Tečni nuklearni reaktor. Tečni nuklearni reaktor Kako radi tečni izmjenjivač topline u minecraft-u

Zaglavio sam i sa generatorima pare, nisam mogao da ga podesim, ili se jedan ne zagreva i voda odlazi, ili reaktor počinje da se pregreva, a rashladno sredstvo negdje malo nestane.
Kao rezultat toga, pljunuo je i zaglavio Stirlingove motore sa svima, što je štetilo 500-ak energije po tiku, samo što rashladno sredstvo još uvijek polako isparava.

gradit ćete na serveru cijeli život

Reci mi kako računaš ove reaktore, sa nekakvim programom ili tako nečim? Ne
Čak sam našao i opis odvođenja toplote u reaktorima i njihovim komponentama.

ko će reći serveru sa ovim modom (ova verzija)

ažuriranje na ic2 2.2.652 tamo su dodani kinetički generatori (nešto poput toga I
razumljivo na listi promjena)

Hvala.Ali za mene su šeme previše sofisticirane.Lakše je staviti greg ili
koristite tradicionalne šeme Hatya je najviše za hardcore igrače.

Dmitry Parfenov

Tokom rada reaktora, para se emituje iz generatora pare sve vreme i iz
regulatori tečnosti postepeno ispuštaju vodu. Kao rezultat, voda završava unutra
generator pare i on pregori. Čini se da je sve ispravno sastavljeno. Šta može
biti razlog?

iz nekog razloga, jedan od generatora pare stalno eksplodira, sve sam provjerio
nekoliko puta, ispravno podesiti. već umoran od obnavljanja = C

IMHO: Industrijski reaktor je mrtav. Svugdje stavljaju hibridne solarne i ne
okupajte se u parnom kupatilu.
Ovo je tako - u singlu do perverznjaka.

Zdravo Hunter, odlična konstrukcija, sve radi kako treba. Ali ovdje
pitanje visi, zašto nema hladnjaka u gornjim kondenzatorima?

Toliko resursa i radne snage za samo 760 EU/t!

Vitalik Lutsenko

da, to je super, mogu li dobiti tvoj skype

Aleksandar Mamontov (MrShift)

Dovraga, kako podesiti te proklete generatore pare? Malo manje/više
pritisak ili tako nešto, odmah ispušta paru (eksplodira) kakva je uopće
melodija?

Ah, nisam još toliko napredan u ovom modu, ali molim te reci mi ime
zgrade (ako je moguće i kako to učiniti) u 6:35 od stakla i gvozdenog bloka

Dimka Chipmunk

malo pojašnjenja. napravljeno isto za "stabilnije"
posao je morao uliti ne 32 tikvice sa rashladnim sredstvom ... već 40. primiti
pažnja! i također na jednoj strani drugog (posljednji u lancu)
kinetički generator pare ne radi / pa samim tim i kondenzator, i
sa ove strane se troši destilant ... šta da se radi ... (iako ... I
Shvatio sam nakon sat vremena rada reaktora da se ne može zasititi destilanta u preživljavanju
.... oporavak destilata je preslab... to je nemoguće
povećati da se ne napuni toliko destilanta?

Dimka Chipmunk

i općenito, recite nam više o segmentu od Steam Generatora do
kondenzator. tip kursa za čajnik. jer ja svoju još dugo ne igram
ušao u sve čipove. ... na primjer, ovdje je količina rashladnog sredstva za 16 tikvica
sipati zašto? iako sam pročitao komentare ispod, ali do mene nije došlo
...

Dimka Chipmunk

aaa... drugi dan korištenja ove šeme već čupam kosu na glavi
...
tako nestabilno.. skoro odmah reaktorske komore unutra gore...
jedan od generatora pare troši destilat 4 puta brže ... samo PPC
konfigurirajte ono što je tako da pokreće ciklus i ne eksplodira
ispada...zato ljudi prave hibride i pljuju nuklearne naučnike!
)

Antonpoganui Poganui

4.44 desno je nešto slično rezervoaru u kojem se čuva tečnost, šta je to?

Krvava jazbina Bloody_MAn "a

Trebate li dopremiti novo rashladno sredstvo u reaktor? Ili je rashladno sredstvo tu zapetljano
i beskrajno????

Timur Sharapov

Da biste to uradili, morate biti ludi mazohista!

Nije jasno zasto sve toliko komplikovati ako stari dobri YAR, na MOX gorivo
radi sigurno i proizvodi oko 1300Eu/t u suhom ostatku?
Istina, treba ga i zagrijati, ali to je stvar tehnologije.
Ali bez svih ovih parnih generatora i ostalih sranja iz karoserije.

Mark Meshchanovich

U 2.2.676 ne ore

Mark Meshchanovich

staviti izbacivače tečnosti u sve pumpe?

oleg soltanov

Dijagram ima pitanje
Jako dugo se sve gradilo i postavljalo, tražeći greške, ali na kraju
pronađeno
Suština je da 2 kondenzatora proizvode malu količinu destilirane
voda, kao rezultat, sva ona ili ispari ili nestane. Nakon nekog vremena u
u generatoru pare nema vode, što dovodi do pregrijavanja i eksplozije
samo sam generator pare, ali i sistem u cjelini (naravno, nije
dozvoljeno, ali generator pare je nestao, eksplodirao) kao rezultat, cijeli sistem postaje
nestabilan i pregrejan.
Ono što je čudno je da drugi generatori pare veoma rade
dobro, ali onaj sa strane Stirlingovog generatora i gornji slabo radi
na jednom od dualnih sistema. Postoji li rješenje za ovaj problem?
P.S. Loš posao je što je traka za punjenje parom jako
ide sporo, međutim, toplotne cijevi su posvuda, i svi parametri su zadovoljeni
i testiran mnogo puta.

Steelion Hardwell

Sve sam uradio kako treba i našao sam greške u sebi, ispravio ih za par minuta
nakon zagrijavanja je eksplodirao. energije dalo 256 Eu \ t

Channel by Anime and Games

Postoji još jedno pitanje, da li je moguće koristiti cijevi umjesto regulatora tekućine,
na primjer iz gradnje?

