Strategije za globalno širenje igre. Rijetka vrsta: političke simulacije

Prva igra iz serijala Civilization, izdana 1991. godine, kao vođa svoje nacije, igrač će morati stvoriti vlastitu državu, razviti tehnologiju i ekonomiju te uspostaviti odnose sa susjednim državama. U igri ih je dostupno 6 različite razine poteškoće. U drugom dijelu promjene u odnosu na prethodnu igru ​​nisu bile velike, grafika je poprimila izometrijski izgled, kako u samoj igri tako iu softverskom smislu. Kao iu prethodnim verzijama igrice, simulirana je cijela povijest čovječanstva - od rođenja civilizacije do sadašnjosti i budućnosti. Civilization 4 U igrici imate priliku kontrolirati jedno od carstava. Kao i u drugim igrama u serijalu, u Civilization V igrač stvara i razvija vlastitu civilizaciju od davnih vremena do bliske budućnosti.

Većina specijaliziranih publikacija dala je igri visoke ocjene: na temelju nekoliko desetaka recenzija, igra je dobila prosječnu ocjenu od 80,19%, uključujući i to što kroz izbornik igre možete preuzeti mnoge modove, scenarije i karte koje su izradili amateri, uključujući one koji su i dalje popularni, iz prethodne verzije igre. Civilizacija je na popisu.

Serija Totalni rat

Datum izlaska: 2000-2019

Žanr:

Igra je tradicionalna za igre Total War i mješavina je naizmjenične strategije i taktike u stvarnom vremenu. Upravljanje državom odvija se na strateškoj karti u korak-po-korak načinu. Cijeli niz igara poznat je po velikim bitkama u kojima sudjeluju tisuće ratnika. Takve epske bitke moguće su zahvaljujući visokotehnološkom grafičkom pogonu. Total War je na popisu najboljih.

Totalni rat primljen pozitivne kritike tisak za igrice; neki su ga kritičari nazvali prekretnicom u dizajnu igara. Borba u stvarnom vremenu je hvaljena zbog svoje dubine i složenosti strategije igre, zajedno sa svojom dobro integriranom povijesnom preciznošću, također je dobila podršku recenzenata.

Europa Universalis

Datum izlaska: 2000-2013

Žanr: Globalna strategija

Računalna igra se ističe svojom strateškom dubinom i povijesnom točnosti. Posebnost igre je njezina povezanost s prava priča; Postoje povijesni vladari unaprijed određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utječu na igru. U igrici igrač kontrolira jednu naciju kroz stotine godina ratova, revolucija i zavjera. Igrač će morati upravljati ekonomijom, stvarati vojno-političke saveze, kolonizirati nove zemlje, kontrolirati religiju i unutrašnja politika, te također osigurati unutarnju stabilnost.

Počevši od trećeg dijela serijala, igrivost je postala slobodnija i nije vezana uz pravu priču; povijesne osobe zamijenjeni slučajnim, brojem povijesni događaji značajno smanjene i sada se ne moraju nužno javljati u isto vrijeme i na istom mjestu kao u stvarnosti.

SuperPower 1 i 2

Datum izlaska: Prva 2002. Druga 2004

Žanr: Globalna strategija

Globalna strategija u stvarnom vremenu. Igra se odvija u modernom svijetu, koji upravo modelira naš planet. Igra ima iste države i države kao u stvarni svijet. Točni podaci uključuju BDP, broj stanovnika, politički sustav itd. Glavni cilj igre je potpuna dominacija jedne od zemalja. Sve radnje u igri odvijaju se korak po korak. Svaki korak jednak je tjednu.

Igra SuperPowera ne fokusira se samo na razvoj i borbu, već i na diplomaciju i politiku. Igrač će moći stvarati nove saveze, objavljivati ​​rat, urušavati gospodarstva drugih zemalja ili obrnuto, graditi saveze i potpisivati mirovni ugovori. Igra sadrži oružje i opremu iz stvarnog života koji su tipični za dotične zemlje.

Serija Hearts of Iron

Datum izlaska: 2002-2016

Žanr:

Značajka Nova igra došlo je do povećanja uloge vojnih operacija, budući da je igra prvenstveno posvećena Drugom svjetskom ratu. U usporedbi s Europa Universalis, svi aspekti igre su se značajno promijenili. Bitno se promijenila mehanika borbe, povećao se broj provincija (što je proširilo značenje manevra na ratištu), a neki rodovi trupa (primjerice, konjica) i tipovi brigada točnije su predstavljeni. Partizani na okupiranim područjima ozbiljno utječu na brzinu obnove vojne jedinice i njihovu učinkovitost u borbi.

Datum izlaska: 2003-2013

Žanr: ekonomska strategija

Igra pokriva povijesno razdoblje od 1836. do 1920. godine. Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom moći koja je postojala u to doba. U usporedbi sa svojim prethodnim igrama, Victoria ima vrlo složen mikromenadžment i razvijenu ekonomsku komponentu.

