Οι καλύτεροι αγώνες στη σειρά Need for Speed. Τα πιο cool παιχνίδια NFS


Δεν νομίζω ότι κανένας από τους Coop Gamers μας έχει παίξει Ανάγκη για ταχύτητα 1994, ναι, ήταν σε αυτήν την πολλά υποσχόμενη χρονιά που κυκλοφόρησε το πρώτο μέρος της καλύτερης σειράς αγωνιστικών παιχνιδιών - Η ανάγκη για ταχύτητα. Και ήδη η πρώτη κυκλοφορία επηρέασε το μέλλον του παιχνιδιού, γιατί η υλοποίηση και τα γραφικά για φέτος ήταν υπέροχα. Από τον 20ο αιώνα έχει κάνει τον γύρο του κόσμου ως μια από τις καλύτερες σειρές. Και όχι μάταια "πήγε", όλοι άρχισαν να το αγοράζουν: και παιδιά και ενήλικες. Εντάξει, αρκετή ιστορία.

Σήμερα σας προτείνω να επιλέξετε το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού, την καλύτερη υλοποίηση του arcade racing. Ας ξεχάσουμε τα γραφικά, γιατί το άλογο καταλαβαίνει ότι κάθε χρόνο τα γραφικά στα παιχνίδια βελτιώνονται, και επομένως και στο franchise μας, ας επιλέξουμε σύμφωνα με άλλα κριτήρια, την πλοκή εκεί ή το μέρος όπου ο πιο cool στόλος οχημάτων από ολόκληρο σειρά. Αν και αν το κύριο πράγμα για εσάς είναι η ποιότητα της εικόνας στην οθόνη σας 40 ιντσών, τότε παρακαλώ, αλλά θα αξιολογήσω αυτά τα παιχνίδια σύμφωνα με άλλα χαρακτηριστικά ...

Και ναι, δεν θα απαριθμήσω όλα τα μέρη Ανάγκη για ταχύτητα,καταλαβαίνετε, υπάρχουν πολλά, αλλά θα παρουσιάσω τις καλύτερες κυκλοφορίες από τη σειρά σύμφωνα με το παγκόσμιο δίκτυο. Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε!

Need for Speed: Underground



Η Ολυμπιακή Πόλη είναι μια φανταστική πόλη στην οποία διαδραματίζονται γεγονότα υπόγειος. Ο οδηγός αγώνων Ryan Cooper μετακομίζει σε ένα νέο αλλά εντελώς άγνωστο πλήθος, η Samantha τον βλέπει ως καλό οδηγό και αποφασίζει να αυξήσει τη φήμη της με τις ικανότητές του. Τον βοηθά να συνηθίσει την πόλη και εξηγεί την κατάσταση στους δρόμους, μιλώντας για τους Eastsiders και τον αρχηγό τους Eddie. Ο Ράιαν Κούπερ αποφασίζει να πάρει το προβάδισμα στους αγώνες δρόμου, πρέπει να νικήσει κάθε μέλος της συμμορίας και να συναντήσει τον κύριο αντίπαλο του Nissan Skyline GT-R 34.

Καθόλου Need for Speed: Undergroundέγινε δημοφιλής κυρίως λόγω της ταινίας στην οποία βασίστηκε - γρήγορο και έξαλλο. Αυτή είναι η πρώτη σειρά NFS όπου εμφανίστηκε ο συντονισμός αυτοκινήτου. Το παιχνίδι έχει 6 είδη αγώνων και 20 αυτοκίνητα, μεταξύ των οποίων είναι Mazda RX-7, Mitsubishi EclipseΚαι Toyota Supra,αυτά τα αυτοκίνητα χρησιμοποιήθηκαν στο πρώτο μέρος της ταινίας Ο γρήγορος και ο εξαγριωμένος.

Και το επόμενο αριστούργημα της σειράς ήταν:

Need for Speed: Underground 2



κυκλοφόρησε μετά από ένα επιτυχημένο ντεμπούτο υπόγειοςκαι έγινε συνέχεια μιας υπέροχης σειράς Ανάγκη για ταχύτητα. Η δράση εκτυλίσσεται επίσης με τη συμμετοχή δροσερών και ακριβών μερών, αλλά η πλοκή είναι εντελώς επανασχεδιασμένη, αλλά αποτελεί συνέχεια του προηγούμενου μέρους.

Νέα πόλη - νέα δροσερά αυτοκίνητα και όχι λιγότερο αστεία κορίτσια. Ο Ryan Cooper φτάνει σε μια νέα πόλη - το Bayview. Η «αήττητη» πόλη χωρίζεται σε πέντε συνοικίες, η καθεμία με τον δικό της βασιλιά. Η Ρέιτσελ, η νέα φίλη του ήρωα, του συστήνει την πόλη στην οποία ο Ράιαν θα πρέπει να προσπαθήσει να γίνει ο ηγέτης σε όλα τα μέρη του Bayview, ενώ ερευνά τα γεγονότα του ατυχήματος του αιτούντος για τη θέση του καλύτερου δρομέα δρόμου της πόλης.

ΣΕ Υπάρχουν 7 τύποι αγώνων και το εσωτερικό έχει αναπληρωθεί με 11 αυτοκίνητα, στη συλλογή μπορείτε να μετρήσετε 31 εντυπωσιακά αυτοκίνητα.

Συνεχίζοντας να αναπολούμε την αγαπημένη μας σειρά αγώνων δρόμου, προχωράμε στην 9η έκδοση:

Need for Speed: Most Wanted



Η «Μαύρη λίστα» είναι το πιο διάσημο τραπέζι στους δρόμους για παράνομους δρομείς, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για την άλλη πλευρά. Οι αστυνομικοί καταρτίζουν αυτήν τη λίστα, συμπεριλαμβανομένων των πιο καταζητούμενων ελαττωματικών δρομέων της πόλης. Ο ήρωας χάνει τη BMW του σε έναν στημένο αγώνα, αλλά η Mia δίνει στον παίκτη μια ευκαιρία δίνοντάς του χρήματα για ένα νέο αυτοκίνητο. Τώρα ο δρομέας προσπαθεί να μπει στο TOP 15, τρέχοντας μακριά από τους μπάτσους και κερδίζοντας «μάχες» από τους αγώνες δρόμου.

45 αποκλειστικές μονάδες βρίσκονται στον εκθεσιακό χώρο και εκατοντάδες ανταλλακτικά και εργασίες βαφής σας περιμένουν στο γκαράζ. ήταν η αναγέννηση του NFS στη σφαίρα του κυνηγητού και αυτό είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια που βγήκαν στο Xbox 360.

Παράλειψη συνέχειας MW - Ανθρακαςθα θυμόμαστε:

Need for Speed: ProStreet



Ειλικρινά, το αγαπημένο μου παιχνίδι προσομοιωτή αυτοκινήτου, μέσα εμφανίστηκε ένα σύστημα βλάβης, το οποίο χωρίζεται σε 3 στάδια.

Η πλοκή μιλάει για τον ίδιο Ryan Cooper, για εκείνον τον ένδοξο δρομέα δρόμου. Αλλά ο τύπος έχει βαρεθεί να περιπλανιέται στους δρόμους, να κερδίζει τους πάντες, αποφασίζει να γίνει επαγγελματίας μεταφορέας και ως εκ τούτου πηγαίνει σε επίσημους κλειστούς αγώνες για να μπει στη σειρά των καλύτερων αναβατών σε ολόκληρο τον κόσμο. Αλλά για αυτό θα πρέπει να αγωνιστεί με 5 βασιλιάδες αγώνων στην κατηγορία του και στο τέλος να συναντηθεί πρόσωπο με πρόσωπο με τον βασιλιά των τελικών που τον αντιπαθούσε - τον Ryo Watanabe.

10 διάφορα είδηαγώνες δεν μπορούν παρά να ευχαριστήσουν το μάτι, και επιπλέον, με 76 αυτοκίνητα, και γενικά δεν υπάρχει τίποτα για να μιλήσουμε. Αν και ProStreetκαι δεν μας παρέχει δωρεάν βόλτα και κυνηγητό με την αστυνομία, το παιχνίδι είναι σίγουρα καλό.

Ο πρώτος εκπρόσωπος του NFS, που δημοσιεύτηκε στο κατάστημα, είναι το 12ο μέρος της διάσημης σειράς:

Need for Speed: Undercover



Εκδηλώσεις Μυστικόςπραγματοποιούνται στο Tri-City. Ο κύριος χαρακτήρας οδηγείται να δουλέψει κρυφά στην αστυνομία. Το έργο είναι τόσο απλό όσο μια σταγόνα νερό: εκθέστε διεθνείς εγκληματίες διεισδύοντας αθόρυβα σε μια συμμορία δρομέων δρόμου.

Need for Speed: Undercoverδεν αναγνώρισε τους κριτικούς ως επιτυχημένους, αφού το προηγούμενο μέρος του ProStreet έδωσε πολλά στους παίκτες, και Μυστικόςδεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες. Ναι, και υπήρχαν λιγότερα αυτοκίνητα σε σύγκριση με το τελευταίο παιχνίδι, αλλά η σειρά άρεσε στους παίκτες, παρά τη γνώμη των επαγγελματιών.

Το επόμενο "om της μονομαχίας μας γίνεται:

Need for Speed: Shift



Το παιχνίδι, που ουσιαστικά δεν έχει πλοκή, έχει γίνει αρκετά δημοφιλές. Λοιπόν, ναι, τελικά, δεν ενδιαφέρονται όλοι για μια συναρπαστική πλοκή, κάποιος θέλει απλώς να αγωνιστεί σε σπορ αυτοκίνητα με άλλους δρομείς, νιώθοντας το βρυχηθμό του κινητήρα και την κίνηση του αυτοκινήτου, αν και εικονική, και αυτό είναι όλο και μας παρέχει.

Οι προγραμματιστές είπαν αμέσως ότι θα προσηλωθούν στην εφαρμογή της συμπεριφοράς του αυτοκινήτου και όχι σε κάτι άλλο. 19 πίστες και 93 πολυτελή αυτοκίνητα περιμένουν τον παίκτη τους, θα βάλουν τα δυνατά τους για να τον κάνουν να νιώσει την ομορφιά των αγώνων.

Μην με κατηγορείτε, αλλά θα σας αφήσω έξω από την επιλογή, καθώς αναπτύχθηκε κυρίως για PS3 και δεν ήταν επιτυχημένη σύμφωνα με πολλούς παίκτες, αν και τα γραφικά ήταν στην κορυφή, τρομερός συντονισμός και μια ημιτελής πλοκή "σκότωσαν" την ποιότητα της εικόνας.

Λοιπόν, το τελευταίο στη σειρά και στη μάχη μας γίνεται:

Need for Speed: Rivals



Τεύχος επετείου Ανάγκη για ταχύτητα, έγινε δημοφιλής λόγω της διαδικτυακής του διαδικασίας και του παιχνιδιού, τόσο ως αστυνομικός όσο και ως δρομέας, και αφορμή για αυτό έγιναν και τα γραφικά. Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές είναι πλήρως φορτωμένοι με τη συναρμολόγηση του παιχνιδιού, δεν είχαν αρκετή φαντασία για το όνομα της πόλης και απλώς άλλαξαν δύο γράμματα της πόλης από Need for Speed: Underground 2, ονομάζοντας τη σκηνή - Redview.

