Οι καλύτεροι αγώνες στη σειρά Need for Speed. Τα πιο cool παιχνίδια NFS


Δεν νομίζω ότι έπαιξε κανένας από τους Coop Gamers μας Ανάγκη για ταχύτητα 1994, ναι, ήταν σε αυτήν την πολλά υποσχόμενη χρονιά που κυκλοφόρησε το πρώτο μέρος της καλύτερης σειράς αγωνιστικών παιχνιδιών - Η ανάγκη για ταχύτητα. Και ήδη η πρώτη κυκλοφορία επηρέασε το μέλλον του παιχνιδιού, επειδή η υλοποίηση και τα γραφικά για φέτος ήταν υπέροχα. Από τον 20ο αιώνα έχει κάνει τον γύρο του κόσμου ως μια από τις καλύτερες σειρές. Και δεν ήταν για τίποτα που "πήγε", όλοι άρχισαν να το αγοράζουν: τόσο παιδιά όσο και ενήλικες. Εντάξει, αρκεί η ιστορία.

Σήμερα σας προσκαλώ να επιλέξετε το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού, την καλύτερη υλοποίηση του arcade racing. Ας ξεχάσουμε τα γραφικά, γιατί το άλογο καταλαβαίνει ότι κάθε χρόνο τα γραφικά στα παιχνίδια βελτιώνονται, και ως εκ τούτου και στο franchise μας, ας επιλέξουμε σύμφωνα με άλλα κριτήρια, την πλοκή εκεί ή το μέρος όπου ο πιο cool στόλος οχημάτων στο σύνολο του σειρά. Αν και, αν το κύριο πράγμα για εσάς είναι η ποιότητα της εικόνας στην οθόνη 40 ιντσών σας, τότε προχωρήστε, αλλά θα αξιολογήσω αυτά τα παιχνίδια με βάση άλλα χαρακτηριστικά...

Και ναι, δεν θα απαριθμήσω όλα τα μέρη Ανάγκη για ταχύτητα,καταλαβαίνετε, υπάρχουν πολλά, αλλά θα σας παρουσιάσω τις καλύτερες κυκλοφορίες από τη σειρά σύμφωνα με το World Wide Web. Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε!

Need for Speed: Underground



Η Ολυμπιακή Πόλη είναι μια φανταστική πόλη στην οποία διαδραματίζονται γεγονότα. Υπόγειος. Ο δρομέας Ryan Cooper μετακομίζει σε ένα νέο, αλλά εντελώς άγνωστο πλήθος, η Samantha τον βλέπει ως καλό οδηγό και αποφασίζει να αυξήσει τη φήμη της με τις ικανότητές του. Τον βοηθά να βολευτεί στην πόλη και εξηγεί την κατάσταση στους δρόμους, μιλώντας για τους Eastsiders και τον αρχηγό τους Έντι. Ο Ράιαν Κούπερ αποφασίζει να πάρει το προβάδισμα στους αγώνες δρόμου, πρέπει να νικήσει κάθε μέλος της συμμορίας και να συναντήσει τον κύριο αντίπαλο του Nissan Skyline GT-R 34.

Καθόλου Need for Speed: Undergroundέγινε δημοφιλής κυρίως χάρη στην ταινία στην οποία βασίστηκε - Fast and Furious. Αυτή είναι η πρώτη σειρά NFS όπου εμφανίστηκε ο συντονισμός αυτοκινήτου. Το παιχνίδι έχει 6 είδη αγώνων και 20 αυτοκίνητα, μεταξύ των οποίων είναι: Mazda RX-7, Mitsubishi EclipseΚαι Toyota Supra,αυτά είναι τα αυτοκίνητα που χρησιμοποιήθηκαν στο πρώτο μέρος της ταινίας Ο γρήγορος και ο εξαγριωμένος.

Και το επόμενο αριστούργημα της σειράς ήταν:

Need for Speed: Underground 2



κυκλοφόρησε μετά από ένα επιτυχημένο ντεμπούτο Υπόγειοςκαι έγινε συνέχεια μιας υπέροχης σειράς Ανάγκη για ταχύτητα. Η δράση λαμβάνει χώρα επίσης με τη συμμετοχή δροσερών και ακριβών ανταλλακτικών, αλλά η πλοκή είναι εντελώς επανασχεδιασμένη, αλλά αποτελεί συνέχεια του προηγούμενου μέρους.

Νέα πόλη - νέα δροσερά αυτοκίνητα και τίποτα λιγότερο δροσερά κορίτσια. Ο Ryan Cooper φτάνει σε μια νέα πόλη - το Bayview. Η «αήττητη» πόλη χωρίζεται σε πέντε συνοικίες, όπου η καθεμία έχει τον δικό της βασιλιά. Η Ρέιτσελ, η νέα φίλη του ήρωα, τον συστήνει στην πόλη, στην οποία ο Ράιαν θα πρέπει να προσπαθήσει να γίνει ο ηγέτης σε όλα τα μέρη του Bayview, ενώ ταυτόχρονα ερευνά τα γεγονότα του ατυχήματος του υποψήφιου για τη θέση του καλύτερου δρομέα δρόμου στο η πόλη.

ΣΕ Υπάρχουν 7 τύποι αγώνων και το εσωτερικό έχει αναπληρωθεί με 11 αυτοκίνητα· στη συλλογή μπορείτε να μετρήσετε 31 εντυπωσιακά αυτοκίνητα.

Συνεχίζοντας να θυμόμαστε την αγαπημένη μας σειρά αγώνων δρόμου, προχωράμε στο 9ο τεύχος:

Need for Speed: Most Wanted



Η «Μαύρη Λίστα» είναι το πιο διάσημο τραπέζι στους δρόμους για παράνομους δρομείς, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για την άλλη πλευρά. Η αστυνομία καταρτίζει αυτόν τον κατάλογο, συμπεριλαμβανομένων των πιο καταζητούμενων ανάπηρων δρομέων της πόλης. Ο ήρωας χάνει τη BMW του σε έναν στημένο αγώνα, αλλά η Mia δίνει στον παίκτη μια ευκαιρία δίνοντάς του χρήματα για ένα νέο αυτοκίνητο. Τώρα ο δρομέας προσπαθεί να μπει στο TOP 15, ξεφεύγοντας από τους αστυνομικούς και κερδίζοντας «μάχες» εναντίον δρομέων δρόμου.

45 αποκλειστικές μονάδες βρίσκονται στον εκθεσιακό χώρο και εκατοντάδες ανταλλακτικά και εργασίες βαφής σας περιμένουν στο γκαράζ. ήταν η αναβίωση του NFS του παιχνιδιού καταδίωξης και ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στο Xbox 360.

Παρακάμπτοντας τη συνέχεια M.W. - Ανθρακας, θυμόμαστε:

Need for Speed: ProStreet



Ειλικρινά, το αγαπημένο μου παιχνίδι προσομοιωτή αυτοκινήτου... Έχει εμφανιστεί ένα σύστημα βλάβης, το οποίο χωρίζεται σε 3 στάδια.

Η πλοκή μιλάει για τον ίδιο Ryan Cooper, για εκείνον τον ένδοξο δρομέα δρόμου. Αλλά ο τύπος έχει βαρεθεί να περιφέρεται στους δρόμους, να χτυπά τους πάντες, αποφασίζει να γίνει επαγγελματίας οδηγός και ως εκ τούτου πηγαίνει σε επίσημους κλειστούς αγώνες για να ενταχθεί στις τάξεις των καλύτερων δρομέων σε ολόκληρο τον κόσμο. Αλλά για να το κάνει αυτό, θα πρέπει να αγωνιστεί με 5 βασιλιάδες αγώνων στην κατηγορία του και τελικά να έρθει πρόσωπο με πρόσωπο με τον βασιλιά των τελικών που τον αντιπαθεί - τον Ryo Watanabe.

10 διάφοροι τύποιΟι αγώνες δεν είναι παρά ευχάριστοι στο μάτι, και επιπλέον με 76 αυτοκίνητα δεν υπάρχει τίποτα να μιλήσουμε. Αν και ProStreetκαι δεν μας δίνει δωρεάν οδήγηση και κυνηγητό με την αστυνομία, το παιχνίδι είναι σίγουρα καλό.

Ο πρώτος εκπρόσωπος του NFS, που δημοσιεύτηκε στο κατάστημα, είναι το 12ο μέρος της διάσημης σειράς:

Need for Speed: Undercover



Εκδηλώσεις Μυστικόςπραγματοποιούνται στις Τρι-Πόλεις. Ο κύριος χαρακτήρας οδηγείται να συνεργαστεί μυστικά με την αστυνομία. Το έργο είναι τόσο απλό όσο μια σταγόνα νερό: εκθέστε διεθνείς εγκληματίες διεισδύοντας αθόρυβα σε μια συμμορία δρομέων δρόμου.

Need for Speed: Undercoverη κριτική δεν θεωρήθηκε επιτυχημένη, αφού το προηγούμενο μέρος του ProStreet έδωσε πολλά στους παίκτες, και Μυστικόςδεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες. Ναι, και υπάρχουν λιγότερα αυτοκίνητα σε σύγκριση με το τελευταίο παιχνίδι, αλλά η σειρά άρεσε στους παίκτες, παρά τη γνώμη των επαγγελματιών.

Το επόμενο μέρος της μονομαχίας μας είναι:

Need for Speed: Shift



Το παιχνίδι, που ουσιαστικά δεν έχει πλοκή, έχει γίνει αρκετά δημοφιλές. Λοιπόν, ναι, δεν ενδιαφέρονται όλοι για μια συναρπαστική πλοκή, κάποιος θέλει απλώς να αγωνιστεί σε σπορ αυτοκίνητα με άλλους δρομείς, νιώθοντας το βρυχηθμό του κινητήρα και την κίνηση του αυτοκινήτου, αν και εικονική, και αυτό ακριβώς είναι και μας το παρέχει.

Οι προγραμματιστές είπαν αμέσως ότι θα επικεντρωθούν στην εφαρμογή της συμπεριφοράς του αυτοκινήτου και όχι σε οτιδήποτε άλλο. 19 πίστες και 93 πολυτελή αυτοκίνητα περιμένουν τους παίκτες τους, θα κάνουν ό,τι είναι δυνατόν για να τον κάνουν να νιώσει την ομορφιά των αγώνων.

Μην με κατηγορείτε, αλλά θα σας αφήσω έξω από την επιλογή, καθώς αναπτύχθηκε κυρίως για το PS3 και δεν ήταν επιτυχημένο κατά τη γνώμη πολλών παικτών, αν και τα γραφικά ήταν εξαιρετικά, ο τρομερός συντονισμός και η ημιτελής πλοκή " κατέκλυσε την ποιότητα της εικόνας.

Λοιπόν, το τελευταίο στη σειρά και στη μάχη μας είναι:

Need for Speed: Rivals



Επετειακό θέμα Ανάγκη για ταχύτητα, έγινε δημοφιλής χάρη στη δικτυακή του διαδικασία και το παιχνίδι, τόσο ως αστυνομικός όσο και ως δρομέας, και τα γραφικά ήταν επίσης ο λόγος για αυτό. Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές ήταν εντελώς απασχολημένοι με τη συναρμολόγηση του παιχνιδιού, δεν είχαν αρκετή φαντασία για το όνομα της πόλης και απλώς άλλαξαν δύο γράμματα της πόλης από Need for Speed: Underground 2, ονομάζοντας την τοποθεσία - Redview.

