo sa Sumatra at Choa Chu Kang, at kung hahayaan natin siya, pupunta tayo sa sakahan ng Barilar, sa parehong Sumatra at isang pabrika ng armas. Sa unang kaso, ang isa sa mga karakter ni Yun ay sasali agad sa amin, sa pangalawa, mamaya. Kung gusto mong laruin ang parehong mga sitwasyong ito, siguraduhing mag-save bago ang misyon na ito. Ang lupain ay desyerto, kaya hindi na kailangang mag-imbento ng anumang mga taktika sa landscape. Sa pamamagitan ng paraan, sa pamamagitan ng pagpatay sa isa sa mga sundalo, makakatanggap ka ng isang link sa website ng OCU.


Mission 13A - Barilar Farm

(tangke sa kaliwa)

Suriin ang iyong mail. Nakatanggap ng mensahe sina Kazuki, Ryogo, Emma at Dennis. Ang reporter na si Yoichi Kiryu ay nagpadala kay Kazuki ng password para sa website ng Japanese news agency na JENN (YAMS). Sagutin mo siya, sa hinaharap ang taong ito ay magiging isang mahusay na mapagkukunan ng impormasyon. Dadalhin tayo ng sulat ni Emma sa Australian hacker site na Auspend, kung saan makakahanap ka ng maraming ilegal na bagay. Para kay Ryogo, isang liham ang isinulat ng isang Shizuka Jinguzhi, ipinadala niya ang password mula sa Ministry of Peace (992) at ang access code sa OCU Security (C415U6). Nagpadala si Cybil ng email kay Dennis na naglalaman ng password sa FAI website (IAF002). Sagutin mo rin siya.

Nabigo ang isang reconnaissance mission sa Wilson Mountains, dahil natuklasan tayo ng kaaway. Nagpasya ang mga bayani na pumunta upang mangolekta ng impormasyon sa maliit na bayan ng Palopo sa Indonesia, kung saan naganap kamakailan ang ilang uri ng pagsabog, katulad ng MIDAS sa kalikasan ng pagkawasak. Anong sasakyan sa tingin mo ang sasakyan natin? Syempre sa submarino! Sa tavern, sasabihin sa iyo ng gay bartender na naganap ang pagsabog sa isang kalapit na bukid ng pamilya Barilar. Sa gabi, tiyak na kakailanganin mong umakyat doon, ngunit sa ngayon ay mamili tayo: ibebenta natin ang mga nakunan na Wanzer, bibili ng mga bago at ilalapat ang mga bagong pagbabago na magagamit na ngayon.

Naglalakad sina Kazuki at Emma sa dalampasigan, kung saan ikinuwento nila sa isa't isa ang kanilang mahirap na pagkabata. Namatay ang ina ni Kazuki noong siya ay 12 lamang, at kinamumuhian niya ang kanyang ama, ang koronel, dahil sa kanya napunta si Alice sa problemang ito. Gayunpaman, si Emma ay matagal nang nawala ang kanyang mga magulang. Dumidilim na. Oras na upang pumunta sa bukid, iyon ay, sa lihim na laboratoryo, na matatagpuan sa maliit na suburban village ng Rantepao. Dito kailangan nating makipagkita sa isang baliw na pamilya, ang pinuno nito ay nag-imbento ng bagong uri ng Wanzer na nagtatrabaho sa dumi ng baka. Ngayon ay nais niyang subukan ang kanilang lakas, at kinaladkad ang kanyang buong pamilya sa isang away, kasing dami ng sampung tao. Marahil ay dapat kang matakot lamang sa mga wanzer nina Pierre at Fam, na mas malakas kaysa sa iba pang mga scrap metal. Kahit na maraming kalaban, wala silang taktika. Ang kanilang mga aksyon ay mas katulad ng isang Brownian na kilusan kaysa sa isang makabuluhang pagtatanggol ng koponan, kaya hindi ito magiging mahirap na talunin sila. Lumalabas na hindi MIDAS ang sumabog dito, kundi isa lang sa mga nakakatawang methane gunner.


Misyon 13B - Sumatra

(nawasak ang tangke)

Ang aming susunod na destinasyon ay Sumatra. Pagdating namin dito, pumasok agad kami sa laban. Pinoprotektahan ng mga lokal na bandido ang isang bagong pinabagsak na kargamento mula sa mga tropa ng OCU. Kakampi tayo ng mga bandido. Siyempre, hindi mo mai-save ang lahat ng ito, ngunit subukan pa rin ang ilan, dahil para sa bawat na-save na tao, sa huli, magbibigay sila ng mga karagdagang puntos. Tulad ng nakasulat sa opisyal na gabay para sa laro, sa pinakadulo simula ng labanan, kailangan mong ilagay ang iyong awtomatikong wanzer sa harap ng dalawang cell na tinutubuan ng mga puno at atakihin ang kaaway na nakatayo sa likuran nila. Kaya, aalisin natin ang daanan at kakatin ang kalaban. Sinasabi rin ng gabay na ang unang bagay na dapat gawin ay ang pag-atake sa mga malalayong kaaway, dahil ang mga may kanilang mga rocket launcher ay higit na nakakapinsala sa ating mga kaalyado. Hindi MIDAS ang nasa lalagyan ng bumagsak na eroplano, ngunit nangako ang bandidong ataman na si Hatta na tutulong sa ating makatarungang layunin.


Misyon 14A - Sumatra

(tangke sa kaliwa)

Marami pang impormasyon ang natanggap tungkol sa posibleng lokasyon ng MIDAS, pupunta kami sa Sumatra. Maraming eroplano ang nawawala sa lugar na ito. At sa katunayan, sa pagdating, nakita namin ang isang malaking sementeryo ng sasakyang panghimpapawid. Isa sa mga piloto ang mahimalang nakaligtas sa pagbagsak at hiniling sa amin na suriin ang itim na kahon. Ang susunod na eksena ay ang hitsura ng mga tropang OCU, medyo matigas guys, dapat kong aminin. Ang mga fist fighter ay lalong malakas, subukang lumayo sa kanila, at sa pangkalahatan, shoot mula sa malayo. Dapat ding tandaan na ang labanan ay magaganap sa isang latian na lugar, at ang mga ordinaryong wanzer, siyempre, ay hindi makakalakad sa tubig. Dati, sa workshop, maaari mong ilagay ang mga lumilipad na binti sa iyong mga robot. Kung ginawa mo ito, magalak, dahil ang mga binti na ito ay maaaring lumipat sa anumang ibabaw!


Mission 14B - Singapore Prison

(nawasak ang tangke)

Dadalhin tayo ni Hatta sa isang hacker na nagngangalang Moneymaker, na sasang-ayon na i-hack ang mga military site at alamin ang kinaroroonan ng MIDAS para sa 6,000 credits (huwag mag-alala, hindi na niya kailangang magbayad). Dadalhin din kami ni Hatta sa isang lokal na tindahan kung saan maaari kang bumili ng mga bagong armas at mga pagbabago. Tingnan ang mail, ito ay katulad ng sa mission 13A, dadalhin ako sa parehong oras ng pag-atake, madakip ako sa parehong oras ng mission 13A. ang pulis at dinala sa bilangguan.Bago ka pumunta upang iligtas siya, maaari kang bumalik sa Yurong, kung saan pangalanan ni Hatta ang isa sa mga password ng OCU Security site (G3F8A).

Ang mga pre-trial detention center ay hindi nababantayan nang mabuti. Una, inalis namin ang dalawang guwardiya na maliliit na lalaki, pagkatapos ay isang submachine gunner na nakatira malapit sa gate. Ang bilangguan ay iluminado ng mga spotlight sa ilang mga lugar, ngunit sa totoo lang ay hindi ko naiintindihan kung ano ang pinsalang idudulot ng paglalakad sa ilalim ng liwanag. Tiyak na hindi magkakaroon ng anumang karagdagang mga kaaway mula dito. Sa loob ay inaatake namin ang mga mahihinang tangke. Ang mga tangke ay hindi maaaring mag-counterattack mula sa malapit, kaya lumapit sa kanila para sa pinakamahusay na epekto. Sa lalong madaling panahon, ang Lilac Smoke team ay lilitaw din dito at ipagpapatuloy ang paglaban sa militar, at iniligtas namin ang Moneymaker at umalis dito.


Mission 15 - Pabrika ng Arms

(tangke sa kaliwa)

Mula sa mga tala ng black box, naging malinaw na ang MIDAS ay dinala sa Thailand. Si Serov ay isang nakakabaliw na pinuno ng OCU squad, gutom sa labanan at bulag na naniniwala sa kawalang-bisa ng kanyang wanzer. Ang layunin ng misyon ay sirain ito. Huwag pansinin ang iba pang mga kaaway, ituon ang mga bariles ng lahat ng apat na bayani sa boss. Napakalaki ng kanyang kabaliwan na malapit na niyang simulan ang pagbaril sa sarili niyang mga sundalo. Matapos bumagsak si Serov sa lupa, ang mga tropa ng Lilac Smoke ay papasok sa labanan, at matatapos ang misyon. Sa pamamagitan ng paraan, si Ryogo ay muling nakatanggap ng isang liham mula sa estranghero na si Zhinguzhi, ngayon ay nagbibigay siya ng password para sa website ng USN Navy (MARINES). Tanging ang password na ito ay mali, alisin ang titik S mula dito, pagkatapos ay lalabas ang kailangan mo.


Mission 16 - Taal Base

Ang pagtatanong sa isang sundalo ng kaaway (o itim na kahon, depende sa sitwasyon) ay itinuro ang Pilipinas, ang base ng Taal. Ang MIDAS ay tiyak na matatagpuan dito, at bago ito ilipat muli, ito ay kagyat na pag-atake. Nang makalayag sa base sa isang submarino, nakarating kami sa baybayin. Ang masamang kapalaran ay naghanda para sa amin ng isang pagpipilian sa pagitan ng dalawang posibleng paraan ng pag-atake: ang landas sa bundok at ang gitnang gate. Aakyat tayo sa landas, dahil ang mga misyon sa daan ay magiging mas madali. Bilang karagdagan, sa pamamagitan ng pagpili sa landas na ito, sa huling labanan sa base, makakakuha tayo ng isang kahanga-hangang karagdagang karakter sa ating hanay.

Ang pinuno ng base ay nagtitipon ng pinakamasamang mga sundalo at hinahayaan sila sa labanan na parang kanyon na kumpay. Ang laban ay magiging napakahirap para sa iyo kung sanay kang tumakbo sa unahan, na hinahampas ang lahat sa iyong landas. Tatlong medium-range na kanyon ang inilagay sa buong field, dalawang helicopter ang umaaligid sa di kalayuan, at sa harap namin ay dalawang submachine gunner at isang drummer. Tiyak na napakaraming sinigang ang kinakain ng drummer noong bata pa, dahil napakalakas ng kanyang mga suntok. At tsaka, may shield din siya at hindi siya papayag na mabilis na patayin ang host-carrier niya. Sa sitwasyong ito, ang dalawang long-range na baril at helicopter ay mas mahusay na natitira para sa dessert, dahil hindi sila pupunta sa labanan sa ilalim ng ilang mga kundisyon, kung hindi ka gagawa ng isang hakbang pasulong at gumamit ng mga taktika sa pagtatanggol. Matapos harapin ang mga kaaway sa harap, i-reload ang rocket launcher ni Emma at pindutin ang mga likuran.


Mission 17 - Ang Huling Paninindigan ni Jose

Para sa kasalukuyang misyon, isinaaktibo ng pinuno ng base ang politikal na kriminal na si José, na minsan ay sumalungat sa OCU dahil sa pagiging responsable sa pagpatay sa kanyang asawa. Si Jose ay pinangakuan ng kalayaan at isang write-off ng lahat ng mga krimen pagkatapos makumpleto ang gawain, kaya pumayag siyang lumaban. Kaya, tatlong machine gunner, isang manlalaban at dalawang kanyon ng scooter. Sa kabila ng katotohanan na ang mga kanyon ay nakakabit sa kisame, maaari pa rin silang lumipat sa mga espesyal na riles ng tren. Sa pagtatapos ng unang pagliko, lilitaw ang lihim na wanzer ni Kodomari sa larangan ng digmaan. Aaminin mo, mas nakakatakot ang itsura niya kaysa makipag-away. Ang kanyang sinag na pag-atake kung minsan ay nagpapatalsik sa piloto mula sa saddle, ngunit wala nang iba pa. Sa pamamagitan ng pagkatalo kay Jose at sa malaking mutant robot na ito, makakakuha tayo ng mga link sa ilang medyo kawili-wiling mga site.

Kaya, nag-aalok ang website ng Papel Corporation na i-download ang Restrex program, na nagbibigay-daan sa iyong ibalik ang ilang mga nasirang email, at available din ang isang battle simulation program para sa pag-download. Sa website ng Jade Metal Lyman, wala talagang magagawa, maliban sa pagbabasa tungkol sa mga gumagawa ng Kazuke Zenislev ng wanzer.


Mission 18 - Pagpipilit sa baybayin

Ang mga siyentipiko ay natagpuang walang pinsala. Buti na lang at kasama nila si Alice. Naglalayag na ang Team Lilacsmoke patungo sa base ng barko na inilaan para sa paglikas, at kailangan nating pumunta sa baybayin upang salubungin sila. Inaasahan na ang baybayin ng lawa ay binabantayan din ng mga kaaway: tatlong baril, dalawang striker, isang long-range rocket launcher at isang tangke. Na-ambus na pala ang mga Dymovites at malamang na hindi na magtatagal kaya napagpasyahan na hulihin ang bangka ng kaaway. Si Crafty, na nawalan ng kanyang wanzer, si Alice at dalawa pang siyentipiko ay tatakbo sa paglalakad. Tandaan, kung mamatay si Lukav o Alice, ang misyon ay agad na mabibigo. Ang lahat ng mga kaaway ay tatamaan lamang sa kanila, kaya protektahan ang mga naglalakad nang buong lakas. Sa pamamagitan ng paraan, hindi kinakailangan upang sirain ang mga kanyon, lalo na dahil ang gitnang isa ay matatagpuan napakalayo sa mga bundok at hindi maaaring makapinsala sa amin. Si Kazuki at Emma ay hindi nagmamadaling lumikas sa base at nagmamadaling iligtas ang mga lalaki mula sa Smoke.


Mission 19 - Ang Huling Paninindigan

Ang pinuno ng base na si Semaun mismo ay gumulong sa larangan ng digmaan sa kanyang higanteng halimaw na wanzer. Sina Joe at Cindy ay napatay sa pamamagitan ng mga kuha nitong makademonyo na colossus. Sumang-ayon, ito ay mas kaaya-aya upang i-play kapag mayroong isang batayan ng pagganyak - paghihiganti para sa mga kaibigan. Kaya, dalawang malalaking halimaw, tatlong submachine gunner at dalawang helicopter. Hindi masakit na kumpanya laban sa aming detatsment. Sa kabutihang-palad, ang kapus-palad na si Marine José ay nakaligtas sa labanang iyon at ngayon ay handa na siyang kumampi laban sa mga tropang OCU na kinasusuklaman niya. Wala itong masyadong kapangyarihan, ngunit bago ito sumabog, kukuha ito ng maraming projectiles ng kaaway gamit ang dibdib nito. At sa pangkalahatan, habang nananatiling may kakayahan si Wanzer Jose, mas magiging madali ang misyon para sa iyo, kaya subukang suportahan siya sa lahat ng posibleng paraan at tratuhin siya paminsan-minsan. Oh! Umalis na ang MIDAS sakay ng eroplano at malapit nang bombahin ang isang tao. Sa ibang eroplano, nagmamadali kaming habulin siya.


Mission 20 - Ba Kui Hydroelectric Plant

Nabigo ang misyon, ginamit ang MIDAS at nilipol ang kalahati ng baybaying lungsod. Gayunpaman, ang kapitan ng carrier ay natutuwa na ang OCU ay wala nang mga siyentipiko na magtayo ng isa pang MIDAS. Maghintay ng isang minuto, mayroong isang ulat na ang mga siyentipiko, sina Alice at Lukav ay muling nahuli ng mga pwersa ng kaaway. Diyos ko! Si Emma ay patuloy na sinisisi ang kanyang sarili sa lahat ng mga kaguluhan, at lumalabas din na si Alice ay nakababatang kapatid na babae ni Emma, ​​at ang kanyang tunay na pangalan ay Aliciana Chlumsky. Ang kanilang mga magulang ay mga siyentipiko at namatay sa kamay ng mga masasamang tiyuhin. Isang araw, si Emma ay nasagip ng isang sundalo ng USN, kaya siya ay sumama sa kanila, at si Alice ay inampon ng isang OCU colonel, ang ama ni Kazuki. Ang isa pang mensahe ay pumasok, ang mga katawan ng ating mga siyentipiko ay natagpuan sa baybayin ng Taipei, ngunit wala sina Alice o Lukava sa kanila. Malamang, si Lukav ay isang traydor at nagtatrabaho bilang double agent. Tara na sa Taiwan!

