Εξέλιξη. ΦΥΣΙΚΗ ΕΠΙΛΟΓΗ. Η φυσική επιλογή δεν είναι εξέλιξη

Δύο χιλιάδες δέκα έγιναν έτος ορόσημο για τη ρωσική βιομηχανία επιτραπέζιων παιχνιδιών. Φέτος είδα το φως "Εξέλιξη"υποψήφιος βιολογικές επιστήμεςΝτμίτρι Νορρέ. Η αρχική ιδέα του ελέγχου των εξελικτικών διαδικασιών και της αναπαραγωγής ζώων που προσαρμόζονται στις μεταβαλλόμενες συνθήκες έφερε στο παιχνίδι δημοτικότητα και πολλά βραβεία. Εμπνευσμένο από την επιτυχία, τον επόμενο χρόνο ο εκδοτικός οίκος Σωστά παιχνίδια» το κυκλοφόρησε στην παγκόσμια αγορά. Οι ξένοι συνεργάτες εκτίμησαν το ασυνήθιστο θέμα του παιχνιδιού, αλλά ήταν δυσαρεστημένοι με τους μηχανισμούς και τον σχεδιασμό. Και το 2014, η εταιρεία North Star Games πήγε στο kickstarter με μια ανανεωμένη έκδοση του "Evolution", στην οποία επιλύθηκαν τα κύρια προβλήματα του πρωτότυπου: η μεγάλη επιρροή της τυχαιότητας στη διαμόρφωση της προσφοράς τροφίμων, η εξάρτηση του τελικού παιχνίδι στην αποφασιστική τελευταία κίνηση και αδύναμη σχεδίαση. Φέτος το νέο “Evolution” έφτασε επιτέλους σε εμάς!

Εξέλιξε το!

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια τράπουλα υπεύθυνη για τις ιδιότητες των ζώων. Είναι επίσης υπεύθυνη για την προϋπόθεση για το τέλος του παιχνιδιού - μόλις τελειώσει η προσφορά των καρτών, το παιχνίδι τελειώνει. Τα ζώα αναπαρίστανται σε βολικές εργονομικές ταμπλέτες, στις οποίες ο πληθυσμός και το μέγεθος του σώματός τους σημειώνονται με ξύλινους κύβους. Από την αρχή, κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα τέτοιο tablet. Διαδικασία παιχνιδιούχωρίζεται σε πολλές απλές φάσεις:

Όλοι οι παίκτες λαμβάνουν τρεις κάρτες ιδιοκτησίας από την τράπουλα και στη συνέχεια τραβούν ένα ακόμη για κάθε είδος ζώου που έχουν (tablet).

Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες δημιουργούν ένα απόθεμα διαθέσιμης τροφής φυτοφάγων για την τρέχουσα στροφή, τοποθετώντας μία από τις κάρτες ικανοτήτων τους με την όψη προς τα κάτω στον πίνακα της τρύπας ποτίσματος. Οι τιμές στους χάρτες μπορεί να είναι είτε θετικές είτε αρνητικές, γεγονός που καθιστά δυνατή την τεχνητή ρύθμιση του πληθυσμού των ανταγωνιστικών ζώων.

Ξεκινώντας από τον πρώτο παίκτη, όλοι παίζουν εναλλάξ οποιονδήποτε αριθμό καρτών ικανότητας από το χέρι τους, είτε κολλώντας τα σε ζώα είτε πετάγοντας τα για να δημιουργήσουν το νέο είδοςή να αυξήσουν τα χαρακτηριστικά ενός υπάρχοντος. Το μέγεθος του σώματος είναι υπεύθυνο για την προστασία - τα αρπακτικά μπορούν να επιτεθούν μόνο σε ζώα που είναι μικρότερα από αυτά. Και ο πληθυσμός βασίζεται στην ποσότητα του φαγητού που καταναλώνεται, δηλαδή στους πόντους νίκης που λαμβάνονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Αφού όλοι οι συμμετέχοντες παίξουν τον επιθυμητό αριθμό φύλλων, ξεκινά η φάση τροφοδοσίας. Τα χαρτιά που είχαν τοποθετηθεί προηγουμένως στο ποτιστήρι αναποδογυρίζονται, υπολογίζεται η διαθέσιμη ποσότητα φαγητού και οι παίκτες ταΐζουν εκ περιτροπής τα κατοικίδιά τους. Τα φυτοφάγα παίρνουν τροφή από μια τρύπα ποτίσματος, ενώ τα αρπακτικά επιτίθενται σε άλλα πλάσματα, λαμβάνοντας τόση τροφή τη φορά όσο το μέγεθος του σώματος του θηράματος. Δηλαδή, όσο πιο καλοταϊσμένο το ζώο, τόσο πιο δύσκολο είναι το κυνήγι, αλλά φέρνει και περισσότερη τροφή, επιτρέποντάς σας να χτίσετε μια επιθετική στρατηγική. Αν δεν υπάρχει αρκετή τροφή για όλους, για κάθε μονάδα τροφής που χάνεται, ο πληθυσμός του είδους μειώνεται κατά μία. Όλο το φαγητό που καταναλώνεται πηγαίνει στις προσωπικές τσάντες των παικτών - στο τέλος του παιχνιδιού θα φέρει πόντους νίκης.

