Υγρός πυρηνικός αντιδραστήρας. Υγρός πυρηνικός αντιδραστήρας Πώς λειτουργεί ένας εναλλάκτης υγρής θερμότητας στο minecraft

Κόλλησα επίσης με τις γεννήτριες ατμού, δεν μπορούσα να το ρυθμίσω, είτε δεν θερμαίνεται και το νερό φεύγει, είτε ο αντιδραστήρας αρχίζει να υπερθερμαίνεται και το ψυκτικό εξαφανίζεται κάπου λίγο.
Ως αποτέλεσμα, έφτυσε και κόλλησε τους κινητήρες Stirling με όλους τους οποίους βλάπτουν 500 μονές ενέργεια ανά τσιμπούρι, μόνο που το ψυκτικό εξακολουθεί να εξατμίζεται αργά.

θα χτίζετε στον διακομιστή όλη σας τη ζωή

Πες μου πώς υπολογίζεις αυτούς τους αντιδραστήρες, με κάποιο πρόγραμμα ή κάτι τέτοιο; Δεν
Βρήκα ακόμη και μια περιγραφή της απαγωγής θερμότητας στους αντιδραστήρες και τα συστατικά τους.

ποιος θα πει στον διακομιστή με αυτό το mod (αυτή η έκδοση)

ενημέρωση στο ic2 2.2.652 εκεί προστέθηκαν κινητικές γεννήτριες (κάτι τέτοιο εγώ
κατανοητό στη λίστα αλλαγών)

Ευχαριστώ. Αλλά για μένα, τα σχήματα είναι πολύ περίπλοκα. Είναι πιο εύκολο να βάλω το greg ή
Χρησιμοποιήστε παραδοσιακά σχήματα Η Hatya είναι η πιο δυνατή για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες.

Ντμίτρι Παρφένοφ

Κατά τη λειτουργία του αντιδραστήρα, εκπέμπεται ατμός από τη γεννήτρια ατμού όλη την ώρα και από
οι ρυθμιστές υγρών αποστραγγίζουν σταδιακά το νερό. Ως αποτέλεσμα, το νερό καταλήγει μέσα
γεννήτρια ατμού και καίγεται. Όλα φαίνεται να έχουν συναρμολογηθεί σωστά. Τι μπορεί
να είναι ο λόγος;

για κάποιο λόγο, μια από τις γεννήτριες ατμού εκρήγνυται συνεχώς, έλεγξα τα πάντα
πολλές φορές, ρυθμίστε σωστά. ήδη κουρασμένος από την αποκατάσταση = C

IMHO: Ο βιομηχανικός αντιδραστήρας είναι νεκρός. Παντού βάζουν Hybrid solar και μη
κάντε ένα ατμόλουτρο.
Αυτό είναι έτσι - σε ένα μόνο να διαστρεβλώσει.

Γεια σου Hunter, υπέροχη κατασκευή, όλα λειτουργούν σωστά. Αλλά εδώ
κολλάει το ερώτημα γιατί δεν υπάρχουν ψύκτρες στους επάνω πυκνωτές;

Τόσοι πολλοί πόροι και εργασία για μόνο 760 EU/t!

Βιτάλικ Λουτσένκο

ναι αυτό είναι ωραίο μπορώ να έχω το skype σας

Alexander Mamontov (MrShift)

Ανάθεμα, πώς στήνεις αυτές τις καταραμένες γεννήτριες ατμού; Λίγο λιγότερο/περισσότερο
πίεση ή κάτι τέτοιο, απελευθερώνει αμέσως ατμό (εκρήγνυται) όπως είναι καθόλου
αρμονία?

Α, δεν είμαι τόσο προχωρημένος σε αυτό το mod ακόμα, αλλά πείτε μου το όνομα
κτίρια (αν είναι δυνατόν και πώς να το κάνουμε) στις 6:35 από γυαλί και ένα τετράγωνο σιδήρου

Dimka Chipmunk

μικρή διευκρίνιση. χτίστηκε το ίδιο για "πιο σταθερό"
η δουλειά έπρεπε να χυθεί μέσα όχι 32 φιάλες ψυκτικού ... αλλά 40. δέχομαι
προσοχή! και επίσης στη μία πλευρά της δεύτερης (τελευταία στην αλυσίδα)
η κινητική γεννήτρια ατμού δεν λειτουργεί / και επομένως ο συμπυκνωτής, και
το απόσταγμα καταναλώνεται από αυτήν την πλευρά ... τι να κάνω ... (αν και ... Ι
Συνειδητοποίησα μετά από μια ώρα λειτουργίας του αντιδραστήρα ότι δεν χορταίνεις το απόσταγμα στην επιβίωση
.... η ανάκτηση του αποστάγματος είναι πολύ αδύναμη... είναι αδύνατη
αυξηθεί για να μη γεμίσει τόσο απόσταγμα;

Dimka Chipmunk

και γενικά, πείτε μας περισσότερα για το τμήμα από τη Γεννήτρια Steam έως
πυκνωτής. μάθημα τύπου για τσαγιέρα. γιατί δεν παίζω το δικό μου για πολύ καιρό ακόμα
μπήκε σε όλες τις μάρκες. ... για παράδειγμα, εδώ είναι η ποσότητα του ψυκτικού για 16 φιάλες
ρίξτε γιατί; αν και διάβασα τα σχόλια παρακάτω, αλλά δεν μου έφτασε
...

Dimka Chipmunk

αρ
...
τόσο ασταθής... σχεδόν αμέσως οι θάλαμοι του αντιδραστήρα μέσα καίγονται...
μια από τις ατμογεννήτριες καταναλώνει το απόσταγμα 4 φορές πιο γρήγορα ... απλά η ΔΕΗ
ρυθμίστε τι είναι έτσι ώστε να εκτελεί τον κύκλο και να μην εκραγεί
αποδεικνύεται ... γι' αυτό οι άνθρωποι φτιάχνουν υβρίδια και φτύνουν πυρηνικούς επιστήμονες!
)

Antonpoganui Poganui

4.44 στα δεξιά είναι κάτι παρόμοιο με μια δεξαμενή όπου αποθηκεύεται υγρό, τι είναι;

Αιματηρή φωλιά Bloody_MAN "α

Χρειάζεται να τροφοδοτήσετε νέο ψυκτικό στον αντιδραστήρα; Ή το ψυκτικό είναι βρόχο εκεί
και ατελείωτο????

Τιμούρ Σαράποφ

Για να το κάνεις αυτό πρέπει να είσαι τρελός μαζοχιστής!

Δεν είναι ξεκάθαρο γιατί τα περιπλέκουμε τόσο πολύ αν το παλιό καλό YAR, με καύσιμα MOX
λειτουργεί με ασφάλεια και παράγει περίπου 1300Eu/t στο ξηρό υπόλειμμα;
Είναι αλήθεια ότι χρειάζεται και ζέσταμα, αλλά αυτό είναι θέμα τεχνολογίας.
Αλλά χωρίς όλες αυτές τις γεννήτριες ατμού και άλλες βλακείες στο body kit.

Mark Meshchanovich

Στο 2.2.676 δεν οργώνει

Mark Meshchanovich

βάζω εκτοξευτές υγρών σε όλες τις αντλίες;

Όλεγκ Σολτάνοφ

Το διάγραμμα έχει μια ερώτηση
Για πολύ καιρό όλα χτίζονταν και στημένα, ψάχνοντας για λάθη, αλλά στο τέλος
βρέθηκαν
Η ουσία είναι ότι 2 πυκνωτές παράγουν μια μικρή ποσότητα αποσταγμένου
νερό, με αποτέλεσμα όλο αυτό είτε να εξατμίζεται είτε να εξαφανίζεται. Μετά από λίγο μέσα
δεν υπάρχει νερό στη γεννήτρια ατμού, γεγονός που οδηγεί σε υπερθέρμανση και έκρηξη
μόνο η ίδια η γεννήτρια ατμού, αλλά και το σύστημα στο σύνολό του (φυσικά, αυτό δεν είναι
επιτρέπεται, αλλά η γεννήτρια ατμού εξαφανίστηκε, εξερράγη) ως αποτέλεσμα, ολόκληρο το σύστημα γίνεται
ασταθής και υπερθέρμανσης.
Αυτό που είναι περίεργο είναι ότι άλλες γεννήτριες ατμού λειτουργούν πολύ
καλό, αλλά το ένα στο πλάι της γεννήτριας Stirling και το πάνω λειτουργούν άσχημα
σε ένα από τα διπλά συστήματα. Υπάρχει λύση σε αυτό το πρόβλημα;
ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Η κακή δουλειά είναι ότι η ταινία πλήρωσης ατμού είναι πολύ
πηγαίνει αργά, ωστόσο, οι σωλήνες θερμότητας υπάρχουν παντού και όλες οι παράμετροι πληρούνται
και δοκιμάστηκε πολλές φορές.