Ανταγωνισμός μεταξύ φίλων, ρεαλιστικό σύστημα καιρού, καθώς και ομαλή μετάβαση από μονος παιχτηςστο δίκτυο γίνονται γνωστοί, χάρη σε αυτό, εντυπωσιάζει τους παίκτες, αλλά ο συντονισμός του αυτοκινήτου αφήνει και πάλι πολλά να είναι επιθυμητά.

Ας το συνοψίσουμε λοιπόν! Το δικαίωμα να ονομαστεί ο καλύτερος αγώνας της σειράς Ανάγκη για ταχύτηταπαρέχεται μόνο για εσάς, αν υπάρχει ακόμα κάποια σειρά καλύτερη από αυτές που αναφέρονται παραπάνω, γράψτε στα σχόλια, βάλτε lois, μέχρι την επόμενη μάχη!

Γεια σας αγαπητοί μου αναγνώστες! Πίσω στη συναρπαστική δεκαετία του '90, η φράση "Need for Speed" έγινε συνώνυμη με τη λέξη "". Και παρόλο που οι παίκτες μπορούν να παίξουν οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, αλλά μέχρι στιγμής κανείς δεν έχει καταφέρει να ξεπεράσει τη δημοτικότητα του συγκεκριμένου (ή τουλάχιστον να το επαναλάβει). Είναι τόσο δύσκολο; Ίσως θα λάβουμε την απάντηση σε αυτήν την ερώτηση αν αναλύσουμε όλα τα μέρη και μάθουμε ποιο Need for Speed ​​είναι το καλύτερο;

Μπορείτε να βρείτε αμέτρητες βαθμολογίες ενός τέτοιου σχεδίου, δημοσκοπήσεις και TOP στο Διαδίκτυο και, βασικά, οι απόψεις διαφορετικών ανθρώπων είναι καταστροφικά διαφορετικές από τις δικές μου. Αναλύοντας πληροφορίες στο Διαδίκτυο, είδα ότι σε ένα γράφημα κάποιος τύπος έβαλε ένα μέρος του 2013 στην πρώτη θέση, Αντίπαλος.

Αυτός ήταν ο λόγος που μοιράστηκα τη δική μου γνώμη μαζί σας και έγραψα μια ανάρτηση για τους εθισμούς μου στα παιχνίδια.

Ποιο Need For Speed ​​είναι το καλύτερο - κατάταξη ανταλλακτικών

Για κάποιο λόγο, αμφιβάλλω αν κάποιος από τους αναγνώστες αυτού του άρθρου έπαιξε τον ρόλο του 1994. Αλλά ήταν τότε που κυκλοφόρησε η πρώτη σειρά παγκόσμιων αγώνων. Και ήδη το πρώτο παιχνίδι επηρέασε τα μελλοντικά μέρη, επειδή η εταιρεία εξέπληξε τους πάντες με την υλοποίησή του και τα γραφικά, τα οποία μέχρι εκείνα τα χρόνια ήταν απλά εκπληκτικά. Σκεφτείτε μόνο ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον περασμένο αιώνα και μέχρι σήμερα σκορπίζει σε όλο τον κόσμο σε δισεκατομμύρια αντίτυπα μόλις η εταιρεία κυκλοφορήσει ένα νέο μέρος.

Παραδόξως, το τελευταίο βήμα στη βαθμολογία μου είναι το Rival, το παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν από 3 χρόνια. Αυτό το σετ έγινε δημοφιλές λόγω της δυνατότητας να παίζει online, επιπλέον, ο ίδιος ο παίκτης μπορούσε να επιλέξει ποιος ήθελε να είναι: δρομέας ή αστυνομικός. Δεδομένου ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού έχουν εκκινήσει πλήρως τεχνικές ερωτήσεις, δεν είχαν αρκετές φαντασιώσεις για να ονομάσουν κάπως τις πόλεις.

Παιχνίδια με φίλους σε πλέγμα και συνεχής άμιλλα, πραγματική εικόνα και συνεχής άστατος καιρός. Μόνο χάρη στη στρατηγική δικτύου αυτό το κομμάτι απέδωσε, αλλά ο συντονισμός αυτοκινήτου θα μπορούσε να ήταν καλύτερος…

Ένας μικρός κριτικός βίντεο για αυτό το λατρευτικό παιχνίδι:

Προχωράμε, στην πορεία μας - Shift

Αυτό το παιχνίδι, σε γενικές γραμμές, δεν έχει πλοκή, αλλά έγινε αρκετά δημοφιλής και βρήκε τον παίκτη της. Λοιπόν, ναι, τελικά, δεν κάθονται όλοι στον υπολογιστή για να παρακολουθήσουν μια συναρπαστική ιστορία, κάποιος θέλει απλώς να ανταγωνιστεί σε σπορ αυτοκίνητα με άλλους παίκτες, ακούγοντας τον ήχο του κινητήρα, αν και εικονικό, και αυτό παρέχει το NFS Shift.

Οι προγραμματιστές παρατήρησαν αμέσως ότι θα έδιναν μεγαλύτερη προσοχή στα ίδια τα αυτοκίνητα παρά σε κάτι άλλο.

Μην με κρίνετε αυστηρά, αλλά δεν θα προσθέσω το The Run στη λίστα μου, καθώς δημιουργήθηκε για την τρίτη γενιά Sony PlayStation και, σύμφωνα με πολλούς παίκτες, αποδείχθηκε αποτυχία. Οι δημιουργοί επικεντρώθηκαν σε εξαιρετικά γραφικά, αλλά ακόμα και παρόλα αυτά, ο τρομερός συντονισμός και μια ημιτελής ιστορία «διέκοψαν» μια εικόνα υψηλής ποιότητας.

Στη συνέχεια, στην κατάταξή μου έρχεται ένα μέρος που ονομάζεται ProStreet


Η έμφαση μεταφέρθηκε από τους αγώνες δρόμου σε πιο επαγγελματικές πίστες αγώνων. Τώρα το αυτοκίνητο μπορούσε να κοπανιστεί και αυτό, προς χαρά των ανταγωνιστών, το μείωσε αρκετές φορές επιδόσεις οδήγησης. Η αστυνομία εξαφανίστηκε, και μαζί τους η ελεύθερη βόλτα σε όλο τον κόσμο.

Ένα τέτοιο τσιτάτο όπως "traction control" και "abs" εμφανίστηκε στη ρύθμιση - δεν συνειδητοποιούν όλοι οι παίκτες ότι μπορούν να απενεργοποιηθούν, ως αποτέλεσμα, όλοι παραπονέθηκαν μαζικά για αηδιαστικό έλεγχο.

Εξάλλου, για ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙοι αγώνες πρέπει να χρησιμοποιούν διαφορετικούς τύπους μηχανών. Όλα αυτά δημιουργούν ένα αποτέλεσμα απομόνωσης από τον κόσμο - οι θαυμαστές του προσομοιωτή αγώνων Colin Mcrae Rally θα μπορούσαν να παίξουν αυτό το ρόλο, αλλά οι οπαδοί του NSF είχαν χάσει αυτό που συνέβη στο αγαπημένο τους παιχνίδι. Μπορεί να ονομαστεί το πιο ατυχές μέρος, αλλά απέχει πολύ από το να είναι επιτυχημένο - είναι ασυνήθιστο, μερικές φορές παρεξηγημένο, με τα συν και τα μειονεκτήματά του.

Το τρέξιμο

Οι προγραμματιστές της εταιρείας δεν είναι κατά των πειραμάτων και σε αυτό το μέρος, οι παίκτες είδαν ξανά πολλές ενημερώσεις. Το NSF έχει ήδη μια ιστορία.


Φυσικά, ήταν πριν, αλλά δεν φαινόταν τόσο έντονα. Ο κύριος χαρακτήρας παρασύρεται στην αναμέτρηση της μαφίας και τώρα, για να αποχωριστεί τους εχθρούς με καλούς όρους, ο τύπος πρέπει να κερδίσει τον αγώνα, όπου συμμετέχουν 500 άτομα και δίνουν τα χρήματα που κέρδισαν στη μαφία. Και για πρώτη φορά στο παιχνίδι, αυτός ο χαρακτήρας συνειδητοποίησε ότι μπορείτε να αφήσετε το αυτοκίνητο και απλώς να περπατήσετε στο δρόμο. Όχι ταυτόχρονα με τον αγώνα, φυσικά (ακόμα δεν είναι GTA).

Όλοι οι αγώνες είναι μέρος ενός μεγάλου σόου. Δεδομένου ότι ο ήρωας θα ταξιδέψει σε όλη τη χώρα, περιλαμβάνονται μια ποικιλία από συναρπαστικά αξιοθέατα: βουνά, ποτάμια και μεγαλουπόλεις και χωριά, η νύχτα ακολουθεί τη μέρα, εδώ οι παίκτες θα δουν αγώνες - για κάθε γούστο.

Επομένως, το κύριο πλεονέκτημα αυτού του μέρους, εκτός από την ανάπτυξη της ιστορίας, είναι τα γραφικά - αξίζει. Στα μείον - παρά τα διάφορα αξιοθέατα και την όμορφη εικόνα, οι αγώνες γίνονται ίδιου τύπου με την πάροδο του χρόνου και γρήγορα βαριούνται. Ίσως αυτός είναι ο λόγος για τέτοιες ανάμεικτες απαντήσεις.

Στη βαθμολογία τμημάτων του NSF, δεν θα μπορούσα παρά να προσθέσω το "Undercover"

Οι κριτικοί παιχνιδιών ήταν πολύ αυστηροί: η Igromania, ακριβώς πριν από ένα χρόνο, έγραψε πολλές θετικές κριτικές για τη σειρά ProStreet, αλλά αυτή τη φορά έδωσε στο επόμενο μέρος μόνο 5 πόντους, κατηγορώντας τους δημιουργούς για κάθε θανάσιμο αμάρτημα. Την ίδια άποψη είχαν και άλλοι συνάδελφοι στο κατάστημα, η έγκυρη δημοσίευση Playground έγραψε ότι το Undercover είναι το χειρότερο από όλα τα μέρη που παρουσιάστηκαν προηγουμένως.

Αλλά, φυσικά, η γνώμη όλων των έμπειρων κριτικών δεν μπορεί να συγκριθεί με την άποψη των παικτών που έγραψαν μόνο θετικές κριτικέςΥπόγειος. Ποιος είναι ο λόγος για τέτοιες διαφωνίες; Και ποια γνώμη πρέπει να πιστέψουμε;

Ας ξεκινήσουμε με αυτό που εξετάσαμε περισσότερο: οι δημιουργοί πήραν το χώρο στάθμευσης αυτοκινήτων από την Prostreet (υπάρχουν τόσο λίγα νέα αυτοκίνητα που μπορείτε να τα αναφέρετε στα δάχτυλα του ενός χεριού) και η φυσική, πιθανότατα, δεν έχει αλλάξει σε 12 μήνες . Οι μπάτσοι παραλήφθηκαν από τους Most Wanted, τα κυνηγητά των αστυνομικών έγιναν πιο εύκολα. Όπως και στο υπόλοιπο παιχνίδι, οι αγώνες είναι σχετικά εύκολοι, ειδικά όταν περνάς το πρώτο μισό του παιχνιδιού.

