Skyrim modovi zuba zmije. Wyrmstooth - readme datoteka

U igri sa zmajevima nikoga nećete iznenaditi, ovdje je zmaj uobičajena stvar! ali ne u ovom dodatku! Vodit ćete tim profesionalnih plaćenika, koje ćete unajmiti dok napredujete kroz potragu. Ti si moćan i hrabar Dovahkiin koji se mora boriti sa zmajem. Vaša avantura tek počinje, vaše je putovanje dugo, ali vi to možete! Vaš cilj je Fang of the Wyrm i velika nagrada!

Serpent's Tooth je veliki otok, s kartom i mjestima za istraživanje. Ovo je velika linija zadataka s bogatom radnjom, dobro razvijenim likovima, dijalozima i nekoliko sporednih zadataka.

Značajke dodatka:
- Prijevod modifikacije: Chronicles of Tamriel and Lastrium Team
- Nova oružja, nove čarolije
- Oko 30 novih likova
- 17 novih zadataka: 2 glavna i 15 dodatnih
- Oko 500 redaka glasovnog dijaloga
- Novi Grad
- Uzbudljive avanture u legendarnom ponoru Dimfrost
- Glasovna gluma cijelog lika (engleski)
- Kuća za igrača - cijela utvrda s mogućnošću poboljšanja
Potraga će započeti kada Theodine Bien, kurir Imperial Eastern Company, razgovara s vama.

Izvorni naziv: Wyrmstooth
Zahtjev: Skyrim
Verzija: v1.17b

Montaža:
Kopirajte datoteke iz arhive u mapu .../Skyrim/Data. Zamijenite datoteke ako je potrebno

Slike zaslona:


Jesu li vam zmajevi dugo izgledali nešto obično? I istina je, malo ih je obdarenih vlastito ime i vlastito mišljenje. Ali ne u ovom trenutku! Vulturkrah - užas tvrđave, Vulturkrah - razarač Očnjaka Wyrma ima dalekosežne planove. No, oni koji će mu se suprotstaviti daleko su od početnika. Tim najboljih profesionalnih plaćenika koje morate okupiti tijekom potrage, a vi ste moćni Dovahkiin, jedini koji se može otvoreno boriti sa zmajem. Vaš put je dug i pun avantura, ali vi to možete! Vaš cilj je Fang of the Wyrm i velika nagrada!

Osobitosti:
- Velika linija zadataka s dobro razvijenim likovima i nekoliko sporednih grana
- Ogroman novi otok s normalnom kartom i mjestima za istraživanje
- Nova oružja, nove čarolije
- Oko 30 novih likova
- 17 novih zadataka: 2 glavna i 15 dodatnih.
- Oko 500 redaka glasovnog dijaloga
- Novi Grad
- Uzbudljive avanture u legendarnom ponoru Dimfrost
- Glasovna gluma cijelog lika (engleski)
- Kuća za igrača - cijela utvrda s mogućnošću poboljšanja
Potraga će započeti kada Theodine Bien, kurir Imperial Eastern Company, razgovara s vama.

Bilješke:
1. Da biste započeli potragu, morate dosegnuti razinu 10 i započeti glavnu potragu - primiti poziv Sivobradih, najmanje.
2. Danju je bolje biti u gradu kako bi vas kurir mogao pronaći.
3. Mod ne zahtijeva nikakve dodatke za rad, međutim, prilično je proturječan. Stalno spremajte kako biste se imali gdje vratiti ako potraga ne uspije.
4. Ako vas na kraju potrage u gradu zmaj ne napadne, podmetnite ga ubojicom zmajeva ili ga pogodite oružjem za daljinu.

U mapi "Optional" pronaći ćete nekoliko popravaka u slučaju da naiđete na ove probleme:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - sprječava pad radne površine do kojeg dolazi prilikom putovanja u Fang of the Wyrm zbog nemogućnosti učitavanja glazbe iz bsa arhive.
WyrmstothMapMarkerHotfix - uključuje marker na karti Wyrm's Fang na dokovima Solitude, ako se ne uključi automatski kada prvi put stignete do Wyrm's Fang.

