Λευκορωσική Ομοσπονδία Αθλητικού Πόκερ. Η Λευκορωσική Ομοσπονδία Αθλητικού Πόκερ άνοιξε μια νέα σεζόν! Ηλικιακές ομάδες και συμμετοχή σε αγώνες

Η Belarusian Sports Poker Federation είναι μια δημοκρατική ένωση που ιδρύθηκε τον Απρίλιο του 2009 με στόχο την ανάπτυξη του αθλητικού πόκερ στη Λευκορωσία, τη διεξαγωγή τουρνουά και την υποστήριξη ερασιτέχνων και επαγγελματιών παικτών. Από τον Αύγουστο του 2009 είναι μέλος της Διεθνούς Ομοσπονδίας Πόκερ.

Διοργανώθηκε από την Ομοσπονδία το 2009, το Open Championship της Δημοκρατίας της Λευκορωσίας στο αθλητικό πόκερ έγινε το πρώτο «ζωντανό» τουρνουά πόκερ στη χώρα. Από τότε έχουν διεξαχθεί περισσότεροι από 500 διαγωνισμοί διαφόρων επιπέδων. Τον Νοέμβριο του 2014, η Belarusian Sports Poker Federation διοργάνωσε το Belarus Poker Tour.

Παρακάτω μπορείτε να εξοικειωθείτε με τους Κανόνες Sports Poker που έχουν εγκριθεί από την Ομοσπονδία, σύμφωνα με τους οποίους διεξάγονται τουρνουά Belarus Poker Tour.

κανόνες πόκερ

ΕΝΟΤΗΤΑ Ι. ΑΓΩΝΕΣ ΑΘΛΗΤΙΚΟΥ ΠΟΚΕΡ

1. ΗΛΙΚΙΚΕΣ ΟΜΑΔΕΣ ΚΑΙ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΕ ΑΓΩΝΕΣ

2. ΥΠΑΛΛΗΛΟΙ ΑΓΩΝΩΝ

2.1. Κύριος κριτής

2.3. Γραμματέας

3. ΜΟΡΦΗ (ΣΥΣΤΗΜΑ) ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ

3.1. αμερικανική μορφή

3.2. Ολυμπιακή μορφή

3.3. Επίπεδα

ΕΝΟΤΗΤΑ II. ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

4. ΓΕΝΙΚΕΣ ΔΙΑΤΑΞΕΙΣ

4.1. Ορισμοί

4.2. Αθλητικό πόκερ

4.3. Εξοπλισμός παιχνιδιού

4.4. Κατάστρωμα

4.5. Αρχαιότητα κοστουμιών

4.6. Συνδυασμοί πόκερ

4.7. Όρια (μορφές παιχνιδιού)

4.8. Τύποι εφαρμογών

4.9. Οι αιτήσεις και η εφαρμογή τους

4.10. Εφαρμογή εκτός σειράς

4.11. Στοίχημα σε μέρη (στοίχημα χορδής)

4.12. Μεγάλο στοίχημα μαρκών

4.13. Ανεπαρκής προσφορά

4.14. Υπερβολικό ποσοστό

5. ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

5.1. Ίσες ευκαιρίες εκκίνησης

5.2. Σχεδιάζω

5.3. Προσδιορισμός της θέσης του κουμπιού

5.4. Αρχικές τιμές

5.5. Διαδικασία για το μοίρασμα των καρτών

5.6. Διαδικασία παιχνιδιού Texas Hold'em

5.7. Διαδικασία παιχνιδιού Omaha

5.8. Πώς να παίξετε Seven Card Stud Poker

5.9. Διαδικασία για τον προσδιορισμό του νικητή της διανομής

5.10. Καθορισμός του νικητή του διαγωνισμού

6. ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

6.1. Ελαττωματική κάρτα

6.2. Ελαττωματικό κατάστρωμα

6.3. Ξαναπαίρνω

6.4. Γενικοί κανόνες

6.5. Κανόνες διόρθωσης σφαλμάτων για το Seven Card Stud Poker

6.6. Κανόνες διόρθωσης σφαλμάτων για Texas Hold'em και Omaha

7. ΑΘΛΗΤΙΚΗ ΠΕΙΘΑΡΧΙΑ

7.1. Παραβιάσεις

7.2. Πειθαρχική ενέργεια

7.3. Διαμαρτυρία

7.4. Αποφάσεις υπέρ της δικαιοσύνης

7.5. Αλλες καταστάσεις

8. ΚΑΝΟΝΕΣ ΑΝΟΙΚΤΟ ΚΙΝΕΖΙΚΟ ΠΟΚΕΡ (ΑΝΑΝΑΣ)

Αυτοί οι Κανόνες είναι υποχρεωτικοί για όλους τους αθλητικούς αγώνες πόκερ που διεξάγονται από τη ΜΚΟ «BFSP».

Ενότητα Ι

ΑΘΛΗΤΙΚΟΙ ΑΓΩΝΕΣ ΠΟΚΕΡ

1. ΗΛΙΚΙΚΕΣ ΟΜΑΔΕΣ ΚΑΙ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΕ ΑΓΩΝΕΣ

1.1. Οι αθλητικοί αγώνες πόκερ διεξάγονται μεταξύ ατόμων ηλικίας 18 ετών και άνω.

1.2. Ο συμμετέχων πρέπει να γνωρίζει και να συμμορφώνεται με αυτούς τους Κανόνες, τους Κανονισμούς για έναν συγκεκριμένο αγώνα, την πειθαρχία, τους νόμους της δίκαιης πάλης, να είναι σωστοί σε σχέση με τους αντιπάλους, τους θεατές και τους διαιτητές.

2. ΥΠΑΛΛΗΛΟΙ ΑΓΩΝΩΝ

Στους αγώνες αθλητικού πόκερ, οι επίσημοι είναι:

· κύριος δικαστής.

· Γραμματέας

2.1. Κύριος κριτής(Διευθυντής Τουρνουά)

2.1.1. Ο Επικεφαλής Διαιτητής είναι υπεύθυνος για τη διαιτησία αγώνων σύμφωνα με τους παρόντες Κανονισμούς. Καθορίζει τις λειτουργίες των δικαστών και των εμπόρων, οργανώνει, διασφαλίζει και ελέγχει την εργασία τους.

2.1.2. Ο επικεφαλής διαιτητής ελέγχει την κατάσταση του αγωνιστικού χώρου, του εξοπλισμού πόκερ και του αποθέματος.

2.1.3. Ο αρχιδικαστής δέχεται τις διαμαρτυρίες και λαμβάνει αποφάσεις για αυτές.

2.1.4. Ο επικεφαλής κριτής υπογράφει το τελικό πρωτόκολλο του διαγωνισμού.

2.1.5. Ο επικεφαλής διαιτητής έχει το δικαίωμα να αλλάξει την ώρα έναρξης του αγώνα εάν οι συνθήκες δεν πληρούν τις απαιτήσεις των παρόντων Κανονισμών. να ανακοινώσει ένα διάλειμμα και να αλλάξει το πρόγραμμα του παιχνιδιού. αφαιρέστε κριτές, εμπόρους, συμμετέχοντες από τη συμμετοχή σε αγώνες για αντιαθλητική συμπεριφορά.

2.1.6. Ο επικεφαλής διαιτητής λαμβάνει την τελική απόφαση σε περίπτωση οποιωνδήποτε ειδικών καταστάσεων που δεν αντικατοπτρίζονται στο κείμενο αυτών των Κανονισμών.

2.2. Δικαστής(Βοηθός Διευθυντή Τουρνουά)

2.2.1. Πριν από την έναρξη του διαγωνισμού, ο κριτής πρέπει να βεβαιωθεί ότι ο εξοπλισμός πόκερ, ο εξοπλισμός και οι καρέκλες είναι έτοιμα για κάθε συμμετέχοντα στο διαγωνισμό και για κάθε ντίλερ.

2.2.2. Στη διαδικασία της κρίσης, ο δικαστής πρέπει να είναι προσεκτικός και αντικειμενικός. Η θέση που καταλαμβάνει κατά τη διάρκεια του αγώνα πρέπει να παρέχει πλήρη έλεγχο στη διαδικασία του παιχνιδιού.

2.2.3. Ο διαιτητής αποφασίζει αν έχει λάβει χώρα αυτό ή εκείνο το παιχνίδι. Αυτή η απόφαση μπορεί να αποτελέσει τη βάση για διαμαρτυρία στον επικεφαλής διαιτητή. Ο διαιτητής είναι υποχρεωμένος να ερμηνεύει τα γεγονότα του παιχνιδιού σύμφωνα με τους παρόντες Κανονισμούς.

2.3. Γραμματέας

2.3.1. Ο γραμματέας είναι υπεύθυνος για την ακρίβεια του πληροφοριακού υλικού και για την εκτέλεση όλων των εγγράφων του διαγωνισμού.

2.3.2. Ο γραμματέας με απόφαση του αρχικριτή προβαίνει σε κλήρωση για τους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό, συντάσσει και τηρεί το πρωτόκολλο του διαγωνισμού.

2.3.3. Ο γραμματέας συντάσσει και υπογράφει το τελικό πρωτόκολλο, οργανώνει την έκδοση εγγράφων στους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό με βάση τα αποτελέσματα του διαγωνισμού.

2.4. Εμπορος

2.4.1. Ο ντίλερ πραγματοποιεί απευθείας τη διαδικασία διεξαγωγής του παιχνιδιού μεταξύ των συμμετεχόντων στο διαγωνισμό σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.

3. ΜΟΡΦΗ (ΣΥΣΤΗΜΑ) ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ

Η μορφή (σύστημα) των αθλητικών αγώνων πόκερ μπορεί να είναι η εξής:

3.1. αμερικανική μορφή

Οι παίκτες ξεκινούν το παιχνίδι με τον ίδιο αριθμό μαρκών που καθορίζονται από τους Κανονισμούς και το αρχικό μέγεθος των υποχρεωτικών στοιχημάτων. Η αύξηση του ποσού των υποχρεωτικών στοιχημάτων πραγματοποιείται μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα που ορίζεται από τους Κανονισμούς. Οι αθλητές που χάνουν όλες τις μάρκες τους αποκλείονται από τον αγώνα και χάνουν το δικαίωμα περαιτέρω συμμετοχής σε αυτόν (εκτός εάν ο Κανονισμός προβλέπει επαναληπτικούς αγώνες).

Για να διατηρείται ίσος αριθμός παικτών σε κάθε τραπέζι, ο Επικεφαλής Διαιτητής του αγώνα ή ένα άτομο που ορίζεται από αυτόν για τους σκοπούς αυτούς πραγματοποιεί τον κατάλληλο έλεγχο και ανακατανομή των παικτών στα τραπέζια. Η ανακατανομή γίνεται ως εξής: ο παίκτης που θα ήταν στη θέση big blind στο επόμενο χέρι μετακινείται από το τραπέζι με τον μεγαλύτερο αριθμό συμμετεχόντων στο τραπέζι όπου πρέπει να συμπληρωθεί ο αριθμός των συμμετεχόντων. Ο παίκτης μετακινείται στην ελεύθερη θέση που βρίσκεται πιο κοντά στο big blind ή, εάν η ελεύθερη θέση στο επόμενο χέρι είναι το big blind, τότε ο παίκτης μετακινείται σε αυτό.

Στην αρχή οποιουδήποτε χεριού του διαγωνισμού, ο αριθμός των παικτών στα τραπέζια μπορεί να διαφέρει κατά όχι περισσότερους από έναν συμμετέχοντα (σε εξαιρετικές περιπτώσεις, με απόφαση του Αρχικριτή - όχι περισσότερο από δύο). Εάν ο αριθμός των παικτών σε ένα από τα τραπέζια σε οποιοδήποτε σημείο του τουρνουά διαφέρει από τον αριθμό των παικτών στο πιο «γεμάτο» τραπέζι κατά περισσότερα από δύο άτομα, και ο παίκτης που, κατά γενικό κανόνα, πρέπει να μετακινηθεί συνεχίζει να συμμετέχουν στο τρέχον χέρι, ο επικεφαλής κριτής μπορεί να αποφασίσει να καθίσει τον επόμενο παίκτη δεξιόστροφα που δεν συμμετέχει στο χέρι. Σε αυτή την περίπτωση, η μεταφορά πρέπει να πραγματοποιηθεί σε θέση όχι χειρότερη από τη θέση που καταλαμβάνει ο μεταγραφόμενος παίκτης στο τραπέζι από το οποίο γίνεται η μεταφορά.

Όταν ο αριθμός των παικτών γίνει ίσος με τον αριθμό των συμμετεχόντων που απαιτούνται για να σχηματίσουν το τελικό τραπέζι (καθορίζεται από τους Κανονισμούς), το παιχνίδι σταματά (παίζεται το τρέχον χέρι), τα τραπέζια διαλύονται και σχηματίζεται το τελικό τραπέζι. Πραγματοποιείται κλήρωση μεταξύ όλων των συμμετεχόντων στο τελικό τραπέζι, με τη βοήθεια της οποίας καθορίζεται η θέση του παίκτη στο τελικό τραπέζι. Νικητής του διαγωνισμού είναι ο συμμετέχων που θα κερδίσει όλες τις μάρκες του διαγωνισμού.

Στα τουρνουά των 10 ματς, το προτελικό και το τελικό τραπέζι παίζονται σε μορφή 9 ματς.

3.2. Ολυμπιακή μορφή

Οι συμμετέχοντες ξεκινούν το παιχνίδι με τον ίδιο αριθμό μαρκών που καθορίζονται από τους Κανονισμούς και το αρχικό μέγεθος των υποχρεωτικών στοιχημάτων. Οι αθλητές που χάνουν όλες τις μάρκες τους αποκλείονται από τον αγώνα και χάνουν το δικαίωμα περαιτέρω συμμετοχής σε αυτόν (εκτός εάν ο Κανονισμός προβλέπει επαναληπτικούς αγώνες).

Σε κάθε τραπέζι πόκερ, το παιχνίδι παίζεται σε έναν νικητή που απομένει που κερδίζει όλες τις μάρκες σε αυτό το τραπέζι. Από αυτούς τους νικητές σχηματίζονται τα επόμενα τραπέζια, οι συμμετέχοντες ξεκινούν ξανά το παιχνίδι με ίσο αριθμό μαρκών για όλους, το παιχνίδι παίζεται επίσης μέχρι να απομείνει ένας νικητής κ.λπ. Ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων καθορίζονται τα στάδια του διαγωνισμού: 32/1, 16/1, 1/8, 1/4, ημιτελικός και τελικός αγώνας.

3.3. Επίπεδα

Για τη ρύθμιση της διάρκειας των αθλητικών αγώνων πόκερ, οι αγώνες χωρίζονται σε χρονικά διαστήματα - επίπεδα, σε κάθε επόμενο από τα οποία αυξάνεται το μέγεθος των υποχρεωτικών στοιχημάτων. Η διάρκεια των επιπέδων, καθώς και το ποσό των υποχρεωτικών στοιχημάτων, καθορίζονται από τους Κανονισμούς ενός συγκεκριμένου διαγωνισμού.

Ενότητα II

ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το αθλητικό πόκερ είναι ένα διανοητικό παιχνίδι καρτών στο οποίο οι παίκτες ανταγωνίζονται μεταξύ τους, σύμφωνα με δεόντως εγκεκριμένους κανόνες, στην ικανότητα και την ικανότητα να υπολογίζουν διάφορες πιθανότητες και πιθανότητες να συλλέξουν έναν νικηφόρο συνδυασμό, να αξιολογήσουν την τακτική και τη στρατηγική του παιχνιδιού του αντιπάλου.

Ο στόχος κάθε παίκτη είναι να κερδίσει το ποτ σε ένα χέρι κάνοντας έναν υψηλότερο συνδυασμό από τον/τους εταίρο/ους, ή αποκλείοντας τον/τους εταίρο/ους από το παιχνίδι μέσω του δικού του στοιχήματος (μια σειρά στοιχημάτων).

4. ΓΕΝΙΚΕΣ ΔΙΑΤΑΞΕΙΣ

4.1. Ορισμοί

Για τους σκοπούς των παρόντων Κανόνων, χρησιμοποιούνται οι ακόλουθοι ορισμοί:

ΟΡΟΣ ΕΡΜΗΝΕΙΑ
ΕΝΑnte Ένα υποχρεωτικό στοίχημα που πρέπει να τοποθετήσει κάθε παίκτης (στοίχημα) πριν μοιραστεί το χέρι.

σιank

Ο συνολικός αριθμός μαρκών που ποντάρουν οι παίκτες.
Κουμπί Ένας δείκτης (συνήθως ένας στρογγυλός δίσκος) που δείχνει τη σειρά της πρώτης λέξης σε ένα εμπόριο. Η πρώτη προσφορά σε κάθε γύρο στοιχηματισμού γίνεται από τον παίκτη στα αριστερά του κουμπιού. Μετά από κάθε χέρι, το κουμπί μετακινείται δεξιόστροφα στον επόμενο παίκτη.
σιόχι Το πρώτο στοίχημα σε έναν γύρο στοιχήματος όταν κανένας παίκτης δεν έχει στοιχηματίσει ακόμα.
Τυφλός Ένα υποχρεωτικό στοίχημα σε Texas Hold'em και Omaha που γίνεται από τον παίκτη στην πρώτη και στη δεύτερη θέση πριν ξεκινήσει το χέρι. Υπάρχουν μικρά και μεγάλα blinds. Ο παίκτης στην πρώτη θέση πρέπει να τοποθετήσει το small blind, ο παίκτης στη δεύτερη θέση πρέπει να τοποθετήσει το μεγάλο blind. Συνήθως, το small blind έχει το μισό μέγεθος του big blind. Ο παίκτης που δημοσίευσε το big blind έχει τον τελευταίο λόγο στον πρώτο γύρο του στοιχήματος.
σιορδές Κάρτες που βρίσκονται ανοιχτές στο τραπέζι. Για παράδειγμα, τα ανοιχτά φύλλα ενός παίκτη στο Seven Card Stud ονομάζονται ταμπλό του παίκτη και τα κοινά φύλλα στο Texas Hold'em και την Omaha ονομάζονται επίσης ταμπλό. Έτσι, το flop είναι τα τρία πρώτα φύλλα του ταμπλό στο Texas Hold'em και την Omaha.
σιring-in

Αποφέρω

Ένα υποχρεωτικό στοίχημα έναρξης στο πόκερ Seven Card Stud που γίνεται από τον παίκτη με το χαμηλότερο φύλλο στον πρώτο γύρο στοιχήματος.
Ανοιγμα

Αναμέτρηση

Το τελικό στάδιο της διανομής, όταν οι υπόλοιποι παίκτες στο παιχνίδι ανοίγουν τα χαρτιά τους και συγκρίνουν τους συνδυασμούς τους.
ρεiler Ένας υπάλληλος του διαγωνισμού που διευθύνει απευθείας το παιχνίδι μεταξύ των παικτών: μοίρασμα φύλλων κ.λπ.
Αξία κάρτας Κάθε κάρτα έχει ένα χρώμα και μια αξία (κατάταξη). Για παράδειγμα, τα ª9 και ©9 είναι κάρτες ίδιας αξίας. Ένα ζευγάρι είναι δύο φύλλα ίδιας αξίας.
Ζαποδεικνύονται Η δράση ενός παίκτη στο στοίχημα, που εκφράζεται ως στοίχημα, πάσα ή επιταγή.
Κλήση Ποσοστό εξισορρόπησης.
Εμπορικός κύκλος

Γύρος στοιχημάτων

Το σύνολο των αιτημάτων που υποβάλλονται από όλους τους παίκτες σε ένα συγκεκριμένο στάδιο του παιχνιδιού. Έτσι, στο Texas Hold'em, ο πρώτος γύρος στοιχηματισμού ξεκινά όταν μοιράζονται φύλλα στους παίκτες. Το δεύτερο είναι όταν αποκαλύπτεται το flop, το τρίτο είναι όταν αποκαλύπτεται το τέταρτο φύλλο του ταμπλό (turn). Τέταρτο (τελικό) – όταν αποκαλυφθεί το πέμπτο (τελευταίο) φύλλο του ταμπλό (ποτάμι). Ο γύρος τελειώνει όταν όλοι έχουν ταιριάξει με το μεγαλύτερο στοίχημα που έγινε σε αυτόν τον γύρο.

Παράδειγμα

Στους παίκτες μοιράζονται φύλλα, ο πρώτος παίκτης βάζει 10 μάρκες, ο δεύτερος παίκτης βάζει 20 μάρκες, ο τρίτος παίκτης βάζει 30 μάρκες. Ο πρώτος παίκτης κάνει call ποντάροντας επιπλέον 20 μάρκες, ο δεύτερος παίκτης κάνει call ποντάροντας επιπλέον 10 μάρκες. Ο κύκλος τελείωσε.

