Mga Larong Infinite War 1.2.3 4. Infinite War - maglaro online

Mga larong walang katapusang digmaan para sa mga lalaki

Para sa mga kabataang lalaki, walang mas kaakit-akit na paksa kaysa digmaan. Mga pagsabog, pagbaril, pinsala, mga kaaway, diskarte, pagkuha ng teritoryo - lahat ng ito ay nakakabighani sa mahabang oras. Subukang pilasin ang isang manlalaro na nasa kapal ng mga bagay, handa nang itulak pabalik sa harap na linya, at ikaw ay mabibigo. Para sa lahat na madamdamin tungkol sa mga libangang militar, nag-aalok kami libreng laro isang walang katapusang digmaan, kung saan para sa maraming mga serye maaari kang magsagawa ng mga feats, crack down sa kaaway. Naghihintay din sa iyo:

  • Pagtatayo ng mga kuta ng gusali
  • Pagkuha ng mga dayuhang teritoryo
  • Protektahan ang iyong mga lupain
  • Patuloy na pakikipaglaban sa mga kalaban
  • Mahusay na pagpipilian ng mga armas
  • Pamamahala ng mabibigat na kagamitan
  • Pagkumpleto ng mga gawain
  • Pagkuha ng mga puntos at bonus na premyo

Kapag nagsimula kang maglaro ng walang katapusang mga laro sa digmaan, malalaman mo kung ano ang ibig sabihin ng pagiging isang tagapagtanggol. Ito ay isang heroic na bersyon ng laro, na ginawa sa ilang bahagi, at bawat isa ay nag-aalok ng sarili nitong mga kondisyon ng digmaan. Maaaring nasa harap ka ng Dakila Digmaang Makabayan upang maging isang pinuno ng pangkat, at magbigay ng mga utos. Kakailanganin mo ang kakayahang gumawa ng matalinong mga desisyon nang mabilis, bumuo bagong diskarte para maging matagumpay ang kampanya.

Sa front line

Ang bawat misyon ay may partikular na hanay ng mga gawain at kundisyon. Ang pagiging kumplikado ng daanan ay tumataas, na nagbibigay sa laruan ng karagdagang apela. Huwag magmadali sa pag-atake kaagad, ngunit pag-aralan ang mga panimulang tagubilin, kung saan mauunawaan mo kung paano pamahalaan at kung ano ang gagawin sa panahon ng walang katapusang digmaang online na laro.

Maaari ka ring hilingin na pumili: USA, USSR o Germany. Subukang laruin ang bawat panig nang hiwalay at damhin ang pagkakaiba. Ang pagpili ng mga armas ay hindi gaanong naiiba, ngunit ang mga hangganan ng teritoryong ipagtatanggol ay maaaring mag-iba. Alamin ang mga tampok ng bawat lugar, at gamitin ang mga pagkakaiba nito sa iyong kalamangan.

Buksan ang variant ng laro ng walang katapusang digmaan 6, at kakailanganin mo ng mga susi para makontrol ito:

  • Ang mga pindutan ng F at G ay nagpapalit ng mga armas
  • Ang mouse at WASD ay nagsisilbing layunin at gumalaw sa paligid

Habang sumusulong ka, may lalabas karagdagang mga susi para sa ilang mga manipulasyon, at matututunan mo ang tungkol sa mga ito mula sa laro mismo.
Ikaw ay bumulusok sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig upang ipaglaban ang iyong tinubuang-bayan sa ngalan ng Unyong Sobyet. Ang mga misyon ay mahirap, kaya huwag umasa sa isang mabilis na tagumpay. Bukod dito, ang antas ng pagiging kumplikado ay lumalaki habang ikaw ay sumusulong, at kung sa una ang tulong ng mga kaalyado ay mahusay na nararamdaman, sa lalong madaling panahon magkakaroon ng masyadong kaunti sa kanila, at maaari ka lamang umasa sa iyong sariling lakas.

Palakasin ang iyong mga tangke sa pamamagitan ng pagbili ng mga bagong add-on pagkatapos ng bawat labanan sa virtual shop. Hayaang naka-on ang armor, baril, tsasis at iba pang katangian ng sasakyang pangkombat pinakamataas na antas, at pagkatapos ay magiging mas madali para sa iyo na kumpletuhin ang mga sumusunod na gawain.