Sa tingin ko oras na para pag-usapan ang simulation ng mga laban. Naranasan mo na ito sa simula pa lang ng laro, noong nagsasanay ka sa test site sa Okinawa. Ngunit ang mga labanan doon ay primitive, at walang partikular na pangangailangan para sa kanila. Ngunit ngayon ay naidagdag na rin ang base ng Taal, ngayon ay maaari kang tumakbo at mag-shoot sa iyong kasiyahan dito. At ang pinakamahalaga, ang lahat ng karanasan, kasanayan at pera na nakuha sa naturang mga laban sa pagsasanay ay hindi napupunta kahit saan, nananatili sila habang buhay. Kaya, kung mayroong anumang mga bagong kagamitan o armas na hindi pa nasusubukan, maaari muna itong masuri sa mga naturang lugar ng pagsubok, at pagkatapos ay makipaglaban dito. Halimbawa, isang bagong bayani na si Jose ang kakasali pa lang sa aming koponan. Ito ay magiging walang ingat na ihagis ito sa awa ng mga kaaway nang walang kahit isang kasanayan sa pakikipaglaban. Sinasabi ko ang lahat ng ito sa katotohanan na ang madaling bahagi ng laro ay tapos na, ang mahihirap na seryosong laban ay susundan, kung saan ang ilan ay kailangan mong pawisan ng husto upang makamit ang tagumpay. At kung gusto mong dumaan sa lahat ng mga misyon ng eksklusibo gamit ang mga platinum na medalya, kung gayon ang mga lugar ng pagsasanay ay kinakailangan.

Kaya, nakarating kami sa suburb ng Taipei, sa mismong hydroelectric power station. Bago pa magkaroon ng oras ang ating mga bayani para matauhan, nakatanggap sila ng rocket salvo sa kanilang direksyon. Siyempre, hinihintay nila kami, at ang mga patay na siyentipiko ay pain lamang. Limang matitibay na shotgun at isang rocket launcher. Ang labanan ay maaaring maging mala-impiyernong pagdurusa kung hindi mo alam ang isang kapaki-pakinabang na tampok. Ang katotohanan ay na sa pamamagitan ng paghihimay sa dam, maaari kang magtapon ng isang malaking stream ng tubig sa mga kaaway. Kaya, sa simula pa lang ng labanan, maaari mong alisin ang tatlong kalaban na Wanzer. At sa tatlong tumatambay sa taas, hindi uubra.

Alamin din na kung pasabugin mo ang dam o hindi ay depende sa susunod na dalawang misyon. Hindi man dalawa, kundi walo. Ang katotohanan ay kung pasabugin mo ang dam at tumuloy sa Saizhou, mahuhulog ka sa subway ng Taipei sa ilang mga pagkakataon, at kung hindi mo ito pasabugin, sa ilalim ng iba. Kung magpasya kang sumunod sa Yingko, pagkatapos ay sa sumabog na dam, makikita mo ang iyong sarili sa isang Taiwanese farm, at kasama ang naligtas - sa teritoryo ng isang rural village. Sa Yingko at Saizhou mismo, ang mga kaganapan ay depende rin sa kalagayan ng dam.

Isang e-mail ang dumating para kay Kazuki na may address ng website ng Wulong organization. Sa kanyang sarili, ang organisasyong ito ay isang dating militar, na nagsasagawa ng anumang mga operasyong militar sa buong mundo para sa pera. Nakakatuwa na sa mga misyon ng kanilang track record ay makikita mo ang isang misyon sa Georgia na tinatawag na "Bagration". Kung iisipin mo, mula roon ang sikat na heneral ng Russia na si Pyotr Ivanovich Bagration. Sa karangalan sa kanya at sa pangalan.


Mission 21 - Saizhou o Yingko

Nawasak ang dam, inihayag ang incognito. Saizhou. Una sa lahat, subukang alisin ang mga helicopter. Kung mayroon ka lamang isang long-range na sundalo sa iyong koponan, pagkatapos ay bigyan siya ng isang submachine gunner o isang shotgunner upang tulungan siya - hayaan silang magtrabaho nang magkasama sa mga helicopter. Sa simula ng misyon, subukang lumayo sa dalawang Tiandong 3 robot, ang mga siksik na kasukalan ay hindi papayag na agad silang lumapit sa squad. At kapag sila ay lumapit, pagkatapos ay ilabas ang iyong pinakamalakas na mandirigma upang salubungin sila, at barilin ang mahihina mula sa malayo. Sa ika-apat na hakbang, lalabas ang mga reinforcement mula sa dalawa pang parehong robot, kabilang si General Heng. Hindi na kailangang pilitin ang isang banggaan sa kanila: ayusin ang iyong sarili, i-load ang rocket launcher at sistematikong pag-atake sa kanila.

Nawasak ang dam, inihayag ang incognito. Yingco. Galit na galit si Heneral Heng. Magtago sa kagubatan mula sa isang mabilis na pag-atake ng kaaway, barilin ang mga kaaway na naglalakad sa tabi ng dalampasigan gamit ang isang rocket launcher. Tandaan, ang Tiandong 3 ay isang suntukan-lamang na wanzer, kaya panatilihin ang isang cell na distansya kapag umaatake.

Buo ang dam, palihim kaming nagtungo sa Saizhou. Sa simula ng labanan, bibigyan tayo ng maraming oras para mag-isip, na hindi pangkaraniwan para sa larong ito. Gumugol sa iyong unang pagliko sa pagsira sa mga sasakyang MK59 APC, dahil nilagyan ang mga ito ng malalayong baril. Nagulat, ang mga driver ay hindi magkakaroon ng oras upang maabot ang kanilang mga kotse kung sisirain mo ang mga kotse na ito sa unang pagliko. Muli, magkakaroon ng suntukan Tiandong 3, subukang ipataw sa kanila ang tulad ng isang tilapon ng paggalaw, kung saan magkakaroon ng pinakamalaking bilang ng mga puno. Kung bago iyon hindi mo pa nakuha ang isang solong tulad ng robot sa iyong koleksyon, pagkatapos ay gawin ito sa lahat ng paraan. Ang Tiandong 3 ay may kahanga-hangang suntok na tinatawag na Eject Punch, na ganap na nagpatumba sa mga piloto mula sa saddle.

Buo ang dam, palihim kaming nagtungo sa Yingko. Kakaiba na noong ika-22 siglo, ang mga sasakyang pang-kombat ng China ay hindi nilagyan ng mga komunikasyon. Hindi naiulat ng mga bantay sa dam ang pag-atake, at wala pang nakakaalam tungkol sa aming presensya sa bansa. Sa Yingko, ang mga kalaban sa una ay nakatayo sa isang burol, subukang lumibot sa kanila upang makakuha ng isang kalamangan sa taas. At huwag maging masyadong tamad na ilagay ang lahat ng iyong mga mandirigma ng proteksyon mula sa mga nakamamanghang armas (I). Abutin ang mga kaaway nang paisa-isa, lalo na't ang sitwasyon ay pabor para dito.


Mission 22 - Nayon, bukid o piitan

Taipei Underground. Ang dam ay nawasak. Si Heneral Heng ay nakatayo na naman sa ating daan. Upang makapasok sa Taipei sa pamamagitan ng isang underground tunnel, kailangan mo munang harapin ang mga kaaway: dalawang bone-breaker, dalawang trucker at, pansin, hanggang tatlong helicopter. Ang mga helicopter na ito ay makapal, kaya maaari mong barilin ang mga ito gamit ang anumang armas, dahil mas madaling tamaan ang mga ito kaysa sa mga maliliit na maliksi.

Taipei Underground. Ang dam ay buo. Dito kailangan nating muling makipagkita sa kamay-sa-kamay na mga Tiandong, maglagay ng proteksyon sa pagkabigla at panatilihin silang malayo. Huwag hayaang palibutan ka ng iyong mga kaaway. Pagkatapos ng lahat, ang pinakamasamang bagay na naiisip nila ay isang pag-atake nang buong lakas sa isa sa atin. Subukang ipamahagi ang kanilang nakakasakit na alon nang pantay-pantay sa lahat ng iyong mga character.

Taiwanese farm. Ang dam ay nawasak. Ang hukbo ni Commander Heng ay matatagpuan sa mga patlang sa paraang muling napapaligiran ang ating mga bayani. Walang tatakbo, kailangan mong lumaban! Dalawang shotgun, isang bone breaker at tatlong tangke - iyon ang buong hukbo. Pansin! Ang mga tangke ay hindi maaaring mag-counterattack nang malapitan, gamitin ito upang pigilan silang lumayo sa iyo.

Suburban village. Ang dam ay buo. Gaya ng dati, wala man lang naghihinala sa aming presensya kaya't hindi na nagkaroon ng oras ang mga kalaban para maghanda sa laban. Madali mong haharapin ang tatlong Wanzer, ngunit dalawa pa ang lalabas dito sa lalong madaling panahon, kasama ang isang helicopter. Ang pagsira sa kanila sa gayong maliliit na grupo ay mas madali. Kapansin-pansin, si Han ay may kasanayan sa Pagtakas, at bago mo siya tapusin, maaari siyang tumakbo sa paligid ng mga patlang nang medyo matagal.


Mission 23 - Huangguang

So, one way or another, nakarating kami sa center ng Taipei. Agad kaming pumunta sa isang lokal na pub at nakipag-usap sa isang matandang lalaki na naka-jacket na kayumanggi. Ito ay si Resident Ambassador Herman Clay. Dadalhin niya kami sa isang ligtas na abandonadong gusali at sasabihin sa amin na ang taksil na si Lukav ay nasa pabrika ng Wanzer sa Huangguang. Bago pumunta sa pabrika, ipinapayo ko sa iyo na bisitahin ang isang lokal na tindahan, bumili ng mga bagong uri ng mga armas, kabilang ang isang flamethrower. Pagkatapos ng shop, pumunta ulit sa pub at kausapin ang mabait na lalaki (Nice Guy), sasabihin niya sa iyo ang address ng Da Han Daily website. At ang isa pang liham ay nagmula kay Zhinguzhi, nag-unsubscribe siya ng password sa website ng Department of National Security (D8Z).

Sa planta, siyempre, naghihintay na sila sa amin, dahil hindi naman nawalan ng kabuluhan na itinapon nila ang mga bangkay ng mga siyentipiko. Ang tuso ay nasa isang lugar dito, ngunit upang makarating sa kanya, kailangan mo munang talunin ang mga guwardiya: apat na tangke, dalawang shotgun, isang rocket launcher at dalawang bagong unit - mga sniper na lalaki. Ang isang katangian ng mga sniper ay isang instant counterattack. Paglukso sa mga bubong ng mga hangar, maaari nilang lubos na makapinsala sa ating mga kaibigan, ngunit kakaunti ang buhay nila, at halos anumang pag-atake ay maaaring nakamamatay para sa kanila. Sa panahon ng pagpasa ng misyon na ito, kailangan mong basagin ang metal na bakod upang makapasok sa base. Sa tingin ko alam mo na kung paano haharapin ang mga neutral na bagay sa mapa, pindutin mo lang sila sa parehong paraan tulad ng mga kaaway. Bagaman, ang kalaban na Wanzers ay na-program ng mga developer sa paraang hinding-hindi nila aapakan ang sarili nilang bakod, sila ay walang pakialam na manonood kung paano namamatay ang kanilang mga kasamahan sa kabilang panig ng bakod. Para sa kasiyahan, maaari mong kunan sila ng mga long-range rocket launcher at sniper rifles nang walang anumang pinsala sa iyong sarili.


Mission 24 - Plant ng Wanzer

Ni palihim sa iyo, ni Alice. Tanging si Heneral Heng lamang ang nakakatugon sa ating partido. Tatlong baril, tatlong tagadala ng buto, at ang heneral mismo sa kanyang napakalaking tangke. Ang tangke ay maaaring magpaputok ng mga paputok na granada na sumasakop sa malalaking lugar na may paputok na alon. Kaya't manatiling malapit sa mga wanzer ng kalaban, kapag binaril tayo ng brutal na kumander, tiyak na magdudulot din siya ng pinsala sa kanila. Gayundin, ang isang kawili-wiling tampok ng labanan na ito ay na pagkatapos ng bawat pagliko, ang mga tangke na may gasolina ay sasabog, na sisira sa lahat ng nabubuhay at walang buhay sa kanilang paligid. Subukan mong lumayo sa kanila.


Mission 25 - USN Embassy

Ang residente rin pala ay isang taksil. Masama ang ginagawa ng USN counterintelligence. Buti na lang at nahuli ang envoy, ngayon ay naghihintay ng interogasyon sa embassy. Ngunit sa pagdating, muli kaming nakahanap ng isang grupo ng mga kaaway na kagamitan. Ang matapang na USN Special Forces commander na si Marcus Armstrong ay handang tumulong sa atin sa paparating na labanan, na-hijack niya ang isang tangke ng kaaway at pinaputukan na ang mga yunit ng kaaway mula rito. Tatlong matabang helicopter, dalawang kamao, apat na lalaki at isang malayuang sasakyan ang madaling matatalo, at sasama si Markus sa aming koponan pagkatapos ng labanan. Isang taksil na residente ang nasunog sa isang biglaang apoy.


Misyon 26 - Taipei

Madaling ipasa ang misyon. Sa daan patungo sa underground tunnel, ang ating mga bayani ay natitisod sa mga patrol ng isang kaaway na hukbo. Apat na tank at tatlong bagong unit - ang tripod mula sa pelikulang Mars Attacks. Sa katunayan, mayroon silang apat na paa, ngunit ang salitang "apat na paa" sa anumang paraan ay hindi tunog. Sila ay bumaril nang napakahusay mula sa malayo, at hindi rin nilaga nang malapitan. Ulitin ko muli at hindi magsasawa na ulitin ang ginintuang panuntunan ng labanan laban sa tangke: "Huwag subukang barilin sila mula sa isang katamtamang distansya, kung hindi, sila ay mag-counterattack. Lumapit sa kanila at kunan ng larawan ang kalusugan nang walang anumang negatibong kahihinatnan para sa iyong sarili. At makakakuha ka ng platinum medal para dito." Maipapayo rin na maglagay ng proteksyon sa sunog sa lahat ng iyong mga Wanzer, dahil medyo ilang mga missile ang mahuhulog sa aming mga ulo. Hanapin pa natin si Lukava. Handa o hindi, nandito ako.


Mission 27 - Paglapit sa tunnel

Nag-set up ang kalaban ng isang ambus sa mismong pasukan sa tunnel. Ang pagtambang ay hindi hadlang sa atin, at wala pa ring ibang paraan. Apat na shotgun at dalawang bone breaker ay isang karaniwang set ng kaaway. Hindi bababa ang dalawa sa kaliwa hanggang sa mawala sa limot ang iba pa nilang kasamahan. Dahil mas gusto nilang umupo at maghintay, kung gayon hindi mo rin sila guluhin - hayaan silang umupo para sa kanilang sarili.


Mission 28 - Phutai Tunnel

Parang walang tao sa tunnel. Walang iba kundi ang mala-impiyernong tren ng pumatay, kung saan, bukod dito, ang mga infantrymen, mga vanzer na may mga shotgun (tatlo sa kabuuan), tumalon. Well, hindi hahayaan ng dalawang tanke sa background na tapusin natin ang misyon na ito nang mabilis. At ang tren, sa pamamagitan ng paraan, ay karaniwang hindi kaya ng counterattack. Kaya, kung ang isa sa iyong mga mandirigma ay malubhang napinsala, ipadala siya upang salakayin ang tren.


Mission 29 - Lumabas sa tunnel

Ang susunod na misyon ay ang apat na miyembro ng lipunan na haters ng mga metal na bakod. Lumilitaw sa abot-tanaw, agad nilang sisimulan na sirain ang lahat ng mga bakod sa kanilang paligid. Ngunit ang kanilang mga aktibidad ay hindi limitado dito. Matapos sirain ang sapat na mga bakod, susugod sila sa pag-atake sa ating mga lalaki. Ang bawat isa sa kanila ay may Double Assault na kasanayan sa kanilang arsenal, na nagbibigay-daan sa kanila na umatake gamit ang parehong shotgun at brass knuckle nang sabay. Marami silang buhay, at malakas ang sandata, subukang barilin sila mula sa malayo, habang posible. Sa pamamagitan ng paraan, ang hanay ng mga machine gun ay mas malawak kaysa sa hanay ng mga shotgun sa pamamagitan ng isang cell. Tangkilikin ito! Magiging magandang ideya na kunin ang isa sa mga robot na ito para sa iyong sariling paggamit, dahil na-upgrade na sila sa ikatlong antas sa lahat ng bahagi.