Αυτός ο απλός μηχανικός είναι διακοσμημένος καλή αλληλεπίδρασηδιάφορες ιδιότητες, που σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε παράξενα αλλά αποτελεσματικά υβρίδια και ακόμη και να μεγαλώσετε πλάσματα για να ταΐσετε τα δικά σας αρπακτικά. Ο περιορισμός στον αριθμό των ιδιοτήτων ωφέλησε επίσης μόνο το παιχνίδι - δεν θα είναι δυνατό να δημιουργηθεί ένα ιδανικό πλάσμα, αλλά όλες οι ιδιότητες είναι ανταγωνιστικές. Η μηχανική του πληθυσμού και του μεγέθους του σώματος λειτουργεί τέλεια - πρέπει να προσαρμόζεστε συνεχώς στις μεταβαλλόμενες συνθήκες και να παρακολουθείτε τα tablet των γειτόνων σας. Είναι ενδιαφέρον ότι αν ένας από τους παίκτες παρασυρθεί πολύ από την επιθετικότητα, το οικοσύστημα θα ισορροπήσει - αφού καταβροχθίσει το τελευταίο φυτοφάγο, τα αρπακτικά θα πρέπει να φάνε ο ένας τον άλλον.

Όχι περισσότερες από τρεις ιδιότητες σε ένα πόδι!

Η ποιότητα των εξαρτημάτων στη ρωσική έκδοση είναι εξαιρετική - οι κάρτες είναι πυκνές και ευχάριστες στην αφή. Τα κουπόνια και τα δισκία τροφίμων είναι κατασκευασμένα από χοντρό χαρτόνι και η κοπή είναι σχεδόν τέλεια. Δεν μπορώ παρά να σημειώσω το αρχικό κουπόνι του πρώτου παίκτη, κατασκευασμένο με τη μορφή πλαστικού δεινοσαύρου ενός από τους δεκαέξι τύπους. Για παράδειγμα, πήρα την οικογένεια ceratopsid. Αλλά δεν εκτίμησα τη σαύρα από κόντρα πλακέ που ήρθε ως μπόνους για την boomstarter έκδοση. Ναι, είναι σύμβολο της σειράς και είναι φτιαγμένο για να διαρκεί. Αλλά είναι πολύ ογκώδες και πρέπει να κολληθεί μεταξύ τους, προσαρμόζοντας προσεκτικά τα μισά, αφού χωρίς κόλλα δεν θα μείνει στη βάση.

Στα μειονεκτήματα της εγχώριας έκδοσης συγκαταλέγεται επίσης η έλλειψη διοργανωτή (η ευρωπαϊκή έκδοση είχε), οικονομικές τσάντες, ακόμη και η απουσία τσαντών για κάρτες και μάρκες. Παρεμπιπτόντως, οι κάρτες της εγχώριας έκδοσης διαφέρουν από τις δυτικές ελλείψει μαύρου πλαισίου γύρω από τις άκρες και ρωσικού κειμένου στο πίσω μέρος. Επομένως, εάν αποφασίσετε να αγοράσετε ένα αγγλόφωνο πρόσθετο, φροντίστε τα έγχρωμα προστατευτικά που κρύβουν τις διαφορές.

Διαφορετικά, το νέο "Evolution" είναι μια εξαιρετική, δυνατή οικογένεια - απλή, απίστευτα όμορφη και εθιστική. Και το κυριότερο είναι ότι διατηρεί μια ισορροπία συνέχειας και καινοτομίας. Ως εκ τούτου, θα εκτιμηθεί τόσο από τους θαυμαστές του πρωτότυπου όσο και από εκείνους που δεν τους άρεσε το πρωτότυπο. Δίνω στο παιχνίδι ένα μεγάλο πλεονέκτημα για την ατμόσφαιρα - μπορείτε επιτέλους να αισθανθείτε ότι το ένα ζώο είναι επιδέξιο, πονηρό και επικίνδυνο αρπακτικό και το άλλο, για παράδειγμα, είναι ένας αδέξιος και χοντρός καλόβολος, προστατεύοντας περισσότερους ανθρώπους από τον κίνδυνο . μικρά είδη. Αν αναρωτιόσαστε αν θα πάρετε νέα έκδοση- πάρτο, δεν θα το μετανιώσεις. Επιπλέον, έχετε ακόμα τη δυνατότητα να παραγγείλετε το παιχνίδι σας μέσω του boomstarter.

Και ανυπομονώ να κατακτήσω το πρόσθετο, το οποίο προσθέτει πουλιά στο παιχνίδι, όπως ξεχωριστά είδη- με τα δικά τους μοναδικά tablet και ξεχωριστή βάση φαγητού, καθώς και κάρτες εκδηλώσεων. Μακάρι να μπορούσαν να το τοπικοποιήσουν!

Ερώτηση 1. Τι είναι η φυσική επιλογή;
ΦΥΣΙΚΗ ΕΠΙΛΟΓΗ- αυτή είναι η προνομιακή επιβίωση και αναπαραγωγή στη φύση πιο προσαρμοσμένων ατόμων κάθε είδους. Ταυτόχρονα, τα λιγότερο προσαρμοσμένα άτομα αναπαράγονται με λιγότερη επιτυχία ή ακόμη και πεθαίνουν. Το κύριο αποτέλεσμα της επιλογής δεν είναι απλώς η επιβίωση πιο βιώσιμων ατόμων, αλλά η σχετική συνεισφορά τέτοιων ατόμων στη γονιδιακή δεξαμενή του θυγατρικού πληθυσμού.
Η φυσική επιλογή δρα ως στοιχειώδης εξελικτικός παράγοντας στους πληθυσμούς. Ο πληθυσμός είναι το πεδίο δράσης, τα άτομα είναι τα αντικείμενα δράσης και τα συγκεκριμένα χαρακτηριστικά είναι τα σημεία εφαρμογής της επιλογής.
Απαραίτητη προϋπόθεση για την επιλογή είναι ο αγώνας για ύπαρξη - ανταγωνισμός για φαγητό, χώρο διαβίωσης και σύντροφο ζευγαρώματος.