ΠΡΟΣ ΤΗΝεπ Η τελευταία δυνατή αύξηση σε έναν δεδομένο γύρο στοιχήματος όταν παίζετε πόκερ ορίου.
Όριο στοιχήματος Το όριο στον αριθμό των μαρκών που μπορεί να βάλει ένας παίκτης στην τράπεζα σε έναν γύρο πονταρίσματος. Με βάση το μέγιστο στοίχημα υπάρχουν:

πόκερ χωρίς όρια – χωρίς περιορισμούς.

πόκερ pot-limit – όριο: το ποσό των μαρκών στην τράπεζα.

limit poker – το όριο είναι σταθερό.

Μυπάρχουν Μία από τις τέσσερις ομάδες φύλλων σε μια τράπουλα, που περιέχει 13 κάρτες και υποδεικνύεται με το χαρακτηριστικό σύμβολο: μπαστούνια - ♠, καρδιές - , διαμάντια - ♦ και μπαστούνια - ♣.
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕllΚαιn Ένα στοίχημα στο οποίο ο παίκτης τοποθετεί όλες τις μάρκες του στο pot.
ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕεσείς Κάρτες που απορρίπτονται από τους παίκτες.
Πάσσος Μια εφαρμογή στον κύκλο στοιχημάτων που υποδεικνύει μια άρνηση να αγωνιστεί για την τράπεζα. Ο παίκτης πρέπει να απορρίψει τα φύλλα του.
Πλαϊνή τράπεζα

Πλαϊνή γλάστρα

Εάν ένας από τους παίκτες είναι all-in και υπάρχουν στοιχήματα στο παιχνίδι που ξεπερνούν το all-in, τότε η τράπεζα χωρίζεται σε δύο μέρη: την κύρια τράπεζα και την πλευρική τράπεζα. Τα στοιχήματα που υπερβαίνουν το μέγεθος του all-in προστίθενται ξεχωριστά - σε ένα πλαϊνό pot.

Παράδειγμα

Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 10 μάρκες. Ο δεύτερος παίκτης στοιχηματίζει all-in - 20 μάρκες - ό,τι έχει. Ο τρίτος παίκτης κάνει call και ανεβάζει το στοίχημα στις 50 μάρκες. Σε αυτήν την περίπτωση, από τις 50 μάρκες που τοποθετούνται από τον τρίτο παίκτη, οι 20 πηγαίνουν στην κύρια τράπεζα, την οποία διεκδικούν όλοι οι παίκτες, συμπεριλαμβανομένου του δεύτερου, και οι 30 τοποθετούνται ξεχωριστά - στην πλαϊνή τράπεζα, την οποία διεκδικεί αυτή τη στιγμή μόνο ο πρώτος και ο τρίτος παίκτες, γιατί ο δεύτερος δεν έχει τις μάρκες για να καλέσει αυτό το στοίχημα. Εάν κατά τη διάρκεια περαιτέρω συναλλαγών ένας από τους παίκτες ξεμείνει από μάρκες, θα δημιουργηθεί μια δεύτερη τράπεζα κ.λπ.

Κάρτα κοπής

Κάρτα κοπής

Ένα χρωματιστό φύλλο, ακριβώς στο μέγεθος των φύλλων, που χρησιμοποιείται για να κόψει την τράπουλα πριν το μοίρασμα. Μετά την ολοκλήρωση της διαδικασίας ανακατέματος, ο ντίλερ πρέπει να ξαπλώσει την τράπουλα, να κόψει τα χαρτιά και να τα τοποθετήσει στο τριμ φύλλο, αποτρέποντας έτσι την πιθανότητα να δείξει κατά λάθος το κάτω φύλλο σε έναν από τους παίκτες.
Θέση

Θέση

Η θέση του παίκτη στο τραπέζι του πόκερ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η πρώτη θέση είναι το κάθισμα δίπλα στο κουμπί. Επόμενο - δεξιόστροφα.
Είσοδος Επιπλέον χρέωση για να συνεχίσετε να συμμετέχετε στον διαγωνισμό και να λαμβάνετε επιπλέον μάρκες. Ευκαιρίαείσοδοςπου καθορίζονται από τους Κανονισμούς. Οι κανονισμοί μπορούν να θεσπίζουν ειδικούς κανόνες για το τελευταίοτουείσοδος(Πρόσθετο).
Rδιανομή Το τμήμα του παιχνιδιού από την έναρξη του μοιρασμού των καρτών από τον ντίλερ μέχρι τη στιγμή που η τράπεζα δίνεται στον νικητή.
Μέγεθοςσχετικά μειζα Η διαφορά μεταξύ του προηγούμενου στοιχήματος (blind, bet, call, raise, reraise) και του αυξημένου στοιχήματος.
Rrμιiz

Ξανασήκωσε

Αύξηση του στοιχήματος αφού ο αντίπαλός σας έχει κάνει raise.
Ποτάμι Το πέμπτο (τελευταίο) φύλλο του ταμπλό σε Texas Hold'em και Omaha.
Reise Αύξηση του στοιχήματος αφού ο προηγούμενος παίκτης έχει ποντάρει ή κάνει call.
ΜΕεξοχική κατοικία Η διαδικασία με την οποία ένας ντίλερ μοιράζει κάρτες στους παίκτες.
Κάψτε τον χάρτη Για λόγους ασφαλείας, όταν μοιράζονται φύλλα, το πάνω φύλλο στην τράπουλα «καίγεται» πριν από την έναρξη κάθε γύρου στοιχηματισμού. Για να γίνει αυτό, ο ντίλερ πρέπει να παραδώσει το επάνω φύλλο από την τράπουλα, με την όψη προς τα κάτω, κάτω από τις μάρκες στην τράπεζα. Αυτή η διαδικασία ονομάζεται καίγοντας την κάρτα.Ο ντίλερ δεν πρέπει να καίει το φύλλο μόνο όταν ξεκινά ένα νέο χέρι.

Οι καμένες κάρτες δεν αναμιγνύονται με τα απόβλητα και βρίσκονται χωριστά μέχρι το τέλος της διανομής.

Προσφορά Μάρκες που τοποθετούνται από τον παίκτη στην τράπεζα σε έναν γύρο στοιχηματισμού.

Υπάρχουν τιμές:

ante

τυφλός

κλήση

υψώνω

ανανέωση

όλα μέσα

φέρω μέσα

Σωρός Ο συνολικός αριθμός των μαρκών του παίκτη, το περιουσιακό στοιχείο του παιχνιδιού του.
Στροφή Το τέταρτο φύλλο του ταμπλό σε Texas Hold'em και Omaha (άνοιξε μετά το flop).
Τεμπορικές συναλλαγές Η διαδικασία με την οποία οι παίκτες που εμπλέκονται σε έναν αγώνα pot κάνουν προσφορές.
Πτώση Τα τρία πρώτα φύλλα του ταμπλό σε Texas Hold'em και Omaha, αποκαλύφθηκαν ταυτόχρονααμέσως μετά τον πρώτο γύρο στοιχηματισμού.
Ελεγχος Μια εφαρμογή συναλλαγών που σας επιτρέπει να παραμείνετε στο παιχνίδι χωρίς να βάλετε τίποτα στην τράπεζα. Επιτρέπεται εάν κανείς δεν έχει στοιχηματίσει ακόμη σε αυτόν τον γύρο στοιχημάτων.
HSP Token (τσιπ) που χρησιμοποιείται για το παιχνίδι.
Τσιπ-απ Ανταλλαγή μικρών μαρκών για μεγάλες χωρίς την τελική απόσυρση του πρώτου από το παιχνίδι.
HΑύξηση IP

Αύξηση τσιπ

Ανταλλαγή μικρών μαρκών με μεγάλες τη στιγμή που δεν χρειάζονται πλέον μικρές μάρκες στο παιχνίδι. Καθορίζεται από τον επικεφαλής κριτή του διαγωνισμού.

4.2. Αθλητικό πόκερ

Οι αγώνες διεξάγονται στους ακόλουθους αθλητικούς κλάδους πόκερ:

· Texas Hold'em

· Ομάχα

· Seven Card Stud

· Ανοίξτε το κινέζικο πόκερ

4.3. Εξοπλισμός παιχνιδιού

Όταν παίζετε αθλητικό πόκερ, θα πρέπει να χρησιμοποιείτε τραπέζια πόκερ, μάρκες, κάρτες κ.λπ.

4.4. Κατάστρωμα

Για να παίξετε αθλητικό πόκερ, χρησιμοποιείται μια τυπική πλήρης τράπουλα 52 φύλλων με τέσσερα κοστούμια (μπαστούνια - ♠, καρδιές - , διαμάντια - ♦ και μπαστούνια - ♣) με ονομαστικές αξίες από δύο έως άσσο. Κατάταξη καρτών: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jack (J), βασίλισσα (Q), βασιλιάς (K), άσος (A). Όταν σχηματίζετε κάποιους συνδυασμούς πόκερ, ο άσος μπορεί να λειτουργήσει τόσο ως το υψηλότερο όσο και ως το χαμηλότερο φύλλο.

4.5. Αρχαιότητα κοστουμιών

4.5.1. Στο αθλητικό πόκερ, τα κοστούμια δεν διαφέρουν ως προς την αρχαιότητα εκτός από τις ακόλουθες περιπτώσεις:

— προσδιορισμός της θέσης του κουμπιού κατά την κλήρωση στο Texas Hold'em και την Omaha.

— ορισμοί του παίκτη που κάνει την πρώτη προσφορά σε συναλλαγές στο Seven Card Stud Poker σε περίπτωση ισότητας των συνδυασμών στο ταμπλό.

Για τους σκοπούς αυτούς, η αρχαιότητα των κοστουμιών καθορίζεται ως εξής:

μπαστούνια – ♠, καρδιές – , διαμάντια – ♦ και μπαστούνια – ♣ (όπου τα μπαστούνια είναι το υψηλότερο κοστούμι).

4.5.2. Τα κοστούμια δεν λαμβάνονται υπόψη κατά τον καθορισμό του νικητή ενός χεριού. Με άλλα λόγια, ένα flush in one suit δεν θεωρείται ισχυρότερο από ένα flush σε ένα άλλο χρώμα (όταν συγκρίνετε δύο flush, λαμβάνεται υπόψη μόνο η αρχαιότητα των φύλλων· εάν η αξία και των πέντε φύλλων που αποτελούν το flush ταιριάζει, το pot μοιράζεται μεταξύ των κατόχων ίσων flushes).

4.6. Συνδυασμοί πόκερ

4.6.1. Ένα χέρι πόκερ αποτελείται από αυστηρά πέντε φύλλα.

Οι συνδυασμοί πόκερ παρατίθενται παρακάτω με φθίνουσα σειρά.

Αν δύο layout ανήκουν στον ίδιο συνδυασμό, τότε η αρχαιότητά τους καθορίζεται ανάλογα με την αρχαιότητα των φύλλων. Δεν υπάρχουν προτεραιότητες μεταξύ των κοστουμιών.

Παραδείγματα

· Ένα straight flush από έναν βασιλιά είναι υψηλότερο από ένα straight flush από μια βασίλισσα.

· Τέσσερα στα πέντε είναι υψηλότερα από τέσσερα από δύο.

· Το Full house 33344 είναι υψηλότερο από το full house 222AA - πρώτα απ 'όλα, συγκρίνεται η αξία των τριών καρτών του είδους.

Ένα flush από έναν άσο είναι υψηλότερο από ένα flush από έναν jack.

· Μια ευθεία από τον βασιλιά είναι υψηλότερη από μια ευθεία από τη βασίλισσα.

· Τρία οχτάρια είναι υψηλότερα από τρία εξάρια. Εάν δύο παίκτες έχουν έναν μοναδικό συνδυασμό που αποτελείται από φύλλα ίδιας αξίας, τότε λαμβάνεται υπόψη η αρχαιότητα του τέταρτου και του πέμπτου φύλλου στον συνδυασμό: το 888KQ είναι υψηλότερο από το 888K10.

· Δύο ζεύγη AA223 είναι υψηλότερα από δύο ζεύγη KKQQJ - πρώτα απ 'όλα, συγκρίνονται τα πλεονεκτήματα των υψηλότερων ζευγών του συνδυασμού. Εάν οι τάξεις των φύλλων του υψηλότερου ζεύγους είναι ίδιες, συγκρίνονται οι τάξεις των φύλλων του χαμηλότερου ζευγαριού. Το 99882 είναι παλαιότερο από το 9955A. Εάν η αξία των φύλλων τόσο του ψηλού όσο και του χαμηλού ζευγαριού είναι η ίδια, τότε λαμβάνεται υπόψη η αξία του πέμπτου φύλλου (kicker): Το 9955A είναι υψηλότερο από το 9955K.

· Ένα ζευγάρι βασιλιάδων είναι παλαιότερο από ένα ζευγάρι δεκάδων. Εάν η αξία των φύλλων των ζευγαριών συμπίπτει, τότε συγκρίνεται η αξία του επόμενου φύλλου που περιλαμβάνεται στον συνδυασμό: ένα ζευγάρι βασιλιάδων με άσο είναι υψηλότερο από ένα ζευγάρι βασιλιάδων με βασίλισσα. Το ζεύγος KKAQ3 είναι παλαιότερο από το KKAQ2. Οι συνδυασμοί 99752 και 99752 είναι ίσοι.

· Σε άδειους συνδυασμούς, οι τιμές των φύλλων συγκρίνονται ξεκινώντας από το υψηλότερο: το AJ432 είναι υψηλότερο από το A10987, ανεξάρτητα από το χρώμα.

4.7. Όρια (μορφές παιχνιδιού)

4.7.1. Απεριόριστη μορφή (Χωρίς όριο)– χωρίς περιορισμό στο μέγεθος του στοιχήματος. Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να πάει all-in ανά πάσα στιγμή στο χέρι.

4.7.2. Μορφή ορίου ποτ– το μέγιστο μέγεθος στοιχήματος είναι ίσο με το τρέχον μέγεθος της τράπεζας.

Παράδειγμα : Εάν υπάρχουν 100 μάρκες στο pot αυτή τη στιγμή, τότε το μέγιστο στοίχημα που μπορεί να κάνει ο παίκτης 1 είναι 100. Εάν ο παίκτης 2 θέλει να κάνει raise, τότε το μέγιστο στοίχημα που μπορεί να κάνει είναι 400 μάρκες - καλέστε το 100 και «συν το pot ” – 300.

4.7.3. Περιορισμένη μορφή (Limit)– το μέγιστο μέγεθος στοιχήματος (πάνω και κάτω) έχει οριστεί εκ των προτέρων.

Στο Texas Hold'em και την Omaha, το κατώτερο όριο στοιχηματισμού ορίζεται για τον πρώτο και τον δεύτερο γύρο στοιχηματισμού και το ανώτατο όριο για τον τρίτο και τον τέταρτο γύρο στοιχηματισμού.

Παράδειγμα

Όριο 10-20. Στους δύο πρώτους γύρους στοιχηματισμού (χαμηλό όριο πονταρίσματος) ο παίκτης 1 μπορεί να ποντάρει μόνο 10 (στοίχημα) και ο παίκτης 2, αν θέλει να κάνει raise, μπορεί να ποντάρει αυστηρά 20 μάρκες. Ο παίκτης 3 μπορεί να κάνει reraise στα 30. Η τελευταία νόμιμη ανανέωση, που ονομάζεται cap, είναι 40 μάρκες.

Παράδειγμα

Όριο 10-20. Στον τρίτο και τον τέταρτο γύρο πονταρίσματος (ανώτατο όριο πονταρίσματος), ο παίκτης 1 μπορεί να ποντάρει μόνο 20 (στοίχημα) και ο παίκτης 2, αν θέλει να κάνει raise, μπορεί να ποντάρει αυστηρά 40 μάρκες. Ο παίκτης 3 μπορεί να κάνει reraise στα 60. Η τελευταία νόμιμη ανανέωση, που ονομάζεται cap, είναι 80 μάρκες.

Στο 7 Card Stud, το κατώτερο όριο στοιχηματισμού χρησιμοποιείται στους δύο πρώτους γύρους στοιχηματισμού και το ανώτερο όριο στοιχηματισμού στους επόμενους τρεις γύρους στοιχηματισμού.

Στην περιορισμένη μορφή, δεν επιτρέπονται περισσότερες από τρεις αυξήσεις ανά γύρο στοιχήματος. Εάν υπάρχουν μόνο δύο παίκτες στο παιχνίδι, τότε ο αριθμός των αυξήσεων δεν είναι περιορισμένος. Αυτό ισχύει κάθε φορά που παραμένουν δύο παίκτες στο παιχνίδι, εκτός αν υπήρχαν τρεις ή περισσότεροι παίκτες στον αρχικό γύρο στοιχηματισμού.

Για όλους τους τύπους ορίων

Ο παίκτης έχει το δικαίωμα να αυξήσει το προηγούμενο στοίχημα εκτός από τις ακόλουθες περιπτώσεις.

· Ο κύκλος συναλλαγών έχει ολοκληρωθεί.

· Έχει πραγματοποιηθεί ο μέγιστος αριθμός αυξήσεων που επιτρέπεται σε αυτόν τον γύρο στοιχηματισμού.

· Αυτός ο παίκτης έχει ήδη στοιχηματίσει σε αυτόν τον γύρο στοιχηματισμού και το προηγούμενο στοίχημα all-in, αν και είναι περισσότερο από ένα call, δεν αποτελεί επαρκή αύξηση.

4.8. Τύποι εφαρμογών

4.8.1. Μια προφορική δήλωση ορίζει τις ενέργειες του παίκτη και αποτελεί δέσμευση. Εάν, με τη σειρά του, ο παίκτης δηλώσει προφορικά, πάσο, τσεκάρει, ποντάρει, κάνει call, raise, reraise ή cap, πρέπει να κάνει αυτές τις ενέργειες.

4.8.2. Όλα τα αιτήματα παικτών πρέπει να γίνονται μόνο με τη σειρά.

4.8.3. Πριν από την έναρξη των συναλλαγών, υπάρχουν οι ακόλουθοι τύποι εντολών:

· Τυφλός (μεγάλος, μικρός).

Κατά τις συναλλαγές, υπάρχουν οι ακόλουθοι τύποι εντολών:

· Εισαγωγή

· Ανανέωση.

4.9. Οι αιτήσεις και η εφαρμογή τους

4.9.1. Πέρασμα

Ένας παίκτης σταματά να συμμετέχει στο παιχνίδι εάν:

ανακοινώνει την πρόθεση άρνησης λέγοντας τη λέξη "πέρασμα"·

· Τα φύλλα απορρίπτονται από τον παίκτη προς την κατεύθυνση του ριμπάουντ, με την προϋπόθεση ότι ένας από τους επόμενους παίκτες κατάφερε να κάνει ένα αίτημα.

Σημείωση: Ωστόσο, εάν οι κάρτες είναι σαφώς διαχωρισμένες από την απόρριψη, κατά την κρίση του επικεφαλής κριτή του αγώνα, μπορούν να επιστραφούν στον παίκτη, αλλά μόνο εάν απορρίφθηκαν ως αποτέλεσμα λανθασμένων πληροφοριών που μεταφέρθηκαν στον παίκτη.

· Τα φύλλα του παίκτη άγγιξαν το τέλος.

· Τα φύλλα ενός παίκτη άγγιξαν τα χαρτιά ενός άλλου παίκτη.

· ο χρόνος για τη συμπλήρωση της αίτησης είναι περιορισμένος και η προθεσμία που καθορίζεται (από τους κανονισμούς ή από τον δικαστή) έχει λήξει.

· Ο παίκτης έχει μοιράσει λάθος αριθμό φύλλων, ενώ ένας ή περισσότεροι παίκτες έχουν ήδη στοιχηματίσει.

Σημείωση: Ένας παίκτης που αναλαμβάνει δράση χωρίς να κοιτάξει τα φύλλα του αναλαμβάνει την ευθύνη για τον σωστό αριθμό φύλλων που του μοιράστηκαν.

4.9.2. Ελεγχος

Εφαρμογή έλεγχος- μπορεί να γίνει από έναν παίκτη εάν σε αυτόν τον γύρο στοιχηματισμού δεν έγιναν άλλες αιτήσεις πριν από αυτόν, εκτός από αιτήσεις επιταγής ή πάσας. Στον πρώτο γύρο του στοιχήματος, είναι δυνατή η αίτηση επιταγής για έναν παίκτη στη θέση big blind, με την προϋπόθεση ότι κανείς δεν έχει κάνει αύξηση (reraise) πριν από αυτόν. Ένα αίτημα ελέγχου μπορεί να γίνει προφορικά ή με μια χαρακτηριστική κίνηση του χεριού (χτύπημα ή χτύπημα) στο τραπέζι.

4.9.3.Beth

Προσφορά στοίχημα- μπορεί να γίνει από έναν παίκτη, υπό την προϋπόθεση ότι πριν από αυτό κανένας από τους παίκτες δεν έκανε αιτήματα (εκτός από μια πάσα ή ένα check) στον τρέχοντα γύρο στοιχηματισμού.

Ελάχιστο μέγεθος στοιχήματος:

· σε μορφή pot-limit – το μέγεθος του big blind.