Mission 30 - Plataporma ng Langis

Kakailanganin nating gampanan ang misyong ito kasama ang mga rebeldeng tropa ng Hua Lian. Ang katotohanan ay ang kanilang pamunuan ay hindi lubos na nagtitiwala sa mga estranghero na kakapakita lamang. Samakatuwid, kailangan mong patunayan ang iyong katapatan sa pamamagitan ng pagkumpleto ng isang maliit na misyon para sa kanila, at partikular, upang makuhang muli ang platform ng langis mula sa Da Khan Zhong. Suriin ang iyong mail, ang mamamahayag na si Kiryu ay sumusulat muli ng mga liham kay Kazuki tungkol sa posibilidad ng isang pakikipanayam, sagutin mo siya. Kausapin din si Huang, dapat niyang i-download ang Taipei training ground sa aming computer.

Ang mga patlang ng langis ay nagdudulot ng matatag na kita sa kanilang mga may-ari, at sinuman ang nagmamay-ari ng langis ay nagmamay-ari din ng pinakamahusay na hukbo, siyempre. Bukod dito, ang kumander ng base militar sa baybayin na si Da Khan Zhong ay isang taksil, tutulungan niya ang aming mga saboteur na makarating sa platform. Ang tore ay binabantayan ng limang Wanzer na may mga shotgun at dalawang kanyon. Ang mga kanyon ay nakatakda nang napakataas, at napakahirap abutin ang mga ito gamit ang mga ordinaryong armas. Upang malutas ang problemang ito, maaari mong gamitin ang mga elevator, na maaaring direktang dalhin ang aming mga manlalaban sa mga baril mismo. Gayundin, ang dalawang partisan wanzer na may mga sniper rifles ay tutulong sa atin sa labanan. Huwag asahan na magagawa nila ang sistematikong at cool na pagbaril ng mga nagtatanggol na turret. Sa halip, katangahan nilang ilalantad ang kanilang mga sarili sa mga bala nang walang anumang ganting putok. Personally, ginagalit lang ako ng dalawang ito, hinding-hindi ka nila hahayaang mahuli ang isang kalaban na si Wanzer. Ang katotohanan na ang isang kaaway na piloto ay nagpapalipad ng puting bandila ay walang kahulugan sa kanila. At sa halip na salakayin ang isang nagbabantang kaaway, mas gusto nilang barilin ang isang walang pagtatanggol.


Misyon 31 - Yizhang

Bumalik kami sa punong-tanggapan ng mga rebelde sa Guangzhou. Si Commander Huang, tulad ng ipinangako, ay sumang-ayon na tumulong sa paghahanap para kay Lukav at binibigyan ang gawain ng pagkolekta ng impormasyon sa kanyang mga ahente na matatagpuan sa teritoryo ng Da Khan Zhong. At habang kinokolekta ang impormasyong ito, hinihiling ni Huang na magtrabaho kami sa ilalim ng kanyang utos, ngunit habang kailangan naming magpahinga, mamasyal kami sa paligid ng lungsod. Una, tingnan natin ang lokal na tindahan, kung saan lumitaw ang mga bagong pagbabago, armas at computer. Hindi pa kami nakakatagpo ng mga ganoong computer, maaari nilang dagdagan ang posibilidad na gumamit ng mga espesyal na galaw, pati na rin ang posibilidad ng mga kumbinasyon ng ilang mga hit. Magbibigay din ang nagbebenta ng link sa site ng Tiewudi industrial enterprise, na nakikibahagi sa pag-aarmas sa hukbo ng DHJ. Maaari mong tingnan ang teknolohiya na hindi pa nakakatugon sa paraan nito. At, kung hindi ka pa nakakapunta doon, maaari mong tingnan ang website ng gobyerno ng Da Khan Zhong, kung saan, gayunpaman, walang iba kundi isang panawagan para sa unibersal na sosyalismo. Sunod ay pumunta kami sa isang restaurant. Nagawa na ni Marcus na malasing at nakipag-away sa dalawa pang lasenggo na dumikit sa isang babaeng walang pagtatanggol. Si Ling pala ay miyembro ng kilusang rebelde, sa pagbalik sa base ay sasalubungin namin siya sa opisina ni Commander Huang. Tinambangan pala ang transport caravan na minamaneho ng kanyang kapatid. Mabilis na tulong!

Nagsisimula na ang Operation Yizhang. Pagdating, tambak lang ng baluktot na metal ang makikita namin. Patay na si Kuya Ling. At mayroon kaming dalawang tanke, dalawang armored car na may mga grenade launcher at isang buong platun ng mga sundalo. Sa pangkalahatan, mahirap ang laban. Subukang huwag magsama-sama, upang ang mga grenade launcher ay hindi masakop ang buong partido nang sabay-sabay. Una sa lahat, subukang patayin ang mga grenade launcher, dahil palagi silang nagdudulot ng maximum na pinsala. Pagkatapos ay lumipat sa mga tangke at tandaan na sa dulo ng ikatlong pagliko, lilitaw ang Shangdi 1 at Wude 3 mula sa likod ng bundok. Iligtas ang mga sundalo sa huli, tumutok sa dalawang pagdating na ito. Sa pamamagitan ng pagpatay sa isang tanky long-range wanzer, nakuha namin ang address ng DHJ military intelligence website.

Magkakaroon ng isa pang maliit na sanga ng balangkas, ang huli sa pagkakataong ito. Ang mga misyon na dapat tapusin ay, sa pangkalahatan, pareho, ngunit ang pinagbabatayan na dahilan para sa mga ito ay bahagyang naiiba. Kung nasira mo ang tangke ng Cadenza sa Wilson Mountains, at si Yun ay sumali sa koponan matagal na ang nakalipas, ang mga labanan ay magaganap gaya ng dati nang wala ang kanyang espesyal na pakikilahok. Kung sa nakaraan ay hahayaan mo ang tangke, pagkatapos ay patutunayan ni Yun ang kanyang pagiging propesyonal sa ngayon at, sa huli, sasali sa amin.

Isang sulat ang dumating para kay Marcus mula sa kanyang asawang si Susan, na, kasama ang kanyang mga anak, ay nagagalit sa kanyang pagkawala. Sumulat ng isang sulat ng tugon.


Mission 32 - Wuzhou Base

Pumunta sa lungsod at makipag-usap nang dalawang beses sa isang baguhan sa kompyuter (Computer Novice), papangalanan niya ang address ng website ng Twin Tiger Software Corporation. Gayundin, dapat ay nakatanggap si Kazuki ng isa pang sulat mula kay Kiryu, mangyaring tumugon sa kanya muli. Pagkatapos ay bumalik sa base. May impormasyon na maaaring itago si Alice sa base militar ng Wuzhou na matatagpuan sa malapit. Umaatake kami sa gabi.

Una sa lahat, bigyan ang lahat ng iyong mga mandirigma ng piercing armor (letter P) upang maprotektahan laban sa mga sniper rifles at spike ng kaaway. Simulan ang iyong unang pagliko sa pamamagitan ng pag-atake sa suntukan na Wude 3 na nakabitin sa hangin sa likod mismo ng pinakamalapit na tulay. Kakailanganin ng dalawang pagliko upang patayin siya, at magiging handa ka para sa pagdating ng isa pang pareho. Susunod, pupuntahan tayo ng Shangdi 1 na may malalayong baril. Dalawa lang ang pupunta - ibababa ang mga rocket sa kanila. Dalawa ang mananatili sa kabilang panig, tumawid kami sa tulay at tatapusin sila pagkatapos ng isa pang rocket salvo.


Mission 33 - Longsheng Village

Pumunta sa tindahan, kung saan hihingi ng tulong si Jouven para i-drag ang biniling kagamitan sa base. Iuutos ni Commander Huang na ihatid si Zhuwen sa isa pang base ng rebelde, si Ruilin. Doon ay makikilala natin ang isa pang kumander, si Old Man Yue. Sasabihin sa iyo ng matandang lalaki na brutal na sinisira ng militar ang lahat ng kalapit na nayon kung saan maaaring itago ang paglaban ni Hua Lian. At nagsasabi rin tungkol sa isang kakaibang armadong grupo na hindi gumagana para sa gobyerno ng DHJ. Sa pagpunta sa isa sa mga nayong ito, nakita namin ang isang wanzer ng isang misteryosong detatsment na nakikipaglaban sa isang commando ng militar. Hindi pinapayagan ng commando na ito na si Xiang Mei Li na sirain ang walang pagtatanggol na nayon, mabilis kaming sumugod sa kanya!

Si Lee sa kanyang Getty ay aatakehin ng kumander ng kaaway na si Rosavia Gray sa unang pagliko, kaya subukang harapin siya sa lalong madaling panahon. Pagalingin ang isang kaalyado, kung siya ay tumatagal ng maraming pinsala, huwag hayaan siyang mamatay. Pagkatapos patayin si Rosavia, tunguhin ang pangmatagalang Mingtian 1, at pagkatapos lamang i-neutralize ang mga ito, simulan ang suntukan Lenghe 1. Subukang makuha ang pinakamaraming robot ng kaaway hangga't maaari, dahil wala sa mga ito ang mabibili sa tindahan.

Sa pagtatapos ng labanan, maaari kang umakyat sa Internet. Bago ang labanan, sinabi sa amin ni Chang ang password sa website ng Hua Lian (SMAP), maaari ka nang pumunta doon. Nakatanggap si Kazuki ng sulat mula kay Ling, nagpadala siya ng isa pang password mula sa website ng rebelde (INKAREN). Maaari ka ring magpadala ng sulat kay Luo, ang kanang kamay ni Huang. Ngunit ang kanyang email address ay kailangang irehistro nang manu-mano: [email protected].


Misyon 34 - Ruilin

Sasabihin sa iyo ni Lee na sa panahon ng isa sa mga misyon ng labanan, hindi niya sinasadyang napatay ang sarili niyang asawa at anak. Siya ay tumakas mula sa hukbo at nagsimulang makipaglaban para sa hustisya. Ang mga diyalogo sa kanya ay depende sa kung si Jose ay nasa koponan. Kung kasama natin si Jose, papayuhan niya si Lee na patuloy na protektahan ang mga nayon. Kung wala si Jose sa team, sasamahan kami ni Lee bilang playable character. Bago ang misyon, suriin ang iyong mail, mayroong isang sulat mula kay Luo.

Sa daan patungo sa Ruilin, napadpad kami sa isang detatsment ng hukbong Changli, na pinamumunuan ng baliw na siyentipikong si Serov. Bago ang laban, siguraduhing ilagay ang lahat sa proteksyon ng epekto (I), dahil halos lahat ng mga robot ng kaaway ay may dalang shotgun. Kapag kaunti na lang ang natitira sa buhay ni Serov, mahuhulog siya sa kabaliwan at magsisimulang barilin ang sarili niyang mga sundalo. Kailangan mo ring lumayo - hayaan silang lumaban sa kanilang sarili. Kapag ang lahat ng mga tagadala ng shotgun ay patay na, at ang kanilang pagkamatay ay maaaring ma-catalyzed ng mga malayuang missiles, mabilis na atakihin at tapusin ang boss.


Misyon 35 - Saimen

Sa pagbabalik sa Guangzhou, ang unang dapat gawin ay tumugon sa email ni Sybil na ipinadala kay Dennis. Nakatanggap si Marcus ng liham mula sa kanyang asawang si Susan, na naglalaman ng larawang ipininta ng kanyang mga anak na babae. Pagkatapos ng paglalakbay sa Tulou, makakahanap ka ng ilan pang mensahe sa iyong mailbox. Sinabi ng Matandang Yue kay Kazuki ang tungkol sa pagpapanumbalik ng sangay ng rebelde sa Ruilin, tanungin ang iyong lolo tungkol sa mga nakaraang maalamat na pagsasamantala. Kung dati kang interesado kay Norman Bates, may darating na ibang liham kay Sybil, sagutin mo siya ulit. Makakatanggap si Yun ng sulat mula kay Wen, na hihilingin sa kanya na i-hack ang website ng Twin Tiger Software at padalhan siya ng text file. Suriin ang file na ito para sa lihim na password CLOT, pumunta sa Twin Tiger Software server gamit ito at basahin ang impormasyong nakapaloob doon. Pagkatapos ay sumulat ng isang sulat ng tugon kay Wen, hayaan siyang magpadala ng pera ngayon! Suriin muli ang Kahon ni Kazuki, nagpadala ng desktop picture ang matandang si Yue :).

Sa Guangzhou, pumunta sa isang pamilyar na restaurant at makipag-usap sa isang matabang lalaki (Fat Guy), sa katunayan, ito ay isang mapanganib na kriminal na si Koji Yamada, na kamakailan ay nilason ang isang tangke ng tubig. Sa halip, mag-roll ng anonymous na sulat sa kanya sa pulis at makakuha ng 400 reward credits. Huwag maging tamad na pumunta sa lokal na tindahan ng mga bahagi, mayroon nang mga pagbabago sa ika-5 na antas.

Sa lalong madaling panahon kailangan nating makilala si Ivan, isang eksperimentong daga na nakatakas mula sa laboratoryo. Mula sa kanyang mga talumpati, malinaw lamang na hindi siya okay sa kanyang ulo, mabilis niyang sinalakay ang papalapit na mga kaaway, pinoprotektahan si Emma gamit ang kanyang dibdib at namatay nang walang oras upang sabihin ang gusto niya. At kailangan pa nating lumaban. Ang mga kaaway ay may kondisyong nahahati sa tatlong grupo, ngunit hindi mo kailangang tanggapin ang galit ng tatlo nang sabay-sabay. Hayaang maghintay ang isa sa mga grupo hanggang sa sirain natin ang dalawa pa, at pagkatapos ay atakihin din ito. Subukang hulihin ang mga kaaway, ngunit tandaan na mayroon sila sa kanilang arsenal ng mga malalakas na galaw gaya ng Avoid40, Revenge II (Jared Bogdanov), Topple Shot at Pilot DMG II (Rosavia Grey).


Misyon 36 - Yuping

Bago ang misyon, tingnan ang mail ni Emma, ​​ipinadala ni Luo sa kanya ang password mula sa website ng rebeldeng Hua Lian (PATRON).

Si Bel pala ay naglilingkod ngayon sa embahada ng Republic of Equal sa Shanghai. Ngunit ang lahat ng mga landas patungo dito ay napakaseryosong binabantayan, kaya kailangan mong dumaan sa mga daanan ng rotonda. Sa isa sa mga landas na ito, sa ilalim ng isang lumang tulay, nakasalubong namin ang dalawang mandirigma ng elite unit ng mga mersenaryong Wulong na sina Rebecca at Rudolf, na nagtatrabaho para sa gobyerno ng Da Khan Zhong. Pindutin muna ang Whisk ni Rebecca, pagkatapos ay ang Grezex ni Rudolph. Tila isang simpleng misyon, ngunit malapit nang lumitaw ang hepe ng seguridad ni Bela at sasalakayin tayo kasama ang tatlo sa kanyang mga Tiandong. Magtago mula sa kanila sa likod ng mga haligi ng tulay. Habang nilalampasan nila ang mga haligi, magkakaroon ka ng oras upang ayusin at lagyang muli ang mga bala.


Misyon 37 - Fosheng

Si Emma at Yun ay pagod sa mahabang paglalakbay at nagpasyang magpahinga malapit sa bayan ng Zhenyuan. Sa kabutihang palad, sa kalsada ay nakilala namin ang isang mabait na batang babae na si Laisan, na pumayag na magsilungan sandali. Pagkatapos ng ilang paglalakbay sa lokal na bar, nalaman namin na si Brother Laisan Kwang ay anak ng yumaong Chairman Ming. Ang ama ni Kwang ay pinatay ng kasalukuyang sosyalistang pinuno na si Ji. Nang malaman ito, nagpasya si Kwang na iwan sandali ang kanyang kapatid na babae upang sumama sa mga rebeldeng Hua Lian at ipaghiganti ang pagkamatay ng kanilang mga magulang.