Ερώτηση 3. Ποιες μορφές φυσικής επιλογής γνωρίζετε;
Υπάρχουν διάφορες μορφές φυσικής επιλογής που εξαρτώνται από τις συνθήκες εξωτερικό περιβάλλον.
Η σταθεροποίηση της επιλογής οδηγεί στη διατήρηση μεταλλάξεων που μειώνουν τη μεταβλητότητα της μέσης τιμής του χαρακτηριστικού, δηλαδή διατηρεί τη μέση τιμή του χαρακτηριστικού. Για παράδειγμα: στα ανθοφόρα φυτά, τα λουλούδια αλλάζουν ελάχιστα, αλλά τα βλαστικά μέρη του φυτού είναι πιο μεταβλητά. Οι αναλογίες λουλουδιών σε αυτό το παράδειγμα επηρεάστηκαν από τη σταθεροποίηση της επιλογής.
Μια άλλη μορφή επιλογής είναι η καθοδηγητική επιλογή, στην οποία ο κανόνας αντίδρασης αλλάζει προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση. μια τέτοια επιλογή αλλάζει τη μέση τιμή του χαρακτηριστικού. Αλλαγή πινακίδων ή ιδιοτήτων υπό την επήρεια επιλογή οδήγησηςμπορεί να συμβεί αρκετά γρήγορα. Ένα παράδειγμα τέτοιας επιλογής είναι η σταδιακή αντικατάσταση βιομηχανικές περιοχέςανοιχτόχρωμα άτομα της πεταλούδας σημύδας σε σκούρα.

Ερώτηση 4. Κάτω από ποιες περιβαλλοντικές συνθήκες λειτουργεί κάθε μορφή φυσικής επιλογής;
Η επιλογή οδήγησης λειτουργεί όταν αλλάζουν οι εξωτερικές συνθήκες. Εκδηλώνεται μόνο από καιρό σε καιρό και δρα έως ότου η μέση τιμή του χαρακτηριστικού στον πληθυσμό φτάσει στη βέλτιστη τιμή υπό νέες συνθήκες.
Η επιλογή σταθεροποίησης λειτουργεί υπό σταθερές εξωτερικές συνθήκες. Εκδηλώνεται συνεχώς, περιορίζοντας το εύρος παραλλαγής ενός χαρακτηριστικού και έτσι παγιώνοντας το αποτέλεσμα της επιλογής οδήγησης.
Κατά την επιλογή, ένα ανάλογο της επιλογής οδήγησης είναι η τεχνητή επιλογή με στόχο την αναπαραγωγή νέα ράτσα(ποικιλίες), και η σταθεροποιητική επιλογή αντιστοιχεί στις ανθρώπινες προσπάθειες για τη διατήρηση των ιδιοτήτων της φυλής, όταν επιτρέπεται η διασταύρωση μόνο ατόμων με τον «επιθυμητό» φαινότυπο.

Ερώτηση 5. Ποιος είναι ο λόγος εμφάνισης μικροοργανισμών και παρασίτων; Γεωργίακαι άλλους οργανισμούς ανθεκτικούς στα φυτοφάρμακα;
Ο λόγος για την εμφάνιση αντοχής στα φυτοφάρμακα σε μικροοργανισμούς, γεωργικά παράσιτα και άλλους παρόμοιους οργανισμούς είναι η ακούσια επιλογή που πραγματοποιείται από τον άνθρωπο. Κατά τη χρήση φυτοφαρμάκων (ή αντιβιοτικών), σχεδόν ολόκληρος ο πληθυσμός των παρασίτων (παθογόνων) καταστρέφεται. Επιβιώνουν μόνο εκείνα τα άτομα που είχαν προηγουμένως ένα εντελώς άχρηστο και μη εκδηλωμένο χαρακτηριστικό - αντίσταση σε αυτό το δηλητήριο. Οι απόγονοι αυτών των ατόμων θα διατηρήσουν αυτή τη σταθερότητα και θα αποκτήσουν ένα πλεονέκτημα. Ως αποτέλεσμα, το χαρακτηριστικό θα καθιερωθεί στον πληθυσμό και σύντομα θα αποκτήσει γενικά ανοσία στο φυτοφάρμακο (αντιβιοτικό). Για παράδειγμα, ορισμένα παθογόνα μεταδοτικές ασθένειεςέχουν πλέον αποκτήσει ανθεκτικότητα στα φάρμακα που ανακαλύφθηκαν στα μέσα του 20ού αιώνα. (πενικιλίνη και άλλα αντιβιοτικά). Στην πραγματικότητα, αυτό το παράδειγμα απεικονίζει τη δράση της επιλογής οδήγησης.

Τα επιτραπέζια παιχνίδια μπορεί να είναι ενδιαφέροντα και εκπαιδευτικά. Και συνήθως αυτές είναι έννοιες αλληλοαποκλειόμενες. Μια ευχάριστη εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα είναι το εγχώριο παιχνίδι "Εξέλιξη", που κυκλοφόρησε το 2009 από την " Σωστά παιχνίδια". "Εξέλιξη"επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν ζώα και να τους προικίζουν με διάφορες ιδιότητες, αποδεικνύοντας ξεκάθαρα την αρχή ότι δεν επιβιώνει αυτός που είναι πιο δυνατός, αλλά αυτός που προσαρμόζεται καλύτερα στις μεταβαλλόμενες περιβαλλοντικές συνθήκες.

