Overlord - vodič, savjeti i sve vrste trikova za prolazak igre. Nadogradnje i tamni kristali. Overlord 2 lokacija kako pronaći crvene kristale

Već znamo šta znači biti Mračni Gospodar, kako se nositi sa obojenom demonskom vojskom i boriti se protiv stanovnika magične zemlje i imperijalnih legija. Vreme je da svoje znanje primenite u praksi. Dakle, jednog lijepog zimskog dana, demoni siročad otkrili su stvorenje ispod zidina Nordberga koje bi vrlo lako moglo postati njihov novi šef... i novi početak istorije!

U Nordbergu su zimski praznici, a usamljeni vještica kukuriče na gradskim vratima, sanjajući da uđe u grad. Ostala djeca ga ne vole, a stražari ga ne puštaju unutra. Hajde da delujemo! A demoni će nam pomoći u tome, sumnjajući da će tip otići daleko u polju zla i haosa. Prvih pet demona će doći u vašu službu nakon što zaobiđete prepreku, razbijete snjegoviće, otjerate djecu i zapalite fitilje raketa magičnom iskrom. U jarku, vještica-dječak i pet smeđih će se konačno ponovo ujediniti i postati jedna šaka, probijajući se do cilja.

Nešto je u njemu izdalo budućeg Mračnog Lorda...

Od sada ćete demone bacati ne samo u bitku, već i u pljačku - pljačka korpi i kutija uz pomoć poslušnika dat će vam prvi plijen, a smeđi će dobiti prvu borbenu opremu. Očistite štalu i, trčeći do gradskih vrata, uvjerite se da vas ovdje ne čekaju. Kapije su zaključane, djeca su pobjegla, situacija je beznadežna.

Ali tada će vam određena slatka djevojka po imenu Kelda, kojoj se dopao zli dječak, pokazati put kroz rupu u štali (ne zaboravite očistiti škrinje). U dvorištu ćete naći dobro utvrđenu snježnu tvrđavu sa jarkom i zidinama. Kako je dobro što je u blizini raketa, a kako je loše što grudva snijega gasi fitilj koji si zapalio. Da biste otjerali djecu od zidova, morat ćete iskoristiti sposobnost da pošaljete hordu demona u smjeru koji želite. Uskom stazom s lijeve strane stići će do snježne tvrđave, lako došetati do zidina i otjerati djecu. Sada možete sigurno zapaliti raketu i trčati u potjeru kroz rupu u zidu.

Djeca su se sakrila u tajnoj kući i ne žele da izađu. U redu je - ne trebaju nam oni, nego njihova "odjeća, naočale i motocikl". Odaberite kuću kao metu i pošaljite smeđe unutra - oni će izaći već obučeni kao djeca.

Ostaje samo da se vratite do kapije i, pod zaštitom maske, uđete unutra. Nakon što obiđete trg u krug i opljačkate ga, upalite fitilj velike rakete usmjerene na praznično drvo.

Urađeno je. Praznik je uništen.

Nikada prije Gospodar zla nije bio tako blizu neuspjeha.

Ali pokvareni odmor uskoro postaje još gori kada iza gradskih zidina doleti kamenje iz katapulta. Nordberg je opkoljen od strane Imperijalne legije. Izvjestan nesimpatičan pojedinac proglašava se novim guvernerom, a centurion zahtijeva da se svi magovi predaju.

„Ali mi smo seljaci, mi nemamo mađioničara“, zbunjen je stariji.

Mračni stražari dodijeljeni legiji sa detektorima magije insistiraju na tome da u gradu postoje mađioničari. Najzad, starešina shvata o kome je reč i baci veštice sa zida. Hitno moramo da se pojačamo - i naši demoni će nam pomoći u tome.

Trčite cestom, čistite barijere legionara uz pomoć demona. Od blokade kamenja skrenite desno i idite do katapulta. Vojnici neće samo izumrijeti - oni se ponovo pojavljuju u šatoru, pa neka vam postane navika uništavati šatore legija i iglue lokalnih seljana što je prije moguće kako se ne biste morali beskonačno boriti s njima.

Nakon što ste natjerali desetak demona na katapult, rasporedite ga, raspršite legionare koji trče i razbijte kamenu blokadu.

Trčite otvorenim putem. Stavite smeđe na vukove, pošaljite konjanike da se obračunaju sa strijelcima. U gomili ćelija oslobodite jeti kiklopa - on će postati vaš ovan. Koristite grubu silu jetija da se probijete do vode. Sada te niko neće uhvatiti.

Dokaz snage

Mladić koji razmišlja o svom životu ponovo se-
Svakome ko se pita odakle da počne u životu, bez oklijevanja ću reći: “Kopiraj stil svog druga Lich Kinga.”

Imp Gnarl sa sumnjom ispituje komad leda u kojem vještičnjak pažljivo prikazuje Ner-Zhula. Izgleda da Zlo ima šansu! Ali neka dječak prvo dokaže da je sposoban biti Mračni Gospodar! A u isto vrijeme će malo odrasti.


Danas on nije dječak, ali će njegov muž proći testove profesionalnih sposobnosti pod mudrim Gnarlovim vodstvom.

Razbijte cijevi koje blokiraju prolaz. Oslobodite našeg starog prijatelja, jetija, od leda. Naučite prizvati demone iz rudnika i vratiti ih. Postavite smeđe na jetija i, dok ga drže, oborite mu poslednji komad leda sa šape.

Sada treba da srušimo drveni most, oteramo demone preko njega i ponovo ih postavimo na jetije, tako da zver otvori put iz pećine u svet.

Nakon što se uvjerite da u pećini nije ostalo vrijednih stvari, izađite na svjež zrak. Ovdje ćete se po prvi put baviti vađenjem duša - za sada iz mladunčadi foka. Dovedite smeđe do maksimuma, udarite zlog jetija u šljokicu i gledajte kako lokalni stanovnici lete.

Krećite se duž obale do ledenih ploha gdje žive krznene životinje. Usput uništite iglu i eliminirajte lovce. Kada oslobodite vukove, stavite demone na njih.

U jednom od iglua skrivena je poluga koja otvara put do pečata. Ali prije nego što izvršite beskrvno klanje, morat ćete se boriti protiv nekoliko vilenjaka koji su ogorčeni krivolovom. Glavni vilenjak se zove Florijan - sret ćete ga više puta u priči.

Sada kada imate trideset duša, vrijeme je da krenete za vilenjacima! Imaju tehnologiju. Imaju magiju koju bismo dobro posudili.

Najbolji način da naljutite vilenjake je da udarite malu krznenu životinju po glavi palicom.

Riješite se odraslih foka koje vam blokiraju put. Borite se protiv lovaca koji klize niz brdo energično, ali bez fanatizma - neće im prestati dok ne zaobiđete brdo uz blagu padinu i uništite iglu.

Izašavši na liticu, vidjet ćete da je na račvanju put lijevo zatvoren. Morat ćete skrenuti desno i, uništavajući lovce i njihove domove, doći do pristaništa. Već znate kako se riješiti bacača koplja.

Borba sa jetijem će biti relativno laka. Ipak, prvi šef igre. Prvo tučemo masivnu lešinu svime što imamo, zatim uništavamo vilenjake skakače i ispuštamo čamac, razbijajući dva stuba uz pomoć demona. Ponovite dvaput. Uvrijeđeni Kiklop otpliva s vilenjacima, a mi, kao što se sjećate, još trebamo doći do utočišta.

Okrenite se do izlaza iz pristaništa i nakon nekoliko koraka skrenite desno. Čini se da smo za svetilište zainteresovani ne samo mi, već i Carstvo. Riješite se legionara i uđite u trezore vilenjačkih podzemnih palata.

Nordberg Sanctuary

Legionari su već položili šapu na kamen uroka. Ne zadugo. Očistite dvoranu od vojnika, razbijte drvenu barijeru. Uvjerite se da drijada, podstaknuta od Florijana, ne želi da vas pusti da prijeđete most, i zgrabite magični kamen (odaberite metu, pošaljite demone na nju da vuku kamen za vama).

Nemate šta drugo da radite ovde, zato idite napolje.

Gnomes! Mala stvorenja su otprilike veličine miša i zvuče isto. Insistiraju da im se mora dati kamen uroka i skaču gore-dolje od ljutnje. Heel them! Igra će od vas tražiti da ubijete hiljadu patulja kao sporednu misiju. Nema ništa zanimljivo u gaženju gnomova - ovo je za ljubitelje zabave na konzolama. Uopće nije potrebno dovršavati ovo sumnjivo “postignuće”, pogotovo sada - u svakom slučaju, kasnije u priči naći ćete se u pećini u kojoj se patuljci kreću u beskrajnim gomilama.

Po ovako hladnom vremenu, vilenjačko utočište se može organizovati samo u pećini.

Ne paničite! Vile cvijeća jednostavno su se prilagodile hladnoj klimi.

Iza mosta vas čeka portal vaše kule zla. Gurnuvši kamen u njega, demoni će vam dati jednu od najkorisnijih čarolija u igri - Dark Presence. Ovo je nešto poput munje iz Ratova zvijezda, ali uz njegovu pomoć možete ne samo ubiti i okrenuti se na svoju stranu, već i zapaliti zapaljive stvari i aktivirati magiju. Ubij troje i porobi još tri građanina.

Uvjerite se da nema više ništa za pljačku i vratite se u toranj kroz portal.

Uradite ono što Gnarl traži - obiđite kulu, udobno se smjestite u njoj. Odletite u gnijezdo demona, u kovačnicu i idite gore u dnevne sobe.

Ne obraćajte pažnju na nered. Renoviranje će uskoro biti završeno, a nekada napuštena kula postat će divno mjesto, uređeno po ukusu Mračnog Gospodara.

Kada završite, slušajte izdajnika iz Nordberga. Grad je u rukama Carstva. I nama bi bilo korisno.

Povratak u Nordberg

Protivpožarna barijera sprečava vas da dođete do grada. Crveni demoni bi ovdje bili korisni, ali ih još nema. Da pogledam u svetinju? Odnesite kamen zdravlja i kamen koji povećava veličinu vojske na dvadeset demona do portala.

Kada uđete u svetilište, iskoristite artefakt da zaposjednete jednog od demona - pošaljite svoje sluge da plešu oko kamena i pogodite ga čarolijom.

Sada možete zaobići korijensku barijeru uskom stazom i napasti drijadu. Kada napusti bitku, uništi barijeru. Put je otvoren! Da biste se vratili u tijelo Overlorda, dovedite demone do njega ili držite pritisnuto dugme za urok.

Koliko god sferične vile izgledale smiješno, one su vrlo opasne, jer hipnotiziraju vaše demone, vode ih i mogu ih odvući u vodu ili vatru. Kada vidite srca koja lete, pronađite i ubijte vilu što je prije moguće.

Krenite naprijed, uništavajući vile, biljke mesožderke i kristale.

Kada vam Florijan postavi barijeru od dvije drijade, nemojte se upuštati u bitku, već skrenite u prolaz, skliznite niz brdo i uništite nekoliko patuljaka.

Pređite demone preko uskog improvizovanog mosta i pređite za njima - ne plašite se dubine. Prije sljedećeg prelaska morate ostaviti demone. Ali nećete dugo ostati sami - uskoro ćete upoznati Crvene, i oni će vam otvoriti prolaz. Postoje demoni - ostaje samo pronaći njihovu košnicu.

Krećite se kroz pećinu, goruće prepreke i gnome. Košnica je pronađena, ali je preko rijeke. Kako doći do toga?

Koristite lift i spustite se niz tobogan do drijada koje blokiraju prolaz. Sada, uz pomoć vatre i nekoliko smeđih prizvanih iz bunara, možete lako izaći na kraj sa čuvarima drveća.

Nakon borbe s vilenjacima, spustite se liftom. Čekaju vas veličanstvena bitka i jednako slavna pljačka. Ne zaboravite na muzičke instrumente – oni će odlično izgledati u tronskoj sobi.

Moramo ponovo naseliti demona. Idite niz stazu, osvojite lift i podignite ga tako da ga i sam Overlord može koristiti. Kada se borite sa drijadama, zapalite travu - biće zabavnije.

Kada srušite statuu kraljice vila i stavite u džep mana kamen, ona će se pojaviti. I kraljica će biti veoma nesretna. Dok kamenje pada, iskoristite statuu kao most i konačno zgrabite crvenu košnicu. Nakon što ga odvučete u teleport, slijedite ga.


Sada u prestonoj sobi možete povremeno prilaziti Jesteru i slušati ga kako čita poeziju o vašim podvizima. Što je više podviga, širi je raspon pjesama.

Idi u kovačnicu i iskovaj novo oružje što je pre moguće. Prvo treba da poboljšate kvalitet smeđih regruta - ove demone ćete najčešće koristiti.

Napad na Nordberg

U Carstvu se sada grade krhki hramovi. Dovoljno je gurnuti kolonu i oni će se već raspasti.

Sada kada imate crvene, lako možete savladati vatrenu barijeru - učinite da demoni upijaju plamen. Iza barijere koja je odmah pored portala čeka vas balista, pa obiđite. Da biste izašli na kraj s odredom legionara, ubijte centuriona. Skinite šator. Ne propustite kovački kamen.

Dok se probijate kroz legije, doći ćete do baliste, kojeg možete uhvatiti i koristiti ga da očistite područje od neprijateljskih vojnika i šatora. Sada vaš put vodi do mjesta iskopavanja. Ali prvo, na račvanju, skrenite desno. Raznijeti bure vatrenim kuglama crvenih demona. Zapamtite da se Crveni ne boje vatre, ali umiru od eksplozija kao i svi ostali.

Vojnici čuvaju kaveze sa vukovima. Vojnici moraju biti uništeni, vukovi moraju biti osedlani.

Ovo je greška: Nemojte ni pomišljati da idete dalje stazom. Smeđi će skočiti s vukova, ali više neće moći da se penju nazad - životinje će biti van domašaja, na području gdje je jahanje zabranjeno. Ako vas ipak uhvate, pokušajte izbaciti vukove natrag tamo gdje ih možete jahati.

Možete pokušati ostaviti jahače gdje jesu i nastaviti stazom kako biste spustili pokretni most. U svakom slučaju, morat ćete se vratiti na mjesto iskopa. Ovdje ćete morati riješiti neku vrstu zagonetke. Kako ući u jamu? Kako se riješiti barijera i legionara?

Prvo, riješite se vojnika koji vas ometaju uz pomoć jahača. Bacajte vatrene lopte na one do kojih možete doći. Nakon toga pošaljite jahače duž dugih trupaca kako bi mogli okrenuti polugu kojom se oslobađaju kolica s eksplozivom.

Kada prestane, zapalite ga crvenom bojom i pokušajte da se uverite da niko od njih ne bude povređen. Sada ste u jami. Ne dirajte sljedeća kolica. Riješite se vojnika do kojih možete doći. Koristite jahače da okrenete drugu polugu i izbacite nova minska kolica - može se koristiti za dizanje u zrak male grupe legionara.

Kada se borba smiri i šatori se sruše, uzmite smeđe i natjerajte ih da guraju minska kolica prema gomili kaldrme. Nakon toga raznijeti kamenje na uobičajen način. Završite legionare - sada imate polugu koja pušta kolica na šine koje vode do grada.

Verovatno već razumete na šta ciljamo. Jaka gradska vrata i dinamit su odlična kombinacija. Ali prije nego što zakotrljate kolica prema gradu, morat ćete se vratiti duž šina i očistiti područje od legionara. Znate kako se nositi sa strijelcima - neće biti teško kada vaši braon jašu vukove.

Malo ljudi shvaća da je starija osoba s lijeve strane pravi vlasnik dvorca. Najmanje
On naređuje Gospodaru Zla da ide samo svojim putem.

Raznijeti prva kolica pored gomile kamenja nad kojima su stajali strijelci. Vaša nagrada će biti idol za pomoćnika, koji povećava veličinu vašeg odreda.

Za tvoju informaciju: ako ostaneš bez vukova, idi u slijepu ulicu gdje si ih oteo od legionara i počni ih popravljati. Tamo također možete popuniti svoje demonske odrede.

Nakon toga zgrabite kolica sa smeđima, otkotrljajte ih do ruba platforme, zapalite i dignite u zrak. Na ovaj način ćete se riješiti ne samo kapije, već i njenih branilaca. Ne zaboravite na balistu, koja može biti usmjerena na kapije i zidove.

Kada se bitka završi, gurnite druga kolica do kapije. Vaša nagrada će biti tamni kristal.


Krećite se ulicama, trudeći se da vas ne pogode petarde. Uklonite barijere od građana uz pomoć Crvenih.

Guverner je pobjegao na pokretnoj platformi u donji dio grada. Ali neće otići daleko. Idi u hram i uništi ga.

Pređite preko mosta do zaključane kapije i uz put do baliste. Opasno je, pa se područje pod vatrom mora proći što je brže moguće. Uhvatite ga i pucajte na neprijatelje u dometu. Nakon toga, pošaljite svoje pratioce da na njega bace guvernerov kip.

Nakon toga, morat ćete odlučiti hoćete li ubiti guvernera ili ga učiniti svojim zombijem. Kao što već znate, izbor između porobljavanja i uništenja će uticati na vašu "karmu" u budućnosti i ojačati određene čini.

U svakom slučaju, dobićete svoju prvu devojku u životu. Ona će biti Kelda - nekada ista devojka koja je pomogla jednom zlom vešticu da uđe u Nordberg.

Prva žena Gospodara tame došla je iz naroda. Inače, dopao joj se vladar Kule zla i prije nego što je postao moderan.

Da biste zauzeli grad, morat ćete potrošiti pedeset smeđih duša. Ne možete ništa učiniti - potrebni su vam stražari da zaštitite svoju imovinu. U budućnosti ćete se moći vratiti u grad i skupljati počast - to će biti postavljeno na portalu.