· σε μορφή χωρίς περιορισμό - το μέγεθος του big blind.

Μέγιστο μέγεθος στοιχήματος:

· σε περιορισμένη μορφή – το καθορισμένο μέγεθος στοιχήματος για έναν δεδομένο γύρο συναλλαγών.

· σε μορφή pot-limit – το μέγεθος της τράπεζας την τρέχουσα στιγμή.

4.9.4. Κλήση

Προσφορά κλήση– μπορεί να γίνει από έναν παίκτη ως απάντηση σε ένα στοίχημα, raise, re-raise ή cap, ενώ θα μπορούσαν να υπάρχουν άλλοι παίκτες μπροστά από τον παίκτη που έκανε επίσης ένα στοίχημα κλήσης.

4.9.5. Ισοπεδώνω

Προσφορά υψώνω– μπορεί να γίνει από έναν παίκτη εάν κάποιος από τους παίκτες που βρίσκεται μπροστά του έβαλε ένα στοίχημα, ή ένα στοίχημα αύξησης μπορεί να στοιχηματιστεί στα blinds.

Ελάχιστο μέγεθος στοιχήματος αύξησης:

· σε περιορισμένη μορφή: ένα σύνολο μεγέθους κάθε στοιχήματος για έναν δεδομένο γύρο στοιχήματος.

Παράδειγμα

Όριο 10-20. Το flop ανέβηκε. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 10. Το ελάχιστο (και μέγιστο) raise είναι 20 (10+10). Στο ίδιο παιχνίδι στο turn. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 20. Το ελάχιστο (και μέγιστο) raise είναι 40 (20+20).

· Σε μορφές pot-limit και no-limit: το ελάχιστο raise είναι ο διπλασιασμός του προηγούμενου στοιχήματος ή ο διπλασιασμός του big blind.

Παράδειγμα

Υπάρχουν 50 στο pot. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 50. Η ελάχιστη αύξηση είναι 100 (50+50).

Παράδειγμα

Το ποτ περιέχει 1200. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 900. Η ελάχιστη αύξηση είναι 1800 (900+900).

Μέγιστο μέγεθος στοιχήματος αύξησης:

· σε περιορισμένη μορφή – το καθορισμένο μέγεθος στοιχήματος για έναν δεδομένο γύρο συναλλαγών.

· σε μορφή pot-limit – το μέγεθος της τράπεζας την τρέχουσα στιγμή.

· σε απεριόριστη μορφή – περιορίζεται από τον αριθμό των μαρκών του παίκτη.

Όρια στον αριθμό των αυξήσεων:

· στην περιορισμένη μορφή, ο αριθμός των αυξήσεων περιορίζεται σε τρεις. Θεωρητικά, μόνο στοιχήματα, raise, reraise και caps είναι δυνατά.

· σε μορφές pot-limit και no-limit ο αριθμός των αυξήσεων δεν είναι περιορισμένος.

4.9.6. Ανέβασμα

Προσφορά ανανέωση– μπορεί να γίνει από έναν παίκτη εάν ένας από τους παίκτες που ήταν μπροστά του έκανε ένα στοίχημα αύξησης.

Ελάχιστο μέγεθος στοιχήματος reraise:

· σε περιορισμένη μορφή – ένα σύνολο μεγέθους κάθε στοιχήματος για έναν δεδομένο γύρο στοιχήματος.

Παράδειγμα

· Σε μορφές pot-limit και no-limit: ελάχιστη ανανέωση – μέγεθος του στοιχήματος raise.

Παράδειγμα

Τα blinds είναι 50-100, ο παίκτης ποντάρει 300, για τον επόμενο παίκτη το ελάχιστο raise είναι 500 (300+200)

Παράδειγμα

Υπάρχουν 80 στο pot. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 50. Ο δεύτερος παίκτης σηκώνει 180 (50+130). Ελάχιστο reraise = 180+130=310.

Μέγιστο μέγεθος στοιχήματος ανανέωσης:

· σε περιορισμένη μορφή – ένα καθορισμένο μέγεθος στοιχήματος για έναν δεδομένο γύρο συναλλαγών.

Παράδειγμα

Όριο 10-20. Το flop ανέβηκε. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 10. Ο δεύτερος παίκτης κάνει raise 20 (10+10). Το ελάχιστο (και μέγιστο) reraise είναι 30 (20+10). Στο ίδιο παιχνίδι στο turn. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 20. Ο δεύτερος παίκτης σηκώνει 40 (20+20). Το ελάχιστο (και μέγιστο) reraise είναι 60 (40+20).

Σε μορφή pot-limit - το μέγεθος της τράπεζας την τρέχουσα στιγμή. Το μέγεθος του ποτ υπολογίζεται λαμβάνοντας υπόψη την ισοφάριση του προηγούμενου στοιχήματος.

Παράδειγμα

Υπάρχουν 80 στο pot. Ο πρώτος παίκτης έβαλε στοίχημα 50. Ο δεύτερος παίκτης κάνει raise - 180 (50 call + 130 raise). Μέγιστο reraise = 670.

Σε απεριόριστη μορφή - περιορίζεται από τον αριθμό των μαρκών του παίκτη.

4.9.7. Καπάκι

Προσφορά καπάκι– τελική (τελευταία) πιθανών αυξήσεων. Ένα στοίχημα ανώτατου ορίου μπορεί να πραγματοποιηθεί από έναν παίκτη ως απάντηση σε ένα αίτημα ανανέωσης.

Προσφορά καπάκιυπάρχει μόνο σε περιορισμένη μορφή, όπου υπάρχει όριο στον αριθμό των αυξήσεων σε έναν γύρο στοιχηματισμού.

4.9.8. Ολα μέσα

Προσφορά όλα μέσασημαίνει ότι ο παίκτης βάζει ολόκληρη τη στοίβα του (όλες τις μάρκες του παιχνιδιού) στο pot.

Εάν ένας παίκτης στοιχηματίσει all-in, περισσότερο από το προηγούμενο στοίχημα, αλλά μικρότερο από την ελάχιστη αύξηση, τότε οι επιλογές για τους επόμενους παίκτες εξαρτώνται από το αν το στοίχημα all-in θεωρείται αύξηση ή call.

Σε μια μορφή ορίου, ένα all-in δεν θεωρείται αύξηση εάν η υπέρβαση είναι μικρότερη από το 50% του απαιτούμενου μεγέθους και θεωρείται αύξηση εάν η υπέρβαση είναι 50% ή περισσότερο.

Παράδειγμα

Όριο 10-20. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 10. Ο δεύτερος παίκτης κάνει call 10. Και ο τρίτος παίκτης βάζει all-in 14. Το στοίχημα δεν θεωρείται αύξηση. Ο πρώτος και ο δεύτερος παίκτες έχουν μόνο μία επιλογή - να καλέσουν στο 14.

Παράδειγμα

Όριο 10-20. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 10. Ο δεύτερος παίκτης παίζει all-in 14. Το στοίχημα δεν θεωρείται αύξηση. Ο τρίτος παίκτης έχει την ευκαιρία να κάνει call 14 ή να φέρει στο ελάχιστο raise των 20. Σε περίπτωση αύξησης, ο τέταρτος και οι επόμενοι παίκτες έχουν όλες τις δυνατότητες που παρέχει το παιχνίδι. Εάν καλέσετε (κληθεί από το 14), όλοι οι ακόλουθοι παίκτες έχουν επιλογές αύξησης εκτός από τον πρώτο. Εάν κανείς δεν κάνει raise, ο πρώτος παίκτης έχει μόνο μία επιλογή - να κάνει call στο 14 (ή πάσο).

Παράδειγμα

Όριο 10-20. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 10. Ο δεύτερος παίκτης παίζει all-in 15. Το στοίχημα θεωρείται αύξηση. Ο τρίτος και οι επόμενοι παίκτες έχουν την ευκαιρία να κάνουν call 15 ή reraise 25 (15+10). Σε αυτόν τον γύρο στοιχηματισμού το καπάκι θα είναι 35.

Σε μορφές pot-limit και no-limit, ένα all-in δεν θεωρείται αύξηση εάν η υπέρβαση είναι μικρότερη από το 100% του απαιτούμενου και θεωρείται αύξηση εάν η υπέρβαση είναι 100% ή περισσότερο.

Παράδειγμα

Blinds 10-20. Ο πρώτος παίκτης ποντάρει 20. Ο δεύτερος παίκτης σηκώνει 60 (20+40). Και ο τρίτος βάζει all-in 90 (60+30). Ένα στοίχημα δεν θεωρείται αύξηση. Ο πρώτος παίκτης έχει την ευκαιρία να κάνει raise. Και αν κάνει call ένα στοίχημα all-in, ο δεύτερος παίκτης δεν έχει ευκαιρία να κάνει raise.

Εάν ένας παίκτης στο big blind βάλει all-in για λιγότερο από το big blind, ο επόμενος παίκτης πρέπει είτε να ποντάρει ολόκληρο το ποσό του big blind είτε να κάνει raise για να συνεχίσει να παίζει. Το μέγεθος της ελάχιστης και της μέγιστης αύξησης υπολογίζεται με βάση το μέγεθος του big blind και όχι με βάση το μέγεθος του στοιχήματος all-in.

Εάν το μέγεθος του στοιχήματος all-in ενός παίκτη είναι μικρότερο από το επιτρεπόμενο raise, τότε το μέγεθος reraise για τους επόμενους παίκτες υπολογίζεται ως το μέγεθος του all-in αυτού του παίκτη συν το μέγεθος του big blind.

4.10. Εφαρμογή εκτός σειράς

Δεν επιτρέπονται αιτήσεις εκτός σειράς. Ένας παίκτης που έχει βάλει ένα στοίχημα εκτός σειράς δεν μπορεί να αποσύρει το στοίχημα.

Εάν ο παίκτης (ή οι παίκτες) που έχει μπροστά του έχει ποντάρει, μπορεί να κάνει call, raise ή πάσο, αλλά οι μάρκες που τοποθετεί στο pot πρέπει να παραμείνουν στο pot.

Ένας παίκτης που κάνει check εκτός σειράς πρέπει να ελέγξει αν όλοι οι παίκτες πριν από αυτόν έχουν κάνει check.

Εξαίρεση αποτελεί η περίπτωση εάν μια εφαρμογή εκτός σειράς είναι αποτέλεσμα λάθους του ντίλερ (ο ντίλερ ζήτησε από τον παίκτη να υποβάλει αίτηση). Σε αυτήν την περίπτωση, ο παίκτης μπορεί να αλλάξει την προσφορά του, αλλά μόνο με την προϋπόθεση ότι ο επόμενος παίκτης δεν έχει κάνει ακόμη καμία προσφορά.

4.11. Στοίχημα σε μέρη (στοίχημα χορδής)

Επιμέρους στοιχήματα δεν επιτρέπονται. Ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει μάρκες στην τράπεζα σε ένα βήμα ή να ανακοινώσει το μέγεθος του στοιχήματος εκ των προτέρων.

Εάν ένας παίκτης ποντάρει με δύο ή περισσότερες κινήσεις, γίνονται δεκτές μόνο οι μάρκες που έχουν στοιχηματιστεί από την πρώτη κίνηση.

4.12. Μεγάλο στοίχημα μαρκών

Εάν ένας παίκτης τοποθετήσει μια μάρκα μεγαλύτερη από την αξία του στοιχήματος στο ποτ και δεν δηλώσει αύξηση, θεωρείται ότι έχει κάνει call το προηγούμενο στοίχημα.

Σε μορφές pot-limit και no-limit, εάν ένας παίκτης ποντάρει με μάρκα υψηλής αξίας, τότε το στοίχημά του γίνεται αποδεκτό στο μέγιστο.

Παράδειγμα

Ο παίκτης 1 ποντάρει 50, ο παίκτης 2 τοποθετεί μια μάρκα αξίας 100 στο pot χωρίς λόγια ή χειρονομίες. Ο παίκτης 2 πρέπει να πάρει 50 πίσω από το pot και ο ντίλερ πρέπει να κάνει call.

Παράδειγμα (απεριόριστη μορφή)

Στην τράπεζα υπάρχουν 150. Δεν έχουν γίνει ακόμη στοιχήματα. Ο παίκτης τοποθετεί μια μάρκα με ονομαστική αξία 1000 στην τράπεζα. Ο ντίλερ ανακοινώνει: το στοίχημα είναι 1000.

Παράδειγμα (μορφή ορίου pot)

Υπάρχουν 150 στην τράπεζα. Ο παίκτης τοποθετεί μια μάρκα με ονομαστική αξία 1000 στην τράπεζα. Ο ντίλερ ανακοινώνει: το στοίχημα είναι 150 και επιστρέφει 850 σε ρέστα.

4.13. Ανεπαρκής προσφορά

Ένα στοίχημα θεωρείται ανεπαρκές εάν είναι λιγότερο από το απαραίτητο (στοίχημα, call ή raise). Ο γενικός κανόνας είναι: εάν ένας παίκτης δεν έχει βάλει αρκετές μάρκες στο pot (για οποιοδήποτε στοίχημα), πρέπει είτε να προσθέσει στο ελάχιστο στοίχημα είτε να πάει πάσο, χάνοντας τις μάρκες που μπήκαν στο pot.

Σημείωση . Οι μάρκες μπορούν να επιστραφούν σε έναν παίκτη που έκανε ανεπαρκή κλήση μόνο εάν υπήρξε σφάλμα από τον ντίλερ που κάλεσε τον παίκτη να ενεργήσει νωρίτερα. Ένα underbet ή undercall δεν μπορεί να αυξηθεί σε raise.

Παράδειγμα

Ο παίκτης 1 στοίχημα, ο παίκτης 2 ανέβασε, ο παίκτης 3 δίστασε και ο ντίλερ στράφηκε στον παίκτη 4: «Ο λόγος σου». Ο παίκτης 4 κάνει call, και αυτή τη στιγμή ο παίκτης 3 κάνει reraise. Σε αυτήν την περίπτωση, η απόφαση του παίκτη 4 μπορεί να αλλάξει: μπορεί να κάνει call στο reraise ή να πάρει το στοίχημα από το pot και να πάει πάσο.

4.14. Υπερβολικό ποσοστό

4.14.1. Εάν τοποθετηθεί στο pot μεγαλύτερο μέγεθος μάρκας από αυτό που χρειάζεται για ένα call, αυτό δεν θεωρείται αυτόματη αύξηση.

4.14.2. Υπερβολικό στοίχημα με μία μάρκα.

Ο παίκτης 1 ποντάρει 60, ο παίκτης 2 σηκώνει και βάζει δύο μάρκες αξίας 100 στο τραπέζι, ο παίκτης 3 δεν λέει τίποτα και επίσης βάζει δύο μάρκες των 100 στο ποτ. Και ο παίκτης 2 και ο παίκτης 3 πρέπει να πάρουν 80 πίσω από το ποτ. Παρά το γεγονός ότι ο παίκτης Ο 3 είχε τοποθετήσει αρκετές μάρκες στο pot για να κάνει reraise, δεν είπε τίποτα ή δεν έκανε καμία κίνηση που να υποδεικνύει reraise, επομένως θεωρείται ότι έχει αποδεχτεί το αρχικό στοίχημα και το επόμενο raise.

Παράδειγμα 2 (μορφή ορίου pot)

Υπάρχουν 100 στο pot. Ο παίκτης 1 ποντάρει 100. Ο παίκτης 2 ρίχνει σιωπηλά μια μάρκα αξίας 500. Ο ντίλερ ανακοινώνει: καλέστε και δίνει 400 ρέστα.

Παράδειγμα 3 (απεριόριστη μορφή)

Ο παίκτης 1 ποντάρει 100. Ο παίκτης 2 ρίχνει μια μάρκα αξίας 500 και λέει αύξηση. Ο ντίλερ αποδέχεται το στοίχημα της μέγιστης δυνατής αύξησης εντός του ποσού του στοιχήματος.

4.14.3. Υπερβολικό στοίχημα με πολλές μάρκες. Εάν ο παίκτης ποντάρει περισσότερα από όσα χρειάζεται για να κάνει call, το μέγεθος είναι αρκετές μάρκες, η αύξηση είναι προφανής

Παράδειγμα (μορφή ορίου pot)

Το pot περιέχει 100. Ο παίκτης 1 ποντάρει 100. Ο παίκτης 2 ρίχνει σιωπηλά 5 μάρκες αξίας 100. Ο ντίλερ ανακοινώνει αύξηση 400 και επιστρέφει 100.

5. ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

5.1. Ίσες ευκαιρίες εκκίνησης

Πριν την έναρξη του διαγωνισμού όλοι οι συμμετέχοντες λαμβάνουν τον ίδιο αριθμό μαρκών, ο οποίος καθορίζεται από τους Κανονισμούς του συγκεκριμένου διαγωνισμού.

5.2. Σχεδιάζω

Πριν από την έναρξη του διαγωνισμού, πραγματοποιείται κλήρωση μεταξύ όλων των συμμετεχόντων, με τη βοήθεια της οποίας καθορίζεται η θέση του παίκτη στο τραπέζι του πόκερ, καθώς και ο αριθμός του ίδιου του τραπεζιού.

Ο αριθμός των τραπεζιών πόκερ που θα κληρωθούν εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών που επιτρέπεται να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό.

Ένα άτομο εξουσιοδοτημένο από τον επικεφαλής κριτή του διαγωνισμού ανακατεύει και τοποθετεί ειδικές κάρτες ρίψης στο τραπέζι με την όψη προς τα κάτω, που υποδεικνύουν τον αριθμό του τραπεζιού και τη θέση πίσω από αυτό. Ο παίκτης λαμβάνει την κάρτα του και παίρνει τη θέση που του έχει οριστεί. Η κάρτα επιλέγεται τυχαία. Ο Διαιτητής ή άλλος αξιωματούχος πρέπει να ελέγξει τη σωστή θέση των παικτών πριν από την έναρξη του αγώνα. Επιτρέπεται η χρήση ειδικών προγραμμάτων ηλεκτρονικών υπολογιστών για την εξασφάλιση ομοιόμορφου, μυστικού και δίκαιου σχεδίου.

5.3. Προσδιορισμός της θέσης του κουμπιού

5.3.1. Σε όλα τα τουρνουά που διεξάγονται υπό την αιγίδα του BFSP, η θέση του κουμπιού δίνεται στον παίκτη στο τελευταίο πλαίσιο (σε τουρνουά 10max - στις 10, 9max - στις 9, κ.λπ.)

5.3.2. Σε κάθε επόμενο χέρι, το κουμπί κινείται δεξιόστροφα μία θέση.

5.4. Αρχικές τιμές

5.4.1. Τα απαιτούμενα αρχικά στοιχήματα στο Texas Hold'em και την Omaha είναι τα blinds. Τα μεγέθη τους για κάθε επίπεδο διαγωνισμού καθορίζονται από τους Κανονισμούς Διαγωνισμού.

Ο παίκτης που κάθεται μετά το κουμπί τοποθετεί το μικρό blind. Ο παίκτης που κάθεται μετά το small blind τοποθετεί το μεγάλο blind.

Επίσης, ο Κανονισμός Αγώνων μπορεί να προβλέπει την παρουσία τόσο των antes όσο και των blind ταυτόχρονα.

5.4.2. Τα απαιτούμενα αρχικά στοιχήματα στο Seven Card Stud Poker είναι τα στοιχήματα ante και bring-in.

Τα στοιχήματα Ante τοποθετούνται από όλους τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι πριν από την έναρξη του χεριού (διαδικαστικά, πριν το κόψιμο).

5.4.3. Στο Seven Card Stud, το χαμηλότερο ανοιχτό φύλλο πρέπει να ξεκινήσει τον πρώτο γύρο στοιχηματισμού για το στοίχημα φέροντος. Το μέγεθος του στοιχήματος καθορίζεται από τους Κανονισμούς Διαγωνισμού.

5.5. Διαδικασία για το μοίρασμα των καρτών

5.5.1. Τα φύλλα μοιράζονται σε αγώνες από τον ντίλερ ή από τον ντίλερ που χρησιμοποιεί ειδικό εξοπλισμό για ανακάτεμα φύλλων (μηχανές ανακατέματος). Εάν χρησιμοποιείται ειδικός εξοπλισμός για ανακάτεμα φύλλων (μηχανές ανακατέματος) σε συγκεκριμένο διαγωνισμό, τότε αυτός ο εξοπλισμός πρέπει να χρησιμοποιείται σε όλα τα τραπέζια πόκερ για αυτόν τον αγώνα.

5.5.2. Πριν από την έναρξη κάθε χεριού, ο ντίλερ πρέπει να κάνει μια εικονική ανακάτεμα (τα φύλλα ανακατεύονται στο τραπέζι με κυκλικές κινήσεις των χεριών), και στη συνέχεια η τράπουλα ανακατεύεται και κόβεται προσεκτικά. Όλες οι ενέργειες του ντίλερ πρέπει να είναι ξεκάθαρες και να γίνονται μπροστά στους παίκτες.