Steelion Hardwell

Έκανα τα πάντα σωστά και βρήκα λάθη στον εαυτό μου, τα διόρθωσα σε λίγα λεπτά
μετά τη θέρμανση εξερράγη. ενέργεια έδωσε 256 Eu \ t

Κανάλι από Anime and Games

Υπάρχει ένα άλλο ερώτημα, είναι δυνατόν να χρησιμοποιηθούν σωλήνες αντί για ρυθμιστές υγρών,
για παράδειγμα από την κατασκευή;

Ντένις Νικάνοροφ

Λοιπόν, δεν ξέρω. κανονικό σχήμα. ξεκίνησε με τη δεύτερη προσπάθεια. μπέρδεψα τον εαυτό μου
:) Ξέχασα να τοποθετήσω εκτοξευτές και ψύκτρες σε δύο εναλλάκτες θερμότητας. V
σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας, ο αντιδραστήρας απόσταξε το ψυκτικό σε υπερθερμασμένο, αλλά λειτούργησε κάπου
75-85% της πλήρους ισχύος. διόρθωσε τα πάντα, άροτρα για τον 5ο κύκλο χωρίς προβλήματα :)

Ρούμπαν Γκενάντι

Μπορείτε να μου πείτε πού να βρω τα «μαθηματικά» αυτής της διαδικασίας;

Φαίνεται ότι χτίζω τα πάντα σύμφωνα με τις οδηγίες, τα έλεγξα όλα 10 φορές, αλλά δεν το θέλει
Το ζεστό ψυκτικό αποστέλλεται στους επάνω εναλλάκτες θερμότητας, ίσως κάτι δεν πάει καλά με αυτούς
κάτι ιδιαίτερο να κάνεις;

Αλεξάντερ Σκόντιν

Είμαι πολύ ευγνώμων στον συγγραφέα. Χρησιμοποιώ πραγματικά το σχήμα μου και λίγο
μετατροπή αντιδραστήρα, η αρχική γνώση που αποκτήθηκε σε αυτό το βίντεο βοήθησε. Στο
εμένα η έξοδος είναι 850 eu/t μέση, 950 μέγιστη, η έξοδος του αντιδραστήρα είναι 1216Hu/s.
Ως καύσιμο 1 τετραπλό καλάμι και 4 απλά χρησιμοποιώ επίσης 4
ανακλαστήρας ιόντων (χιαστές ράβδοι, μεσαίο τετράγωνο, γωνίες
ανακλαστήρες), μετά τον πρώτο κύκλο στη θέση των ανακλαστήρων έβαλα τα ξοδευμένα
ράβδους. Και στο σημείο όπου ο συγγραφέας έχει γεννήτρια stirling χωρίς ρυθμιστή
υγρά, έχω ένα άλλο συγκρότημα τουρμπίνας ατμού.

Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να πω τις βασικές αρχές λειτουργίας των περισσότερων από τους γνωστούς πυρηνικούς αντιδραστήρες και να δείξω πώς να τους συναρμολογήσω.
Θα χωρίσω το άρθρο σε 3 ενότητες: πυρηνικός αντιδραστήρας, πυρηνικός αντιδραστήρας moxa, υγρός πυρηνικός αντιδραστήρας. Στο μέλλον, είναι πολύ πιθανό να προσθέσω / αλλάξω κάτι. Επίσης, παρακαλώ γράψτε μόνο για το θέμα: για παράδειγμα, στιγμές που έχω ξεχάσει ή, για παράδειγμα, χρήσιμα κυκλώματα αντιδραστήρων που δίνουν υψηλή απόδοση, απλώς μεγάλη έξοδο ή περιλαμβάνουν αυτοματισμό. Όσο για τις χειροτεχνίες που λείπουν, προτείνω να χρησιμοποιήσετε το ρωσικό wiki ή το παιχνίδι NEI.

Επίσης, πριν εργαστώ με αντιδραστήρες, θέλω να επιστήσω την προσοχή σαςότι πρέπει να εγκαταστήσετε τον αντιδραστήρα εξ ολοκλήρου σε 1 κομμάτι (16x16, το πλέγμα μπορεί να εμφανιστεί πατώντας το F9). Διαφορετικά, η σωστή λειτουργία δεν είναι εγγυημένη, γιατί μερικές φορές ο χρόνος κυλά διαφορετικά σε διαφορετικά κομμάτια! Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για έναν αντιδραστήρα υγρού που έχει πολλούς μηχανισμούς στη συσκευή του.

Και κάτι ακόμα: η εγκατάσταση περισσότερων από 3 αντιδραστήρων σε 1 κομμάτι μπορεί να οδηγήσει σε καταστροφικές συνέπειες, δηλαδή καθυστερήσεις στον διακομιστή. Και όσο περισσότεροι αντιδραστήρες, τόσο περισσότερες καθυστερήσεις. Μοιράστε τα ομοιόμορφα στην περιοχή! Έκκληση στους παίκτες που παίζουν στο έργο μας:όταν η διοίκηση έχει περισσότερους από 3 αντιδραστήρες σε 1 κομμάτι (και θα βρουν)όλα τα περιττά θα καταργηθούν, γιατί σκεφτείτε όχι μόνο τον εαυτό σας αλλά και τους άλλους παίκτες στον διακομιστή. Οι καθυστερήσεις δεν αρέσουν σε κανέναν.

1. Πυρηνικός αντιδραστήρας.

Στην ουσία, όλοι οι αντιδραστήρες είναι γεννήτριες ενέργειας, αλλά ταυτόχρονα, πρόκειται για δομές πολλαπλών μπλοκ που είναι μάλλον δύσκολες για τον παίκτη. Ο αντιδραστήρας αρχίζει να λειτουργεί μόνο μετά την εφαρμογή ενός σήματος redstone σε αυτόν.

Καύσιμα.
Ο απλούστερος τύπος πυρηνικού αντιδραστήρα λειτουργεί με ουράνιο. Προσοχή:φροντίστε για την ασφάλεια πριν εργαστείτε με ουράνιο. Ο Ουρανός είναι ραδιενεργός και δηλητηριάζει τον παίκτη με ένα μη αφαιρούμενο δηλητήριο που θα κρεμαστεί μέχρι το τέλος του αποτελέσματος ή τον θάνατο. Είναι απαραίτητο να δημιουργήσετε ένα κιτ χημικής προστασίας (ναι, ναι) από καουτσούκ, θα σας προστατεύσει από δυσάρεστες επιπτώσεις.
Το μετάλλευμα ουρανίου που θα βρείτε πρέπει να θρυμματιστεί, να πλυθεί (προαιρετικά) και να πεταχτεί σε θερμική φυγόκεντρο. Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε 2 τύπους ουρανίου: 235 και 238. Συνδυάζοντάς τους σε έναν πάγκο εργασίας σε αναλογία 3 προς 6, παίρνουμε καύσιμο ουρανίου που πρέπει να τυλιχτεί σε ράβδους καυσίμου σε έναν συντηρητή. Είστε ήδη ελεύθεροι να χρησιμοποιήσετε τις ράβδους που προκύπτουν σε αντιδραστήρες όπως θέλετε: στην αρχική τους μορφή, με τη μορφή διπλών ή τετραπλών ράβδων. Οποιεσδήποτε ράβδοι ουρανίου λειτουργούν για ~330 λεπτά, δηλαδή περίπου πεντέμισι ώρες. Μετά την ανάπτυξή τους, οι ράβδοι μετατρέπονται σε εξαντλημένες ράβδους που πρέπει να φορτιστούν σε φυγόκεντρο (δεν μπορεί να γίνει τίποτα περισσότερο με αυτές). Στην έξοδο, θα λάβετε σχεδόν όλα τα 238 ουράνια (4 στα 6 ανά ράβδο). Το 235 θα μετατρέψει το ουράνιο σε πλουτώνιο. Και αν μπορείτε να βάλετε το πρώτο στον δεύτερο γύρο απλά προσθέτοντας 235, τότε μην πετάξετε το δεύτερο, το πλουτώνιο θα σας φανεί χρήσιμο στο μέλλον.

Χώρος εργασίας και σχέδια.
Ο ίδιος ο αντιδραστήρας είναι ένα μπλοκ (πυρηνικός αντιδραστήρας) με εσωτερική χωρητικότητα και είναι επιθυμητό να αυξηθεί για να δημιουργηθούν πιο αποτελεσματικά κυκλώματα. Στη μέγιστη μεγέθυνση, ο αντιδραστήρας θα περιβάλλεται από 6 πλευρές (από όλες τις πλευρές) από θαλάμους αντιδραστήρα. Εάν έχετε πόρους, συνιστώ να το χρησιμοποιήσετε σε αυτήν τη φόρμα.
Έτοιμος αντιδραστήρας:

Ο αντιδραστήρας θα εκπέμπει ενέργεια αμέσως σε eu / t, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε απλά να συνδέσετε ένα καλώδιο σε αυτόν και να τον τροφοδοτήσετε με ό,τι χρειάζεστε.
Αν και οι ράβδοι του αντιδραστήρα παράγουν ηλεκτρισμό, επιπλέον παράγουν θερμότητα, η οποία, εάν δεν διαλυθεί, μπορεί να οδηγήσει σε έκρηξη της ίδιας της μηχανής και όλων των εξαρτημάτων της. Κατά συνέπεια, εκτός από τα καύσιμα, πρέπει να φροντίσετε για την ψύξη του χώρου εργασίας. Προσοχή:στον server ο πυρηνικός αντιδραστήρας δεν έχει παθητική ψύξη είτε από τα ίδια τα διαμερίσματα (όπως γράφει στο wikia) είτε από νερό/πάγο, από την άλλη δεν θερμαίνεται ούτε από λάβα. Δηλαδή, η θέρμανση/ψύξη του πυρήνα του αντιδραστήρα γίνεται αποκλειστικά μέσω της αλληλεπίδρασης των εσωτερικών στοιχείων του κυκλώματος.