"Εξέλιξη"έλαβε αναγνώριση στη Ρωσία και αργότερα δημοσιεύτηκε στο εξωτερικό, συμπεριλαμβανομένης της Γαλλίας, της Ιαπωνίας και της Γερμανίας. Αργότερα μετακόμισε στο εξωτερικό και εμφανίστηκε στην Αμερική σε αναθεωρημένη μορφή. Η σχεδίαση του παιχνιδιού έχει αλλάξει εντελώς και οι κανόνες έχουν επίσης οριστικοποιηθεί. Τώρα σε μια ενημερωμένη μορφή που ονομάζεται "Εξέλιξη: Φυσική Επιλογή"το παιχνίδι επιστρέφει στην πατρίδα του. Όπως και ο προγονός, η νέα έκδοση προσκαλεί τους παίκτες να λάβουν μέρος στο σχηματισμό και την εξέλιξη των ζώων. Θα πρέπει να διαχειριστείτε πολλούς τύπους ταυτόχρονα, να τους εκχωρήσετε διαφορετικές ιδιότητες, ρυθμίζουν το μέγεθος του πληθυσμού, καθώς και το μέγεθος του σώματος ενός ατόμου.

Το παιχνίδι αποτελείται από μια τράπουλα, χαρτόνι κουπόνια τροφίμων και πίνακες ειδών με ξύλινους κύβους, καθώς και τσάντες. Οι κάρτες χρειάζονται για τρεις σκοπούς: να δημιουργήσουν νέα ζώα, να δώσουν στα ζώα νέες ιδιότητες και να ρυθμίσουν τις παραμέτρους του είδους (μέγεθος πληθυσμού και μέγεθος σώματος). Οι μάρκες τροφίμων εμφανίζονται στη μέση του τραπεζιού κάθε στροφή. Οι σανίδες ζώων είναι ορθογώνια από χαρτόνι με ξύλινους κύβους που σημειώνουν το μέγεθος του πληθυσμού κάθε είδους (πράσινος κύβος) και το μέγεθος του σώματός του (καφέ κύβος). Το φαγητό που τρώγεται κατά τη διάρκεια κάθε γύρου τοποθετείται επίσης εδώ, το οποίο χύνεται στην τσάντα του παίκτη στο τέλος του γύρου.

Υπάρχει επίσης μια ταμπλέτα «watering hole» στο κουτί, μια ειδική βάση για μάρκες τροφίμων, χωρίς την οποία θα μπορούσατε να κάνετε. Μπορείτε να παίξετε χωρίς αυτό, απλά τοποθετώντας το διαθέσιμο φαγητό στο κέντρο του τραπεζιού (αυτό κάναμε, επειδή τα τσιπς φαγητού συγχωνεύονται με την εικόνα της σανίδας του ποτίσματος και, αν αφαιρεθεί, τότε όλοι μπορούν να δουν καλύτερα πώς πολύ φαγητό είναι διαθέσιμο στην τρέχουσα στροφή). Εκτός αυτού, χωρίς αυτό το tablet το παιχνίδι θα χωρούσε σε ένα μικρότερο κουτί. Περιλαμβάνεται επίσης ένα κουπόνι σαύρας με λέιζερ για να σηματοδοτήσει τον πρώτο παίκτη. Πράγμα απαραίτητο, σε ένα παλιό "Εξέλιξη"Δεν υπήρχε τέτοιο χαρακτηριστικό, αλλά πάντα χρησιμοποιήθηκε κάτι.

Όλοι ξεκινούν το παιχνίδι με ένα τάμπλετ, που συμβολίζει ένα μεμονωμένο άτομο, και κάρτες στο χέρι. Στην αρχή της στροφής, μια κάρτα πρέπει να απορριφθεί στο κέντρο του τραπεζιού, ώστε τα ζώα να έχουν λίγη τροφή και, στη συνέχεια, οι υπόλοιπες κάρτες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία νέων ειδών, την αύξηση του πληθυσμού και του μεγέθους του σώματος και, το πιο σημαντικό , δίνουν σε αυτά τα είδη νέες ιδιότητες.

Όλα περιστρέφονται γύρω από το γεγονός ότι υπάρχει μια κοινή προσφορά τροφής, η οποία, κατά κανόνα, δεν αρκεί για όλους. Το καθήκον είναι να δημιουργηθούν ζώα που μπορούν να τραφούν και να επιβιώσουν, ακόμη και σε βάρος των αντιπάλων τους. Το κύριο εργαλείο του παίκτη είναι οι ιδιότητες. Χωρίζονται σε 3 κύριες ομάδες: τρόφιμα (σας επιτρέπουν να λαμβάνετε περισσότερη τροφή), αρπακτικά (σας επιτρέπουν να φάτε άλλα ζώα) και προστατευτικά (σας επιτρέπουν να προστατεύετε τα ζώα σας από τα αρπακτικά). Ο νικητής του παιχνιδιού καθορίζεται από συνολικός αριθμόςΤο φαγητό που καταναλώθηκε, συν το μέγεθος του πληθυσμού και τις ιδιότητες των ζώων που παραμένουν στο τραπέζι στο τέλος του παιχνιδιού (μέχρι να τελειώσει η τράπουλα) λαμβάνονται υπόψη.

Εκτός από τις ιδιότητες, τα ζώα έχουν δείκτες πληθυσμού και μεγέθους σώματος. Ο πληθυσμός είναι η εξαρτημένη ζωή των ζώων και ταυτόχρονα η λαιμαργία του. Όσο μεγαλύτερος είναι ο πληθυσμός, τόσο περισσότερη τροφή μπορεί να φάει το ζώο σας. Και το μέγεθος του σώματος είναι προστασία από τα αρπακτικά. Σύμφωνα με τους κανόνες, μπορούν να επιτεθούν μόνο σε μικρότερα ζώα.