Denis Nikanorov

Pa ne znam. normalna šema. počeo iz drugog pokušaja. zeznuo sam sebe
:) Zaboravio sam da ugradim ejektore i hladnjake u dva izmenjivača toplote. V
u ovom načinu rada, reaktor je destilirao rashladno sredstvo u pregrijano, ali je radio negdje na
75-85% pune snage. sve popravljeno, plugovi za 5. ciklus bez problema :)

Ruban Gennady

Možete li mi reći gdje da pronađem "matematiku" ovog procesa?

Čini se da sve gradim prema uputstvu, sve sam provjerio 10 puta, ali ne želi
vruće rashladno sredstvo se šalje u gornje izmjenjivače topline, možda nešto nije u redu s njima
nešto posebno raditi?

Alexander Shkondin

Veoma sam zahvalan autoru. Zaista koristim svoju šemu i malo
konvertovanog reaktora, pomoglo je početno znanje stečeno u ovom videu. At
moj izlaz je 850 eu/t prosjek, 950 maksimum, izlaz reaktora je 1216Hu/s.
Kao gorivo koristim 1 četverostruki štap i 4 jednostavna
ionski reflektor (ukrštene šipke, srednji četverostruk, uglovi
reflektori), nakon prvog ciklusa na mjesto reflektora sam stavio potrošene
štapovi. I to na mjestu gdje autor ima stirling generator bez regulatora
fluida, imam još jedan sklop parne turbine.

U ovom članku pokušat ću ispričati osnovne principe rada većine poznatih nuklearnih reaktora i pokazati kako ih sastaviti.
Podijelit ću članak u 3 dijela: nuklearni reaktor, moxa nuklearni reaktor, tekući nuklearni reaktor. U budućnosti je sasvim moguće da ću nešto dodati/promijeniti. Također, molim vas pišite samo na temu: na primjer, trenutke koje sam zaboravio ili, na primjer, korisna reaktorska kola koja daju visoku efikasnost, samo veliki učinak ili uključuju automatizaciju. Što se tiče zanata koji nedostaju, preporučujem korištenje ruskog wikija ili igre NEI.

Također, prije rada sa reaktorima, želim da vam skrenem pažnju da je potrebno da reaktor ugradite u potpunosti u 1 komad (16x16, mreža se može prikazati pritiskom na F9). U suprotnom, ispravan rad nije zagarantovan, jer ponekad vreme teče različito u različitim delovima! Ovo posebno vrijedi za tekući reaktor koji ima mnogo mehanizama u svom uređaju.

I još nešto: instaliranje više od 3 reaktora u 1 komad može dovesti do katastrofalnih posljedica, odnosno zaostajanja na serveru. I što je više reaktora, to je više zaostajanja. Ravnomjerno ih rasporedite po površini! Apel igračima koji igraju na našem projektu: kada uprava ima više od 3 reaktora na 1 komadu (i oni će pronaći) sve nepotrebno će biti srušeno, jer mislite ne samo na sebe već i na druge igrače na serveru. Lagovi nikome nisu po volji.

1. Nuklearni reaktor.

U suštini, svi reaktori su generatori energije, ali u isto vrijeme, to su strukture od više blokova koje su prilično teške za igrača. Reaktor počinje s radom tek nakon što se na njega primijeni redstone signal.

Gorivo.
Najjednostavniji tip nuklearnog reaktora radi na uranijumu. pažnja: vodite računa o sigurnosti prije rada sa uranijumom. Uran je radioaktivan i truje igrača neuklonjivim otrovom koji će visjeti do kraja efekta ili smrti. Potrebno je napraviti komplet za hemijsku zaštitu (da, da) od gume, on će vas zaštititi od neugodnih efekata.
Uranijumska ruda koju nađete mora se zdrobiti, oprati (opciono) i baciti u termalnu centrifugu. Kao rezultat, dobijamo 2 vrste uranijuma: 235 i 238. Kombinujući ih na radnom stolu u omjeru 3 prema 6, dobijamo uranijumsko gorivo koje se u konzervatoru mora uvaljati u gorivne šipke. Dobivene šipke već možete koristiti u reaktorima kako želite: u njihovom izvornom obliku, u obliku dvostrukih ili četverostrukih šipki. Bilo koji uranijumski štapić radi ~330 minuta, što je oko pet i po sati. Nakon razvoja, štapovi se pretvaraju u iscrpljene štapove koje se moraju puniti u centrifugu (s njima se ništa više ne može učiniti). Na izlazu ćete dobiti skoro svih 238 uranijuma (4 od 6 po štapu). 235 će pretvoriti uranijum u plutonijum. A ako možete staviti prvi u drugi krug jednostavnim dodavanjem 235, onda nemojte izbacivati ​​drugi, plutonijum će vam dobro doći u budućnosti.

Radno područje i šeme.
Sam reaktor je blok (nuklearni reaktor) koji ima unutrašnji kapacitet i poželjno ga je povećati kako bi se stvorila efikasnija kola. Pri maksimalnom povećanju, reaktor će sa 6 strana (sa svih strana) biti okružen reaktorskim komorama. Ako imate resurse, preporučujem da ih koristite u ovom obliku.
Spreman reaktor:

Reaktor će odmah dati energiju u eu/t, što znači da možete jednostavno spojiti žicu na njega i napajati ga onim što vam je potrebno.
Iako reaktorske šipke proizvode električnu energiju, osim toga stvaraju toplinu koja, ako se ne rasprši, može dovesti do eksplozije same mašine i svih njenih komponenti. Shodno tome, pored goriva, morate voditi računa i o hlađenju radnog prostora. pažnja: na serveru nuklearni reaktor nema pasivno hlađenje, ni iz samih pregrada (kako piše na wikiji) ni iz vode/leda, s druge strane, ne grije se ni od lave. Odnosno, zagrijavanje/hlađenje jezgre reaktora odvija se isključivo kroz interakciju unutrašnjih komponenti kruga.

