Υπαίθρια παιχνίδια για πικνίκ για παιδιά 8 ετών. Παιχνίδια με παιδιά στη φύση το καλοκαίρι: πώς διασκεδάζουμε με την οικογένεια στον καθαρό αέρα


Εμπλέκονται δύο άτομα. Σε δύο καρέκλες υπάρχει ένα μπολ με νερό και μια κουταλιά η καθεμία. Υπάρχουν δύο ακόμη καρέκλες λίγα βήματα μακριά με ένα άδειο ποτήρι πάνω τους. Όποιος γεμίσει πρώτος το άδειο ποτήρι κερδίζει.

Πατάτα σε ένα κουτάλι


Είναι απαραίτητο να τρέξετε μια συγκεκριμένη απόσταση, κρατώντας ένα κουτάλι με μια μεγάλη πατάτα σε ένα τεντωμένο χέρι. Τρέχουν εναλλάξ. Ο χρόνος λειτουργίας μετριέται με το ρολόι. Αν πέσει η πατάτα, την ξαναβάζουν και συνεχίζουν να τρέχουν. Δεν μπορείς να τρέξεις χωρίς πατάτες! Όποιος δείχνει κερδίζει η καλύτερη στιγμή. Ο ομαδικός ανταγωνισμός είναι ακόμα πιο συναρπαστικός.

Όχι χειρότερο από ένα καγκουρό


Πρέπει να τρέξετε, ή μάλλον, να πηδήξετε μια συγκεκριμένη απόσταση, κρατώντας μια μπάλα του τένις ανάμεσα στα γόνατά σας ή Σπιρτόκουτο. Η ώρα καταγράφεται από το ρολόι. Εάν η μπάλα ή το κουτί πέσει στο έδαφος, ο δρομέας το σηκώνει, το γονατίζει ξανά και συνεχίζει να τρέχει. Αυτός με τον καλύτερο χρόνο κερδίζει.

Θερμόμετρο


Χωρίς τη βοήθεια των χεριών, και οι δύο ομάδες με ταχύτητα περνούν ένα ψεύτικο θερμόμετρο έτσι ώστε να είναι απαραίτητα κάτω από το αριστερό χέρι.

Προετοιμασία για το ταξίδι


Δίνεται στην ομάδα ένα σακίδιο (μπορεί να αντικατασταθεί με οποιαδήποτε τσάντα), ένα σετ πιάτων (κύπελλο, κούπα, κουτάλι, φιάλη) και σπίρτα. Εάν υπάρχουν πολλά άτομα στην ομάδα, τότε μπορείτε να πάρετε δύο σετ πιάτων.

Η ομάδα παρατάσσεται στη σειρά, μπροστά από τον πρώτο συμμετέχοντα βρίσκεται ένα σακίδιο. Τα πιάτα βρίσκονται 15-20 βήματα και από τις δύο ομάδες. Κάθε παίκτης πρέπει να τρέξει στα πιάτα, να πάρει ένα αντικείμενο, να επιστρέψει, να το βάλει σε ένα σακίδιο και να αγγίξει τον επόμενο παίκτη με το χέρι του - «περάστε» τη σκυτάλη. Στη συνέχεια τρέχει ο επόμενος συμμετέχων.

Οι ομάδες λαμβάνουν τρεις βαθμούς για την ταχύτητα και την τακτοποιημένη συσκευασία του σακιδίου.

Προσανατολισμός


Δύο κύκλοι σχεδιάζονται στο έδαφος, στους οποίους οι παίκτες των ομάδων στέκονται με τη σειρά τους (ξεκινώντας από το πρώτο ζευγάρι). Μπροστά τους υπάρχουν πινακίδες με βασικά σημεία (βόρεια, νότια, ανατολή, δύση).

Ο οικοδεσπότης καλεί την κατεύθυνση του κόσμου, και οι δύο συμμετέχοντες πρέπει ταυτόχρονα να στραφούν στο αντίστοιχο ζώδιο. Μόλις ένα από τα ζευγάρια κάνει λάθος, δίνεται ένας βαθμός στην ομάδα του δεύτερου συμμετέχοντα και οι ακόλουθοι παίκτες καλούνται στον κύκλο.

Βάλτοι εξογκώματα


Δίνονται στις ομάδες δύο εφημερίδες ("χτυπήματα"), οι συμμετέχοντες ανταγωνίζονται και πάλι σε ζευγάρια.

Στην αρχή, οι παίκτες στέκονται σε μια εφημερίδα, κρατώντας τη δεύτερη στα χέρια τους. Η γη παίζει το ρόλο ενός βάλτου. Πρέπει να τρέξεις πάνω από τα χτυπήματα χωρίς να πέσεις στο βάλτο. Κατόπιν εντολής, οι παίκτες βάζουν μια εφημερίδα μπροστά τους, μετακινούνται σε αυτήν, παίρνουν αυτή που στάθηκαν, την βάζουν μπροστά τους, προχωρούν κ.ο.κ. Πόντος δίνεται στην ομάδα της οποίας ο παίκτης έφτασε πιο γρήγορα στον τερματισμό, χωρίς να πατήσει στο έδαφος (χωρίς να πέσει στο «βάλτο»). Εάν ο παίκτης περάσει το χτύπημα, η αντίπαλη ομάδα παίρνει αυτόματα έναν πόντο.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΜΑΓΕΙΡΙΚΗΣ


Βάλτε νερό από ένα φλιτζάνι σε ένα κουτάλι, φέρτε το στο επόμενο φλιτζάνι χωρίς να χυθεί και μετά επιστρέψτε και περάστε τη σκυτάλη στον επόμενο συμμετέχοντα. Ο οικοδεσπότης, πριν τρέξει, πρέπει να βρει και να ονομάσει ένα ζώο ή πουλί με ένα δεδομένο γράμμα, για παράδειγμα:

Σκυταλοδρομία


Πήδα με το ένα πόδι μέχρι τη γραμμή τερματισμού και επέστρεψε πίσω. Ο οικοδεσπότης πρέπει να βρει και να ονομάσει ένα φυτό με ένα συγκεκριμένο γράμμα:

K (σφενδάμι, τσουκνίδα, bluebell, πουπουλένιο γρασίδι, μπουρνέ, τριφύλλι και ούτω καθεξής)

L (κρίνος της κοιλάδας, φλαμουριά, κρεμμύδι, πεύκη, λαχανί, κρίνο και ούτω καθεξής)

Η νικήτρια ομάδα παίρνει πέντε βαθμούς, η ηττημένη ομάδα παίρνει τρεις βαθμούς.

χαρούμενο δέντρο


Σχοινιά ίδιου μήκους δένονται σε δύο δέντρα με κορμούς περίπου ίσου πάχους. Οι συμμετέχοντες καλούνται σε ζευγάρια, ένας από κάθε ομάδα. Κατόπιν εντολής, και οι δύο συμμετέχοντες αρχίζουν να τρέχουν γύρω από τα δέντρα και να τυλίγουν σχοινιά γύρω τους. Πόντος δίνεται στην ομάδα της οποίας το μέλος είναι το πρώτο που «κουρδίζεται».

γκρεμίστε τις κορύνες


Ως καρφίτσες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πλαστικά μπουκάλια, στα οποία χύνεται λίγο νερό για σταθερότητα.

Πριν από κάθε ομάδα - 3-5 μπουκάλια. Μπορείτε να καταρρίψετε με ένα ραβδί ή μπουκάλια, να πετάξετε - μία φορά.

Κάθε ομάδα παίρνει όσους πόντους γκρέμισε τα μπουκάλια.

Έλα, μην κάνεις πίσω


Σε επίπεδο έδαφος, σε απόσταση μεταξύ τους, 8-10 πόλεις τοποθετούνται στην ίδια γραμμή (ή καρφίτσες). Ο παίκτης στέκεται μπροστά από την πρώτη πόλη, του δένουν τα μάτια με μια παρωπίδα και του προσφέρουν να πάει ανάμεσα στις πόλεις πέρα ​​δώθε. Αυτός που γκρεμίζει τις λιγότερες πόλεις κερδίζει.