Kapag bumalik ka sa Guangzhou, suriin muna ang iyong mail, dapat mayroong kahit tatlong titik. Nagpa-DNA test si Dennis kay Norman Bates mula sa Sybil. Kung titingnan mo ang pagsusuring ito sa Kaleidoscope, makikita mo ang address ng American Committee on Radiation. Sagot ni Sybil. Makakatanggap si Yoon ng bagong order mula kay Hatta, para makumpleto ito, pumunta sa Auspend website ng mga hacker ng Australia at mag-download ng larawan na may pangalang ESASIA GNP MAP. Pagkatapos ay patakbuhin ang larawang ito sa pamamagitan ng Picaresque (mada-download mula sa website ng Papel) at ipadala ito pabalik sa Hatta. Siguraduhing basahin ang sulat mula sa asawa ni Marcus na si Susan, sasabihin niya sa iyo na bumili siya kamakailan ng mga ninja costume mula sa kanyang kapitbahay na si Soichi Furusawa sa isang sale. Kung tutuusin, itong si Furusawa ay matagal nang nasa wanted list, kumakatok na tayo sa pulisya. Siyanga pala, tingnang mabuti sa Kaleidoscope ang larawan kasama ang mga anak na babae ni Marcus - sa background ng isang UFO!

Malugod na tinanggap ni Commander Huang si Quang sa kanyang hanay, umaasa siya na sa wakas ay maaagaw na ng kapitalistang rebolusyon ang nabubulok na sosyalismo. Biglang nagpasiya si Jose na bisitahin ang dati niyang kaibigan na si Guang, na nakatira sa kalapit na bayan ng Fosheng. Sa threshold, sinalubong siya ng anak ni Guang na si Ren at sinabi na matagal nang namatay ang kanyang ina, at ngayon silang tatlo ay nakatira kasama ang kanilang kapatid na lalaki at ama. Nagpasya sina José at Ren na mamasyal at aksidenteng nakita si Guang na pinatay ng mga hitmen ng DHJ. Hinabol ng mga kriminal, nagtago sina Jose at Ren sa isang lumang abandonadong templo at binalaan si Kazuki at ang kanyang mga kasamahan tungkol sa panganib sa pamamagitan ng radyo, upang lumayo sila sa lugar na ito at huwag pumunta dito upang kumain ng ice cream. Pero hindi ganoon si Kazuki! Hindi siya makapaghintay habang pinapatay ang kanyang mga kaibigan!

Kaya, sa simula pa lang ng laban, ang walang vanzer na si Jose ay naiwan nang harapan sa apat na thugs. Napakahalaga na ilayo si Jose sa kamatayan, kaya ang unang hakbang ay tumakbo sa loob ng templo, doon siya magiging ligtas sa ngayon. Ipadala din ang isa sa iyong mga machine gunner para tulungan siya, magkasama silang madaling makayanan ang maliliit na lalaki. Kawili-wiling bug ng pelikula. Bago ang misyon, malinaw na nakita namin ang tatlong ahente na tumatakbo papunta sa templo, ngunit pagkatapos ay lumalabas na apat sa kanila ang nasa templo. Okay, ipadala ang dalawa pang robot para salakayin si Rebecca, dahil mayroon siyang nakakamatay na long-range grenade launcher sa kanyang balikat. Tatlo pang Wanzer ang lalabas sa larangan ng digmaan sa lalong madaling panahon. Sa oras na dumating sila, dapat ay natapos na ng Heavy ang mga assassin, para matulungan niya ang dalawang iyon sa hinaharap na gulo. Sa pamamagitan ng pagpapasabog sa robot ni Rebecca, makukuha natin ang address ng Sender corporation, at sa pamamagitan ng pakikitungo kay Rudolf - ang kumpanya ng Schnecker.


Mission 38 - Huanggoushu

Upang makapasok sa Shanghai at mailigtas si Alice, kailangan mo munang makuha ang malaking mobile fortress na Tianlei. Ngunit paano ito gagawin kung wala tayong mga guhit para dito. Sa pamamagitan ng Internet, nalaman ni Yun na ang lahat ng mga siyentipiko na kasangkot sa pagbuo ng Tianlei ay nawasak ng hukbo dahil sa espesyal na lihim ng bagay. Isang batang inhinyero lamang ang nakaligtas, na sinasabing nasa kalapit na bayan ng Iyang. Sa bar, kausapin ang bartender at ang scientist mismo, isang lasenggo sa ilalim ng pseudonym na si Denny. Siya ay sasang-ayon na tumulong at sasabihin na ang pangunahing inhinyero ng proyekto, bago ang kanyang kamatayan, kahit papaano ay ipinasa ang password sa mga blueprint sa kanyang anak na babae. Susundan namin siya.

Pagdating sa bar, tingnan ang iyong mail, may sulat si Jose mula kay Ren Fong. Isinulat niya na talagang gusto niyang manirahan kasama ang mga rebelde. Sagutin mo siya, at pagkatapos ay bago umalis sa bar ay maaari mong basahin ang isa pang sulat mula sa kanya.

Kaya, sa kalagitnaan, huminto ang mga bayani upang makita ang isang nakakatawang larawan sa kalye. Isa sa mga miyembro ng pamilyang Barilar, si Linney, ang nagsabi sa mga Wulong thugs tungkol sa lamig ng mga manure-powered methane wanzers. Huwag mo nang subukang iligtas si Linnie, pagkatapos ng unang hakbang, tiyak na babarilin siya ng mga mersenaryo. Mas mahusay na tumuon sa dalawang grenade launcher. Tulad ng dati, hindi mo dapat bigyan ng espesyal na pansin ang mga maliliit na lalaki, dahil ang kanilang mga kuha ay parang kagat ng lamok sa amin. Matapos mahawakan ang mga sasakyan, pumunta sa ilalim ng talon sa kabilang panig ng ilog at salakayin ang mga Wulong, na magiging ganap na walang magawa sa pakikipaglaban. Sa pagtatapos ng misyon, matatanggap namin ang address ng opisyal na website ng hukbo ng DHJ.


Mission 39 - Pag-atake sa Tianlei

Bilang resulta ng isang paglalakbay sa isang matandang kaibigan ng engineer na si Jean, nakuha ng mga bayani ang mga guhit ni Tianlei. Pagbalik mo sa Guangzhou, tingnan ang iyong mail. Ang kasamahan sa pananaliksik na si Ken McCartney ay nagsulat ng isang liham para kay Emma, ​​​​ito ay kahawig ng password mula sa kanilang siyentipikong laboratoryo (SURSLN). At si Linnie ay may mensahe mula kay Padre Barilar, na humihiling sa kanya na ipagpatuloy ang pagpuri sa mga methane vanzer at pag-usapan ang kamakailang binuksan na website ng Louis Corporation. Tiyaking pumunta sa tindahan at bumili ng mga bagong armas para sa lahat ng iyong mga manlalaban. Eksakto para sa lahat, dahil sa mga karagdagang laban ang buong Furious Eight ay kailangang lumahok. Tulad ng maaaring nahulaan mo, ang susunod na gawain ay ang pag-atake sa Tianlei, sa gusali ng Hengshan, suriin muli ang iyong mail sa huling pagkakataon. Sumulat si Ling kay Kazuki at si Laisan ay sumulat kay Emma. Sagot ni Laysan.

Bago ang misyon, mag-aalok sila na hatiin ang mga karakter sa dalawang grupo. Ang isang grupo ang sasagutin ang mga panlabas na guwardiya, at ang pangalawa, pansamantala, ay papasok sa loob ng base at papanghinain ang silid ng makina. Subukang hatiin ang mga character nang pantay, dahil ang parehong mga koponan ay kailangang makilahok sa medyo mahirap na mga laban. Sinimulan ng pangkat ni Dennis ang bola, inilagay ang lahat sa proteksyon laban sa mga tumagos na armas (P). Karamihan sa mga kaaway na Wude 3 ay nilagyan ng suntukan na mga armas, kaya subukang barilin sila mula sa malayo. Hindi kinakailangang sumugod sa mga kaaway, hayaan silang lumapit sa atin at mamatay din, sa turn. Hindi kinakailangang sirain ang mga nakatigil na turret at rocket launcher, ngunit ito ay kanais-nais, dahil kakaunti ang mga buhay nila, at sa huli ay nagbibigay sila ng maraming puntos para sa kanila.


Mission 40 - Unang Frontier ng Tianlei

Habang dumadagundong ang mga pagsabog sa labas, ang iskwad ni Kazuki ay bumababa na sa loob ng base sa isang malaking elevator. Ang misyon mismo ay napakasimple - mayroon lang kaming apat na Shangdi 1 Wanzer na may mahinang sniper rifles sa harap namin. Tulad ng nakikita mo, ang mapa ay hindi nagmumungkahi ng anumang mga maniobra, talunin lamang ang mga kalaban hanggang sa mamatay o sumuko ang lahat. Depensa para sa labanan ay mas mahusay na pumili ng matalim (P).


Mission 41 - Ang Huling Paninindigan ni Leng

Ang misyon na ito ay naiiba lamang sa nauna dahil sa halip na isang Shangdi 1, mayroong isang Tiegi 4 na may higanteng flamethrower sa larangan ng digmaan. Una sa lahat, tumutok sa flamethrower, at pagkatapos ay sa iba pa. Huwag baguhin ang uri ng seguridad para sa trabahong ito.


Mission 42 - Pagsabog!

Sa wakas ay nakarating kami sa silid ng makina at maaari na ngayong i-activate ang mekanismo ng self-destruct. Naisip ni Jean na ang default na timer ay nakatakda sa 40 minuto, ngunit may nakapag-tweak na nito sa 25. Samakatuwid, ang misyon ay kailangang kumpletuhin sa 11 galaw, kung hindi, ang mga bayani ay lilipad lamang sa hangin kasama ang lahat ng napakalaking ito.


Misyon 43 - Pagsalakay sa Wuhan

Habang nasa camp tent, tingnan ang iyong mail. Nagpakita si Dr. Koike, binigay niya ang password sa website ng hukbong Hapones (JDFSMAP), kung saan maaari kang mag-download ng hierarchical na mapa ng mga opisyal ng militar. Kung ipapasa mo ang card na ito sa programang Picaresque (binili mula sa website ng Papel), lalabas ang address ng website ng Japan Security. At isa pang mensahe ang natanggap ni Linnie mula sa kanyang ama. Nalaman ng matandang Barilar na nakuha ng kanyang anak ang base ng Tianlei gamit ang kanyang methane wanzer. Kapansin-pansin, kung pupunta ka sa website ng Barilar Corporation, makikita mo ang isang nakakatawang larawan, na naglalarawan ng isang methane wanzer na nag-iisa na kumukuha ng isang higanteng kuta.

Sa isang pangkalahatang pagpupulong, napagpasyahan na bago pumasok sa Shanghai, dapat makuha ang supply base ng Wuhan. Habang ang iba pang mga rebelde ay umaatake sa lungsod, dapat tayong lumaban sa madiskarteng tulay. Kaagad pagkatapos ng pagsisimula ng labanan, sirain ang mga tangke, dahil nakatayo sila sa harap namin, at hindi ka makakalayo sa kanila. Pagkatapos ay hatiin ang iyong squad sa dalawang grupo at ipadala sila sa flanks upang sirain ang mga long-range rocket launcher. Tatlong unit na nakatayo sa background ay hindi dapat matakot, dahil hindi sila magsisimula ng pag-atake hanggang ang aming mga robot ay lumalapit sa kanila sa loob ng isang shot distance. Ang isang lumilipad na malaking wanzer ay mukhang, siyempre, nakakatakot, ngunit bukod sa isang suntukan na pag-atake, wala itong magagawa at hindi magagawa, kaya kukunan lang namin ito mula sa isang distansya ng isang cell.


Mission 44 - Mga pader ng kuta

Siguraduhing bigyan ang lahat ng iyong manlalaban ng proteksyon sa sunog (F), dahil ang mga kalaban sa hinaharap ay nilagyan lamang ng mga rocket launcher at grenade launcher. Ang base ng supply ay napapalibutan ng matataas na pader sa paligid ng perimeter, na hindi magpapahintulot sa iyo na agad na mahulog sa loob. Ang mga kaalyado ni Hua Lian ay magtatayo ng mga tulay sa mga pader para sa unang tatlong pagliko, at dapat mo silang protektahan sa lahat ng oras na ito mula sa lahat ng uri ng pag-atake ng kaaway at, kung kinakailangan, pagalingin. Sa oras na nakipag-usap ka sa mga pader na turret, malamang na makumpleto ang mga tulay. Agad na sumugod at talunin ang walang pagtatanggol na mga kalaban sa malapit na labanan. Muli, huwag mag-bunch up, dahil ito ay pinakamahusay para sa gitnang tangke upang masakop ang isang grupo ng mga ito.


Mission 45 - Lawa ng Poyang

Mayroong dalawang katumbas na paraan para magwelga sa Shanghai. Iminungkahi ni Emma na ilihis ng aming walang takot na koponan ang mga pwersa ng kaaway sa isa sa mga posibleng daanan upang malayang makapasok sa lungsod ang mga rebelde. Walang sumuporta sa kanyang nakakabaliw na ideya, at ang nasaktan na si Emma ay tumakbo palayo sa bar. Kausapin si Jouven dito, ilo-load niya ang training ground ng Oil Field sa aming computer. Pagkatapos ay pumunta sa lokal na tindahan at kausapin ang rebeldeng si Hua Lian (Hua Lian Rebel), pag-uusapan niya ang website ng kumpanya ng bakal na Tsino na Shanghai Steel. I-upgrade ang iyong mga wanzer at pumunta sa bar para pakalmahin si Emma.

Kaya, ang lahat ng mga bayani ay sumang-ayon na kunin ang pinakamahirap na bahagi ng hukbong Tsino. Tinipon ni Kwang ang lahat ng natitirang tropa at ipinadala sila sa Lawa ng Poyang, kung saan dapat hatiin sa dalawang bahagi ang trajectory ng pag-atake.

Biglang lumipad ang isang reconnaissance plane ng kaaway sa lawa, na nakalagay sa radar rubber robots nito, na pinalaki ng mga rebelde para sa disinformation. Ibinababa na ang eroplano, ngunit maaari pa ring makapinsala sa atin ang mga na-eject na piloto sa pamamagitan ng pag-uulat ng maling pag-atake sa kanilang mga superyor. Ang koponan ni Kazuki ay ipinadala upang alisin ang mga ito. Walang kagamitan ang sasali sa labanan - may maliliit na lalaki lamang sa lugar ng pag-crash. Bagama't nahihigitan nila ang ating people's squad, may bentahe pa rin tayo sa dami ng HP points. Halimbawa, namatay ang isang piloto ng kaaway pagkatapos ng tatlong tumpak na hit, at ang sa amin pagkatapos ng lima. Kung ang isa sa mga mandirigma ay malubhang nasugatan, pagkatapos ay itulak lamang siya pabalik at gamitin lamang ito para sa pagtatapos ng mga pag-atake.


Mission 46 - Trap sa Huangsheng

Kinuha ng kaaway na heneral ang pain at ipinadala ang karamihan sa mga tropa sa decoy army na pinamumunuan ni Emma. Sa paparating na labanan, kanais-nais na magkaroon ng proteksyon sa sunog (F) at iyong sariling suporta sa sunog, dahil sa simula pa lang ng misyon ay kailangan mong i-neutralize ang tatlong Chixuan 6 helicopter. Dalawang sniper na lalaki ang magkakagulo sa kabilang bahagi ng kalaliman, ang kanilang turn ay darating lamang sa pinakadulo.


Mission 47 - Nanjing Bridge

Ang pangkat ni Kazuki ay ligtas na nakarating sa lungsod ng Nanjin, kung saan hindi dapat naroroon ang mga tropa ng kaaway. Ngunit matagal nang nakalkula ng mga mersenaryong Wulong ang ating mapanlinlang na hakbang at kumuha ng mga posisyong nagtatanggol dito. Kapansin-pansin, sa ilalim ng tulay ay hindi ka maaaring magtago mula sa mga pag-atake ng granada ni Emilio, ang mga shell ay lumilipad mismo sa tulay. Upang hindi mag-aksaya ng mga dagdag na galaw sa mga machine gun, huwag pansinin ang mga ito - papatayin nila ang kanilang sarili sa mga counterattacks. Magrekomenda ng proteksyon laban sa mga tumatagos na projectiles (P).


Mission 48 - Huangsheng Hills

Sa pangkalahatan, natapos na ng detatsment ni Emma ang gawain nito, ngunit nagpasya ang galit na galit na mandirigma na antalahin pa ang hukbo ng kaaway sa pamamagitan ng pag-atake sa isang platun ng artilerya na nakatagpo sa daan. Bigyan ang lahat ng proteksyon mula sa apoy, dahil ang mga ganitong pag-atake ay bubuhos sa ating mga ulo ng kaunti. Una, i-shoot pababa ang helicopter na umaaligid sa ibabaw ng ilog, pagkatapos ay clockwise lumapit sa mga rocket launcher. Gaya ng dati, huwag pansinin ang mga machine-gun all-terrain na sasakyan, hayaan silang umatake sa kanilang sarili. Ang tanging bagay ay, pagkatapos ng unang hakbang, dalawang sniper na sundalo ang lalabas sa tangke ng grenade launcher. Kung mayroon kang mahusay na mga trak, maaari mong subukang sirain ang tangke na ito sa unang pagliko upang ang maliliit na lalaki ay masunog sa loob mismo nito. Sa lalong madaling panahon ang kaaway ay humila ng mga reinforcement at si Emma ay kailangang umatras.


