Overlord - vodič, savjeti i sve vrste trikova za prolazak igre. Nadogradnje i tamni kristali. Lokacija Overlord 2 kako pronaći crvene kristale

Već znamo što znači biti Mračni gospodar, kako se nositi s obojenom demonskom vojskom i boriti se protiv stanovnika čarobne zemlje i carskih legija. Vrijeme je da svoje znanje primijenite u praksi. Tako su jednog lijepog zimskog dana demoni siročad ispod zidina Nordberga otkrili stvorenje koje bi vrlo lako moglo postati njihov novi šef... i novi početak povijesti!

Zimski su praznici u Nordbergu, a usamljeni dječak vještac ​​kukuriče na gradskim vratima sanjajući da uđe u grad. Druga ga djeca ne vole, a čuvari na kapiji ga ne puštaju unutra. Idemo djelovati! A demoni će nam pomoći u tome, sumnjajući da će tip otići daleko na polju Zla i Kaosa. Prvih pet demona doći će u vašu službu nakon što zaobiđete prepreku, razbijete snjegovića, otjerate djecu i zapalite fitilje raketa čarobnom iskrom. U jarku će se dječak-vještac ​​i pet smeđih konačno ponovno ujediniti i postati jedna šaka, probijajući se do cilja.

Nešto je odalo budućeg Mračnog gospodara u njemu...

Od sada ćete bacati demone ne samo u bitku, već i u pljačku - pljačkanje košara i kutija uz pomoć pristaša donijet će vam prvi plijen, a smeđi će dobiti vašu prvu borbenu opremu. Očistite staju i, trčeći do gradskih vrata, uvjerite se da vas ovdje ne čekaju. Vrata su zaključana, djeca su pobjegla, situacija je bezizlazna.

Ali tada će vam određena draga djevojka po imenu Kelda, kojoj se svidio zli dječak, pokazati put kroz otvor u staji (ne zaboravite očistiti škrinje). U dvorištu ćete pronaći dobro utvrđenu snježnu tvrđavu s jarkom i zidinama. Kako je dobro što je u blizini raketa, a kako je loše što tuča snježnih gruda ugasi fitilj koji ste zapalili. Da biste otjerali djecu od zidova, morat ćete upotrijebiti sposobnost slanja horde demona u smjeru u kojem želite. Uskom stazom s lijeve strane stići će do snježne tvrđave, lagano došetati do zidina i otjerati djecu. Sada možete sigurno zapaliti raketu i trčati u potjeru kroz rupu u zidu.

Djeca su se sakrila u tajnu kuću i ne žele izaći. U redu je - ne trebaju nam oni, već njihova "odjeća, naočale i motor". Odaberite kuću kao metu i pošaljite smeđe unutra - izaći će već obučeni kao djeca.

Ostaje samo vratiti se do kapije i pod zaštitom krinke ući unutra. Nakon što obiđete trg u krug i opljačkate ga, zapalite fitilj velike rakete usmjerene na blagdansko drvce.

Učinjeno je. Praznik je uništen.

Nikad prije Gospodar zla nije bio tako blizu neuspjeha.

Ali pokvareni odmor uskoro postane još gori kada kamenje katapulta poleti iza gradskih zidina. Nordberg je opsjednut od strane Carske legije. Određeni nesimpatičan pojedinac proglasio se novim guvernerom, a centurion zahtijeva da se predaju svi mađioničari.

„Ali mi smo seljaci, nemamo mađioničara“, zbunjen je stariji.

Mračni čuvari dodijeljeni legiji s detektorima magije inzistiraju na tome da u gradu postoje mađioničari. Napokon, glavar shvati o kome je riječ i baci dječaka vješticu sa zida. Moramo hitno pojačati - a naši demoni će nam pomoći u tome.

Trčite cestom, uklanjajući legionarske barijere uz pomoć demona. Od blokade kamenja, skrenite desno i idite do katapulta. Vojnici neće samo tako izumrijeti - oni se ponovno rađaju u šatoru, stoga neka vam postane navika uništavati legijske šatore i iglue lokalnih seljana što je brže moguće kako se ne biste morali boriti s njima u nedogled.

Nakon što ste natjerali desetak demona na katapult, rasporedite ga, raspršite legionare koji trče i razbijte kamenu blokadu.

Trčite duž otvorene staze. Stavite smeđe na vukove, pošaljite konjanike da se obračunaju sa strijelcima. U gomili ćelija oslobodi jetija kiklopa - on će postati tvoj udarni ovan. Upotrijebite grubu silu jetija kako biste se probili do vode. Sada te nitko neće uhvatiti.

Dokaz snage

Mladić koji razmišlja o svom životu ponovno je
Svakome tko se pita odakle započeti u životu, reći ću bez oklijevanja: "Kopiraj stil svog druga Lich Kinga."

Imp Gnarl sa sumnjom ispituje komad leda u kojem dječak vještac ​​pažljivo portretira Ner-Zhula. Izgleda da Zlo ima šanse! Ali neka dječak prvo dokaže da je sposoban biti Mračni gospodar! I pritom će malo narasti.


Danas on nije dječak, ali će njegov suprug položiti testove profesionalnih sposobnosti pod mudrim Gnarlovim vodstvom.

Razbijte bačve koje blokiraju prolaz. Oslobodite našeg starog prijatelja, jetija, od leda. Naučite prizvati demone iz rudnika i vratiti ih natrag. Smeđe postavite na jetija i dok ga drže, srušite mu zadnji komad leda sa šape.

Sada trebamo srušiti drveni most, potjerati demone preko njega i ponovno ih posaditi na jetija, kako bi zvijer otvorila put iz pećine u svijet.

Nakon što se uvjerite da u špilji nije ostalo dragocjenosti, izađite na svjež zrak. Ovdje ćete po prvi put biti angažirani u vađenju duša - za sada iz beba tuljana. Istjerajte smeđe boje do maksimuma, šutnite zlog jetija u šljokicu i gledajte kako mještani lete.

Krećite se duž obale do santa leda gdje žive krznene životinje. Usput uništite iglu i eliminirajte lovce. Kada oslobodite vukove, stavite demone na njih.

U jednom od iglua skrivena je poluga koja otvara put do tuljana. Ali prije nego što možete izvesti beskrvni pokolj, morat ćete se boriti s nekoliko vilenjaka koji su ogorčeni krivolovom. Glavni vilenjak zove se Florian - srest ćete ga više puta u priči.

Sada kada imate trideset duša, vrijeme je da krenete za vilenjacima! Oni imaju tehnologiju. Imaju magiju koju bi bilo dobro posuditi.

Najbolji način da razljutite vilenjake je da malu krznenu životinju udarite palicom po glavi.

Riješite se odraslih tuljana koji vam blokiraju put. Energično se borite protiv lovaca koji klize niz brdo, ali bez fanatizma - neće prestati dok ne obiđete brdo uz blagu padinu i uništite iglu.

Izlaskom na liticu vidjet ćete da je na račvanju put lijevo zatvoren. Morat ćete skrenuti desno i, uništavajući lovce i njihove domove, doći do pristaništa. Već znate kako se riješiti bacača koplja.

Borba s jetijem će biti relativno laka. Ipak prvi game boss. Prvo tučemo ogromnu lešinu svime što imamo, zatim uništavamo vilenjake koji skaču i ispuštamo čamac, slomivši dva stupa uz pomoć demona. Ponovite dvaput. Uvrijeđeni Kiklop otpliva s vilenjacima, a mi, kao što se sjećate, još uvijek trebamo doći do svetišta.

Okrenite se do izlaza s pristaništa i nakon par koraka skrenite desno. Čini se da za svetište nismo zainteresirani samo mi, nego i Carstvo. Riješite se legionara i uđite u trezore vilenjačkih podzemnih palača.

Nordbergovo svetište

Legionari su već stavili šapu na kamen čarolije. Ne za dugo. Očistite dvoranu od vojnika, razbijte drvenu barijeru. Uvjerite se da vas drijada, nahuškana od strane Florijana, ne želi pustiti preko mosta i zgrabite čarobni kamen (odaberite metu, pošaljite demone na nju da oni vuku kamen za vama).

Ovdje nemate što drugo raditi, pa izađite van.

gnomovi! Mala stvorenja su otprilike veličine miša, a zvuče jednako. Inzistiraju na tome da im se mora dati kamen čarolije i skaču gore-dolje od bijesa. Peta im! Igra će vas tražiti da ubijete tisuću gnomova kao sporednu potragu. Nema ničeg zanimljivog u gaženju gnomova - ovo je za ljubitelje zabave na konzolama. Uopće nije potrebno dovršiti ovo sumnjivo "dostignuće", pogotovo sada - u svakom slučaju, kasnije u priči naći ćete se u špilji u kojoj se gnomovi kreću u nepreglednim gomilama.

Po tako hladnom vremenu vilenjačko utočište može se organizirati samo u špilji.

Nemojte paničariti! Cvjetne vile jednostavno su se prilagodile hladnoj klimi.

Iza mosta vas čeka portal za vaš Tower of Evil. Guranjem kamena u njega, demoni će vam dati jednu od najkorisnijih čarolija u igri - Mračna prisutnost. Ovo je nešto poput munje iz Ratova zvijezda, ali uz njegovu pomoć možete ne samo ubiti i okrenuti se na svoju stranu, već i zapaliti zapaljive stvari i aktivirati magiju. Ubijte troje i porobite još troje građana.

Uvjerite se da nema više ništa za opljačkati i vratite se u toranj kroz portal.

Učinite što Gnarl traži - obiđite toranj, udobno se smjestite u njemu. Odletite do gnijezda demona, do kovačnice i popnite se do dnevnih soba.

Ne obraćajte pažnju na nered. Renoviranje će uskoro biti završeno, a nekada napuštena kula postat će prekrasno mjesto, uređeno po ukusu Mračnog gospodara.

Kad završiš, poslušaj izdajicu iz Nordberga. Grad je u rukama Carstva. I nama bi to bilo od koristi.

Povratak u Nordberg

Protupožarna barijera sprječava vas da dođete do grada. Crveni demoni bili bi korisni ovdje, ali još ih nema. Trebam li pogledati u svetište? Odnesite kamen zdravlja i kamen koji povećava veličinu vojske na dvadeset demona na portal.

Kad ste u svetištu, upotrijebite artefakt da zaposjednete jednog od demona - pošaljite svoje sluge da plešu oko kamena i pogodite ga čarolijom.

Sada možete zaobići korijensku barijeru uskom stazom i napasti drijadu. Kada ona napusti bitku, uništi barijeru. Put je otvoren! Za povratak u Overlordovo tijelo, odvedite demone do njega ili držite pritisnut gumb za čaroliju.

Koliko god kuglaste vile izgledale smiješno, one su vrlo opasne jer hipnotiziraju vaše demone, vode ih i mogu odvući u vodu ili vatru. Kada vidite leteća srca, pronađite i ubijte vilu što je brže moguće.

Krenite naprijed, uništavajući vile, biljke mesožderke i kristale.

Kada vam Florian postavi barijeru od dvije driade na vaš put, nemojte se upuštati u bitku, već skrenite u prolaz, skliznite niz brdo i uništite nekoliko gnomova.

Pređite demone preko uskog improviziranog mosta i prijeđite za njima – ne bojite se dubina. Prije sljedećeg prijelaza morate ostaviti demone iza sebe. Ali nećete dugo ostati sami - uskoro ćete sresti Crvene i oni će vam otvoriti prolaz. Tu su demoni - ostaje samo pronaći njihovu košnicu.

Krećite se kroz špilju, paleći prepreke i gnomove. Košnica je pronađena, ali je preko rijeke. Kako doći do njega?

Upotrijebite dizalo i spustite se niz tobogan do drijada koje blokiraju prolaz. Sada, uz pomoć vatre i nekoliko smeđih prizvanih iz bunara, možete se lako nositi sa čuvarima drveća.

Nakon borbe s vilenjacima, spustite se liftom. Čeka vas slavna bitka i jednako slavna pljačka. Ne zaboravite na glazbene instrumente – odlično će izgledati u prijestolnoj dvorani.

Moramo ponovno naseliti demona. Idite niz stazu, osvojite dizalo i podignite ga tako da ga može koristiti sam Overlord. Kad se borite protiv drijada, zapalite travu - bit će zabavnije.

Kada srušite kip Kraljice vila i stavite kamen mane u džep, ona će se pojaviti. I kraljica će biti vrlo nesretna. Dok kamenje pada, upotrijebite kip kao most i na kraju zgrabite crvenu košnicu. Nakon što ga odvučete u teleport, slijedite ga.


Sada u prijestolnoj dvorani povremeno možete prići Šaljivaču i slušati ga kako čita poeziju o vašim podvizima. Što više podviga, širi je raspon pjesama.

Idite u kovačnicu i iskovajte novo oružje što je prije moguće. Prvo biste trebali poboljšati kvalitetu smeđih novaka - ove ćete demone najčešće koristiti.

Napad na Nordberg

Sada se u Carstvu grade krhki hramovi. Dovoljno je gurnuti stup i već će se raspasti.

Sada kada imate crvene, lako možete prevladati vatrenu barijeru - natjerati demone da apsorbiraju plamen. Iza barijere koja je odmah do portala čeka vas balista pa obiđite. Da biste se nosili s odredom legionara, ubijte centuriona. Skinite šator. Ne propustite kovački kamen.

Dok se budete probijali kroz legije, doći ćete do baliste koju možete uhvatiti i upotrijebiti je za čišćenje područja od neprijateljskih vojnika i šatora. Sada vas put vodi do mjesta iskopavanja. Ali prvo, na račvanju, skrenite desno. Dignite u zrak bačvu vatrenim kuglama crvenih demona. Upamtite da se Crveni ne boje vatre, ali umiru od eksplozija kao i svi ostali.

Vojnici čuvaju kaveze s vukovima. Vojnici moraju biti uništeni, vukovi moraju biti osedlani.

Ovo je greška: Nemojte ni pomišljati ići dalje putem. Smeđi će skočiti s vukova, ali se više neće moći popeti natrag - životinje će biti izvan dohvata, u području gdje je jahanje zabranjeno. Ako vas ipak uhvate, pokušajte izbaciti vukove natrag na mjesto gdje ih možete jahati.

Možete pokušati ostaviti jahače gdje jesu i nastaviti stazom da spustite pokretni most. U svakom slučaju, morat ćete se vratiti na mjesto iskopavanja. Ovdje ćete morati riješiti svojevrsnu zagonetku. Kako ući u jamu? Kako se riješiti barijera i legionara?

Najprije se riješite vojnika koji vas ometaju uz pomoć jahača. Bacajte vatrene kugle na one koje možete dosegnuti. Nakon toga pošaljite jahače duž dugih balvana kako bi mogli okrenuti polugu koja oslobađa kolica s eksplozivom.

Kad prestane, zapalite ga crvenom bojom i potrudite se da se nitko od njih ne ozlijedi. Sada ste u jami. Ne diraj sljedeća kolica. Riješite se vojnika koje možete dosegnuti. Upotrijebite jahače da okrenete drugu polugu i izbacite nova kolica - ona se mogu koristiti za dizanje u zrak malog odreda legionara.

Kad se borba stiša i šatori se sruše, uzmite smeđe i prisilite ih da guraju kolica prema hrpi kaldrme. Nakon toga raznesite kamenje na uobičajeni način. Dokrajčite legionare - sada imate polugu koja pušta kolica na tračnice koje vode u grad.

Vjerojatno već razumijete na što ciljamo. Jaka gradska vrata i dinamit odlična su kombinacija. Ali prije nego što zakotrljate kolica prema gradu, morat ćete se vratiti duž tračnica i očistiti područje od legionara. Znate kako postupati sa strijelcima - neće vam biti teško kad vaši smeđi jašu vukove.

Malo ljudi shvaća da je starija osoba s lijeve strane pravi vlasnik dvorca. Barem
Zapovijeda Gospodaru zla da samo nastavi svojim putem.

Dignite u zrak prva kolica pored hrpe kamenja nad kojom su stajali strijelci. Vaša će nagrada biti idol pristalice, koji povećava veličinu vaše ekipe.

Za tvoju informaciju: ako vam ponestane vukova, idite u slijepu ulicu gdje ste ih preoteli od legionara i počnite ih popravljati. Tamo također možete popuniti svoje demonske odrede.

Nakon toga zgrabite kolica sa smeđima, otkotrljajte ih do ruba platforme, zapalite i dignite u zrak. Na taj način ćete se riješiti ne samo vrata, već i njegovih branitelja. Ne zaboravite na balistu, koja može biti usmjerena na vrata i zidove.

Kada je bitka gotova, gurnite druga kolica do vrata. Vaša će nagrada biti tamni kristal.


Krećite se ulicama, pokušavajući da vas ne pogode petarde. Uklonite barijere od građana uz pomoć Crvenih.

Guverner je pobjegao na pokretnoj platformi u donji dio grada. Ali neće daleko. Idi u hram i uništi ga.

Pređite preko mosta do zaključanih vrata i stazom do baliste. Opasno je pa se vatreno područje mora proći što je brže moguće. Zarobite ga i pucajte na neprijatelje u dometu. Nakon toga pošaljite svoje pristaše da bace guvernerov kip na njega.

Nakon ovoga, morat ćete odlučiti hoćete li ubiti guvernera ili ga učiniti svojim zombijem. Kao što već znate, izbor između porobljavanja i uništenja utjecat će na vašu "karmu" u budućnosti i ojačati određene čarolije.

U svakom slučaju, dobit ćete svoju prvu djevojku u životu. Ona će biti Kelda - nekoć ista djevojka koja je pomogla jednom zlom vještcu da uđe u Nordberg.

Prva žena Gospodara tame došla je iz naroda. Inače, vladar Kule zla volio je i prije nego što je to postalo moderno.

Da biste zauzeli grad, morat ćete potrošiti pedeset smeđih duša. Ne možete ništa učiniti - potrebni su vam stražari da zaštite vaše posjede. U budućnosti ćete se moći vratiti u grad i skupljati počast - bit će objavljeno na portalu.