Ανταγωνισμός μεταξύ φίλων, ρεαλιστικό σύστημα καιρού, καθώς και ομαλή μετάβαση από μονος παιχτηςγίνονται γνωστοί στο διαδίκτυο, Χάρη σε αυτό, κάνει εντύπωση στους παίκτες, αλλά ο συντονισμός του αυτοκινήτου αφήνει και πάλι πολλά να είναι επιθυμητά.

Λοιπόν, ας το συνοψίσουμε! Το δικαίωμα να ονομαστεί ο καλύτερος αγώνας της σειράς Ανάγκη για ταχύτηταπαρέχεται ειδικά σε εσάς, αν υπάρχει ακόμα κάποια σειρά καλύτερη από αυτές που αναφέρονται παραπάνω, γράψτε στα σχόλια, τοποθετήστε τα αγαπημένα σας, μέχρι τη νέα μάχη!

Γεια σας αγαπητοί μου αναγνώστες! Πίσω στη συναρπαστική δεκαετία του '90, η φράση "Need for Speed" έγινε συνώνυμη με τη λέξη "". Και παρόλο που οι παίκτες μπορούν να παίξουν οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι, κανείς μέχρι στιγμής δεν έχει καταφέρει να ξεπεράσει τη δημοτικότητα του συγκεκριμένου (ή τουλάχιστον να το επαναλάβει). Είναι πραγματικά τόσο δύσκολο; Ίσως θα λάβουμε την απάντηση σε αυτήν την ερώτηση αν αναλύσουμε όλα τα μέρη και μάθουμε ποιο Need for Speed ​​είναι το καλύτερο;

Μπορείτε να βρείτε αμέτρητες βαθμολογίες αυτού του είδους, έρευνες και TOP στο Διαδίκτυο και, βασικά, οι απόψεις διαφορετικών ανθρώπων είναι καταστροφικά διαφορετικές από τις δικές μου. Αναλύοντας πληροφορίες στο Διαδίκτυο, είδα ότι σε ένα γράφημα κάποιος τύπος έβαλε το κομμάτι του 2013 στην πρώτη θέση, Αντίπαλος.

Αυτός είναι ακριβώς ο λόγος για να μοιραστώ τη δική μου γνώμη μαζί σας και να γράψω μια ανάρτηση για τις προτιμήσεις μου στο παιχνίδι.

Ποιο Need For Speed ​​είναι το καλύτερο - βαθμολογία ανταλλακτικών

Για κάποιο λόγο, αμφιβάλλω αν κάποιος από τους αναγνώστες αυτού του άρθρου έπαιξε τον ρόλο του 1994. Αλλά ήταν τότε που κυκλοφόρησε η πρώτη σειρά παγκόσμιων αγώνων. Και ήδη το πρώτο παιχνίδι επηρέασε τα μελλοντικά μέρη, επειδή η εταιρεία εξέπληξε τους πάντες με την εφαρμογή και τα γραφικά της, τα οποία μέχρι εκείνα τα χρόνια ήταν απλά εντυπωσιακά. Απλά σκεφτείτε ότι το παιχνίδι ξεκίνησε να κυκλοφορεί τον περασμένο αιώνα και μέχρι σήμερα πουλάει δισεκατομμύρια αντίτυπα σε όλο τον κόσμο μόλις η εταιρεία κυκλοφορήσει ένα νέο μέρος.

Παραδόξως, το τελευταίο βήμα της βαθμολογίας μου καταλαμβάνεται από το Rival· το παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν από 3 χρόνια. Αυτή η κυκλοφορία έγινε δημοφιλής λόγω της δυνατότητας να παίζει online και ο παίκτης μπορούσε να επιλέξει ποιος ήθελε να γίνει: δρομέας ή αστυνομικός. Επειδή οι δημιουργοί του παιχνιδιού είναι πλήρως φορτωμένοι τεχνικά προβλήματα, δεν είχαν αρκετή φαντασία για να ονομάσουν τις πόλεις.

Παιχνίδια με φίλους σε πλέγμα και συνεχής ανταγωνισμός, πραγματική εικόνα και σταθερά μεταβαλλόμενος καιρός. Μόνο χάρη στη στρατηγική δικτύου πλήρωσε αυτό το μέρος, αλλά ο συντονισμός αυτοκινήτου θα μπορούσε να είναι καλύτερος...

Μια σύντομη κριτική βίντεο για αυτό το λατρευτικό παιχνίδι:

Ας προχωρήσουμε, ακολουθώντας την πορεία μας - Shift

Αυτό το παιχνίδι, σε γενικές γραμμές, δεν έχει πλοκή, αλλά έγινε αρκετά δημοφιλής και βρήκε τον παίκτη της. Λοιπόν, ναι, τελικά, δεν κάθονται όλοι στον υπολογιστή για να παρακολουθήσουν μια συναρπαστική ιστορία, κάποιος θέλει απλώς να ανταγωνιστεί σε σπορ αυτοκίνητα με άλλους παίκτες, ακούγοντας τον ήχο του κινητήρα, αν και εικονικό, και αυτό παρέχει το NFS Shift.

Οι προγραμματιστές παρατήρησαν αμέσως ότι θα περνούσαν περισσότερο χρόνο δίνοντας προσοχή στα ίδια τα αυτοκίνητα παρά σε οτιδήποτε άλλο.

Μην με κρίνετε αυστηρά, αλλά δεν θα προσθέσω το The Run στη λίστα μου, καθώς αυτό το μέρος δημιουργήθηκε για την τρίτη γενιά Sony PlayStation και, σύμφωνα με πολλούς gamers, αποδείχθηκε αποτυχία. Οι δημιουργοί εστίασαν σε εξαιρετικά γραφικά, αλλά παρόλα αυτά, ο τρομερός συντονισμός και μια ημιτελής ιστορία «σκότωσαν» την εικόνα υψηλής ποιότητας.

Στη συνέχεια, στην κατάταξή μου υπάρχει ένα μέρος που ονομάζεται ProStreet


Η έμφαση μεταφέρθηκε από τους αγώνες δρόμου σε πιο επαγγελματικές πίστες αγώνων. Τώρα το αυτοκίνητο μπορούσε να θρυμματιστεί και αυτό, προς χαρά των ανταγωνιστών, το μείωσε αρκετές φορές ποιότητα κύλισης. Η αστυνομία εξαφανίστηκε, και μαζί τους η ελεύθερη βόλτα σε όλο τον κόσμο.

Τέτοιες μοντέρνες λέξεις όπως "traction control" και "abs" εμφανίστηκαν στις ρυθμίσεις - δεν συνειδητοποιούν όλοι οι παίκτες ότι μπορούν να απενεργοποιηθούν, ως αποτέλεσμα, όλοι παραπονέθηκαν μαζικά για τα αηδιαστικά χειριστήρια.

Επιπλέον, για ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙΟι αγώνες απαιτούν τη χρήση διαφορετικών τύπων αυτοκινήτων. Όλα αυτά δημιουργούν ένα αποτέλεσμα απομόνωσης από τον κόσμο - οι θαυμαστές του προσομοιωτή αγώνων Colin McCrae Rally μπορούσαν να παίξουν αυτό το ρόλο, αλλά οι οπαδοί του NFS είχαν χάσει αυτό που συνέβη στο αγαπημένο τους παιχνίδι. Μπορεί να ονομαστεί το πιο αποτυχημένο μέρος, αλλά απέχει πολύ από το επιτυχημένο - είναι ασυνήθιστο, μερικές φορές παρεξηγημένο, με τα δικά του συν και μείον.

Το τρέξιμο

Οι προγραμματιστές της εταιρείας δεν είναι κατά των πειραμάτων και σε αυτό το κομμάτι οι παίκτες είδαν ξανά πολλές ενημερώσεις. Το NFS έχει ήδη μια ιστορία.


Φυσικά, ήταν εκεί πριν, αλλά δεν φαινόταν τόσο καθαρά. Ο κύριος χαρακτήρας παρασύρεται σε μια αναμέτρηση της μαφίας και τώρα, για να χωρίσει με καλούς όρους τους εχθρούς, ο τύπος πρέπει να κερδίσει έναν αγώνα όπου 500 άτομα θα συμμετέχουν και θα δώσει τα χρήματα που κέρδισε στη μαφία. Και για πρώτη φορά στο παιχνίδι, αυτός ο χαρακτήρας συνειδητοποίησε ότι μπορούσε να αφήσει το αυτοκίνητο και απλώς να περπατήσει στο δρόμο. Όχι ταυτόχρονα με τον αγώνα, φυσικά (αυτό δεν είναι ακόμα GTA).

Όλοι οι αγώνες είναι μέρος ενός μεγάλου σόου. Δεδομένου ότι ο ήρωας θα ταξιδέψει σε ολόκληρη τη χώρα, περιλαμβάνονται μια ποικιλία από συναρπαστικά αξιοθέατα: βουνά, ποτάμια και πόλεις και χωριά, η νύχτα ακολουθεί την ημέρα, εδώ οι παίκτες θα δουν αγώνες - για κάθε γούστο.

Επομένως, το κύριο πλεονέκτημα αυτού του μέρους, εκτός από την ανάπτυξη της ιστορίας, είναι τα γραφικά - είναι αξιοπρεπή. Στα αρνητικά, παρά την ποικιλία των αξιοθέατων και των όμορφων εικόνων, οι αγώνες γίνονται τελικά του ίδιου τύπου και γρήγορα βαριούνται. Ίσως αυτός να ήταν ο λόγος για τέτοιες ανάμεικτες απαντήσεις.

Δεν μπορούσα να μην προσθέσω το "Undercover" στην αξιολόγηση των ανταλλακτικών NFS

Οι κριτικοί παιχνιδιών ήταν πολύ αυστηροί: ο Igromaniya, ακριβώς πριν από ένα χρόνο, έγραψε πολλές θετικές κριτικές για τη σειρά ProStreet, αλλά αυτή τη φορά έδωσε στο επόμενο μέρος μόνο 5 βαθμούς, κατηγορώντας τους δημιουργούς για κάθε θανάσιμο αμάρτημα. Την ίδια άποψη είχαν και άλλοι συνάδελφοι στον κλάδο· η έγκυρη δημοσίευση Playground έγραψε ότι το Undercover είναι το χειρότερο από όλα τα μέρη που παρουσιάστηκαν προηγουμένως.

Αλλά, φυσικά, η γνώμη όλων των έμπειρων κριτικών δεν μπορεί να συγκριθεί με την άποψη των παικτών που έγραψαν μόνο θετικές κριτικέςΥπόγειος. Ποιος είναι ο λόγος για τέτοιες διαφωνίες; Και ποια γνώμη πρέπει να πιστέψεις;

Ας ξεκινήσουμε με αυτό που τράβηξε περισσότερο την προσοχή μας: οι δημιουργοί πήραν τον στόλο οχημάτων από την Prostreet (υπάρχουν τόσο λίγα νέα αυτοκίνητα που μπορείτε να τα αναφέρετε στα δάχτυλα του ενός χεριού) και η φυσική, πιθανότατα, δεν έχει αλλάξει καθόλου στο 12 μήνες. Η αστυνομία παρελήφθη από τη Γέφυρα Γουόντεντ και οι καταδιώξεις των αστυνομικών έγιναν ευκολότερες. Όπως και στο υπόλοιπο παιχνίδι, οι αγώνες έχουν γίνει σχετικά ευκολότεροι, ειδικά καθώς προχωράτε στο πρώτο μισό του παιχνιδιού.