Σχεδιάστε το- ένα σύνολο στοιχείων που αποτελείται από μηχανισμούς ψύξης αντιδραστήρα καθώς και από το ίδιο το καύσιμο. Εξαρτάται από το πόση ενέργεια θα παράγει ο αντιδραστήρας και αν θα υπερθερμανθεί. Το γέλιο μπορεί να αποτελείται από ράβδους, ψύκτρες θερμότητας, εναλλάκτες θερμότητας, πλάκες αντιδραστήρα (οι κύριες και πιο συχνά χρησιμοποιούμενες), καθώς και ράβδους ψύξης, πυκνωτές, ανακλαστήρες (σπάνια χρησιμοποιούμενα εξαρτήματα). Δεν θα περιγράψω τις τέχνες και τον σκοπό τους, όλοι κοιτάζουν το wiki, λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο για εμάς. Εκτός αν οι πυκνωτές καούν σε μόλις 5 λεπτά. Στο σχήμα, εκτός από την απόκτηση ενέργειας, είναι απαραίτητο να σβήσετε εντελώς την εξερχόμενη θερμότητα από τις ράβδους. Εάν υπάρχει περισσότερη θερμότητα από την ψύξη, τότε ο αντιδραστήρας θα εκραγεί (μετά από μια ορισμένη θέρμανση). Αν υπάρχει περισσότερη ψύξη, τότε θα λειτουργήσει μέχρι να εξαντληθούν πλήρως οι ράβδοι, μακροπρόθεσμα για πάντα.

Θα χωρίσω τα σχήματα για έναν πυρηνικό αντιδραστήρα σε 2 τύπους:
Το πιο κερδοφόρο από άποψη απόδοσης ανά 1 ράβδο ουρανίου. Ισοζύγιο κόστους ουρανίου και παραγωγής ενέργειας.
Παράδειγμα:

12 ράβδοι.
Αποδοτικότητα 4,67
Απόδοση 280 eu/t.
Αντίστοιχα, λαμβάνουμε 23,3 EU/t ή 9.220.000 ενέργεια ανά κύκλο (περίπου) από 1 ράβδο ουρανίου. (23,3*20(κύκλοι ανά δευτερόλεπτο)*60(δευτερόλεπτα ανά λεπτό)*330(διάρκεια ράβδων σε λεπτά))

Το πιο κερδοφόρο από την άποψη της παραγωγής ενέργειας ανά 1 αντιδραστήρα. Ξοδεύουμε το μέγιστο ουράνιο και παίρνουμε τη μέγιστη ενέργεια.
Παράδειγμα:

28 ράβδοι.
Αποτελεσματικότητα 3
Απόδοση 420 eu/t.
Εδώ έχουμε ήδη 15 EU/t ή 5.940.000 ενέργεια ανά κύκλο ανά 1 ράβδο.

Δείτε μόνοι σας ποια επιλογή είναι πιο κοντά, αλλά μην ξεχνάτε ότι η δεύτερη επιλογή θα δώσει μεγαλύτερη απόδοση πλουτωνίου λόγω του μεγαλύτερου αριθμού ράβδων ανά αντιδραστήρα.

Πλεονεκτήματα ενός απλού πυρηνικού αντιδραστήρα:
+ Αρκετά καλή ενεργειακή απόδοση στο αρχικό στάδιο όταν χρησιμοποιούνται οικονομικά σχήματα ακόμη και χωρίς πρόσθετους θαλάμους αντιδραστήρα.
Παράδειγμα:

+ Σχετική ευκολία δημιουργίας / χρήσης σε σύγκριση με άλλους τύπους αντιδραστήρων.
+ Σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε ουράνιο σχεδόν στην αρχή. Το μόνο που χρειάζεστε είναι μια φυγόκεντρος.
+ Στο μέλλον, μια από τις πιο ισχυρές πηγές ενέργειας στη βιομηχανική μόδα και ειδικότερα στον διακομιστή μας.

Μειονεκτήματα:
- Ακόμα, απαιτεί κάποιο εξοπλισμό όσον αφορά τα βιομηχανικά μηχανήματα, καθώς και γνώση της χρήσης τους.
- Εκπέμπει σχετικά μικρή ποσότητα ενέργειας (μικρά κυκλώματα) ή απλώς όχι πολύ ορθολογική χρήση ουρανίου (μονοκόμματο αντιδραστήρα).

2. Πυρηνικός αντιδραστήρας με καύσιμο MOX.

Διαφορές.
Σε γενικές γραμμές, μοιάζει πολύ με έναν αντιδραστήρα που τροφοδοτείται με ουράνιο, αλλά με ορισμένες διαφορές:

Χρησιμοποιεί, όπως υποδηλώνει το όνομα, ράβδους mox, οι οποίες συναρμολογούνται από 3 μεγάλα κομμάτια πλουτωνίου (που αφήνονται μετά την εξάντληση) και 6 238 ουράνιο (238 ουράνιο θα καούν σε κομμάτια πλουτωνίου). 1 μεγάλο κομμάτι πλουτωνίου είναι 9 μικρά, αντίστοιχα, για να φτιάξετε 1 ράβδο mox, πρέπει πρώτα να κάψετε 27 ράβδους ουρανίου στον αντιδραστήρα. Με βάση αυτό, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η δημιουργία της μόξας είναι μια χρονοβόρα και χρονοβόρα επιχείρηση. Ωστόσο, μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι η παραγωγή ενέργειας από έναν τέτοιο αντιδραστήρα θα είναι αρκετές φορές υψηλότερη από ό,τι από έναν αντιδραστήρα ουρανίου.
Εδώ είναι ένα παράδειγμα για εσάς:

Στο δεύτερο ακριβώς το ίδιο σχήμα, αντί για ουράνιο, υπάρχει mox και ο αντιδραστήρας θερμαίνεται σχεδόν μέχρι το τέλος. Ως αποτέλεσμα, η έξοδος είναι σχεδόν πενταπλάσια (240 και 1150-1190).
Ωστόσο, υπάρχει και ένα αρνητικό σημείο: το moxa δεν λειτουργεί για 330, αλλά για 165 λεπτά (2 ώρες 45 λεπτά).
Μικρή σύγκριση:
12 ράβδοι ουρανίου.
Αποτελεσματικότητα 4.
Απόδοση 240 eu/t.
20 ανά κύκλο ή 7.920.000 eu ανά κύκλο για 1 ράβδο.

12 ράβδοι moxibustion.
Αποτελεσματικότητα 4.
Απόδοση 1180 eu/t.
98,3 ανά κύκλο ή 19.463.000 eu ανά κύκλο για 1 ράβδο. (μικρότερη διάρκεια)

Η βασική αρχή λειτουργίας της ψύξης του αντιδραστήρα ουρανίου είναι η υπερψύξη, του αντιδραστήρα mox - η μέγιστη σταθεροποίηση της θέρμανσης με ψύξη.
Αντίστοιχα, όταν θερμαίνετε το 560, η ψύξη σας θα πρέπει να είναι 560, καλά, ή λίγο λιγότερο (επιτρέπεται ελαφρά θέρμανση, αλλά περισσότερο για αυτό παρακάτω).
Όσο μεγαλύτερο είναι το ποσοστό θέρμανσης του πυρήνα του αντιδραστήρα, τόσο περισσότερη ενέργεια δίνουν οι ράβδοι moxa χωρίς αύξηση της παραγωγής θερμότητας.

Πλεονεκτήματα:
+ Χρησιμοποιεί πρακτικά αχρησιμοποίητο καύσιμο στον αντιδραστήρα ουρανίου, συγκεκριμένα ουράνιο 238.
+ Όταν χρησιμοποιείται σωστά (κύκλωμα + θέρμανση), μια από τις καλύτερες πηγές ενέργειας στο παιχνίδι (σε ​​σχέση με προηγμένους ηλιακούς συλλέκτες από το Advanced Solar Panels mod). Μόνο αυτός είναι ικανός να βγάλει χρέωση χίλια ΕΕ/τικ για ώρες.

Μειονεκτήματα:
- Δύσκολη συντήρηση (θέρμανση).
- Δεν χρησιμοποιεί τα πιο οικονομικά (λόγω της ανάγκης αυτοματισμού για την αποφυγή απώλειας θερμότητας) σχέδια.

2.5 Εξωτερική αυτόματη ψύξη.

Θα παρεκκλίνω λίγο από τους ίδιους τους αντιδραστήρες και θα σας πω για τη διαθέσιμη ψύξη για αυτούς που έχουμε στον διακομιστή. Και συγκεκριμένα για τον Πυρηνικό Έλεγχο.
Απαιτείται επίσης Red Logic για τη σωστή χρήση του πυρηνικού ελέγχου. Αφορά μόνο τον αισθητήρα επαφής, δεν είναι απαραίτητος για τον αισθητήρα τηλεχειρισμού.
Από αυτό το mod, όπως μπορείτε να μαντέψετε, χρειαζόμαστε αισθητήρες επαφής και απομακρυσμένης θερμοκρασίας. Για τους συμβατικούς αντιδραστήρες ουρανίου και mox, αρκεί η επαφή. Για υγρό (από σχεδίαση) χρειάζεται ήδη ένα τηλεχειριστήριο.

Ρυθμίσαμε την επαφή όπως στην εικόνα. Η θέση των συρμάτων (ανεξάρτητο κόκκινο σύρμα από κράμα και σύρμα κόκκινου κράματος) δεν έχει σημασία. Η θερμοκρασία (πράσινη οθόνη) ρυθμίζεται ξεχωριστά. Μην ξεχάσετε να μετακινήσετε το κουμπί στη θέση Pp (αρχικά είναι Pp).