U Victoriji II, igrač kontrolira jednu od približno 200 država u svijetu između 1836. i 1936. godine. Igrač ima kontrolu nad nizom alata za upravljanje ekonomijom, znanošću, unutarnja politika, diplomacija, vojska i mornarica. Glavna razlika u odnosu na druge globalne strategije je značajan naglasak na detaljizaciji unutarnjih procesa koji se odvijaju u državi i razvijen sustav diplomacije koji je dostupan velikim silama. Za razliku od prvog dijela, programeri su igru ​​učinili manje ovisnom o stvarnim povijesnim događajima i više nelinearnom.

Crusader Kings

Datum izlaska: 2004-2012

Žanr: globalno strategija korak po korak,

Crusader Kings modelira sustav feudalnih odnosa u srednjovjekovna Europa i Bliski istok, uključujući osobne odnose između tisuća likova, ratove (uključujući Križarski ratovi), spletke, borba za utjecaj na papu. Sam proces se gradi isključivo na igranju za dinastiju koju ste izabrali, a ne za državu.

U igri Crusader Kings morate preuzeti ulogu vladara jedne od moćnih kršćanskih dinastija i pokušati proširiti svoje granice. Da biste to učinili, morat ćete stalno pratiti stanje svog rastućeg carstva. Ako ispravno postavite vazale, uspješno se oduprete izdajicama i uvedete zakone korisne za razvoj države, na kraju ćete moći stvoriti najmoćniju dinastiju u srednjovjekovnoj Europi.

Serija Master of Orion

Datum izlaska: 1993-2016

Žanr: globalna potezna strategija,

Cilj igre je steći kontrolu nad galaksijom koloniziranjem planeta i ratovanjem s drugim civilizacijama, od kojih svaka ima svoje posebne sposobnosti. Drugi, diplomatski način pobjede je dobiti većinu glasova na izborima i postati vođa ujedinjene galaksije. Gameplay Master of Orion, kao i njemu slične igre, uključuje ekonomske, znanstvene, vojne i diplomatske komponente. Igra se odvija u turn-based modu. Ukupno ima 3 dijela. A 2016. godine objavljena je nova verzija.

Sučelje je dizajnirano u futurističkom stilu svemirski brod, sve je izuzetno funkcionalno i praktično. Napredni sustav diplomacija: trgovačka tehnologija, sklapanje saveza, prikupljanje danka, Ogromna galaksija s dalekim zvjezdanim sustavima naseljenim neprijateljskim vanzemaljskim rasama, Mogućnost stvaranja brodova s ​​originalnim dizajnom i oružjem, Podržava način rada za više igrača za do 8 igrača.

Ratovi zvijezda

Datum izlaska: 1998-2006

Žanr: globalna potezna strategija

Ratovi zvijezda strateška računalna igra temeljena na originalnoj trilogiji Ratovi zvijezda, koji ima dva glavna načina: način kampanje i Galactic Conquest. U načinu kampanje to je klasični RTS temeljen na priči, au načinu Galactic Conquest to je globalna strategija s taktičkim bitkama u stvarnom vremenu.

Glavni princip igre je bitka dviju vojski. Ciljevi bitke mogu varirati ovisno o načinu i varijanti igre. Također, u nekim slučajevima igra ima način rada koji igraču omogućuje uređivanje nekih borbenih parametara. U ovoj igri bitke se mogu odvijati i na površini planeta iu svemiru u orbiti tih planeta.

Beskrajni svemir 1 i 2

Datum izlaska: Prva 2012. Druga 2016

Žanr: globalna potezna strategija, svemirska strategija

Beskrajni prostor- ponudio prilično stabilnu igru, atraktivnu svojim izvrsnim dizajnom i atraktivnom grafikom, i nastavio poboljšavati igru, izdajući dodatke koji su dodali novu rasu, jedinstvene zgrade i jednostavno poboljšali ravnotežu igre. Od danas je najnovija verzija 1.1.51.

Početna točka u poteznoj strategiji Endless Space je tri tisuće godina, a mjesto radnje je galaksija i njeni zvjezdani sustavi. Svaki igrač na početku, odabirom jedne od osam humanoidnih i nehumanoidnih rasa, dobiva jedan kolonizirani zvjezdani sustav i jedan naseljeni planet. Svaku od jedinstvenih rasa karakterizira niz osobina koje utječu na vođenje ratova, razvoj znanosti, rast stanovništva i slične parametre. Ove osobine mogu značajno utjecati na strategiju igre, dajući prednost u postizanju određena vrsta pobjeda: diplomatska, znanstvena, vojna, teritorijalna ili “čudesna”.

Datum izlaska: 2009. godine

Žanr: globalna potezna strategija

Ovo je potezna strategija posvećena stvaranju vlastitog Carstva. Oko stotinu različitih nacija, sposobnost opsade i jurišanja na dvorce, mnoge tehnologije dostupne za razvoj i istinski globalne karte. Naravno obećanja izvrsna grafika, uzbudljiv zaplet i realizam bitaka nisu zaboravljeni.

Borbeni model je standardan za ovu vrstu igre. Prije bitke vojske možete postaviti vojni red i odrediti glavnu liniju ponašanja: prijeći u obranu, pokrenuti napad, čekati određeno vrijeme i tako dalje.