5.5.3. Η διαδικασία για το ανακάτεμα των φύλλων κατά τη χρήση ειδικού εξοπλισμού για ανακάτεμα φύλλων (μηχανές ανακατέματος) είναι η εξής: αφού ο ντίλερ βγάλει την τράπουλα από τον ειδικό εξοπλισμό για ανακάτεμα καρτών (μηχανές ανακατέματος), πρέπει να κάνει ανακάτεμα (ανακάτεμα καρτών όταν Το κατάστρωμα χωρίζεται στο μισό, και στη συνέχεια τα μισά αναμειγνύονται μεταξύ τους (γλιστρούν το ένα στο άλλο).

5.5.4. Αφού ολοκληρωθεί η διαδικασία ανακατέματος, ο ντίλερ πρέπει να ξαπλώσει την τράπουλα, να κόψει τα φύλλα με το ένα χέρι (μόνο μία φορά) και να τα τοποθετήσει στο τριμ φύλλο.

5.5.5. Οι περαιτέρω ενέργειες του ντίλερ εξαρτώνται από τον κλάδο του αθλητισμού πόκερ στον οποίο διεξάγεται ο διαγωνισμός.

5.5.6. Η διανομή ξεκινά με την πρώτη ριφίδα ή το πάτημα του κουμπιού στο μηχάνημα τυχαίας αναπαραγωγής.

5.6. Διαδικασία παιχνιδιού Texas Hold'em

5.6.1. Αφού πραγματοποιηθούν τα υποχρεωτικά στοιχήματα, ο ντίλερ μοιράζει σε κάθε παίκτη δύο κλειστά φύλλα, ένα φύλλο ανά γύρο μοιράσματος, ξεκινώντας με τον παίκτη στη θέση του μικρού blind.

5.6.2. Πρώτος γύρος στοιχημάτων. Το στοίχημα ξεκινά με τον επόμενο παίκτη δεξιόστροφα από το big blind. Μπορεί να κάνει τα ακόλουθα αιτήματα:

5.6.3. Ο παίκτης που ακολουθεί στη σειρά μπορεί να κάνει τις ίδιες ενέργειες συν re-raise, εάν υπήρξε αύξηση πριν από αυτόν. Ο γύρος στοιχημάτων τελειώνει αφού όλοι όσοι θέλουν να παραμείνουν στο παιχνίδι έχουν ταιριάξει με το υψηλότερο στοίχημα στο τραπέζι. Αφού ολοκληρωθεί ο πρώτος γύρος πονταρίσματος, ο ντίλερ καίει το πάνω φύλλο της τράπουλας και τοποθετεί το flop στο τραπέζι. Μετά από αυτό, λαμβάνει χώρα ο δεύτερος γύρος στοιχημάτων.

5.6.4. Δεύτερος γύρος στοιχημάτων. Το στοίχημα ξεκινά με τον παίκτη πίσω από το κουμπί. Αν έχει ήδη διπλώσει τα χαρτιά, τότε το επόμενο μετά από αυτόν κ.λπ. Οι παραγγελίες που μπορεί να κάνει είναι οι ίδιες με αυτές του πρώτου γύρου στοιχηματισμού, ενώ σε αυτές προστίθεται η δυνατότητα να κάνει παραγγελίες όπως check και ποντάρισμα. Όλες αυτές οι εφαρμογές ισχύουν για όλους τους άλλους κύκλους συναλλαγών.

5.6.5. Τρίτος και τέταρτος γύρος στοιχηματισμού. Ο ντίλερ καίει ξανά το φύλλο και βάζει το τέταρτο φύλλο (γύρισμα) στο τραπέζι, μετά το οποίο γίνεται ο επόμενος, ήδη τρίτος, γύρος στοιχηματισμού. Στη συνέχεια, μετά την καύση της κάρτας, το τελευταίο, πέμπτο, φύλλο (ποτάμι) απλώνεται στο τραπέζι. Έτσι, στο τέλος, ο παίκτης έχει συνολικά επτά φύλλα (δύο δικά του στα χέρια του και πέντε κοινά για όλους τους παίκτες του ταμπλό), τα οποία αποτελούν το υψηλότερο χέρι πόκερ πέντε φύλλων για κάθε παίκτη.

5.6.6. Στο Texas Hold'em, ένας παίκτης μπορεί να κάνει το καλύτερο χέρι πέντε φύλλων από επτά διαθέσιμα φύλλα, π.χ. εάν υπάρχει Royal Flush στο τραπέζι, τότε οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στο παιχνίδι θα μοιράσουν την τράπεζα μεταξύ τους, αφού αυτός ο συνδυασμός θα είναι ο καλύτερος για καθέναν από αυτούς.

5.6.7. Αφού μοιράζεται το river στο τραπέζι (ή ένας παίκτης παραμένει στο παιχνίδι), ο ντίλερ τοποθετεί την υπόλοιπη τράπουλα στα διπλωμένα φύλλα, ελευθερώνοντας έτσι και τα δύο χέρια για τη διαδικασία προσδιορισμού του υψηλότερου συνδυασμού και πληρωμής του ποτ στον νικητή (ή νικητές).

5.7. Διαδικασία παιχνιδιού Omaha

Η διαδικασία παιχνιδιού και οι κανόνες συναλλαγών στην Omaha δεν διαφέρουν από το Texas Hold'em. Οι διαφορές μεταξύ αυτών των παιχνιδιών είναι οι εξής:

5.7.1. Στην Ομάχα, σε κάθε παίκτη μοιράζονται τέσσερα κλειστά φύλλα και ένα φύλλο ανά γύρο μοιράσματος.

5.7.2. Κατά τον καθορισμό του υψηλότερου συνδυασμού, χρησιμοποιούνται αυστηρά δύο από τα τέσσερα φύλλα που μοιράζονται στον παίκτη και τρία φύλλα από το ταμπλό.

5.8. Πώς να παίξετε Seven Card Stud Poker

5.8.1. Αφού ολοκληρωθούν τα απαιτούμενα στοιχήματα ante, ο ντίλερ μαζεύει τις μάρκες στο pot, κόβει την τράπουλα και μοιράζει τρία φύλλα σε κάθε παίκτη (ένα φύλλο ανά γύρο μοιράσματος). Τα δύο πρώτα φύλλα μοιράζονται κλειστά και το τρίτο αποκαλύπτεται σε κάθε παίκτη.

5.8.2. Πρώτος γύρος στοιχημάτων. Το στοίχημα ξεκινά με τον παίκτη να λάβει το χαμηλότερο ανοιχτό φύλλο. Αυτός ο παίκτης πρέπει να τοποθετήσει ένα υποχρεωτικό στοίχημα. Εάν δύο παίκτες έχουν ένα χαμηλό φύλλο της ίδιας αξίας, τότε το χρώμα των φύλλων συγκρίνεται (μπαστούνια ♠, καρδιές, διαμάντια ♦, μπαστούνια ♣ - με φθίνουσα σειρά).

5.8.3. Ο επόμενος (δεξιόστροφος) παίκτης μπορεί να κάνει μία από τις ακόλουθες προσφορές:

· call (για να εξισορροπηθεί το στοίχημα εισαγωγής).

· στοίχημα (ολοκλήρωση - προσθήκη εισόδου στο ποσό του στοιχήματος σε έναν δεδομένο γύρο στοιχήματος).

5.8.4. Ο παίκτης που ακολουθεί στη σειρά μπορεί να κάνει: call, raise, pass. Ο γύρος στοιχημάτων τελειώνει αφού όλοι όσοι θέλουν να παραμείνουν στο παιχνίδι έχουν ταιριάξει με το υψηλότερο στοίχημα στο τραπέζι. Αφού ολοκληρωθεί ο πρώτος γύρος πονταρίσματος, ο ντίλερ καίει το επάνω φύλλο της τράπουλας και μοιράζει σε κάθε παίκτη ένα δεύτερο ανοιχτό φύλλο. Ξεκινά ο δεύτερος γύρος στοιχημάτων.

5.8.5. Δεύτερος γύρος στοιχημάτων. Το στοίχημα ξεκινά με τον παίκτη να έχει το μεγαλύτερο χέρι σε δύο επάνω φύλλα. Μπορεί να ελέγξει ή να ποντάρει.

Σε περιορισμένη μορφή, η ύπαρξη ενός ανοιχτού ζεύγους στο τραπέζι δίνει στους παίκτες την ευκαιρία να ανέβουν αμέσως σε ένα υψηλότερο επίπεδο στοιχήματος.

Παράδειγμα 1 (περιορισμένη μορφή)

Παιχνίδι 10-20. Στον πρώτο και τον δεύτερο γύρο του στοιχήματος, ο παίκτης που ανοίγει το στοίχημα μπορεί να ποντάρει 10 (ούτε περισσότερο ούτε λιγότερο). Στον τρίτο, τέταρτο και πέμπτο γύρο στοιχηματισμού, καθορίζεται επίσης το αρχικό στοίχημα - 20 (όχι περισσότερο και όχι λιγότερο). Ωστόσο, εάν στον δεύτερο γύρο στοιχηματισμού ο παίκτης έλαβε ένα ανοιχτό ζευγάρι, μπορεί να ανοίξει το εμπόριο με ένα στοίχημα 10 ή 20 - κατά την κρίση του, και επίσης να κάνει check.

Παράδειγμα 2 (περιορισμένη μορφή)

Παιχνίδι 10-20. Ο παίκτης με ανοιχτό ζευγάρι έκανε check. Ο επόμενος παίκτης έχει επίσης το δικαίωμα να επιλέξει: να ποντάρει 10 ή 20. Επιπλέον, εάν ο ιδιοκτήτης του ζευγαριού ποντάρει 10, ο επόμενος παίκτης έχει την επιλογή: να κάνει raise 20 (10+10) ή 30 (10+20), μεταβαίνοντας σε υψηλότερο επίπεδο στοιχηματισμού.

5.8.6. Τρίτος και τέταρτος γύρος στοιχηματισμού. Ο ντίλερ καίει ξανά το φύλλο και μοιράζει το τρίτο ανοιχτό φύλλο στους παίκτες, μετά το οποίο λαμβάνει χώρα ο επόμενος, ήδη τρίτος, γύρος πονταρίσματος. Στη συνέχεια, καίγοντας το φύλλο, μοιράζει το τέταρτο ανοιχτό φύλλο και πραγματοποιείται ο τέταρτος γύρος πονταρίσματος. Οι συναλλαγές σε όλους τους γύρους στοιχημάτων, εκτός από τον πρώτο, ξεκινούν με τον παίκτη που έχει τον υψηλότερο συνδυασμό στα ανοιχτά φύλλα.

5.8.7. πέμπτος γύρος στοιχηματισμού. Ο ντίλερ καίει το φύλλο και μοιράζει ένα κλειστό φύλλο στους παίκτες, μετά το οποίο λαμβάνει χώρα ο τελευταίος, πέμπτος γύρος στοιχηματισμού. Έτσι, συνολικά, κάθε παίκτης έχει συνολικά επτά φύλλα (τρία κλειστά και τέσσερα κλειστά).

5.9. Διαδικασία για τον προσδιορισμό του νικητή της διανομής

5.9.1. Καθορισμός του νικητή της διανομής. Κάθε χέρι του διαγωνισμού θεωρείται ολοκληρωμένο σε δύο περιπτώσεις:

· Μόνο ένας παίκτης έμεινε στο εμπόριο (όλοι οι άλλοι έκαναν fold). Σε αυτή την περίπτωση, αυτός ο παίκτης θεωρείται ο νικητής και παίρνει ολόκληρο το ποτ.

· Στο τέλος του τελευταίου γύρου στοιχηματισμού, δύο ή περισσότεροι παίκτες παραμένουν στο παιχνίδι. Σε αυτήν την περίπτωση, οι υπόλοιποι παίκτες αποκαλύπτουν τα φύλλα τους με τη σειρά. Ο παίκτης με τον καλύτερο συνδυασμό ανακηρύσσεται νικητής.

Το δικαίωμα πρόκλησης ενός χεριού που παίζεται μέχρι την ολοκλήρωση λήγει με την έναρξη ενός νέου χεριού. Εάν το χέρι τελειώσει κατά τη διάρκεια του διαλείμματος, το δικαίωμα αμφισβήτησης του χεριού τελειώνει 1 λεπτό μετά την απονομή του νικητηρίου ποτ.

5.9.2. Η σειρά ανοίγματος των καρτών έχει ως εξής

Εάν στον τελευταίο γύρο στοιχηματισμού όλοι οι παίκτες υποβάλουν αίτημα ελέγχου, τότε ο παίκτης που πραγματοποίησε την τελευταία ενεργή ενέργεια σε οποιονδήποτε από τους γύρους στοιχημάτων ανοίγει πρώτα τα χαρτιά και μετά όλα πηγαίνουν δεξιόστροφα με τη σειρά. Εάν ο παίκτης που πρέπει να αποκαλύψει πρώτα τα φύλλα τα πετάξει, ο δεύτερος παίκτης μπορεί να μην δείξει τα χαρτιά του.

Εάν κατά τη διάρκεια της αναμέτρησης μόνο ένας παίκτης έχει φύλλα στα χέρια του (όλοι οι άλλοι έχουν περάσει), του δίνεται η τράπεζα και έχει το δικαίωμα να μην δείξει τα φύλλα του.

Εάν ένας από τους παίκτες έχει αποκαλύψει τα φύλλα του, τότε ο άλλος παίκτης έχει το δικαίωμα να απορρίψει τα φύλλα του χωρίς να τα αποκαλύψει, επιβεβαιώνοντας έτσι την ήττα τους. Σε αυτήν την περίπτωση, απαγορεύεται η αποκάλυψη των καρτών του συγκεκριμένου παίκτη.

Εξαίρεση. Εάν οποιοσδήποτε από τους παίκτες ή/και τους διαγωνιζόμενους έχει εύλογες υποψίες για συμφωνία μεταξύ των συμμετεχόντων στον αγώνα για να διαπράξουν κοινές ενέργειες στο παιχνίδι (ομαδικό παιχνίδι) που στρέφονται εναντίον άλλων παικτών, ο επικεφαλής διαιτητής μπορεί να αποφασίσει να δείξει τις κάρτες.Σε αυτήν την περίπτωση, μόνο ο επικεφαλής κριτής και κανείς άλλος δεν κοιτάζει αυτές τις κάρτες και αποφασίζει. Εάν ο επικεφαλής κριτής αποφασίσει ότι έχει γίνει ομαδικό παιχνίδι, πρέπει να το δικαιολογήσει δείχνοντας τις κάρτες σε όλους τους συμμετέχοντες.

5.9.3. Τραπεζικό τμήμα. Εάν δύο ή περισσότεροι παίκτες έχουν τον ίδιο συνδυασμό ως προς την αρχαιότητα, μοιράζουν το ποτ μεταξύ τους σε ίσα μερίδια. Εάν είναι αδύνατο να διαιρεθεί η τράπεζα ακριβώς στο μισό, η τράπεζα χωρίζεται στο τσιπ της μικρότερης ονομαστικής αξίας που υπάρχει στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή. Η περίεργη μάρκα δίνεται στον παίκτη δίπλα στο κουμπί.

5.10. Καθορισμός του νικητή του διαγωνισμού

5.10.1. Νικητής του διαγωνισμού είναι ο παίκτης που θα κερδίσει όλες τις μάρκες όλων των συμμετεχόντων στον συγκεκριμένο διαγωνισμό.

5.10.2 Ένας παίκτης θεωρείται αποκλεισμένος από το τουρνουά εάν δεν του απομένουν μάρκες παιχνιδιού για να συνεχίσει το παιχνίδι, καθώς και σε περιπτώσεις αποκλεισμού του σύμφωνα με τους παρόντες Κανονισμούς.

6. ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΣΦΑΛΜΑΤΩΝ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

6.1. Ελαττωματική κάρτα

6.1.1. Εάν κατά την ανακάτεμα ή το μοίρασμα παρατηρήσετε ότι κάποιο φύλλο είναι μαρκαρισμένο, σπασμένο ή έχει άλλα σημάδια πάνω του, ο ντίλερ πρέπει να σταματήσει και να το γνωστοποιήσει στον επικεφαλής κριτή ή στον κριτή των αγώνων, στη συνέχεια να αντικαταστήσει την τράπουλα και να μοιράσει τα φύλλα χρησιμοποιώντας ένα νέο κατάστρωμα.

6.1.2. Εάν ένα ανοιχτό φύλλο αποδειχθεί ελαττωματικό, η διανομή πρέπει να ολοκληρωθεί και μόνο μετά από αυτό αντικαθίσταται η τράπουλα ή το φύλλο σε αυτό.

6.2. Ελαττωματικό κατάστρωμα

Ένα κατάστρωμα θεωρείται ελαττωματικό εάν:

6.2.1. υπάρχουν περισσότερες ή λιγότερες κάρτες από το αναμενόμενο.

6.2.2. αποδεικνύεται ότι είναι δύο ή περισσότερα φύλλα του ίδιου χρώματος και αξίας, για παράδειγμα δύο βασιλιάδες μπαστούνι. Εάν αυτό ανακαλυφθεί κατά τη διαδικασία διανομής, αυτή η διανομή κηρύσσεται άκυρη και όλες οι μάρκες των παικτών που συμμετέχουν σε αυτήν επιστρέφονται σε αυτούς.

6.2.3. υπάρχουν κάρτες με διαφορετικές "πλάτες"?

6.2.4. υπάρχουν ελαττωματικές κάρτες.

Ένα ελαττωματικό κατάστρωμα πρέπει να αντικατασταθεί αμέσως.

6.3. Ξαναπαίρνω

Μια εκ νέου ανάληψη ανακοινώνεται από τον έμπορο, τον επικεφαλής κριτή του διαγωνισμού, τον κριτή του διαγωνισμού ή ένα άτομο εξουσιοδοτημένο να το κάνει από τον επικεφαλής κριτή του διαγωνισμού.

Όταν ανακοινωθεί ένα μάλιγκαν, τα φύλλα πρέπει να ανακατευτούν και να κοπούν ξανά. Ένα νέο χέρι ξεκινά από τον ίδιο παίκτη με το προηγούμενο λάθος.

Δηλώνεται εκ νέου ανάληψη εάν:

6.3.1. Ένα ή περισσότερα φύλλα εκτέθηκαν κατά τη διαδικασία κοπής.

6.3.2. Πριν ξεκινήσει ο πρώτος γύρος στοιχηματισμού, παρατηρήθηκε ότι τα φύλλα δεν ανακατεύτηκαν και/ή δεν κόπηκαν πριν μοιραστούν. Εάν ο γύρος στοιχηματισμού πραγματοποιηθεί, το χέρι θα παιχτεί μέχρι το τέλος.

6.3.3. Πριν ξεκινήσει ο πρώτος γύρος στοιχηματισμού, παρατηρήθηκε ότι ο ντίλερ είχε μοιράσει φύλλα εκτός λειτουργίας και το λάθος δεν μπορούσε να διορθωθεί.

6.3.4. Ο ντίλερ δεν μοίρασε τα φύλλα του παίκτη ούτε μοίρασε τα φύλλα σε ένα κενό μέρος, κάτι που παρατηρήθηκε πριν από την έναρξη του πρώτου γύρου στοιχηματισμού.

6.3.5. Κατά τη διάρκεια της συμφωνίας, ο παίκτης έλαβε λάθος αριθμό φύλλων και αυτό έγινε αντιληπτό πριν ξεκινήσει ο πρώτος γύρος στοιχημάτων.

6.3.6. Κατά τη διάρκεια του deal, ο ντίλερ έδειξε κατά λάθος περισσότερα από ένα κλειστά φύλλα ή το πρώτο φύλλο εμφανίστηκε στο small ή big blind.

Δεν ανακοινώνεται επανάληψη εάν:

6.3.7. Ο παίκτης που έλαβε λάθος αριθμό καρτών έκανε μια προσφορά πριν ανακαλύψει το σφάλμα. Τα χαρτιά του είναι διπλωμένα, όλα τα στοιχήματά του τοποθετούνται στο pot.

6.3.8. Ο παίκτης με λάθος αριθμό φύλλων δεν έκανε προσφορές, αλλά άλλοι παίκτες είχαν ήδη λάβει αποφάσεις στον κύκλο στοιχημάτων πριν ανακαλυφθεί το σφάλμα. Τα χαρτιά του παίκτη απομακρύνονται, τα υποχρεωτικά στοιχήματα δεν επιστρέφονται στον παίκτη, αλλά τοποθετούνται στην τράπεζα.

6.3.9. Εάν έχει μείνει μόνο ένας παίκτης στο παιχνίδι, ο οποίος τη στιγμή της αναμέτρησης έχει λάθος αριθμό φύλλων. Αυτός ο παίκτης χάνει την τράπεζα. Το ποτ πρέπει να μοιράζεται μεταξύ των άλλων παικτών που συμμετέχουν στο χέρι.