Η κύρια επιλογή που πρέπει να γίνει σε σχέση με κάθε πλάσμα είναι αν θα πρέπει να είναι φυτοφάγο ή αρπακτικό. Τα φυτοφάγα τρέφονται από κοινή πηγήκαι μπορεί να μάθει να παίρνει τροφή πιο αποτελεσματικά και μέσα μεγάλες ποσότητες, ωστόσο, μπορούν να γίνουν θύμα ενός αρπακτικού. Το καλό με τα αρπακτικά είναι ότι μπορούν να βρουν τροφή από μια εναλλακτική πηγή, εάν εξαντληθεί η γενική προσφορά. Ωστόσο, ένα αρπακτικό πρέπει να είναι μεγάλο, διαφορετικά δεν θα μπορεί να επιτεθεί σε κανέναν και αυτό είναι καταστροφικό για αυτόν, γιατί τρώει μόνο κρέας. Κι αν δεν έχει κανέναν να φάει, θα πεθάνει από την πείνα. Ακόμα κι αν υπάρχει τροφή για φυτοφάγα. "Εξέλιξη"απαιτεί προσοχή, καθώς είναι σημαντικό να παρακολουθείται ποιος θηρευτής μπορεί να φάει ποιον και ποιος χρειάζεται πόση τροφή να ταΐσει.

Έτσι συμβαίνει το παιχνίδι: δημιουργούμε ζώα, προσθέτουμε ιδιότητες σε αυτά, φτιάχνουμε αρπακτικά, καλύπτουμε τα φυτοφάγα μας και ταυτόχρονα προσπαθούμε να αυξήσουμε τον πληθυσμό, γιατί όσο μεγαλύτερος είναι ο πληθυσμός, τόσο περισσότερα μπορείτε να φάτε και ο νικητής καθορίζεται από την ποσότητα της τροφής που καταναλώθηκε. Στο τέλος κάθε στροφής, όλο το φαγητό που τρώει το ζώο χύνεται σε μια ειδική τσάντα παίκτη. Στην αρχή του επόμενου γύρου, όλοι λαμβάνουν τρία φύλλα, συν ένα ακόμη για κάθε πλάσμα. Το παιχνίδι διαρκεί μέχρι να τελειώσει η τράπουλα. Σε πραγματικό χρόνο αυτό είναι από 45 λεπτά έως μία ώρα.

Μεταξύ των χαρακτηριστικών του παιχνιδιού, αξίζει να σημειωθεί ότι υπάρχει κείμενο στις κάρτες, αλλά δεν υπάρχει πολύ, καθώς είναι πολύ σαφές. Οι ιδιότητες των ζώων αναγνωρίζονται εύκολα χάρη στο χρώμα του φόντου (κόκκινο - αρπακτικό, πράσινο - σχετίζεται με την εξαγωγή τροφής, λευκό - προστασία από αρπακτικά), ξεχωριστά επισημαίνονται οι ιδιότητες που ενεργοποιούνται πριν ανοίξει μια νέα προμήθεια τροφής με ένα "Χείλος από φύλλα" στον χάρτη.

Αυτοί που δεν έχουν παίξει ποτέ "Εξέλιξη", αξίζει να προειδοποιήσουμε: εδώ υπάρχουν στοιχεία άμεσης αντίθεσης. Με πιο κατανοητούς όρους, ένας εξωγήινος θηρευτής μπορεί να πάρει και να φάει το ζώο σας. Επομένως, εάν ζηλεύετε υπερβολικά καταστάσεις που κάποιος άλλος παίκτης σας βλάπτει άμεσα ή γνωρίζετε ότι έχετε ζευγάρια στην παρέα σας, όπου σε απόπειρα να φάνε το ζώο θα πουν «σήμερα θα μείνεις χωρίς δείπνο», είναι καλύτερα να παίξετε με μια τέτοια ομάδα σε κάποιο είδος παιχνιδιού.κάποιο άλλο πιο ειρηνικό παιχνίδι (μέχρι οι φίλοι σας να μάθουν να αφήνουν ό,τι συμβαίνει στο παιχνίδι στο τραπέζι).

αγαπώ αρχική ιδέα "Εξέλιξη", επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε μια μεγάλη ποικιλία ζώων συνδυάζοντας διαφορετικές ιδιότητες. Θα μπορούσε να είναι ένα μεγάλο αρπακτικό, ένα προσεκτικό φυτοφάγο, ένα αργό, αδηφάγο ζώο, και ούτω καθεξής. Η ίδια ιδέα βασίζεται στη νέα έκδοση του παιχνιδιού. Μόνο αν προηγουμένως το πεδίο δημιουργικότητας περιοριζόταν μόνο από τον αριθμό των φύλλων στο χέρι, τώρα είναι ενσωματωμένος ένας σκληρός περιοριστής στο ίδιο το παιχνίδι: ένα ζώο μπορεί να έχει το πολύ τρεις ιδιότητες. Αυτό δεν είναι τόσο λίγο, γιατί ακόμη και με τη βοήθεια τριώνκάρτες, μπορείτε να συλλέξετε ενδιαφέροντες συνδυασμούς ακινήτων, έχοντας όμως πίσω σας μεγάλη εμπειρίαπαιχνίδια στο πρωτότυπο "Εξέλιξη", απλά θέλω να παίζω κάτι άλλο συνέχεια.