Smisli to- skup elemenata koji se sastoji od mehanizama za hlađenje reaktora kao i samog goriva. Zavisi koliko će energije reaktor proizvesti i hoće li se pregrijati. Smeh se može sastojati od štapova, hladnjaka, izmenjivača toplote, reaktorskih ploča (glavnih i najčešće korišćenih), kao i rashladnih šipki, kondenzatora, reflektora (retko korišćene komponente). Neću opisivati ​​njihove zanate i namjenu, svi pogledajte wiki, kod nas radi na isti način. Osim ako kondenzatori ne izgore za samo 5 minuta. U shemi, osim dobivanja energije, potrebno je potpuno ugasiti izlaznu toplinu iz šipki. Ako ima više topline nego hlađenja, tada će reaktor eksplodirati (nakon određenog zagrijavanja). Ako ima više hlađenja, onda će raditi dok se štapovi potpuno ne iscrpe, dugoročno gledano zauvijek.

Podijelio bih sheme za nuklearni reaktor u 2 tipa:
Najprofitabilniji u smislu efikasnosti po 1 uranijumskoj šipki. Bilans troškova uranijuma i proizvodnje energije.
primjer:

12 štapova.
Efikasnost 4.67
Prinos 280 eu/t.
Shodno tome, dobijamo 23,3 EU/t ili 9,220,000 energije po ciklusu (približno) iz 1 uranijumske šipke. (23,3*20(ciklusa u sekundi)*60(sekundi u minuti)*330(trajanje štapova u minutama))

Najprofitabilniji u smislu proizvodnje energije po 1 reaktoru. Potrošimo maksimum uranijuma i dobijamo maksimalnu energiju.
primjer:

28 štapova.
Efikasnost 3
Prinos 420 eu/t.
Ovdje već imamo 15 EU/t ili 5.940.000 energije po ciklusu po 1 štapu.

Pogledajte sami koja je opcija bliža, ali ne zaboravite da će druga opcija dati veći prinos plutonijuma zbog većeg broja šipki po reaktoru.

Prednosti jednostavnog nuklearnog reaktora:
+ Prilično dobar prinos energije u početnoj fazi kada se koriste ekonomične šeme čak i bez dodatnih reaktorskih komora.
primjer:

+ Relativna lakoća izrade/upotrebe u poređenju sa drugim tipovima reaktora.
+ Omogućava vam da koristite uranijum skoro na samom početku. Sve što vam treba je centrifuga.
+ U budućnosti jedan od najmoćnijih izvora energije u industrijskoj modi, a posebno na našem serveru.

Minusi:
- Ipak, potrebna je određena oprema u smislu industrijskih mašina, kao i znanje o njihovoj upotrebi.
- Daje relativno malu količinu energije (mali krugovi) ili jednostavno ne baš racionalno korištenje uranijuma (jednodijelni reaktor).

2. Nuklearni reaktor na MOX gorivu.

Razlike.
Uglavnom, vrlo je sličan reaktoru na uranijumsko gorivo, ali s nekim razlikama:

Koristi, kao što ime govori, mox šipke, koje su sastavljene od 3 velika komada plutonijuma (ostalih nakon iscrpljivanja) i 6 238 uranijuma (238 uranijuma će izgorjeti u komade plutonijuma). 1 veliki komad plutonijuma je 9 malih, odnosno, da biste napravili 1 mox štap, prvo morate spaliti 27 uranijumskih šipki u reaktoru. Na osnovu ovoga možemo zaključiti da je stvaranje moxe dugotrajan i dugotrajan poduhvat. Međutim, mogu vas uvjeriti da će izlazna energija iz takvog reaktora biti nekoliko puta veća nego iz uranijskog.
Evo primjera za vas:

U drugoj potpuno istoj shemi, umjesto uranijuma, nalazi se mox i reaktor se zagrijava gotovo do kraja. Kao rezultat toga, izlaz je skoro petostruki (240 i 1150-1190).
Međutim, postoji i negativna točka: moxa radi ne 330, već 165 minuta (2 sata i 45 minuta).
Malo poređenje:
12 uranijumskih šipki.
Efikasnost 4.
Prinos 240 eu/t.
20 po ciklusu ili 7.920.000 eu po ciklusu za 1 štap.

12 štapova za moxibustion.
Efikasnost 4.
Prinos 1180 eu/t.
98,3 po ciklusu ili 19,463,000 eu po ciklusu za 1 štap. (kraće trajanje)

Osnovni princip rada hlađenja uranijumskog reaktora je superhlađenje, mox reaktora - maksimalna stabilizacija zagrijavanja hlađenjem.
Shodno tome, kada grijete 560, vaše hlađenje bi trebalo biti 560, dobro, ili malo manje (dozvoljeno je lagano zagrijavanje, ali o tome u nastavku).
Što je veći postotak zagrijavanja jezgre reaktora, to više energije daju moxa štapovi bez povećanja proizvodnje toplote.

Pros:
+ Koristi praktično neiskorišćeno gorivo u uranijumskom reaktoru, odnosno 238 uranijum.
+ Kada se pravilno koristi (krug + grijanje), jedan od najboljih izvora energije u igri (u odnosu na napredne solarne panele iz moda Advanced Solar Panels). Samo on je u stanju da satima izdaje naplatu od hiljadu EU/tick.

Minusi:
- Teško za održavanje (grijanje).
- Koristi ne najekonomičnije (zbog potrebe za automatizacijom kako bi se izbjegao gubitak topline) sheme.

2.5 Eksterno automatsko hlađenje.

Malo ću odstupiti od samih reaktora i reći vam o raspoloživom hlađenju za njih koje imamo na serveru. A posebno o nuklearnoj kontroli.
Crvena logika je također potrebna za ispravnu upotrebu nuklearne kontrole. Odnosi se samo na kontaktni senzor, nije potreban za daljinski senzor.
Iz ovog moda, kao što možete pretpostaviti, potrebni su nam kontaktni i daljinski senzori temperature. Za konvencionalne uranijumske i mox reaktore, kontakt je dovoljan. Za tečnost (po dizajnu) već je potreban daljinski.

Postavljamo kontakt kao na slici. Lokacija žica (samostojeća žica od crvene legure i žica od crvene legure) nije važna. Temperatura (zeleni displej) je individualno podesiva. Ne zaboravite da pomerite dugme na poziciju Pp (u početku je to Pp).

