Игры на ассоциации. Имаджинариум, Диксит и другие новинки. Диксит (Dixit) или Имаджинариум – что лучше

Обзор настольной игры «Имаджинариум». История игры, сравнение с «Диксит»

Характер игры

Кроме фишек и карт в комплекте вы найдете 49 квадратных жетонов для тайного голосования. Они выполнены из плотного картона и разделены на семь наборов разных цветов. Каждому игроку достанется по семь номерков того же цвета, что и его летающий слон. На рубашках карточек для голосования гордо красуется фраза «Это же очевидно!». Последняя фраза вызывает невольные ассоциации с другой настольной игрой компании под названием «Капитан Очевидность».

И конечно же, к «Имаджинариуму» прилагается небольшая инструкция, написанная, как утверждают сами создатели, на «хорошем русском языке». И действительно, тексты пояснений коротки и лаконичны, не лишены юмора. Письменные руководства подкреплены картинками, иллюстрирующими примеры игровых ситуаций. Тем, кто знаком с игрой «Диксит» - ведь «Имаджинариум» был создан по ее образу и подобию, - не составит особого труда разобраться в правилах российского аналога заграничной настолки.

Иллюстрации

Самое интересное в данной игре - это комплект карточек. Как уже упоминались ранее, иллюстрации для них не были созданы специально для «Имаджинариума». Напротив, в набор попали ранее созданные работы различных художников. Несмотря на то что основатели проекта тщательно подбирали рисунки для игры, стараясь создать гармоничный набор, сложно воспринимать предложенную ими коллекцию изображений как единую галерею. Все иллюстрации отличаются по тематике, цветовой палитре и технике выполнения настолько, что соседство некоторых вызывает ощущение стойкого противоречия и несоответствия.

Что касается тематики и настроений, царящих на рисунках, то добрую половину изображений можно описать довольно коротко: это картинки исключительно для взрослых, которые вычеркивают игру из разряда семейных.

Если вы заинтересовались этой игрушкой, то приглашаем вас познакомиться с особенностями игрового процесса, правилами игры и механизмом подсчета очков. О всем этом мы расскажем вам во второй части нашего обзора . Для тех же, кто уже обзавелся основным набором игрушки и хотел бы внести разнообразие в давно полюбившуюся забаву, полезно будет ознакомиться со статьей «Обзор расширений и разновидностей настольной игры «Имаджинариум» , которая призвана помочь в выборе дополнительных наборов карточек.

Если вы увлекаетесь настольными играми, то наверняка вам знакома настольная игра «Диксит». И если уж она вам знакома, то вы точно заметили явное сходство игровой механики игр «Имаджинариум» и «Диксит» .

Этот вопрос активно обсуждают любители той и другой игры, ну а мы, как говорится, чем хуже? :)

Такой вот акт любви

Создатели «Имаджинариума» честно не скрывают того, что игра была создана под впечатлением от «Диксита» и даже позиционируют это как акт большой любви к западной игре. Но давайте обо всем по-порядку.

«Диксит» - это настольная игра, созданная французом Жаном-Луи Рубира, иллюстрации для игры нарисованы тоже француженкой Мари Кардуа. Игра была выпущена в 2008 году и довольно быстро набрала популярность и получила множество наград по всему миру, в частности, через 2 года ей удалось завоевать одну из самых престижных наград «Игра года 2010 в Германии».

Вскоре игра пришла и в Россию и захватила умы и сердца настольщиков. Среди них оказались Сергей Кузнецов и Тимур Кадыров, они тогда еще не знали, чем все это обернется, а просто много и долго играли в «Диксит». Самостоятельно печатали к нему дополнительные карточки и даже продавали их. А потом решили создать свой российский аналог, несколько изменив правила. Первый пробный тираж «Имаджинариума» был выпущен в ноябре 2011 года.

Очаровательное сумасшествие

Особого внимания заслуживают иллюстрации к «Имаджинариуму». Это большая выборка из иллюстраций художников всея Интернета. Они тщательно собирались по множеству разных источников. Поэтому картинки «Имаджинариума» такие разные, непохожие друг на друга и зачастую такие сумасшедшие. И это, безусловно придает свое очарование «Имаджинариуму».