Što je novo u verziji 1.13 ()

  • Mnogi bugovi su ispravljeni.
  • Dodan je dodatni okidač za aktiviranje markera Wyrm's Fang na karti.
  • Dodana Kuća utočišta Mračnog bratstva.
  • Dodani su novi nasumični događaji.
  • Arvak se sada može pozvati u Fang of the Wyrm i Dithmrost.
  • Bulak sada prodaje napitke i sastojke.
  • itd

Istočna imperijalna tvrtka unajmljuje Dovahkiina da uništi zmaja koji ometa trgovinu u Skyrimu. No može li biti da leteće čudovište pustoši s razlogom - možda je ono dio nečeg mnogo zlokobnijeg?

Majstorski režirana i potpuno izražena linija potrage odvest će vas iz Skyrima na veliki otok Zmijski zub. Morat ćete se probijati kroz nove zemlje i tamnice i pobijediti u teškoj bitci.

Potraga je namijenjena igračima razine 10 i više koji su napredovali kroz glavnu priča Skyrim (moraju ih pozvati Sjedobradi). Carski glasnik, Theodin Bien, dostavit će vam pismo u kojem će vas zamoliti da se javite u tavernu Prancing Mare u Whiterunu. Zadatak se čini jednostavnim - trebate pobijediti problematičnog zmaja. Ali možda će na putu do rješavanja biti komplikacija...

Glavne značajke:

  • Nova linija zadataka, koja kulminira u impresivnoj borbi sa zmajem.
  • Novi, ručno izrađen ogromni otok s mnogo izvanrednih mjesta, koje će vam karta otoka s oznakama pomoći da istražite.
  • Pridružite se trima novim suputnicima i borite se kroz jednu od najvećih tamnica u Tamrielu.
  • Riješite zagonetku ovladavajući umom draugra!
  • Razvijte napuštenu carsku utvrdu i učinite je svojim novim domom.
  • Više od 30 novih jedinstvenih likova.
  • 17 novih zadataka: 2 iz glavne priče i 15 sporednih zadataka.
  • Više od 200 izgovorenih redaka dijaloga.
  • Prijenosne zamke za medvjede, koje možete kupiti od Ja'Shavi-Dar.
  • Barčki instrumenti koje možete svirati.
  • Novi uzvik: Fiik Lo Sah (fantomski oblik)
  • Nove čarolije za prizivanje draugra i niz drugih.
  • Novi sastojci.
  • Nove glazbene kompozicije.

Montaža:

1. Raspakirajte sadržaj arhive u mapu "Skyrim/Data". Ispod su moguće načine u ovu mapu:
...\Steam\steamapps\common\skyrim\data

2. Provjerite nalaze li se sljedeće datoteke u mapi "Podaci":

  • Wyrmstooth.esp
  • www.wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. Pokrenite Skyrim Launcher ili vaš upravitelj dodataka i uključite datoteku "Wyrmstooth.esp".

4. Pokrenite igru.

5. Za početak potrage, pričekajte dok vas Theodin Bien (carski glasnik) ne pronađe ili razgovarajte s Luri Liorom, koji se može pronaći u Prancing Mare u Whiterunu.

P: U redu, mod je instaliran. Kako započeti red potrage?

O: Potraga počinje čim dosegnete razinu 10 i vaš lik bude pozvan od strane Sivobradih kao dio glavne priče Skyrima. Pronaći će vas carski glasnik po imenu Theodin Bien. Izlazi iz Prancing Mare u Whiterunu i ide prema vama. Vjerojatno ćete naletjeti na njega ako krenete u Whiterun jednom od glavnih cesta. Također možete samo čekati u bilo kojem od glavnih gradova 24 sata i on će vas pronaći. Međutim, bez obzira gdje se nalazite, on će doći do vas na kraju.

P: Ne mogu pronaći Theodina Biena. Postoji li drugi način za početak potrage?