Γενικά, υπάρχει μια ορισμένη έλλειψη ολοκλήρωσης στο παιχνίδι - σαν να ήθελαν οι δημιουργοί να κάνουν το δεύτερο μέρος του Bridge Vonted, αλλά μια υπέροχη ιδέα καταστράφηκε από κακή υλοποίηση και διαφήμιση. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι έχει βρει τους θαυμαστές του - συνιστάται σε αρχάριους που μόλις ανακάλυψαν τον κόσμο των αγώνων. Αλλά για όσους έχουν ήδη παίξει NSF, θα φανεί βαρετό.

Το καλύτερο nfs για συντονισμό είναι, φυσικά, το Underground!


Ήταν αυτή η σειρά που ξεκίνησε μια νέα εποχή.

Εκείνη την εποχή, οι ταινίες "Fast and the Furious" έγιναν δημοφιλείς και η κυκλοφορία αυτού του τμήματος του NSF χτύπησε το κεφάλι. Νυχτερινοί αγώνες, ακριβά αυτοκίνητα και μοναδικοί συντονισμοί συνδυάζονται με επιτυχία σε αυτό το παιχνίδι. Φυσικά, υπάρχει χώρος για παλιούς που το σχολίασαν αμέσως "Η EA κυκλοφορεί ήδη λάθος παιχνίδια."

Αλλά αν κοιτάξετε, αυτό το μέρος ήταν μια επιτυχία απολύτως επάξια. Οι δημιουργοί σκέφτηκαν τα κομμάτια με την παραμικρή λεπτομέρεια: πολλές διαφορετικές περιοχές ήταν προικισμένες με τη δική τους ατμόσφαιρα και συνδυάστηκαν με επιτυχία στο γενικό υπόβαθρο του παιχνιδιού.

Κάτι παρόμοιο μπορεί να εντοπιστεί με τους προτεινόμενους τρόπους παιχνιδιού: ο κλασικός αγώνας αραιώθηκε άρτια με drift και drag κομμάτι, χάρη στο οποίο το Underground δεν μπορούσε να βαρεθεί. Λοιπόν, το γνωστό και δημοφιλές tuning επέτρεψε σε όλους όσοι θεωρούσαν τον εαυτό τους δρόμο, συγγνώμη για τη λέξη, αγωνιστής, να κολλήσουν όσα αυτοκόλλητα, φώτα, spoilers και άλλα αμετάβλητα χαρακτηριστικά σε ένα αυτοκίνητο θέλει.

Ναι, δεν μιλάμε για την πραγματικότητα εδώ - δεν υπάρχουν μπάτσοι στο παιχνίδι και η φυσική έχει ξεκάθαρα ωθηθεί πέρα ​​από τα όρια της πραγματικότητας. Αλλά αντί για δροσερά και ακριβά αυτοκίνητα, οι παίκτες μπορούσαν να οδηγήσουν όχι τόσο ελίτ, αλλά δροσερά αυτοκίνητα, τα οποία βρίσκονταν συχνά στους δρόμους της πόλης. Αυτό το κομμάτι με έκανε να νιώσω ιλιγγιώδης ταχύτηταγια μια ολόκληρη γενιά, και δικαίως έγινε η καλύτερη αγωνιστική στοά εκείνης της εποχής.

Επιπλέον, στη βαθμολογία μου, το δεύτερο μέρος του συγκλονιστικού Underground

Ποια νέα πράγματα μπορείς να βρεις σε λιγότερο από 12 μήνες; Σύμφωνα με όλους τους νόμους της επιχείρησης τυχερών παιχνιδιών, μετά την επιτυχία του προηγούμενου μέρους, είναι απλά μη ρεαλιστικό να δημιουργήσετε κάτι πιο πρωτότυπο σε ένα χρόνο. Και σύμφωνα με τους ίδιους νόμους, το δεύτερο μέρος έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι για γρήγορα χρήματα: πρόσθεσαν νέα κομμάτια, νέα βινύλια και spoilers, πολλά αυτοκίνητα και τα έστελναν στα καταστήματα. Αλλά αυτό δεν είναι απολύτως έτσι - κάνοντας μια επιλογή μεταξύ ενός σταθερού εισοδήματος και μιας περιπετειώδους λύσης για ένα εντελώς ενημερωμένο παιχνίδι, η EA βρήκε την ευκαιρία και πρόσθεσε ένα μη ρεαλιστικό αριθμό νέων ιδεών και λύσεων στη συνέχεια.

Η κύρια αποκάλυψη αυτού του μέρους είναι ανοιχτό κόσμο, όπου μπορείτε εύκολα να μετακινηθείτε μεταξύ αγώνων, ενώ επισκέπτεστε νέα καταστήματα με χρήσιμα αγαθάγια τη βελτίωση του αυτοκινήτου. Επιπλέον, οι δημιουργοί έχουν προσθέσει νέους τρόπους αγώνα, τώρα μπορείτε να κάνετε αίτηση για χορηγία. Ο αριθμός των δωρεάν αυτοκινήτων έχει αυξηθεί αρκετές φορές - την ίδια στιγμή, πολλά αυτοκίνητα, όπως ένα τζιπ, δεν βοήθησαν πολύ στους αγώνες, αλλά αγοράστηκαν μόνο για να οδηγήσουν με το αεράκι.

Και ποια είναι η τελευταία ανάγκη για ταχύτητα;

Αυτό ήθελα να σας ρωτήσω. Έχετε παίξει ήδη αυτό το μέρος; Αν ναι, μοιραστείτε τη γνώμη σας και γράψτε ποιο μέρος του NSF είναι το αγαπημένο σας. Θα χαρώ με τα σχόλιά σας! Εγγραφείτε και μείνετε πάντα ενημερωμένοι. Αντίο, αγαπητοί φίλοι!

Κείμενοπράκτορας Q.

Σε επαφή με

Κατά τη διάρκεια της μακράς ιστορίας του, το Need For Speed ​​έχει δει και τα δύο να ανεβαίνουν στην κορυφή των τσαρτ και να πέφτουν στο κάτω μέρος.

Υπήρχαν επίσης αγώνες με γρήγορα σπορ αυτοκίνητα και κυνηγητά με την αστυνομία και κουρδίσματα, ακόμη και cutscenes στη σειρά. Το NFS: Rivals που κυκλοφόρησε έγινε το 20ο επετειακό παιχνίδι της σειράς, εκτός, φυσικά, με το Shift 2 Unleashed, από το όνομα του οποίου, κατά τη διαδικασία ανάπτυξης, αποφάσισαν να αφαιρέσουν τη φράση Need: For Speed, προφανώς, έτσι ώστε ξαφνικά το παιχνίδι να μην μπερδευτεί με ένα παιχνίδι arcade.

Από όλα τα έργα που κυκλοφόρησαν, μόνο το NFS: Nitro είναι αποκλειστικό για την κονσόλα Nintendo, ενώ τα υπόλοιπα παιχνίδια επισκέπτονταν πάντα τον μέγιστο αριθμό πλατφορμών. Προσπάθησαν να κυκλοφορήσουν αγώνες ράλι v-rally, που επινοήθηκαν πονηρά από την Electronic Arts, στην Αμερική με τον τίτλο "Need for Speed", φυσικά, δεν θα λάβουμε υπόψη και κανένας κανονικός θαυμαστής δεν θεωρεί ότι αυτά τα παιχνίδια είναι Need For Speed . Πάμε λοιπόν, πέντε από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς Need for Speed.

Ήταν το πρώτο μέρος, το οποίο κυκλοφόρησε υπό 3DO το 1994, και υπό DOS το 1995, και καταλαμβάνει την πέμπτη σειρά. Το πρώτο NFS εντυπωσίασε τους παίκτες, φυσικά, με γραφικά και φυσική. Πριν από αυτό, παίξαμε κάποια Lotus ή F1 (Formula 1), στην οποία μια ομάδα pixel ξεπέρασε την άλλη. Στο Need For Speed, δεν υπήρχε αμφιβολία, βρίσκεστε σε ένα δροσερό σπορ αυτοκίνητο, που τρέχετε μέσα από μια πραγματική νυχτερινή πόλη ή αυτοκινητόδρομο.

Ήδη από το πρώτο παιχνίδι, γνωρίσατε τα κλασικά αυτοκίνητα που εγκαταστάθηκαν στο Need For Speed ​​για πάντα - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet κορβέτα και πραγματικά βίντεο γυρίστηκαν για καθένα από αυτά στο παιχνίδι. Θα μπορούσατε επίσης να διαβάσετε ιστορικές αναφορές, δείτε φωτογραφίες από παλιά μοντέλα και ούτω καθεξής - δηλαδή μια πραγματική εγκυκλοπαίδεια. Το Need For Speed ​​ανέβασε για πάντα τον πήχη για τα παιχνίδια αγώνων και μετά ο δανδής δεν μπήκε πια.

Στην τέταρτη γραμμή βρίσκεται ένα από τα πιο ενδιαφέροντα, ασυνήθιστα και αμφιλεγόμενα παιχνίδια από τη σειρά Need For Speed ​​- Porsche Unleashed. Αυτό είναι το μόνο παιχνίδι στη σειρά όπου στους παίκτες προσφέρθηκε να οδηγήσουν μόνο μία μάρκα αυτοκινήτου - την Porsche, φυσικά. Από τα πρώτα κιόλας μοντέλα της δεκαετίας του 50 μέχρι τα πιο μοντέρνα Boxster, εκείνη την εποχή, φυσικά. Το παιχνίδι βγήκε το 2000. Μερικοί παίκτες μισούν αυτό το παιχνίδι και κάποιοι το θεωρούν το καλύτερο Need for Speed ​​από όλα. Και γενικά, στους παίκτες άρεσε η ιδέα να οδηγούν τα παλαιότερα αυτοκίνητα.

Στη λειτουργία καριέρας, είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον να ολοκληρώνετε αγώνες, να κερδίζετε χρήματα και σιγά σιγά να αγοράζετε όλο και περισσότερα νέα μοντέλα. Μπορείτε να νιώσετε τη διαφορά όταν αλλάζετε από το 356 στο 911. Και ακόμα πιο ασυνήθιστο και δροσερό ήταν η λειτουργία Factory Driver, όπου ο παίκτης σε ρόλο εργοστασιακού οδηγού εκτελούσε κάθε είδους τεχνικές εργασίες, οδηγούσε ανάμεσα σε κώνους και συμμετείχε ακόμη και σε παράνομες ιπποδρομίες. Η Porsche απελευθέρωσε το μοναδικό Need For Speed ​​στην τέταρτη θέση.

Τα κυνηγητά της αστυνομίας είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα και εντυπωσιακά θέματα της σειράς NFS. Η αστυνομία ήταν ήδη στο πρώτο μέρος, αλλά ήταν στο Hot Pursuit το 1998 που έγινε κεντρική ηθοποιός. Οι μπάτσοι έβαλαν αιχμές, φράγματα, εμβολιάστηκαν - και όταν έπιασαν έναν παίκτη, έβγαλαν τις φράσεις τους όπως: "Τα χέρια πίσω από το κεφάλι σου, τα πόδια στην κουκούλα" - ή το κλασικό - "Αυτή είναι η τελευταία προειδοποίηση". Οι ιδιοκτήτες των παλιών «πειρατών» σίγουρα θα θυμούνται αυτό το αριστουργηματικό voice acting. Το 2002 εμφανίστηκε ένα πολύ καλό Hot Pursuit 2.

