Walkthrough ng Tunnel Rats Mad Max, pumasa sa mga karagdagang misyon Sa takdang panahon

Maghanap ng mga taong magdadala sa iyo sa Sector 0

Bago umalis, ang mga manlalaro ay nais na kolektahin ang kanilang mga ari-arian, pagkatapos ay mapapansin nila ang isang nakapagpapatibay na karagdagan ... Mga baril! Ang daming baril, actually. Ito ay isang magandang bagay, dahil, habang nangyayari ito, sa kabilang panig ng tubig ay isang Brute at ilang mababang antas na mga zombie. Maaari kang dumaan, ngunit ang pagsubok ng firepower ay isa ring magandang opsyon.

Mapili man ang laban o pagtakbo, ang paglalakbay patungo sa isang malayong marker ay hindi maiiwasan at hindi talaga nangangailangan ng ating tulong. Patuloy lang na gumagalaw sa direksyon ng target, huminto upang ipagtanggol ang swarming Safe Zone o kumpletuhin ang isang side quest o iba pa. Oo, at kahit gaano kasaya ang pag-shoot, huwag kalimutan na ang ingay ay umaakit ng hindi gustong atensyon. Napakadaling pumunta mula sa pag-headshot ng isang zombie hanggang sa pagharap sa 20.

Hanapin ang tunnel na patungo sa labas ng Slums

Pagkatapos makipag-usap kay Senok, oras na para pumunta sa mga lagusan. Habang papunta kami doon, inabot kami ng gabi, at nagpasya kaming lumiko sa Safe Zone hanggang umaga. Ang mga manlalaro ay kailangang gumawa ng kanilang sariling mga desisyon batay sa oras ng araw at mga kagustuhan sa laro, ngunit ang paglalakbay ay medyo diretso pa rin. Ang tanging mahirap na bahagi ay ang paghahanap ng iyong daan patungo sa tuktok ng tulay, ngunit muli, ang pasensya at pagpaplano ay gagawing mas madali.

Sundin ang mga arrow sa Sektor 0

Nakaligtaan namin ang isang pares ng mga gawain, katulad ng pakikipagkita sa Kasabwat at pagsunod sa kanya sa pamamagitan ng mga imburnal, ngunit, sa totoo lang, hindi ito katumbas ng virtual na tinta na kakailanganing magsulat.

Tumalon sa imburnal at magsimulang lumangoy sa silangan. Habang nagsasanay si Crane ng kanyang breaststroke, baka may makapagpaliwanag sa atin kung bakit laging may mga bangkay sa ilalim ng tubig ang mga video game? Nakakatakot, na malamang ang sagot sa tanong.

Pagkatapos lumutang sa ibabaw, makikita mo ang isang dilaw na tubo sa kaliwang bahagi ng silid. Umakyat ito sa platform, pagkatapos ay tumalon sa kabilang panig. Magkakaroon ng four-way sewer junction, at ang magdadala sa Crane sa target ay matatagpuan sa silangang bahagi. Pumasok at mag-drop down upang simulan ang isang maikling pag-uusap sa radyo kasama si Hazan. Ang pinakalayunin ay iikot ang gulong sa gilid ng bangin na puno ng mga zombie.

Tip: sa bangin, makabubuting dumikit sa mga tulay, bagaman mahirap ito. Maghanap ng magandang lugar sa itaas at kunin ang mga zombie gamit ang iyong mga baril. Ang pagbaril mula sa balakang ay talagang mas madali kaysa sa paggamit ng isang saklaw.

Pagkatapos maabot ang seksyon na may Palaka, kakailanganin mong umakyat sa mga dilaw na tubo upang makapunta sa susunod na zone, na sa pangkalahatan ay pareho. Sundin ang tanging landas na magagamit upang makumpleto ang paghahanap.

Itaboy ang isang ambush

Well, nakakalungkot. Hindi pala si Hazan ang maaasahang gentleman na inakala namin. Paalalahanan mo akong barilin siya sa hita kung sakaling magkita kami.

Dahil ganoon talaga ang kaso... lumangoy na parang nasa linya ang buhay ni Crane, pagkatapos ay simulan ang pakikipaglaban sa mga thugs ni Rais. Tiyak na kakailanganin ng mga manlalaro ang mga baril dito, at ang pag-headshot ng isang (sa ngayon) tao ay isang instant na pagpatay. Maglaan ng oras para sa tumpak na pagpuntirya at putulin ang mga hangal na ito nang may nasusukat na kalupitan.

Maghanap ng paraan patungo sa Sektor 0

Patuloy na dumaan sa maze ng mga imburnal at lagusan hanggang sa makita mo ang iyong sarili sa isang patyo kasama ang mga bagong thug sa ilalim ng utos ni Rais. Apat lang sila, kaya subukang mag-shoot ng isa sa ulo upang agad na madagdagan ang pagkakataong magtagumpay. Ang natitirang tatlo ay medyo mahuhusay na shooter, ngunit ang mahusay na timing at dome shot ang magdadala sa player sa tagumpay sa skirmish na ito.

Mula sa sandaling ito - isang mapayapang paglalakbay. Maglaan ng ilang oras upang maghanap sa lugar, pagkatapos ay pumunta sa layunin na marker upang i-play ang isang cut-scene na nagmamarka ng pagtatapos ng misyon.

Tunnel Rats - Kuwento ng Isang Sundalo

Isang maliit na panimulang talata na nakatuon sa mga nagsisimula, na idinisenyo upang makatulong sa kaligtasan.

Mga Panuntunan sa Kaligtasan ng Kagubatan:

Tumingin sa ilalim ng iyong mga paa. Sa lupa, mapapansin mo ang mga parihaba na may iba't ibang kulay. Ang paglapit sa kanila at pagpindot sa F, ang itaas na kubyerta ay magbubukas, depende sa uri ng hukay, maaari kang makahanap ng alinman sa isang bitag o nakatagong ammo.

Huwag kailanman lumabas sa mga bukas na espasyo, dumikit sa kaliwa o kanang bahagi ng mga clearing o silungan.