Kontakt senzor radi ovako:
Zeleni panel - prima podatke o temperaturi, a to također znači da je u granicama normale, daje crveni kamen signal. Crvena - jezgro reaktora je premašilo temperaturu naznačenu na senzoru i prestalo je emitovati crveni kamen.
Daljinski je skoro isti. Glavna razlika, kao što mu ime govori, je u tome što može dati podatke o reaktoru izdaleka. On ih prima pomoću seta sa daljinskim senzorom (id 4495). On takođe jede energiju standardno (mi smo je onemogućili). Također zauzima cijeli blok.

3. Tečni nuklearni reaktor.

Tako dolazimo do posljednje vrste reaktora, odnosno tekućih. Tako se zove jer je već relativno robusno blizu pravih reaktora (naravno, unutar igre). Suština je sledeća: štapovi emituju toplotu, komponente za hlađenje prenose ovu toplotu na rashladno sredstvo, rashladno sredstvo odaje ovu toplotu kroz tečne izmenjivače toplote Stirlingovim generatorima, isti oni pretvaraju toplotnu energiju u električnu energiju. (Opcija korištenja ovakvog reaktora nije jedina, ali do sada, subjektivno, najjednostavnija i najefikasnija.)

Za razliku od prethodna dva tipa reaktora, igrač je suočen sa zadatkom da ne maksimizira izlaznu energiju iz uranijuma, već balansira grijanje i sposobnost kola da odvodi toplinu. Efikasnost izlazne snage fluidnog reaktora zasniva se na toplotnom učinku, ali je ograničena maksimalnim hlađenjem reaktora. Shodno tome, ako stavite 4 4x šipke u kvadrat u krug, jednostavno ih ne možete ohladiti, osim toga, krug neće biti baš optimalan, a efektivno odvođenje topline bit će na nivou od 700-800 em / t ( toplotne jedinice) tokom rada. Da li je potrebno reći da će reaktor sa tolikim brojem šipki postavljenih blizu jedna drugoj raditi 50 ili najviše 60% vremena? Za usporedbu, optimalna shema pronađena za reaktor od tri 4 šipke već proizvodi 1120 jedinica topline za 5 i pol sati.

Do sada, manje-više jednostavna (ponekad mnogo komplikovanija i skuplja) tehnologija za korišćenje takvog reaktora daje 50% toplotne snage (stirlings). Zanimljivo je da se sama toplinska snaga množi sa 2.

Pređimo na konstrukciju samog reaktora.
Čak i među strukturama s više blokova, minecraft je subjektivno vrlo velik i vrlo prilagodljiv, ali ipak.
Sam reaktor zauzima površinu 5x5, plus eventualno ugrađeni blokovi izmjenjivača topline + Stirlings. U skladu s tim, konačna veličina je 5x7. Ne zaboravite na instalaciju cijelog reaktora u jednom komadu. Nakon toga pripremamo mjesto i postavljamo reaktorske posude 5x5.

Zatim ugrađujemo konvencionalni reaktor sa 6 reaktorskih komora unutar samog centra šupljine.

Ne zaboravite da koristite daljinski senzorski komplet na reaktoru, u budućnosti nećemo moći doći do njega. U preostale prazne proreze na kućištu ubacujemo 12 reaktorskih pumpi + 1 crveni signalni provodnik reaktora + 1 otvor reaktora. Na primjer, trebalo bi ispasti ovako:

Nakon toga, potrebno je pogledati u otvor reaktora, to je naš kontakt sa unutrašnjosti reaktora. Ako je sve urađeno kako treba, sučelje će izgledati ovako:

Kasnije ćemo se pozabaviti samim krugom, ali za sada ćemo nastaviti sa ugradnjom vanjskih komponenti. Prvo je potrebno u svaku pumpu umetnuti ejektor tečnosti. Ni sada ni u budućnosti, ne zahtijevaju konfiguraciju i radit će ispravno u "podrazumevanoj" opciji. Provjeravamo ga bolje 2 puta, nemojte sve kasnije rastavljati. Zatim na 1 pumpu ugrađujemo 1 tekući izmjenjivač topline tako da izgleda crveni kvadrat od reaktor. Zatim začepimo izmjenjivače topline sa 10 toplotnih cijevi i 1 ejektorom tekućine.

Provjerimo ponovo. Zatim stavljamo stirling generatore na izmjenjivače topline tako da svojim kontaktom gledaju na izmjenjivače topline. Možete ih okrenuti u suprotnom smjeru od strane koju tipka dodiruje tako što ćete držati tipku shift i kliknuti na željenu stranu. Trebalo bi završiti ovako:

Zatim, u sučelje reaktora, postavljamo desetak kapsula rashladnog sredstva u gornji lijevi prorez. Zatim povezujemo sve Stirlingove kablom, to je u suštini naš mehanizam koji uklanja energiju iz kruga reaktora. Stavili smo daljinski senzor na crveni signalni provodnik i postavili ga u položaj Pp. Temperatura ne igra ulogu, možete ostaviti 500, jer u stvari uopće ne bi trebalo zagrijati. Nije potrebno spajati kabel na senzor (na našem serveru), svejedno će raditi.

On će proizvesti 560 x 2 = 1120 U/t na račun 12 Stirlinga, mi ih proizvodimo u obliku 560 EU/t. Što je prilično dobro sa 3 quad štapa. Shema je također pogodna za automatizaciju, ali o tome kasnije.

Pros:
+ Daje oko 210% energije u odnosu na standardni uranijumski reaktor sa istom šemom.
+ Ne zahtijeva stalno praćenje (kao moxa sa potrebom održavanja topline).
+ Dopunjuje mox koristeći 235 uranijum. Dopuštajući zajedno da daju maksimalnu energiju iz uranijumskog goriva.

Minusi:
- Veoma skupo za izgradnju.
- Zauzima priličnu količinu prostora.
- Zahtijeva određeno tehničko znanje.