Plot Surprise

Dahil tayo ay nasa isang virtual na mundo, ang mga developer ay kadalasang nagdaragdag ng kaunting katatawanan at pantasya sa script. Bahagi ng larong Infinity War 3 ang isang halimbawa. Dito, bilang karagdagan sa klasikong digmaan, mayroong isang digmaan sa mga dayuhan, na hinabi sa balangkas ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig.

Binubuksan ng laruan ang misyon ng digmaan sa Iraq, pagkatapos ay darating ang panahon ng Great Patriotic War, kung saan makikita mo ang maraming kawili-wiling mga armas na maaari mong idirekta laban sa mga dayuhan, na inayos ang isang bloodbath para sa kanila. Well, ang ikatlong bahagi ay magpapasaya sa iyo, dahil ang kalaban ay magiging iba't ibang mga monsters, na kailangang sirain.

Sa iba pang mga bahagi ng kawili-wiling hindi mas mababa. Upang sumabak sa pang-araw-araw na buhay sa pakikipaglaban, mag-shoot sa nilalaman ng iyong puso gamit ang iba't ibang mga armas, maranasan ang iyong sandali ng kaluwalhatian pagkatapos ng isang mapagpasyang tagumpay laban sa kaaway, magbukas ng laro kung saan ang digmaan ay tumatagal magpakailanman.

Paglalarawan ng flash game

Infinity War 2

Walang katapusang Digmaan 2

Gusto mo ba ng panganib at gustong makaramdam ng matinding at adrenaline? Pagkatapos ay sumali sa larong "Endless War 2", dito mo makukuha ang mga ito at marami pang iba pang katulad na emosyon sa susunod na taon. Ang laro ay isang online na laro ng pagbaril para sa mga lalaki, na nagtatampok ng iba't-ibang iba't ibang mga mode, Kasama magkaibang halaga mga kalahok at iba't ibang antas kahirapan. At anuman ang napiling antas, makakakita ka ng maraming madugong eksena at laban para sa kaligtasan. Dito ka magiging isang commando na pumasok sa isang bahay, halimbawa, mga terorista. Ang iyong gawain ay i-clear ang teritoryo mula sa mga kalaban, at manatiling buhay sa iyong sarili, na medyo mahirap.

Ang mga terorista ay nasa iba't ibang silid, ang bilang ng mga silid sa bahay ay nakasalalay sa napiling antas. Kaya, nahanap mo ang iyong sarili sa bahay at ngayon kailangan mong lumabas nang panakaw sa bahay nang hindi napapansin at harapin ang lahat ng mga kalaban. Mayroon kang riple sa iyong mga kamay, bawat kaaway na nakikita mo, sila ay nasa tabi mo o sa ibang silid. Simulan ang pag-atake, ngunit tumingin sa paligid, dahil kung napansin ka, pagkatapos ay magsisimula kaagad ang pagbaril at ang iyong mga pagkakataon na mabuhay ay nabawasan. Sa bawat antas ng larong "Infinity War 2" ay hinihintay ng mga manlalaro iba't ibang gawain, maghanda para sa isang dynamic at mapanganib na laro. Good luck!

Libre online na tagabaril para sa mga lalaki, kung saan lalaban sila noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Maging isang matapang na sundalo at pumunta upang gawin ang mga pinaka-mapanganib na gawain. Ginawa sa laro magandang graphics at mahihirap na gawain na mas mabuting ipasa nang walang daya. Ang paggamit ng mga code ay nagpapasimple sa mga kagiliw-giliw na misyon, kung saan ang pangunahing kahulugan ay kaligtasan. Boys ay magagawang pumunta sa pamamagitan ng militar kumpanya para sa Uniong Sobyet, Amerikano at Aleman. Ang tagabaril ay ginawa sa pinakamahusay na mga tradisyon ng genre, alamin kung paano kumilos nang mabilis at tumpak na bumaril upang patayin ang mga kaaway sa harap. Ang lahat ay maaaring maglaro ng Infinity War sa buong screen nang libre. Simulan ang labanan ngayon at kumpletuhin ang mga misyon nang walang pagpaparehistro. Kontrolin ang isang matapang na sundalo o isang malakas na tangke, basagin ang iyong mga kaaway!