Sa panahon ng labanan, sa isang mabigat na tinutubuan na lugar, kapag ang kaaway ay halos hindi nakikita, maaari mong subukang umakyat sa ilang uri ng elevation o tumalon.

Mag-ingat, makakatagpo ka ng mga makamandag na ahas sa mga puno at palumpong.

Tunnel Survival Panuntunan:

Tulad ng kaso sa gubat, tumingin sa ilalim ng iyong mga paa, magkakaroon ng maraming mga bitag sa sahig, na kung minsan ay mahusay na camouflaged. Upang i-deactivate, pindutin ang F malapit sa natuklasang hukay. Kapag malinis na sa buhangin ang bitag, hanapin ang maliit na nakausli na pin sa bitag at ilipat ito (F).

Gayundin, magkakaroon ng mga ahas sa mga lagusan. Hanapin ang mga ito sa kisame at sa ilalim ng mga mesa.

Ang pinakamahalaga, upang lumipat sa isang serye ng mga koridor, makakatagpo ka ng pula at berdeng mga ilaw. Ang mga patay na dulo ay minarkahan ng pula, at ang tamang direksyon ay ipinahiwatig sa berde.

Sa koridor maaari ka lamang gumamit ng pistol, kutsilyo at machine gun. Ang mga granada, sniper rifle ay hindi magagamit.

Kapag ang tunel ay puno ng tubig, maaari mong palaging dumaan dito, ang pangunahing bagay ay ang asul na bar, na nagpapakilala sa suplay ng hangin, ay hindi nagtatapos.

Kabanata 1

Isang helicopter na may lulan na mga sundalo na pauwi na ang inatake. Ang mga nakaligtas na sundalo ay dinala ng mga kaaway sa kampo.

Paggising mo, tumingin ka muna sa paligid. Ikaw ay nasa isang butas, kasama ang isang grupo ng mga patay na sundalo. Sa digmaan tulad ng sa digmaan. Paglapit sa bawat isa sa mga katawan, maaari kang pumili ng mga personal na token mula sa kanila - sa kaso ng isang sundalo mula sa iyong hukbo, at isang tainga - sa kaso ng isang manlalaban ng kaaway. Upang makabangon, pumunta lamang sa bukas na bahagi ng hukay, at pindutin ang space bar upang tumalon mula dito. Pagkatapos ay hanapin ang mga gusali. Sa isa sa kanila, kung saan makikita mo ang patay na kapitan, makakahanap ka ng first aid kit. Ngayon pumunta sa mga nahulog na puno. Pagkatapos tumawid sa kanila, lumiko sa kaliwa. Alisin ang kutsilyo sa pinakamalapit na katawan. Pumunta sa butas sa lupa at bumaba. Huwag kalimutang i-clear ang kahabaan, imposibleng hindi ito mapansin. Lumapit sa granada at pindutin ang F.

Ang proseso ng demining ay binubuo ng dalawang segment, pula - hindi kanais-nais para sa trabaho, at berde. Sa itaas ng mga berdeng segment ay ang inskripsyon na R o L, na tumutugma sa kaliwa (L) at kanang (R) na mga pindutan ng mouse. Kapag ang slider ay nasa ibabaw ng berdeng puwang na nasa gitna ng bar, pindutin ang kinakailangang key. Kung magiging maayos ang lahat, magkakaroon ka ng granada, at malilinis ang bitag.

Kapag nasa ibaba, kumuha ng flashlight malapit sa unang bangkay. Maaari mong i-on ang ilaw sa pamamagitan ng pagpindot sa T key. Lumiko pakanan. Kapag umabot ka sa isa pang pagliko sa kanan, i-defuse ang tripwire at kunin ang first aid kit. Move on. Magkakaroon ng isang tabla na gawa sa kahoy sa sahig, sa anumang kaso ay hindi tumapak hanggang sa i-deactivate mo ang bitag (pindutin ang F key). Lumakad ng kaunti pasulong, magkakaroon ng isa pang kahabaan, at higit pa ang sundalong Vietnamese. Nang hindi nag-iisip ng mahabang panahon, kailangan mong katayin siya. Ngayon, pagkatapos maghanap sa pinakamalapit na silid, makakahanap ka ng isang revolver at 14 na mga bala (upang i-reload, pindutin ang R key). Ito ay nananatiling sumulong upang makalabas. I-off ang flashlight at lumapit, halos pabalik-balik, sa isang kaaway na sundalo na gumagala sa malapit. Isang headshot at ikaw ang panalo (huwag mag-aksaya ng bala). Hanapin ang lugar para sa handgun ammo. Magkakaroon ng dalawang kaaway sa iyong paraan. Para sa mga nagsisimula, mas mahusay na magtago sa likod ng isang malaking bato. Crouch (LEFT CTRL) at itama (kanang mouse button) pagkatapos ay maingat na i-headshot ang mga kalaban. Hanapin ang mga katawan para sa mga bala. Sa pasulong, makakahanap ka ng isang Kalashnikov assault rifle. Tumingin sa ilalim ng iyong mga paa. Sa ilalim ng mga dahon ay makikita mo (pindutin ang F) mga bitag o ammo cache. Ang karagdagang landas ay haharangin ng matatalim na pusta. Marahil hindi ito isang paraan, ngunit wala kaming naisip na iba pang paglalakbay, kung paano tumalon sa mga mapanganib na pin. Tumakbo pasulong at agad na magtago sa likod ng mga guho. Magkakaroon ka ng pagkakataong pumatay ng humigit-kumulang sampung Vietnamese. Ito ay tiyak na hindi isang kaaya-aya, ngunit walang pagpipilian. Tumingin mula sa likod ng takip, sirain ang kaaway, at huwag manatili sa isang lugar nang mahabang panahon, maaari kang ma-bypass. Pagkatapos ng labanan, maaari kang mangolekta ng mga tropeo. Ngayon ang kalsada ay magdadala sa amin sa mga bagong catacomb.