Šta sada učiniti? Baviti se porobljavanjem ili istrebljenjem stotina građana? Ovo nije neophodno. Ionako će vam donijeti danak - bez porobljavanja grada, samo ćete izgubiti dodatne duše s farme tuljana i oružja od lokalnih kovača. Na ovaj ili onaj način, za sada nećete moći pronaći stotinu građana odjednom. Možete se vratiti u toranj i nastaviti graditi svoje intrige, a sporednu potragu ostaviti za kasnije... ili je uopće ne dirati, ostavljajući ovu zabavnu zabavu vlasnicima konzole.

savjet: Kada imate sve četiri vrste demona, dobra je ideja svratiti u Nordberg, otploviti splavom uz malo gradsko jezero do kamena zdravlja, uz pomoć plavih i zelenih demona proći sve ulice, skupljati artefakte i dragocjenosti . Posljednji nivoi su izazovni i potrebne su vam sve duše koje možete dobiti, najbolje oružje i vrlo moćni demoni.

Od lopte do broda

Stanovnik Nordberga, koji nam je već poznat, javlja da nekoliko lokalnih stanovnika pokušava osloboditi brod zaleđen u ledu i na njemu pobjeći. Zašto nismo pozvani?

Nakon što ste regrutirali dvobojnu vojsku, ispraznite sanduke za poklone i izađite na kapiju u selo North Harbor. Vaši stari neprijatelji - lovci - neće biti veliki problem ako im na vrijeme uništite kuće i eliminišete bacače koplja.

Nakon što uništite jato gnomova, zapalite jamu smolom i nastavite kroz otvoreni prolaz. Postoje samo tri rupe, a ako sve zapalite, led će se otopiti i brod će biti slobodan.

Naš brod juri prema tihim vilenjačkim lukama. Smeđi demoni su na veslima, crveni predstavljaju topove.

Okrenite novu grupu lovaca i uništite drvenu konstrukciju na kojoj stoje. Pred vama je prepreka. Crveni demoni će pomoći u gašenju požara, a smeđi će pomoći u probijanju drvene barijere.

Iza mosta, jurišajte na drugo lovačko selo. Okrenite ručicu koja otvara zaklopku. Jama je napunjena smolom, koja se može zapaliti. Ostao je još jedan.

Nakon borbe sa drugom grupom lovaca (i nakon klanja foka, ako ste previše lijeni da dobijete neke duše), preći ćete most i moći ćete zapaliti drugu jamu.

Međutim, brod je još uvijek zarobljen u ledu, iako leda nije ostalo mnogo. sta da radim? Povratak u selo. Ostala je još jedna katranska jama - ako je zapalite, izgorjet će cijela Sjeverna luka.

Određeni lokalni stanovnik zamolit će vas da pokažete milost - ne da zapalite ogromnu jamu s katranom, već da "osvojite srca" deset lokalnog stanovništva tako da na led bacaju petarde. Izbor je na vama. Radite kako vam nalaže karmički put koji ste odabrali. U svakom slučaju, morat ćete se boriti s lovcima i vilenjacima.

Kada se brod oslobodi, ukrcajte se i isplovite! Opustite se s kontrolama. Naučite ubrzavati i okretati se.

Kutije koje plutaju ispred su kamuflirane mine. Gurnite komade leda prema njima i plivajte dalje. Plovni put ispred je blokiran vilenjačkim brodom. Nije teško očistiti put. Pričvrstite se na obalu, ubijte nekoliko velikih tuljana i, mašući rukama, trčite prema malim. U panici će skočiti sa leda u vodu i plivati ​​pravo prema rudnicima. Oh! Vilenjački brod je potonuo.

Naša sledeća stanica je Everlight, vilenjačko ostrvo Everlight. Ali put do tamo će biti dug i... pomalo glup.

Došla je nevolja - otvori kapiju

Pred nama je najzbunjujući i najnerazumljiviji nivo u igri. Nema ništa posebno opasno u vezi s tim, osim potjere za vilenjačkim brodom, ali morat ćete trčati poprilično. A i ove sirene - zovu na poljupce, sve tako prozračno...

Put do Everlight zatvoren je gigantskim kapijama, zaključanim sa četiri brave. Otključat ćemo ga!

Otplivajte do pristaništa i iskrcajte svoje "vojske" na obalu. Moraćete da se borite sa vilenjacima koji skaču. Ovdje ih ima puno, a čini se da skaču još više nego inače. Zgrabite prvi ključ (teški idol), očistite gustiš bambusa. Prođite kroz tunel i stavite ključ na postolje. Čini se da stvar nije teška. Ali ovo je samo početak.

Zadnji ključ, zadnja brava - i mi smo na pučini!

Siđite niz stepenice i popnite se do mosta, gdje će biti još jedna bitka. Ne zaboravite uništiti bambusove "kuće" vilenjaka, inače se tok neprijatelja koji skaču neće presušiti.

Utovarite se na platformu i spustite se na niži nivo. Uzmite drugi ključ i pogledajte olupinu broda. Oni blokiraju put, ali je lako gurnuti brod u vodu ako pokrenete lanac eksplozija bureta.

Otključajte drugu bravu. Vilenjaci su se zabrinuli i uzeli treći ključ svog broda, daleko od Sumornog Gospodara. Naivna stvorenja! Oni potcjenjuju punu moć Tamne strane.

Prođite kroz tunel, eliminirajte vilenjake, izbjegavajući oblak otrova ako je moguće. Vratite se na svoj brod i krenite prema džinovskim vratima. A evo i vilenjačkog broda. Jurite ga - neka mu crveni zapljuskuju jedra vatrom. Riješite se sirena brzo i lično - proklete vodene ptice vas ozbiljno usporavaju. Ako zaostanete za vilenjačkim brodom, u redu je, postavite ga na drugi krug. Ali kloni se njegovog ovna.

Kada su vilenjačka jedra spaljena, ukrcajte se na brod. Sada imate ne samo treći ključ, već i lijepi čamac sa moćnim ovnom. Vratite brod tamo odakle je isplovio - tamo ćete naći bravu za treći ključ. Skinite idola sa palube i upotrijebite ga za predviđenu svrhu. Morat ćete napraviti zaobilaznicu da biste se vratili na brod, koristeći "eksplozivne" sposobnosti crvenih demona.

Važno je: Prateći priču, lako je propustiti dva važna poboljšanja. Idola zdravlja možete pokupiti na jednom od ostrva. Uzmite ga, utovarite na brod, borite se s vilenjacima i gurnite ga u mali portal u blizini mjesta gdje ste raznijeli nasukani brod. Na obali centralnog ostrva naći ćete artefakt koji povećava veličinu vaše vojske.

Da biste došli do posljednjeg ključa, koristite nove mogućnosti broda. Nakon ubrzanja, ovnom probijte kamenu blokadu lijevo od kapije. Pokušajte da vas ne pogode otrovne bombe - obiđite vilenjake na bambusovim platformama lijevo i desno i bacite ih na zemlju.

Posljednji ključ će zaštititi mnoga gadna stvorenja s ušima. Neće prestati dok ne eliminišete "kuće" od bambusa. Nakon što ste došli do ključa, uzmite ga i otvorite posljednju bravu. Kapija je otvorena.


Sada vas ništa neće spriječiti da dođete do vilenjačkog rajskog ostrva, carskog odmarališta.

Ništa osim divovskog pauka, čija je pojava promakla Gospodu, gledajući kroz teleskop na obalu, naime, zasluge lokalne ljepotice po imenu Juno.

Everlight Jungle

Žene su uništile više od jednog Dark Lorda. Na svu sreću, iako smo izgubili brod i vojsku, još smo živi. Prokleti pauči su pomešali sve planove! Kada dođe na obalu, Mračni Gospodar mora da izbaci desetak svojih vernih pristalica iz paučjih čahura.

Nokautirajte prvog demona i odbijte napad pauka koji su dotrčali kao odgovor na buku. Ne zaboravite pokupiti zelene duše koje ispadaju iz pauka - vrlo brzo će vam biti od koristi da prizovete novu vrstu demona.

Pokupivši blago, popnite se kamenim stepenicama do račvanja. Spasite još dva demona i krećite se prema kapiji vijugavom stazom, oslobađajući još nekoliko demona na putu.

Nakon male bitke s vilenjacima, pogledajte obalu, gdje ima puno napuštenih krhotina, i pripremite se za borbu sa vilenjačkom svećenicom. Ova čudna stvorenja pokušavaju da liče na drevne figurice plodnosti. Njihova težina je njihovo oružje. Kada sveštenica stoji na platformi, ona je van domašaja demona, ali možete je golicati Mračno prisustvo da te nateram da skočiš nazad. Riješite se pauka čim dođu.

Ako izgubite puno snage u borbi, u redu je. U blizini je portal koji vraća i zdravlje i manu. Prolazeći pored otrovanih zidova do rijeke, zaustavite svoje podređene - ne daj Bože, utopiće se. Onda ćeš ići sam.

Evo džinovske pande. Životinja izgleda prilično dobrodušno. Ovako je to zaista. Panda neće napasti ako je ne dodirnete ili njene omiljene izdanke bambusa. Ali evo problema: iza krivine s lijeve strane, druga panda čuva bambus koji trebamo prorezati.

sta da radim? Prođite kroz šipražje što je brže moguće i sakrijte se iza zavoja kako vas panda ne bi pratila.

“Isjeckati moj bambus? Ne želim ni da čujem o tome!”

Ovo je greška: ako druga panda stoji točno ispred šipražja i čuva ga, morat ćete upotrijebiti dugu i zamornu taktiku da je ubijete: stanite van dosega blizu njuške zvijeri, potrošite svu svoju manu na Dark Presence, a zatim udaramo i pažljivo skačemo nazad nakon svakog udarca. Na ovaj način možete malo po malo ubiti pandu. Ako vam je ostalo jako malo zdravlja, možete se vratiti na portal i oporaviti se. Ali panda će mu također vratiti cjelokupno zdravlje.

Treća panda čuva posljednji dio bambusa koji nas dijeli od zelenih demona. Panda će vas juriti i može se potjerati prema uskom prolazu s druge strane kako biste bezbedno stigli do bambusa i stekli neke zelene demone.

Za tvoju informaciju: Sada možete bezbedno trošiti demone na dobijanje pandi. U principu, vaši borci u ovom dijelu nivoa neće ponestati - novi se uvijek mogu pokupiti na određenom mjestu.

Zeleni ne znaju plivati, pa se s njima još nećeš moći vratiti. Dakle, prva, miroljubiva panda će također morati biti ubijena. Iza nje je prolaz. Neka zelene očiste područje od otrova. Razbijte zid od cigle i oslobodite još jednog zarobljenika smeđeg pauka.

Nakon borbi sa paucima i sveštenicama koje ne žele da vas puste dalje, možete se, nakon što napravite krug, vratiti na mesto gde ste ostavili crvene i smeđe. Dok stignete do džinovske statue koja vas odvaja od portala, broj smeđih koji su oslobođeni svojih čahura trebao bi dostići desetak. Vaši vjerni poslušnici će vam pomoći da premjestite statuu.

Sada kada imate zeleno u svojim redovima, otrovni zidovi neće postati prepreka. Iza jednog od njih je nova čarolija koja izaziva udarni talas i jača demone, a iza drugog je put do košnice, koju su zli vojnici Carstva odvukli u svoj zamak.


Približavajući se kapiji, vidjet ćete kako legionari unose košnicu u dvorac i vuku za sobom ljepotu koju ste vidjeli kroz špijun. Djevojčica je optužena za vještičarenje. Ako je nevina, mora se spasiti. Ako je kriva, još više!

Na kraju male staze pronađite artefakt i privremeno zaposjednite zelenog demona. Puno zabave dolazi!

Uhvatite zamak

Poseta zelenih demona carskoj tvrđavi je najuzbudljiviji deo igre. Ovo je jedina stealth misija u igri. U potpunosti se zasniva na sposobnosti zelenih da se sakriju u sjeni i postavljaju zasjede. Na kraju, ali ne i najmanje važno, zanimljiv je jer ne ponestaje zelenih demona, a mogu se trošiti lijevo i desno. Počnimo!

Do tvrđave ćete doći malom neupadljivom stazom lijevo od kapije. Eliminišite vojnika. Očistite sve kutije i bačve do kojih možete doći. Otvorite kapiju stojeći na pločici poluge. Zapamtite gdje je zelena košnica. Odnijet ćeš ga malo kasnije.

Neće shvatiti šta ga je napalo.

Obratite pažnju na vojnike, obučene u čudan oklop i naoružane još čudnijim uređajima. To su takozvani borci, najgori neprijatelji demona i tamnih gospodara. Možete se nositi s njima, ali samo ako ih napadnete sve odjednom iz zasjede. Ako je napadnut s leđa, borac neće moći koristiti svoje super oružje.

Pažljivo siđite niz stepenice, izbjegavajući borca ​​koji patrolira dvorištem (ili ga ubija iz zasjede). Njegov partner stoji leđima okrenut zidu i nemoguće mu se prišunjati. Upotrijebite distrakciju - oslobodite patuljke iz kaveza i dok patuljci i borac trče jedan prema drugome, hrabro jurite do poluge, otvorite vrata i idite. Međutim, ako želite, možete ubiti drugog borca ​​iz zasjede.

Sljedeći antimagijski ratnik će vam biti okrenut leđima i lako će dozvoliti da bude izboden. Sada možete provući zelenu košnicu kroz kapiju.

Sljedeća kapija je zaključana u košnicu, ali demoni će moći prodrijeti u veliku dvoranu, gdje će svjedočiti kako će djevojka koju toliko volimo biti optužena za vještičarenje. Naravno, ljepotica to poriče, ali je li moguće uvjeriti matrone koje su sigurne da je Juno začarala njihove muževe? Ipak, glavna optužba će biti dokazi magičnih stražara koji čuvaju zamak, koji iz daleka slute magiju. Ljepota bi bila data borcima, ali centurion želi lično da izvrši nekoliko testova, tako da još imamo vremena.

Usput ćemo vidjeti kako se određeni gnom neće ponašati kao džentlmen. Čini se, šta ova stvorenja brinu o ljudskim ženama? Ali ne!

Vojnici će napustiti dvoranu, a vaši demoni će se moći bez problema osvetiti izdajničkim matronama i istovremeno napuniti svoje zalihe duša i zlata. Na izlasku budite oprezni i pazite na borca. Otvorite kapiju polugom.

Imate novi zadatak. Potrebno je osloboditi tvrđavu magičnih čuvara. Ima ih pet, dižu uzbunu ako demon udari njihov crveni snop. Na našu sreću, čuvari stoje na klimavim visokim osloncima.

Čekaj, demoni će te stići - onda ćemo se smijati!

Skrivajući se od signalnih zraka u udubljenjima, krenite prema stepenicama. Na vrhu možete uništiti prvog čuvara tako što ćete ga jednostavno baciti s mjesta. Otvorite kapiju i odnesite košnicu još nekoliko metara do izlaza. Bučni patuljci će vam pomoći da se riješite nekoliko boraca.

Okrenite ručicu, idite uz stepenice i riješite se vojnika. Sada možete prevući košnicu do platforme za podizanje i tamo je spustiti.

Hodnici će vas odvesti u dvoranu u kojoj gomilu blaga čuva nekoliko vojnika i nekoliko boraca. Borce protiv magije možete ubijati iz zasjede, ali još ne dirajte vojnike - džinovska panda može obaviti sav prljavi posao za vas, koju, naravno, oslobađate iz kaveza. Pred vama je dug i težak posao - morat ćete očistiti gomilu kutija i bačvi s vrijednim stvarima. Ali mi ne tražimo lake puteve!

Vrata iza kamenih stubova otvoriće se polugom. Drugi stražar je odleteo sa svog perja kao ptica. Ostala su još dva.

U vrtu ubijte magičnog razbojnika i ponovo upotrijebite patuljke kao ometanje. Iza stepenica je još jedan smuđ. Dva lijevo. Stoje na perjanicama na kraju bašte. Da biste došli do njih, prvo ćete se morati riješiti patrolnih boraca.

Sada ostaje samo da okrenete polugu i spustite košnicu koja stoji na platformi. Zgrabi ga. Ako želite, oslobodite preostale pande i pretražite kaveze za dragocjenostima. Izvadite košnicu iz zamka i odvucite je do portala.

Pošto na Gospodnjem putu postoji reka, on će morati privremeno da ostavi sve demone iza sebe. Ali preko rijeke, demoni se mogu ponovo prizvati. Neka neutrališu zatrovani zid. Ako želite, vratite se u tvrđavu i tamo se bavite svojim poslom - ojačajte demone, oživite svoje favorite, iskovajte novi šlem.

Hram Kraljice pauka

Nije teško boriti se sa raštrkanim grupama legionara. Još je lakše to učiniti ako postoji portal iza ugla koji vraća i zdravlje i manu. Čak nam ni borbeni avion neće pokvariti raspoloženje.

Sa ovim vilenjacima je uvijek ovako - prvo se osvete u ime Mjeseca, a onda se vjenčaju s Mračnim gospodarima.

Zgrabi katalizator uroka i pogledaj paukov hram. Moramo stići tamo. Kako to učiniti? Most se može podići pomoću poluge u slepoočnici iza ugla. Uzmi idola crvenog ključa, ali ga još ne stavljaj na postolje. Probijte bambus (srećom ovdje nema pandi), sklonite statuu s puta i uđite u hram tako što ćete staviti crveni ključ na ploču pored vrata.

Spremite se za bitku! Vilenska kraljica vila, kao i obično, nije zadovoljna nama. Ona će izvesti da je osnovala novo utočište da zameni ono koje smo opljačkali, i otići će, ostavljajući za sobom plavi ključ idola i ogromnog zlog ogra. Bitka neće biti posebno teška ako u bitci koristite uglavnom izdržljive smeđe demone. Kada se ogr sprema da skoči, odmaknite se i odvedite sve demone kako se niko ne bi povrijedio od neprijateljske tehnike „udaranja trbuhom o kamenje“.