Lahat ng bahagi - maglaro nang libre

Ang ika-apat na bahagi ay nagbubukas ng pagkakataon na maging sa iba't ibang panahon ng digmaan at maging sa pakikipaglaban sa hinaharap. Ang mga cool na armas ay mag-apela sa maraming lalaki.

Ang ikalawang bahagi ng laro ng flash ay nagbibigay-daan sa iyo upang mahanap ang iyong sarili sa pinakamahirap na kondisyon ng labanan. Pag-atake at subukang ganap na sirain ang kalaban. Mahusay na mga laban!

Libre online na laro para sa mga lalaki ay ginawa sa anyo ng isang mahirap na laro ng pagbaril kung saan mahirap mabuhay. Matutong linlangin ang mga kalaban at makamit ang tagumpay.

Walang katapusang Digmaan- online na laro sa tema ng World War II na may karagdagang mga mode dumaraan. Ang tagabaril ay ginawa mula sa ikatlong tao, kapag kinokontrol ng manlalaro ang karakter mula sa tuktok na view. Ang pahina ay nagbibigay ng lahat ng bahagi ng laro na magagamit para sa libreng paglalaro. Ang mga developer ay gumawa ng isang tagabaril para sa isang solong sipi, narito ang isang kawili-wili linya ng kwento, kapag maaari kang maging sa iba't ibang mga punto ng militar at makibahagi sa mga matinding laban. Sa mga bagong bahagi ng flash game na ginawa Magandang kalidad graphics at ang kakayahang kontrolin ang tangke.

Piliin ang nais na mode ng labanan at simulan ang pagpatay ng mga kaaway. Gumamit ng mabigat kagamitang militar, tumawag ng mga reinforcement at malalakas na airstrike sa mga base ng kaaway. Huwag mag-atubiling sumulong at mapunit ang depensa!

Mula sa Pac-Man hanggang EVE Online, pinagsama-sama namin ang pinakamagagandang laro na hindi nagtatapos.

Maligayang pagdating sa mundo ng walang katapusang kapangyarihan. Narito ang nangungunang 20 laro na maaari mong laruin magpakailanman - o hindi bababa sa hangga't maaari mong makipagsabayan sa kanila.

Maaaring si Pong ang orihinal na larong arcade, ngunit ang Space Invaders ang nagsimula ng pagkahumaling sa arcade noong unang bahagi ng dekada 70 sa pamamagitan ng pagbibigay sa manlalaro ng kontrol ng isang laser gun upang labanan ang mga alon ng mga dayuhan na nakahilig sa dominasyon sa mundo. Maaari mo silang patayin nang paulit-ulit, ngunit patuloy lang silang nag-spawning, at habang ang laro ay malinaw na hindi idinisenyo para sa isang napakahabang playthrough - ang record ay umabot sa 9,950 - ito ay puwedeng laruin hanggang sa bumagsak ka dahil sa pagod kung mayroon kang mga kasanayang gawin. kaya.

Dalawang joystick - isa para kontrolin ang paggalaw at isa para kontrolin ang apoy - at patuloy na dumaraming bilang ng mga nakamamatay na robot, na determinadong patayin ka. Robotron: 2084 ay isang napakahirap at mabigat na arcade classic. Siya ay ngumunguya at dumura sa iyo sa rekord ng oras, at kahit na natutunan mo kung paano maglaro, maaari ka pa rin niyang bigyan ng magandang iling. Gayunpaman, kung magsanay ka nang sapat, walang limitasyon sa kung gaano katagal ka mananatiling buhay kahit na ang screen ay ganap na puno ng mga kaaway. Sa teorya, hindi bababa sa.

Elite

Si David Braben at Ian Bell's Elite ay isang 1984 na kababalaghan na umaakma ng hanggang walong galaxy sa isang maliit na personal na computer gamit ang matatalinong algorithm at nagbibigay sa mga manlalaro ng pagkakataong tuklasin ang malawak na kosmos habang sinusubukan nilang maabot ang maalamat na ranggo ng Elite.

Kahanga-hanga, hindi ba? Ngunit iyon ay walang kumpara sa pinakabagong bersyon, Elite Dangerous: 1:1 scale na batay sa kalawakan Milky Way kumpleto sa magagandang natanto na mga bituin at planeta; Mas mabuti, ang Frontier ay aktibong sinusubaybayan ang Elite universe at patuloy na nagdaragdag ng bago.