Opće preporuke i zapažanja za tekući reaktor:
- Nemojte koristiti izmjenjivače topline u krugovima reaktora. Zbog mehanike tečnog reaktora, oni će akumulirati izlaznu toplinu ako naglo dođe do pregrijavanja, nakon čega će izgorjeti. Iz istog razloga, rashladne kapsule i kondenzatori u njemu jednostavno su beskorisni, jer oduzimaju svu toplinu.
- Svaki Stirling vam omogućava da uklonite 100 jedinica toplote, odnosno, imajući 11,2 stotine toplote u krugu, trebalo nam je da instaliramo 12 Stirlingovih. Ako će vaš sistem dati, na primjer, 850 jedinica, onda će ih biti dovoljno samo 9. Imajte na umu da će nedostatak stirlinga dovesti do zagrevanja sistema, jer višak toplote neće imati gde da ode!
- Prilično zastarjeli, ali još uvijek upotrebljivi program za proračun sheme za uranijumski i tekući reaktor, kao i djelomično mox, možete preuzeti ovdje

Imajte na umu, ako energija iz reaktora ne ode, tada će se Stirlingov pufer preliti i pregrijavanje će početi (neće biti kamo da ode toplina)

P.S.
Hvala igraču MorfSD koji je pomogao u prikupljanju informacija za stvaranje članka i jednostavno sudjelovao u brainstormingu i dijelom reaktoru.

Razvoj članka se nastavlja...

Izmijenjeno 5. marta 2015. od strane AlexVBG

U ovom članku pokušat ću ispričati osnovne principe rada većine poznatih nuklearnih reaktora i pokazati kako ih sastaviti.
Podijelit ću članak u 3 dijela: nuklearni reaktor, moxa nuklearni reaktor, tekući nuklearni reaktor. U budućnosti je sasvim moguće da ću nešto dodati/promijeniti. Također, molim vas pišite samo na temu: na primjer, trenutke koje sam zaboravio ili, na primjer, korisna reaktorska kola koja daju visoku efikasnost, samo veliki učinak ili uključuju automatizaciju. Što se tiče zanata koji nedostaju, preporučujem korištenje ruskog wikija ili igre NEI.

Također, prije rada sa reaktorima, želim da vam skrenem pažnju da je potrebno da reaktor ugradite u potpunosti u 1 komad (16x16, mreža se može prikazati pritiskom na F9). U suprotnom, ispravan rad nije zagarantovan, jer ponekad vreme teče različito u različitim delovima! Ovo posebno vrijedi za tekući reaktor koji ima mnogo mehanizama u svom uređaju.

I još nešto: instaliranje više od 3 reaktora u 1 komad može dovesti do katastrofalnih posljedica, odnosno zaostajanja na serveru. I što je više reaktora, to je više zaostajanja. Ravnomjerno ih rasporedite po površini! Apel igračima koji igraju na našem projektu: kada uprava ima više od 3 reaktora na 1 komadu (i oni će pronaći) sve nepotrebno će biti srušeno, jer mislite ne samo na sebe već i na druge igrače na serveru. Lagovi nikome nisu po volji.

1. Nuklearni reaktor.

U suštini, svi reaktori su generatori energije, ali u isto vrijeme, to su strukture od više blokova koje su prilično teške za igrača. Reaktor počinje s radom tek nakon što se na njega primijeni redstone signal.

Gorivo.
Najjednostavniji tip nuklearnog reaktora radi na uranijumu. pažnja: vodite računa o sigurnosti prije rada sa uranijumom. Uran je radioaktivan i truje igrača neuklonjivim otrovom koji će visjeti do kraja efekta ili smrti. Potrebno je napraviti komplet za hemijsku zaštitu (da, da) od gume, on će vas zaštititi od neugodnih efekata.
Uranijumska ruda koju nađete mora se zdrobiti, oprati (opciono) i baciti u termalnu centrifugu. Kao rezultat, dobijamo 2 vrste uranijuma: 235 i 238. Kombinujući ih na radnom stolu u omjeru 3 prema 6, dobijamo uranijumsko gorivo koje se u konzervatoru mora uvaljati u gorivne šipke. Dobivene šipke već možete koristiti u reaktorima kako želite: u njihovom izvornom obliku, u obliku dvostrukih ili četverostrukih šipki. Bilo koji uranijumski štapić radi ~330 minuta, što je oko pet i po sati. Nakon razvoja, štapovi se pretvaraju u iscrpljene štapove koje se moraju puniti u centrifugu (s njima se ništa više ne može učiniti). Na izlazu ćete dobiti skoro svih 238 uranijuma (4 od 6 po štapu). 235 će pretvoriti uranijum u plutonijum. A ako možete staviti prvi u drugi krug jednostavnim dodavanjem 235, onda nemojte izbacivati ​​drugi, plutonijum će vam dobro doći u budućnosti.

Radno područje i šeme.
Sam reaktor je blok (nuklearni reaktor) koji ima unutrašnji kapacitet i poželjno ga je povećati kako bi se stvorila efikasnija kola. Pri maksimalnom povećanju, reaktor će sa 6 strana (sa svih strana) biti okružen reaktorskim komorama. Ako imate resurse, preporučujem da ih koristite u ovom obliku.
Spreman reaktor:

Reaktor će odmah dati energiju u eu/t, što znači da možete jednostavno spojiti žicu na njega i napajati ga onim što vam je potrebno.
Iako reaktorske šipke proizvode električnu energiju, osim toga stvaraju toplinu koja, ako se ne rasprši, može dovesti do eksplozije same mašine i svih njenih komponenti. Shodno tome, pored goriva, morate voditi računa i o hlađenju radnog prostora. pažnja: na serveru nuklearni reaktor nema pasivno hlađenje, ni iz samih pregrada (kako piše na wikiji) ni iz vode/leda, s druge strane, ne grije se ni od lave. Odnosno, zagrijavanje/hlađenje jezgre reaktora odvija se isključivo kroz interakciju unutrašnjih komponenti kruga.

Smisli to- skup elemenata koji se sastoji od mehanizama za hlađenje reaktora kao i samog goriva. Zavisi koliko će energije reaktor proizvesti i hoće li se pregrijati. Smeh se može sastojati od štapova, hladnjaka, izmenjivača toplote, reaktorskih ploča (glavnih i najčešće korišćenih), kao i rashladnih šipki, kondenzatora, reflektora (retko korišćene komponente). Neću opisivati ​​njihove zanate i namjenu, svi pogledajte wiki, kod nas radi na isti način. Osim ako kondenzatori ne izgore za samo 5 minuta. U shemi, osim dobivanja energije, potrebno je potpuno ugasiti izlaznu toplinu iz šipki. Ako ima više topline nego hlađenja, tada će reaktor eksplodirati (nakon određenog zagrijavanja). Ako ima više hlađenja, onda će raditi dok se štapovi potpuno ne iscrpe, dugoročno gledano zauvijek.