Serija geopolitičkih simulatora

Datum izlaska: 2007-2013

Žanr: globalna potezna strategija

Geopolitički simulator- geopolitički simulator u kojem igrač djeluje kao predsjednik države. Igračeve odgovornosti uključuju rješavanje ekonomskih problema, kao i društvenih i vojnih. U načinu rada jedan igrač možete odabrati besplatnu igru ​​i razvijati zemlju u skladu s njom po volji ili izabrati spreman scenarij, s određenim zadacima. U modu za više igrača, naglasak je na vojnoj strategiji, gdje je vojna akcija sve.

Sama igra je potpuno razvijen simulator modernog svijeta: igrač kontrolira različite sektore: politiku, vanjsku i domaću, ekonomiju, okoliš, vojsku, znanost, kulturu, religiju, itd. Igračeve akcije neće utjecati samo na stanovništvo zemlju, ali i koje glumi: stvaranje vojnih baza na granicama s drugim državama izazvat će njihovu zabrinutost, uništavanje građanskih sloboda izazvat će negativne reakcije u svjetskoj zajednici i isključenje iz raznih međudržavnih organizacija.

Serija Galaktičke civilizacije

Datum izlaska: 2003-2015

Žanr: Globalna strategija na poteze, svemirska strategija

Glavni cilj igre je kontrola galaksije. Pobjeda se može postići ratom, dominantnom kulturom, diplomacijom ili razvojem transcendentalne tehnologije. Igrač može pobijediti u igri na jedan od četiri načina - vojnim osvajanjem, kulturnom dominacijom, ujedinjenjem svih rasa ili tehnološkom nadmoći. Da bi postigao te ciljeve, igrač može učiniti što god želi. Igra također sadrži kampanju s pričama.

Stvorite civilizaciju svojih snova: dizajnirajte brodove, izumite tehnologije, odaberite politički sustav. S 92% vjerojatnosti, ovo je najbolja potezna strategija na Zemlji. Jedinstveno tehnološko stablo za svaku rasu, Mnogo novih brodova i metoda istraživanja planeta, Poboljšana grafika Karta i uređivač kampanje.

Serijal Space Empires

Datum izlaska: 1993-2006

Žanr: Potezna globalna strategija, prostor

Iako je sama igra strateška igra na poteze, taktičke borbe u prostoru i na površini odvijaju se u stvarnom vremenu, a moguće je prilagoditi brzinu igre. Također karakteristična značajka Sve igre u seriji imaju napredni uređivač za izradu vozila, koji vam omogućuje dovršavanje svih vrsta jedinica koje postoje u igri s komponentama potrebnim igraču. Zanimljivo je da uređivač ima ugrađeni način simulacije u kojem možete odmah testirati stvorenu opremu u borbi i promijeniti dizajn ako nije učinkovit.

Igra se u partijama (kao npr. u šahu). Cilj je na ovaj ili onaj način ostvariti prednost u odnosu na sve ostale igrače (zapravo, uvjeta za pobjedu ima dosta, ali sve su to samo “varijacije na temu”). Igrač je glava nacije i kontrolira apsolutno sve procese koji se odvijaju u državi.

Napoleonovi pohodi

Datum izlaska: 2008. godine

Žanr: globalna strategija na poteze

Napoleon: Doba osvajanja-Velika strategija Napoleon’s Campaigns, objavljena 2007., pokazala je dobar gameplay za one koji se ne žele zamarati gradnjom carstava, već se vole boriti, boriti i samo boriti. Igra je bila puna zanimljivog mikroupravljanja vojskom i više-manje striktno držala se povijesne istine.

Više od stotinu borbenih jedinica odjevenih u povijesno točne uniforme, više od 600 stvarnih povijesnih vođa s jedinstvenim sposobnostima i portretima, popularni povijesni događaji, divizijska, korpusna i armijska organizacija oružanih snaga, uspostavljanje opskrbe hranom i moralni sustav - to je daleko iz puni popis značajke igre.. Svaki potez u igri jednak je jednom tjednu.

Beskrajna legenda

Datum izlaska: 2014

Žanr: Globalna strategija na poteze

Globalna 4X fantazijska strategija. Zaplet igre ovisi o izboru frakcija, od kojih svaka ima vlastitu priču i društvo. Igrač će moći igrati i voditi bilo koju od jedanaest dostupnih utrka do pobjede. Borbe se izvode u obliku stepenaste bitke naizmjenično. Prvo, igrač mora postrojiti svoje jedinice, zatim izdati zapovijedi svima i na kraju ući u fazu borbe na poteze.

Igra ima sustav heroja koji poboljšavaju trupe. Prilikom sklapanja saveza možete dobiti tehnologije od drugih frakcija, kao i dobiti pojačanja od svojih saveznika. Igru je teško naučiti jer ima veliku funkcionalnost za razvoj. Štoviše, svaka frakcija ima svoje karakteristike i razvojne putove.