χάρτινο βέλος


Για να παίξετε, χρειάζεστε ένα χάρτινο βέλος τύπου περιστεριού, το οποίο μπορεί να φτιάξει κάθε μαθητής. Είναι καλύτερα να παίζετε σε ήρεμο καιρό. Τα παιδιά χωρίζονται σε δύο ίσες ομάδες. Μια ευθεία γραμμή χαράσσεται στο έδαφος, πάνω στην οποία στέκεται ο πρώτος παίκτης που ρίχνει ένα βέλος. Από το σημείο που έπεσε το βέλος, ο παίκτης της δεύτερης ομάδας ρίχνει στην αντίθετη κατεύθυνση. Και πάλι από αυτό το σημείο που έπεσε το βέλος, ο παίκτης της πρώτης ομάδας το ξαναρίχνει προς την αντίθετη κατεύθυνση. Με τη σειρά τους λοιπόν, ένας-ένας, οι παίκτες διαφορετικών ομάδων ρίχνουν ένα βέλος με όλη τους τη δύναμη στα δύο αντίθετες πλευρές. Εάν, κατά την τελευταία ρίψη, το βέλος έπεφτε σε μια γραμμή που τραβήχτηκε κατά μήκος του εδάφους, και οι δύο ομάδες έριχναν το ίδιο. Εάν το βέλος ήταν προς την κατεύθυνση από τη γραμμή στην οποία έριξε μία από τις ομάδες, τότε αυτή η ομάδα κέρδισε.

Σαρανταποδαρούσες


Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ή τρεις ομάδες των 10-20 ατόμων και παρατάσσονται ο ένας στο πίσω μέρος του κεφαλιού του άλλου. Κάθε ομάδα λαμβάνει ένα χοντρό σχοινί (σχοινί), το οποίο όλοι οι παίκτες παίρνουν με το δεξί ή το αριστερό τους χέρι, ομοιόμορφα κατανεμημένο και στις δύο πλευρές του σχοινιού. Στη συνέχεια, ο καθένας από τους συμμετέχοντες της έλξης, ανάλογα με την πλευρά του σχοινιού που βρίσκεται, πιάνεται με το δεξί ή το αριστερό του χέρι από τον αστράγαλο του δεξιού ή του αριστερού ποδιού. Με το σήμα της προπορευόμενης σαρανταποδαρούσας, πηδούν προς τα εμπρός 10-12 μέτρα, κρατώντας το σχοινί, μετά γυρίζουν και πηδούν πίσω. Μπορείτε να τρέξετε μόνο με δύο πόδια, αλλά μετά θα πρέπει να βάλετε τα παιδιά πολύ κοντά ο ένας στον άλλο. Η νίκη απονέμεται στην ομάδα που έτρεξε πρώτη στη γραμμή τερματισμού, με την προϋπόθεση ότι κανένας από τους συμμετέχοντες της δεν απαγκιστρώθηκε από το σχοινί ενώ τρέχει ή πηδά.

σκυταλοδρομία με μπάλες


Στη σκυταλοδρομία μπορούν να συμμετάσχουν δύο ή τρεις ομάδες των πέντε έως επτά ατόμων. Στάδια της σκυταλοδρομίας: Το πρώτο στάδιο είναι η μεταφορά της μπάλας στο κεφάλι. Εάν πέσει, σταματήστε, σηκώστε το και αρχίστε να κινείστε ξανά. Το δεύτερο στάδιο είναι να τρέξετε ή να περπατήσετε και να οδηγήσετε την μπάλα στον αέρα. Το τρίτο στάδιο είναι να μεταφέρετε δύο μπάλες, πιέζοντάς τις μεταξύ τους, ανάμεσα στις παλάμες. Το τέταρτο στάδιο είναι να οδηγείτε την μπάλα κατά μήκος του εδάφους, περιφέροντας τις πόλεις (σκύλες, παιχνίδια) που τοποθετεί το φίδι. Το πέμπτο στάδιο είναι να περπατήσετε γρήγορα την απόσταση με μια μπάλα δεμένη με ένα μέτρο νήμα στον αστράγαλο του ποδιού. Το έκτο στάδιο είναι να μεταφέρετε την μπάλα του πινγκ πονγκ σε μια ρακέτα ή σε ένα μεγάλο κουτάλι. Το έβδομο στάδιο είναι να κρατήσετε την μπάλα ανάμεσα στα γόνατά σας και να πηδήξετε μαζί της σαν καγκουρό.

Κυνήγι για έναν άγριο ελέφαντα


Υπάρχουν καρέκλες μπροστά από τις ομάδες των παικτών σε απόσταση 5 - 10 μέτρων. Με το σήμα του αρχηγού, οι πρώτοι ανιχνευτές τρέχουν στις καρέκλες και δένουν το σχοινί με έναν δεδομένο κόμπο, οι δεύτεροι συμμετέχοντες δένουν ένα νέο σε αυτό το σχοινί και ούτω καθεξής. Η ομάδα που δένει γρήγορα το σχοινί και της τραβήξει την καρέκλα κερδίζει.

Λέξη βόλεϊ


Η μπάλα ρίχνεται μέσα από το κέντρο του κύκλου. Σε αυτήν την περίπτωση, ο παίκτης ονομάζει μια λέξη, ένα ουσιαστικό. Αυτός που πιάνει τη μπάλα ταυτόχρονα προσθέτει ένα κατάλληλο ρήμα. Για παράδειγμα: ένα πουλί πετάει. Όποιος λέει βλακείες είναι εκτός παιχνιδιού.

Σαρανταποδαρούσα τρέξιμο


Πρόκειται για ομαδικό διαγωνισμό. Παίξτε 2 - 3 ομάδες των 15 ατόμων. Ο οικοδεσπότης δένει κάθε ομάδα με ένα σχοινί. Σε ένα σήμα, ομάδες σαρανταποδαρών αρχίζουν να κινούνται προς τη γραμμή τερματισμού.

Κερδίζει η ομάδα που δεν πέφτει στην πορεία και έρχεται πρώτη.

Αράχνη


Σχεδιάστε δύο κύκλους στη γραμμή έναρξης. Χωρίστε τα παιδιά εξίσου σε δύο ομάδες των 15 - 20 ατόμων και βάλτε κάθε ομάδα σε έναν κύκλο. Τώρα δέστε και τις δύο ομάδες με σχοινιά, παίρνετε δύο "αράχνες". Με εντολή "μαρτ!" Και οι δύο «αράχνες» αρχίζουν να τρέχουν μέχρι τη γραμμή τερματισμού, όπου σχεδιάζονται άλλοι δύο κύκλοι στους οποίους πρέπει να σταθούν. Οι «αράχνες» σκοντάφτουν, δεν τρέχουν, αλλά μετά βίας σέρνονται. Όλοι οι παίκτες πρέπει να είναι είτε με μπότες είτε ξυπόλητοι.

Εύστροφος παίκτης χόκεϋ


Οι συμμετέχοντες είναι χτισμένοι σε μια στήλη ένας ένας πίσω από την τελική γραμμή του ιστότοπου. Στα 3 μέτρα από αυτό, η πρώτη κάθετη βάση τοποθετείται στο έδαφος (μια γεμισμένη μπάλα, ένα τούβλο, ένας κουβάς με άμμο, χοντρές ξύλινες τάπες), στη συνέχεια τοποθετούνται άλλες πέντε βάσεις στην ίδια απόσταση στην ίδια γραμμή, η τελευταία από αυτά βρίσκεται στην απέναντι γραμμή του μετώπου.

Ο οδηγός, κρατώντας το μπαστούνι του χόκεϊ, οδηγεί το βόλεϊ (μπορείτε τένις, ποδόσφαιρο κ.λπ.) και τα εμπόδια (ράφι) που συναντώνται στο δρόμο πέρα ​​δώθε γύρω από το φίδι. Έχοντας προλάβει την ομάδα, σταματά τη μπάλα και δίνει το ραβδί στον επόμενο παίκτη και πηγαίνει στο τέλος της ομάδας. Η σκυταλοδρομία τελειώνει όταν όλοι οι συμμετέχοντες κρατήσουν την μπάλα και κολλήσουν και την περάσουν στον αρχηγό. Νικήτρια είναι η ομάδα που θα τα καταφέρει γρηγορότερα.