Ang pagkakaroon ng clear sa iyong landas, sumulong, pag-alala na i-on ang flashlight at tumingin sa iyong mga paa. Habang nahahanap ng kumpas, alamin na ang kalaban ay nasa unahan. Dagdag pa, kapag nagsimulang bumaba ang lagusan, bigla itong mapupuno ng tubig, huwag mag-alinlangan at sumulong. Lumiko pakanan para maghanap ng first aid kit, o dumiretso sa hagdan. Pag-akyat sa itaas na antas, dumiretso at sa isang maliit na silid, itaas ang C4. Pasulong. Sa kaliwa ay magkakaroon ng isang maliit na bodega na kailangang pasabugin, ngunit bago mo gawin ito, i-clear ang iyong daan pasulong. Kapag inatake ka ng dalawang kaaway, patayin sila at hanapin ang silid na kinaroroonan nila. Sa kaliwang bahagi ng mga kahon ay magkakaroon ng isang piraso ng mapa. Ngayon akyat na tayo. Pagpatay ng ilaw ng flashlight, susulong tayo para labanan ang kalaban. Lumiko sa kaliwa at bumaba sa tunnel. Ito ang katapusan ng antas...

Kabanata 2

Habang ang ating bayani ay pasuray-suray sa mga lagusan, ang araw ay lumitaw sa kalye.

Sumulong sa bukas na lugar. Kapag nagsimula ang pambobomba, dumikit sa kanang bahagi upang makarating sa tapat ng isang piraso ng isang lumang puno ng kahoy. Ngayon, sa paglibot sa gubat, lalabas tayo sa ilog. Direkta, sa tapat ng bangko, ang bangkay ng isang sundalo ng US ay magsisinungaling, sa tabi nito ay posible na palitan ang AK-47 para sa M16. Ngunit bago ka magkaroon ng oras upang mamulat, sasalakayin ka ng mga sundalo mula sa kanan, ang sitwasyon ay magbabago nang radikal kapag ang isang granada ay nasa iyong mga kamay. Maaari mong palitan ang iyong suplay ng bala sa pamamagitan ng pagdaan sa isang tunel na hinukay sa bato sa likod. Pagkatapos ng lahat ng mga bayarin, kakailanganin mong umakyat sa guwang na puno ng nahulog na puno, sa kanan ng ilog. Pagkatapos ay tumungo pababa.

Ngayon ay magkakaroon ka ng isang tinidor sa harap mo. Diretso o tama? Tama ang pinili namin. Sa unang silid ay natagpuan namin ang isang kaaway, mga bala para sa aming rifle at mga granada ng usok. Mayroon ding bisikleta, ngunit hindi ka makalayo dito. Gumapang sa aming mga tiyan, sa pamamagitan ng isang mababang daanan, natapos kami malapit sa isa pang sangang-daan (sa kanan ay pupunta ka sa isang patay na dulo at makakakuha ka ng mga bala, sa kaliwa ay makikita mo ang daan pataas). Malapit sa hagdan mayroong isang sorpresa, isang malaking ahas na kailangang patayin, sa kabila ng lahat ng mga pagkiling tungkol sa proteksyon ng hayop.

Sa tuktok, huwag magmadali upang pumunta sa ilog, una ay aatakehin ka ng dalawang kaaway, at pagkatapos ay mas mahusay mong patayin ang nakabitin na ahas sa kaliwa. Ngayon ang landas ay malinaw, lumabas sa tubig at tumungo sa kanan. Pagkatapos dumaan sa isang maliit na koridor ng mga kasukalan, makikita mo muli ang iyong sarili malapit sa ilog, ngunit sa pagkakataong ito ay nakatutok ang baril ng mga kaaway. Tumakbo sa mga palumpong sa kanan. Hanapin ang pasukan sa mga catacomb at bumaba. Hanapin ang lahat ng mga sipi ng piitan. Sa isa sa mga silid ay makikita mo ang isa pang piraso ng mapa. Ngayon pumunta sa labasan ng tunnel. Lumiko pakaliwa, at huwag kalimutang ilabas ang kawal na nakatayo sa itaas. Pagdating mo sa dulo ng ilog, kumanan ka. Maging handa na itaboy ang pag-atake. Ang kalaban ay lalabas sa kanang bahagi. Pagkatapos ay babagsak ang kahihiyan. Bago ka umakyat sa kalsada sa bundok, ipinapayo ko sa iyo na bisitahin ang isang clearing na may isang bungkos ng patay na bison. Ito ay matatagpuan sa kaliwa ng pangunahing kalsada. Malapit sa namatay na sundalo, makakahanap ka ng karagdagang ammo para sa M16.

Habang umaakyat ka sa kalsada sa bundok, kakailanganin mong gumala sa mas maraming lagusan ng gubat. Dumikit sa kanang bahagi. Dadalhin ka ng kalsada sa isang malaking puno na nakasabit sa kanyon. Karagdagang ang landas ay namamalagi sa sirang helicopter. Matapos patayin ang Vietnamese, na kaposhushsheesya, sa tabi ng helicopter at na-clear ang pasukan sa helicopter, umakyat sa loob at buhayin ang radyo. Ang swerte ay ngumiti sa iyo, gagana ang radyo, na magpapahintulot sa iyo na makipag-ugnay sa punong tanggapan. Pagkatapos ng session, bumalik kami. Huwag lang magmadali, biglang mapupuno ang buong lokasyon ng bagong bahagi ng singkit ang mata. Kailangan mong bumalik sa isang clearing na may patay na bison. Sa pag-abot sa target, ang iyong nasasakupan ay maghahagis ng bomba ng usok. Ngayon ay kailangan mong maghintay para sa helicopter, ngunit kailangan mo munang labanan ang isang grupo ng mga kaaway. Magtago sa likod ng isang nahulog na puno at sistematikong barilin ang mga kaaway sa ulo. At narito ang turntable, ngunit hindi, isa pang kabiguan ang sasapitin mo. On the way to you, nagawa na nilang patumbahin siya. Matapos ang pagbagsak ng ibong bakal, ang pasukan sa mga lagusan ay magbubukas sa lupa, kung saan ikaw at ang kalsada. Ang natitira na lang ay kumuha ng walkie-talkie at gumapang ng ilang metro sa iyong tiyan upang makumpleto ang kabanata.