Podijelio bih sheme za nuklearni reaktor u 2 tipa:
Najprofitabilniji u smislu efikasnosti po 1 uranijumskoj šipki. Bilans troškova uranijuma i proizvodnje energije.
primjer:

12 štapova.
Efikasnost 4.67
Prinos 280 eu/t.
Shodno tome, dobijamo 23,3 EU/t ili 9,220,000 energije po ciklusu (približno) iz 1 uranijumske šipke. (23,3*20(ciklusa u sekundi)*60(sekundi u minuti)*330(trajanje štapova u minutama))

Najprofitabilniji u smislu proizvodnje energije po 1 reaktoru. Potrošimo maksimum uranijuma i dobijamo maksimalnu energiju.
primjer:

28 štapova.
Efikasnost 3
Prinos 420 eu/t.
Ovdje već imamo 15 EU/t ili 5.940.000 energije po ciklusu po 1 štapu.

Pogledajte sami koja je opcija bliža, ali ne zaboravite da će druga opcija dati veći prinos plutonijuma zbog većeg broja šipki po reaktoru.

Prednosti jednostavnog nuklearnog reaktora:
+ Prilično dobar prinos energije u početnoj fazi kada se koriste ekonomične šeme čak i bez dodatnih reaktorskih komora.
primjer:

+ Relativna lakoća izrade/upotrebe u poređenju sa drugim tipovima reaktora.
+ Omogućava vam da koristite uranijum skoro na samom početku. Sve što vam treba je centrifuga.
+ U budućnosti jedan od najmoćnijih izvora energije u industrijskoj modi, a posebno na našem serveru.

Minusi:
- Ipak, potrebna je određena oprema u smislu industrijskih mašina, kao i znanje o njihovoj upotrebi.
- Daje relativno malu količinu energije (mali krugovi) ili jednostavno ne baš racionalno korištenje uranijuma (jednodijelni reaktor).

2. Nuklearni reaktor na MOX gorivu.

Razlike.
Uglavnom, vrlo je sličan reaktoru na uranijumsko gorivo, ali s nekim razlikama:

Koristi, kao što ime govori, mox šipke, koje su sastavljene od 3 velika komada plutonijuma (ostalih nakon iscrpljivanja) i 6 238 uranijuma (238 uranijuma će izgorjeti u komade plutonijuma). 1 veliki komad plutonijuma je 9 malih, odnosno, da biste napravili 1 mox štap, prvo morate spaliti 27 uranijumskih šipki u reaktoru. Na osnovu ovoga možemo zaključiti da je stvaranje moxe dugotrajan i dugotrajan poduhvat. Međutim, mogu vas uvjeriti da će izlazna energija iz takvog reaktora biti nekoliko puta veća nego iz uranijskog.
Evo primjera za vas:

U drugoj potpuno istoj shemi, umjesto uranijuma, nalazi se mox i reaktor se zagrijava gotovo do kraja. Kao rezultat toga, izlaz je skoro petostruki (240 i 1150-1190).
Međutim, postoji i negativna točka: moxa radi ne 330, već 165 minuta (2 sata i 45 minuta).
Malo poređenje:
12 uranijumskih šipki.
Efikasnost 4.
Prinos 240 eu/t.
20 po ciklusu ili 7.920.000 eu po ciklusu za 1 štap.

12 štapova za moxibustion.
Efikasnost 4.
Prinos 1180 eu/t.
98,3 po ciklusu ili 19,463,000 eu po ciklusu za 1 štap. (kraće trajanje)

Osnovni princip rada hlađenja uranijumskog reaktora je superhlađenje, mox reaktora - maksimalna stabilizacija zagrijavanja hlađenjem.
Shodno tome, kada grijete 560, vaše hlađenje bi trebalo biti 560, dobro, ili malo manje (dozvoljeno je lagano zagrijavanje, ali o tome u nastavku).
Što je veći postotak zagrijavanja jezgre reaktora, to više energije daju moxa štapovi bez povećanja proizvodnje toplote.

Pros:
+ Koristi praktično neiskorišćeno gorivo u uranijumskom reaktoru, odnosno 238 uranijum.
+ Kada se pravilno koristi (krug + grijanje), jedan od najboljih izvora energije u igri (u odnosu na napredne solarne panele iz moda Advanced Solar Panels). Samo on je u stanju da satima izdaje naplatu od hiljadu EU/tick.

Minusi:
- Teško za održavanje (grijanje).
- Koristi ne najekonomičnije (zbog potrebe za automatizacijom kako bi se izbjegao gubitak topline) sheme.

2.5 Eksterno automatsko hlađenje.

Malo ću odstupiti od samih reaktora i reći vam o raspoloživom hlađenju za njih koje imamo na serveru. A posebno o nuklearnoj kontroli.
Crvena logika je također potrebna za ispravnu upotrebu nuklearne kontrole. Odnosi se samo na kontaktni senzor, nije potreban za daljinski senzor.
Iz ovog moda, kao što možete pretpostaviti, potrebni su nam kontaktni i daljinski senzori temperature. Za konvencionalne uranijumske i mox reaktore, kontakt je dovoljan. Za tečnost (po dizajnu) već je potreban daljinski.

Postavljamo kontakt kao na slici. Lokacija žica (samostojeća žica od crvene legure i žica od crvene legure) nije važna. Temperatura (zeleni displej) je individualno podesiva. Ne zaboravite da pomerite dugme na poziciju Pp (u početku je to Pp).

Kontakt senzor radi ovako:
Zeleni panel - prima podatke o temperaturi, a to također znači da je u granicama normale, daje crveni kamen signal. Crvena - jezgro reaktora je premašilo temperaturu naznačenu na senzoru i prestalo je emitovati crveni kamen.
Daljinski je skoro isti. Glavna razlika, kao što mu ime govori, je u tome što može dati podatke o reaktoru izdaleka. On ih prima pomoću seta sa daljinskim senzorom (id 4495). On takođe jede energiju standardno (mi smo je onemogućili). Također zauzima cijeli blok.