O: Možete zaobići ovu fazu tako da odmah razgovarate s Lurijem Liorom u Prancing Mare, u Whiterunu, ako ispunjavate gore opisane zahtjeve za početak misije (vaš lik je na razini 10 ili višoj i već su ga pozvali Sivobradi) . Luriy Lior ne napušta Prancing Mare, tako da ga možete lako pronaći.

P: Ne mogu pronaći Theodina Biena ili Luria Liora u The Prancing Mare. Kako započeti potragu?

O: Otvorite konzolu tipkom ~ i pokrenite sljedeću naredbu (upišite tekst, pritisnite Enter i zatvorite konzolu tipkom ~):

setstage wtdragonhunt 10

Ovaj tim će započeti potragu "Lov na zmajeve". Upotrijebite oznaku potrage da pronađete Luriju. Također ima smisla onemogućiti sve modifikacije koje modificiraju konobu Prancing Mare, jer mogu ukloniti oznake potrebne za funkcioniranje Wyrmstootha i Skyrima.

P: Naredba setstage wtdragonhunt 10 nije učinila ništa.

O: Ako se potraga ne pokrene nakon izvršavanja konzolne naredbe, tada Wyrmstooth nije ispravno instaliran. Provjerite je li datoteka Wyrmstooth.esp uključena i također pročitajte odjeljak koji opisuje instalaciju.

P: Prilikom ulaska ili napuštanja lokacije Serpent's Tooth Mound, igra se ruši na desktopu ili se igra zamrzava.

O: Provjerite nalazi li se datoteka Wyrmstooth.ini u mapi Podaci. Ova ini datoteka ažurirana je potrebnim popravkom za sprječavanje ove pogreške.

P: Prethodno sam onemogućio travu u postavkama igre, ali nakon instaliranja moda ponovno se pojavila.

O: Motor igre sadrži grešku zbog koje se trava ne prikazuje ni u jednom svjetu dodanom od strane korisnika. Popravak je uključen u datoteku Wyrmstooth.ini, ali ako želite onemogućiti prikaz trave kako biste poboljšali performanse, otvorite spomenutu datoteku i promijenite redak bAllowCreateGrass=1 u bAllowCreateGrass=0. Datoteku Wyrmstooth.ini pronaći ćete u mapi Podaci.

P: Stigli smo u Serpent's Tooth, ali nešto je pošlo krivo. Luri se ne miče niti išta govori, ili luta između luke Zmijskog zuba i utvrde Mjesečeva straža.

O: Nešto je pošlo krivo i scena potrage u luci se nije pokrenula. Ignorirajte Lurija i slijedite ga do humka, čim pročitate pljačkašev dnevnik, potraga će se ažurirati i nakon nekog vremena Luriy i plaćenici će biti pored vas.

P: Kako se mogu vratiti u Skyrim iz Zmijskog zuba?

O: Možete koristiti nove oznake na karti za brzo putovanje. Ove oznake će se pojaviti nakon prvog dolaska na otok.

P: Ponekad Luri ostaje u Prancing Mare kada bi trebao biti u Samoći.

O: Ako bard odsvira pjesmu u krčmi, tada bi se Luri mogao pridružiti publici. Samo zamoli barda da se odmori i Luri će otići kamo treba.

P: Kako otvoriti prolaz dolje u kripti?

O: Nakon što su svi draugri u zadnjoj sobi uništeni, prolaz dolje će se automatski otvoriti. Ponekad se Draugr Remaining Counter može poremetiti ako oživite mrtvog Draugra. Osim toga, pokraj sarkofaga "šefa" pronaći ćete polugu koja također otvara rešetku koja blokira put prema dolje i riznicu.

P: Nakon pada u Frosty Mist, moj suputnik se izgubio.

O: Suputnici će vam se ponovno pridružiti nakon što se vratite na površinu koristeći Dwemer dizalo.

P: Albertor mi ne pomaže da prođem kroz zatvorena vrata.