Kabanata 3

Dumiretso sa nahulog na helicopter. Bago bumaba, lumayo ng kaunti at palitan ang iyong Kalashnikov (kung mayroon ka) sa M16, sa site na ito ay may mas maraming pagkakataon na makahanap ng mga cartridge para sa sandata na ito. Lumibot sa helicopter sa kanang bahagi, nagtatakip sa likod ng mga pabalat, kaya mas mahusay na mahuli ang mga kaaway sa pamamagitan ng sorpresa. Pagkatapos ng isang maikling labanan, sundan ang helicopter sa isang maliit na landas, ito ay littered na may matalim na pusta. Sa kanan ay may nahulog na puno, tumalon dito para malampasan ang balakid. Maghanap ng isang butas sa lupa at bumaba. Ang lagusan ay hindi masyadong mahaba. Kung ikaw ay may kakulangan ng mga first aid kit, hanapin ang bawat sangay nito, sa kabuuan ay makakahanap ka ng 2 first aid kit. Kapag nasa labas, maghanda sa pagpatay. Hindi magkakaroon ng maraming kalaban. Sumulong at tumingin sa lupa para sa isa pang pagbaba sa mga catacomb. Sasalubungin ka ng bagong tunnel gamit ang isang tinidor sa apat na sangay. Pumunta sa kanan dalawa para maglagay muli ng mga bala. Kung gusto mo ng mga kilig, maaari mong bisitahin ang kaliwang compartment. Ngayon ay dumiretso. Kapag nakatagpo ka ng patayong biyahe, maghanap ng granada sa itaas. Sa sandaling nasa silid na may disassembled na bomba, tumingin sa closet sa kanan. Dito makikita mo ang isang bagong pistol, at munisyon para dito. Pumunta sa ibabaw.

Dalawang lalaki sa kanan at 5 pang tao sa kaliwa ay naghihintay na sa iyo sa kalye. Kapag nakarating ka sa mga kaaway sa kaliwa, maaari kang pumili ng isang pambihirang mabilis na putok, dalawampu't putok na baril. Mag-ingat, pagkatapos ng iyong palitan, malamang na hindi mo mahahanap ang iyong makina. Pagkatapos itaboy ang isa pang pag-atake, tumungo sa mga kaaway sa kanan. Umakyat sa mga bato sa kanila. Pagkatapos maglakad ng kaunti sa unahan, lumiko nang husto sa kaliwa. Pagkatapos patayin ang kaaway na nakatayo nang nakatalikod sa iyo, simulan ang paglilinis ng lugar mula sa kanyang posisyon. Magkakaroon ng masyadong maraming mga kaaway. Bumalik, bago bumaba, hanapin ang pasukan sa mga catacomb sa lupa. Dito maaari kang maglagay muli ng mga bala at makahanap ng isa pang piraso ng mapa. Bumalik sa labas at tumungo sa inabandunang barung-barong, linisin ang lugar ng mga kaaway sa daan. Kapag huminahon na ang lahat, pumunta sa tore at i-install ang C4 dito. Pumasok sa bahay at bumaba. Pumunta sa tunnel upang tapusin ang susunod na kabanata ng laro.

Kabanata 4

Magsisimula ang aksyon mula sa kalye. Maglakad pasulong upang ang isang kakila-kilabot na tanawin ay bumungad sa iyong harapan - isang nasunog na nayon. Mayroong dalawang paraan upang makapasok dito: bumaba sa kalsada o dumaan sa isang serye ng mga tunnel. Nagpasya kaming piliin ang pangalawang paraan. Nang maalis ang mga catacomb mula sa mga kaaway, dinala kami ng kalsada sa nayon. Pumunta sa pinakamalapit na bahay para kumuha ng sniper rifle. Ngayon simulan ang paglilinis ng lugar. Tumingin sa bahay sa kabilang ilog. Sa sahig nito ay may pasukan sa mga catacomb. Bumaba ka na. Humanda sa mahabang paglalakad sa mga piitan. Subukang huwag makaligtaan ng higit sa isang sangay (basahin ang mga direksyon sa simula ng artikulo upang hindi mawala). Ang unang lugar kung saan kami dinala ng mga lagusan ay isang maliit na isla na may anti-aircraft gun, na aming pinasabog. Pagkatapos ay bumaba kami at lumabas sa isang napakalaking bukid na puno ng mga pugot na ulo. Dito kailangan kong makipaglaban sa isang baliw. Pagkatapos ng kanyang kamatayan, hinanap namin ang lugar at nakita namin ang C4. Pag-akyat sa puno ng isang nahulog na puno, natagpuan namin ang aming sarili malapit sa isa pang anti-aircraft gun, na inalis namin sa pamamagitan ng paggamit ng kamakailang natagpuang mga pampasabog dito. Pagkatapos ay pumunta kami sa tunnel, ang pasukan kung saan matatagpuan sa isang kalapit na gusali.

Kabanata 5

At kaya, minsan sa ibabaw. Sumulong hanggang sa maabot mo ang isang clearing na tinutubuan ng matataas na damo. Dalawang kaaway ang naghihintay sa unahan, patayin sila. Para sa mga pinaka-curious na manlalaro, ipinapayo namin sa iyo na umakyat sa pinakamataas na puno sa gitna at tumingin sa direksyon kung saan ka nanggaling. At makakakita ka ng ilang unmasked level na tool sa paggawa.