Επιπλέον, στο προηγούμενο "Εξέλιξη"οι κάρτες ήταν διπλής όψης. Κάθε κάρτα είχε δύο ιδιότητες και μπορούσε να παιχτεί με δύο τρόπους, γεγονός που αύξανε επίσης τις επιλογές του παίκτη. Στη νέα έκδοση, κάθε κάρτα έχει μόνο μία ιδιότητα, επομένως υπάρχουν απλώς μισές επιλογές εδώ. Και αν προηγουμένως οι κάρτες μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν μόνο για τη δημιουργία νέων ζώων και τη δημιουργία νέων ιδιοτήτων, τώρα οι κάρτες μπορούν ακόμα να απορριφθούν για να αυξηθεί ο πληθυσμός και το μέγεθος του σώματος των ζώων σας.

Τι πήραμε σε αντάλλαγμα για τη φθίνουσα ποικιλία των ακινήτων; Ικανότητα ρύθμισης του μεγέθους του πληθυσμού και του μεγέθους του σώματος. Έτσι, η ποικιλία των ιδιοτήτων αποδεικνύεται μικρότερη, καθώς και περίπου οι μισές κάρτες δαπανώνται για την αύξηση του πληθυσμού και την αύξηση του μεγέθους των ζώων. Δηλαδή, ιδιότητες ανά παρτίδα σε νέο παιχνίδιπερίπου τέσσερις φορές λιγότερο από ότι ήταν στο παλιό "Εξέλιξη". Και αφού πρώτα από όλα μου άρεσαν τα ακίνητα, σε αυτό το κομμάτι είμαι επιφυλακτικός με τη νέα έκδοση.

Το κύριο ερώτημα είναι: είναι καλό το νέο; "Εξέλιξη"? Μου φαίνεται καλό παιχνίδι. Πραγματικά καλό, αν και με κάποιες επιφυλάξεις.

Πως ήταν "Εξέλιξη"παλαιός? Άσχημο στην εμφάνιση, αλλά ταυτόχρονα κουλ, γιατί σου επέτρεψε να δημιουργήσεις σχεδόν οποιοδήποτε ζώο. Νέος "Εξέλιξη"εξωτερικά έχει γίνει πολύ πιο όμορφο, αλλά δεν υπάρχουν τόσα πολλά ζώα σε αυτό και τώρα δεν είναι τόσο διαφορετικά. Οι κανόνες έχουν επίσης βελτιωθεί. Το παιχνίδι έχει γίνει λιγότερο εξαρτημένο από τον ρόλο της τύχης, επειδή η ποσότητα του φαγητού σε κάθε στροφή καθορίζεται πλέον όχι από την ρίψη των ζαριών, αλλά από τις αποφάσεις των παικτών. Επιπλέον, το βιβλίο κανόνων έχει γίνει όμορφο, οπτικό και όλες οι ιδιότητες περιγράφονται πολύ καλά σε αυτό με διευκρινίσεις για το πώς αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Το σύστημα βαθμολόγησης έχει βελτιωθεί σημαντικά. Εάν προηγουμένως απονεμήθηκαν μόνο στο τέλος του παιχνιδιού και εάν, για παράδειγμα, είχατε πολλά ζώα, αλλά πέθαναν όλα ξαφνικά στην προτελευταία στροφή, δεν λάβατε απολύτως τίποτα για αυτά. Τώρα οι πόντοι απονέμονται σε κάθε στροφή, καταγράφοντας ομοιόμορφα την πρόοδο του παίκτη.

Δηλαδή, από όλες τις απόψεις το παιχνίδι έχει γίνει καλύτερο, αλλά... Ξέρεις, για μένα προσωπικά είναι παλιό "Εξέλιξη"σαν ένα εγχώριο UAZ. Αντιαισθητικό, αλλά για όλες τις περιπτώσεις, και μάλιστα επισκευασμένο με σφυρί στο πλησιέστερο γκαράζ. Και η νέα έκδοση του παιχνιδιού, είναι σαν ένα ξένο "τζιπ SUV", όμορφο, εντυπωσιακό, δεν απαιτεί συνεχείς επισκευές, αλλά συνιστάται να οδηγείτε μόνο σε ομαλή άσφαλτο. Αυτό πιστεύω: λόγω της μεγαλύτερης ποικιλίας ακινήτων με ανεπίσημους κανόνες παλιά εκδοχήπιο ενδιαφέρον για έμπειρους και απαιτητικούς παίκτες. Και το νέο "Εξέλιξη"- είναι πιο οπτικό, πιο προσιτό, πιο εύκολο για αρχάριους να το μάθουν και δεν χρειάζεται καν να το «τελειώσετε» μόνοι σας. Ετοιμος καλό παιχνίδικατευθείαν από το κουτί.

Βλέπω τη μοίρα του παιχνιδιού ως εξής: ένας αρχάριος κάθεται για ένα νέο "Εξέλιξη", παίζει, διασκεδάζει και μετά ανακαλύπτει ότι υπάρχει άλλος "Εξέλιξη". Λίγο διαφορετικό, παλιότερο, όχι πολύ καλοσχεδιασμένο, αλλά πιο πλούσιο σε δυνατότητες, και το παίζει και αυτό. Και μετά αποφασίζει μόνος του τι του αρέσει περισσότερο: μια όμορφη, γυαλιστερή εκδοχή με περιορισμούς ή μια άσχημη, πιο σκληρή, αλλά περισσότερο γεμάτο ακίνηταπαλιά έκδοση του παιχνιδιού. Και μου φαίνεται ότι η νέα έκδοση του παιχνιδιού θα ταιριάζει στους περισσότερους.