Mission 49 - Paglisan ng mga mamamayan

Ang koponan ni Kazuki ay sumalakay sa puso ng Nanjin City nang walang gaanong pagtutol. Ngunit ang mga sibilyan ay hindi pa nalilikas! Mabuti na lang at lumipad dito sina Liang at Sue sakay ng mga cargo helicopter, apat na liko ay papailanglang sila sa ibabaw ng lungsod at ililigtas ang mga taong-bayan na gumagala sa lansangan. Siguradong babarilin ng mga kaaway ang isang helicopter, ngunit hawakan ang pangalawa gamit ang dalawang kamay, sa anumang kaso ay hayaan itong mahulog. Ang pinakamalaking panganib sa mga rescuer ay ang apat na paa na Haolong 4 missiles, kaya itapon ang lahat ng iyong lakas sa kanila. Pagkatapos ng ika-apat na paglipat, ang mga helicopter ay lilipad, at magiging posible na kalmado na linisin ang natitirang mga kaaway.


Mission 50 - Bumalik sa Huangsheng

Ligtas na nahuli si Nanjin, ngunit ang detatsment ni Emma, ​​gaya ng swerte, ay napalibutan. Si Kazuki, sa kabila ng mga utos ni Huang, ay pumunta upang iligtas ang kanyang nakikipag-away na kasintahan. Kadalasan sa misyon na ito, nagpapadala ako ng isang suntukan na Kazuki sa grenade launcher, at ang iba pang tatlong karakter ay tumama sa kumpol ng hukbo ng Changley sa gitna ng mapa. Ngunit ang taktika na ito ay hindi sapilitan, maaari itong mag-iba depende sa uri ng mga armas na mayroon kang mga manlalaban. Ang alam kong sigurado ay ang lahat ay dapat magkaroon ng pagbabago ng proteksyon laban sa mga pag-atakeng may sunog. Lahat ay naligtas. Buhay si Emma. Hooray!


Mission 51 - Shanghai Airport

Sa Nanjin bar, makipag-usap sa patriot (Patriot), pangalanan niya ang address ng site ng mga advanced na hacker ng Tsino. Sa site na ito, i-download ang lahat ng tatlong file: ang Undercover file recovery program, larawan ni Ivan, at ang talaarawan ng hacker. Ang larawan ni Ivan ay nagpapakita ng embahada ng Equal, ipasa ang larawan sa pamamagitan ng Picaresque at makikita mo ang password para dito (ALONE), ang partikular na password na ito ay nagbubukas ng access sa page na nakatuon sa mga nakatakas na perpektong clone. Sa talaarawan ng hacker, makikita mo ang maraming password para sa iba't ibang site: 08DHMD para sa Da Han Daily, ADIMS at FIINNO para sa DHJ Security, at RAT2C para sa Ravny Republic Laboratories site, ang address kung saan ipinadala lamang ni Sybil. Tingnan nang mabuti ang impormasyon sa huling site, sinasabi nito na ang pananaliksik sa pulitika ay isinagawa sa lungsod ng Bobruisk)).

Pagkatapos ay nagpasya ang mga bayani na lumipat nang hiwalay sa mga rebelde, ngunit din sa Shanghai. Nabatid na ang Ravny Embassy ay mapupuntahan sa pamamagitan ng tren mula sa Shanghai airport. Tila tahimik ang lahat sa paliparan, ngunit hindi, gustong ipaghiganti nina Rudolph at Rebecca ang kanilang mga kasama at makipaglaban sa amin. Kung mayroon kang sapat na nakakatuwang mga Wanzer, maaari kang umakyat sa bubong ng administratibong gusali ng paliparan at mula roon ay sunugin ang mga tren na nakatayo sa depot. Ito ay para hindi tayo maabala ng mga tangke, dahil hindi sila tinuturuan na tumalon sa mga bubong! Pagkatapos sirain ang mga tren, sumakay kay Rebecca, at pagkatapos ay ang iba pa. Nakakita si Dennis ng armored train sa repair depot, kung saan pupunta kami sa embassy.


Mission 52 - Embahada

Ang embahada ay hindi na binabantayan ng hukbong Changli, ngunit ng isang detatsment ng mga clone henchmen. Ang depensa ay pinakamahusay na nakatakda sa penetration (P), dahil ang mga kaaway ay kadalasang armado ng mga spike at sniper rifles. Ang Bihu 1 Exotic Spiderlings ay tatayo hanggang sa makarating ka sa saklaw ng mga ito, kaya i-save sila hanggang sa huli. At hayaan ang kanilang hanay na hindi sumuhol sa iyo, sa malapit na labanan maaari pa rin silang magbigay ng ilang uri ng pagtanggi gamit ang kanilang mabibigat na brass knuckle. Sa simula pa lang ng labanan, pinapayuhan ko ang isa sa mga piloto na lumabas sa wanzer at umakyat sa malapit na armored train. Sunog ang Bihu 1 mula sa tren na ito, habang may nakatayo sa harap ng lokomotibo at tinatakpan ito ng kanilang malawak na kalasag. Kapag ang mabigat na pinsala ay hindi na makayanan ang pagsakay sa tren, i-eject at umakyat pabalik sa wanzer. Sa iba pang mga kalaban, ang lahat ay simple, kumilos sa kanila sa karaniwang paraan.


Misyon 53 - Pagkakanulo kay Lukava

Tingnan mo ang mail ni Linney, may sulat siya mula sa kanyang ama. Sa pakikipag-usap kay Bel, sinabi ni Emma sa lahat na sila ni Alice ay mga clone lamang na lumaki mula sa mga test tube. Inagaw ni Lukav ang magkapatid at nawala, at kailangan nating labanan ang mga alipores ni Ryu. Hindi makikibahagi si Emma sa misyon na ito para sa malinaw na mga kadahilanan, ngunit ang mga rocket launcher sa makitid na koridor na ito ay magiging lubhang kapaki-pakinabang. Siguraduhing kumuha ng isang set ng karagdagang mga shell para sa iyong full-time na traker, dahil kailangan niyang magtrabaho nang husto. Kung nakarating ka sa huling silid nang walang nakareserbang isang bala, malamang na kailangan mong lumabas sa iyong mga wanzer at barilin ang mga sniper sa ikalawang palapag gamit ang isang regular na pistola. Sa pagtatapos ng labanan, matatanggap mo ang address ng embahada ng Republic of Equal.


Mission 54 - Yangcheng Abandoned Vaults

Kapag nasa Buxie ka, magpadala ng sulat bawat isa kina Luo at Ren Fong. Kahit si Chairman Ji ay pumanig kay Lukav, sabay nilang pinatay si Bel at nagtago sa bituka ng ilang sinaunang power plant. Sa susunod na labanan, kakailanganin nating talunin ang ilang perpektong clone: ​​apat na tangke, dalawang submachine gunner at dalawang bone breaker. Sa kabila ng katotohanan na ang mapa ay ganap na simetriko, kailangan mong kumilos nang may layunin sa isang tiyak na gilid. Kung tutuusin, mas madaling lumaban kapag nakatambak ka sa isang kaaway nang sunud-sunod kaysa sa nakatambak sila sa isa sa atin. Masyadong masigasig na tumakbo pasulong ay hindi rin katumbas ng halaga, hayaan ang mga tangke na tumayo at maghintay hanggang sa sirain natin ang Wanzers.


Misyon 55 - Pagliligtas sa mga Madre

Nakatanggap sina Kazuki at Emma ng mga liham na may mga password mula sa Equal OVERRN at PLANM (gayunpaman ito ay palpak).

Ang mapa ng misyon ay may kondisyong nahahati sa dalawang silid. Ang mga kalaban na nakatayo sa pangalawang silid ay hindi aatake hangga't hindi kami nakapasok sa kanilang teritoryo. Subukang manatili sa gitna ng silid, huwag hayaang masulok ka ni Lenghe 1 suntukan. Kung mahuli nila tayo, dudurugin nila ang ating mga tagiliran ng napakalakas gamit ang kanilang mga bakal na kamao. Tandaan, sa sandaling matalo si Lukav, agad na lilitaw si Ryu sa larangan ng digmaan at tatakbo upang patayin si Emma. Upang makarating dito, kailangan lang niya ng dalawang galaw, kaya bago salakayin ang Lukava, ilagay ang lahat ng iyong mga manlalaban sa pinakadulo ng mapa sa tabi ng hawla. Ang tanging nasabi ni Ryu bago siya mamatay ay ang mga perpektong clone ay dapat sirain, kung hindi ay masisira nila ang buong mundo.


Mission 56 - Sementeryo ng mga sinaunang barko

Kamakailan lamang, nakatanggap si Dennis ng isang apurahang mensahe mula sa pamunuan ng FAI, kung saan binigyan siya ng direktang utos na sirain ang lahat ng may alam tungkol sa MIDAS. Hindi kalayuan sa Buxie ay isang abandonadong daungan na may mga lumang barkong naka-decommission, marahil ang ilan sa mga ito ay patuloy pa rin.

Sa daungan ay nakasalubong namin ang bantay na lolo, buong tapang niyang binabantayan ang kanyang landfill at hindi man lang kami hinahayaang makalapit sa mga barko. Biglang, out of nowhere, isang espesyal na USN combat squad ng walong Wanzers ang lumitaw. Mabilis silang kumilos! Ngunit, kahit na maraming mga wanzer, hindi sila maihahambing sa mga nakaraang perpektong clone. Agad naming ikiling ang anggulo ng pag-atake sa kanang gilid at winalis ang dalawang kamao. Tapos yung mga sniper na nakatayo sa likod nila. Sa oras na masira ang tamang grupo, dapat na lang ang kaliwa, patayin din sila. At ang matandang si Yang ay lubos na nagpapasalamat sa pagliligtas ng isang buhay, nangako siyang tutulungan kaming lumipat sa Japan.


Mission 57 - Japanese Territorial Waters

Bago tumalon sa kalawang na barko, makipag-usap kay Yang, mag-aalok siya upang magpatuloy sa hangar, kung saan maaari kang bumili ng mga ekstrang bahagi at baguhin ang mga robot. Suriin din ang iyong mail. Sumulat si Kazuki kina Zhang at Mei Ling, pinasalamatan nila ang mga bayani sa kanilang tulong at ibinalita ang kanilang sariling kasal. At si Yun ay may sulat mula sa isang matandang kaibigan na si Wu, kamakailan lang ay ikinasal siya. Kalakip ng liham ang isang maligaya na litrato niya na nakasuot ng wedding suit. Kung titingnan mo ang larawang ito na may Kaleidoscope, pagkatapos ay sa kaliwang sulok sa ibaba makikita mo ang postal address ni Wu ( [email protected]). Ang address na ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang lamang kung ipapadala namin si Hatta hindi ang file na iniutos niya. Matapos ang kabiguan ng mini-quest na ito, agad na magpapadala si Wu ng isang mapanuksong sulat, sabi nila, kinakailangan na ipahiya ang iyong sarili nang ganoon! Upang ipaghiganti ang gayong mga biro at kapaki-pakinabang ang bagong natanggap na address, maaari kang magpadala ng virus sa mailbox ni Wu sa ilalim ng pagkukunwari ng isang hindi kilalang tagahanga.

Bago kami magkaroon ng oras na lumangoy hanggang sa Japan, ang mga coast guard ay nagsimula nang magpaputok sa aming bangka mula sa lahat ng mga baril. Sa una, parang simple lang ang misyon, tatlong bangka lang ang nasa harapan namin. Ngunit kung pasabugin mo ang mga bangkang ito, lilitaw ang mga helicopter. Kung pasabugin mo ang mga helicopter, lilitaw muli ang mga bangka. At sa gayon ito ay magiging walang hanggan. Ang layunin ng misyon ay humawak ng 9 na galaw, pagkatapos ng ikasiyam ay aatras sila at magbibigay ng libreng daan patungo sa lupain ng pagsikat ng araw. Maaari mong patayin ang mga kaaway, hindi ka maaaring pumatay - nasa iyo. Pagkatapos ng pitong talunang yunit ng kalaban, nagsisimula na silang magbigay ng karagdagang mga puntos ng bonus, kaya mayroon pa ring paghuhugas sa pagkasira ng mga kaaway. At ipapayo ko sa mga sloth na sirain na lang ang dalawang bangka, at iwanan ang huling natitira hanggang sa katapusan ng labanan.


Mission 58 - Tadaraki Observatory

Sasabihin sa iyo ni Colonel Takemura na hindi man lang niya naisip na magsimula ng pag-aalsa. Na-frame lang siya at ginawang scapegoat ng matakaw na opisyal na si Sasaki. Ipinadala ni Isao ang mga bayani upang magtago sa isang ligtas na obserbatoryo, habang siya mismo ay naging hostage ng mga nagsabwatan. Suriin ang iyong mail sa obserbatoryo. Dumating ang mga sulat mula kina Kiryu, Laisan, Ren Fong at Chang. Ang reporter na si Kiryu, bukod sa iba pang mga bagay, ay kasama sa liham ang lihim na password mula sa website ng JDF Security (BLACKI), o sa halip mula sa seksyong nakatuon sa mga espesyal na pwersa. Magpadala ng mga liham kina Susan at Laisan. Bago ang misyon mismo, maaari mong basahin ang sulat ng tugon mula kay Susan.

Iniulat ng guwardiya na pinalibutan ng mga espesyal na pwersa ng Hapon ang obserbatoryo. Kailangang punitin ang iyong mga kuko! Ang kahinaan ng kalaban ay nakakalat ito sa iba't ibang dulo ng mapa. Pag-atake kasama ang lahat ng iyong apat na mandirigma, una sa isang deuce, pagkatapos ay sa isa pa, atbp. Pakitandaan na ang isa sa pinakamalakas na wanzer sa larong Hoshun Mk112 ay kabilang sa mga kalaban, napakagandang makuha ito.


Mission 59 - Shutendoji Mountains

Kung sa nakaraang misyon ay hindi mo nagawang makuha si Hoshun, huwag kang masiraan ng loob, ngayon ay mas madali mo itong makukuha. Pumunta sa Japanese hacker site na Armored Kinkakudji at tingnang mabuti ang BBS3 forum, doon sa pinakahuling mensahe ay tinawag ng ilang lalaki para labanan ang rebelyon at iniwan ang kanyang numero ng telepono na 555XKR224. Pumunta ngayon sa website ng Auspend ng mga hacker ng Australia at sa seksyong Garbagepit, i-dial ang numerong ito sa pamamagitan ng Inferno Dial. Sasabihin sa iyo ng lalaki na kamakailan ay ninakaw niya ang isang lihim na wanzer na si Hoshun Mk112 mula sa base militar ng Japan at handa siyang ipadala ito sa amin sa pamamagitan ng Internet. Iyon lang, ang pinakamalakas na wanzer sa laro pagkatapos ng mga pagkilos na ito ay lalabas sa iyong garahe. Sa halip, ang mga bahagi nito ay lilitaw, at mula sa kanila ikaw mismo ang dapat mag-ipon ng robot. May kasama rin itong napakalakas na laser gun.

Ang ilang mga salita tungkol sa laser gun. Sa pamamagitan ng kanyang sarili, ito ay medyo malakas at ito ay tumama sa mga kaaway nang napakabisa. Epektibo, ngunit hindi epektibo. Kailangan ba itong maging kagamitan sa lahat? Una, ang isang shot mula sa naturang sandata ay tumatagal ng napakalaking halaga ng AP, ang karakter na gumamit nito ay malamang na mananatiling ganap na walang pagtatanggol laban sa umaatake na kalaban. At kung bibigyan mo ng isang kanyon ang isang hindi maunlad na bayani, pagkatapos ay makakapag-shoot siya mula dito sa pangkalahatan lamang sa bawat segundong pagliko. Ibig sabihin, tiyak na kailangan niyang laktawan ang isang galaw o tumayo na lang na parang haligi. Pangalawa, ang mga armas ng laser ay isang hiwalay na klase, na walang sinuman ang may kakayahang gamitin. Kung sa simula pa lang ng laro ay pinahintulutan kaming gumamit ng ganito, kung gayon sa ngayon ay nakapaghanda na kami ng isang dalubhasang manlalaban. Ngunit, tulad ng nakikita mo, ang ika-59 na misyon ay isinasagawa na, iyon ay, ang laser gun ay kailangang ibigay sa isang bayani na dalubhasa sa isang ganap na naiibang klase, at sa pagtatapos ng laro ay halos hindi na siya magkakaroon ng oras upang dalhin ang kanyang mga kasanayan sa isang katanggap-tanggap na antas. Pangatlo, napakabigat na buhatin. Ang wanzer na nilagyan nito ay hindi na makakapagkuha ng anumang iba pang sandata, maliban kung si Khoshun iyon, ngunit kahit na siya ay kailangang magdala ng ganoong bandura nang medyo matigas. Kaugnay ng lahat ng nasa itaas, hindi ko inirerekumenda ang paggamit ng lihim na artifact na ito sa labanan, ito ay mas angkop para sa mga tagahanga ng kabuuang pumping sa mga simulator kaysa sa mga ordinaryong manlalaro.