Sada kada imate i crvene i plave idole, lako se možete vratiti na most, podići sve njegove dijelove i graciozno hodati do hrama. Istina, na putu će vam stajati uredni redovi legionara. Nemojte ni pokušavati da napadnete "kornjaču" - vojnici Carstva lako će se obračunati ne samo s demonima, već i sa samim Gospodarom tame. Doslovno jednim udarcem će se deinkarnirati! Koristite usku stazu s desne strane, pošaljite demone okolo i napadnite "kornjaču" s leđa. „Omekšavanjem“ neprijatelja čarolijom udarnog talasa, možete ga lako eliminisati.

Put mostom do hrama biće lak i bezbrižan - od kapije do same zamke, gde će i Mračni Gospodar i njegova vojska pasti u duboku rupu, u najniži podrum hrama, gde čeka pauk za njih.


Borba sa ovim šefom biće neobična. Morate nekako oboriti pauka sa zida gdje ona sjedi, šaljući svoje pauke da napadnu. Da biste to učinili, morate jednu po jednu stati na četiri poluge u uglovima hodnika, a zatim poslati demone da tuku cvijet, čiji miris privlači pauka. Kada krene prema mirisu i bude iznad odvodnih rupa u zidu, potrebno je pritisnuti centralnu ploču. Pauka će srušiti mlaz vode, a vi ćete neko vrijeme moći nekažnjeno da ga tučete. Uglavnom, nanesite, isperite, ponovite.

Demoni su jednoglasni: „Naše oči ne bi videle ovog pauka!“

Napuštanje hrama je takođe netrivijalan zadatak. Morat ćete testirati svoje ovladavanje metodom daljinskog upravljanja đavolima. Postavite zelene na paukove i pošaljite ih na zid, pažljivo ih vodeći jednu po jednu na ploče poluge. Ako uspijete na vrijeme pritisnuti sve četiri poluge, džinovska platforma na kojoj stojite podići će se na pod. Ako nemate vremena, ploča će se srušiti, a zelene mogu umrijeti.

Posljednji kat će biti najteži - morat ćete ne samo voditi zelenike duž zida, već ih i voditi oko prepreka. Na nekim spratovima će vas čekati plijen, pa se odvojite - prije nego što konačno napustite hram, temeljito ga opljačkajte. Vaša nagrada neće biti samo zlato, već i proširena traka mane.

Sada se možete vratiti na zaključanu kapiju u Everlight i otvoriti je koristeći paukove jahače da pritisnete ploče u zidovima. Borci koji lutaju okolo neće predstavljati veliki problem za vaše zelene.

Nakon što se riješite strijelaca na putu i borite se s nekoliko jedinica, naći ćete se na malom stadionu. Izlaz u grad Everlight blokira odred legionara. Neka ih vaši demoni okružuju na lijevom krilu. Možete pokušati upotrijebiti magiju da dođete do centuriona koji stoji na brdu.

Napad na Everlight

Kada je potrebno, Gospodar tame može biti vrlo uvjerljiv.

Everlight je drugi grad koji možete preuzeti istrebljenjem ili porobljavanjem njegovih stanovnika. Njegove kapije su zatvorene, ali na obali postoji artefakt koji vam omogućava da nastanite demona. Grupa đavola, zaobilazeći kapiju, moći će je otvoriti iznutra.

Krećite se kroz grad, penjući se stepenicama i uništavajući vojnike koje sretnete na putu. U tako skučenom gradu kao što je Everlight, vrlo je zgodan za korištenje Dark Presence— djeluje protiv nekoliko neprijatelja odjednom.

Pošaljite demone da vam otvore kapije. Ne propustite artefakt koji povećava veličinu vojske. Vaš cilj je gradska vijećnica, u kojoj se gradski vladar nalazi pod zaštitom legionara. Boreći se od beskrajnih talasa legionara, skrenite desno, dignite u vazduh burad i pošaljite demone duž uskog drvenog oslonca da „sruše“ šator, odakle vojnici istrčavaju. Sada možete krenuti do statue i, nakon što ste se obračunali s ostacima boraca i posljednjeg centuriona, odabrati što ćete učiniti s gradskim vladarom. Tretirajte je onako kako vam karma nalaže. Kip ionako treba srušiti.

Sada imate drugu ženu (ista vještica iz Juneaua) i novi grad za pljačku (takođe ćete morati potrošiti pedeset smeđih da ga čuvate).

Za tvoju informaciju: Sada, u tvrđavi, možete izabrati koja će vam žena biti glavna. Da biste to učinili, morate se spustiti iz stambenih prostorija duž mosta do kupole u kojoj čame žene. U svakom slučaju, pokušajte promijeniti svoju voljenu ženu ne prije nego što ispunite sve njene zahtjeve za namještajem i dobijete svoju nagradu.

Vilenjačka komuna

Doušnik kojeg poznajemo iz Nordberga izvještava da su neki stanovnici grada pobjegli s vilenjacima u udaljenu komunu među sjevernim snijegovima. Ovaj zadatak nije obavezan, ali prilično jednostavan. Zašto ne pljačkaš ako možeš da pljačkaš?

Evo vašeg Woodstocka, vi smrdljivi hipiji!

Regrutirajte vojsku i idite u komunu. Nažalost, ne možete preći rijeku. Poluga koja spušta most je predaleko da biste na njega preskočili na svoje dvije noge. Trebaju nam vukovi. Naći ćete ih ako pratite stazu do mora, vodeći sve lovce koje naiđete na putu. Bacači koplja koji stoje na platformi mogu se izvaditi ako stojite na mostu iznad njih. Drvene pregrade se mogu spaliti.

U pećini ćete naći vukove koji su nam toliko potrebni. Da biste otvorili prolaz do komune, potrebno vam je najmanje dvanaest smeđih i isto toliko vukova. Vratite se dolje do mjesta gdje su stajali bacači koplja i zakoračite između brda i mora do lovačkog logora. Protupožarnu barijeru eliminišu Crveni. Smeđe ćelije će biti slomljene. Sada se možete vratiti na prethodno nedostižnu polugu. Da biste to učinili, nije potrebno vraćati se svojim koracima - dovoljno je pratiti cestu, paleći prepreke i uništavajući svakoga ko se usudi pružiti otpor.

Kada upadnete u komunu, prvo uništite iglu. Drugi zadatak je nekako dokrajčiti skačuću svećenicu. Pošaljite Crvene da napadnu brdo, ali ostanite ispod, i vaši demoni će istjerati svećenicu na vas.

Šta sad? Opljačkajte sve škrinje do kojih možete doći i ubijte ili porobite jadne hipije. Gotovo je! Ako želite, vratite se u Nordberg, uz pomoć zelenih, probijte zatrovane barijere i dođite do stanovnika koji su još živi i nisu porobljeni. U isto vrijeme, oduzmite idola mana.

Tajanstvena dama

Konačno malo raznolikosti među posjetiocima. Ovog puta, umjesto lukavog stanovnika Nordberga, došao nam je neko misteriozan, sakrivši lice ispod kapuljača. „Neko žensko“, primećuje pronicljivi Gnarl.

Žena će početi da nam proriče nesreće i nevolje, reći će da put Mračnog Gospodara vodi u samouništenje i podsjetiće nas na ono što se dogodilo prethodnom Gospodinu. Njegova kula se srušila, on sam je nestao, a sve okolne zemlje bile su zaražene smrtonosnom magijom i sada se zovu Pustoš.

Zar ne bismo trebali otići tamo za promjenu? Ne još. Pustoš je mjesto priče, i tu se ne može ništa raditi sve dok Mračni Lord nije uhvatio posljednju vrstu demona - plavih. Naravno, tamo možete dobiti novu čaroliju, pa ako niste previše lijeni, možete ići.

U međuvremenu ćemo potražiti plave. Juno priznaje da ih je vidjela u Carstvu. Tražit će!

Put do Carstva

Kada sletite na mol, ne gledajte u krajolik. Uskoro ćete vjerovatno umrijeti, a štednja na ovom mjestu je toliko glupa da ćete više od jednom ili dva puta morati ponovo započeti nivo. Neće biti problema sa ekipom boraca i streličara. Problemi će doći kada se vatra iz katapulta otvori na Overlord-a. Jedan pogodak - učitajte nivo od početka. Stoga ne škljocamo kljunom, pažljivo gledamo kuda kamen leti i odlazimo na vrijeme. Nakon što prođete most, stanite ispred prepreke i pustite da je kamen razbije. Demoni se mogu sakriti iza kamena u „slepoj tački“.

Sitan, kreštav, huliganski
ti, a ostali ste pravi orlovi sedme legije!

Pogledajte malu četu legionara kako polako hoda naprijed-natrag uskom stazom. Da, da, najbolji način da se nosite s njim je korištenje letećeg kamenja katapulta. Samo stanite ispred legionara i skočite kad je kamen već u zraku. Ovo je rizičan posao, ali nije posebno težak.

Pozvavši demone "na noge", trčite do poluge koja podiže most. Nađite vremena da mu se demoni suprotstave i okrene se cijelim okretom, a da ne padne pod stijenu. Prešavši most, naći ćete se u relativnoj sigurnosti i moći ćete odvući još jedan artefakt koji povećava broj demona.

Oporavite se u blizini portala i pripremite se za zabavu. Morate prerušiti demone u legionare tako da im bude dozvoljeno da se katapultiraju. U taj isti katapult. Ne dirajte gole legionare koji se kupaju. Trčite do njihovog šatora i pošaljite demone unutra. Već će iskočiti zgodne - u zlatnom oklopu i sa crvenim perjanicama. Koristeći artefakt, zaposednite jednog od demona i pošaljite ga duž zida i preko mosta do kapije, slušajući kako demoni pevaju vojničku pesmu, ulazeći u karakter.

„Jesu li zaista počeli da regrutuju gnome u naše legije?“ - iznenadiće se stražari, ali će đavole pustiti u tvrđavu. Sada - zabavni dio! Idite iza katapulta i uništite svoje neprijatelje. Prvo treba pucati na odred koji stoji iza tvrđavskog opkopa. Zatim - odred koji će polako hodati od luke. Nakon toga, kada se razbiju kapije susedne tvrđave, odatle će gaziti i legionari - ali ovo mesto će već biti gađano. Naravno, morat ćete kontrolirati snagu bacanja na oko, ali evo nagovještaja - ako uključite katapult punom snagom, kamen će poletjeti tik iznad kapije susjedne tvrđave. Ako želite, pucajte kamenjem u stado ovaca u blizini tvrđave i slušajte komentare demona.

Izađite iz katapulta i ne zaboravite pokupiti kamen koji pojačava čini. Kroz otvorenu kapiju ući ćete u carsko predgrađe.

Na periferiji Carstva

Tako smo stigli do predgrađa. Ali malo je vjerovatno da će nas pustiti u grad osim ako se ne prerušimo. Zašto, na primjer, plemeniti negativac ne bi dobio limuzinu? Tada će demoni moći da prođu za sluge.

Nema potrebe da zatvarate kapije pred Gospodom. Ovo ga samo ljuti.

Drugi problem su vam stražari koji svojim gredama pažljivo češljaju puteve u okolini. Odmah ćete vidjeti jednog od njih. Neće vas pustiti na glavni put, pa se krenite pozadi do područja gdje će se nalaziti vaš sljedeći portal, i dalje, gdje možete srušiti smuđ prvog stražara.

Sada zaposjednite jednog od demona, vodite ih duž uskog zida i obucite ih u legionare. Pod zaklonom možete doći do sljedećeg "smuđa". Pogledajte genetski uzgojenog super-vojnika Gargantua. Takav div je sposoban da rasprši cijeli odred. Ne moraš se još boriti s njim. Stanite ispred kapije i neka gargantua prođe kroz nju umjesto vas.

Izvan kapije, vojnici će shvatiti da nešto nije u redu sa ovim malim legionarima. Ali vaš zadatak za sada nije da se uključite u dugu bitku, već da se probijete do poslednjeg mesta magične straže i stanete tako da se nađe između vas i besciljno lutajućeg gargantua. Džin će obaviti posao za vas.

Odlično! Put je čist. Vratite se svom beživotnom tijelu.

ovo je zanimljivo: Kada smo se demoni i ja igrali sustizanja sa gargantuom, dobio sam poruku da je Overlordova lešina napadnuta. Ali kada sam se vratio, pored Gospodara tame nije bilo nikoga osim građana koje je porobio. Ili se Gospod obračunao s neprijateljem bez povratka svijesti, ili su se njegovi robovi okrenuli protiv njega... i onda promijenili mišljenje.

Demoni će odraditi odličan posao urušavanja stubova i proširenja, nakon čega se možete popeti uz stepenice i otjerati demone kroz prozore u zgradu kako bi vam napravili proboj.

Opljačkajte vilu, ali ne zaboravite na senatora i njegovu ženu. Tretirajte ih ispravno. Senatorova lična limuzina će biti naša ulaznica u grad.

Kroz kanalizaciju

Nalazimo se u gradskoj kanalizaciji, na korak od čuvene Arene, gde se gladijatori bore za zabavu javnosti. Plavi su negdje u blizini.

Prvi korak je uništavanje kuća stanovnika lokalnih sirotinjskih četvrti. U jednoj od kuća naći ćete polugu koja otvara prolaz u tunel. Sljedeća opasnost su ogromne žabe, smrtonosne za vaše optužbe. Ne upuštajte se u tuču, već prođite loše mjesto što je prije moguće - žabe ovdje neće pobjeći.

Uskoro ćete doći do dijela kanalizacije koji pripada samoj Areni. Spuštanjem zaklopke zaustavite splav sa vojnicima, očistite ga od njih i iskoristite ga kao most. Pripremite se psihički na činjenicu da će ono što će se desiti biti veoma teško i opasno.

Ispljuni Vasju! Ispljuni Vasju, ti klizava stvorenje!

Za tvoju informaciju: obratite pažnju na plavi artefakt koji leži u vodi iza portala. Još ga ne možete dobiti. Kasnije, kada vam plavi demoni budu na raspolaganju, vratite se ovamo i uhvatite ga.

Prvo skrenite u prolaz na desno i očistite sobu ispunjenu vodom od neprijatelja. Čuvajte se vojnika sa samostrelima - ovi loši ljudi izuzetno brzo uništavaju zdravlje Gospodara tame. Budite veoma oprezni kada razbijate burad - unutra mogu biti debele vile. Jedna takva vila će namamiti nekoliko đavola u vodu, i zdravo.

Ne možete još ploviti na splavu do plave košnice - nema ko da pomeri splav. Dakle, vrati se, riješi se vojnika iza otvorene rešetke, okreni polugu. Spustite se u tunel ispunjen vodom (morat ćete ostaviti đavole vani) i spremite se. Moći će te nemilosrdno.

Najbolje je nositi se s vojnicima koristeći magiju, ne dopuštajući im da se previše približe. Vjerujte mi, nećete se htjeti vratiti na splav i ponoviti redoslijed radnji. Ako ste ozbiljno povređeni, potražite u blizini zida kutiju sa napitkom zdravlja.

Stanite na šporet i bacićete nekoliko buradi koje vise sa plafona. A u njima - ura! — biće tvoji prvi plavi demoni. Oni mogu plivati, animirati jedni druge i biti nevidljivi dok trče, vođeni vašom voljom. Ali nemojte se oslanjati na njih u borbi. Niko od njih nije vojnik.

Treba ti desetak plavih. Razbiti burad, otvoriti vrata sa okretnim polugama. Nakon što ste pronašli drugu polugu, stanite na nju tako da cijev s plavom "aurom" padne u kavez ispod. Tada demon neće pasti u kandže boraca, a oni će se boriti sa vilama koje su pale iz drugih buradi. Ponavljajte dok ne dobijete osam demona. Otvori sledeća vrata. Kasnije će biti zanimljivije. Plave morate poslati na polugu za okretanje ispred, i stati pored okrugle ploče. Morat ćete zapamtiti vještine igranja slot mašina, u kojima morate šapom izvući igračku iz gomile. Šapa se kreće lijevo i desno različitim brzinama, ovisno o tome koliko plavih drži polugu. Morate stati na ploču tako da šapa zgrabi bure sa plavim demonom, a zatim iskoračiti sa ploče tako da bačvu ispusti nasred sobe. Demon u buretu će umrijeti od pada, pa odmah pošaljite svog kolegu da oživi žrtvu. Spremni! Obratite pažnju na kutije u uglu. Možda će vam uskoro trebati, ali ih za sada nemojte dirati.

Gospodar tame je bestjelesan, a vojnik se vraća na svoje mjesto s osjećajem postignuća.

Za tvoju informaciju: Obratite pažnju i na ploču koja se otvara od težine dvadeset demona. Ona otključava vrata sobe sa dva borca ​​- možete ih posjetiti kasnije, nakon što završite nivo.

Na kraju sobe, u kamenom ormaru, možete dobiti nestale plave impsove ako poginu u borbi. Ovo možete učiniti koliko god puta želite. Problem je što se morate boriti protiv gomile dobro naoružanih vojnika, a mana, znate, nije beskonačna. Koristite impse u skrivenom načinu da otvorite vrata. Ako ste bezbedno stigli do dugačke sobe sa vojnicima i borcima, možete lako da dišete. Plavi demoni će, bez vašeg učešća u nevidljivom stanju, osloboditi vile i patuljke iz buradi, što će odvratiti vojnike dok bezbedno prolazite prostorijom.

Otvorite drugu kapiju i splav je ispred vas. Sada kada plavi veslaju, lako možete doći do košnice. Ili ne... Vojnici na drugom splavu odvukli su košnicu. Idemo! Ako je put blokiran rešetkom, izađite na obalu, uništite vojnike i otvorite rešetku.