Kadalasan ay maaaring ang pinakamahusay, at ito ay totoo lalo na sa kaso ng Tetris. May pito iba't ibang pigura(tinatawag na tetranimo) ng apat na bloke, na dapat ilagay upang ito ay lumabas solidong linya, na pagkatapos ay mawawala at lahat ng mga bloke sa itaas nito ay bumababa, ngunit ang mga bagay ay maaaring maging kumplikado nang mabilis. Ang orihinal na ideya ng laro ay upang maiwasan ang mga bloke mula sa pagpuno sa buong screen, at kahit na ang bilis ay tumaas sa maximum, posible pa ring makamit ang isang estado ng zen at panatilihin ang pag-clear ng mga bloke nang walang katapusan.

Hindi gaanong laro bilang isang social simulation, inilalagay ka ng Animal Crossing franchise sa isang nayon na tinitirhan ng mga anthropomorphic na hayop at nagbibigay sa iyo ng kumpletong kalayaan sa pagkilos - pagpapalaki ng mga halaman, pangingisda, paghahanap ng mga fossil at pakikipag-ugnayan sa mga naninirahan, lahat ay eksaktong pareho. oras na iyon at sa totoong buhay.

Napakahusay, gayunpaman, kung paano mo agad nahanap ang iyong sarili sa utang sa may-ari ng lokal na tindahan, si Tom Nook. Magiliw niyang binibigyan ka ng pautang kung saan maaari mong bilhin ang iyong bahay, obligahin kang kumita ng mga kampana - ang in-game na pera - upang mabayaran. At siyempre, lagi siyang masaya na magpahiram sa iyo ng mas maraming wind chimes para ma-upgrade mo ang iyong tahanan. kapitalistang halimaw.

Ang Sims ay hindi ang unang laro kung saan kinokontrol mo ang iyong sariling mga virtual na tao - ang karangalang iyon ay napupunta sa Activision's Little Computer People for the Commodore 64 noong 1985 - ngunit ang kasalukuyang franchise ng Electronic Arts ay mas kumplikado kaysa sa 8-bit na hinalinhan nito. Ang Sims, unang inilabas noong 2000 at ngayon sa bersyon 4, ay nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga taong kontrolado ng AI na maaari mong paglaruan at gawin ang anumang bagay nang wala. pangwakas na layunin at may walang limitasyong mga posibilidad.

Ang EVE Online ay isang massively multiplayer online role-playing game na inilabas noong 2003 na kinabibilangan ng universe na may 7800 star system. Sa pag-unlad sa loob ng 14 na taon, ang laro ay naging sobrang kumplikado: mayroon itong sariling ekonomiya, sistemang pampulitika, isang walang limitasyong bilang ng mga korporasyon at alyansang kontrolado ng manlalaro, pati na rin ang maraming barko at armas, na marami sa mga ito ay nagkakahalaga ng maraming in-game na pera. Ang EVE Online ay isa sa mga larong maaaring ganap na pumalit sa buhay ng isang manlalaro; tignan mo wag kang makialam!

Unang lumabas ang Geometry Wars bilang isang easter egg sa Project Gotham Racing 2 sa Xbox bilang isang arcade game sa iyong virtual na garahe na tumatagal ng maikling pahinga mula sa supercar racing. Pagkatapos ay pinalawak ito at inilabas nang hiwalay para sa Xbox 360 bilang Geometry Wars: Retro Evolved, isang uri ng neon Robotron na may iba't ibang mga kaaway, bawat isa ay may kanya-kanyang gawi.

Ang laro ay nagsisimula nang maayos at pagkatapos ay bumilis sa isang lawak na ang buong lugar ng paglalaro ay napuno ng mga kaaway, at nagiging mahirap para sa Xbox na kopyahin ang dami ng data na ito sa screen. Matigas, ngunit hindi kapani-paniwalang kapana-panabik.

Hindi kasing edad ng EVE Online - unang inilunsad noong 2004 - ay naging isang sikat na MMORPG salamat sa malaking mundo ng laro humigit-kumulang 100,000 square kilometers ang laki at walang katapusang hanay ng mga posibilidad.

Madaling makita kung bakit nagpapatuloy ang apela nito nang walang tigil: ang laro ay may napakaraming karera, paksyon, pakikipagsapalaran, at higit pa na mapagpipilian. Noong 2014, inanunsyo ng Blizzard na mahigit isang milyong account ang nagawa sa buong laro, at higit pa ang tiyak na nagawa mula noon.