Što učiniti sada? Sudjelovati u porobljavanju ili istrebljenju stotina građana? Ovo nije potrebno. Ionako će vam donijeti danak - bez porobljavanja grada, samo ćete izgubiti dodatne duše iz farme tuljana i oružje od lokalnih kovača. Na ovaj ili onaj način, za sada nećete moći pronaći sto građana odjednom. Možete se vratiti u toranj i nastaviti graditi svoje spletke, a sporednu potragu ostaviti za kasnije... ili je uopće ne dirati, prepuštajući ovu zabavnu zabavu vlasnicima konzola.

Savjet: Kada imate sve četiri vrste demona, dobro je svratiti do Nordberga, otploviti na splavi po malom gradskom jezeru do kamena zdravlja, uz pomoć plavih i zelenih demona proći sve ulice, skupiti artefakte i dragocjenosti . Završne razine su izazovne i potrebne su vam sve duše koje možete dobiti, najbolje oružje i vrlo moćni demoni.

Od lopte do broda

Stanovnik Nordberga, koji nam je već poznat, javlja da nekoliko lokalnih stanovnika pokušava osloboditi brod zamrznut u ledu i pobjeći na njemu. Zašto nismo pozvani?

Nakon regrutiranja dvobojne vojske, ispraznite škrinje s danakom i izađite kroz vrata do sela North Harbor. Vaši stari neprijatelji - lovci - neće biti veliki problem ako im uništite kuće i na vrijeme eliminirate bacače koplja.

Nakon što uništite jato gnomova, zapalite jamu smolom i krenite dalje kroz otvoreni prolaz. Postoje samo tri rupe, a ako sve zapalite, led će se otopiti i brod će biti slobodan.

Naš brod juri prema tihim vilenjačkim lukama. Smeđi demoni su na veslima, a crveni predstavljaju topove.

Stanite s boka novoj grupi lovaca i uništite drvenu konstrukciju na kojoj stoje. Pred vama je prepreka. Crveni demoni pomoći će ugasiti vatru, a smeđi će razbiti drvenu barijeru.

Iza mosta, jurišajte na drugo lovačko selo. Okrenite ručicu koja otvara prigušnicu. Jama se napuni smolom, koja se može zapaliti. Ostao je još jedan.

Nakon borbe s drugom grupom lovaca (i nakon pokolja tuljana, ako se osjećate previše lijeni da biste dobili neke duše), prijeći ćete most i moći ćete zapaliti drugu jamu.

Međutim, brod je još uvijek zarobljen u ledu, iako leda nije ostalo mnogo. Što uraditi? Povratak u selo. Ostala je još jedna katranska jama - ako je zapališ, izgorjet će cijela Sjeverna luka.

Određeni lokalni stanovnik će vas zamoliti da pokažete milost - ne da zapalite ogromnu jamu katrana, već da "osvojite srca" deset lokalnih stanovnika tako da bacaju petarde na led. Tvoj izbor. Učinite kako vam odabrani karmički put kaže. U svakom slučaju, morat ćete se boriti s lovcima i vilenjacima.

Kad je brod slobodan, ukrcaj se na njega i isplovi! Oprostite se s kontrolama. Naučite ubrzati i okrenuti se.

Kutije koje lebde ispred su kamuflirane mine. Gurnite komadiće leda prema njima i plivajte dalje. Plovni put ispred nas blokira vilenjački brod. Nije teško krčiti stazu. Vežite se uz obalu, ubijte nekoliko velikih tuljana i, mašući rukama, trčite do malih. U panici će skočiti sa sante leda u vodu i zaplivati ​​ravno prema rudnicima. Oh! Vilenjački brod je potonuo.

Naša sljedeća postaja je Everlight, vilenjački otok Everlight. Ali put do tamo bit će dug i... pomalo glup.

Došla je nevolja - otvorite kapiju

Pred nama je najzbunjujuća i najnerazumljivija razina u igri. Tu nema ništa posebno opasno, osim potjere za vilenjačkim brodom, ali morat ćete trčati prilično. A i ove sirene - zovu na poljupce, sve tako prozračne...

Put do Vječne svjetlosti zatvoren je gigantskim vratima, zaključanim s četiri brave. Otključat ćemo ga!

Doplivajte do pristaništa i iskrcajte svoje "trupe" na obalu. Morat ćete se boriti protiv vilenjaka koji skaču. Ovdje ih je puno, a čini se da skaču i više nego inače. Zgrabite prvi ključ (veliki idol), očistite šikare bambusa. Prođite kroz tunel i stavite ključ na postolje. Čini se da stvar nije teška. Ali ovo je tek početak.

Zadnji ključ, zadnja brava - i na pučini smo!

Siđite niz stepenice i popnite se do mosta, gdje će biti još jedna bitka. Ne zaboravite uništiti bambusove "kuće" vilenjaka, inače tok neprijatelja koji skaču neće presušiti.

Utovarite se na platformu i spustite se na nižu razinu. Zgrabite drugi ključ i pogledajte olupinu broda. Blokiraju cestu, ali lako je gurnuti brod u vodu ako pokrenete lanac eksplozija bačvi.

Otključajte drugu bravu. Vilenjaci su se zabrinuli i uzeli treći ključ svog broda, daleko od Sumornog Gospodara. Naivna stvorenja! Podcjenjuju punu moć Tamne strane.

Prođite kroz tunel, eliminirajte vilenjake, izbjegavajući oblak otrova ako je moguće. Vratite se na svoj brod i krenite prema ogromnim vratima. A ovdje je i vilenjački brod. Jurite za njim - neka mu Crveni obasu jedra vatrom. Riješite se sirena brzo i osobno - proklete vodene ptice vas ozbiljno usporavaju. Ako zaostanete za vilenjačkim brodom, u redu je, zadržite ga na drugom krugu. Ali kloni se njegova ovna.

Kada su vilenjačka jedra spaljena, ukrcajte se na brod. Sada imate ne samo treći ključ, već i lijepi mali čamac sa snažnim ovnom. Vratite brod odakle je isplovio - tamo ćete pronaći bravu za treći ključ. Skinite idola s palube i upotrijebite ga za namjeravanu svrhu. Morat ćete skrenuti kako biste se vratili na brod, koristeći "eksplozivne" sposobnosti crvenih demona.

To je važno: Prateći priču, lako je propustiti dva važna poboljšanja. Zdravstveni idol može se pokupiti na jednom od otoka. Uzmite ga, utovarite ga na brod, borite se protiv vilenjaka i gurnite ga u mali portal blizu mjesta gdje ste raznijeli nasukani brod. Na obali središnjeg otoka pronaći ćete artefakt koji povećava veličinu vojske.

Da biste došli do posljednjeg ključa, upotrijebite nove mogućnosti broda. Ubrzavši, upotrijebite ovn da probijete kamenu blokadu lijevo od vrata. Pokušajte da vas ne pogode otrovne bombe - obiđite vilenjake na bambusovim platformama s lijeve i desne strane i bacite ih na tlo.

Posljednji ključ će zaštititi mnoga gadna stvorenja s ušima. Neće završiti sve dok ne eliminirate "kuće" od bambusa. Nakon što ste došli do ključa, uzmite ga i otvorite posljednju bravu. Kapija je otvorena.


Sada vas ništa neće spriječiti da dođete do vilenjačkog rajskog otoka, carskog odmarališta.

Ništa osim divovskog pauka, čiji je izgled Gospodin propustio, gledajući kroz teleskop na obalu, naime, na zasluge lokalne ljepotice po imenu Juno.

Vječna džungla

Žene su uništile više od jednog Mračnog Gospodara. Na sreću, iako smo izgubili brod i vojsku, još smo živi. Prokleti arahnidi pomješali su sve planove! Kada se nađe na obali, Mračni Gospodar mora izbaciti desetak svojih vjernih pristaša iz paukovih čahura.

Nokautirajte prvog demona i odbijte napad pauka koji su dotrčali kao odgovor na buku. Ne zaboravite pokupiti zelene duše koje padaju s pauka - one će vam vrlo brzo biti od koristi za prizivanje nove vrste demona.

Pokupivši blago, popnite se kamenim stepenicama do račvanja. Spasite još dva demona i krenite prema vratima vijugavom stazom, oslobađajući usput još nekoliko demona.

Nakon male bitke s vilenjacima, pogledajte obalu, gdje ima puno napuštenih krhotina, i pripremite se za borbu s vilenjačkom svećenicom. Ova neobična stvorenja nastoje nalikovati drevnim figuricama plodnosti. Njihova težina je njihovo oružje. Kada svećenica stoji na platformi, ona je izvan dohvata demona, ali je možete golicati Mračna prisutnost da te natjera da odskočiš. Riješite se paukova čim stignu.

Ako izgubite puno snage u borbi, u redu je. U blizini je portal koji vraća zdravlje i manu. Prolazeći pored zatrovanih zidova do rijeke, zaustavite svoje podređene - ne daj Bože, utopit će se. Onda ćeš ići sam.

Evo velike pande. Životinja izgleda prilično dobroćudno. Ovako je to stvarno. Panda neće napasti ako ne dodirnete nju ili njene omiljene izdanke bambusa. Ali evo problema: iza zavoja s lijeve strane druga panda čuva bambus koji trebamo prerezati.

Što uraditi? Probijte se što brže kroz šipražje i sakrijte se iza zavoja da vas panda ne slijedi.

“Nasjeckati moj bambus? Ne želim ni čuti o tome!”

Ovo je greška: ako druga panda stoji točno ispred šipražja i čuva ga, morat ćete upotrijebiti dugu i zamornu taktiku da je ubijete: stanite izvan dosega blizu njuške zvijeri, potrošite svu svoju manu na Mračna prisutnost, a zatim udaramo i pažljivo odskačemo nakon svakog udarca. Na ovaj način možete malo po malo ubiti pandu. Ako vam je ostalo jako malo zdravlja, možete se vratiti na portal i oporaviti. Ali panda će mu vratiti i cjelokupno zdravlje.

Treća panda čuva zadnji dio bambusove šikare koji nas dijeli od zelenih demona. Panda će vas loviti i možete je potjerati prema uskom prolazu s druge strane kako biste sigurno došli do bambusa i uhvatili neke zelene demone.

Za tvoju informaciju: Sada možete sigurno potrošiti demone na dokrajčenje pandi. U principu, vaši borci u ovom dijelu razine neće ponestati - nove uvijek možete pokupiti na za to predviđenom mjestu.

Zeleni ne znaju plivati ​​pa se s njima još nećeš moći vratiti. Dakle, prva, mirna panda također će morati biti ubijena. Iza nje je prolaz. Neka zelene očiste područje od otrova. Razbijte zid od opeke i oslobodite još jednog zarobljenika smeđeg pauka.

Nakon borbi s paucima i svećenicama koje vas ne žele pustiti dalje, možete se, nakon što napravite krug, vratiti na mjesto gdje ste ostavili crvene i smeđe. Dok stignete do divovske statue koja vas dijeli od portala, broj smeđih oslobođenih iz svojih čahura trebao bi dosegnuti desetak. Vaši vjerni pristaše pomoći će vam da premjestite kip.

Sada kada imate zeleno u svojim redovima, otrovni zidovi neće postati prepreka. Iza jednog od njih je nova čarolija koja izaziva udarni val i jača demone, a iza drugog je put do košnice, koju su loši vojnici Carstva dovukli u svoj dvorac.


Približavajući se vratima, vidjet ćete kako legionari unose košnicu u dvorac i vuku za sobom ljepotu koju ste vidjeli kroz dalekozor. Djevojka je optužena za vještičarenje. Ako je nevina, mora se spasiti. Ako je kriva, još više!

Na kraju male staze pronađite artefakt i privremeno zaposjednite zelenog demona. Puno zabave slijedi!

Osvojite dvorac

Posjet zelenih demona carskoj tvrđavi najuzbudljiviji je dio igre. Ovo je jedina stealth misija u igri. U potpunosti se temelji na sposobnosti zelenih da se sakriju u sjeni i postave zasjede. Na kraju, ali ne manje važno, zanimljiv je jer ne nedostaje zelenih demona, a mogu se trošiti lijevo i desno. Započnimo!

Do tvrđave ćete doći malom nepreglednom stazom lijevo od vrata. Uklonite vojnika. Očistite sve kutije i bačve do kojih možete doći. Otvorite vrata tako da stanete na ploču poluge. Zapamtite gdje je zelena košnica. Odnijet ćete ga malo kasnije.

Neće shvatiti što ga je napalo.

Obratite pažnju na vojnike, odjevene u čudne oklope i naoružane još čudnijim napravama. To su takozvani borci, najgori neprijatelji demona i Mračnih Gospodara. S njima se možete nositi, ali samo ako ih sve odjednom napadnete iz zasjede. Ako je napadnut s leđa, borac neće moći koristiti svoje superoružje.

Pažljivo siđite niz stepenice, izbjegavajući borca ​​koji patrolira dvorištem (ili ga ubijte iz zasjede). Njegov partner stoji leđima okrenut zidu i nemoguće mu se prišuljati. Upotrijebite distrakciju - oslobodite patuljke iz kaveza i dok patuljci i borac trče jedan prema drugome, hrabro pojurite do poluge, otvorite vrata i otiđite. Međutim, ako želite, možete ubiti drugog borca ​​iz zasjede.

Sljedeći antimagijski ratnik bit će vam okrenut leđima i lako će dopustiti da bude uboden. Sada možete provući zelenu košnicu kroz vrata.

Sljedeća vrata su zaključana za košnicu, ali demoni će moći ući u veliku dvoranu, gdje će svjedočiti kako će djevojka koju toliko volimo biti optužena za vještičarstvo. Naravno, ljepotica to poriče, ali je li moguće uvjeriti matrone koje su sigurne da je Juno opčinila njihove muževe? No, glavna optužba bit će dokaz o čarobnim čuvarima koji čuvaju dvorac, a koji magiju osjećaju izdaleka. Ljepotu bi dobili borci, ali centurion želi osobno provesti nekoliko testova, tako da još imamo vremena.

Usput ćemo vidjeti kako se određeni gnom neće ponašati kao gospodin. Čini se, što ta stvorenja brinu o ljudskim ženama? Ali ne!

Vojnici će napustiti dvoranu, a vaši demoni moći će se bez problema osvetiti podmuklim matronama i ujedno napuniti svoje rezerve duša i zlata. Na odlasku budite oprezni i pripazite na borca. Otvorite vrata s polugom.

Imate novi zadatak. Potrebno je osloboditi tvrđavu čarobnih čuvara. Ima ih pet, dižu uzbunu ako demon pogodi njihovu crvenu zraku. Na našu sreću, stražari stoje na klimavim visokim nosačima.

Čekaj, stići će te demoni - onda ćemo se smijati!

Skrivajući se od signalnih zraka u udubljenjima, pomaknite se prema stepenicama. Na vrhu možete uništiti prvog čuvara tako da ga jednostavno bacite s mjesta. Otvorite vrata i odnesite košnicu još nekoliko metara do izlaza. Bučni gnomovi pomoći će vam da se riješite nekoliko boraca.

Okrenite ručicu, popnite se stepenicama i riješite se vojnika. Sada možete odvući košnicu na platformu za podizanje i tamo je ispustiti.

Hodnici će vas odvesti do dvorane u kojoj hrpu blaga čuva nekoliko vojnika i nekoliko boraca. Borce protiv magije možete ubiti iz zasjede, ali još nemojte dirati vojnike - velika panda može obaviti sav prljavi posao umjesto vas, a vi ćete je, naravno, osloboditi iz kaveza. Pred vama je dug i težak posao - morat ćete očistiti hrpu kutija i bačvi s dragocjenostima. Ali mi ne tražimo lake načine!

Vrata iza kamenih stupova otvorit će se polugom. Drugi je stražar odletio sa svog mjesta poput ptice. Ostala su još dva.

U vrtu ubijte uništavača magije i ponovno upotrijebite gnomove kao smetnju. Iza stepenica je još jedan smuđ. Dva ostala. Stoje na klupama na kraju vrta. Da biste došli do njih, prvo ćete se morati riješiti patrolnih boraca.

Sada preostaje samo okrenuti ručicu i spustiti košnicu koja stoji na platformi. Zgrabi ga. Ako želite, oslobodite preostale pande i potražite dragocjenosti u kavezima. Izvadite košnicu iz dvorca i odvucite je do portala.

Budući da je rijeka na Gospodinovom putu, on će morati privremeno ostaviti sve demone iza sebe. Ali s druge strane rijeke, demoni se mogu ponovno prizvati. Neka neutraliziraju zatrovani zid. Ako želite, vratite se u tvrđavu i obavite svoj posao tamo - ojačajte demone, uskrsnite svoje favorite, iskovajte novu kacigu.

Hram kraljice paukova

S raštrkanim skupinama legionara nije se teško boriti. Još je lakše to učiniti ako iza ugla postoji portal koji vraća i zdravlje i manu. Ni borbeni avion nam neće pokvariti raspoloženje.

S tim vilenjacima je uvijek tako - prvo se osvete u ime Mjeseca, a onda se udaju za Gospodare tame.

Zgrabite katalizator čarolija i pogledajte hram pauka. Moramo stići tamo. Kako to učiniti? Most se može podići pomoću poluge u sljepoočnici iza ugla. Uzmi idola crvenog ključa, ali ga još ne postavljaj na pijedestal. Probijte se kroz bambus (ovdje srećom nema pandi), maknite kip s puta i uđite u hram stavljajući crveni ključ na ploču pokraj vrata.

Spremite se za bitku! Vilenjačka kraljica vila, kao i obično, nije zadovoljna s nama. Izvijestit će da je osnovala novo svetište da zamijeni ono koje smo opljačkali i otići će, ostavljajući za sobom plavi idol-ključ i ogromnog zlog ogra. Bitka neće biti posebno teška ako u borbi koristite uglavnom izdržljive smeđe demone. Kad se ogar sprema skočiti, odmaknite se i odvedite sve demone tako da nitko ne bude ozlijeđen od neprijateljske tehnike "udaranja trbuhom o kamenje".