Что сейчас?

Сейчас эти игры в России практически на равном положении, «Имаджинариум» последнее время стал более популярен и любим. Потому что он наш, отечественный, с нашими авторами и иллюстраторами, он ближе нам, интереснее, необычнее и при этом гораздо дешевле. Поэтому «Имаджинариум» - это уже проверенная игра, которая станет отличным подарком для ваших друзей и одной из любимых игр в вашей семье.

Как найти идею песни, когда идей совсем нет?

А не спеть ли мне песню о любви? Попопсовей мотив и стихи, и всю жизнь получать гонорар. Но как же сделать так, чтобы все-таки «получать гонорар», а не, как далее по тексту, «может, в следующий раз»? Спокойно, идей для идей вокруг насыпана целая куча!

Перво-наперво нужно раскочегарить наше правое полушарие мозга, отвечающее за эмоции, образы и творчество в целом. Для этого настройтесь на работу с цветными картинками, эмоциями и образами. Это значит, что записывать приходящие в голову идеи лучше фломастерами, а еще лучше – зарисовывать их. Ведь в одной картинке содержится бесконечное число образов, а слова могут передать лишь немногие из них. Кстати, для прокачки ассоциаций можно созерцать карточки настольных игр на… ассоциации («Диксит», «Имаджинариум» и т. д.) Их изображения можно без труда найти в интернете.

Затем подключите и левое полушарие, отвечающее за логику. Подумайте над тем, кому адресованы ваши песни. Что волнует этих людей? Что им интересно? Очевидно, даже самая лучшая композиция, обращенная к нецелевой аудитории, скорее всего, пройдет мимо нее.

Далее приступайте собственно к креативу. Самый беспроигрышный, но и самый заезженный вариант – это песня про вечные ценности. В зависимости от разной аудитории слушателей это могут быть любовь, верность, подвиг, богатство, власть. С одной стороны, все это будет волновать человечество, пока живы люди, но, с другой стороны, с каждым годом выходят все новые и новые песни на эту тему – притом, что старые никуда не деваются.

Однако можно сделать финт ушами и, взяв вечную ценность, рассказать о ней в необычном антураже. Любовь вампиров, верность зомби, подвиг несчастного влюбленного из параллельной вселенной и так далее. Помните группу Lordi или Мерлина Мэнсона? Вот видите, их вы помните, а правила сложения сложных дробей – нет. А все потому, что товарищи поменяли антураж, выбились из общей картины и стали заметными. Это же работает и с песнями.

Как накреативить кучу сочетаний несочетаемого, чтобы реализовать предыдущий пункт? Помните игру в школьном детстве, где на листке бумаги записывали первые приходящие в голову слова в колонках «кто, куда приходит, что говорит» и так далее? А затем брались слова в разных строчках и получалось что-то вроде «Приходит динозавр на родительское собрание и говорит – аллах акбар! А тут по громкоговорителю – нам такие не нужны. И все стали танцевать». Так вот, сюжет песни может родиться после заполнения такой таблички!

Также к нам на помощь могут прийти заголовки прессы, желательно желтой. Песни «Девочка-магнит не может выйти из метро» и «Убитая курица говорила на хинди» вполне могут стать хитами.

Более простой вариант – опираться на какое-нибудь яркое, запоминающееся словосочетание. У Сергея Шнурова, такое ощущение, в его творчестве присутствует только такой вариант, чего стоят одни сверхнавязчивые «на лабутенах нах». Или «Вите надо выйти» от Estradarada. Да, здесь для поиска подобных словосочетаний или строчек можно воспользоваться… детскими стишками. «Курица на улице чуть не пропала, потому что курица ходит, где попало» – клянусь, даже мне захотелось написать про эту историю песню с непредсказуемой концовкой.

Также не ленитесь подмечать и запоминать любые детали – они могут лечь в основу вашего сочинения. Кобейн написал одну из своих самых знаменитых композиций, увидев надпись на стене «Kurt smells like teen spirit». Идея «Алюминиевых огурцов» Цою пришла во время отработки в колхозе, где огурцы имели металлический оттенок. «Radio Ga Ga» Queen – это видоизмененное «радио кака», произнесенное маленьким сыном ударника группы.