Σε γενικές γραμμές, το παιχνίδι φαίνεται κάπως ημιτελές - σαν να ήθελαν οι δημιουργοί να κάνουν ένα δεύτερο μέρος του Wonted Bridge, αλλά μια εξαιρετική ιδέα καταστράφηκε από κακή εφαρμογή και διαφήμιση. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι έχει βρει τους θαυμαστές του - συνιστάται για αρχάριους που μόλις ανακάλυψαν τον κόσμο των αγώνων. Αλλά για όσους έχουν ήδη παίξει NFS, θα φανεί βαρετό.

Το καλύτερο nfs για συντονισμό είναι, φυσικά, το Underground!


Ήταν αυτή η σειρά που ξεκίνησε μια νέα εποχή.

Εκείνη την εποχή, οι ταινίες Fast and the Furious είχαν μόλις γίνει δημοφιλείς και η κυκλοφορία αυτού του τμήματος του NSF χτύπησε το κεφάλι. Νυχτερινοί αγώνες, ακριβά αυτοκίνητα και μοναδικοί συντονισμοί συνδυάζονται με επιτυχία σε αυτό το παιχνίδι. Φυσικά, υπάρχει χώρος για τους παλιούς, που το σχολίασαν αμέσως «Η EA κάνει ήδη λάθος παιχνίδια».

Αλλά αν το δεις, αυτό το κομμάτι έγινε επιτυχημένο και επάξια. Οι δημιουργοί σκέφτηκαν τα κομμάτια μέχρι την παραμικρή λεπτομέρεια: υπήρχαν πολλοί διαφορετικοί τομείς, ήταν προικισμένοι με τη δική τους ατμόσφαιρα και συνδυάστηκαν με επιτυχία με το γενικό υπόβαθρο του παιχνιδιού.

Κάτι παρόμοιο μπορεί να φανεί με τους προτεινόμενους τρόπους παιχνιδιού: ο κλασικός αγώνας αραιώθηκε έξυπνα με drift και drag κομμάτι, χάρη σε αυτό το Underground δεν μπορούσε να βαρεθεί. Λοιπόν, το γνωστό και δημοφιλές tuning επέτρεψε σε όλους όσοι θεωρούσαν τον εαυτό τους δρόμο, με συγχωρείτε, αγωνιστή, να κολλήσουν όσα αυτοκόλλητα, φώτα, spoilers και άλλα αμετάβλητα χαρακτηριστικά θέλουν στα αυτοκίνητά τους.

Ναι, δεν μιλάμε για την πραγματικότητα εδώ - δεν υπάρχουν μπάτσοι στο παιχνίδι και η φυσική έχει ξεκάθαρα ωθηθεί πέρα ​​από τα όρια της πραγματικότητας. Αλλά αντί για δροσερά και ακριβά αυτοκίνητα, οι παίκτες μπορούσαν να οδηγήσουν όχι τόσο ελίτ, αλλά δροσερά αυτοκίνητα, τα οποία βρίσκονταν συχνά στους δρόμους της πόλης. Αυτό το κομμάτι μου έδωσε μια αίσθηση ιλιγγιώδης ταχύτηταγια μια ολόκληρη γενιά, και δικαίως έγινε το καλύτερο παιχνίδι αγώνων arcade εκείνης της εποχής.

Στη συνέχεια, στη βαθμολογία μου, είναι το δεύτερο μέρος του συγκλονιστικού Underground

Ποια νέα πράγματα μπορείς να βρεις σε λιγότερο από 12 μήνες; Σύμφωνα με όλους τους νόμους της επιχείρησης τυχερών παιχνιδιών, μετά την επιτυχία του προηγούμενου μέρους, είναι απλά μη ρεαλιστικό να δημιουργήσετε κάτι πιο πρωτότυπο σε ένα χρόνο. Και σύμφωνα με τους ίδιους νόμους, το δεύτερο μέρος έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι για γρήγορα χρήματα: πρόσθεσαν νέα κομμάτια, νέα βινύλια και spoilers, πολλά αυτοκίνητα και τα έστελναν στα καταστήματα. Αλλά αυτό δεν είναι απολύτως αλήθεια - κάνω μια επιλογή ανάμεσα σε ένα σταθερό εισόδημα και μια περιπετειώδη απόφαση για ένα εντελώς ενημερωμένο παιχνίδι, η EA πήρε ρίσκο και πρόσθεσε έναν μη ρεαλιστικό αριθμό νέων ιδεών και λύσεων στη συνέχεια.

Η κύρια αποκάλυψη αυτού του μέρους είναι ανοιχτό κόσμο, στο οποίο μπορείτε να μετακινηθείτε χωρίς προβλήματα μεταξύ των αγώνων, ενώ ταυτόχρονα επισκέπτεστε νέα καταστήματα με χρήσιμα αγαθάγια τη βελτίωση του αυτοκινήτου. Επιπλέον, οι δημιουργοί έχουν προσθέσει νέες λειτουργίες αγώνων και τώρα μπορείτε να κάνετε αίτηση για χορηγία. Το σύνολο των διαθέσιμων αυτοκινήτων μεγάλωσε αρκετές φορές - την ίδια στιγμή, πολλά αυτοκίνητα, όπως ένα τζιπ, δεν βοήθησαν πολύ στις νίκες σε αγώνες, αλλά αγοράστηκαν μόνο και μόνο για να έχουν μια έκρηξη.

Ποια είναι η τελευταία ανάγκη για ταχύτητα;

Ήθελα να σε ρωτήσω για αυτό. Έχετε παίξει ήδη αυτό το μέρος; Εάν ναι, μοιραστείτε τη γνώμη σας και γράψτε ποιο μέρος του NFS είναι το αγαπημένο σας. Θα χαρώ να δω τα σχόλιά σας! Εγγραφείτε και μείνετε πάντα ενημερωμένοι. Αντίο, αγαπητοί φίλοι!

Κείμενο— Πράκτορας Q.

Σε επαφή με

Κατά τη διάρκεια της μακράς ιστορίας του, το Need For Speed ​​έχει βιώσει τόσο άνοδο στην κορυφή των charts όσο και πτώση στο κάτω μέρος.

Η σειρά περιελάμβανε αγώνες με γρήγορα σπορ αυτοκίνητα, κυνηγητά με την αστυνομία, συντονισμό, ακόμα και cutscenes. Το NFS: Rivals που κυκλοφόρησε έγινε το 20ο επετειακό παιχνίδι της σειράς, αν, φυσικά, το μετρήσουμε μαζί με το Shift 2 Unleashed, από το όνομα του οποίου, κατά τη διαδικασία ανάπτυξης, αποφάσισαν να αφαιρέσουν τη φράση – Need: For Speed , προφανώς για να μην μπερδευτεί το παιχνίδι με arcade.

Από όλα τα έργα που κυκλοφόρησαν, μόνο το NFS: Nitro είναι αποκλειστικό για την κονσόλα Nintendo, ενώ τα υπόλοιπα παιχνίδια επισκέπτονταν πάντα τον μέγιστο αριθμό πλατφορμών. Οι αγώνες ράλι V-rally, που επινοήθηκαν πονηρά από την Electronic Arts, προσπάθησαν να κυκλοφορήσουν στην Αμερική με τον τίτλο "Need for Speed", φυσικά δεν θα λάβουμε υπόψη μας και κανένας κανονικός οπαδός δεν θεωρεί αυτά τα παιχνίδια ως Need Για την ταχύτητα. Λοιπόν, ορίστε τα πέντε καλύτερα παιχνίδια από τη σειρά Need For Speed.

Ήταν το πρώτο μέρος, που κυκλοφόρησε για το 3DO το 1994 και για το DOS το 1995 και καταλαμβάνει την πέμπτη θέση. Το πρώτο NFS κατέπληξε τους παίκτες, φυσικά, με γραφικά και φυσική. Πριν από αυτό, παίξαμε κάποια Lotus ή F1 (Formula 1), στην οποία μια ομάδα pixel ξεπέρασε την άλλη. Στο Need For Speed ​​δεν υπήρχε αμφιβολία ότι βρισκόσασταν σε ένα δροσερό σπορ αυτοκίνητο, σε αγώνες σε μια πραγματική νυχτερινή πόλη ή αυτοκινητόδρομο.

Ήδη στο πρώτο παιχνίδι γνωρίσατε τα κλασικά αυτοκίνητα που έχουν εγκατασταθεί για πάντα στο Need For Speed ​​- Lamborghini diablo, Dodge Viper, Chevrolet Corvette και γυρίστηκαν πραγματικά βίντεο για καθένα από αυτά στο παιχνίδι. Θα μπορούσατε επίσης να διαβάσετε ιστορικές πληροφορίες, δείτε φωτογραφίες από παλιά μοντέλα και ούτω καθεξής - δηλαδή μια πραγματική εγκυκλοπαίδεια. Το Need For Speed ​​ανέβασε για πάντα τον πήχη των αγωνιστικών παιχνιδιών και μετά ο δανδής δεν ξαναμπήκε.

Στην τέταρτη θέση βρίσκεται ένα από τα πιο ενδιαφέροντα, ασυνήθιστα και αμφιλεγόμενα παιχνίδια από τη σειρά Need For Speed ​​- Porsche Unleashed. Αυτό είναι το μόνο παιχνίδι της σειράς όπου στους παίκτες προσφέρθηκε να οδηγήσουν μόνο μία μάρκα αυτοκινήτου – την Porsche, φυσικά. Από τα πρώτα κιόλας μοντέλα των 50s μέχρι τα πιο μοντέρνα Boxster της εποχής φυσικά. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2000. Μερικοί παίκτες μισούν αυτό το παιχνίδι και κάποιοι το θεωρούν το καλύτερο Need For Speed ​​ποτέ. Και γενικά, στους παίκτες άρεσε η ιδέα να οδηγούν τα παλαιότερα αυτοκίνητα.

Στη λειτουργία καριέρας, είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον να περνάς από αγώνες, να κερδίζεις χρήματα και να αγοράζεις σιγά σιγά όλο και περισσότερα νέα μοντέλα. Μπορείτε να νιώσετε ξεκάθαρα τη διαφορά όταν μεταφέρετε από ένα 356 σε ένα 911. Και μια ακόμα πιο ασυνήθιστη και δροσερή λειτουργία ήταν το Factory Driver, όπου ο παίκτης, σε ρόλο εργοστασιακού οδηγού, εκτελούσε κάθε είδους τεχνικές εργασίες, οδηγούσε ανάμεσα σε κώνους και μάλιστα συμμετείχε σε παράνομους αγώνες. Η Porsche απελευθέρωσε το μοναδικό Need For Speed ​​στην τέταρτη θέση.