Sada kada imate i crvene i plave idole, možete se lako vratiti na most, podići sve njegove dijelove i graciozno došetati do hrama. Istina, na putu će vam stajati uredni redovi legionara. Nemojte ni pokušavati napasti "kornjaču" - vojnici Carstva lako će se nositi ne samo s demonima, već i sa samim Mračnim Gospodarom. Doslovno jednim udarcem oni će se dezinkarnirati! Koristite usku stazu s desne strane, pošaljite demone okolo i napadnite "kornjaču" sa stražnje strane. "Omekšavanjem" neprijatelja čarolijom blast valova, možete ga lako eliminirati.

Put duž mosta do hrama bit će lagan i bezbrižan - od kapije do same zamke, gdje će i Mračni Gospodar i njegova vojska pasti u duboku rupu, u najniži podrum hrama, gdje čeka pauk za njih.


Borba s ovim šefom bit će neobična. Morate nekako srušiti pauka sa zida na kojem sjedi, šaljući tako paukove da napadnu. Da biste to učinili, morate jednu po jednu stati na četiri poluge u kutovima dvorane, a zatim poslati demone da tuku cvijet, čiji miris privlači pauka. Kada poteče prema mirisu i bude iznad odvodnih otvora u zidu, trebate pritisnuti središnju ploču. Pauka će oboriti mlaz vode, a vi ćete ga neko vrijeme moći nekažnjeno tući. Uglavnom, nanesite, isperite, ponovite.

Demoni su jednoglasni: "Ovog pauka naše oči ne bi vidjele!"

Napuštanje hrama također je ne-trivijalan zadatak. Morat ćete testirati svoje majstorstvo metode daljinskog upravljanja vragovima. Postavite zelene na paukove i pošaljite ih na zid, pažljivo ih vodeći jednog po jednog na ploče poluge. Ako uspijete pritisnuti sve četiri poluge na vrijeme, ogromna platforma na kojoj stojite podići će se do poda. Ako nemate vremena, ploča će se srušiti, a zeleni mogu umrijeti.

Posljednji kat bit će najteži - morat ćete ne samo voditi zelene duž zida, već ih i voditi oko prepreka. Na nekim katovima čekat će vas plijen, stoga ne žurite - prije nego što konačno napustite hram, temeljito ga opljačkajte. Vaša nagrada neće biti samo zlato, već i produžena traka mane.

Sada se možete vratiti do zaključanih vrata Everlighta i otvoriti ih pomoću jahača pauka da pritisnete ploče u zidovima. Borci koji lutaju uokolo neće biti veliki problem za vaše zelene.

Nakon što se usput riješite strijelaca i borite se s nekoliko jedinica, naći ćete se na malom stadionu. Izlaz u grad Everlight blokiran je odredom legionara. Neka ih vaši demoni okruže s lijeve strane. Možete pokušati upotrijebiti magiju da dođete do centuriona koji stoji na brdu.

Napad na Everlight

Kada je potrebno, Gospodar tame zna biti vrlo uvjerljiv.

Everlight je drugi grad koji možete preuzeti istrebljivanjem ili porobljavanjem njegovih stanovnika. Njegova su vrata zatvorena, ali na obali postoji artefakt koji vam omogućuje da se nastanite u demonu. Banda đavola, zaobilazeći vrata, moći će ih otvoriti iznutra.

Krećite se kroz grad, penjući se stepenicama i uništavajući vojnike koje sretnete putem. U tako skučenom gradu kao što je Everlight, vrlo je zgodan za korištenje Mračna prisutnost— djeluje protiv nekoliko neprijatelja odjednom.

Pošalji demone da ti otvore vrata. Ne propustite artefakt koji povećava veličinu vojske. Vaš cilj je gradska vijećnica u kojoj se nalazi gradski vladar pod zaštitom legionara. Boreći se s nepreglednim valovima legionara, skrenite desno, dignite bačve u zrak i pošaljite demone uz usku drvenu potporu da "sruše" šator iz kojeg istrčavaju vojnici. Sada možete doći do kipa i, nakon što ste se pozabavili ostacima boraca i posljednjim centurionom, odlučiti što ćete učiniti s gradskim vladarom. Ponašajte se prema njoj onako kako vam karma nalaže. Kip ionako treba srušiti.

Sada imate drugu ženu (istu vješticu iz Juneaua) i novi grad za pljačku (također ćete morati potrošiti pedeset smeđih da ga čuvate).

Za tvoju informaciju: Sada, u tvrđavi, možete izabrati koja će vam žena biti glavna. Da biste to učinili, morate se spustiti iz stambenih prostorija duž mosta do tornja u kojem čame žene. U svakom slučaju, pokušajte promijeniti svoju voljenu ženu prije nego što ste zadovoljili sve njezine zahtjeve za namještajem i primili svoju nagradu.

Vilenjačka komuna

Doušnik kojeg poznajemo iz Nordberga izvještava da su neki stanovnici grada pobjegli s vilenjacima u udaljenu komunu među sjevernim snijegom. Ovaj zadatak nije obavezan, ali je prilično jednostavan. Zašto ne pljačkati ako možete pljačkati?

Evo vam Woodstock, hipiji smrdljivi!

Regrutirajte vojsku i idite u komunu. Nažalost, ne možete prijeći rijeku. Poluga koja spušta most je predaleko da biste je preskočili na svojim nogama. Trebamo vukove. Naći ćete ih ako slijedite put do mora, vodeći sve lovce koje sretnete putem. Bacači koplja koji stoje na izbočini mogu se ukloniti ako stojite na mostu iznad njih. Drvene barijere mogu se spaliti.

U špilji ćete naći vukove koji su nam toliko potrebni. Za otvaranje prolaza u komunu potrebno vam je najmanje dvanaest smeđih i isto toliko vukova. Vratite se dolje do mjesta gdje su stajali bacači koplja i zakoračite između brda i mora do lovačkog tabora. Vatrenu barijeru eliminiraju Crveni. Smeđe stanice će biti razbijene. Sada se možete vratiti na prethodno nedostižnu polugu. Da biste to učinili, nije potrebno vraćati se svojim koracima - dovoljno je slijediti cestu, paleći prepreke i uništavajući sve koji se usude oduprijeti.

Kada provalite u komunu, prije svega uništite iglu. Drugi zadatak je nekako dokrajčiti svećenicu koja skače. Pošalji Crvene da napadnu brdo, ali ostani ispod, i tvoji demoni će istjerati svećenicu na tebe.

Što sad? Pljačkajte sve škrinje koje možete dosegnuti i ubijte ili porobite jadne hipije. Učinjeno je! Ako želite, vratite se u Nordberg, uz pomoć zelenila probijte zatrovane barijere i dođite do stanovnika koji su još uvijek živi i nisu porobljeni. U isto vrijeme oduzmite mana idola.

Tajanstvena dama

Napokon malo raznolikosti među posjetiteljima. Ovoga puta, umjesto lukavog stanovnika Nordberga, došao nam je netko misteriozan, skrivajući lice ispod kapuljače. "Netko žensko", primjećuje pronicljivi Gnarl.

Žena će nam početi proricati nesreće i nevolje, reći će da put Mračnog Gospodara vodi u samouništenje i podsjetit će nas na ono što se dogodilo prethodnom Gospodaru. Njegova kula se srušila, on sam je nestao, a sve okolne zemlje bile su zaražene smrtonosnom magijom i sada se zovu Pustoš.

Ne bismo li trebali otići tamo za promjenu? Ne još. Pustoš je mjesto za priče i tamo se nema što raditi dok Mračni Gospodar ne uhvati posljednju vrstu demona - one plave. Naravno, tamo možete dobiti novu čaroliju, pa ako niste previše lijeni, možete ići.

U međuvremenu ćemo potražiti plave. Juno priznaje da ih je vidjela u Carstvu. Tražit će!

Put u Carstvo

Kad sletite na mol, ne gledajte krajolik. Uskoro ćete vjerojatno umrijeti, a spremanje na ovom mjestu je toliko glupo da ćete više od jednom ili dva puta morati započeti razinu iznova. S timom boraca i strijelaca neće biti problema. Problemi će doći kada se na Overlorda otvori vatra iz katapulta. Jedan pogodak - učitajte razinu od početka. Stoga, ne škljocajmo kljunom, pažljivo gledajmo kamo kamen leti i odlazimo na vrijeme. Nakon što prođete most, stanite ispred prepreke i pustite da je kamen razbije. Demoni se mogu sakriti iza kamena u “mrtvom kutu”.

Maleni, kreštavi, huliganski
ti, a ostali su pravi orlovi sedme legije!

Pogledajte malu četu legionara kako polako hoda naprijed-natrag uskom stazom. Da, da, najbolji način da se nosite s njim je korištenje letećeg kamenja katapulta. Samo stani ispred legionara i odskoči kad je kamen već u zraku. Ovo je riskantan posao, ali nije osobito težak.

Nakon što ste pozvali demone "na noge", trčite do poluge koja podiže most. Nađite vremena da mu se demoni mogu suprotstaviti i okrenuti se punim krugom, a da ne padnu pod stijenu. Nakon što pređete most, naći ćete se u relativnoj sigurnosti i moći ćete odvući još jedan artefakt koji povećava broj demona.

Oporavite se u blizini portala i pripremite se za zabavu. Morate maskirati demone u legionare kako bi im bilo dopušteno katapultirati. Tom istom katapultu. Ne dirajte gole kupaće legionare. Otrčite do njihovog šatora i pošaljite demone unutra. Oni će već iskočiti zgodni - u zlatnim oklopima i s crvenim perjanicama. Koristeći artefakt, zaposjednite jednog od demona i pošaljite ih duž zida i preko mosta do vrata, slušajući demone kako pjevuše vojničku pjesmu, ulazeći u lik.

"Jesu li stvarno počeli regrutirati gnomove u naše legije?" - čudit ​​će se stražari, ali će pustiti vragove u tvrđavu. Sada - zabavni dio! Stanite iza katapulta i uništite svoje neprijatelje. Prvo morate pucati na odred koji stoji iza opkopa tvrđave. Zatim – odred koji će polako odšetati iz luke. Nakon toga, kada se razbiju vrata susjedne tvrđave, legionari će također gaziti odande - ali ovo mjesto će već biti ciljano. Naravno, silinu bacanja morat ćete kontrolirati okom, ali evo savjeta - ako katapult uključite punom snagom, kamen će odletjeti točno iznad vrata susjedne tvrđave. Ako želite, gađajte stado ovaca u blizini tvrđave kamenjem i slušajte komentare demona.

Izađite iz katapulta i ne zaboravite pokupiti kamen koji pojačava čarolije. Kroz otvorena vrata ući ćete u carsko predgrađe.

Na periferiji Carstva

Tako smo stigli do predgrađa. Ali malo je vjerojatno da će nas pustiti u grad ako se ne maskiramo. Zašto, na primjer, plemeniti negativac ne bi dobio sedan stolicu? Tada će demoni moći proći kao sluge.

Nema potrebe zatvarati vrata pred Gospodinom. Ovo ga samo ljuti.

Vaš drugi problem su redari koji svojim zrakama pažljivo češljaju ceste u okolici. Odmah ćete vidjeti jednog od njih. Neće vas pustiti na glavnu cestu, pa se pomaknite stražnjom stranom do područja gdje će se nalaziti vaš sljedeći portal i dalje, gdje možete srušiti mjesto prvog stražara.

Sada zaposjednite jednog od demona, vodite ih duž uskog zida i obucite ih u legionare. Pod zaklonom možete doći do sljedećeg "grgeča". Pogledajte genetski uzgojenog super-vojnika Gargantuu. Takav div je sposoban raspršiti cijeli odred. Ne morate se još boriti protiv njega. Stanite ispred vrata i neka gigantska protrči kroz njih umjesto vas.

Izvan vrata, vojnici će shvatiti da nešto nije u redu s ovim malim legionarima. Ali vaš zadatak za sada nije da se uključite u dugu bitku, već da se probijete do zadnjeg mjesta magične straže i stanete tako da se on nađe između vas i besciljno lutajućeg gigantue. Div će obaviti posao umjesto vas.

Sjajno! Cesta je čista. Vrati se u svoje beživotno tijelo.

Ovo je zanimljivo: Kad smo se demoni i ja igrali lovice s gargantuom, primio sam poruku da je Overlordova lešina napadnuta. Ali kad sam se vratio, pored Gospodara tame nije bilo nikoga osim građana koje je porobio. Ili se Gospodin obračunao s neprijateljem bez povratka svijesti, ili su se njegovi vlastiti robovi okrenuli protiv njega... a onda promijenili mišljenje.

Demoni će odlično obaviti posao rušenja stupova i proširenja, nakon čega se možete popeti stepenicama i istjerati demone kroz prozore u zgradu kako bi vam napravili proboj.

Opljačkajte vilu, ali ne zaboravite na senatora i njegovu ženu. Ponašajte se prema njima ispravno. Senatorov osobni stolac bit će naša ulaznica u grad.

Kroz kanalizaciju

Nalazimo se u gradskoj kanalizaciji, nadomak poznate Arene u kojoj se gladijatori bore za zabavu javnosti. Plavi su tu negdje u blizini.

Prvi korak je uništavanje kuća stanovnika lokalnih slamova. U jednoj od kuća pronaći ćete polugu koja otvara prolaz u tunel. Sljedeća opasnost su ogromne žabe, smrtonosne za vaše štićenike. Ne upuštajte se u tučnjavu, već što brže prođite loše mjesto - ovdje žabe neće pobjeći.

Uskoro dolazite do dijela kanalizacije koji pripada samoj Areni. Spuštanjem prigušivača zaustavite splav s vojnicima, očistite je od njih i koristite kao most. Psihički se pripremite na činjenicu da će ono što će se sljedeće dogoditi biti vrlo teško i opasno.

Ispljuni Vasju! Ispljuni Vasju, sklisko stvorenje!

Za tvoju informaciju: obratite pažnju na plavi artefakt koji leži u vodi iza portala. Još ga ne možete dobiti. Kasnije, kada vam plavi demoni budu na raspolaganju, vratite se ovamo i uhvatite ga.

Prvo skrenite u prolaz desno i očistite sobu ispunjenu vodom od neprijatelja. Čuvajte se vojnika sa samostrelima - ovi loši ljudi vrlo brzo uništavaju zdravlje Gospodara tame. Budite vrlo oprezni kada razbijate bačve - unutra mogu biti debele vile. Jedna takva vila namamit će nekoliko vragova u vodu, a zdravo.

Ne možete još ploviti splavom do plave košnice - nema tko pomaknuti splav. Dakle, vratite se, riješite se vojnika iza otvorene rešetke, okrenite polugu. Spustite se u tunel ispunjen vodom (morat ćete ostaviti vragove vani) i pripremite se. Mokrit će vas nemilosrdno.

Najbolje je nositi se s vojnicima koji koriste magiju, ne dopuštajući im da se preblizu. Vjerujte mi, nećete se htjeti vratiti na splav i ponovno ponoviti slijed radnji. Ako ste ozbiljno ozlijeđeni, potražite u blizini zida kutiju s napitkom zdravlja.

Stanite na peć i bacit ćete nekoliko bačvi koje vise sa stropa. A u njima - hura! — bit će tvoji prvi plavi demoni. Mogu plivati, animirati jedni druge i biti nevidljivi dok trče, vođeni vašom voljom. Ali nemojte se oslanjati na njih u borbi. Nitko od njih nije vojnik.

Treba ti tucet plavih. Razbijte bačve, otvorite vrata rotirajućim polugama. Nakon što ste pronašli drugu polugu, stanite na nju tako da bačva s plavom "aurom" padne u kavez ispod. Tada demon neće pasti u ruke borcima, a oni će se boriti s vilama koje su pale iz drugih bačava. Ponavljajte dok ne dobijete osam demona. Otvori sljedeća vrata. Poslije će biti zanimljivije. Morate poslati plave na polugu za okretanje ispred, i stajati pored okrugle ploče. Morat ćete se sjetiti vještina igranja na automatima, u kojima morate šapom izvući igračku iz hrpe. Šapa se pomiče lijevo-desno različitim brzinama, ovisno o tome koliko plavaca drži polugu. Trebate stati na ploču tako da šapa zgrabi bačvu s plavim demonom, a zatim stati s ploče tako da on ispusti bačvu nasred sobe. Demon u bačvi će umrijeti od pada, stoga odmah pošaljite svog kolegu da oživi žrtvu. Spreman! Obratite pozornost na kutije u kutu. Možda će vam uskoro zatrebati, ali za sada ih nemojte dirati.

Gospodar tame je bestjelesan, a vojnik se vraća na svoje mjesto s osjećajem postignuća.

Za tvoju informaciju: Također obratite pozornost na ploču, koja se otvara od težine dvadeset demona. Ona otključava vrata sobe s dva borca ​​- možete ih posjetiti kasnije, nakon što završite razinu.

Na kraju sobe, u kamenom ormaru, možete dobiti nestale plave vragove ako poginu u bitci. To možete učiniti koliko god puta želite. Problem je što se trebate boriti protiv gomile dobro naoružanih vojnika, a mana, znate, nije beskonačna. Upotrijebite vragove u skrivenom načinu za otvaranje vrata. Ako ste sigurno stigli do duge sobe s vojnicima i borcima, možete odahnuti. Plavi demoni, bez vašeg sudjelovanja u nevidljivom stanju, puštat će vile i patuljke iz bačvi, koji će ometati vojnike dok vi sigurno prolazite kroz sobu.

Otvorite drugu kapiju i splav je ispred vas. Sada kad plavi veslaju, lako se može doći do košnice. Ili ne... Vojnici na drugoj splavi odvukli su košnicu. Idemo! Ako je cesta blokirana rešetkom, idite na obalu, uništite vojnike i otvorite rešetku.