Ang pinuno ng pag-aalsa, si Sasaki, ay nag-utos na wasakin ang mga tropang kalaban niya, at partikular ang 8th division. Sa tamang panahon para sa dibisyong ito, nagpasya si Kazuki at ang kanyang koponan na sumali. Ang aming walang takot na mga mandirigma ay sumang-ayon na kunin ang pinakamahirap na bahagi ng hukbo ng kaaway, upang ang magkakatulad na dibisyon ay magkaroon ng oras upang umatras at muling ayusin. Sinimulan namin ang misyon na nakatayo sa isang maliit na burol, kung saan ito ay napaka-maginhawang magpaputok sa mga kalaban. Iwanan ang mga ranged robot dito hanggang sa katapusan ng labanan. Tapusin ang mga kaaway at mabilis na pumunta sa Internet, may isa pang nakakatawang sulat na dumating para kay Linny mula sa kanyang ama.


Mission 60 - Nagahama

Nakatanggap si Kazuki ng liham mula kay Liang Hua, sinabi niya na ang mga rebeldeng Hua Lian ay ganap na natalo sa Shanghai at ngayon ay dinidilaan ang kanilang mga sugat sa Wuhan. At ang mga pinunong sina Kwang at Huang ay tuluyang nawala. Para kay Dennis, isa pang mensahe ang nagmula kay Sybil, ang tawag niya sa pangalan ng isang taong nakatira ngayon sa Republic of Equal. Ang taong iyon ay si Kazumi Kato. Matagal na siyang pinaghahanap ng Japanese police, kaya itapon sa kanya ang isang hindi kilalang sulat. Makipag-usap kay Takiguchi at sasabihin niya sa iyo ang password para sa website ng Kirishima Industries (SHUNYO). Siguraduhing bisitahin ang lokal na tindahan, dito maaari kang bumili ng pinakamalakas na armas kit sa laro.

Sa pagkakataong ito, ipinadala ni Sasaki ang kanyang tapat na Major Kuroi upang umatake. Ang labanan ay magaganap sa daungan ng Nagahama, kung saan ang kaaway ay walang pag-iingat na nilayon na dumaong nang hindi natukoy. Mas mainam na simulan ang pag-atake mula sa kaliwang bahagi, dahil doon nakakonsentra ang mga long-range combat unit ng kaaway. Ngunit ang pagpatay sa major ay hindi rin sulit ang oras, dahil mayroon siyang isang napaka hindi kasiya-siyang kasanayan sa Arm Smash para sa amin, na agad na pinuputol ang pagbaril o pagtatanggol sa kamay. Attack fist fighters gaya ng dati mula sa layo ng isang cell.


Mission 61 - Aso Foothills

Kausapin ang isang retiradong sundalo (Dating Solder) sa bar, papangalanan niya ang password para sa website ng Japan Transportation Agency (SINTJ).

Tatlong dibisyon ng kaaway ay dapat na malapit nang magkaisa sa isang hindi magagapi. Upang maiwasan ang masasamang alyansang ito, nagpasya ang mga bayani na hatiin sa dalawang grupo at atakihin ang mga kaaway bago sila magsanib. Ang unang labanan ay gagawin ng koponan ng Ryogo at Yun, malapit sa Mount Aso, hindi nila sinasadyang napansin kung paano malayang gumagalaw ang mga sasakyan ng kaaway sa kalsada. Mag-set up ng proteksyon laban sa mga tumatagos na armas at itaboy ang iyong mga stormtrooper sa mga tangke. Tulad ng dapat mo nang malaman, ang mga tangke ay hindi maaaring umatake o magdedepensa nang malapitan. Iwanan ang mga long-range fighters sa baybayin, mula sa lugar ng deployment nagagawa nilang masakop ang halos buong mapa. Ang misyon ay lubos na pinadali ng katotohanan na ang mga binti ng ating mga Wanzer sa ika-apat na antas ng pagbabago ay napakabilis na makakaiwas sa mga salvo ng tangke. Mahigit sa kalahati ng mga pag-atake ng kaaway ay mapupunta sa gatas. Ang matabang trak ay susubukan na tumakas gamit ang isang pares ng mga tangke, habulin sila pababa sa tulay at barilin sila. Kaya't, tulad noong mga araw ng mga Pecheneg, walang umalis!


Misyon 62 - Whirlpool

At ang pangkat ni Kazuki, samantala, ay pumunta sa kabilang direksyon at nakatagpo ng mga espesyal na tropa na pinamumunuan ni Major Kuroi. Si Kuroi, lumalabas, ay hindi isang simpleng papet sa kamay ni Sasaki, siya ay isang tunay na makabayan, kaya lang ang kanyang mga pamamaraan ng pagpapanumbalik ng kaayusan ay hindi tumutugma sa mga pamantayang moral at hindi partikular na makatao. Mula sa mga sniper rifles ng mga espesyal na pwersa ay hindi na ito makakatakas nang ganoon kadali, halos lahat ng kanilang mga putok ay umabot sa target. Maaari lamang magkaroon ng isang taktika sa mga ganitong mahirap na sitwasyon - isang pag-atake sa isang pulutong sa isa. Ang mga sniper rifles ay kumukuha ng medyo malaking halaga ng mga AP point sa panahon ng pag-shot, at hindi lahat ng pag-atake ng kaaway ay makakatugon sa isang counterattack. Hayaan ang iyong mga rocket launcher at sniper na makitungo sa mga helicopter na umaaligid sa lungsod, gagawin nila ito nang pinakamahusay. Gaya ng dati, huwag pansinin ang mga machine-gun na sasakyan, ang kanilang mga pag-atake ay maihahambing sa pagtahol ng Pug sa Elephant.


Mission 63 - Misumi Port

Ang sitwasyon ay nangyari sa amin sa hindi inaasahang paraan, ang pinuno ng pagsasabwatan, si Misao Sasaki, ay umamin sa kanyang pagkatalo at humingi ng tigil. Ngunit ito ay dahil lamang sa ipinagkanulo ng kanyang kaalyado na si Lukav ang rebelyon at sinalakay na niya ang Japan kasama ang hukbong Tsino. Halos lahat ng Okinawa ay nasa ilalim na ng kanilang kontrol, gayundin ang Ocean City, sa kailaliman kung saan ang MIDAS diumano ay nakaimbak. Sinabi ni Isao na may malapit na daungan ng militar ng Misumi - doon maaari kang sumakay ng sasakyan para ilipat sa Okinawa. Ngunit sa sandaling makarating kami sa daungan, ang mga tropa ng kaaway, na pinamumunuan ni Rosavia, ay biglang lumitaw mula sa bula ng dagat at mabilis na sumalakay sa amin. Ilagay ang defense upgrade sa punching weapon (I), dahil karamihan sa mga robot ng kaaway ay may dalang shotgun at brass knuckle. Una sa lahat, subukang i-neutralize ang malalaking walking bathyscaphes, na ang mga rocket volley ay lubos na magpapalubha sa sitwasyon sa bawat galaw. Pagkatapos ay tapusin ang natitirang mga kaaway sa mapa gamit ang collective bulk method.


Mission 64 - Okinawa Bridge

Suriin ang iyong email bago simulan ang misyon. Para sa tulong sa paghuli sa kriminal, nagpadala ang pulis ng 600 credits. Nakatanggap si Ryogo ng isang pinakahihintay na liham mula kay Luo, na nagsasabi na sa wakas ay natagpuan na si Kwang at nagpapagaling na ngayon sa kanyang mga sugat pagkatapos ng hindi matagumpay na pag-atake sa Shanghai. Nakatanggap si Linnie ng isa pang sulat mula kay Barilar. Sumulat ng isang liham kay Yoichi Kiryu, na nagpapasalamat sa kanya sa pagsisiyasat sa mga pangyayari ng paghihimagsik. Bago makipag-usap kay Isao, pumunta sa hangar ni Dr. Koika. Sasabihin niya sa iyo ang password sa website ng Ocean City (EHOBA), kung saan maaari mong i-download ang pinakadetalyadong mga blueprint.
Ganap na nakuha ng hukbong Tsino ang kilalang-kilalang Ocean City, at sa isang lugar sa kaibuturan nito ay nagtatago rin ang MIDAS. Sa aming kaso, ang pagpunta doon ay talagang sa pamamagitan lamang ng tulay. Bagama't siya ay binabantayan, wala pa ring ibang pagpipilian. Sa mismong lugar, wala kaming nakitang ganoong kalaking bilang ng mga kaaway: dalawang shotgun lang, dalawang grenade launcher at dalawang mahinang machine gun. Ang unang bagay, siyempre, ay ang pag-atake sa mga grenade launcher. Lumibot sa mga tangke hanggang sa kabilang dulo ng mapa at lumaban sa kanila, kung hindi, sisirain nila ang buong labanan sa kanilang mga pambobomba. Upang hindi magambala ng ibang mga kalaban, maaari kang magpabutas sa bakod at pumunta sa mga grenade launcher sa kabilang panig nito. Ang mga robot na may mga shotgun na naiwan na walang suporta sa artilerya ay mabilis na susuko.


Misyon 65 - Simula ng Paglaya

At pagkatapos ay nakatagpo kami ng isang napaka-kahanga-hangang hukbo. Huwag mag-alala, aalis si Lukav sa larangan ng digmaan pagkatapos ng unang hakbang. Ngunit ang mga natitira ay hindi rin mahina. Ang malalaking berdeng wanzer na tinatawag na Kexi 1 ay may medyo pangit na katangian, patuloy silang nagpapaputok ng kanilang mga flare gun kahit na ang kanilang mga armas ay ganap na pinaputok. Marami silang HP, hindi sila nag-counterattack nang napakabilis. Patayin sila depende sa klase ng proteksyon.


Mission 66 - Puso ng Lungsod

Bago ang misyon, ilagay ang Impact Weapon Defense (I). Magkakaroon ng mga lumang modelo ng Yongsai 3 at Tiandong 3, na pamilyar sa amin mula sa mga labanan sa China, dito. Sa panahon ng laro, dapat ay marami kang nanalo sa mga ito, kaya sa tingin ko ay hindi na kailangang ipaliwanag ang prinsipyo ng operasyon. Sa pangkalahatan, partikular para sa misyon na ito, ito ay kanais-nais na magkaroon ng higit pang mga rocket launcher sa koponan, dahil sisimulan namin ang labanan sa isang hindi malulutas na flyover. Habang umiikot ang mga kalaban sa balakid na ito, magkakaroon ka ng oras na putok ng sampung beses sa kanila. Bilang karagdagan, ang karamihan sa mga kalaban ay hindi umaatake mula sa simula ng labanan, at magkakaroon ng maraming oras upang muling magsama at mag-recharge.


Mission 67 - Kuwarto ng makina

Sa isa sa mga teknikal na silid ng underground na lungsod, natuklasan ng mga bayani ang MIDAS. Ito ay lumabas na ito ay itinayo sa isang reaktor ng enerhiya upang matustusan ang lungsod ng enerhiya. Hindi namin ito makukuha ngayon, dahil sa panahon ng pagkuha, isang pagsabog ang malamang na mangyari. Ang pangunahing bagay ngayon ay huwag hayaang subukan ni Lukav na kunin ang bomba. Dito ay sasabihan kaming pumili ng isang grupo na pupunta sa control panel. Subukang piliin ang pinakamaraming tumatalon at tumatakbong mga character sa koponan nina Kazuki at Emma, ​​​​dahil ang susunod na mapa ay puno ng mga hadlang. Ang mga higanteng piston ay random na tataas at bababa pagkatapos ng bawat paggalaw. Siyempre, sa ganitong mga kundisyon, ang mga robot na may mahabang hanay na mga sandata ay magiging mas komportable kaysa sa mga suntukan. Sa kabilang banda, ang mga suntukan na manlalaban ay may posibilidad na tumakbo nang mas mabilis. Magpasya para sa iyong sarili kung sino ang pipiliin, ngunit alamin na sa dulo ng landas ay kailangan mong labanan si Jared, na maaaring palayawin ang maraming kabayanihan sa kanyang machine gun.


Misyon 68 - Paglisan

Isang malaking lungsod ang nahiwalay sa lupa at lumulutang sa karagatan. Sa lalong madaling panahon lahat ng bagay dito ay dapat na sumabog, kaya ito ay kinakailangan upang magpadala ng mga sibilyan mula dito. Ito mismo ang ginagawa ng Ryogo team sa itaas at ang misyon na mayroon sila ngayon ay hindi madali. Masasabi ko pa nga na napakahirap nitong misyon. Atake muna ang Qinghuayu 1 turtle ship, dahil hindi ito kalayuan. Hindi pa uusad ang Kexi 1 sa flanks, kaya ingatan ang mga machine gunner at tank. Pagkatapos ay atakehin ang sinumang berdeng higante. Hindi lang pareho sa parehong oras! Laban sa parehong mga robot ay walang isang solong pagkakataon upang mabuhay, siguraduhin na pindutin sa turn. Maaari rin akong magbigay ng isang kapaki-pakinabang na tip, kurutin ang mga ito sa mga sulok. Kung pigain mo ang tulad ng isang higante sa sulok (na napakadaling gawin dahil sa laki ng apat na cell nito), kung gayon hindi siya maaaring gumamit ng mga long-range na rocket launcher, dahil hindi sila may kakayahang mag-shoot nang malapit.


Mission 69 - Labanan para sa MIDAS

Handa ka na ba sa pinakamahalagang laban ng iyong buhay? Alalahanin ang lahat ng pinakamahusay na kasanayan na natutunan mo, ihanda ang iyong mga mandirigma ng pinakamahusay na mga armas, punan ang iyong mga backpack nang lubos. Kung hindi ka tiwala sa iyong mga kakayahan, siguraduhing magsanay sa mga simulator. Siguraduhing bigyan ang lahat ng mahinang robot na mga kalasag, siguraduhing baguhin ang lahat ng mga bahagi sa maximum. At sa labanan! Ang apat na berdeng robot ay magpapaputok ng flare gun nang madalas, kaya bigyan silang lahat ng proteksyon sa sunog (F). Wasakin ang mga kaaway nang isa-isa o depende sa klase ng iyong armas. Si Lukav ay magpapaputok mula sa pinakamalakas na baril ng laser, maging handa para sa malaking pagkawala ng mga buhay. Sana good luck, good luck at good luck ulit.


Mission 70 - Epilogue

Hindi ko nais na sabihin ang lahat ng kasunod na mga twist at turn ng plot, magkakaroon ng maraming mga kagiliw-giliw na kaganapan. At ang huling misyon ay isang pagkakataon lamang para maramdaman ang lahat ng kapangyarihang natamo namin sa buong laro.

Sa kabuuan, may humigit-kumulang isang dosenang mga larong RPG na totoong diskarte na inilabas para sa personal na computer, at maaaring karapat-dapat silang laruin. Ngunit ito lang ang larong ira-rank ko kasama ng Final Fantasy Tactics bilang isang larong dapat laruin para sa sinumang tagahanga ng genre. Talaga, kung bakit ito napaka-espesipiko ay ang pagiging paniniwalaan nito. Well, siyempre, may mga higanteng robot na tumatakbo sa paligid, ngunit mayroon ding mga tangke, at mga sasakyang militar, at mga helicopter, at iba pang mga armas na kinikilala sa pangkalahatan, at mga sasakyang militar. Makakatulong din ang isang makatotohanan at detalyadong balangkas: ang aksyon ay magaganap sa Earth sa malapit na hinaharap (sa taong 2112, upang maging eksakto). Bilang resulta, nahaharap ka sa parehong uri ng pampulitikang pakikibaka na mababasa mo sa mga balita sa gabi. Ito ay isang malugod na bagong pagbabago mula sa walang katapusang mga espada at pangkukulam na bumagsak sa halos lahat ng iba pang laro sa genre. Bukod sa medyo malaking tagal ng oras na gugugulin mo sa paglalagay, kakailanganin mo ring maglagay ng kaunting pagsisikap sa labanan, na medyo maganda rin. Magagawa ng laro ang isang mahusay na trabaho ng pagpapakilala sa iyo sa sistema ng labanan at pagtuturo sa iyo kung paano kontrolin ang sitwasyon at harapin ang kaaway sa pinakamahirap na laban. Mayroong sapat na espasyo dito para sa pagpaplano at estratehikong pag-deploy ng mga tropa, para sa pagpili ng mga pag-atake at pagbabalanse sa pagitan ng mga posibilidad ng pag-atake at pagtatanggol. Gayunpaman, hindi kailanman napakarami sa kanila, upang ang laro ay nababato o tila walang pagbabago. Mayroon ding maraming mga pagkakataon upang magtayo ng mga instalasyong militar at magbigay ng iba't ibang kagamitan alinsunod sa iyong kagustuhan. Bilang karagdagan, maaari kang bumuo ng martial art at mga espesyal na kasanayan ng iyong mga character.