Ang malaking problema sa pagbuo ng isang walang katapusang laro ay ang pagbibigay ng iba't-ibang upang gusto mong bumalik sa laro nang paulit-ulit; maaari kang gumamit ng matalinong algorithmic na pamamaraan, magdagdag ng higit pang mga kaaway, o palakasin lamang ang mga ito, ngunit sa huli ay mahirap pigilan ang mga bagay na maging masyadong paulit-ulit, lalo na sa isang laro ng single-player.

Niresolba ng Audiosurf ang problemang ito sa pamamagitan ng pagpayag sa iyong musika na lumikha ng mga antas: mag-load ng isang track at ito ay magiging isang multi-lane na highway na puno ng mga may kulay na bloke, lahat ay naka-sync sa audio track. Ito ay napakatalino at gumagana nang mahusay; kalahati ng saya ay nasa pagpili ng iyong mga paboritong kanta na nagiging pinakamahusay na antas.

Sa pagsasalita tungkol sa pahayag ng zombie, isang bagay ang tiyak: malamang na hindi mo mapatay ang lahat ng mga zombie, dahil lahat ng napatay ng mga zombie ay agad na sumasali sa kanilang mga hanay. Iyon ang dahilan kung bakit ito ang perpektong base para sa isang walang katapusang video game, na kung ano mismo ang kinukumpirma ng Left 4 Dead. Ang pangunahing kampanya, siyempre, ay may mahusay na tinukoy na pagtatapos, ngunit ang Survival Mode - idinagdag bilang DLC ​​noong 2009 - ay nagbibigay ng tamang impresyon ng isang pahayag ng zombie: ikaw lang at ang iyong mga kaibigan laban sa hindi mauubos na bilang ng mga nahawahan. Maging alerto.

Umiiral na ang mga larong multiplayer mula pa noong panahon ni Pong, ngunit nag-mature lang ang mga ito kapag nagkaroon ng mabilis na koneksyon sa internet at ang kakayahang makipaglaro laban o makipagtulungan sa ibang tao mula sa buong mundo. Ang mga larong tulad ng Modern Warfare ang dahilan kung bakit napakarami ng multiplayer.

Ang kampanya ng nag-iisang manlalaro ng Modern Warfare ay mahusay, ngunit alam namin na ang lahat ay dumarating para sa multiplayer mode at, sa partikular, ang Prestige mode: pagkatapos maabot pinakamataas na antas posibleng mag-restart pabalik sa una, ngunit mamarkahan ka ng isang espesyal na simbolo upang malaman ng lahat na mas mabuting huwag kang guluhin.

Ang mga walang katapusang runner ay isang medyo kamakailang bagay, at bagama't mahirap sabihin kung ang Canabalt ang una sa uri nito, tiyak na ito ang laro kung saan utang ng ibang mga runner ang kanilang katanyagan. Orihinal na isang flash game, ito ay inilabas sa ibang pagkakataon sa iOS, Android at iba pang mga platform (mayroong kahit isang Commodore 64 na bersyon) at ito ay nakakagulat na simple: tumakbo sa mga rooftop, pataasin ang iyong bilis at pindutin ang jump button - ito lang ang narito - tumalon sa pagitan ng mga gusali at iwasan ang mga hadlang na nagpapabagal sa iyo. Maaari kang tumakbo magpakailanman, ngunit kapag nahulog ka ay isang oras lamang.

Hindi na kailangang ipaliwanag kung ano ang Minecraft at kung bakit ito napakapopular: lahat tayo ay pamilyar dito. Ngunit hindi lahat ay malamang na alam kung gaano ito kalaki. Kung gusto mong hanapin ang katapusan ng mundo sa PC, marami ka pang mararating: ang bawat mundo, ayon sa algorithm na nabuo mula sa isang random na numero, ay 30,000 bloke ang haba at lapad, na walong beses sa ibabaw ng Earth , o halos isa sa ibabaw ng Neptune. Kaya malamang na hindi mo makikita ang buong daigdig na nag-iisa.