6.4. Γενικοί κανόνες

6.4.1 Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης πρέπει να κρατά συνεχώς τα φύλλα έτσι ώστε να βρίσκονται συνεχώς στο οπτικό πεδίο του ντίλερ και των άλλων παικτών.

6.4.2. Ο παίκτης είναι υπεύθυνος για την προστασία των φύλλων του ανά πάσα στιγμή.

6.4.3. Εάν ένας παίκτης δεν βρίσκεται στο τραπέζι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, τότε τα φύλλα που του μοιράζονται λαμβάνονται από τον ντίλερ, ακόμα κι αν αυτός ο παίκτης έβαλε ένα στοίχημα. Η εξαίρεση είναι εάν αυτό το στοίχημα είναι all-in. Ωστόσο, οι παίκτες πρέπει να παραμείνουν στο τραπέζι μέχρι να τελειώσει η διαδικασία αναμέτρησης (συμπεριλαμβανομένου του all-in). Η αποχώρηση από το τραπέζι υπόκειται σε ποινή.

6.4.4. Εάν ένας παίκτης που απουσιάζει πρέπει να δημοσιεύσει ένα blind, ante ή bring-in, ο ντίλερ θα τοποθετήσει αυτό το στοίχημα για αυτόν από τη στοίβα του παίκτη που απουσιάζει. Τα φύλλα που μοιράζονται στον παίκτη που απουσιάζει λαμβάνονται από τον ντίλερ ως πάσα και το blind, το ante και το φέρν ιν παραμένουν στο pot. Ένας παίκτης θεωρείται απών για αυτήν την κατάσταση εάν, τη στιγμή που μοιράζεται το τελευταίο κρυφό φύλλο στον παίκτη στη θέση του κουμπιού, δεν βρίσκεται στη θέση του στο τραπέζι. Απαγορεύεται η μόνιμη συμμετοχή στη διανομή.

6.4.5. Σε όλους τους τύπους αθλητικού πόκερ, ένα κλειστό φύλλο στην τράπουλα θεωρείται μη-παιγνιόχαρτο και απορρίπτεται. Το επόμενο φύλλο το αντικαθιστά αμέσως.

6.4.6. Εάν ο ντίλερ δεν κάψει ένα φύλλο ή κάψει περισσότερα από ένα φύλλα και ο γύρος πονταρίσματος δεν έχει ξεκινήσει ακόμη, ο ντίλερ πρέπει να επανεκκινήσει τα φύλλα εάν είναι δυνατόν και να κάψει το σωστό φύλλο. Εάν είναι αδύνατη η επαναφορά της πορείας των φύλλων και ο γύρος στοιχηματισμού έχει ήδη ξεκινήσει, η διανομή θα συνεχιστεί. Σε αυτήν την περίπτωση, το χέρι θα παιχτεί με λάθος αριθμό φύλλων που έχουν καεί.

6.4.7. Εάν ένας παίκτης πέσει κατά λάθος ή/και αναποδογυρίσει ένα φύλλο ή φύλλα σε οποιοδήποτε παιχνίδι, αυτό το φύλλο ή τα φύλλα παραμένουν στο παιχνίδι.

6.4.8. Πρέπει να είναι διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με το μέγεθος στοίβας του παίκτη. Οι μάρκες μεγάλης ονομαστικής αξίας πρέπει να βρίσκονται μπροστά από άλλες μάρκες έτσι ώστε να είναι ευδιάκριτα. Τσιπ διαφορετικών ονομασιών δεν πρέπει να αναμιγνύονται μεταξύ τους.

6.4.9. Το κατάστρωμα μπορεί να αλλάξει κατά τη διάρκεια αλλαγής αντιπροσώπου, κατά τη διάρκεια αλλαγής επιπέδου ή σύμφωνα με τους κανονισμούς αγώνων. Οι παίκτες δεν μπορούν να ζητήσουν αλλαγή τράπουλας εκτός και αν παρατηρήσουν ένα ελαττωματικό φύλλο σε αυτήν την τράπουλα.

6.5. Κανόνες διόρθωσης σφαλμάτων για το Seven Card Stud Poker

6.5.1. Εάν ένα από τα δύο πρώτα φύλλα του παίκτη μοιράζεται ανοιχτό, τότε το τρίτο φύλλο μοιράζεται ανοιχτό.

6.5.2. Εάν κατά τη διάρκεια του μοιράσματος ο ντίλερ μοιράσει δύο ανοιχτά φύλλα στον παίκτη, το μοίρασμα συνεχίζεται, τότε το δεύτερο ανοιχτό φύλλο αντικαθίσταται με ένα καμένο φύλλο.

6.5.3. Εάν ο ντίλερ αρχίσει να μοιράζει φύλλα πριν από τον τελευταίο γύρο του στοιχήματος και δει ότι δεν υπάρχουν αρκετά φύλλα για να ολοκληρώσει το μοίρασμα, πρέπει να μοιράσει όλα τα εναπομείναντα φύλλα (εκτός από το τελευταίο, το οποίο δεν πρέπει ποτέ να μοιράζεται). Στη συνέχεια, πρέπει να ανακατέψει τα καμένα φύλλα και να ολοκληρώσει τη συμφωνία. Εάν δεν υπάρχουν αρκετές καμένες κάρτες, χρησιμοποιούνται κάρτες από την απόρριψη.

6.5.4. Ο παίκτης που έβαλε all-in θεωρείται ότι συνεχίζει το παιχνίδι και αν κάποιος γύρος στοιχηματισμού ξεκινήσει με αυτόν, η παραγγελία του είναι πάντα επιταγή. Εάν ο παίκτης που έβαλε all-in έπρεπε να κάνει ένα στοίχημα φέρν ιν, η διαπραγμάτευση συνεχίζεται μετά από αυτόν προς τη φορά των δεικτών του ρολογιού, ο επόμενος παίκτης μπορεί να παίξει ένα πέρασμα, να φέρει μέσα ή να ποντάρει (ολοκληρώθηκε - προσθήκες στο φέρον ιν στο ποσό του στοιχήματος σε αυτόν τον γύρο συναλλαγή).

6.5.5. Εάν το έβδομο φύλλο μοιράζεται ανοιχτό ή μοιράζεται ανοιχτό από τον ντίλερ, τότε ο παίκτης που κρατά το έβδομο φύλλο επάνω πρέπει να αποφασίσει αν θα θεωρηθεί παίκτης all-in ή όχι. Εάν κάποια στοιχήματα έχουν ήδη γίνει σε έναν δεδομένο γύρο στοιχηματισμού, τότε μέχρι το τέλος του γύρου στοιχηματισμού ο παίκτης θα θεωρείται ότι έχει κάνει ένα στοίχημα all-in. Κατόπιν αιτήματος του παίκτη, μπορεί να συνεχίσει το παιχνίδι σύμφωνα με τους γενικούς κανόνες.

6.6. Κανόνες διόρθωσης σφαλμάτων για Texas Hold'em και Omaha

6.6.1. Εάν ο ντίλερ αποκάλυψε ένα από τα κάτω φύλλα κατά τη διάρκεια του μοιράσματος, συνεχίζει το μοίρασμα και, στη συνέχεια, αντικαθιστά το επάνω φύλλο με το φύλλο που θα ήταν το πρώτο φύλλο που κάηκε, και το επάνω φύλλο γίνεται το πρώτο φύλλο που καίγεται.

6.6.2. Εάν ο ντίλερ δεν κάψει ένα φύλλο πριν μοιραστεί το flop και δεν υπάρχει ποντάρισμα μετά, τότε παίρνει το flop και το ανακατεύει με το υπόλοιπο deck. Στη συνέχεια, ο dealer κόβει την τράπουλα, καίει το φύλλο και μοιράζει ξανά το flop.

6.6.3. Εάν το flop αποτελείται από τέσσερα φύλλα αντί για τρία, κλειστά ή όχι, ο ντίλερ πρέπει να ανακατέψει αυτά τα τέσσερα φύλλα με την όψη προς τα κάτω. Στη συνέχεια, ένας από τους κριτές πρέπει να εμφανιστεί για να επιλέξει τυχαία ένα φύλλο, το οποίο θα γίνει το επόμενο φύλλο που καίγεται και τα υπόλοιπα τρία θα γίνουν το flop.

6.6.4. Εάν μοιράζονται περισσότερα από τέσσερα φύλλα στο flop, ο ντίλερ το παίρνει πίσω μαζί με το καμένο φύλλο και το ανακατεύει με την υπόλοιπη τράπουλα. Στη συνέχεια, ο dealer κόβει την τράπουλα, καίει το φύλλο και μοιράζει ξανά το flop.

6.6.5. Εάν το flop μοιραστεί πριν από το τέλος του γύρου πονταρίσματος, ο ντίλερ το παίρνει πίσω μαζί με το καμένο φύλλο και το ανακατεύει με την υπόλοιπη τράπουλα. Στη συνέχεια, ο dealer κόβει την τράπουλα, καίει το φύλλο και μοιράζει ξανά το flop.

6.6.6. Εάν το γύρο μοιράζεται πριν από το τέλος του γύρου στοιχήματος, ο ντίλερ πρέπει να αφαιρέσει το φύλλο από το παιχνίδι και να επιτρέψει στους παίκτες να ολοκληρώσουν το στοίχημα. Ο ντίλερ πρέπει στη συνέχεια να κάψει το φύλλο, να μοιράσει το επόμενο φύλλο ανοιχτό και να επιτρέψει στους παίκτες να ολοκληρώσουν το μοίρασμα. Το φύλλο που μοιράστηκε πρόωρα στη συνέχεια ανακατεύεται με την υπόλοιπη τράπουλα. Το river μοιράζεται σύμφωνα με τους γενικούς κανόνες, δηλαδή με την καύση της κάρτας.

6.6.7. Εάν το river μοιραστεί πριν ολοκληρωθεί ο γύρος στοιχήματος, ο ντίλερ πρέπει να αφαιρέσει αυτό το φύλλο και να επιτρέψει στους παίκτες να ολοκληρώσουν το στοίχημα. Στη συνέχεια, ο ντίλερ πρέπει να πάρει το φύλλο που μοιράστηκε πρόωρα, να το ανακατέψει με την υπόλοιπη τράπουλα, μετά να κάψει το φύλλο και να μοιράσει το επόμενο φύλλο ανοιχτό.

6.6.8. Εάν ο ντίλερ ανοίξει ένα επιπλέον φύλλο ταυτόχρονα με το flop, το turn ή το river, τότε εφαρμόζεται η διαδικασία διόρθωσης σφάλματος που καθορίζεται στην ενότητα 6.6.3.

6.6.9. Εάν ο ντίλερ πάρει κατά λάθος πίσω τα φύλλα του παίκτη που δήλωσε all-in, τότε, με απόφαση του Επικεφαλής Διαιτητή, τα φύλλα μπορούν να επιστραφούν στο παιχνίδι εάν είναι δυνατή η ακριβής επαναφορά τους.

7. ΑΘΛΗΤΙΚΗ ΠΕΙΘΑΡΧΙΑ

7.1. Παραβιάσεις

7.1.1. Η Λευκορωσική Ομοσπονδία Αθλητικού Πόκερ (εφεξής BSFP) απαιτεί από όλους τους συμμετέχοντες σε αγώνες αθλητικού πόκερ να γνωρίζουν και να συμμορφώνονται με αυτούς τους Κανόνες, τους κανονισμούς για έναν συγκεκριμένο αγώνα, την πειθαρχία, τους νόμους του θεμιτού αθλητισμού και να είναι σωστοί σε σχέση με τους αντιπάλους και αξιωματούχοι.

Οι παρακάτω ενέργειες είναι απαράδεκτες και αποτελούν λόγο για την κατάλληλη πειθαρχική δίωξη κατά των παραβατών.

7.1.2. Εάν ένας παίκτης κρατήσει τα χαρτιά του αφού ανακοινώσει πάσα, θα τιμωρηθεί με προειδοποίηση. Η ίδια παράβαση, που διαπράχθηκε από έναν παίκτη δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει ένα γύρο χεριών.

Σημείωση: Ως γύρος θεωρείται ένας αριθμός χεριών ίσος με τον αριθμό των παικτών στο τραπέζι τη στιγμή που επιβάλλεται η ποινή, συμπεριλαμβανομένου του παίκτη που έχει επιβληθεί πρόστιμο.

7.1.3. Μια αίτηση που γίνεται εσκεμμένα εκτός σειράς τιμωρείται με προειδοποίηση. Η ίδια παράβαση, που διαπράχθηκε από έναν παίκτη δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει ένα γύρο χεριών.

7.1.4. Μια συμφωνία μεταξύ των συμμετεχόντων στο διαγωνισμό για την εκτέλεση κοινών ενεργειών σε ένα παιχνίδι (ομαδικό παιχνίδι) που στρέφεται εναντίον άλλων παικτών τιμωρείται με πρόστιμο υπό τη μορφή των παραβατών που χάνουν δύο γύρους διανομής. Η ίδια παράβαση, που διαπράττεται από παίκτες δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με αποκλεισμό από την τρέχουσα διοργάνωση ή αποκλεισμό από όλες τις επίσημες και βαθμολογικές διοργανώσεις κατά την τρέχουσα αθλητική περίοδο.

7.1.5. Η αποκάλυψη των καρτών σας πριν από τη λήξη του γύρου στοιχηματισμού τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει έναν γύρο διανομής. Οι κάρτες του παίκτη περνούν αυτόματα. Η ίδια παράβαση, που διαπράχθηκε από έναν παίκτη δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει δύο γύρους χεριών.

7.1.6 Η ορθή ανακοίνωση των περιεχομένων των καρτών κάποιου ή ενός υπάρχοντος συνδυασμού με χρήση των καρτών του τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει έναν γύρο διανομής. Η ίδια παράβαση, που διαπράχθηκε από έναν παίκτη δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει δύο γύρους χεριών.

Σημείωση 1: Εάν ένας παίκτης αποκαλύψει ακούσια τα φύλλα του πριν από το τέλος του γύρου στοιχήματος,μπορεί να συνεχίσει να παίζει με ανοιχτά φύλλα μέχρι το τέλος του χεριού, μετά από το οποίο του εφαρμόζεται η ποινή που ορίζεται στην παράγραφο 7.1.5.

7.1.7. Η παράλογη καθυστέρηση του παιχνιδιού τιμωρείται με προειδοποίηση. Η ίδια παράβαση, που διαπράχθηκε από έναν παίκτη δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει ένα γύρο χεριών.

Σημείωση : Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να πάρει μια απόφαση μέσα σε εύλογο χρονικό διάστημα, του δίνεται ένα «ρολόι χρόνου» 30 δευτερολέπτων για να λάβει μια απόφαση. Εάν μετά από 30 δευτερόλεπτα δεν έχει ληφθεί απόφαση, ανακοινώνεται αντίστροφη μέτρηση 10 δευτερολέπτων. Εάν ένας παίκτης δεν έχει πάρει απόφαση πριν από το τέλος της αντίστροφης μέτρησης, τα φύλλα του απορρίπτονται.

7.1.8. Η επαφή ενός παίκτη με φύλλα που είναι στο τέλος, καμένα φύλλα ή κάρτες άλλων παικτών τιμωρείται με προειδοποίηση. Η ίδια παράβαση, που διαπράχθηκε από έναν παίκτη δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει ένα γύρο χεριών. Η ίδια παράβαση που διαπράττεται από έναν παίκτη σκόπιμα για να λάβει πληροφορίες σχετικά με τα καθαριστικά ή τα πεταμένα φύλλα των αντιπάλων τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει έναν γύρο χεριών ή με αποκλεισμό του από το τρέχον τουρνουά.

7.1.9. Ένας παίκτης που ρίχνει τα χαρτιά του στα χαρτιά ενός άλλου παίκτη/ών τιμωρείται με προειδοποίηση. Η ίδια παράβαση, που διαπράχθηκε από έναν παίκτη δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει ένα γύρο χεριών.

7.1.10. Το να τοποθετήσετε τις μάρκες σας με τέτοιο τρόπο ώστε να παρεμποδίζουν το μοίρασμα και (ή) τον έλεγχο των φύλλων τιμωρείται με προειδοποίηση.

7.1.11. Η προσβολή άλλου παίκτη ή διαιτητή τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που λείπει από έναν έως τέσσερις γύρους διανομής, ή αποκλεισμό από την τρέχουσα διοργάνωση ή αποκλεισμό από όλες τις επίσημες και βαθμολογικές διοργανώσεις κατά την τρέχουσα αθλητική περίοδο.

7.1.12. Η πραγματοποίηση παραγγελίας εκτός σειράς, καθώς και η αφαίρεση του τραπεζιού εκτός σειράς, τιμωρείται με προειδοποίηση. Η ίδια παράβαση, που διαπράχθηκε από έναν παίκτη δύο ή περισσότερες φορές, τιμωρείται με πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει έναν ή δύο γύρους χεριών.

7.1.13. Το να μιλάτε στο τηλέφωνο ενώ βρίσκεστε στο τραπέζι του πόκερ, ανεξάρτητα από το αν συμμετέχετε σε ένα χέρι ή όχι, τιμωρείται με προειδοποίηση.

Σημείωση: Για να μιλήσει στο τηλέφωνο, ο παίκτης πρέπει να απομακρυνθεί από το τραπέζι.

7.1.14. Η συμβουλή ενός παίκτη σε οποιονδήποτε ή η συζήτηση της στρατηγικής του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια ενός χεριού τιμωρείται με προειδοποίηση ή πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει έναν γύρο χεριών.

7.1.15. Η εκτέλεση εντολής "check" ή "call" (με εξαίρεση το "call" μιας σειράς "all-in") από παίκτη που βρίσκεται στη θέση και έχει τον μέγιστο δυνατό συνδυασμό σε ένα δεδομένο χέρι τιμωρείται με πρόστιμο στο μορφή του παραβάτη που λείπει ένα γύρο από τα χέρια.

7.1.16. Ο επικεφαλής κριτής και ο κριτής των αγώνων έχουν το δικαίωμα να τιμωρούν τους συμμετέχοντες στον αγώνα για οποιαδήποτε άλλη μορφή αντιαθλητικής συμπεριφοράς.

7.2. Πειθαρχική ενέργεια

7.2.1. Ο κριτής των αγώνων, αφού εξετάσει τις συνθήκες της παράβασης, έχει το δικαίωμα να υποβάλει αίτηση στον παραβάτη παίκτη:

- προειδοποίηση

— πρόστιμο με τη μορφή του παραβάτη που χάνει ορισμένο αριθμό γύρων διανομής.

7.2.2. Ο επικεφαλής διαιτητής του αγώνα, αφού εξετάσει τις συνθήκες της παράβασης, έχει το δικαίωμα να υποβάλει αίτηση στον παραβάτη παίκτη:

- αποκλεισμός από τον τρέχοντα διαγωνισμό.

7.2.3. Η απόφαση για αποκλεισμό αθλητή σε όλους τους επίσημους και βαθμολογικούς αγώνες κατά την τρέχουσα αθλητική περίοδο λαμβάνεται από το BFSP με βάση το πρωτόκολλο αγώνων, στο οποίο αυτή η παράβαση πρέπει να καταγράφεται από τον επικεφαλής κριτή.

7.3. Διαμαρτυρία

7.3.1. Σε περίπτωση διαφωνίας με την απόφαση του επικεφαλής κριτή του διαγωνισμού, ο συμμετέχων σε βάρος του οποίου επιβλήθηκε πειθαρχική κύρωση έχει το δικαίωμα να υποβάλει γραπτή δήλωση (διαμαρτυρία) στο BFSP μέσω του Αρχικριτή του διαγωνισμού, αναφέροντας τον λόγο η έφεση.

7.3.2. Η ένσταση πρέπει να υποβληθεί πριν από τη λήξη του διαγωνισμού. Διαμαρτυρίες που υποβάλλονται μετά την καθορισμένη προθεσμία δεν θα γίνονται δεκτές.

7.3.3. Ο Επικεφαλής Διαιτητής του αγώνα πρέπει να υποβάλει τη ληφθείσα ένσταση στο BFSP μαζί με το πρωτόκολλο του αγώνα.

7.3.4. Το BFSP, εντός 30 ημερών από την ημερομηνία παραλαβής της ένστασης, το εξετάζει και λαμβάνει απόφαση, για την οποία γνωστοποιεί στον συμμετέχοντα που υπέβαλε την ένσταση. Οι αποφάσεις του BFSP είναι οριστικές.

7.4. Αποφάσεις υπέρ της δικαιοσύνης

7.4.1. Σε αγώνες, μπορεί να προκύψουν μη φυσιολογικές καταστάσεις στις οποίες ο Επικεφαλής Διαιτητής μπορεί να παρεκκλίνει από τους καθιερωμένους Κανόνες, εάν αυτό υπαγορεύεται από την ανάγκη για δίκαιη στάση απέναντι στους παίκτες και το αθλητικό πνεύμα του αγώνα. Είναι ευθύνη του Επικεφαλής Διαιτητή να παρακολουθεί προσεκτικά ότι το παιχνίδι παίζεται δίκαια και δίκαια και να βασίζει τις αποφάσεις του μόνο σε αυτό.