Sa katunayan, ang tanging reklamo na maaari kong gawin ay ang kakulangan ng pagkakaiba-iba sa mga misyon. Mayroong higit sa sapat na mga eksena (ang laro ay napakalaki) at ang senaryo na humahantong sa labanan ay iba-iba at kawili-wili, ngunit kadalasan ang pangunahing layunin ay upang maalis ang lahat ng masasamang tao. Maraming beses na makakatagpo ka ng iba pang mga gawain - pagtakas mula sa kumplikadong militar ng kaaway, makuha ang pinuno ng kalaban, atbp., at ang mga gawaing ito, siyempre, ay pumukaw ng takot at paggalang, nalulungkot lang ako na kakaunti ang mga ito. Ngunit kahit na iyon sa isip, ito ang uri ng laro na maaari mong ganap na isawsaw ang iyong sarili sa loob ng isang linggo at kalimutan ang tungkol sa pagkakaroon ng labas ng mundo. Huwag palampasin ito. MALAKING PlayStation Book 1996-2001. 750 PlayStation Games, Third Edition. "Neva-Pagbisita". St. Petersburg, 2001





Payo

Paglalarawan ng mga epekto ng mga opsyon na Anti-A, Anti-P at Anti-F

  • Anti-A (Anti-Impact Defense) Pinatataas ang depensa laban sa mga pag-atake ng suntukan at putok ng baril.
  • Anti-P (Anti-Piercing Defense) Pinahuhusay ang proteksyon laban sa mga rocket, rifle round at nakatigil na pag-mount ng baril, pati na rin ang tank round.
  • Anti-F (Anti-Fire Defense) Pinatataas ang depensa laban sa mga missile at sunog.

Payo

  • - Bigyang-pansin ang moral ng kaaway (morale). Kung may anumang unit na nagsasabing napapalibutan ito, kunan ito ng ilang beses upang mailabas ang piloto sa larangan ng digmaan. Kapag pinalibutan mo ang Wanzers, minsan ay gagawa sila ng isang uri ng pekeng pag-amin tungkol sa kapaligiran, at pagkatapos ay muling sasali sa laban, ngunit kung ang piloto ay umalis sa Wanzers, hinding-hindi ito mangyayari.
  • - Ang mga piloto na inabandona ang kanilang mga Wanzer ay dapat na isang mataas na priyoridad. Siguraduhing subukang tapusin ang mga ito bago sila magkaroon ng oras upang bumalik sa kanilang sasakyan o kumuha ng iba pa.
  • - Kung ang iyong Wanzer ay halos nawasak o wala nang bala, tumalon mula dito at subukang magtago para masakop. Pagkatapos, kung makakita ka ng nakapaligid na kaaway na si Wanzer, maaari kang umakyat dito at makilahok muli sa labanan.
  • - Galugarin ang larangan ng digmaan sa paghahanap ng mga armas na nakatago sa isang lugar. Madalas itong nasa anyo ng mga kahon o ilang uri ng hindi natural na mga guhit sa lupa.
  • - Kung sinusubukan mong kumita ng mga platinum na medalya, kung gayon hindi ka dapat mag-alala nang kusa. Makakatanggap ka ng naaangkop na mga gantimpala depende sa oras na ginugol sa misyon at ang pinsalang natanggap, kaya ang lahat ay nakasalalay sa iyong kakayahan. Kung mas kaunti ang iyong pagkabahala, mas mataas ang gantimpala. Pag-atake gamit ang lahat ng iyong mga missiles, kumilos bilang tiyak hangga't maaari, mabilis, at ang mga platinum na medalya ay magiging iyo.
  • - Kapag nakakaranas ng kakulangan ng pondo, ipasok ang Simulator Mode at bumalik sa punong-tanggapan (HQ). Bibigyan ka nito ng pagkakataong makakuha ng maraming puntos habang sinusubukan ang iyong mga Wanzer.
  • - Subukang kunin ang lahat ng bahagi ng Wanzers na maaari mong makuha mula sa iyong mga kaaway. Kung ang listahan ng mga ekstrang bahagi sa iyong imbentaryo ay napuno sa kapasidad, maaari mong ibenta ang mga bahaging ito para sa pera, at kung hindi, maaari mo lamang itong sirain.
  • - Subukang mag-save ng higit pang mga AP sa sandaling dumating ang "turn" ng kalaban. Sa kasong ito, magkakaroon ng pagkakataon ang iyong unit na makabalik ng volley kung ito ay inaatake.
  • - Gumamit ng parehong armas nang mas madalas upang ang kasanayan ng iyong karakter ay patuloy na lumago, pagkatapos ay kumilos siya nang mas tumpak, mas mabilis at magdulot ng mas malakas na pinsala.
  • - Pagbutihin ang iyong Mech sa sandaling lumitaw ang pera. Siguraduhing taasan ang kakayahan ni Wanzer na umiwas sa apoy ng kaaway (Dodge Percentage), pagkatapos ay magkakaroon ka ng pagkakataong manatiling buhay kahit na sa pinakamahirap na sitwasyon ng labanan.
  • - split point. Ang fork na ito ay malapit na sa simula ng laro, kaya ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng parehong plot nang paulit-ulit at hindi alam kung ano ang kanilang ginawang mali. Makikilala mo kaagad ang lugar na ito pagkatapos mong makumpleto ang Wanzer challenge. Tatanungin ka ni Royogo: "Gusto mo bang magpadala ng mga Construction Wanzer kasama niya?" Kung sasama ka sa kanya, isasadula mo ang kwento ni Emma. At kung tumanggi ka, gagampanan mo ang kwento ni Alice.
  • - Para makuha ang kalaban na si Wanzer, kailangan mong pilitin siyang sumuko. Awtomatikong magiging iyo ang sinumang Wanzer na sumuko bago matapos ang laban. Madali mong malalaman kung ang isang Wanzer ay sumusuko sa pamamagitan ng kulay nito. Kung ito ay asul at isang puting bandila ang lumilipad sa ibabaw nito, kung gayon ito ay talagang sumusuko, ngunit may mga pagkakataon na susubukan ni Wanzer na "linlangin" ka. Magingat. Ang pamamaraang ito, gayunpaman, ay hindi gumagana kapag nakikipag-ugnayan ka sa mga tangke, jeep, atbp., at hindi mo magagawang makuha ang mga ito sa ganitong paraan.
  • - Kung nakuha mo ang kalaban na si Wanzer sa pagtatapos ng labanan, pagkatapos ay i-save ito. Sa kasong ito, kung matalo mo ang iyong Wanzer sa susunod na labanan, maaari mong gamitin ang tropeo. Bilang karagdagan, hindi mo kailangang palitan ang anumang nasira o nawasak na mga bahagi sa nakunan na Wanzere, dahil awtomatiko silang aayusin. Siguraduhin lamang na magdagdag ng ilang mga armas dito, dahil ang mga nakunan na Wanzer ay mayroon lamang Haderblow bilang mga armas, at ito ay isang napakahinang bagay.
  • - Siguraduhing kabisaduhin ang laro sa sandaling simulan mo ang susunod na labanan. Sa kasong ito, kahit na matalo ka, maaari mong i-reload ang kabisadong laro at simulan ang labanan mula sa simula. Sa kasong ito, posible na gumamit ng isang ganap na naiibang diskarte. Kasabay nito, hindi mo rin mawawala ang iyong Wanzer, na napakahalaga, lalo na kung talagang gusto mo ito at nais mong panatilihin ito.
  • - Atakihin ang piloto na tumalon palabas ng Wanzer gamit ang iyong machine gun, rifle o flamethrower. Bagama't ang mga rocket at hand-to-hand combat weapon ay nagdudulot ng higit na pinsala, madalas kang makaligtaan dahil maaari ka lang magpaputok ng isang putok, habang ang machine gun at baril ay nagbibigay-daan sa iyong magpaputok ng maraming putok nang sabay-sabay, at ang flamethrower ay maaaring umatake sa target nang hindi bababa sa apat na beses.
  • - Kapag nakipag-away sa mga helicopter, dahil napakalaki ng mga ito, malaki ang posibilidad na mabaril mo sila gamit ang machine gun o rifle, at ang iba pang long-range na armas sa kasong ito ay hindi gaanong kapaki-pakinabang. Gayunpaman, ang mga missile ay madalas pa ring tumama sa isang helicopter, kahit na ito ay nasa limitasyon ng saklaw ng misayl.
  • - Ang grenade launcher ay nagsasagawa ng pag-atake sa higit sa isang "square". Ang pagsabog ng granada ay nakakakuha ng ilang mga parisukat depende sa uri ng bala. Kapag nagpapaputok ng grenade launcher, siguraduhing ang iyong mga kaalyado ay hindi bababa sa dalawang parisukat ang layo mula sa apektadong lugar, kung hindi, magdudulot ka ng malubhang pinsala sa kanila.
  • - Matagumpay na kumpletuhin ang lihim na misyon kasama si Emma o Alice, kabisaduhin ang laro. Pagkatapos panoorin ang lahat ng mga kredito, i-load ang kabisadong laro sa screen ng pamagat upang muling maglaro ng anumang storyline, at sa paggawa nito, pananatilihin mo ang lahat ng naunang natutunang martial arts (Mga Kasanayan sa Labanan).

mga sikreto

Mga bagong pagtatapos

Upang makakuha ng mga bagong pagtatapos, kumpletuhin ang laro, pagkatapos ay magsimula ng bago, kabisaduhin ito sa itaas ng iyong nakaraang file. Pagkatapos ay tapusin muli ang laro bilang Cloud Honshi. Alam ng sinumang naglaro ng Final Fantasy VII na kapatid siya ni Cloud. Tapos sa dulo makikita mo siyang kamukhang-kamukha ni Cloud, ang balat niya lang ay medyo maitim.

Ang malaking halaga ng martial prowes

Kapag malapit ka nang tamaan ang isang kaaway na si Wanzer, pindutin nang mabilis ang L1 + R1, Square, L1 + R1, Square, L1 + R1, Square at panatilihing hawak ang mga button.

Batay sa mga materyales mula sa gamefaqs.com at frontmission.ru.
- Ang isang detalyadong paglalarawan ng lahat ng mga yugto at paglalagalag sa "network" ay nasa website.


Walkthrough ng EMMA Walkthrough ng ALISA
1
*1*
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12*2* 12
13a 13b 13
14a 13c 14
| 13d 15
*3* 16
15a 15b 17
16 | 18
17 19
18 20
19 21
20*4* 22
*5* *6* 23
21b2 21b1 21a2 21a1 24
22b2 22b1 22a2 22a1 25
23 26
24 27
25 28
26 29
27 30
28 31
29* 32
30 33
31 34
*7* 35
32a 32b 36
33 37
*8* 38
34a | 39
34b | 40
35 41
36 42
37 43
38 *10*
39 44
40 45
41 46
42 *9*
43 47
44 48
45 49
46 50
47 51
48 52
49 53
50 54
51 55
52 56
53 57
54 58
55 59
56 60
57
58
*9*
59
60
61
62
63**
64
65
66
67
68
69
70

Numero ng tinidor sa talahanayan at paglalarawan

1 . Pagkatapos ng unang misyon, kailangan mong piliin kung tutulungan mo si Ryogo o hindi. Kung pipiliin mo ang oo - Emma-passage, hindi - Alisa-passage.

2 . Sa disyerto, ang iyong squad ay makakatagpo ng isang grupo ng mga Wanzer na nag-escort sa isang cargo transport. Kung nagawa mong sirain ang transportasyong ito, pumunta sa isang misyon sa 13a at mas maagang sasali si Yun. Kung hindi, pagkatapos ay sa 13b. Sa hinaharap, ang pagpipiliang ito ay makakaapekto sa ilang mga misyon.

3 . Bago ang misyon, hihilingin sa iyo na pumili ng isang landas. Kung Front Gate, tapos sa 15a, kung Alpine Detour, tapos sa 15b at sa susunod na misyon, sasamahan ka ni Jose Astrada (pero mamaya hindi mo na makukuha si Xian Mei Li).

4 . Kung sirain mo ang dam, pagkatapos makumpleto ang yugto, pumunta sa misyon 21b, kung hindi, pagkatapos ay sa 21a.

5 . Bago simulan ang misyon, kailangan mong pumili ng isang landas. Kung Xinzhu, pagkatapos ay 21b2, kung Yingko, pagkatapos ay 21b1.

6 . Bago simulan ang misyon, kailangan mong pumili ng isang landas. Kung Xinzhu, pagkatapos ay sa 21a2, kung sa Yingko, pagkatapos ay sa 21a1.

* Ang unang lugar (yugto sa tunel) kung saan maaari mong makuha ang Qibing 0 wanzer. Larawan ng entablado:

7 . Kung nagawa mong patayin ang transportasyon sa misyon 12, pagkatapos ay sa 32a, kung hindi, pagkatapos ay sa 32b.

8 . Kung nagawa mong patayin ang transportasyon sa misyon 12, pagkatapos ay sa 34a, kung hindi, pagkatapos ay sa 35.

9 . Secret Wanzer. Basahin sa ibaba.

** Ang pangalawang pagkakataon upang makuha ang Qibing wanzer 0, .

10 . Sa susunod na yugto, tatlo na lang kayo, kasi. Kakailanganin ni Ryogo na maghanda ng daan para sa iyo. Ngunit maiiwasan mo ito - basahin (misyon 42-43), ngunit malamang, para dito kailangan mong sundin ang "network".

secret wanzer

Sa isang pagkakataon ay gumugol ako ng maraming nerbiyos upang makuha ito - ang lahat ay napakasimple sa lahat ng mga faq: pumunta doon, gawin iyon ... At lahat ng uri ng mga postscript, tulad ng "Oo, hindi ako nag-online muli" ... Ano ang aking pagkabigo nang wala akong nakitang alinman sa mga nakalistang link sa aking laro! Ang buong Internet ay sakop, noon lamang naisip ko na kailangan kong matanggap ang mga address na ito sa ilang liham. Kaya:
  1. Pagkatapos ng mission 58 (Taradake Observatory) sa EMMA playthrough o 46 (Nishikoriyama Entrance) sa ALISA playthrough, posibleng makakuha ng secret wanzer (para siguradong magagawa ito mamaya, pero hindi ko na-check);
  2. Basahin ang lahat ng iyong hindi pa nababasang mga email (kung sakali);
  3. Pumunta sa JAPAN/OTHER/ARMOREDKIN site, tingnan ang BBS message #3; doon mo makikita ang numero ng telepono 555XKR224 na lalabas;
  4. Ngayon pumunta sa AUSTRALIA/OTHER/AUSPEND;
  5. Suriin ang Garbagepit at piliin ang Inferno Phone Dialer;
  6. I-dial: 555XKR224;
  7. Kakausapin mo ang lalaki at, kung mayroon kang espasyo, makakatanggap ka ng isang lansag na Hoshun Mk112 at isang sinag na sandata.
Upang hindi mawala sa mga yugto, narito ang ilang mga larawan:

Walkthrough ng EMMA


1 - Kinidnap ni Lukav sina Emma at Alice. aksyon sa gusali. 2 - Pinatay ni Lukav si Bala at tumakas sa kweba. 3 - labanan sa GG.
4 - labanan sa daungan (iligtas ang iyong lolo). 5 - labanan sa barko. Ang hirap hindi pansinin :) 6 - proteksyon ng obserbatoryo. AT PAGKATAPOS NG STAGE NA ITO, maaari mong kunin ang sikretong robot.

Walkthrough ng ALISA



* malamang na nagkamali ako at kailangan mong dumaan sa isa pang (susunod) na misyon.

A - pagtuturo ng video.