Stellaris

Datum izlaska: 2016

Žanr: Globalna strategija na poteze, RTS

Velika znanstvenofantastična strategija u stvarnom vremenu. Igra se odvija u svemiru koji se generira sa svakom novom igrom. Projekt je izgrađen na sukobu između rasa u razvoju koje se bore za vodstvo. Glavni cilj je postići maksimalan razvoj i uhvatiti neprijateljske planete. Igra ima vrlo razvijenu ekonomsku komponentu i politiku. Detaljni projektant broda. Ogromne galaksije s tisućama planeta koje treba kolonizirati. Sustav dubokog istraživanja.

Svaka frakcija u Stellarisu ima svoj vlastiti skup jedinica, oružja i opreme, što stvara višestrukost proces igre i tjera vas da promijenite taktiku. Baš kao iu Civilizaciji, igrač može doći do pobjede korištenjem grube sile fizička snaga, uništavanje konkurenata, ili ići političkim putem, uspostavljajući mirne odnose s drugim rasama. Izvrsna vrijednost reprize za ljubitelje žanra. Možete igrati 1000 sati u igri, mijenjajući rase i razvojne strategije.

Prikupili smo najbolje verzije prepakirati igre na računalo i kreirati način za naše korisnike da besplatno preuzmu strategiju.

Što je žanr strategije?

Strategija je kontroverzan žanr u gaming industriji; mnogi je smatraju dosadnom i mrze je, ali ima isto toliko obožavatelja. Ponekad, u smislu dinamike i zabave, strategije nisu niže od pucačina i akcijskih igara. Postoji dosta iskreno dosadnih projekata u žanru, ali oni su posvuda i to nije pokazatelj prema kojem se može objektivno suditi. Indikator popularnosti je veliki iznos strategije preglednika i klijenata, a da ne spominjemo srodne žanrove kao što je MMORPG. Na web mjestu nudimo preuzimanje strategija na računalu u 2017. godini; jedan od najpopularnijih zahtjeva u vezi sa strategijama bio je izraz za pretraživanje u 2016. godini: .

Kako su se razvijale strategije?

Kao i drugi gaming trendovi, strategije su se pojavile u eri televizijskih konzola. Prvi istinski popularni projekti bili su DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa na Segi i kasnije War Craft, objavljen za Play Station 1. Danas je ovo cijeli sloj neovisnih verzija, dodataka, remakeova, temeljenih na zapletu steampunk sukob između ljudi i orka .

Strategije zahtijevaju od igrača da ih prihvati brza rješenja u smislu razvoja svojih posjeda, države, vojske. O tome uvelike ovisi uspjeh vojne tvrtke. Osim toga, svatko ima priliku preuzeti Strategiju na PC kao torrent. Za stvaranje je potrebno riješiti strateške i taktičke vojne probleme kako bi se osigurala prednost nad neprijateljem.

Žanr strategije ima podžanrove:

  • RTS - strategija u stvarnom vremenu.
  • Potezne ili velike – globalne strategije.
  • Ekonomski simulatori;
  • MMORPG - strategija s komponentom igranja uloga.

Kako ne biste bili vezani za globalnu mrežu, možete preuzeti strategije bez interneta i nestati u uzbudljiva igra bez obzira na vanjske uvjete.

Strategija u stvarnom vremenu najdinamičniji. Događaji se u njima odvijaju na posebnoj karti, terenu, a naglasak je većim dijelom na vojnoj komponenti. Ekonomski sustav prisutan je uglavnom u obliku potrebe za dobivanjem resursa za izgradnju jedinica i osiguravanje resursa potrebnih za vođenje vojnih operacija. Primjer takve strategije je serija igara Command a Conqueror. Postoje RTS strategije u kojima je naglasak na borbenim, strateškim i taktičkim komponentama, na primjer, poznati Sudden Strike - "Confrontation".

Globalne strategije- Ovo je izvrsna opcija za one koji vole razmišljati na veliko i proučavati složene interakcije između politike, ekonomije i proizvodnje. Sve to utječe na razvoj posjeda, au igrama ovog podžanra oni su prilično opsežni i često se moraju upravljati cijelim državama. Upravo zbog tog ozbiljnog pristupa ljubitelji drajva, krvave pucnjave i totalnog ludila ne vole globalne strategije. U globalnim strategijama sve se mora raditi pažljivo i svaki korak mora biti pažljivo promišljen. Klasičan primjer igra poput Hearts of Iron.

Ekonomski simulatori svidjet će se poduzetnim igračima koji sanjaju postati poslovni ljudi, ali ne znaju odakle početi. Neke igre ovog podžanra doslovno u potpunosti kopiraju pravi ekonomski model svijeta. Moderni internetski projekti razvili su funkciju zarađivanja pravog novca, ali to će biti vrlo teško, kao u stvaran život.

Pa za užinu MMORPG- Ovo je mnogima najpopularniji i najdraži podžanr strategije. Kombinira sve Najbolje značajke računalne igrice. Postoje opcije za bitke koje možete izabrati: sami, u odredu ili s vojskom, razmjenjujte stvari, oružje, organizirajte krvave hakiranja, pljačkajte, ubijajte nekažnjeno, skupljajte resurse i radite mnoge druge stvari. Kao primjer, dat ću vam potezni MMORPG Heroes Might a Magic, nije li to remek-djelo koje svi vole!