Τα κυνηγητά της αστυνομίας είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα και εντυπωσιακά θέματα της σειράς NFS. Η αστυνομία ήταν ήδη στο πρώτο μέρος, αλλά ήταν στο Hot Pursuit του 1998 που έγινε κεντρική ηθοποιός. Οι μπάτσοι έβαλαν αιχμές, φράγματα, τα χτύπησαν - και όταν έπιασαν τον παίκτη, έδωσαν τις δικές τους φράσεις όπως: «Τα χέρια πίσω από το κεφάλι σου, τα πόδια στην κουκούλα» - ή το κλασικό - «Αυτή είναι η τελευταία προειδοποίηση. ” Οι ιδιοκτήτες παλιών «πειρατών» πιθανότατα θυμούνται αυτό το αριστούργημα της φωνητικής υποκριτικής. Το 2002 εμφανίστηκε ένα πολύ καλό Hot Pursuit 2.

Λοιπόν, στην τρίτη θέση έχουμε το καλύτερο Need For Speed ​​για την αστυνομία - Hot Pursuit 2010 από την Criterion Games, ένα ριμέικ του κλασικού Need For Speed. Μπορεί να θέλετε να πείτε ότι το πρωτότυπο του '98, το πρωτότυπο Hot Pursuit, θα έπρεπε να πάρει αυτό το σημείο, αλλά δεν το πιστεύουμε καθόλου. Το παιχνίδι από το Criterion όχι μόνο αναπαρήγαγε όλες τις καλύτερες στιγμές αυτού του παιχνιδιού, αλλά πρόσθεσε και τα δικά του χαρακτηριστικά, δηλαδή το έφερε σε νέο επίπεδο- αυτά είναι, φυσικά, όλα τα είδη επιθετικών gadget - όπως υπάρχουν emiyas, spikes, και ούτω καθεξής, και ένας εξαιρετικός τρόπος παιχνιδιού για έναν αστυνομικό.

Για πολλούς παίκτες, η λειτουργία αστυνομίας έχει γίνει σχεδόν πιο ενδιαφέρουσα από τη λειτουργία racer. Μια απερίγραπτη συγκίνηση - όταν οι σερένες ουρλιάζουν γύρω σας, ένα ελικόπτερο κάνει κύκλους πάνω από το κεφάλι σας και εμβολίζετε έναν δρομέα δρόμου και αυτός πηγαίνει κατευθείαν σε ένα χαντάκι. Επιπλέον, όλα αυτά τα gadget όπως καρφιά, emmy, turbo, τα οποία μπορούν πλέον να χρησιμοποιηθούν και από τους δρομείς. Προσθέτουν ομορφιά και ώθηση στον αγώνα. Όμορφα γραφικά. Τα ατυχήματα φαίνονται απλά εκπληκτικά και οι διαδρομές είναι ατμοσφαιρικές και μαγευτικές. Το Hot Pursuit 2010 είναι ακαταμάχητο και σίγουρα δεν είναι μόνο ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Need For Speed, αλλά και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αγώνων αγώνων. Τρίτη θέση.

Και τέλος, ήρθε η ώρα για το Underground - το Need for Speed ​​βρίσκεται στη δεύτερη θέση. Είναι δύσκολο να πούμε οτιδήποτε καινούργιο για αυτό το παιχνίδι· όλοι γνωρίζουν ήδη τα πάντα για αυτό. Λοιπόν, ποιος από τους παίκτες δεν έχει κάτσει το βράδυ στο Underground με φράσεις όπως "καλά, τώρα θα τελειώσω τον αγώνα, θα αλλάξω τον προφυλακτήρα και σίγουρα θα πάω για ύπνο". Underground - τράβηξε τα πιο λεπτά, ευαίσθητα νήματα της ψυχής μας - αυτά είναι κορίτσια, tuning, cool αυτοκίνητα και nu metal.

Το πιο εκπληκτικό είναι ότι το παιχνίδι, το οποίο ουσιαστικά αναβίωσε τη δημοτικότητα της σειράς μετά τα μη ιδιαιτέρως αποδεκτά Porsche Unleashed και Hot Pursuit 2, ήταν πολύ απλό στην ανάπτυξη. Η συνεχής νυχτερινή ώρα εξοικονομούσε πολύ χρόνο στους προγραμματιστές. Οι πίστες επαναλαμβάνονταν και τα αυτοκίνητα έμοιαζαν πολύ μεταξύ τους, αλλά στο Underground κάτι άλλο ήταν διαφορετικό. Οι παίκτες είχαν βαρεθεί να οδηγούν Ferrari και Mc Larens, αντίθετα, ξόδεψαν ώρες βιδώνοντας spoilers και σχεδιάζοντας βινύλια σε ένα Mitsubishi Lancer ή Subaru Impreza.

Και τι υπέροχο soundtrack ήταν! Οι Static-X και η αθάνατη επιτυχία τους “The Only”, Lostprophets, Rob Zombie, Story of the year, και το ίδιο τραγούδι έπαιζε στο μενού... Need for Speed: Underground - στη δεύτερη θέση, με χαιρετισμούς από την εποχή που παιχνίδια στον υπολογιστήέφερε πραγματική ευχαρίστηση.

Εδώ φτάνουμε στον νικητή. Πρώτη θέση, το καλύτερο Need for Speed ​​όλων των εποχών – Most Wanted 2005. Γιατί είναι τόσο καλός; Όλοι, είναι καλός για όλους. Αυτό το παιχνίδι πήρε τα καλύτερα των παιχνιδιών Need for Speed ​​του παρελθόντος, τα έβαλε όλα σε ένα βάζο, το ανακάτεψε καλά και έκανε ένα κοκτέιλ 100% διασκεδαστικό. Ας θυμηθούμε όλες αυτές τις μάρκες με τη σειρά.

Ας υποθέσουμε αυτοκίνητα - από απλά και αγαπημένα από τα Underground Toyota Supra και Mazda RX-7 μέχρι τις πολυτελείς Lamborghini Murcielago και Gallardo. Και θυμηθείτε την όμορφη BMW μας σε λευκό και μπλε – δεν είναι αυτό το είδος αυτοκινήτου που ακόμα ονειρεύεστε να έχετε; Και, φυσικά, συντονισμός, styling, ένα σωρό ανταλλακτικά, βινύλια, χρώματα και άλλα πράγματα - για να κάνετε το αυτοκίνητο στο παιχνίδι πραγματικά δικό σας. Το gameplay πήρε τους περισσότερους «χυμούς» από το Underground και το Hot Pursuit και τους αγαπημένους αγώνες ναρκωτικών - και αγώνες ταχύτητας στα ραντάρ και, φυσικά, υπέροχες, απίστευτα δροσερές και επικές καταδιώξεις της αστυνομίας.

Όλα αυτά, παρεμπιπτόντως, ήταν όμορφα και διαφορετικά, και έτσι, όλος αυτός ο κόσμος ήταν ανοιχτός - παρακαλώ, αποφύγετε την καταδίωξη στις δικές σας διαδρομές. Και θυμηθείτε τους αγαπημένους σας κύκλους που απέφευγαν την αστυνομία και τα τρίγωνα κάτω από τα οποία ήταν κρυμμένοι πύργοι νερού και βενζινάδικα.

Ακόμη και το Hot Pursuit του 2010 δεν θα μπορούσε να προσφέρει καλύτερο παιχνίδι με αστυνομικούς για έναν μόνο παίκτη. Θυμηθείτε αυτές τις φοβερές αποστολές, όταν έπρεπε να σπάσετε δέκα εμπόδια, να καταρρίψετε δεκαπέντε αστυνομικά αυτοκίνητα, να προκαλέσετε ζημιά για ένα συγκεκριμένο ποσό - η καταδίωξη μπορούσε να διαρκέσει για μισή ώρα, κάθε λεπτό της οποίας ήταν γεμάτο κίνηση και ένταση.

Εκτός από όλα αυτά, μια υπέροχη πλοκή με όμορφα βίντεο και δυνατούς χαρακτήρες, όλα αυτά συμπλήρωναν την εικόνα της χαράς. Και το soundtrack περιελάμβανε Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine και Avenged Sevenfold. Γενικά, το παιχνίδι είναι ένας θρύλος, ένα αριστούργημα, ένα παιχνίδι όπως δεν κάνουν πια! Δέκα στα δέκα και το καλύτερο Need for Speed ​​όλων των εποχών. Την πρώτη θέση.

Η σειρά αγώνων Need For Speed ​​είναι ένας πραγματικός θρύλος στο είδος της. Το πρώτο μέρος του αγωνιστικού παιχνιδιού κυκλοφόρησε το 1994, όταν κανείς δεν μπορούσε να υποψιαστεί ότι ήταν το πνευματικό τέκνο της Electronic Arts που θα έθετε τις τάσεις στον κόσμο των αγώνων υπολογιστών για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η σειρά έχει 23 μέρη σε διαφορετικές πλατφόρμες, με εντελώς διαφορετικές έννοιες και θέματα. Ανάμεσά τους υπάρχουν τόσο πολύ επιτυχημένα και καλύτερα μέρη του Need For Speed, όσο και ολοφάνερα αποτυχημένα παιχνίδια. Όλοι οι αγώνες μπορούν να χωριστούν σε πολλές χρονικές περιόδους και μεταξύ τους μπορούν να εντοπιστούν οι πιο επιτυχημένες και σημαντικές για τους παίκτες και τη βιομηχανία. Ας δούμε κάθε εποχή NFS με περισσότερες λεπτομέρειες.

Κυκλοφορία 1994 έως 2002

Πολλοί παίκτες εξακολουθούν να πιστεύουν ότι όλα τα καλύτερα μέρη του Need For Speed ​​κυκλοφόρησαν στην πρώτη γενιά παιχνιδιών. Το 1994, το πρώτο μέρος κυκλοφόρησε σε 3DO και ένα χρόνο αργότερα έφτασε στους προσωπικούς υπολογιστές. Ο παίκτης είχε πρόσβαση σε όλα τα οχήματα και τις πίστες στην αρχή του παιχνιδιού. Η περιγραφή κάθε αυτοκινήτου έχει ξεχωριστό βίντεο και κείμενο με χαρακτηριστικά. Το NFS ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια στα οποία οι προγραμματιστές προσπάθησαν να αντιγράψουν το πραγματικό φυσικό μοντέλο των αυτοκινήτων. Αυτό το μέρος δεν μπορεί να ονομαστεί το καλύτερο, αλλά μπορεί εύκολα να θεωρηθεί ένα από τα πιο σημαντικά, αφού με το NFS 1 ξεκίνησε η εποχή του "Need for Speed".

Δεύτερο μέρος

Το Need For Speed ​​2 κυκλοφόρησε το 1997. Κάθε πτυχή του βελτιώθηκε, από τα γραφικά μέχρι τον στόλο των οχημάτων. Οι δημιουργοί έχουν προσθέσει νέες λειτουργίες, σχεδιασμό κομματιού, μεταβλητότητα και πολλά άλλα. Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά είναι ότι μόνο στο δεύτερο μέρος ήταν δυνατή η οδήγηση αποκλειστικών supercars εκείνης της εποχής.