Sada ste u carskoj palači! Osjećaj se kao kod kuće. To se uglavnom odnosi na kutije i bačve. Putovanje hodnicima palače neće završiti na najuspješniji način. Kao što je klasik rekao: "To je zamka!"

Arena

Mračni gospodar, koji je tako glupo pao u kandže Magobora, sada će postati glavni lik, vrhunac utakmica u Imperial Areni.

Izvadite plave iz bačvi. Pošaljite ih u stealth modu do poluga tako da oslobođeni robovi napadnu čuvare, štedeći nam energiju. Preživjele robove možete "uvjeriti" da vam se pridruže. Bar neka korist.

Nema se kamo više osim u samu Arenu. Preživjet ćemo! Oživite sve mrtve vragove koje možete dosegnuti pomoću plavih i pripremite se za borbu.

Prvi meč je borba s gomilom robova. Oni nisu neprijatelji, stoga mirno oslobodite demone iz bačvi uz zidove i skupite vojsku. Da biste otvorili vrata koja vode do malih uzvisina gdje su nizovi bačvi s demonima, zapalite male bačve s eksplozivom.

Druga borba je bitka s dva zla jednoroga. Već znamo o prirodi ovih životinja iz prvog dijela igre. Ovdje su još gori. Spasite demone. Njihov broj je ograničen!

Za tvoju informaciju: zapravo, ovaj broj nije jako ograničen. Možete i varati. Nakon svake runde igra se sprema. Ako učitate takvo spremanje, sve bačve s demonima u Areni bit će obnovljene i njima možete lako nadopuniti svoje trupe.

Moji bi demoni rado oživjeli svoje pale drugove, ali u borbi im to nitko neće dopustiti.

Srećemo se opet, veliki majmune! Misliš li da me možeš pobijediti? Sanjarenje, jednooki!

Treća runda je borba s gargantuom. Ako ne znate kako na vrijeme odskočiti od njegovih napada, bit će teško boriti se. Otjerajte krhke demone, inače će polje biti posuto mrtvim pristašama.

Četvrta runda je najgora. Istovremeno će vam se suprotstaviti robovi, dva jednoroga i gigantua. Dobra stvar je što će ponekad napadati jedni druge. U redu, robovi i jednorozi su isplativ posao. Ali s prorijeđenim trupama demona, bez mane i skraćenom trakom zdravlja, Dark Lord se ne bori baš najbolje s raznim gigantima. Možete pokušati prevariti i nahuškati svog suborca ​​protiv legionara koji stoje pokraj carske lože.

Kad se najavi posljednja runda - borba s jetijem - možete odahnuti. Ovo nije prvi put da koristimo grubu snagu našeg starog prijatelja Cyclopsa za zabavu i dobrobit. Yeti baca bačve kao kakav Donkey Kong. Bačve eksplodiraju. Zašto ne stanete pored vrata tribina i neka bačva polupa vrata? Morate izaći na tribine lijevo i desno od crvenih stupova koji podupiru carsku ložu. Pazite da cijev ne pogodi samog Mračnog gospodara - dezinkarnacija je zajamčena jednim udarcem. Pošaljite demone kroz pukotine da grizu stupce s lijeve i desne strane. Zatim će se događaji razvijati strelovito - car Solarius je evakuiran s balkona, jeti spašava nepoznato mladunče tuljana koje je ušlo u kutiju, a na kraju dobivamo košnicu plavih.

Sakupite zlato razbacano ispod zaliha što je brže moguće prije nego što nestane. Ako želiš, ubij ili porobi jetija. Uvjerite se da niste ništa zaboravili u Areni i, nakon što ste zgrabili košnicu, evakuirajte se kroz portal do Mračnog tornja.

Pustoš

Sada kada imate plave, možete pogledati u Wasteland. Glavna opasnost ovih mjesta je kontaminacija magijom. Ako i sam Overlord bude uhvaćen u plavu magiju koja je ovdje posvuda, njegovo zdravlje će se brzo otopiti. Ako demon uđe u blato, pretvorit će se u agresivno čudovište.

Na sreću, plavi demoni samom svojom prisutnošću razbacuju blato nekoliko metara u stranu. Zato ih uzmite što više. Preporučljivo je kretati se po Wastelandu tako da odaberete plave (tako da će ići ispred cijelog odreda) i s vremena na vrijeme naredite im da trče naprijed-natrag kako bi raspršili prljavštinu barem na nekoliko sekundi.

Lutamo ovim mjestima s razlogom - trebamo prikupiti dvanaest dijelova moćnog artefakta - Srce tornja.

Ako još niste bili u Wastelandu i niste ukrali idola s novom čarolijom, učinite to i ujedno pokupite katalizator čarolije i tamni kristal. Neka crveni oduzmu mana idola - drugi demoni to neće moći učiniti jer mlaznice vatre blokiraju prolaz.

Put do vrata i poluge koja ih otvara blokira magična sluz. Prođite kroz to s plavim. Prođite kroz izbjegličko selo i borite se s puževima, stvorenjima magije. Protiv njih je beskorisno koristiti čarolije.

Plava kaša pravi put mojim demonima. Glavno je da se svi drže zajedno.

Treba riješiti novu zagonetku. Da biste došli do sljedeće poluge, ubacite plave u spremište mane. Kad sluz nestane, neka crveni prošeću osušenim prostorom kroz vatru i okreću ručicu. Ne propustite Heart Piece na desnoj strani staze.

U novom selu, stanovnici su se pretvorili u zombije, a vi ćete se neko vrijeme morati boriti protiv njih. Obratite pažnju na polugu zakopanu u plavoj ljepi. Morat ćete se probiti do njega s cijelom grupom kako biste se zaštitili od puževa koji gmižu iz uličice. Tamo, u uličici, nalazi se idol zdravlja kojeg bi bilo lijepo pokupiti.

Iza sljedećih vrata nalazi se leteća stijena. Utovarite se na njega i siđite na sljedećoj "stanici", gdje ćete pronaći još jedan komad krhotine. Povratak do stijene i silazak na trećoj "stanici". Novo selo, novi zombiji. Čudovištima neće biti kraja dok ne otjerate demone u kuće.

Iza barikade je fragment Srca i idol koji povećava veličinu vojske. Nakon kratke bitke s nekoliko vojnika Carstva, priđite Florianu. Vilenjak će ponuditi primirje i odvesti vas Vilinskoj kraljici. Sada je više ne iritira toliko naša prisutnost - Carstvo je brine mnogo više. Budući da Mračni gospodar također ima kiv prema Carstvu, Vilinska kraljica će vam dati Floriana kao vodiča.

Vilenjak će vam otvoriti seoska vrata. Ako on to ne učini, onda ste iza sebe ostavili dio Srca i morate se vratiti po njega.

Nakon borbe s velikim pužem, morate trčati oko jezera ispunjenog čarobnom sluzi. Vilenjak će vam pokazati mjesto gdje leži djelić Srca, a vaš zadatak je da se borite protiv puževa, šaljete zelene na mjesta zaražena otrovom, crvene na žarišta, a plave na mjesta gdje ima sluzi. je proliveno. Pokupi čarobni katalizator. Posljednji, dvanaesti, fragment Srca morat će se odbiti od drugog golemog metka.

A evo i legionara Carstva. Čini se da su uhvatili Floriana, ali naš je zli tim uspio pobjeći. Izbjegavajte potjeru, rušeći prepreke na putu. Ne morate se boriti s gigantom - on je prespor i neće vas sustići. Otvorite prolaz pomoću poluge i trčite dalje do svetišta. Ne zaboravite opljačkati carske šatore. Izbjegavajte salve vatrenih strijela. Vrlo brzo ćete se naći u svetištu, gdje vas Vila već nestrpljivo čeka.

Utočište Wasteland

Prijateljstvo je prijateljstvo, ali pljačka je sveta stvar. Nakon što je pričekala da vragovi opljačkaju sve što mogu dohvatiti, kraljica će pokazati Mračnom gospodaru loptu sastavljenu od fragmenata Srca - moćnog artefakta koji može probiti rupu u magičnoj obrani Carstva.

Istina, snaga Srca nije dovoljna, pa se trebate spustiti u podrume svetišta i uzeti energiju četiri hrama. Od toga će svetište propasti, ali gubitak je mali.

Zgrabite loptu i odnesite je do dizala. Uzmite energiju prvog hrama čarolijom Mračna prisutnost. Pod je propao, ali nema veze - tako je bilo zamišljeno. Zgrabite katalizator čarolije.

Za punjenje Heart of the Tower morat ćete iskoristiti cijelo ovo svetište i kraljicu k tome.

Došli ste do gnomovih rupa. Ne završavaju ovdje dok im se ne začepe sve rupe, pa ako želite konačno postići postignuće tisuću patuljaka, došlo je vrijeme.

Mala stvorenja su uvijek bila bezopasna, ali sada, kada im oduzmete loptu, počet će izlaziti iz svojih rupa s bombama, skakati na Overlorda i eksplodirati. Naravno, dva koraka dalje je portal, ali svejedno je neugodno. Pošaljite plave u jezero - neka odvuku kip na obalu i na kraju njime začepe glavnu rupu.

Nakon što ste se nosili s gnomovima, odvucite loptu do drugog hrama i, prema dobroj tradiciji, padite. Sljedeća postaja: daždevnjaci.

Vatrena stvorenja su vrlo opasna i morate ih ubiti što je brže moguće. Dva vilenjaka pokušavaju ukrasti Srce u dizalu. Gurnite demone duž dvije poluge, spustite dizalo i uzmite artefakt od vilenjaka. Isti lift će vas odvesti do trećeg hrama. I sve bi bilo u redu, ali tada će se pojaviti kralj daždevnjaka, gurnuti loptu u usta i otkotrljati se. Idemo!

Glavna stvar je da vas ne udari čudovište dok se kotrlja naprijed-natrag poput kotača. Kad čudovište uđe u vodu i malo se ohladi, udarite ga iz sve snage! Podignite most i prijeđite preko njega na drugu stranu. Da biste podigli drugi dio mosta, morat ćete poslati demone na njega, pokušavajući da vas ne zgnječi kralj daždevnjaka.

Kada se čudovište vrati u vodu, udarite ga svime što možete. Vaša sljedeća prilika bit će kod velikog uništenog mosta - na putu do njega nemojte propustiti mana idola.

Pažljivo, izbjegavajući pad ispod kotrljajućeg čudovišta, probijte se do stepenica u blizini vode. Plave pošaljite u vodu tako da malo oštete nosače koji još drže ostatke mosta. Kralj daždevnjak će pasti u vodu. Ovdje će mu doći kraj.

Preostaje samo prizvati još crvenih i staviti ih na daždevnjake koji su sada poslušni našoj volji. Ne zaboravite izvaditi loptu iz glave čudovišta. Jahači daždevnjaka poslani duž nagnutih dasaka duž zida pomoći će podići most. Također će vas spasiti od strijelaca - kotrljajte pljuvačke daždevnjake pored neprijateljskih vojnika. Ovo je vrlo zgodan način borbe - velika šteta i nikakav rizik.

Nakon što ste otkrili posljednji hram, napunite loptu iz njega i vratite se Vilinskoj kraljici. Još jednom ćete morati probiti imperijalne barijere, a sada morate biti oprezni - bombe padaju odozgo, koje mogu uništiti nekoliko demona odjednom. Strijelci s vatrenim strijelama također su vrlo opasni. Bit će moguće loviti daždevnjake oko njih, ali je moguće da će strijelci nekoliko puta nokautirati sve vaše crvene prije nego što sami uginu.

Demoni imaju čudan osjećaj da ih netko promatra.

Svetište je pod napadom Carstva - vojnici, vilenjaci i vatre su posvuda. Gurnite kipove prema vojnicima da si oslobodite put. Gdje je nemoguće zaobići legionare, probijte se borbom. I, naravno, ne zaboravite pljačkati.

Vilinska kraljica će izvijestiti da snaga četiri hrama nije bila dovoljna da nabije loptu, te će ponuditi vlastitu energiju. Rijetka samopožrtvovnost! Počni izvlačiti snagu iz nje čarolijom Mračna prisutnost. Neka demoni odbiju napade vilenjaka, koji će, naravno, priskočiti u pomoć svojoj kraljici.

Doletjet će nekoliko vila i na svojim će krilima odnijeti kraljicu daleko od Gospodara tame. Tko bi mogao posumnjati u takvu moć ovih stvorenja! Zgrabi loptu i trči za njom.

Nakon borbe s drijadama, naći ćete vilu već prilično oslabljenu. Pokrijte se impovima i nastavite s jurišanjem lopte. Vile su opet doletjele i ukrale nam “bateriju”. Daždevnjaci će vam pomoći da se nosite s jednorozima. Koliko god ovi konji bili zli, neće učiniti ništa protiv stvorenja koja bljuju vatru i koja se motaju u krug.

Ponovno napunite loptu iz kraljice i ponovno trčite za njom. Posljednja faza "donacije" bit će najopasnija, ali sada imate daždevnjake koji će vrlo učinkovito i sigurno odbijati napade vilenjaka.

A tada ćete dobiti ne samo potpuno napunjen artefakt, već i treću ženu. Tamna vilo, molim te voli i nakloni. Naravno, možete je dokrajčiti, ali duh čini nevažnu ženu. Ni suđe oprati, ni... općenito, mislim da je vilu bolje ostaviti na životu.

Everlight Rebels

Prije konačne bitke vrijedi ponovno posjetiti Everlight, gdje su se nastanili vilenjački pobunjenici. Ovo je sporedna potraga, ali malo zlata, artefakata i duša neće škoditi.

O ustanku saznajemo od stanovnika Everlighta. Gadni vilenjaci dižu grad u zrak i izazivaju nevolje među ljudima. Moramo djelovati! Jednom kada uđete u grad, krenite kroz njega, ubijajući sve vilenjačke borce na koje naiđete i pokušavajući ne stajati pored eksplozivnih bačvi. Uništite barikade. Kada dođete do vrata s blokadom od kamenja i idola, dignite u zrak bačve daljinski (koristeći crvenu boju), uzmite idola i posadite zelene na paukove. Ne zaboravite poslati impove da opljačkaju škrinje i kutije na izbočini izvan vašeg dosega.

Spustite se mostom do vilenjačkih platformi. Srušite platforme s kojih vilenjaci bacaju otrovne bombe. Kad granate počnu padati na vas, čeka vas rad na nakitu - natjerajte smeđeg demona da zgrabi granatu i odnese je do kamene barikade. To će morati biti učinjeno još nekoliko puta.

Krećite se kroz prazninu, razbijajući platforme i konačno pokopavajući nade lokalnih vilenjaka da steknu slobodu. Posljednju skupinu vilenjaka možete izbaciti s dugačke platforme tako da do nje dovedete paukove duž zida.

Učinjeno je.

Carska brda

Nabijeno Srce kule pomoći će probiti magičnu zaštitu prijestolnice Carstva, tako da sada ništa ne sprječava Mračnog gospodara da napadne. Ali prvo morate napraviti važan izbor. Koja će vam žena biti glavna? Ovo određuje koji će nosači biti dostupni u misiji. Kelda će vam dati nekoliko desetaka izvrsnih vukova za smeđe. Juneau će ponuditi dvadeset pauka za zelenilo. Vilinska kraljica će zauzvrat htjeti ojačati vaše crvene daždevnjake - pokretne i vatrene.

Pakleni katapulti, posloženi
stacionirani na strateškim mjestima pomoći će u odbijanju protunapada.

Bolje je odmah odbaciti opciju s paukovima. U posljednjoj misiji praktički nema mjesta gdje trebate postavljati zasjede ili trčati uz zidove. Rekao bih da je Kelda najbolji izbor. Vukovi su gruba sila u borbi, a to će vam trebati mnogo više nego trikovi sa daždevnjacima.


Pozovite svoju vojsku, zgrabite Srce, stavite smeđe na vukove i krenite naprijed.

Za tvoju informaciju: Zapamtite da na ovoj razini možete koristiti samo magiju. Neće završiti - u svakom trenutku Gospodina može napajati nabijeno Srce, koje će njegovi demoni nositi za njim.

Očistite mali kamenolom od vojnika, spustite tendu i krenite preko polja do prvog katapulta. Izlaz na brdo će pokrivati ​​veliki odred legionara, ali više niste navikli razbijati formaciju. Stanite iza katapulta i pucajte na polje iza mosta. Pazite na obalu s lijeve strane - strijelci će dvaput iskočiti na nju i morate ih pomesti što je brže moguće. Obavezno uklonite dva stražarska tornja.

U polju iza mosta, iza stijene, vrebala je gorostas. Ubijte ga i pobrinite se da se legijski šator pokraj njega sruši. Skrenite desno i ostavite demone na mostu. Morat ćete zauzeti brdo na kojem su utvrđeni grenadiri, a najbolje je to učiniti sami, jer se glupi demoni vole penjati pod granatama.

Iza stepenica ćete morati otkopati dobro utvrđeni odred legionara s položaja. Ako ste uspjeli skočiti do centuriona koji je stajao na brdu i ubiti ga Mračna prisutnost Dok ne pobjegne, smatrajte se sretnim. Ako ne uspije, morat ćete ići težim putem: uzmite plavog demona, provedite ga kroz redove vojnika u stealth modu, a zatim ga prisilite da donese bombu odredu.

Iza zavoja, složivši neprijateljske šatore, sjednite za drugi katapult. Pokušajte što je brže moguće izbaciti strijelce s njihovih položaja ispred gradskih zidina. Opsadne kule će se početi kretati u vašem smjeru - to su velike mete i neće ih biti teško uništiti ako ciljate. Provjerite jesu li sve stražarske kule u dometu uništene i krenite dalje.

Općenito, namjeravali smo jurišati na Zimny, ali sada je ljeto. Naprijed u ljeto!

Iza polja i uskog prolaza čekaju vas bacači granata. Ostavite sve demone daleko iza sebe i stanite ispod barikade, izazivajući vatru na sebe (i na barikadu). Kada je otvoren, uzmite nekoliko smeđih konjanika i brzo ih pošaljite na položaje grenadira prije nego što granate izazovu probleme.