Zaključno, vrijedi reći da nema potrebe biti pristran prema igrama strateškog žanra, one mogu biti jednako zadivljujuće poput pucačina ili arkadnih trkaćih igara, samo ih morate bolje pogledati.

Radimo tako da VI možete zadovoljiti svoju želju za besplatnim preuzimanjem strategije i uživanjem u igri u bilo koje doba dana ili noći.

10

10. mjesto - The Political Machine 2016

  • Godina izdanja: 2016
  • Programer: Stardock

The Political Machine 2016 je simulator izborne utrke iz Stardocka, četvrta igra u serijalu The Political Machine, u kojoj igrač vodi izbornu kampanju za izbor predsjednika Sjedinjenih Država. Cilj se postiže putovanjem od države do države u kojoj igrač dobiva novac i ocjene za postizanje konačnog cilja.

9


9. mjesto - Urban Empire

  • Godina izdanja: 2017
  • Programer: Kalypso Media

Urban Empire uspješna je kombinacija urbanog planiranja i političkog simulatora. Gradom u igri vlada dinastija mjera oko koje njihovi suparnici neprestano pletu spletke. Igrač će morati izgraditi infrastrukturu, stvoriti čitave okruge, koristiti moć za donošenje određenih zakona za grad, sudjelovati u političkih procesa pa čak i podmititi svoje suparnike. Grad počinje svoj razvoj 1820-ih i doživljava 5 različitih razdoblja, od kojih svako nosi svoje opasnosti i prilike.

8


8. mjesto - Mirotvorac

  • Godina izdanja: 2007
  • Programer: ImpactGames

Politički simulator u kojem igrač mora izabrati stranu u palestinsko-izraelskom sukobu. Potrebno je reagirati i donositi društvene, političke i vojne odluke. Kritičari primjećuju da je igra vrlo realna i tjera igrača da shvati bit situacije.

7


7. mjesto - Predsjednik na jedan dan: Korupcija

  • Godina izdanja: 2015
  • Programer: Interaktivne ozbiljne igre

Predsjednik na jedan dan: Korupcija je strateški simulator predsjednika jedne afričke države. Igračeve odgovornosti će uključivati ​​rješavanje raznih društvenih, ekonomskih i vojnih problema. Kako ih riješiti ovisi samo o vašim postupcima.

6


6. mjesto - Kriza u Kremlju

  • Godina izdanja: 1991
  • Programer: Sphere, Inc.

U priči moramo igrati kao glavni tajnik CPSU-a (pogrešno nazvan predsjednik tijekom igre) u razdoblju od 1985. do 2017. godine. Za glavnog lika igrač može izabrati reformatora Mihaila Gorbačova, nacionalista Borisa Jeljcina ili konzervativca Jegora Ligačova. Igra sadrži političke šale, koje citira predsjednik KGB-a, a koje prikazuju katastrofe sovjetski ljudi u duhovitom svjetlu. Postoji mnogo natpisa na ruskom kako biste uronili u atmosferu igre.

5 Viktorija II


5. mjesto - Victoria 2

  • Godina izdanja: 2010
  • Programer: Paradox Interactive

U Victoriji II možete igrati kao bilo koja od 271 zemlje svijeta od 1836. do 1936. godine. Igrač ima pristup nizu alata koji imaju izravne i neizravne učinke na unutarnje procese koji se odvijaju u državi. Za razliku od prethodne igre u serijalu, Victoria II praktički nema striktno unaprijed određene povijesne događaje vezane uz određeni datum. Umjesto toga, uveden je sustav prema kojem se određeni događaji događaju kada se zadovolje određeni uvjeti. svi radnog stanovništva Svijet u igrici predstavljen je u obliku zasebnih skupina, od kojih svaka ima određenu profesiju, nacionalnost, vjeru, razinu pismenosti i političke stavove. Svaki stanovnik zemlje može migrirati, dobiti posao (ili ga izgubiti), promijeniti profesiju, a također ima određene potrebe za robom. Cijela populacija podijeljena je u 12 tipova.

4


4. mjesto - Tropico 5

  • Godina izdanja: 2014
  • Programer: Haemimont igre

U Tropicu 5 dostupna su četiri različita razdoblja, u rasponu od kolonijalnog razdoblja, svjetskih ratova, hladnih ratova i modernih vremena, što vam omogućuje da napredujete od 19. do 21. stoljeća. El Presidente sada ima dinastičku obitelj koja će biti prisutna na otoku. Osim toga, funkcije u područjima trgovine, istraživanja, nadogradnje i istraživanja su redizajnirane. Zahvaljujući multiplayeru, diplomacija omogućuje igračima dijeljenje resursa, graditelja i električne energije. Osim toga, mogu pomoći jedni drugima novcem. Konačno, igrači se mogu natjecati, pa čak i objaviti rat jedni drugima.