Dagdag pa, ang kalsada ay hahantong sa isang malaking bukid. Bumaba sa unang bangin, malapit sa pinatay na kalabaw, kunin ang isang sniper rifle at mga cartridge para dito, ang sandata na ito ay lubos na mapadali ang pagmuni-muni ng isang pag-atake ng kaaway. Lumiko pakaliwa patungo sa bahay at lumakad pasulong ng kaunti. Kapag na-clear ang dalawang tripwires, makakahanap ka ng mga bala para sa isang sniper rifle sa lupa. Bumalik nang maingat, dahil sa unahan mo ay naghihintay para sa dalawang kaaway. Tumungo patungo sa bumagsak na helicopter. Sa daan patungo dito, sasalubungin ka ng mga mortar gun at mga tauhan ng kaaway sa harap. Upang mapunan muli ang mga bala, sulit na makapasok sa helicopter mula sa likuran. Pagkatapos ay umalis ang ulo. Bago ang bundok, tumingin sa likod. Sa kaliwa ay magkakaroon ng daanan patungo sa isang maliit na bahay. Pumasok ka, magkakaroon ng flamethrower sa mesa. Maaari mong palitan ito ng isang sniper rifle. Sumulong kami at lumiko sa kaliwa. Ang pagkakaroon ng pahinga laban sa mga bato, pumunta sa butas na hiwa sa kanila at i-clear ang teritoryo. Paglabas mula sa likurang bahagi ng bangin, sa kanan ay sasalubungin ka ng apoy mula sa mga grotto. Mabilis na tumakbo patungo sa kanal na hinukay sa harap. Lumibot sa mga grotto, sa pamamagitan ng bahay sa harap. Kumuha ng flamethrower at, papalapit sa bawat butas, simulan ang paghithit ng mga kaaway. Pagkatapos ay pumunta sa kalapit na bakanteng pasukan. Ang nauubusan ng ammo ay maaaring makuha mula sa mga kaaway na may parehong uri ng armas sa pamamagitan ng paglapit sa kanila at pagpindot sa F key. Kapag nakarating ka sa tinidor, magkakaroon ng napakakipot na daanan sa kaliwang bahagi, lakasan mo ang loob at gumapang doon upang makahanap ng bahagi ng mapa. Bumalik at pumunta sa ibang bahagi ng lagusan. Hindi mo kailangang gumala nang matagal, tandaan lamang ang isang bagay - kailangan mong lumipat sa mga berdeng marka sa mga dingding.

Habang sumusulong kami sa mapa, makakahanap kami ng mga asul na tandang padamdam sa mapa, na magiging higit pa. Mula sa mga markang ito ay makakahanap tayo ng mga karagdagang misyon, o Wastelands Missions.
Hindi kinakailangang dumaan sa lahat ng mga ito, gayunpaman, kung minsan ang mga pangunahing misyon ay nangangailangan ng pagkumpleto ng "Mga Gawain sa Wasteland". Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawaing ito, makakatanggap ka ng iba't ibang magagandang bonus: ang kakayahang makakita ng mga minefield, armor, armas, atbp.

Dinky Dee

Nagbibigay ang quest Tinsmith.
Gantimpala: ang kakayahang maka-detect ng mga minahan at high-explosive field.
Una, magmaneho papunta sa hideout ng Tinker at ilagay ang aso sa likurang upuan ng buggy. Pagkatapos ay tumungo sa kuta ni Jeet sakay ng buggy. Ang pinakamadaling paraan upang makarating sa kuta ay ang mabilis na paglipat sa pinakamalapit na observation deck (matatagpuan ito sa timog). Pagkatapos ay pumunta sa hideout ng Tinsmith. Pagkatapos ay dalhin ang buggy sa Jita Fortress. Bigyan ang iyong aso ng lugar sa likod na upuan. Kapag narating mo na ang iyong patutunguhan, ilagay ang buggy na may aso sa marker.

Uhaw sa pulbura

Nagbibigay ang quest jit.
Gantimpala: Makakatanggap ka ng isang proyekto ng armory, salamat sa kung saan maaari kang maglagay muli ng mga supply.
Gamit ang mabilis na paglalakbay, pumunta sa observation deck, at mula doon ay madaling maabot ng asul na marker. Lumapit sa kanya, pumasok sa Thrall Rustler cave, at pagkatapos ay mabilis na alisin ang sniper: nakaupo siya sa kaliwa. Pagkatapos ay umakyat sa maliit na butas, at pagkatapos ay umakyat sa pader.
Sumulong sa kweba. Sa sangang-daan, harapin ang dalawang kalaban, magkakaroon ng dalawa pang kalaban sa kanan. Talunin sila at magpatuloy sa landas. Umakyat sa susunod na puwang at tumalon pababa.
Ang pagkakaroon ng naabot ang dulo, makikita mo ang ilang higit pang mga opponents at ang pangunahing layunin ng misyon - isang bilanggo. Talunin ang mga kalaban. Pagkatapos nito, maaari mong kausapin ang tao sa kulungan. Upang makumpleto ang misyon, kailangan mong palayain siya.
May pinagmumulan ng tubig sa kanlurang bahagi ng silid. At kung, pag-alis sa kweba, hindi ka pumunta sa dating daan, ngunit lumiko sa kanan, makikita mo ang dalawang piraso ng scrap metal at ilan pang mga kaaway. Talunin sila, ngunit huwag mahulog sa bitag ng oso: ito ay nasa lupa sa pagitan ng mga silid.

Sa tiyan ni Buzzard

Ang gawain ay ibinibigay ng mga bilanggo kababaihan sa kuta ng Brukhoreza.
Gantimpala: maximum na laki ng clip ng sniper rifle.
Kailangan mong lumipat sa ruta patungo sa hilagang tunnel (lokasyon ng Rot'N'Rusties). Sa loob ng tunnel ay makikita mo ang ilang malalaking lalagyan. Huwag magmadali upang basagin ang gitnang lalagyan: maaari kang makakuha ng isang bagay sa tunnel. Pagkatapos ay sumulong hanggang sa maabot mo ang spiked entrance. Bumaba sa kotse at dumaan dito, at pagkatapos ay pumunta sa tapat at bumaba sa hagdan at pumasok sa bukas na lugar sa kanan.
Dito tayo makakatagpo ng ilang kalaban. Kinakailangang patayin ang lahat, at pagkatapos ay tumingin sa timog: sa ganitong paraan makakahanap tayo ng scrap metal sa burol. Sa hilagang bahagi, ilang piraso ng ferrous metal din ang makikita, isa pa ay nasa sulok. Ang kotse ay may isang espesyal na kahulugan dito, kaya imaneho ito sa kuta: salamat dito, idaragdag mo sa iyong koleksyon.
Pagbalik, basagin ang lalagyan, na tinalakay sa itaas. Dumaan sa spiked tunnel at kunin ang scrap metal sa kanan. Sa daan, harapin ang mga kaaway na aatake sa iyo habang sumusulong ka. Kapag pinatay mo ang lahat, mangolekta ng scrap metal sa kanan: ito ay nasa gitna ng lokasyon.
Pagkatapos buksan ang lalagyan, magpatuloy. Sa kaliwa ay makikita mo ang ilang piraso ng ferrous metal. Maaga o huli kailangan mong maabot ang sirang bus. Umakyat sa ramp sa kaliwa ng bus. Kapag nasa kanan ka, kumuha ng dalawa pang piraso ng scrap metal. Hihiga sila sa harap ng drilling rig.
Kailangan mong lumibot dito upang makarating sa likurang bahagi. Dito natin nakukuha ang pag-upgrade ng magazine ng sniper rifle. Tatapusin niyan ang misyon.