Ulaskom na polje ispred gradskih vrata vidjet ćete da prema vama marširaju legionari u formaciji “kornjače”. Ne dirajte ih - preopasno je. Pošaljite demone u opsadnu kulu zaglavljenu na stijenama. Kula će se srušiti, centurion će biti slomljen, a odred legionara pretvorit će se u običnu gomilu vojnika - laku metu.

Ne smijemo ući u tvrđavu - čim Mračni Gospodar pritrči vratima, ona se zalupe. Da biste ušli u tvrđavu, morate koristiti katapult koji puca na vas. Hodajte duž zida udesno i skrenite za ugao. Morate stajati blizu prolaza tako da ga odnese kamen katapulta. Pažljivo uđite u utvrdu i odvedite svoje demone tamo. Vrata iza stepenica mogu se otvoriti samo uz pomoć demona koji nosi granate naprijed-natrag.

Onda će biti lako. Suzbiti otpor i uhvatiti katapult. Nije potrebno pažljivo ciljati - usmjerite katapult otprilike prema gradskim vratima i pucajte Srcem kule. Magična zaštita je prekinuta. Stvarno želim provaliti u grad, ali prvo moram bombama iz istog katapulta razrijediti odrede legionara koji napuštaju grad, a zatim zaštititi tvrđavu od grenadira.

Posljednji test je borba s dva gigantua. Nakon toga hrabro uđite u grad kroz razbijena vrata.

Glavni grad Carstva

Rano, rano smo se veselili. Na putu do carske palače nalazi se posljednja prepreka: četiri hrama koji drže magičnu zaštitu. Gospodar zla je postao tužan, ali nije bilo ništa - morali smo pročešljati grad u potrazi za ovim hramovima. U isto vrijeme možete opljačkati glavni grad.

Suočite se sa strijelcima i skrenite lijevo, gdje dvoje građana tuguje zbog uništene kuće - njihovo osiguranje ne pokriva akcije Mračnih gospodara.

Zgodan! Izražajne oči, stroge usne... ili to nisu usta?

Ne morate obraćati puno pažnje na bacače granata. Samo nemoj stajati blizu granata. Ako želite, upotrijebite granate protiv odreda legionara.

Nakon što popiju nektar iz prvog hrama, građani će se pretvoriti u zombije - jezive, ali praktički bezopasne. Srušite hram i krenite naprijed.

Nakon što opljačkate dvorište, dodajte vukove svom odredu i izađite na glavnu ulicu. Treba skrenuti desno i lijevo kroz prolaz koji je prekriven gustim odredom legionara. Bombe s razlogom leže pored njih. U dvorištu vas čekaju grenadiri i gargantue. Preporučljivo je započeti bitku sam, ostavljajući demone na ulici. Prvo eliminirajte grenadire - div će čekati. Bit će lakše raspršiti odred legionara ako uništite zgradu u dvorištu i popnete se stepenicama da se borite sa centurionom koji stoji na brdu s desne strane.

Kada se prašina s uništenog hrama slegne, ozbiljno razgovaramo s tajanstvenom ženom koju već poznajemo. Mnoge će obiteljske tajne biti otkrivene.

Opljačkajte nešto iza kolonada, ali nemojte skrenuti lijevo gdje dva grenadira trče po izbočini desno od stepenica. Nema svrhe ubijati ih. Naredi demonu da uzme jednu granatu i odnese je do vrata. Bit će veliki "bum", otvorit će se prolaz. Ali to nisu sve nevolje - nekoliko opasnih strijelaca čeka vas ispred vrata. Pošaljite demone u bitku i pokušajte osobno smanjiti blještavilo.

Na vrhu, iza stepenica, ogromna je količina vrijedne robe i treći hram. Prvu opljačkajte, drugu uništite. Spustite se stepenicama do posljednjeg hrama koji se nalazi na trgu ispred same palače Solarius. Usput ćete morati ponovno koristiti bombe kako biste pomeli ostatke koji vam blokiraju prolaz.

Car Solarius će narediti građanima da piju zombirajuću vodu, nadajući se da će nas zombi gomila pomesti. Ali neće biti puno učinka - samo jedna aplikacija Mračna prisutnostće uništiti sve zombije odjednom.

Tko se krije pod zlatnom maskom Solariusa? Saznat ćemo uskoro.

Zašto je ovo stvorenje još uvijek živo? Djelujte, tisuću đavola!

Uništi posljednji hram. Put do palače je otvoren. Ako želite, opljačkajte trg. Ispod stupova i uz kipove lavova nalazi se dosta zanimljivih stvari. Vratite se u svoj Mračni toranj ako želite i počnite kovati i nadograđivati ​​demone. Posljednja bitka je pred vama, a vi morate biti potpuno naoružani, dobro zaštićeni i pokriveni jakim demonima. Pojačajte zelje. Okupite jaku ekipu - i nemojte zanemariti obojene demone. Jednostavno ne možete bez plavih, jer je pred vama puno plave sluzi. Morate imati puno zelenih sa sobom jer su idealni neprijatelji za konačnog šefa. Također je poželjno imati nekoliko crvenih, a ne zaboravite ni na smeđe.


Posljednji portal pronaći ćete već unutar palače. Morate se probiti kroz hodnike do glavne dvorane. Doslovno na ulazu dočekat će vas Florijan i pobjeći. Pitam se što on radi ovdje? A sljedeća vrata će biti pokrivena "kornjačom". Vrlo ih je teško pokupiti, ali možete varati - uključite ih u bitku sa smeđim demonima, a vi sami projurite i pozovite demone "na noge". Tada će biti lakše - ne odredi, već pojedinačni (iako vrlo jaki) legionari će vam stajati na putu.

A sada - sastanak u glavnoj dvorani palače! Car je tu, otkrit će nam Florianovu tajnu, pretvoriti se u ogromno ljigavo čudovište i pobjeći.

Pa... moramo završiti započeti posao!

posljednja borba

Zašto ne sultan?

Bit će teško.

Situacija je ovakva: plavo čudovište je pobjeglo, ostavljajući za sobom tragove magične sluzi. On puzi po gradu, pretvarajući obične ljude u zombije. Za raspršivanje sluzi potrebne su vam plave. Za učinkovit napad na Solariusa potrebna vam je crvena i zelena boja. Slaba točka čudovišta su svjetleći mjehurići na leđima. Plavi mogu skočiti na njih i probosti ih svojim oštricama. Crveni ih mogu gađati vatrenim kuglama odozdo. Demoni će umrijeti jedan za drugim, ali to nije najgora stvar - uvijek ih se može prizvati iz bunara. Najneugodnija stvar je što Mračni Gospodar nema gdje vratiti manu i nema gdje liječiti. Postoji nekoliko napitaka u bačvama, ali morat ćete žrtvovati demone kako biste poboljšali svoje zdravlje. Nema drugog načina.

Odbij napade imperijalnih vojnika i zombija smeđim demonima, rasprši plavu sluz i pobijedi čudovišne mjehuriće crvenim i zelenim. Čudovište će uskoro dosaditi, preselit će se u susjedno dvorište. Dok uklanjate sluz s plavim, slijedite ga i nastavite ga čačkati. Čudovište će ponovno pobjeći i ovaj put će početi izbacivati ​​žabe, zle jednoroge i druge zle duhove. Morate ne samo pucati mjehuriće na njegovim leđima, već ga i udarati po glavi tako da čudovište ispovraća tijelo cara. Kada vidite Solarija i crvenu prugu na dnu ekrana, odmah pobijedite cara Mračna prisutnost. Morat ćete nekoliko puta nokautirati cara iz čudovišta. Najvjerojatnije ćete izgubiti stotinu demona i bit ćete prisiljeni povući se u dvorišta kako biste izliječili i obnovili vojsku. Ne žuri se. Upamtite da ako poginete u borbi, bitka će započeti od samog početka.

Kada Solarius, uz vašu pomoć, izgubi svu svoju magiju, bitka će završiti. To znači da ste završili igru. Čestitamo.

Opis: Životne nadogradnje:
(1) Grad Nordburg - pored južnih Vrata Donjeg svijeta. Naći ćete ga kad dobijete prvi kamen čarolije, odmah iza drvene barikade.
(2) Everlight Reef - na sjevernom rubu karte, pokraj sjeveroistočnih Vrata Podmraka. Dostavite artefakt na brod i transportirajte ga do središnjeg otoka s pristupačnijim središnjim vratima.
(3) Grad Nordburg (Nordberg City) - zaleđeno jezero na sjeveru. Upotrijebi plave podanike da preneseš artefakt na splav i preneseš ga do gradskog portala.
(4) Pustoš - mali čarobni bazen pokraj kuća zombija polovnjaka (sjeveroistočno) ima prolaz dalje uz ovaj bazen do artefakta. Ako ste tamo došli dovršiti potragu za pronalaskom Srca tornja, tada će se beskrajni čarobni puževi prestati ponovno rađati (zamijenit će ih beskrajne horde zombija), pa samo upotrijebite plave podanike da ispraznite bazen i uzmete artefakt.
(5) Empire Hills - Uništite barikadu u opkopu tako što ćete krenuti dalje nakon upotrebe drugog katapulta Underdark. Jedna od bočnih prepreka vodi do zdravstvenog artefakta. Za razliku od obližnjeg tamnog kristala, ne trebate milje na vukovima da ga dobijete.
Mana nadogradnje:
(1) Nordburg Sanctuary Cave - u blizini kipa Vilinske kraljice. Uništi čarobni kamen koji pada s njezine statue i odnesi artefakt do Vrata Podzemlja.
(2) Everlight Jungle - nakon što pobijedite Spider Bossa u hramu, ovaj će artefakt biti na samom vrhu vašeg dugog uspona do vrha. Koristite Overlord da otvorite tajnu sobu. Ova tajna soba također je jedna od najboljih metoda za dobivanje novca (osobito teleportiranjem između Hrama i drugih vrata porobljenog Nordberga).
(3) Nordburg (Nordberg) - nabavite košnicu zelenih podanika i naredite zelenima da unište otrovni zid u zapadnom dijelu grada. Prolaz će vas odvesti do artefakta koji je bio vidljiv izvan vrata Nordberg.
(4) Pustoš - blizu mjesta gdje su magični bazeni razbacani na Vratima Podmraka, upotrijebite crvene sluge da prođete kroz vatru, zaobiđete čarobni bazen i dobijete artefakt.
(5) Wasteland Sanctuary - idite do vrata s plavim slugama. Postoji bazen sjeverozapadno od Podmračnih vrata u kojem se nalazi ovaj artefakt. Lako ga je promašiti na putu do tamo i natrag, pogotovo jer se borite protiv Salamander Kinga na povratku.
Nadogradnje Minion Totema:
(15) - Ovo je početna veličina horde potrebna za dovršetak igre i dostupna je odmah čim počnete igrati kao odrasli Overlord. Svaki dodatni naredbeni artefakt koji dobijete povećat će veličinu horde za 5 miljenika.
(20) - Nordburg (Nordberg) - pored mosta, odakle se otvara pogled na grad i Gnarl se prisjeća grada prije 13 godina, nedugo nakon što ste dobili kamen čarolija u Nordbergovom trezoru. Pobrinite se da miljenici s artefaktom dođu do vrata nakon što završi scena s kamenom čarolije ili nećete dobiti nadogradnju (bug).
(25) - Nordburg - Nakon što dobijete crvenu košnicu, bit ćete obaviješteni o otvaranju mjesta iskopavanja (i Boriusa, debelog gradonačelnika). U blizini tračnica za kolica koja povezuju Podmračna vrata i mjesto iskapanja nalazi se hrpa naslaganog kamenja koja ispod sebe skriva artefakt. Da biste ga dobili, trebate zaustaviti kolica na skretanju željezničke pruge i narediti crvenom podaniku da zapali eksploziv koji leži u njemu.
(30) - Everlight Reef - u unutarnjem doku središnjeg otoka. Povećajte brzinu broda do maksimuma i nabijte kamenu blokadu. Artefakt se mora prenijeti na brod i dostaviti do vrata središnjeg otoka. Za probijanje blokade trebat će vam vilenjački brod.
(35) - Everlight Town Resort - sjeverno od Underdark Gatea, gdje je na karti nacrtana ikona pauka.
(40) - Empire Harbor - Blizu Vrata Podmraka u robovskom logoru.
(45) - Pustoš (Wasteland) - u sjeverozapadnom dijelu zombi naselja, odmah iza rotirajućeg kamena. Ovo naselje zombija nalazi se pored ulaza u trezor.
(50) - Nadogradnja oklopa - Infernal Helm (Hell Helm) povećava veličinu horde za pet. Ovo je jedini način da regrutirate hordu od 50 miljenika.
Forge Stones (za nadogradnju oružja i oklopa):
Nordburg (Nordberg) - Iza vatrogasne barikade u dijelu grada gdje se nalazi prva balista. Jugoistočni dio.
Everlight Jungle (Džungla vječne svjetlosti) - nedaleko od kipa sjedeće božice, pored Vrata podzemlja.
Empire Harbour - Na bedemima u tvrđavi s katapultom.
Katalizatori čarolija:
(1) Komuna Nordburg (Zajednica Nordberg) – unutar vilenjačke zajednice.
(2) Everlight Temple Perimeter - pokraj ulaza u svetište, gdje se nalazi plavi ključni kamen, gdje Fey postavlja zamku s pećinskim trolom.
(3) Pustopoljine - Blizu prvih kućica polumladića. Da biste dobili katalizator, potrebni su vam zeleni podanici.
(4) Everlight Town Resort - na južnom rubu grada trebate prijeći vodu s plavim podanicima i uzeti katalizator s otoka.
(5) Empire Heartland (Središnje zemlje Carstva) - u vili senatora Dreyriusa.
(6) Empire Sewers - pokraj Underdark Gatea. Da biste dobili katalizator potrebni su vam plavi miljenici.
(7) Pustopoljine - na jugozapadu, na vrhu uništenih stepenica u blizini obale velikog čarobnog bazena. Da biste došli do ovog bazena potrebni su vam plavi miljenici.
(8) Dubine utočišta Wastelands - Nakon uništenja prvog utočišta, katalizator se može pronaći pokraj Vrata Podmraka.
(9) Empire Hills - iza prvog katapulta Underdarka nalazi se šator koji ponovno rađa vojnike i Gargantuana na maloj čistini. Katalizator je u blizini.
Tamni kristali (obični kristali nasumično padaju s magičnih stvorenja):
1 - Prijestolna dvorana tornja, na bočnom balkonu.
2 - položaj Minion Dwellings u Toweru. U slijepoj ulici pored košnice plavih podanika.
3 - položaj Minion Dwellings u Toweru. Blizu mosta od užadi u blizini košnice crvenih minjona.
4 - osobne odaje u Kuli. Na šiljatom balkonu.
5 - Tower Forge, pokraj divovskog mijeha.
6 - Nordbergova pećina svod. Blizu mjesta gdje ćete prvi put pronaći crvene podanike.
7 - Grad Nordberg. Nakon što ste upotrijebili eksploziv da otvorite vrata prema Nordbergu, ponovno pošaljite kolica do vrata i dignite ih u zrak - otvorit će se kamena blokada sa strane vrata.
8 - Everlight Reef. U blizini crvenog ključnog kamena nalaze se poplavljene ruševine do kojih Overlord ne može doći zbog dubine vode. Dođite tamo s plavim podanicima.
9 - Greben Everlight. Nakon što ste postavili žuti ključni kamen na postolje, spustite se do pješčane obale gdje se mota puno debelih mutantskih polusirena, poluriba-ježeva. Od crvenih i smeđih portala za miljenike pored žutog ključnog kamena, spustite se niz stepenice dolje do pješčanog spruda. Zaustavite se na dnu stepenica, skrenite desno i pošaljite podanike za tamnim kristalom.
10 - Everlight Jungle (Džungla vječnog svjetla). Pronađite zelene podanike po prvi put i nakon što prođete pored dva debela vilenjaka koji kose božicu Majku, idite do sjevernog ruba mape i pošaljite podanike po kristal duž obale dubokog zaljeva do kraja.
11 - Everlight Facility - na sjevernom rubu Tvornice (razina tla), zapadno od pandi. Koristite milje za guranje platforme.
12 - Postrojenje Everlight (Eternal Light Plant) - istočno krilo Postrojenja. Špilja koja vodi van do neke vrste odlagališta otpada.
13 - Everlight Facility - nakon što upotrijebite posjedovni kamen i pređete u tijelo miljenika, idite do malih vrata koja otvaraju pet miljenika pored zelene košnice. Vrata vode u sobu s kristalom.
14 - Everlight Temple - u tajnoj sobi na vrhu hrama nakon što ste pobijedili Spider Bossa.
15 - Everlight Town Resort. Pronađi web pokraj Underdark Gatea. Da biste došli do vrha, tamo pošaljite zelene podanike koji jašu paukove.
16 - Everlight Town Resort. Upotrijebi plave miljenike da dođeš do otoka gdje se također nalazi katalizator čarolija. Neka prijeđu mostić do kraja.
17 - Nordburg (Nordberg). Pronađite balistu u sjeveroistočnom dijelu grada, blizu mjesta gdje ste porazili Boriusa i idite na sjever kroz vrata. Na kraju staze gdje ste počeli igrati kao mali Overlord nalazi se kristal.
18 - Empire Harbor. U prizemnom uglu tvrđave s katapultom.
19 - Empire Heartland (Središnje zemlje Carstva). Ubijte Gargantuana nakon što uništite sve čuvare na glavnoj cesti kako biste dobili kristal.
20 - Carska kanalizacija. U blizini Podmračnih vrata. Pored splavi kojom ste prelazili rijeku, ispod rešetke. Upotrijebi plave podanike da odvučeš splav i pošalješ ih po kristal.
21 - Carska kanalizacija. Pokraj sobe u kojoj ste koristili dizalicu za rudarenje četiri plava podanika, nalazi se platforma za čije je tapkanje potrebno 20 podanika.
22 - Wasteland (Wasteland). Kutak točno sjeverno od Podmračnih vrata (Vrata 1). Ovaj kristal možete dobiti kada primite plave podanike.
23 - Wasteland (Wasteland). U sjeverozapadnom dijelu karte pored zombi naselja, koje se nalazi pored ulaza u Wasteland Vault.
24 - Wasteland (Wasteland). Sjeverno naselje zombija nalazi se pokraj čarobnog bazena u kojem se nalazi artefakt života. Kristal se nalazi iza jedne od koliba.
25 - Wasteland (Wasteland). U blizini velikog jezera čarobnog "radioaktivnog otpada". Kristal se nalazi u sjeveroistočnom dijelu jezera.
26 - Wasteland (Wasteland). Dok bježite od carskih snaga, doći ćete do zavoja u obliku slova S na litici. Na vrhu ovog zavoja koji pokazuje jugozapad nalazi se uzvisina na koju se mogu popeti samo miljenici. Kristal je na strani ceste prije mjesta gdje klizite dolje do ulaza u trezor.
27 - Utočište pustinje. Na putu do izlaza nakon uništenja sva četiri svetišta nalazi se crvena udubina u kojoj stoje strijelci s vatrenim strijelama. Iza njih je staza koja vodi do izlaza iz trezora. Kristal je točno na tragu.
28 - Wasteland Sanctuary Grad (jednokratna prilika). Na povratku do Vilinske kraljice nakon uništavanja svetišta u gradu, postoji mjesto gdje miljenici guraju dva kipa kako bi zaštitili Gospodara od strijela strijelaca. Odmah nakon ove točke, naći ćete usamljenog centuriona na račvanju nekoliko stepenica i uličica. Popnite se stepenicama koje vode do vilenjačke kolibe. Kristal je skriven tamo, među hrpom razbijenih stvari. Ako ste već završili zadatak o Srcu tornja i dobili posljednju Gospodaricu, tada nećete moći ponovno ući na ovu lokaciju i uzeti kristal.
29 - Empire Hills. Iza drugog katapulta Underdarka, pokraj artefakta zdravlja. Koristite milje na vukovima da dođete do platforme preko jarka.
30 - Empire City. Na jednom od bedema na vratima Solarijeve palače.