Higit pa sa isang kulto na hit kaysa sa isang bestseller, ang Forget-Me-Not ay ang paglikha ng Australian developer na si Brandon Williamson, na pinagsama ang hindi kilalang Crossroads 2 na programa sa sikat na Pac-Man mechanics at isa pang walang hanggang classic, random na nabuong dungeon crawler na si Rogue. Ang Forget-Me-Not ay bubuo ng mga antas nito nang random, na pinupuno ang mga ito ng mga kakaibang halimaw at bulaklak na kolektahin upang i-unlock ang exit. Napakahusay na maliit na detalye: Maaari mong basagin ang mga pader upang makakuha ng bilis at pumatay ng mga halimaw (mayroong panganib na madala at sumabog, gayunpaman).

Okay, hindi ito eksaktong isang walang katapusang laro, ngunit ganoon kadalas ang mararamdaman, lalo na kapag paulit-ulit mong nakakaharap sina Ornstein at Smough sa unang pagkakataon. At oo, kapag natapos mo na si Gwyn, tapos ka na sa laro; maliban na maaari kang magsimulang muli sa NG+ mode, na may bahagyang mas mahirap na mga kalaban at malaking halaga shower.

Sa kabuuan, maaari mong laruin ang laro nang pitong beses sa pagtaas ng kahirapan, at kahit na pagkatapos ay hindi mo makikita ang lahat ng bagay na iniaalok ng mundong ito at ang sadyang minimalistic na kuwento nito. Ngunit mayroon pa ring ilang posibleng mga build para sa mga character at pakikipag-ugnayan sa mga bagay ... sapat na walang katapusan?

Patawarin mo kami para dito. Lahat ng tungkol sa Flappy Bird ay kakila-kilabot - ang mga graphics, ang clunky na pagpapatupad, ang idiotic na antas ng kahirapan at ang listahan ay nagpapatuloy - at gayon pa man mayroong isang bagay tungkol sa matinding kakila-kilabot na sinamahan ng walang katapusang gameplay na ginagawa itong lalo na nakakaakit sa tiyak na grupo mga manlalaro. Marahil ay nakita nila na ang larong ito ay isang hindi kapani-paniwalang mahirap na hamon, o marahil sila ay mga masokista lamang; ngunit sino tayo para manghusga?

Ang Super Crate Box ng Vlambeer ay sapat na mabuti para sa isang modernong pagkilos sa lumang-paaralan na aksyon na tatagal hanggang sa mamatay ka. Tulad ng lahat ng pinakamahusay, ito ay napakasimple: tumakbo at tumalon sa antas, kumukuha ng mga armas mula sa mga crates at gamitin ang mga ito upang sirain ang mga kaaway na lumilitaw mula sa itaas.

Kung nagawa nilang makarating sa apoy sa ibaba, lilitaw silang muli sa tuktok ng screen, pula, galit na galit at mabilis, at matatapos ang laro sa sandaling makakuha ka ng kahit isang hit. Maganda, simple at matindi, ang larong ito ay kinakailangan para sa sinumang nagpapahalaga sa mga hamon ng klasikong paglalaro.

Ang dahilan kung bakit ang orihinal na larong arcade ng Pac-Man ay wala sa listahang ito ay dahil ito ay dumating sa isang kakila-kilabot na pagtatapos sa antas 256, kung saan ang isang bug ay nagiging sanhi ng kalahati ng screen na mag-glitch, na ginagawang imposibleng magpatuloy sa paglalaro. Kawawa naman!

Gayunpaman, ang bug na ito ay naging inspirasyon para sa kamakailang Pac-Man 256. Ang Pac-Man 256 mula sa mga tagalikha ng Crossy Road ay dinadala ang klasikong arcade game sa isang walang katapusang dulo - ngayon ang yellow dot eater ay palaging pinagmumultuhan ng isang nakakaubos na alon ng mga aberya.

No Man's Sky

Nangako ang No Man's Sky ng Hello Games - at naghatid - ng isang buong kalawakan, ngunit sa kabila nito, binigo ng buong laro ang maraming mga manlalaro. At hindi mahirap makita kung bakit: sa 18 quintillion na planeta na nabuo, pagkaraan ng ilang sandali, ang lahat ay mauulit, at iyon mismo ang nangyari. Hindi naabot ng No Man's Sky ang mataas na inaasahan ng mga tao, at humawak ang mga tagahanga laban sa kanya.