Λοιπόν, στην τρίτη θέση έχουμε το καλύτερο Need For Speed ​​για την αστυνομία - Hot Pursuit 2010 από την Criterion Games, ένα ριμέικ του κλασικού Need For Speed. Μπορεί να θέλετε να πείτε ότι το αρχικό '98 - το αρχικό Hot Pursuit θα έπρεπε να είναι αυτό το μέρος, αλλά δεν το πιστεύουμε καθόλου. Το παιχνίδι από το Criterion όχι μόνο αναπαρήγαγε όλες τις καλύτερες στιγμές αυτού του παιχνιδιού, αλλά πρόσθεσε και τις δικές του μάρκες, δηλαδή το έφερε σε νέο επίπεδο- αυτό, φυσικά, είναι όλα τα είδη επιθετικών gadget - όπως υπάρχουν emia, spikes και ούτω καθεξής, καλά, και μια εξαιρετική λειτουργία παιχνιδιού για έναν αστυνομικό.

Η λειτουργία Police για πολλούς παίκτες έχει γίνει ίσως πιο ενδιαφέρουσα από τον δρομέα. Ένα απερίγραπτο βουητό - όταν ουρλιάζουν τριγύρω, ένα ελικόπτερο κάνει κύκλους από πάνω, και εμβολίζετε έναν δρομέα δρόμου και αυτός πηγαίνει κατευθείαν στο χαντάκι. Επιπλέον, όλα αυτά τα gadget όπως spikes, emmy, turbo, τα οποία μπορούν πλέον να χρησιμοποιηθούν και από τους δρομείς. Προσθέτουν ομορφιά και ώθηση στον αγώνα. Τα πιο όμορφα γραφικά. Τα ατυχήματα φαίνονται απλά εκπληκτικά και οι διαδρομές είναι ατμοσφαιρικές και μαγευτικές. Το Hot Pursuit 2010 είναι αδύνατο να καταργηθεί και είναι σίγουρα όχι μόνο ένας από τους καλύτερους Need For Speed, αλλά και ένας από τους καλύτερους αγώνες όλων των εποχών. Τρίτη θέση.

Και τέλος, ήρθε η ώρα για το Underground - στη δεύτερη θέση του καλύτερου Need for Speed. Είναι δύσκολο να πει κανείς κάτι νέο για αυτό το παιχνίδι, γι 'αυτό, και έτσι όλοι γνωρίζουν τα πάντα. Λοιπόν, ποιος από τους παίκτες δεν κάθισε το βράδυ στο Underground με φράσεις όπως - "Λοιπόν, τώρα θα τελειώσω τον αγώνα, θα αλλάξω τον προφυλακτήρα και σίγουρα θα κοιμηθώ". Underground - τράβηξε τα πιο λεπτά, ευαίσθητα νήματα της ψυχής μας - αυτά είναι κορίτσια, tuning, cool αυτοκίνητα και nu metal.

Το πιο εκπληκτικό είναι ότι το παιχνίδι που ουσιαστικά αναβίωσε τη δημοτικότητα της σειράς μετά το όχι και τόσο καλοδεχούμενο Porsche Unleashed και το Hot Pursuit 2, ήταν πολύ εύκολο να αναπτυχθεί. Η συνεχής νυχτερινή ώρα εξοικονομούσε πολύ χρόνο στους προγραμματιστές. Οι πίστες επαναλαμβάνονταν και τα αυτοκίνητα έμοιαζαν πολύ μεταξύ τους, αλλά στο υπόγειο ήταν διαφορετικά. Οι παίκτες βαρέθηκαν να οδηγούν Ferrari και McLaren, αντίθετα ξόδεψαν ώρες βιδώνοντας σπόιλερ και βάφοντας βινύλια σε Mitsubishi Lancers ή Subaru Imprezas.

Και τι υπέροχο soundtrack ήταν! Οι Static-X και η αθάνατη επιτυχία τους "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, και το ίδιο τραγούδι έπαιζε στο μενού ... Need for Speed: Underground - στη δεύτερη θέση, με χαιρετισμούς από την εποχή που παιχνίδια στον υπολογιστήέφερε πραγματική ευχαρίστηση.

Εδώ φτάνουμε στον νικητή. Πρώτη θέση, το καλύτερο Need for Speed ​​όλων των εποχών - Most Wanted 2005. Γιατί είναι τόσο καλός; Όλοι, είναι καλός για όλους. Αυτό το παιχνίδι έχει πάρει ό,τι καλύτερο από προηγούμενα παιχνίδια της σειράς Need for Speed, τα έβαλε όλα σε ένα βάζο, το ανακάτεψε καλά και πήρε ένα κοκτέιλ 100% διασκεδαστικό. Ας θυμηθούμε όλες αυτές τις μάρκες με τη σειρά.

Ας πούμε αυτοκίνητα - από απλά και αγαπημένα από τα Underground Toyota Supra και Mazda RX-7 μέχρι κομψά Lamborghini Murcielago και Gallardo. Και θυμηθείτε την όμορφη BMW μας σε λευκούς και μπλε τόνους - αυτό δεν είναι το είδος του αυτοκινήτου που ακόμα ονειρεύεστε να έχετε; Και, φυσικά, συντονισμός, styling, πολλά ανταλλακτικά, βινύλια, χρώματα και άλλα πράγματα - για να κάνετε το αυτοκίνητο στο παιχνίδι πραγματικά δικό σας. Το gameplay πήρε τους περισσότερους "ζουμούς" από το Underground, καθώς και το Hot Pursuit, και τους αγαπημένους αγώνες Drug Racing - και αγώνες ραντάρ ταχύτητας, και, φυσικά, υπέροχες, φαινομενικά δροσερές και επικές καταδιώξεις της αστυνομίας.

Όλα, που, παρεμπιπτόντως, ήταν τα πιο όμορφα και διαφορετικά, και έτσι, όλος αυτός ο κόσμος ήταν ανοιχτός - παρακαλώ, φύγετε από το κυνηγητό στις δικές σας διαδρομές. Και θυμηθείτε τους αγαπημένους σας κύκλους για την αποφυγή της αστυνομίας και των τριγώνων, κάτω από τα οποία ήταν κρυμμένοι πύργοι νερού και βενζινάδικα.

Ακόμη και το Hot Pursuit του 2010 δεν μπορεί να προσφέρει το καλύτερο παιχνίδι αστυνομικών για ένα σινγκλ. Θυμηθείτε αυτές τις φοβερές εργασίες όταν έπρεπε να σπάσετε δέκα φράγματα, να καταρρίψετε δεκαπέντε αστυνομικά αυτοκίνητα, να προκαλέσετε ζημιά για ένα συγκεκριμένο ποσό - η καταδίωξη θα μπορούσε να διαρκέσει για μισή ώρα, κάθε λεπτό της οποίας ήταν γεμάτο κίνηση και ένταση.

Εκτός από όλα αυτά, μια υπέροχη ιστορία με όμορφα cutscenes και δυνατούς χαρακτήρες, όλα αυτά συμπλήρωναν την εικόνα της χαράς. Και το soundtrack περιελάμβανε Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine και Avenged Sevenfold. Γενικά, το παιχνίδι είναι θρύλος, ένα παιχνίδι είναι ένα αριστούργημα, ένα παιχνίδι - που δεν το φτιάχνουν πια! Δέκα στα δέκα και το καλύτερο Need for Speed ​​όλων των εποχών. Την πρώτη θέση.

Η σειρά αγώνων Need For Speed ​​είναι ένας πραγματικός θρύλος στο είδος της. Το πρώτο μέρος των αγώνων κυκλοφόρησε το 1994, όταν κανείς δεν μπορούσε να υποψιαστεί ότι ήταν το πνευματικό τέκνο της Electronic Arts που θα έθετε τις τάσεις στον κόσμο των αγώνων υπολογιστών για πολύ καιρό. Η σειρά έχει 23 μέρη σε διαφορετικές πλατφόρμες, με εντελώς διαφορετικές έννοιες και θέματα. Ανάμεσά τους υπάρχουν και πολύ επιτυχημένα και καλύτερα μέρη του Need For Speed, και ειλικρινά αποτυχημένα παιχνίδια. Όλοι οι αγώνες μπορούν να χωριστούν σε πολλές χρονικές περιόδους και να αναδείξουν μεταξύ τους τα πιο επιτυχημένα και σημαντικά για τους παίκτες και τη βιομηχανία. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε κάθε εποχή NFS.

Τεύχος 1994 έως 2002

Πολλοί παίκτες εξακολουθούν να πιστεύουν ότι όλα τα καλύτερα μέρη του Need For Speed ​​κυκλοφόρησαν στην πρώτη γενιά παιχνιδιών. Το 1994, το πρώτο μέρος είδε το φως στο 3DO και ένα χρόνο αργότερα έφτασε στους προσωπικούς υπολογιστές. Ο παίκτης είχε πρόσβαση σε όλα τα οχήματα και τις πίστες στην αρχή του παιχνιδιού. Η περιγραφή κάθε αυτοκινήτου έχει ξεχωριστό βίντεο και κείμενο με χαρακτηριστικά. Το NFS ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια στα οποία οι προγραμματιστές προσπάθησαν να αντιγράψουν ένα πραγματικό φυσικό μοντέλο αυτοκινήτων. Αυτό το μέρος δεν μπορεί να ονομαστεί το καλύτερο, αλλά μπορεί εύκολα να αποδοθεί στο πιο σημαντικό, καθώς με το NFS 1 ξεκίνησε η εποχή του Need for Speed.

Δεύτερο μέρος

Το 1997 κυκλοφόρησε το Need For Speed ​​2. Κάθε πτυχή του έγινε πιο όμορφο, από το γραφικό στοιχείο μέχρι τον στόλο αυτοκινήτων. Οι δημιουργοί έχουν προσθέσει νέες λειτουργίες, σχεδιασμό κομματιού, μεταβλητότητα και πολλά άλλα. Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά είναι ότι μόνο στο δεύτερο μέρος υπήρχε η ευκαιρία να οδηγήσετε σε αποκλειστικά supercars εκείνης της εποχής.

Καταδίωξη

Το 1998 και η κυκλοφορία, σύμφωνα με τους περισσότερους, το καλύτερο μέρος - Need for Speed ​​3 Hot Pursuit. Με βάση το όνομα, σε αυτόν τον αγώνα προστέθηκε και ένας τρόπος καταδίωξης με αστυνομικούς, κάτι που σημαίνει ότι η δυναμική και η ποικιλομορφία του έργου έχουν αυξηθεί σημαντικά. Λόγω της μεγάλης προόδου στα γραφικά και τις τεχνολογίες 3D στο τρίτο μέρος της σειράς με άδεια χρήσης, οι προγραμματιστές κατάφεραν να επιτύχουν εξαιρετική εικόνα, αλλαγή καιρού, ώρα της ημέρας κ.λπ. Το παιχνίδι ήταν απλά εκπληκτικό, επομένως παραμένει το καλύτερο μέρος του Need For Speed, όχι μόνο κατά την περίοδο κυκλοφορίας, αλλά και σήμερα. Η αγάπη εκατομμυρίων θαυμαστών μπορεί να πει ότι το Hot Pursuit είναι ένας πραγματικός θρύλος και μπορεί να κάνει πολλούς παίκτες να νοσταλγήσουν ακόμα και το 2017.