5.1. Predgrađe glavnog grada
Overlord 2. Prolazak

Plan napada. Napadni glavni grad Carstva

Završavamo sve sporedne zadatke, ali nema posebnih nagrada za njihovo dovršavanje. U kovačnici tornja trošimo novac na poboljšanje minija, ako je moguće kupujemo najskuplji oklop i oružje.

Jedna od tri djevojke, odabrane kao favorit, dat će nam određeni prijevoz za minjone: Kelda - vukovi za smeđe (možemo prikupiti još jednu tajnu), Juna - pauci za zelene (neće biti od koristi bilo gdje), Feva - daždevnjaci za crvene (ubijat će neprijatelje nakon smrti eksplozijama). Morate odabrati jednu stvar.


Cilj: Zauzeti prvo brdo

Neprijateljski glavni grad zaštićen je antimagijskom kupolom, pa se teleportiramo dalje od njega. Pozivamo maksimalno minione, njih 5 će stalno prenositi Srce kule. Ovdje pozivamo odabrane nosače iz posebne rupe i sjedamo poslušnike.

Prvo ćemo upoznati robove koji se mogu osvojiti. Borimo se s vojnicima. Izađimo u polje s pšenicom, ovdje će nas gađati ognjenim strijelama, pa je opasno otići u travu. U uskom otvoru nalazi se odred legionara, ne možete ih zaobići, ali možete pucati izdaleka, jer oni stalno stoje na mjestu.


Cilj: Odbiti napad neprijatelja pucanjem iz katapulta

Kada uhvatimo brdo, stavimo loptu u utor, a katapult će se pojaviti u blizini. Moramo kamenjem uništiti dvije kule strijelaca i nekoliko pješačkih jedinica. U daljini je postavljen neprijateljski šator iz kojeg će se stalno pojavljivati ​​neprijatelji, nećemo moći pucati na njega izdaleka, morat ćemo mu se osobno približiti.

Nakon granatiranja idemo u šator, gdje ćemo se morati boriti protiv Gargantuana. Definitivno ćemo uništiti sam šator. Desno od šatora leži čarobni katalizator (9/9).


Cilj: Zauzeti drugo brdo

Slijedimo stazu desno gdje će na nas pucati grenadiri s eksplozivom. Da biste izbjegli gubitke, morate brzo zaobići i popeti se na njihovu visinu.

Sljedeći odred vojnika pobjeći će od nas i sakriti se iza odreda imperijalaca na stepenicama. Ne možete proći, ne možete ih izgladnjivati, pomoć će im stalno prilaziti iz šatora. Ovdje morate uzeti više crvenih podanika, napasti vođu odreda izdaleka, a zatim i sam odred. Ubijemo nekoliko najudaljenijih vojnika i protrčimo, uništimo šator, tek nakon toga dokrajčimo ostatke neprijatelja i nosimo loptu.


Cilj: odbiti napad neprijatelja

S drugog brda uništavamo barikade na prilazima glavnom gradu. Uništavamo tri odreda strijelaca iza kamenih ruševina. Prema nama će biti poslana tri opsadna tornja, od kojih svaki treba biti pogođen najmanje dva puta da bi bio uništen. Desno od glavne ceste uništavamo toranj strijelaca, a još dalje desno ubacujemo strijelce koji stoje iza polja pšenice.


Cilj: Zauzeti treće brdo

Slijedimo stazu s desne strane. Ako smo unaprijed uništili strijelce, neće nas zapaliti u žitnom polju. Brzo se krećemo po uskom rovu, dva će nas grenadira baciti bombe. Bačene bombe nosimo u kameni krš. Idemo s desnog brda totem "+1 zdravlje" (6/6). Ako imamo vukove, možemo preskočiti ponor i na posebnom brdu pokupiti iz vrča kristal tame (29/30).

Izaći ćemo na polje i vidjeti da je na trećem brdu izgrađena utvrda, a tamo nas neće pustiti. Idemo oko tvrđave, neprijateljski katapulti će pucati na nas, tako da možemo probiti blokadu na putu. Postoji nekoliko bombi pohranjenih u dvorištu tvrđave; zgrabite bilo koju i odnesite je do stražnjih vrata da je dignete u zrak.


Cilj: obračunati se s posljednjim braniteljima glavnog grada

Iz trećeg katapulta već možete pucati na grad. Prvi projektil koji bacimo je Heart of the Tower, a antimagijski štit će se isključiti. Zatim uništavamo 5 kula strijelaca.

Pucamo na trupe koje izlaze iz vrata: vojnike, legionare, imperijale. Posljednji će istrčati odred grenadira; teško ih je pogoditi katapultom; bolje ih je čuvati na ulazu u tvrđavu.

Kad se približimo vratima, pojavit će se carski pomoćnik Kobyliy i reći će vam da je sada sva magična energija prikupljena u glavnom gradu, uz našu pomoć. Poslije se borimo s dva Gargantua.

5.2. Glavni grad Carstva
Kako pobijediti Overlord 2

Cilj: Uništiti četiri hrama koji drže štit nad palačom

1 hram. Uništimo kuće s lijeve strane, tamo će se pojaviti rupe. Na prvoj ulici susrećemo odred vojnika, mogu ih raznijeti obližnje bombe. Dođemo do hrama, vidjet ćemo kako se nekoliko stanovnika pretvara u čarobne zombije.

2 hram. U gradskom parku dva Gargantua i grenadiri na brdima. Prvo uništimo kuću s desne strane, popnemo se preko ruševina do bacača bombi i ubijemo ga. Odavde možemo bombardirati ostatak. Na kraju uništavamo drugi hram.

Nakon pobjede, misteriozni stranac pojavit će se u parku i ispričati nam o pustoši. Ispostavilo se da je to naša majka Rose, odbjegla žena prvog Overlorda. Ona će vam pričati o caru Solariju.


3 hram. U uličici će nas dočekati minobacači iz zasjede. Podižemo napuštenu bombu i nosimo je do zaključanih vrata da je detoniramo. Na raskrižju skrećemo desno, u slijepoj ulici na brežuljku pronaći ćemo hram.

4 hram. Na račvanju s lijeve strane uzimamo bombe i uništavamo ruševine zgrada kako bismo se popeli stepenicama. Na trgu palače, Kobyliy će narediti stanovnicima da piju vodu iz hrama, nakon čega će se pretvoriti u čarobne zombije. Uništit ćemo i njih i posljednji hram.

Prije ulaska u palaču, pregledavamo bočne balkone, s lijeve strane ćemo ih pronaći tamni kristal (30/30), desno je nekoliko škrinja sa zlatom.

5.3. Carska palača
Kako pobijediti Overlord 2

Cilj: Pronađite prostoriju za skladištenje magije

U prvoj dvorani susrest ćemo preživjelog vilenjaka Floriana. Krećući se hodnicima i boreći se s vojnicima, slušamo njegovu priču. On je bio taj koji je prodro u praznu Kulu zla i time slučajno izazvao Veliku kataklizmu.

Dolaskom u prijestolnu dvoranu saznajemo da se iza maske cara Solarija krije taj nespretni vilenjak Florijan. Car s dva lica skočit će u bazen magije prikupljene sa svih strana svijeta i pretvoriti se u divovsko, bezoblično čudovište.


Cilj: Uništiti Proždirivača

Čudovište će ispuzati na gradske ulice. Skupljamo milje i pratimo ga. Opasna plava sluz ostaje iza čudovišta, pa uzimamo više plavih podanika u odred, kao i zelenih.

U prvom kvadratu, čudovište će početi proždirati civile. Dok on ruča, trebamo mu uništiti bijele čireve na tijelu. Obilazimo čudovište, jedan po jedan postavljamo transparent blizu čireva kako bi ih miljenici napali. Zeleni to rade najbolje. Kada uništimo polovicu apscesa, čudovište će otpuzati do sljedećeg područja, gdje uništavamo drugu polovicu.


Gazda: Žderač. Konačna bitka nas čeka na trećem polju. Čudovište će svaki put imati 3 čira na nasumičnim mjestima i 1 stalni čir na trupu. Uništavamo preostale apscese, čekamo da deblo čudovišta padne i uništavamo ga. Divovski puž će nakratko ispljunuti cara Solarija. U ovom trenutku se približavamo caru i koristimo čaroliju da izvučemo energiju. Stvorenje će ponovno usisati cara i pojavit će se novi nasumični čirevi. Ponovimo ove korake 5 puta i potpuno uništimo solarij.

Svi završeci

Ovisno o našoj zlobi, mijenjat će se konačni video o sudbini svijeta:

1. Neutralan. Vatreni podanik sjedi na plaži Vsesvet, a zatim zapali konobara vilenjaka koji mu priđe.

2. Kaos (100% uništenje). Vidimo mrtve civile, pande i zapaljene brodove u moru.

3. Red (100% poslušnost). Minioni bacaju zombificirane seljake u rudnik, gdje je posao u punom jeku. I sami minjoni su se zabavili u Vili Zanudia.


Nakon toga se prikazuje naša sudbina, koja se ne mijenja ovisno o odabranom liku. U svakom slučaju video će izgledati ovako:

Overlord okružen s tri djevojke. Stanovnici grada donose darove kuli. Gnarl govori o tome kako će zlo uvijek pronaći rupu u zakonu.


Nakon gledanja kredita, možemo se vratiti u igru ​​u besplatnom načinu, na primjer, kupiti sve predmete do kraja ili izvršiti dodatne zadatke.

Svi totemi i čarolije

Sve tajne opisane su u tekstu prolaska, informacije o njima ovdje su umnožene u komprimiranom obliku.


Gdje sve pronaći Artefakti "+5 miljenika":

1. Nordberg, Lovački logor. Na račvanju prije mosta za grad.

2. Grad Nordberg. Pred gradom dignemo u zrak kolica nasred ceste.

3. Vsesvetsky greben. Na središnjem otoku brodom se zabijamo u ruševine.

4. Grad Vsesvet. U sjevernoj četvrti.

5. Carska luka. U logoru za robove, desno od katapulta.

6. Srce pustinje. Iza leteće platforme.


Gdje sve pronaći Artefakti "+1 zdravlje":

1. Nordberg, Lovački logor. Ispred grada, u šumi iza Vrata drugog svijeta.

2. Vsesvetsky greben. Na sjevernoj obali.

3. Grad Nordberg. Na sjevernoj obali potrebno je doći splavom.

4. Srce pustinje. U blizini naselja zombija, iza jezera.

5. Drugi svijet, toranj. Moraš pomiriti svoje 3 djevojke.

6. Predgrađe glavnog grada. Između 2. i 3. brda, iznad rova.


Gdje sve pronaći Artefakti "+1 mana":

1. Nordberg sklonište. Unutar kipa Phebe.

2. Predgrađe svesvjetovne crkve. Na izlazu iz hrama pauka.

3. Grad Nordberg. U bloku iza otrovne prepreke.

4. Srce pustinje. Iza čistine s lokvama.

5. Dubine utočišta pustare. 3 zaklon, u borbi sa daždevnjakom.


Gdje sve pronaći Vještičje kamenje (čarolije):

1. Nordberg, Lovački logor. Prema radnji.

2. Svesvjetska džungla. Iza posljednje otrovne barijere.

3. Srce pustinje. Prva čistina s lokvama.


Gdje sve pronaći Čarobni katalizatori (poboljšanje čarolija):

1. Predgrađe svesvjetovne crkve. Prije mosta do hrama.

2. općina Norberg. Na sjevernom brežuljku.

3. Grad u srcu Carstva. U vili Zanudia.

4. Carska kanalizacija. U rijeci iza splavi.

5. Grad Vsesvet. Na južnom otoku potrebni su plavi miljenici.

6. Srce pustinje. Prva čistina s lokvama.

7. Srce pustinje. Na jugu se nalazi veliko jezero mulja.

8. Dubine utočišta pustare. 1 sklonište, u blizini patuljastih jazbina.

9. Predgrađe glavnog grada. Iza 1. brda, kod šatora.


Gdje sve pronaći Kovanje kamenja (recepti za oružje i oklop):

1. Grad Nordberg. Na cesti desno od gradskih vrata.

2. Svesvjetska džungla. Ispred zelene jazbine.

3. Carska luka. U blizini katapulta.


Predmeti dostupni u kovačnici tornja:

Sjekar, mač (10 miljenika, 500 zlata, 10 svjetlosnih kristala);

Luda batinaša, malj (15 minjona, 750 zlata);

Krvnik, sjekira (100 smeđih, 5000 zlatnih, 5 kristala);

Spaljivač, mač, šteta od vatre (50 crvenih, 3000 zlatnih, 15 kristala);

Elementarni oklop, oklop (25x3 miniona, 7500 zlata, 25 kristala, 1 tamni kristal);

Zlo oko, kaciga (25x3 miljenika, 4000 zlata, 20 kristala);

Berserker, sjekira (125 smeđih, 6000 zlatnih, 10 kristala, 1 tamni kristal);

Vještac, mač, krađa mane (25 zelenih, 4000 zlatnih, 35 kristala, 1 tamni kristal);

Gospina trava, malj, otrov (50 zelenih, 5000 zlatnih, 25 kristala, 1 tamni kristal);

Žetelac, sjekira, krade zdravlje (50x4 miljenika, 2000 zlata, 10 kristala, 3 tamna kristala);

Armagedator, batina, pali vatru (50 smeđih, 75 crvenih, 7000 zlatnih, 15 kristala, 2 tamna kristala);

Pakleni oklop, oklop (100 smeđih, 50x3 miljenika, 10 000 zlata, 50 kristala, 3 tamna kristala);

Pakleni zapovjednik, kaciga, +5 miniona (75 smeđih, 50 crvenih, 50 zelenih, 25 plavih, 6000 zlatnih, 40 kristala, 2 tamna kristala).

zloba 100%

Igra nudi dvije opcije za prolazak: porobljavanje poraženih neprijatelja (Dominator, Order) ili njihovo potpuno uništenje (Destroyer, Chaos). Razina obje manifestacije zla može se vidjeti u izborniku, na ekranu miniona, označena je plavom i crvenom trakom "Character".

U igri je ukupno 9 događaja priča koji mogu promijeniti naš pogled na svijet. Za razliku od izvornog Overlorda, druge manje radnje ne utječu na našu sliku razarača ili dominatora. Popis svih akcija:


1. Ubijte/porobite guvernera Tosclivia nakon zarobljavanja Nordberga.

2. Zapaliti jamu / porobiti 10 seljana u sjevernoj luci Nordberg.

3. Ubiti/porobiti guvernerovu ženu nakon zarobljavanja Vsesveta.

4. Ubiti/porobiti seljake u općini Norberg nakon pobune.

5. Ubiti/porobiti senatora Zanudiusa i njegovu ženu.

6. Ubijte/porobite Yetija u Imperial Areni.

7. Ubijte/porobite vilenjačku kraljicu Pheve.

8. Ubijte/porobite 100 stanovnika Nordberga.

9. Ubiti/porobiti 100 stanovnika Vsesveta.


Odabrana vrsta ponašanja utjecat će samo na prvu polovicu završetka igre (drugi dio završetka uvijek ostaje isti), te na poboljšanje čarolija za magične katalizatore:

Čarolija "Meta". Poboljšanje Dominatora - povećava broj zraka za porobljavanje, do maksimalno 5 meta odjednom. Poboljšanje razarača - povećava oštećenje snopa.

Čarolija "Minion" (Minion). Dominator Improvement - privremeno pojačava milje. Nadogradnja razarača - povećava količinu zdravlja dobivenog apsorbiranjem miljenika.

Čarolija "Halo" (Aura). Dominator Improvement - privremeno pojačava milje. Nadogradnja razarača - povećava štetu od udarnog vala.