Καταδίωξη

1998 και η κυκλοφορία, σύμφωνα με τους περισσότερους, του καλύτερου μέρους - Need for Speed ​​3 Hot Pursuit. Με βάση το όνομα, σε αυτόν τον αγώνα προστέθηκε μια λειτουργία αστυνομικής καταδίωξης, κάτι που σημαίνει ότι η δυναμική και η ποικιλία του έργου έχουν αυξηθεί σημαντικά. Λόγω της μεγάλης προόδου στα γραφικά και τις τεχνολογίες 3D, στο τρίτο μέρος της σειράς, οι προγραμματιστές κατάφεραν να επιτύχουν εξαιρετικές εικόνες, αλλαγές στον καιρό, την ώρα της ημέρας κ.λπ. Το παιχνίδι απλά κατέπληξε τη φαντασία, γι' αυτό και παραμένει το καλύτερο μέρος του Need For Speed, όχι μόνο κατά την περίοδο κυκλοφορίας, αλλά και μέχρι σήμερα. Η αγάπη εκατομμυρίων θαυμαστών μπορεί να υποδηλώνει ότι το Hot Pursuit είναι ένας πραγματικός θρύλος και μπορεί να κάνει πολλούς παίκτες να νοσταλγούν ακόμα και το 2017.

Υψηλά στοιχήματα

Το 1999 κυκλοφόρησε το High Stakes, το οποίο βελτίωσε και βελτίωσε όλες τις ιδέες που παρουσιάστηκαν στον προηγούμενο αγώνα. Η κύρια καινοτομία ήταν η λειτουργία High Stakes, όπου οι δρομείς πάλευαν για τα δικά τους αυτοκίνητα. Αυτή η στιγμή πρόσθεσε ενθουσιασμό και ενδιαφέρον σε αυτό που συνέβαινε. Τώρα λαμβάνετε μια χρηματική ανταμοιβή για τη νίκη σε πρωταθλήματα και μπορείτε να εγκαταστήσετε αναβαθμίσεις στα αυτοκίνητά σας. Προς τέρψη των παικτών PC, οι δημιουργοί έχουν προσθέσει απολύτως όλα τα κομμάτια από το αγαπημένο τους Hot Pursuit. Το παιχνίδι High Stakes δεν έγινε θρυλικό, αλλά κέρδισε το κοινό και τους θαυμαστές του, οπότε μπορεί να θεωρηθεί ένα καλό και επιτυχημένο κομμάτι.

Porsche Unleashed

Το επόμενο παιχνίδι από το 2000 είναι λίγο ασυνήθιστο. γενική σειράσειρά. Το Porsche Unleashed ήταν εξ ολοκλήρου αφιερωμένο στα προϊόντα Porsche. Όλο το παιχνίδι χτίστηκε στην αγάπη για τα αυτοκίνητα αυτής της μάρκας. Αυτό ήταν εμφανές σε όλα - περιγραφές σπορ αυτοκινήτων, δοκιμές, σχεδιασμός επιπέδου και εργασίες. Το παιχνίδι εκτιμήθηκε όχι μόνο από τους οπαδούς της Porsche, αλλά και από άλλους παίκτες. Η Porsche Unleashed μπορεί να θεωρηθεί η καλύτερη τελευταίο μέρος Need For Speed ​​αυτής της γενιάς.

Το παιχνίδι σαγηνεύει με τα τοπία του και απαιτεί από τον οδηγό να αγαπά και να σέβεται το αυτοκίνητό του. Πριν ξεκινήσετε την καριέρα σας, έπρεπε να περάσετε δοκιμές και το ξεκλείδωμα των οχημάτων γινόταν ανά εποχή, γεγονός που πρόσθεσε ενδιαφέρον στη διαδικασία.

Hot Pursuit 2

Μετά από ένα επιτυχημένο πείραμα, η Electronic Arts επιστρέφει στις ρίζες της και στις προηγούμενες ιδέες της. Το Hot Pursuit 2 ήταν το πρώτο παιχνίδι για το νέο στούντιο Black Box της EA, το οποίο θα συνέχιζε να παράγει τα καλύτερα του Need for Speed.

Το παιχνίδι συνεχίζει να αναπτύσσει την έννοια του τρίτου αριθμημένου μέρους. Οι αγώνες χωρίζονται πλέον σε δύο πρωταθλήματα - κανονικούς αγώνες και καταδιώξεις της αστυνομίας. Αν η πρώτη λειτουργία ήταν αρκετά βαρετή, τότε οι αγώνες με αστυνομικούς θα μπορούσαν να διασκεδάσουν και να προκαλέσουν οποιονδήποτε παίκτη. Αυτός είναι ο λόγος που οι οπαδοί λάτρεψαν αυτό το παιχνίδι. Το Hot Pursuit 2 ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι της σειράς που περιείχε ολόκληρο soundtrack με άδεια κομμάτια από διάφορους καλλιτέχνες, κάνοντας τα τραγούδια NFS το πρόσωπο του παιχνιδιού.

Η εποχή των αγώνων δρόμου και του συντονισμού

Στις αρχές της δεκαετίας του 2000 κυκλοφόρησε η ταινία «Fast and Furious», όπου το κύριο θέμα ήταν οι νυχτερινοί αγώνες, οι φωτισμοί νέον, οι καταδιώξεις με μπάτσους και κορίτσια. Στον απόηχο της επιτυχίας της ταινίας, η εταιρεία άρχισε να αναπτύσσει το θεματικό μέρος του NFS και κυκλοφόρησε το Underground το 2003.

Αυτό το παιχνίδι έχει γίνει πραγματικά εμβληματικό και σημαντικό στη μοίρα ολόκληρης της σειράς. Η ριζική αλλαγή κατεύθυνσης ωφέλησε το έργο. Αντί για ακριβά supercars, θα βρείτε φθηνά ιαπωνικά αυτοκίνητα και αυτοκίνητα πόλης, τα οποία πρέπει να βελτιώσετε με δικούς σας πόρους και πόρους. Η αστυνομία εξαφανίστηκε από τους δρόμους, αλλά προστέθηκε μια πλήρης νυχτερινή πόλη με φώτα νέον, μουσική και άλλα σύνεργα. Το Underground δεν έχει προσθέσει ακόμη έναν ανοιχτό κόσμο, αλλά αυτό δεν έχει σταματήσει τους παίκτες. Η πολυπλοκότητα των αγώνων με συνεπήρε επίσης - στο τέλος της καριέρας μου χρειάστηκαν αρκετές προσπάθειες για να φτάσω πρώτος στη γραμμή τερματισμού (τα υπόλοιπα μέρη, όπως ξέρουμε, δεν ανταμείφθηκαν με κανέναν τρόπο).

Η EA έπιασε το κύμα και κατάλαβε τι χρειάζονταν οι παίκτες. Ακριβώς ένα χρόνο αργότερα, βγαίνει το sequel Underground 2. Οι δημιουργοί άφησαν ανέπαφο το concept και αποφάσισαν να προσθέσουν περισσότερα χαρακτηριστικά και να βελτιώσουν τα γραφικά. Πολλοί παίκτες εξακολουθούν να διαφωνούν ποιο μέρος είναι καλύτερο: Need for Speed ​​​​Underground ή Underground 2. Στο πλάι υπάρχει ένας δεύτερος ανοιχτός κόσμος, βελτιωμένα γραφικά, περισσότερες επιλογές συντονισμού, λειτουργίες και μια ανεκτή πλοκή. Το πρώτο ήταν συναρπαστικό με την πολυπλοκότητα, το soundtrack και τη δυναμική του. Το Underground 2 έδωσε πραγματικά στον παίκτη πλήρη ελευθερία. Για παράδειγμα, για να βελτιώσετε την εμφάνιση, πρέπει πρώτα να βρείτε το κατάλληλο κατάστημα ανταλλακτικών. Για να κερδίσετε φήμη, πρέπει να κερδίσετε αστέρια του στυλ και να εμφανίζεστε στα εξώφυλλα των περιοδικών αυτοκινήτου, ενώ τα συμβόλαια χορηγίας παρέχουν εκπτώσεις σε εξαρτήματα. Ένα πραγματικό όνειρο για έναν δρομέα δρόμου στις αρχές της δεκαετίας του 2000.

Πιο καταζητούμενοι

Εδώ ερχόμαστε στο παιχνίδι, το οποίο δικαίως θεωρείται το τελευταίο καλύτερο μέρος του παιχνιδιού Need For Speed. Στον απόηχο της επιτυχίας των νυχτερινών αγώνων στην ανοιχτή πόλη, οι προγραμματιστές αρχίζουν να αναπτύσσουν την ιδέα τους. Η νύχτα υποχωρεί στη μέρα, προστίθενται αξιωματικοί της ειρήνης και τα διακυβεύματα αυξάνονται. Στο Most Wanted, ο στόλος των οχημάτων έχει αλλάξει - τώρα ο παίκτης έχει πρόσβαση όχι μόνο σε φθηνά αυτοκίνητα πόλης, αλλά και σε supercars. Το σύστημα συντονισμού απλοποιήθηκε, αλλά αυτό δεν επηρέασε με κανέναν τρόπο το παιχνίδι. Το κύριο καμάρι του «Bridge of Wonted» είναι το κυνηγητό. Ο ανταγωνισμός με την αστυνομία είναι πραγματικά ενδιαφέρον και προκλητικός. Η πλοκή παρουσιάζεται από μια «μαύρη λίστα» 15 δρομέων που πρέπει να νικηθούν σταδιακά: να κερδίσουν πόντους φήμης, να κερδίσουν αγώνες και να ολοκληρώσουν εργασίες σε καταδιώξεις με αστυνομικούς. Το τελευταίο μέρος είναι το πιο ενδιαφέρον στο παιχνίδι. Το Need for Speed ​​​​Most Wanted έλαβε επάξια υψηλές βαθμολογίες, θερμές κριτικές από την κοινότητα και μεγάλη διάρκεια ζωής. Προς το παρόν, μπορείτε να εκτελέσετε με ασφάλεια το "Bridge of Wonted" και να μην φοβάστε τα ξεπερασμένα γραφικά, και όσον αφορά τη δυναμική, αυτό το μέρος "ταιριάζει" με πολλούς σύγχρονους αγώνες.

Αμφιλεγόμενα μέρη

Μετά το πολύ επιτυχημένο Most Wanted, οι προγραμματιστές σημείωσαν ένα σερί χαμένων. Το 2006, κυκλοφόρησε μια συνέχεια του The Bridge of Wonted με τη μορφή NFS Carbon. Σχεδόν όλα τα αγαπημένα στοιχεία παρέμειναν στη θέση τους - τα αφεντικά, η αστυνομία, οι λειτουργίες συντονισμού και αγώνων. Ωστόσο, το παιχνίδι έχασε το πρόσωπό του και ήταν πολύ σύντομο, και τα γραφικά άφηναν πολλά να είναι επιθυμητά. Ένα απόσπασμα που δεν συνιστάται απαραίτητα για εξοικείωση αυτή τη στιγμή.

Το 2007, η EA Black Box άλλαξε κατεύθυνση και κυκλοφόρησε την Pro Street με ημιεπαγγελματικούς αγώνες. Η ιδέα του συντονισμού, ενός μεγάλου στόλου οχημάτων και αφεντικών σε κάθε τύπο διαγωνισμού αποδείχθηκε ενδιαφέρουσα, αλλά άλλες αποφάσεις ήταν αμφιλεγόμενες. Πρώτον, σε πολλούς δεν άρεσε η φυσική συμπεριφορά του αυτοκινήτου. Δεύτερον, το πέρασμα του τρόπου καριέρας είναι πολύ μεγάλο και γίνεται βαρετό στη μέση. Σας προτείνουμε να το διαβάσετε αν έχετε βαρεθεί το θέμα των αγώνων δρόμου.