Abo sa abo

Nagbibigay ang quest jit.
Sa misyon na ito, kailangan mong markahan ang tatlong lugar na ipinahiwatig sa mapa gamit ang isang rocket launcher. Ang una ay ang pinagmulan ng saltpeter. Ang pangalawa ay magiging bunganga ng bulkan na matatagpuan sa pinakakanlurang bahagi ng Wasteland. Ang ikatlong punto ay isa pang pinagmumulan ng saltpeter. Kapag nag-hover ka sa mga kulay abo o asul na tuldok sa mapa, may mag-flash na mensahe sa screen na nagsasaad kung saang gawain kabilang ang checkpoint. Matatapos ang misyon kapag namarkahan mo na ang lahat ng tatlong lokasyon.

Bakal na Pananampalataya

Nagbibigay ang quest Gut cutter.
Gantimpala: Fracas Frame armor upgrade.
Kinukuha namin ang gawain mula sa Bryuhorez mismo sa kanyang kuta. Sa pinakasilangang bahagi ng mapa magkakaroon ng isang punto, kapag nag-hover ka sa ibabaw nito, ang inskripsiyon na "Eastern Tunnels" ay lilitaw. Minarkahan namin ito sa mapa at pumunta dito.
Magkakaroon ng bangin sa gilid ng pasukan. Sa pamamagitan nito maaari kang umakyat sa loob. Sa daan, kunin ang scrap metal sa mga kahon. Bilang resulta, dapat kang makapasok sa tunel. Upang gawin ito, umakyat sa rehas na may marka ng marker at basagin ang lock.
Kapag narating mo ang sangang-daan, lumiko sa kaliwa lampas sa mga bomba. Dumiretso sa dead end. Ram ang gate, at pumasok sa loob na naglalakad. Wasakin ang mga kaaway sa paraan sa lalagyan, at pagkatapos ay sa loob nito. Dumaan sa lalagyan patungo sa checkpoint.
Dumaan sa tunnel papunta sa sasakyan. Dito kailangan mong itulak ang kotse palabas ng tunel, ngunit kung walang kotse, hindi ito gagana. Maglibot muna sa kotse at magmaneho, lampasan ang mga hadlang. Pagkatapos makalabas sa tunnel, tawagan ang Tinkerer kasama ang buggy, at bumalik sa kotse. Itulak siya ng isang battering ram. Iyan ay kung paano namin nakuha ang bakal na kailangan para sa Gut Cutter.
Ngayon ay bumaba kami sa gumuhong kotse at bumaril mula sa rocket launcher upang markahan ang lugar na ito.

Tanda ng mga Diyos

Nagbibigay ang quest Gut cutter.
Gantimpala: maraming scrap metal.
Pagkatapos tanggapin ang gawain sa Gutcutter hideout, hanapin ang gustong marker sa mapa, na nasa hilaga at medyo kanluran mo. Ang iyong gawain ay hanapin ang idolo na pinaniniwalaan ni Gutcutter at sa tulong nito ay nais niyang itaas ang espiritu sa hanay ng kanyang koponan.
May pader sa pagitan ng mga teritoryo ng Bryukhorez at Krasnoglazka. Ang iyong gawain ay hanapin ang pasukan sa Stormdrains. Ipapakita sa iyo ng berdeng linya na ikaw ay nasa tamang landas. Sa gitna ng mga guho, isang pagbaba sa mga lagusan - ang mga pintuan - ay matatagpuan. Linyagan sila ng salapang at bunutin sila palabas. Pagkatapos ay bumaba, gumala sa lagusan. Lumapit sa saradong rehas na bakal, buksan ang lock nito at magbigay ng senyales sa Gut Cutter sa pamamagitan ng pagpapaputok ng rocket launcher.

Naglalaro ng apoy

Nagbibigay ang quest jit.
Gantimpala: Armor project sa mga kuta ng Krasnoglazka at Deep-fried.
Gusto ni Jeet na hanapin mo siya ng fuel truck. Hanapin ang gustong marker sa mapa: ito ay nasa hilaga mo. Tumungo sa lugar.
Nakikita ang convoy, alisin ito. Ngunit sa anumang kaso huwag hawakan ang trak na nagdadala ng gasolina! Kailangan nating nakawin ito.
Pagkatapos ihatid ang trak kay Jeet, kausapin siya. Magkakaroon ka ng bagong layunin. Ngayon pumunta sa may markang tao at kausapin siya.
Sa hilaga ng mapa, direkta sa itaas mo, magkakaroon ng bagong posisyon. Pumunta doon sa loob ng tunnel, lumabas ng kotse at panoorin ang palabas ng isang malakas na pagsabog.