3


3. mjesto - SuperPower 2

  • Godina izdanja: 2004
  • Programer: GolemLabs

Igra prikazuje planet Zemlju s gotovo svim državama početkom 2001. U SuperPower 2 karta je sferična i proširena. Mnogi elementi igre su realistični. Stanovništvo, BDP, geopolitički odnosi i vojne opreme identičan pravom, koji je u službi dotičnih zemalja. Kao iu stvarnom životu, države se sastoje od različitih međunarodne organizacije, to su UN, CIS, NATO i drugi, manje poznati. Osim tradicionalnog fokusa na vojne jedinice za globalne strategije, SuperPower 2 ima alate za makroekonomsku regulaciju: stopu refinanciranja Središnje banke, porez na dohodak i porez na poduzeća, koji se razlikuje za sektore gospodarstva.

2


2. mjesto - Demokracija 3

  • Godina izdanja: 2013
  • Programer: Positech igre

Vanjske politike nema, sva se diplomacija svodi na humanitarnu pomoć, zakone o stranim ulaganjima i slično. Rata uopće nema (iako ima oružanih snaga, a povremeno se dogodi da snaga vojske utječe na ishod). Glavna bit igre je zadovoljiti sve segmente stanovništva, a da budžet ostane u plusu.

1


1. mjesto - Moć i revolucija: Geopolitički simulator 4

  • Godina izdanja: 2016
  • Programer: Eversim

Power and Revolution je četvrti dio linije računalnih igara u strateškom žanru Geopolitical Simulator, u kojem igrač djeluje kao šef države ili vođa oporbene stranke. Igračeve odgovornosti uključuju rješavanje ekonomskih, društvenih i vojnih problema. Među prednostima, igrači primjećuju detaljan svijet u kojem je sve međusobno povezano; novi scenariji i način igre za protivnike. Loša strana je zastarjeli motor i veliki broj bube

Danas većina računalnih igara zahtijeva od igrača brzu reakciju. Za one koji više vole polako i promišljeno, glasni proizvodi izlaze vrlo rijetko, što ih čini najvrjednijim. Pročitajte članak o najboljim globalnim strategijama.

Definicija žanra

Globalna strategija je igra u kojoj morate upravljati već uspostavljenim stanjem. Teritorij je gotovo uvijek potpuno otvoren, ali neprijateljska vojska redovito ometa miran život i potrebno je tražiti resurse. Igrač mora razvijati zemlju koju kontrolira, ne zaboravljajući na znanost, proizvodnju i obrambene sposobnosti. Programeri globalnih strategija posvećuju veliku pažnju detaljima i realizmu, što je posebno vidljivo u povijesne igre. Događaji iz prošlosti ne mogu se uvijek promijeniti.

Željezna srca 3

Prilikom sastavljanja top 10 globalnih strategija, nemoguće je zanemariti ovu igru. Ruski lokalizatori dali su mu ime "Dan pobjede". Radnja se odvija sredinom dvadesetog stoljeća. Igrač će započeti svoje putovanje nešto prije Drugog svjetskog rata, a završit će nekoliko godina nakon njegovog završetka.

Možete upravljati apsolutno bilo kojom državom koja je postojala u to doba. Štoviše, izbor zemlje odredit će sve daljnje ciljeve. Vodeća Njemačka će morati voditi osvajačke ratove i istovremeno dovesti Osovinu na vodeću poziciju u cijelom svijetu. Za Jugoslaviju je zadatak puno jednostavniji - preživjeti u sukobu između velesila, a možda i pridružiti se jednoj od njih. Možete preuzeti stolicu vođe Brazila i natjecati se za isključivu dominaciju Južna Amerika.

“Dan pobjede” nudi više od same borbe. Igrač će se morati baviti i vanjskom i unutarnjom politikom, potpisivati ​​trgovinske sporazume, ulaziti u saveze, razvijati industriju, donositi zakone, birati ministre, baviti se propagandom i špijunažom. U isto vrijeme, igrač je slobodan napisati priču kako želi. Sjedinjene Države i Kina mogle bi postati saveznici Njemačke. I uopće nije potrebno organizirati anschluss za Austriju.

Totalni rat

Kada opisujemo igre žanra globalne strategije, ne možemo zanemariti seriju Total War. Svaki dio kombinira način rada korak po korak s globalna karta i RTS u pojedinačnim borbama. Istovremeno, pojedine igre dodiruju određena razdoblja povijesti. Gotovo uvijek se igračima nudi da vode državu kako bi zauzeli sva nekontrolirana područja.

Glavna značajka Total Wara je njegova pedantna ravnoteža, koja eliminira taktiku žurbe. Sve trupe imaju i prednosti i slabosti. Brojčano nadmoćnog neprijatelja moguće je poraziti uz pomoć kompetentnih taktičkih tehnika: odlazak u pozadinu, opkoljavanje, zauzimanje visina.

Diplomacija i druge mirnodopske aktivnosti provode se s mnogo manje pozornosti na detalje nego vojne aktivnosti. Na ovaj ili onaj način, zarad svog cilja morat ćete upravljati vojskama, kao što naziv igre sugerira.