Sada ste u carskoj palati! Osjećajte se kao kod kuće. Ovo se uglavnom odnosi na kutije i bačve. Putovanje hodnicima palate neće se završiti na najuspešniji način. Kao što je klasik rekao: "To je zamka!"

Arena

Mračni Lord, koji je tako glupo pao u kandže Magobora, sada će postati glavni lik, vrhunac mečeva u Imperial Areni.

Izvadite neke plave iz buradi. Pošaljite ih u skrivenom načinu rada na poluge kako bi oslobođeni robovi napali stražare, štedeći nam energiju. Preživjeli robovi se mogu "nagovoriti" da vam se pridruže. Barem neku korist.

Nema se kuda osim u samu Arenu. Preživećemo! Oživite sve mrtve impsove do kojih možete doći plavim i spremite se za borbu.

Prvi meč je borba sa gomilom robova. Oni nisu neprijatelji, pa mirno oslobodite demone iz buradi duž zidova i sakupite vojsku. Da biste otvorili vrata koja vode do malih uzvišenja na kojima se nalaze nizovi buradi sa demonima, zapalite male bure eksploziva.

Druga borba je bitka sa dva zla jednoroga. Za prirodu ovih životinja već znamo iz prvog dijela igre. Ovdje su još gori. Spasite demone. Njihov broj je ograničen!

Za tvoju informaciju: u stvari, ovaj broj nije mnogo ograničen. Možete i varati. Nakon svake runde igra se pohranjuje. Ako učitate takvo spremanje, sve bačve sa demonima u Areni će biti vraćene, a njima ćete lako dopuniti svoje trupe.

Moji demoni bi rado vaskrsli svoje pale drugove, ali u borbi im to niko neće dozvoliti.

Srećemo se ponovo, veliki majmune! Misliš li da me možeš pobijediti? Sanjari, jednooki!

Treća runda je borba sa gargantuom. Ako ne znate kako da na vrijeme odskočite od njegovih napada, bit će teško boriti se. Otjerajte krhke demone, inače će polje biti prepuno mrtvih poslušnika.

Četvrta runda je najgora. Robovi, dva jednoroga i gargantua će vam se suprotstaviti u isto vrijeme. Dobra stvar je što će ponekad napasti jedni druge. Dobro, robovi i jednorozi su profitabilan posao. Ali sa proređenim trupama demona, bez mane i skraćenom trakom zdravlja, Mračni Lord se ne bori baš najbolje sa raznim gargantuama. Možete pokušati prevariti i nahuškati svog suborca ​​na legionare koji stoje pored carske lože.

Kada je najavljena poslednja runda - borba sa jetijem - možete da odahnete. Ovo nije prvi put da koristimo grubu snagu našeg starog prijatelja Kiklopa za zabavu i dobrobit. Jeti baca bure kao neka vrsta Donkey Konga. Burad eksplodira. Zašto ne staneš pored vrata na tribinama i da bure razbije vrata na pola? Morate izaći na tribine lijevo i desno od crvenih stubova koji podržavaju carsku ložu. Pazite da cijev ne pogodi samog Mračnog Lorda - deinkarnacija je zagarantovana jednim udarcem. Pošaljite demone kroz pukotine da grizu stubove s lijeve i desne strane. Tada će se događaji ubrzano razvijati - car Solarius je evakuisan sa balkona, Jeti spašava nepoznato štene foke koje je ušlo u kutiju, a mi konačno dobijamo košnicu plavih.

Sakupite zlato razbacano ispod zaliha što je prije moguće prije nego što nestane. Ako želiš, ubij ili porobi jetija. Uvjerite se da niste ništa zaboravili u Areni i, nakon što ste zgrabili košnicu, evakuirajte se kroz portal do Mračne kule.

Wasteland

Sada kada imate plave, možete pogledati u Pustoš. Glavna opasnost ovih mjesta je kontaminacija magijom. Ako i sam Overlord bude uhvaćen u plavu magiju koja je svuda ovdje, njegovo zdravlje će se brzo istopiti. Ako demon uđe u blato, pretvorit će se u agresivno čudovište.

Srećom, plavi demoni svojim prisustvom raspršuju blato nekoliko metara u stranu. Zato ih uzmite što je više moguće. Preporučljivo je da se krećete po Pustoši odabirom plavih (tako da će ići ispred cijele ekipe) i s vremena na vrijeme narediti im da trče naprijed-nazad kako bi raspršili prljavštinu barem na nekoliko sekundi.

Lutamo ovim mjestima s razlogom - trebamo prikupiti dvanaest dijelova moćnog artefakta - Srca kule.

Ako još niste bili u Pustoši i niste ukrali idola sa novom čarolijom, učinite to i u isto vrijeme pokupite katalizator čarolije i tamni kristal. Neka crveni odnesu idola mana - drugi demoni to neće moći učiniti jer mlazovi vatre blokiraju prolaz.

Put do vrata i poluge koja ih otvara blokiran je magičnom sluzi. Prođite kroz to sa plavim. Prođite kroz izbjegličko selo i borite se protiv puževa, magičnih stvorenja. Beskorisno je koristiti čarolije protiv njih.

Plava mulja pravi put mojim demonima. Glavna stvar je da se svi drže zajedno.

Postoji nova zagonetka koju treba riješiti. Da biste došli do sljedeće poluge, posadite plave u bazen mane. Kada sluz nestane, neka crveni prođu kroz osušeno područje kroz vatru i okrenite ručicu. Ne propustite Heart Piece na desnoj strani staze.

U novom selu stanovnici su se pretvorili u zombije i morat ćete se boriti s njima neko vrijeme. Primijetite polugu zakopanu u plavu smjesu. Morat ćete se probiti do njega sa cijelom grupom kako biste se zaštitili od puževa koji puze iz uličice. Tamo, u uličici, nalazi se idol zdravlja kojeg bi bilo lijepo pokupiti.

Iza sledeće kapije je leteći kamen. Ukrcajte se na njega i siđite na sljedećoj "stanici", gdje ćete pronaći još jedan komad krhotina. Vratite se na stenu i siđite na trećoj "stanici". Novo selo, novi zombiji. Čudovištima neće biti kraja dok ne otjerate demone u kuće.

Iza barikade je fragment Srca i idol koji povećava veličinu vojske. Nakon kratke bitke s nekoliko vojnika Carstva, priđite Florijanu. Vilenjak će ponuditi primirje i odvesti vas do Kraljice vila. Sada je više ne nervira naše prisustvo - Imperija je mnogo više brine. Budući da Mračni Gospodar također ima ljutnju na Carstvo, Kraljica vila će vam dati Florijana kao vodiča.

Vilenjak će vam otvoriti vrata sela. Ako on to ne učini, onda ste ostavili komadić Srca za sobom i morate se vratiti po njega.

Nakon bitke sa velikim pužem, morate trčati oko jezera punog magične sluzi. Vilenjak će vam pokazati mjesto gdje leži fragment Srca, a vaš posao je da se borite protiv puževa, zelene šaljete na mjesta zaražena otrovom, crvene na žarišta, a plave gdje god je sluz je prosuto. Uzmi magični katalizator. Posljednji, dvanaesti, fragment Srca morat će se odbiti od još jednog divovskog puža.

A evo i legionara Imperije. Čini se da su uhvatili Florijana, ali naš zli tim je uspio pobjeći. Izbjegavajte jurnjavu, rušenje barijera na putu. Ne morate se boriti protiv gargantua - on je prespor i neće vas sustići. Otvorite prolaz polugom i trčite dalje do svetilišta. Ne zaboravite da opljačkate carske šatore. Izbjegavajte salve vatrenih strijela. Vrlo brzo ćete se naći u svetilištu, gdje vas vila već nestrpljivo čeka.

Wasteland Sanctuary

Prijateljstvo je prijateljstvo, ali pljačka je sveta stvar. Nakon što je čekala da đavoli opljačkaju sve do čega mogu doći, kraljica će pokazati Mračnom gospodaru loptu sastavljenu od fragmenata Srca - moćnog artefakta koji može probiti rupu u magičnoj obrani Carstva.

Istina, snaga Srca nije dovoljna, pa se morate spustiti u podrume svetinje i uzeti energiju četiri hrama. Utočište će od toga propasti, ali gubitak je mali.

Zgrabi loptu i odnesi je do lifta. Uzmite energiju prvog hrama čarolijom Mračno prisustvo. Pod je propao, ali nema veze - tako je i zamišljeno. Zgrabi katalizator uroka.

Da biste napunili Srce tornja, morat ćete iskoristiti cijelo ovo utočište i kraljicu za podizanje.

Došli ste do patuljkovih rupa. Oni ne završavaju ovdje dok se sve njihove rupe ne zapuše, pa ako želite konačno postići postignuće hiljadu patuljaka, došlo je vrijeme.

Mala stvorenja su oduvek bila bezopasna, ali sada, kada im oduzmete loptu, počeće da izlaze iz svojih rupa bombama, skaču na Overlorda i eksplodiraju. Naravno, dva koraka dalje je portal, ali je i dalje neprijatan. Pošaljite plave u jezero - neka odvuku kip na obalu i na kraju zapuše glavnu rupu s njim.

Nakon što ste se obračunali s patuljcima, odvucite loptu do drugog hrama i, prema dobroj tradiciji, padnite dolje. Sljedeća stanica: daždevnjaci.

Vatrena stvorenja su vrlo opasna i morate ih ubiti što je prije moguće. Dva vilenjaka pokušavaju ukrasti Srce u liftu. Gurnite demone duž dvije poluge, spustite lift i uzmite artefakt od vilenjaka. Isti lift će vas odvesti do trećeg hrama. I sve bi bilo u redu, ali tada će se pojaviti kralj daždevnjaka, gurnuti mu loptu u usta i otkotrljati se. Idemo!

Glavna stvar je da vas čudovište ne udari dok se kotrlja naprijed-nazad kao točak. Kada čudovište uđe u vodu i malo se ohladi, udarite ga svom snagom! Podignite most i pređite ga na drugu stranu. Da biste podigli drugi dio mosta, morat ćete na njega poslati demone, trudeći se da ih kralj daždevnjaka ne skrši.

Kada se čudovište vrati u vodu, pogodite ga svime što možete. Vaša sljedeća šansa će doći kod velikog srušenog mosta - na putu do njega ne propustite mana idola.

Pažljivo, izbjegavajući da padnete pod čudovište koje se kotrlja, idite do stepenica blizu vode. Plave pošaljite u vodu da malo oštete nosače koji još drže ostatke mosta. Kralj Salamander će pasti u vodu. Ovdje će mu doći kraj.

Ostaje samo da prizovemo još crvenih i stavimo ih na daždevnjake, koji su sada poslušni našoj volji. Ne zaboravite da izvadite loptu iz glave čudovišta. Jahači daždevnjaka poslani duž kosih dasaka duž zida pomoći će u podizanju mosta. Oni će vas spasiti i od strijelaca - kotrljajte pljuvačke daždevnjake pored neprijateljskih vojnika. Ovo je vrlo zgodan način borbe - velika šteta i bez rizika.

Nakon što ste otkrili posljednji hram, napunite loptu iz njega i vratite se vilinskoj kraljici. Još jednom ćete morati probiti carske barijere, a sada morate biti oprezni - odozgo padaju bombe koje mogu uništiti nekoliko demona odjednom. Strijelci sa vatrenim strelama su također vrlo opasni. Bit će moguće juriti daždevnjake oko njih, ali je moguće da će vam strijelci nekoliko puta nokautirati sve crvene prije nego što sami umru.

Demoni imaju čudan osjećaj da ih posmatraju.

Utočište je na udaru Carstva - svuda su vojnici, vilenjaci i vatre. Gurnite kipove prema vojnicima da vam očistite put. Tamo gdje je nemoguće zaobići legionare, probijte se. I, naravno, ne zaboravite na pljačku.

Kraljica vila će izvijestiti da snaga četiri sljepoočnice nije bila dovoljna za punjenje lopte, te će ponuditi vlastitu energiju. Rijetko samopožrtvovanje! Počnite izvlačiti snagu iz nje čarolijom Mračno prisustvo. Neka demoni odbiju napade vilenjaka, koji će, naravno, priskočiti u pomoć svojoj kraljici.

Nekoliko vila će doletjeti i na svojim krilima odnijeti kraljicu od Mračnog Gospodara. Ko bi posumnjao u takvu moć ovih stvorenja! Zgrabi loptu i trči za njom.

Nakon borbe sa drijadama, naći ćete vilu koja je već prilično oslabljena. Pokrijte se s impsima i nastavite s nabijanjem lopte. Vile su ponovo doletjele i ukrale nam “bateriju”. Salamander će vam pomoći da se nosite s jednorozima. Bez obzira na to koliko su ovi konji zli, neće učiniti ništa protiv stvorenja koja bljuju vatru koja se valjaju u krug.

Ponovo napunite loptu od dame i ponovo trčite za njom. Posljednja faza "donacije" bit će najopasnija, ali sada imate daždevnjaka koji će vrlo efikasno i sigurno odbijati napade vilenjaka.

I tada ćete dobiti ne samo potpuno napunjen artefakt, već i treću ženu. Tamna vilo, molim te ljubav i naklonost. Naravno, možete je dokrajčiti, ali duh čini nevažnu ženu. Niti prati suđe, niti... generalno, mislim da je bolje ostaviti Vilu živu.

Everlight Rebels

Prije završne bitke vrijedi ponovo posjetiti Everlight, gdje su se nastanili vilenjački pobunjenici. Ovo je sporedna potraga, ali malo zlata, artefakata i duša neće škoditi.

O ustanku saznajemo od stanovnika Everlight-a. Gadni vilenjaci dižu grad u zrak i izazivaju probleme među ljudima. Moramo djelovati! Kada uđete u grad, prođite kroz njega, ubijajući sve vilenjačke borce na koje naiđete i pokušavajući ne stajati pored buradi koje eksplodiraju. Uništite barikade. Kada dođete do vrata sa blokadom kamenja i idolom, dignite u zrak bure daljinski (koristeći crvenu), uzmite idola i posadite zelene na paukove. Ne zaboravite poslati impse da pljačkaju škrinje i kutije na platformi van vašeg dosega.

Idite niz most do vilenjačkih platformi. Srušite platforme sa kojih vilenjaci bacaju otrovne bombe. Kada granate počnu padati na vas, pred vama je komad nakita - natjerajte smeđeg demona da zgrabi granatu i odnese je do kamene barikade. Ovo će morati da se uradi još nekoliko puta.

Krećite se kroz jaz, razbijajući platforme i konačno zakopavajući nade lokalnih vilenjaka da steknu slobodu. Posljednja grupa vilenjaka može se izbaciti s dugačke platforme vodeći pauke duž zida do nje.

Urađeno je.

Imperial Hills

Nabijeno Srce Kule pomoći će probiti magičnu zaštitu glavnog grada Carstva, tako da sada ništa ne sprječava Mračnog Lorda da napadne. Ali prvo morate napraviti važan izbor. Koja od vaših žena će biti glavna? Ovo određuje koji će nosači biti dostupni u misiji. Kelda će vam dati par desetina odličnih vukova za smeđe. Juneau će ponuditi dvadeset paukova za zelene. Vilinska kraljica će zauzvrat htjeti ojačati vaše crvene daždevnje - pokretne i vatru.

Pakleni katapulti, uređeni
stacionirani na strateškim lokacijama pomoći će u odbijanju kontranapada.

Bolje je odmah odbaciti opciju s paucima. U posljednjoj misiji praktički nema mjesta gdje trebate postaviti zasjede ili trčati duž zidova. Rekao bih da je najbolji izbor Kelda. Vukovi su gruba sila u borbi, i trebat će vam mnogo više nego trikovi sa daždevnjacima.


Pozovite svoju vojsku, zgrabite Srce, stavite smeđe na vukove i krenite naprijed.

Za tvoju informaciju: Zapamtite da na ovom nivou možete koristiti samo magiju. Neće se završiti - Gospoda u svakom trenutku može napajati nabijeno Srce, koje će njegovi demoni nositi za sobom.

Očistite mali kamenolom od vojnika, srušite tendu i idite preko polja do prvog katapulta. Izlaz na brdo će pokriti veliki odred legionara, ali više niste navikli razbijati formaciju. Idi iza katapulta i pucaj na polje iza mosta. Pazite na obalu s lijeve strane - strijelci će dvaput iskočiti na nju, a vi ih morate pomesti što je prije moguće. Pobrinite se da uklonite dvije stražarske kule.

U polju iza mosta, iza stijene, vrebao je gargantua. Ubijte ga i pobrinite se da se legijski šator pored njega sruši. Skrenite desno i ostavite demone na mostu. Morat ćete zauzeti brdo na kojem su utvrđeni grenadiri, a najbolje je to učiniti sami, jer glupi demoni vole da se penju pod granatama.

Iza stepenica ćete morati iskopati dobro utvrđeni odred legionara sa pozicije. Ako ste uspjeli skočiti do centuriona koji stoji na brdu i ubiti ga Mračno prisustvo Dok ne pobjegne, smatraj se sretnim. Ako ne uspije, morat ćete ići težim putem: uzmite plavog demona, povedite ga kroz redove vojnika u skrivenom načinu rada, a zatim ga natjerajte da donese bombu u odred.

Iza krivine, nakon što ste sklopili neprijateljske šatore, sjednite kod drugog katapulta. Pokušajte što prije izbaciti strijelce sa njihovih pozicija ispred gradskih zidina. Opsadne kule će se početi kretati u vašem smjeru - to su velike mete i neće ih biti teško uništiti ako ciljate. Uvjerite se da su sve stražarske kule u dometu uništene i nastavite dalje.

Općenito, htjeli smo jurišati na Zimny, ali sada je ljeto. Naprijed u ljeto!

Iza polja i uskog prolaza čekaju vas bacači granata. Ostavite sve demone daleko iza sebe i stanite ispod barikade, izazivajući vatru na sebe (i na barikadu). Kada se otvori, uzmite nekoliko smeđih konjanika i brzo ih pošaljite na grenadirske položaje prije nego što granate izazovu probleme.