Pitanja - odgovori

Pitanje: što će se dogoditi ako ubiješ 1000 gnomova, patuljaka?(u igrici Overlord 2)

Odgovor: Ovo neće utjecati na karakter heroja, nema ni materijalne koristi. Jedini učinak je da će tisućitom gnomu ispasti nagradna kaciga za smeđeg podanika "Gnome šampiona". U igri je ukupno 10 takvih nagradnih kaciga, većina ih pada od šefova. Čini jednog od podanika gotovo neubojitim.


Pitanje: što se događa ako osvojiš Nordberg?

U igri je ukupno trideset crnih kristala. Oni nisu dovoljni za kupnju svih nadogradnji i izradu svih predmeta, ali ako se pravilno naprave bit će dovoljni za dobivanje svih trofeja čak i bez korištenja višestrukih spremanja. Imajte na umu da je dvadeset osmi kristal vrlo lako promašiti, a ako ga propustite, morat ćete potpuno ponoviti igru ​​da biste ga dobili.
Netherword Tower (5)
1) U prijestolnoj sobi, iza zida dvorane, obiđite je duž vijenca s vanjske strane zida.
2) U spavaćoj sobi, iza stražnjeg zida.
3) Na lijevoj strani kovačnice, gdje poboljšavate pristalice.
4) U jazbini jataka. Prođite preko mosta lijevo od groblja i skrenite desno.
5) U jazbini poslušnika na zaobilaznom putu iza smeđe košnice.

Svetište Nordberg (1)
6) Odmah nakon što se spustite niz brdo i ostavite smeđe sljedbenike ispred potoka, prijeđite potok i skrenite lijevo. Vidjet ćete jazbinu gnomova, u kojoj će sjediti legionar, a iza njega je tamni kristal.

Nordberg (2)
1) Nakon što dignete u zrak gradska vrata pomoću kolica, uzmite druga i pošaljite ih u grad. Proletjet će pokraj mjesta gdje su bila vrata i smjestiti se u blizini kamene blokade u kojoj je skriven kristal.
2) Nakon što zauzmete Nordberg, vratite se u grad kroz Netherworld Gate 2. I idite lijevo, pokraj gradske vijećnice, kroz kapiju koja vodi u sjeverni dio grada, pa opet lijevo, tako da završite u dvorištu gradske vijećnice. Idite gore i na račvanju kod kuće skrenite desno i između stabala na samom vrhu pronaći ćete ovaj kristal.

Greben Everlight (2)
1) Odmah nakon što pronađete crveni ključ - ovaj kristal je lako vidjeti na otoku u vodi, desno od staze kojom se penjete. Vratite se po njega kasnije kad budete imali plave.
2) Nakon što instalirate žuti ključ, sići ćete na plažu sa sirenama. Nakon što se popnete prvim stepenicama, naći ćete se na maloj litici, skrenite desno i vidjet ćete kristal na rubu litice, pošaljite svoje sluge da ga donesu.

Vječna džungla (1)
Kada ste u sjevernom dijelu karte (gdje prvo nađete zelene), uništite dva debela vilenjaka u prolazu, skrenite desno, naći ćete se na maloj plaži. Kristal će biti u prvoj pukotini s desne strane.

Postrojenje Everlight (3)
1) Kada uđete u zelenu i uđete u zgradu, vidjet ćete jazbinu zelenih, a odmah iza nje je gumb za pet, koji otvara pristup skladištu. U skladištu ćete pronaći škrinje sa zlatom i ovim kristalom.
2) Ovaj kristal je lako promašiti, a najlakše ga je dobiti kada spasite zelenu jazbinu. Kada sretnete i oslobodite prvu pandu (u sjeveroistočnom dijelu mape), tada u mračnom kutu kaveza gdje je panda sjedila možete pronaći prolaz, pratiti ga i nakon što uništite vrčeve izaći ćete van do pukotine kroz koju je bačena cjepanica. Pređite kladu i pronaći ćete kristal, do ovog mjesta se može doći samo kada ste u zelenom tijelu.
3) U sjevernom dijelu karte, kada oslobodite dvije pande, kristal će biti u jednoj od pandinih ćelija.

Periferija hrama Everlight (1)
Vidjet ćete ovaj kristal kada izađete kroz jedina vrata koja vode do ove lokacije, ali da biste ga dobili trebat će vam pauci. Vrati se kad ih budeš imao i pokupi ga.

Hram vječnog svjetla (1)
Nakon što pobijedite kraljicu pauka i popnete se liftom do samog vrha, odmah na ulazu u prostoriju s vratima podzemlja, s lijeve strane će se nalaziti stepenice do vrha. Na vrhu će biti prekidač za jedan koji će otvoriti vrata riznice, unutra ćete pronaći škrinje sa zlatom i kristalom.

Everlight Town (1)
Da biste dobili ovaj kristal, potrebni su vam plavi. Od prvih vrata podzemlja (onih sa škrinjama i kod gradske vijećnice) pratite cestu do izlaza na plažu, kada se nađete na plaži skrenite lijevo i idite do otočića. Na njemu ćete naći katalizator (ako ga već niste uzeli) za magiju, a u udaljenom kutu kroz mali prolaz možete doći do kristala, tamo nećete moći, pa pošaljite minione u prolaz. i oni će ga donijeti.

Empire Harbor (1)
Nakon što se prerušeni u Imperijalce dovezete u Ford s katapultom, odmah na ulazu skrenite lijevo i vidjet ćete bačvu s ovim kristalima, ona za razliku od ostalih bačvi ne svijetli i lako ju je promašiti.

Empire Heartlands (1)
Na ovoj lokaciji, nakon posjedovanja miljenika, morat ćete uništiti sve stražarske kule, na kraju ćete morati uništiti dvije kule uz pomoć Gigantora. Uništite kule, zatim ubijte Gigantora i iz njega će ispasti kristal. Ovaj kristal je lako promašiti, jer nakon uništenja tornjeva možete jednostavno otići bez ubijanja Gigantora.

Empire Sewers (2)
1) Neposredno prije vrata podzemlja, morat ćete zakočiti splav pomoću poluge kako biste od nje napravili most. Vratite se na ovo mjesto kada budete imali plave, stavite ih u splav i odvezite ga do pristaništa blizu ulaza u arenu. Zatim se vratite na ovo mjesto, idite u vodu i vidjet ćete bačvu s kristalom ispod rešetke, pošaljite plave da je unište i donesu vam kristal. Ako je iz nekog razloga kristal, nakon što je uništio bačvu, pao pod pod ili se zaglavio, ne očajavajte, ponovno posudite razinu i ponovno će biti u bačvi.
2) Nakon što ste završili bitke u areni, vratite se i uzmite barem dvadeset miniona (bilo koje vrste), te idite u sobu u kojoj se nalazi kotač za šest s kojim ste skinuli četiri plava s police. U lijevom kutu nalazit će se gumb za dvadeset podanika, stanete na njega i otvorit će vam se prolaz do dva Istrebljivača. Ubijte ih i bit će kristal na kraju prolaza.

Pustoš (5)
1) Ovaj kristal možete dobiti čim otvorite pristup pustoši, samo pratite cestu dok ne dođete do velike čistine i skrenite lijevo. Ovdje ćete vidjeti malu špilju u kojoj se nalazi kristal, a prema karti ispada da je gotovo ispod vrata podzemlja.
2) Da biste dobili ovaj i sljedeće kristale u pustoši, trebat će vam plavi. Od vrata slijedite stazu, otvorite prva vrata, prođite pokraj sela preživjelih, otvorite druga vrata i naći ćete se u uništenom selu. U njemu skrenite desno i popnite se stepenicama. U desnom kutu bit će uništena kuća unutar koje možete pronaći ovaj kristal.
3) Nakon velikog letećeg kamena i drugih vrata u podzemni svijet, naći ćete se u zombi selu. Iza barijere od dasaka bit će posljednja nadogradnja tima, au šatoru nasuprot će biti ovaj kristal. Gotovo ga je nemoguće promašiti, jer ćete kroz ovo mjesto proći dva puta tijekom priče.
4) Nakon razgovora s vilinskom kraljicom, Florian će otvoriti pristup velikom jezeru s plavom čarobnom tekućinom. Kristal se nalazi u maloj grani prolaza u blizini zelenih otrovnih ispuha.
5) Na samom kraju vašeg putovanja kroz pustoš, dok bježite od carskih vojnika, morat ćete se popeti na veliku planinu pod vatrom strijelaca. Kada dođete do njegovog vrha, skrenite lijevo i vidjet ćete ovaj kristal. Teško je to shvatiti u priči, budući da će strijelci stalno pucati na vas, ali uvijek se možete vratiti po njih kasnije.

Dubine utočišta Wasteland (1)
Nakon što porazite kralja Salamandera i napunite srce tornja sa sva četiri kristala, morat ćete se vratiti. Ovaj kristal će biti u tunelu koji vodi od velike okrugle sobe (gdje ćete prvi put sresti daždevnjake) do sela patuljaka. Gotovo je nemoguće promašiti.

Wasteland Sanctuary Town (1) (Promašiti!)
Kada se vratite u glad s nabijenim srcem, bit će pod napadom carskih vojnika. Hodajte mirno dok ne dođete do mjesta gdje ćete morati koristiti dvije statue božice majke da se blokirate od strijelaca, prođite pored njih i doći ćete do račvanja, cesta odmah do vrha je uništena, a carski centurion stajat će s lijeve strane. Okrenite se desno i vidjet ćete stepenice koje vode do vrha, idite gore i uništite sve dok ne pronađete kristal (on je u bačvi koja ne svijetli i vrlo ju je lako promašiti).
Pažnja: Nećete se moći vratiti u ovaj grad nakon što ga napustite u priči, stoga svakako pokupite ovaj kristal. Inače ćete morati ponoviti cijelu igru ​​da biste je dobili.

Empire Hills (1)
Morate imenovati Keldu kao prvu gospodaricu kako bi vukovi bili dostupni u posljednjoj bitci. Nakon drugog katapulta (morat ćete uništiti tri opsadne kule) naći ćete se u uskom prolazu sa šest bombardira, njihovim bombama uništiti barikade i ubiti ih. Vidjet ćete malu prazninu na mjestu gdje bi trebao biti most, ali ga nema. Koristite vukove da ga preskočite i uzmete kristal.

Empire City (1)
Ovaj kristal se nalazi točno ispred ulaza u carsku palaču, u blizini kapije nalaze se dvije stepenice koje vode do zidina palače, idite lijevo stepenicama na sam vrh, skrenite lijevo i idite do samog ruba balkon. Ovdje ćete pronaći neoznačenu bačvu sa posljednjim kristalom.

Ovo je nastavak parodijske duhovite fantastične igre. U njemu ćete se osjećati kao pravi Mračni Gospodar, koji živi u mračnoj kuli i kuje podmukle planove za osvajanje svijeta. I za razliku od svojih kolega u radnji, on ih sustavno oživljava. Gospodinu u tome pomažu njegovi vjerni miljenici, arsenal jedinstvenih čarolija i... Vi.
Na putu do svjetske dominacije, igrač će morati posjetiti četiri jedinstvene lokacije (ne računajući Podzemlje), pucati iz katapulta i baliste, ploviti brodom, naći se u koži miljenika (doslovno) pa čak i pronaći prekrasna žena... i više od jedne, i tri odjednom!
Ako je ranije igrač morao napraviti izbor - "biti zao ili jako ljut?" - onda će sada izbor biti sljedeći: "biti porobljivač ili razarač?" - dva puta dostojna istinskog Zla!

Informacije o igri

Napisao scenarij za igru Ryan Pratchett, kći iste Terry Pratchett, koji je osmislio ciklus satirične fantazije o Ravni svijet. Za scenarij prvog dijela osvojila je nominaciju Najbolji scenarij za videoigre, za nagradu Nagrade Udruženja pisaca 2008

Stoga pokušajte izbjeći detalje zapleta sve dok sami ne dovršite igru ​​- inače ćete sami sebi izmamiti zabavu!

Žanr:Akcijska avantura u 3. licu

Platforme:

Xbox 360

PlayStation 3

Društvo Novi disk izdao dvije verzije igre: izvornu englesku i potpuno na ruskom. Nemojte ih brkati!

Također, ruska verzija postoji u poklon izdanju koje uključuje:

1) Disk s igricom

2) Korisnički priručnik (37 stranica)

3) Šarena umjetnička knjiga

4) Poster (dvostrano)

5) Naljepnica „GORI! UKRASTI! UBITI!"



Vrijedno je napomenuti da ruska verzija ni na koji način nije inferiorna od izvorne engleske. Što i ne čudi, jer unatoč promjeni izdavača lokalizacijski tim ostao je isti.

Međutim, ako ste kupili englesku verziju, da biste igrali na ruskom, morat ćete kupiti rusku - ne planira se izdati službena ruska verzija.

Izdan je dodatak za Xbox 360 i PS 3 Battle Rock Nemesis, koji se može preuzeti s PSN-a za 5 dolara ili 400 MS bodova na XBL-u.

Igri dodaje arenu Battle Rock, gdje će se Lord suočiti s novim krvavim bitkama s brojnim protivnicima, pobjede nad kojima će mu omogućiti nadogradnju vještina zlog Lorda, kao i dobivanje novih moćnih artefakata. Kada igrate na Xbox 360, pobjeda u boss bitkama može zaraditi do 100 bodova postignuća.

Trenutno se ništa ne zna o izlasku dodatka na PC, kao ni o izlasku novih dodataka.

Serija Overlord


26. lipnja 2007. prvi se dio pojavio na policama trgovina. Bila je to svesrdna parodija na svjetski poznatu trilogiju J. R. R. Tolkiena Gospodar prstenova, kao i svi ostali fantasy svemiri. Jarke boje, nevjerojatna atmosfera i iskričavi humor učinili su svoj prljavi posao, privukavši milijun i pol igrača diljem svijeta na igru.

20. studenog 2007. dodatak je objavljen. Mračnom se gospodaru činilo da su se neprijatelji koje je ubio prelako izvukli, pa se sada spustio pod zemlju, ravno u pakao, kako bi ga zarobio i nastavio se osvetiti.

Također od strane tvrtke Climax zabava dvije ekskluzive za konzole objavljene su 2009 Nintendo Mračna legenda Za Wii I podanici Za D.S..



Igra Overlord: Dark Legend je prequel prvog dijela i govori o burnoj mladosti Overlorda, koji je već bio huligan i kontrolirao zračni odred pristalica.



Pa, igrač će morati koristiti olovku za kontrolu pet "elitnih" pristaša: Giblet, Blaze, Stench, Zap i njihov vođa Gnarl.

Česta pitanja o službenom obilasku

Pažnja: spojler!
Pokušajte čitati odgovore samo na pitanja koja vas zanimaju!


P: Kako se zabiti u brod?
O: Dok se brod kreće (držite tipku W), često kliknite lijevu tipku miša. Dok kliknemo, brod ubrzava - potrebno je da "nitro" (prikazano u gornjem lijevom kutu ekrana, ispod indikatora zdravlja broda) bude dovoljno do sudara. Možete ubrzati neposredno prije sudara - to je još praktičnije.

P: Kako ubiti ogromnog pauka?
A: Odaberite cvijet sa shiftom (raste blizu zida), pošaljite miniona za njim, ne otpuštajte shift. Kada minion uzme cvijet, pomaknite miša da odvedete miniona na jedan od onih zidova koji imaju rešetke Podli pauk će otpuzati na zid koji nam treba, a zatim s drugim podanikom pritisnemo gumb na podu u sredini poda (gospodar ga neće moći pritisnuti) - voda će poteći iz rešetki, divovski člankonožac će pasti na pod s podignutim šapama. Hitno ga počinjemo ubijati, miljenici pomažu. Nakon nekog vremena, on će i dalje ustati i preplašiti nas, rastjerat će miljenike i ponovno se popeti na zid. Ponavljamo postupak (broj istovremeno pritisnutih gumba za ispuštanje vode varirat će, ali nema ništa komplicirano) sve dok se gmaz potpuno ne uništi.

P: Kako ubiti kralja daždevnjaka?

O: Ako je moguće, trebali bismo ga baciti u vodu. Na kraju, to će zahtijevati rezanje nosača mosta na kojem će se salamander voziti.

*


P: Kako ući u tvrđavu u koju trebate postaviti treći katapult?

O: Iza tvrđave, bliže gradskim zidinama, nalazi se kamena i drvena utvrda; treba je razbiti bacanjem kamena na gospodara iz neprijateljskog katapulta. Iza ovog utvrđenja nalazi se požarni izlaz iz tvrđave.

P: Kako doći do zatvorenih dijelova grada Nordberga?

O: Crvena barijera će ukloniti vatrenu barijeru, zelena barijera će ukloniti otrovnu barijeru. Plave će raditi kao pogon na splavi.

P: Kako doći do zatvorenog dijela grada Vsesvet?

O: Pričekajte potragu za smirivanje pobune.

P: Koji su konji bolji - vukovi, pauci ili daždevnjaci?

O: Svaka vrsta ima svoje prednosti i nedostatke. Na jednoj od lokacija nećete moći uzeti kristal tame bez vukova.

P: Zašto moj lik ne postane ljubazniji/ljuti?

O: U Overlordu 2 ne postoji razlika između dobra i zla, već između razarača i osvajača. Da biste postali osvajač, trebate porobiti sva moguća stvorenja, umjesto da ih ubijate. Da bi postao razarač, moraš ubijati sve redom.

P: Kako mogu postati plav da uskrsnem druge miljenike?

O: Trebate staviti banner pored umirućih i dodijeliti mu potreban broj plavih boja.

P: Kako pravilno koristiti posjedovanje miljenika?

O: Prije svega, morate dodijeliti miljee odredu, koji će voditi vladar ubačen u minija. Da biste to učinili, morate usmjeriti svoj moćni pogled na ruku totema i kliknuti lijevom tipkom miša da biste je dodijelili. Prvi će biti imenovan onaj u koga će se boraviti. Savjet: Dodijelite sve dostupne milje.