3. Tečni nuklearni reaktor.

Tako dolazimo do posljednje vrste reaktora, odnosno tekućih. Tako se zove jer je već relativno robusno blizu pravih reaktora (naravno, unutar igre). Suština je sledeća: štapovi emituju toplotu, komponente za hlađenje prenose ovu toplotu na rashladno sredstvo, rashladno sredstvo odaje ovu toplotu kroz tečne izmenjivače toplote Stirlingovim generatorima, isti oni pretvaraju toplotnu energiju u električnu energiju. (Opcija korištenja ovakvog reaktora nije jedina, ali do sada, subjektivno, najjednostavnija i najefikasnija.)

Za razliku od prethodna dva tipa reaktora, igrač je suočen sa zadatkom da ne maksimizira izlaznu energiju iz uranijuma, već balansira grijanje i sposobnost kola da odvodi toplinu. Efikasnost izlazne snage fluidnog reaktora zasniva se na toplotnom učinku, ali je ograničena maksimalnim hlađenjem reaktora. Shodno tome, ako stavite 4 4x šipke u kvadrat u krug, jednostavno ih ne možete ohladiti, osim toga, krug neće biti baš optimalan, a efektivno odvođenje topline bit će na nivou od 700-800 em / t ( toplotne jedinice) tokom rada. Da li je potrebno reći da će reaktor sa tolikim brojem šipki postavljenih blizu jedna drugoj raditi 50 ili najviše 60% vremena? Za usporedbu, optimalna shema pronađena za reaktor od tri 4 šipke već proizvodi 1120 jedinica topline za 5 i pol sati.

Do sada, manje-više jednostavna (ponekad mnogo komplikovanija i skuplja) tehnologija za korišćenje takvog reaktora daje 50% toplotne snage (stirlings). Zanimljivo je da se sama toplinska snaga množi sa 2.

Pređimo na konstrukciju samog reaktora.
Čak i među strukturama s više blokova, minecraft je subjektivno vrlo velik i vrlo prilagodljiv, ali ipak.
Sam reaktor zauzima površinu 5x5, plus eventualno ugrađeni blokovi izmjenjivača topline + Stirlings. U skladu s tim, konačna veličina je 5x7. Ne zaboravite na instalaciju cijelog reaktora u jednom komadu. Nakon toga pripremamo mjesto i postavljamo reaktorske posude 5x5.

Zatim ugrađujemo konvencionalni reaktor sa 6 reaktorskih komora unutar samog centra šupljine.

Ne zaboravite da koristite daljinski senzorski komplet na reaktoru, u budućnosti nećemo moći doći do njega. U preostale prazne proreze na kućištu ubacujemo 12 reaktorskih pumpi + 1 crveni signalni provodnik reaktora + 1 otvor reaktora. Na primjer, trebalo bi ispasti ovako:

Nakon toga, potrebno je pogledati u otvor reaktora, to je naš kontakt sa unutrašnjosti reaktora. Ako je sve urađeno kako treba, sučelje će izgledati ovako:

Kasnije ćemo se pozabaviti samim krugom, ali za sada ćemo nastaviti sa ugradnjom vanjskih komponenti. Prvo je potrebno u svaku pumpu umetnuti ejektor tečnosti. Ni sada ni u budućnosti, ne zahtijevaju konfiguraciju i radit će ispravno u "podrazumevanoj" opciji. Provjeravamo ga bolje 2 puta, nemojte sve kasnije rastavljati. Zatim na 1 pumpu ugrađujemo 1 tekući izmjenjivač topline tako da izgleda crveni kvadrat od reaktor. Zatim začepimo izmjenjivače topline sa 10 toplotnih cijevi i 1 ejektorom tekućine.

Provjerimo ponovo. Zatim stavljamo stirling generatore na izmjenjivače topline tako da svojim kontaktom gledaju na izmjenjivače topline. Možete ih okrenuti u suprotnom smjeru od strane koju tipka dodiruje tako što ćete držati tipku shift i kliknuti na željenu stranu. Trebalo bi završiti ovako:

Zatim, u sučelje reaktora, postavljamo desetak kapsula rashladnog sredstva u gornji lijevi prorez. Zatim povezujemo sve Stirlingove kablom, to je u suštini naš mehanizam koji uklanja energiju iz kruga reaktora. Stavili smo daljinski senzor na crveni signalni provodnik i postavili ga u položaj Pp. Temperatura ne igra ulogu, možete ostaviti 500, jer u stvari uopće ne bi trebalo zagrijati. Nije potrebno spajati kabel na senzor (na našem serveru), svejedno će raditi.

On će proizvesti 560 x 2 = 1120 U/t na račun 12 Stirlinga, mi ih proizvodimo u obliku 560 EU/t. Što je prilično dobro sa 3 quad štapa. Shema je također pogodna za automatizaciju, ali o tome kasnije.

Pros:
+ Daje oko 210% energije u odnosu na standardni uranijumski reaktor sa istom šemom.
+ Ne zahtijeva stalno praćenje (kao moxa sa potrebom održavanja topline).
+ Dopunjuje mox koristeći 235 uranijum. Dopuštajući zajedno da daju maksimalnu energiju iz uranijumskog goriva.

Minusi:
- Veoma skupo za izgradnju.
- Zauzima priličnu količinu prostora.
- Zahtijeva određeno tehničko znanje.

Opće preporuke i zapažanja za tekući reaktor:
- Nemojte koristiti izmjenjivače topline u krugovima reaktora. Zbog mehanike tečnog reaktora, oni će akumulirati izlaznu toplinu ako naglo dođe do pregrijavanja, nakon čega će izgorjeti. Iz istog razloga, rashladne kapsule i kondenzatori u njemu jednostavno su beskorisni, jer oduzimaju svu toplinu.
- Svaki Stirling vam omogućava da uklonite 100 jedinica toplote, odnosno, imajući 11,2 stotine toplote u krugu, trebalo nam je da instaliramo 12 Stirlingovih. Ako će vaš sistem dati, na primjer, 850 jedinica, onda će ih biti dovoljno samo 9. Imajte na umu da će nedostatak stirlinga dovesti do zagrevanja sistema, jer višak toplote neće imati gde da ode!
- Prilično zastarjeli, ali još uvijek upotrebljivi program za proračun sheme za uranijumski i tekući reaktor, kao i djelomično mox, možete preuzeti ovdje

Imajte na umu, ako energija iz reaktora ne ode, tada će se Stirlingov pufer preliti i pregrijavanje će početi (neće biti kamo da ode toplina)

P.S.
Hvala igraču MorfSD koji je pomogao u prikupljanju informacija za stvaranje članka i jednostavno sudjelovao u brainstormingu i dijelom reaktoru.