Παράδειγμα

Ο ντίλερ μοίρασε το river στο Texas Hold'em και δύο παίκτες έδειξαν τα χαρτιά τους. Ο ντίλερ πήρε κατά λάθος τα νικητήρια φύλλα και τα πέταξε. Ο πρώτος παίκτης επιμένει ότι το χέρι του ήταν υψηλότερο και κέρδισε και ο δεύτερος παίκτης αναφέρεται στον κανόνα ότι το χέρι που έρχεται σε επαφή με τα φύλλα αποδέσμευσης δηλώνεται νεκρό.

Ο επικεφαλής δικαστής καλείται στο τραπέζι. Εάν μπορεί να ανασυνθέσει την κατάσταση και να επαληθεύσει ότι υπήρξε σφάλμα ντίλερ, πρέπει να αποκαταστήσει τη δικαιοσύνη: να δώσει το pot στον παίκτη που κέρδισε πραγματικά το χέρι.

7.5. Αλλες καταστάσεις

7.5.1. Οποιοσδήποτε συμμετέχων σε αγώνες που διεξάγονται από την Λευκορωσική Ομοσπονδία Αθλητικού Πόκερ ή τις θυγατρικές της σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες, πληρώνοντας το αντίτιμο συμμετοχής σε αυτούς, δίνει τη συγκατάθεσή του για την επεξεργασία και χρήση των προσωπικών του δεδομένων στο πλαίσιο των δραστηριοτήτων της Λευκορωσικής Ομοσπονδίας του Sports Poker, συγκεκριμένα:

— χρήση των πραγματικών προσωπικών δεδομένων του παίκτη σε έγγραφα που ρυθμίζουν τη διεξαγωγή τουρνουά, καθώς και σε δημοσιεύσεις στον επίσημο ιστότοπο της ΜΚΟ «BFSP» και σε άλλες πηγές·

— παροχή των προσωπικών δεδομένων του παίκτη κατόπιν αιτήματος των κυβερνητικών αρχών και κατά τη διαδικασία εκτέλεσης των καθηκόντων της ΜΚΟ «BFSP» ως φορολογικού αντιπροσώπου για την παρακράτηση και την πληρωμή φόρου εισοδήματος επί των κερδών των νικητών·

7.5.2 Η πληρωμή του τέλους συμμετοχής για τη συμμετοχή στους διαγωνισμούς που ορίζονται στην παράγραφο 7.5.1 σημαίνει επίσης συγκατάθεση για τη δημιουργία και δημοσίευση φωτογραφικού και βίντεο υλικού με τη συμμετοχή του παίκτη στα μέσα ενημέρωσης και σε άλλες πηγές, συμπεριλαμβανομένων των εκπομπών του παιχνιδιού στο «τραπέζι βίντεο» .

7.5.3. Το κάπνισμα στην αίθουσα παιχνιδιών απαγορεύεται αυστηρά. Συμπεριλαμβανομένου του καπνίσματος ηλεκτρονικών τσιγάρων, vibes κ.λπ.

7.5.4. Οι παίκτες που συμμετέχουν στο παιχνίδι στο «τραπέζι βίντεο» των τουρνουά που καθορίζονται στην ενότητα 7.5.1 απαγορεύεται:

- χρησιμοποιήστε οποιεσδήποτε ηλεκτρονικές συσκευές (τηλέφωνα, tablet, συσκευές αναπαραγωγής, φορητούς υπολογιστές, ακουστικά κ.λπ.) και κρατήστε τις στο τραπέζι.

- Χρησιμοποιήστε βωμολοχίες στη συνομιλία.

- τρώτε φαγητό στο τραπέζι, βάζετε πιάτα, μπουκάλια νερό κ.λπ.

ΚΑΝΟΝΕΣ ΑΝΟΙΚΤΟΣ ΚΙΝΕΖΙΚΟΥ ΠΟΚΕΡ ΑΝΑΝΑΝΑ (OFC PINEAPPLE):

Το Open Chinese Pineapple Poker (OFC) είναι μια παραλλαγή του κινεζικού πόκερ στο οποίο, στον δεύτερο γύρο, οι παίκτες λαμβάνουν τρία κρυφά φύλλα, ένα από τα οποία πρέπει να απορρίψουν.

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να φτιάξετε το πιο δυνατό χέρι πόκερ για να κερδίσετε τους αντιπάλους σας και να συγκεντρώσετε περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του γύρου κερδίζει.

ΠΡΟΟΔΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Οι παίκτες δημιουργούν τρία κουτιά από δεκατρία φύλλα: δύο από πέντε φύλλα και ένα από τρία, προσπαθώντας να κερδίσουν τα χέρια στα αντίστοιχα κουτιά των αντιπάλων τους με το χέρι πόκερ τους. Ο αριθμός των παικτών στο κινεζικό ανοιχτό πόκερ είναι από 2 έως 3. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια τυπική τράπουλα πενήντα δύο φύλλων.

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα κουμπί για να καθορίσει τη θέση κάθε παίκτη, το κουμπί περνά στον επόμενο παίκτη σε έναν νέο γύρο.

Ο παίκτης στα αριστερά του κουμπιού πηγαίνει πρώτος μετά από κάθε deal κατά τη διάρκεια ενός χεριού. Οι υπόλοιποι παίκτες κινούνται δεξιόστροφα, με τον παίκτη στο κουμπί τελευταίο.

ΠΡΩΤΟ DEAL: ΟΙ ΠΑΙΚΤΕΣ ΛΑΜΒΑΝΟΥΝ ΠΕΝΤΕ ΚΑΡΤΙΑ

Στην αρχή του παιχνιδιού, μοιράζονται στους παίκτες πέντε φύλλα με τη σειρά, ξεκινώντας από την πρώτη θέση. Αφού ο πρώτος παίκτης απλώσει τα φύλλα του στο κάτω, στο μεσαίο ή στο επάνω κουτί, ο δεύτερος στρώνει τα πέντε φύλλα του. Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι ο τελευταίος παίκτης να μοιράσει τα φύλλα του. Ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει τις κάρτες που έλαβε σε οποιοδήποτε από τα τρία κουτιά.

Στη συνέχεια, οι παίκτες παίρνουν εναλλάξ τρία κλειστά φύλλα. Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξουν δύο φύλλα που θέλουν να τοποθετήσουν στο επάνω, μεσαίο ή κάτω πλαίσιο και να απορρίψουν το υπόλοιπο φύλλο. Αυτό επαναλαμβάνεται έως ότου κάθε παίκτης έχει 13 φύλλα και ένα γεμάτο χέρι στο κινέζικο πόκερ. Ισχύουν οι τυπικοί κινεζικοί κανόνες πόκερ, κάτω κουτί > μεσαίο κουτί > επάνω κουτί, διαφορετικά το χέρι θεωρείται νεκρό. Μόλις ένας παίκτης τοποθετήσει όλα τα φύλλα του και τελειώσει το γύρο του, δεν μπορεί πλέον να μετακινήσει φύλλα ανάμεσα στο κάτω, το μεσαίο και το επάνω κουτί.

ΦΑΝΤΑΣΙΑ

Ένας παίκτης μπαίνει σε λειτουργία φαντασίας αν έχει κάνει QQ ή καλύτερα στο επάνω κουτί και το χέρι του δεν είναι νεκρό. Σε αυτήν την περίπτωση, αυτός ο συμμετέχων μπαίνει στον γύρο μπόνους, στον οποίο οι αντίπαλοί του παίζουν κανονικό OFC, και λαμβάνει αμέσως δεκατέσσερα φύλλα σε λειτουργία φαντασίας και μπορεί να τα μοιράσει σαν ένα κανονικό χέρι στο κινέζικο πόκερ. Το τελευταίο, δέκατο τέταρτο φύλλο, πρέπει να απορριφθεί αφού οι συνδυασμοί σε όλες τις σειρές έχουν ήδη απλωθεί.

Οι άλλοι παίκτες δεν βλέπουν τις κάρτες του παίκτη σε λειτουργία φαντασίας μέχρι το τέλος του κύκλου. Στη λειτουργία φαντασίας, όλοι οι παίκτες συλλέγουν τακτικά μπόνους OFC. Στο πρόσωπο με πρόσωπο κινεζικό πόκερ, ένας παίκτης μπορεί να επαναλάβει τη φαντασία εάν χτυπήσει τρία του είδους ή «ταξιδέψει» στο επάνω κουτί ή τέσσερα του είδους στο κάτω κουτί.

ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΠΟΚΑΛΥΨΗΣ ΚΑΙ ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΗΣ ΚΑΡΤΩΝ

Σύστημα βαθμολόγησης:

  • Γύρος: +1 τζάκποτ (ή πόντος)
  • Ενοικίαση ή ενοικίαση: +2 τζακ ποτ
  • Scoop: +6 τζακ ποτ

"Royalty" για το κάτω πλαίσιο:

  • Straight: +2 τζακ ποτ
  • Φλος: +4 τζακ ποτ
  • Full house: +6 τζακ ποτ
  • Kare: +10 kush
  • Straight flush: +15 τζακ ποτ
  • Royal flush: +25 τζακ ποτ

"Δικαιώματα" για το μεσαίο κουτί (διπλά δικαιώματα για το κάτω πλαίσιο):

  • Σετ: +2 τζακ ποτ
  • Straight: +4 τζακ ποτ
  • Φλος: +8 τζακ ποτ
  • Full house: +12 τζακ ποτ
  • Τέσσερα στο είδος τους: +20 τζακ ποτ
  • Straight flush: +30 τζακ ποτ
  • Royal flush: +50 τζακ ποτ

"Royalty" για το top box:

  • 66 +1 τζάκποτ
  • 77 +2 τζάκποτ
  • 88 +3 τζάκποτ
  • 99 +4 τζάκποτ
  • TT +5 τζακ ποτ
  • JJ +6 τζακ ποτ
  • QQ +7 τζακ ποτ
  • KK +8 τζακ ποτ
  • AA +9 τζακ ποτ
  • 222 +10 τζακ ποτ
  • 333 +11 τζακ ποτ
  • 444 +12 τζακ ποτ
  • 555 +13 τζακ ποτ
  • 666 +14 τζακ ποτ
  • 777 +15 τζακ ποτ
  • 888 +16 τζακ ποτ
  • 999 +17 τζακ ποτ
  • TTT +18 τζακ ποτ
  • JJJ +19 τζακ ποτ
  • QQQ +20 τζακ ποτ
  • ΚΚΚ +21 Κους
  • Τζάκποτ ΑΑΑ +22

Γενικοί κανόνες του παιχνιδιού

Ο υπολογισμός γίνεται ως εξής - πρώτα 1-2, 1-3, μετά 2-3, όπου 1 είναι ο παίκτης στην επόμενη θέση μετά το κουμπί και μετά γύρω από τον κύκλο, όπου 3 είναι ο παίκτης στη θέση του κουμπιού.

Ο παίκτης μεταφέρεται από τη θέση 1.

Οι παίκτες συλλέγουν τη φαντασία ενώ βρίσκονται στο τραπέζι και μετά οι άλλοι παίκτες απλώνουν τα χαρτιά.

Η δήλωση επανάληψης φαντασίας είναι προαιρετική.

Εάν ο αριθμός των φανταστικών φύλλων μοιραστεί εσφαλμένα, ανακοινώνεται ανακατανομή

Το περασμένο Σαββατοκύριακο ο σύλλογος του Μινσκ "Orion" φιλοξένησε το 2ο στάδιο του Κυπέλλου Λευκορωσίας στο αθλητικό πόκερ της νέας φθινοπωρινής σεζόν-2010.

Η Λευκορωσική Ομοσπονδία Αθλητικού Πόκερ έχει ετοιμάσει πολλές εκπλήξεις για όλους τους λάτρεις του παιχνιδιού. Εκτός από τα συνηθισμένα παιχνίδια του Republic of Belarus Cup και του Pro League, τη νέα σεζόν, οι παίκτες θα βρίσκουν τουρνουά με αστέρια πόκερ, freerolls για αρχάριους και διαδικτυακούς δορυφόρους στην αίθουσα του PokerStars. Ένα πρωτάθλημα SnG έχει επίσης ξεκινήσει με τη μορφή step-tournaments, όπου όλοι έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν ένα εισιτήριο για ένα μεγαλύτερο τουρνουά. Ο ιστότοπος της Ομοσπονδίας ετοιμάζεται να ξεκινήσει ένα φόρουμ όπου μπορείτε να λαμβάνετε απαντήσεις σε όλες τις ερωτήσεις σας, να συζητάτε τουρνουά και απλά να επικοινωνείτε με τους αντιπάλους ανά πάσα στιγμή.

Τα νέα προϊόντα της σεζόν από τη Λευκορωσική Ομοσπονδία Αθλητικού Πόκερ απήχησαν πολλούς παίκτες

Αυτό το Σαββατοκύριακο, ο σύλλογος του Μινσκ «Orion» φιλοξένησε το 2ο στάδιο του Belarus Cup for Sports Poker. Στο τουρνουά συμμετείχαν 47 άτομα με buy-in 200 χιλιάδες ρούβλια.

Οι λάτρεις του ζωντανού πόκερ συγκεντρώθηκαν στο κλαμπ του Μινσκ "Orion"

Το παιχνίδι παιζόταν σε μορφή τουρνουά freezeout: το αρχικό stack ήταν 3000 μάρκες ή 150 big blinds, το αρχικό επίπεδο ήταν 10/20, τα επίπεδα αυξάνονταν κάθε 25 λεπτά. Όπως και πριν, όλα τα παιχνίδια στη σειρά τουρνουά του Κυπέλλου Λευκορωσίας βαθμολογούνται. Στο τέλος της σεζόν, οι ηγέτες της βαθμολογίας θα λάβουν ένα δωρεάν εισιτήριο για το Main Event του φθινοπώρου του 2010.

Από την αρχή το παιχνίδι ήταν πραγματικά συναισθηματικό. Αυτή τη φορά οι dealers ήταν πολύ δημιουργικοί στη δουλειά τους και ανακάτεψαν το river πιο απότομα από ό,τι κάνει μερικές φορές το PokerStars RNG.

Ο συγγραφέας του πρώτου "κινούμενου" ήταν ένας από τους ηγέτες στην αξιολόγηση της Λευκορωσικής Ομοσπονδίας Αθλητικού Πόκερ - Sergei Narozhny. Ήδη στο τρίτο επίπεδο των blinds, ο Sergey διπλασιάζει το stack του, ρίχνοντας ένα KQ ντόπερ στο flop ενάντια στο έτοιμο straight του αντιπάλου του. Το κυνικό ποτάμι έκανε τη δουλειά του - το queen repeat στέλνει τον αντίπαλο του Narozhny να παίξει τα βήματα του πρωταθλήματος SnG.

Οι έμποροι ήταν πολύ δημιουργικοί στη δουλειά τους.


Ο συγγραφέας της πρώτης "μετακόμισης" ήταν ο Σεργκέι Ναρόζνι. Στη φωτογραφία - Sergei Narozhny, Dmitry Zelenkevich.

Παρεμπιπτόντως, στη νέα σεζόν τυχερών παιχνιδιών όλοι έχουν μια εξαιρετική ευκαιρία, ακόμη και μετά την αποχώρησή τους από το τουρνουά, να συνεχίσουν τη ζωντανή επικοινωνία πόκερ στα SnGs, τα οποία διεξάγονται με τη μορφή προκριματικών step-tournaments. Σε κάθε στάδιο, μπορείτε να πάτε στο επόμενο επίπεδο, να πάρετε ένα εισιτήριο για το αντίστοιχο τουρνουά - το RB Cup ή το Pro League, ή να συλλέξετε χρηματικά έπαθλα. Οι νικητές του τελευταίου step-τουρνουά θα έχουν την ευκαιρία να λάβουν μέρος σε ένα από τα τουρνουά Russian Poker Series από το PokerStars.

Στη νέα σεζόν, όλοι έχουν μια εξαιρετική ευκαιρία, ακόμη και μετά την αποχώρηση από το τουρνουά, να συνεχίσουν τη ζωντανή επικοινωνία πόκερ στα SnGs

Τα SnG 10max ενός τραπεζιού πραγματοποιούνται παράλληλα με το κύριο τουρνουά και ξεκινούν καθώς σχηματίζεται το τραπέζι. Το buy-in για το πρώτο βήμα είναι μόνο 65 χιλιάδες ρούβλια. Περισσότερες λεπτομέρειες για το πρωτάθλημα SnG και τη δομή του μπορείτε να βρείτε στον ιστότοπο της Λευκορωσικής Ομοσπονδίας Αθλητικού Πόκερ.

Τα SnG 10max ενός τραπεζιού πραγματοποιούνται παράλληλα με το κύριο τουρνουά και ξεκινούν καθώς σχηματίζεται το τραπέζι.

Πρέπει να πούμε ότι σε πολλούς θαυμαστές του πόκερ άρεσαν τα SnG. Ιδιαίτερα παθιασμένοι γνώστες του live gaming αποφάσισαν να κάνουν πολλά τραπέζια: ο Dmitry Zelenkevich εθεάθη να παίζει σε δύο τουρνουά SNG ταυτόχρονα. Συνολικά, 40 άτομα συμμετείχαν στο τουρνουά πρώτου βήματος αυτό το Σαββατοκύριακο, οκτώ από τα οποία πήραν εισιτήρια για την επόμενη φάση.


Ο Ντμίτρι Ζελένκεβιτς εθεάθη να παίζει στα δύο τουρνουά τραγουδιού ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ.

Εν τω μεταξύ, το κύριο τουρνουά συνεχίστηκε και ταυτόχρονα συνεχίστηκαν οι «εκπλήξεις» από τους dealers. Ο Ρίβερ έγινε ο «ήρωας της ημέρας» και ο κυρίαρχος της μοίρας των τουρνουά σε κάθε χέρι. Ο JJ είναι επίσης εδώ< TT, и АКs >AKo, και 23>TT στο ταμπλό - 2399. Οι αντίπαλοι έπαιξαν για το stack στο flop 2 3 9, δείχνοντας το pocket 23 και το TT, η σειρά ήρθε μια σωτήρια επανάληψη εννέα, καλά, και το river, όπως ήταν ήδη το έθιμο στο τουρνουά, εκπλήσσει συνεχώς παίκτες και οπαδούς.

23>ΤΤ

Μια άλλη κίνηση από τον έμπορο: οι οπαδοί παρακολουθούν το αποτέλεσμα του χεριού.

Και όλα θα ήταν καλά, και το πόκερ δεν θα ήταν τόσο συναισθηματικό αυτή τη φορά αν δεν ήταν ο Mr. River. Αυτός ο κυνικός άνθρωπος δεν έπαψε ποτέ να εκπλήσσει, φέρνοντας το ελάχιστο «ενδιαφέρον» στο ταμπλό με το πέμπτο φύλλο.

Ο Ρίβερ γαργαλούσε ακούραστα τα νεύρα, φέρνοντας τα χαμηλότερα ποσοστά στον πίνακα με το πέμπτο φύλλο. AT>AJ>AQ στο flop 6JQ...

Αυτή τη φορά οι Alexander Plyushch, Anatoly Ilyasov, Vadim Mishuk, Roman Gorny, Dmitry Stepuk, Boris Shalaiko, Viktor Novik, Alexander Sukhoparov, Natalya Shishlo και Kirill Zakharov συναντήθηκαν στο τελικό τραπέζι.

Απο αριστερά προς δεξιά Παίζουν: Boris Shalaiko, Dmitry Stepuk, Roman Gorny


Αλεξάντερ Σουχοπάροφ

Ρομάν Γκόρνι


Βαντίμ Μισούκ

Το χρηματικό έπαθλο κατανεμήθηκε ως εξής:

1η θέση - 2 εκατομμύρια 944 χιλιάδες ρούβλια Λευκορωσίας. ρούβλια
2η θέση - 1 εκατομμύριο 840 χιλιάδες ρούβλια Λευκορωσίας. ρούβλια
3η θέση - 1 εκατομμύριο 177 χιλιάδες ρούβλια Λευκορωσίας. ρούβλια
4η θέση - 809 χιλιάδες BYN. ρούβλια
5η θέση - 588 χιλιάδες BYN. ρούβλια

Ο Ντμίτρι Στεπούκ ήταν ο πρώτος που έφυγε από το τελικό τραπέζι - έχασε ένα νόμισμα από τον AQ<99

Ντμίτρι Στεπούκ

Το επόμενο ήταν το μόνο κορίτσι που συμμετείχε στο τουρνουά - η Natalia Shishko. Η κοπέλα ήρθε στο τελικό τραπέζι με μια στοίβα λίγο μεγαλύτερη από 2 big blinds, και ως εκ τούτου έπρεπε να ρίξει οποιαδήποτε δύο φύλλα. Για τη Ναταλία, αυτό το τουρνουά είναι το πρώτο εκτός σύνδεσης στη ζωή της, και ως εκ τούτου είναι αρκετά ευχαριστημένη με το αποτέλεσμά του - συμμετοχή στο τελικό τραπέζι.