Το Need for Speed ​​Undercover 2008 θεωρείται ένα από χειρότερα παιχνίδιαστη σειρά. Οι δημιουργοί επέστρεψαν στους αγώνες δρόμου και την αστυνομία, προσθέτοντας μια πλοκή με κινηματογραφικά ένθετα. Όπως είχε προγραμματιστεί, το Undercover έπρεπε να επαναφέρει τους θαυμαστές των Most Wanted, αλλά στην πραγματικότητα αποδείχθηκε διαφορετικά. Επηρεάστηκε η κακή απόδοση χαμηλό επίπεδοτεχνητή νοημοσύνη, βαρετές εργασίες και πολλά άλλα μικροπράγματα. Τα πλεονεκτήματα περιλαμβάνουν μεγάλο στόλο οχημάτων και συντονισμό.

Το NFS Shift είναι δύσκολο να συγκριθεί με τους προηγούμενους αγώνες. Το EA Black Box αναπτύχθηκε μαζί με ένα άλλο στούντιο. Το κομμάτι απευθύνεται σε σοβαρούς επαγγελματικούς αγώνες με ρεαλιστικό μοντέλο συμπεριφοράς. Ωστόσο, η κανονική φυσική δεν λειτούργησε την πρώτη φορά, έτσι οι παίκτες έμειναν να θαυμάσουν τα όμορφα γραφικά και έναν μεγάλο στόλο οχημάτων.

Επιστροφή του NFS

Το 2010, οι προγραμματιστές του παιχνιδιού ήταν η Criterion Games, γνωστή για το Hot Pursuit 2010, το οποίο είναι ένα remake του αρχικού μέρους με πολλές βελτιώσεις. Αυτό το παιχνίδι κατατάσσεται με τόλμη στους θρυλικούς Most Wanted και αποκαλείται από πολλούς το καλύτερο μέρος του Need For Speed. Οι κριτικές για αυτό είναι εξαιρετικά θετικές. Όλα είναι καλά στο Hot Pursuit 2010: πολυτελή αυτοκίνητα και όμορφα γραφικά, γραφικά τοπία στις πίστες, διάφορα προγράμματα ανταγωνισμού και καταδίωξης. Αξίζει επίσης να σημειωθεί το εξαιρετικό multiplayer, στο οποίο μπορείτε ακόμα να συναντήσετε νοσταλγούς παίκτες. Το Hot Pursuit 2010 είναι το δεύτερο μέρος της σειράς μετά το Most Wanted, το οποίο σίγουρα συνιστάται να το γνωρίσετε.

Το τρέξιμο

Το Run είναι επίσης ένα πείραμα, όπως και το Shift. Το παιχνίδι εγκατέλειψε εντελώς τον ανοιχτό κόσμο και τον συντονισμό υπέρ της πλοκής και της ψυχαγωγίας. Δεν βγήκε τόσο καλά όσο θα θέλαμε - δεν υπήρχε αρκετή πλοκή και οι αγώνες, με τη σειρά τους, ήταν πολύ βαρετοί. Ωστόσο, το The Run αξίζει να το γνωρίσετε λόγω της μοναδικότητάς του και του γραφικού του στοιχείου - είναι πραγματικά ενδιαφέρον να παρακολουθείτε τις συνεχώς μεταβαλλόμενες τοποθεσίες της Βόρειας Αμερικής.

Most Wanted 2012

Η σειρά remake των δικών της έργων της Electronic Arts δεν πήγε καλά αμέσως μετά την επανέκδοση του Hot Pursuit. Η Criterion Games αναλαμβάνει ήδη πλήρως τη σειρά και κυκλοφορεί ένα ανεπιτυχές παιχνίδι. Στο Most Wanted 2012, μόνο τα γραφικά είναι ευχάριστα - ομορφη ΠΟΛΗκαι λεπτομερή μοντέλα αυτοκινήτων. Διαφορετικά, η ιδέα ήταν μια αποτυχία - πλήρης απουσίαπλοκή, συντονισμός και ακόμη και η παραμικρή αίσθηση αυτού που συμβαίνει.

Αντίπαλοι

Η εργασία για τη διόρθωση των σφαλμάτων ήταν πολύ επιτυχημένη. Η ιστορία άφηνε πολλά να είναι επιθυμητά, αλλά το gameplay το έφτιαξε. Η Rivals προσφέρει ξεχωριστές καμπάνιες για τους δρομείς και την αστυνομία. Δυναμικές καταδιώξεις, ειδικές δεξιότητες και ένας ανοιχτός κόσμος έκαναν αυτό το μέρος μια καλή διαδικτυακή ψυχαγωγία.

Επανεκκίνηση

Το 2015, η σειρά επανεκκινήθηκε. Το νέο μέρος ονομάζεται Need for Speed ​​2015 και επιστρέφει τον παίκτη στους νυχτερινούς αγώνες. Ακριβά αυτοκίνητα, συντονισμός, αστυνομία - όλα φαίνονται να είναι όπως θα έπρεπε, μόνο κάθε ένα από τα στοιχεία απογοητεύει. Η αστυνομία θεωρείται η πιο αδύναμη από όλα τα μέρη της σειράς. Το φυσικό μοντέλο συμπεριφοράς προκαλεί πόνο στους πραγματικούς λάτρεις των αγώνων υπολογιστών και η ιστορία είναι αφελής και δεν ανταποκρίνεται στην εποχή της.

Ως αποτέλεσμα, το Payback κυκλοφόρησε το 2017. Ένας νέος ανοιχτός κόσμος, μια πλοκή με πραγματικούς ηθοποιούς, πολλά αυτοκίνητα και συντονισμό. Σε αυτό το σημείο, είναι πολύ νωρίς για να πούμε αν αυτό το παιχνίδι θα είναι το καλύτερο. Αλλά οι ενδιάμεσες κριτικές λένε το αντίθετο.

Αποτελέσματα

Από ολόκληρη τη λίστα, κρίνοντας από τα σχόλια της κοινότητας, συνιστάται να παίξετε οπωσδήποτε τα NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted και Hot Pursuit 2010 (όπως στα καλύτερα μέρη της σειράς), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (όπως σε ενδιαφέροντα πειράματα ). Επίσης, και τα δύο μέρη του Underground, το σχετικά φρέσκο ​​Rivals και το τελευταίο Payback, θα φέρουν μεγάλη ευχαρίστηση στον παίκτη. Τώρα ξέρετε ποια μέρη του Need For Speed ​​είναι τα καλύτερα και σε ποια μέρη δεν πρέπει να σπαταλάτε τον ελεύθερο χρόνο σας.

Πίσω στα ένδοξα 90s, η φράση « Ανάγκη για ταχύτητα"έχει γίνει συνώνυμο της λέξης " ιπποδρομίες". Και παρόλο που αυτή δεν είναι η μόνη επιτυχημένη σειρά αγώνων, κανείς δεν έχει καταφέρει ακόμα να ξεπεράσει τη δημοτικότητά της (ή τουλάχιστον να την επαναλάβει). Γιατί; Ίσως η απάντηση σε αυτή την ερώτηση μπορεί να βρεθεί αναλύοντας τα 10 καλύτερα μέρη του Need for Speed.

Υπάρχουν πάρα πολλές παρόμοιες αξιολογήσεις, έρευνες και TOP και, κατά κανόνα, κατηγορηματικά δεν συμπίπτουν μεταξύ τους. Σε μια επίμονη βαθμολογία που έτυχε να δω, ένα τέρας που ονομάζεται NFS: Rival ήταν ακόμη και στην πρώτη θέση! Έπρεπε λοιπόν να δημιουργήσουμε τη δική μας έρευνα, η οποία, ελπίζουμε, θα μας επιτρέψει να κρίνουμε σχετικά αντικειμενικά τις συμπάθειες των παικτών.

Τα πιο cool παιχνίδια NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


ΑΓΩΝΕΣ ΔΡΟΜΟΥ? Όχι, δεν έχω ακούσει

Το ProStreet κατάφερε να αρπάξει με τα εύθραυστα χεράκια του το τελευταίο βαγόνι του τρένου που αναχωρούσε και να πηδήξει στο τελευταίο σκαλί της βαθμολογίας μας. Πολλοί έμπειροι θαυμαστές του NFS προτιμούν να φτύνουν με αηδία όταν συναντούν κατά λάθος τον ProStreet στο δρόμο. Και όλα αυτά επειδή αυτό το παιχνίδι «δεν ήταν όπως όλοι οι άλλοι»: η έμφαση μετατοπίστηκε από τους αγώνες δρόμου σε πιο επαγγελματικές βόλτες σε πίστες αγώνων. Τώρα το αυτοκίνητο θα μπορούσε να συντριβεί σε σκουπίδια και αυτό, προς τέρψη των αντιπάλων του, μείωσε σοβαρά τις οδηγικές του επιδόσεις. Οι μπάτσοι έχουν εξαφανιστεί, και μαζί τους ο τρόπος ελεύθερης οδήγησης στον ανοιχτό κόσμο.

Τέτοιες μοντέρνες λέξεις όπως "έλεγχος πρόσφυσης" και "κοιλιακοί" εμφανίστηκαν στις ρυθμίσεις - δεν αντιλήφθηκε κάθε μαθητής την πιθανότητα απενεργοποίησης τους, με αποτέλεσμα να πιτσιλίζει ολόκληρη την οθόνη με σάλιο, βρίζοντας τα αηδιαστικά χειριστήρια. Επιπλέον, διαφορετικοί τύποι αγώνων απαιτούσαν τη χρήση διαφορετικών τύπων αυτοκινήτων. Όλα αυτά δημιούργησαν ένα αίσθημα απομόνωσης από τη σειρά - στους θαυμαστές των προσομοιωτών αγώνων όπως ο Colin McCrae Rally μπορεί να αρέσει ένα τέτοιο παιχνίδι, αλλά οι θαυμαστές της σειράς αναρωτήθηκαν τι είχε συμβεί στο αγαπημένο τους NFS. Το ProStreet δεν μπορεί να χαρακτηριστεί αποτυχία, ούτε επιτυχία - ήταν ασυνήθιστο, μερικές φορές παρεξηγημένο, με τα δικά του θετικά και αρνητικά.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Το Run ευχαριστεί με έναν καλογραμμένο αετό και την αμερικανική φύση

Τα παιδιά από την EA δεν φοβούνται να πειραματιστούν και στο The Run, οι παίκτες είδαν ξανά μια σειρά από καινοτομίες. Μια πλοκή εμφανίστηκε στο NFS. Φυσικά, ήταν παρών και πριν, αλλά στο "The Race" τοποθετείται στην πρώτη γραμμή - δεν μπορεί να αγνοηθεί. Ο κύριος χαρακτήρας βρίσκεται παρασυρμένος σε καυγάδες της μαφίας και τώρα, για να αφήσει τη μαφία ως φίλους, πρέπει να κερδίσει έναν αγώνα από το Σαν Φρανσίσκο στη Νέα Υόρκη, στον οποίο συμμετέχουν 50 άτομα, και να πετύχει ένα καλό τζακ ποτ. Και για πρώτη φορά στο NFS, αυτός ο ίδιος πρωταγωνιστής ανακάλυψε ότι μπορούσε να βγει από το αυτοκίνητο! Όχι στη μέση του αγώνα, φυσικά (εξάλλου, αυτό δεν είναι GTA), αλλά κατά τη διάρκεια κάποιων απότομων ανατροπών θα πρέπει να εγκαταλείψετε το αυτοκίνητο και να τρέξετε από τους κακούς με τα πόδια, απολαμβάνοντας τη δράση που εκτυλίσσεται πίσω σας .