Если изобретать совсем лень, то можно просто открыть свежие новости, найти какую-нибудь хайповую тему и забацать на нее композицию. Так порой поступает Семен Слепаков и, судя по популярности его произведений, это хороший способ.

Наконец, если в голову после прочтения данного текста и долгих размышлений все равно ничего не приходит, не беда. Пара-тройка идей у вас уже есть! Это ваши мечты. Попробуйте их образно описать, получится весьма эмоционально – а это как раз то, что нужно!

"Самый большой стресс после приобретения игры- это разобраться в ее правилах" (Имаджинариум).

Как же я люблю настольные игры. Могу играть в них часами на пролет, меняя одну игру на другую, но обязательно подбирая настолку под настроение и компанию.
Диксит уже давно зарекомендовала себя как одна из самых популярных настольных игр в мире. Подходит для компании в 3 - 7 игроков. В комплект игры входит колода карт с яркими, немного детскими рисунками французской художницы Марии Кардо и игровое поле с фигурками. Смысл игры заключается в том, чтобы придумывать ассоциации к своим картам, а затем угадывать карты друзей по их ассоциациям. Относительно недавно российские производители решили сделать "дубль" известной игры.


Несколько раз читала в интернете отрицательные отзывы относительно скудности, "некрасочности" карт Имаджинариума и я, честно говоря, даже не собиралась в нее играть. Но, совершенно неожиданно, именно эту игру мне подарили на день рождения.
Первое, что бросилось в глаза - это действительно оригинально написанные правила, которые не напрягают, временами даже можно похихикать. На игровом поле, в отличии от Диксита, есть специальные клетки: "придумайте ассоциацию в четыре слова", "подберите ассоциацию связанную с брендом", "назовите ассоциацию используя вопросительное предложение".
А теперь про карты. Начав их просматривать, все мои друзья (безумные поклонники Диксита) сильно удивились. Да, карты отличались! И еще как! У меня сразу возникло желание написать на коробке "21+", и никак иначе! На картах были обнаженные девушки, зомби в московской подземке, инопланетяне со вскрытой черепушкой... Из-за этого игра внезапно показалась жутко мрачной.
Но первое впечатление оказалось обманчивым. Сыграв несколько раз в Имаджинариум, а затем снова в Диксит, все мы пришли к единогласному решению: "игра-дублер не хуже, а возможно и лучше оригинала". Картинки Имадженариума намного насыщеннее и детализированнее: это дает огромный простор для творчества, фантазий и ассоциаций. Единственное, что нужно сделать - это выбросить десяток карт в мусорную корзину.

Дорогие друзья!

Настольных игр в мире очень много. Каждый день только в Японии выходит по новой настольной игре! Единицы становятся популярными и крупные компании покупают лицензии и переводят их на родной язык. Ещё меньше игр становятся мировыми хитами. Сегодня мы рассмотрим игры на ассоциации, которые являются одними из самых популярных в мире. Игр с ассоциациями очень много, поэтому эта статья будет посвещена самым популярным играм с ассоциациями, В которых есть различного рода иллюстрации.

Первым в Россию из этой линейки игр пришла игра . В мире она является, пожалуй, самой популярной игрой в своём виде. Главным отличием "Dixit" от многих других позже вышедших игр, является то, что все картинки в этой игре рисовал один художник (Мари Кардуа). У многих карточек есть схожие элементы, поэтому в течении игры довольно просто можно придумывать ассоциации к каждой из картин.

Игровая механика , как и у других подобных игр настроена на общение и ассоциации. Каждый раунд один из участников становится ведущим. Он выбирает карту, загадывает к ней ассоциацию (описывает картину каким-либо способом). Остальные участники выбирают по одной из карточек у себя на руке, и выкладывают на стол вместе с ведущим. Ведущий загадывает ассоциацию так, чтобы игроки смогли угадать его карту, но не все. Если все игроки угадали, или никто не угадал карточку ведущего, ведущий будет терять победные очки.

В Мистериум, как и в другие игры вы всегда можете ознакомится поближе в нашем клубе-магазине "Хитрый Ёж".

Интернет-магазин настольных игр в Перми "Хитрый Ёж".