Υψηλά στοιχήματα

Το 1999 βγήκε το High Stakes, το οποίο βελτίωσε και οριστικοποίησε όλες τις ιδέες που παρουσιάστηκαν στον προηγούμενο αγώνα. Η κύρια καινοτομία ήταν η λειτουργία High Stakes, όπου οι δρομείς πάλευαν για τα δικά τους αυτοκίνητα. Αυτή η στιγμή πρόσθεσε ενθουσιασμό και ενδιαφέρον σε αυτό που συνέβαινε. Τώρα λαμβάνετε ανταμοιβές σε μετρητά για να κερδίσετε πρωταθλήματα και μπορείτε να εγκαταστήσετε αναβαθμίσεις σε αυτοκίνητα. Προς χαρά των παικτών από προσωπικούς υπολογιστές, οι δημιουργοί έχουν προσθέσει απολύτως όλα τα κομμάτια από το αγαπημένο τους Hot Pursuit. Το παιχνίδι High Stakes δεν έγινε θρυλικό, αλλά δέχτηκε το κοινό και τους θαυμαστές του, οπότε μπορεί να θεωρηθεί ένα καλό και επιτυχημένο κομμάτι.

Η Porsche Unleashed

Το επόμενο παιχνίδι το 2000 είναι κάπως εκτός λειτουργίας. γενική σειράσειρά. Το Porsche Unleashed ήταν εξ ολοκλήρου αφιερωμένο στα προϊόντα Porsche. Όλο το παιχνίδι βασίστηκε στην αγάπη για τα αυτοκίνητα αυτής της μάρκας. Αυτό ήταν εμφανές σε όλα - την περιγραφή των σπορ αυτοκινήτων, τις δοκιμές, τη σχεδίαση επιπέδου και τις εργασίες. Το παιχνίδι εκτιμήθηκε όχι μόνο από τους οπαδούς της Porsche, αλλά και από άλλους παίκτες. Η Porsche Unleashed μπορεί να θεωρηθεί η καλύτερη τελευταίο μέρος Need For Speed ​​αυτής της γενιάς.

Το παιχνίδι συναρπάζει με τα τοπία του και απαιτεί από τον οδηγό να αγαπά και να σέβεται το αυτοκίνητό του. Πριν ξεκινήσετε μια καριέρα, έπρεπε να κάνετε δοκιμές και το ξεκλείδωμα των οχημάτων γινόταν ανά εποχή, γεγονός που πρόσθετε ενδιαφέρον στη διαδικασία.

Hot Pursuit 2

Μετά από ένα επιτυχημένο πείραμα, η Electronic Arts επιστρέφει στις ρίζες της και στις προηγούμενες ιδέες της. Το Hot Pursuit 2 ήταν το πρώτο παιχνίδι για το νέο στούντιο EA Black Box, το οποίο θα συνεχίσει να κυκλοφορεί τα καλύτερα μέρη του παιχνιδιού Need for Speed.

Το παιχνίδι συνεχίζει να αναπτύσσει την έννοια του τρίτου αριθμημένου μέρους. Οι αγώνες χωρίζονται πλέον σε δύο πρωταθλήματα - κανονικούς αγώνες και κυνηγητά με την αστυνομία. Αν η πρώτη λειτουργία ήταν μάλλον βαρετή, τότε οι αγώνες με αστυνομικούς θα μπορούσαν να διασκεδάσουν και να προκαλέσουν οποιονδήποτε παίκτη. Αυτός είναι ο λόγος που οι οπαδοί αγαπούν αυτό το παιχνίδι. Το Hot Pursuit 2 ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι της σειράς που είχε ολόκληρο το soundtrack να αντιπροσωπεύεται από αδειοδοτημένα κομμάτια από διάφορους καλλιτέχνες, κάνοντας τα τραγούδια NFS το πρόσωπο του παιχνιδιού.

Η εποχή των αγώνων δρόμου και του συντονισμού

Στις αρχές της δεκαετίας του 2000 κυκλοφόρησε η ταινία «Fast and the Furious», όπου το κύριο θέμα είναι νυχτερινοί αγώνες, φώτα νέον, κυνηγητά με μπάτσους και κορίτσια. Στον απόηχο της επιτυχίας της ταινίας, η εταιρεία αναλαμβάνει την ανάπτυξη του θεματικού μέρους του NFS και το 2003 κυκλοφορεί το Underground.

Αυτό το παιχνίδι έχει γίνει ένα πραγματικά εμβληματικό και σημαντικό στη μοίρα ολόκληρης της σειράς. Μια ριζική αλλαγή κατεύθυνσης ωφέλησε το έργο. Αντί για ακριβά υπεραυτοκίνητα, σας περιμένουν φτηνά «ιαπωνικά» και αυτοκίνητα πόλης, τα οποία πρέπει να βελτιώσετε μόνοι σας και με δικούς σας πόρους. Η αστυνομία εξαφανίστηκε από τους δρόμους, αλλά προστέθηκε μια πλήρης νυχτερινή πόλη με φώτα νέον, μουσική και άλλα σύνεργα. Το Underground δεν είχε ακόμα ανοιχτό κόσμο, αλλά αυτό δεν σταμάτησε τους παίκτες. Η πολυπλοκότητα των αγώνων δωροδοκήθηκε επίσης - στο τέλος της καριέρας, χρειάστηκαν αρκετές προσπάθειες για να φτάσεις πρώτος στη γραμμή τερματισμού (τα υπόλοιπα μέρη, όπως γνωρίζετε, δεν ανταμείφθηκαν με κανέναν τρόπο).

Η EA έπιασε το κύμα και κατάλαβε τι χρειάζονταν οι παίκτες. Ακριβώς ένα χρόνο αργότερα, κυκλοφορεί η συνέχεια του Underground 2. Οι δημιουργοί άφησαν ανέπαφη την ιδέα, αλλά αποφάσισαν να προσθέσουν περισσότερες δυνατότητες και να βελτιώσουν τα γραφικά. Μέχρι τώρα, πολλοί παίκτες διαφωνούν ποιο μέρος είναι καλύτερο: Need for Speed ​​​​Underground ή Underground 2. Στο πλάι του δεύτερου ανοιχτού κόσμου, βελτιωμένα γραφικά, περισσότερες επιλογές συντονισμού, λειτουργίες και μια ανεκτή ιστορία. Το πρώτο μαγεμένο με πολυπλοκότητα, soundtrack και δυναμική. Το Underground 2 έδωσε μια πραγματικά απόλυτη ελευθερία στον παίκτη. Για παράδειγμα, για να βελτιώσετε την εμφάνιση, πρέπει πρώτα να βρείτε το κατάλληλο κατάστημα με ανταλλακτικά. Για να κερδίσετε φήμη, πρέπει να κερδίσετε αστέρια του στυλ και να εμφανίζεστε στα εξώφυλλα των περιοδικών αυτοκινήτου, ενώ τα συμβόλαια χορηγίας παρέχουν εκπτώσεις σε εξαρτήματα. Το πραγματικό όνειρο ενός δρομέα δρόμου στις αρχές της δεκαετίας του 2000.

Πιο καταζητούμενοι

Φτάσαμε λοιπόν στο παιχνίδι, το οποίο, σωστά, θεωρείται το τελευταίο καλύτερο μέρος του παιχνιδιού Need For Speed. Στον απόηχο της επιτυχίας των νυχτερινών αγώνων στην ανοιχτή πόλη, οι προγραμματιστές αρχίζουν να αναπτύσσουν την ιδέα τους. Η νύχτα γίνεται μέρα, οι αστυνομικοί προστίθενται και το διακύβευμα αυξάνεται. Στο Most Wanted, ο στόλος έχει αλλάξει - τώρα ο παίκτης έχει πρόσβαση όχι μόνο σε φθηνά αυτοκίνητα πόλης, αλλά και σε supercars. Το σύστημα συντονισμού απλοποιήθηκε, αλλά αυτό δεν επηρέασε με κανέναν τρόπο το παιχνίδι. Το κύριο καμάρι του "Most Vonted" - κυνηγά. Ο ανταγωνισμός με την αστυνομία είναι πραγματικά ενδιαφέρον και δύσκολος. Η πλοκή αντιπροσωπεύεται από μια «μαύρη λίστα» 15 δρομέων που πρέπει να νικηθούν σταδιακά: να κερδίσουν πόντους φήμης, να κερδίσουν αγώνες και να ολοκληρώσουν εργασίες σε κυνηγητά με αστυνομικούς. Το τελευταίο μέρος είναι το πιο ενδιαφέρον στο παιχνίδι. Το Need for Speed ​​​​Most Wanted έλαβε επάξια υψηλές βαθμολογίες, θερμά σχόλια από την κοινότητα και μεγάλη διάρκεια ζωής. Προς το παρόν, μπορείς να τρέξεις με ασφάλεια το «Bridge Vonted» και να μην φοβάσαι τα ξεπερασμένα γραφικά, και από άποψη δυναμικής, αυτό το κομμάτι θα «κάνει» πολλούς σύγχρονους αγώνες.

Αμφιλεγόμενα μέρη

Μετά το πολύ επιτυχημένο Most Wanted, οι προγραμματιστές βρίσκονται σε ένα σερί χαμένων. Το 2006 κυκλοφόρησε η συνέχεια του "Bridge Vonted" με τη μορφή NFS Carbon. Σχεδόν όλα τα αγαπημένα στοιχεία παρέμειναν στη θέση τους - τα αφεντικά, η αστυνομία, οι λειτουργίες συντονισμού και αγώνων. Ωστόσο, το παιχνίδι έχασε το πρόσωπό του και ήταν πολύ σύντομο, επιπλέον, τα γραφικά άφηναν πολλά να είναι επιθυμητά. Πέρασμα, το οποίο δεν συνιστάται απαραιτήτως για αναθεώρηση αυτή τη στιγμή.

Το 2007, η EA Black Box άλλαξε κατεύθυνση και κυκλοφόρησε την Pro Street με ημιεπαγγελματικούς αγώνες. Η ιδέα με συντονισμό, μεγάλο στόλο και αφεντικά σε κάθε τύπο διαγωνισμού αποδείχθηκε ενδιαφέρουσα, αλλά οι υπόλοιπες αποφάσεις ήταν αμφιλεγόμενες. Πρώτον, σε πολλούς δεν άρεσε η φυσική συμπεριφορά του αυτοκινήτου. Δεύτερον, το πέρασμα του τρόπου καριέρας είναι πολύ μακρύ και βαρετό στη μέση. Συνιστάται για αναθεώρηση εάν έχετε βαρεθεί το θέμα των αγώνων δρόμου.