Ulazeći u polje ispred gradskih vrata, vidjet ćete da legionari marširaju prema vama u formaciji "kornjača". Ne dirajte ih - preopasno je. Pošaljite demone u opsadnu kulu zaglavljene na stijenama. Kula će se srušiti, centurion će biti slomljen, a odred legionara će se pretvoriti u običnu gomilu vojnika - laku metu.

Ne puštamo u tvrđavu - čim Mračni Gospodar dotrči do vrata, ona se zalupi. Da biste ušli u tvrđavu, morate koristiti katapult koji puca na vas. Hodajte duž zida desno i skrenite iza ugla. Morate stajati blizu prolaza tako da ga odnese kamen katapulta. Pažljivo uđite u tvrđavu i dovedite svoje demone tamo. Vrata iza stepenica mogu se otvoriti samo uz pomoć demona koji nosi granate naprijed-nazad.

Onda će biti lako. Suzbijte otpor i uhvatite katapult. Nije potrebno pažljivo nišaniti - usmjerite katapult otprilike prema gradskim vratima i pucajte Srcem kule. Magijska zaštita je slomljena. Zaista želim provaliti u grad, ali prvo moram bombama iz istog katapulta prorijediti odrede legionara koji napuštaju grad, a zatim zaštititi tvrđavu od grenadira.

Posljednji test je borba sa dva gargantua. Nakon toga, hrabro uđite u grad kroz razvaljene kapije.

Glavni grad Carstva

Rano, rano smo se radovali. Na putu do carske palate nalazi se posljednja prepreka: četiri hrama koji drže magičnu zaštitu. Gospodar zla se rastužio, ali nije bilo šta da se radi - morali smo da pročešljamo grad u potrazi za ovim hramovima. Istovremeno, možete opljačkati kapital.

Suočite se sa strijelcima i skrenite lijevo, gdje dva građanina tuguju zbog uništene kuće - njihovo osiguranje ne pokriva postupke Mračnih gospodara.

Zgodan! Izražajne oči, stroge usne... ili nisu usta?

Ne morate obraćati puno pažnje na bacače granata. Samo nemojte stajati blizu granata. Ako želite, koristite granate protiv odreda legionara.

Nakon što popiju nektar iz prvog hrama, građani će se pretvoriti u zombije - jezive, ali praktički bezopasne. Srušite hram i idite naprijed.

Nakon što ste opljačkali dvorište, dodajte vukove u svoj odred i izađite na glavnu ulicu. Morate skrenuti desno i lijevo kroz prolaz koji je prekriven gustim odredom legionara. Bombe s razlogom leže pored njih. Grenadiri i gargantue vas čekaju u dvorištu. Preporučljivo je započeti bitku sami, ostavljajući demone na ulici. Prvo eliminišite grenadire - džin će čekati. Lakše ćete raspršiti odred legionara ako uništite zgradu u dvorištu i krenete uz stepenice da se borite sa centurionom, koji stoji na brdu s desne strane.

Kada se prašina sa uništenog hrama slegne, vodimo ozbiljan razgovor sa misterioznom ženom koju već poznajemo. Mnoge porodične tajne će biti otkrivene.

Opljačkajte nešto iza kolonada, ali nemojte skrenuti lijevo gdje dva grenadira trče na platformi desno od stepenica. Nema svrhe ubijati ih. Naredi demonu da uzme jednu granatu i odnese je do vrata. Biće veliki „bum“, otvoriće se prolaz. Ali to nisu sve nevolje - nekoliko opasnih strijelaca čeka vas ispred vrata. Pošaljite demone u bitku i pokušajte lično smanjiti blještavilo.

Na vrhu, iza stepenica, nalazi se ogromna količina vredne robe i treći hram. Prvo opljačkaj, drugog uništi. Spustite se stepenicama do poslednjeg hrama, koji se nalazi na trgu ispred same Solarijeve palate. Usput ćete morati ponovo koristiti bombe da pometete krhotine koje vam blokiraju prolaz.

Car Solarius će narediti građanima da piju zombijuću vodu, nadajući se da će nas zombi gomila pomesti. Ali neće biti velikog efekta - samo jedno korištenje Mračno prisustvo uništiće sve zombije odjednom.

Ko se krije pod zlatnom maskom Solariusa? Saznaćemo uskoro.

Zašto je ovo stvorenje još uvek živo? Ponašajte se, hiljade đavola!

Uništiti posljednji hram. Put do palate je otvoren. Ako želite, opljačkajte kvadrat. Ispod stubova i pored kipova lavova ima dosta zanimljivih stvari. Vratite se u svoj Dark Tower ako želite i počnite kovati i nadograđivati ​​demone. Posljednja bitka je pred vama, a vi morate biti potpuno naoružani, dobro zaštićeni i pokriveni jakim demonima. Pojačajte zelje. Okupite jak odred - i nemojte zanemariti obojene demone. Bez plavih jednostavno ne možete, jer vas čeka puno plave sluzi. Morate imati puno zelenih sa sobom, jer su oni idealni neprijatelji za konačnog šefa. Također je poželjno imati nekoliko crvenih, a ne zaboravite na smeđe.


Posljednji portal ćete pronaći već unutar palate. Morate se probiti kroz hodnike do glavne sale. Bukvalno na ulazu Florijan će vas dočekati i pobjeći. Pitam se šta on radi ovde? A sljedeća vrata će biti pokrivena “kornjačom”. Veoma ih je teško odabrati, ali možete prevariti - uključite ih u borbu sa smeđim demonima, a vi sami projurite i dozovete demone "na noge". Tada će biti lakše - ne ekipe, već pojedinačni (iako vrlo jaki) legionari će vam stajati na putu.

A sada - sastanak u glavnoj sali palate! Car je tu, otkriće nam Florijanovu tajnu, pretvoriti se u ogromno ljigavo čudovište i pobjeći.

Pa... moramo završiti posao koji smo započeli!

poslednja borba

Zašto ne sultan?

Biće teško.

Situacija je sledeća: plavo čudovište je pobeglo, ostavljajući za sobom tragove magične sluzi. On puzi po gradu, pretvarajući obične ljude u zombije. Da biste raspršili sluz, potrebne su vam plave. Da biste efikasno napali Solariusa, potrebne su vam crvene i zelene boje. Slaba tačka čudovišta su užareni mehurići na njegovim leđima. Plavi mogu skočiti na njih i probiti ih svojim oštricama. Crveni mogu pucati na njih vatrenim loptama odozdo. Demoni će umrijeti jedan za drugim, ali to nije najgore - uvijek se mogu pozvati iz bunara. Najneprijatnije je to što Mračni Lord nema gde da vrati manu i nema gde da izleči. Postoji nekoliko napitaka u bačvama, ali ćete morati da žrtvujete demone da biste poboljšali svoje zdravlje. Nema drugog načina.

Odbijte napade carskih vojnika i zombija sa smeđim demonima, raspršite plavu sluz i tucite čudovišne mehuriće crvenim i zelenim. Čudovište će se uskoro umoriti od ovoga, preseliće se u susjedno dvorište. Dok skidate ljigavce sa plavim, pratite ga i nastavite da ga čeprkate. Čudovište će ponovo pobjeći i ovaj put će početi da izbacuje žabe, zle jednoroge i druge zle duhove. Morate ne samo da mu udarite mjehuriće po leđima, već ga i udarite po glavi tako da čudovište povrati tijelo cara. Kada vidite Solarija i crvenu traku na dnu ekrana, odmah pobijedite cara Mračno prisustvo. Morat ćete nekoliko puta izbaciti cara iz čudovišta. Najvjerovatnije ćete izgubiti stotinu demona i bićete prisiljeni da se povučete u dvorišta kako biste izliječili i popunili vojsku. Ne žuri. Zapamtite da ako poginete u borbi, bitka će početi od samog početka.

Kada Solarius, uz vašu pomoć, izgubi svu svoju magiju, bitka će se završiti. To znači da ste završili igru. Čestitam.

Opis: Životne nadogradnje:
(1) Grad Nordburg - pored južne kapije Netherworld. Naći ćete ga do trenutka kada dobijete prvi kamen uroka, odmah iza drvene barikade.
(2) Greben Everlight - na sjevernom rubu karte, pored sjeveroistočne kapije Underdarka. Dostavite artefakt na brod i prenesite ga na centralno ostrvo sa pristupačnijim centralnim vratima.
(3) Grad Nordburg (Nordberg City) - zaleđeno jezero na sjeveru. Koristite plave minione da prenesete artefakt na splav i prevezete ga do gradskog portala.
(4) Pustoš - mali magični bazen pored zombi kuća polutrona (sjeveroistok) ima prolaz dalje duž ovog bazena do artefakta. Ako ste došli tamo da završite potragu za pronalaženjem Srca tornja, tada će beskrajni magični puževi prestati da se vraćaju (zamijenit će ih beskrajne horde zombija), stoga samo koristite plave minione da isušite bazen i uzmite artefakt.
(5) Empire Hills - Uništite barikadu u opkopu tako što ćete nastaviti dalje nakon korištenja drugog Underdark katapulta. Jedna od bočnih barijera vodi do zdravstvenog artefakta. Za razliku od obližnjeg tamnog kristala, ne trebaju vam minioni na vukovima da biste ga dobili.
Nadogradnje mane:
(1) Nordburg Sanctuary Cave - u blizini kipa Kraljice vila. Uništite magični kamen koji pada sa njene statue i odnesite artefakt do Vrata Podzemlja.
(2) Everlight Jungle - nakon što pobijedite Spider Bossa u hramu, ovaj artefakt će biti na samom vrhu vašeg dugog uspona na vrh. Koristite Overlord da otvorite tajnu sobu. Ova tajna soba je takođe jedna od najboljih metoda za dobijanje novca (posebno teleportacijom između Hrama i druge kapije porobljenog Nordberga).
(3) Nordburg (Nordberg) - nabavite košnicu zelenih miniona i naredite zelenim da unište otrovni zid u zapadnom dijelu grada. Prolaz će vas odvesti do artefakta koji je bio vidljiv ispred Nordberg kapije.
(4) Pustoš - u blizini mjesta gdje su magični bazeni razbacani na Kapijama Underdarka, koristite crvene sluge da prođete kroz vatru, zaobiđete magični bazen i uzmite artefakt.
(5) Wasteland Sanctuary - idite do kapije sa plavim slugama. Sjeverozapadno od kapije Underdark nalazi se bazen u kojem se nalazi ovaj artefakt. Lako ga je propustiti na putu tamo i nazad, pogotovo jer se na povratku borite protiv kralja Salamandera.
Nadogradnje Minion Totema:
(15) - Ovo je početna veličina horde potrebna za dovršetak igre i dostupna je odmah čim počnete igrati kao odrasli Overlord. Svaki dodatni artefakt komande koji dobijete povećaće veličinu horde za 5 miniona.
(20) - Nordburg (Nordberg) - pored mosta, odakle se otvara pogled na grad i Gnarl se prisjeća grada prije 13 godina, nedugo nakon što ste nabavili kamen uroka u Nordbergovom trezoru. Pobrinite se da minioni sa artefaktom stignu do kapije nakon što se završi scena sa kamenom čarolije, inače nećete dobiti nadogradnju (bug).
(25) - Nordburg - Nakon što dobijete crvenu košnicu, bit ćete obaviješteni o otvaranju iskopa (i Borius, debeli gradonačelnik). Blizu tragova od minskih kolica koji povezuju kapiju Underdark i mjesto iskopavanja nalazi se gomila nagomilanog kamenja koja ispod krije artefakt. Da biste ga dobili, trebate zaustaviti kolica na skretanju željezničke pruge i narediti crvenom minionu da zapali eksploziv koji leži u njemu.
(30) - Greben Everlight - u unutrašnjem doku centralnog ostrva. Povećajte brzinu broda do maksimuma i nabijte kamenu blokadu. Artefakt se mora prenijeti na brod i dostaviti do kapije centralnog ostrva. Za probijanje blokade trebat će vam vilenjački brod.
(35) - Everlight Town Resort - sjeverno od Underdark kapije, gdje je na mapi ucrtana ikona pauka.
(40) - Empire Harbor - Blizu kapije Underdarka u logoru robova.
(45) - Pustoš (Wasteland) - u sjeverozapadnom dijelu zombi naselja, odmah iza rotirajućeg kamena. Ovo naselje zombija nalazi se pored ulaza u Trezor.
(50) - Nadogradnja oklopa - Infernal Helm (Hell Helm) povećava veličinu horde za pet. Ovo je jedini način da se regrutuje horda od 50 minjona.
Kovačko kamenje (za nadogradnju oružja i oklopa):
Nordburg (Nordberg) - Iza požarne barikade u dijelu grada gdje se nalazi prva balista. Jugoistočni dio.
Everlight Jungle (Jungle of Eternal Light) - nedaleko od statue boginje koja sjedi, pored Kapije Podzemlja.
Empire Harbour - Na bedemima u tvrđavi sa katapultom.
Katalizatori spelovanja:
(1) Komuna Nordburg (Zajednica Nordberg) - unutar vilenjačke zajednice.
(2) Perimetar hrama Everlight - pored ulaza u svetilište, gdje se nalazi plavi kamen ključ, gdje Fey postavlja zamku sa pećinskim trolom.
(3) Pustoši - Blizu prvih poluplodnjaka. Da biste dobili katalizator potrebni su vam zeleni minioni.
(4) Everlight Town Resort - na južnom rubu grada trebate prijeći vodu sa plavim minionima i uzeti katalizator sa ostrva.
(5) Empire Heartland (Središnje zemlje Carstva) - u vili senatora Dreyriusa.
(6) Imperija kanalizacija - pored kapije Underdark. Da biste dobili katalizator potrebni su vam plavi minioni.
(7) Pustoš - na jugozapadu, na vrhu uništenih stepenica blizu obale velikog magičnog bazena. Da biste došli do ovog bazena potrebni su vam plavi minioni.
(8) Dubine utočišta u pustinji - Nakon uništenja prvog utočišta, katalizator se može naći pored Vrata Podzemlja.
(9) Empire Hills - iza prvog katapulta Underdarka nalazi se šator koji ponovo pokreće vojnike i Gargantuane na maloj čistini. Katalizator je u blizini.
Tamni kristali (obični ispadaju nasumično sa magičnih stvorenja):
1 - Prijestolna soba Kule, na bočnom balkonu.
2 - lokacija Minionskih stanova u Kuli. U slijepoj ulici pored košnice plavih miniona.
3 - lokacija Minionskih stanova u Kuli. Blizu mosta od užeta kod crvene košnice miniona.
4 - lične odaje u Kuli. Na šiljatom balkonu.
5 - Tower Forge, pored gigantskog mijeha.
6 - Nordbergova pećina trezora. U blizini mjesta gdje ćete prvi put pronaći crvene minione.
7 - Grad Nordberg. Nakon što ste iskoristili eksploziv da otvorite kapiju Nordberga, pošaljite kolica ponovo do kapije i raznesite ih - otvorit će se kamena blokada sa strane kapije.
8 - Everlight Reef. U blizini crvenog ključnog kamena nalaze se poplavljene ruševine, do kojih Overlord ne može doći zbog dubine vode. Stići tamo sa plavim minionima.
9 - Everlight Reef. Nakon što stavite žuti ključ ključ na postolje, spustite se do pješčanog spruda gdje se druži puno debelih mutantskih polu-sirena, polu-riba-ježeva. Od crvenog i smeđeg minionskog portala pored žutog ključnog kamena, spustite se niz stepenice do pješčanog spruda. Zaustavite se na dnu stepenica, skrenite desno i pošaljite minione za tamnim kristalom.
10 - Everlight Jungle (Jungle of Eternal Light). Pronađite zelene minione po prvi put i nakon što prođete pored dva debela vilenjaka koji kose Boginju Majku, idite na sjeverni rub karte i pošaljite minione po kristal duž obale dubokog zaljeva do kraja.
11 - Everlight Facility - na sjevernom rubu Fabrike (prizemni nivo), zapadno od pandi. Koristite minione da gurnete platformu.
12 - Everlight Facility (Eternal Light Plant) - istočno krilo fabrike. Pećina koja vodi van do neke vrste deponije.
13 - Everlight Facility - nakon što iskoristite posjednički kamen i uđete u tijelo miniona, idite do male kapije koju je otvorilo pet miniona pored zelene košnice. Kapija vodi u sobu sa kristalom.
14 - Everlight Temple - u tajnoj sobi na vrhu hrama nakon što ste pobijedili Spider Bossa.
15 - Everlight Town Resort. Pronađite web pored kapije Underdark. Da dođete do vrha, pošaljite zelene minione da tamo jašu pauke.
16 - Everlight Town Resort. Upotrijebite plave minione da dođete do otoka gdje se također nalazi katalizator uroka. Neka pređu mostić do kraja.
17 - Nordburg (Nordberg). Pronađite balistu u sjeveroistočnom dijelu grada, blizu mjesta gdje ste pobijedili Boriusa i idite na sjever kroz kapiju. Na kraju staze na kojoj ste počeli da igrate kao mali Overlord nalazi se kristal.
18 - Empire Harbor. U prizemnom uglu tvrđave sa katapultom.
19 - Empire Heartland (Središnje zemlje Carstva). Ubijte Gargantuana nakon što uništite sve Čuvare na glavnom putu da dobijete kristal.
20 - Imperija kanalizacija. Blizu kapije Underdark. Pored splava kojim ste prelazili rijeku, ispod rešetke. Koristite plave minione da povučete splav i pošaljite ih po kristal.
21 - Imperija kanalizacija. Pored sobe u kojoj ste koristili dizalicu za miniranje četiri plava miniona, nalazi se platforma za koju je potrebno 20 miniona za tapkanje.
22 - Pustoš (Wasteland). Kutak direktno sjeverno od kapije Underdark (kapija 1). Ovaj kristal se može dobiti kada primite plave minione.
23 - Pustoš (Wasteland). U sjeverozapadnom dijelu karte pored naselja zombija, koje se nalazi pored ulaza u Wasteland Vault.
24 - Pustoš (Wasteland). Naselje zombija na sjeveru nalazi se pored magičnog bazena u kojem se nalazi artefakt života. Kristal se nalazi iza jedne od koliba.
25 - Pustoš (Wasteland). U blizini velikog jezera magičnog "radioaktivnog otpada". Kristal se nalazi u sjeveroistočnom dijelu jezera.
26 - Pustoš (Wasteland). Dok bježite od carskih snaga, doći ćete do krivine u obliku slova S na litici. Na vrhu ove krivine koja pokazuje jugozapad nalazi se uzdizanje na koje se mogu popeti samo sluge. Kristal je na strani ceste prije nego što skliznete do ulaza u Trezor.
27 - Utočište za pustoš. Na putu do izlaza nakon uništenja sva četiri svetišta nalazi se crvena udubljenja u kojoj stoje strijelci sa vatrenim strijelama. Iza njih je put koji vodi do izlaza iz Trezora. Kristal je na stazi.
28 - Wasteland Sanctuary Town (jednokratna šansa). Na povratku do Kraljice vila nakon što su uništili svetinje u gradu, nalazi se mjesto gdje sluge guraju dvije statue kako bi zaštitile Overlord-a od strijelaca strijelaca. Odmah nakon ove tačke, naći ćete usamljenog centuriona na račvanju nekoliko stepenica i uličica. Popnite se stepenicama koje vode do vilenjačke lože. Kristal je skriven tamo, među gomilom polomljenih stvari. Ako ste već završili zadatak o Srcu Kule i dobili posljednju Gospodaricu, tada nećete moći ponovo ući na ovu lokaciju i uzeti kristal.
29 - Empire Hills. Iza drugog katapulta Underdarka, pored artefakta zdravlja. Koristite sluge na vukovima da stignete do platforme preko opkopa.
30 - Empire City. Na jednom od bedema na kapiji Solarijeve palate.