Η Natalia Shishko ήταν ευχαριστημένη με τα αποτελέσματα του πρώτου στη ζωή της τουρνουά εκτός σύνδεσης πόκερ

Από τους πρώτους που αποχώρησαν από τον τελικό είναι ο Μπόρις Σαλάικο. Το AT all-in preflop του απέτυχε έναντι των KQ του αντιπάλου του.

Ο Kirill Zakharov ήταν λίγο άτυχος στο τελικό τραπέζι. Το κορυφαίο του ζευγάρι στο flop έχασε από ένα σετ δεκάδων που ήρθε στο turn.


Κύριλλος Ζαχάρωφ

Σε μονομαχία ένας εναντίον ενός παρέμειναν οι Βίκτορ Νόβικ και Ανατόλι Ιλιάσοφ. Κανένας από τους συμμετέχοντες δεν είχε πολύ μεγαλύτερο πλεονέκτημα στις μάρκες, ίσως γι' αυτό οι αντίπαλοι έδειξαν ένα αρκετά ομοιόμορφο, ήρεμο και λογικό παιχνίδι.

Blinds 1, 5-3K. Ο Viktor Novik ανεβάζει 3BB preflop, καλεί ο Anatoly Ilyasov. Το flop είναι JAA. Ο Novik επιτίθεται και στέλνει 8K στην τράπεζα, Ilyasov - count. Η σειρά έρχεται 9. Ο Βίκτορ ποντάρει, καλεί ο Ανατόλι. Το ποτάμι έφερε 8, όλα ουράνια τόξα. Ο κακοποιός στοιβάστηκε στο ποτάμι. Ο Novik έδειξε A4 - ταξίδια από το flop, ο Ilyasov, προς μεγάλη έκπληξη των γύρω του, έδειξε ένα straight με το QT στο χέρι.

Στην ερώτηση του αντιπάλου: «Τύπωσες πολλούς δρόμους ακριβώς έτσι. Μπορείς να εξηγήσεις τη λογική;» ρώτησε ο Νόβικ. «Όχι», απάντησε ο Ανατόλι και πήρε σχεδόν όλες τις μάρκες του τουρνουά. Μετά από αυτό το χέρι, ο Victor δεν μπόρεσε να επαναφέρει το stack του. Έτσι, ο Anatoly Ilyasov γίνεται ο νικητής του 2ου σταδίου του RB Cup for Sports Poker. Συγχαρητήρια στον νικητή!

Βίκτορ Νόβικ


Ο Anatoly Ilyasov είναι ο νικητής του τουρνουά!

Εδώ και καιρό δεν υπάρχουν νέα από τον κόσμο του “ζωντανού” πόκερ στη χώρα μας. Σε κάποιους μπορεί να φαίνεται ότι δεν συνέβαινε τίποτα. Ωστόσο, αυτή είναι μια εσφαλμένη αντίληψη· το πόκερ, ως άθλημα, ως ένα νέο φαινόμενο που μπήκε στη ζωή μας με την εμφάνιση της Λευκορωσικής Ομοσπονδίας Αθλητικού Πόκερ, έχει εισέλθει σε μια φάση συστηματικής ανάπτυξης. Η ίδια η Ομοσπονδία υποβάλλεται στη διαδικασία εγγραφής στο NOC, βρίσκονται σε εξέλιξη διαπραγματεύσεις με το Υπουργείο Αθλητισμού και Τουρισμού της χώρας για το ενδεχόμενο επίσημης αναγνώρισης ενός νέου αθλήματος - αθλητικού πόκερ.

Σύμφωνα με την ηγεσία του BPSP, έχει ετοιμαστεί το απαραίτητο πακέτο εγγράφων, έχει δημιουργηθεί ένας εποικοδομητικός διάλογος και το μόνο που μένει είναι η αγωνιώδης αναμονή.

Ωστόσο, αυτή η προσδοκία ενισχύεται από τα τακτικά τουρνουά που διεξάγονται στο πλαίσιο του Κυπέλλου της Δημοκρατίας της Λευκορωσίας στο αθλητικό πόκερ στο σύλλογο του Μινσκ "Times" (TC "Stolitsa", χαμηλότερο επίπεδο).

Κατά τη διάρκεια του φθινοπώρου, έχουν ήδη διεξαχθεί 8 τέτοιοι αγώνες και προγραμματίζονται άλλοι 2 πριν από το τέλος της σεζόν.Μετά τα αποτελέσματα τριών μηνών του «βαρέως χρόνου», θα διεξαχθεί το φθινοπωρινό Main Event του Κυπέλλου - ο τελικός εκδήλωση του ενός τέταρτου της αθλητικής σεζόν, στην οποία οι 5 πρώτοι θα λάβουν δωρεάν συμμετοχή Βαθμολογία των φθινοπωρινών μηνών. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι θέσεις δεν έχουν ακόμη «κρατηθεί» και οι περισσότεροι από τους είκοσι κορυφαίους έχουν όλες τις πιθανότητες να μπουν στην πολυπόθητη πεντάδα, έχοντας εμφανιστεί με επιτυχία στα υπόλοιπα τουρνουά.

Ωστόσο, αυτό, όπως φαίνεται, δεν είναι το μόνο. Πριν από λίγο καιρό, το BFSP ανακοίνωσε αλλαγές στο σύστημα διεξαγωγής των τουρνουά, που θα τα καταστήσουν πιο ελκυστικά, πιο αναγνωρισμένα και πιο κερδοφόρα. Μέχρι στιγμής, δεν έχουν γίνει γνωστές λεπτομέρειες, αλλά μέχρι στιγμής η Ομοσπονδία έχει κρατήσει όλες τις υποσχέσεις της και δεν υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι δεν θα εισαγάγει νέο σύστημα φέτος, διοργανώνοντας ένα πολύ αξιόλογο τουρνουά πιο κοντά στην Πρωτοχρονιά. Ωστόσο, ας περιμένουμε να δούμε.

Μέχρι στιγμής, μπορούμε μόνο να ελπίζουμε για το καλύτερο, συμπεριλαμβανομένης της βελτίωσης της κατάστασης του αθλητικού πόκερ, τόσο στη χώρα μας όσο και στο εξωτερικό.

Παρεμπιπτόντως, στις 7 Νοεμβρίου, η ηγεσία της Ομοσπονδίας εκπροσώπησε τη Λευκορωσία στο Συνέδριο αφιερωμένο στη δημιουργία ενός οργανισμού στην Αγία Πετρούπολη για την προστασία των δικαιωμάτων και των συμφερόντων των οπαδών του πόκερ.

Το συνέδριο, που σχεδιάστηκε για να αποκαταστήσει την ελπίδα στον «στρατό» των Ρώσων οπαδών αυτού του παιχνιδιού, συγκέντρωσε όχι μόνο τους ανθρώπους με τη μεγαλύτερη επιρροή στο ρωσικό πόκερ, επιστήμονες, καλλιτέχνες, συντάκτες πολιτικών περιοδικών, αλλά και τους πιο διάσημους ανθρώπους σε όλο τον κόσμο - αντιπρόεδρος παγκόσμιος πρωταθλητής Ivan Demidov, εκτελεστικός διευθυντής της Διεθνούς Ομοσπονδίας πόκερ - Oliver Chub, εκτελεστικός παραγωγός EPT - John Duffy. Εκτός από τις συμφωνίες για αμοιβαία επωφελή συνεργασία με γείτονες και διεθνείς οργανισμούς, οι ηγέτες του BFSP έφεραν στο Μινσκ σχεδιάζει να πραγματοποιήσει το στάδιο RPT εδώκαι ελπίζει για αποδοχή της σκηνής EPT. Και όλα αυτά - του χρόνου.

Λοιπόν, φαίνεται ότι ο πάγος έχει σπάσει. Ίσως το νέο έτος, 2010, να γίνουμε μέρος του μεγάλου κόσμου του πόκερ.

Με εκτίμηση, η εκτελεστική επιτροπή του BFSP.

Είναι καλό στο Μινσκ τον Μάιο. Ειδικά τις πρώτες μέρες. Διακοπές, διακοπές, πόκερ! Τι είδους πόκερ είναι αυτό;! Ωραία, φυσικά!

Το δέκατο πέμπτο στάδιο του Belarus Poker Tour θα διεξαχθεί ξανά στο Μινσκ. Η ομάδα BPT επέστρεψε τα τουρνουά ανανά στο πρόγραμμα, τα οποία πολλοί έχασαν τον Μάρτιο. Ο Μάρτιος πρόσθεσε επίσης ίντριγκα στον αγώνα αξιολόγησης της σειράς. Μια οξεία μάχη στο επόμενο στάδιο θα ξεδιπλωθεί μεταξύ τριών παικτών ταυτόχρονα: οι Anatoly Zyrin, Viktor Troyanovsky και Alexey Karpov χωρίζονται με μερικούς βαθμούς. Τον Μάιο θα υπάρχει κάτι να δείτε, συμπεριλαμβανομένων των οθονών των gadget σας, επειδή κανείς δεν έχει ακυρώσει τις τακτικές ζωντανές μεταδόσεις των κύριων τουρνουά Belarus Poker Tour.

Βάλτε το στο ημερολόγιο του πόκερ. Οταν? Από 29 Απριλίου έως 8 Μαΐου, εν μέσω των εορτών Μαΐου. Οπου? Ξενοδοχείο "Victoria Olimp". ΠΟΥ? Περίπου 800 παίκτες από όλη την πρώην Σοβιετική Ένωση: από αρχάριους έως πρωταθλητές EPT. Θα βρείτε πολλά τουρνουά πόκερ για κάθε γούστο και προϋπολογισμό: από το κλασικό Texas Hold'em μέχρι το μοντέρνο κινέζικο πόκερ με ζωντανή μετάδοση του κύριου τουρνουά και συνολικό έπαθλο άνω των $250.000.

Πρόγραμμα

Η αναλυτική δομή των τουρνουά βρίσκεται στην επίσημη ιστοσελίδα.

PokerDom Grand Event (250,00 BYN)

Στοίβα 20.000, τα blinds αυξάνονται 30 λεπτά τις ημέρες εισόδου και 40 λεπτά τις τελευταίες ημέρες. Το πιο μαζικό τουρνουά της σειράς με δημοκρατικό buy-in και αρκετά βαθιά δομή. Σε αυτή τη σειρά θα είναι με τρεις ημέρες εισόδου! Συγκεντρώνει στα τραπέζια τουλάχιστον 350 άτομα.

Κύριο γεγονός (550,00 BYN)

Κύριο τουρνουά του VRT. Το stack είναι 30.000, τα blinds κυμαίνονται από 40 λεπτά τις ημέρες έναρξης έως 60 λεπτά τις τελευταίες ημέρες, η δομή είναι πανομοιότυπη με το EPT Main Event. Ζωντανή μετάδοση του τουρνουά με ανοιχτά χαρτιά. Αφήστε όλους να σας δουν να γίνετε πρωταθλητής VRT!

High Roller (750,00 BYN)

Στοίβα 40.000, τα blinds αυξάνονται κατά 40 λεπτά την ημέρα έναρξης, 45 λεπτά τη δεύτερη ημέρα και 50 λεπτά την τελευταία ημέρα. Μια βαθιά στοίβα με ομαλή αύξηση στα blinds - τι άλλο χρειάζεται για να δείξετε τις πραγματικές σας ικανότητες και να γίνετε ο νικητής ενός διάσημου τουρνουά της σειράς; Υψηλός ανταγωνισμός, αλλά η ανταμοιβή αξίζει τον κόπο!

TOP Event (1.050,00 BYN)

Στοίβα 40.000, τα blinds αυξάνονται 40 λεπτά την ημέρα εισόδου και 45 λεπτά τη δεύτερη ημέρα. Το πιο αξιοσέβαστο τουρνουά της σειράς με ρευστή δομή που σας επιτρέπει να αναδείξετε όλες τις ικανότητές σας.

BPT Poker Classic (150,00 BYN)

Στοίβα 10.000. Οι περσίδες αυξάνονται κατά 30 λεπτά. Κλασικό μονοήμερο τουρνουά. Αυτό που οι Αγγλόφωνοι αποκαλούν «καθαρό».

Turbo Deep Stack και Utra Turbo Deep Stack (150,00 BYN)

Στοίβες 20.000 και 30.000. Οι περσίδες αυξάνονται κατά 15 λεπτά. Τουρνουά στα οποία οι λέξεις «all in» και «call» προφέρονται πιο συχνά από κάθε άλλο και η τρελή δράση δεν σας επιτρέπει να χαλαρώσετε ούτε λεπτό.

SuperKnockOut (250,00 BYN)

Στοίβα 10.000, τα blinds αυξάνονται 25 λεπτά. Ένα τουρνουά στο οποίο για κάθε παίκτη που αποκλείεται λαμβάνετε 100 BYN. Δεν θα βαρεθείτε στο τραπέζι του πόκερ! Ένα από τα πιο αγαπημένα τουρνουά της σειράς από τους παίκτες.

Εκδήλωση προθέρμανσης (400,00 BYN)

Στοίβα 25.000, τα blinds αυξάνονται 25 λεπτά. Προθέρμανση πριν την έναρξη της σειράς, δεν είναι αυτό το κλειδί για ένα επιτυχημένο παιχνίδι σε όλη τη σκηνή; Τώρα υπάρχει μια τέτοια ευκαιρία!

Zett Pot Limit Omaha (550,00 BYN)

Στοίβα 20.000, τα blinds αυξάνονται 25 λεπτά. Για πολλούς παίκτες, το Omaha λειτουργεί ως ξεχωριστό σύμπαν πόκερ. Πολύ συχνά, έχοντας δοκιμάσει κάποτε αυτό το είδος πόκερ, οι παίκτες γίνονται οπαδοί του για πάντα. Συνεχής δράση στην οποία έχετε ακριβώς τα διπλάσια φύλλα στο χέρι σας, που σημαίνει περισσότερες πιθανότητες να κερδίσετε.

Όριο Pot 5 φύλλων Omaha (300,00 BYN)

Στοίβα 20.000, τα blinds αυξάνονται 25 λεπτά. Μια νέα, μοναδική πειθαρχία για όσους τους αρέσει να παίζουν όχι μόνο hold'em. Ακόμα περισσότερα φύλλα, ακόμα περισσότερη κίνηση, ακόμα περισσότερη αδρεναλίνη!

Γεγονός F1 (500,00 BYN)

Στοίβα 30.000, τα blinds αυξάνονται 30 λεπτά, πριν από το πρώτο επίπεδο. Ένα τουρνουά με μοναδική αναλογία δολαρίου/ώρας. Βάναυση δράση, μεγάλα χρηματικά έπαθλα και τίποτα περισσότερο.

Κινεζικό τουρνουά πόκερ (300,00 BYN)

Στοίβα 200 τζάκποτ, τα blinds αυξάνονται 25 λεπτά. Θα το επιστρέψουμε στο πρόγραμμα με βάση τα αιτήματά σας! Το παιχνίδι παίζεται σε μορφή "Chinese pineapple poker".

Γεγονός Νοκ Άουτ (200.00 BYN)

Στοίβα 30.000. Τα blinds αυξάνονται κατά 15 λεπτά ανάλογα με τη δομή του κύριου τουρνουά. Το ένα τέταρτο του buy-in για κάθε νοκ-άουτ, δράση σε κάθε χέρι – αυτό δεν προτιμούν οι πραγματικοί παίκτες πόκερ;

Δορυφόροι

Όπως γνωρίζουν όλοι οι κανονικοί παίκτες της σειράς, τα satellites πραγματοποιούνται χάρη στην αίθουσα πόκερ Pokerdom.com. Η BPT χαρίζει εισιτήρια για 4 τουρνουά της σειράς: Grand Event, Main Event, High Roller Event και Top Event. Οι δορυφόροι έχουν ήδη ξεκινήσει και αποδεικνύονται επιτυχημένοι, συγκεντρώνοντας τριψήφιες καταχωρήσεις σχεδόν καθημερινά.

Παιχνίδι με μετρητά

Το παιχνίδι μετρητών για τη σειρά διοργανώνεται από τον μόνιμο συνεργάτη του Belarusian Poker Tour – το Zett poker club.

Κατάλυμα

Ως συνήθως, η διαμονή στο Victoria Olympus Hotel θα οργανωθεί σε ειδικές τιμές για τους συμμετέχοντες στη σειρά.

Διοργανωτές

Για όσους δεν είναι ακόμα εξοικειωμένοι με τη σειρά, ένας σύντομος εισαγωγικός οδηγός. Ο διοργανωτής της σειράς Belarus Poker Tour είναι η Belarusian Federation of Sports Poker, που ιδρύθηκε το 2009 και είναι μέλος της Διεθνούς Ομοσπονδίας Πόκερ. Ήταν το BFSP που διοργάνωσε το πρώτο τουρνουά πόκερ στη Λευκορωσία - το Πρωτάθλημα Λευκορωσίας, το οποίο πραγματοποιήθηκε τον Ιούνιο-Ιούλιο του 2009 και προσέλκυσε 872 συμμετέχοντες. Έκτοτε, η Ομοσπονδία έχει πραγματοποιήσει περισσότερα από 500 τουρνουά σε διάφορα επίπεδα, συμπεριλαμβανομένων 8 ανοιχτών εθνικών πρωταθλημάτων.

Η κύρια αξία του Belarus Poker Tour είναι οι άνθρωποι του. Και αυτό δεν αφορά τόσο την ομάδα του τουρνουά και τους dealers. Όχι τόσο για τους ανθρώπους που καλύπτουν τη σειρά στα μέσα ενημέρωσης και σχολιάζουν τις «ζωντανές» εκδηλώσεις μας, ούτε για τους φωτογράφους που βγάζουν πολλές υπέροχες φωτογραφίες, ώστε ο καθένας να μπορεί να βάλει «τους εαυτούς τους στο τραπέζι του πόκερ» στο avatar τους. Δεν μιλάμε καν για τους «τεχνικούς» που βρίσκονται πίσω από την υπέροχη τηλεοπτική μετάδοση «με ανοιχτά χαρτιά».

Πρώτα απ 'όλα, είναι για τους παίκτες. Εξάλλου, είναι αυτοί που κάνουν το Belarus Poker Tour τόσο δροσερές και ατμοσφαιρικές διακοπές που θέλετε να έρθετε ακόμα και από το Petropavlovsk-Kamchatsky. Πολλοί ερασιτέχνες και αρχάριοι παίζουν στα τουρνουά της σειράς, αλλά και πάλι δεν θα μπορούν να πάνε για ψάρεμα: το γήπεδο στο σύνολό του είναι πολύ επίπεδο και δυνατό, θα πρέπει να παλέψετε για τη νίκη. Επιπλέον, υπάρχει πάντα η ευκαιρία να βρεθείτε στο τραπέζι με κάποιους κορυφαίους κανονικούς του επιπέδου πρωταθλητών European Poker Tour και σε πιο ακριβά τουρνουά θα έχετε μερικές ντουζίνες πολύ κουλ παιδιά να ανταγωνίζονται μαζί σας. Πιστέψτε με: θα υπάρχουν πολλά να μάθουμε και η υπερηφάνεια από τη νίκη τέτοιων τουρνουά θα είναι εκτός τσαρτ!

Ερωτήσεις και απαντήσεις

Ένα μικρό FAQ με απαντήσεις στις πιο δημοφιλείς ερωτήσεις σχετικά με τη σειρά.

1. Η σειρά θα λάβει χώρα από τις 29 Απριλίου έως τις 8 Μαΐου στο Victoria Olimp Hotel στο Μινσκ στη λεωφόρο Pobediteley, 103.

2. Εάν κερδίσετε περισσότερους από έναν διαδικτυακούς προκριματικούς δορυφόρους, το PokerDOM θα συμπληρώσει τον λογαριασμό σας με δολάρια τουρνουά για τον δεύτερο.

3. Εάν δεν μπορείτε να έρθετε στη σειρά για κάποιο λόγο, μην παίζετε online satellites, καθώς δεν θα μπορούν να σας επιστρέψουν το buy-in!

4. Οι νικητές των online satellites μπορούν να συμμετέχουν σε τουρνουά οποιαδήποτε από τις ημέρες συμμετοχής: 1A, 1B ή 1C. Δεν χρειάζεται να καλέσετε ή να εγγραφείτε, απλά φτάστε μια ώρα πριν το τουρνουά. Εάν δεν έχετε λάβει μέρος στο παρελθόν στη σειρά, πρέπει να έχετε διαβατήριο και 20,00 BYN για να πληρώσετε την ετήσια συνδρομή.