Σκυταλοδρομία με υπέρβαση εμποδίων


Κάθε ομάδα χωρίζεται σε δύο ίσες υποομάδες. Οι παίκτες όλων των υποομάδων είναι χτισμένοι σε στήλες μία προς μία, ο ένας εναντίον του άλλου σε απόσταση 15 μέτρων. Μεταξύ τους εγκαθίστανται εμπόδια στη μέση του χώρου: ένα σχοινί τεντωμένο κατά μήκος της τοποθεσίας σε ύψος 40 - 50 εκατοστών, μια τάφρο πλάτους 1,5 μέτρων, υποδεικνύεται με δύο γραμμές (η απόσταση μεταξύ των εμποδίων είναι 5 μέτρα). Με το σήμα του αρχηγού, οι πρώτοι παίκτες των υποομάδων που στέκονται στη μία πλευρά του ιστότοπου, με μια σημαία στα χέρια, τρέχουν προς τα εμπρός προς τις δεύτερες υποομάδες των ομάδων τους, ξεπερνούν και τα δύο εμπόδια το ένα μετά το άλλο στην πορεία, αφού που δίνουν τη σημαία στους παίκτες, στέκεται πρώτοςσε αντίθετες υποομάδες. Αυτοί οι παίκτες τρέχουν προς την αντίθετη κατεύθυνση, ξεπερνώντας τα εμπόδια με αντίστροφη σειρά. Η πρώτη ομάδα που θα ολοκληρώσει τη μεταφορά σημαίας κερδίζει. Ο αριθμός των εμποδίων και η φύση τους μπορεί να ποικίλλει.

σακίδιο πλάτης φίλος μου


Η ομάδα είναι χτισμένη σε μια κολόνα μία προς μία πίσω από την τελική γραμμή του γηπέδου βόλεϊ. Ο οδηγός έχει ένα τουριστικό σακίδιο πίσω από την πλάτη του, γεμάτο με τα απαραίτητα για το ταξίδι: μια κουβέρτα, μια ρακέτα μπάντμιντον, έναν υπνόσακο, ξεφουσκωμένο μπάλα ποδοσφαίρουΚαι ούτω καθεξής. Σε ένα σήμα, ένας συμμετέχων με ένα σακίδιο πίσω από την πλάτη του τρέχει κατά μήκος της απόστασης, τρέχει κατά μήκος του πάγκου γυμναστικής, σέρνεται κάτω από τρία ή τέσσερα σχοινιά τεντωμένα πάνω από το έδαφος, σηκώνεται και τρέχει στην αντίθετη πρώτη γραμμή, τρέχει γύρω από τον οριακό στύλο, επιστρέφει πίσω, έχοντας ξεπεράσει και τα δύο εμπόδια, περνά το σακίδιο στη γραμμή εκκίνησης στη συνέχεια και πηγαίνει στο τέλος της ομάδας του. Ο αγώνας σκυταλοδρομίας τελειώνει όταν όλοι οι συμμετέχοντες έχουν τρέξει τα στάδια τους. Νικήτρια είναι η ομάδα με τον καλύτερο χρόνο.

Μόνο καυστήρες


Οι παίκτες στέκονται ανά δύο, πιασμένοι χέρι χέρι. Τα ζευγάρια παρατάσσονται το ένα μετά το άλλο, και μπροστά σε όλα - ένα, αυτός που με κλήρο έφτασε να «καεί». Δεν μπορεί να γυρίσει πίσω. Όσοι στέκονται στο τελευταίο ζευγάρι «ένα, δύο, τρία» μοιράζουν τα χέρια τους, τρέχουν μπροστά και προσπαθούν να επανασυνδεθούν, τρέχοντας γύρω από τον οδηγό «καίγοντας» το ένα αριστερά, το άλλο δεξιά. Ο ίδιος επιδιώκει τη φυγή, και αν καταφέρει να πιάσει κάποιον, τότε γίνεται με αυτόν που πιάνεται στο πρώτο ζευγάρι, και αυτός που θα μείνει μόνος θα «καεί».

Διπλοί καυστήρες


Ένας εύκολος τρόπος παιχνιδιού μπορεί να γίνει πιο δύσκολος παίζοντας double burners. Μετά είναι τέσσερα άτομα στη σειρά. Το ένα ζευγάρι φλέγεται. Μπορείτε να παίξετε με το τραγούδι:
Κάψτε, καείτε φωτεινά
Για να μην βγω έξω!
Κοίτα τον ουρανό
Τα πουλιά πετούν
Οι καμπάνες χτυπούν!
Όλοι σωπαίνουν και το «φλεγόμενο» ζευγάρι συνεχίζει να μετράει μόνο του: «Ένα, δύο, τρία!», χτυπώντας τα χέρια τους. Μετά τη λέξη "τρεις!" και τα δύο πίσω ζεύγη σκορπίζονται και προσπαθούν να συνδεθούν μαζί μπροστά από το «φλεγόμενο» ζευγάρι. Αν τα καταφέρουν «καίγεται» το παλιό ζευγάρι. Εάν κάποιο από τα "καμένα" έπιασε οποιοδήποτε ζευγάρι, τότε το "φλεγόμενο" ζευγάρι συνδέεται με το πιασμένο. οι τέσσερις τους στέκονται στην πρώτη σειρά.
Κανόνας: τα ζευγάρια που τρέχουν δεν πρέπει να χωρίζουν τα χέρια τους και ένα ζευγάρι που «καίει» δεν έχει δικαίωμα να αρχίσει να κινείται πριν το περάσουν τα ζευγάρια που τρέχουν.

Σουηδικοί καυστήρες


Οι συμμετέχοντες γίνονται ζευγάρια και κάθε ζευγάρι, ξεκινώντας από τον αρχηγό, λαμβάνει τον αριθμό του με τη σειρά: πρώτο, δεύτερο, τρίτο και ούτω καθεξής. Στη μέση, πρέπει να μείνει ένας διάδρομος για το τρέξιμο, οπότε σε αυτό το παιχνίδι τα ζευγάρια δεν ενώνουν τα χέρια και σχηματίζουν δύο γραμμές. Κάποιος πρέπει να είναι υπεύθυνος αυτού του παιχνιδιού. Βγαίνει μπροστά, δέκα βήματα από το πρώτο ζευγάρι. Και στα δύο χέρια έχει ένα ραβδί. Ένα ένα, καλεί ζευγάρια (με οποιαδήποτε σειρά). Και οι δύο από το καλούμενο ζευγάρι τρέχουν κατά μήκος του εσωτερικού διαδρόμου προς τον αρχηγό, του αρπάζουν τα μπαστούνια από τα χέρια και τρέχοντας γύρω από τα όρθια ζευγάρια με εξω απο, πάλι δώστε του αυτά τα μπαστούνια. Αυτός που έδωσε πρώτος το ραβδί του φέρνει τη γραμμή του έναν πόντο. Όταν όλα τα ζευγάρια τρέχουν απέναντι, αποδεικνύεται ότι μία από τις τάξεις έχει περισσότερους πόντους και κέρδισε.
Μετά από κάθε τρέξιμο, οι γραμμές αλλάζουν θέσεις: η πρώτη γίνεται αριστερή και η αριστερή γίνεται δεξιά.

Ρυθμική σκυταλοδρομία με μπαστούνια


Το παιχνίδι παίζεται ανάμεσα σε δύο ή περισσότερες ομάδες που παρατάσσονται σε στήλες μπροστά από τη γραμμή εκκίνησης. Οι παίκτες της πρώτης ομάδας έχουν γυμναστικά μπαστούνια στα χέρια τους. Με το σήμα του αρχηγού, οι παίκτες τρέχουν μαζί τους στον πάγκο, που βρίσκεται 15 μέτρα από τη γραμμή εκκίνησης, τρέχουν γύρω του και επιστρέφουν στις στήλες τους. Κρατώντας ένα ραβδί από τη μία άκρη, το μεταφέρουν κατά μήκος της κολόνας κάτω από τα πόδια των παικτών, οι οποίοι, χωρίς να κινηθούν, πηδούν από πάνω του. Μόλις στο τέλος της στήλης, ο παίκτης περνά το ραβδί στον παρτενέρ που βρίσκεται μπροστά του, στον επόμενο και ούτω καθεξής μέχρι το ραβδί φτάσει στον παίκτη που οδηγεί τη στήλη. Τρέχει μπροστά με ένα ραβδί, επαναλαμβάνοντας την εργασία. Το παιχνίδι τελειώνει όταν όλοι οι παίκτες έχουν καλύψει την πορεία.