Το Need for Speed ​​​​Undercover 2008 θεωρείται ένα από τα χειρότερα παιχνίδιασε σειρά. Οι δημιουργοί επέστρεψαν στους αγώνες δρόμου και την αστυνομία, προσθέτοντας μια ιστορία με κινηματογραφικά ένθετα. Όπως είχε προγραμματιστεί, το Undercover έπρεπε να επιστρέψει τους θαυμαστές του Most Wanted, αλλά στην πραγματικότητα αποδείχθηκε διαφορετικά. Επηρεάστηκε η κακή απόδοση χαμηλό επίπεδοτεχνητή νοημοσύνη, βαρετές εργασίες και πολλά άλλα μικροπράγματα. Από τα πλεονεκτήματα, μπορεί κανείς να ξεχωρίσει έναν μεγάλο στόλο οχημάτων και συντονισμού.

Το NFS Shift είναι δύσκολο να βρεθεί στο ίδιο επίπεδο με τους προηγούμενους αγώνες. Το EA Black Box αναπτύχθηκε μαζί με ένα άλλο στούντιο. Το κομμάτι απευθύνεται σε σοβαρούς επαγγελματικούς αγώνες με ρεαλιστικό μοντέλο συμπεριφοράς. Ωστόσο, η κανονική φυσική δεν λειτούργησε την πρώτη φορά, έτσι οι παίκτες έπρεπε να θαυμάσουν τα όμορφα γραφικά και έναν μεγάλο στόλο οχημάτων.

Επιστροφή του NFS

Το 2010, οι προγραμματιστές του παιχνιδιού ήταν η Criterion Games, γνωστή για το Hot Pursuit 2010 είναι ένα remake του αρχικού μέρους με πολλές βελτιώσεις. Αυτό το παιχνίδι κατατάσσεται με τόλμη στους θρυλικούς Most Wanted και θεωρείται από πολλούς ως το καλύτερο μέρος του Need For Speed. Οι κριτικές για αυτό είναι συντριπτικά θετικές. Όλα είναι καλά στο Hot Pursuit 2010: πολυτελή αυτοκίνητα και όμορφα γραφικά, γραφικά τοπία στις πίστες, διάφορες λειτουργίες ανταγωνισμού και καταδίωξης. Και επίσης αξίζει να σημειωθεί το εξαιρετικό multiplayer, στο οποίο μπορείτε ακόμα να συναντήσετε νοσταλγούς παίκτες. Το Hot Pursuit 2010 είναι το δεύτερο μέρος της σειράς μετά το Most Wanted, το οποίο σίγουρα συνιστάται να το γνωρίσετε.

Το τρέξιμο

Το Run είναι επίσης ένα πείραμα, όπως και το Shift. Το παιχνίδι εγκατέλειψε εντελώς τον ανοιχτό κόσμο και τον συντονισμό υπέρ της πλοκής και της ψυχαγωγίας. Δεν αποδείχθηκε τόσο καλά όσο θα θέλαμε - η πλοκή αποδείχθηκε μικρή και οι αγώνες, με τη σειρά τους, ήταν πολύ βαρετοί. Ωστόσο, το The Run αξίζει να το γνωρίσετε λόγω της μοναδικότητας και του γραφικού στοιχείου του - είναι πραγματικά ενδιαφέρον να παρακολουθείτε τις συνεχώς μεταβαλλόμενες τοποθεσίες της Βόρειας Αμερικής.

Most Wanted 2012

Η σειρά remake των δικών τους έργων από την Electronic Arts δεν λειτούργησε αμέσως μετά την επανέκδοση του Hot Pursuit. Η Criterion Games αναλαμβάνει ήδη πλήρως τη σειρά και κυκλοφορεί ένα αποτυχημένο παιχνίδι. Στο Most Wanted 2012, μόνο τα γραφικά παρακαλώ - ομορφη ΠΟΛΗκαι λεπτομερή μοντέλα αυτοκινήτων. Διαφορετικά, η ιδέα ήταν μια αποτυχία - πλήρης απουσίαπλοκή, κούρδισμα και τουλάχιστον την παραμικρή αίσθηση αυτού που συμβαίνει.

Αντίπαλοι

Η εργασία για τα σφάλματα αποδείχθηκε πολύ επιτυχημένη. Η ιστορία άφηνε πολλά να είναι επιθυμητά, αλλά το gameplay το έφτιαξε. Στο Rivals, προτείνεται να περάσει η καμπάνια για τους δρομείς και για την αστυνομία ξεχωριστά. Δυναμικές καταδιώξεις, ειδικές δεξιότητες και ένας ανοιχτός κόσμος κάνουν αυτό το μέρος μιας καλής διαδικτυακής ψυχαγωγίας.

επανεκκίνηση

Η σειρά ξεκίνησε ξανά το 2015. Το νέο μέρος ονομάζεται Need for Speed ​​2015 και επαναφέρει τον παίκτη στους νυχτερινούς αγώνες. Ακριβά αυτοκίνητα, συντονισμός, αστυνομία - όλα φαίνεται να είναι όπως θα έπρεπε, μόνο κάθε ένα από τα στοιχεία είναι απογοητευτικό. Η αστυνομία θεωρείται η πιο αδύναμη από όλα τα μέρη της σειράς. Το φυσικό μοντέλο συμπεριφοράς προκαλεί πόνο στους πραγματικούς λάτρεις των αγώνων υπολογιστών και η ιστορία είναι αφελής και δεν ανταποκρίνεται στην εποχή της.

Ως αποτέλεσμα, το Payback κυκλοφόρησε το 2017. Κόσμος που άνοιξε πρόσφατα, ιστορία με πραγματικούς ηθοποιούς, πολλά αυτοκίνητα και συντονισμός. Σε αυτό το σημείο, είναι πολύ νωρίς για να πούμε αν αυτό το παιχνίδι θα είναι το καλύτερο. Αλλά οι ενδιάμεσες κριτικές λένε το αντίθετο.

Αποτελέσματα

Από ολόκληρη τη λίστα, κρίνοντας από τα σχόλια της κοινότητας, συνιστάται να παίξετε οπωσδήποτε τα NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted και Hot Pursuit 2010 (όπως στα καλύτερα μέρη της σειράς), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (όπως σε ενδιαφέροντα πειράματα ). Επίσης, και τα δύο μέρη του Underground, το σχετικά φρέσκο ​​Rivals και το extreme Payback θα φέρουν μεγάλη ευχαρίστηση στον παίκτη. Τώρα ξέρετε ποια μέρη του Need For Speed ​​είναι τα καλύτερα και σε ποια δεν αξίζει να σπαταλάτε τον ελεύθερο χρόνο σας.

Πίσω στα ένδοξα 90s, η φράση " Ανάγκη για ταχύτητα"έχει γίνει συνώνυμο με ιπποδρομίες". Και παρόλο που αυτή δεν είναι η μόνη επιτυχημένη σειρά αγώνων, μέχρι στιγμής κανείς δεν έχει καταφέρει να ξεπεράσει τη δημοτικότητά της (ή τουλάχιστον να την επαναλάβει). Γιατί; Ίσως η απάντηση σε αυτή την ερώτηση μπορεί να βρεθεί αναλύοντας τα 10 καλύτερα μέρη του Need for Speed.

Υπάρχουν πάρα πολλές τέτοιες βαθμολογίες, δημοσκοπήσεις και TOP και, κατά κανόνα, κατηγορηματικά δεν συμπίπτουν μεταξύ τους. Σε μια επίμονη βαθμολογία που έτυχε να δω, ένα τέρας που ονομάζεται NFS: Rival επιδεικνύεται από την πρώτη θέση! Έπρεπε λοιπόν να δημιουργήσω τη δική μου δημοσκόπηση, η οποία, ελπίζουμε, θα μας επιτρέψει να κρίνουμε σχετικά αντικειμενικά τις συμπάθειες στα παιχνίδια.

Τα πιο cool παιχνίδια NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


ΑΓΩΝΕΣ ΔΡΟΜΟΥ? Όχι, δεν έχω ακούσει

Το ProStreet κατάφερε να κολλήσει στο τελευταίο βαγόνι του τρένου που αναχωρούσε με τα εύθραυστα χέρια του και να πηδήξει στο τελευταίο σκαλί της βαθμολογίας μας. Πολλοί έμπειροι θαυμαστές του NSF προτιμούν να φτύνουν με αηδία όταν συναντούν κατά λάθος τον ProStreet στο δρόμο. Και όλα αυτά επειδή αυτό το παιχνίδι "δεν ήταν όπως όλοι οι άλλοι": η εστίαση μετατοπίστηκε από τους αγώνες δρόμου σε πιο επαγγελματικές βόλτες στις πίστες. Τώρα το αυτοκίνητο θα μπορούσε να σπάσει στα σκουπίδια και αυτό, προς τέρψη των αντιπάλων, μείωσε σοβαρά την οδηγική του απόδοση. Έφυγαν οι μπάτσοι και μαζί τους η λειτουργία free-ride στον ανοιχτό κόσμο.

Τέτοια τσιτάτα όπως "έλεγχος πρόσφυσης" και "κοιλιακοί" εμφανίστηκαν στις ρυθμίσεις - δεν γνώριζε κάθε μαθητής για τη δυνατότητα απενεργοποίησής τους, με αποτέλεσμα ολόκληρη η οθόνη να πιτσιλίζει με σάλιο, βρίζοντας τον αηδιαστικό έλεγχο. Επιπλέον, διαφορετικοί τύποι φυλών απαιτούσαν τη χρήση διαφορετικών τύπων μηχανών. Όλα αυτά δημιούργησαν ένα αίσθημα απομόνωσης από τη σειρά - στους θαυμαστές των προσομοιωτών αγώνων όπως ο Colin Mcrae Rally μπορεί να αρέσει αυτό το παιχνίδι, αλλά οι θαυμαστές της σειράς αναρωτήθηκαν τι είχε γίνει με το αγαπημένο τους NSF. Το ProStreet δεν μπορεί να χαρακτηριστεί αποτυχία, ούτε επιτυχία - ήταν ασυνήθιστο, μερικές φορές παρεξηγημένο, με τα συν και τα μειονεκτήματά του.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Το Run ευχαριστεί έναν καλογραμμένο αετό και τη φύση της Αμερικής

Τα παιδιά από την EA δεν φοβούνται να πειραματιστούν και στο The Run, οι παίκτες είδαν ξανά μια σειρά από καινοτομίες. Το NFS έχει μια ιστορία. Φυσικά και πριν ήταν παρών, αλλά στον «Κούρσα» τίθεται στο προσκήνιο – δεν μπορεί να παραβλεφθεί. Ο κύριος χαρακτήρας εμπλέκεται σε μια αναμέτρηση της μαφίας και τώρα, για να χωρίσει με τους φίλους της μαφίας, πρέπει να κερδίσει τον αγώνα από το Σαν Φρανσίσκο στη Νέα Υόρκη, στον οποίο συμμετέχουν 50 άτομα και να πετύχει ένα καλό τζακ ποτ. Και για πρώτη φορά στο NSF, αυτός ο πολύ κεντρικός χαρακτήρας ανακάλυψε ότι μπορείς να βγεις από το αυτοκίνητο! Όχι στη μέση του αγώνα, φυσικά (δεν είναι το GTA πριν από εμάς), αλλά κατά τη διάρκεια κάποιων απότομων ανατροπών, θα πρέπει να αφήσετε το αυτοκίνητο και να τρέξετε από τους κακούς μόνοι σας, απολαμβάνοντας τη δράση που ξεδιπλώνεται πίσω από την πλάτη σας.