5.1. Predgrađe glavnog grada
Overlord 2. Walkthrough

Plan napada. Napadnite glavni grad Carstva

Završavamo sve sporedne zadatke, ali nema posebnih nagrada za njihovo ispunjavanje. U kovačnici tornja trošimo novac na poboljšanje miniona, ako je moguće kupujemo najskuplji oklop i oružje.

Jedna od tri djevojke, izabrane za favorita, dat će nam određeni prijevoz za minione: Kelda - vukove za smeđe (možemo prikupiti još jednu tajnu), Juna - paukove za zelene (neće biti od koristi bilo gdje), Feva - daždevnjaci za crvene (ubijat će neprijatelje nakon smrti eksplozijama). Morate izabrati jednu stvar.


Cilj: Uhvatiti prvo brdo

Neprijateljski glavni grad je zaštićen antimagijskom kupolom, tako da se teleportiramo od njega. Pozivamo maksimalno minione, njih 5 će stalno prenositi Srce Kule. Ovdje pozivamo odabrane nosače iz posebne rupe i sjedamo poslušnike.

Prvo ćemo sresti robove koji se mogu osvojiti. Borimo se sa vojnicima. Izađimo u polje sa žitom, ovde će nas gađati vatrenim strelama, pa je ići u travu opasno. U uskom otvoru je odred legionara, ne možete ih zaobići, ali možete pucati izdaleka, jer oni stalno stoje na mjestu.


Cilj: Odbiti neprijateljski napad pucanjem iz katapulta

Kada uhvatimo brdo, stavljamo loptu u utor, a u blizini će se pojaviti katapult. Trebamo kamenjem uništiti dvije strijelske kule i nekoliko pješadijskih jedinica. U daljini je postavljen neprijateljski šator iz kojeg će se stalno pojavljivati ​​neprijatelji, nećemo moći pucati na njega iz daleka, moraćemo mu lično prići.

Nakon granatiranja odlazimo do šatora, gdje ćemo se morati boriti protiv Gargantuana. Sam šator ćemo definitivno uništiti. Desno od šatora leži magični katalizator (9/9).


Cilj: Uhvatiti drugo brdo

Pratimo stazu desno, gdje će na nas pucati grenadiri sa eksplozivom. Da biste izbjegli gubitke, morate brzo zaobići i popeti se na njihovu visinu.

Sljedeći će odred vojnika pobjeći od nas i sakriti se iza odreda imperijalaca na stepenicama. Ne možete proći, ne možete ih izgladnjeti, pomoć će im stalno prilaziti iz šatora. Ovdje trebate uzeti još crvenih miniona, napasti vođu odreda izdaleka, a zatim i sam odred. Ubijamo nekoliko krajnjih vojnika i trčimo pored, uništavamo šator, tek nakon toga dokrajčimo ostatke neprijatelja i nosimo loptu.


Cilj: Odbiti neprijateljski napad

Sa drugog brda uništavamo barikade na prilazima glavnom gradu. Uništimo tri odreda strijelaca iza kamenih ruševina. Tri opsadne kule će biti poslane prema nama, od kojih svaki treba biti pogođen najmanje dva puta da bi bio uništen. Desno od glavnog puta uništavamo strijelsku kulu, a još desno bacamo strijelce koji stoje iza žitnog polja.


Cilj: Uhvatiti treće brdo

Pratimo stazu s desne strane. Ako smo unaprijed uništili strijelce, neće nas zapaliti u žitnom polju. Brzo se krećemo uskim rovom, dva grenadira će baciti bombe na nas. Bačene bombe nosimo do kamenih ruševina. Idemo sa desnog brda totem "+1 zdravlje" (6/6). Ako imamo vukove, možemo preskočiti ponor i, na posebnom brdu, pokupiti iz vrča kristal tame (29/30).

Izaći ćemo na polje i vidjeti da je na trećem brdu podignuta tvrđava, a tamo nas ne puštaju. Obilazimo tvrđavu, neprijateljski katapulti će pucati na nas, da probijemo blokadu na putu. U dvorištu tvrđave je pohranjeno nekoliko bombi; zgrabite bilo koju i odnesite je na stražnja vrata da je raznesete.


Cilj: Pozabavite se posljednjim braniocima glavnog grada

Iz trećeg katapulta već možete pucati na grad. Prvi projektil koji bacamo je Srce Kule, a anti-magijski štit će se isključiti. Zatim uništavamo 5 strijelaca.

Pucamo na trupe koje izlaze iz kapije: vojnike, legionare, imperijale. Najzad će istrčati odred grenadira, koje je prilično teško pogoditi katapultom, bolje ih je čuvati na ulazu u tvrđavu.

Kada se približimo kapiji, pojavit će se carski pomoćnik Kobyliy i reći vam da je sada sva magična energija prikupljena u glavnom gradu, uz našu pomoć. Poslije se borimo sa dva Gargantua.

5.2. Glavni grad Carstva
Kako pobijediti Overlord 2

Cilj: Uništiti četiri hrama koji drže štit iznad palate

1 hram. Uništimo kuće s lijeve strane, tamo će se pojaviti rupe. U prvoj ulici nailazimo na odred vojnika, mogu ih razneti obližnje bombe. Dođemo do hrama, videćemo kako se par stanovnika pretvara u magične zombije.

2 hram. U gradskom parku nalaze se dva gargantua i grenadira na brdima. Prvo, uništimo kuću sa desne strane, popnemo se preko ruševina do bacača bombe i ubijemo ga. Odavde možemo bombardovati ostale. Na kraju uništavamo drugi hram.

Nakon pobjede, misteriozni stranac će se pojaviti u parku i pričati nam o pustoši. Ispostavilo se da je ovo naša majka Rose, odbjegla žena prvog Overlorda. Ona će vam pričati o caru Solariju.


3 hram. U uličici će nas upasti u zasjedu minobacača. Pokupimo napuštenu bombu i odnesemo je do zaključanih vrata da je detoniramo. Na raskrsnici skrećemo desno, u slijepoj ulici na brdu naići ćemo na hram.

4 hram. Na račvanju lijevo uzimamo bombe i uništavamo ruševine zgrada da bismo se popeli stepenicama. Na trgu palate, Kobyliy će narediti stanovnicima da piju vodu iz hrama, nakon čega će se pretvoriti u magične zombije. Uništimo i njih i posljednji hram.

Prije ulaska u palaču, pregledavamo bočne balkone, na lijevoj strani nalazimo tamni kristal (30/30), na desnoj strani je nekoliko škrinja sa zlatom.

5.3. Carska palata
Kako pobijediti Overlord 2

Cilj: Pronađite sobu za čuvanje magije

U prvoj dvorani srešćemo preživjelog vilenjaka Florijana. Krećući se hodnicima i boreći se sa vojnicima, slušamo njegovu priču. On je bio taj koji je prodro u praznu kulu zla i time slučajno izazvao Veliku kataklizmu.

Stigavši ​​u prestonu dvoranu, saznajemo da se iza maske cara Solarija nalazio ovaj nespretni vilenjak Florijan. Car s dva lica skočit će u bazen magije sakupljene iz cijelog svijeta i pretvoriti se u divovsko, bezoblično čudovište.


Cilj: Uništiti Devourera

Čudovište će ispuzati na gradske ulice. Sakupljamo sluge i pratimo ga. Iza čudovišta ostaje opasna plava sluz, tako da u odred uzimamo još plavih miniona, kao i zelenih.

U prvom kvadratu, čudovište će početi da proždire civile. Dok ruča, treba da uništimo bijele čireve na njegovom tijelu. Obilazimo čudovište, jedan po jedan postavljajući transparent u blizini čireva tako da ih sluge napadnu. Zeleni to najbolje rade. Kada uništimo polovinu apscesa, čudovište će puzati do sljedećeg područja, gdje uništavamo drugu polovinu.


Gazda: Požderač. Konačna bitka čeka nas na trećem polju. Čudovište će svaki put imati 3 čira na nasumičnim mjestima i 1 trajni čir na svom trupu. Uništavamo preostale apscese, čekamo da deblo čudovišta padne i uništavamo ga. Džinovski puž će nakratko ispljunuti cara Solarija. U ovom trenutku dolazimo blizu cara i koristimo čaroliju da izvučemo energiju. Stvorenje će ponovo usisati cara i pojavit će se novi slučajni čirevi. Ponavljamo ove korake 5 puta i potpuno uništavamo solarijum.

Svi završeci

U zavisnosti od naše zlobe, konačni video o sudbini svijeta će se promijeniti:

1. Neutralno. Vatreni sluga sjedi na plaži Vsesveta, a zatim zapali vilenjačkog konobara koji mu prilazi.

2. Haos (100% uništenje). Vidimo mrtve civile, pande i zapaljene čamce u moru.

3. Red (100% poslušnost). Minioni bacaju zombirane seljake u rudnik, gdje je posao u punom jeku. Sami minioni su imali zabavu u Vili Zanudia.


Nakon toga je prikazana naša sudbina koja se ne mijenja u zavisnosti od odabranog lika. U svakom slučaju, video će izgledati ovako:

Overlord okružen sa tri devojke. Stanovnici grada donose poklone na kulu. Gnarl govori o tome kako će zlo uvijek pronaći rupu.


Nakon gledanja kredita, možemo se vratiti u igru ​​u besplatnom modu, na primjer, da kupimo sve predmete do kraja ili izvršimo dodatne zadatke.

Svi totemi i čarolije

Sve tajne opisane su u tekstu vodiča; informacije o njima su duplicirane ovdje u komprimiranom obliku.


Gdje sve pronaći Artefakti "+5 miniona":

1. Nordberg, Lovački logor. Na račvanju prije mosta za grad.

2. Grad Nordberg. Ispred grada dižemo u vazduh kola nasred puta.

3. Vsesvetsky greben. Na središnjem ostrvu brodom zabijamo ruševine.

4. Grad Vsesvet. U sjevernoj četvrti.

5. Imperial Harbour. U logoru za robove, desno od katapulta.

6. Heart of the Wasteland. Iza leteće platforme.


Gdje sve pronaći Artefakti "+1 zdravlje":

1. Nordberg, Lovački logor. Ispred grada, u šumi iza Vrata drugog svijeta.

2. Vsesvetsky greben. Na sjevernoj obali.

3. Grad Nordberg. Na sjevernoj obali treba doći splavom.

4. Heart of the Wasteland. Blizu zombi naselja, iza jezera.

5. Drugi svijet, toranj. Morate pomiriti svoje 3 djevojke.

6. Predgrađe glavnog grada. Između 2. i 3. brda, iznad rova.


Gdje sve pronaći Artefakti "+1 mana":

1. Nordberg sklonište. Unutar kipa Phebe.

2. Predgrađe Svesvetovne Crkve. Na izlazu iz hrama pauka.

3. Grad Nordberg. U bloku iza otrovne prepreke.

4. Heart of the Wasteland. Iza čistine sa lokvama.

5. Dubina utočišta u pustoši. 3 sklonište, u borbi sa daždevnjakom.


Gdje sve pronaći Vještice kamenje (čarolije):

1. Nordberg, Lovački logor. Prema zapletu.

2. Svesvetska džungla. Iza poslednje otrovne barijere.

3. Heart of the Wasteland. Prva čistina sa lokvama.


Gdje sve pronaći Magični katalizatori (poboljšanje uroka):

1. Predgrađe Svesvetovne Crkve. Prije mosta do hrama.

2. Norberg komuna. Na sjevernom brdu.

3. Grad u srcu Carstva. U vili Zanudia.

4. Carska kanalizacija. U rijeci iza splava.

5. Grad Vsesvet. Na južnom ostrvu su potrebni plavi minioni.

6. Heart of the Wasteland. Prva čistina sa lokvama.

7. Heart of the Wasteland. Na jugu se nalazi veliko jezero sluzi.

8. Dubina utočišta u pustoši. 1 sklonište, u blizini patuljastih jazbina.

9. Predgrađe glavnog grada. Iza 1. brda, kod šatora.


Gdje sve pronaći Kovanje kamenja (recepti za oružje i oklop):

1. Grad Nordberg. Na cesti desno od gradskih vrata.

2. Svesvetska džungla. Ispred zelene jazbine.

3. Imperial Harbour. Blizu katapulta.


Predmeti dostupni u kovačnici tornja:

Sekač, mač (10 miniona, 500 zlata, 10 svetlih kristala);

Ludi batina, malj (15 miniona, 750 zlata);

Dželat, sjekira (100 braon, 5000 zlata, 5 kristala);

Scorcher, mač, šteta od vatre (50 crvenih, 3000 zlata, 15 kristala);

Elementarni oklop, oklop (25x3 miniona, 7500 zlata, 25 kristala, 1 tamni kristal);

Zlo oko, kaciga (25x3 miniona, 4000 zlata, 20 kristala);

Berserker, sjekira (125 braon, 6000 zlata, 10 kristala, 1 tamni kristal);

Čarobnjak, mač, krađa mana (25 zelenih, 4000 zlata, 35 kristala, 1 tamni kristal);

gospina trava, malj, otrov (50 zelenih, 5000 zlatnih, 25 kristala, 1 tamni kristal);

Kosac, sjekira, krade zdravlje (50x4 miniona, 2000 zlata, 10 kristala, 3 tamna kristala);

Armagedator, toljaga, pali (50 smeđih, 75 crvenih, 7000 zlatnih, 15 kristala, 2 tamna kristala);

Pakleni oklop, oklop (100 smeđih, 50x3 miniona, 10.000 zlata, 50 kristala, 3 tamna kristala);

Pakleni komandant, kaciga, +5 miniona (75 smeđih, 50 crvenih, 50 zelenih, 25 plavih, 6000 zlatnih, 40 kristala, 2 tamna kristala).

zloba 100%

Igra nudi dvije opcije za prolaz: porobljavanje poraženih neprijatelja (Dominator, Order) ili njihovo potpuno uništenje (Destroyer, Chaos). Nivo obe manifestacije zla se može videti u meniju, na ekranu miniona, označen je plavom i crvenom trakom „Karakter“.

U igri postoji ukupno 9 događaja priča koji mogu promijeniti naš pogled na svijet. Za razliku od originalnog Overlorda, bilo koje druge manje radnje ne utiču na naš imidž razarača ili dominatora. Spisak svih akcija:


1. Ubijte/porobite guvernera Tosclivia nakon zarobljavanja Nordberga.

2. Zapalite jamu / porobite 10 seljana u sjevernoj luci Nordberg.

3. Ubijte/porobite guvernerovu ženu nakon zarobljavanja Vsesveta.

4. Ubiti/porobiti seljake u komuni Norberg nakon pobune.

5. Ubiti/porobiti senatora Zanudija i njegovu ženu.

6. Ubijte/porobite Jetija u Imperial Areni.

7. Ubijte/porobite vilenjačku kraljicu Pheve.

8. Ubijte/porobite 100 stanovnika Nordberga.

9. Ubiti/porobiti 100 stanovnika Vsesveta.


Odabrani tip ponašanja će uticati samo na prvu polovinu završetka igre (drugi dio završetka uvijek ostaje isti), te na poboljšanje čarolija za magične katalizatore:

Spelujte "Meta". Poboljšanje Dominatora - povećava broj zraka za porobljavanje, do maksimalno 5 meta odjednom. Poboljšanje razarača - povećava štetu od zraka.

Čarolija "Minion" (Minion). Poboljšanje Dominatora - privremeno pojačava sluge. Nadogradnja razarača - povećava količinu zdravlja stečenog apsorbiranjem miniona.

Čarolija "Aureola" (Aura). Poboljšanje Dominatora - privremeno pojačava sluge. Nadogradnja razarača - Povećava štetu udarnim talasom.