Άλμα ρίγες


Στο πάτωμα κατά μήκος της τοποθεσίας, υπάρχουν λωρίδες πλάτους 50 εκατοστών. Οι παίκτες παρατάσσονται στη μία πλευρά του γηπέδου. Σε ένα σήμα, οι πρώτοι παίκτες αρχίζουν να πηδούν από λωρίδα σε λωρίδα. Τα άλματα μπορούν να πραγματοποιηθούν από το πόδι στο πόδι, δύο ταυτόχρονα και ούτω καθεξής - σύμφωνα με τις οδηγίες του δασκάλου. Όσοι ολοκληρώσουν σωστά την εργασία λαμβάνουν πόντο. Η ομάδα που παίρνει μεγάλη ποσότητασημεία. Επαναλαμβάνεται 2-3 φορές.

Ευκίνητοι δράκοι


Σκοπός: Ανάπτυξη ταχύτητας και επιδεξιότητας κινήσεων. Ανάπτυξη της ικανότητας συντονισμού των ενεργειών με τις ενέργειες των εταίρων.

Πρόοδος παιχνιδιού: Τα παιδιά παρατάσσονται σε δύο στήλες. Κάθε ένα κρατάει μπροστά από αυτόν που στέκεται δίπλα στη ζώνη. Αντιπροσωπεύουν δράκους. Το πρώτο στη στήλη είναι το κεφάλι του δράκου, το τελευταίο είναι η ουρά, με εντολή του αρχηγού, οι δράκοι αρχίζουν να κινούνται. Το καθήκον του κεφαλιού είναι να πιάσει την ουρά ενός άλλου δράκου. Και το καθήκον της ουράς είναι να ξεφύγει από το κεφάλι του πρώτου δράκου. Το σώμα του δράκου δεν πρέπει να σκίζεται, δηλαδή οι παίκτες δεν έχουν το δικαίωμα να απαγκιστρώσουν τα χέρια τους. Αφού συλλάβετε την ουρά ενός άλλου δράκου, μπορείτε να επιλέξετε νέο κεφάλικαι μια νέα ουρά και συνεχίστε το παιχνίδι.

Χρυσή Πύλη


Σκοπός: Ανάπτυξη επιδεξιότητας κινήσεων. Ανάπτυξη της ικανότητας συντονισμού των ενεργειών με τις ενέργειες των εταίρων.

Πρόοδος παιχνιδιού: Οι παίκτες χωρίζονται σε ίσες ομάδες. Μια ομάδα σχηματίζει έναν κύκλο, οι παίκτες της ενώνουν τα χέρια και τους σηκώνουν. Πρέπει να υπάρχει επαρκής απόσταση μεταξύ των παικτών, ώστε ένα άτομο να μπορεί να περάσει ανάμεσά τους, ακόμη και αν είναι σκυμμένο. Η άλλη ομάδα αρχίζει να κινείται γύρω από κάθε παίκτη της πρώτης ομάδας με τη σειρά και κάθε φορά περνώντας από την πύλη που σχηματίζεται από τα χέρια των παικτών της πρώτης ομάδας. Οι παίκτες της δεύτερης ομάδας πιάνονται χέρι χέρι, που δεν μπορεί να απεμπλακεί! Έτσι, η δεύτερη ομάδα βρίσκεται στον κύκλο και μετά έξω από αυτόν. Η πρώτη ομάδα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού λέει:

Χρυσή Πύλη
Δεν τους λείπουν πάντα.
Το πρώτο επιτρέπεται
Η δεύτερη φορά απαγορεύεται
Και για τρίτη φορά
Δεν θα μας λείψετε!

Επί τελευταία λέξηη ομάδα σηκώνει τα χέρια ψηλά. Αν κάποιος από τη δεύτερη ομάδα είναι μέσα, αφήνει την αλυσίδα και στέκεται στο κέντρο του κύκλου. Φυσικά, οι δεύτεροι παίκτες προσπαθούν να είναι εκτός κύκλου στην τελευταία λέξη, αλλά δεν είναι πάντα δυνατό. Μπορείτε να περιπλέκετε το παιχνίδι από το γεγονός ότι οι παίκτες της πρώτης ομάδας λένε τα λόγια τους με τα χείλη τους, κοιτάζοντας προσεκτικά ο ένας τον άλλον και ξαφνικά χαμηλώνουν τα χέρια τους. Όταν ένα άτομο παραμένει στη δεύτερη ομάδα, αλλά αναγνωρίζεται ως νικητής, και οι ομάδες αλλάζουν ρόλους.

παιδια παιδια παιδια παιδια παιδια παιδια παιδια παιδια παιδια παιδια σε εξωτερικούς χώρους φύση φύση σκυτάλη σκυτάλη μπαστούνι μπαστούνι μπαστούνι μπαστούνι σκυτάλη

Θερινοί Αγώνες

Συνήθως το καλοκαίρι είναι η εποχή του χρόνου που οι τύποι ο μεγαλύτερος αριθμόςπερνούν χρόνο έξω από το σπίτι, παίζοντας με τους φίλους τους.

Παιχνίδια με μπάλα στη φύση με παιδιά

"Μπάλα και φίδι"Αυτό το παιχνίδι είναι για τα μικρά. Δίνει την ικανότητα της ώθησης, βελτιώνει τον συντονισμό των κινήσεων και βοηθά στην ανάπτυξη της προσοχής. Τα παιδιά πρέπει να τοποθετούνται στο γρασίδι ανά δύο το ένα απέναντι από το άλλο. Η απόσταση μεταξύ των παιδιών πρέπει να είναι περίπου ένα μέτρο. Τα παιδιά κυλούν την μπάλα μεταξύ τους με τη σειρά τους με ένα φίδι. Πολύπλοκη επιλογή: ζητάμε από τα παιδιά να αλλάξουν θέση, πρώτα κύλησαν την μπάλα, κάθονταν στον ιερέα, μετά, οκλαδόν, μετά στέκονταν στα πόδια τους.

"Μπάλα που αναπηδά"Αυτό το παιχνίδι διδάσκει στα παιδιά να πιάνουν την μπάλα ακόμα κι αν έχει αλλάξει κατεύθυνση. Πρέπει να βρείτε έναν περισσότερο ή λιγότερο ομοιόμορφο τοίχο, βάλτε το παιδί περίπου 2-3 ​​μέτρα από αυτόν τον τοίχο και πείτε του να πετάξει την μπάλα έτσι ώστε η μπάλα να χτυπήσει στον τοίχο και να αναπηδήσει πίσω. Το παιδί πρέπει να πιάσει την μπάλα που αναπηδά. Το παιχνίδι μπορεί να είναι περίπλοκο: μπορείτε να πείτε ότι το παιδί πιάνει την μπάλα που αναπήδησε από το πάτωμα / έδαφος / άσφαλτο ή ότι το παιδί δεν πιάνει την μπάλα, αλλά πηδάει από πάνω της.

"Ευταξίας ποτοπολείου"Είναι ενεργό ομαδικό παιχνίδιγια παιδιά στη φύση. Δύο παίκτες στέκονται στις άκρες της παιδικής χαράς, τα υπόλοιπα παιδιά είναι στο κέντρο της παιδικής χαράς. Το καθήκον των παιδιών στο κέντρο του ιστότοπου είναι να αποφύγουν την μπάλα, την οποία ρίχνουν δύο παίκτες που στέκονται στις άκρες του ιστότοπου. Όποιος χτυπηθεί από την μπάλα είναι εκτός. Όποιος αποφεύγει την μπάλα περισσότερο κερδίζει.

Διασκεδαστικά παιχνίδια για κινητά για παιδιά στη φύση

"Πιαγίδες"- ένα από τα πιο διάσημα παιδικά παιχνίδια. Το Catching είναι ένα παιχνίδι που είναι κατάλληλο για πεζοπορία, για πικνίκ και για παιχνίδι στο δάσος στη φύση για χαρούμενη παρέαπαιδιά. Ο ένας οδηγεί, οι υπόλοιποι τρέχουν μακριά. Αυτός που αγγίζει ο αρχηγός γίνεται ο ίδιος νερό.