Civilizacija

Kada se sastavlja popis globalnih strategija, ne može se ne spomenuti Civilizacija. Ova legendarna igra poziva igrača da ispuni sve uloge i postane šef države. Igrač će morati graditi nove gradove, postavljati ceste, graditi zgrade, navodnjavati polja, razvijati rudnike, voditi ratove i sklapati saveze.

Priča počinje u davna vremena, a zemlju čini samo jedno naselje. Njegovo mjesto možete odabrati osobno. Proći će stotine godina i ovo maleno selo postat će moćno carstvo. Usput će igrač razvijati tehnologiju, prelaziti s koplja na mačeve, mijenjati lukove za puške, njegovi podanici će naučiti vaditi naftu, uran i željezo.

U Civilizaciji nema ni naznake povijesnosti. Na ekranu monitora moći ćete vidjeti vojnike Rimskog Carstva na tenkovima, Asteke kako pilotiraju borbenim zrakoplovima ili Indijance kako lansiraju interkontinentalnu nuklearnu raketu.

Viktorija 2

Igra se odvija tijekom kolonijalnih ratova. Korisnik će morati odabrati jednu od dvije stotine zemalja i učiniti je najmoćnijom, međutim, ne samo kroz ratove. Najbolje globalne strategije predstavljaju proizvodi koji više odražavaju vanjske sukobe, odnosno one koji se događaju između država. “Viktorija” stavlja domaću politiku na prvo mjesto. Ti su procesi ovdje detaljnije opisani. visoka razina nego većina predstavnika žanra. Igra se s pravom može nazvati političkim simulatorom.

Igraču su na raspolaganju alati koji izravno ili neizravno utječu na procese koji se odvijaju unutar države. "Victoria" praktički nema unaprijed određene povijesne događaje vezane uz određenu točku u vremenu.

Još jedna značajka Victoria 2 je njegova visoka nelinearnost. Ovaj pojam krije mogućnost samostalnog stvaranja povijesti; umjetna inteligencija neće gurnuti igrača u smjeru koji je najbliži stvarnosti.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 je još jedan proizvod globalne strategije koji vas tjera da se ne usredotočite toliko na vođenje ratova nego na prevrate i intrige u palačama.

Prva stvar s kojom će se igrač susresti je neobičan strateški sustav. Ovdje se svaka akcija ne računa po potezima, već po broju virtualnih dana i mjeseci. Štoviše, izgradnja nečega može trajati nepodnošljivo dugo. Naravno, nitko ne zabranjuje uključivanje premotavanja unatrag, ali u isto vrijeme možete propustiti nekoliko ključnih trenutaka koji će igrača dovesti do poraza. Na primjer, vaš vazal će se odlučiti nagoditi s izdajicama koje samo žele svrgnuti vladara s prijestolja.

Nikada prije Crusader Kinga toliki broj nije viđen u strateškoj igri. likovi. Ne postoji samo mnogo vazala i gospodara, već jako mnogo. Svaka titulirana osoba ima svoje zemlje, rođake, neprijatelje i teži određenim ciljevima. Toliko je karakteristika da bi neki RPG-ovi mogli biti ljubomorni.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV predstavlja one globalne strategije koje zahtijevaju ustrajnost i strpljenje. Prvo ćete, kao i uvijek, donositi odluke, sklapati diplomatske ugovore, razvijati industriju, a zatim dugo promatrati kako se vaši planovi ostvaruju.

"Europa" igračima pruža mogućnost upravljanja državom. Štoviše, njime možete upravljati kako želite. Bez ograničenja. Domaća i vanjska politika simulirane su dosta točno. Što je zemlja stabilnija, to se veći porezi mogu povećati i manji je rizik od pobune. Čim se ta vrijednost smanji, počet će revolucija, a s njom i inflacija, ako na teritoriju države nema nalazišta zlata. Osim toga, tu su i mnogi drugi pokazatelji: ekonomija, trgovina, zadovoljstvo ili nezadovoljstvo, vojne tradicije, ratni umor. I sve to treba kontrolirati i izraditi planove, fokusirajući se više od nekoliko poteza unaprijed.

Naravno, tu je i rat, ali samo kao dodatak diplomaciji. Počinje samo kada je korisno za inicijatora. Osvajanja su moguća samo uz veliku nadmoć u moći. Ali ne treba zaboraviti ni one koji nisu sudjelovali u neprijateljstvima. Sasvim je moguće da će neka susjedna država htjeti igrati na sigurno – oslabiti agresora presjecanjem trgovačkih puteva.

Europa Universalis: Rim

Rijedak vrh koji opisuje globalne strategije na računalu može proći bez bilješke o Europa Universalis: Rim. Ako vam "četvorka" omogućuje miran život, otvarajući nove trgovačke rute i brinući se o stanovništvu unutar države, onda je u "Rimu" puno toga usmjereno isključivo na vojne svrhe. Ovdje možete preživjeti bez bitaka, ali ne možete pobijediti ili zauzeti vodeću poziciju.

Borbena djelovanja su postala teža. Višenamjenske trupe ne postoje. Pješaštvo, strijelci, puška i obična konjica - sve zasebno. Ukupno je zastupljeno šest vrsta trupa. Da bi vojska bila borbeno spremna, treba koristiti najmanje dva, a najbolje četiri roda vojske.