Ang pag-update ng Foundation ay nagpabuti ng mga bagay sa pamamagitan ng pagdaragdag ng kakayahang lumikha ng mga base at bumili ng mga interstellar cargo ship, pati na rin ang isang bukas na creative mode at isang mas mahirap na survival mode, ngunit ang lahat ng ito ay hindi sapat para sa mga manlalaro na gutom sa pagkilos. Gayunpaman, kung ikaw ay nasa mood na mag-relax at tamasahin ang walang katapusang tanawin, ang No Man's Sky ay pangalawa sa wala.

Ang mga operasyong militar, sa kasamaang-palad, ay halos palaging nangyayari, ngunit kami, kadalasan, ay hindi alam ang tungkol dito. SA iba't-ibang bansa Sa ating malawak na mundo, ang mga salungatan ay madalas na nangyayari, kung minsan ay dumadaloy pa sa labanan. Kadalasan, unti-unti silang humihina o pinipigilan ng mga peacekeeper mula sa ibang mga bansa, ngunit kung minsan ang ilang mga lokal na salungatan ay maaaring dumaloy sa mga pandaigdigang labanan, at ito ang nangyari sa larong Endless War 6!

Malakas ang armor at mabilis ang mga tanke natin! Sa digmaang ito, makokontrol mo ang isang tangke, at ang iyong gawain ay sirain ang mga sasakyang panlaban ng kalaban, ang kanyang lakas-tao, gayundin ang magsagawa ng ilang mga espesyal na gawain na partikular na tinukoy sa simula ng misyon. Ang laro ay nahahati sa mga antas, kung saan maaari mong i-upgrade ang iyong mga tripulante, pagtaas ng bilang ng mga buhay ng tangke (ipinapakita sa ibaba ng screen, sa panahon ng labanan), bilis ng pag-aayos (mga buhay ay muling pinupunan sa panahon ng labanan), rate ng sunog , katumpakan at saklaw ng pag-atake, pati na rin ang lakas nito. Mayroong maraming mga antas sa laro at sila ay magbibigay-daan sa iyo upang pumunta sa lahat ng paraan ng isang Soviet tankman - mula sa Labanan ng Kursk papuntang Berlin. Patuloy kang makakatanggap ng mga bagong uri ng mga tangke, pati na rin ang mga opsyon sa pag-upgrade para sa kanila.

Sa mismong labanan, makokontrol mo lamang ang paggalaw ng tangke (mga control button), ang paggalaw ng tore at ang pagpapaputok ng kanyon (gamit ang mouse at pagpindot sa kaliwang pindutan nito). Napaka-interesante na ang mga machine gun ay awtomatikong nagpapaputok, at ang mga tripulante ay natalo ang infantry at magaan na kagamitan kaaway (tulad ng mga kotse, trak, motorsiklo, atbp.). Ang view ng mga labanan ay mula sa itaas, kaya hindi mo makita ang napakalayo, gayunpaman, kung ano ang nakikita mo ay sapat na para sa isang pag-atake, at ang iyong paningin ay hindi lumipad sa screen. Ang mga graphics dito, kahit na hindi ang pinakamahusay, ay nagbibigay-daan pa rin sa iyo na maglaro nang hindi pinipigilan ang iyong paningin.

Ang larong walang katapusang digmaan 6, kahit na ito ay pinatalas para sa solong daanan, hindi ka mag-iisa dito! Ikaw, kasama ang iba pang mga sundalo ng infantry at mga crew ng tangke, ay kukuha o magtatanggol sa mga base, at hindi lamang sila naroroon sa larangan ng digmaan, ngunit talagang tutulong sa iyo sa pamamagitan ng pagsira sa mga kaaway. Sa pamamagitan ng paraan, mayroong maraming mga uri ng kagamitan sa laro (higit sa 40), kabilang ang mga tanke, baril, air defense, mga kotse, trak, motorsiklo, eroplano at iba pang kagamitan, pati na rin ang ilang mga pagpipilian para sa mga tropang infantry. Kaya sa larangan ng digmaan ay magkakaroon ng mga sundalong may mga riple, submachine gunner, machine gunner, opisyal, tagahagis ng granada, flamethrower, armor-piercer, sniper, tanker, piloto at mga mandaragat. Mayroon ding mahusay saliw ng musika. Sa madaling salita, ito Larong bakbakan perpekto para sa pagpapasigla ng ilang oras na may higit pa o hindi gaanong kawili-wiling aktibidad at sa pangkalahatan ay may magandang oras.