Ο αισθητήρας επαφής λειτουργεί ως εξής:
Πράσινος πίνακας - λαμβάνει δεδομένα θερμοκρασίας και σημαίνει επίσης ότι είναι εντός του κανονικού εύρους, δίνει σήμα redstone. Κόκκινο - ο πυρήνας του αντιδραστήρα έχει υπερβεί τη θερμοκρασία που υποδεικνύεται στον αισθητήρα και έχει σταματήσει να εκπέμπει σήμα redstone.
Το τηλεχειριστήριο είναι σχεδόν το ίδιο. Η κύρια διαφορά, όπως υποδηλώνει το όνομά του, είναι ότι μπορεί να παρέχει δεδομένα για τον αντιδραστήρα από μακριά. Τα λαμβάνει χρησιμοποιώντας ένα σετ με αισθητήρα τηλεχειρισμού (id 4495). Επίσης τρώει ενέργεια από προεπιλογή (την έχουμε απενεργοποιημένη). Καταλαμβάνει επίσης ολόκληρο το μπλοκ.

3. Υγρός πυρηνικός αντιδραστήρας.

Ερχόμαστε λοιπόν στον τελευταίο τύπο αντιδραστήρων, δηλαδή στον υγρό. Ονομάζεται έτσι επειδή είναι ήδη σχετικά ισχυρά κοντά σε πραγματικούς αντιδραστήρες (εντός του παιχνιδιού, φυσικά). Η ουσία είναι η εξής: οι ράβδοι εκπέμπουν θερμότητα, τα ψυκτικά εξαρτήματα μεταφέρουν αυτή τη θερμότητα στο ψυκτικό, το ψυκτικό εκπέμπει αυτή τη θερμότητα μέσω υγρών εναλλακτών θερμότητας στις γεννήτριες Stirling, οι ίδιες μετατρέπουν τη θερμική ενέργεια σε ηλεκτρική ενέργεια. (Η επιλογή χρήσης ενός τέτοιου αντιδραστήρα δεν είναι η μόνη, αλλά μέχρι στιγμής, υποκειμενικά, η απλούστερη και πιο αποτελεσματική.)

Σε αντίθεση με τους δύο προηγούμενους τύπους αντιδραστήρων, ο παίκτης αντιμετωπίζει το καθήκον να μην μεγιστοποιήσει την παραγωγή ενέργειας από το ουράνιο, αλλά να εξισορροπήσει τη θέρμανση και την ικανότητα του κυκλώματος να αφαιρεί τη θερμότητα. Η απόδοση ισχύος ενός αντιδραστήρα ρευστού βασίζεται στην απόδοση θερμότητας, αλλά περιορίζεται από τη μέγιστη ψύξη του αντιδραστήρα. Αντίστοιχα, εάν βάλετε 4 ράβδους 4x σε ένα τετράγωνο στο κύκλωμα, απλά δεν μπορείτε να τις ψύξετε, επιπλέον, το κύκλωμα δεν θα είναι πολύ βέλτιστο και η αποτελεσματική αφαίρεση θερμότητας θα είναι στο επίπεδο των 700-800 em / t (μονάδες θερμότητας) κατά τη λειτουργία. Είναι απαραίτητο να πούμε ότι ένας αντιδραστήρας με τέτοιο αριθμό ράβδων εγκατεστημένων η μία κοντά στην άλλη θα λειτουργεί το 50 ή το πολύ 60% του χρόνου; Για σύγκριση, το βέλτιστο σχήμα που βρέθηκε για έναν αντιδραστήρα τριών 4 ράβδων παράγει ήδη 1120 μονάδες θερμότητας για 5 και μισή ώρες.

Μέχρι στιγμής, η περισσότερο ή λιγότερο απλή (μερικές φορές πολύ πιο περίπλοκη και δαπανηρή) τεχνολογία για τη χρήση ενός τέτοιου αντιδραστήρα δίνει 50% απόδοση θερμότητας (stirlings). Είναι αξιοσημείωτο ότι η ίδια η παραγωγή θερμότητας πολλαπλασιάζεται επί 2.

Ας περάσουμε στην κατασκευή του ίδιου του αντιδραστήρα.
Ακόμη και μεταξύ δομών πολλαπλών μπλοκ, το minecraft είναι υποκειμενικά πολύ μεγάλο και εξαιρετικά προσαρμόσιμο, αλλά παρόλα αυτά.
Ο ίδιος ο αντιδραστήρας καταλαμβάνει μια περιοχή 5x5, συν πιθανώς εγκατεστημένα μπλοκ εναλλάκτες θερμότητας + stirlings. Αντίστοιχα, το τελικό μέγεθος είναι 5x7. Μην ξεχάσετε να εγκαταστήσετε ολόκληρο τον αντιδραστήρα σε ένα κομμάτι. Μετά από αυτό, προετοιμάζουμε την τοποθεσία και απλώνουμε τα δοχεία του αντιδραστήρα 5x5.

Στη συνέχεια, εγκαθιστούμε έναν συμβατικό αντιδραστήρα με 6 θαλάμους αντιδραστήρα στο εσωτερικό του στο κέντρο της κοιλότητας.

Μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε το κιτ απομακρυσμένου αισθητήρα στον αντιδραστήρα, στο μέλλον δεν θα μπορούμε να φτάσουμε σε αυτό. Εισάγουμε 12 αντλίες αντιδραστήρα + 1 αγωγό αντιδραστήρα κόκκινου σήματος + 1 καταπακτή αντιδραστήρα στις υπόλοιπες κενές υποδοχές του κελύφους. Για παράδειγμα, θα πρέπει να αποδειχθεί ως εξής:

Μετά από αυτό, είναι απαραίτητο να κοιτάξουμε στην καταπακτή του αντιδραστήρα, αυτή είναι η επαφή μας με το εσωτερικό του αντιδραστήρα. Εάν όλα γίνονται σωστά, η διεπαφή θα αλλάξει για να μοιάζει με αυτό:

Θα ασχοληθούμε με το ίδιο το κύκλωμα αργότερα, αλλά προς το παρόν θα συνεχίσουμε την εγκατάσταση εξωτερικών εξαρτημάτων. Πρώτον, είναι απαραίτητο να εισαγάγετε έναν εκτοξευτήρα υγρού σε κάθε αντλία. Ούτε τώρα ούτε στο μέλλον, δεν απαιτούν ρύθμιση παραμέτρων και θα λειτουργούν σωστά στην επιλογή "προεπιλογή". Το ελέγχουμε καλύτερα 2 φορές, μην το αποσυναρμολογήσετε όλο αργότερα. Στη συνέχεια, τοποθετούμε 1 εναλλάκτη θερμότητας υγρού σε 1 αντλία έτσι ώστε να φαίνεται το κόκκινο τετράγωνο απόαντιδραστήρας. Στη συνέχεια βουλώνουμε τους εναλλάκτες θερμότητας με 10 σωλήνες θερμότητας και 1 εκτοξευτήρα υγρού.

Ας το ελέγξουμε ξανά. Στη συνέχεια, βάζουμε τις γεννήτριες ανάδευσης στους εναλλάκτες θερμότητας ώστε να κοιτάζουν με την επαφή τους τους εναλλάκτες θερμότητας. Μπορείτε να τα γυρίσετε προς την αντίθετη κατεύθυνση από την πλευρά που αγγίζει το πλήκτρο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο shift και κάνοντας κλικ στην επιθυμητή πλευρά. Θα πρέπει να καταλήξει ως εξής:

Στη συνέχεια, στη διεπαφή του αντιδραστήρα, τοποθετούμε περίπου δώδεκα κάψουλες ψυκτικού στην επάνω αριστερή σχισμή. Μετά συνδέουμε όλα τα stirling με ένα καλώδιο, αυτός είναι ουσιαστικά ο μηχανισμός μας που αφαιρεί ενέργεια από το κύκλωμα του αντιδραστήρα. Βάζουμε έναν αισθητήρα τηλεχειρισμού στον κόκκινο αγωγό σήματος και τον ρυθμίζουμε στη θέση Pp. Η θερμοκρασία δεν παίζει ρόλο, μπορείς να αφήσεις 500 γιατί στην ουσία δεν πρέπει να ζεσταθεί καθόλου. Δεν είναι απαραίτητο να συνδέσετε το καλώδιο στον αισθητήρα (στον διακομιστή μας), θα λειτουργήσει ούτως ή άλλως.

Θα παράγει 560 x 2 = 1120 U/t σε βάρος 12 Stirling, τα βγάζουμε με τη μορφή 560 EU/t. Το οποίο είναι πολύ καλό με 3 τετράγωνα καλάμια. Το σχέδιο είναι επίσης βολικό για αυτοματισμό, αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα.

Πλεονεκτήματα:
+ Εκπέμπει περίπου το 210% της ενέργειας σε σχέση με έναν τυπικό αντιδραστήρα ουρανίου με το ίδιο σχήμα.
+ Δεν απαιτεί συνεχή παρακολούθηση (όπως moxa με την ανάγκη διατήρησης της θερμότητας).
+ Συμπληρώνει το mox χρησιμοποιώντας ουράνιο 235. Επιτρέποντας μαζί να αποδώσουν τη μέγιστη ενέργεια από το καύσιμο ουρανίου.

Μειονεκτήματα:
- Πολύ ακριβό στην κατασκευή.
- Καταλαμβάνει αρκετό χώρο.
- Απαιτεί κάποιες τεχνικές γνώσεις.