Pitanja - odgovori

Pitanje: šta će se desiti ako ubiješ 1000 patuljaka, patuljaka?(u igri Overlord 2)

Odgovor: Ovo neće uticati na karakter junaka, nema ni materijalne koristi. Jedini efekat je da će hiljaditi patuljak baciti nagradnu kacigu za smeđeg minjona "Gnome šampion". U igri je ukupno 10 takvih nagradnih kaciga, od kojih većina pada od šefova. Čini jednog od minjona gotovo neubijenim.


Pitanje: šta će se dogoditi ako osvojite Nordberg?

U igri je ukupno trideset crnih kristala. Oni nisu dovoljni da se kupe sve nadogradnje i naprave svi predmeti, ali ako se rade ispravno bit će dovoljni da dobijete sve trofeje čak i bez korištenja višestrukih spremanja. Imajte na umu da je dvadeset osmi kristal vrlo lako propustiti, a ako ga propustite, morat ćete potpuno ponoviti igru ​​da biste ga dobili.
Netherword Tower (5)
1) U prestonoj sobi, iza zida predsoblja, obiđite je po vijencu sa vanjske strane zida.
2) U spavaćoj sobi, iza zadnjeg zida.
3) Na lijevoj strani kovačnice, gdje poboljšavate pomoćnike.
4) U jazbini poslušnika. Hodajte preko mosta lijevo od groblja i skrenite desno.
5) U jazbini poslušnika na zaobilaznoj stazi iza smeđe košnice.

Nordberg Sanctuary (1)
6) Odmah nakon što se spustiš niz brdo i ostaviš smeđe sledbenike ispred potoka, prijeđi potok i skrene lijevo. Vidjet ćete jazbinu gnomova, u kojoj će sjediti legionar, a iza njega je tamni kristal.

Nordberg (2)
1) Nakon što raznesete gradska vrata koristeći minska kolica, uzmite još jedno i pošaljite ga u grad. Proleteće pored mesta gde je bila kapija i smestiće se u blizini kamene blokade u kojoj je skriven kristal.
2) Nakon što osvojite Nordberg, vratite se u grad kroz Netherworld Gate 2. I idite lijevo, pored gradske vijećnice, kroz kapiju koja vodi u sjeverni dio grada, pa opet skrenite lijevo, tako da ćete završiti u dvorištu gradske vijećnice. Idite gore i na račvanju kod kuće skrenite desno i između drveća na samom vrhu naći ćete ovaj kristal.

Everlight Reef (2)
1) Odmah nakon što pronađete crveni ključ - ovaj kristal je lako vidjeti na ostrvu u vodi, desno od staze uz koju se penjete. Vratite se po nju kasnije kada budete imali plave.
2) Nakon što instalirate žuti ključ, sići ćete na plažu sa sirenama. Nakon što se popnete prvim stepenicama naći ćete se na maloj litici, skrenite desno i vidjet ćete kristal na rubu litice, pošaljite svoje sluge da ga donesu.

Everlight Jungle (1)
Kada ste u sjevernom dijelu karte (gdje ćete prvo pronaći zelene), uništite dva debela vilenjaka u prolazu, skrenite desno, naći ćete se na maloj plaži. Kristal će biti u prvoj pukotini s desne strane.

Everlight Facility (3)
1) Kada uđete u zelenu i uđete u zgradu, videćete jazbinu zelenih, a odmah iza nje se nalazi dugme za pet, koje otvara pristup magacinu. U skladištu ćete naći škrinje sa zlatom i ovim kristalom.
2) Ovaj kristal je lako propustiti i najlakše ga je dobiti kada spasite zelenu jazbinu. Kada sretnete i oslobodite prvu pandu (u sjeveroistočnom dijelu karte), onda u tamnom kutu kaveza gdje je panda sjedila možete pronaći prolaz, slijedite ga i nakon što uništite vrčeve izaći ćete do pukotine kroz koju je bačen balvan. Pređite balvan i naći ćete kristal, do ovog mjesta se može doći samo kada ste u zelenom tijelu.
3) U sjevernom dijelu mape, kada oslobodite dvije pande, kristal će biti u jednoj od pandinih ćelija.

Predgrađe hrama Everlight (1)
Ovaj kristal ćete vidjeti kada izađete iz jedine kapije koja vodi do ove lokacije, ali da biste ga dobili trebat će vam pauci. Vratite se kada ih imate i pokupite ih.

Everlight hram (1)
Nakon što pobijedite kraljicu pauka i liftom se popnete do samog vrha, odmah na ulazu u sobu sa kapijom podzemnog svijeta, lijevo će biti stepenište za vrh. Na vrhu će se nalaziti prekidač za onaj koji će otvoriti vrata riznice, unutra ćete pronaći škrinje sa zlatom i kristalom.

Everlight Town (1)
Za nabavku ovog kristala potrebni su vam plavi. Od prve kapije podzemlja (one sa škrinjama i kod gradske vijećnice) pratite put do izlaza na plažu, kada se nađete na plaži, skrenite lijevo i idite na ostrvo. Na njemu ćete pronaći katalizator (ako ga već niste uzeli) za magiju, a u daljem uglu kroz mali prolaz možete doći do kristala, nećete moći tamo, pa pošaljite minione u prolaz i oni će to doneti.

Empire Harbor (1)
Nakon što ste prerušeni u Imperijalce uđete u Ford sa katapultom, a zatim odmah na ulazu skrenite lijevo i vidjet ćete bure sa ovim kristalima; za razliku od drugih buradi, ne svijetli i lako se promaši.

Empire Heartlands (1)
Na ovoj lokaciji, nakon što ste posjedovali miniona, morat ćete uništiti sve stražarske kule, na kraju ćete morati uništiti dvije kule uz pomoć Gigantora. Uništite kule, a zatim ubijte Gigantora i kristal će ispasti iz njega. Ovaj kristal je lako propustiti, jer nakon uništenja kula možete jednostavno otići bez ubijanja Gigantora.

Empire Sewers (2)
1) Neposredno prije kapije podzemnog svijeta, morat ćete zakočiti splav pomoću poluge kako biste od njega napravili most. Vratite se na ovo mjesto kada imate plave, stavite ih u splav i odvezite ga do pristaništa blizu ulaza u arenu. Zatim se vratite na ovo mesto, uđite u vodu i videćete bure sa kristalom ispod rešetke, pošaljite plave da ga unište i donesu vam kristal. Ako je iz nekog razloga kristal, nakon što je uništio bure, pao pod pod ili se zaglavio, ne očajavajte, ponovo posudite nivo i ponovo će biti u buretu.
2) Nakon što završite bitke u areni, vratite se i uzmite najmanje dvadeset miniona (bilo koje vrste), i idite u sobu u kojoj se nalazi točak za šestoricu kojim ste skinuli četiri plava sa police. U lijevom uglu će se nalaziti dugme za dvadeset miniona, nagazite na njega i otvoriće se prolaz za dva Istrebljivača. Ubijte ih i na kraju prolaza će biti kristal.

Pustoš (5)
1) Ovaj kristal možete dobiti čim otvorite pristup pustoši, samo pratite cestu dok ne dođete do velike čistine i skrenite lijevo. Ovdje ćete vidjeti malu pećinu u kojoj se nalazi kristal; prema karti, ispada da je gotovo ispod kapija podzemnog svijeta.
2) Da biste dobili ovaj i sljedeće kristale u pustoši, trebat će vam plavi. Od kapije pratite stazu, otvorite prva vrata, prođite pored sela preživjelih, otvorite druga vrata i naći ćete se u uništenom selu. U njemu skrenite desno i idite uz stepenice. U desnom uglu će se nalaziti uništena kuća unutar koje možete pronaći ovaj kristal.
3) Nakon velikog letećeg kamena i druge kapije u podzemni svijet, naći ćete se u zombi selu. Iza barijere od dasaka bit će posljednja timska nadogradnja, a u šatoru nasuprot će biti ovaj kristal. Gotovo je nemoguće promašiti, jer ćete kroz ovo mjesto proći dva puta tokom priče.
4) Nakon razgovora sa vilinskom kraljicom, Florijan će otvoriti pristup velikom jezeru sa plavom magičnom tečnošću. Kristal se nalazi u malom ogranku prolaza u blizini zelenih otrovnih auspuha.
5) Na samom kraju vašeg putovanja kroz pustoš, kada bježite od carskih vojnika, morat ćete se popeti na veliku planinu pod vatrom strijelaca. Kada dođete do vrha, skrenite lijevo i vidjet ćete ovaj kristal. Teško je to shvatiti u priči, jer će strijelci stalno pucati na vas, ali uvijek se možete vratiti po to kasnije.

Dubine svetišta u pustinji (1)
Nakon što pobijedite kralja Salamandera i napunite srce tornja sa sva četiri kristala, morat ćete se vratiti. Ovaj kristal će biti u tunelu koji vodi od velike okrugle sobe (gde se prvi put susreću salamandri) do sela gnoma. Gotovo je nemoguće promašiti.

Wasteland Sanctuary Town (1) (Može se propustiti!)
Kada se vratite u glad sa nabijenim srcem, biće napadnut od strane carskih vojnika. Hodajte mirno dok ne dođete do mesta gde ćete morati da upotrebite dva kipa boginje majke da se blokirate od strelaca, prođite pored njih i doći ćete do račvanja, put odmah do vrha je uništen, a carski centurion će stajati na lijevoj strani. Skrenite desno i vidjet ćete stepenište koje vodi do vrha, idite gore i uništite sve dok ne nađete kristal (u buretu je koji ne svijetli i vrlo ga je lako promašiti).
Pažnja: Nećete se moći vratiti u ovaj grad nakon što ga ostavite u priči, pa svakako pokupite ovaj kristal. U suprotnom ćete morati ponovo igrati cijelu igru ​​da biste je dobili.

Empire Hills (1)
Morate postaviti Keldu za prvu gospodaricu kako bi vukovi bili dostupni u posljednjoj bitci. Nakon drugog katapulta (trebat ćete uništiti tri opsadne kule) naći ćete se u uskom prolazu sa šest bombardera, koristiti njihove bombe da uništite barikade i ubijete ih. Videćete mali procep tamo gde bi trebalo da postoji most, ali ga nema. Koristite vukove da ga preskočite i uzmite kristal.

Empire City (1)
Ovaj kristal se nalazi tačno ispred ulaza u carsku palatu, u blizini kapije se nalaze dve stepenice koje vode do zidova palate, levim stepenicama se popne na sam vrh, skrene levo i ide na sam rub balkon. Ovdje ćete naći neoznačenu bačvu sa posljednjim kristalom.

Ovo je nastavak parodijske šaljive fantastične igre. U njemu ćete se osjećati kao pravi Mračni Gospodar, koji živi u mračnoj kuli i kuje podmukle planove da osvoji svijet. I, za razliku od svojih kolega u radnji, on ih sistematski oživljava. Gospodu u tome pomažu njegovi vjerni sluge, arsenal jedinstvenih čini i... Vi.
Na putu do svjetske dominacije, igrač će morati posjetiti četiri jedinstvene lokacije (ne računajući Podzemlje), pucati iz katapulta i baliste, ploviti na brodu, naći se u cipelama miniona (bukvalno) i čak pronaći prelepa zena... i vise od jedne, i tri odjednom!
Ako je prethodno igrač morao da napravi izbor - "da bude zao ili veoma ljut?" - onda će sada izbor biti sljedeći: "biti porobitelj ili razarač?" - dva puta dostojna istinskog Zla!

Informacije o igrici

Napisao scenario za igru Ryan Pratchett, kćerka istog Terry Pratchett, koji je osmislio ciklus satirične fantazije o Ravni svijet. Za scenario prvog dela dobila je nominaciju Najbolji scenarij za videoigre, za nagradu Nagrade Saveza pisaca 2008

Zato pokušajte izbjeći detalje radnje dok sami ne završite igru ​​- inače ćete se prevariti iz zabave!

žanr:Akciona avanturistička strategija iz trećeg lica

platforme:

Xbox 360

PlayStation 3

Kompanija Novi disk objavio dvije verzije igre: originalnu englesku i potpuno na ruskom. Nemojte ih zbuniti!

Također, ruska verzija postoji u poklon izdanju koje uključuje:

1) Disk za igru

2) Uputstvo za upotrebu (37 strana)

3) Šarena umetnička knjiga

4) Poster (dvostrani)

5) Naljepnica “BURN! KRADI! UBITI!”



Vrijedi napomenuti da ruska verzija ni na koji način nije inferiorna od originalne engleske. Što i ne čudi, jer je i pored promjene izdavača tim za lokalizaciju ostao isti.

Međutim, ako ste kupili englesku verziju, da biste igrali na ruskom, morat ćete kupiti rusku - nema planova za izdavanje službene ruske verzije.

Objavljen je dodatak za Xbox 360 i PS 3 Battle Rock Nemesis, koji se može preuzeti sa PSN-a za 5 USD ili 400 MS poena na XBL-u.

To dodaje igrici Battle Rock arenu, gdje će se Lord suočiti s novim krvavim bitkama s brojnim protivnicima, pobjede nad kojima će mu omogućiti da nadogradi vještine zlog gospodara, kao i da dobije nove moćne artefakte. Kada igrate na Xbox 360, pobjeda u bitkama sa šefovima može zaraditi do 100 bodova postignuća.

Trenutno se ništa ne zna o izlasku dodatka na PC, kao ni o izdavanju novih dodataka.

Overlord Series


Prvi dio se pojavio na policama trgovina 26. juna 2007. godine. Bila je to iskrena parodija na svjetski poznatu trilogiju J. R. R. Tolkiena Gospodar prstenova, kao i svi ostali fantazijski univerzumi. Jarke boje, nevjerovatna atmosfera i iskričavi humor učinili su svoj prljavi posao, privlačeći milion i po gejmera širom svijeta na igru.

Dodatak je objavljen 20. novembra 2007. godine. Mračnom gospodaru se činilo da su se neprijatelji koje je ubio prelako izvukli, pa se sada spustio pod zemlju, pravo u pakao, da ga uhvati i nastavi da se osveti.

Takođe od strane kompanije Climax Entertainment dvije ekskluzivne konzole objavljene su 2009. godine Nintendo Dark Legend Za Wii I Minions Za D.S..



Igra Overlord: Dark Legend je nastavak prvog dijela i govori o turbulentnoj mladosti Overlorda, koji je već bio huligan i kontrolirao desant privrženika.



Pa, igrač će morati da koristi olovku da kontroliše pet "elitnih" poslušnika: Gibleta, Blazea, Stencha, Zapa i njihovog vođu Gnarla.

Zvanični vodič FAQ

Pažnja: Spojler!
Pokušajte da pročitate odgovore samo na pitanja koja vas zanimaju!


P: Kako nabiti brod?
O: Dok se brod kreće (držite tipku W), često kliknite lijevom tipkom miša. Dok kliknemo, brod ubrzava - potrebno je da "nitro" (prikazano u gornjem lijevom kutu ekrana, ispod indikatora zdravlja broda) bude dovoljan do sudara. Možete ubrzati neposredno prije sudara - to je još zgodnije.

P: Kako ubiti ogromnog pauka?
O: Odaberite cvijet sa pomakom (raste blizu zida), pošaljite miniona za njim, ne puštajte shift.Kada minion uzme cvijet, pomaknite miša da ga odvedete do jednog od onih zidova koji imaju rešetke Podli pauk će puzati na zid koji nam je potreban, a zatim sa još jednim minionom pritisnemo dugme na podu u sredini poda (gospodar neće moći da ga pritisne) - voda će teći iz rešetki, a džinovski člankonožac će pasti na pod sa podignutim šapama. Hitno ga počinjemo ubijati, minioni pomažu. Nakon nekog vremena, on će i dalje ustati i uplašiti nas, raspršit će minione i ponovo se popeti na zid. Ponavljamo postupak (broj istovremeno pritisnutih dugmadi za ispuštanje vode će varirati, ali nema ništa komplicirano) sve dok se gmaz potpuno ne uništi.

P: Kako ubiti kralja daždevnjaka?

O: Ako je moguće, bacimo ga u vodu. Na kraju, to će zahtijevati rezanje nosača mosta na kojima će se daždevnjak voziti.

*


P: Kako ući u tvrđavu u koju treba postaviti treći katapult?

O: Iza tvrđave, bliže gradskim zidinama, nalazi se kameno i drveno utvrđenje koje treba razbiti bacanjem kamena na gospodara iz neprijateljskog katapulta. Iza ovog utvrđenja nalazi se požarni izlaz iz tvrđave.

P: Kako doći do zatvorenih dijelova grada Nordberga?

O: Crvena barijera će očistiti barijeru od požara, zelena barijera će očistiti otrovnu barijeru. Plavi će raditi kao pogon na splavu.

P: Kako doći do zatvorenog dijela grada Vsesveta?

O: Sačekajte potragu za smirivanjem pobune.

P: Koji su konji bolji - vukovi, pauci ili daždevnjaci?

O: Svaki tip ima svoje prednosti i nedostatke. Na jednoj od lokacija nećete moći uzeti kristal tame bez vukova.

P: Zašto moj lik ne postane ljubazniji/ljutiji?

O: U Overlordu 2 ne postoji razlika između dobra i zla, već između razarača i osvajača. Da biste postali osvajač, morate porobiti sva moguća stvorenja, umjesto da ih ubijate. Da biste postali razarač, morate ubiti sve zaredom.

P: Kako da dobijem plavu boju da oživim druge sluge?

O: Morate postaviti baner pored onih koji umiru i dodijeliti mu potreban broj bluesa.

P: Kako pravilno koristiti posjedovanje miniona?

O: Prije svega, trebate dodijeliti sluge odredu, koji će predvoditi vladar koji se ulijeva u minion. Da biste to učinili, trebate usmjeriti svoj zapovjednički pogled na ruku totema i kliknuti lijevom tipkom miša da biste je dodijelili. Prvi će biti određen onaj u koga će se boraviti. Savjet: Dodijelite sve dostupne minione.