Araw-araw na tinapay

Nagbibigay ang quest pula ang mata.
Gantimpala: proyekto ng isang maggot farm sa Krasnoglazki Fortress.
Una, umalis sa kuta at maabot ang buggy. Mayroong dalawang lugar upang markahan sa misyong ito. Ang una ay isang simbahan na may krus. Tingnan ang mapa at hanapin ang marker sa kanang bahagi nito. Mag-click sa marker, pagkatapos ay pumunta sa silangan. Tumayo sa ipinahiwatig na lugar at maglunsad ng flare.
Markahan ang pangalawang punto sa mapa at lumipat dito. Paputok muli ang rocket launcher. Kung lumitaw ang mga kalaban, alisin ang mga ito. Magkakaroon ng bagong marker sa mapa. Ngayon ay kailangan nating pumunta sa bodega.
Una, kunin ang binocular at pag-aralan ang lokasyon. Nagsusunog ng mga chimney sa abot-tanaw - Gastown. Ito ay nasa liwanag mula sa iyo, at sa harap ng Gastown sa buhangin ay magkakaroon ng isang maliit na simboryo ng simbahan na may isang krus. May sasabihin si Max kapag nag-hover sa dome na ito, at may lalabas ding checkmark. Sumunod ka sa kanya at bumaba.
Tumalon sa platform. Makikita mo ang iyong sarili sa isang abandonadong gusali. Kolektahin ang ferrous metal na matatagpuan dito, at pagkatapos ay lumiko sa kaliwang sulok, kung saan makikita mo muli ang scrap metal at isang crate na maaaring ma-hack. Bumalik sa altar at tumingin sa unahan, nakatayo nang nakatalikod sa lugar kung saan ka pumunta rito. Makakakita ka ng isa pang kahon. Bilang karagdagan, ang isang relic ng nakaraan ay matatagpuan malapit sa altar.
Pagkatapos lumiko sa kanan, pumunta sa daanan, na magdadala sa iyo sa pinakailalim. Sa daan, mangolekta ng scrap sa koridor. Upang maalis ang mga bara ng mga piraso ng kahoy na pumipigil sa iyo na umalis sa daanan, sunugin ang fuel canister at ihagis ito sa mga piraso ng kahoy. Pagkatapos ng pagsabog, maaari kang makapasa.
Lumiko pakanan sa sangang-daan upang makakuha ng crowbar at crate. Bumaba sa isa pang hagdan, kunin ang canister doon at i-clear ang pangalawang daanan. Kaya makakahanap ka ng isang bodega na may mga supply. Panoorin ang cut-scene, at pagkatapos ay maaari mong pakainin si Max upang mapunan muli ang kanyang kalusugan.
Lumabas at magbigay ng senyales kay Red Eyes. Sa pagbabalik ay makakatagpo ka ng mga hamak. Kailangan mong harapin ang mga ito, at pagkatapos ay bumalik sa parehong paraan at shoot mula sa rocket launcher.

mga multo ng nakaraan

Nagbibigay ang quest isang batang babae na binihag sa kuta ng Gutweed.
Gantimpala: bagong kotse - Crazy Chariot.
Ang paglapit sa ina na may anak, nangungulila sa isang hawla, kumuha ng bagong impormasyon. Ngayon ay kailangan mong makarating sa libingan ng mangangabayo. Siya ay nasa timog. Pumunta sa pinakamalapit na observation deck, markahan ang lugar sa mapa at pumunta doon.
Ang lagusan ay hindi ganoon kadaling madaanan. Kakailanganin mong barilin ang mga board na humaharang sa pasukan. Abutin sila gamit ang salapang at hilahin sila palabas sa pamamagitan ng pagmamaneho pabalik ng kotse. Pumunta sa kweba, ngunit huwag kalimutang buksan ang flashlight. Patayin ang mga kaaway at mangolekta ng scrap metal.
Pagbaba, makikita mo ang parehong Crazy Chariot. Ngunit una, bumaba sa koridor sa kaliwa ng kotse at kumuha ng ilan pang piraso ng ferrous metal, pati na rin ang mga canister ng gasolina. Punan ang iyong sasakyan at ilagay din ang natitirang canister sa trunk. Ngayon dumaan sa lagusan sa unahan at umalis sa kuweba, at pagkatapos ay markahan ang kuta ng Brhorez sa mapa at magtungo doon. Nakumpletong misyon.

Sunugin silang lahat

Nagbibigay ang quest pagpiprito sa maraming mantika.
Gantimpala: "sunog" na pag-upgrade.
Pumunta sa ipinahiwatig na punto sa Deep Frying Fortress at kumuha ng bagong impormasyon. Lalabas ang mga simbolo sa screen. Pumunta sa nasusunog na bundok at tuklasin ang lugar. Kapag binuksan mo ang mapa, makakakita ka ng control point sa hilagang-kanluran, halos sa tuktok ng mapa. Pumunta sa lugar.
Ang hilagang bundok ay nasusunog. Tumingin doon na may binocular. Magmaneho ng kotse doon sa bangin, pumatay ng mga kaaway bawat minuto.
Nang makarating sa tamang lugar, hanapin ang Arkitekto at ang kanyang mga kamag-anak. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa unang grupo ng mga kaaway, pumunta sa apoy. Sisimulan ng arkitekto na iwagayway ang kanyang martilyo. Dodge him: hindi ka niya sasaktan, pero masasaktan ang mga kampon niya.
Kapag natalo na ang lahat, hintayin ang suntok ng Arkitekto. Isang pulang simbolo ang lilitaw sa itaas ng kanyang ulo. Pagkatapos ay mabilis na umatake. Gumamit ng mga armas ng suntukan na mananatili sa mga naunang kaaway.
Gayunpaman, sa bawat pag-atake mo sa Arkitekto, lilitaw kaagad ang mga ordinaryong kalaban. Kapag ang Arkitekto ay nasa ibaba ng kalahating kalusugan, walang mga minions na magbubunga at tatapusin mo siya nang madali. Pagkatapos ay lapitan ang senyales ng apoy at magpaputok ng flare gun para senyasan ang Deep Fryer.