Όλες οι φυλές αποτελούν μέρος μιας μεγάλης φυλής. Δεδομένου ότι το ταξίδι περνά από όλη την Αμερική, περιλαμβάνονται μια ποικιλία από συναρπαστικές τοποθεσίες: βράχοι, δάση και έρημοι, πόλεις και χωριά, νυχτερινοί και ημερήσιοι αγώνες - για κάθε γούστο. Επομένως, το κύριο πλεονέκτημα, εκτός από την πλοκή, είναι τα γραφικά - στο υψηλότερο επίπεδο. Μειονεκτήματα - παρά την ποικιλία των τοποθεσιών, οι αγώνες γίνονται βαρετοί με την πάροδο του χρόνου και φαίνεται να είναι του ίδιου τύπου. Πράγματι, με σπάνιες εξαιρέσεις, εδώ παρουσιάζονται μόνο οι λειτουργίες “sprint” και “chase” (αν και η απόδραση από μια χιονοστιβάδα είναι πραγματικά επική, τέτοια γεγονότα είναι σπάνια στο παιχνίδι). Έτσι, όπως και το ProStreet, το NFS Run έχει λάβει μικτές κριτικές.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Οι προγραμματιστές γνωρίζουν ότι για να καταλάβουν οι ανόητοι παίκτες ότι οδηγούν γρήγορα, η εικόνα πρέπει να είναι προσεκτικά θολή.

Οι κριτικοί τυχερών παιχνιδιών ήταν σκληροί: η Igromania, η οποία είχε εγκωμιάσει την ProStreet το προηγούμενο έτος (8.0), έδωσε στο NSF "Undercover" ένα 6, κατηγορώντας το για όλα τα θανάσιμα αμαρτήματα. Οι εκπρόσωποι ενός άλλου έγκριτου έντυπου, του Playground, ήταν αλληλέγγυοι με τους συναδέλφους τους, δίνοντας στο Undercover βαθμολογία 5,9. Αλλά, φυσικά, η γνώμη ορισμένων έγκυρων κριτικών δεν είναι τίποτα για εμάς, σε σύγκριση με την άποψη έμπειρων μαθητών που ψηφίζουν Undercover. Γιατί αυτό το κομμάτι ερωτεύτηκε ένα συγκεκριμένο μέρος των παικτών και δεν άρεσε στους κριτικούς; Και ποιον από αυτούς να πιστέψει;

Ας ξεκινήσουμε με αυτό που είναι πιο εντυπωσιακό: ο στόλος προέρχεται από την ProStreet (τα νέα αυτοκίνητα μπορούν να μετρηθούν στα δάχτυλα) και η φυσική, όπως φαίνεται, δεν έχει υποστεί αξιοσημείωτες αλλαγές εδώ και ένα χρόνο. Οι αστυνομικοί παραλήφθηκαν από τους Most Wanted, αφού διευκόλυνε τις καταδιώξεις της αστυνομίας. Όπως όλα τα άλλα: οι αγώνες είναι αρκετά εύκολοι, ειδικά στο πρώτο μισό του παιχνιδιού.

Γενικά, το παιχνίδι αφήνει την αίσθηση κάποιας ημιτελούς δουλειάς - σαν να αποφάσισε η EA να δημιουργήσει κάποιο είδος Bridge Vonted και Underground 2, αλλά μια καλή ιδέα καταστράφηκε από μια τρομερή υλοποίηση. Παρ 'όλα αυτά, το παιχνίδι έχει βρει τους θαυμαστές του - μπορεί να συνιστάται σε αρχάριους που μόλις ξεκίνησαν τη γνωριμία τους με τη σειρά NFS. Αλλά τα υπόλοιπα θα είναι βαρετά.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Πώς προέκυψε η ιδέα να δημιουργήσετε το Most Wanted 2012; Όλα ξεκίνησαν το 2010 όταν η EA άλλαξε την ομάδα ανάπτυξης. Αντί για το Black Box, το οποίο δούλεψε από το 2000 έως το 2010 σε όλα τα μέρη του NSF, οι Καναδοί έδωσαν δουλειά για τη σειρά αγώνων στην Criterion Games. Το πρώτο τους έργο ήταν η δημιουργία του Hot Pursuit, στο οποίο θα επανέλθουμε λίγο αργότερα. Πιθανώς, ένα επιτυχημένο ντεμπούτο κάλυψε δυναμικά τους προγραμματιστές και αποφάσισαν να καταπατήσουν το ιερό - NFS: Most Wanted. Χωρίς καμία σχέση το ίδιο MW στο ληφθέν παιχνίδι δεν έχει. Καθόλου.

Το Most Wanted 2012 σπάει πολλά μοτίβα - ακόμα και αυτά που δεν έπρεπε να έχουν σπάσει καθόλου. Για παράδειγμα, η πλοκή είναι ουσιαστικά απούσα: ο παίκτης εμφανίζεται απλώς στη μέση της πόλης. Ποιος είναι, τι κάνει εδώ, γιατί οδηγεί - εφευρεθείτε. Ένα σωρό αυτοκίνητα είναι παρκαρισμένα σε όλη την πόλη - οποιοδήποτε από αυτά μπορεί να πάρει δωρεάν για να συμμετάσχει σε αγώνες. Το απόσπασμα συνοψίζεται στο να νικήσουμε 10 δρομείς από τη "μαύρη λίστα" του αρχικού MW - αυτή είναι η μόνη αναφορά στο πρώτο μέρος. Για να πολεμήσετε με τους ηγέτες αυτής της βαθμολογίας, χρειάζεστε πόντους μπόνους που κερδίζετε σε κανονικούς αγώνες.

Το παιχνίδι έχει ωραία γραφικά, καλούς αγώνες, υπάρχει λειτουργία για πολλούς παίκτες (αν και δεν υπάρχει αστυνομία σε αυτό), αλλά οι περίεργες αποφάσεις των προγραμματιστών εκμηδενίζουν όλες τις καλές ιδέες: η έλλειψη πλοκής και δωρεάν αυτοκίνητο σκοτώνει οποιονδήποτε κίνητρο και ενδιαφέρον για το πέρασμα. Και η μάρκα Most Wanted προσθέτει μόνο την απογοήτευση: στο κάτω κάτω, οποιοσδήποτε παίκτης, βλέποντας αυτές τις 2 λέξεις, ανυπομονεί να δει κάτι εντελώς διαφορετικό.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Το Hot Pursuit ήταν αναμφίβολα μια επιτυχία για την Electronic Arts: η μεταφορά της σειράς NFS στην Criterion Games επέτρεψε στη σειρά να ανανεωθεί μετά από όχι τους πιο επιτυχημένους προκατόχους. Μερικές από τις καινοτομίες που εφαρμόστηκαν στο Hot Pursuit κατέστησαν δυνατό να σπάσουν το χειροκρότημα των κριτικών, οι οποίοι δεν τσιγκουνεύτηκαν τις καλές βαθμολογίες για αυτό το παιχνίδι. Τι το ιδιαίτερο έχει;

Για πρώτη φορά στο για πολύ καιρόΣτο παιχνίδι δόθηκαν 2 πλήρεις καμπάνιες: όχι μόνο για τον αγώνα δρόμου, αλλά και από την πλευρά των μπάτσων. Και μπορούμε να πούμε με πλήρη σιγουριά ότι ποτέ πριν στη σειρά NFS δεν είχε δοθεί τόση προσοχή στο παιχνίδι για την αστυνομία - έτσι από αυτή την άποψη, το νέο προϊόν κατάφερε να φτάσει στα ύψη του θρυλικού NFS 3. Και χάρη στο Autolog , με σύνδεση στο Διαδίκτυο, το παιχνίδι εμφανίστηκε σε όλο του το μεγαλείο: η λειτουργία πολλών παικτών επέτρεπε σε έως και 8 άτομα να συμμετέχουν σε αγώνα ή κυνηγητό. Ταυτόχρονα, το Autolog σάς επιτρέπει να βλέπετε τα αποτελέσματα των φίλων σας για να προσπαθήσετε να τους ξεπεράσετε - η ανταμοιβή για αυτό δεν είναι μόνο μια αίσθηση ικανοποίησης, αλλά και ειδικά μπόνους(πόντους εμπειρίας).

Ανάμεσα στα ευχάριστα μικρά πράγματα, αξίζει επίσης να σημειωθεί η αλλαγή της ημέρας και της νύχτας - στο "Hot Pursuit" ο ήλιος μπορεί να πάει κάτω από τον ορίζοντα ακριβώς κατά τη διάρκεια του αγώνα.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Παρόλο που το NFS: Carbon απορρίπτεται παραδοσιακά από πολλούς θαυμαστές της σειράς (τουλάχιστον, οπαδοί των Underground και MW), αυτό δεν το εμπόδισε να λάβει σχετική υποστήριξη από τους κριτικούς - οι βαθμολογίες από την ίδια Igromania και άλλες εκδόσεις επιτρέπουν μια μέση βαθμολογία 7.5. Ναι, και υπάρχουν επίσης θαυμαστές αυτού του παιχνιδιού. Με τι τους δωροδόκησε η Carbon;

Το πρώτο είναι ένα καλό σύστημα συντονισμού, με όλα τα συνηθισμένα κουδούνια και σφυρίχτρες που μετά το Underground κόπηκαν στη γέφυρα Vantede. Το δεύτερο είναι η νυχτερινή ατμόσφαιρα μιας μικρής πόλης. Γενικά, το Carbon έχει συγκεντρώσει κοινό λόγω κάποιας ομοιότητας με το NFS: Underground. Ομοιότητες με την καλή έννοια της λέξης - τα γραφικά είναι πολύ ωραία: σταγόνες βροχής, μια ποικιλία από πίστες, συμπεριλαμβανομένης μιας επικίνδυνης ορεινής σερπεντίνης - όλα αυτά είναι ένα συν. Αλλά δεν ήταν χωρίς τα αρνητικά του.

Μόνο οι τεμπέληδες δεν έφτυσαν το σύστημα εντολών. Και υπάρχει λόγος: δεν έχετε αρκετούς συμπαίκτες με καρκινοειδή σε άλλα παιχνίδια; Τέλεια, τώρα θα καταστρέψουν τα νευρικά κύτταρα άλλων ανθρώπων στο Need for Speed. Στο Carbon, πρέπει να αγωνιστείς με τη δική σου «συμμορία», η οποία, θεωρητικά, θα πρέπει να βοηθήσει να πάρεις νίκες. Ακούγεται ενδιαφέρον, αλλά μόνο θεωρητικά. Στην πράξη, η συμπεριφορά των συντρόφων γεννά άπειρα ερωτήματα, η απάντηση στα οποία μπορεί να είναι απογοητευτική. ιατρική διάγνωση. Και οι καταλήψεις των περιοχών, προφανώς βγαλμένες από το GTA, αναγκάζουν πολλές φορές να περάσουν από τον ίδιο τύπο και πολύ εύκολο να ιντριγκάρουν αγώνες.