Napomena kompajlera: sa vama će ići samo oni sluge koje ste poslali u ruku totema da izvedu ritual.

P: Kako pravilno obući minione u neprijateljske uniforme?

O: Odaberite željeni šator sa pomakom, držite pritisnutu lijevu tipku miša, pričekajte da se svi presvuku.

P: Kako pravilno koristiti ciljnu čaroliju?

O: Uperite svoje ljutite oči u gubitnika, pritisnite Alt. Ako pritisnete dok ne budete plavi u licu, on će umrijeti. Ako ne čekate dovoljno, on će postati vaš rob. Zauvijek.

P: Kako pravilno koristiti čaroliju Miniona?

O: Držite Alt i držite pritisnutu lijevu tipku miša. Ako pritisnete sve dok ne postanete modri u licu, apsorbovaćete njegovu životnu snagu, ali će minion umrijeti. Ako ga ne pritisnete dovoljno, bacite ga naprijed kao metak, nakon što ste ga prethodno napunili.

P: Kako pravilno koristiti Halo čaroliju?

O: Istovremeno držite tipke Alt, A i D. Ako pritisnete dok ne budete plavi u licu, dogodiće se eksplozija, lenjir će biti u epicentru. Ako ne dobijete dovoljan pritisak, napunite svoju hordu, ona će se bolje boriti zbog toga.

Bilješke kompajlera:

* - Poznati su slučajevi kada je igrač isključio igru ​​a da nije ubio kralja daždevnjaka. A kada sam ga uključio i otišao da “nastavim”, ispostavilo se da je prolaz blokiran kamenom. Ovo je greška. Vratite se u toranj i ponovo aktivirajte tron. Zatim odaberite da ne nastavite potragu, već da se teleportirate na određenu lokaciju.


** - Ne biste trebali podizati nivo ove čarolije ako želite osvojiti, a ne ubiti - inače će se brzina čarolije povećati i imat ćete manje vremena za otpuštanje Alt-a.

*** - Najbolje je koristiti crvene za lansiranje - oni imaju šansu da zapale neprijatelja kada su pogođeni. Nemojte se bojati nadograditi svoju čaroliju - to će učiniti udarac snažnijim.


Kako postati porobitelj ili razarač 100%

Kako igra bude napredovala, naići ćete na mjesta na kojima će vam biti ponuđen izbor: “porobiti ili ubiti?” Završetak igre zavisiće od vašeg izbora, kao i od sklonosti čarolija, tj. ako ubijete sve, čarolije uništenja će raditi bolje, i obrnuto.

Vlasnici Xbox 360 takođe će dobiti dostignuća.

Pažnja: Spojler!

1) Ubijte ili porobite guvernera Boriusa koristeći ciljnu čaroliju.

2) Ubiti ili porobiti 100 građana Nordberga.

3) Zadatak oslobađanja broda koji je zaglavljen u ledu. Postoje dva načina:

Prvi je porobiti potreban broj stanovnika kako bi eksplozivom topili led.

Drugo - upotrijebite crvene da zapalite ulje (o tome ste uvijek sanjali!); toplina će otopiti led i osloboditi brod. Ovo će se računati kao "uništenje".

4) Uništiti ili zarobiti zajednicu vilenjaka u Nordbergu. Budite oprezni, suzdržite poslušnike, inače će pobiti sve bez vas.

5) Porobite ili ubijte Guvernera Vječne svjetlosti.

6) Porobite ili ubijte 100 stanovnika Grada Vječne svjetlosti. Da biste to učinili, morat ćete sačekati misiju da uguši ustanak. Poteškoće mogu nastati sa „osvajanjem“: vilenjaci bacaju bombe, a ako im se iste te bombe približe previše, vilenjaci će umrijeti. Budi pazljiv! Na kraju će biti prepreka u vidu vilenjaka na platformi punoj eksploziva... ako želite da ih porobite, nemojte uzimati crvene! Osvrnite se okolo, lijevo ćete vidjeti mrežu, pošaljite zelene tamo na pauke.

7) Ubiti ili porobiti senatora Dreariusa i njegovu ženu.

8) Ubijte ili porobite Jetija u areni.

9) Ubijte ili učinite svoju ženu Mračnom kraljicom vila. Ali čak i ako odlučite da je ubijete, ona će i dalje postati jedna od vaših žena. (brrrrr...)

Sakupljanje totema za povećanje pratnje, zdravlja i mane



Povećanje pratnje:
1) Nordberg - na mjestu kada uzmete prvu čaroliju od gnomova, na putu do grada bit će most sa desne strane, a iza njega totem za povećanje pratnje. Međutim, postoji glasina da postoji greška zbog koje se možda neće računati ako je pokušate dovesti do kapije prije nego što donesete čaroliju! Ja ovo nisam iskusio, ali oprez ne bi škodio.

2) Nordberg - gdje se kolicima probijate kroz kapiju do grada. Prošavši malo dalje, uočit ćete blokadu iz koje se vidi totem. Vraćamo se i pokrećemo nova kolica. Nakon što se otkotrlja prema ruševinama, zapalili smo ga uz pomoć crvenih.

3) Grebeni vječne svjetlosti - na jednoj od strana centralnog ostrva je blokada. Udarite ga kada naučite kako da ga nabijete brodom, a zatim ga utovarite na brod i odnesite do najbližeg teleporta.

4) Odmaralište City of Eternal Light - nalazi se na samom severnom kraju grada, okruženo paucima. Na ovom mjestu na minimapi postoji čak i ikona "paukova jazbina".

5) Imperijalna luka - vrlo blizu prvog portala, ako se pomaknete od njega do šatora za presvlačenje, totem će biti na brdu lijevo od puta.

6) Pustoš - nakon što prođete rotirajući leteći kamen, pojavit će se zombi selo, a iza njega na putu će biti totem.

7) Ako kupite po dvije stvari za svaku od tri žene, oni će vas pozvati u svoje odaje i... Nakon toga će vam dati totem. Istina, iz nekog razloga mi se to nije računalo.

Povećanje zdravlja:

1) Nordberg - kada se otvori prvi portal kule, iza njega sa desne strane će se nalaziti totem zdravlja.

2) Grebeni vječne svjetlosti - na sjeveru karte nalazi se malo ostrvo sa molom. Hodajte malo naprijed - totem čuva trio vilenjaka. (Budite spremni: vilenjaci će pokušati da vas napadnu u zasjedi na povratku!)

3) Nordberg - nakon što zauzmete grad, u sjeveroistočnom uglu karte naći ćete jezero sa splavom na pristaništu. Totem je jasno vidljiv s pristaništa, ali morat ćete pričekati dok vam se plavi minjoni ne pojave na raspolaganju - oni će gurnuti splav na drugu obalu. Morate prenijeti totem na splavu do najbližeg portala.

4) Pustoš - ispred rotirajućeg letećeg kamena, morate okrenuti kotač da biste otvorili sljedeću kapiju. Točak je u magičnoj lokvi i samo plavi mogu da ga zavrte. Ova magična lokva je u obliku slova "T", iako vam je okrenuta naopačke. Na drugom kraju ove lokve je totem.

5) Imperial Hills - nakon što instalirate drugi katapult, idite dalje. Naći ćete se u rovu koji bombarduju grenadiri. Totem je jasno vidljiv - samo raznesite sve prepreke uz pomoć bombi bačenih na vas.

Povećanje mane:

1) Nordberg Sanctuary - nećete ga propustiti. Nakon što razbijete vilinsku statuu, ispred vas će biti ogroman plavi kristal. Slomite ga - unutra je totem.

2) Nordberg - uz pomoć zelenih miniona razbijte zid smrdljiv na zeleni gas koji prekriva ulaz u zapadnu četvrt grada - idite malo naprijed i lijevo - naći ćete totem.

3) Džungla vječne svjetlosti - Nakon pobjede nad Paukom i dugog penjanja uz pomoć paukova koji pritiskaju dugmad, naći ćete se u sobi sa riznicom - u njoj ćete pronaći dio totema.

4) Pustoš - uprkos posebnostima terena, da biste pokupili dio totema, nisu vam potrebni plavi, već crveni minioni. Dođite do kapije kojoj je prilaz blokirana velika plava lokva. Lijevo od kapije bit će spuštanje, a put će blokirati mlazovi plamena. Vodite Crvene kroz plamen, izbjegavajući lokve, i uzmite totem.

5) Utočište u Pustoši - pređite na portal 2. Sjeverozapadno od portala do kule nalazi se lokva u kojoj se nalazi ovaj artefakt - nabavite ga uz pomoć plavih miniona.

Sakupljanje kristala tame

Ovi kristali se koriste za kovanje oklopa i oružja, kao i za nadogradnju minona u kovačnici.

Bilješka! Kristal broj 28 se može preskočiti, a ako to učinite, neće se moći vratiti po njega.

Podzemni svijet (5)

1) U prestonoj sobi, iza zida predsoblja, obiđite je po vijencu sa vanjske strane zida.

2) U spavaćoj sobi, iza zadnjeg zida.

3) Na lijevoj strani kovačnice, gdje poboljšavate pomoćnike.

4) U jazbini poslušnika. Hodajte preko mosta lijevo od groblja i skrenite desno.

5) U jazbini poslušnika na zaobilaznoj stazi iza smeđe košnice.

Nordberg Sanctuary (1)

6) Odmah nakon što se spustiš niz brdo i ostaviš smeđe sledbenike ispred potoka, prijeđi potok i skrene lijevo. Vidjet ćete jazbinu gnomova, u kojoj će sjediti legionar, a iza njega je tamni kristal.

Nordberg (2)

7) Nakon što raznesete gradska vrata koristeći minska kolica, uzmite još jedno i pošaljite ga u grad. Ona će proletjeti pored mjesta gdje je bila kapija i zaustaviti se u blizini kamene blokade u kojoj je skriven kristal.

8) Nakon što osvojite Nordberg, vratite se u grad kroz Druga kapija. Idite lijevo, pored gradske vijećnice, kroz kapiju koja vodi u sjeverni dio grada. Zatim ponovo skrenite lijevo tako da završite u dvorištu Vijećnice. Idite gore i na račvanju kod kuće skrenite desno. Između drveća na samom vrhu naći ćete ovaj kristal.

Grebeni vječne svjetlosti (2)

9) Odmah nakon što pronađete crveni ključ. Ovaj kristal je lako vidjeti na ostrvu u vodi, desno od staze uz koju se penjete. Vratite se po nju kasnije kada budete imali plave.

10) Nakon što instalirate žuti ključ, spustite se na plažu sa sirenama. Nakon što se popnete prvim stepenicama, naći ćete se na maloj litici. Skrenite desno i vidjet ćete kristal na rubu litice, pošaljite svoje sluge da ga donesu.

Džungla vječne svjetlosti (1)

11) Kada uđete u sjeverni dio karte (gdje ćete prvo pronaći zelene), uništite dva debela vilenjaka u prolazu, skrenite desno, naći ćete se na maloj plaži. Kristal će biti u prvoj pukotini s desne strane.

Vječni svjetlosni objekt (3)

12) Kada preuzmete zelenu i uđete u zgradu, videćete zelenu jazbinu, a odmah iza nje se nalazi dugme za pet, koje otvara pristup magacinu. U skladištu ćete pronaći škrinje sa zlatom i kristalom.

13) Ovaj kristal je lako propustiti i najlakše ga je dobiti kada spasite zelenu jazbinu. Kada sretnete i oslobodite prvu pandu (u sjeveroistočnom dijelu karte), onda u tamnom kutu kaveza gdje je panda sjedila možete pronaći prolaz, slijedite ga i nakon što uništite vrčeve izaći ćete do pukotine kroz koju je bačen balvan. Pređite balvan i naći ćete kristal, do ovog mjesta se može doći samo kada ste u zelenom tijelu.

14) U sjevernom dijelu mape, kada oslobodite dvije pande, kristal će biti u jednoj od pandinih ćelija.

Predgrađe Hrama Vječne svjetlosti (1)

15) Ovaj kristal ćete vidjeti kada izađete iz jedine kapije koja vodi do ove lokacije, ali da biste ga dobili trebat će vam pauci. Vratite se kada ih imate i pokupite ih.

Hram vječne svjetlosti (1)

16) Nakon što pobedite kraljicu pauka i odete liftom do samog vrha, odmah na ulazu u sobu sa kapijom levo biće stepenice za vrh. Bit će aktivator koji će otvoriti vrata riznice, unutra ćete pronaći škrinje sa zlatom i kristalom.

Grad vječne svjetlosti (1)

17) Za nabavku ovog kristala potrebni su vam plavi. Od prve kapije (one sa škrinjama i kod gradske vijećnice) idite do plaže, skrenite lijevo i idite na otočić. Na njemu ćete naći katalizator magije, au daljem uglu kroz mali prolaz možete doći do kristala, nećete moći tamo, pa pošaljite sluge u prolaz i oni će ga donijeti.

carska luka (1)

18) Nakon što ste prerušeni u Imperijalce ulazite u tvrđavu sa katapultom, odmah na ulazu skrenite lijevo i vidjet ćete bure sa ovim kristalima, za razliku od drugih buradi ne svijetli i lako se promaši.

Srce carstva (1)

19) Na ovoj lokaciji, nakon što ste posjedovali miniona, morat ćete uništiti sve stražarske kule, na kraju ćete morati uništiti dvije kule koristeći Gigantor. Uništite kule, a zatim ubijte Gigantora i kristal će ispasti iz njega. Ovaj kristal je lako propustiti, jer nakon uništenja kula možete jednostavno otići bez ubijanja Gigantora.

Empire Drains (2)

20) Neposredno prije kapije podzemnog svijeta, morat ćete usporiti splav koristeći polugu kako biste od njega napravili most. Vratite se na ovo mjesto kada imate plave, stavite ih u splav i odvezite ga do pristaništa blizu ulaza u arenu. Zatim se vratite na ovo mjesto, uđite u vodu i ispod rešetke ćete vidjeti bure sa kristalom. Pošaljite plave da vam donesu kristal. Ako je kristal iz nekog razloga pao pod pod ili se zaglavio nakon što ste uništili cijev, ne očajavajte, ponovo napunite nivo i ponovo će biti u buretu.

21) Nakon što završite bitke u areni, vratite se i uzmite najmanje dvadeset minjona (bilo koje vrste) i idite u sobu u kojoj se nalazi točak za šestoricu kojim ste skinuli četiri plava sa police. U lijevom uglu će se nalaziti dugme za dvadeset miniona, nagazite na njega i otvoriće se prolaz za dva Istrebljivača. Ubijte ih i na kraju prolaza će biti kristal.

Pustoš (5)

22) Ovaj kristal možete dobiti čim otvorite pristup pustoši. Samo pratite cestu dok ne dođete do velike čistine i skrenite lijevo. Tamo ćete vidjeti malu pećinu u kojoj se nalazi kristal, a prema karti ispada da je skoro ispod kapije.

23) Da biste dobili ovaj i sljedeće kristale u pustoši, trebat će vam plavi. Od kapije pratite stazu, otvorite prva vrata, prođite pored sela preživjelih (pitam se šta su jeli toliko godina?), otvorite druga vrata i naći ćete se u uništenom selu. U njemu skrenite desno i idite uz stepenice. U desnom uglu će se nalaziti uništena kuća, unutar koje možete pronaći ovaj kristal.

24) Nakon velikog letećeg kamena i druge kapije u podzemni svijet, naći ćete se u zombi selu. Iza barijere od dasaka bit će posljednja nadogradnja pratnje, a u šatoru nasuprot njoj će biti ovaj kristal. Gotovo je nemoguće promašiti, jer ćete kroz ovo mjesto proći dva puta tokom priče.

25) Nakon razgovora sa vilinskom kraljicom, Florijan će otvoriti pristup velikom jezeru sa plavom magičnom kašom. Kristal se nalazi u malom ogranku prolaza u blizini zelenih otrovnih auspuha.

26) Na samom kraju vašeg putovanja kroz pustoš, kada bježite od carskih vojnika, morat ćete se popeti na veliku planinu pod vatrom strijelaca. Kada dođete do vrha, skrenite lijevo i vidjet ćete ovaj kristal. Teško je to shvatiti u priči, jer će strijelci stalno pucati na vas, ali uvijek se možete vratiti po to kasnije.

Wasteland Sanctum Depths (1)

27) Nakon što pobijedite kralja daždevnjaka i napunite srce kule sa sva četiri kristala, morat ćete se vratiti. Ovaj kristal će se nalaziti u tunelu koji vodi od velike okrugle sobe (gde se prvi put susreću salamandri) do sela gnoma. Gotovo je nemoguće promašiti.

Wasteland Sanctuary City (1) (Može se propustiti!)

28) Kada se vratite u grad nabijenog srca, biće napadnut od strane carskih vojnika. Hodajte mirno dok ne stignete do mjesta gdje ćete morati koristiti dvije statue boginje majke da se zaštitite od strijelaca. Prođite pored njih i doći ćete do račvanja, put odmah do vrha je uništen, a sa lijeve strane će stajati carski centurion. Skrenite desno i vidjet ćete stepenište koje vodi do vrha, idite gore i uništite sve dok ne nađete kristal (u buretu je koji ne svijetli i vrlo ga je lako promašiti).

Pažnja: Nećete se moći vratiti u ovaj grad nakon što ga ostavite u priči, pa svakako pokupite ovaj kristal. U suprotnom ćete morati ponovo igrati cijelu igru ​​da biste je dobili.

Imperial Hills (1)

29) Trebate postaviti Keldu za prvu gospodaricu kako bi vukovi bili dostupni u posljednjoj bitci. Nakon drugog katapulta (trebat ćete uništiti tri opsadne kule) naći ćete se u uskom prolazu sa šest bombardera, koristiti njihove bombe da uništite barikade i ubijete ih. Videćete mali procep tamo gde bi trebalo da postoji most, ali ga nema. Koristite vukove da ga preskočite i uzmite kristal.