"Κλασικά"Τα κλασικά σχεδιάζονται με χρωματιστά κραγιόνια στην άσφαλτο - κελιά με αριθμούς από το 0 έως το 10. Το παιδί βάζει ένα βότσαλο στον αριθμό μηδέν, πηδά με το ένα πόδι σε αυτό το τετράγωνο και προσπαθεί να μετακινήσει το βότσαλο στον επόμενο αριθμό, σύμφωνα με τους κανόνες μέτρησης. Επιπλέον, αυτό πρέπει να γίνει με τέτοιο τρόπο ώστε ούτε το πόδι ούτε το βότσαλο να χτυπούν τη γραμμή των τραβηγμένων κλασικών. Νικητής είναι το παιδί που θα πηδήξει με ακρίβεια και τις 10 τάξεις.

Παιχνίδια-διαγωνισμοί και παιδικά παιχνίδια στη φύση για μια διασκεδαστική παρέα παιδιών

"Λαγουδάκι"Τα παιδιά στέκονται στη σειρά στη γραμμή, κάθε παιδί πρέπει να κάνει τρία άλματα. Αυτός που θα πηδήξει πιο μακριά σε αυτά τα τρία άλματα κερδίζει.

"Ερωδιός - χελιδόνι"Επιλέγεται ο αρχηγός. Έρχεται με καθήκοντα, και τα παιδιά πρέπει να ολοκληρώσουν αυτές τις εργασίες. Για παράδειγμα, ένα από τα καθήκοντα μπορεί να είναι να στέκεστε στο ένα πόδι όσο το δυνατόν περισσότερο στη στάση ενός χελιδονιού ή να απεικονίσετε έναν ερωδιό.

Παιχνίδια άνοιξη - φθινόπωρο

Η λάσπη, ο κρύος άνεμος και η βροχερή βροχή δεν ευνοούν πολύ το περπάτημα καθαρός αέρας. Παρόλα αυτά, τα παιδιά πρέπει να περπατούν σε κάθε καιρό. Έτσι, ακόμη και η λάσπη και η ελαφριά βροχή δεν πρέπει να σας τρομάζουν. Εδώ είναι μερικά παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε με τα παιδιά σας.

"Πουλιά στις Φωλιές"Στο πεζοδρόμιο ή στο έδαφος πρέπει να σχεδιάσετε κύκλους. Είναι σαν φωλιά. Θα πρέπει να υπάρχει ένας λιγότερος τέτοιος κύκλος φωλιάς από τα παιδιά που παίζουν. Ο οικοδεσπότης λέει: «Όλα τα πουλιά είναι στις φωλιές» και τα παιδιά πρέπει να σταθούν στον δικό τους κύκλο. Όταν ο αρχηγός λέει: «Τα πουλιά πετούν ελεύθερα!», τα παιδιά τρέχουν έξω από τους κύκλους, τρέχουν, παίζουν. Αλλά μόλις ο αρχηγός πει ξανά: «Πουλιά στις φωλιές!» Όλοι πρέπει να επιστρέψουν στον κύκλο τους. Ο αρχηγός καταλαμβάνει επίσης έναν από τους κύκλους. Το παιδί που μένει χωρίς κύκλο γίνεται αρχηγός.

"Πλοία"Συχνά ένας πατέρας, έχοντας πάει μια βόλτα με ένα παιδί, δεν έχει καμία απολύτως ιδέα τι να κάνει με ένα παιδί και τι να παίξει. Το παιχνίδι "Πλοία" είναι το πιο απλό και ταυτόχρονα πολύ ενδιαφέρον παιχνίδι τόσο για ένα παιδί όσο και για έναν ενήλικα. Μπορείτε να φτιάξετε μια χάρτινη βάρκα χρησιμοποιώντας origami. Και μπορείτε να πάρετε οποιοδήποτε κομμάτι ή απλά ένα σπίρτο, να βρείτε ένα ρεύμα και να εκτοξεύσετε αυτοσχέδιες βάρκες.

"Ιδιωτικό δέντρο"Στο δρόμο, στο δάσος, σε μια πεζοπορία - οπουδήποτε μπορείτε πάντα να μιλήσετε με το παιδί σας για την ανάγκη να αγαπάμε και να προστατεύουμε τον κόσμο γύρω μας. Οποιοδήποτε παιδί θα συμφωνήσει ευχαρίστως να βοηθήσει στη φύτευση, για παράδειγμα, ενός δέντρου ή ενός θάμνου. Και μετά θα επισκεφτεί το δέντρο ή τον θάμνο του, θα παρακολουθήσει πώς μεγαλώνει το φυτό και θα πει στους φίλους του με ευχαρίστηση ότι αυτό είναι το προσωπικό του δέντρο.

Χειμερινοί Αγώνεςγια παιδιά και γονείς

Πολλά διαφορετικά ενδιαφέροντα παιχνίδιαμπορείτε να βρείτε για απολύτως οποιαδήποτε εποχή του χρόνου, αλλά, ίσως, ο χειμώνας, παρά το χιόνι και το κρύο, προσφέρει απλώς μια απίστευτη ποσότητα όλων των ειδών διασκέδασης.

"Χτίζοντας ένα Κάστρο"Όλα τα αγόρια και τα κορίτσια ονειρεύονται να χτίσουν το δικό τους κάστρο. Δείξτε τους πώς μπορεί να γίνει από χιόνι. Για παράδειγμα, μπορείτε να σκάψετε ένα χιονισμένο πέρασμα σε μια χιονοστιβάδα!

"Ξέρω - δεν ξέρω"Ακόμα και το χειμώνα, μπορείτε πάντα να πάρετε μια μπάλα έξω μαζί σας και να παίξετε το παιχνίδι «Ξέρω - Δεν ξέρω». Φυσικά, πρέπει πρώτα να πείτε στο παιδί ότι υπάρχουν πουλιά που διαχειμάζουν που μένουν εδώ για το χειμώνα και υπάρχουν αποδημητικά πουλιά - αυτά είναι εκείνα που πετούν σε θερμότερα κλίματα για το χειμώνα και επιστρέφουν την άνοιξη. Και στη συνέχεια, σύμφωνα με την αρχή του παιχνιδιού "Βρώσιμο - μη βρώσιμο", κάνετε στο παιδί μια ερώτηση - χειμώνα ή μετανάστης, και πετάξτε την μπάλα, πιάνει - χειμωνιάτικο πουλί, απωθημένο - μεταναστευτικό.

Όπως μπορείτε να δείτε, τα υπαίθρια παιχνίδια με παιδιά είναι πάντα ενδιαφέροντα, κατατοπιστικά και συναρπαστικά όχι μόνο για τα ίδια τα παιδιά, αλλά και για τους ενήλικες. Παίξτε με τα παιδιά σας! Άλλωστε το πιο σημαντικό είναι να είστε μαζί.

Η υγεία του παιδιού ... Είναι δύσκολο να βρεις κάτι πιο σημαντικό για αγαπημένες μητέρεςκαι ο μπαμπάς. Και, φυσικά, η υγεία εξαρτάται από τον τρόπο ζωής που οδηγεί η οικογένεια. Η πιο σημαντική προϋπόθεση ισχυρή ανοσίαείναι η καθημερινή έκθεση στον καθαρό αέρα. Είναι υπέροχο αν όλη η οικογένεια πηγαίνει για μια βόλτα ή μια επιδρομή στο δάσος, αλλά τα παιδιά βαριούνται και λυπούνται απλώς περπατώντας, για παράδειγμα, στα μονοπάτια. Θέλουν να παίξουν. Θέλω να μιλήσω για υπαίθρια παιχνίδια που παίζουμε με τα παιδιά, τους φίλους και τους γνωστούς μας.


Έχουν γραφτεί τόνοι χαρτιών για τα οφέλη των παιχνιδιών για τα παιδιά. Αυτό και φυσική ανάπτυξη, και κοινωνικοποίηση, και γνώση του κόσμου, και ομαδικό χτίσιμο ... Μπορείτε να συνεχίσετε σχεδόν ατελείωτα. Δεν είναι λιγότερο χρήσιμα παιχνίδια για ενήλικες. Για μένα, για παράδειγμα, αυτός είναι ένας πολύ καλός τρόπος να ξεφύγω από τα προβλήματά μου, να διασκεδάσω με τα παιδιά.

Τα αγαπημένα μας υπαίθρια παιχνίδια με τον προσχολικό γιο μας

Με τον γιο μου πηγαίνουμε συχνά βόλτες μαζί και κάθε φορά πρέπει να σκεφτόμαστε τι να κάνουμε μαζί του στην αυλή, τι να παίξουμε. Αποφάσισα να φτιάξω μια λίστα με τις δραστηριότητες για τη βόλτα.