Αυτό είναι ολόκληρο το Carbon: ατελείωτες ανεπιτήδευτες κούρσες αραιώνονται με υπερβολικά περίπλοκες και ενοχλητικές «μονομαχίες» με αφεντικά πάνω σε μια ορεινή σερπεντίνη. Και αυτές οι ακρότητες, χωρίς καμία μέση λύση, εξοργίζουν. Από το υποκειμενικό μου καμπαναριό, το να περνάω από το NFS: Carbon περισσότερες από μία φορές είναι τιμωρία. Αλλά θα κάνει για μια φορά - και πιθανότατα θα είναι διασκεδαστικό μερικές φορές.

4. Need for Speed ​​(2015)


Ακόμη και στο στάδιο της ανάπτυξης, σύμφωνα με πολλές δηλώσεις της Electronic Arts, έγινε σαφές ότι αποφάσισαν να δημιουργήσουν το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, σχεδιάζοντας αυτό το γεγονός ως επανεκκίνηση ολόκληρης της σειράς NFS. Το νέο παιχνίδι υποτίθεται ότι συγκέντρωνε ό,τι καλύτερο είχε εφευρεθεί σε αυτό το είδος πριν από αυτό. Για αυτό, το έργο παραδόθηκε σε μια τρίτη ομάδα ανάπτυξης, την Ghost Games. Ο ενθουσιασμός ανέβηκε, τα τρέιλερ ήταν συναρπαστικά, όλοι πάγωσαν στην αναμονή… Και τι;

Ως αποτέλεσμα, πήραμε ένα καλό παιχνίδι, που δεν μπορούσε να γίνει το «κύκνειο άσμα» της Electronic Arts. Από τα πρώτα λεπτά, όλα είναι καλά: εξαιρετικά γραφικά και ένθετα βίντεο, όπως στο Undeground, σε βυθίζουν αμέσως στο παιχνίδι. Όμως, η πρώτη χαρά περνάει και καταλαβαίνεις ότι η πλοκή είναι οδυνηρά προβλέψιμη: «Ήρθα στην πόλη - αποφάσισα να κατακτήσω το τοπικό πάρτι». Ταυτόχρονα, δεν είναι ξεκάθαρο γιατί όλοι προσπαθούν να βοηθήσουν τον κεντρικό ήρωα και ποιος είναι γενικά. Και ολόκληρο το πάρτι αγώνων δρόμου φαίνεται, για να το θέσω ήπια, γελοίο. Ένα ευχάριστο ασήμαντο: τον ρόλο των κύριων αντιπάλων παίζουν 5 πραγματικοί, παγκοσμίου φήμης δρομείς δρόμου που πρωταγωνίστησαν σε αυτό το παιχνίδι. Αλλά στην πραγματικότητα, αυτό δεν σώζει καθόλου το σενάριο.

Χαίρομαι που όλα τα αυτοκίνητα είναι αρχικά ανοιχτά - απλά πρέπει να συγκεντρώσετε το απαραίτητο ποσό. Και η λεπτομέρεια, θεωρητικά, σάς επιτρέπει να κάνετε το αυτοκίνητο να συμπεριφέρεται όπως θέλετε - είτε να μπείτε ομαλά στις στροφές είτε να πετάξετε σε αυτές σε drift. Αυτό είναι στη θεωρία. Και στην πραγματικότητα, για να κατανοήσετε όλες αυτές τις ρυθμίσεις και να καθορίσετε πώς η αλλαγή τους θα επηρεάσει το αυτοκίνητο, πρέπει να αφιερώσετε πολύ χρόνο.

Η αγάπη των προγραμματιστών για το drifting είναι αισθητή με γυμνό μάτι - στην πράξη, μόνο ρυθμίζοντας το αυτοκίνητο για drifting, μπορείτε λίγο πολύ να το αντιμετωπίσετε στο δρόμο. Αλλά ακόμη και το πιο ιδανικά ρυθμισμένο και αντλημένο αυτοκίνητο δεν θα αγνοηθεί από τους αντιπάλους - για ισορροπία, τα χαρακτηριστικά των αυτοκινήτων των αντιπάλων "ενισχύονται" αυτόματα. Σαν άποτέλεσμα, πλέοντα παιχνίδια μπορούν να ολοκληρωθούν εύκολα με το «εναρκτήριο» Subaru.

Δίνεται μεγάλη προσοχή στο οπτικό στυλ - μπορείτε να διακοσμήσετε το αυτοκίνητο όπως θέλετε. Όσον αφορά τους προφυλακτήρες, τα σπόιλερ, τις αναρτήσεις και άλλες χαρές του εξωτερικού συντονισμού, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να προσθέσουν ρεαλισμό και εμφάνισαν στο παιχνίδι μόνο εκείνες τις λεπτομέρειες που υπάρχουν πραγματικά για ένα συγκεκριμένο μοντέλο. Και αν δεν υπάρχουν άλλοι προφυλακτήρες για το Nissan IRL, τότε δεν μπορείτε να τον αλλάξετε. Ωστόσο, ο συντονισμός μπορεί να αποδοθεί με σιγουριά στα δυνατά σημεία αυτού του NSF.

Ποιο είναι το αποτέλεσμα? Έχουμε Need for Speed ​​με εκπληκτικά γραφικά, αλλά μια έρημη πόλη, μια αδύναμη ιστορία και τεμπέληδες αστυνομικούς που είναι πιο χαζοί από τους Most Wanted. Με βάση τη μέση βαθμολογία των κριτικών, το παιχνίδι έλαβε επάξια 7 στα 10, κάτι που είναι αρκετά δίκαιο. Μια καλή προσπάθεια, που μάλλον έγινε η καλύτερη την τελευταία δεκαετία, αλλά, δυστυχώς, το νέο Need for Speed ​​δεν είναι σε θέση να προκαλέσει τον ενθουσιασμό που κατάφεραν κάποτε να προκαλέσουν οι Undeground και οι Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Αυτό το παιχνίδι σηματοδότησε την αρχή μιας ολόκληρης εποχής. Με φόντο τις γρήγορες και εξαγριωμένες ταινίες που κερδίζουν δημοτικότητα, η κυκλοφορία του NFS: Undeground αποδείχθηκε απίστευτα επίκαιρη. νυχτερινοί αγώνες, ακριβά αυτοκίνητακαι ατελείωτος συντονισμός συνδυασμένος με επιτυχία σε ένα arcade. Φυσικά, δεν ήταν χωρίς γέρους, που αμέσως δήλωσαν ότι «το NSF δεν είναι πια το ίδιο», «αρα-κούρδισμα για τα βοοειδή» και γενικά ήταν καλύτερα.

Αλλά στην πραγματικότητα, η επιτυχία του Undeground άξιζε. Οι πίστες ήταν μελετημένες μέχρι τις λεπτομέρειες: διαφορετικές περιοχές της πόλης είχαν τη δική τους ατμόσφαιρα και συνδέονταν με επιτυχία μεταξύ τους. Κάτι παρόμοιο συνέβη με τους προτεινόμενους τρόπους παιχνιδιού: οι κλασικοί αγώνες αραιώθηκαν έξυπνα με πίστες drift και drag, χάρη στις οποίες το Underground δεν βαρέθηκε. Λοιπόν, ο δοξασμένος συντονισμός επέτρεψε σε όποιον φανταζόταν έναν δρόμο, συγχωρέστε τη λέξη, έναν δρομέα, να κρεμάσει αυτοκόλλητα, φακούς, αεροτομές και άλλα αναντικατάστατα χαρακτηριστικά στο αυτοκίνητο όσο θέλετε.

Ναι, εδώ δεν ήταν καν κοντά στον ρεαλισμό - δεν υπήρχαν αστυνομικοί στο παιχνίδι και η φυσική ξεπερνούσε σαφώς την κοινή λογική. Αντί όμως για επιτηδευμένα και ακριβά supercars, οι παίκτες έπρεπε να οδηγούν σε λιγότερο «καθαρόαιμα», αλλά δροσερά αυτοκίνητα που φαινόταν στους δρόμους της πόλης τους. Το NFS: Το Underground μπόρεσε να δώσει την αίσθηση της πρωτοφανούς ταχύτητας σε μια ολόκληρη γενιά, αποτελώντας ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αγώνων arcade της εποχής του. Και μουσική με υπογραφή Ε Ρον Ντον Ντον«μετατραπεί σε πραγματικό μιμίδιο, αναγνωρίσιμο σε όλο τον κόσμο μέχρι στιγμής.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Τι νέο θα μπορούσε να είχε εφευρεθεί σε λιγότερο από ένα χρόνο; Με όλους τους νόμους του είδους, μετά την επιτυχία του Underground, ήταν αδύνατο να καρφωθεί κάτι καλύτερο στο συντομότερο δυνατό χρόνο. Και σύμφωνα με τους ίδιους τους νόμους, το Underground 2 υποτίθεται ότι ήταν ένα hack για γρήγορα χρήματα: προσθέστε νέα κομμάτια, νέα βινύλια και spoilers, μερικά αυτοκίνητα και στείλτε το στα ράφια. Αλλά δεν ήταν εκεί - η επιλογή ανάμεσα σε ένα σταθερό εισόδημα και μια περιπετειώδη κυκλοφορία είναι βασικά νέο παιχνίδι, η EA δεν φοβήθηκε να ρισκάρει και να προσθέσει πολλές καινοτομίες στη συνέχεια.

Η κύρια αποκάλυψη της δεύτερης σειράς ήταν ένας ανοιχτός κόσμος όπου μπορούσες να κινείσαι ελεύθερα ανάμεσα σε αγώνες, αναζητώντας νέα καταστήματα με χρήσιμο εξοπλισμό για συντονισμό στην πορεία. Επιπλέον, υπάρχουν νέοι τρόποι αγώνων και η δυνατότητα επιλογής χορηγού. Το σύνολο των διαθέσιμων αυτοκινήτων έχει αυξηθεί σημαντικά - παρά το γεγονός ότι ορισμένα αυτοκίνητα, όπως τα τζιπ, ήταν απολύτως άχρηστα στον αγώνα και πωλήθηκαν καθαρά "για την ψυχή". Οι ίδιοι οι αγώνες έχουν γίνει λίγο πιο εύκολοι - πάρα πολλοί νευρικά κύτταραΟι παίκτες κατέστρεψαν το πρώτο Undeground στα τελευταία επίπεδα, τη δεύτερη φορά μπορεί να μην ήταν αρκετά. Ωστόσο, αυτή η απλοποίηση δεν χάλασε το παιχνίδι.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Το Most Wsnted ήταν η κορυφή της εξέλιξης του NFS. Το Most Wanted ήταν καλό σε όλα: νέες λειτουργίες αγώνων (όπως ραντάρ). η πολυαναμενόμενη επιστροφή των μπάτσων, παραδόξως έγινε σωστά - η καταδίωξη ήταν ισορροπημένη, διατηρήθηκε σε αγωνία, επιτρέποντάς σας να περιηγηθείτε σε όλο τον κόσμο για μεγάλο χρονικό διάστημα, παλεύοντας για την ελευθερία σας.

  • Ολόκληρη η λίστα των θεμάτων