Γενικές συστάσεις και παρατηρήσεις για έναν υγρό αντιδραστήρα:
- Μη χρησιμοποιείτε εναλλάκτες θερμότητας σε κυκλώματα αντιδραστήρων. Λόγω της μηχανικής ενός αντιδραστήρα υγρού, θα συσσωρεύσουν την εξερχόμενη θερμότητα εάν συμβεί ξαφνική υπερθέρμανση, μετά την οποία θα καούν. Για τον ίδιο λόγο, οι ψυκτικές κάψουλες και οι συμπυκνωτές σε αυτό είναι απλά άχρηστα, γιατί αφαιρούν όλη τη θερμότητα.
- Κάθε Stirling σας επιτρέπει να αφαιρέσετε 100 μονάδες θερμότητας, αντίστοιχα, έχοντας 11,2 εκατοντάδες θερμότητα στο κύκλωμα, χρειαζόμασταν για να εγκαταστήσουμε 12 Stirling. Εάν το σύστημά σας θα δώσει, για παράδειγμα, 850 μονάδες, τότε μόνο 9 από αυτές θα είναι αρκετές. Λάβετε υπόψη ότι η έλλειψη stirling θα οδηγήσει σε θέρμανση του συστήματος, γιατί η υπερβολική ζέστη δεν θα έχει πού να πάει!
- Ένα μάλλον απαρχαιωμένο, αλλά ακόμα χρησιμοποιήσιμο πρόγραμμα για τον υπολογισμό των σχημάτων για έναν αντιδραστήρα ουρανίου και υγρού, καθώς και εν μέρει mox, μπορεί να ληφθεί εδώ

Λάβετε υπόψη ότι εάν η ενέργεια από τον αντιδραστήρα δεν φύγει, τότε το buffer Stirling θα ξεχειλίσει και θα αρχίσει η υπερθέρμανση (δεν θα υπάρχει πουθενά να πάει η θερμότητα)

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.
Ευχαριστώ παίκτη MorfSDπου βοήθησε στη συλλογή πληροφοριών για τη δημιουργία του άρθρου και απλώς συμμετείχε στον καταιγισμό ιδεών και εν μέρει στον αντιδραστήρα.

Η ανάπτυξη του άρθρου συνεχίζεται...

Τροποποιήθηκε στις 5 Μαρτίου 2015 από την AlexVBG

Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να πω τις βασικές αρχές λειτουργίας των περισσότερων από τους γνωστούς πυρηνικούς αντιδραστήρες και να δείξω πώς να τους συναρμολογήσω.
Θα χωρίσω το άρθρο σε 3 ενότητες: πυρηνικός αντιδραστήρας, πυρηνικός αντιδραστήρας moxa, υγρός πυρηνικός αντιδραστήρας. Στο μέλλον, είναι πολύ πιθανό να προσθέσω / αλλάξω κάτι. Επίσης, παρακαλώ γράψτε μόνο για το θέμα: για παράδειγμα, στιγμές που έχω ξεχάσει ή, για παράδειγμα, χρήσιμα κυκλώματα αντιδραστήρων που δίνουν υψηλή απόδοση, απλώς μεγάλη έξοδο ή περιλαμβάνουν αυτοματισμό. Όσο για τις χειροτεχνίες που λείπουν, προτείνω να χρησιμοποιήσετε το ρωσικό wiki ή το παιχνίδι NEI.

Επίσης, πριν εργαστώ με αντιδραστήρες, θέλω να επιστήσω την προσοχή σαςότι πρέπει να εγκαταστήσετε τον αντιδραστήρα εξ ολοκλήρου σε 1 κομμάτι (16x16, το πλέγμα μπορεί να εμφανιστεί πατώντας το F9). Διαφορετικά, η σωστή λειτουργία δεν είναι εγγυημένη, γιατί μερικές φορές ο χρόνος κυλά διαφορετικά σε διαφορετικά κομμάτια! Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για έναν αντιδραστήρα υγρού που έχει πολλούς μηχανισμούς στη συσκευή του.

Και κάτι ακόμα: η εγκατάσταση περισσότερων από 3 αντιδραστήρων σε 1 κομμάτι μπορεί να οδηγήσει σε καταστροφικές συνέπειες, δηλαδή καθυστερήσεις στον διακομιστή. Και όσο περισσότεροι αντιδραστήρες, τόσο περισσότερες καθυστερήσεις. Μοιράστε τα ομοιόμορφα στην περιοχή! Έκκληση στους παίκτες που παίζουν στο έργο μας:όταν η διοίκηση έχει περισσότερους από 3 αντιδραστήρες σε 1 κομμάτι (και θα βρουν)όλα τα περιττά θα καταργηθούν, γιατί σκεφτείτε όχι μόνο τον εαυτό σας αλλά και τους άλλους παίκτες στον διακομιστή. Οι καθυστερήσεις δεν αρέσουν σε κανέναν.

1. Πυρηνικός αντιδραστήρας.

Στην ουσία, όλοι οι αντιδραστήρες είναι γεννήτριες ενέργειας, αλλά ταυτόχρονα, πρόκειται για δομές πολλαπλών μπλοκ που είναι μάλλον δύσκολες για τον παίκτη. Ο αντιδραστήρας αρχίζει να λειτουργεί μόνο μετά την εφαρμογή ενός σήματος redstone σε αυτόν.

Καύσιμα.
Ο απλούστερος τύπος πυρηνικού αντιδραστήρα λειτουργεί με ουράνιο. Προσοχή:φροντίστε για την ασφάλεια πριν εργαστείτε με ουράνιο. Ο Ουρανός είναι ραδιενεργός και δηλητηριάζει τον παίκτη με ένα μη αφαιρούμενο δηλητήριο που θα κρεμαστεί μέχρι το τέλος του αποτελέσματος ή τον θάνατο. Είναι απαραίτητο να δημιουργήσετε ένα κιτ χημικής προστασίας (ναι, ναι) από καουτσούκ, θα σας προστατεύσει από δυσάρεστες επιπτώσεις.
Το μετάλλευμα ουρανίου που θα βρείτε πρέπει να θρυμματιστεί, να πλυθεί (προαιρετικά) και να πεταχτεί σε θερμική φυγόκεντρο. Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε 2 τύπους ουρανίου: 235 και 238. Συνδυάζοντάς τους σε έναν πάγκο εργασίας σε αναλογία 3 προς 6, παίρνουμε καύσιμο ουρανίου που πρέπει να τυλιχτεί σε ράβδους καυσίμου σε έναν συντηρητή. Είστε ήδη ελεύθεροι να χρησιμοποιήσετε τις ράβδους που προκύπτουν σε αντιδραστήρες όπως θέλετε: στην αρχική τους μορφή, με τη μορφή διπλών ή τετραπλών ράβδων. Οποιεσδήποτε ράβδοι ουρανίου λειτουργούν για ~330 λεπτά, δηλαδή περίπου πεντέμισι ώρες. Μετά την ανάπτυξή τους, οι ράβδοι μετατρέπονται σε εξαντλημένες ράβδους που πρέπει να φορτιστούν σε φυγόκεντρο (δεν μπορεί να γίνει τίποτα περισσότερο με αυτές). Στην έξοδο, θα λάβετε σχεδόν όλα τα 238 ουράνια (4 στα 6 ανά ράβδο). Το 235 θα μετατρέψει το ουράνιο σε πλουτώνιο. Και αν μπορείτε να βάλετε το πρώτο στον δεύτερο γύρο απλά προσθέτοντας 235, τότε μην πετάξετε το δεύτερο, το πλουτώνιο θα σας φανεί χρήσιμο στο μέλλον.

Χώρος εργασίας και σχέδια.
Ο ίδιος ο αντιδραστήρας είναι ένα μπλοκ (πυρηνικός αντιδραστήρας) με εσωτερική χωρητικότητα και είναι επιθυμητό να αυξηθεί για να δημιουργηθούν πιο αποτελεσματικά κυκλώματα. Στη μέγιστη μεγέθυνση, ο αντιδραστήρας θα περιβάλλεται από 6 πλευρές (από όλες τις πλευρές) από θαλάμους αντιδραστήρα. Εάν έχετε πόρους, συνιστώ να το χρησιμοποιήσετε σε αυτήν τη φόρμα.
Έτοιμος αντιδραστήρας:

Ο αντιδραστήρας θα εκπέμπει ενέργεια αμέσως σε eu / t, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε απλά να συνδέσετε ένα καλώδιο σε αυτόν και να τον τροφοδοτήσετε με ό,τι χρειάζεστε.
Αν και οι ράβδοι του αντιδραστήρα παράγουν ηλεκτρισμό, επιπλέον παράγουν θερμότητα, η οποία, εάν δεν διαλυθεί, μπορεί να οδηγήσει σε έκρηξη της ίδιας της μηχανής και όλων των εξαρτημάτων της. Κατά συνέπεια, εκτός από τα καύσιμα, πρέπει να φροντίσετε για την ψύξη του χώρου εργασίας. Προσοχή:στον server ο πυρηνικός αντιδραστήρας δεν έχει παθητική ψύξη είτε από τα ίδια τα διαμερίσματα (όπως γράφει στο wikia) είτε από νερό/πάγο, από την άλλη δεν θερμαίνεται ούτε από λάβα. Δηλαδή, η θέρμανση/ψύξη του πυρήνα του αντιδραστήρα γίνεται αποκλειστικά μέσω της αλληλεπίδρασης των εσωτερικών στοιχείων του κυκλώματος.

Σχεδιάστε το- ένα σύνολο στοιχείων που αποτελείται από μηχανισμούς ψύξης αντιδραστήρα καθώς και από το ίδιο το καύσιμο. Εξαρτάται από το πόση ενέργεια θα παράγει ο αντιδραστήρας και αν θα υπερθερμανθεί. Το γέλιο μπορεί να αποτελείται από ράβδους, ψύκτρες θερμότητας, εναλλάκτες θερμότητας, πλάκες αντιδραστήρα (οι κύριες και πιο συχνά χρησιμοποιούμενες), καθώς και ράβδους ψύξης, πυκνωτές, ανακλαστήρες (σπάνια χρησιμοποιούμενα εξαρτήματα). Δεν θα περιγράψω τις τέχνες και τον σκοπό τους, όλοι κοιτάζουν το wiki, λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο για εμάς. Εκτός αν οι πυκνωτές καούν σε μόλις 5 λεπτά. Στο σχήμα, εκτός από την απόκτηση ενέργειας, είναι απαραίτητο να σβήσετε εντελώς την εξερχόμενη θερμότητα από τις ράβδους. Εάν υπάρχει περισσότερη θερμότητα από την ψύξη, τότε ο αντιδραστήρας θα εκραγεί (μετά από μια ορισμένη θέρμανση). Αν υπάρχει περισσότερη ψύξη, τότε θα λειτουργήσει μέχρι να εξαντληθούν πλήρως οι ράβδοι, μακροπρόθεσμα για πάντα.