Kao i mnoge druge globalne strategije, Europa Universalis: Rome neprestano tjera igrača da napravi izbor, a sve pozitivni učinci kompenziraju se negativnim. Borbom možete zauzeti pokrajine, to će donijeti novac i teritorij, ali trupe nemaju nikakve kulturne ili vjerske vještine. Zemlja će ostati tuđa državi. To će donijeti manje novca, a stanovnici će u potpunosti odbiti pristup vojsci.

Da biste uhvatili nerazvijene teritorije, morat ćete potrošiti mnogo više vremena, ali u isto vrijeme vaši će se kulturni trendovi proširiti na nove pokrajine, a to je višestruko isplativije za zemlju.

Sjeverne zemlje mogu kolonizirati susjedne zemlje, ali i tamo ih čeka opasnost - barbari. Povremeno nomadska plemena napuštaju svoje domove, okupljajući usput cijelu hordu koja samo želi opljačkati civilizirane zemlje. Naravno, možete se dogovoriti s barbarima: platiti, ponuditi okupaciju pokrajine, prisiliti ih na predaju.

Pax Romana

Pax Romana je dragulj nepoznat široj javnosti. Ova igra ima sve što druge velike strategije na PC-u nude. No, osim strateškog režima postoji i politički. Posljednji je najzanimljiviji.

U njemu na obična karta Niste samo vi taj koji kontrolira borbu. Vi ste samo vođa jedne parlamentarne frakcije u Rimu. Štoviše, lik ima toliko karakteristika da njihov broj lako nadmašuje bilo koji RPG. Kako ovo stanje stvari utječe na uobičajeno igranje?

Treba li Kartagu uništiti? Međutim, rat može objaviti samo Senat i to nakon glasovanja. Samo konzul može sazvati glasovanje o tom pitanju. Ispada da za početak rata prvo morate imati “svog čovjeka” u Senatu. Je li počeo rat koji vama ide u korist? Sjajno. Ali nije činjenica da će vodstvo vojske biti dodijeljeno igraču. Što ako trupe predvodi konzul koji ne želi rat? U tom će slučaju minimizirati gubitke i svoje i tuđe.

Naravno, može biti izveden pred sud zbog nepoštivanja zahtjeva Senata. Ali ako se ovlasti konzula produže, suđenje mu se neće održati dok službenik ne podnese ostavku. A mjeru zabrane biraju suci, koji su i izabrani.

Puno je takvih detalja u igri. Programeri su u svoj proizvod pokušali uklopiti sva pravila rimskih političkih igara bez ikakvih pojednostavljenja. I moram reći da su to savršeno odradili. Nakon što odradi sve scenarije, igrač će bez problema položiti ispit iz rimskog prava na Povijesnom fakultetu.

Daleki svjetovi: Svemir

Globalne strategije na računalu također uključuju teme znanstvene fantastike. Distant Worlds: Universe odvija se u svemirskom okruženju. Međutim, glavna se aktivnost odvija izvan planeta i baza. Nakon izgradnje, morat ćete ponovno početi istraživati ​​i kretati se po svemiru. Ovdje postoji više od 40 strateških resursa. Zanimljivo, igrač kontrolira samo rudarsku industriju, izgradnju zvjezdanih baza i kolonizaciju. Ostatak je u rukama privatnog sektora, kojeg pokreće umjetna inteligencija.

Kao i sve druge globalne strategije, Distant Worlds nudi igraču diplomatske trikove i tehnički napredak. Stablo razvoja je opsežno, ali postoje samo tri grane. Diplomacija se provodi na klasičan način. Igrač može potpisivati ​​trgovinske sporazume, ulaziti u saveze i paktove te objavljivati ​​rat. Postoji prilika da saznate što druge rase misle jedna o drugoj.

Međutim, ako se sve opcije čine neodoljivima, igrač može lako prilagoditi razinu interakcije. Sve se može automatizirati do te mjere da se igrač pretvori u promatrača.

Prije početka svake nove igre, imate priliku konfigurirati najviše parametara - od agresivnosti gusara do starosti galaksije.

Doba čuda 3

Kada opisujemo najbolje globalne strategije na PC-u, ne možemo ne spomenuti Age of Wonders - igru ​​u fantastičnom svemiru. Uz glavni žanr, uključuje elemente RPG-a i taktike na poteze. Najbližim srodnikom može se smatrati "Civilizacija" Sida Meiera. Glavna razlika u odnosu na Civilizaciju je u tome što nema puteva za mirnu pobjedu. Sve se svodi na vojnu akciju.

Postoji mnogo strateških nijansi u igri. Potrebno je pratiti ne samo kretanje vaše vojske i njihov raspored, već i obratiti pozornost na proizvodnju, poboljšati odnose sa susjednim državama ili neutralnim gradovima i pažljivo proučavati informacije o raspoloženju stanovnika carstva.

Na početku igre igrač dobiva glavni lik(jedini vladar), vod vojnika i malo selo. Cilj je jedan - uništiti sve neprijatelje.