O: Ažuriranje Wyrmstootha tijekom igranja može poremetiti Albertorov okidač. Pokrenite naredbu konzole:

setstage wtbarrowofthewyrm 130

Zatim ponovno razgovarajte s Albertorom. Trebao bi spomenuti "mali problem". Dovršavanje zadataka "Swaddle Me" ili "Unvited Guests" neće mu pomoći da otvori rešetku.

P: Igra se zamrzava prilikom učitavanja lokacije Frosty Mist - Luminator.

O: Pokušajte privremeno smanjiti grafičke postavke igre dok ne sretnete zmaja i ne izađete na površinu. Neki grafički modovi ili ini postavke mogu utjecati na učitavanje ovog interijera. Ako ste napravili promjene u ini datoteci kako biste uklonili LOD pejzažno treperenje, možda ćete morati vratiti prethodne vrijednosti.

P: Nakon dolaska u Serpent's Tooth, igra se povremeno ruši.

OKO: Slični problemi može uzrokovati neke modifikacije zvuka. Čini se da se radi o bugu motora gdje, ako pokušaj čitanja audio datoteke ne uspije, igra jednostavno završava s greškom.

P: Ne mogu razgovarati s vukom, Failora.

OKO: Poznat problem. Mislim da se stanje glumca ne "resetira" nakon borbe. Jedno od rješenja je brzo putovanje do bilo koje susjedne lokacije i zatim povratak natrag. Ili pokrenite naredbe konzole onemogući i omogući na Failor. Čini se da Neslužbena zakrpa za Skyrim rješava ovaj problem.

P: Luriy me ne vodi do Zmijskog zuba, nakon razgovora s njim u Samoći on odlazi.

O: Ovaj problem je uzrokovan ažuriranjem moda nakon pokretanja misije Lov na zmajeve, ali prije dovršetka misije Serpent's Mound. Nemojte nadograđivati ​​Wyrmstooth dok glavna priča nije dovršena.






Nedavno sam pregledavao svoju mod datoteku i naišao na ovaj dodatak "Wyrmstooth Snake Tooth". Stari igrači su vjerojatno koristili ovaj poznati mod, koji je zapravo punopravni i neslužbeni DLC za igru ​​Skyrim. Obratio sam se stranici da potražim ažuriranja i nisam ih našao u bazi podataka moda. Po mom mišljenju, takvi bi zadaci trebali imati šansu za dugovječnost!

Sada ukratko o modi.

Istočna carska kompanija traži pomoć Dovahkiina da uništi zmaja koji se pokušava sakriti na otoku zvanom “

Inteligentni i nemilosrdni potomak Akatosha plete vješte spletke, uništavajući sve na svom putu. Noseći užas i katastrofu za sobom.

To je težak zadatak s kojim se Dovahkiin treba nositi.

Nova linija zadataka, na čijem ćete kraju pronaći impresivnu borbu sa zmajem. Potpuno novi ručno rađeni otok s puno zanimljiva mjesta. Borite se zajedno sa svojim suputnicima kroz jednu od najvećih tamnica u Tamrielu. Riješite zagonetke tako da postanete draugr. Izgradite napuštenu carsku utvrdu i učinite je svojim domom. Više od 30 dobro razvijenih likova. 17 novih zadataka, uključujući sporedne zadatke. Više od 200 izgovorenih redaka dijaloga. Prijenosne zamke, koje možete kupiti od Ja'Shawi Dar. Barčki instrumenti koje možete svirati. I naravno novi povik: Fiik Lo Sah (Phantom Form). Nove čarolije za prizivanje Draugra i drugih nemrtvih. Novi alkemijski sastojci. Novi zvučni zapisi.

Potraga je namijenjena igračima razine 10 i više koji su napredovali kroz glavnu priču Skyrima (moraju ih pozvati Sivobradi). Carski glasnik, Theodin Bien, dostavit će vam pismo u kojem će vas zamoliti da se javite u tavernu Prancing Mare u Whiterunu.

Prijevod: Santera, osim mojih ispravaka i dopuna.

Standardna montaža i demontaža.

Dodatak zahtijeva standardnu ​​verziju igre.