Στην αρκούδα στο δάσος

Επιλέγεται μια αρκούδα που «πέφτει για ύπνο». Στα 10-30 μέτρα (ανάλογα με την ηλικία των συμμετεχόντων) υπάρχει «σπίτι» για τους υπόλοιπους. Ενώ η αρκούδα κοιμάται, αρχίζουμε να περπατάμε προς την κατεύθυνση του, κάνοντας κινήσεις, σαν να μαζεύαμε μούρα και να λέμε τα λόγια: «Στην αρκούδα στο δάσος, παίρνω μανιτάρια και μούρα, αλλά η αρκούδα δεν κοιμάται, μας γρυλίζει». Μετά από αυτό, η αρκούδα "ξυπνά" και τρέχει πίσω από τους παίκτες, και πρέπει να τρέξουν στο "σπίτι". Όποιος πιαστεί γίνεται αρκούδα.

Κουκουβάγια

Μια κουκουβάγια επιλέγεται για να κοιμηθεί στη φωλιά. Στη λέξη "μέρα" οι υπόλοιποι παίκτες πουλιών πετούν και διασκεδάζουν. Όταν ο οικοδεσπότης λέει "νύχτα", όλοι οι παίκτες παγώνουν και μετά πετάει έξω μια κουκουβάγια. Πρέπει να βρει ένα κινούμενο ανθρωπάκι και μετά γίνεται κουκουβάγια.

Όταν βγαίνετε στην ύπαιθρο, σχεδόν όλες οι επιλογές ψυχαγωγίας που αναφέρονται παραπάνω είναι κατάλληλες, με εξαίρεση τις κούνιες και τα κραγιόνια στην άσφαλτο.

Τι μπορείτε να παίξετε με ένα παιδί σχολικής ηλικίας το καλοκαίρι στη φύση;

Σε γενικές γραμμές, σχεδόν όλα τα παιχνίδια που παίζουν τα παιδιά προσχολικής ηλικίας είναι εφαρμόσιμα εδώ, με μικρές παραλλαγές και επιπλοκές.

Εδώ είναι μερικά υπαίθρια παιχνίδια για μια ομάδα ανθρώπων. Μας αρέσει να τα παίζουμε σε οικογενειακές διακοπές ή σε υπαίθρια αναψυχή με παρέα.

Αλυσίδες σφυρηλατημένες

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται ο ένας απέναντι από τον άλλο, πιασμένοι χέρι χέρι.

1η ομάδα: Σφυρηλατημένες αλυσίδες, ξεσφυρηλάτησέ μας.

1ον: Κλειδί.

2ον: Πώς;

Η 1η ομάδα, αφού συνεννοηθεί, επιλέγει ένα άτομο από το αντίθετο. Αυτό το άτομο, έχοντας τρέχει, πρέπει να σπάσει την αλυσίδα, δηλαδή την ομάδα του εχθρού. Αν αυτό πετύχει, επιστρέφει στη θέση του και παίρνει ένα άτομο στην αλυσίδα του. Αν όχι, μείνε με την άλλη ομάδα. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται. Η ομάδα με τον περισσότερο κόσμο κερδίζει.

χαρταετός και κοτόπουλο

Επιλέγονται ένας χαρταετός και ένα κοτόπουλο. Τα υπόλοιπα παιδιά είναι κότες. Στέκονται σαν τρένο, κρατώντας ο ένας τον άλλον από τη ζώνη, πίσω από το κοτόπουλο. Το καθήκον του χαρταετού είναι να αρπάξει το κοτόπουλο. Το κοτόπουλο, απλώνοντας τα χέρια-φτερά του ανοιχτά, δεν πρέπει να αφήνει τον χαρταετό να παρακάμψει τον εαυτό του. Τα κοτόπουλα βοηθούν την κότα απομακρύνοντας τον χαρταετό. Αν ο χαρταετός άρπαξε το κοτόπουλο, τότε στέκεται στην «ουρά», το κοτόπουλο γίνεται χαρταετός και το πρώτο κοτόπουλο γίνεται κοτόπουλο.

Βασιλιά, πάρε δουλειά

Επιλέγεται ο βασιλιάς. Τα υπόλοιπα παιδιά, έχοντας προηγουμένως συμφωνήσει, έρχονται και λένε: Βασιλιά, πάρε μας στη δουλειά.

Βασιλιάς: Τι μπορείς να κάνεις;

Παιδιά: Δεν θα πούμε, αλλά θα δείξουμε.

Μετά αρχίζουν να δείχνουν κάποιου είδους δράση, για παράδειγμα, πώς σκάβουν, ζωγραφίζουν ή χορεύουν. Όλα δείχνουν το ίδιο πράγμα. Ο βασιλιάς ονομάζει επιλογές. Μόλις βρεθεί η σωστή απάντηση, τα παιδιά ορμούν προς όλες τις κατευθύνσεις, ο βασιλιάς πρέπει να πιάσει κάποιον. Αυτός που πιάνεται γίνεται βασιλιάς.

Περιτυλίγματα καραμελών

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο. Στο κέντρο είναι ο αρχηγός. Από αυτούς που στέκονται σε κύκλο, κρυφά από τον αρχηγό, επιλέγεται ο αρχηγός (συνήθως απλώς δείχνουν σιωπηλά με το δάχτυλό τους ενώ ο αρχηγός έχει απομακρυνθεί). Ο αρχηγός επιστρέφει στον κύκλο και όλοι οι παίκτες αρχίζουν να λένε σε χορωδία: «Σαντίκι-τυλίγματα λιμ-πομ-πο», ενώ βαδίζουν προς τις θέσεις τους. Κάποια στιγμή ο αρχηγός αρχίζει να δείχνει άλλη κίνηση, την οποία επαναλαμβάνουν οι παίκτες. Το καθήκον του αρχηγού είναι να βρει τον αρχηγό. Το καθήκον των παικτών είναι να κρύβονται, επομένως πρέπει να προσπαθήσετε να μην κοιτάξετε τον αρχηγό, αλλά κάποιον άλλο παίκτη. Ο «υπολογισμένος» αρχηγός γίνεται αρχηγός.

Μύτη και φτέρνα

Οι παίκτες στέκονται ανά δύο στο πίσω μέρος του κεφαλιού για να κάνουν δύο κύκλους, εσωτερικούς και εξωτερικούς. Στο χειροκρότημα του αρχηγού, οι κύκλοι αρχίζουν να κινούνται προς αντίθετες κατευθύνσεις. Στη συνέχεια ο αρχηγός δίνει μια εντολή, για παράδειγμα αυτί-μύτη. Τα ζευγάρια πρέπει να συνδεθούν καθορισμένα μέρη. Όσοι το έκαναν αργότερα ή λανθασμένα εξαλείφονται. Το υπόλοιπο ζευγάρι κερδίζει.

Αφρική

Οι παίκτες γίνονται σε κύκλο. Ο αρχηγός κυκλώνει στο κέντρο με κλειστα ματιακαι απλωμένο χέρι. Κάποια στιγμή, ο αρχηγός σταματά και καλεί μια φιγούρα, για παράδειγμα, έναν ελέφαντα. Το άτομο στο οποίο έδειξε πρέπει να βάλει το χέρι του στη μύτη του σαν κορμό και οι δεξιοί και αριστεροί γείτονές του να διπλώσουν τα χέρια τους σε ένα δαχτυλίδι και να τα βάλουν στα αυτιά του «ελέφαντα». Αν κάποιος άργησε ή το έκανε λάθος, γίνεται αρχηγός.

Ελέφαντας. Ο κεντρικός κάνει έναν κορμό με το χέρι του, οι πλευρικοί βάζουν "αυτιά" σε αυτό από τα χέρια διπλωμένα σε ένα δαχτυλίδι.

Παλάμη. Ο κύριος τεντώνει τα χέρια του προς τα πάνω και από τα πλάγια τραβούν τα χέρια του λοξά προς διάφορες κατευθύνσεις.

Πίθηκος. Ο ένας καλύπτει το στόμα του με την παλάμη του, ο άλλος καλύπτει τα αυτιά του, ο τρίτος καλύπτει τα μάτια του. Το πιο δύσκολο πράγμα είναι να καλύψετε διαφορετικά μέρη χωρίς επικάλυψη, και είναι αδύνατο να συμφωνήσετε εκ των προτέρων.