Όλοι οι αγώνες είναι μέρος ενός αγώνα μεγάλης κλίμακας. Δεδομένου ότι το ταξίδι περνά από όλη την Αμερική, περιλαμβάνονται μια ποικιλία από συναρπαστικές τοποθεσίες: βράχοι, δάση και έρημοι, πόλεις και χωριά, νυχτερινές και ημερήσιες αφίξεις - για κάθε γούστο. Ως εκ τούτου, το κύριο πλεονέκτημα, εκτός από την πλοκή, είναι τα γραφικά - στο υψηλότερο επίπεδο. Στα αρνητικά, παρά την ποικιλία των τοποθεσιών, οι αγώνες γίνονται βαρετοί με την πάροδο του χρόνου και φαίνονται ίδιοι. Άλλωστε, με σπάνιες εξαιρέσεις, εδώ παρουσιάζονται μόνο οι λειτουργίες “sprint” και “pursuit” (αν και η απόδραση από μια χιονοστιβάδα είναι πραγματικά επική, τέτοια γεγονότα είναι σπάνια στο παιχνίδι). Έτσι, όπως και το ProStreet, το NFS Run έλαβε μικτές κριτικές.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Οι προγραμματιστές γνωρίζουν: για να καταλάβουν οι ανόητοι παίκτες ότι οδηγούν γρήγορα, η εικόνα πρέπει να είναι προσεκτικά θολή

Οι κριτικοί του παιχνιδιού ήταν σκληροί: Το Gambling Mania, το οποίο ένα χρόνο πριν είχε εγκωμιάσει την ProStreet (βαθμολογία 8,0), έδωσε στο NSF "Undercover" 6 βαθμούς, κατηγορώντας το για όλα τα θανάσιμα αμαρτήματα. Με τους συναδέλφους τους συμφώνησαν και εκπρόσωποι μιας άλλης έγκυρης έκδοσης, της Playground, δίνοντας στο Undercover βαθμολογία 5,9. Αλλά, φυσικά, η γνώμη ορισμένων έγκυρων κριτικών δεν είναι τίποτα για εμάς σε σύγκριση με την άποψη έμπειρων μαθητών που ψηφίζουν Undercover. Γιατί αυτό το κομμάτι αγαπιέται τόσο πολύ από ένα συγκεκριμένο μέρος των παικτών και δεν αρέσει στους κριτικούς; Και ποιον από αυτούς να πιστέψει;

Ας ξεκινήσουμε με αυτό που σας τραβάει περισσότερο το μάτι: ο στόλος των οχημάτων προέρχεται από την ProStreet (μπορείτε να μετρήσετε τα νέα αυτοκίνητα στα δάχτυλά σας) και η φυσική, όπως φαίνεται, δεν έχει υποστεί αξιοσημείωτες αλλαγές κατά τη διάρκεια του έτους. Οι μπάτσοι παραλήφθηκαν από τους Most Wanted, αφού προηγουμένως έκαναν πιο εύκολη την καταδίωξη της αστυνομίας. Όπως όλα τα άλλα: οι αγώνες είναι αρκετά εύκολοι, ειδικά στο πρώτο μισό του παιχνιδιού.

Συνολικά, το παιχνίδι αφήνει την αίσθηση ότι είναι κάπως ημιτελές - σαν να αποφάσισε η EA να δημιουργήσει κάποια εμφάνιση του Wonted Bridge και του Underground 2, αλλά μια καλή ιδέα καταστράφηκε από μια τρομερή υλοποίηση. Παρ 'όλα αυτά, το παιχνίδι έχει βρει τους θαυμαστές του - μπορεί να συνιστάται σε αρχάριους που μόλις ξεκίνησαν τη γνωριμία τους με τη σειρά NFS. Αλλά τα υπόλοιπα θα είναι λίγο βαρετά.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


Πώς προέκυψε η ιδέα να δημιουργήσετε το Most Wanted 2012; Όλα ξεκίνησαν το 2010, όταν η EA άλλαξε την ομάδα ανάπτυξης. Αντί για το Black Box, που εργάστηκε σε όλα τα μέρη του NSF από το 2000 έως το 2010, οι Καναδοί έδωσαν δουλειά για τη σειρά αγώνων στην Criterion Games. Το πρώτο τους έργο ήταν η δημιουργία του Hot Pursuit, στο οποίο θα επανέλθουμε λίγο αργότερα. Πιθανώς, το επιτυχημένο ντεμπούτο είχε ισχυρό αντίκτυπο στους προγραμματιστές και αποφάσισαν να καταπατήσουν το ιερό - NFS: Most Wanted. Παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχει σχέση το ίδιοΔεν υπάρχει MW για το παιχνίδι που προκύπτει. Καθόλου.

Το Most Wanted 2012 σπάει πολλά μοτίβα – ακόμα και αυτά που δεν άξιζε καθόλου να σπάσει. Για παράδειγμα, δεν υπάρχει καθόλου πλοκή: ο παίκτης εμφανίζεται απλώς στη μέση της πόλης. Ποιος είναι, τι κάνει εδώ, γιατί κάνει αγώνες - καταλάβετε μόνοι σας. Υπάρχουν πολλά αυτοκίνητα σταθμευμένα σε όλη την πόλη - οποιοδήποτε από αυτά μπορείτε να το πάρετε εντελώς δωρεάν για να συμμετάσχετε σε αγώνες. Το απόσπασμα καταλήγει στο να νικήσουμε 10 δρομείς από τη «μαύρη λίστα» του αρχικού MW - αυτή είναι η μόνη αναφορά στο πρώτο μέρος. Για να πολεμήσετε με τους ηγέτες αυτής της βαθμολογίας, χρειάζεστε πόντους μπόνους, οι οποίοι κερδίζονται σε κανονικούς αγώνες.

Το παιχνίδι έχει ωραία γραφικά, καλούς αγώνες, υπάρχει λειτουργία για πολλούς παίκτες (αν και δεν υπάρχει αστυνομία σε αυτό), αλλά οι περίεργες αποφάσεις των προγραμματιστών μειώνουν όλες τις καλές ιδέες σε τίποτα: η έλλειψη πλοκής και δωρεάν αυτοκίνητο σκοτώνει κάθε κίνητρο και ενδιαφέρον για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Και η επωνυμία Most Wanted προσθέτει μόνο την απογοήτευση: τελικά, οποιοσδήποτε παίκτης, βλέποντας αυτές τις 2 λέξεις, ανυπομονεί να δει κάτι εντελώς διαφορετικό.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Το Hot Pursuit ήταν αναμφίβολα μια επιτυχία για την Electronic Arts: η μεταφορά της σειράς NFS στην Criterion Games επέτρεψε στη σειρά να ανανεωθεί μετά τους λιγότερο επιτυχημένους προκατόχους της. Ορισμένες καινοτομίες που εφαρμόστηκαν στο Hot Pursuit του επέτρεψαν να λάβει χειροκροτήματα από τους κριτικούς, οι οποίοι δεν τσιγκουνεύτηκαν τις καλές βαθμολογίες για αυτό το παιχνίδι. Τι το ιδιαίτερο έχει;

Για πρώτη φορά στο για πολύ καιρότο παιχνίδι παρείχε 2 πλήρεις καμπάνιες: όχι μόνο για έναν δρομέα δρόμου, αλλά και στην πλευρά των μπάτσων. Και μπορούμε να πούμε με απόλυτη σιγουριά ότι ποτέ άλλοτε στη σειρά NFS δεν είχε δοθεί τόση προσοχή στο να παίζετε ως αστυνομικοί - έτσι από αυτή την άποψη, το νέο προϊόν κατάφερε να φτάσει στα ύψη του θρυλικού NFS 3. Και χάρη στην Autolog, με σύνδεση στο Διαδίκτυο, το παιχνίδι εμφανίστηκε σε όλο του το μεγαλείο: Η λειτουργία πολλών παικτών επέτρεψε σε έως και 8 άτομα να συμμετάσχουν σε έναν αγώνα ή κυνηγητό. Ταυτόχρονα, το Autolog σάς επιτρέπει να βλέπετε τα αποτελέσματα των φίλων σας για να προσπαθήσετε να τους ξεπεράσετε - η ανταμοιβή για αυτό δεν είναι μόνο ένα αίσθημα ικανοποίησης, αλλά και ειδικά μπόνους(πόντους εμπειρίας).

Από τα ευχάριστα μικρά πράγματα, αξίζει επίσης να σημειωθεί η αλλαγή της ημέρας και της νύχτας - στο "Hot Pursuit" ο ήλιος μπορεί να πάει κάτω από τον ορίζοντα ακριβώς κατά τη διάρκεια του αγώνα.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Αν και το NFS: Carbon απορρίπτεται παραδοσιακά από πολλούς θαυμαστές της σειράς (τουλάχιστον από τους θαυμαστές των Underground και MW), αυτό δεν το εμπόδισε να κερδίσει σχετική υποστήριξη από τους κριτικούς - οι βαθμολογίες από την ίδια Igromania και άλλες εκδόσεις μας επιτρέπουν να αποκτήσουμε ένα μέσος όρος βαθμολογίας 7,5. Και αυτό το παιχνίδι έχει επίσης θαυμαστές. Πώς τους δωροδόκησε ο Carbon;

Το πρώτο είναι ένα καλό σύστημα συντονισμού, με όλα τα συνηθισμένα κουδούνια και σφυρίχτρες, που μετά το Underground κόπηκαν στη γέφυρα Vanthede. Το δεύτερο είναι η νυχτερινή ατμόσφαιρα μιας μικρής πόλης. Γενικά, το Carbon συγκέντρωσε κοινό λόγω ορισμένων ομοιοτήτων με το NFS: Underground. Ομοιότητες με την καλή έννοια της λέξης - τα γραφικά είναι πολύ ωραία: σταγόνες βροχής, διάφορα κομμάτια, συμπεριλαμβανομένης μιας επικίνδυνης ορεινής σερπεντίνης - όλα αυτά είναι ένα συν. Υπήρχαν όμως κάποια μειονεκτήματα.

Μόνο οι τεμπέληδες δεν έφτυσαν το σύστημα εντολών. Και υπάρχει λόγος: δεν έχετε αρκετούς συμπαίκτες με καρκινοειδή σε άλλα παιχνίδια; Τέλεια, τώρα θα καταστρέψουν και τα νευρικά κύτταρα άλλων ανθρώπων στο Need for Speed. Στο Carbon πρέπει να αγωνιστείτε με τη δική σας «συμμορία», η οποία, θεωρητικά, θα σας βοηθήσει να κερδίσετε. Ακούγεται ενδιαφέρον, αλλά μόνο θεωρητικά. Στην πράξη, η συμπεριφορά των συντρόφων γεννά έναν ατελείωτο αριθμό ερωτήσεων, η απάντηση στα οποία μπορεί να είναι απογοητευτική. ιατρική διάγνωση. Και η σύλληψη περιοχών, προφανώς παρμένη από το GTA, σας αναγκάζει να περάσετε από τον ίδιο τύπο αγώνων πολλές φορές και είναι πολύ εύκολο να ιντριγκάρετε.