Θα χωρίσω τα σχήματα για έναν πυρηνικό αντιδραστήρα σε 2 τύπους:
Το πιο κερδοφόρο από άποψη απόδοσης ανά 1 ράβδο ουρανίου. Ισοζύγιο κόστους ουρανίου και παραγωγής ενέργειας.
Παράδειγμα:

12 ράβδοι.
Αποδοτικότητα 4,67
Απόδοση 280 eu/t.
Αντίστοιχα, λαμβάνουμε 23,3 EU/t ή 9.220.000 ενέργεια ανά κύκλο (περίπου) από 1 ράβδο ουρανίου. (23,3*20(κύκλοι ανά δευτερόλεπτο)*60(δευτερόλεπτα ανά λεπτό)*330(διάρκεια ράβδων σε λεπτά))

Το πιο κερδοφόρο από την άποψη της παραγωγής ενέργειας ανά 1 αντιδραστήρα. Ξοδεύουμε το μέγιστο ουράνιο και παίρνουμε τη μέγιστη ενέργεια.
Παράδειγμα:

28 ράβδοι.
Αποτελεσματικότητα 3
Απόδοση 420 eu/t.
Εδώ έχουμε ήδη 15 EU/t ή 5.940.000 ενέργεια ανά κύκλο ανά 1 ράβδο.

Δείτε μόνοι σας ποια επιλογή είναι πιο κοντά, αλλά μην ξεχνάτε ότι η δεύτερη επιλογή θα δώσει μεγαλύτερη απόδοση πλουτωνίου λόγω του μεγαλύτερου αριθμού ράβδων ανά αντιδραστήρα.

Πλεονεκτήματα ενός απλού πυρηνικού αντιδραστήρα:
+ Αρκετά καλή ενεργειακή απόδοση στο αρχικό στάδιο όταν χρησιμοποιούνται οικονομικά σχήματα ακόμη και χωρίς πρόσθετους θαλάμους αντιδραστήρα.
Παράδειγμα:

+ Σχετική ευκολία δημιουργίας / χρήσης σε σύγκριση με άλλους τύπους αντιδραστήρων.
+ Σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε ουράνιο σχεδόν στην αρχή. Το μόνο που χρειάζεστε είναι μια φυγόκεντρος.
+ Στο μέλλον, μια από τις πιο ισχυρές πηγές ενέργειας στη βιομηχανική μόδα και ειδικότερα στον διακομιστή μας.

Μειονεκτήματα:
- Ακόμα, απαιτεί κάποιο εξοπλισμό όσον αφορά τα βιομηχανικά μηχανήματα, καθώς και γνώση της χρήσης τους.
- Εκπέμπει σχετικά μικρή ποσότητα ενέργειας (μικρά κυκλώματα) ή απλώς όχι πολύ ορθολογική χρήση ουρανίου (μονοκόμματο αντιδραστήρα).

2. Πυρηνικός αντιδραστήρας με καύσιμο MOX.

Διαφορές.
Σε γενικές γραμμές, μοιάζει πολύ με έναν αντιδραστήρα που τροφοδοτείται με ουράνιο, αλλά με ορισμένες διαφορές:

Χρησιμοποιεί, όπως υποδηλώνει το όνομα, ράβδους mox, οι οποίες συναρμολογούνται από 3 μεγάλα κομμάτια πλουτωνίου (που αφήνονται μετά την εξάντληση) και 6 238 ουράνιο (238 ουράνιο θα καούν σε κομμάτια πλουτωνίου). 1 μεγάλο κομμάτι πλουτωνίου είναι 9 μικρά, αντίστοιχα, για να φτιάξετε 1 ράβδο mox, πρέπει πρώτα να κάψετε 27 ράβδους ουρανίου στον αντιδραστήρα. Με βάση αυτό, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η δημιουργία της μόξας είναι μια χρονοβόρα και χρονοβόρα επιχείρηση. Ωστόσο, μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι η παραγωγή ενέργειας από έναν τέτοιο αντιδραστήρα θα είναι αρκετές φορές υψηλότερη από ό,τι από έναν αντιδραστήρα ουρανίου.
Εδώ είναι ένα παράδειγμα για εσάς:

Στο δεύτερο ακριβώς το ίδιο σχήμα, αντί για ουράνιο, υπάρχει mox και ο αντιδραστήρας θερμαίνεται σχεδόν μέχρι το τέλος. Ως αποτέλεσμα, η έξοδος είναι σχεδόν πενταπλάσια (240 και 1150-1190).
Ωστόσο, υπάρχει και ένα αρνητικό σημείο: το moxa δεν λειτουργεί για 330, αλλά για 165 λεπτά (2 ώρες 45 λεπτά).
Μικρή σύγκριση:
12 ράβδοι ουρανίου.
Αποτελεσματικότητα 4.
Απόδοση 240 eu/t.
20 ανά κύκλο ή 7.920.000 eu ανά κύκλο για 1 ράβδο.

12 ράβδοι moxibustion.
Αποτελεσματικότητα 4.
Απόδοση 1180 eu/t.
98,3 ανά κύκλο ή 19.463.000 eu ανά κύκλο για 1 ράβδο. (μικρότερη διάρκεια)

Η βασική αρχή λειτουργίας της ψύξης του αντιδραστήρα ουρανίου είναι η υπερψύξη, του αντιδραστήρα mox - η μέγιστη σταθεροποίηση της θέρμανσης με ψύξη.
Αντίστοιχα, όταν θερμαίνετε το 560, η ψύξη σας θα πρέπει να είναι 560, καλά, ή λίγο λιγότερο (επιτρέπεται ελαφρά θέρμανση, αλλά περισσότερο για αυτό παρακάτω).
Όσο μεγαλύτερο είναι το ποσοστό θέρμανσης του πυρήνα του αντιδραστήρα, τόσο περισσότερη ενέργεια δίνουν οι ράβδοι moxa χωρίς αύξηση της παραγωγής θερμότητας.

Πλεονεκτήματα:
+ Χρησιμοποιεί πρακτικά αχρησιμοποίητο καύσιμο στον αντιδραστήρα ουρανίου, συγκεκριμένα ουράνιο 238.
+ Όταν χρησιμοποιείται σωστά (κύκλωμα + θέρμανση), μια από τις καλύτερες πηγές ενέργειας στο παιχνίδι (σε ​​σχέση με προηγμένους ηλιακούς συλλέκτες από το Advanced Solar Panels mod). Μόνο αυτός είναι ικανός να βγάλει χρέωση χίλια ΕΕ/τικ για ώρες.

Μειονεκτήματα:
- Δύσκολη συντήρηση (θέρμανση).
- Δεν χρησιμοποιεί τα πιο οικονομικά (λόγω της ανάγκης αυτοματισμού για την αποφυγή απώλειας θερμότητας) σχέδια.

2.5 Εξωτερική αυτόματη ψύξη.

Θα παρεκκλίνω λίγο από τους ίδιους τους αντιδραστήρες και θα σας πω για τη διαθέσιμη ψύξη για αυτούς που έχουμε στον διακομιστή. Και συγκεκριμένα για τον Πυρηνικό Έλεγχο.
Απαιτείται επίσης Red Logic για τη σωστή χρήση του πυρηνικού ελέγχου. Αφορά μόνο τον αισθητήρα επαφής, δεν είναι απαραίτητος για τον αισθητήρα τηλεχειρισμού.
Από αυτό το mod, όπως μπορείτε να μαντέψετε, χρειαζόμαστε αισθητήρες επαφής και απομακρυσμένης θερμοκρασίας. Για τους συμβατικούς αντιδραστήρες ουρανίου και mox, αρκεί η επαφή. Για υγρό (από σχεδίαση) χρειάζεται ήδη ένα τηλεχειριστήριο.

Ρυθμίσαμε την επαφή όπως στην εικόνα. Η θέση των συρμάτων (ανεξάρτητο κόκκινο σύρμα από κράμα και σύρμα κόκκινου κράματος) δεν έχει σημασία. Η θερμοκρασία (πράσινη οθόνη) ρυθμίζεται ξεχωριστά. Μην ξεχάσετε να μετακινήσετε το κουμπί στη θέση Pp (αρχικά είναι Pp).

Ο αισθητήρας επαφής λειτουργεί ως εξής:
Πράσινος πίνακας - λαμβάνει δεδομένα θερμοκρασίας και σημαίνει επίσης ότι είναι εντός του κανονικού εύρους, δίνει σήμα redstone. Κόκκινο - ο πυρήνας του αντιδραστήρα έχει υπερβεί τη θερμοκρασία που υποδεικνύεται στον αισθητήρα και έχει σταματήσει να εκπέμπει σήμα redstone.
Το τηλεχειριστήριο είναι σχεδόν το ίδιο. Η κύρια διαφορά, όπως υποδηλώνει το όνομά του, είναι ότι μπορεί να παρέχει δεδομένα για τον αντιδραστήρα από μακριά. Τα λαμβάνει χρησιμοποιώντας ένα σετ με αισθητήρα τηλεχειρισμού (id 4495). Επίσης τρώει ενέργεια από προεπιλογή (την έχουμε απενεργοποιημένη). Καταλαμβάνει επίσης ολόκληρο το μπλοκ.