Και ακόμη και μια ανεξάρτητη εντελώς τυχαία έκδοση για μεταλλάξεις. Ωστόσο, οι μηχανικοί του παιχνιδιού είχαν αρκετά σοβαρά ελαττώματα - σχεδόν όλα κρίθηκαν από τον τελευταίο γύρο και μερικές από τις κάρτες ικανοτήτων κατέστρεψαν την ισορροπία.

Ως αποτέλεσμα, οι κανόνες αναθεωρήθηκαν σοβαρά και κυκλοφόρησε μια εντελώς νέα έκδοση του παιχνιδιού, που το ονόμασε "Evolution. Natural Selection".

Το αγόρασα στο φεστιβάλ Playeron - ήταν απλά φθηνότερο εκεί. Το κουτί είναι μεγάλο, αλλά έχει μείνει πολύ κενός χώρος σε αυτό.

Το επιτραπέζιο παιχνίδι "Evolution. Natural Selection" περιλαμβάνει:

1 ποτιστήρι, 180 μάρκες τροφίμων, 24 σανίδες ζώων, 48 ξύλινοι μαρκαδόροι, 129 κάρτες ιδιοκτησίας, 6 σακούλες με τρόφιμα, 6 βοηθήματα παικτών, 1 σημάδι πρώτου παίκτη, κανόνες παιχνιδιού

Ας δούμε τα περιεχόμενα.

Ένα χαριτωμένο ειδώλιο δεινοσαύρου που αντιπροσωπεύει τον παίκτη που έχει το δικαίωμα να κάνει την πρώτη κίνηση. Ωστόσο, για να επιταχυνθεί η διαδικασία, ορισμένες από τις ενέργειες μπορούν να γίνουν ταυτόχρονα.


Χάρτες ζωικών ιδιοτήτων - κάθε είδους κέρατα, μακρύς λαιμός, κοχύλια και άλλα αποθέματα λίπους. Νομίζω ότι είναι πολύ όμορφα σχεδιασμένα. Να σημειώσω ότι οι μηχανισμοί του παιχνιδιού έχουν αλλάξει αρκετά. Τώρα τα πάντα - η δημιουργία των ζώων και η αύξηση του μεγέθους τους (νέο), και των πληθυσμών τους (επίσης νέα!) και η διατροφή τους, προέρχονται από τις κάρτες που βρίσκονται στο χέρι του παίκτη.


Ναι, τα ζώα αποκτούν τώρα μια κάρτα με μέγεθος πληθυσμού και επίπεδα σωματικού μεγέθους.


Οι πόντοι υπολογίζονται από το πώς τα ζώα επιβιώνουν και τρέφονται. Τα τσιπς αποθηκεύονται σε χαριτωμένα σακουλάκια. Στο τέλος του παιχνιδιού μετράμε. Όποιος έχει συγκεντρώσει περισσότερα κερδίζει.


Για κάθε παίκτη υπάρχουν κάρτες με υπενθυμίσεις των κανόνων



Η ουσία του παιχνιδιού είναι να δημιουργήσεις ζώα με διαφορετικές ιδιότητες και να δεις ποιος θα επιβιώσει και ποιος όχι. Ποιος θα έχει αρκετό φαγητό, και ποιος θα γίνει θήραμα ενός αρπακτικού. Κάθε στροφή, ένα απόθεμα τροφής, τα ζώα, τα μεγέθη τους, ο αριθμός τους και οι ιδιότητές τους δημιουργούνται από τις κάρτες στο χέρι.

Ως αποτέλεσμα, κατά το παιχνίδι, το τραπέζι έμοιαζε κάπως έτσι:

Αυτό που δεν μου άρεσε πολύ ήταν η απώλεια της ικανότητας να δημιουργήσω ένα ιδιαίτερο πλάσμα με πολλές ιδιότητες. Και στην αρχική έκδοση του Evolution, το γεγονός του τυχαίου σχηματισμού της τροφικής βάσης δεν με ενόχλησε. Κάπως έτσι το παιχνίδι έγινε πιο εύκολο, αλλά δεν θα βγάλω αστέρι.

Περισσότερα από ένα εκατομμύριο είδη έμβιων όντων κατοικούν σε όλες τις γωνιές του πλανήτη μας. Εξελικτική θεωρίαΟ Κάρολος Δαρβίνος εξηγεί τους λόγους για την εκπληκτική βιολογική τους ποικιλότητα.

Χάρη στη φυσική επιλογή, τα άτομα που είναι καλύτερα προσαρμοσμένα στο περιβάλλον τους επιβιώνουν και το μεταδίδουν ευεργετικά χαρακτηριστικάαπόγονοι. Τώρα, μετά από χιλιάδες, ακόμη και εκατομμύρια χρόνια, μπορούμε μόνο να θαυμάζουμε πώς κάτι τέτοιο θα μπορούσε να έχει συμβεί φυσικά!

Στο Evolution, εσείς οι ίδιοι γίνετε μέρος του μηχανισμού της φύσης και μπορείτε να δείτε με τα μάτια σας πώς τα ζώα σας εξελίσσονται, προσαρμόζονται και αναπαράγονται ή πεθαίνουν, χάνοντας σε ανταγωνισμό με πιο επιτυχημένα και αποτελεσματικά είδη.