Αυτό είναι το νόημα του Carbon: οι ατελείωτοι απλοί αγώνες αραιώνονται με υπερβολικά περίπλοκες και ενοχλητικές «μονομαχίες» με τα αφεντικά σε ορεινούς φιδωτούς δρόμους. Και αυτές οι ακρότητες, χωρίς κανένα χρυσό μέσο, ​​εξοργίζουν. Από την υποκειμενική μου σκοπιά, το να περνάω από το NFS: Carbon περισσότερες από μία φορές είναι τιμωρία. Αλλά θα γίνει για μια φορά - και πιθανότατα θα είναι διασκεδαστικό μερικές φορές.

4. Need for Speed ​​(2015)


Ακόμη και στο στάδιο της ανάπτυξης, σύμφωνα με πολλές δηλώσεις της Electronic Arts, έγινε σαφές ότι αποφάσισαν να δημιουργήσουν το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, πλαισιώνοντας αυτό το γεγονός ως επανεκκίνηση ολόκληρης της σειράς NFS. Το νέο παιχνίδι έπρεπε να συγκεντρώσει όλα τα καλύτερα που είχαν εφευρεθεί σε αυτό το είδος πριν από αυτό. Για να επιτευχθεί αυτό, το έργο μεταφέρθηκε σε μια τρίτη ομάδα ανάπτυξης, την Ghost Games. Ο ενθουσιασμός δημιουργούσε, τα τρέιλερ ήταν ιντριγκαδόρικα, όλοι είχαν παγώσει στην προσμονή... Και τι;

Ως αποτέλεσμα, πήραμε ένα καλό παιχνίδι που δεν μπορούσε να γίνει το κύκνειο άσμα της Electronic Arts. Από τα πρώτα λεπτά όλα είναι υπέροχα: εξαιρετικά γραφικά και ένθετα βίντεο, όπως στο Undeground, σας βυθίζουν αμέσως στο παιχνίδι. Αλλά η πρώτη χαρά περνάει και καταλαβαίνεις ότι η πλοκή είναι οδυνηρά προβλέψιμη: «Ήρθα στην πόλη και αποφάσισα να κατακτήσω το τοπικό πλήθος». Ταυτόχρονα, δεν είναι ξεκάθαρο γιατί όλοι προσπαθούν να βοηθήσουν τον κεντρικό ήρωα και ποιος είναι γενικά. Και ολόκληρο το πλήθος των αγώνων δρόμου φαίνεται, για να το θέσω ήπια, γελοίο. Μια ωραία μικρή λεπτομέρεια: τον ρόλο των κύριων αντιπάλων παίζουν 5 πραγματικοί, παγκοσμίου φήμης δρομείς δρόμου που πρωταγωνίστησαν σε αυτό το παιχνίδι. Αλλά στην πραγματικότητα, αυτό δεν σώζει καθόλου το σενάριο.

Χαίρομαι που όλα τα αυτοκίνητα είναι αρχικά ανοιχτά - απλά πρέπει να συγκεντρώσετε το απαιτούμενο ποσό. Και η λεπτή ρύθμιση, θεωρητικά, σας επιτρέπει να κάνετε το αυτοκίνητο να συμπεριφέρεται όπως θέλετε - είτε μπείτε ομαλά στις στροφές είτε παρασύρεστε σε αυτές. Αυτή είναι η ιδέα. Αλλά στην πραγματικότητα, για να κατανοήσετε όλες αυτές τις ρυθμίσεις και να καθορίσετε πώς η αλλαγή τους θα επηρεάσει το αυτοκίνητο, θα πρέπει να ξοδέψετε πολύ χρόνο.

Η αγάπη των προγραμματιστών για το drift γίνεται αντιληπτή με γυμνό μάτι - στην πράξη, μόνο με τη ρύθμιση του αυτοκινήτου να drift μπορείς λίγο-πολύ να το ελέγξεις στο δρόμο. Αλλά ακόμη και το πιο ιδανικά ρυθμισμένο και αντλημένο αυτοκίνητο δεν θα αγνοηθεί από τους αντιπάλους - για ισορροπία, τα χαρακτηριστικά των αυτοκινήτων των αντιπάλων θα "σφίξουν" αυτόματα. Σαν άποτέλεσμα, πλέονΤα παιχνίδια μπορούν να ολοκληρωθούν εύκολα με το «μίζα» Subaru.

Δίνεται μεγάλη προσοχή στο οπτικό στυλ - μπορείτε να διακοσμήσετε το αυτοκίνητο όπως θέλετε. Όσον αφορά τους προφυλακτήρες, τα σπόιλερ, τις αναρτήσεις και άλλες χαρές του εξωτερικού συντονισμού, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να προσθέσουν ρεαλισμό και εμφάνισαν στο παιχνίδι μόνο εκείνα τα μέρη που υπάρχουν στην πραγματικότητα για ένα συγκεκριμένο μοντέλο. Και αν IRL δεν υπάρχουν άλλοι προφυλακτήρες για το Nissan σας, τότε δεν θα μπορείτε να το αλλάξετε. Ωστόσο, ο συντονισμός μπορεί να θεωρηθεί με σιγουριά ένα από τα δυνατά σημεία αυτού του NFS.

Ποιο είναι το τελικό αποτέλεσμα; Έχουμε Need for Speed ​​με εκπληκτικά γραφικά, αλλά μια έρημη πόλη, μια αδύναμη πλοκή και τεμπέληδες αστυνομικούς που είναι πιο χαζοί από τους Most Wanted. Αν πάρουμε τη μέση βαθμολογία από τους κριτικούς, το παιχνίδι έλαβε άξια 7 στα 10, κάτι που είναι αρκετά δίκαιο. Μια καλή προσπάθεια, που μάλλον έγινε η καλύτερη την τελευταία δεκαετία, αλλά το νέο Need for Speed, δυστυχώς, αδυνατεί να προκαλέσει την απόλαυση που κάποτε κατάφεραν να προκαλέσουν οι Undeground και οι Most Wanted.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Αυτό το παιχνίδι σηματοδότησε την αρχή μιας ολόκληρης εποχής. Με τις ταινίες Fast and the Furious να κερδίζουν δημοτικότητα, η κυκλοφορία του NFS: Undeground αποδείχθηκε απίστευτα επίκαιρη. Νυχτερινοί αγώνες, ακριβά αυτοκίνητακαι ο ατελείωτος συντονισμός συνδυάστηκαν με επιτυχία σε ένα arcade. Φυσικά, υπήρξαν μερικά παλιά fags που αμέσως δήλωσαν ότι "το NFS δεν είναι πια το ίδιο", "ara-tuning για rednecks" και γενικά, ήταν καλύτερα πριν.

Αλλά στην πραγματικότητα, η επιτυχία του Undeground άξιζε. Οι διαδρομές ήταν μελετημένες μέχρι τις λεπτομέρειες: διαφορετικές περιοχές της πόλης είχαν τη δική τους ατμόσφαιρα και αλληλένδετες με επιτυχία μεταξύ τους. Κάτι παρόμοιο συνέβη με τους προτεινόμενους τρόπους παιχνιδιού: οι κλασικοί αγώνες αραιώθηκαν έξυπνα με πίστες drift και drag, χάρη στις οποίες το Underground δεν βαριόταν. Λοιπόν, ο περίφημος συντονισμός επέτρεψε σε όποιον φανταζόταν έναν δρόμο, με συγχωρείτε, έναν δρομέα, να κρεμάσει όσα αυτοκόλλητα, φακούς, σπόιλερ και άλλα αναντικατάστατα χαρακτηριστικά ήθελε στο αυτοκίνητο.

Ναι, εδώ δεν μιλούσαμε καν για ρεαλισμό - δεν υπήρχε αστυνομία στο παιχνίδι και η φυσική ξεπερνούσε σαφώς τα όρια της κοινής λογικής. Αλλά αντί για επιτηδευμένα και ακριβά υπεραυτοκίνητα, οι παίκτες έπρεπε να οδηγούν λιγότερο «καθαρόαιμα» αλλά δροσερά αυτοκίνητα που μπορούσαν να δουν στους δρόμους της πόλης τους. Το NFS: Το Underground μπόρεσε να δώσει την αίσθηση της πρωτοφανούς ταχύτητας σε μια ολόκληρη γενιά, αποτελώντας ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αγώνων arcade εκείνης της εποχής. Και η μουσική υπογραφή" Ε Ρον Ντον Ντον«μετατράπηκε σε ένα πραγματικό μιμίδιο, αναγνωρίσιμο σε όλο τον κόσμο μέχρι σήμερα.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Τι νέο πράγμα θα μπορούσες να βρεις σε λιγότερο από ένα χρόνο; Σύμφωνα με όλους τους νόμους του είδους, μετά την επιτυχία του Underground, ήταν αδύνατο να συναρμολογηθεί κάτι καλύτερο στο συντομότερο δυνατό χρόνο. Και σύμφωνα με αυτούς τους ίδιους νόμους, το Underground 2 θα έπρεπε να είχε αποδειχθεί ότι ήταν ένα hack για γρήγορα χρήματα: προσθέστε νέα κομμάτια, νέα βινύλια και spoilers, μερικά αυτοκίνητα και στείλτε το στα ράφια. Αλλά αυτό δεν ήταν έτσι - η επιλογή ανάμεσα σε ένα σταθερό εισόδημα και μια περιπετειώδη απελευθέρωση είναι βασικά νέο παιχνίδιΗ EA δεν φοβήθηκε να ρισκάρει και να προσθέσει πολλές καινοτομίες στη συνέχεια.

Η κύρια αποκάλυψη της δεύτερης σειράς ήταν ο ανοιχτός κόσμος, μέσω του οποίου μπορούσες να κινείσαι ελεύθερα μεταξύ των αγώνων, ενώ αναζητούσες νέα καταστήματα με χρήσιμο εξοπλισμό για συντονισμό. Επιπλέον, υπάρχουν νέοι τρόποι αγώνων και η δυνατότητα επιλογής χορηγού. Η γκάμα των διαθέσιμων αυτοκινήτων έχει αυξηθεί σημαντικά - παρά το γεγονός ότι ορισμένα αυτοκίνητα, όπως τα τζιπ, ήταν απολύτως άχρηστα στον αγώνα και πωλήθηκαν καθαρά "για την ψυχή". Οι ίδιοι οι αγώνες έγιναν λίγο πιο εύκολοι - πάρα πολύ νευρικά κύτταραΟι παίκτες καταστράφηκαν από το πρώτο Undeground στα τελευταία επίπεδα· τη δεύτερη φορά μπορεί να μην ήταν αρκετοί. Ωστόσο, αυτή η απλοποίηση δεν χάλασε το παιχνίδι.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Το Most Wnted έγινε η κορυφή της εξέλιξης του NFS. Το Most Wanted ήταν καλό σε όλα: νέες λειτουργίες αγώνων (όπως ραντάρ). η πολυαναμενόμενη επιστροφή των μπάτσων, παραδόξως, έγινε σωστά - οι καταδιώξεις ήταν ισορροπημένες, διατηρήθηκαν σε αγωνία, επιτρέποντάς σας να περιπλανηθείτε σε όλο τον κόσμο για μεγάλο χρονικό διάστημα, παλεύοντας για την ελευθερία σας.

  • Πλήρης λίστα θεμάτων