3. Υγρός πυρηνικός αντιδραστήρας.

Ερχόμαστε λοιπόν στον τελευταίο τύπο αντιδραστήρων, δηλαδή στον υγρό. Ονομάζεται έτσι επειδή είναι ήδη σχετικά ισχυρά κοντά σε πραγματικούς αντιδραστήρες (εντός του παιχνιδιού, φυσικά). Η ουσία είναι η εξής: οι ράβδοι εκπέμπουν θερμότητα, τα ψυκτικά εξαρτήματα μεταφέρουν αυτή τη θερμότητα στο ψυκτικό, το ψυκτικό εκπέμπει αυτή τη θερμότητα μέσω υγρών εναλλακτών θερμότητας στις γεννήτριες Stirling, οι ίδιες μετατρέπουν τη θερμική ενέργεια σε ηλεκτρική ενέργεια. (Η επιλογή χρήσης ενός τέτοιου αντιδραστήρα δεν είναι η μόνη, αλλά μέχρι στιγμής, υποκειμενικά, η απλούστερη και πιο αποτελεσματική.)

Σε αντίθεση με τους δύο προηγούμενους τύπους αντιδραστήρων, ο παίκτης αντιμετωπίζει το καθήκον να μην μεγιστοποιήσει την παραγωγή ενέργειας από το ουράνιο, αλλά να εξισορροπήσει τη θέρμανση και την ικανότητα του κυκλώματος να αφαιρεί τη θερμότητα. Η απόδοση ισχύος ενός αντιδραστήρα ρευστού βασίζεται στην απόδοση θερμότητας, αλλά περιορίζεται από τη μέγιστη ψύξη του αντιδραστήρα. Αντίστοιχα, εάν βάλετε 4 ράβδους 4x σε ένα τετράγωνο στο κύκλωμα, απλά δεν μπορείτε να τις ψύξετε, επιπλέον, το κύκλωμα δεν θα είναι πολύ βέλτιστο και η αποτελεσματική αφαίρεση θερμότητας θα είναι στο επίπεδο των 700-800 em / t (μονάδες θερμότητας) κατά τη λειτουργία. Είναι απαραίτητο να πούμε ότι ένας αντιδραστήρας με τέτοιο αριθμό ράβδων εγκατεστημένων η μία κοντά στην άλλη θα λειτουργεί το 50 ή το πολύ 60% του χρόνου; Για σύγκριση, το βέλτιστο σχήμα που βρέθηκε για έναν αντιδραστήρα τριών 4 ράβδων παράγει ήδη 1120 μονάδες θερμότητας για 5 και μισή ώρες.

Μέχρι στιγμής, η περισσότερο ή λιγότερο απλή (μερικές φορές πολύ πιο περίπλοκη και δαπανηρή) τεχνολογία για τη χρήση ενός τέτοιου αντιδραστήρα δίνει 50% απόδοση θερμότητας (stirlings). Είναι αξιοσημείωτο ότι η ίδια η παραγωγή θερμότητας πολλαπλασιάζεται επί 2.

Ας περάσουμε στην κατασκευή του ίδιου του αντιδραστήρα.
Ακόμη και μεταξύ δομών πολλαπλών μπλοκ, το minecraft είναι υποκειμενικά πολύ μεγάλο και εξαιρετικά προσαρμόσιμο, αλλά παρόλα αυτά.
Ο ίδιος ο αντιδραστήρας καταλαμβάνει μια περιοχή 5x5, συν πιθανώς εγκατεστημένα μπλοκ εναλλάκτες θερμότητας + stirlings. Αντίστοιχα, το τελικό μέγεθος είναι 5x7. Μην ξεχάσετε να εγκαταστήσετε ολόκληρο τον αντιδραστήρα σε ένα κομμάτι. Μετά από αυτό, προετοιμάζουμε την τοποθεσία και απλώνουμε τα δοχεία του αντιδραστήρα 5x5.

Στη συνέχεια, εγκαθιστούμε έναν συμβατικό αντιδραστήρα με 6 θαλάμους αντιδραστήρα στο εσωτερικό του στο κέντρο της κοιλότητας.

Μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε το κιτ απομακρυσμένου αισθητήρα στον αντιδραστήρα, στο μέλλον δεν θα μπορούμε να φτάσουμε σε αυτό. Εισάγουμε 12 αντλίες αντιδραστήρα + 1 αγωγό αντιδραστήρα κόκκινου σήματος + 1 καταπακτή αντιδραστήρα στις υπόλοιπες κενές υποδοχές του κελύφους. Για παράδειγμα, θα πρέπει να αποδειχθεί ως εξής:

Μετά από αυτό, είναι απαραίτητο να κοιτάξουμε στην καταπακτή του αντιδραστήρα, αυτή είναι η επαφή μας με το εσωτερικό του αντιδραστήρα. Εάν όλα γίνονται σωστά, η διεπαφή θα αλλάξει για να μοιάζει με αυτό:

Θα ασχοληθούμε με το ίδιο το κύκλωμα αργότερα, αλλά προς το παρόν θα συνεχίσουμε την εγκατάσταση εξωτερικών εξαρτημάτων. Πρώτον, είναι απαραίτητο να εισαγάγετε έναν εκτοξευτήρα υγρού σε κάθε αντλία. Ούτε τώρα ούτε στο μέλλον, δεν απαιτούν ρύθμιση παραμέτρων και θα λειτουργούν σωστά στην επιλογή "προεπιλογή". Το ελέγχουμε καλύτερα 2 φορές, μην το αποσυναρμολογήσετε όλο αργότερα. Στη συνέχεια, τοποθετούμε 1 εναλλάκτη θερμότητας υγρού σε 1 αντλία έτσι ώστε να φαίνεται το κόκκινο τετράγωνο απόαντιδραστήρας. Στη συνέχεια βουλώνουμε τους εναλλάκτες θερμότητας με 10 σωλήνες θερμότητας και 1 εκτοξευτήρα υγρού.

Ας το ελέγξουμε ξανά. Στη συνέχεια, βάζουμε τις γεννήτριες ανάδευσης στους εναλλάκτες θερμότητας ώστε να κοιτάζουν με την επαφή τους τους εναλλάκτες θερμότητας. Μπορείτε να τα γυρίσετε προς την αντίθετη κατεύθυνση από την πλευρά που αγγίζει το πλήκτρο κρατώντας πατημένο το πλήκτρο shift και κάνοντας κλικ στην επιθυμητή πλευρά. Θα πρέπει να καταλήξει ως εξής:

Στη συνέχεια, στη διεπαφή του αντιδραστήρα, τοποθετούμε περίπου δώδεκα κάψουλες ψυκτικού στην επάνω αριστερή σχισμή. Μετά συνδέουμε όλα τα stirling με ένα καλώδιο, αυτός είναι ουσιαστικά ο μηχανισμός μας που αφαιρεί ενέργεια από το κύκλωμα του αντιδραστήρα. Βάζουμε έναν αισθητήρα τηλεχειρισμού στον κόκκινο αγωγό σήματος και τον ρυθμίζουμε στη θέση Pp. Η θερμοκρασία δεν παίζει ρόλο, μπορείς να αφήσεις 500 γιατί στην ουσία δεν πρέπει να ζεσταθεί καθόλου. Δεν είναι απαραίτητο να συνδέσετε το καλώδιο στον αισθητήρα (στον διακομιστή μας), θα λειτουργήσει ούτως ή άλλως.

Θα παράγει 560 x 2 = 1120 U/t σε βάρος 12 Stirling, τα βγάζουμε με τη μορφή 560 EU/t. Το οποίο είναι πολύ καλό με 3 τετράγωνα καλάμια. Το σχέδιο είναι επίσης βολικό για αυτοματισμό, αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα.

Πλεονεκτήματα:
+ Εκπέμπει περίπου το 210% της ενέργειας σε σχέση με έναν τυπικό αντιδραστήρα ουρανίου με το ίδιο σχήμα.
+ Δεν απαιτεί συνεχή παρακολούθηση (όπως moxa με την ανάγκη διατήρησης της θερμότητας).
+ Συμπληρώνει το mox χρησιμοποιώντας ουράνιο 235. Επιτρέποντας μαζί να αποδώσουν τη μέγιστη ενέργεια από το καύσιμο ουρανίου.

Μειονεκτήματα:
- Πολύ ακριβό στην κατασκευή.
- Καταλαμβάνει αρκετό χώρο.
- Απαιτεί κάποιες τεχνικές γνώσεις.