Καγκουρώ. Η κεντρική δείχνει τα αυτιά, σαν κουνελάκι, και τα πλαϊνά κάνουν μια «τσάντα» στο στομάχι από τα χέρια του.

Αετός. Μεγάλος παίκτηςδείχνει ένα ράμφος από τις παλάμες να τοποθετείται στο πρόσωπο, το δεύτερο και το τρίτο πηγαίνουν πίσω από την πλάτη του και απεικονίζουν φτερά, το ένα δεξιά και το άλλο αριστερά.

Μπορείτε να σκεφτείτε άλλα ζώα.

Άτομα και μόρια

Οι παίκτες κινούνται τυχαία μέχρι ο αρχηγός να πει: «Άτομα, ενώνονται σε μόρια κατά μήκος» ... 4, για παράδειγμα. Οι παίκτες πρέπει να ενωθούν σε τέσσερα άτομα, που δεν είχαν αρκετά γκρουπ ή έκαναν λάθος στο σκορ, αποκλείονται. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται με διαφορετικό αριθμό.

Ρυάκι

Οι παίκτες γίνονται ζευγάρια, πιασμένοι χέρι χέρι, ο ένας μετά τον άλλο. Τα σφιγμένα χέρια σηκώνονται προς τα πάνω, σχηματίζοντας ένα πέρασμα. Ένας παίκτης μπαίνει στο τούνελ και περπατώντας ανάμεσα στα ζευγάρια, επιλέγει έναν παίκτη για τον εαυτό του. Μαζί, το νέο ζευγάρι φτάνει στο τέλος του «διαδρόμου» και είναι το τελευταίο που θα σταθεί. Ο απελευθερωμένος πηγαίνει στην αρχή και περνάει και από το τούνελ αναζητώντας νέο σύντροφο. Παίζουμε μέχρι να βαρεθούμε. Το παιχνίδι μπορεί να είναι ιδιαίτερα επιτυχημένο μεταξύ των εφήβων εάν τους επιτρέπεται να ζευγαρώσουν μόνο με το αντίθετο φύλο.

Το καλοκαίρι είναι η εποχή του χρόνου που μικρότερα και μεγαλύτερα παιδιά περνούν τις μέρες τους έξω. Όταν συγκεντρώνεται μια ομάδα ανδρών πάνω από 2-4 άτομα, θέλουν να ανταγωνιστούν μεταξύ τους στην ανάπτυξη δύναμης, αντοχής, ευκινησίας και άλλων δεξιοτήτων. Διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για παιδιά, που μπορούν να διεξαχθούν έξω το καλοκαίρι, ταιριάζουν καλύτερα για αυτό.

Διαγωνισμοί για παιδιά σε εξωτερικούς χώρους το καλοκαίρι

Για τα παιδιά που περνούν χρόνο σε εξωτερικούς χώρους το καλοκαίρι, τα ακόλουθα ταιριάζουν καλύτερα:

  1. «Λυκά του δάσους».Σε απόσταση 10 βημάτων από τα παιδιά, χτίζεται μια προκαθορισμένη κατασκευή κλαδιών. Κάθε συμμετέχων πρέπει να το γκρεμίσει με ένα ραβδί χωρίς να διασχίσει τη γραμμή.
  2. "Αλιεία".Σε προκαθορισμένη απόσταση από τους συμμετέχοντες παρατάσσονται διάφορα μικροαντικείμενα. Στον πρώτο από τους παίκτες δίνεται μια «βέργα» - ένα ραβδί μήκους περίπου 2 μέτρων με ένα σχοινί δεμένο και ένα βάρος στο άκρο του. Το καθήκον των παιδιών είναι να γκρεμίσουν τους στόχους με τη βοήθεια ενός "καλάμι ψαρέματος", κουνώντας το καλώδιο.
  3. "Μάχη με μπαλόνια"Στον δεξιό αστράγαλο κάθε συμμετέχοντα με ένα σχοινί, το μήκος του οποίου δεν υπερβαίνει τα 30 cm, είναι δεμένο σε ένα μικρό μπαλόνι. Ταυτόχρονα, οι παίκτες κρατούν τα χέρια τους πίσω από την πλάτη τους, δεμένα σε κλειδαριά. Αρχικά, μόνο 2 παιδιά διαγωνίζονται μεταξύ τους, που χρειάζεται να σκάσουν την μπάλα του αντιπάλου με το ελεύθερο πόδι τους. Ο επόμενος παίκτης εντάσσεται σε αυτόν που κέρδισε τη μάχη. Αυτό συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας συμμετέχων με ολόκληρο βλήμα.

Για τα παιδιά που χαλαρώνουν στην παραλία το καλοκαίρι, ενδείκνυνται τα ακόλουθα διαγωνιστικά παιχνίδια:

  1. «Bear Bear».Ο συμμετέχων, που θα εκπροσωπήσει την αρκούδα, κάθεται στη μέση της παραλίας. Γύρω του, όλα τα παιδιά απλώνουν τα παιχνίδια, τα ρούχα και άλλα πράγματα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αυτό. Σε απόσταση 5-7 βημάτων από αυτή τη "σύνθεση" με ένα ραβδί στην άμμο, πρέπει να τραβήξετε μια γραμμή πίσω από την οποία θα υπάρχει ένα ασφαλές μέρος, ή "σπίτι". Σε μια συγκεκριμένη στιγμή, ο οικοδεσπότης ή ένα από τα παιδιά λέει "Η αρκούδα ξύπνησε!", Μετά από αυτό όλοι οι παίκτες προσπαθούν να σώσουν παιχνίδια και άλλα αντικείμενα μεταφέροντάς τα στο "σπίτι". Η αρκούδα, με τη σειρά της, επιδιώκει να πιάσει εκείνους τους συμμετέχοντες που δεν έχουν τίποτα στα χέρια τους. Αυτός που κατέληξε στα πόδια μιας αρκούδας τον αντικαθιστά στο πόστο του. Νικητής του διαγωνισμού είναι ο παίκτης που κατάφερε να σώσει περισσότερα αντικείμενα και να τα αρπάξει από τα νύχια ενός αρπακτικού θηρίου.
  2. "Κοντά πόδια".Κάθε συμμετέχων κρατά ένα κενό χώρο ανάμεσα στα γόνατά του. πλαστικό μπουκάλικαι προσπαθεί να ξεφύγει όσο πιο μακριά γίνεται. Σε αυτή την περίπτωση, είναι απαραίτητο όχι μόνο να απομακρυνθείτε, αλλά και να πολιορκήσετε άλλους παίκτες, ώστε να επιστρέψουν στην αρχή της απόστασης. Το παιδί που θα καταφέρει να ξεφύγει από τη μέγιστη απόσταση κερδίζει.
  3. "Μονομαχία ιππέων με κοντάρια".Εάν υπάρχει ένα φαρδύ κούτσουρο στην παραλία, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως βάθρο για τον επόμενο διαγωνισμό. Δύο παίκτες πρέπει να σταθούν σε ένα κούτσουρο και να κάνουν μονομαχία, προσπαθώντας να παραμείνουν σε αυτό. Αυτός που έπεσε αποκλείεται από τον διαγωνισμό και ο επόμενος συμμετέχων μπαίνει στον νικητή.

Το καλοκαίρι, για ένα διασκεδαστικό χόμπι για τα παιδιά, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε κωμικά, για παράδειγμα:

  1. "Πυροσβεστική".Οι συμμετέχοντες κάθε ομάδας στέκονται σε μια ουρά, ενώ ο καθένας λαμβάνει 2 ποτήρια μιας χρήσης, εκ των οποίων το ένα είναι άδειο και το άλλο γεμάτο. Ένας κουβάς τοποθετείται μπροστά από τον καπετάνιο. Στο σήμα του οικοδεσπότη, ο τελευταίος συμμετέχων ρίχνει νερό σε ένα άδειο ποτήρι ενός γείτονα, προσπαθώντας να μην χυθεί τίποτα. Έτσι, σταδιακά, το υγρό φτάνει στον καπετάνιο, ο οποίος το αδειάζει σε έναν κουβά. Η ομάδα που καταφέρει να εξοικονομήσει το περισσότερο νερό κερδίζει.
  2. "Κάρβουνο".Οι παίκτες χωρίζονται σε 2 ομάδες και η καθεμία λαμβάνει ένα μικρό βότσαλο. Το καθήκον όλων των παιδιών είναι να τρέξουν σε ένα δεδομένο μέρος, να πετάξουν ένα βότσαλο σαν να ήταν αναμμένο κάρβουνο και να βάλουν μια «φωτιά» πιο γρήγορα από την άλλη ομάδα.