Στη συνέχεια, θα σας πούμε εν συντομία πώς να παίξετε το Evolution.Φυσικά, δεν πρόκειται για μια κατά λέξη επανάληψη των κανόνων του παιχνιδιού. Θα πάρετε μια ιδέα για το πώς παίζει το παιχνίδι και για τις λεπτές αποχρώσεις και τις αποχρώσεις, ανατρέξτε στους κανόνες, τους οποίους μπορείτε να κατεβάσετε σε αυτήν τη σελίδα! Στην αρχή, κάθε παίκτης λαμβάνει μια τσάντα για την αποθήκευση κουπονιών που έχουν καταναλωθεί και ένα δισκίο ενός τύπου ζώου. Η συσκευή αναπαραγωγής τοποθετεί δύο ξύλινους κύβους σε βολικές εσοχές στο tablet: αυτές είναι οι βασικές τιμές πληθυσμούςΚαι μέγεθος σώματος.

Η πορεία του παιχνιδιού χωρίζεται σε γύρους. Στην αρχή του γύρου, κάθε παίκτης τραβάει 3 φύλλα από την τράπουλα των ιδιοτήτων, συν ένα φύλλο για κάθε είδος ζώου. Αντίστοιχα, στην αρχή του παιχνιδιού αυτά είναι τέσσερα φύλλα, αφού κάθε παίκτης έχει ένα είδος ζώου.

Στα δεξιά κάτω γωνίαΚάθε κάρτα έχει έναν αριθμό. Οι παίκτες τοποθετούν ένα φύλλο με την όψη προς τα κάτω στο ταμπλό του ποτίσματος. Αυτές οι κάρτες θα καθορίσουν αργότερα πόση τροφή θα είναι διαθέσιμη για συντήρηση.
Οι παίκτες μπορούν να τοποθετήσουν τις υπόλοιπες κάρτες, πάλι κλειστές, κοντά στις σανίδες των ζώων τους. Οι κάρτες μπορούν επίσης να απορριφθούν για να αποκτήσουν περισσότερα είδη ζώων ή για να αυξήσουν τον πληθυσμό και το μέγεθος του σώματος των υπαρχόντων ειδών.
Τότε έρχεται η στιγμή της αλήθειας! Όλα τα φύλλα που έχουν τοποθετηθεί κλειστά στο τραπέζι αποκαλύπτονται. Οι παίκτες αναγνωρίζονται Yu t, πόση τροφή υπάρχει στο ποτιστήρι. Οι ιδιότητες που απέδωσαν στα ζώα τους χρησιμοποιώντας κάρτες μπαίνουν στο παιχνίδι.
Και μετά αποδεικνύεται ότι...

Δεν υπάρχει αρκετό φαγητό για όλους. Τα ζώα με μακρύ λαιμό καταφέρνουν να αρπάξουν τροφή πριν από άλλα. Η συνεργασία επιτρέπει σε δύο ή περισσότερα είδη να τραφούν ταυτόχρονα. Τα λαίμαργα ζώα «τρώνε» δύο μάρκες τη φορά. Τυχόν κόλπα χρησιμοποιούνται! Ναι, ναι, όλα αυτά συμβαίνουν λόγω των καρτών ιδιοκτησίας που έχουν μοιράσει οι παίκτες μεταξύ των ειδών!

Αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Αποδεικνύεται ότι ένα από τα ζώα έγινε αρπακτικό (ή ίσως περισσότερα, ή παρέμειναν όλα φυτοφάγα). Το αρπακτικό δεν μπορεί πλέον να καταναλώνει φυτική τροφή από ποτιστήρι. Η τροφή του είναι άλλου είδους!

Κάποιος όμως έχει μάθει να σκαρφαλώνει και κρύβεται στις κορυφές των δέντρων και αν το αρπακτικό δεν έχει αναπτύξει την ίδια ιδιότητα, δεν θα μπορέσει να φτάσει στον ορειβάτη. Ένα άλλο ζώο έχει μεγαλώσει ένα δυνατό κέλυφος και κάποιος έχει αποκτήσει τέτοια μάζα σώματος που δεν τον νοιάζει ένα μικρό αρπακτικό... εκτός κι αν πάρει βάρος ή αρχίσει να κυνηγάει σε αγέλες!

Το αρπακτικό μειώνει τον πληθυσμό άλλων ζώων λαμβάνοντας κρεατοτροφή ή πεθαίνει ο ίδιος. Τα φυτοφάγα ζώα που δεν λαμβάνουν φυτική τροφή χάνουν τον πληθυσμό τους ή ακόμη και πεθαίνουν. Το ίδιο συμβαίνει και στη ζωντανή φύση! Επιβίωση του ισχυρότερου.

Στη συνέχεια, όλα τα «φαγωμένα» κουπόνια φαγητού αποστέλλονται στις τσάντες των παικτών και ξεκινά ένας νέος γύρος.

Εκχωρήθηκαν χάρτες ιδιοκτησίας διάφοροι τύποιζώα, μείνε μαζί τους. Κάθε ζώο μπορεί να έχει έως και τρία χαρακτηριστικά και οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν πώς να εξελίξουν τα κατοικίδιά τους. Εάν είναι απαραίτητο, οι ιδιότητες μπορούν να αλλάξουν αντικαθιστώντας τις με νέες κάρτες.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν τελειώσει η τράπουλα χαρακτηριστικών. Οι παίκτες μετρούν πόντους νίκης. Δίνονται για μάρκες φαγητού, για τον πληθυσμό των ζώων που επιζούν και για τις κάρτες ιδιοκτησίας που τους έχουν ανατεθεί. Έτσι, ο παίκτης του οποίου το είδος έχει αποδειχθεί ότι είναι το πιο αποτελεσματικό κατά τη διάρκεια της εξελικτικής διαδικασίας κερδίζει το παιχνίδι!