Mahalaga! Kung mayroon kang bersyong Ruso at hindi mo maisip ang baluktot na pagsasalin, pagkatapos ay i-download ito, sundin ang lahat ng mga tagubilin sa itaas dito, at pagkatapos ay maaari kang magpatuloy sa paglalaro sa iyong Russian. Mayroon ding alternatibong paraan: siya mismo ay lilitaw sa larangan ng digmaan ng mga misyon sa itaas bilang karagdagang kaaway kung mayroon kang oras upang mangolekta ng 35 platinum medals.
PS: hindi ka kukuha ng dalawa ng sabay :)

Mga password sa network

/PPS/GOBYERNO/JAPAN
JAPAN PUBLIC SECURITY (JAPAN SELECTION)
JAPAN PUBLIC SECURITY (OCU SELECTION)
JAPAN PUBLIC SECURITY (USN SELECTION)
JAPAN PUBLIC SECURITY (DA HAN ZHONG SELECTION)

JDFINT/GOBYERNO/JAPAN
PROYEKTO (MIDAS)
GUARDFORCE STAFF
MOBILITY ASSULT DPT.

KIRISPVS/CORPORATION/JAPAN
KIRSHIMAID/CORPORATION/JAPAN
ARMOREDKIN/OTHER/JAPAN
OKINAWAOCD/GOBYERNO/JAPAN
JBNNEDITING/CORPORATION/JAPAN
JPO/GOBYERNO/JAPAN
JDFORCE/GOBYERNO/JAPAN
MFA/GOBYERNO/JAPAN
NETCOMSYS/CORPORATION/JAPAN
IGUCHI/CORPORATION/JAPAN
NTJ/GOBYERNO/JAPAN (1ST OPTION)
NTJ/GOBYERNO/JAPAN (3RD OPTION)
OOCEINFO/CORPORATION/JAPAN (3RD OPTION)
TEIHOKUU/OTHER/JAPAN (DATABASE)

SRLUSN/GOBYERNO/USN
BACKGROUND DATABASE NG MGA RESEARCHERS 1
BACKGROUND DATABASE NG MGA RESEARCHERS 2
BACKGROUND DATABASE NG MGA RESEARCHERS 3

FAI/GOBYERNO/USN (INTERNAL) (PARA SA IMPORMASYON NG M.I.D.A.S) FAI/GOBYERNO/USN (INTERNAL) (PARA SA IMPORMASANG PERSONNEL)

FAXIDATA/GOBYERNO/USN
DATABASE CODE 1
DATABASE CODE 2
DATABASE CODE 3
DATABASE CODE 4
DATABASE CODE 5
DATABASE CODE 6

USNNAVY/GOBYERNO/USN

Australia

CIU/GOBYERNO/AUSTRALIA (OCU REGIONAL GATE)
SILANGANG TIMOG ASYA JAPAN
KONGRESO

CIU/GOVERNMENT/AUSTRALIA (SECRET GATE) M.I.D.A.S USN
DA HAN ZHONG

GDFIA/GOBYERNO/AUSTRALIA
G.D.F.I.A FILE ACCESS SYSTEM (M.I.D.A.S)
G.D.F.I.A FILE ACCESS SYSTEM (JDF)
G.D.F.I.A FILE ACCESS SYSTEM (DA HAN ZHONG)
G.D.F.I.A FILE ACCESS SYSTEM (CIU)
G.D.F.I.A FILE ACCESS SYSTEM (TAO)

DCNSIT/CORPORATION/AUSTRALIA
AUSPEND/OTHER/AUSTRALIA
LEONET/CORPORATION/AUSTRALIA
DCN/CORPORATION/AUSTRALIA
JML/CORPORATION/AUSTRALIA

Da Han Zhong

BALITA/IBA/DAHANZHONG
HLTUAN/OTHER/DAHANZHONG
MIYEMBRO NG NOBLE LOTUS
MIYEMBRO NG NOBLE LOTUS
MIYEMBRO NG NOBLE LOTUS
MIYEMBRO NG NOBLE LOTUS
MIYEMBRO NG NOBLE LOTUS
MIYEMBRO NG NOBLE LOTUS
CONQUEST MAP SPONSOR

EMBASSY/GOBYERNO/DAHANZHONG
DHD/CORPORATION/DAHANZHONG
DHMDBIANJI/CORPORATION/DAHANZHONG DHZFIS/GOVERNMENT/DAHANZHONG
IMPORMASYON NG M.I.D.A.S
IMAGINARYONG IMPORMASYON

SHURUANJIAN/CORPORATION/DAHANZHONG REMBASSY/GOVERNMENT/DAHANZHONG
DATABASE NG TAUHAN

Mga Planong Kumuha ng M.I.D.A.S Technology
Nawawalang Imaginary Number
PAPEL/CORPORATION/SINGAPORE
TWHI/CORPORATION/DAHANZHONG
DHZG/GOBYERNO/DAHANZHONG
TTSOFT/CORPORATION/DAHANZHONG

Pangharap na Misyon 3

* Mga pahiwatig.

* Bigyang-pansin ang moral ng kalaban (morale). Kung may anumang unit na nagsasabing napapalibutan ito, kunan ito ng ilang beses upang mailabas ang piloto sa larangan ng digmaan. Kapag pinalibutan mo ang Wanzers, minsan ay gagawa sila ng isang uri ng pekeng pag-amin tungkol sa kapaligiran, at pagkatapos ay muling sasali sa laban, ngunit kung ang piloto ay umalis sa Wanzers, hinding-hindi ito mangyayari.


Mga review ng Classic Game Room FRONT MISSION 3 para sa Playstation

* Ang mga piloto na inabandona ang kanilang mga Wanzer ay dapat na isang mataas na priyoridad. Siguraduhing subukang tapusin ang mga ito bago sila magkaroon ng oras upang bumalik sa kanilang sasakyan o kumuha ng iba pa. * Kung ang iyong Wanzer ay halos nawasak o wala na sa ammo, tumalon mula dito at subukang magtago para masakop. Pagkatapos, kung makakita ka ng nakapaligid na kaaway na si Wanzer, maaari kang umakyat dito at makilahok muli sa labanan.


Front Mission 3 PS3 Last Battles + Emma Ending HD 720p

* Tumingin sa paligid ng larangan ng digmaan sa paghahanap ng mga armas na nakatago sa isang lugar. Madalas itong nasa anyo ng mga kahon o ilang uri ng hindi natural na mga guhit sa lupa. * Kung sinusubukan mong kumita ng mga platinum na medalya, hindi ka dapat mag-alala nang kusa. Makakatanggap ka ng naaangkop na mga gantimpala depende sa oras na ginugol sa misyon at ang pinsalang natanggap, kaya ang lahat ay nakasalalay sa iyong kakayahan. Kung mas kaunti ang iyong pagkabahala, mas mataas ang gantimpala. Pag-atake gamit ang lahat ng iyong mga missiles, kumilos bilang tiyak hangga't maaari, mabilis, at ang mga platinum na medalya ay magiging iyo. * Kapag kulang ka sa pondo, pumasok sa simulator mode at bumalik sa punong-tanggapan (HQ). Bibigyan ka nito ng pagkakataong makakuha ng maraming puntos habang sinusubukan ang iyong mga Wanzer. * Subukang kunin ang lahat ng bahagi ng Wanzers na maaari mong makuha mula sa iyong mga kaaway. Kung ang listahan ng mga ekstrang bahagi sa iyong imbentaryo ay napuno sa kapasidad, maaari mong ibenta ang mga bahaging ito para sa pera, at kung hindi, maaari mo lamang itong sirain. * Subukang mag-save ng higit pang mga AP para sa sandaling dumating ang "turn" ng kalaban. Sa kasong ito, ang iyong unit ay magkakaroon ng pagkakataong magpaputok pabalik kung ito ay inaatake. * Gumamit ng parehong armas nang mas madalas upang ang kakayahan ng iyong karakter ay patuloy na lumago, pagkatapos ay kumilos siya nang mas tumpak, mas mabilis at magdulot ng mas malakas na pinsala. * I-upgrade ang iyong mech sa sandaling lumitaw ang pera. Siguraduhing pataasin ang kakayahan ni Wanzer na umiwas sa apoy ng kaaway (porsyento ng pag-iwas), pagkatapos ay magkakaroon ka ng pagkakataong manatiling buhay kahit na sa pinakamahirap na sitwasyon ng labanan.

* Mga pahiwatig.

Balita

  • "The Witcher 3": saan mahahanap si Triss pagkatapos pumasa at kung paano ibalik ang mga relasyon kay Yennefer?

  • Ano ang mga uri ng mga briefing sa kaligtasan at paano ito isinasagawa?

  • metal gear solid walkthrough

  • Propesiya ng Pendor mod na gabay para sa bersyon ng WARBAND

  • Walkthrough The Elder Scrolls V: Skyrim

  • Walkthrough ng Wolfenstein: The Old Blood

Pangharap na Misyon 3
* Mga pahiwatig.
* Bigyang-pansin ang moral ng kalaban (morale). Kung may anumang unit na nagsasabing napapalibutan ito, kunan ito ng ilang beses upang mailabas ang piloto sa larangan ng digmaan. Kapag pinalibutan mo ang Wanzers, minsan ay gagawa sila ng isang uri ng pekeng pag-amin tungkol sa kapaligiran, at pagkatapos ay muling sasali sa laban, ngunit kung ang piloto ay umalis sa Wanzers, hinding-hindi ito mangyayari.
* Ang mga piloto na inabandona ang kanilang mga Wanzer ay dapat na isang mataas na priyoridad. Siguraduhing subukang tapusin ang mga ito bago sila magkaroon ng oras upang bumalik sa kanilang sasakyan o kumuha ng iba pa.
* Kung ang iyong Wanzer ay halos nawasak o wala na sa ammo, tumalon mula dito at subukang magtago para masakop. Pagkatapos, kung makakita ka ng nakapaligid na kaaway na si Wanzer, maaari kang umakyat dito at makilahok muli sa labanan.
* Tumingin sa paligid ng larangan ng digmaan sa paghahanap ng mga armas na nakatago sa isang lugar. Madalas itong nasa anyo ng mga kahon o ilang uri ng hindi natural na mga guhit sa lupa.
* Kung sinusubukan mong kumita ng mga platinum na medalya, hindi ka dapat mag-alala nang kusa. Makakatanggap ka ng naaangkop na mga gantimpala depende sa oras na ginugol sa misyon at ang pinsalang natanggap, kaya ang lahat ay nakasalalay sa iyong kakayahan. Kung mas kaunti ang iyong pagkabahala, mas mataas ang gantimpala. Pag-atake gamit ang lahat ng iyong mga missiles, kumilos bilang tiyak hangga't maaari, mabilis, at ang mga platinum na medalya ay magiging iyo.
* Kapag kulang ka sa pondo, pumasok sa simulator mode at bumalik sa punong-tanggapan (HQ). Bibigyan ka nito ng pagkakataong makakuha ng maraming puntos habang sinusubukan ang iyong mga Wanzer.
* Subukang kunin ang lahat ng bahagi ng Wanzers na maaari mong makuha mula sa iyong mga kaaway. Kung ang listahan ng mga ekstrang bahagi sa iyong imbentaryo ay napuno sa kapasidad, maaari mong ibenta ang mga bahaging ito para sa pera, at kung hindi, maaari mo lamang itong sirain.
* Subukang mag-save ng higit pang mga AP para sa sandaling dumating ang "turn" ng kalaban. Sa kasong ito, ang iyong unit ay magkakaroon ng pagkakataong magpaputok pabalik kung ito ay inaatake.
* Gumamit ng parehong armas nang mas madalas upang ang kakayahan ng iyong karakter ay patuloy na lumago, pagkatapos ay kumilos siya nang mas tumpak, mas mabilis at magdulot ng mas malakas na pinsala.
* I-upgrade ang iyong mech sa sandaling lumitaw ang pera. Siguraduhing pataasin ang kakayahan ni Wanzer na umiwas sa apoy ng kaaway (porsyento ng pag-iwas), pagkatapos ay magkakaroon ka ng pagkakataong manatiling buhay kahit na sa pinakamahirap na sitwasyon ng labanan.
* Mga pahiwatig.
* split point. Ang fork na ito ay malapit na sa simula ng laro, kaya ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng parehong plot nang paulit-ulit at hindi alam kung ano ang kanilang ginawang mali. Makikilala mo kaagad ang lugar na ito pagkatapos mong makumpleto ang Wanzer challenge. Tatanungin ka ni Royogo: "Gusto mo bang magpadala ng mga Construction Wanzer kasama niya?" Kung sasama ka sa kanya, isasadula mo ang kwento ni Emma. At kung tumanggi ka, gagampanan mo ang kwento ni Alice.
* Para mahuli ang isang kalaban na si Wanzer, kailangan mong pilitin siyang sumuko. Awtomatikong magiging iyo ang sinumang Wanzer na sumuko bago matapos ang laban. Madali mong malalaman kung ang isang Wanzer ay sumusuko sa pamamagitan ng kulay nito. Kung ito ay asul at isang puting bandila ang lumilipad sa ibabaw nito, kung gayon ito ay talagang sumusuko, ngunit may mga pagkakataon na susubukan ni Wanzer na "linlangin" ka. Magingat. Ang pamamaraang ito, gayunpaman, ay hindi gumagana kapag nakikipag-ugnayan ka sa mga tangke, jeep, atbp., at hindi mo magagawang makuha ang mga ito sa ganitong paraan.
* Kung nahuli mo ang kalaban na si Wanzer sa pagtatapos ng labanan, pagkatapos ay i-save ito. Sa kasong ito, kung matalo mo ang iyong Wanzer sa susunod na labanan, maaari mong gamitin ang tropeo. Bilang karagdagan, hindi mo kailangang palitan ang anumang nasira o nawasak na mga bahagi sa nakunan na Wanzere, dahil awtomatiko silang aayusin. Siguraduhin lamang na magdagdag ng ilang mga armas dito, dahil ang mga nakunan na Wanzer ay mayroon lamang HADERBLOW bilang mga armas, at ito ay isang napakahinang bagay.
* Siguraduhing kabisaduhin ang laro sa sandaling simulan mo ang susunod na labanan. Sa kasong ito, kahit na matalo ka, maaari mong i-reload ang kabisadong laro at simulan ang labanan mula sa simula. Sa kasong ito, posible na gumamit ng isang ganap na naiibang diskarte. Kasabay nito, hindi mo rin mawawala ang iyong Wanzer, na napakahalaga, lalo na kung talagang gusto mo ito at nais mong panatilihin ito.
* Atakihin ang piloto na tumalon palabas ng Wanzer gamit ang iyong machine gun, rifle o flamethrower. Bagama't mas malaki ang pinsalang nagagawa ng mga rocket at melee weapon, madalas kang makaligtaan dahil maaari ka lang kumuha ng isang shot, habang pinapayagan ka ng machine gun at rifle na magpaputok ng maraming putok nang sabay-sabay, at ang flamethrower
maaaring umatake sa target ng hindi bababa sa apat na beses.
* Kapag nakikipaglaban sa mga helicopter, dahil ang mga ito ay napakalaki, mayroon kang isang magandang pagkakataon na barilin ang mga ito gamit ang isang machine gun o isang rifle, at iba pang mga long-range na armas sa kasong ito ay hindi gaanong kapaki-pakinabang. Gayunpaman, ang mga missile ay madalas pa ring tumama sa isang helicopter, kahit na ito ay nasa limitasyon ng saklaw ng misayl.
* Ang grenade launcher ay umaatake ng higit sa isang "square". Ang pagsabog ng granada ay nakakakuha ng ilang mga parisukat depende sa uri ng bala. Kapag nagpapaputok ng grenade launcher, siguraduhing ang iyong mga kaalyado ay hindi bababa sa dalawang parisukat ang layo mula sa apektadong lugar, kung hindi, magdudulot ka ng malubhang pinsala sa kanila.
* Matagumpay na kumpletuhin ang lihim na misyon kasama si Emma o Alice, kabisaduhin ang laro. Pagkatapos panoorin ang lahat ng mga kredito, i-load ang kabisadong laro sa screen ng pamagat upang muling maglaro ng anumang storyline, at sa paggawa nito, pananatilihin mo ang lahat ng naunang natutunang martial arts (Mga Kasanayan sa Labanan).
* Bagong pagtatapos.
Upang makakuha ng mga bagong pagtatapos, kumpletuhin ang laro, pagkatapos ay magsimula ng bago, kabisaduhin ito sa itaas ng iyong nakaraang file. Pagkatapos ay tapusin muli ang laro bilang Cloud Honshi. Alam ng sinumang naglaro ng Final Fantasy VII na kapatid siya ni Cloud. Tapos sa dulo makikita mo siyang kamukhang-kamukha ni Cloud, ang balat niya lang ay medyo maitim.