Τέλος, για την παιδική αναζήτηση, που γίνεται έξω το καλοκαίρι, ενδείκνυνται οι εξής διαγωνισμοί:

  1. "Γογγύλι".Σύμφωνα με την πλοκή αυτού του διαγωνισμού, ο παππούς ξέχασε πού έσπειρε το γογγύλι. Προχωρώντας από τον έναν χαρακτήρα παραμυθιού στον άλλο, τα παιδιά εκτελούν απλές εργασίες, για τις οποίες λαμβάνουν ένα κομμάτι του χάρτη. Από τα συλλεγμένα θραύσματα, οι παίκτες πρέπει να δημιουργήσουν μια εικόνα και στη συνέχεια να βρουν ένα γογγύλι σε ένα δεδομένο μέρος.
  2. «Αναζητώντας τους χαμένους θησαυρούς».Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με το προηγούμενο, αλλά στο τέλος, τα παιδιά πρέπει να βρουν ένα σεντούκι που θάφτηκε από έναν παλιό πειρατή πριν από πολλά χρόνια.

Το περπάτημα στον καθαρό αέρα είναι πολύ χρήσιμο, ειδικά για την ανάπτυξη σώμα του παιδιού. Όσο περισσότερο χρόνο περνάει ένα παιδί σε εξωτερικούς χώρους, τόσο το καλύτερο, ειδικά αν τα παιδιά ταξιδεύουν τακτικά με την οικογένεια ή την ομάδα τους στη φύση. Μακριά από θορυβώδεις και σκονισμένες μεγαλουπόλεις, τα παιδιά αναπνέουν καθαρό καθαρό αέρα, περνούν ενεργά τον ελεύθερο χρόνο τους, τρώνε με όρεξη.

Όταν πηγαίνετε σε ένα πικνίκ, αξίζει να σκεφτείτε εκ των προτέρων τι να κάνετε με τα παιδιά. Σας προσφέρουμε πολλές επιλογές για διασκέδαση και ενεργά υπαίθρια παιχνίδια στη φύση για παιδιά. Αφήστε τους να τρέξουν, να κάνουν θόρυβο και να διασκεδάσουν!

Καλοκαιρινά παιχνίδια στη φύση για παιδιά με γονείς

  1. Πολλά παιχνίδια περιέχουν γνωστικές πληροφορίες. Για παράδειγμα, στα μικρότερα μπορεί να προσφερθεί η ακόλουθη ψυχαγωγία: ένας από τους γονείς, για παράδειγμα, μια μητέρα, λέει τη φράση: "Ένα, δύο, τρία - τρέξτε στη σημύδα σύντομα!". Το παιδί και ο μπαμπάς πρέπει να βρουν το κατάλληλο δέντρο, να τρέξουν και να το αγγίξουν. Μετά από αυτό, μπορείτε να συζητήσετε με το παιδί τα χαρακτηριστικά της σημύδας: του ασυνήθιστο χρώμα, σχήμα, σκουλαρίκια κλπ. Στη συνέχεια το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί καλώντας το παιδί να βρει ένα έλατο, πεύκο, θάμνο, χαμομήλι κ.λπ. (ανάλογα με το γύρω τοπίο).
  2. Συγκεντρώστε μια συλλογή από βότσαλα, κώνους, πολύχρωμα φύλλα. Στο σπίτι, μπορείτε να φτιάξετε ένα βότανο ή μια ενδιαφέρουσα χειροτεχνία με τα χέρια σας από αυτά τα υλικά.
  3. Όταν έρθει η ώρα να ξεκουραστεί το μωρό, ξαπλώστε μαζί στο χαλάκι και κοιτάξτε τον ουρανό. Μπορείτε να μαντέψετε πώς μοιάζουν τα σύννεφα - αυτό είναι εξαιρετικό για την ανάπτυξη της φαντασίας.
  1. Εάν το πικνίκ σας γίνει στο δάσος, μπορείτε να προσφέρετε στα παιδιά έναν διαγωνισμό για να δουν ποιος μπορεί να ρίξει έναν κώνο ψηλότερα ή πιο μακριά, έναν διαγωνισμό στην ακρίβεια (ποιος θα χτυπήσει με μεγαλύτερη ακρίβεια ένα δέντρο με έναν κώνο) κ.λπ.
  2. Ο αρχηγός απλώνει προκαταρκτικά διάφορα φωτεινά αντικείμενα που έφερε μαζί του στο δασικό μονοπάτι. Τα παιδιά περπατούν εκ περιτροπής κατά μήκος της διαδρομής, επιστρέφουν από άλλο δρόμο (μαζί με έναν ενήλικα) και στη συνέχεια δείχνουν την ικανότητα παρατήρησής τους: πρέπει να πουν πού και ποιο αντικείμενο βρισκόταν.
  3. Σε δύο παιδιά δίνεται ένα καλάθι το καθένα και σε ένα λεπτό πρέπει να μαζέψουν όσο το δυνατόν περισσότερους κώνους. ΠΟΥ μαζέψτε περισσότερα- κέρδισε! Εάν υπάρχουν πολλά παιδιά, τότε μπορούν να συνδυαστούν σε ομάδες πολλών ατόμων.
  4. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι "αλυσίδα" που είναι γνωστό σε πολλούς ενήλικες. Η ουσία του είναι η εξής: δύο ομάδες παιδιών στέκονται η μία απέναντι από την άλλη, πιασμένα χέρι-χέρι, και μετά οι αρχηγοί κάθε ομάδας καλούν εκ περιτροπής έναν από τους αντίπαλους παίκτες. Έχοντας τρέξει, πρέπει να τους σπάσει την αλυσίδα. Αν τα κατάφερνε, παίρνει στην ομάδα του έναν από τους δύο τύπους που δεν κρατούσαν την αλυσίδα. Εάν η αλυσίδα επιβίωσε, αυτός ο παίκτης ενώνεται με τους αντιπάλους. Το παιχνίδι τελειώνει όταν μόνο ένα άτομο παραμένει σε μία από τις ομάδες.
  5. "Θησαυρός". Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια οικογένεια με πολλά παιδιά. Δώστε σε κάθε παιδί έναν χάρτη που έχετε σχεδιάσει εκ των προτέρων, όπου είναι σημειωμένος ένας κρυμμένος θησαυρός (ένα μικρό παιχνίδι, μια σοκολάτα κ.λπ.). Σημειώστε δέντρα, λόφους, μονοπάτια στον χάρτη με ειδικά εικονίδια. Το παιχνίδι διδάσκει στο παιδί να πλοηγείται στο έδαφος και είναι συνήθως πολύ δημοφιλές στα παιδιά.

Παιχνίδια με μπάλα στη φύση

Εάν πήρατε την μπάλα μαζί σας, τότε στο παιχνίδι μπορούν να συμμετάσχουν και ενήλικες. Τέτοια παιχνίδια στη φύση μπορούν να παιχτούν όχι μόνο το καλοκαίρι, αλλά επίσης την άνοιξη και το φθινόπωρο: το τρέξιμο και το άλμα είναι εξαιρετικά για να ζεσταθείτε.

  1. "Καυτή πατάτα". Όλοι οι παίκτες στέκονται σε έναν κύκλο σε απόσταση μερικών βημάτων ο ένας από τον άλλο και αρχίζουν να ρίχνουν γρήγορα τη μπάλα γύρω από τον κύκλο. Ο παίκτης που δεν πρόλαβε κάθεται στο κέντρο του κύκλου. Για να τον βοηθήσετε, πρέπει να χτυπήσετε την μπάλα στην πλάτη (αν η μπάλα δεν είναι βαριά) ή, αν η μπάλα είναι μικρή, να την πετάξετε ώστε να την πιάσει ο καθισμένος παίκτης.
  2. Είναι επίσης καλό να παίζετε βόλεϊ, μπάντμιντον και άλλα παραδοσιακά παιχνίδια στη φύση.