Razvoj članka se nastavlja...

Izmijenjeno 5. marta 2015. od strane AlexVBG

Shalom) Danas ćemo se dotaknuti najzanimljivije teme nuklearne energije - moj omiljeni ZNR-ki) Odmah vas upozoravam - vrlo je teško stvoriti takav reaktor zbog ogromne potrebe za olovom. Međutim, isplati se​

Prvo, kao i uvek, neke opšte informacije.
Princip rada: U reaktor se ulijeva rashladna tekućina koja se pod utjecajem radnih šipki zagrijava i pretvara u vruću rashladnu tekućinu, koja se reaktorskim pumpama uklanja iz radnog prostora reaktora u tečne izmjenjivače topline. U njima se hladi, pretvarajući se u obično rashladno sredstvo i ponovo ulazi u radni prostor reaktora. Moramo samo da bacimo uranijumske šipke
Za izgradnju reaktora potrebno nam je: najčešći nuklearni reaktor, 6 reaktorskih komora za njega i 130 reaktorskih posuda raznih tipova. Od posebnih blokova, trebate: 1 otvor reaktora za interakciju s reaktorom, 1 crveni signalni provodnik reaktora za pokretanje/zaustavljanje reaktora. Obična poluga će poslužiti, ali preporučujem korištenje temperaturne sonde. Ali vrijedi se detaljnije zadržati na reaktorskim pumpama ...
reaktorska pumpa , kao što je gore pomenuto, ispumpava vruću rashladnu tečnost iz reaktora i uvodi već ohlađenu rashladnu tečnost nazad u radni prostor. Budući da 1 reaktorska pumpa ne može rashladiti najviše 100 HU/s, proračun se vrši iz ukupne topline koju je proizveo reaktor podijeljen sa 100 zaokruženim na gore. Dat ću vam primjer na snimku ekrana.


Ovdje je sklop koji generiše 1152 HU/c. Nakon izračuna, dobijamo: 1152/100=11,52. Zaokruživanje. Postoji 12 reaktorskih pumpi. Ovo je minimalni broj potreban za hlađenje ovog kola. Manje nemoguće - sve otopiti do radioaktivnog uranijuma.

Sada krenimo sa izgradnjom samog reaktora..

Odmah želim napomenuti da se pravilo o komadima primjenjuje i na tečne reaktore. Trebalo bi da bude izgrađen u potpunosti u 1 komadu, zajedno sa svim elementima rashladnog sistema.
Telo tečnog reaktora je kocka 5x5x5 sa nuklearnim reaktorom u sredini.

spojler: Dijagram poprečnog presjeka konstrukcije posude nuklearnog reaktora.


Napomena: Nije potrebno koristiti reaktorske blokove za izgradnju reaktora.
Možete unaprijed ostaviti rupe za posebne blokove reaktora.

Sada biste trebali biti prosvijećeni o metodama hlađenja reaktora i pretvaranja toplinske energije u električnu energiju.

Opcija 1. Stirling generatori.

Ova vrsta pretvaranja topline u električnu energiju je najjednostavnija, najjeftinija, najsigurnija i najneefikasnija. Omogućava vam da dobijete 50eu/t za svakih 100 hu/t.
Početnički je, preporučujem ga početnicima. Svi detalji i suptilnosti će biti opisani u ovom vodiču.​

Opcija 2. Stirling kinetički generatori.

Ovo je, grubo rečeno, komplikovan način dobijanja energije. Nalazi se u sredini po sigurnosti, jednostavnosti i efikasnosti. Omogućava vam da dobijete 50% više energije u odnosu na gore navedeno. Za "Prosharennyh" momke.
Sve o tome možete saznati klikom na link ispod:

Opcija 3. Kinetička energija IC2.
Ugradnja rashladnog sistema.
Počnimo s pumpama. Možete ih instalirati na bilo koju stranu reaktora osim na ivicu kocke, nije bitno da li je odozdo, iznad ili iza. Više volim bočne i stražnje strane.

spojler: Ispravno područje za lokaciju specijalnih reaktorskih blokova.


Prema proračunima gore navedene sheme, potrebno je 12 reaktorskih pumpi. Ugrađujemo ih ovim redoslijedom sa 3 strane reaktora.


Zatim umetnite u svaki od njih 1 nadogradnju "Ejektor tekućine", postavljen na "Auto Extract from the first matching side".
Za svaku pumpu reaktora, instalirajte 1 fluidni izmjenjivač topline sa pritisnutim tipkom "Shift" i umetnite 10 zavojnica i 1 nadogradnju "tečnog ejektora", postavljeno na "Automatsko izvlačenje sa prve odgovarajuće strane". Izmjenjivači topline trebaju biti okrenuti prema vama s rupom, kao na slici. Ovu operaciju izvodimo sa svakom stranom reaktora.



Konačno, instaliramo "Stirlingov generator" na svaki od tečnih izmjenjivača topline sa pritisnutim "Shift" tipkom na izmjenjivaču topline. Zatim ih okrećemo ključem tako da otvor gleda prema Tečnom izmjenjivaču topline. Slično tome, mi radimo ovu avanturu sa svake strane.


Ne zaboravite sipati rashladnu tečnost u nuklearni reaktor. Stavljamo 20-32 kapsule u poseban utor (ovo je sasvim dovoljno).
Ali zaboravili smo da stavimo poklopac reaktora, crveni signalni reaktorski provodnik. Brzo završite sve, povežite Stirlingove generatore i povežite ovo na vašu zajedničku žicu generisane energije.
Krajnji rezultat bi trebao biti ovako nešto.