5. Για τους επισκέπτες της σειράς, το Victoria Olimp Hotel προσφέρει έκπτωση στη διαμονή κατά τη διάρκεια της σειράς. Για να επωφεληθείτε από την έκπτωση, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τον κωδικό προσφοράς pokertour. Απλώς πείτε στην ομάδα BPT το πλήρες όνομά σας, τις ημερομηνίες check-in/check-out, την κατηγορία δωματίου, τον αριθμό τηλεφώνου επικοινωνίας και επωφεληθείτε από την έκπτωση για παίκτες BPT.

6. Για να λάβετε μέρος στη σειρά, πρέπει να γίνετε μέλος της Λευκορωσικής Ομοσπονδίας Αθλητικού Πόκερ, να συμπληρώσετε μια αίτηση και να πληρώσετε 20,00 BYN (περίπου $10). Αυτό μπορεί να γίνει ταυτόχρονα με την πληρωμή του buy-in πριν από την είσοδο στο τουρνουά.

7. Πληρωμή μόνο σε μετρητά σε ρούβλια Λευκορωσίας την ημέρα του τουρνουά. Μετρητά δολάρια, ευρώ κ.λπ. Μπορείτε να κάνετε ανταλλαγή απευθείας στο λόμπι του ξενοδοχείου, στο ανταλλακτήριο συναλλάγματος. "Skrill", "WebMoney", "Stars", δεν δεχόμαστε πλαστικές κάρτες. Το ξενοδοχείο διαθέτει ΑΤΜ όπου μπορείτε να κάνετε ανάληψη μετρητών από την κάρτα σας.

8. Οδηγίες: http://pokertour.by/hotels-and-transport/

9. Παρακρατείται φόρος εισοδήματος 13% από όλα τα κέρδη σε τουρνουά, συμπεριλαμβανομένων των νοκ-άουτ επιβραβεύσεων. Δεν υπάρχει φόρος στους δορυφόρους, αφού δεν παίζονται χρήματα, αλλά ταξιδιωτικά πακέτα.

10. Δεν υπάρχουν εγγυήσεις στα τουρνουά. Στο Main Event, το πρώτο συνήθως αποδεικνύεται ότι είναι μεταξύ $11k-$15k στη συναλλαγματική ισοτιμία (λιγότεροι φόροι). Στο Grand Event: $6k-$7k.

11. Περίπου 300-400 άτομα είναι συνήθως εγγεγραμμένα στο Grand Event, περίπου 230-300 στο Main Event, περίπου 80-100 στο Highroller, περίπου 30-60 στο TOP Event.

12. Μην πέφτετε στους απατεώνες που προσποιούνται ότι είναι οι διοργανωτές της σειράς στο Skype και προσφέρουν να τους μεταφέρουν χρήματα για buy-ins. Σας υπενθυμίζουμε: μόνο μετρητά ρούβλια Λευκορωσίας γίνονται δεκτά απευθείας την ημέρα του τουρνουά. Η ομάδα BPT δεν χτυπά ποτέ στο Skype με προσφορές για πληρωμή με τραπεζικό έμβασμα.

13. Η πληρωμή του χρηματικού έπαθλου γίνεται μόνο εάν έχετε διαβατήριο.

Επαφές

Είναι εύκολο να επικοινωνήσετε με τους διοργανωτές μέσω τηλεφώνου (+37529 3876864 και +37529 5086864), μέσω Skype (bfsp.by), στις ομάδες μας VKontakte και Facebook.

"Poker Academy"

Οι προπονητές της σχολής μας θα λάβουν μέρος επίσης στη σειρά και θα αρχίσουν να διαγωνίζονται για χρηματικά έπαθλα ήδη στο Grand Event.Θα έχετε επίσης την ευκαιρία να τους δείτε στα τραπέζια σε άλλα τουρνουά, για παράδειγμα, στο Main Event. Επομένως, σας περιμένουμε όλους στο Victoria Hotel Olympus: θα επικοινωνήσουμε και θα παίξουμε πόκερ!

Λίγες μέρες έμειναν για την έναρξη του 1ου Λευκορωσικού Πρωταθλήματος Πόκερ. Οι προετοιμασίες για αυτό το πραγματικά σημαντικό γεγονός βρίσκονται σε πλήρη εξέλιξη και ο αριθμός των ατόμων που επιθυμούν να συμμετάσχουν στο τουρνουά έχει ήδη ξεπεράσει όλες τις πιο τρελές προσδοκίες μας. Σήμερα το BFSP είναι έτοιμο να δημοσιεύσει τα στοιχεία που ενδιαφέρουν όλους και να απαντήσει στις ερωτήσεις σας.

Λοιπόν, το πρωτάθλημα σε αριθμούς:

Περίοδος: από 6 Ιουνίου έως 21 Ιουνίου 2009.
- μέγιστος αριθμός συμμετεχόντων: 1000 άτομα.
- αριθμός αιτήσεων που υποβλήθηκαν έως τις 29 Μαΐου: 743.
- αριθμός ατόμων που επιτρέπεται να συμμετάσχουν έως τις 29 Μαΐου: 409 άτομα.
- χρηματικό έπαθλο από τις 29 Μαΐου: 20.450.000 ρούβλια.
- αριθμός θέσεων βραβείων: 30.
- κόστος συμμετοχής (buy-in): 50.000 ρούβλια.
- αρχικός αριθμός μαρκών παιχνιδιού (στοίβα): 1500;
- αρχικά υποχρεωτικά στοιχήματα (blinds): 10/20.

Πρόσθετες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στην ιστοσελίδα της Ομοσπονδίας www.bfsp.by. Μπορείτε επίσης να συμπληρώσετε αίτηση συμμετοχής εκεί.

Ωστόσο, ανεξάρτητα από το πώς καλύπτετε την εκδήλωση, τα ερωτήματα θα εξακολουθούν να παραμένουν. Στην περίπτωση του πόκερ, φυσικά, έγιναν πολλές ερωτήσεις και οι υπάλληλοι του BFSP τις παρακολούθησαν, τις κατέγραψαν και τις συνόψισαν. Το αποτέλεσμα είναι μια λίστα με πολλές δεκάδες ερωτήσεις που απαντά ο Πρώτος Αντιπρόεδρος της Ομοσπονδίας Andrey Aleksandrovich Sergeev για όλους τους λάτρεις του πόκερ:

"Πολλές συζητήσεις έχουν προκύψει στο Διαδίκτυο σχετικά με το εάν το BFSP είναι επίσημος οργανισμός, ποιοι είναι οι στόχοι και οι στόχοι του και εάν σχετίζεται με κάποιο από τα καζίνο της Λευκορωσίας. Θα ήθελα να σημειώσω αμέσως ότι η Λευκορωσική Ομοσπονδία Αθλητικού Πόκερ είναι μια επίσημος οργανισμός που έχει υποβληθεί στη διαδικασία εγγραφής ως δημόσιος σύλλογος με δημοκρατικό καθεστώς Επιπλέον, σήμερα το BFSP είναι ο μόνος οργανισμός που ασχολείται νόμιμα με την ανάπτυξη του πόκερ ως άθλημα και διοργανώνει αθλητικούς αγώνες πόκερ. Υπάρχουν επίσης δηλώσεις σε ορισμένα φόρουμ ότι Το BFSP δεν είναι επίσημο , αφού "δεν αναγνωρίζεται από το Υπουργείο Αθλητισμού και Τουρισμού", γεγονός που δείχνει ότι οι συντάκτες τους κατανοούν επιφανειακά τι συμβαίνει. Είναι δύσκολο και περιττό να τα σχολιάσει κανείς. Όποιος ενδιαφέρεται για τις νομικές λεπτομέρειες για αυτό το θέμα, επικοινωνήστε απευθείας με την ηγεσία του BFSP Είμαστε έτοιμοι να εξηγήσουμε τα πάντα και να τα αναλύσουμε Επιπλέον, το ρυθμιστικό πλαίσιο σχετικά με τις δραστηριότητες του BFSP είναι διαθέσιμο στον ιστότοπό μας. Όσον αφορά το δεύτερο μέρος της ερώτησης, μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι ούτε το ίδιο το BFSP ούτε κανένας από τους ιδρυτές του έχουν καμία σχέση με την επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών. Προβλέποντας τις επόμενες ερωτήσεις, θα διευκρινίσω επίσης ότι η Ομοσπονδία ως δημόσιος σύλλογος είναι μη κερδοσκοπικός οργανισμός και δεν έχει δικαίωμα να ασκεί καμία επιχειρηματική δραστηριότητα και οι ιδρυτές και οι ηγέτες της δεν μπορούν να αντλήσουν κανένα εισόδημα από τις δραστηριότητές της.

Εδώ θα ήθελα επίσης να απαντήσω στα παράπονα που μας απευθύνονται σχετικά με το γεγονός ότι φέρεται να μην επικοινωνούμε με εκπροσώπους της κοινότητας πόκερ της Λευκορωσίας. Αντίθετα, το BFSP και προσωπικά οι ηγέτες του έχουν άριστες σχέσεις με την ηγεσία διαφόρων ενώσεων πόκερ που συγκεντρώνονται υπό τις σημαίες των αντίστοιχων ιστοσελίδων του Διαδικτύου, πολλούς από τους πιο έγκυρους παίκτες, καθώς και με οπαδούς αυτού του παιχνιδιού τόσο στη χώρα μας όσο και στο εξωτερικό. . Αλληλεπιδρούμε εποικοδομητικά μαζί τους, χρησιμοποιούμε την εμπειρία και τις γνώσεις τους για να διοργανώσουμε διαγωνισμούς στο υψηλότερο δυνατό επίπεδο. Επιπλέον, είμαστε ανοιχτοί σε οποιαδήποτε επικοινωνία. Σε σημείο που όποιος μας τηλεφωνεί μπορεί, αν το επιθυμεί, να επικοινωνήσει απευθείας με την ηγεσία της Ομοσπονδίας και να εκφράσει τις επιθυμίες ή τα σχόλιά του.

Και τέλος, ολοκληρώνοντας την απάντηση σε μια σειρά ερωτήσεων αφιερωμένων στην Ομοσπονδία, θα ήθελα να σημειώσω ότι έχουμε ήδη καταφέρει πολλά: έχουμε δημιουργήσει στενή συνεργασία με τους Ρώσους και Ουκρανούς συναδέλφους μας, λάβαμε πρόσκληση και διαπραγματευόμαστε να συμμετάσχουμε στην Η Διεθνής Ομοσπονδία Πόκερ, οργανωμένη σύμφωνα με όλες τις απαιτήσεις του Υπουργείου Αθλητισμού και Τουρισμού του 1ου Πρωταθλήματος της Δημοκρατίας της Λευκορωσίας, ετοίμασε τα απαραίτητα έγγραφα για αναφορά και πολλά άλλα. Ωστόσο, δεν είμαστε σε θέση να τα κάνουμε όλα μόνοι μας. Χρειαζόμαστε βοήθεια και βοήθεια πρωτίστως από τους θαυμαστές του πόκερ. Όλοι πρέπει να δείξουμε ότι δεν υπάρχουμε απλώς - ζούμε αυτό το παιχνίδι. Είναι απαραίτητο να δείξουμε ότι είμαστε πολλοί, σε όλη τη χώρα, σε κάθε πόλη, άνδρες και γυναίκες, φοιτητές και επιχειρηματίες, γιατροί και δικηγόροι. Το πόκερ είναι ένα από τα πιο δημοφιλή και δημοκρατικά παιχνίδια σε ολόκληρο τον κόσμο. Έτσι πρέπει να είναι στην πολιτεία μας.

Το επόμενο μπλοκ συχνών ερωτήσεων είναι αφιερωμένο απευθείας στο αθλητικό πόκερ και τη διεξαγωγή του 1ου πρωταθλήματος της Δημοκρατίας της Λευκορωσίας σε αυτό το νέο άθλημα. Γιατί ο αθλητισμός, ρωτούν πολλοί, σε τι διαφέρει το αθλητικό πόκερ από τη διασκέδαση στο καζίνο; Υπάρχουν πολλές διαφορές. Πρώτον, τα χρήματα ως τέτοια δεν εμφανίζονται στο αθλητικό πόκερ. Δηλαδή, οι μάρκες (μάρκες πόκερ) δεν έχουν χρηματικό ισοδύναμο. Δεν υπάρχει τρόπος απλά να τα παραλάβετε και να τα ανταλλάξετε με χρήματα. Ισχύουν άλλοι κανόνες, επιπλέον, για τα καζίνο, οι κλάδοι του αθλητικού πόκερ, δηλαδή το Texas Hold'em, το πόκερ με επτά φύλλα και το Omaha, δεν είναι επικερδείς, πολλά εξαρτώνται από την ικανότητα του παίκτη. Οι παίκτες εδώ παίζουν μεταξύ τους, και όχι με το καζίνο, ή μάλλον, το καζίνο δεν παίζει με τους παίκτες. Τρίτον, το αθλητικό πόκερ είναι πόκερ τουρνουά, είναι ανταγωνισμός, όπως και σε οποιοδήποτε άλλο άθλημα. Πολλοί θα μου αντιρρήσουν ότι ένα παιχνίδι με κάρτες δεν μπορεί να είναι άθλημα. Αλλά, πιστέψτε με, δεν υπάρχει περισσότερος ενθουσιασμός στο πόκερ από το ποδόσφαιρο, ας πούμε, ή το χόκεϊ. Και αν το θέμα αφορά τα χρήματα, τότε οι νικητές των αγώνων σε οποιοδήποτε άλλο άθλημα λαμβάνουν επίσης χρηματικά έπαθλα. Το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι παιχνίδι τράπουλας δεν πρέπει να σας μπερδέψει. Για παράδειγμα, η γέφυρα ήδη το 1996 έλαβε αναγνώριση από τη Διεθνή Ολυμπιακή Επιτροπή. Ωστόσο, ένα παρόμοιο θέμα με το αθλητικό πόκερ θα λυθεί στο εγγύς μέλλον.

Και τέλος, οι πιο ενδιαφέρουσες ερωτήσεις: γιατί επιλέχθηκε το WestWorld Club ως τόπος διεξαγωγής του πρωταθλήματος (πολλοί πιστεύουν ότι το τουρνουά θα διεξαχθεί σε καζίνο), μπορεί κάποιος να συμμετάσχει, γιατί επιλέχθηκε αυτό το συγκεκριμένο σύστημα διεξαγωγής, είναι Το χρηματικό έπαθλο φορολογείται, γιατί μόνο οι πληρωμές χωρίς μετρητά; Πολλοί ανησυχούν επίσης για την έλλειψη διαδικτυακών προκριματικών τουρνουά και σταδίων σε άλλες πόλεις της Λευκορωσίας. Λοιπόν, με τη σειρά:

Το WWC επιλέχθηκε ως χώρος διεξαγωγής επειδή ανταποκρίνεται καλύτερα στις απαιτήσεις μας όσον αφορά το μέγεθος, την τεχνική υποστήριξη, τη γεωγραφική θέση και τις οργανωτικές δυνατότητες. Το τουρνουά θα πραγματοποιηθεί στις εγκαταστάσεις του συλλόγου και όχι στο καζίνο. Οποιοσδήποτε μπορεί να γίνει συμμετέχων - τόσο επαγγελματίας όσο και ερασιτέχνης, συμπεριλαμβανομένων των μη υπηκόων της Λευκορωσίας, άνω των 18 ετών. Είναι αλήθεια ότι πρέπει να είναι μέλος του BFSP. Γιατί αυτό? Πρώτον, αυτό είναι απαραίτητο για την προετοιμασία εγγράφων για την αναγνώριση ενός αθλήματος - όσο περισσότερα μέλη έχει μια ομοσπονδία, τόσο περισσότερους πραγματικούς οπαδούς του παιχνιδιού υπάρχουν στη χώρα, τόσο μεγαλύτερες είναι οι πιθανότητες αναγνώρισης. Δεύτερον, δεδομένων των ιδιαιτεροτήτων του πόκερ και της υπάρχουσας λανθασμένης αντίληψης ότι το πόκερ συνδέεται με τα καζίνο, είμαστε αναγκασμένοι να ενεργήσουμε νομικά αρμοδίως ώστε να μην δώσουμε τον παραμικρό λόγο αμφιβολίας για τον αθλητικό χαρακτήρα των δραστηριοτήτων μας. Και επιλέγουμε τον καλύτερο τρόπο για να το κάνουμε αυτό. Τρίτον, είναι απαραίτητο για την ύπαρξη της Ομοσπονδίας. Για να διασφαλιστεί η λειτουργία του, δηλαδή η ενοικίαση χώρων γραφείων, η πληρωμή εργαζομένων πλήρους απασχόλησης, η αγορά ακριβού εξοπλισμού και πολλά άλλα, χρειάζονται χρήματα και πολλά χρήματα. Μέρος αυτών των δαπανών θα καλυφθεί από τη συνδρομή των μελών. Επιπλέον, αν προσέξετε τη Ρωσία ή την Ουκρανία, έχουν παρόμοια διάταξη, οπότε δεν εφεύραμε ξανά τον τροχό.

Αν μιλάμε για το σύστημα διεξαγωγής του πρωταθλήματος, το οποίο είναι επίσης αντικείμενο κρίσιμων βελών, τότε θεωρούμε ότι είναι το πιο επιτυχημένο για τη διεξαγωγή ενός ζωντανού τουρνουά με τέτοιο αριθμό συμμετεχόντων, τόσο δημοκρατικό αντίτιμο συμμετοχής και τόσο διαφορετικό κοινό. Η δομή που αναφέρεται παραπάνω σε αριθμούς, σύμφωνα με την οποία θα διεξαχθούν οι προκριματικές φάσεις, δοκιμάστηκε με τη συμμετοχή αξιόπιστων Λευκορώσων παικτών και το βρήκαν αρκετά άνετο. Όσο για τον τελικό, νομίζω ότι το κλασικό αμερικάνικο σύστημα (MTT) με αργή αύξηση στα blinds θα ταιριάζει σε όλους. Επίσης, εγκαταλείψαμε σκόπιμα πρόσθετες αγορές (rebuys) και την ευκαιρία να αγοράσουμε μια θέση αμέσως την τελευταία ημέρα για να διασφαλίσουμε την αρχή της ισότητας για όλους τους συμμετέχοντες, ανεξάρτητα από την οικονομική τους κατάσταση ή τον επαγγελματισμό τους.

Οι νικητές του τουρνουά θα λάβουν σταθερό χρηματικό έπαθλο. Φορολογούνται φυσικά, αλλά η Ομοσπονδία αναλαμβάνει να τηρήσει αυτή τη διατύπωση.

Το ζήτημα της αποδοχής μετρητών απαιτεί συμμόρφωση με ορισμένες διατυπώσεις, επομένως είναι πολύ πιο εύκολο και πιο βολικό για το BFSP να δέχεται πληρωμές χωρίς μετρητά. Ωστόσο, αυτό το πρόβλημα θα επιλυθεί στο εγγύς μέλλον και η διαδικασία για τη συμμετοχή σε διαγωνισμούς θα γίνει ακόμα πιο βολική για τους παίκτες. Εξετάζουμε επίσης τη χρήση συστήματος πληρωμών μέσω Διαδικτύου (WebMoney κ.λπ.).

Όσον αφορά τη δυνατότητα διεξαγωγής διαδικτυακών προκριματικών γύρων και σταδίων σε άλλες πόλεις της Λευκορωσίας, είναι σημαντικό να δοθεί αμέσως έμφαση εδώ. Το BFSP δημιουργήθηκε για να φιλοξενεί ζωντανά τουρνουά. Ίσως στο μέλλον, όταν διευρυνθεί η γεωγραφία των τουρνουά και αυξηθεί ο αριθμός των υποψηφίων, να καταφύγουμε σε μια διαδικτυακή μορφή για τη διεξαγωγή δορυφόρων, αλλά τώρα δεν το θεωρούμε απαραίτητο. Προκριματικά για το πρωτάθλημα και άλλα τουρνουά θα διεξαχθούν στις πόλεις της Λευκορωσίας. Ωστόσο, σήμερα ακόμη και στα περιφερειακά κέντρα δεν υπάρχουν απαραίτητες προϋποθέσεις για τη διεξαγωγή ζωντανών τουρνουά. Ωστόσο, έχουν ήδη επέλθει ορισμένες συμφωνίες και τουρνουά θα εμφανιστούν στο αγωνιστικό καλεντάρι ακόμη και για την τρέχουσα χρονιά, τουλάχιστον στα περιφερειακά κέντρα της χώρας.

Αυτές φαίνεται να είναι όλες οι ερωτήσεις στις οποίες θα ήθελα να απαντήσω. Ολοκληρώνοντας την κουβέντα, θα ήθελα να καλέσω τους θεατές στο πρωτάθλημα. Με μια ονομαστική αμοιβή, όλοι θα μπορούν να απολαύσουν ένα θέαμα που δεν έχει δει ακόμα στη χώρα μας, να παρακολουθήσουν το παιχνίδι επαγγελματιών και σταρ του show business, να βουτήξουν στην ατμόσφαιρα του πόκερ, να το κατανοήσουν και να ερωτευτούν το παιχνίδι. Περιμένουμε όλους, τα λέμε στο τραπέζι».