Nabaril sa dilim

Nagbibigay ang quest pag-asa.
Gantimpala: Pag-upgrade sa set ng Big Mom.
Matatanggap mo ang gawain sa piniritong kuta. Tumalikod ka sa kanya at umakyat sa hagdan kung saan nakatayo si Hope.
Lumabas sa kotse at pumunta sa hatch sa timog-silangan ng iyong kasalukuyang posisyon. Maghanap ng checkpoint sa mapa. Bumaba sa hatch at pumasok sa subway car. Magsasakyan ng sasakyan hanggang sa makarating ka sa tamang istasyon. Lumabas sa tren at kumuha ng dalawang piraso ng ferrous metal mula sa karwahe sa harap. Kunin ang scrap metal mula sa kanang dingding.
Ang pag-upgrade na kailangan namin ay nasa kotse, na nakatayo sa dingding. Matapos matanggap ang pag-upgrade, kukumpletuhin namin ang misyon.

Sa panahon ko

Nagbibigay ang quest pula ang mata.
Gantimpala: Isang relic mula sa nakaraan na tumuturo sa isang cache ng mga gulong.
Pumunta sa hideout ng Red Eyes at kausapin siya. Pagkatapos ay iwanan ang kanyang kuta at markahan ang kampo ni Tyran sa mapa, na matatagpuan sa silangan at bahagyang hilaga ng kasalukuyang posisyon. Pumunta doon. Ang gawain ay maa-update. May lalabas na layunin - ang patayin si Ghazw Hvat.
Upang mahanap siya, kakailanganin mong makuha ang kanyang buong kampo. Ang labanan sa Ghazw Grip ay hindi magiging mahirap. Sa pamamagitan ng pagkatalo sa kanya, makukumpleto mo ang pagkawasak ng kampo, kung saan lilitaw ang isang kaukulang mensahe sa screen.
Pagkatapos ay pumunta sa bagong marker at umakyat sa hagdan. Ang pangalawang hagdanan ay nasa labas ng gusali. Sa itaas na palapag, kailangan mong sirain ang sagisag ng Slam. Bumaba sa lubid sa tabi ng susunod na gusali. Pagpasok mo sa loob, susugurin ka ng mga kalaban. Patayin sila at pagkatapos ay kunin ang scrap metal.
Pagkatapos ay umakyat sa bubong. Makakarating ka doon hindi sa pamamagitan ng mga hakbang, ngunit sa pamamagitan ng isang dilaw na hagdan: dadalhin ka nito sa isang butas kung saan ang isang lubid ay umaabot. Umakyat at pagkatapos ay lumiko sa kanan at tumakbo sa itaas. Signal na may rocket launcher. Maa-update ang gawain.
Ngayon pumunta sa Red Eye. Bibigyan ka niya ng reward at matatapos ang misyon. At ngayon magkakaroon ka ng isa pang relic ng nakaraan.

Pangunahing operasyon

Nagbibigay ang quest Tinsmith.
Gantimpala: Bibigyan ka ng Tinsmith ng upgrade - "Holy Key".
Makipag-usap sa Tinsmith at alamin ang tungkol sa oras na ginugol sa Gastown. Lumabas sa hideout at tumuloy sa hilaga: ang pasukan ay nasa kaliwa ng malaking karatula ng Gastown. Basagin ang tarangkahan sa tubo ng bato gamit ang salapang.
Buksan ang flashlight at bumaba. Kung inaatake ka ng mga kaaway, alisin sila. Bumaba pa sa corridor at harapin ang mga kalaban. Kunin ang relic ng nakaraan sa lokasyon ng checkpoint.
Talunin ang huling kalaban at kunin ang upgrade na kailangan mo.

Talunin hanggang Quarter

Nagbibigay ang quest Gut cutter.
Gantimpala: isa pang pag-upgrade.
Pumunta sa hideout ng Gutcutter, lapitan ang ipinahiwatig na tao sa loob ng kuta at kausapin siya tungkol sa gawain. Bumaba at tumalon sa kotse.
Iwanan ang kuta. Hintayin ang unang pag-atake ng mga kalaban. Upang maitaboy ito, alisin ang lahat ng sasakyan ng kaaway.
Pumunta sa susunod na target. Maghihintay sa iyo muli ang mga umaatakeng kalaban. Wasakin ang lahat ng mga sasakyan upang makumpleto ang misyon.

Kung saan may usok

Nagbibigay ang quest pagpiprito sa maraming mantika.
Gantimpala: Kulog ng Takot.
Pumunta sa kuta ng Deep Fryer at kumuha ng bagong gawain mula sa kanya. Pagkatapos ay sumakay sa buggy at umalis sa kuta. Ang control point ay malapit sa Gastown. Lagyan ito ng follow marker at pumunta sa lugar.
Pumasok sa lungsod, at pagkatapos ay tumakbo sa patutunguhan: magkakaroon ng pasukan sa mga slum. Dumaan sa mga lagusan patungo sa bagong layunin. Pipigilan ka ng isang haligi ng apoy na magpatuloy. Maaari itong ihinto sa pamamagitan ng pagputol ng suplay ng gas gamit ang dilaw na balbula na matatagpuan sa malapit.
Pumunta sa pinto. I-on ang balbula dito. Pagkatapos ay muli tayong pumunta sa susunod na layunin sa pamamagitan ng mga tunnel. Bumaba ka. I-screw sa isang bagong balbula, at pagkatapos ay hanapin ang iba pang dalawa. Pagkatapos nito, hihilingin sa iyo na humanap ng paraan palabas dito. Pumunta sa labas: ito ay makumpleto ang iyong misyon.

Exodo

Nagbibigay ang quest pula ang mata.
Gantimpala: bagong kotse - Dune Vessel Carrier.
Pumunta sa hideout ng Red Eyes at kausapin siya. Magmaneho palabas ng kanyang taguan sa isang trak na puno ng mga tubo at tabla. Lumipat sa timog ng iyong kasalukuyang lokasyon at bahagyang silangan ng iyong kasalukuyang longitude. Maglagay ng marker sa isang control point sa mapa at pumunta dito.
Kapag nakuha mo na ito, ang gawain ay maa-update. Ngayon ay kailangan mong pumunta sa isa pang control point, na matatagpuan sa kanluran mo. Maglagay ng marker sa mapa at magmaneho.
Sa pag-abot sa puntong ito, ang misyon ay matatapos.