Napomena sastavljača: samo oni miljenici koje ste poslali totemskoj ruci da obave ritual ići će s vama.

P: Kako pravilno odjenuti minione u neprijateljske uniforme?

O: Odaberite željeni šator s pomakom, držite pritisnutu lijevu tipku miša, pričekajte dok se svi ne presvuku.

P: Kako pravilno koristiti Target čaroliju?

O: Usmjerite svoje ljutite oči na gubitnika, pritisnite Alt. Ako pritisnete dok ne pomodrite, umrijet će. Ako ne budete čekali dovoljno, on će postati vaš rob. Zauvijek.

P: Kako pravilno koristiti Minion čaroliju?

O: Držite Alt i držite pritisnutu lijevu tipku miša. Ako pritisnete dok ne pomodrite, upijat ćete njegovu životnu snagu, ali podanik će umrijeti. Ako ga ne stisnete dovoljno, bacite ga naprijed kao metak, prethodno ga napunivši.

P: Kako pravilno koristiti Halo čaroliju?

O: Držite pritisnute tipke Alt, A i D istovremeno. Ako pritisneš dok ne pomodriš, bit će eksplozija, gospodar će biti u epicentru. Ako nemate dovoljno pritiska, napunite svoju hordu, zbog toga će se bolje boriti.

Bilješke prevoditelja:

* - Poznati su slučajevi kada je igrač isključio igru ​​bez da je ubio kralja daždevnjaka. A kad sam ga uključio i otišao na "nastavi", pokazalo se da je prolaz blokiran kamenom. Ovo je greška. Vratite se u toranj i ponovno aktivirajte prijestolje. Zatim odaberite ne nastavak potrage, već teleportaciju na određeno mjesto.


** - Ne biste trebali podizati razinu ove čarolije ako želite osvajati, a ne ubijati - inače će se brzina čarolije povećati i imat ćete manje vremena da otpustite Alt.

*** - Najbolje je koristiti crvene za lansiranje - oni imaju priliku zapaliti neprijatelja kada su pogođeni. Nemojte se bojati poboljšati svoju čaroliju - to će učiniti udarac snažnijim.


Kako postati porobljivač ili razarač 100%

Kako igra bude napredovala, naići ćete na mjesta gdje će vam biti ponuđen izbor: "porobiti ili ubiti?" Završetak igre ovisit će o vašem izboru, kao i o tendenciji čarolija, tj. ako ubijete sve, čarolije uništenja će djelovati bolje, i obrnuto.

Vlasnici Xbox 360 također će dobiti postignuća.

Pažnja: spojler!

1) Ubijte ili porobite guvernera Boriusa pomoću ciljane čarolije.

2) Ubijte ili porobite 100 građana Nordberga.

3) Zadatak oslobađanja broda koji je zapeo u ledu. Postoje dva načina:

Prvi je porobiti potreban broj stanovnika kako bi oni rastopili led eksplozivom.

Drugo - upotrijebite crvene da zapalite ulje (uvijek sam to sanjao!); toplina će otopiti led i osloboditi brod. To će se računati kao "uništenje".

4) Uništite ili zarobite zajednicu vilenjaka u Nordbergu. Budite oprezni, zadržite pristaše, inače će pobiti sve bez vas.

5) Porobite ili ubijte Guvernera Vječnog Svjetla.

6) Porobite ili ubijte 100 stanovnika Grada vječne svjetlosti. Da biste to učinili, morat ćete pričekati misiju za suzbijanje ustanka. Poteškoće mogu nastati s "osvajanjem": vilenjaci bacaju bombe, a ako im se te iste bombe približe preblizu, vilenjaci će umrijeti. Budi oprezan! Na kraju će biti prepreka u obliku vilenjaka na platformi punoj eksploziva... ako ih želite porobiti, ne uzimajte crvene! Pogledajte okolo, s lijeve strane vidjet ćete mrežu, pošaljite zelene tamo na paukove.

7) Ubiti ili porobiti senatora Dreariusa i njegovu ženu.

8) Ubijte ili porobite Yetija u areni.

9) Ubijte ili učinite svoju ženu Mračnom kraljicom vila. Ali čak i ako je odlučiš ubiti, ona će i dalje postati jedna od tvojih žena. (brrrrr...)

Skupljanje totema za povećanje pratnje, zdravlja i mane



Povećanje svite:
1) Nordberg - na mjestu kada uzmete prvu čaroliju od gnomova, na putu do grada s desne strane će biti most, a iza njega totem za povećanje pratnje. Međutim, postoji glasina da postoji greška zbog koje se možda neće računati ako ga pokušate donijeti do vrata prije no što donesete čaroliju! Nisam to osobno doživio, ali oprez ne bi škodio.

2) Nordberg - gdje se kolicima probijate kroz gradska vrata. Hodajući malo dalje, primijetit ćete blokadu iz koje se vidi totem. Vraćamo se i puštamo nova kolica. Nakon što se otkotrlja prema ruševinama, zapalimo ga uz pomoć crvenih.

3) Grebeni vječne svjetlosti - na jednoj od strana središnjeg otoka nalazi se blokada. Udari ga kada naučiš kako ga zabiti brodom, zatim ga ukrcaj na brod i odnesi do najbližeg teleporta.

4) Resort City of Eternal Light - nalazi se na samom sjevernom kraju grada, okružen paukovima. Postoji čak i ikona "paukove jazbine" na mini karti na ovom mjestu.

5) Carska luka - vrlo blizu prvog portala, ako od njega prijeđete do šatora za presvlačenje, totem će biti na brežuljku lijevo od ceste.

6) Wasteland - nakon što prođete rotirajući leteći kamen, pojavit će se zombi selo, a iza njega na cesti bit će totem.

7) Ako kupite dvije stvari za svaku od tri žene, one će vas pozvati u svoje odaje i... Nakon čega će vam dati totem. Istina, iz nekog razloga to mi se nije računalo.

Povećanje zdravlja:

1) Nordberg - kada se otvori prvi portal do tornja, iza njega s desne strane nalazit će se totem zdravlja.

2) Grebeni vječne svjetlosti - na sjeveru karte nalazi se otočić s pristaništem. Hodajte malo naprijed - totem čuva tri vilenjaka. (Budite spremni: vilenjaci će vam pokušati postaviti zasjedu na povratku!)

3) Nordberg - nakon zauzimanja grada, u sjeveroistočnom kutu karte pronaći ćete jezero sa splavi na molu. Totem je jasno vidljiv s pristaništa, ali morat ćete pričekati dok vam se plavi podanici ne pojave na raspolaganju - oni će gurnuti splav na drugu obalu. Morate prenijeti totem na splavi do najbližeg portala.

4) Pustoš - ispred rotirajućeg letećeg kamena, morate okrenuti kotač da otvorite sljedeća vrata. Kotač je u čarobnoj lokvi i samo ga plavi mogu vrtjeti. Ova čarobna lokva je u obliku slova "T", iako vam je okrenuta naopako. Na udaljenom kraju ove lokve je totem.

5) Imperial Hills - nakon postavljanja drugog katapulta, krenite dalje. Naći ćete se u rovu koji bombardiraju grenadiri. Totem je jasno vidljiv - samo dignite u zrak sve prepreke uz pomoć bombi bačenih na vas.

Povećanje mane:

1) Nordberg Sanctuary - nećete ga propustiti. Nakon što razbijete kip vile, ispred vas će biti ogroman plavi kristal. Slomi ga - unutra je totem.

2) Nordberg - uz pomoć zelenih podanika razbijte zid koji smrdi na zeleni plin koji prekriva ulaz u zapadnu četvrt grada - idite malo naprijed i lijevo - pronaći ćete totem.

3) Jungle of Eternal Light - Nakon pobjede nad Paukom i dugog penjanja uz pomoć paukova koji pritiskaju gumbe, naći ćete se u sobi s riznicom - u njoj ćete pronaći dio totema.

4) Pustoš - unatoč osobitostima terena, da biste pokupili dio totema, ne trebaju vam plavi podanici, već crveni podanici. Dođite do vrata, čiji je pristup blokiran velikom plavom lokvom. S lijeve strane vrata bit će silazak, a put će biti blokiran mlazevima plamena. Provedite Crvene kroz plamen, izbjegavajući lokve, i uzmite totem.

5) Sanctuary in the Wasteland - pomaknite se do portala 2. Sjeverozapadno od portala do tornja nalazi se lokva u kojoj se nalazi ovaj artefakt - nabavite ga uz pomoć plavih podanika.

Skupljanje kristala tame

Ovi se kristali koriste za kovanje oklopa i oružja, kao i za nadogradnju minija u kovačnici.

Bilješka! Kristal broj 28 možete preskočiti, a ako to učinite, bit će nemoguće vratiti se po njega.

Podzemlje (5)

1) U prijestolnoj sobi, iza zida dvorane, obiđite je duž vijenca s vanjske strane zida.

2) U spavaćoj sobi, iza stražnjeg zida.

3) Na lijevoj strani kovačnice, gdje poboljšavate pristalice.

4) U jazbini jataka. Prođite preko mosta lijevo od groblja i skrenite desno.

5) U jazbini poslušnika na zaobilaznom putu iza smeđe košnice.

Svetište Nordberg (1)

6) Odmah nakon što se spustite niz brdo i ostavite smeđe sljedbenike ispred potoka, prijeđite potok i skrenite lijevo. Vidjet ćete jazbinu gnomova, u kojoj će sjediti legionar, a iza njega je tamni kristal.

Nordberg (2)

7) Nakon što dignete u zrak gradska vrata pomoću kolica, uzmite druga i pošaljite ih u grad. Proletjet će pored mjesta gdje su bila vrata i zaustaviti se kraj kamene blokade u kojoj je skriven kristal.

8) Nakon što zauzmete Nordberg, vratite se u grad kroz Druga vrata. Idite lijevo, pokraj gradske vijećnice, kroz vrata koja vode u sjeverni dio grada. Zatim ponovno skrenite lijevo i završite u dvorištu Gradske vijećnice. Idite gore i na račvanju kod kuće skrenite desno. Između stabala na samom vrhu pronaći ćete ovaj kristal.

Grebeni vječne svjetlosti (2)

9) Odmah nakon što pronađete crveni ključ. Ovaj kristal je lako vidjeti na otoku u vodi, desno od staze kojom se penjete. Vratite se po njega kasnije kad budete imali plave.

10) Nakon što instalirate žuti ključ, spustite se na plažu sa sirenama. Nakon što se popnete prvim stepenicama, naći ćete se na maloj litici. Skrenite desno i vidjet ćete kristal na rubu litice, pošaljite svoje sluge da ga donesu.

Džungla vječne svjetlosti (1)

11) Kad ste u sjevernom dijelu karte (gdje prvo nađete zelene), uništite dva debela vilenjaka u prolazu, skrenite desno, naći ćete se na maloj plaži. Kristal će biti u prvoj pukotini s desne strane.

Objekt vječne svjetlosti (3)

12) Kada preuzmete zelenu i uđete u zgradu, vidjet ćete zelenu jazbinu, a odmah iza nje je gumb za pet, koji otvara pristup skladištu. U skladištu ćete pronaći škrinje sa zlatom i kristalom.

13) Ovaj kristal je lako promašiti, a najlakše ga je dobiti kada spasite zelenu jazbinu. Kada sretnete i oslobodite prvu pandu (u sjeveroistočnom dijelu mape), tada u mračnom kutu kaveza gdje je panda sjedila možete pronaći prolaz, pratiti ga i nakon što uništite vrčeve izaći ćete van do pukotine kroz koju je bačena cjepanica. Pređite kladu i pronaći ćete kristal, do ovog mjesta se može doći samo kada ste u zelenom tijelu.

14) U sjevernom dijelu karte, kada oslobodite dvije pande, kristal će biti u jednoj od pandinih ćelija.

Predgrađe hrama vječne svjetlosti (1)

15) Vidjet ćete ovaj kristal kada izađete kroz jedina vrata koja vode do ove lokacije, ali da biste ga dobili trebat će vam pauci. Vrati se kad ih budeš imao i pokupi ga.

Hram vječne svjetlosti (1)

16) Nakon što pobijedite kraljicu pauka i popnete se dizalom do samog vrha, odmah na ulazu u sobu s vratima s lijeve strane bit će stepenice do vrha. Bit će tu aktivator koji će otvoriti vrata riznice, unutra ćete pronaći škrinje sa zlatom i kristalom.

Grad vječne svjetlosti (1)

17) Da biste dobili ovaj kristal, potrebni su vam plavi. Od prvih vrata (ona sa škrinjama i kod gradske vijećnice) idite do plaže, skrenite lijevo i idite do otočića. Na njemu ćete pronaći katalizator za magiju, au udaljenom kutu kroz mali prolaz možete doći do kristala, tamo nećete moći, pa pošaljite milje u prolaz i oni će ga donijeti.

Carska luka (1)

18) Nakon što prerušeni u Imperijalce uđete u tvrđavu sa katapultom, odmah na ulazu skrenite lijevo i vidjet ćete bačvu sa ovim kristalima, za razliku od drugih bačvi ona ne svijetli i lako ju je promašiti.

Srce Carstva (1)

19) Na ovoj lokaciji, nakon posjedovanja miljenika, morat ćete uništiti sve stražarske kule, na kraju ćete morati uništiti dvije kule koristeći Gigantor. Uništite kule, zatim ubijte Gigantora i iz njega će ispasti kristal. Ovaj kristal je lako promašiti, jer nakon uništenja tornjeva možete jednostavno otići bez ubijanja Gigantora.

Empire Drains (2)

20) Neposredno prije vrata podzemlja, morat ćete usporiti splav pomoću poluge kako biste od nje napravili most. Vratite se na ovo mjesto kada budete imali plave, stavite ih u splav i odvezite ga do pristaništa blizu ulaza u arenu. Zatim se vratite na ovo mjesto, uđite u vodu i vidjet ćete bačvu s kristalom ispod rešetke. Pošalji plave da ti donesu kristal. Ako je kristal iz nekog razloga pao pod pod ili se zaglavio nakon uništenja bačve, ne očajavajte, ponovno učitajte razinu i ponovno će biti u bačvi.

21) Nakon što ste završili bitke u areni, vratite se i uzmite barem dvadeset miniona (bilo koje vrste) i idite u sobu u kojoj se nalazi kotač za šest s kojim ste skinuli četiri plava s police. U lijevom kutu nalazit će se gumb za dvadeset podanika, stanete na njega i otvorit će vam se prolaz do dva Istrebljivača. Ubijte ih i bit će kristal na kraju prolaza.

Pustopoljine (5)

22) Ovaj kristal možete dobiti čim otvorite pristup pustoši. Samo pratite cestu dok ne dođete do velike čistine i skrenite lijevo. Tamo ćete vidjeti malu špilju u kojoj se nalazi kristal, prema karti ispada da je skoro ispod vrata.

23) Da biste dobili ovaj i sljedeće kristale u pustoši, trebat će vam plavi. Od vrata slijedite stazu, otvorite prva vrata, prođite pokraj sela preživjelih (pitam se što su jeli tolike godine?), otvorite druga vrata i naći ćete se u uništenom selu. U njemu skrenite desno i popnite se stepenicama. U desnom kutu bit će uništena kuća unutar koje možete pronaći ovaj kristal.

24) Nakon velikog letećeg kamena i drugih vrata u podzemni svijet, naći ćete se u zombi selu. Iza barijere od dasaka bit će posljednja nadogradnja pratnje, au šatoru nasuprot njoj bit će ovaj kristal. Gotovo ga je nemoguće promašiti, jer ćete kroz ovo mjesto proći dva puta tijekom priče.

25) Nakon razgovora s vilinskom kraljicom, Florian će otvoriti pristup velikom jezeru s plavom magičnom gnojnicom. Kristal se nalazi u maloj grani prolaza u blizini zelenih otrovnih ispuha.

26) Na samom kraju vašeg putovanja kroz pustoš, dok bježite od carskih vojnika, morat ćete se popeti na veliku planinu pod vatrom strijelaca. Kada dođete do njegovog vrha, skrenite lijevo i vidjet ćete ovaj kristal. Teško je to shvatiti u priči, budući da će strijelci stalno pucati na vas, ali uvijek se možete vratiti po njih kasnije.

Dubine svetišta pustinje (1)

27) Nakon što pobijedite kralja daždevnjaka i napunite srce tornja sa sva četiri kristala, morat ćete se vratiti. Ovaj kristal će biti u tunelu koji vodi od velike okrugle sobe (gdje ćete prvi put upoznati daždevnjake) do sela patuljaka. Gotovo je nemoguće promašiti.

Wasteland Sanctuary City (1) (promašiti!)

28) Kada se vratite u grad s nabijenim srcem, bit će pod napadom carskih vojnika. Hodajte mirno dok ne dođete do mjesta gdje ćete morati upotrijebiti dvije statue božice majke da se zaštitite od strijelaca. Prođite pored njih i doći ćete do račvanja, cesta odmah do vrha je uništena, a s lijeve strane će stajati carski stotnik. Okrenite se desno i vidjet ćete stepenice koje vode do vrha, idite gore i uništite sve dok ne pronađete kristal (on je u bačvi koja ne svijetli i vrlo ju je lako promašiti).

Pažnja: Nećete se moći vratiti u ovaj grad nakon što ga napustite u priči, stoga svakako pokupite ovaj kristal. Inače ćete morati ponoviti cijelu igru ​​da biste je dobili.

Carska brda (1)

29) Morate imenovati Keldu kao prvu gospodaricu kako bi vukovi bili dostupni u posljednjoj bitci. Nakon drugog katapulta (morat ćete uništiti tri opsadne kule) naći ćete se u uskom prolazu sa šest bombardira, njihovim bombama uništiti barikade i ubiti ih. Vidjet ćete malu prazninu na mjestu gdje bi trebao biti most, ali ga nema. Koristite vukove da ga preskočite i uzmete kristal.