Γενικές συστάσεις και παρατηρήσεις για έναν υγρό αντιδραστήρα:
- Μη χρησιμοποιείτε εναλλάκτες θερμότητας σε κυκλώματα αντιδραστήρων. Λόγω της μηχανικής ενός αντιδραστήρα υγρού, θα συσσωρεύσουν την εξερχόμενη θερμότητα εάν συμβεί ξαφνική υπερθέρμανση, μετά την οποία θα καούν. Για τον ίδιο λόγο, οι ψυκτικές κάψουλες και οι συμπυκνωτές σε αυτό είναι απλά άχρηστα, γιατί αφαιρούν όλη τη θερμότητα.
- Κάθε Stirling σας επιτρέπει να αφαιρέσετε 100 μονάδες θερμότητας, αντίστοιχα, έχοντας 11,2 εκατοντάδες θερμότητα στο κύκλωμα, χρειαζόμασταν για να εγκαταστήσουμε 12 Stirling. Εάν το σύστημά σας θα δώσει, για παράδειγμα, 850 μονάδες, τότε μόνο 9 από αυτές θα είναι αρκετές. Λάβετε υπόψη ότι η έλλειψη stirling θα οδηγήσει σε θέρμανση του συστήματος, γιατί η υπερβολική ζέστη δεν θα έχει πού να πάει!
- Ένα μάλλον απαρχαιωμένο, αλλά ακόμα χρησιμοποιήσιμο πρόγραμμα για τον υπολογισμό των σχημάτων για έναν αντιδραστήρα ουρανίου και υγρού, καθώς και εν μέρει mox, μπορεί να ληφθεί εδώ

Λάβετε υπόψη ότι εάν η ενέργεια από τον αντιδραστήρα δεν φύγει, τότε το buffer Stirling θα ξεχειλίσει και θα αρχίσει η υπερθέρμανση (δεν θα υπάρχει πουθενά να πάει η θερμότητα)

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.
Ευχαριστώ παίκτη MorfSDπου βοήθησε στη συλλογή πληροφοριών για τη δημιουργία του άρθρου και απλώς συμμετείχε στον καταιγισμό ιδεών και εν μέρει στον αντιδραστήρα.

Η ανάπτυξη του άρθρου συνεχίζεται...

Τροποποιήθηκε στις 5 Μαρτίου 2015 από την AlexVBG

Shalom) Σήμερα θα αγγίξουμε το πιο ενδιαφέρον θέμα της πυρηνικής ενέργειας - το αγαπημένο μου ZNR-ki) Σας προειδοποιώ αμέσως - είναι πολύ δύσκολο να δημιουργήσετε έναν τέτοιο αντιδραστήρα λόγω της τεράστιας ανάγκης για μόλυβδο. Ωστόσο, αξίζει τον κόπο​

Πρώτα, όπως πάντα, μερικές γενικές πληροφορίες.
Αρχή λειτουργίας: Στον αντιδραστήρα χύνεται ένα ψυκτικό υγρό, το οποίο, υπό την επίδραση των ράβδων λειτουργίας, θερμαίνεται και μετατρέπεται σε θερμό ψυκτικό, το οποίο αφαιρείται από την περιοχή εργασίας του αντιδραστήρα με αντλίες αντιδραστήρα σε υγρούς εναλλάκτες θερμότητας. Σε αυτά, ψύχεται, μετατρέπεται σε ένα συνηθισμένο ψυκτικό μέσο και εισέρχεται ξανά στην περιοχή εργασίας του αντιδραστήρα. Απλά πρέπει να πετάξουμε ράβδους ουρανίου
Για την κατασκευή ενός αντιδραστήρα χρειαζόμαστε: τον πιο κοινό πυρηνικό αντιδραστήρα, 6 θαλάμους αντιδραστήρων για αυτόν και 130 δοχεία αντιδραστήρων διαφόρων τύπων. Από τα ειδικά μπλοκ, χρειάζεστε: 1 καταπακτή αντιδραστήρα για αλληλεπίδραση με τον αντιδραστήρα, 1 αγωγό αντιδραστήρα κόκκινου σήματος για εκκίνηση / διακοπή του αντιδραστήρα. Ένας κανονικός μοχλός θα κάνει, αλλά συνιστώ να χρησιμοποιήσετε έναν αισθητήρα θερμοκρασίας. Αλλά αξίζει να σταθούμε στις αντλίες αντιδραστήρων με περισσότερες λεπτομέρειες ...
αντλία αντιδραστήρα , όπως αναφέρθηκε παραπάνω, αντλεί το ζεστό ψυκτικό από τον αντιδραστήρα και εισάγει το ήδη ψυχόμενο ψυκτικό στην περιοχή εργασίας. Δεδομένου ότι 1 αντλία αντιδραστήρα μπορεί να κρυώσει όχι περισσότερο από 100 HU/s, ο υπολογισμός γίνεται από τη συνολική θερμότητα που παράγεται από τον αντιδραστήρα διαιρούμενη με το 100, στρογγυλοποιημένη προς τα πάνω. Θα σας δώσω ένα παράδειγμα σε ένα στιγμιότυπο οθόνης.


Εδώ είναι ένα κύκλωμα που παράγει 1152 HU/c. Μετά τον υπολογισμό, παίρνουμε: 1152/100=11,52. Στρογγυλοποίηση. Υπάρχουν 12 αντλίες αντιδραστήρων. Αυτός είναι ο ελάχιστος αριθμός που απαιτείται για την ψύξη αυτού του κυκλώματος. Λιγότερο αδύνατο - λιώστε τα πάντα σε ραδιενεργό ουράνιο.

Τώρα ας ξεκινήσουμε την κατασκευή του ίδιου του αντιδραστήρα ..

Θέλω να σημειώσω αμέσως ότι ο κανόνας του chunk ισχύει και για τους αντιδραστήρες υγρών. Θα πρέπει να κατασκευαστεί εξ ολοκλήρου σε 1 κομμάτι, μαζί με όλα τα στοιχεία του συστήματος ψύξης.
Το σώμα του υγρού αντιδραστήρα είναι ένας κύβος 5x5x5 με έναν πυρηνικό αντιδραστήρα στο κέντρο.

Φθείρων: Διάγραμμα διατομής κατασκευής σκάφους πυρηνικού αντιδραστήρα.


Σημείωση: Δεν είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε Reactor Blocks για την κατασκευή ενός αντιδραστήρα.
Μπορείτε να αφήσετε εκ των προτέρων τρύπες για ειδικά μπλοκ αντιδραστήρων.

Τώρα θα πρέπει να διαφωτιστείτε σχετικά με τις μεθόδους ψύξης των αντιδραστήρων και τη μετατροπή της θερμικής ενέργειας σε ηλεκτρική ενέργεια.

Επιλογή 1. Γεννήτριες Stirling.

Αυτός ο τύπος μετατροπής θερμότητας σε ηλεκτρική ενέργεια είναι ο απλούστερος, φθηνότερος, ασφαλέστερος και πιο αναποτελεσματικός. Σας επιτρέπει να λαμβάνετε 50eu/t για κάθε 100 hu/t.
Είναι αρχάριος, το προτείνω για αρχάριους. Όλες οι λεπτομέρειες και οι λεπτομέρειες θα περιγραφούν σε αυτόν τον οδηγό.​

Επιλογή 2. Κινητικές γεννήτριες Stirling.

Αυτός είναι, χοντρικά, ένας περίπλοκος τρόπος απόκτησης ενέργειας. Κατατάσσεται στη μέση για την ασφάλεια, την απλότητα και την αποτελεσματικότητα. Σας επιτρέπει να λαμβάνετε 50% περισσότερη ενέργεια σε σύγκριση με τα παραπάνω. Για τους τύπους "Prosharennyh".
Μπορείτε να μάθετε τα πάντα κάνοντας κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο:

Επιλογή 3. Κινητική ενέργεια IC2.
Εγκατάσταση του συστήματος ψύξης.
Ας ξεκινήσουμε με τις αντλίες. Μπορείτε να τα εγκαταστήσετε σε οποιαδήποτε πλευρά του αντιδραστήρα εκτός από την άκρη του κύβου.Δεν έχει σημασία αν είναι από κάτω, πάνω ή πίσω. Προτιμώ τα πλαϊνά και την πίσω πλευρά.

Φθείρων: Η σωστή περιοχή για τη θέση των ειδικών μπλοκ αντιδραστήρων.


Σύμφωνα με τους υπολογισμούς του σχήματος που αναφέρεται παραπάνω, απαιτούνται 12 αντλίες αντιδραστήρων. Τα εγκαθιστούμε με αυτή τη σειρά από τις 3 πλευρές του αντιδραστήρα.


Στη συνέχεια, εισαγάγετε σε καθένα από αυτά 1 αναβάθμιση "Liquid Ejector", ρυθμισμένο σε "Auto Extract from the first match side".
Για κάθε αντλία αντιδραστήρα, εγκαταστήστε 1 εναλλάκτη θερμότητας ρευστού με πατημένο το πλήκτρο "Shift" και εισάγετε 10 πηνία και 1 αναβάθμιση "Liquid Ejector" σε αυτόν, ρυθμισμένο σε "Αυτόματη εξαγωγή από την πρώτη κατάλληλη πλευρά". Οι εναλλάκτες θερμότητας πρέπει να είναι στραμμένοι προς το μέρος σας με μια τρύπα, όπως στο στιγμιότυπο οθόνης. Εκτελούμε αυτή τη λειτουργία με κάθε πλευρά του αντιδραστήρα.



Τέλος, τοποθετούμε τη «Γεννήτρια Stirling» σε κάθε έναν από τους εναλλάκτες θερμότητας υγρού με το πλήκτρο «Shift» πατημένο στον εναλλάκτη θερμότητας. Στη συνέχεια τα γυρίζουμε με ένα κλειδί ώστε η τρύπα να κοιτάζει προς τον εναλλάκτη υγρού θερμότητας. Ομοίως, κάνουμε αυτή την περιπέτεια σε κάθε πλευρά.


Μην ξεχάσετε να ρίξετε ψυκτικό στον πυρηνικό αντιδραστήρα. Τοποθετούμε 20-32 κάψουλες σε ειδική υποδοχή (Αυτό είναι αρκετά).
Αλλά ξεχάσαμε να βάλουμε το Reactor Hatch, Red Signal Reactor Conductor Ολοκληρώστε γρήγορα τα πάντα, καλωδιώστε τις γεννήτριες Stirling και συνδέστε το στο κοινό σας καλώδιο παραγόμενης ενέργειας.
Το τελικό αποτέλεσμα πρέπει να είναι κάπως έτσι.